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13.05.25 - Skydance New Media und PLAION haben das handlungsorientierte Action/Adventure Marvel 1943: Rise of Hydra (Plattform: TBA) von 2025 auf Anfang 2026 weltweit verschoben.
In den Wirren des Krieges prallen Welten aufeinander. Captain America und Azzuri, der Black Panther der 1940er Jahre, müssen ihre Differenzen überwinden und eine schwierige Allianz bilden, um sich ihrem gemeinsamen Feind zu stellen. An der Seite von Gabriel Jones von den Howling Commandos und Nanali, einer wakandanischen Spionin im besetzten Paris, müssen sie sich zusammentun, um ein finsteres Komplott zu stoppen, das die Verwüstungen des Zweiten Weltkriegs in den ultimativen Aufstieg von Hydra zu verwandeln droht.
Im Verlauf der Geschichte schlüpfen die Spieler in die Rolle von vier zentralen Charakteren: dem jungen Steve Rogers, auch bekannt als Captain America; Azzuri, T'Challas Großvater und der Black Panther des Zweiten Weltkriegs; Gabriel Jones, ein US-Soldat und Mitglied der Howling Commandos; und Nanali, eine wakandanische Spionin im besetzten Paris. Release: 2025 (Europa)
CLICK VIDEO (Marvel 1943: Rise of Hydra | Story Trailer)
20.05.25 - Neil Druckmann, kreativer Kopf hinter The Last of Us, arbeitet bei Naughty Dog parallel an zwei Projekten: Neben dem bereits enthüllten bekannten Science-Fiction-Adventure Intergalactic: The Heretic Prophet betreut er als Produzent ein weiteres, bislang nicht angekündigtes Spiel.
Im Podcast 'Press X To Continue' erläuterte Druckmann, dass er in seinem Hauptprojekt eng mit den Directors Matthew Gallant und Kurt Margenau sowie Co-Autorin Clair Carré zusammenarbeitet. Dabei überlässt er dem Team phasenweise die kreative Leitung und greift nur bei Bedarf ein.
Gleichzeitig begleitet er als Mentor und ausführender Produzent ein zweites Team, das ein neues Spiel entwickelt. Konkrete Details zum Inhalt dieses Titels nannte er nicht. Die Doppelrolle ermögliche es ihm, flexibel zwischen kreativer Führung und übergeordneter Steuerung zu wechseln, was seiner Arbeit Abwechslung und Dynamik verleihe.
Die Hinweise deuten darauf hin, dass auch erfahrene Entwickler wie Shaun Escayg und Anthony Newman in leitenden Funktionen an diesen neuen Projekten beteiligt sein könnten.
20.05.25 - Bandai Namco wird die Digimon Expo '25 vom 20.09.25 bis 21.09.25 in der Prism Hall in Tokyo Dome City austragen. Die Veranstaltung wird alles, was mit Digimon zu tun hat, zusammenbringen, einschließlich Anime, Videospiele, Kartenspiele und Merchandise. Mehr Infos folgen am 26.06.25.
20.05.25 - Nintendo setzt bei der Switch 2 auf eine enge Zusammenarbeit mit Samsung: Der südkoreanische Technologiekonzern übernimmt die Fertigung des zentralen Chips, der auf einem von Nvidia entwickelten Design basiert und im 8-Nanometer-Verfahren produziert wird. Das schreibt der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
Diese strategische Entscheidung soll es Nintendo ermöglichen, bis März 2026 über 20 Millionen Geräte auszuliefern - deutlich mehr als bislang prognostiziert.
Für Samsung bedeutet der Auftrag einen wichtigen Erfolg im hart umkämpften Markt der Auftragsfertigung, in dem bislang TSMC dominiert. Der Deal gilt als Bestätigung für Samsungs Foundry-Geschäft, das mit dem Zuschlag für ein weltweit stark nachgefragtes Elektronikprodukt neues Vertrauen gewinnt. Zusätzlich zu den Prozessoren liefert Samsung bereits seit Jahren Speicherbausteine und OLED-Displays für Nintendo-Konsolen.
Künftig könnte das Display der Switch 2 erneut aufgerüstet werden; mit Nachdruck setzt sich Samsung intern für die Nutzung von OLED-Technologie in einer späteren Version der Konsole ein. Der Wechsel von TSMC zu Samsung erklärt sich auch durch technische Vorteile: Der neue Nvidia-Chip ist gezielt auf Samsungs Fertigungsumgebung optimiert. Damit sichert sich Nintendo Produktionskapazitäten, ohne in direkter Konkurrenz zu Apples Großaufträgen bei TSMC zu stehen. Offiziell äußert sich das japanische Unternehmen nicht zu seinen Zulieferern.
19.05.25 - Nintendo hat in seiner "Nintendo Today!" App ein Video zu den Game Cards (Softwarekarten) und Tasche der Switch 2 veröffentlicht.
CLICK VIDEO (YouTube: "Switch 2 Game Card + Tasche)
20.05.25 - Nintendo veröffentlicht 4 neue Bilder zum Rennspiel Mario Kart World, auf denen der Fotomodus zu sehen ist. Release: 05.06.25 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Mario Kart World)
20.05.25 - Ratalaika Games gibt bekannt, dass das Sportspiel Soccer Golf am 23.05.25 im eShop in Europa für 4,99 € erscheinen wird.
Soccer Golf vereint das Beste aus zwei Welten: die Präzision des Golfsports mit der Dynamik des Fußballs. In 54 physikbasierten Levels gilt es, den Ball mit möglichst wenigen Schüssen ins Ziel zu bringen - mal trickreich, mal temporeich.
Drei abwechslungsreiche Themenwelten sorgen dabei für visuelle Abwechslung, während zunehmende Hindernisse die Herausforderung stetig steigern. Unterstützt wird das Gameplay von farbenfroher Cartoon-Grafik, die dem Spiel einen leichten, verspielten Ton verleiht. Eine Mischung aus Geschick, Timing und Strategie entscheidet über den Erfolg.
CLICK PICTURE (3 x Soccer Golf)
20.05.25 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) ab sofort der Soundtrack von Kid Icarus (NES) verfügbar ist. Er besteht aus 12 Tracks, die eine Laufzeit von 13 Minuten haben.
