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Archiv: August 2026


Montag, 31.08.26



Multi

368.000 Besucher auf der Gamescom 2026

31.08.26 - 368.000 Menschen besuchten die Gamescom 2026 (26.08.26 - 30.08.26) in Köln, wie die Messeleitung mitteilt.

Das ist ein Zuwachs von 3 Prozent im Vergleich zu 2025, als 357.000 Menschen die Messe besuchten. Über 36.000 Fachbesucher fanden sich auf dem Messegelände ein, davon rund 50 Prozent aus dem Ausland. Besonders stark war das Wachstum bei Fachbesuchern aus Brasilien, Kanada, den USA und den Niederlanden.

Insgesamt präsentierten sich 1.743 Aussteller (Vorjahr: 1.568) auf der Gamescom 2026.

Bis zum Samstagabend erzielten die digitalen Inhalte der Gamescom mehr als 624 Mio. Views weltweit. Davon entfielen 78 Mio. (Vorjahr: 72 Mio.) auf die gamescom Opening Night Live.

Die Gamescom 2027 findet vom 23.08.27 bis 29.08.27 statt. Den Auftakt macht die Gamescom dev am 23.08.27 und 24.08.27, gefolgt von der Gamescom Opening Night Live am Abend des 24.08.27. Am 25.08.27 ist der Business- und Medientag, ab 13 Uhr ist der Zutritt zusätzlich für Personen mit Wildcard möglich. Ab dem 26.08.27 ist die Gamescom für alle geöffnet.

Alle Gamescom-Besucherzahlen seit Messestart 2002 im Überblick
2026: 368.000 Besucher
2025: 357.000 Besucher
2024: 335.000 Besucher
2023: 320.000 Besucher
2022: 265.000 Besucher
2021: Ausfall wegen Corona
2020: Ausfall wegen Corona
2019: 373.000 Besucher
2018: 370.000 Besucher
2016: 345.000 Besucher
2015: 345.000 Besucher
2014: 335.000 Besucher
2013: 340.000 Besucher
2012: 275.000 Besucher
2011: 275.000 Besucher
2010: 254.000 Besucher
2009: 245.000 Besucher
2008: 203.000 Besucher
2007: 185.000 Besucher
2006: 183.000 Besucher
2005: 134.000 Besucher
2004: 105.000 Besucher
2003: 92.000 Besucher
2002: 80.000 Besucher


Multi

Romancing SaGa 3: Destinies United von Square Enix geleakt

31.08.26 - Durch eine Prüfung der Altersfreigabe beim brasilianischen Rating Board wurde Romancing SaGa 3: Destinies United (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Square Enix geleakt. Das meldet UniversoNintendo.

Romancing SaGa 3 erschien auf dem Super Nintendo 1995. Eine Neuauflage erschien 2019 für PS4, Xbox One, Switch und PC. Was es mit dem noch unangekündigten Romancing SaGa 3: Destinies United auf sich hat, bleibt abzuwarten - Square Enix hat sich zu der Altersfreigabe nicht geäußert.


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Fable hat fünf Schwierigkeitsgrade und frei anpassbare Einstellungen / Durchspielzeit 15 bis 20 Stunden

31.08.26 - Das Durchspielen von Fable (PS5, Xbox Series, PC) von den Xbox Game Studios und Playground Games dauert 15 bis 20 Stunden. Das hat Xbox gegenüber Polygon auf der Gamescom bestätigt.

Diese Spielzeit betrifft nur die Hauptgeschichte. Wer alle Nebenaufgaben und -inhalte erledigt, der ist doppelt so lange mit dem Spiel beschäftigt.

Fable soll außerdem fünf Schwierigkeitsgrade sowie eine vollständig anpassbare Einstellung bieten. Das geht aus einem Screenshot aus einer noch in Entwicklung befindlichen PC-Version hervor, der im Fable-Subreddit veröffentlicht wurde.

Demnach können die Spieler entweder einen vorgegebenen Schwierigkeitsgrad wählen oder einzelne Kampfparameter unabhängig voneinander verändern. Zu den sichtbaren Optionen gehören Gegnerschaden, Widerstandsfähigkeit und Aggressivität der Feinde, Reaktionsfenster, Wirksamkeit von Gesundheitskugeln, Abklingzeiten, vereinfachtes Parieren, Explosionsschutz und automatisches Fortsetzen des Blockens.

Außerdem lässt sich einstellen, ob nicht blockbare Angriffe über Rüstung verfügen. Als Standard-Schwierigkeitsgrad ist Hero angegeben. Weitere sichtbare Stufen sind Story, Legend und Master. Die benutzerdefinierte Einstellung erlaubt eine wesentlich feinere Abstimmung des Kampfsystems. Änderungen können anschließend wieder auf die Standardwerte zurückgesetzt werden. Release: 23.02.27 (Europa)


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Hands-On Preview: Eindrücle zu Castlevania: Belmont's Curse

31.08.26 - VGC hat Konamis Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht. Das Spiel kommt am 15.10.26 in den Handel.

Eindrücke (+ / -)

+ Das Arcana-System wirkt vielversprechend, weil die daran geknüpften "Works of Mercy" dazu motivieren sollen, unterschiedliche Fähigkeiten auszuprobieren, statt dauerhaft bei einem Favoriten zu bleiben.

+ Die Bosskämpfe folgen einem vertrauten Schema, bei dem Angriffsmuster erlernt werden müssen, und passen damit gut zu den Erwartungen an ein Metroidvania dieser Art.

+ Der Grafikstil wird klar gelobt. Die 2,5D-Darstellung mit comicartigen Konturen erzeugt einen markanten handgezeichneten Eindruck.

+ Die Möglichkeit, innerhalb der 2,5D-Grafik hinein- und herauszuzoomen, sorgt für eindrucksvolle Ansichten des brennenden Paris. Insgesamt bezeichnet VGC die grafiche Präsentation als sehr gelungen.

+ Der Sound wird sogar noch besser bewertet als die Grafik.

+ Der Soundtrack überzeugt mit einer Mischung aus gotischen, choralen und elektronischen Elementen und vermittelt dadurch einen angemessen epischen, zugleich modernen Klang.

+ Der erste Eindruck von VGC wird insgesamt als solide beschrieben und bestätigt, dass Belmont's Curse die klassische Metroidvania-Formel zuverlässig umsetzt.

- Castlvenia Belmont's Curse zeigt in der ersten Stunde keine klar erkennbare neue Mechanik, die das bekannte Metroidvania-Konzept grundlegend erweitert. Der erste Spielabschnitt wirkt deshalb auch wenig überraschend und liefert Standardkost.

- Vieles fühlt sich zu ähnlich und vertraut an.

- Roses 3D-Charaktermodell wirkt in Nahaufnahmen etwas schlicht.

- Die Abwesenheit der langjährigen Castlevania-Komponistin Michiru Yamane ist enttäuschend.


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Diebstahl-Serie auf der gamescom: Schwache Stellungnahme bringt Messeleitung in Erklärungsnot

31.08.26 - Nach den Diebstählen auf der gamescom 2026 wächst der Druck auf die Messeleitung. Die seit Freitag bekannten Vorfälle, bei denen mehrere Aussteller Laptops und weitere Hardware verloren, beschäftigen inzwischen die Polizei und sorgen international für Kritik am Sicherheitskonzept. Eine erste Stellungnahme der gamescom hat die Diskussion eher verschärft als beruhigt.

Neues gibt es bei Mimic-Entwickler Ryan Laley: Er teilte heute mit, dass er am Vortag persönlich mit einem der gamescom-Direktoren gesprochen habe. Über die Inhalte äußerte sich Laley noch nicht. Er will seine Erfahrungen und das Gespräch in den kommenden Tagen in einem ausführlichen Video auf YouTube aufarbeiten. Laleys ursprüngliches Video über den Diebstahl wurde inzwischen mehr als 4,5 Mio. Mal angesehen.

Die bereits bekannten Diebstähle beschränkten sich nicht auf Laleys Stand. Publisher iam8bit verlor zwei Laptops, auf denen Vorführversionen der noch unveröffentlichten Spiele Petal Runner und Escape Academy 2 gespeichert waren. Dadurch besteht zusätzlich das Risiko, dass unfertige Spielversionen in Umlauf gelangen. Bei Tessera Studios, dem Entwickler von The Zibbo Show, brachen die Täter in der Indie Area einen verschlossenen Schrank auf und entwendeten zwei Laptops sowie ein Steam Deck.

Nach Angaben des Studios befanden sich darauf persönliche Daten, Unternehmensinformationen und weitere wichtige Dateien. Die Vorfälle ereigneten sich zudem in unterschiedlichen Bereichen der Messe.

Gerade deshalb fällt die offizielle Reaktion der gamescom erstaunlich schwach aus. Die Messe erklärte, dass uniformierte Sicherheitskräfte das Gelände allgemein überwachen. Eine eigene Bewachung des Messestands könnten Aussteller zusätzlich buchen, außerdem werde eine Diebstahlversicherung empfohlen. Diese Hinweise seien Bestandteil der Teilnahmebedingungen und technischen Richtlinien. Die betroffenen Stände verfügten laut gamescom über keine separate Standbewachung. Alle bekannten Fälle seien der Polizei gemeldet worden.

Formal mag diese Argumentation stimmen, als Antwort auf die konkreten Vorfälle überzeugt sie jedoch kaum. Sie verlagert einen erheblichen Teil der Verantwortung auf die Opfer, ohne die entscheidende Frage zu beantworten: Wie konnten Täter außerhalb des regulären Messebetriebs mehrere Computer aus unterschiedlichen Bereichen entwenden, obwohl das Gelände grundsätzlich durch Sicherheitskräfte überwacht wird?

Bei Tessera wurde sogar ein verschlossener Schrank aufgebrochen. Dass ein Aussteller zusätzlich einen privaten Wachmann hätte bezahlen können oder seine Geräte versichern sollte, erklärt nicht, weshalb die vorhandene Grundsicherung solche Vorgänge offenbar nicht bemerkte.

Auch GamesWirtschaft kritisiert diese Kommunikation deutlich. Der Hinweis auf kostenpflichtige Standwachen und Versicherungen könne bei den Betroffenen leicht wie eine indirekte Schuldzuweisung ankommen. Noch schwerer wiegen die dort geschilderten Erfahrungen mit den Zugangskontrollen. Petra Fröhlich von GamesWirtschaft berichtet, während sechs Messetagen lediglich einen flüchtigen Blick in ihre Tasche erlebt zu haben. Außerdem seien im Business-Bereich regelmäßig Personen anzutreffen gewesen, die dort erkennbar nichts zu suchen hatten. Die Sicherheitskräfte wirkten nach ihrer Einschätzung teilweise überfordert oder unzureichend eingewiesen.

Die Kritik erhält zusätzlich Nahrung durch einen Bericht von Game Developer. Der australische Publisher Ukiyo Studios erklärte, bereits 2024 sei ein PC von seinem gamescom-Stand gestohlen worden. Nach Darstellung des Unternehmens habe damals eine Person aus dem Umfeld der Veranstaltung versucht, eine Anzeige bei der Polizei zu verhindern, weil diese die gamescom und Köln schlecht aussehen lassen könnte. Diese schwere Behauptung ist bislang nicht unabhängig bestätigt. Game Developer hat gamescom und Koelnmesse deshalb um eine Stellungnahme gebeten.

Problematisch ist schließlich auch die Wortwahl der Messeleitung: Die gamescom bezeichnet die bekannt gewordenen Vorgänge als "Einzelfälle" und verweist darauf, dass Menschen eine Veranstaltung dieser Größe immer wieder für Straftaten ausnutzen würden. Mindestens drei öffentlich bekannte betroffene Aussteller in unterschiedlichen Messebereichen passen jedoch nur schwer zu dem beruhigenden Eindruck, den dieser Begriff vermittelt.

Noch fehlt eine Erklärung dazu, ob Kamerabilder ausgewertet wurden, wer nachts Zugang zu den betreffenden Hallen hatte, welche Kontrollen an den Ausgängen stattfanden und weshalb mehrere Geräte unbemerkt aus den Hallen geschafft werden konnten.

Dass Laley jetzt direkt mit der Messeleitung gesprochen hat, ist zumindest ein überfälliger Schritt. Entscheidend wird sein, ob daraus konkrete Antworten und Änderungen folgen. Der bisherige öffentliche Verweis auf Versicherungen, Teilnahmebedingungen und zusätzlich buchbare Wachleute reicht jedenfalls nicht aus. Wer Ausstellern eine überwachte Messeumgebung anbietet, muss erklären können, weshalb diese Überwachung bei mehreren Diebstählen offenbar versagt hat. Genau diese Erklärung ist die gamescom bislang schuldig geblieben.


Multi

Metro 2039: Karma-System kehrt in veränderter Form zurück

31.08.26 - Metro 2039 (PS5, Xbox Series, PC) bringt das Karma-System der Reihe zurück, allerdings in veränderter Form. Executive Producer Jon Bloch erklärte gegenüber Games Radar, dass Entscheidungen und Handlungen des Spielers weiterhin Konsequenzen haben werden.

Im Gegensatz zu früheren Teilen soll die moralische Einordnung aber klarer ausfallen: Während die Vorgänger häufig mit Grauzonen arbeiteten und sich thematisch um die Verhinderung von Krieg drehten, behandelt Metro 2039 die Folgen eines bereits eingetretenen Krieges.

Bloch bestätigte nicht, wie das neue Karma-System genau funktioniert, betonte aber, dass jeder Teil der Reihe diese Mechanik unterschiedlich umgesetzt habe. Auch diesmal werde sie an die Anforderungen der Geschichte angepasst. Ob Karma-Punkte wie früher sichtbar oder eher im Hintergrund verarbeitet werden, bleibt offen. Release: Februar 2027 (Europa)


Multi

Sega schließt Rovio Copenhagen nach der Einstellung von Sonic Blitz

31.08.26 - Sega schließt das Rovio-Studio in Kopenhagen nach der Einstellung des Mobile-Spiels Sonic Blitz.

Rund 20 Mitarbeiter arbeiteten an dem Projekt; ein Teil soll auf andere Rovio-Projekte wechseln, für andere sind Entlassungen vorgesehen. Eine genaue Zahl steht noch nicht fest.

Sonic Blitz kombinierte Actionspiel und Kartensammeln, erreichte in der Testphase in Brasilien und auf den Philippinen jedoch nicht die gewünschte Spielerbindung. Seit dem 24.08.26 ist der Titel nicht mehr spielbar.


Multi

Housemarque-Mitgründer Ilari Kuittinen tritt nach 31 Jahren zurück

31.08.26 - Housemarque-Mitgründer und Geschäftsführer Ilari Kuittinen verlässt das Studio nach 31 Jahren.

Er gründete das Unternehmen 1995 gemeinsam mit Harri Tikkanen und prägte u.a. Supreme Snowboarding, Super Stardust HD, Resogun, Returnal und Saros. Ab September will Kuittinen eine Pause von der Spielebranche einlegen, langfristig aber über Veranstaltungen sowie als Mentor oder Berater verbunden bleiben.

Sami "Haxu" Hakala übernahm bereits am 01.07.26 die Geschäftsführung. Kuittinen unterstützte ihn und das Führungsteam noch bis Ende August bei der Übergabe.


Switch2

Stellar Blade: Complete Edition mit 60 fps sowie hochskalierten 720p im Handheld- und 1080p im TV-Modus

31.08.26 - Shift Up strebt für Stellar Blade: Complete Edition sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus 60 fps an. Das bestätigt das Studio gegenüber Nintendo-Online.

Die Zielauflösung liegt im Handheld Modus bei hochskalierten 720p und im TV Modus bei hochskalierten 1080p. Für die Hochskalierung kommt DLSS zum Einsatz. Die technischen Daten im Überblick:

- 60 fps als Ziel sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus
- Hochskalierte 720p im Handheld-Modus
- Hochskalierte 1080p im TV Modus
- DLSS wird für die Hochskalierung verwendet
- AMD FSR 3.1 kommt für die Zwischenbildberechnung zum Einsatz
- Keine separaten Grafikmodi
- Ein Day-One-Patch zur weiteren Optimierung ist geplant

Stellar Blade: Complete Edition für Switch 2 kommt 2026 in Europa auf den Markt.


Switch2

10. September 2026: Ubisoft hat womöglich den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten

31.08.26 - Ubisoft hat vielleicht den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten, die am 10.09.26 stattfinden könnte. Das lässt sich einem Tweet von Ubisofts Just Dance Kanal entnehmen.

Ubisoft sagt nicht ausdrücklich, dass am 10. September eine Nintendo Direct stattfinden wird. Der Publisher äußerte sich stattdessen zu den jüngsten Leaks von Just Dance: Decade of Hits, einem kommenden Spiel der Reihe. Ubisoft zeigte sich enttäuscht darüber, dass noch in Entwicklung befindliche Inhalte verbreitet wurden.

Anschließend bestätigte Ubisoft, am 10.09.26 weitere Informationen mit den Fans teilen zu wollen. Dies führte zu Spekulationen, dass Ubisoft damit versehentlich den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten haben könnte.

Denn Just Dance und Nintendo Directs sind seit vielen Jahren nahezu jährlich miteinander verbunden: So wurde etwa Just Dance 2026 Edition im vergangenen Jahr während einer Nintendo Direct angekündigt. Eine Nintendo Direct wäre daher ein naheliegender Rahmen, um Just Dance: Decade of Hits offiziell vorzustellen.


PlayStation 5

Live TV auf PS5 startet heute kostenlos und werbefinanziert in den USA

31.08.26 - Sony startet in den USA Live TV auf PS5, einen kostenlosen und werbefinanzierten Fernsehdienst für PlayStation-5-Nutzer. Das Angebot von Sony Pictures Television umfasst zum Start mehr als 100 Live-Kanäle sowie eine wachsende Auswahl abrufbarer Inhalte.

Dazu gehören Nachrichten, Sport, Filme, Serien, Anime und weitere Unterhaltungsangebote. Der Zugriff erfolgt über den Medienbereich der PS5 und setzt eine Anmeldung mit dem PlayStation-Konto voraus.

Zum Programm gehören Inhalte von Amazon MGM Studios, Crunchyroll, FOX, NBCUniversal, dem NFL Channel, UFC und weiteren Anbietern. Im Filmbereich sind unter anderem MovieSphere by Lionsgate, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies, Sony One Horror Hits und Cinevault vertreten. Serien wie Community, The Shield, Hell's Kitchen, The Walking Dead und Unsolved Mysteries gehören ebenfalls zum Angebot.

Anime-Fans erhalten unter anderem Zugriff auf Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter und Death Note. Im Sportbereich sind Programme von FOX Sports, NASCAR, NBC Sports Now und UFC vorgesehen. Nachrichten und Wetter liefern unter anderem NBC News Now, Fox Weather und LiveNOW from FOX.

Sony will das Angebot regelmäßig um neue Kanäle und Inhalte erweitern. Eine Ausweitung nach Kanada wird bereits geprüft, weitere Regionen könnten später folgen. Konkrete Termine für zusätzliche Länder nennt Sony bislang nicht.


PlayStation 5

Sony CEO Totoki hält aggressiven PS5-Verkauf nicht für nötig und setzt stärker auf Einnahmen mit bestehenden Nutzern

31.08.26 - Sony sieht keinen Bedarf, die PS5 derzeit aggressiv zu verkaufen, und konzentriert sich stattdessen stärker auf zusätzliche Einnahmen mit bestehenden Nutzern.

Firmenpräsident und CEO Hiroki Totoki erklärte gegenüber dem Wall Street Journal, die PlayStation 5 befinde sich inzwischen in der zweiten Hälfte ihres Lebenszyklus. Deshalb müsse Sony die Konsole aktuell nicht mit besonders offensiven Verkaufsmaßnahmen in den Markt drücken.

Stattdessen rücke wiederkehrender Umsatz aus der bestehenden Nutzerbasis stärker in den Mittelpunkt. Nach Angaben Totokis verzeichnet PlayStation Plus derzeit mehr als 125 Millionen monatlich aktive Nutzer. Für Sony sei daher entscheidend, wie sich mit diesen Kunden weitere Erlöse erzielen lassen.

Welche konkreten Maßnahmen damit verbunden sind, erläuterte Totoki nicht. Seine Aussagen deuten jedoch darauf hin, dass Sony weniger auf Preisnachlässe oder eine aggressive Ausweitung der Hardware-Basis angewiesen ist; gleichzeitig hat sich das Marktumfeld verändert, denn die PS5 kostet heute mehr als zum Verkaufsstart 2020, während frühere Konsolengenerationen im Laufe ihrer Lebenszeit häufig günstiger wurden.


PlayStation 5

State of Play und State of Play Japan am Donnerstag

31.08.26 - Sony gibt bekannt, dass eine neue State of Play am Donnerstag, den 03.09.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch veröffentlicht wird.

Im Anschluss soll direkt eine State of Play Japan präsentiert werden.

Die State of Play bietet Neuigkeiten und Ankündigungen von PlayStation Studios sowie von Drittanbieter-Partnern und endet mit einem ausführlicheren Einblick in Final Fantasy VII Revelation. Die Übertragung erfolgt auf Englisch, japanische Untertitel sind verfügbar.

Die von Yuki Kaji moderierte State of Play Japan widmet sich ausführlich kommenden Spielen von Entwicklern aus Japan und Asien. Gezeigt werden u.a. neues Gameplay, Ankündigungen und weitere Neuigkeiten. Die Übertragung erfolgt auf Japanisch, englische Untertitel sind verfügbar.


PlayStation 5

Forza Horizon 6 offenbar auf 2027 verschoben

31.08.26 - Anscheinend wurde Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) von Playground Games auf 2027 verschoben.

Tom Warren von The Verge schreibt auf X, dass er nicht damit rechne, Forza Horizon 6 noch 2026 auf der PS5 zu sehen. Damit reagierte er auf einen Beitrag, in dem gefragt wurde, ob das Spiel stillschweigend auf 2027 verschoben worden sei.

IGN sagte zu Warrens Beitrag, dass die Redaktion diese Information nach eigenen Erkenntnissen für zutreffend hält.

Microsoft und Playground Games haben sich nicht zu dem Bericht geäußert.


PlayStation 5

Sony hält Eigentum an digitalen Spielen für nicht plausibel

31.08.26 - Sony vertritt in einem Gerichtsverfahren die Auffassung, dass Käufer digitaler PlayStation-Spiele kein Eigentum an diesen Titeln erwerben. Das berichtet Gamefile.

Hintergrund ist eine Sammelklage, die Sony vorwirft, im PlayStation Store nicht ausreichend auf die Bedingungen digitaler Käufe hingewiesen und damit gegen ein kalifornisches Gesetz für digitale Güter aus dem Jahr 2025 verstoßen zu haben.

In einer Gerichtsunterlage vom 21.08.26 verweist Sony darauf, dass Software laut Lizenzvereinbarung nur lizenziert und nicht verkauft werde. Sony argumentiert zudem, echtes Eigentum an digitalen Spielen sei nicht plausibel, weil derselbe Titel gleichzeitig an mehrere Kunden vergeben werden könne.

"Wie die Kläger selbst einräumen, heißt es auch in Abschnitt 1 des SPLA: 'Die Software wird Ihnen lizenziert und nicht verkauft.' Im digitalen Zeitalter ist es nicht plausibel zu behaupten, dass durchschnittliche Verbraucher davon ausgingen, beim Kauf eines digitalen Spiels Eigentum daran zu erwerben", argumentieren Sonys Anwälte.

"Wäre dies der Fall, hätte der Kläger Edward Heycock Resident Evil Requiem am 25. Februar 2026 nicht für 69,99 US-Dollar im PlayStation Store erwerben können, nachdem der Kläger Jason Mendoza Resident Evil Requiem bereits am 14. Februar 2026 gekauft hatte. Denn dann hätte Herr Mendoza und nicht Sony das Spiel besessen."


PlayStation 5

Marvel's Wolverine Download-Größe 79 GB

31.08.26 - Die Download-Größe von Marvel's Wolverine beträgt 79.36 GB, wie PlayStation Size meldet. Das Pre-Loading ist ab dem 08.09.26 möglich. Release: 15.09.26 (Europa)


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall behandelt gesellschaftliche Themen, Schuld und Trauma

31.08.26 - Silent Hill: Townfall (PS5, PC) soll neben persönlicher Schuld und traumatischen Erfahrungen auch gesellschaftliche Themen behandeln. Produzent Motoi Okamoto bezeichnet das Spiel in einem Interview deshalb als einen Silent Hill-Titel mit gesellschaftlichem Fokus.

Es geht um das Zusammenspiel zwischen individuellen Entscheidungen und größeren sozialen Kräften. Schuld und innere Konflikte können laut Okamoto sowohl aus persönlichen Handlungen als auch aus Einflüssen durch Gesellschaft oder Unternehmen entstehen.

"Das Spiel greift das sensible Zusammenspiel zwischen dem Individuum und dem Kollektiv auf und bietet den Spielern eine Erfahrung, die sich am besten als 'psychologischer Horror, ausgelöst durch das Kollektiv' beschreiben lässt", sagte Okamoto.

Die Geschichte folgt Simon, einem stark introvertierten und nach innen gerichteten Protagonisten. Seine Entscheidungen beeinflussen nicht nur seinen eigenen Weg, sondern auch andere Menschen und die weitere Umgebung. Simon erkennt offenbar eine Verbindung zwischen sich und der Stadt, die er besucht, obwohl er zuvor nie dort gewesen ist und nichts über ihre tatsächliche Beschaffenheit weiß. Die Auflösung dieses Widerspruchs bildet einen zentralen Bestandteil der Handlung.


Xbox Series

The Elder Scrolls VI: Xbox CEO weicht Frage zur Exklusivität aus

31.08.26 - Der Exklusivstatus von The Elder Scrolls VI bleibt auch unter der neuen Xbox CEO Asha Sharma ungeklärt. Im Gespräch mit der BBC erklärte sie auf der Gamescom, jede Plattform benötige eigene exklusive Erlebnisse und Inhalte.

Als Beispiele nannte sie Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution. Gleichzeitig müsse Microsoft exklusive Inhalte mit einem wirtschaftlich gesunden Geschäft in Einklang bringen. Auf die konkrete Frage, ob eine Xbox-Konsolenexklusivität von The Elder Scrolls VI Priorität habe, antwortete Sharma lediglich, es "sei ein schönes Spiel".

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Sonntag, 30.08.26



Multi

Mehr als 12 TB Steam-Spiele und Betaversionen von 2003 bis 2013 offenbar geleakt

30.08.26 - Mehr als 12 Terabyte an Steam-Spielen, Betaversionen und Prototypen aus den Jahren 2003 bis 2013 sind Berichten auf X zufolge geleakt worden.

Das Archiv soll Inhalte umfassen, die während dieses Zeitraums auf Steam hochgeladen wurden, darunter fertige Veröffentlichungen sowie frühe Entwicklungsstände, die eigentlich nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren.

Zu den bereits identifizierten Dateien gehören frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead und Counter-Strike: Global Offensive. Außerdem finden sich Materialien zum eingestellten Valve-Projekt F-Stop sowie möglicherweise Inhalte mit Bezug zu Half-Life 2: Episode 3.

Ob eine vollständige spielbare Version des nie veröffentlichten Spiele enthalten ist, bleibt unklar. Die Community untersucht den Datenbestand weiterhin.

Der Leak betrifft offenbar nicht ausschließlich Valve: Genannt werden u.a. Vorabversionen von Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Mirror's Edge, Call of Duty 4: Modern Warfare und Spore. Auch weitere Spiele externer Hersteller sollen enthalten sein.

Nach Angaben aus der Valve-Community geht der Leak möglicherweise nicht auf einen Hackerangriff zurück. Die Dateien sollen über einen öffentlich zugänglichen und ungeschützten Zugang der früheren Steam-Infrastruktur erreichbar gewesen sein. Valve stellte in den frühen 2010er-Jahren auf ein neues Speichersystem um, weshalb der Datenbestand offenbar 2013 endet.

"Es gab keinen Hack. Das ist zu 100 Prozent VALVEs Schuld. Der Steam-Teraleak stammt von einer Website, die vollständig öffentlich zugänglich war. Die Daten lagen dort für jeden zum Herunterladen bereit. Keine Passwörter, keinerlei Schutz. Sie waren zwar nicht offensichtlich zu finden, aber in keiner Weise abgesichert", schreibt Scolcer.

"Das ist auch der Grund, warum die Daten nur den Zeitraum von der Entstehung von Steam bis 2013 abdecken. Damals wechselte Valve auf ein neues Speichersystem."

Valve hat sich bislang nicht öffentlich zu dem Vorfall geäußert.

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Freitag, 28.08.26



PlayStation 5

MARVEL Tokon: Fighting Souls Patch verbessert das Online-Spielen

28.08.26 - Sony und Arc System Works werden heute einen Patch fürdas Prügelspiel MARVEL Tokon: Fighting Souls (PS5, PC) veröffentlichen.

Der Patch verbessert die Spielstabilität und nimmt mehrere Anpassungen am Online-Spiel sowie am Matchmaking vor. Darüber hinaus behebt das Update Probleme innerhalb der Kämpfe und bringt weitere Gameplay-Anpassungen. Auch Fehler bei Replays und beim Spielfortschritt sollen korrigiert werden.

Ergänzend nimmt der Entwickler verschiedene System- und Benutzeroberflächenkorrekturen vor.


PlayStation 5

Sony Music Entertainment Japan und GungHo schließen Kapital- und Geschäftsallianz

28.08.26 - Sony Music Entertainment Japan und GungHo Online Entertainment wollen eine Kapital- und Geschäftsallianz eingehen. Sony Music Entertainment Japan übernimmt dafür über ein außerbörsliches Geschäft 23,29 Prozent an dem Puzzle & Dragons-Entwickler von Großaktionär SON Financial LLC.

Der Kaufpreis beträgt insgesamt Yen 28,64 Mrd. (EUR 154,4 Mio. / USD 178,8 Mio.), bei Yen 2.385 Yen (EUR 12,86 / USD 14,90) je Aktie. Der Abschluss ist vorbehaltlich behördlicher Genehmigungen für den 30.09.26 vorgesehen.

Danach wird Sony Music Entertainment Japan größter Aktionär von GungHo. Beide Unternehmen wollen u.a. bei Smartphone-, Konsolen- und PC-Spielen zusammenarbeiten, gemeinsame Vermarktungsmaßnahmen prüfen und neue Projekte entwickeln. Dabei könnten auch Markenrechte von Sony Music Entertainment Japan und verbundenen Unternehmen genutzt werden. GungHo soll nach Abschluss der Transaktion als börsennotiertes Unternehmen eigenständig geführt werden.


PlayStation 5

Marvel's Wolverine Game Features Trailer

28.08.26 - Sony und Insomniac Games veröffentlichen den Game Features Trailer zu Marvel's Wolverine, das am 15.09.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (YouTube: "Marvel's Wolverine - Game Features Trailer | PS5 Games")


Multi

Grand Theft Auto VI: Neue Details zu Spielwelt, Gameplay, Missionen, Technik, Spielzeit und Aktivitäten / 27 Minuten langes Gameplay Video

28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.

Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR


Multi

CD Projekt Red entwickelt The Witcher 4 für alle vorgesehenen Plattformen parallel

28.08.26 - CD Projekt Red entwickelt The Witcher 4 (PS5, Xbox Series, PC) von Beginn an für alle vorgesehenen Plattformen parallel und zieht damit Konsequenzen aus den Problemen von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC).

Co-CEO Michal Nowakowski erklärte gegenüber GameDeveloper, dass eine aktuelle Version von The Witcher 4 bereits auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X laufe. Bei Cyberpunk 2077 hatte sich die Entwicklung dagegen stark auf den PC konzentriert. Das Studio ging damals davon aus, die technisch anspruchsvolle PC-Version später ohne größere Schwierigkeiten an Konsolen anpassen zu können.

Diese Einschätzung erwies sich laut Nowakowski als großer Fehler: Zwar habe CD Projekt Red bereits bei The Witcher 3 vergleichbare Herausforderungen bewältigt, dabei jedoch teilweise auch Glück gehabt. Seit Cyberpunk 2077 wolle das Studio technische Risiken deshalb früher erkennen. Treten bei The Witcher 4 also Probleme auf einer einzelnen Plattform auf, stoppt das Team den entsprechenden Entwicklungsabschnitt und behebt sie, bevor weitere Meilensteine erreicht werden.

Auch bei der Projektsteuerung hat CD Projekt Red seine Arbeitsweise geändert: Fehlende technische Anforderungen sollen nicht mehr auf spätere Entwicklungsphasen verschoben werden, weil sich solche Rückstände sonst ansammeln können.


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Neues Lollipop Chainsaw auf Tokyo Game Show

28.08.26 - Dragami Games wird ein neues Lollipop Chainsaw auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) enthüllen. Das geht aus der offiziellen TGS Website hervor.

Das Spiel soll am 19.09.26 zwischen 09:40 Uhr - 10:30 Uhr (Ortszeit) vorgestellt werden - in Deutschland ist das Event von 02:40 Uhr - 03:30 Uhr nachts.


Multi

Indie-Entwicklern wird auf der gamescom Ausrüstung vom Messestand gestohlen

28.08.26 - Dem Indie-Entwickler Ryan Laley ist auf der gamescom Ausrüstung von seinem Messestand gestohlen worden. Laley arbeitet allein an dem Horrorspiel Mimic und präsentierte das Spiel im Business-Bereich der Messe.

Zwischen Donnerstagabend und Freitagmorgen verschwanden nach seinen Angaben sämtliche Laptops vom Stand. Auch andere Aussteller sollen betroffen gewesen sein.

Laley erklärte in sozialen Medien, dass die Polizei eingeschaltet worden sei und seine Teilnahme an der gamescom damit vorzeitig beendet ist. Für einen allein arbeitenden Entwickler seien die gestohlenen Geräte besonders schwer zu ersetzen, da die Anschaffungskosten hoch seien.

Nach Informationen von Insider Gaming wurden insgesamt mindestens acht Laptops entwendet. Der Vorfall traf damit offenbar mehrere Messestände und nicht nur Laleys Präsentationsfläche.


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Final Fantasy VII Revelation Director verspricht tiefere Einblicke in Vincents Vergangenheit

28.08.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat angekündigt, dass Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) deutlich tiefer auf die Vergangenheit von Vincent Valentine eingehen wird.

Der Charakter blieb seit dem Original Final Fantasy VII in vielen Punkten rätselhaft, weil weder seine Herkunft noch große Teile seines früheren Lebens genauer dargestellt wurden. Hamaguchi erklärte während eines offiziellen gamescom-Livestreams, dass Revelation neue Details zu Vincents Zeit vor den Ereignissen der Reihe enthüllen soll.

Bekannt ist bislang u.a., dass er früher Mitglied der Turks war. Das neue Spiel soll darüber hinaus zeigen, was Vincent in seiner Vergangenheit getan hat und welche Erlebnisse ihn geprägt haben. Hamaguchi versprach dabei bislang unbekannte Enthüllungen über Vincent. Release: Frühjahr 2027 (Europa)


Multi

Mehrere SaGa-Soundtracks sind jetzt auf Streaming-Diensten verfügbar

28.08.26 - Square Enix hat mehrere Soundtracks aus der SaGa-Reihe weltweit auf Streaming-Diensten veröffentlicht. Dazu gehören die Musik von SaGa Emerald Beyond und Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven sowie zusätzliche Stücke aus SaGa Frontier 2 Remastered.

Ebenfalls verfügbar sind mehrere Arrangement-, Orchester- und Live-Alben, darunter SaGa1·2·3 PIANO TRIO ARRANGEMENT TRACKS. Die Veröffentlichungen waren zuvor bereits auf CD oder digital erhältlich, standen jedoch noch nicht weltweit über Streaming-Angebote zur Verfügung:

- SaGa Emerald Beyond: Spotify, Apple Music, YouTube Music

- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven: Spotify, Apple Music, YouTube Music

- SaGa Frontier 2 Remastered Add-On Tracks: Spotify, Apple Music, YouTube Music


Multi

Armatus EU Termin

28.08.26 - Counterplay Games gibt bekannt, dass der Shooter Armatus (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 07.01.27 in Europa veröffentlicht wird.

Armatus ist ein Third-Person-Roguelite-Shooter in den von Dämonen überrannten Ruinen von Paris. Spieler übernehmen den letzten übernatürlichen Krieger eines alten Ordens und suchen nach dem verlorenen Zugang zum Himmel, dem Sunless Gate. Mit Schusswaffen, einer Sense und himmlischen Fähigkeiten kämpfen sie sich durch zunehmend höllische Gebiete.

Nach dem Tod beginnt ein neuer Versuch, wobei Erfahrung und Wissen helfen, weiter vorzudringen. Verschiedene Waffen, passive Verbesserungen sowie Kräfte wie heiliges Feuer oder verlangsamte Zeit ermöglichen unterschiedliche Kampfstile.
CLICK VIDEO (Armatus | Release Date Trailer)


Multi

Fountains EU Termin

28.08.26 - Crunching Koalas gibt bekannt, dass das Action RPG Fountains (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Entwickler John Pywell am 17.09.26 in Europa erscheinen wird.

Fountains ist ein Soulslike Action RPG in einer nahtlos verbundenen Welt, die wie ein großes Labyrinth aufgebaut ist. Der Spieler übernimmt die Rolle eines vermummten Fremden, der von einem tyrannischen Regime gefangen gehalten wird und die Geheimnisse eines vom Krieg gezeichneten Reiches aufdecken soll. Kämpfe setzen auf präzise Reaktionen, unterschiedliche Werkzeuge und taktisches Vorgehen.

Einstellbare Schwierigkeitsgrade sollen die Herausforderung an verschiedene Erfahrungsstufen anpassen. Die Erkundung führt durch verschlungene Gebiete mit neuen Fähigkeiten, Ausrüstung und versteckten Geheimnissen. Ein Nachrichtensystem erlaubt es Spielern, Hinweise oder irreführende Botschaften zu hinterlassen. Die Erweiterung Shattered Shape führt in die südlichen Vainlands mit neuen Dungeons, Gegnern, Waffen, magischen Werkzeugen und Rüstungen. Gleichzeitig vertieft sie die Geschichte um die Prophezeiung des Usurpators und führt neue Figuren sowie zusätzliche Aufgaben ein.
CLICK VIDEO (FOUNTAINS - Pre-Order Trailer | Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC)


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Stranger Than Heaven Combat Trailer

28.08.26 - Segas Ryu Ga Gotoku Studio zeigt zu Stranger Than Heaven (PS5, Xbox Series, PC) einen Combat Trailer, das am 15.01.27 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK VIDEO (Stranger Than Heaven Combat Trailer)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit weiteren Songs aus Fire Emblem: Three Houses

28.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) weitere Songs aus dem Soundtrack von Fire Emblem: Three Houses (Switch 2) hinzugefügt wurden.

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Donnerstag, 27.08.26



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1047 Games beendet Entwicklung von Empulse und Splitgate: Arena Reloaded

27.08.26 - 1047 Games beendet die aktive Entwicklung von Empulse (PS5, Xbox Series, PC) und Splitgate: Arena Reloaded (PC), weil beide Spiele nicht genügend Umsatz erzielen, um die laufenden Kosten für dedizierte Server zu decken.

Statt die Spiele vollständig abzuschalten, stellt das Studio beide Shooter auf Peer-to-Peer-Verbindungen um. Die Änderung tritt am 03.09.26 in Kraft. Dedizierte Server und das bisherige Matchmaking entfallen, dafür erhalten beide Titel einen Server-Browser, über den Spieler Partien hosten, Spiele finden und weiterhin mit Freunden spielen können.

1047 Games erklärte, die Server bislang weiterfinanziert zu haben, um beiden Spielen zusätzliche Zeit für Wachstum zu geben. Wirtschaftlich sei das aber nicht länger tragbar. Empulse erhält mit dem letzten Update noch eine neue Karte, außerdem wird der Preis weltweit gesenkt.

Zugleich kündigt 1047 Games einen strategischen Kurswechsel nach zehn Jahren mit Live-Service-Shootern an. Künftige Projekte könnten sich deutlich von bisherigen Spielen unterscheiden.


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Kingdom III: Rising Realms angekündigt

27.08.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass die Fury Studios an dem Strategiespiel Kingdom III: Rising Realms (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeiten.

Kingdom III: Rising Realms setzt die Kingdom-Reihe mit einem neuen Abenteuer in einer zerstörten Welt fort. Als Monarch soll der Spieler sein zerfallenes Reich zurückerobern und mithilfe der Krone der Schöpfung legendäre Kräfte nutzen.

Die Reise führt über prozedural erzeugte Inseln mit alten Monumenten, mythischen Kreaturen und mächtigen Artefakten. Unterwegs lassen sich Untertanen und Eliteeinheiten rekrutieren, die beim Wiederaufbau und bei der Verteidigung des Königreichs helfen. Mit Einbruch der Nacht greifen die Habgierigen an, die von ihrem neuen König angeführt werden und versuchen, das Reich zu vernichten sowie die Krone zu stehlen.

Die Spieler entscheiden selbst, welche Insel sie als Nächstes erkunden, welche Ausrüstung sie mitnehmen und wie sie ihr Gefolge zusammenstellen. Verbesserbare Eliteeinheiten eröffnen zusätzliche Fähigkeiten und erweitern die strategischen Möglichkeiten. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Kingdom III: Rising Realms Reveal Trailer - Future Games Show at gamescom 2026)


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Stuntman: Hollywood mit "Jurassic World" inspirierten Action-Sequenzen

27.08.26 - Stuntman: Hollywood (PS5, Xbox Series, PC) von Saber Interactive erhält Stuntsequenzen, die von Universal Pictures' "Jurassic World" inspiriert sind.

Bereits zuvor waren Schauplätze und Szenarien nach Vorbildern aus "Fast & Furious", "Back to the Future", "Knight Rider" und "Miami Vice" bestätigt worden. Im "Jurassic World"-Abschnitt fahren Spieler durch aufwendig inszenierte Umgebungen, müssen präzise Fahrmanöver ausführen und verschiedene Stunts absolvieren.

Dazu gehören Sprünge, kontrollierte Drifts und weitere Fahraktionen, die wie Dreharbeiten für einen Hollywood-Film inszeniert sind. Die Strecken sollen große Kulissen, gefährliches Gelände und unerwartete Hindernisse bieten. Zum Einsatz kommen unterschiedliche Fahrzeugtypen, darunter leistungsstarke Autos und Motorräder, die jeweils eigene Anforderungen an die Fahrweise stellen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Stuntman: Hollywood - Jurassic World Reveal Trailer)


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Konami will Silent Hill jährlich veröffentlichen und arbeitet an vielen unangekündigten Projekten

27.08.26 - Konami will Silent Hill künftig möglichst jährlich mit neuen Spielen fortsetzen und arbeitet bereits an zahlreichen bislang nicht angekündigten Projekten. Serienproduzent Motoi Okamoto erklärte auf der Gamescom 2026, dass Konami eine jährliche Veröffentlichung neuer Titel anstrebe.

Um dieses Tempo zu ermöglichen, müssen mehrere Projekte parallel entwickelt werden. Nach Angaben Okamotos befindet sich eine Vielzahl weiterer Spiele bereits in Planung oder Entwicklung, konkrete Einzelheiten nannte er jedoch nicht.

Gleichzeitig will Konami die Reihe geografisch und erzählerisch stärker öffnen. Silent Hill f spielt in Japan, während Silent Hill: Townfall ein schottisches Umfeld nutzt. Diese Abkehr vom originalen amerikanischen Schauplatz erfolgt bewusst: Okamoto zufolge könnte eine dauerhafte Konzentration auf dieselbe Umgebung die erzählerischen Möglichkeiten einschränken und bei Spielern Ermüdungserscheinungen hervorrufen.

Konami will daher unterschiedliche Schauplätze und Ansätze nutzen. Welche Spiele konkret geplant sind und wann sie erscheinen, ist unklar.


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Hands-On Preview: Eindrücke zu Crazy Taxi World Tour

27.08.26 - IGN und VGC haben Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Sega angespielt und ihre Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt 2027 in Europa auf den Markt... MEHR


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astragon kündigt Police Simulator an

27.08.26 - astragon Entertainment gibt bekannt, dass GRIP Studios an Police Simulator (PS5, Xbox Series, PC) arbeiten.

Police Simulator spielt in der fiktiven US Metropole Faremont City an der Ostküste. Die Stadt besteht aus drei Bezirken mit jeweils mehreren unterschiedlichen Vierteln. Als Polizeibeamter übernimmt der Spieler mehr als 50 verschiedene Aufgaben und Einsätze, die von Parkverstößen und Drogendelikten bis zu Raubüberfällen reichen. Neben Fußstreifen stehen zahlreiche Polizeifahrzeuge zur Verfügung, darunter SUVs und schnelle Streifenwagen.

Eine realistische Fahrphysik und belebter KI Verkehr mit öffentlichen Verkehrsmitteln sollen das Fahrgefühl unterstützen. Neu sind K9 Einsätze mit einem Diensthund sowie der Einsatz von Schusswaffen und Elektroschockwaffen nach einem festgelegten Eskalationsprotokoll.

Im Verlauf der Karriere lassen sich weitere Stadtviertel, Fahrzeuge und Ausrüstungsgegenstände freischalten. Zudem bietet das Spiel Charakteranpassung und einen kooperativen Modus für zwei Spieler mit Crossplay Unterstützung. Technisch basiert Police Simulator auf der Unreal Engine 5. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Police Simulator - Announcement Trailer)


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Tokyo Game Show Lineup von Sega und Atlus

27.08.26 - Sega und Atlus haben ihr Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Stranger Than Heaven
- Persona 4 Revival
- Total War: WARHAMMER 40,000
- Crazy Taxi: World Tour
- Sonic Racing: CrossWorlds
- Metaphor: ReFantazio
- Two Point Hospital: Full Health Collection

Auf der offiziellen Website sind noch einige Slots frei, so dass in der nächsten Zeit durchaus noch weitere Spiele zum Lineup hinzukommen könnten.


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

27.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 17.08.26 bis 22.08.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
3. (NEU) Mortal Shell II (PS5, U&I Entertainment)

Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 3 ) Splatoon Raiders (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Mortal Shell II (U&I Entertainment)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
3. ( - ) 007 Fist Light (IO Interactive)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 6 ) Spider-Man: Miles Morales (Sony)

Xbox Series
1. ( 3 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)


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Neon Abyss 2 von Kepler Ghost angekündigt

27.08.26 - Kepler Ghost gibt bekannt, dass Veewo Games das Actionspiel Neon Abyss 2 (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt.

Neon Abyss 2 setzt das Roguelike Konzept des Vorgängers mit schnellerem Run and Gun Gameplay und zahlreichen neuen Möglichkeiten fort. Spieler können unterschiedliche Kampfstile ausprobieren, darunter Nahkampf mit Schlägern oder Säbeln, Angriffe mit Pflanzen sowie den Einsatz drachenähnlicher Kreaturen.

Zufällig gefundene Gegenstände lassen sich ohne Begrenzung stapeln und erzeugen dadurch immer neue Synergien für jeden Durchgang. Im Online Koop treten bis zu vier Spieler gemeinsam an, stimmen ihre Fähigkeiten und Ausrüstung aufeinander ab und können sogar verschiedene Räume derselben Karte gleichzeitig erkunden. Die sogenannten Hatchmon kehren als sammelbare Begleiter zurück und lassen sich zu stärkeren Verbündeten entwickeln.

Neu ist außerdem ein Glaubenssystem, dessen Ressource unter anderem für Gegenstände, zusätzliche Hatchmon oder Glücksspiel verwendet werden kann. Ergänzt wird das Spiel durch neue Gegner, Götter, Beute und versteckte Geheimnisse. Release: Herbst 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Neon Abyss 2 | Console Announcement Trailer)


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Tides of Annihilation-Studio beobachtet Entwicklungen bei KI kontinuierlich

27.08.26 - Das Team von Tides of Annihilation (PS5, Xbox Series, PC) beobachtet neue Entwicklungen bei künstlicher Intelligenz kontinuierlich, setzt bei der Produktion aber auf die Methoden, die es am besten beherrscht.

Eclipse Glow Games erklärte in einem Interview mit GameSpark, dass die Fortschritte bei KI-Technologien, insbesondere bei der Bilderzeugung, in den vergangenen Jahren sehr schnell verlaufen seien. Das Studio verfolge diese Entwicklung aufmerksam.

Für Tides of Annihilation setzt das Team dennoch auf vergleichsweise traditionelle Produktionsmethoden. Viele Entwickler bei Eclipse Glow Games verfügen über langjährige Erfahrung in der Spielebranche und bringen ihre jeweiligen Fachgebiete sowie über Jahre verfeinerte Techniken in das Projekt ein.

Da Tides of Annihilation das erste Spiel des Studios ist, entschied sich das Team bewusst für Arbeitsweisen und Entwicklungsprozesse, mit denen es bereits umfangreiche Erfahrung besitzt - die Aussagen bedeuten aber keine grundsätzliche Ablehnung künstlicher Intelligenz.


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Tokyo Game Show Lineup von Konami

27.08.26 - Konami hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

Konami-Spiele

Castlevania: Belmont's Curse (PS5/Xbox Series/Switch/PC)
Ganbare Goemon Series 40th Anniversary (PS5/Switch/PC)
Powerful Pro Success 30th Anniversary (PS4/Switch)
Silent Hill: Townfall (PS5/PC)
Suikoden STAR LEAP (PC/iOS/Android)

Family Game Park

eFootball Kick-Off! (Switch 2)
Ganbare Goemon Daishuugou! (PS5/Switch/PC)
Powerful Pro Baseball 2026-2027 (PS4/Switch)
Super Bomberman Collection (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC)

Partner-Spiele

Trails in the Sky 2nd Chapter (PS5/Switch 2/Switch/PC, Falcom)
Cotton Reboot! (PS5, BEEP)
13Z: The Zodiac Trials (PS5/Switch 2, Clouded Leopard Entertainment)
Digital Display Collection: 500 Series Shinkansen Memori (Switch, KaeruPanda)
Moomintroll: Winter's Warmth (PS5/Switch 2/Switch/PC, Kakehashi Games)
Neosphere of The Deep-blue Sky: Legacy (Switch/PC, Kogado Studio)
Sugar Lies (Switch/PC, Kogado Studio)
Bunny Garden (Switch, qureate)
Bunny Garden 2 (Switch, qureate)
Merry Bunny Garden (Switch, qureate)
Horgihugh (Switch, PiXEL)
The Hurricane of the Varstray (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Switch/PC, Rocket-Engine)
Xelan Force AE (Switch, PiXEL)
Afterlove EP (Switch, Indie Tech Games)
The Hungry Lamb & The Weeping Swan (Switch, Indie Tech Games)
SULFUR (PS5/Switch, Indie Tech Games)
Sunset Hills (Switch, Indie Tech Games)
Karous: The Blur of Re:venant - New Order (PS5/PS4/Switch/PC, RS34)
Remote Detective's Remote Deduction (PS5/Switch/PC, ZAKUZAKU)
Aeruta (PS5/PS4/Switch/PC, Gravity Game Arise)
Monochrome Echoes: White (Switch, Mebius)
ONI Zero: Revival - Reboot (Switch, Mebius)
Trouble Witches Final! Episode 01: Daughters of Amalgam (Switch 2, Mebius)


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Team 17 stellt Survival-Horrorspiel Holstin vor

27.08.26 - Team 17 gibt bekannt, dass Sonka das Survival-Horrorspiel Holstin (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt; das Spiel wird auch im Xbox Game Pass angeboten.

