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06.08.26 - Eidos bestätigte offiziell, dass Commandos 2 nicht mehr für den Dreamcast erscheinen wird. Somit blieb das von Pyro Studios entwickelt Echtzeitstrategiespiel auf Xbox, PS2 und PC.
Weiter geht's mit Sonic Adventure 2 für Dreamcast: In einer Famitsu-Umfrage bewerteten 53 Prozent der Leser das Spiel als "sehr gut", weitere 30 Prozent als "gut". Gelobt wurden vor allem das hohe Spieltempo, die Grafik und die Aufteilung in Hero- und Dark-Charaktere. Kritisiert wurden dagegen häufig die Kameraführung, der hohe Schwierigkeitsgrad sowie der geringere Adventure-Anteil im Vergleich zum Vorgänger. Mehrere Spieler berichteten zudem von anspruchsvollen Bosskämpfen und Levels, die teilweise auswendig gelernt werden müssten.
Capcom verschob die US-Version des Prügelspiels Heavy Metal Geomatrix (DC) auf den 15. August 2001. Das Original stammt aus der Arcade und wurde dort von Sega für das NAOMI Board entwickelt. Es handelt sich um ein Arena-Actionspiel mit Kämpfen für bis zu vier Spieler. In großen Arenen stehen Waffen- und Schussgefechte im Mittelpunkt, eingebettet in ein düsteres Cyberpunk-Szenario aus dem Heavy Metal-Universum.
Unbestätigten Berichten zufolge soll Sega außerdem World Series Baseball 2K2 in den USA auf den 14. August verschoben haben. Käufer, die das Adventure Air (DC) von NEC bei Sofmap in Japan vorbestellen, erhalten zur Auslieferung am 13. September ein limitiertes Poster. Außerdem wurden mal wieder neue Bilder zu Shenmue II (DC) veröffentlicht, auf denen die integrierten Arcade-Klassiker OutRun und After Burner zu sehen sind.
Auf der PlayStation 2 lagen in mehreren japanischen Geschäften Demo-CDs des SimRPGs Jade Cocoon 2 aus, dessen Japan-Start für den 30. August vorgesehen ist. Das Spiel verbindet Monsterfang, Zucht und strategische Kämpfe in einer vollständig dreidimensionalen Welt mit etlichen Zwischensequenzen und Sprachausgabe. Die Spieler begleiten Kahu auf der Suche nach Kugeln, die ihn von einem Fluch befreien sollen. Mehr als 200 Monsterarten lassen sich zu unzähligen Kombinationen verschmelzen und in taktischen Kämpfen mit Elementen einsetzen. Die Famitsu vergab 31 von 40 Punkten, die amerikanische EGM vergab 7,67 von 10 Punkten.
Sony CED veröffentlichte außerdem neue PAL-Termine für PlayStation 2. Für Dezember 2001 wurden Moto GP 2, Everybody's Golf 3, Jak and Daxter: The Precursor Legacy, PaRappa the Rapper und Ecco the Dolphin angekündigt. Im vierten Quartal 2001 bzw. im ersten Quartal 2002 sollen u. a. Ace Combat 4: Distant Thunder, Virtua Fighter 4, ICO, The Getaway, Head Hunter, Monster AG, Ape Escape 2, F-355 Challenge, Vampire Night sowie beide Teile von Space Channel 5 folgen.
Capcom stellte zudem das Laden-Display zu Devil May Cry (PS2) vor, das in japanischen Geschäften aufgestellt werden soll. Unbestätigt blieb dagegen ein Bericht, wonach Universal Interactive Studios und Marvel Comics gemeinsam ein Videospiel zu The Incredible Hulk entwickeln.
Für den GameCube gab Capcom bekannt, dass Biohazard Zero (Resident Evil Zero) nicht auf der Spaceworld 2001 gezeigt wird und weiterhin keinen Veröffentlichungstermin besitzt. Biohazard Zero erzählt als Vorgeschichte zu Resident Evil die Reise von Rebecca Chambers und Billy Coen durch eine verlassene Umbrella-Einrichtung nahe Raccoon City.
Die Spieler wechseln zwischen beiden Figuren, lösen Rätsel und nutzen ihre unterschiedlichen Fähigkeiten. Das Spiel verzichtet auf klassische Itemkisten, führt das Ablegen von Gegenständen ein und legt größeren Wert auf einen höheren Schwierigkeitsgrad.
From Software präsentierte dagegen einen ersten Screenshot aus dem Rollenspiel Rune (GC), das auf der Messe erstmals spielbar sein wird; in Europa hieß das Spiel Lost Kingdoms. Die Kämpfe setzen auf magische Karten, deren Zauber mit zunehmenden Erfahrungspunkten stärker werden und zwischen den Charakteren getauscht werden können.
Lost Kingdoms später überwiegend durchschnittliche Bewertungen. IGN lobte die flüssige Bildrate, die Deck-Anpassung und den Zweispielermodus, kritisierte jedoch die sich wiederholende Musik, die einfache Grafik, das durchschnittliche Gameplay, Trial-and-Error-Elemente sowie die zufälligen Kämpfe. RPGFan bewertete das Spiel positiver und hob das süchtig machende Spielprinzip sowie die gelungene Mischung verschiedener Einflüsse hervor, bemängelte aber die kurze Spielzeit, die einfache Handlung, Grafik, Musik und Übersetzung. Die Famitsu vergab immer 33 von 40 Punkten.
Namco startete außerdem eine Tekken 4 (PS2) Summer Campaign mit einem Quiz, bei dem Teilnehmer u.a. eine Reise, einen DVD-Player oder eine Olympus-Eyetrek-Brille gewinnen können. Zum Abschluss bestätigte Sega den Japan-Termin von Sakura Taisen GB2 ~Thunder Bolt Sakusen~ - entwickelt von Picross-Macher Jupiter - für den Game Boy Color, das am 6. Dezember 2001 erscheinen soll.
Das Spiel ist dahingehend interessant, da es der einzige Titel ist, den Sega selbst für den Game Boy Color veröffentlichte. Der Vorgänger sowie Columns GB wurden hingegen von Media Factory herausgebracht. Die Handlung spielt im Jahr 1925 während der Ereignisse von Sakura Taisen 2 und begleitet die Mitglieder der Imperial Combat Revue.
Gamefront berichtet seit über 30 Jahren aus der Welt der Videospiele. Diese Retro-Nachrichten stammen aus unserem Archiv, das noch viele weitere Meldungen bereithält. Die News von gestern verpasst? Hier sind die Retro-Videospiele-News vom 31. Juli 2001.