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23.12.25 - IO Interactive hat das James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 27.03.26 auf den 27.05.26 weltweit verschoben.
"Die Entwicklung des Spiels verläuft gut, und es ist von Anfang bis Ende vollständig spielbar. Die zusätzlichen zwei Monate geben uns die Möglichkeit, das Erlebnis weiter zu verfeinern und zu optimieren, damit zum Launch die bestmögliche Version verfügbar ist", heißt es in der Stellungnahme.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)
30.12.25 - Convallaria, ein Spiel aus PlayStations Förderprogramm China Hero Project, ist weiterhin in Entwicklung, taucht jedoch nicht mehr in der offiziellen Projektübersicht von Sony Interactive Entertainment auf. Das berichtet MP1ST.com.
Laut einer Aktualisierung der China Hero Project-Webseiten wurde das Spiel aus den regionalen Übersichten für Amerika, Europa, den Nahen Osten, Afrika sowie Australien und Neuseeland entfernt. Seiten für Asien und Ozeanien blieben unverändert. Diese Änderung fällt zeitlich mit neuen Vorwürfen des Entwicklerstudios Loongforce zusammen, die auf erhebliche Probleme in der Projektsteuerung hindeuten.
Demnach wandte sich Loongforce mit Beschwerdeschreiben direkt an Sony. In den Dokumenten, die auch anderen Redaktionen vorliegen, beschreibt das Studio wiederholte Verzögerungen bei Finanzierungszusagen, ausbleibende Kommunikation sowie Forderungen nach bereits erledigten Arbeiten.
Zudem soll versucht worden sein, ein externes IT-Unternehmen einzubinden, das persönliche Verbindungen zur Projektleitung gehabt habe, wobei die Kosten beim Entwickler gelegen hätten. In E-Mail-Wechseln mit Bo Bao, Director of China Game Production bei Sony Interactive Entertainment, sei außerdem angedroht worden, das Support-Studio Virtuos mit einer vollständigen Übernahme der Entwicklung zu betrauen. Branchenquellen bewerten eine komplette Projektübertragung als ungewöhnlich; üblich sei höchstens eine Teilunterstützung.
Parallel dazu zeigen archivierte Versionen der PlayStation-Webseite vom 16.10.25, dass technische Gründe für die Entfernung des Spiels unwahrscheinlich sind. Ob Sony das Projekt stillschweigend aus dem Programm herausgenommen hat oder ein interner Fehler vorliegt, ist unklar. Eine Stellungnahme von Sony steht bislang aus.
30.12.25 - Arc System Works prüft die künftige Unterstützung von Guilty Gear Strive für Switch. Auf seiner offiziellen Website verweist das Studio auf die begrenzten Hardware-Ressourcen der Konsole, die eine kontinuierliche Weiterentwicklung zunehmend erschweren.
Eine konkrete Einstellung des Supports bestätigte Arc System Works nicht: Geplant ist vielmehr eine interne Bewertung, welche Form mögliche Updates über Version 2.0 hinaus annehmen könnten. Dabei spielen technische Machbarkeit, die Belastbarkeit des Entwicklerteams sowie Rückmeldungen und Unterstützung der Spielerschaft eine Rolle.
Mit zunehmender Komplexität des Prügelspiels könnten weitere Inhalte auf der Switch laut Entwickler schwieriger umzusetzen sein - eine endgültige Entscheidung wurde aber bisher nicht getroffen.
30.12.25 - Das New Game+ Showcase soll am Donnerstag, den 08.01.26 auf Twitch und YouTube stattfinden, wie der Veranstalter ankündigt.
Es werden 45 Spiele gezeigt, darunter Indie- und AAA-Titel. Das Showcase soll eine Mischung aus Gameplay, Interviews und Trailern sein.
30.12.25 - Nekki hat das Actionspiel Spine (PS5, Xbox Series, PC) von 2025 auf 2026 weltweit verschoben.
Spine ist ein Einzelspieler-Actionspiel mit Fokus auf spannende Nahkämpfe im Stil von Gun Fu-Filmen. Du schlüpfst in die Rolle der Straßenkünstlerin Redline, die zusammen mit ihrem intelligenten Kampfimplantat Spine gegen ein autokratisches KI-Regime kämpft. Ihr Ziel: die Befreiung ihres gefangenen Bruders.
Die Entwickler haben eine spezielle Kameratechnik entwickelt, die das Spiel wie einen Action-Blockbuster wirken lässt - du spielst, als wärst du mittendrin in einem Film.
CLICK PICTURE (6 x Spine)
30.12.25 - Michal Kicinski, Mitgründer von CD Projekt und GOG, hat die Spieleplattform GOG von CD Projekt übernommen. Wie das Unternehmen mitteilte, bleibt GOG weiterhin als eigenständige Firma bestehen und verfolgt unverändert den Ansatz, DRM-freie Spiele anzubieten und klassische Spiele zu bewahren.
Die Transaktion unterstützt laut Angaben beider Seiten die strategische Neuausrichtung von CD Projekt, das sich stärker auf die Entwicklung hochwertiger Rollenspiele und markenbasierte Unterhaltungsangebote konzentrieren will. Kicinski kündigte an, die ursprüngliche Philosophie von GOG zu sichern und weiterzuentwickeln.
In einem zunehmend geschlossenen PC-Markt setzt die Plattform weiter auf Eigentum statt Bindung an Clients. Für Nutzer ändern sich Konten und Bibliotheken nicht. Auch Spiele von CD Projekt Red bleiben verfügbar. Spenden für den Erhalt klassischer Spiele fließen weiterhin ausschließlich in diese Arbeit. Neue Community-Initiativen plant GOG ab 2026.