Holstin ist ein Survival-Horrorspiel mit Pixelgrafik, das im polnisch geprägten Osteuropa der 1990er Jahre spielt. Protagonist Tomasz Wolanski reist in die ländliche Stadt Jeziorne Kolonia, um nach einem verschwundenen Freund zu suchen, der dort als investigativer Journalist gearbeitet hat. In der verfluchten Umgebung sammelt Tomasz Waffen und Vorräte, während er sich gegen groteske Kreaturen verteidigt.

Gleichzeitig muss er das Vertrauen der verbliebenen Bewohner gewinnen, deren geistiger Zustand zunehmend instabil wird. Hinweise und Lösungen für Rätsel erhält er nur, wenn er geschickt mit ihnen umgeht. Die eigens entwickelte 2XD Rendering Technik ermöglicht Echtzeitbeleuchtung und acht drehbare Kameraperspektiven. Je nach Situation wechselt das Spiel zwischen isometrischer Ansicht, Schulterkamera, Ego Perspektive, Draufsicht und seitlichem Plattformspiel.

Architektur, Möbel, Werbung und Alltagsgegenstände orientieren sich detailliert an Polen der 1990er Jahre. Eine vollständige polnische und englische Sprachausgabe sowie Musik der Band Heima ergänzen die Atmosphäre.
CLICK VIDEO (Holstin | Gamescom 2026 Trailer)


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Cassette Beasts 2002 EU Termin

27.08.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass das Rollenspiel Cassette Beasts 2002 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Bytten Studio im März 2027 in Europa veröffentlicht wird.

Cassette Beasts 2002 ist ein rundenbasiertes Rollenspiel mit Monstersammel-Mechanik, das im von London der 2000er Jahre inspirierten Nodnol spielt. Die Spieler decken die Pläne eines Okkultisten auf und können sich in mehr als 250 Kreaturen verwandeln.

Im Kampf kommen elementare Vorteile sowie offensive und unterstützende Fähigkeiten zum Einsatz. Monster reagieren auf angewandte Taktiken und passen sich an. Über 50.000 Fusionen, zwölf Begleiter mit eigenen Geschichten sowie Mehrspielerfunktionen mit Tausch, gemeinsamen Kämpfen und Duellen erweitern das Abenteuer.
CLICK VIDEO (Cassette Beasts 2002 | Launch Window and Voice Actor Announcement Trailer)


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Guns of Eschaton Multiplayer Teaser Trailer

27.08.26 - 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment zeigen einen Multiplayer Teaser Trailer zu Guns of Eschaton (PS5, Xbox Series, PC), das 2026 in Europa erscheinen soll.

Guns of Eschaton ist ein Soulslike-Egoshooter in einem apokalyptischen Wilden Westen. Die Spieler kämpfen sich durch Ruinen, monströse Fraktionen und okkulte Bedrohungen, wobei jede Kugel und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muss. Gegner besitzen unterschiedliche Schwachstellen, die sich über einen handgezeichneten Cherokee-Kodex studieren lassen.

Über 20 Waffen, Spezialmunition, Talismane, Rüstungen und mystische Fähigkeiten ermöglichen unterschiedliche Spielweisen. Die Geschichte lässt sich allein, im Koop oder mit PvP-Elementen erleben.
CLICK VIDEO (Guns of Eschaton | Soulslike FPS Western | Co-Op Mode Gameplay Teaser)


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Fable Gameplay Trailer

27.08.26 - Die Xbox Game Studios und Playground Games zeigen einen 18 Minuten langen Gameplay Trailer zu Fable (PS5, Xbox Series, PC), das am 23.02.27 in Europa erscheint.
CLICK VIDEO (YouTube: "Fable - Official Quest Gameplay | gamescom 2026")


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Spine EU Termin

27.08.26 - Nekki gibt bekannt, dass das Actionspiel Spine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im Sommer 2027 in Europa veröffentlicht wird; nur die Switch 2 Version folgt zu einem späteren Termin.

Spine ist ein cineastisches Singleplayer-Actionspiel in einer von einer KI beherrschten Cyberpunk-Megacity. Die Spieler übernehmen die Rolle der Straßenkünstlerin Redline, die gemeinsam mit dem intelligenten Kampfimplantat Spine nach ihrem entführten Bruder sucht.

Das Kampfsystem verbindet Schusswechsel, Nahkampf, Entwaffnungen, Konter und Finisher in fließenden Gefechten. Unterschiedliche Gegner, Bosskämpfe und die dystopische Gesellschaftsordnung von Tensor City prägen die Handlung und das Spielgeschehen.
CLICK VIDEO (YouTube: "SPINE | Trailer zur Ankündigung des Veröffentlichungszeitraums")


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Joe & Mac Retro Collection EU Termin

27.08.26 - Red Art Games gibt bekannt, dass die Spielesammlung Joe & Mac Retro Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) am 29.10.26 digital in Europa erscheinen wird. Physische Versionen für PS5 und Switch folgen Anfang 2027.

Joe & Mac Retro Collection vereint erstmals drei Spiele der Reihe in einer Sammlung: Joe & Mac Caveman Ninja, Congo's Caper und Joe & Mac Lost in the Tropics. Die Abenteuer führen durch unterschiedliche prähistorische Schauplätze, in denen Dinosaurier, Fallen und zahlreiche Bosse warten.

Die Sammlung ergänzt die Originalspiele um mehrere Komfortfunktionen. Dazu gehören eine Rückspulfunktion, frei nutzbare Speicherstände, ein CRT Filter und verschiedene Rahmen für die Darstellung. Neu ist außerdem ein Boss Rush Modus, in dem Spieler die Bosse aller drei enthaltenen Spiele nacheinander möglichst schnell besiegen müssen. Der lokale Mehrspielermodus für zwei Spieler bleibt ebenfalls erhalten.

Beide Teilnehmer verfügen über eigene Lebensenergie, teilen sich gefundene Nahrung und unterstützen sich im Kampf. Die Sammlung richtet sich damit sowohl an Kenner der Originale als auch an Spieler, die die Reihe erstmals kennenlernen.


Multi

Son of Thanjai EU Termin

27.08.26 - Acelet Studio gibt bekannt, dass das Action/Adventure Son of Thanjai (PS5, Xbox Series, PC) im Frühjahr 2027 in Europa auf den Markt kommt; es wird auch im Xbox Game Pass verfügbar sein.

Son of Thanjai ist ein cineastisches Action/Adventure im Südindien des 11. Jahrhunderts. Der Spieler übernimmt die Rolle eines Chola Königs, der im Schatten seines berühmten Vaters steht und zugleich mit Unruhen, unsicheren Verbündeten, versteckten Feinden und ausländischen Saboteuren konfrontiert wird. Die Handlung verbindet persönliche Entscheidungen mit der Verantwortung für das eigene Reich.

Im Kampf setzt der Protagonist unter anderem den Surulvaal, ein peitschenartiges Schwert, sowie weitere zeitgenössische Waffen ein. Das Nahkampfsystem orientiert sich an der Kampfkunst Kalarippayattu und erlaubt kombinierte Angriffe, Entwaffnungen und Finisher. Alternativ kann der Spieler Gegner heimlich ausschalten, Lager infiltrieren und Zielpersonen verhören.

Für die Fortbewegung stehen Pferde, Elefanten und Bullen zur Verfügung. Die Welt rund um Thanjavur soll das Chola Reich mit Tempeln, Musik, Tänzen, Zeremonien und unterschiedlichen Bevölkerungsgruppen detailreich darstellen.
CLICK VIDEO (Son of Thanjai - Official Gamescom 2026 Trailer)


Multi

Tropico 7 EU Termin

27.08.26 - Kalypso Media gibt bekannt, dass Tropico 7 (PS5, Xbox Series, PC) von Gaming Minds Studios am 28.01.27 in Europa auf den Markt kommen wird. Das Spiel wird im Xbox Game Pass enthalten sein.


Xbox Series

Scalper bieten Xbox Series X25 Limited Edition zu Abzockerpreisen an

27.08.26 - Scalper versuchen bereits, die EUR 899,99 teure Xbox Series X25 Limited Edition zu deutlich erhöhten Preisen anzubieten. Microsoft hatte im Juni Maßnahmen gegen Scalper angekündigt und setzte dabei auf ein frühes Vorbestellfenster für ausgewählte treue Xbox-Kunden.

Einen Tag vor dem allgemeinen Verkaufsstart erhielten einige Nutzer per E-Mail die Möglichkeit, die Konsole vorzeitig zu bestellen. Inzwischen sind die regulären Vorbestellungen geöffnet. Gleichzeitig tauchten bereits Angebote auf Online-Plattformen auf, bei denen die Konsole für mehrere Tausend US-Dollar angeboten wird.

Microsofts frühes Zugangsmodell sollte solche Entwicklungen zumindest teilweise abfedern. Allerdings berichten einige langjährige Xbox-Nutzer, keine entsprechende Einladung erhalten zu haben. Nach welchen Kriterien Microsoft die Teilnehmer für den frühen Vorverkauf ausgewählt hat, wurde bislang nicht offiziell erklärt.


Xbox Series

Disc-to-Digital: Xbox erklärt Folgen bei Verkauf oder Verlust einer Disc nach digitaler Aktivierung

27.08.26 - Microsoft hat erläutert, was mit der digitalen Lizenz geschieht, wenn eine Xbox-Spiel-Disc nach der Aktivierung via Disc-to-Digital-Funktion verkauft wird oder verloren geht.

Jason Ronald, Vice President of Next Generation bei Xbox, erklärte auf der Gamescom, dass die digitale Berechtigung zunächst über eine unterstützte Disc für Xbox One oder Xbox Series X aktiviert und anschließend mit dem Benutzerkonto verknüpft wird.

Danach lässt sich das Spiel ohne eingelegte Disc starten. Die Lizenz bleibt jedoch an die physische Kopie gekoppelt. Wird die Disc verkauft oder von einer anderen Person verwendet, kann diese die digitale Berechtigung auf ihrem eigenen Konto aktivieren.

Damit folgt die Lizenz letztlich der physischen Disc. Microsoft empfiehlt deshalb, den Datenträger aufzubewahren. Die Funktion unterstützt derzeit Xbox One- und Xbox Series X-Discs und setzt eine Konsole mit Laufwerk voraus. Für Xbox 360- oder Original-Xbox-Spiele gibt es bislang keine Ankündigung.

Bei Spielen auf mehreren Discs dient derzeit Disc eins zur Identifikation. Microsoft arbeitet mit Publishern an einer Erweiterung des Programms. Zum Start sollen Tausende Spiele unterstützt werden: Xbox Insider können die Funktion ab 31.08.26 testen.


Switch2

Stellar Blade: Complete Edition auf Tokyo Game Show erstmals spielbar

27.08.26 - Shift Up gibt bekannt, dass Stellar Blade: Complete Edition auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) erstmals in spielbarer Form präsentiert wird. Release: 2026 (Europa)


Switch2

Danganronpa 2x2 für Switch 2 erscheint als Game-Key Card

27.08.26 - Danganronpa 2x2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) wird für Switch 2 in allen Regionen als Game-Key Card erscheinen und nicht als klassische physische Version. Spike Chunsoft begründete die Änderung mit sorgfältiger Abwägung, nannte jedoch keine weiteren Einzelheiten.

Die Entscheidung betrifft ausschließlich die Switch 2-Fassung und hat keine Auswirkungen auf andere Plattformen oder Spiele. Bereits bestehende Vorbestellungen bleiben größtenteils erhalten. Kunden in den USA, die das "Psycho Tropical Vacation Package" direkt im offiziellen Spike Chunsoft Shop bestellt haben, erhalten jedoch eine Stornierung und können die Game-Key Card Version neu vorbestellen.

Bestellungen über die europäischen Shops bleiben bestehen und werden automatisch auf die neue Variante umgestellt. Release: Anfang 2027 (Europa)


Switch2

The Sinking City 2 auch für Switch 2

27.08.26 - Frogwares gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel The Sinking City 2 (PS5, Xbox Series, PC) 2027 auch für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommen wird.

The Sinking City 2 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel, das in den 1920er Jahren in den USA spielt und von H. P. Lovecrafts surrealen Horrorvorstellungen inspiriert ist. Spieler tauchen in eine verzerrte Realität ein, die von Lovecrafts dunklen Visionen geprägt ist.

In der Stadt Arkham erkunden sie überschwemmte Gassen und verlassene Herrenhäuser, um sich gegen bekannte und neue Schrecken zu behaupten. Das Spiel bietet ein umfangreiches Waffenarsenal, optionale Rätsel und eine dynamische Spielwelt.

Nebenquests und Geheimnisse beeinflussen den Spielverlauf und belohnen die Spieler mit Boni. Dank Unreal Engine 5 präsentiert sich The Sinking City 2 mit Next-Gen-Grafik, darunter globale Beleuchtung, fotorealistische Charaktere und lebensechte Umgebungen.
CLICK VIDEO (YouTube "The Sinking City 2 Nintendo Switch 2 Trailer - Future Games Show at gamescom 2026")


Switch2

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants - Ninja Edition für Switch 2 angekündigt

27.08.26 - Raw Thrills und Cradle Games werden das das Prügelspiel Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) als Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants - Ninja Edition am 04.09.26 digital für Switch 2 in Europa veröffentlichen. Eine physische Version folgt am 09.10.26.

Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade: Wrath of the Mutants - Ninja Edition ist ein Arcade-Beat'Em Up mit Leonardo, Raphael, Donatello und Michelangelo aus der Nickelodeon-Serie von 2012. Die Turtles kämpfen gegen den Foot Clan und Shredder und bereisen dabei Orte wie Coney Island und Dimension X.

Die Ninja Edition bietet sechs Levels und 13 Bosskämpfe, darunter drei neue Levels und sechs zusätzliche Bosse. Jeder Turtle besitzt eigene Spezialangriffe. Zudem können Spieler Mutanten-Unterstützung herbeirufen und lokal mit bis zu vier Teilnehmern gemeinsam spielen.
CLICK VIDEO (TMNT: Wrath of the Mutants - Ninja Edition on Switch 2)

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Mittwoch, 26.08.26



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Tokyo Game Show Lineup von Koei Tecmo

26.08.26 - Koei Tecmo hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Wo Long 2: Wings of Ember (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

- Atelier Karia: The Night Kingdom & The Guide of Memories (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

- Attack on Titan 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

- Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

- Nobunaga no Yabou: Hishou (PS5, Switch 2, Switch, PC)


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Krafton enthüllt Cyber-Noir Shooter No Law

26.08.26 - Krafton gibt bekannt, dass Neon Giant an dem Shooter No Law (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

No Law ist ein storyorientiertes First-Person-Spiel im Cyber-Noir-Stil, das in der dekadenten Hafenstadt Port Desire spielt. Die Stadt verbindet grelles Neon, industrielle Architektur und moralischen Verfall mit einer Gesellschaft, in der Gesetze kaum eine Rolle spielen. Im Mittelpunkt steht Grey Harker, ein erfahrener Veteran, der sowohl das Militär als auch die Straßen von Port Desire bestens kennt. Nach einer lebensgefährlichen Verletzung während seines letzten Einsatzes möchte er das Soldatenleben hinter sich lassen und endlich ein ruhigeres Leben beginnen. Dieser Plan scheitert jedoch, als neue Probleme direkt vor seiner Haustür auftauchen.

Im Verlauf der Handlung trifft Harker auf zahlreiche Figuren, die ihm freundlich oder feindlich begegnen können. Entscheidungen haben Konsequenzen und beeinflussen, wie sich einzelne Situationen entwickeln. Ob Harker einem Bekannten hilft oder einen Gegner ausschaltet, seine Handlungen bleiben nicht ohne Folgen.

Port Desire selbst bildet einen zentralen Bestandteil des Spiels. Die Cybergrunge-Stadt liegt an einer Felswand über dem Meer und erstreckt sich über mehrere vertikale Ebenen. Dächer, Straßen, Gassen und industrielle Bereiche lassen sich erkunden, während unterschiedliche Bewohner und wirtschaftliche Interessen das Stadtbild prägen.

Die Spieler können selbst entscheiden, wie Grey Harker vorgeht. Seine militärische Erfahrung erlaubt ein taktisches Vorgehen aus dem Verborgenen, während direkte Feuergefechte eine offensivere Alternative darstellen. Verschiedene militärische Verbesserungen erweitern seine Möglichkeiten und unterstützen unterschiedliche Spielstile. Dadurch verbindet NO LAW Erkundung, Entscheidungen und Action mit einer düsteren Geschichte über eine Stadt, in der persönliche Moral wichtiger sein kann als bestehende Regeln. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (5 x No Law)
CLICK VIDEO (YouTube: "NO LAW - Official Trailer | Gamescom ONL 2026 | 4K")


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Atari stellt Atari x Activision Collection vor

26.08.26 - Atari hat die Spielesammlung Atari x Activision Collection für Atari 2600+, Atari 7800+ und die Original-Hardware Atari 2600 und 7800 vorgestellt; Vorbestellungen sind auf Atari.com möglich.

Sie umfasst drei verschiedene physische Angebote:

- Standard Edition: Zwölf beliebte Spiele erscheinen einzeln auf Modul und werden ab November ausgeliefert. Jedes Modul kostet USD 34,99.

- Deluxe Box Sets: Die vier Sets Treasure, Speed, Secrets und Victory erweitern die Sammlung auf insgesamt 39 Spiele. Das erste Set wird Ende November ausgeliefert, die übrigen folgen im Frühjahr, Sommer und Herbst 2027. Jedes Set kann für USD 249,99 vorbestellt werden.

- Complete Collection: Enthält alle vier Deluxe Sets sowie einen noch nicht angekündigten Sammlerartikel. Die komplette Sammlung kann für USD 999,96 vorbestellt werden.

Die Atari x Activision Collection bringt mehrere bekannte Activision Spiele für den Atari 2600 zurück und erinnert an Titel, die das System mit neuen Spielideen erweiterten. Dazu zählen u.a. Pitfall!, River Raid, Kaboom! und H.E.R.O..

Atari bietet zwölf Klassiker als einzelne Standard Edition Module an. Zum Angebot gehören außerdem Megamania, Enduro, Pressure Cooker, Private Eye, River Raid II, Keystone Kapers, The Activision Decathlon und Pitfall II: Lost Caverns.

Die beiden letztgenannten Titel erscheinen zu einem späteren Zeitpunkt als die übrigen Spiele. Jede Standard Edition erhält eine Verpackung und ein farbiges gedrucktes Handbuch, deren Gestaltung sich an den originalen Veröffentlichungen orientiert.
CLICK VIDEO (Atari x Activision Collection - Pre-order Pitfall!, River Raid, and more classic Activision games)


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Aktuelle Wertungen der Famitsu

26.08.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Marvel Tokon: Fighting Souls (PS5/PC, Sony): 9 / 9 / 9 / 8 - (35/40)
Jotunnslayer: Hordes of Hel (Switch 2, Grindstone): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Off (Switch/PC, Fangamer Japan): 6 / 8 / 8 / 7 - (29/40)
Hyper Euphoria (Switch/PC, Waku Waku Games): 6 / 7 / 8 / 6 - (27/40)


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Nex Playground kündigt Deutschlandstart für dieses Jahr an

26.08.26 - Nex, der Hersteller von Nex Playground, will seine internationale Expansion ausweiten und bringt das bewegungsbasierte Spielsystem noch 2026 nach Deutschland. Das Unternehmen kündigte die Pläne auf der gamescom 2026 an.

Der Early Access in Deutschland soll bis Ende 2026 über ausgewählte Online-Händler beginnen. Die reguläre Einführung im stationären Handel ist für 2027 vorgesehen. Nex Playground kostet hierzulande ab EUR 319 und enthält fünf Startspiele. Zusätzlich bietet Nex einen Play Pass für EUR 99 pro Jahr oder EUR 45 pro Quartal an. Das Abonnement ermöglicht Zugriff auf eine Bibliothek mit mehr als 60 Spielen aus den Bereichen Tanz, Fitness, Lernen und Sport.

Das Spieleangebot wird außerdem um bekannte Marken von Sega und Bandai Namco Entertainment erweitert: Sonic Forces: Rival Rush und PAC-MAN sollen im Herbst 2026 für Nex Playground erscheinen. Seit der Markteinführung hat Nex nach eigenen Angaben weltweit mehr als eine Million Geräte verkauft.

Nex positioniert Nex Playground als familienorientiertes System mit Schwerpunkt auf Bewegung, Datenschutz und altersgerechten Inhalten. Die Plattform setzt auf bewegungsbasierte Steuerung und soll aktive körperliche Betätigung fördern.
CLICK PICTURE (2 x Nex Playground)


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Rockstar Games äußert sich zu Gameplay-Leaks von Grand Theft Auto VI

26.08.26 - Rockstar Games hat sich zu den in der vergangenen Woche veröffentlichten Gameplay-Leaks von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) geäußert.

Das Studio bezeichnete die ungewollte Veröffentlichung der Videos als schweren Rückschlag für das Team und erklärte, dies sei nicht die Art gewesen, auf die Spieler das Spiel nach der langen Wartezeit erstmals ausführlicher sehen sollten.

Rockstar entschuldigte sich zugleich für die lange Phase ohne neue Informationen und offizielles Gameplay. Die Fertigstellung des Spiels sei inzwischen nahezu abgeschlossen. Für den 27.08.26 kündigte Rockstar einen ausführlichen offiziellen Einblick an, dessen Vorbereitung länger gedauert habe als ursprünglich vorgesehen.

Rockstar betonte, bei der Präsentation den eigenen Qualitätsansprüchen und den Erwartungen der Spieler gerecht werden zu wollen. Das Studio räumte ein, dass die geleakten Videos Teile des vorgesehenen Spielerlebnisses durch mögliche Spoiler beeinträchtigen könnten. Dennoch hoffe man, dass Spieler bis zur Veröffentlichung am 19.11.26 warten und das Spiel dann selbst erleben.

Rockstar bedankte sich außerdem für zahlreiche unterstützende Nachrichten aus der Community während der vergangenen Woche. Diese Rückmeldungen hätten für das Team große Bedeutung.


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Action RPG TARAE: The Unbound von Krafton vorgestellt

26.08.26 - Krafton gibt bekannt, dass Boundary das Action RPG TARAE: The Unbound (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

TARAE: The Unbound ist ein Top-down-Action-Rollenspiel in einer düsteren Fantasywelt, die östliche Mythologie, Folklore und traditionelle Ästhetik neu interpretiert. Schauplatz ist Taegwido, eine Insel, die entstand, nachdem der Ausgestoßene Agasa die Grenzen der Sechs Reiche zerbrach und damit den Kreislauf der Wiedergeburt aus dem Gleichgewicht brachte. Über die Insel und ihre Risse verstreut liegen sog. Sources, deren Wiederbeschaffung die Ordnung der Sechs Reiche wiederherstellen kann.

Im Mittelpunkt stehen sechs Sucher mit unterschiedlichen Zielen, Belastungen und Schicksalen. Einer von ihnen führt die Reise an, während die übrigen nach und nach zu Verbündeten werden. Gemeinsame Prüfungen enthüllen ihre Vergangenheit, ihre Verletzungen und die Gründe, die sie nach Taegwido geführt haben. Dadurch entwickelt sich parallel zum Abenteuer eine Geschichte über Vertrauen, Karma und miteinander verflochtene Lebenswege.

Die Kämpfe setzen auf schnelle Angriffe, kombinierbare Fähigkeiten und große Gegnergruppen. Verschiedene Klassen nutzen Klingen, Schusswaffen, Kampfkünste, mystische Techniken oder Geisterkräfte und verfügen jeweils über eigene Ressourcen und Fertigkeitssysteme. Eigenschaften, Unterstützungsfähigkeiten und besondere Ausrüstung erlauben unterschiedliche Builds. Dabei beeinflussen auch die Fünf Elemente, Yin und Yang, Karma sowie der Kreislauf der Wiedergeburt Entwicklung und Kampfstil.

Bossgegner stammen aus östlichen Mythen und verlangen genaue Beobachtung ihrer Angriffsmuster sowie den richtigen Zeitpunkt für Ausweichmanöver und Konter. Auch die Umgebung verändert einzelne Gefechte. Taegwido verbindet ruhige Tempel, gefallene Zitadellen, vom Krieg gezeichnete Landschaften und von geisterhaften Wesen bevölkerte Straßen. Entscheidungen in Kämpfen und bei der Charakterentwicklung eröffnen unterschiedliche Wege, während die Reise schrittweise auf die Wiederherstellung der Sechs Reiche hinführt. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (TARAE: The Unbound - Official Reveal Trailer | gamescom 2026)


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Pixel Arcadia Showcase zeigte Zool 64 Teaser

26.08.26 - Im Pixel Arcadia Showcase wurde ein Teaser zu Zool 64 gezeigt, der nur weniger Sekundenbruchteile dauerte. Die Szene ist bei Laufzeit 1:39:38 zu sehen.

Es sind das Logo "Zool 64", ein Start-Bildschirm und der Entwickler Umbra Dynamics zu erkennen. Was es mit dem Spiel auf sich hat, ist unklar - bislang wurde Zool 64 nicht offiziell angekündigt.

Zool: Ninja of the Nth Dimension ist ein von Gremlin Graphics entwickeltes und veröffentlichtes Plattformspiel. Es erschien im Oktober 1992 zunächst für den Amiga und wurde als Konkurrenz zu Segas Sonic the Hedgehog vermarktet. Später folgten Umsetzungen für Mega Drive, Super Nintendo, Master System, Game Boy, Game Gear und weitere Heimcomputer.

Der Spieler steuert den Gremlin-Ninja Zool, der auf der Erde landet und sieben Welten durchqueren muss, um seinen Ninja-Rang zu erreichen. Jede Welt endet mit einem Bosskampf. Das Spiel setzt auf schnelles Plattform-Gameplay und enthält mehrere Minispiele, darunter Arcade-Sequenzen und einen Weltraum-Shooter. 1993 erschien Zool 2, 2021 folgte mit Zool Redimensioned eine überarbeitete Fassung für PS4 und PC.


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Bloodstained: The Scarlet Engagement verschoben

26.08.26 - 505 Games gibt bekannt, dass Bloodstained: The Scarlet Engagement (PS5, Xbox Series, PC) von ArtPlay von 2026 auf 2027 weltweit verschoben hat.

Bloodstained: The Scarlet Engagement erweitert das düstere Gothic-Universum der Reihe um ein eigenständiges Kapitel, das tief in die Vergangenheit führt. Im England des 16. Jahrhunderts bedroht ein übernatürliches Schloss unter der Kontrolle des Dämonenfürsten Elias das Land. Seit Jahren scheitern Königreich und Kirche daran, dem Albtraum ein Ende zu setzen - bis zwei ungleiche Krieger zusammentreffen: Leonard Brandon, ein junger Streiter des Ordens der Schwarzen Wölfe, und Alexander Kyteler, der letzte Überlebende einer gescheiterten Mission und Ritter der Weißen Hirsche.

Gemeinsam wagen sie den gefährlichen Vorstoß in eine verfluchte Welt, die weitläufiger ist als je zuvor. Die 2.5D-Grafik, geprägt von gotischem Stil und dynamischer Lichtgestaltung, verleiht der Umgebung eine lebendige, bedrohliche Atmosphäre. Wechselnde Tageszeiten verändern nicht nur das visuelle Erlebnis, sondern beeinflussen auch Gameplay-Elemente und Gegnerverhalten.
CLICK PICTURE (8 x Bloodstained: The Scarlet Engagement)
CLICK VIDEO (Bloodstained: The Scarlet Engagement Announce Trailer)


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Path of Exile II erscheint am 11. Dezember

26.08.26 - Path of Exile II (PS5, Xbox Series, PC) verlässt am 11.12.26 den Early Access; die Early-Access-Version startete am 06.12.24. Zum vollständigen Start bietet das Spiel zwölf Charakterklassen mit jeweils 3 Aufstiegsspezialisierungen, insgesamt stehen damit 36 Varianten zur Verfügung.

Das überarbeitete Fertigkeitssystem umfasst 240 Skill Gems und 200 Support Gems. Der passive Fertigkeitsbaum enthält 1.500 Fähigkeiten und erlaubt eine doppelte Spezialisierung für unterschiedliche Waffen oder Angriffstypen.

Grinding Gear Games nennt zudem 700 grundlegende Ausrüstungstypen sowie mehr als 100 Bosse innerhalb der Kampagne. Nach Abschluss der sechs Akte öffnet sich das Endspiel mit mehr als 100 Karten, die jeweils eigene Bosskämpfe enthalten. Path of Exile II unterstützt gemeinsames Spielen an einer Konsole, vollständiges Cross-Play und plattformübergreifenden Spielfortschritt. Das Spiel bleibt kostenlos und soll keine spielerischen Vorteile gegen Bezahlung anbieten.


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Arcade Archives 2 Satan of Saturn angekündigt

26.08.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Satan of Saturn (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Satan of Saturn (PS4, Switch) angekündigt, das am 27.08.26 in Europa veröffentlicht wird; in den USA hieß das Spiel Zarzon.

Zarzon, auch als Satan of Saturn bekannt, ist ein 1981 veröffentlichtes Arcade-Spiel von SNK, das in Nordamerika über Taito erschien. Das Spielprinzip orientiert sich an Space Invaders. Die Spieler steuern ein Raumschiff zum Saturn und bekämpfen dort Gegner wie UFOs, Raketen und Libellen.

Zusätzliche Punkte gibt es u.a. für zerstörte Kometen. Bei 5.000 oder 10.000 Punkten erhalten Spieler ein zusätzliches Raumschiff. Zarzon läuft auf SNKs 6502-Arcade-Hardware.
CLICK VIDEO (Arcade Archives SATAN OF SATURN)


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Commodore und CD Projekt Red kündigen einen C64 im Cyberpunk 2077-Design an

26.08.26 - Commodore International und CD Projekt Red bringen gemeinsam eine Sonderausgabe des Commodore 64 Ultimate im Design von Cyberpunk 2077 auf den Markt. Das Modell trägt den Namen Commodore 77 und soll im kommenden Jahr erscheinen. Vorbestellungen sind bereits möglich, der Einstiegspreis liegt bei EUR 323.

Die Sonderedition erhält ein eigenes Gehäusedesign mit Metallelementen, LEDs und Graffiti-Motiven. Zum Lieferumfang gehört außerdem ein exklusives Modul im sog. Arasaka-Design, das sich an den Shards aus Cyberpunk 2077 orientiert. Darauf befindet sich eine eigens entwickelte, nicht interaktive 8-Bit-Demo, die nach Angaben von Commodore zusätzliche Elemente aus dem Cyberpunk-Universum aufgreift und ausschließlich mit dem Commodore 77 erhältlich sein wird.

Entwickelt wurde die Demo von der polnischen C64-Demogruppe Arise. Die Musik stammt vom Chiptune-Künstler LukHash und verwendet 24-kanaligen Stereo-SID-Sound. Commodore beschreibt das Projekt als Demonstration dafür, wie weit sich die technische Grundlage einer ursprünglich 1982 veröffentlichten Plattform ausreizen lässt.

Zur Ausstattung zählt außerdem ein aufgerüsteter AMD Artix 7 XC7A100T, der laut Hersteller eine maximale Taktrate von 77 MHz ermöglicht. Hinzu kommen ein spiralgebundenes Handbuch mit Cyberpunk 2077-inspirierten BASIC-Programmen und Hintergrundinformationen, exklusive Anstecknadeln und Aufkleber, ein besonders langes HDMI-Kabel sowie ein weltweit einsetzbares Netzteil.

Commodore CEO Christian Simpson bezeichnete die Zusammenarbeit als Verbindung zweier Marken, die eine ähnliche Haltung zu offener Technik und kreativer Nutzung teilten. CD Projekt Reds Patrick Mills verwies zusätzlich auf die Ästhetik der Technik in Cyberpunk 2077, die nach seiner Einschätzung gut zum klassischen Commodore-Design passe.
CLICK PICTURE (10 x Commodore 77)


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State of Decay 3: Undead Labs kündigt geschlossene Beta für 2026 an

26.08.26 - State of Decay 3 (PS5, Xbox Series, PC) wird auch nach der Trennung von Undead Labs und Xbox weiterentwickelt. Das Studio kündigte für 2026 eine geschlossene Beta an.

Bereits seit April finden geschlossene Alpha-Tests mit einer begrenzten Zahl von Spielern statt. Im weiteren Jahresverlauf sollen zunächst die Alpha-Tests ausgeweitet und anschließend zusätzliche Spieler zur Beta zugelassen werden.

Creative Director Kevin Patzelt erklärte, dass State of Decay 3 die bislang größte Karte der Reihe bietet und der Mehrspielermodus ohne feste Bindung zwischen den Teilnehmern umfangreiche Belastungstests erfordert. Die bisherigen Tests lieferten dem Team Erkenntnisse zur Balance der Kämpfe im Co-Op Modus und zu den Auswirkungen des dauerhaften Charaktertods auf die gesamte Überlebendengruppe.

Positives Feedback gab es laut Studio u.a. anderem für die verbesserte Beleuchtung und Grafik, die Charakteranpassung sowie die überarbeiteten mutierten Zombies. Release: 2027 (Europa)


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Chinesische Spiele prägten die Opening Night Live

26.08.26 - Chinesische Entwicklerstudios waren bei der diesjährigen Opening Night Live auf der gamescom besonders stark vertreten: Während die rund zweistündige Präsentation auch Neuigkeiten aus Japan und Polen zeigte, stammte ein auffällig großer Teil der vorgestellten Spiele von Studios mit Sitz in China.

Den Auftakt machte Nodusfall, ein neu angekündigtes Co-Op Actionspiel von Hoyoverse, das zum in Shanghai ansässigen Unternehmen miHoYo gehört. Anders als Genshin Impact oder Honkai Star Rail setzt das Spiel auf einen deutlich düstereren Fantasy-Stil. Hoyoverse zeigte außerdem einen neuen Trailer zu Petit Planet.

NetEase war mit mehreren Projekten vertreten: Für Ananta vom Hangzhou-Studio Naked Rain wurde der 15.01.27 als Veröffentlichungstermin genannt, Tides of Annihilation von Eclipse Glow Games aus Chengdu verbindet ein zerstörtes London mit Elementen der Artussage und Joker Studio aus Guangzhou zeigte Sea of Remnants.

Weitere chinesische Produktionen deckten unterschiedliche Genres ab: TiGames aus Shanghai präsentierte Zoopunk, ein Co-Op Actionspiel mit bewaffneten anthropomorphen Tieren. Hoothanes zeigte den Ego-Shooter The Defiant, der auf chinesischen Schlachtfeldern während des Zweiten Weltkriegs spielt. Nekcom aus Wuhan stellte Showa American Story vor, ein postapokalyptisches Rollenspiel in einer alternativen Version der 1980er-Jahre.

Auch Ubisoft setzt bei einem kommenden Projekt auf seine chinesischen Niederlassungen: Die für 2027 geplante Neuauflage von Heroes of Might and Magic III entsteht federführend in den Studios des französischen Konzerns in Chengdu und Shanghai.

Hinzu kamen u.a. Aniimo von Paw Print, Genigods: Nezha von Genigods Lab sowie Roco Kingdom vom Tencent-Studio Morefun. Die Präsentation verdeutlichte damit, dass chinesische Entwickler längst nicht mehr vorwiegend auf mobile Spiele oder einzelne Genres ausgerichtet sind.

Viele der gezeigten Projekte erscheinen für PC und Konsolen und unterscheiden sich deutlich bei Spielmechanik, Thema und grafischer Gestaltung. Auffällig ist zudem, dass die Produktionen direkt von Studios in China stammen und nicht von westlichen Entwicklern, die in den vergangenen Jahren mit chinesischem Kapital aufgebaut wurden.


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Roco Kingdom von Morefun Studio angekündigt

26.08.26 - Morefun Studio gibt bekannt, dass man das Kreaturensammelspiel Roco Kingdom (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Roco Kingdom ist ein plattformübergreifendes Open World Kreaturensammelspiel, in dem Spieler den Kontinent Carosia gemeinsam mit ihren Jinis erkunden. Jedes dieser Wesen unterscheidet sich in Größe, Statur und Gewicht und kann besondere Erscheinungsformen wie prismatische, chromatische oder von Albtraumfäule veränderte Varianten besitzen.

Die offene Welt lässt sich frei bereisen und verändert sich fortlaufend. Gemeinsam mit Freunden können Spieler auf Jinis reiten, Belohnungen und Kampf Erfahrung teilen sowie das Fangen neuer Wesen erleichtern. Daneben bietet Roco Kingdom rundenbasierte PvP Kämpfe mit Stufenangleichung und einem System aus 18 Klassen.

An der Akademie der Magie wählen Spieler eine Schule, besuchen Unterricht und nehmen an saisonalen Veranstaltungen sowie Turnieren teil. Zusätzlich können sie ein eigenes Haus errichten, Outfits wechseln und das Erscheinungsbild ihres Charakters mit dem jeweiligen Jini abstimmen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Roco Kingdom - Official Trailer | PS5 Games)


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Crazy Taxi World Tour Multiplayer Trailer

26.08.26 - Sega zeigt den Multiplayer-Trailer zu Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das 2027 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (Crazy Taxi: World Tour | Multiplayer First-Look)


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The Wolf Among Us Remastered EU Termin

26.08.26 - Telltale Games und PM Studios werden The Wolf Among Us Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, Switch, PC) am 29.10.26 in Europa auf den Markt bringen.

The Wolf Among Us Remastered überarbeitet Telltales bekanntes Adventure für eine neue Generation und führt erneut nach Fabletown. Es geht um Bigbys ersten Fall, bei dem ein grausamer Mord eine deutlich größere Bedrohung offenbart, die unter der Oberfläche der Stadt verborgen liegt.

Die Geschichte erstreckt sich über fünf Episoden, in denen Verbrechen untersucht, Verdächtige befragt und weitreichende Entscheidungen getroffen werden, die den Verlauf des Noir-Thrillers beeinflussen. Die Neuauflage bietet verbesserte Grafik, eine verfeinerte Darstellung von Figuren und Umgebungen, eine überarbeitete Benutzeroberfläche sowie erweiterte Bedienungshilfen. Hinzu kommen technische Verbesserungen bei Animationen, Audio, Auflösung und Bildrate.

Zusätzlich enthält das Spiel mehr als eine Stunde Bonusmaterial mit Videos zur Entstehung, Interviews mit den Darstellern, Bildergalerien und entfernten Szenen.
CLICK VIDEO (The Wolf Among Us Remastered - Announce Trailer)


Xbox Series

Xbox kündigt neue Disc-to-Digital-Funktion an

26.08.26 - Microsoft führt für Xbox eine neue Disc-to-Digital-Funktion ein, mit der Spieler ausgewählte physische Spiele künftig auch digital nutzen können.

Xbox Insider sollen die Funktion ab dem 31.08.26 testen können. Microsoft bezeichnet die Neuerung als Teil seiner Strategie zur langfristigen Erhaltung bestehender Spielebibliotheken über mehrere Hardware-Generationen hinweg.

Die Funktion unterstützt nach Angaben des Unternehmens die meisten Disc-Versionen von Spielen für Xbox One und Xbox Series X. Um eine digitale Berechtigung zu erhalten, muss der Nutzer eine unterstützte Disc in eine Xbox One oder Xbox Series X einlegen und das jeweilige Spiel starten. Anschließend wird dem Konto eine digitale Nutzungsmöglichkeit zugeordnet. Die Original-Disc bleibt weiterhin vollständig verwendbar.

Mit der digitalen Berechtigung können Spieler zusätzliche Funktionen nutzen, sofern das betreffende Spiel diese unterstützt. Dazu gehören Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming. Dadurch können physisch gekaufte Titel in bestimmten Fällen auch auf anderen unterstützten Geräten beziehungsweise über die Cloud gespielt werden.

Zum Start sollen mehrere Tausend Spiele für die neue Funktion verfügbar sein. Nicht jeder Titel wird unmittelbar unterstützt, Microsoft will das Angebot jedoch schrittweise erweitern.


PlayStation 5

The Legend of Dark Witch jetzt erhältlich

26.08.26 - Inside System gibt bekannt, dass The Legend of Dark Witch (PS5, Switch, PS Vita, 3DS, PC) ab sofort für die PlayStation 5 im PlayStation Store zum Preis von EUR 6,99 erhältlich ist.

The Legend of Dark Witch ist ein 2D-Action-Plattformer, in dem Zizou, die Dunkle Hexe, nach den gestohlenen Syega-Kristallen sucht. Ohne deren Kraft versinkt die Welt in Dunkelheit. Die Spieler kämpfen sich durch abwechslungsreiche Levels, besiegen Bosse und erlernen dabei neue Angriffe. Die farbenfrohe Pixelgrafik, zusätzliche freischaltbare Boni und drei Schwierigkeitsgrade ergänzen das schnelle, auf präzise Kämpfe ausgelegte Spielprinzip.

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Dienstag, 25.08.26



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Tokyo Game Show Lineup von D3 Publisher

25.08.26 - D3 Publisher hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Earth Defense Force 6.2 - Invaders from Another World (PS5)
- Earth Defense Force 5 for Nintendo Switch 2 (Switch 2)
- Earth Defense Force 6 for Nintendo Switch 2 (Switch 2)


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Commodore kündigt Alien Breed 35th Anniversary Collection an

25.08.26 - Commodore gibt bekannt, dass Antstream und Team 17 Alien Breed 35th Anniversary Collection (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickeln.

Alien Breed ist eine Reihe von Shoot'em Ups aus der Vogelperspektive, die Team17 in den 1990er-Jahren hauptsächlich für den Amiga entwickelte. Die Spiele wurden stark von den Alien-Filmen inspiriert und bieten ein Spielprinzip, das an den Arcade-Klassiker Gauntlet erinnert.

Alien Breed 35th Anniversary Collection bündelt die erste Ära der Science-Fiction-Horror-Reihe in einer umfangreichen Neuauflage für moderne Systeme. Enthalten sind sechs ursprüngliche Hauptkampagnen, die allein, im lokalen Koop-Modus oder gemeinsam mit anderen Spielern über eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung gespielt werden können. Die Sammlung bewahrt die Originalfassungen, ergänzt sie jedoch um moderne Steuerungsoptionen, Komfortfunktionen und neue Spielmodi.

Eine überarbeitete Benutzeroberfläche erleichtert den Zugriff auf die klassischen Spiele. Für die 2D- und 3D-Titel steht vollständige Dual-Stick-Steuerung zur Verfügung, während die dreidimensionalen Spiele weiterhin Maus und Tastatur unterstützen. Verbesserte Bildraten sorgen für eine flüssigere Darstellung. Mehrere Speicherplätze ermöglichen taktische Spielstände, zusätzlich lassen sich Grafik, Audio und Gameplay über zentrale Einstellungen anpassen.

Auch die Präsentation kann verändert werden. Spieler wechseln zwischen dem ursprünglichen 4:3-Format und einer modernen 16:9-Darstellung. Verschiedene CRT- und Scanline-Filter sowie individuelle Bildschirmrahmen sollen den Stil der 1990er-Jahre nachbilden.

Neu hinzu kommen der Rush-Modus und ein Horde-Modus. Rush bietet kooperative Online-Einsätze über Peer-to-Peer-Verbindungen, bei denen weder Speicherstände noch Fortsetzungen zur Verfügung stehen. Im Horde-Modus kämpfen Einzelspieler dagegen möglichst lange gegen endlose Gegnerwellen.

Ein weiterer Bestandteil ist das interaktive Vault-Archiv. Dort finden sich Konzeptzeichnungen, Informationen zu den ursprünglichen Veröffentlichungen, Entwicklerinterviews und Rückblicksvideos. Die sogenannten Lost Files widmen sich außerdem unveröffentlichten Spielen und aufgegebenen Projekten aus der 35-jährigen Geschichte von Alien Breed. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (8 x Alien Breed 35th Anniversary Collection)
CLICK VIDEO (Alien Breed 35th Anniversary Collection Release Trailer)


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Rainbow Six Tactics auf Opening Night Live 2026 angekündigt

25.08.26 - Ubisoft hat Tom Clancy's Rainbow Six Tactics (PS5, Xbox Series, PC) auf der Opening Night Live angekündigt.

Tom Clancy's Rainbow Six Tactics verbindet die bekannten taktischen Elemente der Reihe mit rundenbasierten Gefechten und einer übergeordneten Einsatzplanung. Erstmals übernimmt der Spieler die Rolle von Six, dem Kommandanten der Rainbow-Einheit. Vom Hauptquartier aus wertet er Geheimdienstinformationen aus, wählt Missionen, stellt Teams zusammen und entscheidet über wichtige Vorbereitungen, bevor die Operator in den Einsatz gehen.

Das Spiel entsteht bei Ubisoft Paris und spielt parallel zur laufenden Handlung von Rainbow Six Siege. Eine neue weltweite Bedrohung zwingt Team Rainbow dazu, auf mehreren Ebenen gleichzeitig zu agieren. Im Hauptquartier lässt sich die Operationsbasis ausbauen, während neue Informationen ausgewertet und Operator weiterentwickelt werden. Anschließend folgt der Wechsel in rundenbasierte Missionen, in denen Aufklärung, Gadgets, Spezialfähigkeiten und zerstörbare Umgebungen miteinander kombiniert werden müssen.

Für die Einsätze stehen 15 bekannte Operator aus Rainbow Six Siege zur Verfügung. Aus ihnen werden Vierer-Teams zusammengestellt, deren Mitglieder jeweils eigene Fähigkeiten, Ausrüstung und Talentbäume besitzen. Unterschiedliche Kombinationen ermöglichen verschiedene taktische Ansätze und können an den bevorzugten Spielstil angepasst werden.

Die Kampagne umfasst Dutzende Missionen an verschiedenen Schauplätzen weltweit. Zu den Aufgaben gehören Geiselrettungen, Bombenentschärfungen und die Ausschaltung bestimmter Zielpersonen. Mauern lassen sich durchbrechen, Deckungen zerstören und alternative Zugänge schaffen.

Eine besondere Rolle spielt die Breach-Funktion. Sie unterbricht den normalen rundenbasierten Ablauf und erlaubt allen Operatoren, gleichzeitig zu handeln. Dadurch entstehen koordinierte Angriffe, bei denen Fähigkeiten, zerstörbare Umgebung und präzise Planung miteinander verbunden werden. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Rainbow Six Tactics: Enthüllungstrailer)


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Focus Entertainment ist Publisher von Clutch

25.08.26 - Focus Entertainment wird der Publisher des Open-World-Rennspiels Clutch (PS5, Xbox Series, PC) sein, das von Maverick Games entwickelt wird.

Clutch verbindet professionelle Rennveranstaltungen mit actionreichen Verfolgungsjagden und einer erzählerisch geprägten Kampagne. Im Mittelpunkt stehen zwei hochbegabte Geschwister, die in der traditionsreichen Rennserie R1K antreten, die seit 100 Jahren als Bühne für die besten Fahrer gilt.

Parallel dazu spielt das Midnight Collective eine wichtige Rolle, eine Untergrundszene, die sich vor allem für Fahrstil und Geschwindigkeit begeistert. Als die Hauptfigur in Schwierigkeiten gerät und die Hilfe eines Fixers benötigt, geraten verborgene Machenschaften rund um die R1K ans Licht. Release: Frühjahr 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Clutch Story Trailer | Summer Game Fest 2026)


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City Connection stellt Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade vor

25.08.26 - City Connection hat Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade (PS5, Switch 2, PC) ausführlich vorgestellt, das am 14.12.25 angekündigt wurde.

Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade schickt JaJaMaru auf die Suche nach der entführten Prinzessin Sakura in einen geheimnisvollen Dungeon voller Yokai. Dort kämpft er sich durch immer neue Gegnerwellen und sammelt mehr als 300 Ausrüstungsgegenstände, darunter Ninja Schwerter, Kusarigama und Shuriken.

Leuchtende Torii Tore führen in besondere Yokai Night Parade Kämpfe mit eigenen Regeln und mächtigen Bossgegnern. Für erfolgreiche Gefechte winkt zusätzliche Beute. Beim Erkunden der Dungeons schaltet JaJaMaru verschiedene Ninpo Fähigkeiten frei, mit denen sich große Gegnergruppen auf einmal ausschalten lassen.

Auch sein Begleiter Gama Pakkun kehrt zurück. In JaJaMarus Zimmer können Spieler Werte verbessern, Ausrüstung verstärken und Möbel aufstellen, die zusätzliche Boni gewähren. Die Reise führt durch Fabriken, Gassen, heiße Quellen und verschneite Berge. Am Ende wartet Nurari Pyoko, der als oberster Yokai Kommandant die größte Yokai Night Parade aller Zeiten plant. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Ninja Jajamaru: Yokai Night Parade - Announcement Trailer)


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Heroes of Might and Magic III Remake von Ubisoft enthüllt

25.08.26 - Ubisoft hat ein Remake von Heroes of Might and Magic III (PS5, Xbox Series, PC) auf der Gamescom enthüllt, das 2027 in Europa erscheinen soll.

Heroes of Might and Magic III Remake modernisiert das klassische Strategiespiel von 1999 und verbindet rundenbasierte Strategie, Heldenentwicklung und taktische Kämpfe auf Rasterfeldern mit zahlreichen technischen und spielerischen Neuerungen. Verbesserte Planungs- und Entscheidungshilfen sollen den Einstieg erleichtern, während die grundlegenden Mechaniken des Originals erhalten bleiben.

Ubisoft entwickelt das Remake von Grund auf mit der Snowdrop-Engine neu. Die feste isometrische 2D-Ansicht weicht einer detaillierten 3D-Welt mit frei steuerbarer Kamera. Hinzu kommen 4K-Grafik, dynamische Beleuchtung, Echtzeit-Wetter sowie wechselnde Jahreszeiten, die die bekannten Landschaften und Schlachtfelder von Erathia neu darstellen.

Die Handlung folgt Königin Catherine, die nach der Ermordung ihres Vaters versucht, die Ordnung in ihrem von einfallenden Fraktionen bedrohten Königreich wiederherzustellen. Das Remake umfasst sämtliche Inhalte des Hauptspiels sowie der Erweiterungen Armageddon's Blade und The Shadow of Death. Alle neun Fraktionen und die ursprünglichen Kampagnen kehren zurück. Die einzelnen Geschichten werden zu einem zusammenhängenden Erlebnis verbunden und durch eine neue Prolog-Kampagne sowie zusätzliche Zwischensequenzen ergänzt.

Neben dem Einzelspielermodus unterstützt das Spiel Online-Partien mit bis zu acht Teilnehmern. Verbessertes Matchmaking und gleichzeitige Spielzüge erweitern den Mehrspielerbereich, während auch der klassische Hot-Seat-Modus zurückkehrt.

