ARCADE: Die wichtigste Automaten-Messe Japans, die AOU 2002, findet am 23.02.02 in Makuhari Messe statt. Zu den Ausstellern gehören u.a. AM-Hope, Atlus, Able Corp., Banpresto, Fuji, Konami, Namco, Omron, Sammy, Sega, SK Japan, Taito, uvm.
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SONSTIGES: Die Famitsu hat die aktuellen Hardwareverkaufszahlen für Japan veröffentlicht.
Von der bevorstehenden Ferienzeit profitiert die PlayStation2 am
meisten: Ãœber 180.000 mal konnte sich die Sony-Konsole verkaufen und
durchbricht damit die 3 Mio Marke. Der Game Boy Advance liegt mit
120.711 verkauften Einheiten dahinter, gefolgt vom Gamecube, der sich
fast doppelt so oft verkauft hat wie in der letzten Woche.
Famitsu Hardware-Charts vom 10.12.2001 - 16.12.2001:
Konsole |
Verkaufte Einheiten (St.) |
Vorwoche |
Veränderung |
2001 Total |
Wochen- Marktanteil |
PlayStation 2 |
184.179 |
103.141 |
+ 81.038 |
3.132.778 |
41,9 % |
Game Boy Advance |
120.711 |
38.887 |
+ 81.824 |
3.719.722 |
27,5 % |
Gamecube |
100.882 |
52.806 |
+ 48.076 |
626.938 |
23,0 % |
PSone |
12.119 |
7.068 |
+ 5.051 |
215.065 |
2,8 % |
Game Boy Color |
8.127 |
2.013 |
+ 6.114 |
494.006 |
1,9 % |
Dreamcast |
7.109 |
5.232 |
+ 1.877 |
281.364 |
1,6 % |
WonderSwan Color |
5.588 |
3.187 |
+ 2.401 |
278.689 |
1,3 % |
Nintendo 64 |
464 |
296 |
+ 168 |
73.290 |
0,1 % |
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SONSTIGES: Die Famitsu hat die aktuellen Software-Verkaufszahlen für Japan veröffentlicht.
In den Top 10 tummeln sich sehr viele Neuzugänge, allen voran World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution von Konami, das gleich auf Platz 1 stürmt.
Famitsu Software-Charts vom 10.12.2001 - 16.12.2001:
Pos. |
Vorwoche (1 + 2) |
Titel / Hersteller |
System |
Verkauft (St.) |
Total |
1. |
NEW |
World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution (Konami) |
PlayStation2 |
155.443 |
155.443 |
2. |
NEW |
Super Mario Advance 2 (Nintendo) |
Game Boy Advance |
113.183 |
113.183 |
3. |
NEW |
Momotarou Dentei X (Hudson) |
PlayStation2 |
101.691 |
101.691 |
4. |
1 / - |
Mobile Suit Gundam: Federation Vs Zion (Bandai) |
PlayStation2 |
96.707 |
444.950 |
5. |
NEW |
Animal Forest + (Nintendo) |
Gamecube |
92.568 |
92.568 |
6. |
5 / 3 |
Super Smash Bros. Melee (Nintendo) |
Gamecube |
74.555 |
542.094 |
7. |
3 / 2 |
Dragon Quest IV (Enix) |
PSone |
62.894 |
898.778 |
8. |
NEW |
Pachislot Aruze Kingdom 6 (Aruze) |
PlayStation2 |
54.641 |
54.641 |
9. |
2 / 1 |
Metal Gear Solid 2 (Konami) |
PlayStation2 |
47.913 |
592.835 |
10. |
NEW |
Battle Network Rockman EXE 2 (Capcom) |
Game Boy Advance |
39.385 |
39.385 |
11. |
4 / - |
Magical Vacation (Nintendo) |
Game Boy Advance |
32.481 |
88.800 |
12. |
NEW |
Sister Princess: Pure Stories (Media Works) |
PSone |
32.230 |
32.230 |
13. |
NEW |
Let's Make a Special Large J. League Soccer Club 2 (Sega) |
Dreamcast |
31.436 |
31.436 |
14. |
NEW |
Visual Mix Ayumi Hamasaki Dome Tour 2001 (Avex) |
PlayStation2 |
22.913 |
22.913 |
15. |
NEW |
Zero (Tecmo) |
PlayStation2 |
21.770 |
21.770 |
16. |
23 / 18 |
Pikmin (Nintendo) |
Gamecube |
21.176 |
209.638 |
17. |
23 / 18 |
Shooting Bayblade Strongest Breeder (Broccoli) |
Game Boy Advance |
17.884 |
50.774 |
18. |
11 / 7 |
Rockman X 6 (Capcom) |
PSone |
15.266 |
70.579 |
19. |
NEW |
Shooting Bayblade Battle Tournament (Takara) |
PSone |
13.844 |
13.844 |
20. |
NEW |
Medalot 5 Susutake (Imagineer) |
Game Boy Color |
13.675 |
13.675 |
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IMODE: NTT DoCoMo
gibt bekannt, dass mittlerweile mehr als 30 Mio User die iMode-Handys
benutzen. iMode wurde in Japan am 22.02.99 eingeführt. Bereits am
06.08.00 lagen 10 Mio Anmeldungen vor, am 04.03.01 waren es schliesslich
20 Mio.
iMode-Handys werden in Deutschland zum Jahreswechsel von E-Plus eingeführt. In Japan gibt es bereits zahllose Spiele wie Resident Evil, Sonic, Galaga, Pac-Man, Space Harrier, Outrun, Nights, Tekken, uvm.
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SONSTIGES: Die Famitsu hat die aktuellen Hardwareverkaufszahlen für Japan veröffentlicht.
Die letzten Dreamcast-Konsolen kamen in den Handel und schon
explodierten die Verkäufe der Sega-Konsole (von 202 auf 5.232 St.). Die
PlayStation2-Abverkäufe sind aufgrund der Preissenkung auf 29.800 Yen
(DM 533,-- / Euro 272,-- / US $ 240,--) stabil und liegen erneut bei
über 100.000 Einheiten. Der Gamecube gewinnt leicht hinzu und verkaufte
sich über 50.000 mal.
Famitsu Hardware-Charts vom 03.12.2001 - 09.12.2001:
Konsole |
Verkaufte Einheiten (St.) |
Vorwoche |
Veränderung |
2001 Total |
Wochen- Marktanteil |
PlayStation 2 |
103.141 |
108.161 |
- 5.020 |
2.948.599 |
48,5 % |
Gamecube |
52.806 |
44.462 |
+ 8.344 |
526.056 |
24,8 % |
Game Boy Advance |
38.887 |
43.908 |
- 5.021 |
3.599.011 |
18,3 % |
PSone |
7.068 |
5.351 |
+ 1.717 |
202.946 |
3,3 % |
Dreamcast |
5.232 |
202 |
+ 5.030 |
274.256 |
2,5 % |
WonderSwan Color |
3.187 |
2.862 |
+ 325 |
273.101 |
1,5 % |
Game Boy Color |
2.013 |
1.553 |
+ 460 |
485.879 |
0,9 % |
Nintendo 64 |
296 |
405 |
- 109 |
72.825 |
0,1 % |
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DREAMCAST: Ab morgen ist in Japan das Buch Yu Suzuki - Game Works No. 1 erhätlich.
Inhalt: Spiele der 80er, die Yu Suzuki von Sega-AM2 für
Arcade- und Heimsysteme entwickelt hat. Es gibt Infos zu den
Herstellungskosten, Bilder der Automaten-Gehäuse & Platinen,
Hintergründe des Entwicklungs-Prozesses, Skizzen und Artworks. Als Bonus
liegt dem Buch eine GD-Rom mit 5 Spielen bei (Super Hang-On, Space Harrier, Out Run, After Burner II und Power Drift). Die Spiele wurden von Suzuki persönlich umgesetzt und es handelt sich nach seiner Aussage um 'perfekte Versionen'.
Das Buch ist im DINA5-Format gehalten, hat einen Umfang von 128 Seiten
und kostet 5.800 Yen (DM 103,-- / Euro 53,-- / US $ 45,--). Zur
Vergrösserung Bild anklicken.
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PLAYSTATION 2: In Japan hat heute Sony's
Weihnachts-Feier im 'Ginza Sony Building' begonnen. Der Event findet in
über 3 Stockwerken des Gebäudes statt und dauert bis zum 24.12.01. In
der 6. Etage können die Fans die neueste Software an Demo-Konsolen
probespielen, darunter Bravo Music Christmas Edition, Toro on
Holiday, Metal Gear Solid 2, Mr. Driller Great, ICO, Gundam: Renpou vs.