30.12.25 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Pragmata (PS5)
- Pragmata (Switch 2)
- Pragmata (Xbox Series X)
- Super Mario Galaxy - Rosalina's Storybook: Artbook
- Resident Evil Requiem Deluxe Edition Steelbook (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Pokémon-Legenden: Z-A - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP: 69,99 € -48 % 36,44€
- Kirby Air Riders (Switch 2): 55,99 € (an der Kasse werden 11,72€ von 67,71€ abgezogen)
- Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch): 41,59 € (an der Kasse werden 10,40€ von 51,99€ abgezogen)
- Donkey Kong Bananza (Switch 2): 43,99€ (an der Kasse werden 11 € von 54,99€ abgezogen)
- Evil Dead: The Game (PS5): 8,11 €
- Taito Milestones (Switch): UVP: 19,99 €-25 % 14,99€
- Dariusburst: Another Chronicle EX (Switch): UVP: 29,99 € -50 % 14,99€
- Ghostrunner 2 (PS5): 9,95 €
- Chocobo GP (Switch): 10,65 €
- Shin Megami Tensei V: Vengeance (Switch): UVP: 59,99 € -60 % 23,99€
- Disney Epic Mickey: Rebrushed (Xbox Series X/Xbox One): 14,16 €
- Godeater 3 (PS4): 16,32 €
- Crysis Remastered - Trilogy (PS4): 19,15 €
- Shadow Warrior 3: Definitive Edition (PS4): 16,99 €
- The Callisto Protocol (Day One Edition, 100% uncut) (Xbox Series X): 8,61 €
- Soul Hackers 2 (PS4): 10,46 €
- It Takes Two (Xbox Series X/Xbox One): UVP: 39,99 € -80 % 8,04€
- Crisis Core Final Fantasy VII Reunion (Xbox Series X/Xbox One): 20,39 €
- Sonic x Shadow Generations Day One Edition (PS4): UVP: 49,99 € -56 % 21,99€
- Final Fantasy VII Rebirth (PS5): 34,99 €
- Gothic - Classic Khorinis Saga (Switch): 21,04 €
- Switch Controller, Wireless Controller für Switch/OLED/Lite mit RGB LED/6-Achsen/Vibration 36,99 €
- Die Frau im Nebel - Decision to Leave - Mediabook - Cover B (4K Ultra HD) (+ Blu-ray) 26,99 €
- Kill Bill: Volume 2 (Limitiertes Steelbook, 4K-UHD + Blu-ray) 34,99 €
- Pakt der Wölfe - Director's Cut (4K Ultra HD) (+ Bonus-Blu-ray) 28,99 €
- Stephen Kings Katzenauge - Limited Collector's Edition (4K Ultra HD+Blu-ray) 24,99 €
- Cliffhanger (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray 2D) / 25th Anniversary Edition / Uncut 28,99 €
- Total Recall / Uncut (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray 2D) 28,99 €
- George A. Romero - Die Nacht der lebenden Toten 4K Collector's Edition 30,87 €
- Audible: 60 Tage kostenlos testen
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29.12.25 - Nintendo bereitet offenbar eine Nintendo Switch 2 Edition von Pikmin 3 Deluxe (Switch) vor. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die PEGI hervor. Eine offizielle Ankündigung liegt noch nicht vor.
29.12.25 - Aktuelle Tests zeigen, dass GameCube-Spiele für Nintendo Switch Online weiterhin unter Eingabeverzögerungen leiden. Trotz eines Updates auf Version 1.4.0 der GameCube-App habe sich technisch nichts verbessert.
Der YouTuber Madao Joestar analysierte das Verhalten mit einem kabelgebundenen GameCube-Controller, um Störeinflüsse auszuschließen. Bei F-Zero GX vergingen auf Original-Hardware drei Frames zwischen Eingabe und Reaktion, bei Nintendo Switch Online dagegen acht Frames. Auch die Abbildung des Stick-Bereichs entspreche weiterhin nicht dem tatsächlichen Bewegungsumfang des Controllers.
29.12.25 - Ein Update für Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC) könnte vielleicht auf eine Version für Switch 2 hinweisen. Capcom hat dazu bislang keine offizielle Ankündigung gemacht.
Die Hinweise fanden Fans im Code des Updates, in dem der Eintrag via.store.Native.ns2UpgradeEdition auftaucht.
Andere Deutungen als ein Bezug zur Switch 2 gelten als wenig plausibel. Produzent Ryozo Tsujimoto erklärte Anfang des Jahres, das Team müsse sich zunächst mit der neuen Hardware vertraut machen, um deren Eigenschaften sinnvoll nutzen zu können. Konkrete Pläne nannte Capcom nicht; ebenso hat Capcom die Meldung nicht kommentiert.
29.12.25 - Level-5 hat von dem Rollenspiel FANTASY LIFE i: Die Zeitdiebin (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) mehr als 1,5 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können.
Das teilen die Entwickler auf X mit. Das Spiel wurde erstmals am 21.05.25 veröffentlicht.
29.12.25 - Konami möchte gerne jährlich ein neues Silent Hill auf den Markt bringen. Das sagte Serienproduzent Motoi Okamoto gegenüber 4gamer.net.
"Einschließlich bereits angekündigter und noch nicht angekündigter Spiele peilen wir ein Veröffentlichungstempo von rund einem Spiel pro Jahr an. Wie viel davon sich tatsächlich realisieren lässt, ist derzeit noch nicht abschätzbar, aber als Produzent der Silent Hill-Reihe werde ich weiterhin mein Bestes geben", sagte Okamoto über sein Ziele für 2026.
29.12.25 - Square Enix hat eine große Umfrage zur Final Fantasy-Reihe gestartet und bittet Fans um Rückmeldungen. Der Fragebogen ist bis zum 09.01.26 online verfügbar und richtet sich an Personen ab 16 Jahren.
Er umfasst mehr als 30 Fragen zu den Spielen der Serie sowie zu begleitenden Merchandising- und Marketingaktionen. Eine Teilnahme ist ohne Gegenleistung vorgesehen. Neben demografischen Angaben geht es um genutzte Plattformen, Informationsquellen und den persönlichen Bezug zur Marke.
Weitere Punkte betreffen Kaufverhalten, Bekanntheit älterer und aktueller Veröffentlichungen sowie Nebenprodukte. Zusätzlich fragt Square Enix nach bevorzugten Inhalten für offizielle Kanäle und nach dem Interesse an Jubiläumsaktionen einzelner Spiele oder der gesamten Reihe. Am Ende besteht die Möglichkeit, allgemeine Hinweise oder konkrete Wünsche zu formulieren.
29.12.25 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.
Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2/Switch, Nintendo): 4
Routine (Xbox Series/PC, Raw Fury): 8
Skate Story (PS5/Switch 2/PC, Devolver Digital): 6
Kirby Air Raidery (Switch 2, Nintendo): 5
Call of Duty Black Ops 7 (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/PC, Activision): 4
Demonschool (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/PC, Ysbryd Games): 6
Hotel Infinity (PSVR2/Quest 2/Quest 3/Quest 3S, Studio Chyr): 8
Dispatch (PS5/PCAdHoc Studio): 5
Sleep Awake (PS5/Xbox Series/PC, Blumhouse Games): 6
Octopath Traveler 0 (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/Switch/PC, Square Enix): 8
Horses (PC, Santa Ragione): 7
Marvel Cosmic Invasaion (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Switch/PC, Dotemu): 7
29.12.25 - Steigende Preise für Arbeitsspeicher könnten die Einführung der nächsten Konsolengeneration verzögern. Laut Insider Gaming führen die stark wachsende Nachfrage nach KI-Anwendungen und die damit verbundene Verknappung von RAM zu intensiven Diskussionen auf Führungsebene der Branche.