Das Remake bleibt außerdem mit Tausenden von Karten und Kampagnen kompatibel, die in den vergangenen 25 Jahren für das Original entstanden sind. Aktualisierte Editoren und eine neue Plattform für von Spielern erstellte Inhalte erleichtern das Finden, Herunterladen und Teilen eigener Kreationen. Ein modernes Audiosystem mit Sprachausgabe, mehrschichtigen Soundtracks und neuen akustischen Signalen ergänzt die Überarbeitung.
CLICK VIDEO (Heroes of Might and Magic III Remake - Enthüllungstrailer)


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Über 5 Mio. Landwirtschafts-Simulator 25 verkauft

25.08.26 - Giants Software hat mittlerweile mehr als 5 Mio. Einheiten von Landwirtschafts-Simulator 25 (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft. Das Spiel ist seit dem 12.11.24 erhältlich.


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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered angekündigt

25.08.26 - CD Projekt Red und Yigsoft haben The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) angekündigt, das am 29.09.26 veröffentlicht wird.

Wer The Witcher 3: Wild Hunt bereits für PlayStation 5, Xbox Series oder PC besitzt, erhält ein kostenloses Upgrade auf die Remastered-Version. Diese enthält auch die beiden Erweiterungen "Hearts of Stone" und "Blood and Wine".

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered überarbeitet das Rollenspiel mit Verbesserungen bei Grafik, Leistung, Kämpfen, Fortbewegung und weiteren Bereichen. Dazu gehören neue Effekte für Hexerzeichen, überarbeitete Reittiersteuerung, verändertes Gegnerverhalten, ein angepasstes Fähigkeitensystem, Transmogrifikation, ein erweiteter Fotomodus und zusätzliche Finisher.

Mit "Songs of the Past" erscheint außerdem die neue Region Letten, die von ländlichen Traditionen, Folklore, Ernten und Festen geprägt ist. Hinter der idyllischen Oberfläche verbirgt sich jedoch ein dunkles Geheimnis, dem Geralt nachgehen muss.

Dabei trifft er auf bislang unbekannte Gegner und eine lange schlummernde Bedrohung. CD Projekt RED präsentiert die Erweiterung und das Remaster auf der Gamescom sowie in begleitenden Streams. Zusätzlich erhalten alle Besitzer von The Witcher 3 die bisherigen Erweiterungen "Hearts of Stone" und "Blood and Wine" kostenlos.
CLICK VIDEO (The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered | Offizieller Ankündigungstrailer )


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Hands-On Preview: Eindrücke zu Tides of Annihilation

25.08.26 - IGN hat das Action/Adventure Tides of Annihilation (PS5, Xbox Series, PC) von Eclipse Glow Games angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht... MEHR


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Atari kündigt Carrier Command 2 an

25.08.26 - Atari und Infogrames geben bekannt, dass man in Zusammenarbeit mit MicroProse und Geometa das Echtzeit-Strategiespiel Carrier Command 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) entwickelt.

Carrier Command 2 ist eine moderne Fortsetzung des Strategieklassikers von 1988 und verbindet Echtzeitstrategie mit direkter Fahrzeugsteuerung aus der Ego Perspektive. Der Spieler übernimmt das Kommando über einen futuristischen Flugzeugträger und kämpft um eine Inselgruppe.

Von der Brücke aus wertet er Radardaten aus, plant Angriffe und entsendet seine Einheiten. Anschließend kann er selbst Flugzeuge, Drohnen, amphibische Fahrzeuge und weitere Einheiten steuern. Jede Insel bietet eigene Verteidigungsanlagen, Ressourcen und taktische Herausforderungen.

Eroberte Gebiete erweitern das logistische Netzwerk, ermöglichen neue Produktionsmöglichkeiten und beeinflussen den weiteren Kriegsverlauf. Gleichzeitig müssen Nachschublinien und der eigene Träger gegen feindliche Angriffe geschützt werden. Kombinierte Operationen verschiedener Einheitentypen spielen eine wichtige Rolle. Im Mehrspielermodus können mehrere Spieler die Aufgaben auf dem Träger untereinander aufteilen und gemeinsam Offensive sowie Verteidigung koordinieren. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Carrier Command 2 - Official Console Announcement Trailer)


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"The A1200" ist offiziell ein Amiga-Produkt

25.08.26 - Der kommende "The A1200" von Retro Games Ltd. wird offiziell unter der Marke Amiga erscheinen. Das Unternehmen erklärte, dass das System künftig als Amiga-Produkt vermarktet wird.

Hintergrund ist eine neue Vereinbarung rund um die Amiga-Markenrechte, die Unternehmen wie Retro Games Ltd. und Commodore International erlaubt, den Namen Amiga unter Lizenz für eigene Produkte zu verwenden. Retro Games Ltd. sieht darin einen neuen Abschnitt für die Marke und will mit "The A1200" sowohl die Original-Amiga-Erfahrung bewahren als auch eine neue Generation erreichen.

Die Rechte an Amiga waren nach dem Zusammenbruch von Commodore in den 1990er-Jahren von der Marke Commodore getrennt worden und wechselten in den folgenden Jahrzehnten mehrfach den Besitzer. Die neue Lizenzregelung soll jetzt für klarere Verhältnisse sorgen.

"The A1200" ist eine originalgetreue Nachbildung des klassischen Heimcomputers im Original-Format. Er kombiniert das bekannte Design mit HDMI- und USB-Anschlüssen, einer voll funktionsfähigen Tastatur sowie direktem Zugriff auf Amiga Workbench 3.1 oder ein Spielekarussell.

Die Emulation unterstützt Amiga 1200 mit AGA, Amiga 500, Amiga 600 und CD32. Konfigurierbare Hardwareprofile verbessern die Softwarekompatibilität. Zum Lieferumfang gehören 25 integrierte Spiele, darunter Defender of the Crown, Turrican, Beneath a Steel Sky, The Settlers II und Reshoot Proxima 3. "The A1200" kommt am 04.12.26 in Europa auf den Markt.


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Reboot des Klassikers Manic Miner angekündigt

25.08.26 - BBG Entertainment gibt bekannt, dass man an einem Reboot des Klassikers Manic Miner (ZX Spectrum, 1983) für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch und PC arbeitet.

Manic Miner kehrt als offiziell von Schöpfer Matthew Smith autorisierte Neuauflage zurück. Die neue Version verbindet das Original-Spielprinzip mit moderner Technik und zusätzlichen Hintergrundinhalten. Gleichzeitig ist sichergestellt, dass Matthew Smith an den Einnahmen jedes verkauften Exemplars beteiligt wird.

Die Entwickler rekonstruierten das Original zunächst pixelgenau und überarbeiteten anschließend seine 20 bekannten Levels. Diese stehen in zwei unterschiedlichen Darstellungsformen zur Verfügung. Der Klassik-Modus bewahrt die Original-Pixelgrafik und den originalen Soundtrack. Zusätzlich lässt sich eine CRT-TV-Darstellung aktivieren. Der moderne Modus interpretiert die Levels dagegen mit HD-Grafik, Parallax-Scrolling, dynamischer Beleuchtung und neu gestalteten Hintergründen.

Auch die Steuerung wurde an moderne Controller angepasst: Sie soll präziser und flüssiger reagieren, ohne den hohen Schwierigkeitsgrad und den grundlegenden Anspruch des Originals aufzugeben. Damit bleibt das für Manic Miner typische Zusammenspiel aus genauem Timing, anspruchsvollen Sprüngen und charakteristischem Leveldesign erhalten.

Für die musikalische Begleitung arrangierte Niklas Bory bekannte klassische Stücke von Johann Strauss und Edvard Grieg neu. Ergänzt wird das Spiel durch ein umfangreiches interaktives Archiv. Dieses zeichnet die Geschichte von Manic Miner von den ersten Konzepten Anfang der 1980er-Jahre über seinen Aufstieg zum Kultklassiker bis zur aktuellen Neuauflage nach. Konzeptzeichnungen, historische Grafiken und weitere Hintergrundinformationen dokumentieren dabei die Entwicklung des Spiels und seine Entstehungsgeschichte. Release: Herbst 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (MANIC MINER® official Trailer)


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Fable läuft mit 60 fps / Teaser Trailer

25.08.26 - Das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) von Playground Games soll mit 60 fps laufen. Das geht aus der offiziellen Website hervor. Außerdem wurde noch ein Teaser Trailer veröffentlicht. Release: 23.02.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Fable Teaser Trailer)


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thatgamecompany gründet eigenes Publishing-Label thatgamepublisher

25.08.26 - thatgamecompany, Entwickler von Journey und Sky: Children of the Light, hat mit thatgamepublisher ein eigenes Publishing-Label gegründet. Es soll Spiele unterstützen, die nach Angaben des Unternehmens Menschen durch das Spielen bewegen.

Das Angebot richtet sich an Entwickler jeder Größe und an Projekte in unterschiedlichen Entwicklungsphasen, vom Einzelentwickler bis zu größeren Teams mit Budgets auf AA-Niveau. Thatgamepublisher übernimmt dabei Aufgaben eines Full-Service-Publishers.

Dazu gehören Finanzierung, Produktionsplanung, Plattform- und Veröffentlichungsstrategie, Marketing, Community-Management sowie die langfristige Entwicklung von Markenrechten. Nach Angaben von thatgamecompany wurden bereits einige Projekte unter Vertrag genommen, konkrete Spiele wurden jedoch noch nicht angekündigt.

Finanziert wird das neue Publishing-Label aus den Gewinnen von Sky: Children of the Light (PS4, Switch, PC).


Multi

C64-Spielesammlung Cosmi: Forbidden Forests heißt jetzt Cosmi: Forbidden Forest & Beyond

25.08.26 - Ziggurat Interactive gibt bekannt, dass die Spielesammlung Cosmi: Forbidden Forests (PS5, Switch, PC) von Empty Clip Studios ab sofort Cosmi: Forbidden Forest & Beyond heißt.

Cosmi: Forbidden Forest & Beyond bringt eine Sammlung klassischer C64-Spiele zurück und kombiniert Nostalgie mit modernen Elementen. Neben zehn legendären Spielen aus den 1980er Jahren, darunter Forbidden Forest, Beyond the Forbidden Forest und Aztec Challenge, enthält die Neuveröffentlichung ein umfassend überarbeitetes Remake des Kultspiels Forbidden Forest. Dieses bietet verbesserte Grafik und Audio, eine mittelalterliche Ästhetik und ermöglicht es, nahtlos zwischen dem Original und der neuen Version zu wechseln.

Neben Shootern, Jump'n'Run-Spielen und Simulationen bietet die Sammlung digitale Comics von Andy Lanning und Ant Williams, die die Geschichten der Spiele vertiefen. Eine digitale Galerie zeigt Werbematerial und Entwicklerdokumente aus der Entstehungszeit der Titel. Dank Speicher- und Zurückspulfunktionen bleibt das Spielerlebnis komfortabel. Die Arsenal Engine sorgt für reibungslose Emulation.

Zu den enthaltenen Spielen gehören Caverns of Khafka, Seal, Delta Man, Chomp, Chernobyl: Nuclear Power Plant Simulation, Spite & Malice und Navcom 6: The Persian Gulf Defense. Mit neu gestalteten Box-Artworks und archivarischem Bonusmaterial richtet sich die Sammlung sowohl an Retro-Fans als auch an eine neue Generation von Spielern. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Cosmi: Forbidden Forest & Beyond - Re-Reveal Trailer)


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Segagaga-Director Tetsu Okano setzt bei HIJURA SCARLET GEAR vollständig auf generative KI

25.08.26 - Tetsu Okano, der Director des Dreamcast Sim-RPGs Segagaga, setzt bei seinem neuen Spiel HIJURA SCARLET GEAR umfassend auf generative künstliche Intelligenz. Laut der Offenlegung auf Steam verwendet sein Unternehmen HUGA Inc. die Technologie u.a. für Unterstützung beim Programmieren und für die Bilderzeugung.

Okano beschreibt das Projekt als Versuch eines erfahrenen Entwicklers, die Möglichkeiten generativer KI möglichst weit auszureizen. Dabei räumt er ein, dass der Einsatz der Technologie in der Spieleentwicklung derzeit kontrovers diskutiert wird und Teile seiner bisherigen Anhänger ablehnend reagieren könnten.

Der Entwickler vermarktet HIJURA SCARLET GEAR deshalb ausdrücklich als sog. "AI-Toxic-Spiel" und stellt den Gegensatz zwischen seiner 35-jährigen Erfahrung und der umstrittenen Technologie heraus. Gleichzeitig will sich HUGA Inc. nicht an grundsätzlichen Debatten über rechtliche Auslegungen beteiligen: Das Entwicklerstudio verweist darauf, seine Geschäftstätigkeit nach geltenden Vorschriften und den Regeln der jeweiligen Plattformen auszurichten.


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Embark Studios: Kampf gegen Cheater richtet sich gegen eine 8-Milliarden-Dollar-Industrie

25.08.26 - Embark Studios sieht sich beim Kampf gegen Cheater in ARC Raiders (PS5, Xbox Series, PC) und THE FINALS (PS5, Xbox Series, PS4, PC) einer professionell organisierten Branche gegenüber, deren Volumen das Unternehmen auf 8 Milliarden US-Dollar beziffert. Software Engineer Tom van Dijck erklärte auf der Gamescom Dev, dass Embarks kleines Anti-Cheat-Team mit hardwarebasierten Manipulationen, KI-gestützten Cheats, Exploits, Stream Sniping und weiteren Methoden konfrontiert sei.

Für ein dauerhaftes Wettrüsten mit Cheat-Anbietern wären seiner Einschätzung nach Tausende Entwickler nötig. Zusätzliche Schwierigkeiten entstehen durch Betriebssysteme wie Windows und Linux. Ein Anti-Cheat-System auf Kernel-Ebene sei zwar invasiv und mit Risiken verbunden, derzeit aber teilweise notwendig. Embark arbeitet deshalb mit Vaiiya an einer eigenen Kernel-Lösung. Zuvor eingesetzte Produkte externer Anbieter wie Epic Games' Easy Anti-Cheat hätten die Anforderungen des Studios nicht erfüllt.

Parallel setzt Embark stärker auf Telemetrie und Datenanalyse: ARC Raiders und THE FINALS erzeugen zusammen täglich bis zu 20 Milliarden erfasste Ereignisse. Dazu gehören Mausbewegungen, Klicks, Rückstoßmuster, Fadenkreuzbewegungen, Tasteneingaben sowie auffällige Interaktionen mit der Spielwelt. Spezialisierte Werkzeuge ermöglichen es dem Team, das Verhalten einzelner Spieler innerhalb einer Partie detailliert nachzuvollziehen.

Ein großer Teil dieser Daten sei laut van Dijck allerdings gewöhnliches Spielverhalten und damit zunächst nur Rauschen. Verdächtige Muster könnten dennoch erkannt und untersucht werden. Allein am Montag sperrte Embark nach seinen Angaben rund 15.000 Konten.


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Console Archives Bubble Bobble angekündigt

25.08.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Bubble Bobble (PS5, Switch 2) am 26.08.26 veröffentlicht wird.

Bubble Bobble wurde 1988 von Taito für NES veröffentlicht. Es ist ein Actionspiel mit den Drachen Bub und Bob, die ihre Freundinnen aus der Höhle der Monster retten. In 100 zunehmend schwierigeren Levels schließen sie Gegner in Blasen ein und lassen diese platzen, wodurch Bonusgegenstände erscheinen. Das Spiel ist besonders auf zwei Spieler ausgelegt und erhielt zahlreiche Umsetzungen für Heimcomputer und Konsolen.


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Grand Theft Auto VI Leaks: Discord bestreitet Erhalt von Take-Two-Vorladung

25.08.26 - Discord hat bestritten, im Zusammenhang mit den jüngsten Grand Theft Auto VI Leaks (PS5, Xbox Series) bereits eine Vorladung von Take-Two erhalten zu haben.

Die Plattform erklärte, bislang sei keine entsprechende Anfrage offiziell zugestellt worden. Sollte dies geschehen, wolle Discord zunächst Gültigkeit und Umfang prüfen. Zuvor hatte die Gruppe Cyberleek mutmaßlich authentische Spielszenen aus Grand Theft Auto VI veröffentlicht, die sich über soziale Netzwerke verbreiteten und Millionen Aufrufe erreichten.

Take-Two versucht seitdem, die Verbreitung einzudämmen und verschickt DMCA-Mitteilungen an verschiedene Plattformen. Zudem beantragte der Konzern Vorladungen, um Informationen zu erhalten, die bei der Identifizierung der Quelle helfen könnten.

Auch Microsoft wurde ein entsprechendes Auskunftsersuchen zugestellt. Die Unterlagen verlangen umfangreiche Daten zu Konten, die seit dem 01.06.26 mit bestimmten Discord-Servern in Verbindung standen. Dazu gehören z.B. Konto-IDs, registrierte E-Mail-Adressen, IP-Adressen, Telefonnummern, verknüpfte Dienste und Gerätekennungen. Außerdem werden Inhalte mit Bezug zu Grand Theft Auto, Rockstar oder Cyberleek aus OneDrive-Konten angefordert.


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Final Fantasy VII Revelation "Die Krise des Planeten" Trailer

25.08.26 - Square Enix veröffentlicht den "Die Krise des Planeten" Trailer zu Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das im Frühjahr 2027 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY VII REVELATION | Trailer - Die Krise des Planeten)


Multi

Mega Man: Dual Override Gameplay Trailer

25.08.26 - Capcom zeigt einen neuen Gameplay Trailer zu Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC), das 2027 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (Mega Man: Dual Override - Gameplay Trailer | gamescom 2026)


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METRO 2039 Renegade Trailer

25.08.26 - Deep Silver zeigt den Renegade Trailer zu METRO 2039 (PS5, Xbox Series, PC) von 4A Games, das im Februar 2027 in Europa erscheinen wird.

METRO 2039 ist ein storygetriebener Ego-Shooter, der Spieler in das postapokalyptische Moskau des Jahres 2039 führt. Die Kampagne setzt auf eine intensive Einzelspieler-Erfahrung mit dichter Atmosphäre, psychologischem Horror und handgefertigten Schauplätzen.

Die Handlung spielt Jahrzehnte nach einem nuklearen Krieg, in dem die letzten Überlebenden tief in den Metro-Tunneln leben und unter einem autoritären Regime vereint wurden. Eine neue Führung verspricht Rettung an der Oberfläche, während Propaganda und Kontrolle den Alltag bestimmen.
CLICK VIDEO (YouTube: "METRO 2039 | Gameplay-Trailer - Abtrünniger")


Multi

Ontos Gameplay Trailer

25.08.26 - Kepler Interactive zeigt einen Gameplay Trailer zu Ontos (PS5, Xbox Series, PC), das von Frictional Games entwickelt wird.

Ontos ist ein Psychothriller, in dem Aditi das umfunktionierte Mondhotel Samsara erkundet und dort auf verstörende Experimente stößt. Eines davon stammt von dem Wissenschaftler Crombie, dessen Psyche offenbar auf einen von miteinander verbundenen Ratten betriebenen Server übertragen wurde.

Während die Maschine Aditi bittet, sie wieder mit ihrem Körper zu vereinen, fleht der Körper selbst darum, aufzuhören. Spieler untersuchen die Umgebung, suchen Hinweise und entscheiden selbst, ob sie folgen, einen anderen Weg wählen oder das Experiment sabotieren. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "ONTOS - Gameplay Reveal Trailer")


Multi

Warlock: Dungeons & Dragons Gameplay Reveal Trailer

25.08.26 - Wizards of the Coast und Entwickler Invoke Studios zeigen den Gameplay Reveal Trailer zum Action/Adventure Warlock: Dungeons & Dragons (PS5, Xbox Series, PC), das 2027 in Europa erscheinen wird.

Warlock: Dungeons & Dragons ist ein Einzelspieler-Titel aus der Third Person Perspektive, das in einer düsteren offenen Fantasywelt spielt. Im Mittelpunkt steht Kaatri, eine erfahrene Waffenmeisterin, die einen Pakt eingeht und dadurch fremdartige Magie gegen dunkle Mächte einsetzen kann. Gesprochen wird sie von Tricia Helfer.

Magie dient sowohl im Kampf als auch bei der Erkundung als zentrales Werkzeug. Zauber eröffnen neue Wege, verändern Situationen und lassen sich mit Nahkampfangriffen kombinieren. Kaatris Patronin Tasha, dargestellt von Maggie Robertson, bringt ihr bei, sogenannte Raw Magic in Darkon aufzuspüren und damit ihre Fähigkeiten weiterzuentwickeln. Spieler können Umgebung, Gegnerpositionen und sogar das Wetter taktisch nutzen.

Durch das Verknüpfen verschiedener Zauber entstehen unterschiedliche Lösungswege und Kombinationen. Beobachtung und Experimentieren sollen dabei sowohl neue Pfade als auch alternative Möglichkeiten im Kampf erschließen.
CLICK VIDEO (Warlock: Dungeons & Dragons - Offizielle Gameplay-Enthüllung)


Multi

Resonance: A Plague Tale Legacy Launch Trailer

25.08.26 - Asobo Studio zeigt den Launch Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC), das am 27.08.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy - Launch Trailer)


Multi

Road Kings EU Termin

25.08.26 - Focus Entertainment und Saber Interactive geben bekannt, dass Road Kings (PS5, Xbox Series, PC) am 11.03.27 in Europa erscheinen wird.

Road Kings ist ein Truck-Simulator, in dem Spieler mit einem 40-Tonnen-Sattelschlepper Güter durch den amerikanischen Süden transportieren. Neben gewöhnlichen Lieferfahrten erschweren Naturkatastrophen und andere Zwischenfälle einzelne Missionen.

Der Aufbau eines eigenen Lkw-Unternehmens beginnt mit nur einem Fahrzeug. Erfolgreiche Aufträge und gefahrene Meilen steigern den Ruf und erweitern das Geschäft. Die Unreal Engine 5 stellt Landschaften und Katastrophenszenarien realistisch dar.
CLICK VIDEO (Road Kings - Release Date Trailer)


Multi

EXODUS EU Termin

25.08.26 - Archetype Entertainment gibt bekannt, dass das Action/Adventure RPG EXODUS (PS5, Xbox Series, PC) am 07.04.27 in Europa in den Handel kommen wird.

EXODUS ist ein Science Fiction Action RPG von Archetype Entertainment, einem Studio von Wizards of the Coast mit erfahrenen Entwicklern aus Unternehmen wie BioWare, Naughty Dog und 343 Industries. Die Menschheit hat eine sterbende Erde verlassen und kämpft in einer feindlichen Galaxie ums Überleben.

Der Spieler übernimmt die Rolle eines Reisenden, der Waffen und Technologien der mächtigen Celestials stehlen soll. Eine zentrale Rolle spielt die Zeitdilatation: Während interstellare Missionen für den Reisenden nur Tage dauern, können in der Heimat Jahre, Jahrzehnte oder sogar Jahrhunderte vergehen. Entscheidungen wirken sich deshalb über Generationen auf Angehörige, Gesellschaft und Zukunft aus.

Begleiter verfügen über eigene Geschichten und Romanzen. Spieler können Charakter, Entwicklung, Kampfstil und Gruppenzusammenstellung anpassen. Im Verlauf der Handlung entwickelt sich der Protagonist vom einfachen Plünderer zur letzten Hoffnung der Menschheit und muss bei Angriffen auf feindliche Stützpunkte unterschiedliche taktische Möglichkeiten nutzen.
CLICK VIDEO (YouTube: "EXODUS: Offizieller Trailer zum Startdatum | gamescom ONL 2026")


Switch2

Nintendo kündigt Switch 2-Bundles mit Mario Kart World und Nintendo Switch Sports Resort an

25.08.26 - Nintendo hat neue Bundles der Switch 2 mit Mario Kart World und Nintendo Switch Sports Resort angekündigt.

Das Paket mit Mario Kart World erscheint Ende September für USD 549,99. Es enthält eine Switch 2, einen Download-Code für die digitale Version von Mario Kart World sowie eine dreimonatige Einzelmitgliedschaft bei Nintendo Switch Online.

Gegenüber dem Einzelkauf aller Bestandteile ergibt sich laut Nintendo eine Ersparnis von USD 37,98.

Das zweite Bundle kombiniert die Switch 2 mit Nintendo Switch Sports Resort und kommt am 22.10.26 gleichzeitig mit dem Spiel für USD 529,99 auf den Markt; das Set ist auch in Deutschland verfügbar, ein Preis wurde aber noch nicht genannt.

Auch hier gehören ein Download-Code für die digitale Version und eine dreimonatige Nintendo-Switch-Online-Einzelmitgliedschaft zum Lieferumfang. Nintendo beziffert die Ersparnis gegenüber dem separaten Kauf auf USD 27,98.


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall: Englische Synchronsprecher vorgestellt / Reveal Trailer

25.08.26 - Konami und Screen Burn Interactive haben die englischen Synchronsprecher von Silent Hill: Townfall (PS5, PC) vorgestellt, das am 24.09.26 in Europa ausgeliefert wird.

- Jovan Adepo (3 Body Problem, IT: Welcome to Derry, The Odyssey) als Simon
- Kezia Burrows (Observation) als Zoe
- Terry O'Quinn (Lost, The Walking Dead: The Ones Who Live) als Richard
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Cast Reveal Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")


PlayStation 5

Sega bestätigt physische PS5-Version von Persona 6 für Japan

25.08.26 - Sega hat bestätigt, dass Persona 6 (PS5, Xbox Series, PC) in Japan auch als physische Version für PlayStation 5 erscheinen soll. Das meldet Resetera. Release: TBA (Europa)


PlayStation 5

Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World von D3 angekündigt

25.08.26 - D3 Publisher gibt bekannt, dass Sandlot Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World entwickelt. Es handelt sich um ein Update von Earth Defense Force 6, das einige Verbesserungen speziell für PS5 umfasst.

Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World ist der neueste Teil der Reihe und eine umfangreich überarbeitete Version von Earth Defense Force 6. Im Mittelpunkt stehen noch größere Gegnerhorden, deren Zahl in Spitzenzeiten etwa doppelt so hoch ausfallen kann wie im Vorgänger.

Ameisen, Bienen, Spinnen und andere Feinde treten dadurch in deutlich größeren Mengen auf. Mehr als die Hälfte der bekannten Missionen wurde überarbeitet. Zusätzlich erscheinen zahlreiche besonders starke Gegner, die zuvor nur in den herunterladbaren Zusatzmissionen von Earth Defense Force 6 vorkamen, jetzt auch innerhalb der Hauptgeschichte.

Komplett neue Einsätze sorgen außerdem dafür, dass Earth Defense Force 6.2 die bislang größte Anzahl an Missionen innerhalb der Serie bietet. Erstmals führt die Reihe zudem ein System zur Waffenanpassung ein. Spieler können ihre Ausrüstung auf unterschiedliche Strategien abstimmen, etwa Sturmgewehre mit Brandmunition ausstatten oder Raketenwerfer mit Projektilen versehen, die Gegner einfrieren. Release: 2027 (Japan)
CLICK VIDEO (Earth Defense Force 6.2: Invaders from Another World Trailer)


PlayStation 5

Survival-Horrorspiel Heavy Metal Death Can enthüllt

25.08.26 - Krufs Productions gibt bekannt, dass man an dem Survival-Horrorspiel Heavy Metal Death Can (PS5, PC) arbeitet.

Heavy Metal Death Can ist ein Survival Horror Spiel im Stil früher Konsolenklassiker und spielt auf einem schwedischen U Boot in einer alternativen Version der späten 1970er Jahre. Tief unter der Norwegischen See kämpft der Spieler gegen den sogenannten Sludge, der Teile der Besatzung in Zombies verwandelt hat.

Gleichzeitig sucht er nach Überlebenden und versucht, die Hintergründe des Vorfalls an Bord der HMS Domherren aufzudecken. Das Spiel setzt auf feste Kameraperspektiven, begrenzte Munition, sorgfältiges Inventarmanagement und klassische Panzersteuerung mit modernen Optionen. Die Handlung verbindet schwedische Atmosphäre, Nordic Noir und Tiefsee Horror. Unterwegs trifft der Spieler auf Figuren wie Milton und Kapitän Olof, die eigene Interessen und belastende Vergangenheiten mitbringen.

Der Grafik-Stil orientiert sich an Horror und Adventurespielen der 1990er Jahre und nutzt moderne Rendering Technik. Gitarren, analoge Synthesizer und bewusst eingesetzte Stille prägen zusätzlich die akustische Atmosphäre. Release: Herbst 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Heavy Metal Death Can)


PlayStation 5

Ananta EU Termin / Launch Trailer

25.08.26 - NetEase Games und Naked Rain geben bekannt, dass das Free-To-Play Open World RPG Ananta (PS5, PC, Mobile) am 15.01.27 in Europa veröffentlicht wird.

Ananta stellt ein urbanes Open-World-Rollenspiel dar, das eine lebendige Metropole in den Mittelpunkt rückt. Die Stadt bildet ein pulsierendes Geflecht aus Geschäftsvierteln, Seitenstraßen und Neonlichtern, in dem sich Alltag und Bedrohung ständig überlagern. Spieler bewegen sich frei durch unterschiedliche Stadtteile, schließen sich mit anderen Figuren zusammen und erleben eine Vielzahl an Geschichten. Jede Begegnung und jede Entscheidung prägt das Stadtleben spürbar, ob beim Erkunden, in nächtlichen Clubs oder während brenzliger Auseinandersetzungen.

Das Spiel setzt auf ein hochinteraktives Kampfsystem, das sich an Film-Action orientiert. Gegner lassen sich mit improvisierten Mitteln wie Alltagsgegenständen, Umgebungsobjekten oder erbeuteten Waffen besiegen. Flexibilität prägt jede Auseinandersetzung: präzise Ausweichmanöver, Konter und unterschiedliche Kampfstile eröffnen zahlreiche Strategien. Diese Dynamik verstärkt das Gefühl, Teil einer echten, unberechenbaren Stadt zu sein.

Auch die Fortbewegung spiegelt diese Freiheit wider. Neben einem flexiblen Steuerungssystem, das fast jedes Ziel erreichbar macht, stehen zahlreiche Fahrzeuge zur Verfügung, von U-Bahn und Taxi bis hin zu Hubschraubern. Unterschiedliche Rollen wie Polizist, Hacker, Kurier oder Streamer erweitern das Erlebnis und erlauben Einblicke in verschiedene Facetten des städtischen Lebens.
CLICK VIDEO (ANANTA Launch Date Trailer | Global Release January 15th, 2027)


Xbox Series

Control Resonant Download-Größe 81 GB

25.08.26 - Die Download-Größe von Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) beträgt auf der Xbox Series X 81.4 GB. Das meldet IdleSloth84. Release: 24.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Control Resonant - Story/Release Date Reveal Trailer | PS5 Games)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit weiteren Songs aus Mario Kart World

25.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) 26 weitere "Free Roam" Songs aus dem Soundtrack von Mario Kart World (Switch 2) hinzugefügt wurden.

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Montag, 24.08.26



Multi

Double Fine besitzt nach Trennung von Xbox wieder Rechte an allen eigenen Spielen

24.08.26 - Double Fine Productions hat nach der Trennung von Xbox die Marken- und Veröffentlichungsrechte an allen eigenen Spielen zurückerhalten, die zuvor unter Microsoft erschienen waren. Studioleiter Tim Schafer bestätigte das im Gespräch mit Kinda Funny Games.

Damit fließen Einnahmen aus dem Verkauf älterer Spiele künftig direkt an das Studio und unterstützen dessen weitere Arbeit. Schafer erklärte, dass bei einigen Spielen derzeit möglicherweise noch Microsoft als Rechteinhaber aufgeführt werde.

Die vollständige Umstellung benötige jedoch Zeit. Entscheidend sei, dass Käufe von Double Fine-Spielen das Studio jetzt unmittelbar finanziell unterstützen.


Multi

Rollenspielklassiker Terranigma (Super NES) kehrt für PlayStation, Xbox, Switch und PC zurück

24.08.26 - Clear River Games hat eine Neuauflage des Rollenspielklassikers Terranigma (Super NES) für PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch und PC angekündigt; das Spiel soll Anfang 2027 physisch und digital in Europa erscheinen.

In Terranigma geht es um den junge Ark, durch dessen Handlungen die Erde wiederaufersteht. Im Kampf führt er einen Speer und nutzt verschiedene Angriffe wie Stöße, Sprungattacken und schnelle Vorstöße, während sich auch die Gegner in Echtzeit bewegen. Die Geschichte verfolgt die Entwicklung des Planeten von den frühesten Lebensformen bis in die Gegenwart und behandelt Themen wie Menschheit, Schöpfung und Zerstörung.

Das Spiel verbindet leicht zugängliche, schnelle Action mit Pixelgrafik, melancholischer Musik und Charakterdesigns des Manga-Künstlers Kamui Fujiwara. Die neue Ausgabe ergänzt das Original um verschiedene Verbesserungen, Anpassungen und Bonusinhalte.

Fujiwara unterstützt die Produktion mit neuen Illustrationen und Designs für das Spiel und gibt den Entwicklern zusätzlich Rückmeldungen. Terranigma erschien seinerzeit nicht offiziell in Nordamerika und entwickelte sich deshalb insbesondere dort zu einem schwer zugänglichen Klassiker. Die Neuauflage soll sowohl digital als auch als physische Version erscheinen.

Das Original wurde 1995 von Quintet entwickelt und von Enix veröffentlicht und gilt bis heute als absoluter Kulttitel. Zusammen mit Quintets Soul Blazer (SNES) von 1992 und Illusion of Gaia (SNES) von 1993 wird Terranigma von Fans häufig als Teil einer sogenannten "Quintet-Trilogie" betrachtet. Tomoyoshi Miyazaki war der Director von Terranigma. Der Soundtrack stammt von Miyoko Kobayashi und Masanori Hikichi, während Yuzo Koshiro (Streets of Rage, Super Shinobi) mehrere Stücke beisteuerte. Für das Charakterdesign war Kamui Fujiwara verantwortlich.

Clear River Games sieht Terranigma auch mehr als 30 Jahre nach seiner Veröffentlichung als bislang unterschätzten Klassiker, der vielen Spielern im Westen lange kaum zugänglich war. General Manager Ali Manzurin erklärte, das Unternehmen wolle solche älteren Spiele einem modernen Publikum wieder näherbringen.

Auch Charakterdesigner und Manga-Zeichner Kamui Fujiwara begrüßt die Rückkehr des Spiels. Fujiwara war damals nicht nur an den Charakteren, sondern auch an der Gestaltung der Welt und einzelner Spielinhalte beteiligt. Er hofft, dass Themen wie Gott und Mensch, Schöpfung und Zerstörung sowie die besondere Atmosphäre der Spielwelt auch heutige Spieler erreichen. Die Neuauflage müsse dabei nicht exakt dem Original entsprechen, sondern solle als eigenständiges Werk in der heutigen Spielelandschaft bestehen.
CLICK VIDEO (Terranigma - Rebirth Trailer)


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The Witcher IV erscheint 2028

24.08.26 - CD Projekt Red wird The Witcher IV (PS5, Xbox Series, PC) 2028 auf den Markt bringen. Das teilt CEO Michal Nowakowski in einem Video mit.


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Ori-Schöpfer Thomas Mahler kennt keine Details zu einem möglichen Ori 3

24.08.26 - Ori-Schöpfer Thomas Mahler hat auf die jüngsten Gerüchte zu Ori 3 reagiert und erklärt, dass er trotz zunehmender Spekulationen nichts von einem neuen Serienteil gehört habe.

"Erneut fragen mich viele Leute nach Ori 3, weil entsprechende Gerüchte die Runde machen. Wie schon zuvor habe ich von all dem nichts gehört", sagte Mahler.

Der Mitgründer der Moon Studios und Director der bisherigen Ori-Spiele äußerte sich, nachdem Fans ihn auf Berichte über ein neues Projekt angesprochen hatten. Zuvor hatte der Insider NateTheHate behauptet, bei einem möglichen kommenden Xbox-Projekt handle es sich um ein neues Ori-Spiel. Ob dieses auf der Gamescom gezeigt wird, bestätigte er nicht.

Mahler erklärte zugleich, Microsoft müsse erkannt haben, dass bekannte Marken von den richtigen Entwicklern betreut werden müssten. Trotz seiner fehlenden Kenntnisse über ein mögliches Ori 3 bestätigte er, dass Moon Studios intern über einen Rückkauf der Ori-Markenrechte von Microsoft gesprochen habe. Nach seiner Einschätzung wäre sein Studio am besten dafür geeignet, die Reihe weiterzuführen.

"Intern haben wir darüber gesprochen, dass wir die Marke gerne zurückkaufen würden. Ich bezweifle, dass ein anderes Studio wirklich viel damit anfangen könnte. Daher wäre es nur sinnvoll, wenn sie zu Moon zurückkehrt", sagte er.


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Nexons Project RX heißt offiziell Fareidolia und ist auf der TGS 2026 spielbar

24.08.26 - Nexons bislang unter dem Namen Project RX bekanntes Spiel heißt offiziell Fareidolia. Fareidolia soll für Konsolen, PC und Mobile erscheinen und wird von IO DIVISION entwickelt.

Es wird als sogenanntes Subculture-Spiel mit starkem Schwerpunkt auf einer immersiven Handlung beschrieben, bei der die Interaktion mit den Charakteren im Mittelpunkt steht. Eine noch in Entwicklung befindliche Version wird auf der Tokyo Game Show 2026 (17.09.26 - 21.09.26) in Chiba, Japan, spielbar sein.

Am 17.09.26 soll außerdem ein neuer Trailer zu Fareidolia veröffentlicht werden. Release: TBA (Europa)


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The Blood of Dawnwalker erhält einen 60 fps Modus

24.08.26 - The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) erhält zum Verkaufsstart einen Performance-Modus, der auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X bis zu 60 fps anvisiert. Entwickler Rebel Wolves hatte zuvor erklärt, dass die Konsolenversionen zunächst ohne entsprechenden Modus erscheinen würden.

Diese Aussage sorgte bei Spielern für Kritik: Nach dem Feedback kündigte das Studio jetzt an, den Performance-Modus mit einem Day-One-Patch bereitzustellen. Nach Angaben der Entwickler befand sich die Funktion bereits zuvor in Arbeit, war zu diesem Zeitpunkt aber noch nicht ausreichend getestet, um sie verbindlich anzukündigen.

PlayStation 5 Pro:

     - Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
     - Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
     - Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps

Die PlayStation 5 Pro bietet außerdem allgemeine grafische Verbesserungen.

PlayStation 5:

     - Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
     - Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
     - Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps

Xbox Series X:

     - Performance-Modus: Ziel sind 60 fps
     - Ausgewogener Modus: Ziel sind 40 fps
     - Qualitätsmodus: Ziel sind 30 fps

Xbox Series S:

     - Ziel sind 30 fps

The Blood of Dawnwalker kommt am 03.09.26 in Europa auf den Markt.
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)


Multi

Persona 4 Revival spielbar auf Tokyo Game Show

24.08.26 - Das Rollenspiel Persona 4 Revival (PS5, Xbox Series, PC) wird auf der Tokyo Game Show 2026 (17.09.26 - 21.09.26) in Chiba, Japan, spielbar sein. Das bestätigt Atlus auf seiner offiziellen Website. Release: 2027 (Europa)


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Trine 6: Together in Time verschoben

24.08.26 - Cooldown Games gibt bekannt, dass der Plattformer Trine 6: Together in Time (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Frozenbyte vom 17.09.26 auf den 04.03.27 weltweit verschoben wurde.


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Konami-Präsident: Reboots von Metal Gear, Castlevania und Silent Hill sind "zentrale Zukunftsprojekte"

24.08.26 - Konami betrachtet Neuauflagen und Reboots etablierter Marken wie Metal Gear, Silent Hill, Castlevania und Suikoden als wichtige Bestandteile seiner künftigen Unternehmensstrategie.

Präsident Hideki Hayakawa erklärte gegenüber Nikkei Gaming, dass diese bekannten Marken als tragende Säulen des Geschäfts dienen sollen. Gleichzeitig wolle Konami weiterhin vollständig neue Genres und Spiele entwickeln.

Damit verfolgt Konami einen zweigleisigen Ansatz: Einerseits sollen bekannte Reihen durch neue Projekte wieder stärker genutzt werden, andererseits will der Publisher nicht ausschließlich auf bestehende Marken setzen. Welche konkreten Spiele daraus entstehen könnten, sagte Hayakawa aber nicht.


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Rune Factory 6 Work-In-Progress Video

24.08.26 - Marvelous zeigt ein Work-In-Progress Video zu Rune Factory 6, für das noch keine Plattformen bekannt sind. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Rune Factory 6 work-in-progress trailer)


Switch2

James Pond-Publisher weist Vorwurf eines KI-generierten Trailers zurück

24.08.26 - Publisher System 3 weist Vorwürfe zurück, für den Trailer zu The James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough generative KI verwendet zu haben.

Die Spielesammlung enthält mehrere Versionen der ersten vier Spiele der Reihe. Fans und Kritiker vermuten dennoch KI-Einsatz, u.a. wegen der Darstellung einzelner Figuren und der Musik des Trailers. System 3 erklärte dagegen, weder beim Trailer noch bei den Charaktergrafiken sei generative KI eingesetzt worden.

Die neuen 3D-Figuren seien auf Grundlage der Original-Pixelgrafiken durch manuelles Nachzeichnen, 3D-Rendering, Nachbearbeitung in Photoshop und abschließende Übermalung entstanden. Der Publisher veröffentlichte zusätzlich einen Beitrag zum Entstehungsprozess einer Figur. Die Community zeigt sich weiterhin nicht überzeugt und verweist auf deutliche Abweichungen zwischen den Original-Grafiken und den neuen 3D-Modellen.


Switch2

The Duskbloods: Umfrage zum Netzwerktest

24.08.26 - FromSoftware führt eine Umfrage zu The Duskbloods (Switch 2, PC) auf seiner offiziellen Website durch, in der es um den Nertzwerktest geht. Alle Teilnehmer erhalten als Dankeschön fürs Mitmachen einige Wallpaper geschenkt. Release: 2026 (Europa)


Switch2

Stellar Blade: Complete Edition Gameplay Trailer

24.08.26 - Shift Up veröffenlicht einen Gameplay Trailer zu Stellar Blade: Complete Edition, das 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "Stellar Blade - UNCUT Action Trailer - Nintendo Switch 2")

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Sonntag, 23.08.26



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Grand Theft Auto VI: Rockstar-Führung und Mitarbeiter verärgert über Leaks, Suche nach Quelle läuft auf Hochtouren

23.08.26 - Rockstar Games versucht mit umfangreichen internen Untersuchungen, die Quelle der jüngsten Leaks zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) zu identifizieren. Das schreibt Jason Schreier von Bloomberg.

Eine Person oder Gruppe unter dem Namen CyberLeek hatte Anfang der Woche etliche Gameplay-Szenen aus dem Spiel geleakt. Nach Angaben einer mit der Strategie des Studios vertrauten Quelle ist bislang weder bekannt, wer hinter der Veröffentlichung steckt, noch wie es zu dem Sicherheitsvorfall kommen konnte.

An der geplanten Vermarktung will Rockstar zunächst festhalten: Der Termin für die Gameplay-Premiere auf Netflix soll nicht verschoben werden, auch weitere kurzfristige Änderungen an der Marketingstrategie seien nicht vorgesehen. Intern arbeite das Management jedoch mit hoher Priorität daran, den Ursprung des Leaks zu ermitteln und die Verantwortlichen ausfindig zu machen; Anwälte des Mutterkonzerns Take-Two Interactive fordern dazu bereits Unterlagen von Microsoft und Discord an.

Die Führung von Rockstar und zahlreiche Mitarbeiter reagieren laut Bloomberg verärgert. Grand Theft Auto VI ist bereits zum zweiten Mal von einem größeren Leak betroffen. Auch deshalb herrschen innerhalb des Studios Frustration und Erschöpfung. Ein führender Manager wandte sich deshalb per E-Mail an die Belegschaft, verurteilte die Veröffentlichung und erklärte, der Vorfall solle die bisher geleistete Arbeit nicht überschatten.

Die Entwicklung von Grand Theft Auto VI läuft unterdessen weiter. Das Spiel ist noch nicht vollständig fertiggestellt, nähert sich nach Angaben von Schreier aber der Abschlussphase. Release: 19.11.26 (Europa)


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Double Fine lässt Fans nach Xbox-Trennung über nächstes Spiel abstimmen

23.08.26 - Double Fine lässt Fans nach der Trennung von Xbox über das nächste Spielprojekt des Studios abstimmen. Dafür kehrt Amnesia Fortnight zurück, ein zweiwöchiger Game Jam, bei dem Entwickler verschiedene Spielideen als Prototypen umsetzen.

Amnesia Fortnight 2026 beginnt am 31.08.26 und wird von einer Dokumentation sowie einer Kickstarter-Kampagne begleitet. Unterstützer können auswählen, welche Ideen zu vier Prototypen weiterentwickelt werden. Anschließend soll aus einem dieser vier Projekte ein vollständiges, jedoch kleineres Spiel entstehen.

Es ist der erste Amnesia Fortnight seit 2019. Das Format pausierte nach der Übernahme von Double Fine durch Microsoft. Frühere Prototypen führten unter anderem zu Costume Quest, Spacebase DF-9 und Headlander. Andere Ideen flossen später in bestehende Spiele ein, darunter Compton's Cookout in Psychonauts 2.


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Final Fantasy VII Revelation auf PAX West und New York Comic-Con

23.08.26 - Square Enix hat weitere Präsentationen zu Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) angekündigt.

Das Rollenspiel wird am 05.09.26 mit einem Panel auf der PAX West im US-amerikanischen Seattle vertreten sein. Game Director Naoki Hamaguchi Hamaguchi tritt dort gemeinsam mit Battle Director Teruki Endo auf. Das Panel wird zudem per Livestream übertragen.

Eine weitere Präsentation folgt dann am 08.10.26 auf der New York Comic-Con. Das Panel findet auf der Hauptbühne statt und bringt Game Director Naoki Hamaguchi mit der englischen Hauptsprecherbesetzung zusammen.

Die Synchronsprecher wollen über ihre Arbeit an den Aufnahmen und ihre Rollen im dritten Teil berichten. Darüber hinaus plant Square Enix, exklusives Material hinter den Kulissen aus den Aufnahmesitzungen zu zeigen. Release: Frühjahr 2027 (Europa)


Multi

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta: Patch passt TTK und Schrittgeräusche an

23.08.26 - Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) erhält nach ihrem Early Access Start mehrere Anpassungen, mit denen Infinity Ward auf Rückmeldungen der Spieler reagiert.

Das Studio hat die Lautstärke von Schritten reduziert und zugleich die Time-to-Kill, also die Zeit bis zum Ausschalten eines Gegners, überarbeitet. Dafür wurde die Durchschlagskraft mehrerer Waffen verringert, weil die Entwickler die bisherige Balance als noch nicht ausreichend abgestimmt ansehen.

Zusätzlich wurde die Sichtbarkeit auf der Karte Transit 213 verbessert. Das Update behebt außerdem mehrere Fehler: Der Mobility Course kann jetzt wieder gestartet und abgeschlossen werden. Ein Audioproblem, durch das Schritte auf trockenen Flächen fälschlicherweise wie Bewegungen auf nassem Untergrund klangen, wurde korrigiert.

Auch ein Fehler beim Öffnen des Global Panel über die zugewiesene Taste wurde beseitigt. Darüber hinaus soll ein Verbindungsproblem im Zusammenhang mit Seeker Drones nicht mehr auftreten. Alle Ändeungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.

Die Early-Access-Beta findet vom 21.08.26 bis 25.08.26 statt. Die Open Beta läuft vom 28.08.26 bis 01.09.26. Release: 23.10.26 (Europa)


PlayStation 5

Sony: Digitale PlayStation-Spiele sind lizenziert und nicht verkauft

23.08.26 - Sony verschickt derzeit E-Mails an PlayStation-Nutzer, in denen das Unternehmen daran erinnert, dass digital erworbene Spiele lediglich lizenziert und nicht verkauft werden. Das meldet Tom Warren von The Verge.

Die Nachricht trägt den Titel "PlayStation Terms - Copy for your records" und verweist auf zuletzt akzeptierte Vereinbarungen wie Nutzungsbedingungen, Verhaltenskodex, Endbenutzer-Lizenzvertrag und Datenschutzrichtlinie. Empfänger sollen die vollständigen Bedingungen zur späteren Einsicht aufbewahren.

Besonders hervorgehoben wird Abschnitt 1.4 des Endbenutzer-Lizenzvertrags. Dort stellt Sony klar, dass Software lizenziert und nicht verkauft wird. Die Lizenz für digitale PlayStation-Spiele ist demnach eingeschränkt, nicht exklusiv, nicht übertragbar und persönlich. Sie erlaubt die private, nicht kommerzielle Nutzung auf dem vorgesehenen System oder Gerät. Nicht ausdrücklich eingeräumte Rechte, darunter geistige Eigentumsrechte an der Software, verbleiben beim Rechteinhaber.

Die Regelung selbst ist nicht neu, fällt zeitlich jedoch mit einer kontroversen Entscheidung zusammen: Sony hatte angekündigt, die Produktion physischer Spiele-Discs für neue PlayStation-Titel ab Januar 2028 einzustellen. Dagegen gibt es Proteste von Spielern, die physische Medien u.a. wegen Eigentum, Wiederverkauf und Spieleerhalt bevorzugen.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit SimCity

23.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) ab sofort der Soundtrack von SimCity (Super NES) verfügbar ist. Er besteht aus 21 Tracks mit einer Laufzeit von 23 Minuten.

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Samstag, 22.08.26



Switch2

Switch 2 könnte vor einer weiteren Preiserhöhung stehen

22.08.26 - Die Switch 2 könnte vor einer weiteren Preiserhöhung stehen, nachdem Samsung die Produktionskosten für Chips im 8-Nanometer-Verfahren um rund 10 Prozent angehoben hat.

Laut der Nachrichtenagentur Reuters erhöhte Samsung die Preise für mehrere Auftragsfertigungsdienste, da die Nachfrage nach KI-Chips stark gestiegen ist. Bei neueren Fertigungsverfahren betragen die Aufschläge teilweise bis zu 15 Prozent.

Für Nintendo ist vor allem der 8-Nanometer-Prozess relevant, weil der Nvidia Tegra T239 der Switch 2 damit produziert wird. Samsung profitiert von knappen Fertigungskapazitäten in der Halbleiterbranche. Gleichzeitig sind moderne Produktionslinien von TSMC zunehmend ausgelastet, wodurch Samsung bei Preisverhandlungen mehr Spielraum erhält.

Sollten die höheren Kosten bei einer Verlängerung oder Neuverhandlung der Verträge mit Nintendo bestehen bleiben, könnte der Konzern die Mehrkosten selbst tragen, neue Konditionen aushandeln oder einen Teil an Käufer weitergeben. Ein Anstieg der Wafer-Preise um rund 10 Prozent würde allerdings nicht automatisch eine ebenso hohe Preiserhöhung der Konsole bedeuten: Der Prozessor ist nur ein Bestandteil der gesamten Produktionskosten, zu denen auch Speicher, Display, Controller und Verpackung gehören.

