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19.10.26 - Bloober Team und Broken Mirror Games wollen physische Spiele nach Möglichkeit so lange wie möglich anbieten. Piotr Babieno, CEO des Silent Hill 2 Remake-Entwicklers Bloober Team, erklärte gegenüber GamesRadar+, dass sein Unternehmen weiterhin Retail-Versionen produzieren wolle, solange dies wirtschaftlich und organisatorisch möglich sei.
Gemeinsam mit Tymon Smektala, Executive Director von Broken Mirror Games und früherer Director der Dying Light-Reihe, verwies er auf die Bedeutung physischer Spiele für Sammler. Smektala erklärte, dass beide aus einer Zeit stammen, in der Spiele eng mit dem Sammeln von Verpackungen, Datenträgern und anderem Material verbunden gewesen seien.
Genau diese Form des Spielens entspreche weiterhin ihrer ganz persönlichen Vorstellung von Gaming. Allerdings betonen beide Führungskräfte, dass die Zukunft physischer Spiele-Veröffentlichungen auch von Entscheidungen größerer Plattformbetreiber und anderer Marktteilnehmer abhängt.
27.10.26 - Auroch Digital will rund 25 Prozent seiner Stellen abbauen. Das Studio hinter Warhammer Survivors und der Warhammer 40,000: Boltgun-Reihe hat dafür ein formelles Konsultationsverfahren eingeleitet.
Als Grund nennt das Unternehmen schwierige Marktbedingungen, die inzwischen auch das eigene Geschäft belasten. Trotz positiver Resonanz auf jüngste Veröffentlichungen wie Warhammer 40,000: Boltgun II und Starship Troopers: Ultimate Bug War! soll das Studio umstrukturiert werden.
27.10.26 - Die Call of Duty-Reihe hat nach der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 23.10.26 mittlerweile einen Gesamtumsatz von mehr als USD 40 Mrd. erreicht. Das gab Xbox CEO Asha Sharma auf X bekannt.
27.10.26 - Capcom hat von Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bislang mehr als 1,7 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Das teilt Capcom in einem Geschäftsbericht mit; das Spiel kam am 04.09.26 auf den Markt.
27.10.26 - Capcom hat sein Ergebnis für das erste Halbjahr (01.04.26 - 30.09.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2026 (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 120,887 Mrd. (EUR 686,52 Mio. / USD 765,87 Mio.)
* Vorjahr: Yen 81,152 Mrd (EUR 460,86 Mio. / USD 514,13 Mio.)
* Veränderung: + 49 Prozent
- Gewinn: Yen 43,083 Mrd. (EUR 244,67 Mio. / USD 272,93 Mio.)
* Vorjahr: Yen 27,514 Mrd. (EUR 156,22 Mio. / USD 174,30 Mio.)
* Veränderung: + 56,6 Prozent
CLICK (Capcom: "Consolidated financial results for the 2nd Quarter of FY2026")
27.10.26 - Der Grammy-prämierte Komponist Austin Wintory hat mehr als 20 Minuten Musik veröffentlicht, die er eigentlich als Bewerbung für Mass Effect 5 produziert hatte. Der Komponist von Journey und Sword of the Sea stellte insgesamt 22 Minuten auf seinem YouTube-Kanal bereit, nachdem Electronic Arts das Projekt eingestellt und BioWare geschlossen hatte.
Wintory bezeichnete Mass Effect als sein persönliches Wunschprojekt und erklärte, schon seit mehreren Jahren mit BioWare und EA über eine mögliche Zusammenarbeit gesprochen zu haben. Für seinen Pitch produzierte er 2025 auf eigene Kosten eine aufwendige Aufnahme mit Synthesizern, Gesang und großem Orchester in Los Angeles. Musikalisch wollte Wintory an den Stil der originalen Mass Effect-Musik von Jack Wall und Sam Hulick anknüpfen, diesen aber stärker mit analogen Synthesizern und Orchester verbinden.
CLICK VIDEO (My ideas for Mass Effect 5)
27.10.26 - The Pokemon Company und TiMi Studio Group geben bekannt, dass der Betrieb von Pokemon UNITE (Switch, iOS, Android) am 23.03.27 eingestellt wird.
Der Free-to-Play-MOBA wird an diesem Tag sowohl auf Switch als auch auf Mobilgeräten abgeschaltet. Die Switch-Version war seit dem 21.07.21 verfügbar. Bis zum Ende des Dienstes wollen die Entwickler noch ein besonderes Abschlussevent veranstalten.
27.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- Middle Earth: The Shadow Bundle (Switch 2)
- God of War Laufey (PS5)
- Grand Theft Auto VI: The Album (Pink & Violett Splatter Vinyl - Exklusiv bei Amazon.de) [Vinyl LP]
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
Sonderangebote von Amazon.de*
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- Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 Day One Edition (PS5): UVP: 29,99 € -33 % 19,99€
- Black Myth: Wukong (PS5): UVP: 69,99 € -31 % 47,99€
- Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2): UVP: 69,99 € -31 % 47,99€
- Call of Duty: Black Ops 7 - Xbox Series X und Xbox One (Exklusive Bonusinhalte von Amazon) (Xbox Series X): 17,80 €
- Fire Emblem: Fortune's Weave (Switch 2): UVP: 79,99 € -30 % 55,99€
- Star Fox (Switch 2): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- Orbitals (Switch 2): UVP: 49,99 € -20 % 39,99€
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Switch): UVP €49,99 - 68 % 15,99 €
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- DRAGON QUEST XI S: Echoes of an Elusive Age - Definitive Edition (PS4): UVP €39,99 - 55 % 18,08 €
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch): UVP €69,99 - 35 % 44,53€
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26.10.26 - Sega hat von Sonic X Shadow Generations (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) bislang mehr als 3 Mio. Einheiten weltweit verkaufen können. Das Spiel kam erstmals am 25.10.24 auf den Markt.
