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Critical Reflex kündigt No, I'm not a Human an Screenshots

21.10.26 - Critical Reflex gibt bekannt, dass Trioskaz das Horrorspiel No, I'm not a Human (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt.

No, I'm not a Human ist ein Horrorspiel über Paranoia, Misstrauen und Überleben am Ende der Welt. Tagsüber machen extreme Hitze und die zerstörerische Sonne das Verlassen des Hauses lebensgefährlich. Schutz bietet nur die Nacht, doch dann erscheinen sog. Besucher, die Menschen täuschend ähnlich sehen.

Die Spieler bleiben in ihrem Haus, verschließen Türen und entscheiden, wem sie Einlass gewähren. Abschottung ist keine dauerhafte Lösung, weshalb immer wieder Fremde aufgenommen und befragt werden müssen. Ihre Geschichten, ihr Verhalten und bestimmte Anzeichen sollen Aufschluss darüber geben, ob tatsächlich ein Mensch vor der Tür steht.

Manche Gäste können helfen, andere benötigen selbst Unterstützung. Unter ihnen befinden sich jedoch auch Besucher. Dadurch entstehen ständig schwierige Entscheidungen darüber, wem vertraut werden kann und wer eine unmittelbare Gefahr darstellt. Wer als Besucher erkannt wird, muss jetzt beseitigt werden, bevor er selbst zur tödlichen Bedrohung wird. Release: 2027 (Europa)

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