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Freitag, 21.08.26



Multi

Aktive Entwicklung von 2XKO endet im Dezember

21.08.26 - Riot Games wird die aktive Entwicklung des Free-to-Play-Prügelspiels 2XKO (PS5, Xbox Series, PC) im Dezember 2026 einstellen.

Die Server bleiben anschließend online, sodass das Spiel auf allen Plattformen weiter verfügbar ist. Riot begründet die Entscheidung mit einer zu geringen langfristigen Spielerbindung. Zwar habe eine große Zahl von Spielern 2XKO ausprobiert, doch nicht genügend Nutzer seien dauerhaft geblieben, um einen nachhaltigen Betrieb zu ermöglichen.

Bis zum Jahresende erscheinen noch neue Inhalte und Verbesserungen, darunter die beiden Champions Lux und Samira. Im Dezember soll außerdem der letzte Fehlerbehebungs-Patch veröffentlicht werden. Danach bleibt 2XKO kostenlos spielbar; auch der Offline-Modus ist von der Entscheidung nicht betroffen.

Riot schaltet sämtliche Champions frei und bündelt den Großteil der kosmetischen Inhalte. Zudem will der Entwickler alle Ausgaben erstatten, die bis einschließlich 20.08.26 in 2XKO getätigt wurden. Bereits erworbene Inhalte bleiben erhalten. Avatar- und Profilgegenstände sollen künftig gegen Credits freigeschaltet werden. Diese Änderungen sind für Patch 1.3.1 im September vorgesehen.

2XKO startete am 07.10.25 im Early Access für PC und erschien am 20.01.26 für PlayStation 5, Xbox Series und PC.


Multi

Akupara Direct am 6. September

21.08.26 - Akupara Games veranstaltet am 06.09.26 anlässlich seines zehnjährigen Bestehens erstmals die Präsentation "Akupara Direct". Die rund 30-minütige Sendung wird auf YouTube und Twitch zu sehen sein und wird von AlphaBetaGamer moderiert.

Geplant sind mehrere Weltpremieren sowie Veröffentlichungstermine bereits angekündigter Spiele. Anschließend folgt ein ganztägiges Programm mit Gameplay-Vorführungen der Entwickler, Fragerunden und Beiträgen der Community. Akupara Games plant, die Veranstaltung fortan jährlich auszurichten.


Multi

Gefälschte Grand Theft Auto VI-Versionen mit Schadsoftware werden auf Piraterie-Websites verbreitet / Neuer Leak mit Xbox-Grafikdaten aufgetaucht

21.08.26 - Gefälschte, angeblich geleakte Versionen von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) werden laut Resetera über Piraterie-Websites verbreitet und enthalten Schadsoftware statt einer spielbaren Entwicklungsfassung.

Mehrere dieser Dateien sollen "Infostealer" enthalten, die u.a. Steam-Sitzungstoken, Discord-Zugangsdaten und weitere sensible Informationen abgreifen können. Zusätzlich ist von Remote-Access-Trojanern die Rede, die Angreifern die Kontrolle über infizierte Computer ermöglichen können.

Ein Torrent soll bereits mehr als 10.000 Seeder aufweisen und dadurch eine hohe Sichtbarkeit bei Nutzern erreichen, die nach einem vorzeitigen illegalen Zugang zu Grand Theft Auto VI suchen. Die Schadsoftware wird den Berichten zufolge auch über Telegram beworben.

Einige Telegram-Nutzer behaupten, zur Hackergruppe CYBERLEEK zu gehören. Diese Aussagen belegen jedoch nicht, dass die Gruppe tatsächlich hinter der Verbreitung der manipulierten Dateien steht.

Ein weiterer Leak betrifft jetzt eine Xbox Graphics Capture-Datei mit Informationen aus dem Rendering-Prozess des Spiels. Nach Angaben des Rockstar Community-Mitglieds Ben handelt es sich nicht um eine spielbare Version, die Datei soll jedoch umfangreiche Spieldaten enthalten.

Eine solche Graphics-Capture-Datei zeichnet Informationen auf, die GPU und CPU einer Konsole beim Rendern eines einzelnen Bildes verarbeiten. Das geleakte Material soll Modelle und Kartendaten enthalten. Mitglieder der Community hätten bereits Höhenkarten sowie eine Textur für die Benutzeroberfläche der Minikarte extrahiert.

Die vollständige Datei werde derzeit nicht öffentlich verbreitet, Teile ihres Inhalts seien jedoch bereits untersucht worden. Community-Mitglied Cal erklärte auf X, dass eine vollständige GPU-Aufzeichnung eines Frames u.a. die verwendete 3D-Geometrie, Texturen, Ressourcen und weitere für die Darstellung notwendige Informationen enthalten könne.

Der Leak steht den Angaben zufolge nicht mit Xbox selbst oder einem angeblich kompromittierten Xbox-Entwicklungskit in Verbindung - Ben zufolge soll das Material vielmehr aus einem Phishing-Angriff auf einen Rockstar-Mitarbeiter stammen. Zudem handle es sich offenbar um einen separaten Vorfall, der nicht mit Cyberleek zusammenhänge.


Multi

Über 150.000 Denshattack! verkauft

21.08.26 - Fireshine Games gibt bekannt, dass mehr als 150.000 Einheiten von Denshattack! (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) weltweit verkauft wurden. Das Spiel kam am 15.07.26 weltweit auf den Markt.


Multi

Resident Evil Veronica und Zero: Angeblich Besetzung bekannt

21.08.26 - MP1ST.com will die Besetzung von Resident Evil Veronica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) und dem noch unangekündigten Resident Evil Zero von Capcom in Erfahrung gebracht haben.

Resident Evil Veronica
Stephanie Panisello: Claire Redfield
Jeff Schine: Chris Redfield
Craig Burnatowski: Albert Wesker
Matthew Castle: Steve Burnside
Vincent Kerschbaum: Rodrigo Juan Raval
Lizabeth Helian: Alexia Ashford
Andrew Wheildon-Dennis: Alfred Ashford
Phoebe O'Donovan: Unbekannte Rolle
Lucy Aarden: Unbekannte Rolle

Resident Evil Zero
Jon McLaren: Billy Coen
Hallea Jones: Rebecca Chambers
Craig Burnatowski: Albert Wesker (voraussichtlich, ist laut der Quelle aber nicht ganz sicher)

Capcom hat keine der Angaben bestätigt.


Multi

Alien: Isolation 2 Prolog auf Gamescom spielbar

21.08.26 - Auf der Gamescom (26.08.26 - 30.08.26) wird der Prolog von Alien: Isolation 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) spielbar sein. Das bestätigen Sega und Creative Assembly auf X.

Alien: Isolation 2 setzt die Reihe mit einer neuen Geschichte, einem neuen Schauplatz und einer neuen Hauptfigur fort. Trotz dieser Veränderungen bleibt das zentrale Konzept erhalten: Die Spieler müssen erneut dem Xenomorph entkommen und in einer von ständiger Anspannung geprägten Survival-Horror-Erfahrung überleben.

Die Handlung spielt auf einer abgelegenen Koloniewelt, die von heftigen Stürmen heimgesucht wird. Während der Erkundung müssen sich die Spieler sowohl den gefährlichen Umweltbedingungen auf der Planetenoberfläche als auch den engen Korridoren der Weyland-Yutani-Anlage Kurosaki Station stellen. Diese Umgebung dient als neues Jagdrevier für den Xenomorph und sorgt für zahlreiche Bedrohungen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Alien Isolation 2 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


Multi

Über 4 Mio. 007 First Light verkauft

21.08.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mehr als 4 Mio. Mal weltweit verkauft wurde.

Das Spiel ist seit dem 27.05.26 erhältlich, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.


Multi

PS5-Verkäufe in den USA sinken im Juli 2026 um 6 Prozent

21.08.26 - Die PS5-Verkäufe in den USA gingen im Juli 2026 laut Mat Piscatella von Circana im Jahresvergleich lediglich um 6 Prozent zurück. Damit verzeichnete Sonys Konsole unter den drei aktuellen Plattformen den geringsten Absatzrückgang.

Die Verkäufe der Xbox Series sanken gegenüber Juli 2025 um 18 Prozent, bei der Switch 2 betrug das Minus 51 Prozent. Gleichzeitig schwächte sich der gesamte US-Hardwaremarkt deutlich ab: Die Ausgaben für Videospiel-Hardware fielen um 29 Prozent auf USD 282 Mio. und erreichten damit den niedrigsten Juli-Wert seit 2020, als USD 163 Mio. umgesetzt wurden.

Insgesamt kauften Verbraucher 39 Prozent weniger Hardware-Einheiten. Der durchschnittliche Verkaufspreis eines neuen Videospielsystems stieg dagegen um 16 Prozent auf USD 542. Trotz rückläufiger Stückzahlen führte die PS5 im Juli beim Hardware-Umsatz in Dollar, während die Switch 2 bei den verkauften Einheiten vorne lag.

Der starke Rückgang der Switch 2 wird allerdings durch den Marktstart im Juni 2025 verzerrt; nach 14 Monaten liegt sie bei den Verkäufen noch 11 Prozent vor der Original-Switch.


Multi

Grand Theft Auto VI Leaks: Take-Two fordert Daten von Microsoft und Discord

21.08.26 - Take-Two geht juristisch gegen die Verbreitung geleakter Gameplay-Videos zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) vor. Das meldet Kotaku.

Der Mutterkonzern von Rockstar Games hat beim Bundesgericht im Southern District of New York mehrere Vorladungen beantragt, um Informationen über Online-Konten zu erhalten, die an der Veröffentlichung und Weitergabe des Materials beteiligt gewesen sein sollen. Die Anträge richten sich u.a. an Microsoft und Discord.

Eine am 20.08.26 eingereichte Vorladung verlangt von Microsoft umfangreiche interne Geschäfts- und Ermittlungsunterlagen zur Identität der Person oder Gruppe hinter dem Namen Cyberleek. Gefordert werden z.B. Konto-IDs, registrierte E-Mail-Adressen, IP-Adressen bei Registrierung und letzter Anmeldung, Telefonnummern, verknüpfte Dienste wie Google oder Xbox sowie Gerätekennungen.

Zusätzlich soll Microsoft Inhalte aus verbundenen OneDrive-Konten bereitstellen, sofern sie sich auf Grand Theft Auto, Rockstar oder Cyberleek beziehen. Die Frist endet am 04.09.26.

Auch Discord soll bis zum 04.09.26 Daten zu mehreren Servern, Konten und Aliasnamen herausgeben. Genannt werden u.a. Cyberleek, CinematicRockstar, Surfer24k sowie weitere Ersatznamen und verschiedene Discord-Server. Dazu zählt auch ein Server im Umfeld des GTA V-Streamers Matthew "Matt" Judge, der unter dem Namen DarkViperAU bekannt ist.

Take-Two beruft sich bei den Anträgen auf das US-amerikanische Urheberrecht und erklärt, die angeforderten Informationen ausschließlich zum Schutz der eigenen Rechte verwenden zu wollen. Das betroffene Material umfasst nach Angaben des Unternehmens audiovisuelle Inhalte, Grafiken, Bilder, Dialoge und weitere kreative Bestandteile.

Die Identität der Verantwortlichen ist bislang nicht bekannt. Rockstar Games hat sich zu dem Vorfall bisher nicht öffentlich geäußert. Die unter dem Namen Cyberleek verbreiteten Clips sollen bislang unveröffentlichte Bereiche, Funktionen und Spielmechaniken aus GTA VI zeigen. Zugleich verknüpfte die Gruppe die Leaks mit einem Manifest gegen bestimmte Geschäftspraktiken der Spielebranche und bewarb eine eigene Meme-Kryptowährung, von deren Verbreitung sie finanziell profitieren könnte.


Multi

Marathon hat seit dem Start 96 Prozent seiner Spieler verloren

21.08.26 - Die Spielerzahl von Bungies Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ist seit dem Start auf Steam um mehr als 96 Prozent gefallen. Das meldet TheGamePost.

Das Spiel erschien am 05.03.26 und erreichte zunächst einen Höchststand von 88.337 gleichzeitig aktiven Spielern. Fünf Monate später liegt der Spitzenwert innerhalb von 24 Stunden nur noch bei 3.507. Auch die durchschnittlichen Spielerzahlen gingen deutlich zurück: von 38.290 im März auf 15.863 im April und 8.248 im Mai.

Im Juni sorgte die zweite Saison zusammen mit einer kostenlosen Testwoche vorübergehend für eine Erholung auf durchschnittlich 11.455 Spieler und einen Monatshöchststand von 40.686.

Im Juli fiel der Durchschnitt jedoch wieder um 58,5 Prozent auf 4.755. Außerhalb der Hauptzeiten liegt Marathon inzwischen häufig bei rund nur 1.500 gleichzeitigen Spielern. Saison 3 gilt deshalb als wichtige Bewährungsprobe für die weitere Entwicklung des Spiels, die am 22.09.26 starten wird.


Multi

Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie Deep Dive Video

21.08.26 - Blaze Entertainment zeigt ein Deep Dive Video zu Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie für Evercade-Systeme, die am 30.10.26 in Europa erscheinen werden.
CLICK VIDEO (Evercade - Banjo Kazooie Double Pack - Deep Dive)


PlayStation 5

PlayStation 6-Handheld könnte laut AMD-Leaker nicht unter 600 US-Dollar kosten

21.08.26 - Ein möglicher PlayStation 6 Handheld könnte nach Einschätzung des bekannten AMD-Leakers Kepler_L2 wegen hoher Speicherpreise kaum für weniger als USD 600 angeboten werden.

Als wesentlichen Kostentreiber nennt er LPDDR-Speicher, dessen Preise derzeit besonders stark steigen. Ursache sei die hohe Nachfrage aus Rechenzentren, die u.a. durch den Ausbau von KI-Infrastruktur zusätzlichen Druck auf den Speichermarkt ausübe.

Auch bei anderen Komponenten bleiben die Kosten hoch: Kepler_L2 verweist darauf, dass RAM-Preise derzeit stark schwanken und über mehrere Jahre erhöht bleiben könnten. Dadurch könnten sowohl die PlayStation 6 als auch Microsofts Xbox Project Helix zu besonders teuren Spielsystemen werden. Der kolportierte PlayStation-Handheld galt bislang als mögliche günstigere Einstiegsmöglichkeit in Sonys nächste Konsolengeneration.

Für die aktuelle PlayStation 5 sieht Kepler_L2 kurzfristig weniger Risiken: Sony habe nach Angaben des Finanzvorstands bereits ausreichende Liefermengen für die Verkäufe im Jahr 2026 gesichert. AMD kaufe Speicher dagegen üblicherweise nur für das jeweils kommende Quartal. Welche Konditionen Sony vereinbart hat, sei allerdings unbekannt. Kepler_L2 geht davon aus, dass die PS5 derzeit wahrscheinlich zum Selbstkostenpreis oder nur knapp darüber verkauft wird.

Sollten die Hardwarekosten länger hoch bleiben, könnte Sony nach Einschätzung von Kepler_L2 versuchen, zusätzliche Einnahmen über bestehende Kunden zu erzielen. Denkbar seien z.B. höhere Preise für Spiele oder PlayStation Plus-Abonnements.


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall ist nach Veröffentlichung mindestens sechs Monate lang PS5-konsolenexklusiv

21.08.26 - Konami hat im neuesten Video zu Silent Hill: Townfall (PS5, PC) bestätigt, dass der kommende Psycho-Horrortitel nach dem Start mindestens sechs Monate lang konsolenexklusiv für die PS5 erhältlich sein wird.

In dem Hinweis im Video heißt es: "Auch für PC erhältlich. Auf anderen Konsolen frühestens sechs Monate nach dem Veröffentlichungstermin verfügbar." Release: 24.09.26 (Europa)


PlayStation 5

Sony stellt PlayStation-Zugang von Ternox Games wieder her, Spiele bleiben verfügbar

21.08.26 - Sony hat dem Indie-Entwickler Ternox Games den Zugang zu seinem PlayStation-Entwicklerkonto wieder freigeschaltet. Das teilt Ternox auf X mit.

Damit sollen die bereits veröffentlichten Spiele des Studios im PlayStation Store verfügbar bleiben, außerdem kann Ternox Games künftig weitere Spiele für PlayStation veröffentlichen. Zuvor hatte der Entwickler erklärt, Sony habe die Vereinbarung als Entwickler und Publisher ohne Begründung beendet.

Dadurch sollte u.a. der für PlayStation 5 geplante Börsensimulator STONKS-9800 nicht mehr erscheinen. Zudem sollten die bereits erhältlichen Spiele nach dem 23.08.26 aus dem PlayStation Store entfernt werden. Nach der Wiederherstellung des Kontozugangs erklärte Ternox Games jetzt, die Arbeit für PlayStation fortsetzen zu können.

Auch STONKS-9800 soll damit weiterhin für PlayStation 5 erscheinen; das Spiel ist bereits auf Steam erhältlich und verbindet eine Retro-Optik mit einer Simulation des japanischen Aktienmarktes der 1980er-Jahre.


Switch2

Erste Netzwerktest-Sitzung von The Duskbloods nach schweren Serverproblemen beendet

21.08.26 - FromSoftware hat die erste Sitzung des Netzwerktests von The Duskbloods (Switch 2, PC) wegen schwerer Serverprobleme vorzeitig beendet.

Der Test sollte um 12:00 Uhr (MEZ) beginnen, doch die Teilnehmer konnten sich offenbar nicht mit den Spielservern verbinden und blieben im Hauptmenü hängen. FromSoftware bestätigte die technischen Probleme und arbeitete an einer Lösung, konnte sie jedoch nicht rechtzeitig beheben.

Daraufhin wurde die erste Sitzung für den 21.08.26 vollständig geschlossen. Das Support-Team entschuldigte sich bei den wartenden Teilnehmern und kündigte an, die Server weiter zu verbessern. Über zukünftige Termine will FromSoftware zu einem späteren Zeitpunkt informieren.

Ob die bereits für das Wochenende angesetzten weiteren Testphasen wie geplant stattfinden, geht aus der Mitteilung nicht eindeutig hervor. Release: 2026 (Europa)


Switch2

Hands-On Preview: Eindrücke zu The Duskbloods

21.08.26 - IGN, Gamespot und GameInformer haben The Duskbloods von FromSoftware angespielt und ihre Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt 2026 in Europa auf den Markt... MEHR


Switch

Nintendo lässt über 400 weitere Switch-Emulator-Projekte von GitHub entfernen

21.08.26 - Nintendo setzt sein Vorgehen gegen Emulatoren der Switch fort und hat bei GitHub die Entfernung von mehr als 400 Software-Repositories veranlasst. Nach einem Bericht von TorrentFreak richtete Nintendo sieben DMCA-Anträge an die Entwicklerplattform. Betroffen waren u.a. Suyu, Skyline sowie mehrere verbliebene Ableger des 2024 eingestellten Emulators Yuzu.

Insgesamt wurden 401 Repositories entfernt, davon 311 mit Bezug zu Suyu. Suyu entstand als Nachfolger von Yuzu, nachdem dessen Entwicklung im März 2024 beendet worden war. Skyline wiederum ist ein Switch-Emulator für Android-Geräte. Die betroffenen GitHub-Seiten sind nach der Entfernung nicht mehr erreichbar oder zeigen einen Hinweis auf den urheberrechtlichen Antrag.

Nintendo begründet sein Vorgehen damit, dass die betreffenden Emulatoren technische Schutzmaßnahmen der Switch umgehen. Spiele für die Konsole verwenden proprietäre kryptografische Schlüssel, sogenannte prod.keys, die vor unbefugtem Zugriff und Kopien schützen sollen. Nach Darstellung des Unternehmens greifen die beanstandeten Emulatoren auf nicht autorisierte Kopien dieser Schlüssel zurück, um ebenfalls nicht autorisierte Kopien von Switch-Spielen zu entschlüsseln und auszuführen.

Die aktuelle Maßnahme reiht sich in eine längere Serie von Eingriffen gegen Switch-Emulatoren ein. Bereits im Mai 2024 ließ Nintendo mehr als 8.500 Repositories auf GitHub entfernen. Zusammen mit den jetzt gemeldeten Fällen nähert sich die Zahl der dort betroffenen Projekte damit 9.000.

Zusätzlich geht Nintendo auch gerichtlich gegen Anbieter solcher Software vor. Im Februar 2024 verklagte das Unternehmen Tropic Haze, den Entwickler von Yuzu. Im Zuge des Verfahrens verwies Nintendo darauf, dass The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung mehr als eine Million Mal illegal verbreitet worden sei. Yuzu wurde anschließend eingestellt.


Xbox Series

Xbox Series X25 erscheint offenbar im November für EUR 899

21.08.26 - Die Xbox Series X25 soll laut dem sehr zuverlässigen Insider billbil-kun von Dealabs im November 2026 für EUR 899 Euro in den Handel kommen.

Die Info stammt demnach aus einer Analyse von Backend-Daten von Online-Shops, bevor entsprechende Produktangaben öffentlich zugänglich sind. Als Veröffentlichungstermin wird der 27.11.26 genannt, der in diesem Jahr auf den Black Friday fällt.

Eine offizielle Ankündigung könnte in den kommenden Wochen oder während der gamescom erfolgen. Microsoft hatte die Xbox Series X25 bereits beim Xbox Showcase im Juni als Sondermodell zum 25-jährigen Bestehen der Marke vorgestellt.

Die Limited Edition besitzt ein transparentes Gehäuse im klassischen Xbox-Grün und eine SSD mit 1 TB Speicherplatz. Durch das transparente Design ist die Technik im Inneren sichtbar. Zudem leuchtet das charakteristische X-Logo der Konsole grün.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 21. August 2001

21.08.26 - Soul Calibur 2 könnte neben dem GameCube auch für PlayStation 2 erscheinen, während neue Projekte und Technikdetails zu Xbox und GameCube bekannt werden. Namco und Sega berichten zudem über Alpine Racer 3, Tekken 4 und Virtua Fighter 4, während der Termin für die E3 2002 feststeht... MEHR

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Donnerstag, 20.08.26



Multi

Dishonored- und Deus Ex-Co-Leiter Harvey Smith gründet Black Pony Immersive

20.08.26 - Harvey Smith, der zuvor als Co-Leiter für die Deus Ex- und Dishonored-Serien tätig war, hat in Austin, Texas, das neue Entwicklungsstudio Black Pony Immersive gegründet.

Smith verfügt über mehr als 30 Jahre Erfahrung in Spieldesign und Studioleitung und arbeitete u.a. als Co-Creative Director an Dishonored, als Creative Director an Dishonored 2 sowie als Lead Game Designer an Deus Ex.

Gemeinsam mit Executive Producer Ben Horne, mit dem er schon mehr als acht Jahre zusammenarbeitete, will Smith Einzelspieler-Spiele entwickeln. Black Pony Immersive konzentriert sich auf First-Person-Action-Rollenspiele in detailliert gestalteten Welten.

Dabei sollen die Spieler durch offene und reaktive Spielsysteme eigene Erlebnisse gestalten können. Eine offizielle Website hat das Studio bereits eröffnet.


Multi

Bloomberg: Bungie hatte zeitweise fünf oder sechs Spiele in Entwicklung

20.08.26 - Bungie hatte zeitweise fünf oder sechs Spiele gleichzeitig in Entwicklung, von denen nach Angaben des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier die meisten eingestellt wurden.

Die Aussage bezieht sich auf die Phase, in der Sony auf das Live-Service-Geschäft setzte. Sony übernahm Bungie 2022 für USD 3,6 Mrd. und verwies dabei ausdrücklich auf die Erfahrung des Studios mit Live-Service-Spielen.

Zu den Projekten, die Bungie demnach zeitweise entwickelte, gehören laut TheGamePost:

- Matter: Bungies mysteriöse neue Marke, die Berichten zufolge bereits 2020, noch vor der Übernahme des Studios durch Sony, eingestellt wurde.

- Project Sunspot: Ein Berichten zufolge 2023 eingestelltes Destiny-Spin-off.

- Ein eigenständiges Destiny 3-gegen-3-PvP-Spiel

- Project Payback: Ein offenbar 2024 eingestelltes Third-Person Destiny Spin-off, das von Spielen wie Warframe und Genshin Impact inspiriert gewesen sein soll.

- Project Gummy Bears: Ein Entwicklungsprojekt, das die Umstrukturierung bei Bungie überstand, indem es zu Sony wechselte. Das dahinterstehende Team wurde 2024 als teamLFG ausgegliedert, wo sich das Spiel weiterhin in Entwicklung befindet.

Veröffentlicht wurden in den letzten Jahren Destiny 2, Destiny: Rising für Mobilgeräte und Marathon. Ein Destiny 3 befindet sich nicht in Arbeit, und für das Destiny 2-Team wurde auch noch kein neues Projekt freigegeben.


Multi

Super Bomberman Collection jetzt mit Panic Bomber W

20.08.26 - Konami gibt bekannt, dass man der Spielesammlung Super Bomberman Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) den Klassiker Panic Bomber W kostenlos hinzugefügt hat.

Es ist das erste Mal, dass Super Bomberman: Panic Bomber W (Super NES) außerhalb Japans erscheint, das von Hudon am 01.03.95 auf den Markt kam.

Darin versucht der Spieler, das Spielfeld des Gegners mit Trümmern zu füllen. Dazu müssen Ketten aus drei identischen Blöcken gebildet werden, wodurch Bomben entstehen. Diese lassen sich durch die Explosion einer brennenden Bombe auslösen und schleudern nutzlose Trümmer auf die gegnerische Seite.

Bei genügend Schaden entsteht eine große Bombe, die zahlreiche Trümmer beseitigt und den Gegner zusätzlich unter Druck setzt. Im Story-Modus sucht Bomberman nach einer goldenen Bomberman-Statue und tritt dabei gegen ungewöhnliche Gegner wie den Ballon Drifty oder den Tiger Cecil an.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

20.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 10.08.26 bis 15.08.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch, Nintendo)
2. ( - ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
...
3. (NEU) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition (Switch 2, Bethesda)

Switch 2
1. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. (NEU) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition (Bethesda)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Tomodatchi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)

PS5
1. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
2. (NEU) EA Sports Madden NFL 27 (EA)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 5 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. ( 2 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
2. ( 1 ) Halo: Campaign Evolved (Microsoft)


Multi

Take-Two verliert nach Grand Theft Auto VI-Leaks zwei Milliarden US-Dollar an Wert

20.08.26 - Nach neuen Leaks zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) ist der Börsenwert von Take-Two deutlich gefallen. Laut Daten von Yahoo Finance sank der Aktienkurs von USD 248,13 am 18.08.26 auf USD 232,84. Das entspricht einem Rückgang von USD 15,29 je Aktie, wie Insider Gaming meldet.

Innerhalb von weniger als zwei Tagen verringerte sich die Marktkapitalisierung von Take-Two demnach um rund USD 2,83 Mrd. Auslöser der Kursbewegung sollen die Folgen eines Leaks vom 18.08.26 gewesen sein, durch das bislang nicht für die Öffentlichkeit bestimmte Details und Spielszenen zu GTA VI verbreitet wurden. Release: 19.11.26 (Europa)


Multi

SNK Entertainment nach zehn Jahren aufgelöst, Geschäfte größtenteils an SNK übertragen

20.08.26 - SNK Entertainment wurde am 20.08.26 offiziell aufgelöst, wie Gamebiz.jp berichtet.

Das Unternehmen war 2016 als vollständig im Besitz von SNK Corporation befindliche Tochtergesellschaft gegründet worden und arbeitete vor allem als Auftragsentwickler für Spiele sowie Video- und Grafikproduktionen. Darüber hinaus betrieb SNK Entertainment Lizenzgeschäfte rund um die Marken und geistigen Eigentumsrechte von SNK und war in weiteren Bereichen der digitalen Unterhaltung tätig.

Die Tochtergesellschaft sollte eigentlich dazu beitragen, ältere SNK-Marken wiederzubeleben und neue digitale Inhalte, Kooperationen und Merchandise zu entwickeln. Im Juni 2022 übertrug SNK Entertainment jedoch einen großen Teil seiner Geschäftsbereiche für Spiele- und Inhaltsentwicklung, Vertrieb, Marketing und Lizenzierung im Rahmen einer Unternehmensaufspaltung an SNK.

Seit dieser Übertragung war die Tochtergesellschaft offenbar weitgehend inaktiv. Die jetzt erfolgte Auflösung dürfte deshalb nur geringe Auswirkungen auf das Geschäft von SNK haben.


Multi

Final Fantasy Crystal Chronicles-Komponistin warnt vor KI-Album unter ihrem Namen

20.08.26 - Kumi Tanioka, die Komponistin der Final Fantasy Crystal Chronicles-Reihe, warnt vor einem KI generierten Album, das unter ihrem Namen auf mehreren Streamingplattformen veröffentlicht wurde.

Das Album "A Village Built on Wind" erschien in diesem Monat und wird z.B. bei Spotify neben Taniokas tatsächlichen Werken geführt. Tanioka, die nach mehr als zehn Jahren bei Square Enix als freie Komponistin arbeitet, stellte jetzt klar, dass sie mit dem Album nichts zu tun hat.

Zunächst hielt sie auch die Möglichkeit für denkbar, dass es von einer gleichnamigen Künstlerin stammt. Digital Sonic Design, ein Label, das einige ihrer Werke veröffentlicht, untersuchte den Fall anschließend über YouTube Music und bestätigte, dass das Album vollständig mit künstlicher Intelligenz erzeugt wurde.

Zwar verletzt die Musik laut dem Label keine Urheberrechte Taniokas, die falsche Zuordnung könne jedoch Verbraucher täuschen. Digital Sonic Design vermutet eine ausgenutzte technische Schwachstelle der Streamingdienste und fordert von den Plattformen wirksamere Gegenmaßnahmen.


Multi

Black Myth: Zhong Kui: 15 Minuten langer Gameplay Trailer

20.08.26 - Game Science zeigt einen 15 Minuten langen Gameplay Trailer zu Black Myth: Zhong Kui, das für nicht näher genannte Konsolen und PC erscheinen soll.

Der Trailer zeigt erstmals den Protagonisten im Kampf und gibt zudem einen Einblick in die Handlung. Da sich das Spiel noch in einer frühen Entwicklungsphase befindet, wurde das gesamte gezeigte Material direkt aus einer Work-in-Progress-Version des Spiels mit einem Seitenverhältnis von 21:9 aufgenommen. Die finale Version kann von den gezeigten Inhalten abweichen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Black Myth: Zhong Kui - 15 Minutes Gameplay Trailer)


Xbox Series

id Software lehnt nach Xbox-Entlassungen Wechsel zur Unreal Engine 5 ab

20.08.26 - Die jüngste Entlassungswelle bei Xbox, durch die bis Juli 2027 insgesamt 3.200 Stellen wegfallen sollen, hat auch id Software getroffen und Fragen zur Zukunft der hauseigenen id Tech-Engine ausgelöst.

Executive Producer Marty Stratton stellte gegenüber WindowsCentral jedoch klar, dass das Studio nicht zur Unreal Engine 5 wechseln werde.

id Software halte vollständig an seiner eigenen Technologie fest und wolle auch künftig zu den technologisch führenden Spieleentwicklern gehören. Laut Stratton arbeiten mehrere technische Leiter bereits intensiv an der Weiterentwicklung der Engine.

"Wir setzen voll und ganz auf id Tech und werden nicht zur Unreal Engine wechseln. Erst gestern hatten wir ein Treffen mit fünf oder sechs technischen Leitern. Manchmal wünscht man sich, die Öffentlichkeit hätte bei diesem Treffen dabei sein können, um zu sehen, wie begeistert wir von einigen dieser Dinge sind. Ich glaube nicht, dass sich die Leute Sorgen machen müssen. Wir werden auch in Zukunft technologisch eine führende Rolle spielen", sagte Stratton.

id Tech bildet u.a. die technische Grundlage der DOOM-Reihe sowie von MachineGames' Indiana Jones und der Große Kreis.


PlayStation 5

Neues Sony-Patent beschreibt KI-Agenten, die Spiele für Spieler absolvieren

20.08.26 - Ein neues Sony Patent beschreibt ein KI System, das Spiele im Auftrag von Spielern selbstständig absolvieren könnte. Das berichtet Kotaku.

Dafür sollen KI Agenten anhand tatsächlicher Spielgewohnheiten trainiert werden und anschließend Aufgaben ohne Eingaben des Spielers übernehmen, wie z.B. Geld sammeln, die Handlung fortsetzen oder Bosskämpfe bestreiten. Das Patent mit der Nummer 19138338 wurde 2022 eingereicht und am 23.07.26 offiziell veröffentlicht.

Anders als ein früheres Sony Patent, das KI anhand von Gameplay Aufnahmen trainieren sollte, setzt die neue Technologie auf persönliche Spieldaten. Besonders ungewöhnlich ist die Möglichkeit, Trainingsdaten anderer Spieler gegen Bezahlung zu erwerben.

Als Beispiel nennt das Patent einen bekannten Spieler, dessen Daten ein anderer Nutzer kaufen könnte, um damit einen eigenen KI Agenten zu erzeugen. Sony weist zugleich nicht darauf hin, dass die Technologie tatsächlich umgesetzt werden soll. Denn Patentanmeldungen dienen häufig nur dazu, technische Konzepte und mögliche Verfahren abzusichern. Dennoch könnten ähnliche Systeme auch von Drittanbietern entwickelt und kommerziell angeboten werden.


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall Gameplay Trailer

20.08.26 - Konami und Screen Burn Interactive zeigen einen 19 Minuten langen Gameplay Trailer zu Silent Hill: Townfall (PS5, PC), das am 24.09.26 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Gameplay Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")


Switch2

The Duskbloods Gameplay Video geleakt

20.08.26 - Hier ist ein geleaktes Video vom Netzwerktest von FromSoftwares The Duskbloods. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Streamable: "The Duskbloods Gameplay")


Switch

Little Witch in the Woods EU Termin

20.08.26 - Sunny Side Up gibt bekannt, dass Little Witch in the Woods (Xbox One, PC) am 16.09.26 auch für die Switch in Europa erscheinen wird.

Little Witch in the Woods begleitet die angehende Hexe Ellie während ihrer Ausbildung. Sie erkundet einen mystischen Wald, hilft einem nahegelegenen Dorf und unterstützt dessen Bewohner. Ellie sammelt und verarbeitet Materialien, braut nützliche Tränke, entdeckt verborgene Orte und erforscht verschiedene Gebiete mit einzigartigen Kreaturen.

Durch Gespräche und Geschenke kann sie Freundschaften mit den Dorfbewohnern schließen und deren Geschichten kennenlernen. Auch Katzen gehören zu ihrem Alltag. Darüber hinaus kann Ellie angeln und sich zwischen ihren Abenteuern erholen.


Mobile

FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin jetzt für iOS und Android erhältlich

20.08.26 - Level-5 hat das Rollenspiel FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, Mobile, PC) jetzt auch für Android und iPhone veröffentlicht.

Die iOS- und Android-Versionen unterstützen Cross-Play und Cross-Save mit den bereits erhältlichen Versionen des Spiels und enthalten alle bislang veröffentlichten Updates.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

20.08.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Juli 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Juli 2026)


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 20. August 2001

20.08.26 - Squaresoft veröffentlicht zwei Lösungsbücher zu Final Fantasy X, während Tokyopop einen Soundtrack zum US-Start des Rollenspiels plant. Beim GameCube sorgt ein möglicher Sonic Adventure 2-Eintrag für Spekulationen, während Sega weitere Informationen zu Super Monkey Ball enthüllt. Für Star Wars - Rogue Leader Rogue Squadron 2 wurde die Controller-Belegung vorgestellt... MEHR

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Mittwoch, 19.08.26



Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

19.08.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Brigandine Abyss (PS5/Xbox Series/Switch, Happinet): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Starsand Island (PS5/Switch 2, Game Source Entertainment): 7 / 8 / 8 / 7 - (30/40)
Neptunia Unlimited (PS5/Switch 2/PS4/Switch, Compile Heart): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
A Pizza Delivery (PS5, Cosen): 5 / 6 / 5 / 6 - (22/40)


Multi

Pixel Arcadia am 24. August: Offenbar Neuauflage von Terranigma (Super NES) geplant

19.08.26 - Ein Teaser von Clear River Games für die Retro-Spieleveranstaltung Pixel Arcadia deutet auf eine mögliche Rückkehr des 31 Jahre alten Action JRPGs Terranigma (Super NES) hin. Das von Quintet entwickelte und von Enix veröffentlichte Spiel erschien im Oktober 1995 und gilt bis heute als absoluter Kulttitel. Konkrete Angaben zur möglichen Ankündigung liegen allerdings noch nicht vor.

Der rund 23 Sekunden lange Teaser enthält eine arrangierte Fassung des Terranigma-Musikstücks "Prayer" sowie einen Dialogsatz aus dem vierten Kapitel des Spiels. Zudem ist am Ende der Hinweis "©SQUARE ENIX/QUINTET/Kamui Fujiwara" zu sehen. Der originale Charakterdesigner Kamui Fujiwara reagierte auf X ebenfalls auf die Ankündigung von Pixel Arcadia und erklärte lediglich, dass er nichts dazu sagen könne.

Terranigma spielt auf einer Erde, deren Oberfläche von Leben und Zivilisation entvölkert wurde. Der Held Ark lebt im unterirdischen Dorf Crysta. Nachdem er dort eine versiegelte Büchse der Pandora öffnet und dadurch die Bewohner des Dorfes erstarren, begibt er sich auf die Suche nach einer Möglichkeit, sie zu retten. Im Verlauf seiner Reise bringt Ark das Leben auf die Erdoberfläche zurück.

Zusammen mit Quintets Soul Blazer (SNES) von 1992 und Illusion of Gaia (SNES) von 1993 wird Terranigma von Fans häufig als Teil einer sogenannten "Quintet-Trilogie" betrachtet. Tomoyoshi Miyazaki war der Director von Terranigma. Der Soundtrack stammt von Miyoko Kobayashi und Masanori Hikichi, während Yuzo Koshiro (Streets of Rage, Super Shinobi) mehrere Stücke beisteuerte. Für das Charakterdesign war Kamui Fujiwara verantwortlich.

Pixel Arcadia präsentiert moderne Spiele im Stil klassischer Titel sowie überarbeitete Fassungen älterer Spiele. Deshalb erwarten Fans eine mögliche Neuauflage von Terranigma. Das Spiel erhielt trotz seiner anhaltenden Bekanntheit und positiven Kritiken bislang weder eine Portierung noch eine überarbeitete Fassung - es erschien damals nie in den USA, sondern nur in Europa und Japan. Auf Ebay kostet die Super Nintendo Big Box inkl. Spieleberater zwischen EUR 200 und EUR 300.

Das Pixel Arcadia Event findet am Montag, den 24.08.26 um 20:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch statt.


Multi

Tekken 8 erhält am 20. August Update 3.02.01 für Bob

19.08.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Update 3.02.01 für Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) am 20.08.26 veröffentlicht wird.

Das Update bereitet das Prügelspiel auf den Early-Access-Start des neuen Kämpfers Bob vor und umfasst weitere Änderungen. Der Patch geht um 00:00 Uhr (MEZ) am 20.08.26, die Serverwartung beginnt bereits am 19. August um 23:30 Uhr (MEZ).

Während der Wartung stehen sämtliche Online-Inhalte von Tekken 8 nicht zur Verfügung. Bandai Namco will außerdem Fehler korrigieren und Änderungen an Inhalten des Tekken Shops vornehmen. Die vollständigen Patch Notes sollen erst mit der Veröffentlichung des Updates erscheinen, weshalb die exakten Gameplay-Anpassungen noch nicht bekannt sind.


Multi

Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für Juli 2026

19.08.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im Juli 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5/Xbox Series/PC, Ubisoft)


Multi

Stop Killing Games verurteilt "destruktive" GTA VI-Leaker: "Gebt diesen Leuten kein Geld!"

19.08.26 - Die Initiative Stop Killing Games hat die Gruppe Cyberleek wegen der jüngsten Leaks zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) scharf kritisiert.

Nach Angaben von Moritz Katzner, Director General von Stop Killing Games, nutze Cyberleek die Veröffentlichung des Materials u.a. zur Bewerbung einer eigenen Kryptowährung und greife dabei auf illegale Methoden zurück. Die Initiative rief dazu auf, der Gruppe trotz möglicher Sympathien für deren Anliegen kein Geld zu geben.

Bei den veröffentlichten GTA VI-Inhalten waren Links und QR-Codes zur Website von Cyberleek sowie zu einer Kryptowährung enthalten. Die Gruppe bezeichnet sich als Gegner großer Unternehmen und verbindet die Veröffentlichung mit Forderungen an Rockstar Games und andere Spielehersteller. Einige dieser Forderungen überschneiden sich mit den Anliegen von Stop Killing Games.

Cyberleek fordert z.B. einen Offline-Ersatz für Einzelspieler-Spiele. Die Spieler sollen demnach weiterhin auf bereits gekaufte Inhalte zugreifen können, wenn die Online-Server eines Spiels abgeschaltet werden. Die von Cyberleek beworbene Kryptowährung soll nach Angaben der Gruppe ein geheimes Projekt finanzieren. Cyberleek kündigte zudem an, weitere Spielehersteller ins Visier zu nehmen, falls diese gegen die eigenen Forderungen verstoßen.

Stop Killing Games distanziert sich ausdrücklich von diesem Vorgehen. Katzner erklärte, illegale Methoden seien für die Initiative nicht akzeptabel und würden nicht dazu beitragen, das Recht der Verbraucher auf bereits gekaufte Spiele zu schützen. Zugleich verwies er auf die Entwickler hinter GTA VI, die von den Folgen eines solchen Vorgehens ebenfalls betroffen seien.

Die Reaktion sorgte allerdings auch innerhalb der Spiele-Community für Diskussionen: Nutzer auf Reddit und X stellten infrage, weshalb Stop Killing Games die GTA VI-Leaks öffentlich kritisiert. Katzner begründete die Stellungnahme damit, dass die Initiative verhindern wolle, dass Politiker die gesamte Spiele-Community aufgrund der Aktionen von Hackern negativ bewerten.

Stop Killing Games bemüht sich nach eigener Ausrichtung um Veränderungen auf rechtlichem Weg und sieht die Methoden von Cyberleek daher als Widerspruch zu diesem Ansatz.


Multi

Überarbeitetes Polymega erhält neues Disc-Tray-Design und verbesserte Spiele-Performance

19.08.26 - Die überarbeitete Polymega Basisstation erhält eine neue Hardwareausstattung, die eine bessere Emulationsleistung ermöglichen soll, wie Hersteller Playmaji mitteilt.

Die modulare Retro Gaming Konsole erschien eigentlich 2021, hatte seitdem jedoch mit Produktionsproblemen und Lieferengpässen zu kämpfen. Mit der Polymega Remix brachte Playmaji außerdem eine günstigere Variante auf den Markt, die Spielebibliotheken über die offizielle Polymega App für Computer und Steam Deck digitalisiert.

Die neue Basisstation zeigt, dass Playmaji weiterhin auf dedizierte Hardware setzt: Zu den Änderungen gehören neben der verbesserten Spieleleistung auch ein neu gestaltetes Disc Laufwerk mit Einschubmechanismus. Die Basisstation bildet weiterhin den Kern des modularen Polymega Systems und enthält neben der Konsole einen kabellosen Controller sowie ein optisches Laufwerk. Dieses unterstützt CD ROM basierte Plattformen wie PlayStation, Saturn, Sega CD, Mega CD, PC Engine CD und TurboGrafx CD.

Mehr Infos und Vorbestellungen befinden sich auf der offiziellen Website.


Multi

Arcade Archives 2 Cyber Cycles angekündigt

19.08.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Cyber Cycles (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Cyber Cycles (PS4, Switch) angekündigt, das am 20.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

Cyber Cycles ist ein 1995 von Namco veröffentlichtes Arcade-Rennspiel, das auf der System 22 Hardware läuft. Bis zu vier Spieler können gleichzeitig antreten, wenn zwei Zweispieler-Automaten miteinander verbunden werden. Zur Auswahl stehen drei Motorräder, die sich an unterschiedliche Erfahrungsstufen richten: Die Anthias eignet sich für Anfänger, die NVR750R für fortgeschrittene Spieler und die Wild Hog für Experten.

Zwei versteckte Motorräder, die NVR750RSP und die Back Anthias, lassen sich über spezielle Codes freischalten. Das Spiel bietet zwei Rennstrecken: Green Hill richtet sich an Anfänger, während Neo Yokohama erfahrene Spieler fordert. Zusätzlich stehen sieben Musikstücke zur Verfügung. Eine umschaltbare Perspektive erlaubt den Wechsel zwischen Third Person und Egoansicht. Für beide Strecken gibt es außerdem Bestenlisten für Einzelrennen und verknüpfte Mehrspielerpartien.
CLICK VIDEO (Arcade Archives CYBER CYCLES)


Multi

Console Archives Rhapsody II: Ballad of the Little Princess angekündigt

19.08.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Rhapsody II: Ballad of the Little Princess (PS5, Switch 2) am 20.08.26 veröffentlicht wird.

Rhapsody II: Ballad of the Little Princess (1999) ist ein Rollenspiel von Nippon Ichi Software für die PlayStation 1 und der zweite Teil der Rhapsody-Reihe. Die Handlung spielt zwölf Jahre nach Rhapsody: A Musical Adventure und bringt zahlreiche bekannte Charaktere zurück.

Wie der Vorgänger enthält das Spiel viele musikalische Einlagen und behandelt die Themen Liebe und die Verwirklichung eigener Träume. Das taktische Kampfsystem des ersten Teils wurde jedoch durch ein traditionelleres Rollenspiel-Kampfsystem ersetzt.
CLICK VIDEO (Console Archives Rhapsody II: Ballad of the Little Princess)


Multi

Aliens: Fireteam Elite 2 Gameplay Trailer

19.08.26 - Daybreak Game Company zeigt ein neues Video zum kooperativen Third-Person Shooter Aliens: Fireteam Elite 2 (PS5, Xbox Series, PC) von Cold Iron Studios, der am 25.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

Aliens: Fireteam Elite 2 versetzt bis zu vier Spieler in die Rolle von Colonial Marines, die in den gefährlichsten Bereichen des Aliens-Universums ums Überleben kämpfen. Statt einer klassischen Rettungsmission stehen intensive Koop-Gefechte gegen überwältigende Gegnerhorden im Mittelpunkt. Xenomorphs bewegen sich durch enge Korridore, greifen aus dem Hinterhalt an und setzen Trupps permanent unter Druck. Jeder Einsatz verlangt schnelle Entscheidungen, eine präzise Abstimmung im Team und den geschickten Einsatz der jeweiligen Klassenfähigkeiten.
CLICK VIDEO (Aliens: Fireteam Elite 2 - Specialist Showcase)


PlayStation 5

Horizon 3: Guerrilla Games arbeitet mit kleinem Team an der Planung

19.08.26 - Bei Guerrilla Games arbeitet derzeit nur ein kleines Team an der Planung von Horizon 3. Laut Jason Schreier von Bloomberg befindet sich das nächste Einzelspieler-Spiel der Reihe noch Jahre von seiner Fertigstellung entfernt.

"Ein kleines Team arbeitet im Moment an den Plänen für das nächste Einzelspieler-Horizon-Spiel, doch bis zur Fertigstellung werden noch Jahre vergehen, berichten mit den Plänen des Studios vertraute Personen", schreibt Schreier.

Horizon 3 soll die Geschichte von Aloy fortsetzen, die 2017 mit Horizon Zero Dawn begann und 2022 in Horizon Forbidden West weitergeführt wurde. Nach Forbidden West konzentrierte sich Guerrilla zunächst auf das Mehrspielerprojekt Horizon Hunters Gathering, das inzwischen neu entwickelt wird.

Die lange Entwicklungszeit von Horizon 3 könnte daher bedeuten, dass das Spiel erst in mehreren Jahren erscheint - wahrscheinlich auf der PlayStation 6. Sollte Horizon 3 tatsächlich erst für die nächste Konsolengeneration erscheinen, würde die Hauptreihe die PlayStation 5 mit einem ausschließlich für diese Konsole entwickelten Einzelspieler-Titel überspringen; Horizon Forbidden West erschien dagegen sowohl für PlayStation 4 als auch PlayStation 5.


PlayStation 5

DualSense-Edge-Revision könnte voraussichtlich Anfang 2027 erscheinen

19.08.26 - Sony könnte Anfang 2027 eine überarbeitete Version des DualSense Edge veröffentlichen. Das lässt sich Unterlagen der US-amerikanischen Federal Communications Commission (FCC) entnehmen, wie Resetera schreibt.

In der FCC-Datenbank ist ein Sony-Produkt mit der Modellnummer CFI-ZCP2 aufgeführt. Der aktuelle DualSense Edge trägt die Modellnummer CFI-ZCP1, was auf eine überarbeitete Variante hinweist. Einige Dokumente, darunter z.B. eine Bedienungsanleitung sowie interne und externe Produktfotos, sind derzeit noch nicht öffentlich zugänglich.

Sie sollen am 31.01.27 freigegeben werden. Das Datum muss nicht dem Verkaufsstart entsprechen, liefert aber einen Hinweis auf den möglichen Zeitplan. Welche technischen Änderungen Sony vornimmt, ist unklar. Möglich wären u.a. Anpassungen an der internen Hardware, der Fertigung, der Verbindungstechnik oder den verwendeten Komponenten.

Ein möglicher Grund dafür könnte eine EU-Regelung sein, nach der Batterien und Akkus mit einfachen Werkzeugen austauschbar sein müssen. Der DualSense Edge erfüllt diese Vorgabe allerdings bereits.


Switch2

System 3 kündigt The James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough an

19.08.26 - System 3 gibt bekannt, dass man an The James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough arbeitet.

Diese Spielesammlung vereint 4 klassische Spiele der Reihe in insgesamt zwölf Versionen für Amiga 500, Mega Drive bzw. Genesis, Super Nintendo und Commodore 64. Enthalten sind:

- James Pond: Underwater Agent
- James Pond 2: RoboCod
- James Pond 3: Operation Starfish
- The Aquatic Games Starring James Pond and the Aquabats

Die verschiedenen Fassungen bewahren die charakteristischen Grafiken, Sounds und Spielmechaniken der originalen Veröffentlichungen. Die physische Ausgabe für Switch 2 ist auf höchstens 6.000 Exemplare begrenzt.

Ein interaktiver Hub namens Pondverse erweitert die Sammlung um umfangreiche Hintergrundinformationen zur Serie. Dort lassen sich Profile zu Charakteren und Gegnern, Biografien, Infos zu Spielen und bekannten Levels sowie die Geschichte der Reihe entdecken.

Originale Verpackungsdesigns und eine ausführliche Zeitleiste dokumentieren die Entwicklung von James Pond seit seinem Debüt im Jahr 1990. Ergänzend enthält das Pondverse neu erstellte 3D-Grafiken, die von der Original-Pixelgrafik inspiriert wurden.

Die Sammlung bietet zudem verschiedene moderne Komfortfunktionen: Mehrere Speicherplätze erlauben das Sichern während des Spiels, während Controller-Vibration, einstellbare Scanlines, Audiosteuerung und individuell anpassbare Rahmen für die Darstellung zur Verfügung stehen. Die Benutzeroberfläche unterstützt Englisch, Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch.