20.05.25 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Oddworld Anthology: The Unlikely Heroes Collection (Switch)
- Silent Hill 2 (Original Soundtrack, 6 LPs) Limited Edition
- Silent Hill 2 (Original Soundtrack Doppel-Vinyl) Limited Edition
- Mafia: The Old Country (PS5)
- Mafia: The Old Country (Xbox Series X)
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- Tales of Graces f Remastered (PS5): 26,80 €
- Tales of Graces f Remastered (Switch): 28,00 €
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- Touhou Spell Carnival - Day One Edition (PS4): 18,00 €
- Crisis Core Final Fantasy VII Reunion (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales (PS5): UVP: 59,99 € -53 % 27,99€
- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): 49,99 €
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19.05.25 - Bungie hat sämtliche Gameplay-Szenen seines kommenden Extraction Shooters Marathon (PS5, Xbox Series, PC) aus einem aktuellen Livestream entfernt. Hintergrund ist ein Plagiatsvorwurf: Die schottische Künstlerin Fern Hook hatte öffentlich erklärt, dass grafische Elemente aus früheren Arbeiten ohne ihre Zustimmung in der Alpha-Version des Spiels verwendet wurden.
Es handelt sich teilweise um 1:1 Kopien von Hooks Arbeiten. Selbst das persönliche Logo von Hook wurde von Bungie verwendet, das sich auf jeder ihrer Arbeiten befindet. Der gesamte Art Style von Marathon stammt aus dem Portfolio der Künstlerin.
Bungie hat Texte von Hook (z.B. "Daily Series") aus ihren Artworks entfernt; sie sind beim Heranzommen aber noch etwas zu erkennen, weil sie unsauber gelöscht wurden.
Bungie bestätigte die Vorwürfe, machte letzte Woche aber einen früheren Mitarbeiter für die unautorisierte Nutzung verantwortlich. Allerdings folgen der geschädigten Künstlerin Bungies Art Director Joseph Cross sowie große Teil des Art-Teams seit langer Zeit auf X/Twitter, so dass Bungie wahrscheinlich schon seit vielen Monaten (oder Jahren) Hooks Arbeiten kannte.
Im Rahmen des Livestreams kündigte das Unternehmen an, sämtliche betroffenen Inhalte zu überprüfen und aus dem Spiel zu entfernen. Art Director Joseph Cross betonte, man wolle der Künstlerin gegenüber verantwortungsvoll handeln und habe eine umfassende Prüfung aller verwendeten Grafiken eingeleitet.
Da Marathon in Playtests viele schlechte Kritiken erhalten hat und jetzt auch noch schwerwiegende Urheberverletzungen hinzukommen, ist fraglich, ob das Spiel am 23.09.25 überhaupt noch erscheinen wird.
CLICK PICTURE (8 x Marathon)
CLICK VIDEO (5 x Marathon Gameplay Reveal Showcase)
19.05.25 - Microids hat das Point-and-Click Adventure Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) von Virtuallyz Gaming und Microids Studio Paris angekündigt, das im 4. Quartal 2025 in Europa erscheinen soll.
Syberia Remastered erweckt Benoît Sokals Adventure-Klassiker zu neuem Leben. Über zwei Jahrzehnte nach dem Original erscheint das Spiel mit überarbeiteter Grafik, moderner Steuerung und behutsam optimiertem Rätseldesign - ohne seine erzählerische Tiefe und künstlerische Identität zu verlieren. Die New Yorker Anwältin Kate Walker reist zunächst nur in ein abgelegenes Alpendorf, um den Verkauf einer alten Automatenfabrik abzuwickeln. Doch aus dem scheinbar banalen Auftrag wird eine emotionale Entdeckungsreise, die sie quer durch Osteuropa bis zur mythischen Insel Syberia führt.
An Kates Seite: der exzentrische Automat Oscar, skurrile Nebenfiguren und ein faszinierendes Uhrwerk-Universum zwischen Realität und Fantasie. Die Suche nach dem Erfinder Hans Voralberg und seiner Vision von den letzten lebenden Mammuts wird zur Reflexion über Pflicht, Identität und Sehnsucht.
Die Remastered-Version kombiniert liebevoll restaurierte Schauplätze mit vollständig überarbeiteten 3D-Umgebungen, verbessertem Interface und intuitiver Navigation. Neu gestaltete mechanische Rätsel fügen sich nahtlos in die Erzählung ein und laden dazu ein, Geheimnisse zu lüften, die einst das Genre geprägt haben. Syberia Remastered ist mehr als Nostalgie - es ist die Wiederentdeckung einer atmosphärischen Reise voller Poesie, Melancholie und Wunder.
CLICK PICTURE (5 x Syberia Remastered)
19.05.25 - The Gaming Shelf wird das Indie Quest 2025 Showcase am 30.05.25 um 01:00 Uhr (MEZ) nachts auf YouTube präsentieren. In dem Showcase werden Indie RPGs im Mittelpunkt stehen. Mehr als 40 Trailer sollen zu sehen sein.
19.05.25 - Charlie Guillemot, Sohn von Ubisoft-CEO Yves Guillemot, kehrt nach rund drei Jahren Abwesenheit in das Unternehmen zurück. Wie aus einer internen Mitteilung hervorgeht, übernimmt er gemeinsam mit Marie-Sophie de Waubert die Leitung des neu geschaffenen Transformation Committee.
Dieses zehnköpfige Gremium soll in den kommenden 100 Tagen die strategische Neuausrichtung von Marken und Studios des Spielekonzerns vorantreiben.
Intern stößt die Personalie auf Kritik: Mitarbeiter äußern Zweifel an der Qualifikation Guillemots und sehen in der Besetzung mit bisherigen Entscheidungsträgern keinen glaubwürdigen Neuanfang. Der 2021 ausgeschiedene Charlie Guillemot hatte zuvor das Studio Owlient mitgeleitet und war zuletzt CEO des Web3-Spieleentwicklers Unagi.
29.04.25 - 1047 Games hat zum Free-To-Play-Shooter Splitgate 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox Series, PC) die Roadmap vorgestellt. Für Sommer 2025 sind folgende Inhalte geplant:
* Monatliche Kartenveröffentlichungen, Re-Skins, uvm.
