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09.10.25 - Sony und AMD haben in einem gemeinsamen Projekt neue Technologien für künftige Spielkonsolen vorgestellt. Im Zentrum stehen drei Entwicklungen, die den Einsatz von maschinellem Lernen und Grafikberechnungen effizienter machen sollen: Neural Arrays, Radiance Cores und Universal Compression.
Neural Arrays sollen es ermöglichen, dass mehrere Recheneinheiten in Grafikprozessoren zusammenarbeiten, um komplexe Aufgaben effizienter zu bewältigen. Bisher mussten einzelne Einheiten Probleme in kleine Teile zerlegen, was zu Engpässen führte. Durch die neue Architektur lassen sich größere Modelle für Bildverbesserungen und Bildrauschunterdrückung nutzen. Entwickler könnten damit anspruchsvollere Verfahren wie AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) oder PlayStation Super Resolution (PSSR) effizienter einsetzen.