In den vergangenen Monaten haben sich die Preise für RAM-Module um mehrere hundert Prozent erhöht. Diese Entwicklung belastet die Kalkulation für eine wettbewerbsfähige Massenproduktion von Konsolen. Die Sorge betrifft nicht nur künftige Geräte, sondern auch mögliche weitere Preiserhöhungen für aktuelle Konsolen im Jahr 2026.
Konsolenhersteller prüfen deshalb, ob der bislang erwartete Veröffentlichungszeitraum 2027 bis 2028 verschoben werden sollte, in der Hoffnung auf einen Ausbau der Produktionskapazitäten und sinkende Preise. Unabhängig davon gilt eine zusätzliche Verteuerung der bestehenden Generation als wahrscheinlich.
29.12.25 - Die britische EDGE hat die Spiele des Jahres in ihrer neuesten Ausgabe ausgezeichnet.
Spiel des Jahres - PlayStation
Lumines Arise
Spiel des Jahres - Xbox
Routine
Spiel des Jahres - Nintendo
Hades 2
Spiel des Jahres - PC
Spooky Express
Spiel des Jahres - VR
Lumines Arise
Bestes visuelles Design
Clair Obscur: Expedition 33
Bester Soundtrack
Lumines Arise
Narrative Design
Despelote
Beste Performance
Jennifer English (Clair Obscur: Expedition 33)
Publisher des Jahres
Raw Fury
Studio des Jahres
Sandfall Interactive
Top 10 Spiel des Jahres
1. Clair Obscur: Expedition 33
2. Hades 2
3. Blue Prince
4. Donkey Kong Bananza
5. Elden Ring Nightreign
6. Lumines Arise
7. Despelote
8. Two Point Museum
9. Absolum
10. Lonely Mountains: Snow Riders
29.12.25 - MP1ST.com will neue Informationen zum Setting und den Charakteren von BioShock 4 in Erfahrung gebracht haben; die Angaben wurden von Take-Two Interactive und Cloud Chamber nicht bestätigt.
Wie in den bisherigen Serienteilen steht erneut eine Gesellschaft am Rand des Zusammenbruchs im Mittelpunkt. Hinweise deuten auf eine abgeschottete Stadt in extremer Umgebung hin, in der Schnee und Kälte eine zentrale atmosphärische Rolle spielen. Neben engen urbanen Bereichen sollen auch weitläufige Landschaften mit schluchtartigen Strukturen existieren, was auf eine größere räumliche Vielfalt schließen lässt. Technische Testmodelle zeigen Kabel, Maschinen und Architektur, die den stilisierten Look von BioShock Infinite aufgreifen und weiterführen.
Mehrere Quellen sprechen gegenüber MP1ST.com von einem Bezirk namens Solaria oder Solaris sowie von einer Gruppe, die als Solarians bezeichnet wird - welche Funktion diese Personen einnehmen, bleibt offen. Denkbar sind eine herrschende Elite, eine feindliche Fraktion oder ein fester Bestandteil der Stadtgesellschaft. Eine große Spielbank gilt als gesicherter Schauplatz und könnte für zentrale Handlungsmomente oder größere Gefechte genutzt werden. Glücksspiel besitzt in der Reihe Tradition und erhält hier offenbar eine neue Dimension.
Auch bei den Charakteren knüpft BioShock 4 möglicherweise an bekannte Motive an: Interne Bezeichnungen wie Male Flusher lassen auf Gegnertypen schließen, die an die Splicer aus Rapture erinnern. Zudem existieren Hinweise auf die Rückkehr von ADAM, jener Substanz, die übermenschliche Fähigkeiten verleiht und gleichzeitig Abhängigkeit erzeugt. Damit rückt erneut das Thema moralischer Verfall durch Macht und Fortschritt in den Fokus.
Ein zentrales Symbol scheint eine goldene Statue zu sein, die einen Mann in einer tragenden Pose zeigt. Mehrere dieser Figuren stützen gemeinsam eine große Kugel, was auf einen verehrten Anführer oder Ideologen hindeutet. Die Darstellung folgt der Tradition charismatischer Antagonisten, die ihre Städte ideologisch prägen. Ein möglicher Protagonist taucht lediglich indirekt auf, erkennbar als elegant gekleidete Figur im Stil der Mid-Century-Ästhetik. Ob es sich dabei um die Hauptfigur oder ein Platzhaltermodell handelt, bleibt unklar. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE -1- (IMGUR: 4 x Bioshock 4)
CLICK PICTURE -2- (IMGUR: 3 x Bioshock 4)
CLICK PICTURE -3- (IMGUR: 1 x Bioshock 4)
29.12.25 - Hamster hat Arcade Archives Space Invaders (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Space Invaders (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Taito aus dem Jahr 1978 veröffentlicht.
Es handelt sich um den 500. Retro-Titel der Serie; die Download-Reihe startete am 15.05.14. Der Klassiker enthält eine Schwarzweiß- und eine Farbversion. Die Sound-Wiedergabe orientiert sich laut Hamster so nah wie möglich am Original.
26.12.25 - ConcernedApe gibt bekannt, dass die Stardew Valley - Nintendo Switch 2 Edition ab sofort in den USA erhältlich ist; Europa soll in Kürze folgen. Wer das Spiel schon auf der Switch besitzt, kann die Nintendo Switch 2 Edition via kostenlosem Upgrade Pack erhalten.
Bewaffnet mit überlassenen Werkzeugen und ein paar Münzen ist es an der Zeit, aufzubrechen und dein neues Leben in Stardew Valley zu beginnen. Lerne, von der Natur zu leben, und verwandle überwucherte Felder in ein florierendes Zuhause. Die Nintendo Switch 2 Edition dieses gemütlichen Bauernhofspiels bietet Maussteuerung, einen kooperativen Vier-Spieler-Splitscreen-Modus sowie Unterstützung für einen Online-Modus mit bis zu acht Spielern.
CLICK VIDEO (Stardew Valley: Nintendo Switch 2 Edition - Nintendo Direct 9.12.2025)
26.12.25 - Jurassic Sunset Games gibt bekannt, dass das Action/Adventure Vice: Magic City Mayhem (PS5, PC) 2026 auch für die Switch auf den Markt kommen wird.
Vice: Magic City Mayhem verbindet Retro-Action im 8-Bit-Look mit einem Szenario, das an Vice City erinnert. Die Spieler übernehmen die Rolle von Dutch, einem gefürchteten Vollstrecker, der sich auf die gefährliche Suche nach seiner entführten Geliebten Sophie begibt. Die Reise führt durch pulsierende Nachtclubs, sonnendurchflutete Strände und sogar von Raptoren belagerte Yachten.
Das Spiel kombiniert klassische Zelda-Elemente wie Erkundung, Rätsel und Dungeons mit schwarzem Humor, exzentrischen Figuren und einem eigenwilligen Setting. Kämpfe gestalten sich dynamisch, da Nah- und Fernwaffen frei kombiniert werden können. Jeder Gegner besitzt eigene Angriffsmuster, während übertriebene Bosskämpfe präzises Timing und taktische Anpassung verlangen.