* Umfangreiche neue Spielmodi
* In-Game-Events mit Belohnungen
* Wöchentliche Aktualisierungen der Playlists
* Neue Power-Waffe
* Wettbewerbe für Karten-Creators
Für die Zukunft sind geplant: Mehr Waffen, Karten, Modi, Events und Skins.
Splitgate 2 ist ein 4v4-Shooter, der Spieler als Elite-Ass in eine galaktische Arena eintauchen lässt. Sie wählen eine Fraktion, passen ihre Waffen an und meistern Portalfähigkeiten, um ihr Team zum Sieg zu führen. Das Spiel bietet rasante Action und ermöglicht multidimensionale Portalkämpfe, bei denen die Spieler ihre Gegner flankieren und futuristische Physik für spektakuläre Kills nutzen können. Release: Sommer 2025 (Europa)
CLICK VIDEO (Open Beta Teaser Trailer | Splitgate 2)
19.05.25 - Capcom veröffentlicht einen neuen Trailer zu Onimusha 2: Samurai's Destiny (PS4, Xbox One, Switch, PC), in dem Kotaro Fuma vorgestellt wird.
Onimusha 2: Samurai's Destiny ist ein Action-Adventure-Spiel und der zweite Teil der Onimusha-Serie. Die Handlung spielt im mittelalterlichen Japan und dreht sich um einen neuen Protagonisten, Jubei Yagyu, der auf einem Rachefeldzug gegen eine Dämonenarmee unter der Führung von Nobunaga Oda kämpft, einem finsteren Kriegsherrn, der den Yagyu-Klan vernichtet hat.
Während seiner Suche erfährt Jubei von seinem Oni-Erbe, das ihm Kräfte verleiht, um die Dämonen zu töten, und trifft neue Verbündete, die ebenfalls Nobunaga und seine Armee von Genma besiegen wollen. Release: 23.05.25 (Europa)
CLICK VIDEO (Onimusha 2: Samurai's Destiny - Kotaro Fuma Trailer)
19.05.25 - Hier ist ein neues Gameplay Video zum Einzelspieler-Action/Adventures MindsEye (PS5, Xbox Series, PC) von IO Interactive und Build A Rocket Boy.
MindsEye handelt in einem Amerika der nahen Zukunft, das KI, Wirtschaftsspionage und politische Korruption mit rasantem Fahrverhalten, explosiven Kämpfen und erstklassigen Zwischensequenzen verbindet. Release: 10.06.25 (Europa)
CLICK VIDEO (MindsEye_Gameplay_Teaser_I)
19.05.25 - Ubisoft zeigt einen Gameplay Showcase Trailer zum Strategiespiel Anno 117: Pax Romana (PS5, Xbox Series, PC) von Ubisoft Mainz.
Anno 117: Pax Romana ist der neueste Teil der Anno-Serie und versetzt die Spieler in die Blütezeit des Römischen Reiches. Darin übernehmen die Spieler die Rolle eines Statthalters und müssen die Herausforderungen des Friedensmanagements in einem riesigen, multikulturellen Reich meistern.
Anno 117: Pax Romana markiert den Beginn eines neuen Kapitels für die Anno-Marke mit einem neuen Logo und einer aktualisierten visuellen Identität. Laut Brand Director Haye Anderson zielt die neue Markenstrategie darauf ab, die Freude am Bauen zu kultivieren und die Marke für das nächste Jahrzehnt zu prägen, indem Humor und Spaß in das Storytelling integriert werden, um die Stimmung der Community widerzuspiegeln.
CLICK VIDEO (Anno 117: Pax Romana - Gameplay-Showcase-Trailer)
19.05.25 - Remedy Entertainment zum kooperativen First-Person-Shooter FBC: Firebreak (PS5, Xbox Series, PC) einen neuen Trailer, in dem Path Tracing und DLSS 4 zu sehen sind.
FBC: Firebreak ist in einer mysteriösen Bundesbehörde angesiedelt, die von übernatürlichen Kräften angegriffen wird. Spieler schlüpfen in die Rolle der Einheit Firebreak, die für diese außergewöhnliche Krise speziell ausgerüstet ist.
Das Ziel ist es, das von Anomalien und Monstern heimgesuchte Hauptquartier, das extradimensionale "älteste Haus" des Federal Bureau of Control (FBC), zu verteidigen und die Ordnung wiederherzustellen. Dabei kämpfen Teams aus drei Spielern gemeinsam gegen die Bedrohung und müssen schnell auf die unvorhersehbaren Herausforderungen reagieren. Release: 17.06.25 (Europa)
CLICK VIDEO (FBC: Firebreak | DLSS 4 & Full Ray Tracing Reveal)
19.05.25 - In Intergalactic: The Heretic Prophet von Sony und Naughty Dog wird der Schauspieler und Autor Tony Dalton mitspielen. Das sagte Neil Druckmann von Naughty Dog gegenüber Entertainment Weekly.
Dalton spielte in der TV-Serie "The Last of Us" mit, ebenso in den Serien "Daredevil: Born Again", "Better Call Saul" und "Hawkeye".
Intergalactic: The Heretic Prophet ist ein Science-Fiction-Abenteuer, das exklusiv für die PlayStation 5 entwickelt wird. Es spielt Tausende Jahre in der Zukunft und erzählt die Geschichte von Jordan A. Mun, einer gefährlichen Kopfgeldjägerin. Nach einer Notlandung auf Sempiria, einem isolierten Planeten, dessen Kontakt zur Außenwelt vor Jahrhunderten abbrach, kämpft Jordan darum, als erste Person seit über 600 Jahren die Umlaufbahn des Planeten zu verlassen. Dabei muss sie ihre Fähigkeiten und ihren Verstand einsetzen, um die düsteren Geheimnisse Sempirias zu überleben.
CLICK PICTURE (7 x Intergalactic: The Heretic Prophet)
CLICK VIDEO (Intergalactic: The Heretic Prophet - Announcement Trailer | PS5 Games)
19.05.25 - Sony plante ursprünglich Fortsetzungen von Soul Sacrifice und Freedom Wars für die PlayStation Vita, stellte die Entwicklung jedoch vorzeitig ein. Wie Shuhei Yoshida, früherer Präsident der Sony Worldwide Studios, im Interview mit Sacred Symbols+ erklärte, verhinderten Budgetgrenzen die Umsetzung beider Projekte.