26.10.26 - ININ Games hat Shenmue III Enhanced (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von 2026 auf Anfang 2027 weltweit verschoben.
26.10.26 - Fallout 76 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) hat weltweit mittlerweile mehr als 25 Mio. Spieler. Das bestätigt Bethesda in einem Video. Das Spiel ist seit dem 14.11.18 erhältlich.
26.10.26 - Helldivers 3 befindet sich derzeit nicht in Entwicklung, weil Arrowhead Game Studios vor allem Helldivers 2 (PS5, Xbox Series, PC) als größten möglichen Konkurrenten eines Nachfolgers betrachtet.
CCO Johan Pilestedt erklärte gegenüber Rock Paper Shotgun, dass rund 95 Prozent des Studios weiterhin an Updates für Helldivers 2 arbeiten. Nur ein kleines Team entwickelt derzeit Prototypen für das nächste Projekt.
Pilestedt sieht eine Fortsetzung kritisch, solange Helldivers 2 eine aktive Community besitzt; ein neuer Teil würde Spieler zum Neustart zwingen und könnte die bestehende Nutzerbasis aufteilen. Stattdessen will Arrowhead Helldivers 2 langfristig weiterentwickeln.
Ein Helldivers 3 wäre aus seiner Sicht erst sinnvoll, wenn es sich so deutlich vom Vorgänger unterscheidet, dass beide Spiele parallel bestehen könnten.
26.10.26 - Sega und Ryu Ga Gotoku Studio werden zu Virtua Fighter Crossroads (Plattform: TBA) am 29.10.26 um 16:00 Uhr (MEZ) etwas Neues präsentieren. Das kündigen die Entwickler auf X an. Details liegen nicht vor.
Virtua Fighter Crossroads verbindet erzählerisches Action/Adventure mit den Kämpfen der Reihe. Vier Protagonisten erleben eine miteinander verknüpfte Geschichte, deren Verlauf durch Entscheidungen in und außerhalb der Kämpfe beeinflusst wird.
Eine frei erkundbare Stadt bietet zusätzliche Aktivitäten und Begegnungen. Neben Gefechten gegen mehrere Gegner und Bosskämpfen umfasst das Spiel einen umfangreichen Versus-Modus mit lokalen und Online-Optionen sowie ein überarbeitetes Kampfsystem. Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Virtua Fighter Crossroads)
26.10.26 - Gaijin Entertainment gibt bekannt, dass der Shooter Active Matter (PS5, Xbox Series, PC) von Matter Team weltweit mehr als 500.000 Mal verkauft wurde. Das Spiel wurde am 15.09.26 veröffentlicht.
26.10.26 - Rockstar Games stellte das Spionagespiel Agent nach Angaben von Firmen-Mitgründer Dan Houser ein, weil das Studio seine grundlegende Spielidee nicht überzeugend umsetzen konnte. In einem Interview mit IGN erklärte Houser, dass zwei oder drei verschiedene Teams an dem Open-World-Projekt gearbeitet hätten.
Dennoch sei es Rockstar nicht gelungen, die richtige Form für das Spiel zu finden. Als zentrales Problem nennt Houser den Konflikt zwischen klassischen Spionagegeschichten und der offenen Spielstruktur des Studios. Spionagehandlungen treiben Charaktere häufig schnell von einem weit entfernten Schauplatz zum nächsten, während Rockstars Open-World-Spiele auf große, zusammenhängende Gebiete setzen, die Spieler frei und ausführlich erkunden können.
Diese beiden Ansätze hätten sich nur schwer miteinander verbinden lassen. Rockstar habe verschiedene Konzepte ausprobiert und dabei auch interessante Ideen entwickelt, das Gesamtprojekt habe jedoch nie zufriedenstellend funktioniert. Deshalb entschied sich Rockstar am Ende gegen eine Veröffentlichung von Agent.
26.10.26 - Neo Retro veranstaltet im November in London ein Launch-Event für das Vectrex Mini. Die gemeinsam mit Outernet Venue organisierte Veranstaltung findet am Samstag, den 21. November, im The Lower Third statt und beginnt um 10 Uhr.
Besucher können dort Testgeräte des Vectrex Mini ausprobieren und Entwickler kennenlernen, die bereits Spiele für die neue Plattform produzieren. Projektleiter David Oghia hält zudem eine Präsentation unter dem Titel "The Past, Present & Future of Vectrex".
Für Teilnehmer sind kostenlose Getränke und Goodie-Bags vorgesehen. Für die musikalische Begleitung sorgt der serbische Techno-DJ Remute, der u.a. für ein auf einem SNES-Modul veröffentlichtes Album bekannt ist. Das Vectrex Mini selbst soll Ende 2026 auf den Markt kommen.
26.10.26 - Konami hielt die Entwickler seiner verschiedenen Silent Hill-Projekte bewusst voneinander getrennt, damit sich deren Ideen nicht gegenseitig beeinflussen. Das erklärte Jon McKellan, Director von Silent Hill: Townfall und Gründer von Screen Burn, auf der MCM London Comic Con.
Sein Team habe von mehreren anderen Silent Hill-Spielen erst erfahren, als diese öffentlich angekündigt wurden. Auch danach habe Serienproduzent Motoi Okamoto darauf geachtet, den Studios möglichst wenig Einblick in die Arbeit der jeweils anderen Teams zu geben.