Zum Paket gehört außerdem der neue Song Maybe, der von Dr. Maybe inspiriert wurde und als Titellied des Trailers dient. Eine Veröffentlichung des Titels bei Spotify und Apple Music ist vor dem Start des Spiels im Oktober geplant.
CLICK VIDEO (James Pond Legacy Trailer)


Switch2

Clive Barker's Hellraiser: Revival auch für Switch 2

19.08.26 - Saber Interactive gibt bekannt, dass das Horrorspiel Clive Barker's Hellraiser: Revival (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 08.10.26 auch für die Switch 2 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "Clive Barker's Hellraiser: Revival - Release Date Trailer")


Mobile

Nintendo erneuert Dr. Mario World Markenschutz

19.08.26 - Nintendo hat den Markenschutz für Dr. Mario World (iOS, Android) beim US-Patent- und Markenamt erneuert, wie MyNintendoNews berichtet; das Spiel erschien 2019 und wurde am 01.11.21 abgeschaltet.

Warum Nintendo den Markenschutz erneuert hat, ist unklar: Es könnte ein regulärer Standardvorgang ohne weitere Bedeutung sein, doch auch eine Neuveröffentlichung wäre möglich.

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Dienstag, 18.08.26



Multi

Resident Evil Veronica offenbar nicht auf der Gamescom

18.08.26 - Capcom wird Resident Evil Veronica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) anscheinend nicht auf der Gamescom präsentieren. Das meint der YouTuber Screenfire Germany.

"Was ich auch gehört habe, ist, dass es keine Pressetermine für Resident Evil Veronica auf der Gamescom gibt. Ich habe viele Leute gefragt, die auch journalistisch dort unterwegs sind und die ich kenne und niemand hat einen Pressetermin. Niemand hat was davon gehört, niemand weiß was", sagt Screenfire.

"Also es ist wirklich so: Resident Evil Veronica wird nicht auf der Gamescom präsent sein - weder für Journalisten, noch für "normale" Gamescom-Besucher." Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Resident Evil Veronica)


Multi

Deutschland setzte im ersten Halbjahr 2026 EUR 4,2 Mrd. mit Games um

18.08.26 - Im ersten Halbjahr 2026 wurden in Deutschland EUR 4,2 Mrd. mit Games, Online-Gaming-Services und Games-Hardware umgesetzt. Damit lag der Umsatz des deutschen Games-Marktes drei Prozent unter dem Wert des Vorjahreszeitraums.

Die Daten von YouGov Shopper und Sensor Tower wurden vom game-Verband der deutschen Games-Branche anlässlich einer Pressekonferenz zum Start der gamescom vorgestellt.

Die einzelnen Marktbereiche entwickelten sich unterschiedlich. Der Umsatz mit Online-Gaming-Services stieg um drei Prozent auf EUR 556 Mio. Games sowie In-Game- und In-App-Käufe erreichten rund EUR 2,3 Mrd., ein Rückgang von einem Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum.

Deutlich stärker fiel das Minus bei Games-Hardware aus. Mit Spielekonsolen, Gaming-PCs und Zubehör wurden rund EUR 1,3 Mrd. umgesetzt, acht Prozent weniger als im Vorjahr. Als Ursache nennt der Verband stark gestiegene Preise für Speicher und Festplatten. Die höheren Kosten hätten zu einer stärkeren Kaufzurückhaltung geführt.

Parallel zur Marktentwicklung stellte der Verband die gesellschaftliche Bedeutung von Games heraus. 60 Prozent der Menschen in Deutschland sind der Ansicht, dass Games die Entwicklung zukünftiger Technologien vorantreiben. Bei den unter 25-jährigen Spielern fühlen sich 62 Prozent durch Games motiviert, sich für eine bessere Zukunft einzusetzen. Insgesamt erwarten 65 Prozent der Menschen in Deutschland, dass Games als Unterhaltungsmedium künftig noch wichtiger werden.

Auch die gesellschaftlichen Aktivitäten der Games-Community werden überwiegend positiv bewertet. 85 Prozent sehen einen positiven Beitrag zum Gemeinschaftsgefühl, 83 Prozent zur Entwicklung von Toleranz und 80 Prozent zu Integration und Teilhabe. 57 Prozent meinen, die Politik habe das Potenzial von Games für die Demokratiebildung bisher unterschätzt.

Indie Games spielen ebenfalls eine wichtige Rolle. In Deutschland spielen 17 Mio. Menschen Spiele unabhängiger Entwickler. 82 Prozent der Spieler bewundern die Leistungen kleiner Teams mit moderner Technologie. Als wichtigste Merkmale nennen sie kreative Spielkonzepte mit 73 Prozent, Geschichten mit 68 Prozent und besondere Grafikstile mit 65 Prozent.


Multi

Tekken 8-Director Kohei Ikeda wechselt zu Haradas SNK-Studio VS Studio

18.08.26 - Der Game Director von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC), Kohei Ikeda, ist zum neuen SNK-eigenen Entwicklerstudio VS Studio gewechselt, das vom ehemaligen Tekken-Produzenten Katsuhiro Harada geleitet wird.

Harada hatte im Mai die Gründung des Studios nach seinem Abschied von Bandai Namco angekündigt, wo er mehr als 31 Jahre tätig war. VS Studio hat seinen Sitz in Shinagawa, Tokio, und wird neben Harada von Yuichi Yonemori als Chief Creative Officer geführt.

Yonemori arbeitete seit Tekken Tag Tournament (1999) als Designer und Director an der Tekken-Reihe. Ikeda verließ Bandai Namco im Juni nach 20 Jahren beim Unternehmen. Er war als Game Director für Tekken 7 und Tekken 8 verantwortlich.

Mit seinem Wechsel zu VS Studio arbeiten damit drei bekannte Entwickler der Tekken-Reihe wieder gemeinsam. Ikeda erklärte, der Wechsel sei der nächste Schritt seiner beruflichen Laufbahn. Die Zusammenarbeit mit seinen früheren Vorgesetzten Harada und Yonemori sei einerseits nostalgisch, zugleich freue er sich darauf, gemeinsam etwas völlig Neues zu entwickeln. Welche konkreten Spiele das Studio plant, ist bislang nicht bekannt.


Multi

Remothered: Red Nun's Legacy EU Termin

18.08.26 - Stormind Games und Soft Source Publishing geben bekannt, dass Remothered: Red Nun's Legacy (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 27.10.26 in Europa erscheinen wird.

Die Spieler werden in Remothered: Red Nun's Legacy in das letzte Kapitel der Trilogie um die Rote Nonne entführt. Dreizehn Monate nach dem Verschwinden mehrerer Mädchen folgt Susan einem Hinweis zu einer verfallenen Adelsresidenz am Ätna, in der alles begann.

Auf der Suche nach ihrer Tochter durchquert sie ein Labyrinth aus Stalkern, versteckten Symbolen und übernatürlichen Phänomenen. Das Spiel kombiniert Survival-Horror, Stealth und psychologischen Horror, integriert Hypnosefähigkeiten, die Erinnerungen offenbaren und Umgebungen verändern, sowie klassische Third-Person-Horror-Elemente.

Die Spieler müssen Hinweise sammeln, Rätsel lösen, tödlichen Gegnern entkommen und neue Bereiche erkunden, während sie die Geheimnisse des Klosters Cristo Morente und die Geschichte der Roten Nonne entdecken.
CLICK VIDEO (YouTube: "Remothered: Red Nun's Legacy | Release Date Trailer")


Multi

Order of the Sinking Star EU Termin

18.08.26 - Arc Games gibt bekannt, dass Order of the Sinking Star (PS5, Switch 2, PC) von Thekla am 08.10.26 in Europa auf den Markt kommen wird.

Order of the Sinking Star ist ein Puzzle Adventure unter der Federführung von Jonathan Blow, Entwickler von Braid und The Witness. Das Spiel bietet über tausend handgefertigte Rätsel mit zahlreichen miteinander verbundenen Mechaniken.

Vier weitläufige Welten verfügen über eigene Regeln, Figuren, Gefahren und Geschichten, die später zusammenfinden und neue Spielmöglichkeiten eröffnen. Zu den spielbaren Charakteren zählen unter anderem eine Königin, eine Diebin, eine Kriegerin, ein Zauberer und ein sprechendes Boot. Hinweise und das Gameplay enthüllen nach und nach die Geheimnisse des Reiches.
CLICK VIDEO (Release Date Announcement: Order of the Sinking Star)


Multi

Tomb Raider: Legacy of Atlantis Combat & Progression Video

18.08.26 - Crystal Dynamics zeigt zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein neues Video, das am 10.02.27 in Europa erscheinen wird.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ist eine Neuinterpretation des Klassikers von 1996. Die Spieler begleiten Lara Croft durch Peru, Griechenland, Ägypten und auf eine mystische Mittelmeerinsel, wo sie Artefaktfragmente sucht. Rätsel, gefährliche Mechanismen und Raubtiere prägen die Reise. Unreal Engine 5, modernes Spieldesign und neue Elemente verbinden sich mit der Atmosphäre des Originals.
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis - Combat & Progression Reimagined))


Xbox Series

Neuankündigungen für den Xbox Game Pass

18.08.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:

18.08.26 Egging On Cloud, Xbox Series X|S, Handheld und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
19.08.26 Vapor World: Over the Mind (Game Preview) Cloud, Konsole und PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
19.08.26 BlazBlue Entropy Effect X Cloud, Xbox Series X|S und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
19.08.26 Relooted Cloud, Xbox Series X|S und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
20.08.26 Starsand Island Cloud, Xbox Series X|S und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
25.08.26 Aerial Knight's DropShot Cloud, Xbox Series X|S, Handheld und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
25.08.26 Blood Dungeon Cloud, Xbox Series X|S und PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
27.08.26 Resonance: A Plague Tale Legacy Cloud, Xbox Series X|S, Handheld und PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
31.08.26 Young Suns Cloud, Konsole und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
01.09.26 Shelldiver Cloud, Konsole und PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass


Switch2

The Duskbloods: Codes für Netzwerktest wurden heute verschickt

18.08.26 - Teilnehmer des Netzwerktests von FromSoftwares The Duskbloods haben ihre Download-Codes erhalten und können den Spiel-Client ab sofort herunterladen.

Die Zeiten für den Test sind:

21.08.26 - 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr (MEZ)
22.08.26 - 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr (MEZ)
22.08.26 - 20:00 Uhr bis 00:00 Uhr (MEZ)
23.08.26 - 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr (MEZ)
24.08.26 - 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr (MEZ)
CLICK PICTURE (4 x The Duskbloods)


Switch2

Nintendo erhöht Preis für Switch 2 microSD Express-Karten in Japan

18.08.26 - Nintendo hat den Preis seiner lizenzierten microSD Express-Karten für die Switch 2 in Japan erhöht. Die Produkte kosten jetzt inklusive Steuern Yen 8.980 (EUR 49 / USD 56) statt bisher Yen 6.980 (EUR 38 / USD 44).

Die Preiserhöhung trat gestern in Kraft und betrifft die von Nintendo lizenzierten microSD Express-Karten von SanDisk und Samsung; aktuell ist die SanDisk-Version im Nintendo Store bereits als ausverkauft gelistet.

Anders als bei der Switch benötigt die Switch 2 microSD Express-Karten, um die Hochgeschwindigkeitsschnittstelle für den Speicher zu nutzen. Herkömmliche microSD UHS-I-Karten können daher nicht die gleiche hohe Übertragungsgeschwindigkeit bieten.


PlayStation 5

Sony bringt Pulse Elevate am 12. November für 219,99 € auf den Markt

18.08.26 - Sony hat Preis und Erscheinungstermin seiner ersten offiziellen PlayStation-Desktop-Lautsprecher bekannt gegeben. Die kabellosen Pulse Elevate erscheinen am 12.11.26 in den Farben Midnight Black und Weiß zum Preis von 219,99 €. Vorbestellungen starten am 01.09.26.


PlayStation 5

The Blood of Dawnwalker Download-Größe 50 GB

18.08.26 - Die Download-Größe von The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) beträgt auf der PlayStation 5 50.505 GB. Das berichtet PlayStation Size.

Diese Angabe gilt für Version 01.001.000. Das Pre-Loading startet am 01.09.26. Release: 03.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)


PlayStation 5

Phantom Blade Zero: Neue Details zu Waffen, Handlung und Nebenmissionen / State of Play Video

18.08.26 - S-Game hat in seinem State of Play Video zu Phantom Blade Zero (PS5, PC) zahlreiche neue Infos veröffentlicht.

Der Schauplatz ist die düstere Wuxia-Welt Wulin, in welcher der Held Soul auf seinem Weg viele Bewohner trifft und ihnen bei ihren Problemen helfen kann. Nebenmissionen öffnen neue Handlungspfade und gewähren zusätzliche Einblicke in die Events, die den Beginn der Geschichte bestimmen. In der gesamten Welt sind Geheimnisse verborgen, die nach und nach die Hintergründe der Geschichte enthüllen.

Für die Kämpfe gibt es mehr als 30 Hauptwaffen und 25 sog. "Phantom Edges" als Nebenwaffen. Diese Waffen lassen sich allesamt verbessern. Dadurch kann man sie mit verschiedenen Accessoires kombinieren, wodurch unterschiedliche Ausrüstungen entstehen. Auch Beschwörungen können Soul im Kampf unterstützen. Wer bestimmte Gegner erledigt, erweitert sein Arsenal um weitere Optionen. Verbesserte Waffen lassen sich ferner neu schmieden, sodass eingesetzte Materialien zurückgewonnen und für andere Ausrüstungen verwendet werden können.

Mehrere Schwierigkeitsgrade stehen zur Wahl: Der Wayfarer-Modus richtet sich an Spieler, die vor allem die Geschichte erleben wollen. Hellwalker erhöht den Anspruch durch fortschrittlichere und anpassungsfähigere Gegner. Der besonders harte Sixty-Six Days-Modus richtet sich dagegen an sehr erfahrene Spieler.

Für die korrekte Darstellung der Kung-Fu-Kämpfe arbeitet das Entwicklerteam mit Donnie Yen zusammen. Er ist ein kreativer Berater und verkörpert Mo Yuan mithilfe von Gesichts- und Bewegungsaufnahmen. Neben seinem Aussehen und seiner schauspielerischen Leistung bringt Yen auch seine Erfahrung aus dem Kung-Fu-Kino in die Entwicklung ein. Release 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Enter the Wulin: Gameplay & Story Deep Dive of Phantom Blade Zero)

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Montag, 17.08.26



PlayStation 5

Sony trifft mit PS5-Shovelware-Säuberung offenbar auch einen Indie-Entwickler

17.08.26 - Sony entfernt derzeit viele Spiele aus den PlayStation Store mit dem Vorwurf, es handle sich um minderwertige Massenware. Dabei werden teilweise komplette Kataloge einzelner Publisher gelöscht.

Davon könnte jetzt auch das ukrainische Studio Ternox irrtümlich betroffen sein, wie Pushsquare schreibt. Nach Angaben des Entwicklers darf das kommende textbasierte Spiel Stonks-9800: Stock Market Simulator nicht für die PS5 veröffentlicht werden.

Zudem soll das gesamte Spieleangebot von Ternox in den kommenden Tagen aus dem PlayStation Store verschwinden. Eine Begründung für die Kündigung des Publishing-Kontos habe Sony dem Studio bislang nicht genannt. Stonks-9800 ist seit 2023 im Early Access auf Steam erhältlich und erhielt bei mehr als 1.000 Bewertungen eine überwältigend positive Resonanz.

Auch mehrere bereits veröffentlichte Ternox-Spiele erreichen im PlayStation Store Bewertungen von mehr als 4,00 Punkten. Das Studio erklärte außerdem, seine Spiele nutzten verschiedene Funktionen des DualSense-Controllers, darunter haptisches Feedback. Ternox will Stonks-9800 weiterhin für Switch und Xbox veröffentlichen. Sony hat sich zu dem Vorgang bislang nicht öffentlich geäußert. Daher ist unklar, welche konkreten Kriterien zur Entfernung des Entwicklerkatalogs geführt haben.


PlayStation 5

Phantom Blade Zero könnte laut Play-Asia als physische Disc-Version erscheinen

17.08.26 - Eine Email von Play-Asia deutet darauf hin, dass Phantom Blade Zero (PS5, PC) als physische Disc-Version erscheinen könnte.

Laut der von einem Reddit-Nutzer veröffentlichten Mitteilung handelt es sich bei der im Online-Shop gelisteten Version um ein physisches Spiel mit Disc und nicht um einen digitalen Download-Code. Play-Asia soll zudem mitgeteilt haben, dass Vorbestellungen für diese Version derzeit noch nicht möglich seien.

Interessenten sollen die Produktseite für weitere Informationen beobachten. Eine offizielle Bestätigung von Entwickler S-Game oder Sony liegt allerdings bislang nicht vor. Die Angaben beruhen ausschließlich auf einer Kundenservice-Antwort von Play-Asia, die von einem Reddit-Nutzer veröffentlicht wurde. Damit bleibt offen, ob tatsächlich eine reguläre physische Version von Phantom Blade Zero geplant ist. Release 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Pre-Order Trailer)


PlayStation 5

Sony will mit KI den Schutz von Spielern vor problematischen Nutzern verbessern

17.08.26 - Sony hat ein neues Patent eingereicht, das Spieler mithilfe künstlicher Intelligenz vor Betrügern, potenziellen Tätern und anderen problematischen Nutzern schützen soll. Das berichtet MP1ST.com.

Die am 13.08.26 veröffentlichte Patentanmeldung mit der Nummer 18/314775 beschreibt ein System mit sog. Pseudo-Konten. Diese sollen sich wie potenzielle Opfer verhalten und dadurch verdächtige Nutzer zu einer Kontaktaufnahme bewegen. Ein großes Sprachmodell kann die künstlich erzeugten Konten steuern.

Das System soll u.a. erkennen, wenn Nutzer versuchen, Gespräche in private Bereiche zu verlagern, persönliche Informationen abzufragen, mutmaßlich Minderjährige zu kontaktieren, unangemessene Nachrichten zu verschicken oder andere Nutzer zu betrügen. Auch Spam und möglicherweise mit Betrug verbundene Aktivitäten beim Spielen werden als mögliche Anwendungsbereiche genannt.

Eine verdächtige Interaktion mit dem KI-gesteuerten Konto würde dem Patent zufolge nicht automatisch zu einer Sperre führen. Stattdessen könnte das Verhalten als Hinweis dienen, einen Nutzer intern als verdächtig einzustufen und weitere Aktivitäten zu beobachten. Nähert sich der betreffende Nutzer anschließend einem tatsächlichen Spieler, könnte das System eine Warnung ausgeben oder Schutzmaßnahmen einleiten.

Das Verfahren soll damit eine frühere Erkennung problematischen Verhaltens ermöglichen, bevor ein tatsächliches Opfer betroffen ist. Obwohl das Patent insbesondere den Schutz Minderjähriger beschreibt, soll das System auch gegen Betrüger, Spammer und Cheater eingesetzt werden können. Die Einreichung bedeutet allerdings nicht, dass Sony das System tatsächlich umsetzen wird: Unternehmen patentieren regelmäßig alle möglichen Konzepte, die später nicht zum Einsatz kommen.


PlayStation 5

Sony CEO: Veröffentlichungstermin der PlayStation 6 steht noch nicht fest

17.08.26 - Sony hat nach eigenen Angaben noch keinen Veröffentlichungstermin für die PlayStation 6 festgelegt. Hiroki Totoki, CEO von Sony Interactive Entertainment, äußerte sich dazu in einem Interview mit dem Wall Street Journal.

Der Bericht befasst sich vor allem mit Sonys strategischer Verlagerung von der Produktion von Fernsehern, Walkman- und Discman-Geräten hin zu Videospielen und Filmen. Dabei geht es auch um die nächste Konsolengeneration. Hintergrund sind unter anderem weltweite Engpässe bei Komponenten, die Sony zu einer Anpassung seiner Strategie veranlassen.

Die PlayStation 6 wird vielfach für das kommende Jahr erwartet, ein konkreter Termin steht laut dem Wall Street Journal jedoch weiterhin nicht fest. Ein wörtliches Zitat von Totoki zum Marktstart der PS6 wurde von der Zeitung nicht veröffentlicht; damit bleibt offen, ob Sony die bisher erwartete Planung für die nächste Konsolengeneration beibehält oder den Marktstart verschiebt.


Multi

Kingdom Hearts IV erhält neue Bewegungsmechaniken und weltabhängige Kampfsysteme

17.08.26 - Tetsuya Nomura und Tai Yasue haben auf der D23 mehrere Gameplay-Details zu Kingdom Hearts IV (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Square Enix vorgestellt.

Dazu gehören neue Bewegungsmechaniken in Quadratum, weltabhängige Kampfsysteme und ein Rätselabschnitt mit Mickey. Bei der Auswahl von Welten und Charakteren steht laut Nomura vor allem das Spielerlebnis im Mittelpunkt. Yasue betonte zudem, dass jede Welt eigene Spielmechaniken bieten soll. Als Beispiele aus Kingdom Hearts 3 nannte er "Toy Story" mit einem Roboter, "Fluch der Karibik" mit Bewegungen in der Luft und unter Wasser sowie Arendelle mit seinen verschneiten Umgebungen.

In Quadratum kann Sora seinen Schlüsselschwert abschießen, um sich auf Gebäude zu katapultieren. Zudem soll er an Stromleitungen entlangrutschen sowie um Masten und Schilder schwingen können. Die Bewegungsoptionen sind an die von Tokio inspirierte Umgebung angepasst.

In der Welt von Coco fließen die Eigenschaften der Helden direkt in die Kämpfe ein. Miguel kann seine Gitarre einsetzen und während der Gefechte singen. Hector nutzt seine Knochen als Waffen und kann seinen Arm in ein Nunchaku verwandeln. Sora, Miguel und Hector können gemeinsam kämpfen.

Mickey erhält dagegen einen eigenen, rätselorientierten Abschnitt. In einer Papierwelt können Spieler Origami-Versionen von ihm erzeugen. Dünne Mickeys gelangen durch Spalten, andere Formen können sich u.a. in Papierflugzeuge verwandeln. Diese Fähigkeiten dienen zum Lösen von Rätseln. Release: Ende 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (KINGDOM HEARTS IV - Extended D23 2026 Coco Trailer)


Multi

Über 16,2 Mio. ARC Raiders verkauft

17.08.26 - Embark Studios und Nexon geben bekannt, dass von dem Shooter ARC Raiders (PS5, Xbox Series, PC) mittlerweile mehr als 16,2 Mio. Einheiten weltweit verkauft wurden; das Spiel ist seit dem 30.10.25 erhältlich.


Multi

Evercade-CEO: Rare half intensiv bei nativen Umsetzungen von Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie

17.08.26 - Evercade-Herausgaber Blaze Entertainment hat bei der Entwicklung der nativen Umsetzungen von Banjo-Kazooie und Banjo-Tooie Unterstützung von Rare erhalten. Das sagte Blaze CEO Andrew Byatt im Gespräch mit frvr.com

Für das am 30.10.26 erscheinende Banjo-Kazooie Double Pack werden beide Nintendo 64-Spiele auf einem Modul für Evercade-Konsolen, Handhelds und Mini-Arcades angeboten. Statt die Original-ROMs lediglich über einen Emulator auszuführen, entwickelte Evercade native Versionen mit zusätzlichen Funktionen.

Dazu gehören eine höhere Auflösung, eine Bildrate von 60 fps, Speicherstände, verbesserte Kamerasteuerung und eine neue Steuerung für Evercade-Geräte ohne Analogstick. Hinzu kommen ein neues Cheat-Menü, zusätzliche Dialoge und ein Musik-Player mit bislang unveröffentlichter Musik aus der Reihe.

Rare stellte Evercade laut Byatt den Quellcode sowie ungenutztes Material zur Verfügung. Dadurch konnte die Entwicklung deutlich schneller erfolgen. Ohne Quellcode müsse das Unternehmen die Spiele aus dem Maschinencode rekonstruieren, was laut Byatt zusätzliche neun bis zwölf Monate Entwicklungszeit bedeuten könne.

Rare habe sich bei diesem Projekt außerdem intensiv eingebracht, die Entwicklung begleitet, die Ergebnisse getestet und die Umsetzung abgesichert. Byatt bezeichnete die Zusammenarbeit als Beispiel für eine besonders enge Beteiligung eines Rechteinhabers.

Die meisten der inzwischen mehr als 80 Evercade-Module mit Hunderten Spielen basieren weiterhin auf ROMs und Emulatoren.


Switch2

Diablo IV für Switch 2 soll wenige Tage nach BlizzCon erscheinen

17.08.26 - Diablo IV (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) für Switch 2 soll offenbar wenige Tage nach der diesjährigen BlizzCon erscheinen und beide Erweiterungen des Action-Rollenspiels enthalten. Das behauptet der stets zuverlässige Leaker billbil-kun, der in der Vergangenheit mehrfach zutreffende Leaks veröffentlicht hat.

Demnach wird die Fassung als "Age of Hatred Collection" angeboten und umfasst "Vessel of Hatred" sowie "Lord of Hatred". Als Veröffentlichungstermin wird der 15.09.26 genannt. Der genannte Veröffentlichungstermin liegt zwei Tage nach der diesjährigen BlizzCon, die am 12.09.26 und 13.09.26 stattfindet.

Ob Blizzard die Switch 2-Version während der BlizzCon oder bereits bei der kommenden gamescom ankündigt, ist noch offen. Die Switch-Version von Diablo 3 wurde damals ebenfalls auf der gamescom vorgestellt.


Switch2

Gobliiins Collection jetzt erhältlich

17.08.26 - Red Art Games hat Gobliiins Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) für die Switch 2 veröffentlicht.

Die Gobliiins Collection vereint die ersten fünf Teile der klassischen Puzzle-Adventureserie, die zwischen 1991 und 2023 für PC erschienen sind: Gobliiins (1991), Gobliins 2: The Prince Buffoon (1992), Goblins 3 (1993), Gobliiins 4 (2009) und Gobliiins 5: The Invasion of the Morglotons (2023).

Die Sammlung enthält mehrere Fassungen der ersten drei Spiele sowie zahlreiche Zusatzinhalte, darunter einen Musikplayer, 3D-Modelle der originalen Verpackungen, eine Galerie mit Design-Dokumenten und eine Dokumentarserie mit einem neuen Interview mit Mitbegründer Pierre Gilhodes.

Die fünf Spiele führen durch humorvolle Abenteuer rund um die Goblins Oups, Asgard, Ignatius, Blount und weitere Charaktere. Die Switch 2 Version unterstützt erstmals Maussteuerung und stellt alle fünf Spiele in 4K dar.

Besitzer der Switch-Version erhalten das Upgrade kostenlos und können ihre Spielstände übernehmen. Auf Switch stehen Touch-Steuerung und verschiedene Komfortfunktionen zur Verfügung. Die Sammlung bietet mehrere Sprachoptionen, darunter Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch, wobei Gobliiins 5 keine italienische Lokalisierung enthält.
CLICK VIDEO (Digital Announcement | Switch 2 | Gobliiins Collection)


Switch

Offizielle Online-Server von Ark: Survival Evolved auf Switch werden abgeschaltet

17.08.26 - Die offiziellen Online-Server von Ark: Survival Evolved (PS4, Xbox One, Switch, PC) und Ark: Ultimate Survivor Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) werden am 31.08.26 für Switch abgeschaltet.

Laut Studio Wildcard haben seit dem Start auf Switch 2018 und der überarbeiteten Version von 2022 mehr als 1 Mio. Spieler die Server genutzt.

Beide Versionen waren durch die neue Fassung von Grove Street Games miteinander verbunden. Das Einzelspieler-Spiel bleibt offline verfügbar. Zudem können Spieler weiterhin auf inoffizielle private Server zugreifen. Für andere Plattformversionen wurden keine Abschaltungen angekündigt.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 14. August 2001

17.08.26 - Tekken 4 könnte bereits im November für die PlayStation 2 erscheinen, während Capcom neue Videos zu Capcom vs. SNK 2 und Devil May Cry veröffentlicht. Auch für Xbox und GameCube werden zahlreiche Termine bekannt gegeben, während Sega die mögliche Online-Kompatibilität zwischen GameCube und Dreamcast prüft und bei Luigi's Mansion Lieferengpässe drohen... MEHR

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Sonntag, 16.08.26



Multi

Die größten Games-Unternehmen in Deutschland

16.08.26 - Der Branchenverband Game.de in seinem Jahresreport 2026 die größten Games-Unternehmen in Deutschland ermittelt.

Pos. Unternehmen Bundesland Anzahl der Beschäftigten
1 Nintendo of Europe Hessen 965
2 Ubisoft Berlin, NRW, Rheinland-Pfalz 615
3 Stillfront Berlin, Hamburg 442
4 InnoGames Hamburg 350
5 Crytek Hessen 340
6 GAMEFORGE 4D Baden-Württemberg 300
7 wooga Berlin 270
8 PLAION Bayern 180
9 Electronic Arts NRW 150
10 Kalypso Media Group Rheinland-Pfalz 145
11 GameDuell Berlin 141
12 CipSoft Bayern 120
13 KING Art Bremen 110
14 Travian Games Bayern 110
15 upjers Bayern 110
16 Kolibri Games Berlin 105
17 astragon Entertainment NRW 104
18 weltenbauer. Software Entwicklung Hessen 102
19 Bigpoint Hamburg 100
20 Aesir Interactive Bayern 92


Multi

Psycho-Triller Time To Wake Up für PlayStation 5 und Xbox Series angekündigt

16.08.26 - Serafini Productions gibt bekannt, dass Eye Blink Twice an dem Psycho-Triller Time To Wake Up (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

Time To Wake Up ist ein atmosphärischer Psychothriller, der in einer surrealen Traumwelt spielt. Eine geheimnisvolle Stimme begleitet den Protagonisten auf einer Reise in die Vergangenheit und benötigt dessen Augen. Sie dienen zugleich als Schlüssel, um das Labyrinth voller Erinnerungen zu überwinden.

Durch Blinzeln lassen sich Umgebungen verändern, Bewegungen zurücksetzen, Räume fluten oder komplett umkehren. Die Handlung führt durch surreale Schulwelten mit düsteren Bibliotheken, verwirrenden Spielplätzen und ungewöhnlichen Toiletten. Release: 3. Quartal 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Time To Wake Up)
CLICK VIDEO (Time To Wake Up - Console Announce Trailer)


Multi

Kingdom Hearts IV Extended D23 2026 Coco Trailer

16.08.26 - Square Enix und Disney zeigen den "Extended D23 2026 Coco Trailer" zu Kingdom Hearts IV (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das Ende 2027 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (KINGDOM HEARTS IV - Extended D23 2026 Coco Trailer)


Xbox Series

Xbox prüfte Halo-Multiplayer mit Activision und Sledgehammer Games

16.08.26 - Microsoft soll angeblich geprüft haben, Activision und Sledgehammer Games mit der Entwicklung eines Halo Multiplayer-Spiels zu beauftragen. Ein entsprechender Prototyp wurde demnach jedoch eingestellt, und bislang wurde kein Spiel offiziell genehmigt.

Die Infos stammen von Rebs Gaming, das sich auf Angaben einer Quelle beruft, deren frühere Angaben zu Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) demnach zutreffend waren.

Microsoft erwog ein Modell, bei dem Activision an künftigen Halo-Projekten beteiligt wird. Sledgehammer Games sollte dabei an einem Mehrspieler-Titel mitarbeiten. Activision habe bereits im Juni mit einem Prototypen für einen entsprechenden Vorschlag begonnen.

Dieser befand sich noch in einer frühen Planungsphase und umfasste zunächst grundlegende Elemente wie die Bewegung der Spielfigur. Anfang Juli sei der Prototyp jedoch eingestellt worden. Die Einstellung bedeutet laut Rebs Gaming nicht zwangsläufig das Ende der Gespräche; Microsoft prüfe die Zusammenarbeit demnach weiterhin, habe bislang aber kein Projekt freigegeben. Zuvor hatte Jez Corden ebenfalls berichtet, dass Microsoft eine Beteiligung von Activision an künftigen Halo-Spielen erwägen könnte.

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Samstag, 15.08.26



PlayStation 5

Sony verbessert PSSR 2 durch geringere Belastung der künstlichen Intelligenz

15.08.26 - Sony hat die überarbeitete Version seiner Upscaling-Technik PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR 2, für die PlayStation 5 Pro vorgestellt. Anders als bei der ersten Version wurde das zugrunde liegende KI-Modell nicht erweitert, sondern dessen Aufgabenbereich reduziert.

Daniel Craig, Principal Software Engineer bei Sony Interactive Entertainment, erläuterte die technische Überarbeitung auf der SIGGRAPH 2026. Beim originalen PSSR übernahm ein Color-Predicting Network einen Großteil der Rekonstruktion und sagte direkt die Zielfarben der Pixel voraus. Dadurch musste das Modell Aufgaben erlernen, die sich effizienter mit herkömmlichen Grafikverfahren lösen lassen. Sony und AMD stießen dabei u.a. bei HDR-Verarbeitung, zeitlicher Rekonstruktion und hohen Skalierungsfaktoren auf Probleme.

PSSR 2 verlagert deshalb wieder mehr Berechnungen in konventionelle Verfahren: Das neue Kernel-Predicting Network bestimmt lediglich Mischgewichte, während die eigentliche Mischung direkt erfolgt. Eine überarbeitete Anbindung an Verlaufsdaten verbessert zudem die Verarbeitung längerer zeitlicher Zusammenhänge. Ein elliptischer Gaußfilter im Eingaberaum soll die Rekonstruktion auch bei höheren Skalierungsfaktoren stabil halten.

Die vorgestellten Ergebnisse zeigen eine bessere Bildqualität und zeitliche Stabilität, insbesondere bei niedrigen Eingangsauflösungen; gleichzeitig sinken GPU-Zeit und Speicherbedarf. Die Trainingszeit reduzierte sich von etwa vier GPU-Monaten beim Original-PSSR auf weniger als eine GPU-Woche bei PSSR 2. Ein kommendes Firmware-Update aktiviert auf der PS5 Pro die Option "Enhance PSSR Image Quality".


Multi

Rideshare Stimulator legt KI-Einsatz offen

15.08.26 - Saber Interactive hat den Einsatz künstlicher Intelligenz bei Rideshare Stimulator (PS5, Xbox Series, PC) offengelegt, nachdem die frühere leitende Autorin Stella Sacco dem Studio vorgeworfen hatte, während der Entwicklung durch ChatGPT ersetzt worden zu sein.

Saber CEO Matthew Karch wies diese Darstellung zurück. Nach Angaben auf der Steam-Seite nutzt das Spiel KI für die Spracherzeugung und Teile der Lokalisierung. Außerdem werden KI-generierte Fahrgastmissionen eingesetzt, die Spieler überspringen können, wenn sie ausschließlich von Menschen verfasste Inhalte bevorzugen.

Auch bei den Radiosendern kommt KI zum Einsatz: Neben von Menschen produzierter Musik soll es KI-generierte Musik geben, die im Spiel eindeutig gekennzeichnet wird. Saber betont gleichzeitig, dass die zentrale Handlung der Kampagne, die Charaktere und die Dialoge von einem Team menschlicher Autoren verfasst werden. Release: TBA (Europa)


Multi

Halo: Campaign Evolved erhält ersten großen Patch mit vielen Verbesserungen

15.08.26 - Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) erhält in der nächsten Woche seinen ersten größeren Patch. Das Update soll Spielern mehr Kontrolle über die Darstellung ermöglichen und zugleich Änderungen an Jackals sowie Sgt. Johnson vornehmen.

So kann man z.B. die Filmkörnung und chromatische Aberration künftig deaktivieren. Ferner sind zusätzliche Verbesserungen der Stabilität auf mehreren Plattformen vorgesehen. Bei den Jackals wird die Treffererkennung an Händen und Füßen angepasst, sodass die Gegner dort zuverlässiger ins Taumeln gebracht werden können.

Sgt. Johnson soll künftig nicht mehr den Missionsfortschritt blockieren. Das betrifft vor allem die drei neuen Vorgängermissionen, in denen er teilweise Türen für Master Chief öffnen muss. Marines und Flood Marines sollen mit aktiviertem Magnified Skull ihre Sturmgewehre korrekt einsetzen.

Ob der Patch auch weitere bekannte Probleme wie eine teilweise nicht reagierende Gegner-KI oder fehlerhafte Zwischensequenzen behebt, ist noch offen. Beim Herunterladen des Updates geht gespeicherter Fortschritt innerhalb einer laufenden Mission verloren. Bereits freigeschaltete Missionen und Rally Points bleiben jedoch erhalten. Weitere Einzelheiten sollen mit den vollständigen Patch Notes veröffentlicht werden.


Multi

Thimbleweed Park 2 wird von einem einzigen "wohlhabenden Außenstehenden" finanziert

15.08.26 - Das Adventure Thimbleweed Park 2 wird von einem einzigen "wohlhabenden Außenstehenden" finanziert. Das berichtet Jason Schreier von Bloomberg, der für ein Interview mit Entwickler Ron Gilbert über die Entstehung der Fortsetzung sprach.

Obwohl Gilbert für das Originalspiel mehr als USD 620.000 über Kickstarter einnahm, wollte er für die Fortsetzung auf Crowdfunding verzichten. Auch von traditionellen Publishern erhielt er zahlreiche Angebote, entschied sich letztlich aber ebenfalls dagegen.

"Ich habe nichts dagegen, wenn ein Publisher sein Geld zurückverdient. Aber sobald er sein Geld wieder eingespielt hat, möchte er trotzdem den Großteil der Einnahmen. Oder es gibt wirklich absurde Vertragsbedingungen, etwa dass man nichts verdient, solange das Spiel kein großer Hit wird. Das habe ich immer als unfair empfunden", sagte Gilbert.

Laut Gilbert meldete sich schließlich ein Freund bei ihm, der einen potenziellen Geldgeber kannte. Dabei handelt es sich um eine Person, die anonym bleiben möchte und nicht in der Videospielbranche tätig ist, sondern einfach ein großer Fan von Adventures und insbesondere von Thimbleweed Park ist.


Multi

Kingdom Hearts IV D23 2026 Trailer

15.08.26 - Square Enix und Disney zeigen den "D23 2026 Showcase Trailer" zu Kingdom Hearts IV (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das Ende 2027 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (KINGDOM HEARTS IV | D23 2026 Showcase Trailer)

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Freitag, 14.08.26



Switch2

Über 5 Mio. Pokemon Pokopia verkauft

14.08.26 - Die Pokemon Company gibt bekannt, dass Pokemon Pokopia bislang mehr als 5 Mio. Mal weltweit verkauft wurde. Das Spiel ist seit dem 05.03.26 erhältlich.


Multi

No Man's Sky: Hello Games sieht mögliches Ende der Inhaltsupdates

14.08.26 - Sean Murray, Mitgründer von Hello Games, hält ein Ende neuer Inhalte für No Man's Sky (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) grundsätzlich für möglich. In einem Interview mit GamesRadar anlässlich des zehnten Jubiläums des Weltraumspiels erklärte Murray, dass es wahrscheinlich einen Zeitpunkt geben werde, an dem das Studio keine neuen Inhalte mehr veröffentliche.

Noch vor fünf Jahren hätte er allerdings erwartet, dass dieser Zeitpunkt bereits erreicht sei. Hello Games arbeitet parallel an Light No Fire, setzt die Unterstützung von No Man's Sky aber weiterhin fort. Murray begründete die langfristige Arbeit an dem Spiel auch mit seiner persönlichen Begeisterung für große Erweiterungen älterer Spiele. Als Beispiel nannte er ein Update für das originale Quake, das von MachineGames zum 30. Jubiläum neue Levels erhielt.

Murray bezeichnete solche Projekte als besonders positiv und verwies auf die Möglichkeit, ältere Spiele erneut mit neuen Inhalten zu erleben. Für ihn beweist das, dass auch Jahrzehnte nach der Veröffentlichung eines Spiels noch Freude an dessen Weiterentwicklung bestehen könne. Ein konkretes Datum für das Ende der Unterstützung von No Man's Sky nannte Murray nicht.


Multi

Über 9 Mio. Injustice 2 verkauft

14.08.26 - Die NetherRealm Studios haben bislang mehr als 9 Mio. Einheiten von Injustice 2 (PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft. Das teilt CCO und Serien-Mitschöpfer Ed Boon auf X mit. Das Spiel kam am 16.05.17 auf den Markt.


Multi

Call of Duty: Modern Warfare 4 Beta umfasst Kampagne, Mehrspieler und Warzone

14.08.26 - Die Beta von Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wird erstmals in der Seriengeschichte Inhalte aus Kampagne, Mehrspieler und Call of Duty: Warzone umfassen.

Entwickler Infinity Ward kündigte für die Testwochenenden u.a. die Einzelspielermission "Entrenched" an. Zudem können Spieler sieben Mehrspielerkarten testen. Auch Warzone wird erstmals Bestandteil einer Call of Duty-Beta sein.

Zum Testumfang gehört die neue Karte "Zodiac Resurgence". Die Inhalte werden über zwei getrennte Beta-Wochenenden verteilt. Die Early-Access-Beta findet vom 21.08.26 bis 25.08.26 statt. Die Open Beta läuft vom 28.08.26 bis 01.09.26. Release: 23.10.26 (Europa)


Multi

Neo Berlin 2087 soll 2028 erscheinen

14.08.26 - ByteRockers' Games will Neo Berlin 2087 (PS5, Xbox Series, PC) von Elysium Game Studio 2028 weltweit auf den Markt bringen.

Neo Berlin 2087 ist ein erzählerisch geprägtes Action-Rollenspiel, das Perspektivwechsel zwischen Third- und First-Person nutzt und Shooter- sowie Stealth-Mechaniken in anspruchsvollen Gefechten verbindet. Die Handlung führt in ein futuristisches, dystopisches Berlin des Jahres 2087, wo der Elitepolizist Nolan den Mord an einem Polizeichef untersucht und ein vermisstes Mädchen aufspürt, das der Schlüssel zu einer weitreichenden Verschwörung ist.

Die Geschichte greift Themen wie Schuld, Liebe, Freundschaft, Aufopferung und Verrat auf. Mit der Unreal Engine 5 und Metahuman-Technologie entstehen fotorealistische Figuren. Visuell und atmosphärisch orientiert sich das Spiel an Klassikern wie Blade Runner, Ghost in the Shell, The Last of Us und Metal Gear Solid.
CLICK VIDEO (NEO BERLIN 2087 | Release Announcement Trailer (Gamescom 2026))


Multi

Netflix schließt Night School Studio und Moonloot Games

14.08.26 - Netflix schließt die beiden Spieleentwickler Night School Studio in Los Angeles und Moonloot Games in Helsinki. Das Unternehmen bestätigte die Schließungen gegenüber GameFile und begründete sie mit organisatorischen Veränderungen.

Night School Studio, bekannt für die Oxenfree-Reihe, wurde 2021 von Netflix übernommen. Moonloot Games entstand 2022. Netflix kündigte zugleich weitere Stellenstreichungen in seinem Spielegeschäft an, nannte aber keine genaue Zahl der betroffenen Arbeitsplätze.


Multi

Crazy Taxi: World Tour Video vergleicht Neuauflage mit Original

14.08.26 - Sega hat ein kurzes Video zu Crazy Taxi: World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, in dem eine Spielszene mit dem Original Crazy Taxi (Arcade) von 1999 verglichen wird. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Crazy Taxi: World Tour (2027) vs. Crazy Taxi (1999)")


Multi

Marvel Rivals hat die größte Discord-Community der Spielebranche

14.08.26 - Marvel Rivals (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) hat laut den vorliegenden Angaben die größte Discord-Community der Spielebranche aufgebaut.

Der von NetEase entwickelte Helden-Shooter zählt dort mehr als 4,4 Mio. Mitglieder. Seit dem Start konnte das Spiel zudem weltweit mehr als 40 Mio. Spieler erreichen. Besonders stark ist die Verbreitung bei jüngeren Nutzern: Rund 60 Prozent der Spieler sind jünger als 24 Jahre.


Multi

Mattel gründet neues Spiele-Studio für Hot Wheels, UNO und weitere Marken

14.08.26 - Mattel hat die Gründung der Mattel Game Studios bekannt gegeben, einer neuen Organisation für Entwicklung, Veröffentlichung und Betrieb digitaler Spiele auf Basis eigener Marken.

Das Studio bündelt nahezu 300 Entwickler und Spezialisten in Los Angeles und Hangzhou. Zu den Plattformen zählen mobile Geräte, Roblox und Fortnite. Die Einheit übernimmt zudem das selbst veröffentlichte Spielegeschäft von Mattel.


Multi

Kingdom Hearts gehört zu neun Disney-Franchises mit mehr als einer Milliarde US-Dollar Umsatz

14.08.26 - Kingdom Hearts gehört zu den neun Disney-Franchises, die einen Umsatz von mehr als einer Milliarde US-Dollar erzielt haben. Das erklärte Sean Shoptaw, Executive Vice President für Global Games und Digital Entertainment bei Disney.

Insgesamt zählt die Disney Games Group damit neun Spielemarken, die an den Einzelhandelsumsätzen gemessen die Marke von einer Milliarde US-Dollar überschritten haben. Disney betrachtet Videospiele als wichtigen Bestandteil der Unterhaltungsbranche und will auf Grundlage bestehender Marken weitere Spiele-Franchises aufbauen.

Zu den aktuellen Projekten zählen Marvel Tokon: Fighting Souls und Marvel's Wolverine. Darüber hinaus setzt Disney die Zusammenarbeit mit Epic Games fort, um Charaktere, Geschichten und Welten des Konzerns in das Fortnite-Universum einzubinden.

Shoptaw bezeichnete diese Partnerschaft als strategisch wichtig, weil Fortnite eine große Nutzerbasis erreicht.


Multi

2K gründet AAA-Sportentwickler Small Axe Studios

14.08.26 - 2K hat mit Small Axe Studios ein neues AAA-Entwicklerstudio für Sportspiele in Vancouver gegründet. Unter der Leitung von Aaron McHardy arbeitet das Team an einer neuen Sportspielmarke von 2K und sucht weitere Mitarbeiter für wichtige Positionen.

McHardy ist als Studioleiter, Vizepräsident und Executive Producer tätig. Zuvor leitete er 15 Jahre lang das EA Sports FIFA-Team, bis er 2021 ausschied. Weitere Führungskräfte von Small Axe verfügen ebenfalls über Erfahrung bei Electronic Arts.

Das Studio entstand aus dem 2023 gegründeten 2K Sports Lab, das sich mit Forschung und Entwicklung für künftige interaktive Sportspiele beschäftigte. 2K will dabei auf seine Erfahrung mit etablierten Reihen wie NBA 2K, WWE 2K und PGA Tour 2K zurückgreifen. Small Axe soll die Entwicklungsgröße eines AAA-Studios mit der Arbeitsweise eines Start-ups verbinden. Angaben zu Plattformen oder einem Veröffentlichungstermin der neuen Sportmarke liegen noch nicht vor.


Multi

Deutschland: Umsatz mit Online-Gaming-Services hat sich in sechs Jahren mehr als verdoppelt

14.08.26 - Der Umsatz mit Online-Gaming-Services hat 2025 erstmals die Marke von EUR 1 Mrd. in Deutschland überschritten. Das schreibt der Branchenverband Game.de in seinem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026.

Im Vorjahresvergleich entspricht dies einem Wachstum von rund 7 Prozent. Besonders deutlich zeigt sich die Entwicklung im langfristigen Vergleich: Innerhalb von sechs Jahren hat sich der Umsatz mit entsprechenden Diensten mehr als verdoppelt. 2019 lag er noch bei EUR 461 Mio. Der Teilmarkt umfasst kostenpflichtige Abonnements für Spielebibliotheken sowie Angebote für Cloud-Gaming und Online-Mehrspielermodi.


PlayStation 5

Mafia: Definitive Edition: PlayStation Plus-Nutzer erhalten kein kostenloses Upgrade

14.08.26 - Spieler, die Mafia: Definitive Edition (PS4, Xbox One, PC) über PlayStation Plus beziehen, bekommen kein kostenloses Upgrade auf die aktuelle Konsolengeneration. Das bestätigte 2K über seinen offiziellen Discord-Kanal.

Anspruch auf die kostenlose Aktualisierung haben Käufer der PlayStation 4- und Xbox One-Versionen. Die nativen Fassungen für PlayStation 5 und Xbox Series sind seit heute erhältlich und bieten u.a. 60 fps sowie weitere technische Verbesserungen.

Besitzer einer physischen Xbox One-Version können das kostenlose Upgrade allerdings nicht nutzen. Zudem lassen sich Spielstände nicht zwischen den Konsolengenerationen übertragen. Die Einschränkung für PlayStation Plus-Nutzer betrifft damit ausschließlich den kostenlosen Versionswechsel, während die aktuelle Fassung separat erworben werden muss.
CLICK VIDEO (Mafia: The Omertà Collection - Announce Trailer)


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 14. August 2001

14.08.26 - Rez wird auf einer Techno-Party in Tokio erstmals spielbar sein, während Sony weitere PS2-Titel und GameCube-Spiele neue Termine erhalten. Nintendo konkretisiert zudem seine Online-Pläne mit Modems und Phantasy Star Online. Für den Dreamcast gibt es neue Musik zu Space Channel 5 und eine Bonus-CD zu Shenmue II... MEHR

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Donnerstag, 13.08.26



Multi

The Witcher Spin-Off Project Sirius verliert erneut Mitarbeiter

13.08.26 - Das Multiplayer-Spiel Project Sirius aus dem Witcher-Universum hat eine weitere Entlassungsrunde erlebt: CD Projekt bestätigte gegenüber Kotaku, dass vier Mitarbeiter am Standort Boston und fünf in Warschau das Unternehmen verlassen mussten.

Neun weitere Beschäftigte können sich auf andere Stellen innerhalb des Unternehmens bewerben. Vor den aktuellen Maßnahmen arbeiteten 83 Personen an Project Sirius, jetzt sind es 65. CD Projekt begründete die Anpassung mit den Anforderungen des Projekts in der aktuellen Entwicklungsphase.

Project Sirius wurde 2022 als neues Spiel des von CD Projekt übernommenen Studios The Molasses Flood angekündigt. Es soll ein Witcher-Spiel mit Einzelspieler- und kooperativen Mehrspieler-Elementen werden. 2023 startete das Projekt nach einer Neuausrichtung erneut, wobei 29 Entwickler entlassen wurden.

In den vergangenen Monaten blieb es weitgehend ruhig um das Spiel. Nach Infos von Kotaku verlief die Entwicklung zuletzt besser, nachdem im Frühjahr Änderungen vorgenommen worden waren. Zudem verpflichtete CD Projekt den erfahrenen Destiny 2-Autor Kwan Perng als Lead Writer für das Projekt.


Multi

Über 5 Mio. Sonic Frontiers verkauft

13.08.26 - Sega gibt bekannt, dass Sonic Frontiers (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) bislang mehr als 5 Mio. Mal weltweit verkauft wurde. Das Spiel kam erstmals am 08.11.22 in den Handel.