Die Spielwelt steckt voller Geheimnisse, versteckter Räume und seltener Schätze, die Erkundung belohnen. Hinzu kommt eine Auswahl ungewöhnlicher Ausrüstung, von magischen Waffen bis zu technologischem Equipment, das sowohl Angriff als auch Verteidigung beeinflusst. So entstehen kreative Strategien, die jede Begegnung einzigartig machen. Mit seiner Mischung aus intensiven Kämpfen, cleveren Rätseln und ironischem Erzählton bietet Vice: Magic City Mayhem eine eigenständige Hommage an zwei Ikonen der Spielegeschichte.
CLICK PICTURE (5 x Vice: Magic City Mayhem)
26.12.25 - Der Titelsong von Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) heißt "Through the Darkness". Das verrät Komponist Nao Sato von Capcom in einem neuen Video, das anlässlich des Biohazard Symphony of Legacy 30th Anniversary Concerts veröffentlicht wurde. Die Liedtexte, die Musik und das Arrangement wurden gezielt so gestaltet, dass sie die Geschichte perfekt ergänzen. Release: 27.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem "Through the Darkness" Demo)
26.12.25 - Square Enix gibt bekannt, dass die Erweiterung Version 8.0 "Stray Children of Space and Time" für Dragon Quest X Online (PS4, Switch, PC) am 25.06.26 in Japan erscheinen wird.
Die Erweiterung wird eine neue Story, neue Charaktere und weitere Inhalte bieten. Weitere Infos sollen beim "Dragon Quest X Spring Festival" 2026 am 20.03.26 und 21.03.26 veröffentlicht werden.
26.12.25 - Antstream hat für seinen Retrospiele-Service Antstream Arcade (PS5, Xbox Series, PS4, PC, Mobile) das Actionspiel Mr. Do!'s Wild Ride (Arcade, 1984) veröffentlicht.
Mr. Do's Wild Ride versetzt die bekannte Figur in ein ungewöhnliches Szenario auf einer rasanten Achterbahn: Das Ziel des Spiels ist es, das obere Ende der Strecke zu erreichen, während vorbeirasende Wagen und Hindernisse den Weg blockieren. Mit gezieltem Einsatz eines Temposchubs oder durch das Klettern kleiner Leitern weicht Mr. Do! den Gefahren aus.
Gesammelte Kirschen verändern Bonusobjekte am Levelende. Nach 6 Levels beginnt das Spiel von vorne, allerdings mit höherem Schwierigkeitsgrad.
26.12.25 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 15.12.25 - 21.12.25.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
25.12.25 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Forestrike (Switch/PC, Devolver Digital): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
For the King II (PS5/PS4, Teyon Japan): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Mind Over Magnet (PS5/PS4/Switch, Pikii): 7 / 8 / 8 / 7 - (30/40)
Shinnen Sanbyoumae (3 Seconds Before the New Year) (Switch, Mediascape): 7 / 8 / 7 / 8 - (30/40)
24.12.25 - Spike Chunsoft gibt bekannt, dass von der Danganronpa-Serie bislang mehr als 10 Mio. Einheiten weltweit verkauft wurden. Dazu gehören Digital-Verkäufe und Lieferungen an den Einzelhandel. Die Reihe ist seit 25.11.10 erhältlich.
24.12.25 - Forever Entertainment gibt bekannt, dass das Strategiespiel Front Mission 3: Remake (Switch) am 30.01.25 für EUR 34,99 auch für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PC in Europa erscheinen wird.
Front Mission 3: Remake bringt das Taktik-RPG von SquareSoft für PlayStation 1 in neuem Gewand zurück und verknüpft klassische Rundenstrategie mit einem dichten, politisch aufgeladenen Zukunftsszenario. Im Zentrum steht Kazuki Takemura, der gemeinsam mit seinem Freund Ryogo ungewollt in eine militärische Intrige gerät. Eine frühe Entscheidung spaltet den Verlauf der Handlung in zwei völlig unterschiedliche Erzählstränge - beide geprägt von geopolitischer Spannung, Konzernverschwörungen und moralischen Fragen rund um militärische Technologien.
Die Spieler übernehmen die Kontrolle über mächtige Kampfmechs, sogenannte Wanzers, und führen ihr Team durch strategisch anspruchsvolle Gefechte. Neben überarbeiteten Grafiken und neu arrangierter Musik bietet das Remake moderne Features wie einen Schnellkampf-Modus und erweiterte Anpassungsmöglichkeiten der Mechs durch Tarnmuster.
Mit seinen zwei parallelen Geschichten, dem Mix aus Storytelling und präziser Taktik sowie der Inszenierung globaler Machtkämpfe bleibt Front Mission 3 auch Jahrzehnte nach dem Original relevant; als anspruchsvolle, taktisch dichte und atmosphärisch geladene Erfahrung für Spieler, die mehr als nur Kämpfe suchen.
CLICK PICTURE (13 x Front Mission 3: Remake)
23.12.25 - Vince Zampella ist am 21.12.25 bei einem Verkehrsunfall in Südkalifornien ums Leben gekommen. Das berichtete NBC4 Investigates.
Zampella war Mitgründer von Infinity Ward und Respawn Entertainment sowie Leiter von Ripple Effect Studios und wurde 55 Jahre alt. Nach Angaben der California Highway Patrol ereignete sich der Alleinunfall gegen 12:45 Uhr auf dem Angeles Crest Highway.
Das Fahrzeug kam von der Straße ab, prallte gegen eine Betonbarriere und geriet in Brand. Die Unfallursache ist laut Behörden noch unklar. Electronic Arts sprach von einem schweren Verlust und verwies auf Zampellas prägenden Einfluss auf die Spielebranche weltweit.
Vince Zampella begann seine Karriere in der Spielebranche mit gestalterischen und technischen Aufgaben. In einem Interview von Gamezilla aus dem Jahr 1997 berichtete er, zunächst bei GameTek im Bereich Grafikdesign und digitales Video gearbeitet zu haben, bevor er bei Atari den Aufbau der PC-Sparte unterstützte.
Weitere Stationen folgten bei Panasonic Interactive Media und SegaSoft, wo er Jason West kennenlernte. Im September 1999 wechselte Zampella zu 2015 Inc. nach Tulsa und stieg dort bis 2001 zum Director of Development auf. In dieser Funktion verantwortete er als leitender Designer Medal of Honor: Allied Assault.
Nach der Gründung von Infinity Ward entstand in Zusammenarbeit mit Activision die Call of Duty-Reihe, die den wirtschaftlichen Durchbruch brachte. Nach der Trennung von Activision gründete Zampella 2010 Respawn Entertainment, das später von Electronic Arts übernommen wurde. Unter dem EA-Dach prägte er erfolgreiche Marken wie Titanfall, Apex Legends und übernahm ab 2020 zusätzliche Führungsaufgaben bei DICE und Ripple Effect Studios. Im Jahr 2021 übertrug EA Zampella die Verantwortung für die Battlefield-Reihe.