Konami überprüfte die Projekte zentral und griff ein, wenn sich Konzepte zu stark ähnelten. Den Entwicklern wurde dabei nicht unbedingt erklärt, welches andere Spiel vergleichbare Ideen verfolgte, sondern lediglich empfohlen, bestimmte Ansätze zu verändern.
McKellan bewertet diese Vorgehensweise positiv, weil dadurch jedes Silent Hill-Spiel eine eigenständige Identität entwickeln konnte. Zugleich konnten die Entwickler selbst Fans der Reihe bleiben und die anderen Spiele später ohne vorherige Kenntnis erleben.
26.10.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) am 27.10.26 einen New Game Plus Modus erhalten wird.
Dabei können Spieler einen neuen Durchlauf beginnen und fast alle Fortschritte aus dem vorherigen Spiel übernehmen. Dazu gehören z.B. Edwards Waffen, Schmuckstücke und Verbesserungen sowie Upgrades der Jackdaw, Haustiere, Handelswaren, Geld, Materialien, Outfits, der Ausbau des Verstecks, Schiffe der Kenway-Flotte und Codex-Einträge.
Bestimmte Inhalte müssen dennoch erneut freigeschaltet werden. So bleiben zwar die Fähigkeiten der Offiziere erhalten, die Charaktere selbst müssen aber erneut rekrutiert werden. Auch die Spielwelt muss neu entdeckt und Festungen müssen erneut erobert werden. Insgesamt sind vier weitere New Game Plus-Durchläufe mit steigender Schwierigkeit möglich. Als Belohnung gibt es Escudos, eine exklusive Währung für besondere Gegenstände und Outfits.
26.10.26 - Koei Tecmo hat sein Ergebnis für das erste Halbjahr (01.04.26 - 30.09.26) des aktuellen Geschäftsjahres 2027 (01.04.26 - 31.03.27) bekanntgegeben.
- Umsatz:Yen 37,327 Mrd. (EUR 211,83 Mio. / USD 237,16 Mio..)
* Vorjahr: Yen 31,268 Mrd. (EUR 177,41 Mio. / USD 198,67 Mio.)
* Veränderung: + 19,4 Prozent
- Gewinn: Yen 18,596 Mrd. (EUR 105,51 Mio. / USD 118,17 Mio.)
* Vorjahr: Yen 13,465 Mrd. (EUR 76,44 Mio. / USD 85,56 Mio.)
* Veränderung: + 38,1 Prozent
CLICK (KoeiTecmo:"FY2026 2nd Quarter Financial Highlights")
26.10.26 - Amazon Games zeigt zum Tomb Raider Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog den 30th Anniversary Teaser Trailer.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis präsentiert sich als moderne Neuinterpretation des Klassikers von 1996 und führt Lara Croft in eine Reihe kontrastreicher Schauplätze: Die Reise beginnt in den Dschungeln Perus, führt weiter zu antiken Tempelanlagen in Griechenland, setzt sich in den Weiten Ägyptens fort und mündet auf einer rätselhaften Mittelmeerinsel.
Lara setzt ihr Wissen und ihre körperlichen Fähigkeiten ein, um gefährliche Gebiete zu durchqueren, uralte Mechanismen auszutricksen und aggressive Tiere abzuwehren. Im Mittelpunkt steht die Suche nach den Fragmenten des Scion, dessen Macht weitreichende Konsequenzen verspricht. Release: 10.02.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis 30th Anniversary Teaser Video | Tomb Raider)
26.10.26 - Sucker Punch (Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei) ist von Entlassungen betroffen. Nach Angaben eines ehemaligen Mitarbeiters gegenüber Aftermath wurden 26 Stellen gestrichen.
In einer internen Mitteilung erklärte die Studioleitung, man habe die Marktlage sowie den Personalbedarf für das nächste Projekt überprüft und sich daraufhin zu einer Verkleinerung des Teams entschieden. Betroffen seien mehrere Positionen im gesamten Studio.
Sucker Punch beschäftigt insgesamt weniger als 200 Mitarbeiter, weshalb der Abbau von 26 Stellen einen vergleichsweise großen Einschnitt darstellt.
26.10.26 - Sonys mutmaßlicher PS6-Handheld könnte als einziges tragbares Spielsystem einen speziell angepassten Chip auf Basis von AMDs RDNA-5-Architektur erhalten. Das berichtet Richard Leadbetter von Digital Foundry unter Berufung auf auf nicht näher genannte Quellen.
Demnach soll Sony eine Form von Exklusivität für RDNA 5 im Handheld-Bereich besitzen. Offiziell angekündigt wurde die Hardware bislang nicht. Doch sollte so eine Vereinbarung bestehen, könnte Sony gegenüber konkurrierenden Handhelds einen technischen Vorteil erhalten.
Hintergrund ist, dass AMD offenbar zurückhaltender werden könnte, speziell angepasste Chips für Geräte mit vergleichsweise kleinen Stückzahlen zu entwickeln: Hersteller müssten demnach ausreichend hohe Abnahmemengen garantieren, damit sich der zusätzliche Entwicklungsaufwand lohnt.
Und unter diesen Voraussetzungen könnte Sonys Handheld der einzige tragbare Gaming-PC bzw. die einzige portable Konsole mit einem eigenen RDNA-5-Chip werden. Andere Geräte wie ein künftiges Steam Deck oder ein Xbox-Handheld könnten stattdessen auf andere Grafikarchitekturen oder bereits bestehende Chipdesigns setzen.
26.10.26 - Sony hat einem Hacker USD 50.000 für die Meldung einer schwerwiegenden Sicherheitslücke der PlayStation 5 gezahlt. Der Exploit hätte es ermöglicht, Linux auf der Konsole zu starten.