Stattdessen verlagerten sich die Prioritäten auf die Einführung der PlayStation 4: Yoshida betonte, dass die strategische Ausrichtung auf die neue Konsolengeneration der Hauptgrund dafür war, weshalb weitere First-Party-Titel für die PS Vita ausblieben.
19.05.25 - Nintendo hat in seiner "Nintendo Today!" App ein Video zum GameCube-Controller für die Switch 2 veröffentlicht.
CLICK VIDEO (YouTube: "Switch 2 GameCube Controller")
19.05.25 - Sega zeigt ein Video zu Yakuza 0 Director's Cut, in dem die Switch 2 Version mit der PS5-Fassung verglichen wird. Release: 05.06.25 (Europa)
CLICK VIDEO (Yakuza 0 Nintendo Switch 2 vs PS5 (PS4 BC) Early Graphics and JAP vs ENG Dubbing Comparison)
19.05.25 - Mit der Switch 2 bringt Nintendo eine überarbeitete Funktion zurück, die das Auffinden verlegter Controller erleichtert. Die sogenannte "Find My Controller"-Funktion nutzt das HD-Rumble-System, um Vibrationen in hörbare Töne umzuwandeln.
Ist der gesuchte Controller noch innerhalb der Reichweite der Konsole, lässt er sich per Menüauswahl aktivieren - er sendet dann ein charakteristisches Vibrationssignal: ein tiefer Ton, gefolgt von zwei höheren.
Im Unterschied zum Vorgängermodell bietet die Switch 2 dank verbesserter Hardware eine spürbar stärkere Vibration, was die Ortung deutlich erleichtern dürfte. Die Funktion kommt ohne Lautsprecher aus, die Geräusche entstehen allein durch hochfrequente Vibrationen. Voraussetzung für die Nutzung ist, dass der Controller HD-Rumble unterstützt. Modelle ohne entsprechende Hardware bleiben außen vor.
19.05.25 - Nintendo hat zum Prügelspiel SoulCalibur II von Bandai Namco ein neues Gameplay Video veröffentlicht. Der Klassiker wird am 05.06.25 für Nintendo Switch Online und das Erweiterungspaket in Europa erscheinen.
CLICK (YouTube: "SoulCalibur II Gameplay Switch 2")
19.05.25 - CD Projekt Red zeigt zum Rollenspiel Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) ein 37 Minuten langes Gameplay Video. Release: 05.06.25 (Europa)
CLICK VIDEO (Cyberpunk 2077: Ultimate Edition - Nintendo Switch 2 Gameplay (37 mins from the CDPR Press Center))
19.05.25 - Nintendo wird an der Gamescom 2025 (20.08.25 bis 24.08.25) in Köln teilnehmen.
19.05.25 - Nintendo hat den Markenschutz von Metroid Prime: Hunters (NDS, 2004) und
Metroid Prime 3: Corruption (GC/Wii, 2007) in Japan erneuert, wie Chizai-Watch meldet.
Der Markenschutz könnte ein Hinweis dafür sein, dass Nintendo vielleicht Remaster oder sonstige Neuauflagen plant - er könnte auch keine weitere Bedeutung haben, da es sich um einen Standardprozess handelt.
19.05.25 - Microsoft arbeitet offenbar an einer Integration der Spieleplattform Steam in den firmeneigenen Store. Insider Gaming zufolge testet der Konzern aktuell eine Beta-Version namens "Steam Developer Beta", die ausgewählten Mitarbeitern und Entwicklern zugänglich ist. Ziel sei es, die Nutzung von Steam innerhalb der Windows-Umgebung sowie auf künftigen Xbox-Systemen deutlich zu vereinfachen.
Die geplante Integration gilt als Teil einer umfassenderen Strategie: Die nächste Xbox-Generation soll sich stärker an PC-Architekturen orientieren. Damit verfolgt Microsoft den Ansatz, Spielern einen nahtlosen Zugriff auf ihre Spielebibliotheken über verschiedene Plattformen hinweg zu ermöglichen - vom Desktop-PC über mobile Endgeräte bis zur Konsole.
Bereits Anfang des Jahres war im Xbox-Blog ein Steam-Reiter in einer Nutzeroberfläche aufgetaucht, der jedoch rasch entfernt wurde.
19.05.25 - Atari wird Missile Command Delta (PS5, Switch, PC) von Mighty Yell und 13AM Games auch für Xbox Series und Xbox One am 18.07.25 in Europa veröffentlichen. Das Spiel ist eine Neuinterpretation des Klassikers Missile Command (1980).
Missile Command Delta kombiniert strategische Raketenabwehr mit einer rätselhaften Geschichte: In einer verlassenen Militäranlage, die seit Jahrzehnten ungenutzt ist, übernehmen die Spieler die Kontrolle über Raketen-Kommandoterminals, um Wellen feindlicher Angriffe abzuwehren. Jede Rakete besitzt eigene Eigenschaften, sodass taktische Planung entscheidend ist, um das Arsenal effizient einzusetzen und Städte zu schützen.
Während die Bedrohung wächst, verschwimmen die Grenzen zwischen Simulation und Realität, und der Spieler muss nicht nur taktische Entscheidungen treffen, sondern auch herausfinden, wem er vertrauen kann. Die Handlung entfaltet sich schrittweise und enthüllt die Hintergründe eines Verteidigungsprogramms aus dem Kalten Krieg.
Das Spiel bewahrt die Spannung des Originals, setzt jedoch auf rundenbasiertes Gameplay, bei dem jeder Zug entscheidend ist. Mit einer Mischung aus Strategie, Erkundung und Mystery richtet sich Missile Command Delta an Spieler, die tiefgehende Taktik und eine fesselnde Erzählung schätzen.
CLICK VIDEO (Missile Command Delta - Official Gameplay Trailer)
19.05.25 - Activision stellt den Betrieb von Call of Duty: Warzone Mobile schrittweise ein, nur rund ein Jahr nach dem weltweiten Start. Das Spiel, das am 21.03.24 erschien und ursprünglich eine nahtlose Verbindung zu den Konsolen- und PC-Versionen bot, habe die Erwartungen im mobilen Markt nicht erfüllt, teilte das Unternehmen mit. Besonders bei Zielgruppen, die ausschließlich auf mobilen Endgeräten spielen, blieb der Erfolg hinter den Prognosen zurück.