Zeon DX, Jak & Daxter, Maximo, Rez, Moto GP2, Dragon Quest IV und Gran Turismo Concept 2001 Toyko.
Im 8. Stockwerk schmücken die Fans einen riesigen Weihnachtsbaum, nehmen an Verlosungen teil und erhalten Geschenke: Toro-T-Shirts, Mr. Driller-Puppen, Namco-Wundertüten, Metal Gear Solid-Poster, Maximo-Poster, Rez-T-Shirts,
PSone-Zubehör, uvm. Gleichzeitig finden im 4. Stock in einem Hi-Vision
Kino täglich 6 Vorstellungen statt, in denen man verschiedene Trailer,
Videos und Previews zu PlayStation2-Spielen sieht.
In der 8. Etage gibt es am 24.12.01 ein Foto-Shooting mit dem PlayStation-Maskottchen Toro, das sich als Weihnachtsmann verkleidet hat.
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GAMECUBE: Bits Studios veröffentlichten lt. Gamecube Europe die ersten Screenshots zu Die Hard auf ihrer Website. Allerdings verschwanden die Bilder nach einigen Stunden wieder und sind seitdem nicht mehr zu sehen. Die Hard
ist ein First Person Action/Adventure und soll 2002 in Europa
erscheinen. Vielleicht gibt's vorher doch noch ein paar Bilder zu
sehen...
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GAME PARK 32: Das koreanische Handheld-System GP 32 ist seit dieser Woche in Japan als Import-Version erhältlich.
Das GP 32 ist ungefähr so gross wie ein Neo Geo Pocket und kam in
Korea im März 2001 auf den Markt. Der Bildschirm besitzt eine Auflösung
von 320 x 240 Bildpunkten (65.536 Farben), der Stereo-Sound dudelt im
16Bit PCM-Format aus 4 Kanälen. Sogar MP3 Dateien lassen sich mit dem GP 32 abspielen.
Im Inneren arbeitet ein 32 BIT ARM7TDMI 75MHz Prozessor, der
Hauptspeicher besitzt 8 MB Ram (lässt sich auf 16 erweitern). Es gibt
einen seriellen RS232-Port sowie einen Memory Card-Slot. Via USB-Kabel
verbindet man den GP 32 mit dem PC zum Datenaustausch: Man surft
im Internet, versendet Emails und lädt sogar Spiele runter. Schliesst
man ein Handy an den GP 32 an, surft man auch von unterwegs im Netz.
Da es eine offene Plattform ist, kann jeder Programmierer dafür Spiele entwickeln. Gespeichert wird auf Smart Media Cards.
Statt Link-Kabel benutzt der GP 32 Funksignale, um Daten mit anderen Spielern, die sich innerhalb von 10 Metern Reichweite befinden, auszutauschen.
Zu den Software-Neuankündigungen, die am 04.01.02 in Korea erscheinen, gehören Street Fighter Zero 3, Rock Man X 5 und Fire Pro Wrestling.
Mit zwei Batterien läuft der GP 32 10 Stunden, erhältlich ist er
u.a. bei Messesano für 34.800 Yen (DM 590,-- / Euro 303,-- / US $
270,--). Auf den Bildern sind das System, einige Spiele, Packshots, uvm.
zu sehen (Zur Vergrösserung Bild anklicken)
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SONSTIGES: Vom 19.-23.03.02 findet in San Jose, Kalifornien, die Game Developers Conference statt, auf der sich Programmierer & Game Designer der ganzen Welt treffen. Auf der GDC werden u.a. folgende Entwickler eine Rede oder einen Vortrag halten:
- Shinichi Okamoto, CTO & Vice President Sony CEE
- Toshihiro Nagoshi, President Amusement Vision
- Gabe Newell, Managing director Valve Software
- Thomas Engel, Director of Technology Factor 5
- Florian Sauer & Mario Wagner, Factor 5
- Kazunori Yamauchi, President Polyphony Digital
- Shiro Kawai, Squaresoft USA
- David Perry, President Shiny Entertainment
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SONSTIGES: Die Famitsu hat die aktuellen Hardwareverkaufszahlen für Japan veröffentlicht.
Die Preissenkung der PS2-Hardware auf 29.800 Yen (DM 533,-- / Euro
272,-- / US $ 240,--) lässt die Verkaufszahlen der Konsole in die Höhe
schnellen. Die des Gamecube gehen (nach dem Release von Super Smash Bros.) drastisch zurück, sind aber immer noch höher als kurz nach dem Hardware-Launch.