Für Diskussionen sorgte die Belohnung, weil der eigentlich Entdecker die Schwachstelle offenbar geheim halten wollte, bis Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) erscheint. Später stieß auch ein Nutzer namens Jordy mit Hilfe von KI-Werkzeugen auf den Exploit.
Da die Lücke zudem von einer dritten Person entdeckt worden war, entschied er sich für eine Meldung an Sony. Gegenüber IGN erklärte Jordy, persönliche Belastungen im Zusammenhang mit der schweren Erkrankung seiner Mutter hätten seine Entscheidung beeinflusst. Nach der Auszahlung veröffentlichte er einen Screenshot der USD 50.000 Belohnung auf X.
26.10.26 - Ein neues Sony-Patent deutet darauf hin, dass PlayStation die Haptik-Funktionen künftiger PS6-Controller weiterentwickeln könnte. Das berichtet Insider Gaming.
Das Patent mit dem Titel "Audio Processing System and Method" beschreibt ein System, das Geräusche in Spielen analysiert, noch bevor sie vollständig ausgegeben werden. Dadurch könnten Spieler zusätzliche Hinweise erhalten, etwa durch haptisches Feedback, LEDs rund um das Touchpad oder visuelle Symbole auf dem Bildschirm.
Je nach Art und Eigenschaften eines Geräuschs könnten Helligkeit, Farbe, Transparenz oder andere Darstellungsmerkmale angepasst werden. Das System soll insbesondere dabei helfen, relevante akustische Ereignisse schneller wahrzunehmen und darauf zu reagieren.
Sony sieht die Technik aber nicht ausschließlich für neu entwickelte Spiele vor: Laut Patent könnten Betriebssystem oder Hilfssoftware entsprechende Funktionen auch bei älteren Spielen ergänzen, deren Programmcode nicht mehr angepasst wird. Ob und in welcher Form diese Technik tatsächlich in der PS6 oder ihren Controllern eingesetzt wird, ist unklar.
26.10.26 - Microsoft bietet rund 60.000 Mitarbeitern ein freiwilliges Abfindungsprogramm an. Das entspricht etwa einem Viertel der gesamten Belegschaft. Nach einem Bericht von Business Insider erhalten teilnahmeberechtigte Beschäftigte eine Abfindung, wenn sie das Unternehmen freiwillig verlassen.
Chief People Officer Amy Coleman bezeichnete das Programm intern als neues Instrument, aus dem Microsoft Erfahrungen sammeln wolle. Welche Geschäftsbereiche einbezogen werden, ist bislang nicht bekannt.
26.10.26 - Arkane Lyon hat jetzt bis zum 13.12.26 Zeit, einen Käufer oder Partner zu finden. Zuvor hatte ein Bericht von Le Monde angegeben, dass die Studioleitung nur bis zum 13.11.26 Zeit habe, um eine Lösung für die Zukunft des Studios zu finden.
Microsoft bestätigte gegenüber PC Gamer inzwischen, dass die Konsultationsphase um einen zusätzlichen Monat verlängert wurde: Microsoft prüft demnach weiterhin verschiedene Optionen für Arkane Lyon, darunter auch die Suche nach einem Partner, der das Studio bei den noch anstehenden Entwicklungsarbeiten unterstützt.
Microsoft betonte zugleich, dass es sich um eine klar begrenzte Verlängerung handelt. Der Betriebsrat soll während des gesamten Prozesses weiter informiert werden.
24.10.26 - Helen Chiang hat ihren Posten als Chief Operating Officer von Xbox nach nur drei Monaten wieder aufgegeben. Das geht aus einer internen Mitteilung hervor, die The Verge vorliegt.
Xbox CEO Asha Sharma erklärte darin, Chiang verlasse Microsoft mit sofortiger Wirkung. Ihre bisherigen Aufgaben sollen zunächst auf andere Führungskräfte verteilt werden, bis eine dauerhafte Nachfolgeregelung feststeht. Chiang war erst im Juli zur ersten Chief Operating Officer von Xbox ernannt worden.
Zuvor hatte sie 21 Jahre bei Microsoft gearbeitet und u.a. Mojang sowie die Marke Minecraft geleitet. In ihrer neuen Funktion sollte sie die wirtschaftliche Verantwortung für Inhalte, Hardware, Plattform und Dienste bündeln und direkt an Sharma berichten.
24.10.26 - Fans von Mass Effect haben nach der Schließung von BioWare durch Electronic Arts eine Petition zum Erhalt der Serie gestartet.
Die Kampagne trägt den Namen #SaveMassEffect und fordert den EA dazu auf, der Marke eine Zukunft zu geben. Auslöser sind die angekündigte Schließung von BioWare und die Einstellung des nächsten Mass Effect-Spiels.
Die auf Change.org veröffentlichte Petition verlangt entweder ausreichende Finanzierung, Personal und Entwicklungszeit für weitere Spiele oder alternativ eine Lizenzierung der Marke an ein anderes Studio.
Die Unterstützer verweisen auf die große Bedeutung der Reihe für Millionen Spieler weltweit und auf ihre bekannten Charaktere und Geschichten. Aktuell hat die Petition schon mehr als 110.000 Unterschriften gesammelt.
23.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Game Boy - Nintendo Classics App die Klassiker Avenging Spirit, Mole Mania und Pinball: Revenge of the 'Gator am 27.10.26 veröffentlicht werden.
Avenging Spirit ist ein Plattformspiel von C.P.Brain und Jaleco, das 1991 für Arcade-Automaten und 1992 für Game Boy erschien. Die Spieler übernehmen zu Beginn einen von vier Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Im Verlauf können sie Gegner entweder direkt angreifen oder deren Körper übernehmen. Die Auswahl an Feinden verändert sich von Level zu Level. Power-ups und Bosskämpfe bestimmen den weiteren Fortschritt.