Die App wird heute aus den Stores entfernt. Wer das Spiel bis dahin installiert hat, kann es weiterhin nutzen, inklusive bestehender Inhalte und plattformübergreifender Fortschrittsübertragung. Neue Seasons, Updates oder soziale Funktionen wird es allerdings nicht mehr geben. Auch Käufe mit echtem Geld sind nicht mehr möglich. Rückerstattungen für getätigte Ausgaben schließt Activision aus.
16.05.25 - Take-Two teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass mittlerweile über 215 Mio. Einheiten von Grand Theft Auto V (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) weltweit an den Handel ausgeliefert wurden.
Das Spiel kam am 17.09.13 für PS3 und Xbox 360 in Europa und den USA auf den Markt, in Japan folgte die Auslieferung am 10.10.13. Die PS4- und Xbox One-Versionen folgten am 18.11.14 in den USA und Europa und am 11.12.14 in Japan. Die PC-Fassung erschien weltweit am 14.04.15.
Eine PS5- und Xbox Series-Version wurde am 15.03.22 in Europa veröffentlicht. Die gesamte Grand Theft Auto-Serie kommt damit auf mehr als 450 Mio. ausgelieferte Einheiten.
16.05.25 - Rockstar Games hat mittlerweile mehr als 74 Mio. Einheiten von Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, PC) weltweit ausgeliefert. Das teilt Take-Two in einem Geschäftsbericht mit. Das Spiel kam am 26.10.18 weltweit auf den Markt.
Damit wurden von der Red Dead Redemption-Serie weltweit mehr als 100 Mio. Einheiten ausgeliefert.
16.05.25 - Bungie hat eingeräumt, dass in einer frühen Version des Extraction Shooters Marathon (PS5, Xbox Series, PC) künstlerische Arbeiten ohne Genehmigung verwendet wurden. Die betroffene Künstlerin, Fern Hook aus Schottland, hatte öffentlich Vorwürfe erhoben, dass Gestaltungselemente aus ihren Postern von 2017 ohne ihr Wissen in die Spielegrafik übernommen wurden.
Bungie bestätigte inzwischen die unrechtmäßige Nutzung: Verantwortlich sei ein inzwischen ausgeschiedener Mitarbeiter, der die Motive in eine Texturvorlage eingebaut habe. Das derzeitige Kreativteam habe von der Herkunft der Elemente nichts gewusst. In einem offiziellen Statement betont das Studio, man nehme solche Vorgänge sehr ernst. Die interne Prüfung laufe, und man habe bereits Kontakt zur Künstlerin aufgenommen, um den Vorfall aufzuarbeiten und eine Lösung zu finden.
Zur Vermeidung ähnlicher Vorfälle will Bungie künftig strengere Prüfverfahren für künstlerische Beiträge einführen. Ziel sei es, Urheberrechte konsequent zu wahren und die Arbeit externer Künstler angemessen zu würdigen. Hook erhält nach eigenen Angaben inzwischen breite Unterstützung aus der Community. Release: 23.09.25 (Europa)
CLICK PICTURE (8 x Marathon)
CLICK VIDEO (5 x Marathon Gameplay Reveal Showcase)
16.05.25 - Jade Raymond, Gründerin des zu Sony gehörenden Entwicklerstudios Haven Studios, verlässt das Unternehmen überraschend. Die PlayStation-Führung äußerte sich nicht zu den Gründen, doch laut informierten Kreisen erfolgte der Schritt wenige Wochen nach einem externen Spieletest des Multiplayer-Shooters Fairgames, dem ersten Projekt des Studios. Intern soll es Unruhe über den Entwicklungsstand und die Resonanz auf das Spiel gegeben haben.
Raymond gilt als erfahrene Branchenfigur mit Stationen bei Ubisoft, Electronic Arts und Googles gescheitertem Spieleprojekt Stadia. Sie gründete Haven im Jahr 2021; Sony übernahm das Studio 2022.
PlayStation würdigte Raymonds Rolle als "visionäre Kraft" beim Aufbau des Studios und betonte die Fortführung des Projekts unter den neuen Co-Leitern Marie-Eve Danis und Pierre-François Sapinski. Fairgames, ursprünglich für Herbst 2025 geplant, wurde auf Frühjahr 2026 verschoben. Das Spiel gehört zu einer schrumpfenden Zahl von "Live-Service"-Titeln, mit denen Sony langfristige Einnahmen generieren wollte - ein Vorhaben, das zuletzt durch Misserfolge wie Concord ins Stocken geraten war.
16.05.25 - Metal Gear- und Death Stranding-Schöpfer Hideo Kojima hat sich nach einer schweren Erkrankung während der Corona-Pandemie intensiv mit seiner Zukunft und der seines Studios Kojima Productions beschäftigt.
Wie er in der neuesten Ausgabe der britsichen EDGE mitteilte, hat er ein digitales Vermächtnis in Form eines USB-Sticks mit Ideen für künftige Spiele hinterlassen, für die Zeit nach seinem Tod.
Kojima, der während der Produktion von Death Stranding 2 seinen 60. Geburtstag feierte, bezeichnet weniger das Alter als vielmehr seine gesundheitlichen Probleme während der Pandemie als Wendepunkt. Eine schwere Erkrankung und eine Augenoperation führten dazu, dass er vorübergehend nicht kreativ arbeiten konnte. Die Erfahrung habe ihn mit der Endlichkeit des Lebens konfrontiert und zu einer Neuausrichtung seiner Prioritäten geführt.
Er arbeitet derzeit an mehreren Projekten, darunter das Action-Spionagespiel Physint für Sony, das Mystery-Spiel OD für Xbox sowie an der Fortsetzung von Death Stranding. Ziel sei es, ein kreatives Fundament zu schaffen, das über seine eigene Lebenszeit hinaus Bestand hat. Die Idee, einen Film zu drehen, habe er nach Gesprächen mit befreundeten Regisseuren wie Guillermo del Toro und Nicolas Winding Refn wieder verworfen. Seine Stärke liege im interaktiven Erzählen - in Videospielen.
16.05.25 - Take-Two hat sein Ergebnis für das Geschäftsjahr 2025 (01.04.24 - 31.03.25) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 5,633 Mrd. (EUR 5,023 Mrd. / Yen 818,19 Mrd.)