Multi

Mafia: The Omerta Collection angekündigt

13.08.26 - 2K und Hangar 13 haben Mafia: The Omerta Collection (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das bereits am 14.08.26 in Europa erscheinen soll.

Die Spielesammlung enthält alle vier Mafia-Spiele sowie aktuelle Anpassungen für Mafia: Definitive Edition enthält, darunter 60 fps und technische Verbesserungen:

- Mafia: The Old Country Definitive Edition, einschließlich der Erweiterung "Man of Honor" und der Deluxe-Inhalte

- Mafia: Definitive Edition, einschließlich der PlayStation 5-Version mit Gameplay in 60 fps und technischen Verbesserungen

- Mafia II: Definitive Edition, einschließlich aller herunterladbaren Inhalte

- Mafia III: Definitive Edition, einschließlich aller herunterladbaren Inhalte

Besitzer von Mafia: Definitive Edition (PS4, Xbox One, PC) erhalten ein kostenloses Upgrade auf die PS5- und Xbox Series-Versionen.
CLICK VIDEO (Mafia: The Omertà Collection - Announce Trailer)


Multi

D23: Disney kündigt Kingdom Hearts-Panel am 16. August an

13.08.26 - Beim D23-Event von Disney am 16. August um 01:30 Uhr (MEZ) nachts ist ein ausführliches Panel zu Kingdom Hearts geplant. Disney hat bestätigt, dass Nana Gadd von Disney & Pixar Games und Synchronsprecherin Renée Johnson daran teilnehmen.

Weitere Details zum Inhalt liegen bisher nicht vor. Unklar ist insbesondere, ob sich das Event auf Kingdom Hearts 4 oder die gesamte Reihe konzentriert.


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Darksiders 4 und neues Kingdom Come-Spiel erscheinen zwischen April 2027 und März 2028

13.08.26 - Embracer Group erwartet die Veröffentlichung von Darksiders 4 und dem nächsten Kingdom Come-Spiel zwischen April 2027 und März 2028. Das geht aus dem aktuellen Zwischenbericht des Konzerns für das 1. Quartal des Geschäftsjahres 2026/27 hervor.

Im selben Zeitraum soll auch Tomb Raider: Catalyst (PS5, Xbox Series, PC) erscheinen. Darksiders 4 wird für PlayStation 5, Xbox Series und PC entwickelt. Für den nächsten Kingdom Come-Titel hat Warhorse Studios die Plattformen bisher nicht bekannt gegeben.

Der Kingdom Come-Nachfolger könnte den Titel Kingdom Come Salvation tragen, eine offizielle Bestätigung dafür liegt allerdings noch nicht vor. Darksiders 4 wurde bereits im August 2025 angekündigt. Die Entwicklung übernimmt Gunfire Games.


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Spieler in Deutschland sind im Durchschnitt 38,3 Jahre alt

13.08.26 - In Deutschland spielen rund 6 von 10 Menschen im Alter von 6 bis 69 Jahren Computer- und Videospiele. Insgesamt gibt es 41,2 Millionen Gamer. Das schreibt der Branchenverband Game.de in seinem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026.

Erstmals berücksichtigt diese Zahl alle Spieler, die in Deutschland leben, unabhängig von ihrer Staatsangehörigkeit. Das Durchschnittsalter liegt bei 38,3 Jahren, zugleich sind 79 Prozent der Spieler mindestens 18 Jahre alt.

Die größte Altersgruppe bilden die über 60-Jährigen mit einem Anteil von 18 Prozent. 17 Prozent der Spieler sind zwischen 30 und 39 Jahre alt. Das Verhältnis zwischen Frauen und Männern fällt nahezu ausgeglichen aus: 46 Prozent der Spieler sind Frauen, 54 Prozent Männer.

Auch bei den genutzten Geräten zeigt sich eine breite Verteilung. Das Smartphone ist mit 23,7 Millionen Spielern die am häufigsten genutzte Plattform. Auf Spielekonsolen spielen rund 22,1 Millionen Menschen. Der PC kommt auf rund 14 Millionen Nutzer, während 9,9 Millionen Menschen zum Spielen ein Tablet verwenden.

Ein erheblicher Teil der Spieler nutzt mehrere Geräte: Rund 19 Millionen Gamer spielen auf zwei oder mehr Gaming-Geräten.


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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered: Bethesda erwägt Patch für PS5, Xbox Series, PC

13.08.26 - The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ist Anfang dieser Woche für die Switch 2 erschienen und erhält dort wegen seiner guten Optimierung viel Lob.

Gleichzeitig bestehen auf PlayStation 5, Xbox Series und PC weiterhin Probleme mit der Bildausgabe, Rucklern und verschiedenen Fehlern, die Bethesda bislang nicht behoben hat. Die originalen Versionen erschienen bereits im April 2025, erhielten danach jedoch deutlich weniger Unterstützung als von vielen Spielern erwartet.

Vergleichsvideos zur Switch 2-Version zeigen trotz technischer Abstriche eine teilweise flüssigere Darstellung. Bethesda hat inzwischen bestätigt, dass das Studio die Optimierungen der Switch 2-Version für andere Plattformen prüft. Konkret untersucht der Entwickler, welche Verbesserungen übernommen werden können.

Ein zusätzlicher Patch für PlayStation 5, Xbox Series und PC ist damit grundsätzlich möglich, ein Veröffentlichungstermin wurde allerdings nicht genannt.


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Commodore International kündigt moderne Neuauflage des TAC-2-Joysticks an

13.08.26 - Commodore International hat eine moderne Neuauflage des TAC-2-Joysticks angekündigt, der in den 1980er-Jahren von Suncom auf den Markt gebracht wurde.

Der Joystick war u.a. mit dem Commodore 64, Atari-Computern und dem Commodore Amiga kompatibel und galt damals als besonders robust. Die neue Version soll laut Hersteller mit allen Geräten kompatibel sein, die den Atari-9-Pin-Standard unterstützen, darunter auch der Commodore 64 Ultimate.

Statt des originalen Schafts aus einem Kupfer-Ventil verfügt der neue TAC-2 über einen Stahlschaft. Das Kabel wurde auf zwei Meter verlängert. Der Hersteller verweist zudem auf die hohe Haltbarkeit des Originals, das mit drei Millionen Bewegungen ohne Ausfall getestet worden sein soll.

Der neue TAC-2 besitzt zwei Feuertasten und soll damit auch für Linkshänder geeignet sein. Das Gerät kann bereits vorbestellt werden. Angeboten werden die Varianten BASIC Beige, C= White, Knight Black, Starlight Edition und Gold Starlight Edition. Die Preise liegen bei 43 Euro, während die Gold Founders Edition 53 Euro kostet - dazu kommen Versandkosten und Steuern. Der Versand soll im Oktober 2026 beginnen.


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

13.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 03.08.26 bis 08.08.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 3 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (PS5, Ubisoft)
2. ( 4 ) Minecraft: Nintendo Switch Edition (Switch, Nintendo)

Switch 2
1. ( 1 ) Splatoon Raiders (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)

PS5
1. ( 2 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
2. (NEU) Beast of Reincarnation (Game Freaks)
3. (NEU) Beast of Reincarnation Deluxe Edition (Game Freaks)
...
5. (NEU) Marvel Tokon: Fighting Souls (Sony)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 3 ) Assassin's Creed Odyssey Origins Doppelpack (Ubisoft)

Xbox Series
1. ( 1 ) Halo: Campaign Evolved (Microsoft)
2. ( 2 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)
3. ( - ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
4. (NEU) Beast of Reincarnation (Game Freaks)


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Rideshare Stimulator: Saber Interactive weist Ersatz von Autorin durch ChatGPT zurück

13.08.26 - Saber Interactive weist den Vorwurf zurück, bei Rideshare Stimulator (PS5, Xbox Series, PC) eine Autorin durch ChatGPT ersetzt zu haben. Das Unternehmen erklärte gegenüber PC Gamer, weder Saber noch Unigine hätten bei Rideshare oder einem anderen Spiel Autoren durch künstliche Intelligenz ersetzt.

Die Geschichte von Rideshare Stimulator sei vollständig von Menschen geschrieben worden. Gleichzeitig bestätigte das Studio, dass das Spiel in einem experimentellen Freifahrtmodus KI einsetzen wird; der Grund ist die unbegrenzte Zahl von Fahrgästen, die im Spiel auftreten können. Auch beim Verhalten von NPCs setzt Saber nach eigenen Angaben seit der Firmengründung im Jahr 2001 auf KI-Werkzeuge.

Die frühere leitende Autorin Stella Sacco hatte zuvor erklärt, sie sei während der Entwicklung von Rideshare Stimulator durch ChatGPT ersetzt worden. Zudem seien die Stimmen aller Fahrgäste mithilfe von KI erzeugt worden. Saber widerspricht dieser Darstellung und verweist darauf, dass sich die Zahl der eigenen Autoren seit 2023 verdreifacht habe. Das Studio beschäftigt nach eigenen Angaben mehr als 3.000 Mitarbeiter und erklärt, keiner von ihnen müsse eine Ersetzung durch KI befürchten.

Sacco hält dagegen an ihrer Darstellung fest. Sie erklärte, sie habe selbst an dem Projekt gearbeitet und bereits früher öffentlich darüber berichtet. Saber-Chef Matthew Karch warf Sacco außerdem vor, mit ihren Aussagen gegen eine Vertraulichkeitsvereinbarung verstoßen zu haben. Gleichzeitig bezeichnete er das vollständige Drehbuch von Rideshare Stimulator als Arbeit eines nicht namentlich genannten Autors.


Multi

Warner Bros. bestätigt zweiten Teil von Hogwarts Legacy

13.08.26 - Warner Bros. hat eine Fortsetzung von Hogwarts Legacy offiziell bestätigt. In einem Schreiben an die Aktionäre bezeichnet das Unternehmen das Projekt als "zweiten Teil von Hogwarts Legacy". Weitere Angaben zu Inhalt, Umfang oder Veröffentlichungstermin machte Warner Bros. nicht.


Multi

The Blood of Dawnwalker Gameplay Trailer

13.08.26 - Rebel Wolves veröffentlicht einen neuen Gameplay Trailer zum Action RPG The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC), das am 03.09.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Everything You Need to Know)


Multi

Resonance: A Plague Tale Legacy Story Trailer

13.08.26 - Focus Entertainment zeigt den Story Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC), das am 27.08.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy - Story Trailer)


PlayStation 5

Marvel's Wolverine erscheint vollständig spielbar auf Disc / Wolverine ist der einzige spielbare Charakter

13.08.26 - Marvel's Wolverine wird bei seiner Veröffentlichung vollständig auf Disc spielbar sein. Insomniac Games bestätigte, dass die physische Version keine zusätzliche Downloadpflicht voraussetzt.

Damit könnte das Spiel zu den letzten PlayStation-Titeln gehören, die vollständig auf einem Datenträger enthalten sind. Insomniac empfiehlt dennoch den Download des Day One-Patches. Das Team arbeitet bis zur Veröffentlichung weiter an Fehlerkorrekturen und technischen Verbesserungen.

Der Patch soll zusätzliche Optimierungen enthalten, die über den Inhalt der Disc hinausgehen. Insomniac betont, dass die Entwickler bis zum Erscheinungstermin jede verfügbare Zeit für den letzten Feinschliff nutzen wollen.

Außerdem hat Insomniac Games bestätigt, dass Wolverine der einzige spielbare Charakter sein wird. Release: 15.09.26 (Europa)


PlayStation 5

Ehemaliger Square Enix-Manager erwartet sinkende Preise im PlayStation Store

13.08.26 - Der frühere Square Enix-Manager Jacob Navok erwartet, dass das Ende der Produktion physischer PlayStation-Discs im Jahr 2028 langfristig zu niedrigeren Preisen im PlayStation Store führen könnte.

Navok, der von 2010 bis 2015 als Director of Business Development bei Square Enix tätig war, argumentiert, dass vor allem der Wettbewerb zwischen Publishern den Preisdruck bestimmt, während mehrere digitale Verkaufsplattformen weniger Einfluss auf die Preisgestaltung haben.

Als Beispiel verweist er auf Steam, wo Spiele wie Final Fantasy 16 durch den Wettbewerb mit anderen Titeln einem zunehmenden Preisdruck ausgesetzt seien. Nach seiner Einschätzung könnte dieser Effekt stärker werden, wenn PlayStation vollständig auf den digitalen Vertrieb setzt.

Die Publisher müssten ihre eigenen Spiele stärker untereinander konkurrieren lassen, was häufiger zu Sonderangeboten und einer dynamischeren Preisgestaltung führen könnte. Hinzu kommen wegfallende Kosten für Herstellung und Versand physischer Datenträger. Dadurch könnten Spiele insbesondere während Rabattaktionen günstiger werden.


Switch2

USA: Nintendo weist Kunden auf bevorstehende Preiserhöhung der Switch 2 hin

13.08.26 - Nintendo hat damit begonnen, Kunden in Geschäften auf die bevorstehende Preiserhöhung der Switch 2 hinzuweisen, wie IGN meldet. In den USA, Großbritannien und Kontinentaleuropa steigt der Preis am 01.09.26. In Japan ist die Erhöhung bereits in Kraft.

In den USA verteuert sich die Konsole von USD 449,99 auf USD 499,99. In Europa hat Nintendo eine Erhöhung um EUR 30 auf EUR 469,99 angekündigt. An US-Demostationen weisen Bildschirme bereits auf die bevorstehende Änderung hin. Ein auf Reddit veröffentlichtes Foto zeigt den Hinweis, dass der empfohlene Verkaufspreis ab dem 01.09.26 bei USD 499,99 liegt; der tatsächliche Verkaufspreis kann je nach Händler abweichen.


Switch2

Nintendo GameCube - Nintendo Classics jetzt mit Super Mario Sunshine

13.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für die Nintendo GameCube - Nintendo Classics App ab sofort Super Mario Sunshine verfügbar ist.

Super Mario Sunshine erschien 2002 für den GameCube und ist nach Super Mario 64 das zweite 3D-Abenteuer der Reihe. Die Handlung spielt auf der tropischen Insel Isle Delfino, auf der Mario gemeinsam mit Prinzessin Peach, Toadsworth und mehreren Toads Urlaub macht. Dort sorgt der geheimnisvolle Shadow Mario, der Mario täuschend ähnlich sieht, mit Graffiti für Chaos und bringt den Helden zu Unrecht in Verruf.

Um seine Unschuld zu beweisen, säubert Mario die Insel mit dem wasserbasierten Gerät F.L.U.D.D. und verfolgt gleichzeitig Shadow Mario, um Prinzessin Peach zu retten. Das Spiel kombiniert klassische Sprungpassagen mit dem vielseitigen Einsatz des Wassergeräts, das neue Möglichkeiten bei Erkundung und Fortbewegung eröffnet.

Super Mario Sunshine punktet vor allem bei Grafik, Spielmechanik, Geschichte, Musik und dem Einsatz von F.L.U.D.D. Dafür ist die Kameraführung schwach und der Schwierigkeitsgrad bei einigen Aufgaben sehr hoch. Bis 2006 wurde das Spiel mehr als 5 Mio. Mal verkauft.
CLICK VIDEO (Super Mario Sunshine Trailer GameCube)


Switch

Pokemon Bank wird am 26. Februar 2027 eingestellt

13.08.26 - Die Pokemon Company beendet den 3DS-Dienst Pokemon Bank am 26.02.27. Der Cloud-Speicher für Pokémon wird damit eingestellt. Nach dem Ende des Dienstes ist auch die Übertragung zwischen Pokemon Bank und Pokemon HOME nicht mehr möglich. Nutzer sollten ihre Pokemon deshalb vorher übertragen.

Pokemon HOME bleibt für Switch, iOS und Android verfügbar und erhält im Oktober Unterstützung für Pokemon Feuerrote Edition und Pokemon Blattgrüne Edition. Damit erweitert Nintendo den neueren Speicherdienst, während die ältere 3DS-Lösung ausläuft.

Pokemon HOME übernimmt damit zunehmend die zentrale Rolle bei der Verwaltung und Übertragung von Pokemon. Die Einstellung von Pokemon Bank betrifft vor allem Spieler, die ihre Sammlung noch über den 3DS-Dienst verwalten. Für diese Nutzer bleibt nur ein begrenztes Zeitfenster, um ihre Pokemon in Pokemon HOME zu übertragen und den Zugriff auf die bisherigen Bestände zu sichern.


Xbox Series

Gears of War: E-Day erhält vor zweitem Beta-Wochenende mehrere Verbesserungen

13.08.26 - Die Open Beta von Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC) erhält vor ihrem zweiten Wochenende mehrere Korrekturen und Verbesserungen.

Dazu gehören Optimierungen an der Prototype Lancer, eine verbesserte Treffererkennung im Horde-Siege-Modus sowie ein stärkerer Schutz vor Cheatern. Der Grundschaden der Prototype Lancer wurde erhöht, während der Schaden nach einem perfekten Nachladen sinkt.

Verzögerungen bei der Treffererkennung in Horde Siege sollen ebenfalls reduziert werden. Eine Erläuterung zur Zielhilfe wird zum Start des Spiels in das Einstellungsmenü aufgenommen. Die Funktion wirkt ausschließlich in der Kampagne und in Horde Siege, nicht in Versus-Partien. Bei Netzwerkproblemen wurden Maßnahmen gegen den Fehlercode Drone-Snub und Verbindungsabbrüche umgesetzt.

Der erforderliche Netzwerkport wurde von UDP 443 auf UDP 3074 geändert. Auch die Spielersuche für soziale und gewertete Versus-Partien wurde verbessert. Auf Steam soll die Erkennung von Controllern anderer Hersteller zuverlässiger funktionieren. Probleme bei der Verknüpfung von Microsoft-Konten wurden ebenfalls behoben. Für die Xbox Series S wurden weitere Maßnahmen gegen Ruckler umgesetzt. Zusätzlich verbessert das Update die Stabilität auf allen Plattformen und reduziert die Häufigkeit von Abstürzen. Release: 06.10.26 (Europa)


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 13. August 2001

13.08.26 - Bomberman Generation erhält auf dem GameCube einen Vier-Spieler-Modus, während Nintendo die Teilnahme an der Tokyo Game Show absagt. Sega unterstützt derweil eine Spendenaktion für neue Dreamcast-Spiele. Für Xbox und PlayStation 2 sorgen Entwicklungsstände, Preise und neue Veröffentlichungen für weitere Meldungen, während Tekken 4 in der Arcade-Szene auf Kritik stößt... MEHR

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Mittwoch, 12.08.26



PlayStation 5

Phantom Blade Zero Vorbestellungen gestartet / Deep Dive State of Play am 18. August

12.08.26 - S-Game gibt bekannt, dass Vorbestellungen für das Actionspiel Phantom Blade Zero (PS5, PC) ab sofort im PlayStation Store möglich sind. Es gibt eine Standard Edition für EUR 69,99 und eine Digital Deluxe Edition für EUR 79,99.

Diese Sonderauflage enthält:

- Vollversion
- Digitales Artbook
- Wulin-Legende
- Blutstahl-Form
- Digitaler Soundtrack (OST)

In Phantom Blade Zero übernimmt der Spieler die Rolle von Soul, einem Elite-Assassinen im Dienst der geheimnisvollen und mächtigen Organisation "The Order". Die Handlung spielt in der Phantom World und folgt seiner Mission, die Verschwörung hinter dem Mord am Oberhaupt von The Order aufzudecken.

Zudem wird eine Deep Dive State of Play zu Phantom Blade Zero am 18.08.26 um 04:00 Uhr (MEZ) morgens auf YouTube und Twitch veröffentlicht. Release 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Pre-Order Trailer)


PlayStation 5

Stop Killing Games unterstützt Klage gegen mutmaßliches PlayStation-Monopol

12.08.26 - Stop Killing Games unterstützt ein laufendes Gerichtsverfahren in den Niederlanden, das sich gegen das mutmaßliche Monopol von PlayStation beim digitalen Spieleverkauf auf der Plattform richtet. Das berichtet Games Radar.

Das Verfahren betrifft vor allem die Preise digitaler Spiele, wird aber durch das erwartete Ende physischer Datenträger zusätzlich relevant. Die niederländische Verbraucherschutzorganisation Stichting Massaschade & Consument bereitet die Klage seit 2024 im Rahmen der Kampagne Fair PlayStation vor.

Nach Ansicht der Organisatoren kontrolliert Sony den digitalen Spieleverkauf auf PlayStation, weil digitale Spiele ausschließlich über den eigenen Store erworben werden können. Ab 2028 soll Sony nach Angaben der Organisation zudem keine physischen Spiele mehr anbieten, wodurch eine weitere Bezugsquelle entfalle.

Stop Killing Games und die Community-Plattform DoesItPlay? unterstützen die Kampagne jetzt und wollen das Verfahren vor dem niederländischen Gericht stärken. Stichting Massaschade & Consument argumentiert, digitale PlayStation-Käufe seien im Durchschnitt bis zu 47 Prozent teurer. Mit dem Ende physischer Datenträger entfielen zudem Gebrauchtmarkt und alternative Bezugsquellen.


PlayStation 5

PlayStation Plus Extra und Premium Spielekatalog für August vorgestellt

12.08.26 - Sony hat für PlayStation Plus Extra und Premium Abonnenten den Spielekatalog für August 2026 vorgestellt.

- 12.08.26: Helldivers II (PS5)
- 18.08.26: Kingdom Come: Deliverance II (PS5)
- 18.08.26: Vampire Survivors (PS5, PS4)
- 18.08.26: Dying Light 2: Stay Human (PS5, PS4)
- 18.08.26: Hell is Us (PS5)
- 18.08.26: Metro Exodus (PS5, PS4)
- 18.08.26: Two Point Museum (PS5)
- 18.08.26: Umamusume Pretty Derby - Party Dash (PS4)

Klassikerkatalog
- 18.08.26: Disney's Atlantis: The Lost Empire (PS) für PS5 und PS4
- 18.08.26: Onimusha: Dawn of Dreams (PS2) für PS5 und PS4


PlayStation 5

Ghost of Yotei: Story-Erweiterung und neuer Überlebensmodus erscheinen mit Complete Edition am 1. Oktober

12.08.26 - Sony und Sucker Punch Productions erweitern Ghost of Yotei am 01.10.26 um zusätzliche Inhalte für die PS5. Die Ghost of Yotei Complete Edition umfasst eine neue Story-Erweiterung, einen neuen Einzelspieler-Überlebensmodus sowie weitere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit.

Die Story-Erweiterung Ghost of Yotei "Echos von Sekigahara" verbindet die Gegenwart mit Rückblenden aus Atsus Zeit auf dem japanischen Festland. In der Gegenwart erkundet sie ein bislang unbekanntes Tal, das früher von der Schlange und ihren Anhängern, den Vipern, bewohnt wurde. Die Rückblenden führen zur Schlacht von Sekigahara und zeigen einen wichtigen Abschnitt aus Atsus Vergangenheit. Hinzu kommen neue Gegner, schwere Waffen, Rüstungssets und Farben.

Mit Ghost of Yotei "Meistgesucht"kommt außerdem ein Einzelspieler-Kampf-Überlebensmodus hinzu, den das Studio als eigene Variante eines Roguelikes beschreibt. Die Spieler übernehmen Kopfgeld-Aufträge, starten damit neue Durchläufe und erhalten durch besiegte Gegner Boni sowie weitere spielbare Charaktere. Atsu kämpft mit zwei Katanas, Oyuki mit einem Kusarigama und Nagato mit einem Yari.

Die Ghost of Yotei Complete Edition enthält das Hauptspiel, Ghost of Yotei Legends für Online-Koop mit bis zu vier Spielern sowie alle Inhalte der bisherigen Digital Deluxe Edition. "Echos von Sekigahara" und "Meistgesucht" werden am 01.10.26 per Patch verfügbar. Besitzer des Hauptspiels können beide Erweiterungen über ein Upgrade erwerben. Vorbesteller bis zum 30.09.26 erhalten am 01.10.26 zusätzlich die Sakai-Rüstung für Atsu.

Weitere Ergänzungen umfassen neue Musik für den Watanabe-Modus, Fotomodus-Stempel, kosmetische Objekte für Neues Spiel+ und neue Trophäen. Alle Besitzer von Ghost of Yotei erhalten am 01.10.26 außerdem den Modus "Schönheit von Yotei". Dieser zeigt Landschaften von Ezo in einer bildschirmschonerähnlichen Darstellung. Zusätzlich kommen eine Funktion zur Kombination des Aussehens eines Rüstungssets mit den Werten eines anderen sowie eine Barrierefreiheitsoption für starken Kontrast hinzu.
CLICK VIDEO (Ghost of Yotei Complete Edition - Announce Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Ace Combat 8: Wings of Theve Download-Größe 88 GB

12.08.26 - Die Download-Größe von Bandai Namcos Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) beträgt 88.321 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStationSize. Dies gilt für die Version 01.000.000.

Das Pre-Loading der Deluxe Edition ist ab dem 26.09.26 möglich, spielbar ist Ace Combat 8 dann ab dem 28.09.26. Die Standard-Version steht via Pre-Loading ab dem 29.09.26 zur Verfügung und ist ab dem 01.10.26 spielbar.

Ace Combat 8: Wings of Theve setzt auf temporeiche Luftgefechte und präsentiert eine Kampagne, die moderne Technik mit klassischem Arcade-Feeling verbindet. PROJECT ACES nutzt einen dynamischen Himmel mit mehrschichtigen Wolken, der die Orientierung erschwert und zugleich eindrucksvolle Kulissen schafft.

Jede Mission führt in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen und präzise Manöver über Erfolg oder Fehlschlag bestimmen. Verschiedene Waffensysteme eröffnen taktische Möglichkeiten und verleihen den Einsätzen spürbare Intensität.
CLICK VIDEO (ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Release Date Trailer)


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Deutschland: 42 Prozent der Konsolenspiele werden digital gekauft

12.08.26 - In Deutschland wurden 2025 rund 69 Prozent der PC- und Konsolenspiele als Download gekauft. Das schreibt Game in seinem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026.

Damit stieg der digitale Anteil gegenüber dem Vorjahr um einen Prozentpunkt. Rund ein Drittel der Spiele erwarben die Menschen weiterhin auf Datenträgern. Der hohe Download-Anteil hängt u.a. mit der zunehmenden Verbreitung digitaler Vertriebsmodelle zusammen.

Dazu zählen z.B. exklusive Digitalversionen neuer Blockbuster, Early-Access-Veröffentlichungen sowie zahlreiche Indie- und Retro-Spiele. Zwischen den Plattformen bestehen jedoch deutliche Unterschiede. Auf dem PC werden Spiele mit einem Download-Anteil von rund 99 Prozent fast ausschließlich digital gekauft.

Bei Konsolenspielen liegt der Anteil dagegen bei 42 Prozent. 58 Prozent der Konsolenspiele werden somit weiterhin auf Datenträgern erworben. Auch das Alter beeinflusst die Kaufentscheidung: Bei den 20- bis 29-Jährigen ist der digitale Kauf mit einem Anteil von 82 Prozent besonders verbreitet. Selbst bei den über 60-Jährigen gewinnt der Download an Bedeutung.

In dieser Altersgruppe werden 66 Prozent der Spiele digital gekauft. Damit bleibt der Datenträger vor allem bei Konsolenspielen relevant.

Download-Käufe PC- und Videospiele in Deutschland

Altersgruppe Anteil der Download-Käufe PC & Konsole
10-19 Jahre 67 %
20-29 Jahre 82 %
30-39 Jahre 66 %
40-49 Jahre 60 %
50-59 Jahre 60 %
über 60 Jahre 66 %
GESAMT 69 %


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Bubsy 4D "Black Hole" Update verfügbar

12.08.26 - Atari gibt bekannt, dass für Bubsy 4D (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox Series, Switch, PC) das Update "Black Hole" verfügbar ist.

Das "Black Hole" Update umfasst eine neue Kampagne mit 15 zusätzlichen Levels, in denen bereits bekannte Planeten mit anspruchsvolleren Herausforderungen erneut besucht werden. Hinzu kommen neue Gefahren und Gegner sowie fünf freischaltbare Outfits, die durch das Sammeln von Void-Fleece erhalten werden. Außerdem gibt es 15 neue Zeitmedaillen mit Bestenlisten sowie vier neue Erfolge beziehungsweise Trophäen. Neue Dialoge und eine besondere Belohnung für einen 100-prozentigen Abschluss ergänzen die Inhalte.

Das Update enthält auch etliche technische Verbesserungen. Die Kamera wurde bei Kollisionen optimiert, während Fehler bei der Bodenanzeige und bei verformten Spielfiguren behoben wurden. Zudem wurde die Wahrscheinlichkeit verringert, beim Wechsel in die Haarballenform durch den Boden zu fallen.

Das Schießen aus Glasröhren funktioniert jetzt auf unterschiedlicher Hardware zuverlässiger. Ein Fehler, der nach einem zeitgleichen Sieg und Tod gegen Baarbee zu einem Spielfortschrittsproblem führen konnte, wurde ebenfalls behoben. Weitere Korrekturen betreffen die Speicherung von Fähigkeiten im Shop, die Anzeige des Rennzeitmessers und die Geschwindigkeit beim Neustart über eine Tastenbelegung.
CLICK VIDEO (Bubsy 4D - Black Hole Update - Launch Trailer)


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Saber Interactive soll Lead Writer Stella Sacco durch ChatGPT ersetzt haben

12.08.26 - Saber Interactive soll die frühere Chefautorin Stella Sacco während der Entwicklung von Rideshare Stimulator (PS5, Xbox Series, PC) durch ChatGPT ersetzt haben.

Sacco erklärte auf BlueSky, dass das im Dezember 2023 geschehen sei. Nach ihren Angaben setzte das Entwicklerteam zudem künstliche Intelligenz für sämtliche Stimmen der Fahrgäste ein. Auf der Steam-Seite des Spiels findet sich laut Sacco aber kein Hinweis auf den Einsatz entsprechender Technologien.

Daher sei unklar, ob Saber Interactive die Entwicklung später geändert habe oder auf eine Kennzeichnung verzichte. Sacco war nach eigenen Angaben als Lead Writer an dem Projekt beteiligt. Saber Interactive hat sich zu den Vorwürfen nicht geäußert und sie nicht bestätigt.


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Aspyr bereitet weitere Neuauflagen von The Lord of the Rings-Klassikern vor

12.08.26 - Aspyr hat noch der gestrigen Veröffentlichung von The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) weitere Neuauflagen von Klassikern der Serie in Aussicht gestellt.

"The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition wird von Warner Bros. Interactive Entertainment lizenziert und ist der erste The Lord of the Rings-Titel, der von Aspyr veröffentlicht wird. Fans dürfen sich in Zukunft auf weitere klassische Veröffentlichungen von Aspyr aus der beliebten Reihe freuen", heißt es in der Pressemitteilung.


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Harvest Moon: Echoes of Teradea verschoben

12.08.26 - Natsume hat Harvest Moon: Echoes of Teradea (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) vom 24.09.26 auf den 15.10.26 weltweit verschoben.


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Console Archives Touki Denshou: Angel Eyes angekündigt

12.08.26 - Hamster hat Console Archives Touki Denshou: Angel Eyes (PS5, Switch 2) angekündigt, das am 13.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

Touki Denshou: Angel Eyes ist ein 1996 von Tecmo entwickeltes und veröffentlichtes 2D-Prügelspiel mit ausschließlich weiblichen Charakteren. Die Arcade-Version erschien zunächst in Japan, bevor 1997 eine erweiterte Fassung für PlayStation folgte.

Das Spiel war Tecmos erstes Fighting Game; Teile des Entwicklerteams arbeiteten später an Dead or Alive. Die Arcade-Version bietet acht spielbare Charaktere mit unterschiedlichen Designs, darunter eine Bikerin, eine Volleyballspielerin, eine Schülerin, eine Ninja-Kämpferin und eine Figur mit einem Teddybären als Waffe.

Neben normalen Schlägen und Tritten stehen Spezialtechniken zur Verfügung. Eine Besonderheit bildet das sog. Reverse Combo Correction System, bei dem der Schaden innerhalb eines Combos steigt, statt abzunehmen. Dadurch können Figuren Gegner mit langen Kombos sofort besiegen. Hinzu kommen Homing Jumps, die Kämpfer direkt auf ihre Gegner zufliegen lassen.
CLICK VIDEO (Console Archives TOUKI DENSHOU ANGEL EYES)


Switch2

Crimson Desert soll im 1. Halbjahr 2027 erscheinen

12.08.26 - Pearl Abyss will Crimson Desert (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2 im 1. Halbjahr 2027 auf den Markt bringen. Das teilt das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mit.


Xbox 360

Toy Story 3 wird aus Xbox Store entfernt

12.08.26 - Atari wird Toy Story 3 für die Xbox 360 am 29.09.26 aus dem Xbox Store entfernen. Das berichtet TrueAchievments.com. Der Grund ist die bevorstehende Veröffentlichung von Toy Story 3: Complete Edition.

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Dienstag, 11.08.26



Multi

The Game Awards 2026 am 10. Dezember

11.08.26 - Die Game Awards 2026 werden am 10.12.26 im Peacock Theater in Los Angeles stattfinden, wie die Organisatoren mitteilen.

Das Event beginnt um 14:30 Uhr (Ortszeit); in Deutschland ist es dann Freitag, der 11.12.26 01:30 Uhr (MEZ) nachts. Der Ticketverkauf beginnt am 29.10.26 ab 18:00 Uhr (MEZ) deutscher Zeit. Das teilt das Peacock Theater mit.


Multi

Black Myth: Wukong-Studio Game Science sieht keinen Anlass für einen überstürzten KI-Einsatz

11.08.26 - Der Art Director und Mitgründer Yang Qi erklärte in sozialen Medien, dass Game Science dem Einsatz generativer künstlicher Intelligenz nicht grundsätzlich ablehnend gegenübersteht, jedoch keinen Grund für eine überstürzte Nutzung sieht.

Das Studio hinter Black Myth: Wukong (PS5, Xbox Series, PC) und dem kommenden Black Myth: Zhong Kui (PC) verzichtet deshalb derzeit bei Design und Erstellung von Spielelementen auf die Technologie. Auf Weibo wurde Yang gefragt, ob generative künstliche Intelligenz die Entwicklung von Black Myth: Zhong Kui beschleunigen soll.

Er erklärte, das Team wolle sich auf eigene Methoden verlassen. Eine grundsätzliche Ablehnung der Technologie liege aber nicht vor.


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Über 3 Mio. Alan Wake 2 verkauft

11.08.26 - Remedy hat mehr als 3 Mio. Einheiten von Alan Wake 2 (PS5, Xbox Series, PC) verkauft. Das geht aus einem Geschäftsbericht hervor.

Das Spiel kam am 27.10.23 auf den Markt, Verkaufszahlen wurden bis 30.06.26 erfasst.


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Supermassive Games plant Abbau von bis zu 75 Arbeitsplätzen

11.08.26 - Supermassive Games plant den Abbau von bis zu 75 Arbeitsplätzen. Das britische Studio hinter The Dark Pictures Anthology, Until Dawn und The Quarry teilte mit, dass ein Konsultationsverfahren für betroffene Mitarbeiter eingeleitet wurde.

Die Maßnahmen seien notwendig, um die langfristige wirtschaftliche Stabilität des Unternehmens zu sichern. Supermassive Games kündigte an, die betroffenen Mitarbeiter während des Prozesses zu unterstützen. Bereits im Juli 2025 hatte das Studio rund 36 Stellen gestrichen.


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Grand Theft Auto VI: 100-Dollar-Version wird häufiger vorbestellt als 80-Dollar-Version

11.08.26 - Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat gegenüber CNBC erklärt, dass die USD 100 teure Premium Edition von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) derzeit häufiger vorbestellt wird als die Standard Edition für USD 80.

Nach seiner Einschätzung könnte die stärkere Nachfrage nach der teureren Variante allerdings darauf zurückgehen, dass vor allem besonders engagierte Spieler das Spiel frühzeitig bestellen.

Zelnick erwartet zwar, dass ein großer Teil der Vorbestellungen in tatsächliche Verkäufe übergeht; gleichzeitig lasse sich nicht absehen, ob dadurch Nachfrage lediglich vorgezogen werde oder ob sich daraus ein langfristig höheres Verkaufsniveau ableiten lasse. Als Beispiel verwies er auf Grand Theft Auto V, das sich über drei Konsolengenerationen hinweg weiter verkauft hat und inzwischen 230 Mio. Einheiten erreicht.

Bei der Preisgestaltung habe Take-Two bewusst USD 80 für die Standard Edition und USD 100 für die Premium Edition festgelegt: Zelnick begründete die Entscheidung mit dem Anspruch, den Kunden deutlich mehr Gegenwert zu bieten, als sie für das Spiel bezahlen.

Eine offizielle Preissenkung vor Weihnachten sei derzeit nicht geplant. Händler könnten ihre Preise allerdings eigenständig reduzieren. Take-Two habe darauf keinen Einfluss und könne lediglich die eigenen Verkaufspreise festlegen. Release: 19.11.26 (Europa)


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The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition jetzt erhältlich

11.08.26 - Aspyr hat The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht. Es handelt sich um ein Remaster von Snowblind Studios' Action RPG von 2011, das 23,99 € kostet; nur die Versionen für Switch 2 und Switch werden erst am 18.10.26 in Europa auf den Markt kommen.

The Lord of the Rings: War in the North: Legacy Edition erweitert die Welt von Mittelerde um eine düstere Geschichte, die parallel zu Frodos und Samweis Reise nach Mordor spielt. Im Mittelpunkt steht Agandaur, ein Schwarzer Númenórer und Diener Saurons, der in den Ruinen von Fornost eine große Streitmacht versammelt.

Eine neue Gemeinschaft aus drei Helden stellt sich dieser Bedrohung: Der Waldläufer Eradan setzt auf Bögen, Schwerter und Präzision, die Elben-Gelehrte Andriel unterstützt ihre Gefährten mit Magie und Heilung, während der Zwergenkrieger Farin auf Widerstandskraft und mächtige Nahkampfangriffe spezialisiert ist. Die Charaktere lassen sich wechseln und mit Fähigkeiten, Ausrüstung, Waffen und Rüstungen weiterentwickeln.

Bis zu drei Spieler können gemeinsam online oder im Splitscreen kämpfen. Unterstützung bietet außerdem der Große Adler Beleram. Die Reise führt durch bekannte Orte wie Bruchtal, Lothlórien, den Düsterwald und den Erebor. Dabei treten Orks, Trolle, Warge, Grabunholde sowie weitere Kreaturen gegen die Helden an.
CLICK VIDEO (The Lord of the Rings: War in the North - Legacy Edition | Launch Trailer)


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Top 20 Game Charts: Die erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im Juli 2026 in Deutschland

11.08.26 - Game (Verband der deutschen Games-Branche) hat die Top 20 Game Charts der erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im Juli 2026 in Deutschland veröffentlicht. Die Zahlen enthalten sowohl Downloads als auch Verkäufe auf Datenträgern.
CLICK PICTURE (Top 20 Game Charts Juli 2026)


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Lost & Found von ShaggyBearGames angekündigt

11.08.26 - ShaggyBearGames hat Lost & Found (PC) für nicht näher genannte Konsolen angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.

Lost & Found ist ein Adventure-/Mystery-Spiel, das in der ländlichen Stadt Luisiana im Jahr 2007 spielt. Der arbeitslose Künstler Rico kehrt in seine Heimatstadt zurück und nimmt eine Stelle im örtlichen Fundbüro an. Dort soll er verlorene Gegenstände ihren Besitzern zurückgeben und stößt dabei auf die persönlichen Geschichten der Bewohner.

Nicht jeder erzählt die Wahrheit, weshalb Rico Hinweise sammeln und Aussagen überprüfen muss, bevor er einen Gegenstand zurückgibt. Die Fundstücke reichen von einem lang genutzten Portemonnaie bis zu einem alten Notizbuch mit einem legendären Brotrezept und können das Leben ihrer Besitzer verändern. Eine falsche Zuordnung kann unerwartete Folgen haben.

Während Rico die zunehmend verfallende Stadt erkundet, trifft er auf Hunderte einzigartiger Bewohner und entscheidet selbst, wem er vertraut und mit wem er Freundschaft schließt. Die Geschichte wird durch einen ungewöhnlichen visuellen Stil aus 2D, 3D, Pixelgrafik und Stop-Motion-ähnlichen Elementen ergänzt.
CLICK PICTURE (6 x Lost & Found)


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SHIFT UP: Flaggschiff- und Live-Service-Titel Project Spirits soll in der zweiten Jahreshälfte 2026 enthüllt werden

11.08.26 - SHIFT Up (Stellar Blade) hat im aktuellen Quartalsbericht über Project Spirits gesprochen.

Project Spirits, der nächste große Flaggschifftitel von SHIFT UP und ein zentrales Projekt der Entwicklungspipeline, macht im Rahmen eines effizienten und gut strukturierten Entwicklungsprozesses gute Fortschritte. Die Enthüllung des Spiels ist für die zweite Jahreshälfte 2026 geplant.

Project Spirits ist ein AAA-Titel, der in einem "Eastern Fantasy"-Universum angesiedelt ist und als plattformübergreifendes Live-Service-Spiel für den weltweiten Markt entwickelt wird. Der Anspruch von SHIFT Up ist es, ein hochwertiges Spielerlebnis zu schaffen, in dem das Studio seine gesammelten Erfahrungen und Fähigkeiten aus der Spieleentwicklung und dem Live-Service-Bereich zusammenführt. Release: TBA (Europa)


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Aktuell drei Spiele bei Remedy Entertainment in Arbeit

11.08.26 - Remedy Entertainment arbeitet im Moment an drei Spielen, wie das Studio in einem Geschäftsbericht mitteilt.


Spiel Publisher Entwicklungsstand
CONTROL Resonant Remedy Entertainment Vollproduktion
Neues Projekt Remedy Entertainment Produktionsreife
Max Payne 1 & 2 Remake Rockstar Games Vollproduktion


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SHIFT UP arbeitet an mehreren neuen Spielemarken

11.08.26 - Bei Stellar Blade-Macher SHIFT Up wird in mehreren noch unangekündigten Spielemarken gearbeitet, wie das Studio in einem Quartalsbericht bekannt gibt.

"Neben der Weiterentwicklung unserer bestehenden Marken arbeiten wir an weiteren neuen Marken, die über die bereits angekündigten Projekte hinausgehen und die Stärken von SHIFT UP nutzen können. Wir werden auch künftig in die Entwicklung und Diversifizierung unserer Projektpipeline investieren.

Auch die laufende Personalrekrutierung dient dem Aufbau unseres nächsten Wachstumsportfolios. Weitere Details werden zu gegebener Zeit unter Berücksichtigung des jeweiligen Entwicklungsstands bekannt gegeben", teilt die Geschäftsführung mit.


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Village in the Shade EU Termin

11.08.26 - NIS America gibt bekannt, dass die Landwirtschaftssimulation Village in the Shade (PS5, Switch 2, Switch, PC) am 27.10.26 in Europa auf den Markt kommen wird.

Village in the Shade ist eine handgemalte Landwirtschaftssimulation im japanischen Bergdorf Kagatsu, das zahlreiche Geheimnisse birgt. Die Spieler bauen Feldfrüchte an, gestalten ihr Haus und knüpfen Beziehungen zu den Bewohnern.

Traditionelle Feste, Kirschblütenbeobachtungen und Spaziergänge durch den Ort sorgen für Abwechslung. Dabei gelten einige Regeln: Fremde dürfen nicht angesprochen, das Dorf nicht verlassen und nachts soll das Haus nicht verlassen werden. Wer die Geheimnisse von Kagatsu erforscht, entdeckt möglicherweise die Wahrheit über den rätselhaften Ort.
CLICK VIDEO (Village in the Shade - Release Date Announcement Trailer)


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Final Fantasy Resonance "Vision - Cloud" Trailer

11.08.26 - Square Enix zeigt den "Vision - Cloud" Trailer zum Rollenspiel Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC), das am 22.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE | Vision - Cloud)


Xbox Series

STEINS;GATE RE:BOOT verschoben

11.08.26 - Mages und Spike Chunsoft haben STEINS;GATE RE:BOOT (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) für die Xbox Series vom 20.08.26 auf den 29.10.26 weltweit verschoben.


PlayStation 5

Marvel's Wolverine erhält ein limitiertes PS5-Bundle mit passendem Zubehör

11.08.26 - Sony hat einen ersten Blick auf das PS5 Digital Edition Marvel's Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle und das dazugehörige Zubehör veröffentlicht.

Das Paket umfasst eine PS5 Digital Edition im gelben Wolverine-Design, einen passenden DualSense Wireless Controller sowie einen Download-Code für Marvel's Wolverine. Das Gestaltungskonzept orientiert sich an Insomniac Games' Battle Reborn-Anzug und Wolverines Krallen. Die Konsole greift die markanten Kratzspuren auf und soll einen Blick auf das Innere des Geräts ermöglichen. Der DualSense Controller verwendet ebenfalls von Wolverines Krallen inspirierte Kratzmuster.

Das Bundle soll weltweit ab dem 15.09.26 in begrenzter Stückzahl erhältlich sein. Der DualSense Wireless Controller im Battle Yellow Design wird auch separat angeboten. Für Besitzer einer PS5 Slim oder PS5 Pro sind außerdem Konsolenabdeckungen im Battle Yellow Design vorgesehen. Sie sollen sowohl Modelle mit als auch ohne Laufwerk abdecken.

Zusätzlich kündigte Sony PS5 Pro Konsolenabdeckungen im Adamantium Limited Edition Design an. Die Gestaltung orientiert sich am Adamantium, das Wolverines Skelett und seine Krallen verstärkt, und kombiniert die Kratzspuren mit einer metallischen Oberfläche. Auch ein passender DualSense Controller wird separat erhältlich sein.

Die Produkte werden dort direkt über PlayStation und in begrenztem Umfang über ausgewählte Händler angeboten. Marvel's Wolverine erscheint am 15.09.26 in Europa.

Preise auf direct.playstation.com und bei ausgewählten Händlern:

- PlayStation 5 Digital Edition - Marvel's Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle: €649,99

- DualSense Wireless Controller - Marvel's Wolverine Battle Yellow Limited Edition: €84,99

Exklusiv auf direct,playstation,com erhältlich:

- PlayStation 5 Console Covers - Battle Yellow Limited Edition: €74,99

- PlayStation 5 Pro Console Covers - Marvel's Wolverine Battle Yellow Limited Edition: €74,99

- PlayStation 5 Pro Console Covers - Marvel's Wolverine Adamantium Limited Edition: €74,99

- DualSense Wireless Controller - Marvel's Wolverine Adamantium Limited Edition: €84,99
CLICK PICTURE (9 x PS5 Digital Edition Marvel's Wolverine Battle Yellow Limited Edition Bundle)


PlayStation 5

Resonance: A Plague Tale Legacy Download-Größe 60 GB / Spielzeit rund 20 Stunden

11.08.26 - Die Download-Größe von Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC) liegt bei 60.450 GB auf der PlayStation 5, wie PlayStationSize meldet. Dies gilt für die Version 01.001.000.

Das Pre-Loading ist ab dem 25.08.26 möglich, während das Spiel am 27.08.26 offiziell in Europa erscheinen wird. Die Durchspielzeit liegt bei ungefähr 20 Stunden, wie Focus auf seiner offiziellen Website schreibt.


Switch2

Switch 2 und Switch im Dezember offiziell in Indonesien

11.08.26 - Nintendo wird die Switch 2 und Switch im Dezember 2026 in Indonesien offiziell auf den Markt bringen. Das kündigt Nintendo auf seiner Website an.


Switch

Sacred 2: Fallen Angel Remaster jetzt für Switch erhältlich

11.08.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass das Action Sacred 2: Fallen Angel Remaster (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von SparklingBit und Funatics ab sofort auch für die Switch in Europa erhältlich ist.

Sacred 2: Fallen Angel Remaster führt nach Ancaria, wo die einst Wohlstand bringende T-Energy Korruption, Konflikte und Chaos verursacht. Sechs Helden mit eigenen Fähigkeiten und Schicksalen erkunden eine offene Fantasy-Welt mit Hunderten Quests, gefährlichen Dungeons und vielfältigen Kampfkunstfertigkeiten.

Die Gegner lassen Beute zurück, während Levelaufstiege und umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten die Entwicklung der Charaktere bestimmen. Die Remaster-Version enthält alle Erweiterungen und Updates sowie überarbeitete Kämpfe, eine moderne Benutzeroberfläche, Controller-Unterstützung, verbesserte Texturen, Lichteffekte und Sichtweite. Community-basierte Fehlerbehebungen verbessern zudem die Stabilität.
CLICK VIDEO (Sacred 2 Remaster | Release Trailer)


Switch

Aliens: Fireteam Elite auf Switch nach Cloud-Abschaltung unspielbar

11.08.26 - Die Switch-Version von Aliens: Fireteam Elite (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) ist seit dem 05.08.26 dauerhaft unspielbar.

Der 2023 veröffentlichte Port war ausschließlich als Cloud-Version erhältlich, weil die Switch-Hardware nicht für eine native Umsetzung ausreichte. Nachdem das Spiel bereits Anfang des Jahres aus dem eShop entfernt wurde, wurden jetzt auch die dafür notwendigen Cloud-Server abgeschaltet.

Käufer können den Titel deshalb nicht mehr starten oder spielen. Auf allen anderen Plattformen bleibt Aliens: Fireteam Elite dagegen weiterhin verfügbar.


Mobile

Japan: Zahl der Mobile-Game-Insolvenzen steigt 2026 drastisch

11.08.26 - Die Zahl der Insolvenzen japanischer Entwickler und Betreiber von Mobile-Games steigt 2026 deutlich. Laut PR Times meldeten bereits von Januar bis Juli zehn Unternehmen Insolvenz an, gegenüber lediglich drei im gesamten Jahr 2025.

Damit könnte 2026 der bisherige Höchststand von zwölf Insolvenzen aus dem Jahr 2015 übertroffen werden. Als Gründe nennt die Analyse steigende Entwicklungskosten durch aufwendigere 3D-Grafik und vollständige Sprachausgabe, einen anhaltenden Mangel an Fachkräften sowie hohe laufende Kosten für die Pflege von Live-Service-Spielen.

Gleichzeitig verschärft die starke Konkurrenz durch aufwendig produzierte Mobile-Games aus China und Südkorea den Wettbewerbsdruck. Auch sinkende Spielerzahlen erschweren die langfristige Finanzierung neuer Inhalte.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 10. August 2001

11.08.26 - Microsoft kündigte einen besonders großen Auftritt auf der Tokyo Game Show 2001 an, während John Carmack technische Unterschiede zwischen Doom III auf Xbox und PlayStation 2 erläuterte. Zudem gab es Neuigkeiten zu Kabuki Warriors, GameCube-Spielen, Burnout und dem Rollenspiel Okage: Shadow King... MEHR

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Montag, 10.08.26



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THQ Nordic hat 12 unangekündigte Spiele in Entwicklung

10.08.26 - THQ Nordic hat derzeit 29 Spiele in Entwicklung, von denen 12 noch nicht angekündigt wurden. Das teilte der Publisher im Rahmen seines jüngsten Digital Showcase mit.