23.12.25 - IO Interactive hat das James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 27.03.26 auf den 27.05.26 weltweit verschoben.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)
23.12.25 - Rockstar Games erwog in der Vergangenheit ein Grand Theft Auto-Spiel mit Schauplatz Tokio. Das bestätigte Obbe Vermeij, ehemaliger technischer Director bei Rockstar North, der an GTA III, Vice City und San Andreas beteiligt war.
Interne Gespräche hätten vorgesehen, das Spiel von einem japanischen Studio entwickeln zu lassen, das auf Basis des bestehenden Codes ein GTA: Tokyo umsetzen sollte. Neben Tokio standen auch Rio de Janeiro, Moskau und Istanbul zur Diskussion. Letztlich verwarf Rockstar das Vorhaben.
Vermeij erläuterte, dass sich die Reihe mit dem wachsenden wirtschaftlichen Umfang stark auf bekannte US-Schauplätze konzentriert habe. Mit Milliardeninvestitionen steige die Bereitschaft, auf bewährte Konzepte zu setzen. Die USA bildeten aus seiner Sicht das kulturelle Zentrum der westlichen Welt, dessen Städte weltweit vertraut seien. Ein Wechsel auf einen anderen Kontinent halte er deshalb heute für kaum realistisch. Auch mögliche Erweiterungen von GTA 6 in Richtung Karibik oder Südamerika schätzt Vermeij als unwahrscheinlich ein, da der zusätzliche Entwicklungsaufwand aus wirtschaftlicher Sicht kaum gerechtfertigt erscheine.
23.12.25 - In Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) von Sega und Ryu Ga Gotoku Studio wird der Arcade-Klassiker Emergency Call Ambulance (1999) enthalten sein. Das hat Sega in seiner neuesten Direct Show bestätigt.
Emergency Call Ambulance ist ein Single-Player-Rennspiel mit starkem Fokus auf Rettungseinsätze. Der Model 3 Automat erscheint jetzt erstmals auch auf Konsolen und bleibt dabei seinem Ursprung treu: Die Handlung versetzt den Spieler in die Rolle eines Sanitäters und Rettungswagenfahrers in Chicago, der für die Feuerwehr der Stadt arbeitet. Unterschiedliche Einsätze verlangen schnelles Handeln, sichere Fahrweise und präzise Entscheidungen unter Zeitdruck.
Die Missionen erzählen eigenständige, teils dramatische Geschichten. Dazu zählen ein Verkehrsunfall mit einem verletzten Kind, ein angeschossener Polizist, ein Brand in einem Hotel mit einer schwangeren Frau sowie der Absturz eines Präsidentenflugzeugs im Lake Michigan. Zwei Fahrmodi mit automatischer oder manueller Schaltung sorgen für unterschiedliche Spielstile und erhöhen die spielerische Abwechslung. Release: 12.02.26 (Europa)
23.12.25 - Die Aktionäre von Electronic Arts haben der über USD 55 Mrd. schweren Übernahme durch den saudi-arabischen Staatsfonds PIF sowie die Investoren Silver Lake und Affinity Partners zugestimmt. Das berichtet Stephen Totilo. Der Deal muss jetzt noch von den staatlichen Aufsichtsbehörden genehmigt werden.
23.12.25 - Das Bloober Team arbeitet für die Switch 2 an dem Horrorspiel Project M. Jetzt hat Firmengründer und CEO Piotr Babieno gegenüber Nintendo Insider über das Spiel gesprochen.
"Ihr könnt euch kaum vorstellen, wie schwer es mir fällt, zu verraten, was Project M wirklich ist - aber im Moment ist es noch zu früh, darüber zu sprechen. Wir sind zuversichtlich, dass wir schon bald die ersten Details mitteilen können", sagt Babieno.
"Was ich jedoch sagen kann: Fans von Resident Evil, Silent Hill, Limbo und Eternal Darkness werden sich sofort heimisch fühlen. Gleichzeitig bringt Project M eine gewagte Wendung, die bisher kein Horrorspiel erkundet hat. Es ist eine Vision, die ausschließlich auf Nintendo-Hardware existieren kann." Release: 2026 (Europa)
23.12.25 - Sonys CES 2026 Konferenz wird am Mittwoch, den 07.01.26 um 02:00 Uhr (MEZ) in Las Vegas stattfinden.
Ob Sony auch etwas aus dem Gaming-Bereich zeigen wird, bleibt abzuwarten: Die CES ist eine der größten Fachmessen für Unterhaltungselektronik.
2022 enthüllte Sony auf der CES den Namen von PlayStation VR2, das zuvor nur Next Generation VR System genannt wurde. 2024 wurde ein neuer Trailer zu Helldivers II gezeigt, ebenso wurden Nutzerzahlen vom PlayStation Network genannt. 2010 gab es viele Videos zu Gran Turismo 5 (PS3), Heavy Rain (PS3) und eine Keynote von Kazuo Hirai.
23.12.25 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Wii Party (Wii) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 105 Tracks mit einer Laufzeit von 2 Stunden und 21 Minuten.
22.12.25 - Square Enix hat bislang mehr als 6 Mio. Spiele seiner Octopath Traveler-Serie weltweit verkaufen können.
In der Reihe erschienen Octopath Traveler (PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC), Octopath Traveler II (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) und Octopath Traveler 0 (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC). Für Mobile wurde zudem Octopath Traveler: Champions of the Continent veröffentlicht.
22.12.25 - Valve stellt die Produktion des preisgünstigsten Steam Deck, des 256-GB-LCD-Modells, ein. Die noch verfügbaren Geräte stellen den letzten Lagerbestand dar.
Künftig müssen Käufer auf die OLED-Variante zurückgreifen, die ab 569 € für die 512-GB-Version erhältlich ist. Diese Version bietet ein größeres Display, verbesserte Netzwerkfunktionen, einen stärkeren Akku und ein längeres Ladekabel. Zum Zeitpunkt der Mitteilung lag der Preis des LCD-Modells bei 419 €. Valve hat keine Angaben zur verbleibenden Stückzahl gemacht.
22.12.25 - Level-5 wird den "INA-DAI" Live Stream zu seiner Inazuma Eleven-Serie am 13.01.26 um 13:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Das Showcase wird die neuesten Updates zu Inazuma Eleven vorstellen, darunter auch "Enthüllungen, die erstmals gezeigt werden".