* Vorjahr: USD 5,349 Mrd. (EUR 4,770 Mrd. / Yen 777,029 Mrd.)
- Nettoverlust: USD 4,478 Mrd. (EUR 3,994 Mrd. / Yen 650,537 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 3,744 Mrd. (EUR 3,338 Mrd. / Yen 543,797 Mrd.)
Anmerkung: Der Hauptgrund für diesen Verlust ist eine nicht zahlungswirksame Abschreibung von Firmenwerten in Höhe von USD 3,55 Mrd., die Take-Two vorgenommen hat.
Bereits im letzten Jahr kam der hohe Verlust aufgrund einer milliardenschweren Abschreibung zustande.
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2025")
16.05.25 - Konami zeigt einen Gameplay Trailer zum Shoot'em Up Gradius Origins (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von M2 Shot Triggers, das am 07.08.25 in Europa erscheinen soll. Die Sammlung besteht aus den Klassikern Gradius, Gradius II Gofer no Yabou, Gradius III, Salamander, Salamander 2, Salamander 3 und Life Force.
Die Spiele wurden um eine Reihe hilfreicher neuer Funktionen ergänzt, darunter Speicherstände, eine Rückspulfunktion und der Unbesiegbar-Modus. Mit dem neuen Trainingsmodus können die Spieler Einstellungen wie Neustartpunkte, Rundenanzahl und Power-Up-Status anpassen, um ihre Fähigkeiten zu perfektionieren. Außerdem gibt es eine Galerie-Funktion, die Musik aus dem Spiel, eine Vielzahl von Bildern aus jedem Titel und vieles, vieles mehr enthält.
CLICK VIDEO (Gradius ORIGINS Gameplay Trailer)
16.05.25 - Antstream bietet für seinen Retrospiele-Service Antstream Arcade (PS5, Xbox Series, PS4, PC, Mobile) ab sofort AWS Pro Moves Soccer (Mega Drive) an, das von BGS Developments und ZAT Productions entwickelt und von ASCII Entertainment 1993 auf den Markt gebracht wurde.
16.05.25 - Mad Mimic gibt bekannt, dass das Tower-Defense-Spiel No Heroes Here 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 01.07.25 in Europa veröffentlicht wird.
Eine Gruppe von Nicht-Helden ist die letzte Hoffnung, um die Burg in diesem chaotischen Ko-Op-Tower-Defense-Spiel mit Roguelike-Elementen zu verteidigen. Mit bis zu 4 Spielern muss deine Gruppe die Burg organisieren und als Team zusammenarbeiten, um Munition herzustellen und Gegner zu beschießen, um das Königreich zu schützen.
CLICK VIDEO (No Heroes Here 2 - Release Date Trailer)
16.05.25 - Nintendo hat einen Fehler auf seiner offiziellen Website zur Switch 2 korrigiert und bestätigt, dass die neue Konsole Variable Refresh Rate (VRR) ausschließlich im Handheld-Modus unterstützt. Die ursprünglich verbreitete Information, VRR sei auch im TV-Betrieb via Dock verfügbar, sei irrtümlich veröffentlicht worden. Das Unternehmen entschuldigte sich für die falsche Angabe.
"Nintendo Switch 2 unterstützt VRR nur im Handheld-Modus. Die falschen Informationen wurden ursprünglich auf der Nintendo Switch 2-Website veröffentlicht. Wir entschuldigen uns für diesen Fehler", teilt Nintendo gegenüber NintendoLife mit.
Für Nutzer, die auf flüssige Bildwiedergabe am Fernseher gehofft hatten, bedeutet das vorerst eine Einschränkung. Auf Nachfrage ließ Nintendo jedoch offen, ob eine künftige Firmware-Aktualisierung VRR im Docked-Modus ermöglichen könnte. Eine offizielle Ankündigung dazu gibt es bislang nicht.
16.05.25 - Nintendo hat gegenüber NintendoLife bestätigt, dass es keine Pläne gibt, für die eigenen Spiele der Switch 2 das neue Game-Key-Card-Format zu nutzen.
Trotz zunehmender Veröffentlichungen von Spielen unter diesem physischen Format, versicherte Nintendo UK, dass seine Spiele vorerst ausschließlich auf klassischen Cards erscheinen werden: "Wir haben derzeit keine Pläne, Game-Key-Cards für Spiele zu verwenden, die von Nintendo entwickelt wurden", teilt das Unternehmen mit.
Diese Entscheidung betrifft ausdrücklich die von Nintendo selbst entwickelten Spiele.
16.05.25 - Nintendo hat Details zu kostenlosen Updates für 11 First-Party-Spiele der Switch vorgestellt, die verschiedene Verbesserungen auf der Switch 2 erhalten.
CLICK PICTURE (11 x Switch 2 Updates)
16.05.25 - Nintendo hat den Nintendo 64 Klassiker Killer Instinct Gold für Nintendo Switch Online veröffentlicht.
Killer Instinct Gold bringt das Arcade-Erlebnis von Killer Instinct 2 als technisch überarbeitete Heimversion zurück: Mit flüssiger 60-FPS-Animation, explosiven Combos und beeindruckender Grafik liefert das Prügelspiel temporeiche Duelle in interaktiven 3D-Arenen.
Zehn Kämpfer, ergänzt durch einen düsteren Endgegner, treten in intensiven Einzelkämpfen, Team- oder Turniermodi gegeneinander an. Ein integrierter Trainingsmodus vermittelt Einsteigern wie Fortgeschrittenen alle Techniken, die für das präzise Timing der berühmten Komboketten nötig sind.
CLICK VIDEO (KILLER INSTINCT® GOLD - Nintendo 64 - Nintendo Switch Online + Expansion Pack)
16.05.25 - Obsidian Entertainment hat eine umfassende Roadmap für das Action RPG Avowed (Xbox Series, PC) veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen bedeutende Erweiterungen und neue Funktionen, die bis Herbst 2025 erscheinen sollen.
Bereits im Sommer erhält das Spiel ein Update mit verbesserten Koch- und Crafting-Optionen, individuellen Kartenmarkierungen sowie erweiterten Fähigkeiten und Verhaltensweisen für Nichtspielercharaktere. Ergänzt wird dies durch neue aktive und passive Fertigkeiten sowie einzigartige Waffen und Rüstungen.