17 Spiele sind bereits bekannt, darunter Darksiders 4, das Gothic 1 Remake, Titan Quest 2 und Wreckfest 2. Zu den 12 unangekündigten Spielen nannte das Unternehmen keine weiteren Details.


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Final Fantasy VII Revelation auf Gamescom Opening Night Live / Revelation soll alle Final Fantasy VII Spin-Offs verbinden

10.08.26 - Square Enix hat bestätigt, dass Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf der Gamescom Opening Night Live gezeigt wird.

Während der von Geoff Keighley moderierten Show am 25.08.16 soll ein "neuer Blick" auf den dritten Teil der Final Fantasy VII Remake-Trilogie präsentiert werden. Auch Director Naoki Hamaguchi wird an dem Segment beteiligt sein.

Er hat zudem erneut die Verbindungen des Spiels zu anderen Teilen des Final Fantasy VII-Universums betont. Bei einem Interview auf dem Final Fantasy XIV Fan Festival in Berlin erklärte er, dass neben dem Film Advent Children auch Dirge of Cerberus und Crisis Core bei der Entwicklung berücksichtigt werden. Hamaguchi wolle diese Werke einbeziehen und sicherstellen, dass sie bei der Gestaltung des Abschlusses nicht außen vor bleiben.

Dabei bestätigte er nicht ausdrücklich, dass das Ende von Revelation direkt zu Advent Children führen wird. Er verwies vielmehr darauf, dass zunächst die verschiedenen Elemente des Final Fantasy II-Universums zusammengeführt werden sollen. Anschließend werde entschieden, welche Form das Ende von Revelation annehmen soll und wie es mit diesen Inhalten verbunden bleibt.

Demnach versteht sich die Remake-Reihe als übergreifendes Universum, das die Geschichten und Hintergründe verschiedener Final Fantasy VII-Ableger umfasst. Auch Advent Children, Dirge of Cerberus und Crisis Core gehören laut Hamaguchi zu diesem Konzept. Release: Frühjahr 2027 (Europa)


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Evercade kündigt Doom Collection an

10.08.26 - Blaze Entertainment hat die Doom Collection für Evercade angekündigt. Das Modul erscheint am 30.10.26 und ist mit allen Evercade- und HyperMegaTech-Super-Pocket-Geräten kompatibel.

Enthalten sind die nativen Evercade-Versionen von Doom und Doom 2 sowie sechs Erweiterungen, darunter TNT: Evilution, The Plutonia Experiment, SIGIL und SIGIL II.

Hinzu kommen Multiplayer-Karten für lokale Gefechte. Exklusive Spielmodifikatoren wie Turbo Monsters, Double Monsters, Explosive Deaths, Revenge Barrels und Vampire Mode sollen für zusätzliche Abwechslung sorgen. Auch neue Einstellungen für die Gewaltdarstellung sind enthalten. Die Sammlung läuft ebenfalls auf dem kommenden Evercade Nexus.


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No Man's Sky-Studio will bei KI-Experimenten nichts überstürzen

10.08.26 - Sean Murray, Firmenmitgründer und Managing Director des No Man's Sky-Entwicklers Hello Games, will beim Einsatz generativer Künstlicher Intelligenz in der Spieleentwicklung zunächst abwarten.

In einem Interview mit Kotaku zum zehnten Jahrestag von No Man's Sky erklärte er, dass er beobachten wolle, welche Anwendungen sich in den kommenden Jahren in der Branche durchsetzen.

Murray vergleicht seinen Ansatz mit dem Umgang des Studios mit den Veränderungen bei der Büroarbeit nach der Corona-Pandemie. Auch damals habe Hello Games bewusst abgewartet, bevor es Entscheidungen über die langfristige Arbeitsweise traf.

Murray verwies auf die großen Erwartungen, die Unternehmen mit generativer KI verbinden, und nannte u.a. die Hoffnung auf erhebliche Kosteneinsparungen. Er wolle die Entwicklung aus der Distanz beobachten und sehen, wie sich die Technologie tatsächlich bewährt. Aus seiner Sicht wird KI die grundlegenden Herausforderungen der Spieleentwicklung nicht beseitigen: Gute Spiele zu entwickeln bleibe schwierig, insbesondere wenn es darum gehe, ein Spielgefühl überzeugend umzusetzen.


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Take-Two CEO: Spielebranche erreicht in drei Jahren kommerzielles Streaming-Zeitalter

10.08.26 - Take-Two CEO Strauss Zelnick erwartet, dass Cloud-Gaming innerhalb der nächsten drei Jahre einen kommerziell etablierten Zustand erreicht. Das berichtet PC Gamer.

Angesichts steigender Preise für Konsolen und PC-Komponenten sieht Take-Two Spiele-Streaming als Möglichkeit, neue Zielgruppen zu erschließen. Zelnick zufolge könnten Geräte, die bisher nicht zum Spielen genutzt werden, durch Streaming zu Spieleplattformen werden.

Take-Two rechnet deshalb mit einem deutlich größeren potenziellen Kundenkreis, sobald Streaming mit niedriger Latenz zuverlässig funktioniert. Zelnick geht sogar davon aus, dass sich die potenzielle Nutzerbasis des Unternehmens dadurch verzehnfachen könnte. Einen entsprechend starken Umsatzanstieg erwartet er allerdings nicht, da besonders aktive Spieler weiterhin klassische Gaming-Hardware nutzen dürften.


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Hideaki Kamiya deutet mögliche Rückkehr zu Devil May Cry an

10.08.26 - Hideaki Kamiya hat mit einer Äußerung auf X möglicherweise auf eine Rückkehr zur Reihe Devil May Cry hingedeutet.

Kamiya, der 2001 den ersten Teil der Serie inszenierte, reagierte auf eine Fanfrage zum Original-Spiel. Dabei ging es um einen mysteriösen Drachen, der während des Kampfes gegen Mundus erscheint. Der Fan wollte wissen, ob der Drache mit Vergils Fähigkeit zusammenhängt, Schwerter aus seiner Aura zu erzeugen, oder ob es sich um eine Art Vertrauten handelt.

Kamiya erklärte sinngemäß, dies werde klar, wenn er die Devil May Cry-Reihe wieder mache: "Das wird sich zeigen, wenn ich wieder an einem Devil May Cry-Spiel arbeite...", so Kamiya. Ob er tatsächlich an einem neuen Projekt arbeiten wird, bleibt abzuwarten.

Der erste Teil entstand aus einem frühen Prototypen von Resident Evil 4 und prägte mit seinem schnellen Kampfsystem die spätere Ausrichtung der Serie.


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Über 1 Mio. Big Walk verkauft

10.08.26 - Panic gibt bekannt, dass von Big Walk (PS5, Xbox Series, PC) mehr als 1 Mio. Einheiten in den ersten sechs Tagen der Veröffentlichung weltweit verkauft wurden. Das Spiel von House House ist seit dem 04.08.26 erhältlich.


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Gothic Remake erhält Fotomodus, Marvin Mode und Mod-Unterstützung

10.08.26 - THQ Nordic und Alkimia Interactive haben neue Pläne für Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt. Neben weiteren Fehlerkorrekturen und Verbesserungen sollen demnächst mehrere neue Funktionen folgen.

Geplant sind u.a. ein Fotomodus, der bekannte Marvin Mode sowie neue Spielmodi mit alternativen Möglichkeiten für den Spielfortschritt. Außerdem soll das Remake Unterstützung für Mods erhalten, die später kontinuierlich erweitert werden soll.

Studioleiter und Game Director Reinhard Pollice betont, dass zunächst wichtige Fehler analysiert und behoben werden. Darüber hinaus deutete er an, dass Alkimia Interactive im kommenden Jahr bei einem THQ Nordic Showcase ein neues Spiel ankündigen könnte.


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No Man's Sky: Hello Games will Updates auch künftig kostenlos anbieten

10.08.26 - Hello Games hält an der kostenlosen Update-Strategie für die Weltraumsimulation No Man's Sky (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) fest. Firmenmitgründer und Managing Director Sean Murray erklärte gegenüber GamesRadar+, dass das Entwicklerstudio bewusst auf kostenpflichtige DLCs oder In-Game-Käufe verzichtet, obwohl sich damit vermutlich höhere Einnahmen erzielen ließen.

Entscheidend sei für das Team, dass sämtliche Spieler neue Inhalte gemeinsam erleben können. Kostenpflichtige Erweiterungen würden die Community aufteilen und die langfristige Weiterentwicklung erschweren. Auch nach zehn Jahren sollen deshalb alle großen Updates kostenlos bleiben.

Möglich ist das laut Murray auch aufgrund der kleinen Teamgröße: Rund 12 bis 20 Entwickler arbeiten derzeit an No Man's Sky, während gleichzeitig das Survival-Spiel Light No Fire entsteht.



Quartalsergebnis: Square Enix mit über EUR 72 Mio. Gewinn

10.08.26 - Square Enix hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) veröffentlicht.

- Umsatz: Yen 78,423 Mrd. (EUR 427,17 Mio. / USD 493,68 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 59,2 Mrd. (EUR 322,50 Mio. / USD 372,67 Mio.)
  * Veränderung: + 32,3 Prozent

- Gewinn: Yen 13,244 Mrd. (EUR 72,15 Mio. / USD 83,37 Mio.)
  * Vorjahresgewinn: Yen 4,8 Mrd. (EUR 26,15 Mio. / USD 30,22 Mio.)
  * Veränderung: + 175,7 Prozent
CLICK (SquareEnix: "Consolidated Financial Results for the Three-Month Period Ended June 30, 2026 (Japan GAAP)")


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Crossfire-Entwickler That's No Moon soll erste Mitarbeiter entlassen haben

10.08.26 - Nur zwei Monate nach der Ankündigung seines ersten Spiels Crossfire (PS5, Xbox Series, PC) soll das Entwicklerstudio That's No Moon mehr als ein Dutzend Mitarbeiter entlassen haben.

Ehemalige Mitarbeiter berichteten am 06.08.26 von den Kündigungen. Laut einem früheren Mitarbeiter, der mit Insider Gaming sprach, seien 14 Personen betroffen. Das Studio selbst hat die Entlassungen bislang nicht bestätigt und auch keinen Grund genannt.

Es wird jedoch vermutet, dass finanzielle Faktoren dahinterstehen. Crossfire wurde im Juni beim Summer Game Fest 2026 erstmals gezeigt. Das Spiel nutzt u.a. das neue Adaptive-Cover-System, das Schleichen, reaktionsschnelles Handeln und taktisches Denken belohnen soll. Ein Veröffentlichungstermin wurde bisher nicht genannt.


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Take-Two CEO verteidigt Verzicht auf Disc für Grand Theft Auto VI

10.08.26 - Take-Two CEO Strauss Zelnick verteidigt die Entscheidung des Unternehmens, Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) nicht auf einer physischen Disc anzubieten. Bei großen Spielen seien Discs aus Verbrauchersicht nicht mehr sinnvoll.

Während einer Fragerunde mit Analysten nach der Veröffentlichung der Geschäftszahlen für das 1. Quartal 2027 verwies Zelnick darauf, dass mehr als 90 Prozent des Geschäfts von Take-Two bereits digital abgewickelt würden.

Zudem müssten Spieler bei vielen Spielen ohnehin eine Online-Registrierung vornehmen. Wer bereits mit dem Internet verbunden sei, habe daher aus seiner Sicht keinen wesentlichen Vorteil durch eine Disc und könne das Spiel stattdessen direkt herunterladen.

Zelnick sieht die Branche deshalb auf dem Weg zu einer überwiegend digitalen Distribution und geht davon aus, dass auch Sony diese Entwicklung versteht. Physische Versionen schließt er für Take-Two jedoch nicht grundsätzlich aus: Ähnlich wie bei Schallplatten in der Musikbranche könnten sie gelegentlich weiterhin erscheinen. Bei großen Spielen wie GTA VI hält Zelnick eine Disc dagegen für wenig sinnvoll.


Multi

Square Enix: Über 90 Prozent der Spieleverkäufe sind digital

10.08.26 - Square Enix hat im 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) insgesamt 7,38 Mio. Spiele weltweit verkauft.

Davon waren 90,2 Prozent (6,65 Mio. St.) digitale Downloads, während 9,8 Prozent der Spiele (0,73 Mio. St.) im regulären Einzelhandel als physische Datenträger verkauft wurden.


Multi

Final Fantasy Resonance "Warrior of Light" Trailer

10.08.26 - Square Enix zeigt den "Warrior of Light" Trailer zum Rollenspiel Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC), das am 22.10.26 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (Final Fantasy Resonance Warrior of Light Trailer)


Xbox Series

Blizzard soll erfolgreichstes Xbox-Studio im letzten Geschäftsjahr sein

10.08.26 - Blizzard soll im Geschäftsjahr 2026 das erfolgreichste Studio innerhalb der Xbox-Studiosparte gewesen sein. Laut einer internen E-Mail von Blizzard-Präsidentin Johanna Faries erzielte das Unternehmen im abgelaufenen Geschäftsjahr (01.07.25 bis 30.06.26) den dritthöchsten Umsatz seiner Geschichte.

Gleichzeitig waren die Geschäftsjahr 2025 und 2026 die ersten beiden aufeinanderfolgenden Wachstumsjahre seit 2017. Als wichtigste Wachstumstreiber nennt Faries Overwatch und die im April veröffentlichte Diablo 4: Lord of Hatred-Erweiterung. Overwatch erreichte dabei sein stärkstes Quartal seit 2022. Die guten Ergebnisse sollen Blizzard zusätzliche Investitionen in Spiele, Mitarbeiter und weitere Projekte ermöglichen.


Switch2

It Takes Two offenbar für Switch 2

10.08.26 - Electronic Arts und Hazelight wollen It Takes Two (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) offenbar auch für die Switch 2 veröffentlichen. Darauf weist ein Dokument des chinesischen Videospiele-Anbieters Prowell Asia Holdings Limited hin.

Das Spiel soll als Game-Key Card am 15.10.26 in den Handel kommen und 12.1 GB Speicherplatz benötigen. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.


PlayStation 5

Silent Hill 2: Konami untersucht Probleme nach PS5-Update

10.08.26 - Konami untersucht Probleme, die das neueste Update 1.07 für Silent Hill 2 (PS5, Xbox Series, PC) auf PS5 und PS5 Pro verursacht hat.

Besonders Spieler im Performance-Modus berichten von fehlerhafter Darstellung bei Schatten und zu dunklen Bildbereichen. Das Update sollte eigentlich die Bildqualität verbessern und z.B. die Nebeldarstellung optimieren. Darüber hinaus wurden Probleme bei Haaren und Gesichtern von Charakteren sowie stärker sichtbares Ghosting gemeldet.

Auch im Qualitätsmodus sollen Beleuchtungsfehler auftreten. Konami bestätigte die Untersuchungen und arbeitet nach eigenen Angaben an möglichen Lösungen. Wann es einen neuen Patch geben wird, sagte Konami nicht.


PlayStation 5

1998: The Toll Keeper Story jetzt erhältlich

10.08.26 - GameChanger Studio gibt bekannt, dass 1998: The Toll Keeper Story (PS5, PC) ab sofort für die PlayStation 5 im PlayStation Store erhältlich ist.

1998: The Toll Keeper Story ist ein narratives Simulationsspiel, das während einer schweren politischen und wirtschaftlichen Krise in einem fiktiven südostasiatischen Staat spielt. Im Mittelpunkt steht Dewi, eine schwangere Mautwärterin, die inmitten wachsender Unruhen versucht, ihre Arbeit, ihre Sicherheit und ihr ungeborenes Kind zu schützen.

Während Proteste eskalieren, Preise steigen und das Vertrauen in die Behörden schwindet, kontrolliert sie Fahrzeuge, überprüft Dokumente und entscheidet, wer passieren darf.
CLICK PICTURE (6 x 1998: The Toll Keeper Story)
CLICK VIDEO (1998: The Toll Keeper Story - Announcement Trailer | PS5)


PlayStation 5

PATLABOR The Case Files EU Termin

10.08.26 - Good Smile Company gibt bekannt, dass das Actionspiel PATLABOR The Case Files (PS5, PC) von Chime Corporation am 17.09.26 in Europa veröffentlicht wird.

PATLABOR The Case Files ist ein 3D-Actionspiel zur Anime-Serie Mobile Police Patlabor. Spieler erleben bekannte Szenen aus unterschiedlichen Perspektiven und übernehmen Missionen der Special Vehicle Section 2 oder ihrer Gegner. Mehr als 20 Labors, darunter Ingram, Griffon und Type Zero, stehen bereit. Zusätzlich bietet das Spiel einen Simulatormodus mit Schießübungen und Kämpfen zwischen den Maschinen.
CLICK VIDEO (PATLABOR the Case Files - Release Window Trailer)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Songs aus Super Mario Sunshine

10.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) vier Stücke aus Super Mario Sunshine für Mario Kart World (Freies Fahren) hinzugefügt wurden. Die Laufzeit beträgt 10 Minuten.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 10. August 2001

10.08.26 - Der GameCube könnte 1080i-HDTV unterstützen, während Nintendo die ersten Vorbestellungen für die Konsole in Japan vorbereitet. Zudem gab es neue Infos zu Devil May Cry, Final Fantasy XI und Ace Combat 4. Sony bestätigte ferner seine Teilnahme an der Tokyo Game Show 2001, und Namco zeigte Time Crisis 2... MEHR

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Freitag, 07.08.26



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Quake Update "Dawn of the Machine" veröffentlicht

07.08.26 - Bethesda gibt bekannt, dass für den Shooter Quake (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) von id Software und Nightdive Studios das kostenlose Update "Dawn of the Machine" von MachineGames veröffentlicht wurde.

Quake erhält zum 30-jährigen Jubiläum mit der neuen Episode "Dawn of the Machine" eine umfangreiche Erweiterung. Die Kampagne knüpft an die Episoden "Dimension of the Machine" und "Dimension of the Past" an und führt Ranger in eine verzerrte Dimension, in der er in einer endlosen Illusion gefangen ist. Um diesem Kreislauf zu entkommen, sucht er nach der geheimnisvollen Nightmare Machine, deren Zerstörung den Bann brechen soll.

Die Erweiterung umfasst 19 neue Karten, einen eigenen Episoden-Hub, zahlreiche Geheimnisse, einen neuen Soundtrack sowie eine zusätzliche Deathmatch-Karte. Die Spieler treffen auf neue Varianten bekannter Gegner wie Raketenoger, Dämonenhunde oder Blood Shambler, die durch neue Angriffsmuster und Fähigkeiten deutlich gefährlicher werden. Ergänzt wird das Arsenal durch neue Waffenvarianten wie die Super Axe, deren aufeinanderfolgende Treffer Blitze entfesseln, sowie die Laser Cannon, deren Geschosse von Wänden abprallen und Gegner aus ungewöhnlichen Winkeln treffen können.

Ein zentrales Spielelement ist eine Zeitschleife, die jede Rückkehr in bekannte Gebiete verändert. Neue Wege, Gegner und Geheimnisse entstehen mit jedem Durchlauf, während dauerhafte Verbesserungen für Gesundheit und Munition den Fortschritt langfristig stärken. Zusätzlich verändern Dimensionen die Spielwelt, Rätsel und Kämpfe, während manche Gegner nach ihrer Niederlage zurückkehren oder ihre Gestalt wechseln.

Neben der neuen Episode enthält das Update eine Galerie mit Entwicklergrafiken, unveröffentlichten Inhalten und frühen Prototypen spielbarer Quake-Karten. Außerdem stehen drei neue Erfolge sowie ein Cheat-Menü für den Einzelspielermodus zur Verfügung.

Zahlreiche technische Verbesserungen optimieren unter anderem die Eingabelatenz, Kameraführung, Waffenanimationen, Speicherverwaltung und Barrierefreiheit. Auf der PlayStation 5 wurde zusätzlich ein Fehler behoben, durch den in Scourge of Armagon Controller-Vibrationen und die Tonausgabe über den Controller-Lautsprecher nicht funktionierten.
CLICK VIDEO (Quake: Dawn of the Machine - Launch Trailer)


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Über 230 Mio. Grand Theft Auto V weltweit ausgeliefert

07.08.26 - Take-Two teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass mittlerweile über 230 Mio. Einheiten von Grand Theft Auto V (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) weltweit an den Handel ausgeliefert wurden.

Das Spiel kam am 17.09.13 für PS3 und Xbox 360 in Europa und den USA auf den Markt, in Japan folgte die Auslieferung am 10.10.13. Die PS4- und Xbox One-Versionen folgten am 18.11.14 in den USA und Europa und am 11.12.14 in Japan. Die PC-Fassung erschien weltweit am 14.04.15.

Eine PS5- und Xbox Series-Version wurde am 15.03.22 in Europa veröffentlicht. Die gesamte Grand Theft Auto-Serie kommt damit auf mehr als 475 Mio. ausgelieferte Einheiten.


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Aktuelle Wertungen der EDGE

07.08.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Big Walk (PS5/Switch 2/PC, Panic): 9
Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5/Xbox Series/PC, Ubisoft): 8
Splatoon Raiders (Switch 2, Nintendo): 8
Palworld (PS5/Xbox Series/Xbox One/PC, Pocket Pair): 5
The Mound: Omen Of Cthulhu (PS5/Xbox Series/PC, Nacon): 6
Denshattack! (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Fireshine Games): 8
D-topia (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Annapurna Interactive): 6
Culdcept Begins (Switch/PC, Neos): 6
Veritas Tales: Witch Of The Dark Castle (PC, 15Industry): 7
Helix: Descent N Ascent (Switch/PC, Badass Mongoose): 6


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Kingdom Hearts IV: Tai Yasue ist Co-Director

07.08.26 - Tai Yasue ist an Kingdom Hearts IV (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wieder als Co-Director beteiligt. Das geht aus Unterlagen der D23 Expo hervor, wie HMKilla meldet.

Yasue hat seit 2008 an zehn Kingdom Hearts-Spielen als Co-Director bei Square Enix mitgearbeitet. Release: TBA (Europa)


Multi

Topseller: Die meistverkauften Spiele von Capcom

07.08.26 - Capcom hat eine Liste mit allen Spielen veröffentlicht, die mehr als 1 Mio. weltweit bis zum 30.06.26 verkauft wurden.
CLICK PICTURE (Capcom Platinum Titles)


Multi

Take-Two CEO: "Digitale Spiele sind für Verbraucher die bessere Wahl"

07.08.26 - Take-Two CEO Strauss Zelnick hat sich in der Debatte um physische Datenträger klar auf die Seite digitaler Spiele gestellt. Das berichtet CharlieIntel.

Nach seiner Ansicht hätten Discs aus Sicht der Verbraucher keinen echten Nutzen mehr, weil digitale Käufe deutlich komfortabler seien: "Discs haben für Verbraucher keinen Sinn, und digitale Spiele sind viel bequemer. Über 90 Prozent unserer Verkäufe entfallen auf digitale Versionen", so Strauss Zelnick.

Seine Aussagen folgen auf Sonys Entscheidung, ab 2028 keine physischen PlayStation-Spiele mehr zu veröffentlichen. Zelnicks Einschätzung sorgte für gemischte Reaktionen: Während einige Nutzer den Komfort digitaler Spiele nachvollziehen können, kritisieren viele den möglichen Verlust von Eigentum, Gebrauchtmarkt und langfristiger Spielebewahrung.


Multi

Square Enix setzt bei Qualitätssicherung auf KI mit Google Gemini

07.08.26 - Square Enix hat eine neue KI-gestützte Plattform für Qualitätssicherung vorgestellt, die auf Google Gemini basiert. Das meldet ITMedia.

Das System analysiert selbstständig das Spielgeschehen, erkennt Situationen auf dem Bildschirm, verarbeitet Audiosignale und steuert den Controller eigenständig, um Tests durchzuführen. Laut Engine- und KI-Entwicklungschef Takeshi Aramaki soll die Lösung den steigenden Aufwand bei der Qualitätssicherung reduzieren und Entwicklungszeiten verkürzen.

Dadurch können sich die Entwickler stärker auf kreative Aufgaben konzentrieren. Die Technologie wurde auf der Google Cloud Next Tokyo '26 präsentiert und entstand im Rahmen einer Zusammenarbeit mit Google, die zudem von der japanischen Regierung unterstützt wurde.


Multi

Über 87 Mio. Red Dead Redemption 2 ausgeliefert

07.08.26 - Rockstar Games hat mittlerweile mehr als 87 Mio. Einheiten von Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, PC) weltweit ausgeliefert. Das teilt Take-Two in einem Geschäftsbericht mit. Das Spiel kam am 26.10.18 weltweit auf den Markt.

Damit wurden von der Red Dead Redemption-Serie weltweit mehr als 116 Mio. Einheiten ausgeliefert.


Multi

Produzent Tomoya Asano: "Team weiß um die hohen Erwartungen an Octopath Traveler III"

07.08.26 - Square Enix-Produzent Tomoya Asano hat sich im Gespräch mit Dengeki Online zur Zukunft der Octopath Traveler-Reihe geäußert.

Das Team wisse, dass die Erwartungen an dem noch unangekündigten Octopath Traveler III nach dem Erfolg der Serie besonders hoch seien. Aktuell könne er jedoch keine Neuigkeiten zum Spiel teilen. Angesichts von mehr als sieben Millionen verkauften Exemplaren und der Weiterentwicklung des HD-2D-Stils wolle das Entwicklerteam keinen halbfertigen Nachfolger veröffentlichen.

Stattdessen soll ein mögliches Octopath Traveler III die bisherigen Grenzen der Reihe erweitern und in Umfang oder Konzept noch ehrgeiziger ausfallen. Square Enix hat Octopath Traveler III bislang weder bestätigt noch angekündigt.



Quartalsergebnis: Take-Two mit über EUR 29 Mio. Verlust

07.08.26 - Take-Two hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) veröffentlicht.

- Umsatz: USD 1,533 Mrd. (EUR 1,325 Mrd. / Yen 241,747 Mrd.)
  * Vorjahr: USD 1,503 Mrd. (EUR 1,300 Mrd. / Yen 237,017 Mrd.)
  * Veränderung: + 2 Prozent

- Nettoverlust: USD 34,1 Mio. (EUR 29,4 Mio. / Yen 5,37 Mrd.)
  * Vorjahres-Nettoverlust: USD 11,9 Mio. (EUR 10,2 Mio. / Yen 1,87 Mrd.)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal First Quarter 2027")


Multi

Stranger Than Heaven: Discord Server eröffnet

07.08.26 - Segas Ryu Ga Gotoku Studio hat zu Stranger Than Heaven (PS5, Xbox Series, PC) einen offiziellen Discord Server eröffnet. Release: 15.01.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Stranger Than Heaven Release Date Trailer | Summer Game Fest 2026)



Quartalsergebnis: Sega erzielt fast EUR 12 Mio. Gewinn

07.08.26 - Sega Sammy hat sein Ergebnis für das 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des aktuellen Geschäftsjahres (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.

- Umsatz: Yen 95,028 Mrd. (EUR 520,66 Mio. / USD 600 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 81,026 Mrd. (EUR 443,94 Mio. / USD 511,52 Mio.)
  * Veränderung: + 17,3 Prozent

- Gewinn: Yen 2,169 Mrd. (EUR 11,88 Mio. / USD 13,69 Mio.)
  * Vorjahresverlust: Yen 3,387 Mrd. (EUR 18,56 Mio. / USD 21,38 Mio.)
CLICK (SegaSammy: "Q1 for the Fiscal Year Ending March 2027 Results Presentation PDF:4MB")



HandyGames firmiert künftig als THQ Nordic Mobile

07.08.26 - HandyGames firmiert künftig unter dem Namen THQ Nordic Mobile. Nach Angaben des Mutterkonzerns THQ Nordic soll die Umbenennung die Publishing-Aktivitäten bündeln und den Schwerpunkt auf die Umsetzung erfolgreicher PC- und Konsolenspiele für iOS, Android und künftige Mobilplattformen legen.

Das Unternehmen erwartet dadurch effizientere Abläufe und eine schnellere Entwicklung hochwertiger Mobile-Versionen etablierter Spielereihen. Das Entwicklerteam im bayerischen Giebelstadt bleibt als HandyGames Studios bestehen und konzentriert sich weiter auf eigene Spiele sowie die technische Unterstützung bei Portierungen. Die Gründer Christopher Kassulke und Markus Kassulke führen beide Bereiche unverändert.


Switch2

The Duskbloods: Teilnehmer für den Netzwerktest werden heute bekannt gegeben

07.08.26 - FromSoftware wird heute um 15 Uhr (MESZ) mitteilen, wer am geschlossenen Netzwerktest für The Duskbloods teilnehmen darf. Das Ergebnis wird auf der Accounte Seite (My Page) veröffentlicht.

Die Zeiten für den Test sind:

21.08.26 - 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr (MEZ)
22.08.26 - 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr (MEZ)
22.08.26 - 20:00 Uhr bis 00:00 Uhr (MEZ)
23.08.26 - 12:00 Uhr bis 16:00 Uhr (MEZ)
24.08.26 - 04:00 Uhr bis 08:00 Uhr (MEZ)
CLICK PICTURE (4 x The Duskbloods)


PlayStation 5

Silent Hill 2 Patch 1.07 für PlayStation 5 veröffentlicht

07.08.26 - Konami und das Bloober Team haben für Silent Hill 2 (PS5, Xbox Series, PC) den Patch 1.07 für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro veröffentlicht. Es verbessert die Leistung sowohl im Performance- als auch im Qualitätsmodus.

Darüber hinaus behebt der Patch flackernde Schatten und reduziert bestimmte Grafikfehler, die während der Bewegung auftreten können. Außerdem enthält das Update verschiedene Verbesserungen der allgemeinen Bildqualität sowie weitere Fehlerbehebungen:

- Verbesserte Spielleistung im Performance- und Qualitätsmodus

- Verbesserte Darstellung des Nebels

- Grafikfehler bei verschiedenen Objekten behoben

- Bestimmte Grafikfehler behoben, die während der Bewegung auftreten konnten

- Allgemeine Bildqualität verbessert

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Donnerstag, 06.08.26



Switch2

Minecraft für Switch 2 am 27. Oktober

06.08.26 - Mojang Studios gibt bekannt, dass Minecraft für die Switch 2 am 27.10.26 in Europa erscheinen wird.

Das Spiel bietet auf Switch 2 eine überarbeitete Darstellung mit den standardmäßig aktivierten Vibrant Visuals. Die neue Version verbessert Beleuchtung, Schatteneffekte und weitere grafische Elemente, die auch für unterstützte Inhalte aus dem Minecraft Marketplace verfügbar sind.

Zusätzlich erhält das exklusive Super Mario Mash-Up Pack für Nintendo-Versionen ein Update, das die neuen grafischen Möglichkeiten nutzt. Das Paket enthält eine Mario-inspirierte Welt, passende Musik und besondere Skins. Die Spieler können bekannte Orte wie Peachs Schloss und Delfino Plaza innerhalb von Minecraft erkunden.

Besitzer der Switch-Version erhalten außerdem eine digitale Upgrade-Möglichkeit auf die Switch 2-Version, weitere Informationen dazu sollen später folgen.


Switch2

Diablo IV erscheint offenbar im September

06.08.26 - Diablo IV (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) wird wohl im September für Switch 2 zu erscheinen. Die Information stammt vom extrem zuverlässigen Insider billbil-kun, der in der Vergangenheit mehrfach zutreffende Leaks veröffentlicht hat.

Demnach soll die Switch 2-Version am 15. oder 18. September veröffentlicht werden und sowohl digital über den Nintendo eShop als auch im Handel als Code-in-Box-Version erhältlich sein. Der Preis soll bei USD 69,99 liegen. Eine offizielle Ankündigung von Blizzard steht bislang aus.


Switch2

Quartalsergebnis: Nintendo erzielt über EUR 809 Mio. Gewinn / Über 23 Mio. Switch 2 seit Marktstart verkauft

06.08.26 - Nintendo hat sein Quartalsergebnis (01.04.26 - 30.06.26) für das laufende Geschäftsjahr 2027 (01.04.26 - 31.03.27) vorgelegt.

Der Nettogewinn beträgt Yen 147,423 Mrd. (EUR 809,2 Mio. / USD 934,27 Mio.), im Vorjahresquartal lag der Gewinn bei Yen 96,032 Mrd. (EUR 527,12 Mio. / USD 608,59 Mio.) - ein Plus von 53,5 Prozent.

Der Umsatz ging um 9,5 Prozent zurück liegt jetzt bei Yen 517,813 Mrd. (EUR 2,84 Mrd. / USD 3,28 Mrd.).

Im letzten Quartal konnte Nintendo 3,82 Mio. Einheiten der Switch 2 weltweit verkaufen, ein Rückgang von 34,4 Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum. Seit der Markteinführung der Switch 2 am 05.06.25 konnte Nintendo 23,68 Mio. Einheiten weltweit verkaufen.

Von der Switch 1 konnten im letzten Quartal 660.000 Einheiten weltweit verkauft werden (Vorjahr: 980.000 Einheiten). Seit Marktstart kommt die Konsole auf mittlerweile mehr als 156,59 Mio. verkaufte Einheiten.

Im gesamten Geschäftsjahr will Nintendo 16,50 Mio. Einheiten der Switch 2 und 2,0 Mio. Einheiten der Switch 1 weltweit absetzen.

Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) wurde mehr als 8 Mio. Mal weltweit bis zum 30.06.26 verkauft.

Weltweite Verkaufszahlen von Switch 2 Spielen seit ihrer Markteinführung:

Pos. Titel Verkaufte Einheiten
1. Mario Kart World 15,39 Mio. St.
2. Donkey Kong Bananza 4,78 Mio. St.
3. Pokemon Legends: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition 3,99 Mio. St.
4. Pokemon Pokopia 3,68 Mio. St.
5. Kirby Air Riders 1,90 Mio. St.
6. Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition 1,15 Mio. St.

Weltweite Verkaufszahlen von Switch 1 Spielen seit ihrer Markteinführung:

Pos. Titel Verkaufte Einheiten
1. Mario Kart 8 Deluxe 71,53 Mio. St.
2. Animal Crossing: New Horizons 50,29 Mio. St.
3. Super Smash Bros. Ultimate 38,14 Mio. St.
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 34,06 Mio. St.
5. Super Mario Odyssey 30,80 Mio. St.
6. Pokemon Scarlet / Pokemon Violet 28,46 Mio. St.
7. Pokemon Sword / Pokemon Shield 27,26 Mio. St.
8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 22,71 Mio. St.
9. Super Mario Party 21,36 Mio. St.
10. New Super Mario Bros. U Deluxe 19,10 Mio. St.

CLICK (Nintendo: "Consolidated Results for the Three Months Ended June 30, 2025 and 2026")


Switch2

Nintendo: Über 61 Prozent der Spieleverkäufe sind digital

06.08.26 - 61,5 Prozent sämtlicher Spieleverkäufe von Nintendo waren im 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) digital. Das ist ein Zuwachs von 2,2 Prozentpunken.

Damit sind die digitalen Verkäufe im Jahresvergleich um 90,0 Prozent auf Yen 132,7 Mrd. (EUR 728,5 Mio. / USD 840,5 Mio.) gewachsen: Dieser Anstieg der digitalen Verkäufe gegenüber dem Vorjahr ist u.a. auf höhere Umsätze mit digitalen Versionen von auf Disc veröffentlichten Spielen sowie auf die Abwertung des Yen zurückzuführen.


Multi

Grand Theft Auto VI "Extended Look" Showcase am 27. August

06.08.26 - Rockstar Games gibt bekannt, dass man zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) die Präsentation "Extended Look" auf Netflix am 27.08.26 um 21:00 Uhr (MESZ) zeigen wird.

In der Beschreibung von Netflix heißt es: "Ab 27. August: Erhalte einen ausführlichen Blick auf Grand Theft Auto VI, die nächste Evolution der bahnbrechenden Grand Theft Auto-Reihe."

Kurz danach wird das Showcase am 28.08.26 um 03:00 Uhr (MESZ) nachts auf YouTube und auf der offiziellen Rockstar Games Website zu sehen sein. Release: 19.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Grand Theft Auto VI: An Extended Look Coming August 27)


Multi

Capcom erwartet keine großen Auswirkungen durch digitalen Wandel

06.08.26 - Capcom erwartet durch den Wandel der Spielebranche hin zu einem vollständig digitalen Vertrieb keine wesentlichen Auswirkungen auf die eigenen Verkäufe.

Das Unternehmen erklärte in einer Fragerunde zu den aktuellen Finanzergebnissen, dass rund 90 Prozent der Spieleverkäufe bereits digital erfolgen. Deshalb rechnet Capcom mittelfristig und langfristig nicht mit größeren Folgen durch den schrumpfenden Markt für physische Spiele.


Multi

Mistfall Hunter hat über 1 Mio. Spieler

06.08.26 - Das Action RPG Mistfall Hunter (PS5, Xbox Series, PC) kann mittlerweile mehr als 1 Mio. Spieler weltweit vorweisen. Das teilt Entwickler Bellring Games mit, das Spiel ist seit dem 29.07.26 erhältlich.


Multi

Devolver Digital plant den Rückzug von der Börse

06.08.26 - Devolver Digital will wieder ein privates Unternehmen werden, wie GamesIndustry berichtet.

Der Indie-Publisher plant den Rückzug vom britischen AIM-Markt, nachdem Aktionäre am 08.09.26 über den Schritt abstimmen. Bei Zustimmung endet die Börsennotierung am 16.09.26. Seit dem Börsengang im November 2021 sank der Aktienkurs um 96,27 Prozent und die Marktkapitalisierung fiel auf 34,64 Millionen Pfund.

Das Management sieht den aktuellen Kurs nicht als angemessenen Wert der Firma und erwartet durch die Privatisierung Einsparungen von rund USD 1,6 Mio. pro Jahr.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

06.08.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 27.07.26 bis 01.08.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) Splatoon Raiders (Switch 2, Nintendo)
2. (NEU) Halo: Campaign Evolved (PS5, Microsoft)

Switch 2
1. ( 1 ) Splatoon Raiders (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
3. ( - ) Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Halo: Campaign Evolved (Microsoft)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 3 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. (NEU) Halo: Campaign Evolved (Microsoft)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (Ubisoft)


Multi

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands: Update mit neuer Mission, 4K/60 fps und Predator-Event / Ghost Recon Insider-Programm gestartet

06.08.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Ghost Recon Wildlands: Last Rites ist ab sofort kostenlos über Ubisoft+, für PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One sowie für Windows-PC über den Ubisoft Store, den Epic Games Store und Steam verfügbar ist.

Last Rites wurde von Ubisoft Bordeaux entwickelt und bietet eine neue, eigenständige Mission, die in einem düsteren Bolivien spielt. Die Ghosts dringen in eine Region vor, die von "Los Penitentes" kontrolliert wird, einem fanatischen Kult, der durch Glauben, Opferbereitschaft und gewalttätige Selbstjustiz vereint ist. Die Spieler müssen La Llorona, die Anführerin des Kults, aufspüren und sich dabei durch gefährliche Sümpfe und dichte Wälder bewegen, in denen schlechte Sichtverhältnisse und zahlreiche Gefahren auf sie warten.

Das Update modernisiert das Ghost Recon Wildlands-Erlebnis mit Unterstützung für 60 fps sowie visuellen Verbesserungen auf Konsolen der aktuellen Generation und PC. Dazu gehören u.a. flüssigeres Gameplay, verbessertes Distanzrendering, optimierte Beleuchtung und Schatten sowie eine Auflösung von bis zu 4K.

Darüber hinaus bietet das Update umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Gameplay, Schwierigkeitsgrad, Umgebung und Benutzeroberfläche. Auch Gegnerverhalten, Schadenswerte, Waffenbeschränkungen, Friendly Fire, Wetterbedingungen und HUD-Elemente lassen sich individuell konfigurieren. Zusätzlich kehrt das Predator-Event zurück und ermöglicht es Spielern erneut, sich einer tödlichen außerirdischen Bedrohung zu stellen.

Ab heute ist die Anmeldung für das "Ghost Recon Insider"-Programm unter ghostrecon.com/insider möglich. Teilnehmer erhalten die Möglichkeit, die Entwicklung des nächsten Ghost Recon-Titels mitzugestalten.


Multi

Silent Hill: Neue Spiele sollten Vertrauen der Fans zurückgewinnen

06.08.26 - Konami wollte die Rückkehr von Silent Hill nicht ausschließlich mit Remakes absichern, wie Serien-Produzent Motoi Okamoto auf der CEDEC 2026 erklärte. Nach dem Erfolg von Silent Hill 2 Remake (PS5, Xbox Series, PC) im Jahr 2024 setzte der Publisher bewusst auch auf neue Ableger wie Silent Hill f und Silent Hill: Townfall.

Laut Okamoto hätte eine Strategie mit mehreren Remakes hintereinander bei Fans den Eindruck erwecken können, dass Konami nur vorsichtig teste, ob die Marke überhaupt noch funktioniert. Zudem hätten reine Neuauflagen vermutlich nur einen Teil der originalen Fangemeinde erreicht.

Mit neuen Spielen wollte Konami sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler ansprechen und Vertrauen in die Zukunft der Horror-Reihe schaffen: Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) und Silent Hill: Townfall (PS5, PC) seien deshalb entscheidend für die Wiederbelebung der Marke.


Multi

Taito kündigt Livestream mit neuen Egret II Mini-Spielen an

06.08.26 - Taito und Famitsu veranstalten am 27.08.26 um 13:00 Uhr (MEZ) einen Livestream auf YouTube, in dem neue Spiele für den Egret II Mini vorgestellt werden.

Mit den kommenden Ergänzungen wird die Spielebibliothek des Mini-Arcade-Automaten auf insgesamt 100 Spiele anwachsen. Durch die Sendung führen erneut Synchronsprecherin Miyake Marie, Famitsu-Redakteur Dedeo, Produzent Tetsuo Egawa sowie Kenichi "Kibangelion" Ishiguro vom Institute of Game Culture Conservation.

Der 2022 veröffentlichte Egret II Mini wurde dem gleichnamigen Taito-Arcade-Automaten nachempfunden und erhielt seitdem regelmäßig neue Spielesammlungen auf SD-Karten. Neben Taito-Klassikern erscheinen inzwischen auch Arcade-Spiele anderer Hersteller wie Data East und Technos Japan.


Multi

Onimusha: Way of the Sword "Severing Fates" Trailer

06.08.26 - Capcom zeigt zu Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den "Severing Fates" Trailer, das am 04.09.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Onimusha: Way of the Sword - Severing Fates Trailer)


Multi

TOEM 2 EU Termin

06.08.26 - Something We Made gibt bekannt, dass TOEM 2 (PS5, Switch, PC) am 29.09.26 in Europa ausgeliefert wird.

TOEM 2 ist ein entspanntes Foto-Abenteuer, in dem Spieler neue Umgebungen erkunden, mysteriöse Ereignisse fotografieren und Rätsel lösen. Mit einer verbesserten Kamera, Zubehör und einem Tagebuch voller Stempel entdecken sie versteckte Wege, treffen skurrile Figuren und erweitern ihr Kreaturen-Kompendium. Das Spiel bietet eine offene Reise ohne Zeitlimits und feste Vorgaben.


Xbox Series

Halo Studios entlässt Mitarbeiter nach erfolgreichem Start von Halo: Campaign Evolved

06.08.26 - Nach dem Start von Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) kommt es offenbar zu Entlassungen bei Halo Studios. Mehrere Mitarbeiter haben auf LinkedIn mitgeteilt, dass ihre Zeit beim Entwicklerstudio beendet ist.

So bestätigte Produzent Nick Treitman, dass er von einer aktuellen Entlassungsrunde betroffen sei. Er erklärte, er habe während seiner 6,5 Jahre bei den Halo Studios mehrere Entlassungswellen überstanden, jetzt habe es ihn aber ebenfalls getroffen. Treitman arbeitete u.a. an Bereichen wie Grafik, Netzwerk, Lokalisierung, Story und dem Multiplayer-Bereich von Halo Infinite.

Auch "Scrum Master" Paul Morris teilte mit, dass seine Tätigkeit bei Halo Studios nach dem Start von Halo: Campaign Evolved beendet wurde. Er war allerdings als externer Mitarbeiter für das Studio tätig. Softwareentwickler Caleb Lawrence gab ebenfalls bekannt, dass er auf der Suche nach einer neuen Stelle ist.

Wie viele Mitarbeiter insgesamt betroffen sind und welche Bereiche des Studios die Kürzungen betreffen, ist bislang nicht bekannt.


PlayStation 5

Phantom Blade Zero Vorbestellungen starten am 12. August

06.08.26 - S-Game gibt bekannt, dass Vorbestellungen für das Actionspiel Phantom Blade Zero (PS5, PC) am Mittwoch, den 12.08.26 um 04:00 Uhr (MEZ) morgens starten werden.

In Phantom Blade Zero übernimmt der Spieler die Rolle von Soul, einem Elite-Assassinen im Dienst der geheimnisvollen und mächtigen Organisation "The Order". Die Handlung spielt in der Phantom World und folgt seiner Mission, die Verschwörung hinter dem Mord am Oberhaupt von The Order aufzudecken. Release 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Pre-Order Teaser)


PlayStation 5

Sony prüft mehr Werbung im PlayStation-Ökosystem

06.08.26 - Sony prüft offenbar neue Möglichkeiten, Werbung auf der PlayStation zu integrieren. Das berichtet Digiday. Darauf deuten Stellenausschreibungen hin, in denen unter anderem ein Director of Client Partnerships gesucht wird, der Werbepartnerschaften mit großen Marken aufbauen soll.

Im Fokus stehen ausdrücklich auch "Non-Endemic"-Unternehmen, also Marken außerhalb der Spielebranche wie Coca-Cola oder McDonald's. Wie die Werbung letztlich eingebunden werden soll, ist noch offen. Denkbar wären Kooperationen im PlayStation Store, mit PS Plus oder bei Inhalten.

Bereits 2008 hatte Sony Werbung in WipEout HD eingebaut, entfernte diese nach heftiger Kritik der Spieler jedoch kurze Zeit später wieder.


PlayStation 5

Sony warnt PS5-Käufer auf der Verpackung vor dem Ende der Spiele-Discs

06.08.26 - Sony weist Käufer neuer PlayStation 5-Konsolen mit Disc-Laufwerk jetzt direkt auf das Ende physischer Spiele hin.

Auf den Verpackungen befindet sich ein Hinweis, dass ab Januar 2028 neu erscheinende PlayStation-Spiele nur noch digital über den PlayStation Store und den Handel als Download erhältlich sein werden. Bereits veröffentlichte Spiele auf Disc bleiben weiterhin mit der Konsole nutzbar.

Die Warnung ist in mehreren Sprachen aufgedruckt: "Wichtiger Hinweis: Ab Januar 2028 sind neu erscheinende PlayStation-Spiele ausschließlich in digitaler Form über den PlayStation Store und den Handel erhältlich. Spiele, die vor Januar 2028 auf Disc veröffentlicht wurden, können auf dieser Konsole weiterhin gespielt werden."

Inhaltlich gibt es ansonsten keine neuen Infos, allerdings dürfte der Hinweis vor allem rechtliche Klarheit schaffen und Käufer frühzeitig über die künftige Ausrichtung des PlayStation-Ökosystems informieren.


PlayStation 5

Sony deutet Änderungen an der PlayStation First-Party-Roadmap an

06.08.26 - Sony hat im aktuellen Geschäftsbericht angedeutet, dass es Anpassungen an der First-Party-Roadmap für das Geschäftsjahr 2026 gegeben hat. Laut GameFile verwies Sony auf die "Auswirkungen von Anpassungen an der FY26 First-Party-Titel Roadmap" als einen Faktor, der das operative Ergebnis beeinflusst habe.

Dies könnte auf Verschiebungen, Änderungen oder mögliche Streichungen bislang geplanter Spiele und Erweiterungen hindeuten. Sony nannte jedoch keine konkreten Projekte. Die offiziell angekündigten Spiele wie Marvel's Wolverine und God of War: Laufey sollen weiterhin wie geplant erscheinen.

Die Anpassungen könnten auch unangekündigte Spiele oder DLC-Projekte betreffen.


PlayStation 5

PS5-Beta-Update aktiviert bessere PSSR-Grafik auf PS5 Pro

06.08.26 - Sony verschickt Einladungen für das Beta-Systemupdate vom August 2026 der PlayStation 5. Die wichtigste Neuerung betrifft die PS5 Pro: Die verbesserte PSSR-Bildqualität ist nach dem Update standardmäßig aktiviert und sorgt auch in Spielen mit älterer PSSR-Unterstützung für schärfere und klarere Grafik.

Die Funktion lässt sich bei Bedarf in den Einstellungen deaktivieren. Außerdem wurden die Bluetooth-Einstellungen angepasst: Wer Bluetooth vollständig deaktiviert, kann die Konsole nicht mehr in den Ruhemodus versetzen und HDMI-Link steht nicht mehr zur Verfügung.

Laut Sony ist diese Option speziell für den Einsatz bei E-Sport-Veranstaltungen gedacht. Darüber hinaus verbessert das Update die Systemleistung und Stabilität.


PlayStation 5

Neuer PS5-Blu-ray-Exploit erweitert Möglichkeiten für Homebrew-Entwickler

06.08.26 - Ein neuer Blu-ray-Exploit für die PlayStation 5 erweitert die Möglichkeiten für Homebrew-Entwickler und Sicherheitsforscher. Entwickler gezine_dev hat einen sog. BD-J-Sandbox-Escape veröffentlicht, der auf PS5-Systemen bis einschließlich Firmware 13.42 funktioniert und die Entwicklung sowie Analyse von BD-J-Anwendungen erleichtern soll.

Der Exploit hebt die Beschränkungen der Blu-ray-Disc-Java-Umgebung (BD-J) auf. Eine der wichtigsten Neuerungen ist RemoteJarLoader: Damit lassen sich Java-Archive (JAR-Dateien) direkt vom PC über das lokale Netzwerk auf die Konsole übertragen und ausführen; bislang mussten Entwickler nach jeder Codeänderung eine Blu-ray neu erstellen oder vorbereiten.

Zusätzlich bietet das Paket Werkzeuge für die Fehleranalyse. Diagnosemeldungen können direkt auf dem Bildschirm angezeigt oder über das Netzwerk an einen PC übertragen werden. Dafür stehen ein Logging-Server sowie die Hilfsprogramme log_client.py und jar_client.py bereit.

Auf Konsolen mit Firmware 13.42 oder älter funktioniert der Exploit ohne weitere Vorbereitung. Für Firmware 13.60 und neuer muss zunächst die BD-J-Umgebung mit dem Programm bdj_unpatch.elf wiederhergestellt werden. Dieser Schritt setzt allerdings eine bereits modifizierte PlayStation 5 voraus, da das Werkzeug über einen ELF-Loader ausgeführt wird.

Der Entwickler weist außerdem darauf hin, dass die Systemsoftware nach der Wiederherstellung nicht erneut installiert werden sollte - andernfalls würden die angepassten BD-J-Dateien überschrieben und der Vorgang müsste erneut durchgeführt werden.


Dreamcast

Video zeigt Entstehung des Dreamcast-Logos im BIOS

06.08.26 - NekoEye hat in einem Video enthüllt, wie das Dreamcast-Logo im BIOS entsteht. Das Logo ist eine Echtzeit-3D-Darstellung und wird nicht während der Animation erzeugt, sondern befindet sich von Anfang an verborgen im Speicher.