22.12.25 - Das Bloober Team gibt bekannt, dass für das Survival-Horrorspiel Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, PC) der "Temporal Diver Mode" Anfang 2026 in Europa erscheinen wird. Es handelt sich um einen neuen und leichteren Schwierigkeitsgrad, durch den man vor allem die Story in seinem eigenen Tempo erleben kann.
22.12.25 - Project Lumina hat mehr als 600.000 Einheiten von Melty Blood: Type Lumina (PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkaufen können. In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Digital-Verkäufe enthalten.
Melty Blood: Type Lumina kam am 30.09.21 weltweit auf den Markt.
22.12.25 - Sega gibt bekannt, dass für das Rennspiel Sonic Racing: CrossWorlds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) das Update "NiGHTS Content Drop" am 24.12.25 in Europa erscheinen wird. Es enthält NiGHTS als spielbaren Charakter, ein NiGHTS-Fahrzeug, Dream Sleeper Special Emotes und Sounds.
22.12.25 - Mehr als 25 Jahre nach seiner Markteinführung ist das Surfen im Internet auf dem Sega Dreamcast nicht mehr möglich. Wie Dreamcast Live berichtet, hat Google die Unterstützung für die veralteten Webbrowser der Konsole eingestellt.
Betroffen ist auch der einst innovative PlanetWeb-Browser, der trotz Nutzung der letzten verfügbaren Version keine Verbindung mehr zulässt und stattdessen eine Aufforderung zur Aktualisierung anzeigt. Sega galt in den 1990er-Jahren als Vorreiter bei der Internetanbindung von Konsolen: Bereits 1990 startete Sega mit Sega Meganet auf dem Mega Drive und führte diese Entwicklung mit dem Dreamcast ab 1998 sowie Online-Spielen wie Phantasy Star Online fort.
22.12.25 - Microsoft unterstützt Bethesda Game Studios offenbar bei der Weiterentwicklung der hauseigenen Creation Engine. Das behauptet Jez Cordon im Podcast The Xbox Two, in dem Hinweise auf eine Zusammenarbeit mit Microsofts Advanced Technology Group genannt wurden.
Demnach fließen Komponenten und Arbeitsweisen ein, die sich an der Unreal Engine orientieren. Ein angebliches Update mit der internen Bezeichnung Starfield 2.0 stellt laut Cordon weder eine Fortsetzung noch eine grundlegende inhaltliche Neuausrichtung dar. Vorgesehen ist nach Angaben von Cordon vielmehr eine umfangreiche technische Überarbeitung: Starfield dient dabei nur als Testumgebung, um viele neue Systeme und Tools zu erproben. Erst dann werden diese in künftigen Spielen verwendet.
Hier wird unter anderem die Beteiligung von Führungskräften aus dem Umfeld von The Coalition genannt. Das Studio hat bereits eine sehr gute Unreal Engine-Erfahrung. Bethesda soll bewusst an der eigenen Technologie festhalten und ausgewählte Konzepte integrieren, denn diese Maßnahmen sollen vor allem die technische Basis für Fallout 5 und The Elder Scrolls VI schaffen, wie Cordon behauptet.
22.12.25 - Das Rennspiel Gran Turismo 7 (PS5, PS4) kann aktuell eine aktive Nutzerbasis von über 2 Mio. monatlichen Spielern vorweisen. Das bestätiigte Serienproduzent Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital gegenüber GT Planet.
Laut Yamauchi erlebt das Spiel aktuell eine Dynamik, wie sie weder Polyphony Digital noch Sony bislang gesehen haben: "Gran Turismo 7 ist seit mehreren Jahren erhältlich, dennoch liegt die Zahl der aktiven Nutzer derzeit bei über 2 Millionen, und auch die Zahl neuer Spieler wächst weiter", erklärte Yamauchi.
"Der Zustand, in dem sich Gran Turismo 7 aktuell befindet, ist vermutlich der beste aller Gran Turismo-Spiele, die wir bisher hatten. Ein solches Phänomen haben wir noch nie erlebt - PlayStation ebenfalls nicht."
Gran Turismo 7 ist seit dem 04.03.22 erhältlich.
22.12.25 - Running With Scissors hat für POSTAL 4: No Regerts (PS5, PC) das "Free Roam, Free Regert" Update veröffentlicht. Durch das Update ist freies Erkunden möglich. Außerdem gibt es mehr als 150 neue Inhalte, Updates und Verbesserungen.
Das Update erweitert POSTAL 4 um einen Free-Roam-Modus, der Spielern uneingeschränkte Freiheit in der Kleinstadt Edensin bietet. Die offene Spielwelt erlaubt es, endlos durch verschiedene Bezirke zu streifen, Nebenaufgaben zu erledigen, Sammlerstücke zu entdecken und mit POSTALs typischem, übertriebenem Arsenal für Chaos zu sorgen. Dieser Modus verstärkt den Sandbox-Charakter des Spiels und eröffnet neue Möglichkeiten zur freien Erkundung und Interaktion.
Darüber hinaus umfasst das Update über 150 Verbesserungen und Ergänzungen. Die Waffen, darunter Desert Eagle, AK, Revolver und FOURnicator, erhalten neue Texturen, während zusätzliche Kosmetikoptionen für Waffen über den Skinporium verfügbar sind. Nebenaufgaben wurden überarbeitet und erweitert, etwa Gnome Hunter, Animal Catcher oder Tag Turf Returns.
NPCs zeigen neue Reaktionen und Dismemberment erlaubt jetzt sowohl tödliche als auch nicht-tödliche Verstümmelungen. Verbesserungen am Leveldesign, inklusive zerstörbarer Türen und optimierter Asset-Darstellung, sorgen für ein flüssigeres Spielerlebnis.
22.12.25 - Konami hat von dem Sportspiel Powerful Pro Baseball 2024-2025 (PS4, Switch) 1 Mio. Einheiten in Japan verkauft.
Das Spiel kam am 17.08.24 in Japan auf den Markt, Verkaufszahlen wurden bis 18.12.25 erfasst.
22.12.25 - Ubisoft arbeitet laut eigenen Angaben mit Nintendo daran, die Variable Refresh Rate (VRR) auf der Switch 2 zu verbessern.
Geplant ist, die Bildwiederholraten zu stabilisieren und Spiele flüssiger darzustellen. Ubisoft kündigte an, diese Zusammenarbeit fortzusetzen, sodass Algorithmen, die derzeit Spielen wie Star Wars: Outlaws und Assassin's Creed Shadows besondere Bildflüssigkeit verleihen, künftig breiter auf der Konsole eingesetzt werden könnten, sobald die Systemsoftware weiterentwickelt wird.
22.12.25 - Die Produktion des Nintendo Switch 2 Bundles mit Mario Kart World ist in den USA offenbar beendet. Grundlage ist ein internes Memo von GameStop.
