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11.08.26 - Microsoft wird auf der Tokyo Game Show vom 12. bis 14.10.01 auf dem Makuhari-Messegelände den größten Stand aller Aussteller besitzen. Auf der QuakeCon äußerte sich zudem John Carmack, CEO von id Software, zu Doom III. Nach seinen Angaben lässt sich der Ego-Shooter ohne grafische Einbußen auf die Xbox umsetzen, während eine PlayStation 2-Version aus technischen Gründen nur mit Abstrichen möglich wäre. Vicarious Visions setzte Doom III schließlich drei Jahre später für Xbox um.
Für die Xbox entwickeln Crave, Genki und Lightweight außerdem das Prügelspiel Kabuki Warriors, das im November 2001 in den USA erscheint. Als Anführer einer Gruppe Kabuki-Krieger reist man von Edo nach Kyoto und bestreitet unterwegs Schwertkämpfe, bei denen besiegte Gegner teilweise der eigenen Truppe beitreten.
Das Spiel war am Ende so grottenschlecht, dass die EDGE ihm in hrem Review nur 1 von 10 Punkten gab - das erst Mal in der Geschichte, des britischen Magazins, dass nur ein Punkt vergeben wurde. Am besten war noch der Soundtrack, der von Takayuki Nakamura komponiert wurde - er entwarf schon die Musik von Ehrgeiz, Tobal 2, Virtua Fighter 1-3, Shenmue III und mehreren Lumines-Spielen.
Snowball Interactive arbeitet mit Fatherdale - The Guardians of Asgard (Xbox) an einem Rollenspiel mit mehr als 150 Charakteren, über 60 Schauplätzen und mehr als 400 handgezeichneten Gegenständen. Die Kämpfe laufen in Echtzeit ab. Das Spiel wurde allerdings eingestellt und nie veröffentlicht.
Für den Gamecube wurden erste Bilder der Umsetzung von XGIII: Extreme G Racing von Acclaim veröffentlicht. Die Famitsu zeigte außerdem Bomberman Generation (GC), dessen Spielfelder als 3D-Landschaften gestaltet sind. Häuser lassen sich mit Bomben zerstören und Felsen bewegen.
Sega of America bestätigte Super Monkey Ball als Starttitel für den US-Gamecube. Das Spiel erscheint bereits am 30.10.01, wenige Tage vor dem Konsolenstart am 05.11.01. Electronic Arts entwickelt für die Konsole zudem SSX Tricky und FIFA 2002, die noch 2001 in den USA erscheinen sollen.
Für die PlayStation 2 sicherte sich Acclaim die weltweiten Vertriebsrechte an Burnout von Criterion Games. Der Rennspiel-Titel bietet 16 Strecken und echten Straßenverkehr mit bis zu 300 Fahrzeugen und soll im November 2001 in den USA erscheinen.
Sony will das Rollenspiel Boku to Maou (PS2) von Zener Works in den USA als Okage: Shadow King veröffentlichen. In Okage: Shadow King erkundet der Held Ari Städte, die Oberwelt und Dungeons. Warp-Säulen ermöglichen schnelle Reisen zu bereits entdeckten Orten. Die rundenbasierten Kämpfe nutzen HP und MP, während Schatten Stan mächtige Magie einsetzen kann. Elementaffinitäten bestimmen erlernbare Zauber und deren Wirksamkeit gegen Gegner. Kombinationsangriffe und ein Game Over bei Aris Niederlage ergänzen das Kampfsystem. Die Famitsu vergab am Ende 30 von 40 Punkten.
Das Musikspiel Shake it Bravo (PS2) von Desert Productions erhielt dagegen einen neuen Namen: Es heißt jetzt Bravo Music: Chou-Meikyokuban und erscheint weiterhin am 11.10.01 in Japan.
Sony Music kündigte in Japan außerdem zwei Doppel-CD-Sammlungen mit jeweils 100 Sega-Soundtracks an: SegaCon - The Best of Sega Game Music Vol. 1 erscheint am 24.08.01 und konzentriert sich vor allem auf Master System, Arcade und Mega Drive.
Vol. 2 folgt Mitte September mit Musik aus Saturn- und Dreamcast-Spielen. Beide Boxen kosten Yen 3.059 Yen (EUR 17). Die CESA veröffentlichte schließlich den Hallenplan der Tokyo Game Show mit den Standorten aller Aussteller.
Gamefront berichtet seit über 30 Jahren aus der Welt der Videospiele. Diese Retro-Nachrichten stammen aus unserem Archiv, das noch viele weitere Meldungen bereithält. Die News von gestern verpasst? Hier sind die Retro-Videospiele-News vom 10. August 2001.