Für den Herbst ist ein weiteres, inhaltlich umfangreicheres Update geplant. Es führt unter anderem einen "New Game Plus"-Modus ein, der Spielern erlaubt, ihre Charakterentwicklung in einem neuen Spieldurchlauf beizubehalten. Hinzu kommen ein Fotomodus, eine neue Waffengattung, zusätzliche Charaktervorlagen sowie erweiterte "Godlike"-Einstellungen zur Anpassung der Spielfigur. Weitere Informationen sollen in den kommenden Monaten folgen.
15.05.25 - Die CESA hat das Key Visual der Tokyo Game Show (25.09.25 - 28.09.25) veröffentlicht, das der Illustrator Zashika WarashiKukka entworfen hat. Das Motto lautet in diesem Jahr "Ein endloser Spielplatz, auf dem man nie genug spielen kann". Außerdem wurde das Logo der Tokyo Game Show überarbeitet.
CLICK PICTURE (Tokyo Game Show Key Visual + TGS Logo)
15.05.25 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im April 2025 in Deutschland ausgezeichnet.
Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- Split Fiction (PS5/Xbox Series/PC, EA)
Gesamtverkaufszahlen von über 100.000 St. seit Marktstart
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5/Xbox Series/PC, Bethesda)
15.05.25 - Square Enix hat 7 neue Bilder zum Rollenspiel Kingdom Hearts IV (Plattform: TBA) veröffentlicht.
Darin erlebt Sora den Beginn einer epischen neuen Storyline mit dem Titel "Lost Master Arc". Soras bekannte Begleiter Donald und Goofy kehren zurück. Ebenso gibt's den ersten Auftritt von Strelitzia, einer mysteriösen neuen Figur. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Kingdom Hearts IV)
15.05.25 - Ubisoft hat sein Ergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr 2025 (01.04.24 - 31.03.25) veröffentlicht.
- Umsatz: EUR 1,899 Mrd. (USD 2,126 Mrd. / Yen 310,42 Mrd.)
* Vorjahr: EUR 2,300 Mrd. (USD 2,576 Mrd. / Yen 375,94 Mrd.)
- Nettoverlust: EUR 70,7 Mio. (USD 79,1 Mio. / Yen 11,55 Mrd.)
* Vorjahresgewinn: EUR 252 Mio. (USD 273,91 Mio. / Yen 42,37 Mrd.)
CLICK (Ubisoft: "UBISOFT REPORTS FULL-YEAR 2024-25 EARNINGS FIGURES")
15.05.25 - Future Media wird das Future Games Show: Summer Showcase 2025 am Samstag, den 07.06.25 um 22:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und Tik Tok präsentieren.
Über 40 Spiele, darunter mehrere Weltpremieren, stehen im Fokus einer internationalen Games-Show, die von den bekannten Sprechern Laura Bailey (The Last of Us Part II) und Matthew Mercer (Final Fantasy VII Rebirth) moderiert wird.
Das Programm umfasst exklusive Einblicke in AAA- und Independent-Produktionen, darunter neue Trailer zu Directive 8020 und Crisol: Theater of Idols sowie ein Entwicklerinterview mit Hangar 13 zu Mafia: The Old Country.
Direkt im Anschluss an das Showcase kehrt die Future Games Show Live aus Los Angeles zu ihrer dritten Ausgabe zurück und bietet weitere exklusive Trailer, Neuigkeiten und Interviews.
15.05.25 - ININ Games und Taito haben Parasol Superstars (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) angekündigt, das aus Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III und Spica Adventure besteht.
Parasol Superstars vereint zwei charmante Plattformer-Klassiker in einer liebevoll modernisierten Sammlung. Im Mittelpunkt steht Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III, der dritte Teil der bekannten Bubble Bobble-Reihe von Taito. Spieler schlüpfen erneut in die Rollen von Bubby und Bobby, die mit magischen Regenschirmen ausgestattet durch farbenfrohe Welten reisen, Gegner besiegen und Bonusobjekte sammeln. Das Spiel bleibt seinem Arcade-Erbe treu, bietet jedoch überarbeitete Technik und lokale Koop-Unterstützung für zwei Spieler.
Erstmals im Westen spielbar ist Spica Adventure, ein temporeiches Plattform-Abenteuer mit der Weltraumheldin Nico. Ursprünglich als japanisches Mobil- und Arcade-Spiel veröffentlicht, feiert der Titel nun sein Debüt auf aktuellen Heimkonsolen - inklusive grafischer Aufwertung und moderner Steuerung.
Beide Spiele profitieren von angepassten Komfortfunktionen, vollständigem Controller-Support und optimierter Performance. Die Special Edition ergänzt das Paket um ein Artbook sowie eine Auswahl der besten Musikstücke beider Titel. Mit nostalgischem Flair und frischem Feinschliff spricht Parasol Superstars sowohl Retro-Fans als auch Neuentdecker an und liefert unkomplizierten Spielspaß mit unverwechselbarem Stil. Release: 16.09.25 (Europa)
CLICK VIDEO (Parasol Superstars - Special Edition Pre-Order Trailer)
15.05.25 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 05.05.25 bis 10.05.25 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 4 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. ( 5 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
PS5
1. ( 3 ) Indiana Jones und der Große Kreis (Bethesda)
2. ( 2 ) Assassin's Creed Shadows Standard Edition (Ubisoft)
3. ( 1 ) Clair Obscur: Expedition 33 (Bandai Namco)
PS4
1. ( - ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 1 ) Assassin's Creed Shadows Standard Edition (Ubisoft)
2. ( 2 ) Split Fiction (EA)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
3. ( 2 ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)
15.05.25 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.
Clair Obscur: Expedition 33 (PS5/Xbox Series/PC, Sandfall): 10
Fatal Fury: City of Wolves (PS5/Xbox Series/PS4/PC, SNK): 6
Forever Skies (PS5/PC, Far From Home): 5
Lost Records: Bloom & Rage (PS5/Xbox Series/PC, Dontnod): 7
Skin Deep (PC, Annapurna Interactive): 8
Post Trauma (PS5/Xbox Series/PC, Raw Fury): 6
Tempest Rising (PC, 3D Reamls): 8
Bionic Bay (PS5/PC, Kepler Interactive): 6
I, Robot (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch/PC, Atari): 8
Ghost Town (Meta Quest, Fireproof Games): 7
Rusty Rabbit (PS5/Switch/PC, NetEase Games): 5
Old Skies (Switch/PC, Wadjet Eye Games): 6
15.05.25 - Ubisoft hat mehrere Spiele verschoben, wie das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mitteilt.