Mole Mania ist ein Puzzle-Spiel von Nintendo aus dem Jahr 1996. Darin steuern die Spieler Muddy, der eine schwarze Kugel durch verschiedene Bildschirme bis zu einem Ausgang bewegen muss. Dafür kann er sie schieben, ziehen und werfen sowie sich durch weichen Boden graben.
Pinball: Revenge of the 'Gator ist ein Flipperspiel von HAL Laboratory, das 1990 in Europa erschien. In dem Spiel versuchen die Spieler, möglichst viele Punkte zu erzielen, ohne dass der Ball vom namensgebenden Alligator verschlungen wird.
CLICK VIDEO (Game Boy Classics - October 2026 - Games Update)
23.10.26 - Ein Modder hat die Switch 2 offenbar mit Hilfe eines älteren Spiels und KI geknackt. Sammy Hajhamid alias "pepsipu" zeigte die Konsole mit einer modifizierten Version von Mario Kart World, in der u.a. Cinnamoroll, der rote Angry Bird, Peter Griffin und Steve aus Minecraft spielbar sind.
Nach seinen Angaben half OpenAIs Codex bei der Entwicklung des "ns2jb" genannten Jailbreaks. Dabei handelt es sich um eine reine Software-Lösung, die nach jedem Neustart erneut über ein Spiel ausgeführt werden muss. Genutzt wird dafür SmileBASIC 4, mit dem Nutzer eigene Programme und Spiele erstellen können, wobei ein anderer Modder erklärt, dass der Titel nicht zwingend erforderlich sei.
Zwischenzeitlich hat Nintendo SmileBASIC 4 offenbar aus dem eShop entfernt.
23.10.26 - G-Mode Corporation gibt bekannt, dass Next: The Portopia Serial Murder Case (Switch 2, Switch, PC) am 04.03.27 in Japan veröffentlicht wird.
Next: The Portopia Serial Murder Case ist ein Remake des 1983 von Yuji Horii geschaffenen Adventures The Portopia Serial Murder Case. Das Original erschien zunächst für den PC-6001 und wurde später auf viele Heimcomputer sowie 1985 auf das Famicom umgesetzt, wo es als erstes Adventure der Konsole erschien.
Die Neuauflage steht unter der Aufsicht von Yuji Horii und erweitert die bekannte Geschichte um fünf neue Ermittlungsakten mit wechselnden Perspektiven. Schauplatz ist Kobe in den 1980er Jahren. Die Spieler untersuchen die Fälle gemeinsam mit neuen Charakteren und versuchen, verborgene Zusammenhänge hinter den ursprünglichen Morden aufzudecken.
Gespielt wird als menügesteuertes Textadventure mit verschiedenen Befehlen. Zeugenaussagen und Beweisstücke liefern nach und nach neue Hinweise auf die Wahrheit hinter der Mordserie. Die Musik stammt von Shinya Kiyozuka, das Charakterdesign übernimmt Kyoji Asano.
CLICK PICTURE (6 x Next: The Portopia Serial Murder Case)
23.10.26 - Square Enix gibt bekannt, dass von dem Rollenspiel Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) mittlerweile über 1 Mio. Einheiten weltweit verkauft wurden.
In dieser Zahl sind digitale Verkäufe und Lieferungen an den Einzelhandel enthalten. Das Spiel kam erstmals am 24.10.24 auf den Markt.
23.10.26 - Ein ehemaliger Entwickler von BioWare berichtet, das Studio habe sich für Mass Effect 5 an aktuellen Rollenspielen von Larian und CD Projekt orientiert. Der frühere Cinematic Supervisor Tony de Waal erklärte auf LinkedIn, das eingestellte Projekt sollte Mass Effect auf ein völlig neues Level bringen und zugleich der Original-Trilogie treu bleiben.
Vorgesehen war z.B. eine besonders große Entscheidungsfreiheit für die Spieler. De Waal bezeichnete das Spiel rückblickend als etwas Besonderes und verwies auf die Entwicklungen im Rollenspielgenre als wichtigen Einfluss. BioWare habe beobachtet, welche Maßstäbe Larian und CD Projekt mit ihren jüngsten Produktionen gesetzt hätten, und daraus eigene Ansätze für den nächsten Mass Effect-Teil entwickelt.
Weitere ehemalige Mitarbeiter äußerten sich ebenfalls positiv über das gestrichene Projekt: Die Autoren Derek Künsken und Catherynne Valente beschrieben die geplante Geschichte und das Team als ambitioniert und kreativ. Konkrete Einzelheiten zu Handlung, Spielsystemen oder geplanten Entscheidungen nannten sie nicht.
23.10.26 - Rund die Hälfte des Quest-Teams von Cyberpunk 2 besteht laut Associate Game Director Pawel Sasko aus ehemaligen Moddern. Sasko erklärte während eines REDstreams von CD Projekt RED, dass das Studio zahllose Entwickler direkt aus der Modding-Community rekrutiert habe.
Mods seien für viele Spieler ein Einstieg in die Spieleentwicklung, weil sie dabei lernen könnten, wie Inhalte aufgebaut und Systeme verändert werden. CD Projekt RED arbeite zudem bei Updates für Cyberpunk 2077 mit Moddern aus der Community zusammen und unterstütze deren Arbeit aktiv.
Sasko betonte, dass die Modding-Szene wesentlich dazu beitrage, das Spiel langfristig lebendig zu halten.