Darin heißt es, die Bundle-Artikelnummer habe ihr Lebensende erreicht und weitere Einheiten würden nicht mehr hergestellt. Künftige Lieferungen der Switch 2 sollen ausschließlich aus der Basisversion bestehen. Nintendo hatte zuvor darauf hingewiesen, dass es sich um ein zeitlich begrenztes Angebot handelt, ohne ein konkretes Enddatum zu nennen.
22.12.25 - G-MODE gibt bekannt, dass man an dem FromSoftware Klassiker Armored Core Mobile 3 (Switch, PC) arbeitet. Das Spiel soll als G-MODE Archives+ Spiel im eShop erscheinen, ein Termin wurde nicht genannt.
Armored Core: Mobile 3 wurde erstmals am 25.01.07 für Smartphones veröffentlicht. Das Spiel bringt ein klassisches Kapitel der Mech-Actionreihe von FromSoftware zurück. Der Fokus liegt auf schnellen 3D-Gefechten und klar strukturierten Missionen.
Jede Aufgabe treibt die Handlung voran, die zeitlich zwischen Armored Core Nexus (PS2) und Armored Core Last Raven (PS2, PSP) angesiedelt ist und ausschließlich in diesem Spiel erzählt wird. Die Spieler bauen ihren eigenen Mech aus zahlreichen Bauteilen zusammen und passen Waffen, Mobilität und Verteidigung gezielt an den gewünschten Kampfstil an.
Unterschiedliche Einsatzszenarien führen durch urbane Gebiete und offene Ödlandschaften, in denen Angriffe, Verteidigungsmissionen und taktische Operationen warten. Hohe Missionswertungen ermöglichen den Aufstieg bis zum begehrten Raven-Rang S. Die Umsetzung bleibt bewusst nah am Original und ergänzt keine neuen Inhalte wie zusätzliche Sprachen oder Erfolge.
CLICK PICTURE (5 x Armored Core: Mobile 3)
19.12.25 - Joseph Cross, langjähriger Art Director und prägende kreative Kraft von Marathon (PS5, Xbox Series, PC), hat das Studio verlassen. Das meldet Kotaku.
Der Abgang erfolgte kurz vor der Veröffentlichung des Spiels im März 2026. Hinweise darauf lieferten aktualisierte Angaben in seinem LinkedIn-Profil sowie Änderungen in seinen öffentlichen Social-Media-Auftritten. Cross war bereits während der Destiny-Ära als Lead Concept Artist tätig und kehrte um 2020 zu Bungie zurück, um die grafische Ausrichtung von Marathon mitzuprägen.
Gegenüber Kotaku erklärte er, die Entscheidung selbst getroffen zu haben, und verwies auf die Arbeit der vergangenen sechs Jahre. Marathon war zuvor verschoben worden, nachdem ein Alpha-Test kritisches Feedback ausgelöst hatte. Daraufhin passte Bungie mehrere Spielelemente an, darunter die Einführung von Proximity-Chat.
19.12.25 - Beim Naughty Dog haben Mitarbeiter über mehrere Wochen verpflichtende Überstunden geleistet, um eine Demo für Intergalactic: The Heretic Prophet fertigzustellen. Hintergrund war ein interner Abnahmetermin im Dezember, wie der Wirtschaftsdienst Bloomberg schreibt.
Nach Angaben von mit der Angelegenheit vertrauten Personen begann diese Phase Ende Oktober und dauerte rund sieben Wochen. Die Belegschaft musste mindestens acht zusätzliche Stunden pro Woche arbeiten und diese intern dokumentieren; die Wochenarbeitszeit durfte 60 Stunden nicht überschreiten.
Parallel ordnete das Studio eine Rückkehr ins Büro an fünf Tagen pro Woche an, nachdem zuvor ein hybrides Modell gegolten hatte. Die Maßnahme sollte Verzögerungen ausgleichen, nachdem mehrere interne Fristen verfehlt worden waren. Inzwischen ist die Phase der angeordneten Mehrarbeit beendet, da die Demo finalisiert wurde. Bis Ende Januar plant Naughty Dog eine Rückkehr zum regulären Arbeitsrhythmus. Sony und Naughty Dog wollten sich dazu nicht äußern.
19.12.25 - Arknights: Endfield (PS5, PC, Mobile) von Hypergryph kann mehr als einen Monat vor der Veröffentlichung die Marke von 30 Millionen Vorregistrierungen vorweisen. Das Spiel erscheint weltweit am 22.01.26 weltweit.
Mit jeder erreichten Stufe an Voranmeldungen schaltet der Publisher zusätzliche digitale Inhalte frei. Zum aktuellen Stand erhalten registrierte Nutzer zum Start unter anderem 30.000 T-Creds, 20 Advanced Combat Records, fünf Basic HH Permits sowie die fünf Sterne starke Operatorin Snowshine. Weitere Belohnungen sind an kommende Meilensteine gekoppelt.
19.12.25 - Edia hat die Spielesammlung Earnest Evans Collection (PS5, PS4, Switch) für PlayStation 5 und PlayStation 4 vom 25.12.25 auf den 19.02.26 in Japan verschoben; nur die Switch-Version kommt wie geplant am 25.12.25 auf den Markt.
Die Sammlung enthält die Wolf Team-Spiele El Viento, Earnest Evans und Anett Futatabi.
Earnest Evans ist ein Action-Plattform-Spiel aus dem Jahr 1991, das für Sega Mega CD und Mega Drive veröffentlicht wurde und für seine ragdollartige Figurendesign-Technik bekannt ist. Der Protagonist, Earnest, nutzt eine Peitsche als Hauptwaffe, ergänzt durch gelegentlich eingesetzte Spezialwaffen wie explodierende Steine und einen Morgenstern, während er durch abwechslungsreiche Schauplätze wie mexikanische Gräber, den Grand Canyon und fahrende Züge reist, um die Welt zu retten.
Die Mega-CD-Version enthält animierte Zwischensequenzen von Madhouse und einen erweiterten Soundtrack, was dem Spiel, trotz Ähnlichkeiten zu Castlevania, eine eigene Identität verleiht.
El Viento, ein 1991 für das Sega Mega Drive entwickeltes Plattformspiel, bietet actionreiche Levels, in denen der Spieler mit Bumerangs und mächtigen Zauberangriffen Gegner bekämpft. Das Spiel gipfelt in intensiven Bosskämpfen am Ende jedes Levels und kombiniert klassische Plattformmechaniken mit magischen Elementen. Trotz gemischter Kritiken, darunter 93 % von Joystick und moderatere Wertungen von Super Play (66 %) und Video Games (68 %), wurde El Viento überwiegend positiv aufgenommen.
Anett Futatabi, der dritte und letzte Teil der Earnest Evans-Trilogie, ist ein seitwärts scrollendes Beat-'em-Up, das 1993 ausschließlich in Japan für das Mega CD veröffentlicht wurde. Darin steuert der Spieler die Protagonistin Anett, die mit einem Schwert und fünfstufigen Magieangriffen kämpft, wobei die Stärke der Magie von einer regenerierenden Kraftanzeige abhängt, jedoch nicht gegen Bosse einsetzbar ist.