Genaue Titel wurden nicht genannt. Es handelt sich aber um "einige der größten Produktionen", denen Ubisoft mehr Entwicklungszeit einräumen will.
15.05.25 - SNK hat einen Führungswechsel bekanntgegeben: CEO Kenji Matsubara tritt zurück und übernimmt künftig eine beratende Funktion. Die Entscheidung fällt nur wenige Wochen nach dem Start des Prügelspiels Fatal Fury: City of the Wolves (PS5, Xbox Series, PS4, PC), das trotz aufwendiger globaler Werbekampagnen - unter anderem im Umfeld von WWE und Boxevents - offenbar hinter den Erwartungen zurückblieb.
Offizielle Verkaufszahlen nannte das Unternehmen nicht. Matsubara hatte seit 2021 maßgeblich zur internationalen Neuausrichtung beigetragen, unter anderem durch den Ausbau der Entwicklungsabteilung und eine Stärkung der Vertriebsstruktur. Interimistisch übernimmt der Vorsitzende des Verwaltungsrats die Leitung. SNK, mehrheitlich in saudischem Besitz, betont in einer Mitteilung seine strategische Kontinuität und richtet den Blick auf die nächste Phase der Unternehmensentwicklung.
15.05.25 - Red Art Games wird das Shoot'em Up Sonic Wings Reunion (PS5, PS4, Switch) von Success Corporation am 07.10.25 in Europa veröffentlichen.
Sonic Wings Reunion bringt erstmals seit 26 Jahren ein neues Kapitel der bekannten vertikal scrollenden Shoot'em Up-Reihe Aero Fighters zurück auf den Bildschirm, unter Mitwirkung von Original-Entwicklern der Serie.
Die Spieler wählen zwischen acht Charakteren, darunter bekannte Figuren wie Mao Mao und Hien, und kämpfen sich durch 8 anspruchsvolle Levels, die in realen Städten angesiedelt sind. Die Schwierigkeit lässt sich individuell zu Spielbeginn einstellen, wodurch Neulinge ebenso wie Genre-Veteranen angesprochen werden. Ein lokaler Zwei-Spieler-Modus erlaubt zudem kooperative Kämpfe gegen die Feinde. Hinter der Entwicklung steht die Success Corporation, unter der Leitung von Hauptproduzent Shinya Nagatomo, mit Unterstützung eines erfahrenen Teams, zu dem Fumihiko Nantoka und Berater Shinsuke Nakamura zählen.
Aero Fighters, in Japan bekannt als Sonic Wings, ist ein vertikal scrollender Shooter, der ursprünglich 1992 von Video System in Spielhallen veröffentlicht und 1993 auf das Super Nintendo portiert wurde. Es war der erste Teil der Aero Fighters-Serie und ein geistiger Nachfolger des 1991 erschienenen Turbo Force. Es folgten einige Nachfolger, darunter Aero Fighters 2, Aero Fighters 3, Sonic Wings Special und Aero Fighters Assault.
CLICK VIDEO (Sonic Wings Reunion Trailer)
15.05.25 - Ubisoft kündigt eine umfassende strategische Neuausrichtung an. Im Fokus steht die Stärkung zweier zentraler Geschäftsbereiche: Open-World-Adventure und Live-Service-basierte Spiele.
Ziel ist es, das Portfolio in Richtung langlebiger, wachstumsstarker Marken zu entwickeln. Zur Umsetzung dieser Strategie plant der Konzern eine tiefgreifende organisatorische Umstrukturierung, die bis Ende des Jahres vorgestellt werden soll. Im Mittelpunkt stehen dabei höhere Entwicklungsqualität, stärkere Kundenorientierung und effizientere Kapitalallokation.
Zudem gründet Ubisoft eine neue Tochtergesellschaft, die das Wachstum der Marken Assassin's Creed, Rainbow Six und Far Cry beschleunigen soll. Die Marken gelten als besonders zukunftsfähig in lukrativen Segmenten wie Open-World und LiveOps. Die neue Einheit soll narrative Einzelspieler-Erlebnisse ausbauen, Mehrspielerinhalte intensivieren, technologische Ressourcen stärker nutzen und neue Märkte wie den Mobilsektor und China erschließen. Eine langfristig ausgerichtete Fünfjahresplanung soll die Basis für milliardenschwere Markenökosysteme schaffen.
15.05.25 - Clear River Games gibt bekannt, dass die Spielesammlung Toaplan Arcade Collection Vol. 1 und Toaplan Arcade Collection Vol. 2 für PS5, Xbox Series, PS4 und Switch am 14.08.25 in Europa veröffentlicht wird. Physische Versionen werden für PlayStation 5 in den Handel kommen.
Die Sammlung enthält 16 Shoot'em Ups von Toaplan, darunter Batsugun, Dogyuun, Tiger Heli, Twin Cobra, Hellfire, Truxton I & II, uvm.
CLICK VIDEO (Toaplan Arcade Collection Vol. 1 & Vol. 2 Trailer)
15.05.25 - Kojima Productions hat die Death Stranding World Strand Tour 2 angekündigt, eine internationale Veranstaltungsreihe zur Markteinführung von Death Stranding 2: On the Beach.
Die Tour umfasst zwölf Stationen in Metropolen wie Los Angeles, Tokyo, Paris, London, Shanghai und São Paulo und startet am 08.06.25 in Kalifornien:
8. Juni: Los Angeles
14. Juni: Sydney
26. Juni: Tokio
28. Juni: Paris
30. Juni: London
4. Juli: Seoul
6. Juli: Taipeh
9. Juli: Hongkong
12. Juli: Schanghai
August: Riad
Oktober: Sao Paulo
November: Lucca
Mit Events und Gastauftritten soll die weltweite Fangemeinde auf die Veröffentlichung des Spiels am 26.06.25 eingestimmt werden. Konkrete Programmdetails zu den einzelnen Tourstationen will das Studio zeitnah bekanntgeben.
CLICK VIDEO (We Played Death Stranding 2 for 30 Hours)