23.10.26 - AdHoc Studio gibt bekannt, dass das Adventure Dispatch (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) mehr als 5 Mio. Spieler weltweit vorweisen kann. Das Spiel kam erstmals am 22.10.25 auf den Markt.
Dispatch erzählt eine ungewöhnliche Superheldengeschichte mit Fokus auf Entscheidungen und Konsequenzen. Im Mittelpunkt steht Robert Robertson, bekannt als Mecha Man, der nach der Zerstörung seines Anzugs nicht mehr selbst kämpft, sondern als Dispatcher in einem Superhelden-Zentrum in Los Angeles arbeitet.
Von dort aus koordiniert er Einsätze, weist Notfälle zu und betreut ein Team aus rehabilitierten Ex-Superbösewichten. Jede Entscheidung beeinflusst Beziehungen, Loyalitäten und den weiteren Verlauf der Handlung. Zwischen Büropolitik, persönlichen Konflikten und strategischer Einsatzplanung entsteht ein Wechselspiel aus Erzählung, Management und Taktik. Humorvolle Dialoge treffen auf ernste Situationen, während der Wiederaufbau des Anzugs eine persönliche Motivation bildet.
23.10.26 - Resident Evil Outbreak (PS2) lässt sich jetzt kostenlos direkt im Browser spielen. Das berichtet Expefutbol. Capcom veröffentlichte das Spiel 2003 bzw. 2004 für PlayStation 2, eine offizielle Neuauflage für moderne Konsolen oder PC folgte bislang nicht.
Über eine neue, nicht mit Capcom verbundene Website können Spieler jetzt die fünf originalen sowie fünf zusätzliche Szenarien im Browser starten. Ein Download soll dafür nicht erforderlich sein. Die Anwendung nutzt offenbar die vorhandene Hardwarebeschleunigung des Systems.
Resident Evil Outbreak gehörte zu den frühen Serienteilen mit Online-Multiplayer und unterstützte Partien mit bis zu vier Spielern. Doch während in Japan und den USA Online-Spiele möglich waren, wurde der Online-Modus für Europa komplett gestrichen - hierzulande musste man sich mit computergesteuerten Gefährten durch Raccoon City kämpfen.
Zur Auswahl stehen acht Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Wer allein spielt, kann zwei KI-gesteuerte Begleiter mitnehmen, alternativ können Freunde die übrigen Rollen übernehmen. Da es sich um ein inoffizielles Projekt handelt, stammt die Umsetzung nicht von Capcom.
23.10.26 - Sega hat zu Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) fünf Desktop Wallpaper auf seiner offiziellen Website veröffentlicht. Release: 2027 (Europa)
23.10.26 - System Era Softworks hat 30 Mitarbeiter entlassen, nachdem Starseeker (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) zum Start im Early Access hinter den Erwartungen geblieben ist. Das zu Devolver Digital gehörende Studio bestätigte den Stellenabbau auf Discord.
Kommunikations- und Marketingdirektor Joe Tirado erklärte, Starseeker sei für das Unternehmen eine große Wette gewesen, die sich nicht wie geplant ausgezahlt habe. Das Entwicklungsteam werde deshalb verkleinert und soll das Spiel mit einer nachhaltigeren Personalstruktur bis Version 1.0 weiterentwickeln.
Seit dem Start hätten bereits Hunderttausende Spieler Starseeker ausprobiert. Gleichzeitig bleibt Astroneer (PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC) laut Tirado wirtschaftlich erfolgreich, konnte die zusätzlichen Kosten für das zur Entwicklung von Starseeker aufgebaute Team aber nicht tragen.
23.10.26 - Arkane Studios soll einem Bericht der französischen Zeitung Le Monde zufolge bis zum 13.11.26 Zeit haben, einen Käufer zu finden.
Microsoft kann den französischen Entwickler wegen der sog. Florange-Gesetzgebung nicht ohne vorherige Suche nach einem Übernahmepartner schließen. Die dreimonatige Suche soll Mitte des Sommers begonnen haben und läuft parallel zu Verhandlungen über einen Sozialplan.
Gewerkschaften wollen mehr Zeit gewinnen und hoffen weiterhin, das Studio und seine Arbeitsplätze zu erhalten: Ein Gewerkschaftsvertreter erklärte, dass sich Blade "dem Ende der Entwicklung nähert" und es "eine enorme Verschwendung" wäre, wenn das Spiel nicht veröffentlicht würde.
Nach Angaben eines Gewerkschaftsvertreters werden mehrere Formen einer Übernahme geprüft. Microsoft erklärte gegenüber Le Monde nur, weiterhin verschiedene Optionen für Arkane zu untersuchen und aktiv nach einem Partner zu suchen, der die weitere Entwicklung und Vermarktung des aktuellen Projekts ermöglichen könnte.
Ein zwischen Arkane Studios SAS und der Gewerkschaft Printemps écologique geschlossenes Abkommen erwähnt allerdings ausdrücklich die geplante vollständige und endgültige Einstellung des Geschäftsbetriebs sowie die daraus folgenden betriebsbedingten Entlassungen. Die Umsetzung soll Ende 2026 beginnen und sich bis ins erste Quartal 2027 erstrecken.
23.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von Arms (Switch) hinzugefügt wurde. Er besteht aus 35 Tracks und hat eine Laufzeit von 1 Stunde und 16 Minuten.
22.10.26 - DICE und Respawn Entertainment sollen angeblich im Auftrag von Lucasfilm an dem Shooter Star Wars Battlefront 3 arbeiten. Das berichtet Variety unter Berufung auf mehrere nicht näher genannte Quellen.
Eine offizielle Bestätigung von Electronic Arts oder Lucasfilm liegt noch nicht vor.
