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30.09.26 - Namco veröffentlichte neue Screenshots zum 3D-Weltraumshooter Star Blade: Operation Blue Planet für die Arcade, der auf dem System 246-Board läuft. Ein Erscheinungstermin steht noch nicht fest. SNK zeigte ebenfalls neue Bilder zum Prügelspiel King of Fighters 2001.
Bei der Xbox präsentierte Smilebit einen überarbeiteten Bildschirmaufbau von Gun Valkyrie: Ein Radar befindet sich jetzt links unten, die Waffensysteme werden rechts angezeigt. Die Anzeige "Enemies 0/20" könnte auf die Zahl der Gegner innerhalb einer Stage hinweisen. Neu ist außerdem ein Dash-Manöver für starke Beschleunigung; zur Steuerung werden beide Analog-Sticks des Xbox-Joypads benötigt.
Tecmo eröffnete die offizielle Website zum Prügelspiel Dead or Alive 3 (Xbox). Bizarre Creations änderte unterdessen das Box Art von Project Gotham Racing: Das World Trade Center, das auf der ursprünglichen Fassung zu sehen war, wurde entfernt.
Bothtec arbeitet außerdem an dem 3D-Adventure Relics. Das Projekt war bereits vor rund 15 Jahren für eine Konsole vorgesehen, erschien damals jedoch aus unbekannten Gründen nicht. Für die Xbox greift Bothtec jetzt die ursprünglichen Konzepte und Designs wieder auf. Ein Termin wurde nicht genannt. Am Ende wurde das Xbox-Spiel nie veröffentlicht, weil Bothtec pleite war.
Enix veröffentlichte erste Einzelheiten zu Star Ocean 3 (PS2), das noch einen Arbeitstitel trägt. Die Grafik besteht vollständig aus Polygonen, auf vorgerenderte Hintergründe verzichtet das Rollenspiel. Die Gegner bewegen sich in Echtzeit durch die Landschaft und sind ähnlich wie in Grandia 2 direkt sichtbar. Das Private-Action-System des Vorgängers kehrt zurück. In den Kämpfen steuert der Spieler drei Gruppenmitglieder. Als erste Charaktere wurden Sophia und ein Junge namens Fato vorgestellt. Rockstar zeigte außerdem einen neuen Trailer zu GTA 3 (PS2), das Ende Oktober in den USA erscheint.
Sega AM2 will auf der Tokyo Game Show erstmals die PlayStation 2-Umsetzung des NAOMI2-Automaten Virtua Fighter 4 präsentieren. Noch ist offen, ob die Vorführung öffentlich am Messestand oder "hinter verschlossenen Türen" erfolgt. Sony CED kündigte derweil an, in den kommenden vier Monaten DM 50 Mio. (ca. EUR 25 Mio.) für Marketing und Werbung der PlayStation 2 in Deutschland auszugeben.
Die Famitsu zeichnete Time Crisis 2 (PS2) von Namco mit einem Gold-Award aus, was einer Wertung zwischen 32 und 34 von 40 Punkten entspricht. King's Field IV (PS2) von From Software und Star Wars Starfighter (PS2) von EA/Square erhielten Silber-Awards mit 30 bis 31 Punkten.

Sony Japan veröffentlichte zudem ein 1:30 Minuten langes Video zu Capcoms Maximo - Ghosts to Glory (PS2). Das Spiel verbindet die Welt von Ghosts 'n Goblins mit dem Manga-Stil des Illustrators Susumu Matsushita. Maximo war eigentlich mal für das Nintendo 64 geplant, wechselte nach mehreren Verzögerungen aber auf die PlayStation 2. Das Konzept stammt von David Siller, der bewusst klassische Spielmechaniken zurückbringen wollte. Der Soundtrack enthält orchestrierte Neuinterpretationen bekannter Stücke aus Ghosts 'n Goblins und Ghouls 'n Ghosts.
Beim Gamecube verschob Kemco Batman: Dark Tomorrow in den USA vom 18.11.01 auf Anfang 2002. Nintendo kündigte außerdem schwarze und orangefarbene Gamecube-Modelle für den 21.11.01 in Japan an. Der Preis bleibt bei Yen 25.000 Yen (EUR 140).
Für den Dreamcast wird Sega auf der Tokyo Game Show Sakura Wars 4 vorstellen, dessen Japan-Start für Frühjahr 2002 geplant ist. Nach der angekündigten Einstellung der Dreamcast-Produktion wollte Sega Sakura Wars 4 übrigens auf die PlayStation 2 verlagern. Doch das Entwicklerteam widersprach. Serienerfinder und Produzent Oji Hiroi wollte nicht, dass Sakura Wars 3: Is Paris Burning? der letzte Dreamcast-Ableger bleibt. Red Company und Overworks entschieden sich deshalb für Sakura Wars 4 als abschließenden Teil, der die Reihe auf Segas Konsole würdigen sollte.
Abogado Studios entwickelt das Rollenspiel D+Vine [Luv] (DC) für Herbst 2001; sein Anime-Stil erinnerte an Favorite Dear. SNK verschob die preisgünstige Neuauflage von King of Fighters 99 - Evolution (DC) ohne Begründung vom 27.09.01 auf den 25.10.01. In US-Videospielmagazinen warb Sega bereits für Shenmue II (DC), das am 04.12.01 erscheinen soll. Crazy Games, das Studio hinter Illbleed und Blue Stinger, arbeitete schließlich an Moon - Genre und Plattform waren zu dem Zeitpunkt noch unbekannt.
Gamefront berichtet seit über 30 Jahren aus der Welt der Videospiele. Diese Retro-Nachrichten stammen aus unserem Archiv, das noch viele weitere Meldungen bereithält. Die News von gestern verpasst? Hier sind die Retro-Videospiele-News vom 29. September 2001.