Der Schriftzug ist in einem weißen Würfel versteckt, während die Spirale aus einer Textur besteht, die von weißen Polygonen bedeckt wird. Diese Polygone verschwinden nach und nach, wodurch das Logo sichtbar wird.

"Der Schriftzug scheint in einem weißen Würfel verborgen zu sein, und die Spirale ist lediglich eine Textur, die von einer Vielzahl weißer Polygone überdeckt wird, die nach und nach im Inneren des Würfels verschwinden", erklärt NekoEye zu einem Video, das die 3D-Elemente zeigt, aus denen das Logo aufgebaut ist.

Das Logo wird nicht erzeugt, sondern verborgen: "Es ist schneller, die Elemente zu verstecken, als sie aus dem Speicher zu löschen", erklärt NekoEye. "Außerdem spart man sich die Programmierung einer Funktion, die das Zeichnen der Elemente beendet. Das BIOS verfügte vermutlich nur über sehr wenig Speicher."
CLICK VIDEO (Dreamcast Logo Animation)


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 6. August 2001

06.08.26 - Eidos strich die Dreamcast-Version von Commandos 2, während Sonic Adventure 2 in Japan positive Resonanz von den Fans erhielt. Zudem gab es Neuigkeiten zu Heavy Metal Geomatrix, Shenmue II und Jade Cocoon 2. Sony bestätigte außerdem zahlreiche kommende PlayStation 2-Termine für Europa... MEHR


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

06.08.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 27.07.26 - 02.08.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)

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Mittwoch, 05.08.26



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Übernahme von Electronic Arts durch Investorenkonsortium abgeschlossen

05.08.26 - Die Übernahme von Electronic Arts durch ein Investorenkonsortium aus dem saudischen Staatsfonds PIF, Silver Lake und Affinity Partners ist abgeschlossen. Das berichtet Business Wire. Die Transaktion war bereits im September 2025 angekündigt worden und wurde jetzt offiziell vollzogen.

EA-CEO Andrew Wilson erklärte, das Unternehmen starte mit einer starken Ausgangsposition in die nächste Phase seiner Entwicklung: Gemeinsam mit den neuen Eigentümern wolle Electronic Arts verstärkt investieren, Innovationen beschleunigen und neue Spiele sowie Spielerlebnisse für ein weltweites Publikum entwickeln.

PIF, das bereits seit mehr als fünf Jahren Minderheitsaktionär bei EA war, bezeichnete Entertainment und Sport als strategisch wichtige Wachstumsfelder: Der Staatsfonds sieht sich gemeinsam mit Silver Lake und Affinity Partners als langfristigen Partner, der das weitere Wachstum und die Innovationskraft des Publishers unterstützen soll.

Auch Silver Lake kündigte umfangreiche Investitionen an: Besonders der Einsatz von Künstlicher Intelligenz soll die Spieleentwicklung beschleunigen und das Spielerlebnis verbessern. Affinity Partners hob hervor, dass Electronic Arts mit seinen bekannten Marken und Spieleserien weltweit Millionen Menschen verbinde und künftig weitere Zielgruppen erreichen wolle.

Mit dem Abschluss der Übernahme beginnt für Electronic Arts eine neue Unternehmensphase unter privater Eigentümerschaft. Angaben zum Kaufpreis oder zu Veränderungen in der Unternehmensführung wurden in der Pressemitteilung nicht gemacht.


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Aktuelle Wertungen der Famitsu

05.08.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Pro Yakyuu Spirits 2026 (PS5/PC, Konami): 9 / 8 / 8 / 9 - (34/40)
Bubble Bobble Sugar Dungeons Boost (PS5/Switch, Taito): 8 / 7 / 7 / 6 - (28/40)
Tatsujin Extreme (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8 / 7 / 8 / 8 - (31/40)


Multi

Monster Hunter Wilds Prologue Demo jetzt erhältlich

05.08.26 - Capcom hat die Prologue Demo zu Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für PlayStation 5, Xbox Series und Steam veröffentlicht.

Die Prologue Demo umfasst den Spielbeginn bis einschließlich der Mission "Auf zum Wald" und ermöglicht damit einen ersten Einblick in das Abenteuer. Online-Funktionen stehen in dieser Testversion nicht zur Verfügung. Zwar lassen sich Medaillen innerhalb der Demo verdienen, die dazugehörigen Belohnungen werden jedoch nicht freigeschaltet.

Speicherdaten können jederzeit in die Vollversion übernommen werden, ohne dass die Demo vollständig abgeschlossen sein muss. Bereits freigeschaltete Belohnungen aus der Demo bleiben bei der Übertragung erhalten. Einige Erfolge, die an Belohnungen gebunden sind, werden in der Demo jedoch nicht gewertet.

In der Vollversion müssen die entsprechenden Voraussetzungen deshalb möglicherweise erneut erfüllt werden. Eine Übertragung der Demo-Speicherdaten ist außerdem ausgeschlossen, wenn bereits ein Spielstand der Vollversion vorhanden ist.


Multi

Sega-Klassiker am Handgelenk: Mega Drive, Saturn und Dreamcast werden zu Uhren

05.08.26 - Der japanische Hersteller SuperGroupies bringt drei Armbanduhren im Design klassischer Sega-Konsolen auf den Markt.

Die Modelle sind vom Mega Drive, Sega Saturn und Dreamcast inspiriert und greifen jeweils Details der Hardware sowie der Controller auf. So finden sich u.a. Modulschacht, Reset-Taste und 16-Bit-Schriftzug beim Mega Drive, Saturn-Logos und Bedienelemente beim Sega Saturn sowie Disc-Abdeckung und Power-Taste beim Dreamcast wieder.

Auch die Verpackungen orientieren sich an den Originalkonsolen. Die Uhren kosten umgerechnet etwa EUR 150 und können ab sofort vorbestellt werden. Die Auslieferung ist für Anfang Februar 2027 geplant. Ein internationaler Verkauf wurde bislang nicht angekündigt.
CLICK PICTURE (6 x Sega-Uhren)


Multi

Tomb Raider: Legacy of Atlantis auf der Gamescom nicht spielbar

05.08.26 - Crystal Dynamics wird zu Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) keine öffentlich spielbare Demo auf der Gamescom (27.08.26 - 30.08.26) zeigen. Das geht aus einem Beitrag der Entwickler auf X hervor. Release: 10.02.27 (Europa)


Multi

Tokyo Game Show Lineup von Bandai Namco

05.08.26 - Bandai Namco hat sein Lineup für die Tokyo Game Show vorgestellt, die vom 17.09.26 bis 21.09.26 in Chiba, Japan stattfinden wird.

- Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC)
- Bleach: Mirrors High (Mobile)
- Dragon Ball Xenoverse 3 (PS5, Xbox Series, PC)
- Once Upon a Katamari (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC)
- One Piece: Grand Gourmet (Switch 2, Switch, PC, Mobile)
- Tales of Eternia Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC)
- Tamagotchi Plaza - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2)


Multi

Neue Lizenzdeals machen FPGA-Neuauflage des Commodore Amiga möglich

05.08.26 - Neue Lizenzvereinbarungen ebnen den Weg für einen FPGA-Nachbau des Commodore Amiga, wie GamesRadar meldet.

Commodore International, die Amiga Corporation und Hyperion Entertainment haben sich auf eine Zusammenarbeit geeinigt und damit einen langjährigen Rechtsstreit beendet. Commodore erkennt die Eigentumsrechte der Amiga Corporation an und erhält im Gegenzug Lizenzen für historische Commodore- und Amiga-Software sowie Dokumentationen.

Hyperion darf AmigaOS 4 weiterhin unter Lizenz entwickeln und vermarkten. Dadurch sind wichtige rechtliche Hürden für eine moderne FPGA-Neuauflage des Amiga beseitigt. Ein Amiga Ultimate wurde zwar noch nicht angekündigt, doch die Voraussetzungen dafür sind jetzt deutlich besser.

Ob Commodore International tatsächlich einen FPGA-Amiga entwickelt, bleibt offen. Parallel arbeitet Retro Games Ltd bereits an einem emulationsbasierten Nachbau des Amiga A1200.


Multi

Milliarden-Schulden nach Übernahme: EA drohen weitere Entlassungen

05.08.26 - Die Übernahme von Electronic Arts durch ein Investorenkonsortium könnte weitreichende Sparmaßnahmen nach sich ziehen. Durch den kreditfinanzierten Kauf wird der Publisher laut einem Bloomberg-Bericht nach der Übernahme voraussichtlich mit Schulden in Höhe von rund 18 Milliarden US-Dollar belastet. Bei den erwarteten Finanzierungskosten könnten jährlich Zinszahlungen im Milliardenbereich anfallen.

Wie Bloomberg berichtet und Jason Schreier einordnet, will Electronic Arts seine jährlichen Kosten um 700 Millionen US-Dollar senken. Davon entfallen 170 Millionen US-Dollar auf sogenannte "organisatorische Effizienzmaßnahmen", die laut Schreier auf Massenentlassungen hindeuten.


Multi

Arcade Archives 2 Combat School angekündigt

05.08.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Combat School (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Combat School (PS4, Switch) angekündigt, das am 06.08.26 in Europa veröffentlicht wird.

Combat School (in USA: Boot Camp) ist ein 1987 erschienenes Sport-Action-Arcade-Spiel von Konami. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Marine-Rekruten in einer Grundausbildung und absolvieren sieben Trainingsdisziplinen mit Trackball-Steuerung.

Bei Fehlern müssen zusätzliche Klimmzüge bewältigt werden, um fortzufahren. Nach erfolgreichem Abschluss folgt eine letzte Mission, in der der Spieler den US-Präsidenten aus den Händen bewaffneter Terroristen retten muss. Diese seitlich scrollende Stufe nutzt alle zuvor erlernten Fähigkeiten.
CLICK PICTURE (4 x Combat School)


Multi

Fantasy-Strategiespiel Endless Legend II angekündigt

05.08.26 - Hooded Horse gibt bekannt, dass Amplitude Studios das Fantasy-Strategiespiel Endless Legend II (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt; eine Demo ist auf allen Plattformen erhältlich.

In Endless Legend 2 kämpfen verschiedene Fraktionen auf einer sich ständig verändernden Ozeanwelt um die Vorherrschaft kämpfen. Die Spieler errichten Reiche, bauen Städte auf, entwickeln ihre Wirtschaft und führen Armeen in rundenbasierten Schlachten.

ede Fraktion besitzt eigene Fähigkeiten, Hintergründe und Spielweisen, die militärische, wirtschaftliche und diplomatische Entscheidungen beeinflussen. Die wandelnde Welt wird durch Kataklysmen, Monsune und Gezeitensoge geprägt, die neue Gebiete, Ressourcen und Gefahren hervorbringen. Städte lassen sich durch Bezirke, Technologien und strategische Planung weiterentwickeln.

In den Kämpfen können Einheiten direkt gesteuert oder automatisch eingesetzt werden, wobei Gelände, Spezialfähigkeiten und Taktik entscheidend sind. Helden sammeln Erfahrung, erhalten neue Eigenschaften und verbessern mit Ausrüstung ihre Fähigkeiten. Neben Eroberungen stehen Diplomatie, Erkundung und Quests zur Verfügung, während die Geheimnisse der Ozeanwelt und eine uralte Macht im Verborgenen entdeckt werden. Release: 17.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (1.0 Release Date Trailer | ENDLESS Legend 2)


Switch2

Gamescom Lineup von Nintendo

05.08.26 - Nintendo hat sein Lineup für die Gamescom (26.08.26 - 30.08.26) in Köln vorgestellt, wozu auch Spiele von Drittanbietern gehören. Der Messestand ist in Halle 9 zu finden.

- Nintendo Switch Sports Resort
- Splatoon Raiders
- Star Fox
- Pokémon Pokopia
- Mario Kart World
- Yoshi and the Mysterious Book
- Super Mario Bros. Wonder
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2
- Donkey Kong Bananza
- Call of Duty: Modern Warfare 4
- Orbitals
- EA Sports FC 27
- 007 First Light
- Metaphor: ReFantazio
- Minecraft
- Minecraft Dungeons II


Switch2

Update in Arbeit: Square Enix bestätigt Ladezeiten-Probleme in Final Fantasy XIV

05.08.26 - Square Enix hat ein Problem mit längeren Ladezeiten von Final Fantasy XIV Online (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) für Switch 2 bestätigt.

Betroffen sind Situationen, in denen der Bildschirm innerhalb von Dungeons oder anderen Spielbereichen kurz schwarz wird, etwa bei Phasenwechseln in Bosskämpfen, nach einer Wiederbelebung oder beim Teleportieren. Ein Update zur Behebung des Problems befindet sich bereits in Arbeit.

Nach Angaben von Square Enix tritt der Fehler vor allem auf, wenn Spieler einen Bereich betreten, während sich viele andere Charaktere in der Nähe befinden. In diesen Fällen benötigen das Neuladen von Spieldaten und das Leeren des Zwischenspeichers für die Darstellung deutlich mehr Zeit als vorgesehen.

Square Enix hat diese Abläufe bereits optimiert und testet derzeit eine aktualisierte Version des Spiels, die kürzere Ladezeiten ermöglichen soll. Das Update soll außerdem weitere bekannte Probleme beheben und so bald wie möglich veröffentlicht werden.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Songs aus Fire Emblem Fortune's Weave

05.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) zehn ausgewählte Stücke aus Fire Emblem Fortune's Weave (Switch 2) hinzugefügt wurden.

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Dienstag, 04.08.26



Multi

Sonic, Daytona, Sega Rally 2: Sega veröffentlicht Playlist mit Werken von Jun Senoue

04.08.26 - Sega hat eine neue Playlist veröffentlicht, die das musikalische Schaffen von Komponist Jun Senoue würdigt. Die Sammlung mit dem Titel "Jun Senoue: Essential Works" umfasst 100 Songs aus seiner mehr als drei Jahrzehnte langen Karriere und ist auf Spotify sowie Apple Music über die Seite des Sega Sound Teams verfügbar. Die Laufzeit beträgt rund fünfeinhalb Stunden.

Der Schwerpunkt liegt auf Musik aus den Sonic the Hedgehog-Spielen. Ferner enthält die Playlist Tracks aus weiteren Sega-Spielen, an denen Senoue beteiligt war, darunter z.B. Daytona USA Circuit Edition, Sega Rally 2, Victory Goal und Puyo Puyo. Sega beschreibt die Auswahl als offizielle Zusammenstellung von Werken, zu denen Senoue als Komponist, Arrangeur oder Gitarrist beigetragen hat.

Senoue arbeitet seit 1993 für Sega und war u.a. an Sonic the Hedgehog 3, Sonic Adventure, Sonic Adventure 2, Sonic Generations und zuletzt Sonic X Shadow Generations beteiligt. Zudem gründete er die Band Crush 40, die etliche Songs der Sonic-Serie beigesteuert hat. Laut Sega soll die Playlist künftig um weitere Tracks ergänzt werden.


Multi

Quartalsergebnis: Electronic Arts erzielt EUR 345 Mio. Gewinn

04.08.26 - Electronic Arts hat seine Ergebnisse für das 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.

- Umsatz: USD 1,986 Mrd. (EUR 1,725 Mrd. / Yen 313,332 Mrd.)
  * Vorjahr: USD 1,671 Mrd. (EUR 1,451 Mrd. / Yen 263,634 Mrd.)
  * Veränderung: + 18 Prozent

- Nettogewinn: USD 397 Mio. (EUR 345 Mio. / Yen 62,628 Mio.)
  * Vorjahresgewinn: USD 201 Mio. (EUR 174,62 Mio. / Yen 31,719 Mio.)
  * Veränderung: + 97 Prozent
CLICK (EA: "Electronic Arts Inc. Q1 FY27 Results")


Multi

Electronic Arts: 85 Prozent der Spieleverkäufe sind digital

04.08.26 - Electronic Arts hat im 1. Quartal (01.04.26 - 30.06.26) des Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) insgesamt Spiele im Wert von USD 514 Mio. (EUR 446 / Yen 81,08 Mrd) weltweit verkauft.

Davon entfallen 85,2 Prozent auf Digital-Verkäufe (USD 438 Mio. / EUR 380 Mio. / Yen 69,09 Mrd.). Im Einzelhandel konnten Spiele als physische Version dagegen im Wert von USD 76 Mio. (EUR 66 Mio. / Yen 12 Mrd.) verkauft werden, was 14,8 Prozent entspricht.


Multi

Battlefield 6 Update 1.4.1.5 behebt Gameplay- und Stabilitätsprobleme

04.08.26 - Electronic Arts veröffentlicht heute das Update 1.4.1.5 für Battlefield 6 (PS5, Xbox Series, PC). Der Patch konzentriert sich auf Fehlerbehebungen sowie Verbesserungen bei Spielablauf, Benutzeroberfläche und Stabilität in Battlefield 6 und REDSEC.

Zu den Änderungen zählen u.a. flüssigere Übergänge beim Zielen mit Scharfschützengewehren außerhalb der Aufklärer-Klasse sowie eine schnellere Darstellung von Soldatenmodellen, HUD und Benutzeroberfläche nach dem Spawn. Außerdem wurden Fehler bei Animationen, Fadenkreuzen und Kollisionen auf der Karte Iberian Offensive behoben.

Auch Fahrzeuge und Waffen erhalten Korrekturen. So verursacht der Nebelwerfer von Fahrzeugen auf abschüssigem Gelände jetzt wieder korrekt Schaden, während Probleme mit Panzermunition, Visieren und Unterlaufaufsätzen beseitigt wurden. Zudem verfolgt eine Saison-3-Herausforderung für die PP-19 Unterdrückungsassists mit Maschinenpistolen wieder ordnungsgemäß.

Weitere Anpassungen betreffen Karten, Portal und die Benutzeroberfläche. Spieler spawnen auf Tsuru Reef jetzt korrekt, Grafikfehler und fehlerhafte Geometrie wurden entfernt und Konsolenspieler können Portal-Erlebnisse bewerten. Auf dem PC wurde außerdem ein Treiberproblem mit bestimmten NVIDIA-Grafikkarten behoben, das unter anderem beim Ändern von Waffenaufsätzen oder auf Karten mit großen Wasserflächen Abstürze verursachen konnte. In REDSEC wurden Fehler bei Panzern und Audioeffekten im Battle-Royale-Modus korrigiert.


Multi

25 Jahre Tom Clancy's Ghost Recon: Live Stream am Donnerstag

04.08.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass zum 25. Jubiläum von Tom Clancy's Ghost Recon ein Live Stream am Donnerstag, den 06.08.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlicht wird.


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Assassin's Creed Black Flag Resynced Update 1.0.6 veröffentlicht

04.08.26 - Ubisoft und Vantage Studios haben für Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) das Update 1.0.6 veröffentlicht. Der Patch verbessert die Spielerfahrung mit mehreren Anpassungen und Fehlerbehebungen.

Die Spieler können jetzt das Blasrohr auf Edwards Rücken ausblenden, nachdem diese Änderung auf Nutzerfeedback zurückgeht. Zudem wurde die Zahl der Autosaves von fünf auf zehn erhöht und ein Tutorial zum Geldwerfen ergänzt. Die Aktualisierung behebt außerdem Probleme beim Reisen zu nicht synchronisierten Aussichtspunkten in Havanna sowie Fehler bei Kameras, Animationen und Kämpfen.

Weitere Korrekturen betreffen Parkour, Schiffsgefechte, Menüs und grafische Darstellungen. Alle Änderungen und Korrekturen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.


Multi

Mafia: The Old Country Erstes Video zur Erweiterung Man of Honor

04.08.26 - 2K zeigt zur Erweiterung Man of Honor für Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series, PC) ein erstes Video, die von Hangar 13 entwickelt wird; sie wird am 14.08.26 in Europa veröffentlicht.

Man of Honor erweitert die Geschichte von Enzo um zwei neue Kapitel, in denen er auf Ennio Salieri trifft, der später eine zentrale Rolle in Mafia: Definitive Edition einnimmt. Die Handlung spielt im Sizilien des Winters 1905, wo Enzo als Soldat der Torrisi-Familie neue Aufträge übernimmt und tiefer in die kriminelle Welt der Valle Dorata eintaucht.

Neue Schauplätze, Waffen, Fahrzeuge und Inhalte für den Free-Ride-Modus erweitern das Spielerlebnis um zusätzliche Herausforderungen und Aktivitäten.

So schließen sich die Spieler in den zusätzlichen Inhalten für den Free Ride-Modus mit Salieri zusammen, um sich einer Reihe neuer, besonders anspruchsvoller Herausforderungen zu stellen und dabei hohe Belohnungen zu verdienen. Außerdem warten neue Sammelobjekte sowie bislang unbekannte Schauplätze auf ihre Entdeckung.

Salieri dient dabei als Ansprechpartner für die neuen Aktivitäten im Free Ride-Modus, die selbst die Fähigkeiten erfahrener Mafiosi auf die Probe stellen.
CLICK VIDEO (Mafia: The Old Country - Man of Honor Gameplay First Look)


Multi

Hazard Pay EU Termin

04.08.26 - Numskull Games gibt bekannt, dass das Puzzlespiel Hazard Pay (PS5, Switch, PC) von Smitner Studio am 10.09.26 in Europa veröffentlicht wird.

Hazard Pay ist ein Pixelart-Puzzlespiel, in dem Spieler als Reinigungskraft Beweise an verlassenen und kontaminierten Einsatzorten beseitigen. In handgefertigten, rasterbasierten Rätseln schieben und ziehen sie Objekte, nutzen Umwelteinflüsse und sammeln Dokumente, während sie Gefahren wie Säure vermeiden.

Jeder Schritt beeinflusst die Wertung, die mit weltweiten Bestenlisten verglichen werden kann. Die Handlung entfaltet sich durch die Umgebung und dreht sich um den geheimnisvollen Auftraggeber IPT, dessen wahre Absichten nach und nach ans Licht kommen.
CLICK VIDEO (Hazard Pay | Your First Shift Begins - Release Date Reveal)


Multi

The Walking Dead: Streets of Survival EU Termin

04.08.26 - Trailmark Games gibt bekannt, dass The Walking Dead: Streets of Survival (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Odaclick Game Studio am 18.09.26 in Europa erscheinen wird.

The Walking Dead: Streets of Survival ist ein brutales Arcade-Prügelspiel im Universum von AMCs The Walking Dead. Im Mittelpunkt stehen die bekannten Überlebenden Rick Grimes, Daryl Dixon und Michonne, die sich durch eine von Beißern überrannte Welt kämpfen. Die Spieler setzen auf schnelle Combos, charakteristische Waffenangriffe und Finisher, während sie gegen Horden Untoter sowie die gnadenlosen Saviors antreten.

Die Kampagne basiert lose auf der "Totaler Krieg"-Storyline und interpretiert den Konflikt mit Negans Gruppe neu. Dabei führen die Wege durch bekannte Schauplätze wie Alexandria, Hilltop und das Sanctuary, die durch dynamische Umgebungen und zusätzliche Gefahren erweitert werden. Neben den menschlichen Gegnern stellen vor allem große Beißerhorden eine ständige Bedrohung dar.

Jeder spielbare Charakter bringt eigene Kampfstile und Fähigkeiten mit, die sich an ihren bekannten Serienvorlagen orientieren. Ricks Magnum, Michonnes Katana und Daryls Armbrust prägen das Kampfsystem und sorgen für unterschiedliche Herangehensweisen im Gefecht.

Zusätzlich bietet das Spiel Bosskämpfe gegen ikonische Gegner wie Winslow und den Well Walker sowie Konfrontationen mit Negan und Simon in mehreren Phasen. Ein Arcade-Modus mit steigenden Schwierigkeitsgraden und wiederholbaren Herausforderungen rundet das Erlebnis ab und lädt dazu ein, die Kampfsysteme der Figuren zu meistern. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x The Walking Dead: Streets of Survival)
CLICK VIDEO (The Walking Dead: Streets of Survival - Official Announcement Trailer)


Switch2

Fire Emblem Fortune's Weave: Neue Details zu Charakteren, Heroenspielen, Klassen und Kämpfen

04.08.26 - Nintendo hat heute in seiner Direct-Show neue Details zu Fire Emblem Fortune's Weave enthüllt, das am 17.09.26 in Europa erscheinen wird.

Vier Helden bestimmen den Verlauf der Geschichte

Die Handlung spielt im Dagdan-Imperium, das unter dem Schutz der Götter eine lange Zeit des Wohlstands erlebt hat. Fünf Jahre nach den Heroenspielen kehrt jedoch der Dämonengott Balor zurück und bedroht die gesamte Welt. Gleichzeitig sind vier legendäre Helden verschwunden.

Der Urgott Sothis überträgt dem Spieler die Aufgabe, das drohende Ende aufzuhalten. Mithilfe der Göttin Fortuna kann durch die Zeit gereist werden, um das Schicksal der vier Helden zu verändern.

Zu Beginn wählt der Spieler einen von vier Hauptcharakteren aus, deren Geschichten unterschiedlich verlaufen:

- Cai möchte seinen inhaftierten Vater retten und nimmt gemeinsam mit seinen Kindheitsfreunden an den Heroenspielen teil.

- Dietrich überlebt den Angriff eines gewaltigen Monsters und sucht im Turnier nach neuen Herausforderungen.

- Theodora kämpft für die Ehre ihrer Göttin und den Frieden ihres Königreichs Saramis.

- Leda begibt sich auf einen Rachefeldzug gegen den Mörder ihres Vaters.

Der Spielfortschritt wird für jeden Helden separat gespeichert. Dadurch lassen sich alle vier Geschichten parallel erleben.

Vorbereitung zwischen den Kämpfen

Zwischen den Turnieren erkunden Spieler die Hauptstadt Dagsion und bereiten ihre Gruppe auf kommende Gefechte vor.

Dort stehen zahlreiche Einrichtungen zur Verfügung:

- Arena zum Training neuer Fähigkeiten
- Shopping Arcade zum Kauf und Verbessern von Waffen
- Temple Row für göttliche Segnungen mit Kampfboni
- Certification Exams zum Freischalten neuer Klassen
- Quests mit Belohnungen innerhalb bestimmter Fristen
- Rekrutierung neuer Kämpfer durch Gespräche, Geschenke oder gemeinsame Mahlzeiten
- Gasthäuser, in denen sich Charaktere erholen, Erfahrung sammeln und ihre Beziehungen vertiefen

Weltkarte und Dungeons

Außerhalb von Dagsion erkunden Spieler eine frei begehbare Weltkarte. Jede Reise kostet Zeit, weshalb Ausflüge sorgfältig geplant werden müssen.

Auf der Karte warten:

• Städte mit Händlern und Informationen
• Scharmützel für zusätzliche Erfahrung
• Dungeons mit Materialien und Schätzen

In Verliesen kommt ein eigenes rundenbasiertes Kampfsystem zum Einsatz, bei dem Verbündete gemeinsame Angriffskombinationen ausführen können.

Klassische Fire Emblem-Kämpfe

Die Gefechte bleiben den Wurzeln der Reihe treu: Vor jeder Schlacht wird die eigene Truppe auf dem Spielfeld positioniert. Blaue Felder zeigen die Bewegungsreichweite, rote Felder markieren die Angriffszone der Gegner.

Nach Abschluss aller eigenen Aktionen beginnt der gegnerische Zug.

Etliche Klassen

Das Klassensystem bietet mehrere Entwicklungsstufen.

Beginner-Klassen bilden die Grundlage und umfassen unter anderem:

- Gladiatoren
- Magier
- Ornius-Reiter

Darauf folgen über zehn Specialty-Klassen mit besonderen Fähigkeiten, darunter:

- Gepanzerte Ritter
- Flügelsoldaten
- Streitwagenkämpfer

Den Abschluss bilden Advanced-Klassen, etwa:

- Cataphracts mit schwerer Rüstung und hoher Mobilität
- Guardians als Speer- und Weißmagie-Spezialisten
- Elefantenreiter

Jede Klasse verändert Waffenwahl, Bewegungsradius und Fähigkeiten deutlich.

Verschiedene Waffen und Spezialfähigkeiten

Im Kampf stehen viele Waffentypen zur Verfügung:

- Schwerter
- Speere
- Äxte
- Bögen
- Handschuhe
- Magie

Daneben gibt es ungewöhnliche Ausrüstung wie Blitzschwerter oder handschuhähnliche Schusswaffen. Entscheidend bleibt außerdem die Positionierung. Distanzangriffe, Gelände und benachbarte Verbündete können den Ausgang einer Schlacht maßgeblich beeinflussen.

Combat Arts und Blaze Arts

- Combat Arts verbrauchen Waffenhaltbarkeit und bieten stärkere oder besonders effektive Angriffe. Noch mächtiger sind die Blaze Arts, die allerdings Lebenspunkte kosten. Jeder Held besitzt eigene Spezialtechniken:

- Cai entfesselt großflächige Feuerangriffe.

- Dietrich teleportiert sich mithilfe seines schwarzen Umhangs über das Schlachtfeld.

- Leda stärkt Verbündete mit ihrer Vihuela und kann sogar mächtige Kreaturen beschwören.

Zeit zurückdrehen

Mit Fortunas Segen können Spieler nach jedem Zug die Zeit beliebig weit zurückdrehen. Dadurch lassen sich Fehler korrigieren oder gefallene Einheiten retten, ohne eine komplette Schlacht wiederholen zu müssen. Dieses System bietet zusätzliche taktische Möglichkeiten und mehr Flexibilität bei schwierigen Kämpfen.
CLICK VIDEO (Fire Emblem: Fortune's Weave Direct 8.4.2026)


Switch2

Square Enix nennt Abo-Details für Final Fantasy XIV

04.08.26 - Square Enix hat Details zum heutigen Start des MMORPGs Final Fantasy XIV Online (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) für Switch 2 auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.

Zum Verkaufsstart verzichtet Square Enix für rund einen Monat auf die Abonnementgebühren, um einen stabilen Start zu ermöglichen. Anschließend beginnt die bei einer neuen Plattformregistrierung enthaltene kostenlose 30-Tage-Spielzeit. Danach wird ein kostenpflichtiges Abonnement erforderlich.

Für die Switch 2-Version ist grundsätzlich ein eigenes Abo notwendig, auch wenn bereits auf einer anderen Plattform gespielt wird. Spieler mit einer aktiven Mitgliedschaft auf PC, PlayStation, Xbox oder macOS erhalten das Switch 2-Abo aber zum halben Preis, sofern ihre kostenlose Spielzeit bereits abgelaufen ist. Eine Mitgliedschaft bei Nintendo Switch Online ist zum Spielen nicht erforderlich.

Für die Nutzung werden sowohl ein Nintendo-Konto als auch ein Square-Enix-Konto benötigt. Beide Konten werden beim ersten Spielstart dauerhaft miteinander verknüpft und können anschließend nicht mehr getrennt werden. Bestehende Charaktere lassen sich übernehmen, wenn bei der Registrierung das bisher genutzte Servicekonto ausgewählt wird.

Abonnementgebühren, optionale Inhalte und weitere Kontodienste werden auf der Switch 2 über FFXIV Coins bezahlt, die im Nintendo eShop erhältlich sind. Nach dem Kauf müssen sich Spieler erneut anmelden, damit die Guthaben ihrem Konto gutgeschrieben werden.

Abonnenten von Nintendo Switch Online erhalten zusätzlich einen spielerischen Vorteil: Sie können einen weiteren Ätheryten dauerhaft als kostenloses Reiseziel registrieren und ohne Gil dorthin teleportieren. Dieses Extra steht ausschließlich in der Switch 2-Version zur Verfügung.


Xbox Series

Neuankündigungen für den Xbox Game Pass

04.08.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:

04.08.26 Heretic + Hexen Cloud, Konsole, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
04.08.26 Beast of Reincarnation Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
06.08.26 Monsters are Coming! Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
06.08.26 PowerWash Simulator 2 Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
11.08.26 Bounty Star Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
11.08.26 Date Everything! Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
11.08.26 Grounded 2 (Game Preview) Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
12.08.26 Ball x Pit Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
13.08.26 Cricket 26 Cloud, Konsole, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
13.08.26 Mio: Memories in Orbit Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass
13.08.26 Sandustry (Game Preview) PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
18.08.26 Egging On Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 4. August 2001

04.08.26 - Max Payne für Xbox, neue GameCube-Pläne und mehrere Dreamcast-Meldungen bestimmten die Nachrichten. Hideo Kojima zeigte Interesse am GameCube, Phantasy Star Online erhielt zwei Auszeichnungen und Sega bereitete den Spaceworld-Auftritt vor. Außerdem gab es Neuigkeiten zu Outtrigger, Crazy Taxi 2 und weiteren Veröffentlichungen... MEHR

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Montag, 03.08.26



Multi

Halo: Campaign Evolved erreichte zum Start 1 Prozent der aktiven PS5-Spieler

03.08.26 - Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) ist laut neuen Daten von Circana erfolgreich gestartet und erzielte zum Verkaufsstart eine hohe Spielerbeteiligung auf Xbox sowie solide Werte auf PlayStation und Steam.

Wie Circana-Manager Mat Piscatella auf Bluesky mitteilte, belegte das Spiel am 28.07.26, dem Erscheinungstag, Platz vier der täglich meistgespielten Titel auf Xbox. Rund 8 Prozent aller aktiven Xbox-Spieler starteten Halo: Campaign Evolved an diesem Tag.

Auf Steam erreichte Halo: Campaign Evolved Platz 14, wo 2 Prozent der aktiven Nutzer den Titel spielten. Auf PlayStation landete das Spiel auf Rang 29 und wurde von 1 Prozent der aktiven PS5-Spieler gestartet.

Auch bei der Spielzeit schnitt der Shooter gut ab: Konsolenspieler verbrachten am Erscheinungstag durchschnittlich mehr als zwei Stunden mit dem Spiel, während Steam-Nutzer im Schnitt etwas mehr als eine Stunde spielten.

Piscatella betonte außerdem, dass gleichzeitige Spielerzahlen auf Steam nur einen kleinen Teil des Gesamtbildes widerspiegeln. Trotz des vergleichsweise geringen Anteils aktiver PS5-Spieler verkaufe sich das Spiel auf Sonys Konsole gut und führe derzeit die Bestseller-Charts des PlayStation Stores an - die Zahlen verdeutlichten vor allem, wie schwierig es für neue Spiele sei, sich gegen etablierte Live-Service-Titel durchzusetzen.

Auch der Behauptung, der Erfolg auf Xbox sei ausschließlich auf den Game Pass zurückzuführen, widersprach Piscatella. Ein Game Pass-Abo sei schließlich kostenpflichtig und bedeute nicht, dass das Spiel kostenlos verfügbar sei.


Multi

Final Fantasy VII Revelation nähert sich der Fertigstellung

03.08.26 - Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) nähert sich laut Director Naoki Hamaguchi von Square Enix der Fertigstellung. Im Interview mit dem YouTube-Kanal Ashif's Release Notes bzw. Genki_JPN erklärte er, das Team befinde sich auf der Zielgeraden und das Rollenspiel sei nahezu fertig.

Nach eigener Einschätzung sei er inzwischen von der Qualität des RPGs überzeugt - auch wenn die endgültige Bewertung natürlich den Spielern vorbehalten bleibe. Gleichzeitig sagte Hamaguchi, der Entwicklungsdruck lasse jetzt spürbar nach.

Zur Handlung erklärte er, das Finale der Remake-Trilogie solle nicht ausschließlich an den Film Final Fantasy VII: Advent Children anknüpfen. Stattdessen wolle das Team Elemente aus dem gesamten Final Fantasy VII-Universum berücksichtigen, darunter z.B. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP) und Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PS2), bevor die Geschichte zu ihrem Abschluss geführt werde. Release: Frühjahr 2027 (Europa)


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Über 100.000 Village in the Shade in Japan verkauft

03.08.26 - Nippon Ichi Software hat bislang mehr als 100.000 Einheiten von Village in the Shade (jap. "Hono Gurashi no Niwa") in Japan verkaufen können.

In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Digital-Verkäufe enthalten. Das Spiel ist seit dem 30.07.26 für PlayStation 5, Switch 2, Switch und PC in Japan erhältlich.


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Dragon's Dogma II erhält 60 fps Update

03.08.26 - Mit dem kommenden Update 3.2 für Dragon's Dogma II (PS5, Xbox Series, PC) wird das Spiel auf PlayStation 5 und Xbox Series X mit 60 fps laufen. Das bestätigte Produzent Naoto Oyama auf Steam.

"Seit der Veröffentlichung von Dragon's Dogma II haben wir über ein halbes Jahr lang an Leistungsoptimierungen gearbeitet, und mit dem für Ende August geplanten Titel-Update 3.2 planen wir weitere Optimierungsupdates durch eine Kombination aus Updates der Spiel-Engine und einer Vielzahl inkrementeller Verbesserungen.

Ein Beispiel dafür ist, dass wir das Spiel so optimiert haben, dass es im Performance-Modus auf der PlayStation 5 und der Xbox Series X mit 60 fps läuft. Außerdem werden wir die Mindest- und empfohlenen Systemanforderungen für den PC überarbeiten - weitere Details folgen in Kürze", teilt Oyama mit.



The World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibition: Artworks und Hallenplan veröffentlicht

03.08.26 - Capcom hat zu seiner Ausstellung The World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibition den Lageplan, Artworks und Konzeptentwürfe veröffentlicht, die vom 30.10.26 bis 24.12.26 im Shibuya BEAM, Tokio, stattfinden wird. Eintrittskarten können ab heute auf Ticket Pia gekauft werden.
CLICK PICTURE (5 x The World of Resident Evil 30th Anniversary Exhibition)


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Super Robot Wars ZII: Ruination Remastered angekündigt

03.08.26 - Bandai Namco hat Super Robot Wars ZII: Ruination Remastered für nicht näher genannte Plattformen angekündigt. Das Original erschien 2011 für die PSP (PlayStation Portable). Details liegen nicht vor. Release: TBA (Europa)


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Final Fantasy VII Rebirth-Director Hamaguchi räumt ein: Nebenaufgaben ermüdeten Spieler

03.08.26 - Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bei Square Enix, hat eingeräumt, dass der Umfang der Nebeninhalte im Open-World-Bereich bei einem Teil der Spieler zu Ermüdungserscheinungen führte.

Im Gespräch mit GamesRadar erklärte er, manche Spieler hätten das Spiel zeitweise beiseitegelegt, weil die Weltkarte mit zahllosen optionalen Aktivitäten gefüllt sei.

Demnach fühlten sich einige Nutzer regelrecht verpflichtet, bestimmte Minispiele abzuschließen, um Belohnungen wie Materia oder andere nützliche Gegenstände zu erhalten, obwohl sie diese Inhalte eigentlich gar nicht spielen wollten. Dadurch sei bei einem Teil der Spieler der Eindruck entstanden, optionale Aufgaben seien faktisch notwendig.

Für den Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) kündigte Hamaguchi erneut viele Nebenquests an. Gleichzeitig betonte er, dass das Entwicklerteam das Feedback zu Final Fantasy VII Rebirth berücksichtigt habe und die Erfahrungen der Spieler in die Gestaltung der neuen Inhalte einfließen lasse.


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Ehemaliger Rockstar-Entwickler nennt Gründe für Aus von Midnight Club 5

03.08.26 - Der frühere Rockstar Senior Designer Kris Roberts hat neue Details zur Einstellung von Midnight Club 5 enthüllt. Im Gespräch mit Kiwi Talkz erklärte er, dass sich das Rennspiel bereits in einer frühen Entwicklungsphase befand. Das Team habe u.a. an Prototypen für Städte gearbeitet, darunter London, bevor das Projekt eingestellt wurde.

Als Hauptgründe nannte Roberts Spannungen zwischen Rockstar New York und dem Entwicklerteam in San Diego. Nach seiner Darstellung hatten Verzögerungen bei der Entwicklung von Midnight Club: Los Angeles (PS3, Xbox 360) das Vertrauen belastet. Hinzu seien Meinungsverschiedenheiten über die kreative Ausrichtung gekommen.

Obwohl sich die Midnight Club-Reihe im Wettbewerb mit Need for Speed und Burnout erfolgreich behauptet habe und die Spieler die Titel überdurchschnittlich lange genutzt hätten, habe dies innerhalb von Rockstar nicht ausgereicht. Roberts zufolge sei das Projekt im Vergleich zu Grand Theft Auto als weniger bedeutend angesehen worden.

Nach der Einstellung von Midnight Club 5 wurde das Entwicklerteam aufgelöst: Ein Teil der Mitarbeiter wechselte zur Arbeit an der RAGE-Engine oder an Red Dead Redemption, während andere das Unternehmen verlassen mussten. Roberts erklärte, damit sei intern deutlich geworden, dass Rockstar seine Ressourcen künftig vor allem auf Grand Theft Auto und andere Kernmarken konzentrieren werde.


Multi

3 Bilder zu Virtua Fighter Crossroads

03.08.26 - Sega und Ryu Ga Gotoku Studio zeigen drei Bilder zu Virtua Fighter Crossroads (Plattform: TBA).

Virtua Fighter Crossroads verbindet erzählerisches Action/Adventure mit den Kämpfen der Reihe. Vier Protagonisten erleben eine miteinander verknüpfte Geschichte, deren Verlauf durch Entscheidungen in und außerhalb der Kämpfe beeinflusst wird.

Eine frei erkundbare Stadt bietet zusätzliche Aktivitäten und Begegnungen. Neben Gefechten gegen mehrere Gegner und Bosskämpfen umfasst das Spiel einen umfangreichen Versus-Modus mit lokalen und Online-Optionen sowie ein überarbeitetes Kampfsystem. Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Virtua Fighter Crossroads)


Multi

Attack on Titan 3 EU Termin

03.08.26 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass Attack on Titan 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 10.12.26 in Europa auf den Markt kommen wird.

Attack on Titan 3 ist ein Actionspiel von Omega Force, das auf der Manga- und Anime-Reihe von Hajime Isayama basiert. Das Spiel erzählt erstmals die komplette Handlung der Serie, von den Anfängen des Aufklärungstrupps bis zum dramatischen Abschluss der Geschichte.

In einer düsteren Fantasywelt, die von riesigen humanoiden Titanen bedroht wird, kämpfen die Spieler ums Überleben und erleben die wichtigsten Ereignisse der Vorlage nach. Dabei treten sie unter anderem gegen die Neun Titanen an und erhalten durch neue Story-Inhalte zusätzliche Einblicke in Figuren und Hintergrundgeschichten.

Das Kampfsystem mit der omnidirektionalen Mobilitätsausrüstung wurde erweitert und verbessert, wodurch Gefechte akrobatischer, dynamischer und intensiver ausfallen. Attack on Titan 3 bildet den Abschluss der Actionspiel-Reihe und verbindet bekannte Handlungselemente mit neuen Inhalten. Weitere Informationen zum Spiel sollen in einem offiziellen Livestream mit den Synchronsprecherinnen Yui Ishikawa und Shiori Mikami vorgestellt werden.
CLICK VIDEO (Attack on Titan 3 Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)


Switch2

Morgen Fire Emblem Fortune's Weave Direct

03.08.26 - Nintendo gibt bekannt, dass morgen eine Fire Emblem Fortune's Weave Direct um 16:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlicht wird. Sie hat eine Laufzeit von etwa 20 Minuten.

Fire Emblem Fortune's Weave spielt im Dagdanischen Imperium auf dem Kontinent Dagda und dreht sich um die Heroenspiele, ein Gladiatorenturnier, dessen Sieger einen Wunsch erfüllt bekommt. Teilnehmer wie Cai, Königin Theodora, Dietrich und Leda verfolgen dabei ganz unterschiedliche Ziele.

Das Spiel handelt in derselben Welt wie die Fodlan-Reihe, jedoch in einer anderen Epoche. Neben der Rückkehr bekannter Elemente wie Klassen, Combat Arts, Gambits, Wappen, Weltkarte und Klassenzertifizierungen führen die Entwickler neue Klassen sowie Blaze Arts ein, die Lebenspunkte für besondere Aktionen verbrauchen. Auch Sothis kehrt in einer älteren Erscheinung zurück. Release: 17.09.26 (Europa)
CLICK PICTURE (10 x Fire Emblem Fortune's Weave)


Xbox Series

Xbox könnte Disc-zu-Digital-Dienst im August vorstellen

03.08.26 - Windows Central schreibt, dass Microsoft seinen Disc-zu-Digital-Dienst mit dem Codenamen Positron noch im August 2026 vorstellen könnte. Demnach arbeite das Unternehmen derzeit an den letzten Details vor der offiziellen Ankündigung. Eine Bestätigung von Microsoft liegt bislang aber nicht vor.

Positron soll es ermöglichen, kompatible Xbox-Spiele von Datenträgern als digitale Lizenzen dem Microsoft-Konto des Nutzers zuzuordnen. Dazu müssen Spieler eine unterstützte Disc einlegen, das Spiel installieren und starten. Anschließend soll die digitale Berechtigung dem Microsoft-Konto gutgeschrieben werden.

Nach aktuellem Stand werden nicht alle Spiele für Xbox 360, Xbox One und Xbox Series unterstützt. Demnach hängt der Umfang des Angebots u.a. von Lizenzvereinbarungen mit den jeweiligen Publishern ab. Unterstützt ein Spiel außerdem Xbox Play Anywhere, soll nach der Aktivierung auch die PC-Version mit dem Microsoft-Konto verknüpft werden.


Xbox Series

Xbox erweitert Feier zum 25. Jubiläum um FanFest Tour

03.08.26 - Microsoft erweitert die Feierlichkeiten zum 25-jährigen Geburtstag der Xbox um neue Inhalte für die Community und zusätzliche Veranstaltungen der Xbox FanFest Tour. Das lässt sich der offiziellen Website entnehmen.

Dazu gehören u.a. kostenlose Gamerpics, Konsolenhintergründe und ein dynamisches Design, die in Zusammenarbeit mit den Community-Mitgliedern Klobrille und Ben Kenobi entstanden sind. Die Inhalte stehen ab sofort auf Xbox-Konsolen sowie in der Xbox-App für PC zur Verfügung.

Ferner können die Spieler durch die Anmeldung mit ihrem Xbox-Konto ein zeitlich begrenztes Profilabzeichen zum 25. Xbox-Jubiläum freischalten. Es lässt sich bis Ende 2026 im Profil anzeigen. Für Game Pass-Abonnenten hat Microsoft zudem thematische Spielesammlungen zusammengestellt, die Titel aus allen Xbox-Generationen umfassen, darunter Fable Anniversary, Halo: The Master Chief Collection, Fallout 4 und Psychonauts 2.

Zudem bestätigte Microsoft weitere Stationen der Xbox FanFest Tour: Nach dem Auftakt beim Xbox Games Showcase macht die Veranstaltungsreihe am 26.08.26 in Köln zur gamescom Halt. Weitere Termine folgen in Tokio, London, Mexiko-Stadt, Sydney, Toronto sowie später in Seattle. Bis zum offiziellen Xbox-Jubiläum am 15. November sind weitere Aktionen geplant.


Xbox Series

Xbox könnte sich vielleicht künftig von Steam lösen

03.08.26 - Laut dem Insider Jez Corden prüft Microsoft angeblich verschiedene Optionen für die Zukunft von Xbox auf dem PC. In einer Folge des Podcasts Xbox Two erklärte Corden, das Unternehmen arbeite möglicherweise an Änderungen, die es Xbox erlauben könnten, sich langfristig von Steam zu lösen.

Corden betonte aber, dass es sich dabei nicht um eine bestätigte Entscheidung handelt: Microsoft habe keine Pläne angekündigt, den Vertrieb seiner Spiele über Steam einzustellen.

Unklar bleibt, wie ein möglicher Strategiewechsel aussehen würde: Microsoft könnte z.B. nur neue Xbox-Spiele nicht mehr auf Steam veröffentlichen oder auch bereits verfügbare Spiele aus dem Angebot entfernen. Eine offizielle Stellungnahme von Microsoft liegt bislang nicht vor.


PlayStation 5

BeamNG.drive setzt auf Tone-Mapping-Technologie von Polyphony Digital

03.08.26 - BeamNG.drive (PS5, PC) gehört zu den ersten Spielen, die das von Polyphony Digital entwickelte Tone-Mapping- und HDR-Verfahren einsetzen. Das geht aus der offiziellen Website hervor.

Mit Version 0.39 ersetzt das Rennspiel den bisherigen ACES-Tone-Mapper durch die Technologie aus Gran Turismo 7 (PS5, PS4), die das Studio Ende 2025 der Entwicklergemeinschaft kostenlos zur Verfügung gestellt hatte.

Nach Angaben der Entwickler verbessert das neue Verfahren die Darstellung physikalisch korrekter Lichtwerte und sorgt sowohl auf SDR- als auch auf HDR-Bildschirmen für eine gleichmäßigere Bildqualität. Gleichzeitig sollen typische Probleme herkömmlicher Tone-Mapping-Verfahren vermieden werden: Dazu zählen überstrahlende oder blasse Scheinwerfer, Kontrastverluste in hellen Szenen sowie Farbverschiebungen bei hoher Lichtintensität.

BeamNG.drive ist aktuell für den PC erhältlich und soll später in diesem Jahr auch für PlayStation 5 erscheinen.


Mobile

Suikoden STAR LEAP JAP Termin

03.08.26 - Konami und das Suikoden Project Team werden Suikoden STAR LEAP (iOS, Android, PC) am 06.08.26 in Japan im App Store und PlayStore veröffentlichen.

Der Free-to-Play-Titel gilt als vollwertiger neuer Serienteil und erweitert die offizielle Handlung des Franchise. Die Geschichte beginnt zwei Jahre vor den Ereignissen von Suikoden (PS) und folgt neuen Figuren über verschiedene Epochen der Reihe hinweg. Produzent Shinya Fujimatsu beschreibt das JRPG als Verbindung aus Mobile- und Konsolenspiel: Grafik, Musik und Erzählweise sollen sich an Konsolentiteln orientieren, gleichzeitig aber die Zugänglichkeit mobiler Plattformen bieten.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 3. August 2001

03.08.26 - JoWood kündigte Rally Trophy für die Xbox an, Konami sorgte mit Silent Hill 2 und einer recht brutalen Werbung für Ärger im Einzelhandel und Sega bestätigte den Termin von Propeller Arena. Zudem gab es Details zu Devil May Cry, Golden Sun und weiteren Projekten... MEHR

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Sonntag, 02.08.26



Xbox Series

Microsoft erhöht Preise für Xbox Series-Konsolen in Europa um bis zu EUR 200

02.08.26 - Microsoft hatte am 25.06.26 Preiserhöhungen für die Xbox Series angekündigt, die ab dem 01.08.26 gelten sollen. Die neuen Preise wurden damals nicht für Europa genannt, doch jetzt liegen sie via Resetera und der offiziellen Xbox Website vor:

Xbox-Konsole Bisheriger Preis Neuer Preis Preis-
erhöhung
Xbox Series S 512 GB € 349,99 € 499,99 € 150
Xbox Series S 1 TB € 399,99 € 599,99 € 200
Xbox Series X Digital 1 TB € 549,99 € 749,99 € 200
Xbox Series X 1 TB mit Disc-Laufwerk € 599,99 € 799,99 € 200




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