22.10.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Hell Let Loose: Vietnam (PS5/PC, Game Source): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Rivage (PS5/Xbox Series/PC, Raw Fury): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
We Were Here Tomorrow (PS5/Xbox Series/PC, Total Mayhem Games): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
Sanrio Party Land (Switch 2/Switch, Bandai Namco): 8 / 8 / 9 / 7 - (32/40)
22.10.26 - Ein angeblicher Trailer zum eingestellten nächsten Mass Effect-Spiel wurde geleakt. Das Material wurde von einem angeblichen Electronic Arts Mitarbeiter auf Reddit veröffentlicht und soll In-Engine-Szenen mit Vorproduktionsmaterial zeigen.
Zugleich nennt der Beitrag angeblich den offiziellen Titel Mass Effect: Universe. Electronic Arts hat die Echtheit des Videos bislang weder bestätigt noch dementiert. Ein Tweet von The Game Awards-Moderator Geoff Keighley könnte aber darauf hindeuten, dass das Material authentisch ist. Eine offizielle Bestätigung steht weiterhin aus.
CLICK VIDEO (Streamable: "Mass Effect: Universe Leaked Trailer")
22.10.26 - Das mittlerweile eingestellte Final Fantasy: Brave Exvius (iOS, Android) hat den Grundstein für Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) gelegt - ohne das Mobile-JPRG würde es Final Fantasy Resonance gar nicht geben. Das sagte Director Hiroto Furuya von Square Enix in der aktuellen Famitsu.
"Final Fantasy Resonance hätte ohne Final Fantasy: Brave Exvius nicht entstehen können. FFBE wurde zehn Jahre lang von den Spielern unterstützt, wodurch wir seine Geschichte bis zum Ende erzählen konnten. Gerade weil sich das Spiel so weit entwickeln konnte, war es überhaupt möglich, einen Titel wie FF Resonance zu erschaffen", erklärte Furuya.
"Ein Live-Service-Spiel entsteht nicht allein durch die Entwickler. Es wird gemeinsam mit den Spielern aufgebaut und weiterentwickelt. Das Werk, das die Spieler auf diese Weise mitgestaltet haben, nimmt jetzt eine neue Form an und geht erneut hinaus in die Welt.
Deshalb wünsche ich mir besonders, dass diejenigen, die FFBE geliebt haben, FF Resonance ausprobieren. Natürlich sollen auch Spieler Freude daran haben, die FFBE nicht kennen. Und auch wenn das vielleicht etwas viel verlangt ist: Ich hoffe, dass alle Final Fantasy-Fans dieses Spiel genießen werden." Release: 22.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE | Tokyo Game Show Trailer)
22.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 12.10.26 bis 17.10.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
2. ( 2 ) EA Sports FC 27 (Switch, EA)
3. (NEU) Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5, Konami)
4. (NEU) Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (Switch, Konami)
Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 3 ) EA Sports FC 27 (EA)
Switch
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. (NEU) Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (Konami)
PS5
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. (NEU) Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (Konami)
3. (NEU) Control Resonant (Remedy)
4. (NEU) Valor Mortis (Fireshine)
PS4
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
Xbox Series
1. ( 2 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 1 ) Gears of War E-Day (Microsoft)
22.10.26 - One More Level gibt bekannt, dass Valor Mortis (PS5, Xbox Series, PC) bereits sieben Tage nach der Veröffentlichung die Gewinnschwelle erreicht hat; das Spiel kam am 13.10.26 auf den Markt.
Damit hat das Soulslike Action RPG seine Entwicklungskosten nach Angaben des Studios vollständig wieder eingespielt. One More Level bezeichnete das Ergebnis als wichtigen Meilenstein und führte den schnellen wirtschaftlichen Erfolg auf die Resonanz der Community zurück.
22.10.26 - Joystick Ventures gibt bekannt, dass Do Not Feed the Monkeys 2099 (PS4, Switch, PC) von Fictiorama Studios ab sofort in Europa erhältlich ist.
Do Not Feed the Monkeys versetzt die Spieler ins Jahr 2099 und lässt sie fremde Personen über versteckte Kameras beobachten. Mit der MonkeyVision-App werden sog. Käfige überwacht, Informationen gesammelt und Geheimnisse aufgedeckt.
Nebenjobs finanzieren zusätzliche Kameras, während direkte Eingriffe in das Leben der Beobachteten möglich sind. Neu hinzu kommen OmniPals als holografische KI-Begleiter, zusätzliche Inhalte nach Spielabschluss und ein Guckloch für die eigene Wohnung. Die dystopische Zukunft zeigt eine ausgebeutete Erde und eine über die Galaxis verteilte Menschheit.
CLICK VIDEO (Do Not Feed the Monkeys 2099 | Launch Trailer - Nintendo Switch)
22.10.26 - Atari stellt den offiziellen Support für die Atari VCS Konsole ein. Das Unternehmen kündigte an, den VCS Store am 01.02.27 zu schließen.
Gleichzeitig soll ein Betriebssystem-Update erscheinen, mit dem Nutzer sämtliche Funktionen auf die lokale Hardware verlagern können. Dadurch sollen Abhängigkeiten von Ataris Infrastruktur für Authentifizierung und Software entfallen.
Zusätzlich will Atari die Home-Brew-App allen Nutzern bereitstellen, damit Entwickler ihre Anwendungen weiterhin unabhängig anbieten und die Community unterstützen können. Anfang 2027 sollen ausführliche Informationen zum Wechsel auf das neue Betriebssystem und zur Nutzung der Home-Brew-App folgen.