Famitsu Hardware-Charts vom 26.11.2001 - 02.12.2001:
Konsole |
Verkaufte Einheiten (St.) |
Vorwoche |
Veränderung |
2001 Total |
Wochen- Marktanteil |
PlayStation 2 |
108.161 |
37.381 |
+ 70.780 |
2.845.458 |
52,3 % |
Gamecube |
44.462 |
129.377 |
- 84.915 |
473.250 |
21,5 % |
Game Boy Advance |
43.908 |
31.083 |
+ 12.825 |
3.560.124 |
21,2 % |
PSone |
5.351 |
7.637 |
- 2.286 |
195.877 |
2,6 % |
WonderSwan Color |
2.862 |
5.218 |
- 2.356 |
269.913 |
1,4 % |
Game Boy Color |
1.553 |
2.046 |
- 493 |
483.866 |
0,8 % |
Nintendo 64 |
405 |
564 |
- 159 |
72.529 |
0,2 % |
Dreamcast |
202 |
119 |
+ 83 |
269.024 |
0,1 % |
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GAMECUBE: Nach einer Meldung von Gamecube Advanced soll Zelda nun doch nicht im Cell Shading-Look erscheinen. Das auf der Spaceworld gezeigte Zelda-Video
hatte unter den Fans für hitzige Diskussionen gesorgt, weil sich die
meisten nicht mit dem Cartoon-Zeichenstil anfreunden konnten. Lt. Gamecube Advanced überlegt Nintendo derzeit, die Cell Shading-Optik einzustampfen und Zelda mit einer anderen Grafik zu veröffentlichen.
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XBOX: Gestern sorgte die Meldung des Nachrichtendienstes Bloomberg für Aufsehen, nach dem die Xbox in Japan nicht am 22.02.02, sondern erst im März 2002 erscheinen sollte. Microsoft dementierte diese Meldung und bestätigte den Release am 22.02.02.
Mittlerweile hat Rick Belluzzo, Chief Operating Officer von Microsoft,
erklärt, wie es zu diesem Verwirrspiel kam. Er hatte gestern auf einer
Pressekonferenz in Taiwan sowohl über den japanischen Xbox-Start
(22.02.02) als auch über den europäischen gesprochen (14.03.02). Ein
Journalist hatte die Daten allerdings miteinander verwechselt und
deshalb berichtete Bloomberg plötzlich über eine Verschiebung der japanischen Markteinführung.
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PLAYSTATION 2: Namco gibt bekannt, dass das Rollenspiel Xenosaga - Der Wille zur Macht in Japan am 28.02.02 in Japan auf den Markt kommt.
Neben einer normalen Version für 7.800 Yen (DM 138,-- / Euro 70,-- / US $
63,--) wird es auch eine limitierte Auflage für 12.800 Yen (DM 226,-- /
Euro 116,-- / US $ 103,--) geben. Inhalt: Eine Action-Figur der Heldin
'Kos-Mos', ein Buch mit Artworks & Hintergrund-Infos, ein
Schlüsselanhänger, ein Ringbuchordner und natürlich das RPG auf 2 DVDs.
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XBOX: Computer & Videogames meldet, dass die nächste Tomb Raider-Episode nächstes Jahr für die Xbox erscheinen soll. Eine offizielle Ankündigung soll es am 14.02.02 (Valentinstag) geben.
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PLAYSTATION 2: Namco gibt bekannt, dass die limitierte Xenosaga-Box
(s. Bild), die im Februar 2002 in Japan erscheint, 12.800 Yen (DM
226,-- / Euro 116,-- / US $ 103,--) kosten wird. Inhalt: Eine
Action-Figur der Heldin 'Kos-Mos', ein Buch mit Artworks &
Hintergrund-Infos, ein Schlüsselanhänger, ein Ringbuchordner und
natürlich das RPG auf 2 DVDs.
Die normale Version des Rollenspiels wird 7.800 Yen (DM 138,-- / Euro 70,-- / US $ 63,--) kosten.
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PLAYSTATION 2: Computer & Videogames meldet, dass Sony und Team Camden bereits an einem Nachfolger der 3D-Flugsimulation Dropship (s. Bild) arbeiten. Ein Release Date für Dropship 2 gibt es allerdings noch nicht.
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