Die Handlung, die in Zwischensequenzen erzählt wird, verbindet das klassische Beat-'em-up-Gameplay mit der Geschichte der Vorgänger und erinnert stilistisch an Spiele wie Golden Axe und Streets of Rage.
CLICK PICTURE (4 x Earnest Evans Collection)
CLICK VIDEO (Earnest Evans Collection Trailer)
19.12.25 - Mintrocket hat Einzelheiten zum DLC "In the Jungle" für Dave The Diver (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) veröffentlicht, der Anfang 2026 in Europa erscheinen wird.
Der DLC "In the Jungle" erweitert das Hauptspiel um das bislang umfangreichste Story-Kapitel und führt Dave in eine völlig neue Umgebung. Statt Salzwasser erkundet er jetzt ein riesiges Süßwassergebiet und bezieht mit Freunden ein neues Zuhause im Dschungeldorf Utara.
Dort vergeht die Zeit in Echtzeit, was den Alltag stärker strukturiert. Tauchen, Sammeln von Ressourcen, das Erfüllen von Aufgaben und der Aufbau von Beziehungen prägen den Ablauf. Mit wachsendem Vertrauen der Dorfbewohner eröffnen sich neue Möglichkeiten, deren Auswirkungen bis in Banchos Geschäft reichen.
Ein zentraler Neuzugang ist der Bancho Grill, ein Restaurant mit komplett neuer Ausrichtung. Anders als zuvor bewegt sich Dave frei durch mehrere Bereiche und serviert ein frisch zubereitetes Süßwasser-Menü. Die Dorfbewohner werden zu Gästen, wodurch das Restaurant zum sozialen Mittelpunkt von Utara wird und spielerisch enger mit der Welt verknüpft ist.
Auch spielmechanisch geht der DLC neue Wege: Der große Süßwassersee bringt unbekannte Tierarten, neue Zutaten und erhöhte Gefahren. Dafür erhält Dave mit der Jungle Gun ein vielseitiges Werkzeug, das sich flexibel an unterschiedliche Kampfsituationen anpasst. Eine isometrische Perspektive ersetzt die streng horizontale Darstellung und verlangt ein besseres Zeitmanagement. Ergänzt wird das Abenteuer durch neue Minispiele, Dschungelaktivitäten und Systeme, die sowohl dem Dorf als auch dem Restaurant zugutekommen. Insgesamt bietet In the Jungle rund zehn Stunden frische Inhalte und erweitert das Grundspiel deutlich in Tiefe und Vielfalt.
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19.12.25 - Im Showcase zu Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im Januar 2026 werden vor allem die Ich- und Third-Person-Perspektive ein Thema sein. Das verspricht Director Koshi Nakanishi im Gespräch mit 4gamer.net.
Eine besondere Herausforderung ist es für die Entwickler, Leons Kampfverhalten in beiden Perspektiven dynamisch und perfekt dazustellen. "Natürlich kann Leon, genau wie Grace, in beiden Perspektiven gespielt werden. Wir haben verschiedene Anpassungen vorgenommen, damit auch die Ich-Perspektive flüssig spielbar ist und sich natürlich anfühlt. Weitere Details werden wir in der kommenden Showcase-Präsentation näher erläutern", sagt Nakanishi. Release: 27.02.26 (Europa)
CLICK PICTURE (23 x Resident Evil Requiem)
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem - 3rd Trailer)
19.12.25 - Die Halo Studios sollen angeblich Neuauflagen aller Kampagnen der Original-Halo-Trilogie vorbereiten.
Laut dem bekannten Insider und Content Creator Rebs Gaming plant das Studio demnach auch Remakes von Halo 2 und Halo 3, während offiziell bereits an Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) - einem Remake von Halo: Combat Evolved (Xbox, 2001) - gearbeitet wird.
Grundlage sind Aussagen mehrerer Quellen, öffentliche Hinweise sowie Gespräche mit einem ehemaligen Entwickler von Halo Studios, der einer Verschwiegenheitsvereinbarung (NDA) unterliegt. Die Hinweise verdichteten sich bereits Ende Oktober, als ein anderer Insider angedeutet hatte, dass auch Halo 2 und Halo 3 überarbeitet werden könnten.
Als weiteres Indiz gilt eine Personalie aus April 2024: Lead Game Designer Dan Niatti verwies in seiner Tätigkeitsbeschreibung auf ein bekanntes Ereignis aus Halo 2, was rückblickend als möglicher Hinweis interpretiert wird. Eine offizielle Bestätigung liegt bislang nicht vor.
CLICK PICTURE (7 x Halo: Campaign Evolved)
CLICK VIDEO (3 x Halo: Campaign Evolved | The Silent Cartographer Trailer + Gameplay)
19.12.25 - Bandai Namco trennt sich von dem deutschen Entwicklerstudio Limbic Entertainment und verkauft die hundertprozentige Tochtergesellschaft an einen privaten Investor mit Schwerpunkt Videospiele. Das berichtet GamesIndustry.
Der japanische Konzern ordnet den Schritt in eine strategische Neuausrichtung ein, die vorsieht, das Portfolio stärker auf Geschäftsfelder mit besonders leistungsfähigen Inhalten zu konzentrieren. Limbic soll unter dem neuen Eigentümer seine unternehmerische und kreative Arbeit im Bereich Aufbau- und Managementsimulationen fortsetzen.
Nach Angaben von Bandai Namco bleiben sowohl die bestehende Geschäftsführung als auch Name und Identität des Studios unverändert. Der Investor wird nicht näher benannt.
19.12.25 - ININ Games schreibt auf X, dass Nintendo für die Switch 2 jetzt kleinere Softwarekarten anbietet. Bislang konnten Spiele ausschließlich auf 64-GB-Cartridges vollständig ausgeliefert werden, was viele Anbieter aus Kostengründen vermieden.
In der Folge erschienen zahlreiche Spiele seit dem Marktstart der Konsole im Juni nur als sogenannte Game-Key Cards (Softwareschlüssel-Karten), bei denen Käufer das Spiel trotz physischem Datenträger vollständig herunterladen müssen.
Laut ININ Games habe Nintendo diese neuen, kleineren Kartenformate kürzlich intern kommuniziert, ohne sie öffentlich zu bestätigen. Die genauen Größen sind nicht genannt; 32 GB oder 16 GB gelten als wahrscheinlich. Eine konkrete Auswirkung zeigt sich bereits bei R-Type Dimensions 3: Das Spiel soll in Europa und den USA vollständig auf einer physischen Cartridge erscheinen, wenn auch 10 € teuer als ursprünglich angekündigt.