22.10.26 - Electronic Arts hat mehrere neue Projekte für Battlefield, Fight Night und weitere Marken in einer internen Nachricht angekündigt.
Nach dem Start von Battlefield 6 will EA Erkenntnisse aus Veröffentlichung und Live-Service nutzen, Ressourcen neu verteilen und sein Shooter-Geschäft ausbauen. Neben weiteren Battlefield-Spielen sollen Respawn Entertainment und DICE gemeinsam an einem neuen Projekt arbeiten; wie zuvor berichtet soll es sich laut Variety hierbei wohl um Star Wars Battlefront 3 handeln.
Für Apex Legends sind in den kommenden Jahren neue Mehrspieler-Modi und weitere Erfahrungen zur Erweiterung des Universums geplant.
Im Action/Adventure-Bereich konzentriert sich EA stärker auf wenige große Produktionen - Marvel's Iron Man und das nächste Star Wars Jedi bleiben zentrale Projekte.
EA Sports arbeitet zudem an zwei neuen Projekten: Unter dem Namen Project Gridiron entsteht ein auf soziale Interaktionen ausgerichtetes Open-World-Spiel rund um American Football. Außerdem befindet sich eine Rückkehr der Boxspielreihe Fight Night in der Vorproduktion. Dafür sollen Erfahrungen des Teams für Kampfsimulationen genutzt werden.
Bei The Sims erhält Project Evergreen Priorität, während Project Lotus vorerst pausiert wird. Für skate. verkleinert EA das zuständige Team und richtet die Entwicklung stärker auf eine klar definierte langfristige Roadmap aus.
22.10.26 - Bonfire Studios hat sieben Mitarbeiter entlassen, während sich das Unternehmen auf die Veröffentlichung seines Debütspiels Arkheron vorbereitet. Das berichtet Vertical Slice.
Das Studio aus Irvine wurde 2016 vom früheren Blizzard Chief Creative Officer Rob Pardo gegründet und bestätigte den Stellenabbau gegenüber Vertical Slice. Nach Angaben eines Unternehmenssprechers sollen die Ressourcen stärker auf den bevorstehenden Start von Arkheron (PS5, Xbox Series, PC) konzentriert werden.
Welche Abteilungen oder Positionen von den Kürzungen betroffen sind, ist bislang nicht bekannt. Auch die aktuelle Mitarbeiterzahl des Studios wurde nicht genannt.
22.10.26 - Beim skate.-Entwickler Full Circle sind im Zuge der jüngsten Entlassungswelle bei Electronic Arts zahllose Mitarbeiter betroffen. Mehrere Entwickler bestätigten über soziale Netzwerke, dass ihre Stellen gestrichen wurden.
EA erklärte, das Studio solle künftig mit einem kleineren und stärker fokussierten Team arbeiten, um skate. langfristig wirtschaftlicher und nachhaltiger zu betreiben. EA sieht zwar Erfolge bei der Gewinnung neuer Spieler, will deren langfristige Bindung aber verbessern.
Von den Kürzungen betroffen sind auch erfahrene Mitarbeiter. Seasonal Creative Director John Epler verlor nach fast 20 Jahren bei EA seine Position. Auch Senior Game Designer Adam Martinazzi und Senior Designer David Milne bestätigten ihren Weggang.
22.10.26 - Fuse Games gibt bekannt, dass für das Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) ein "Quality-of-Life" Update veröffentlicht wurde.
Das erste größere Update verdoppelt die Gruppengröße im Online-Mehrspielermodus. Statt bislang drei können jetzt bis zu sechs Spieler gemeinsam antreten. Zusätzlich steigt die Zahl der Credits für Spieler, die einer laufenden Online-Tour beitreten, von 4.000 auf 6.000.
Das Update verbessert zudem Übergänge bei der Zuschauer-Kamera, entfernt auf dem PC die Option zum Beenden des Spiels aus dem Mehrspieler-Menü und behebt mehrere Stabilitätsprobleme in Gruppen. Hinzu kommen eine Korrektur für ein Verbindungsproblem auf der PS5 sowie ein Fix für Abstürze im Zusammenhang mit AMD Frame Interpolation.
Nach der Installation sollten Spieler ihre Fahrzeuganpassungen in der Kampagne überprüfen, weil diese in einzelnen Fällen zurückgesetzt werden können.
22.10.26 - Capcom hat ein Datenleck bei seinem Online-Mitgliedsdienst bestätigt, von dem mehr als 11 Mio. Kundenkonten betroffen sind. Nach Angaben des Unternehmens griff ein Dritter am 19.10.26 auf Informationen zu Capcom-ID-Konten zu.
Weltweit waren 11,7 Mio. E-Mail-Adressen betroffen. Zusätzlich wurden Angaben wie Erstellungszeitpunkt des Kontos, letzter Login, Anzahl der Anmeldungen und die dabei verwendete IP-Adresse offengelegt. Bei 43 Datensätzen waren außerdem Geburtsdatum, Geschlecht, Land bzw. Region und Spitzname betroffen.
Bei 196 Konten wurden die Capcom-ID-Passwörter unbefugt geändert; diese Passwörter hat Capcom bereits zurückgesetzt. Selbst gewählte Passwörter seien nicht abgeflossen, auch Kreditkartendaten seien nicht betroffen. Capcom warnt dennoch vor möglichen Phishing-Mails und rät dazu, verdächtige Links und Anhänge nicht zu öffnen.
Der Vorfall wurde der Polizei in Osaka sowie der japanischen Datenschutzbehörde gemeldet. Capcom untersucht den Umfang weiter und will zusätzliche Sicherheitsmaßnahmen umsetzen.
22.10.26 - Feel Free Games gibt bekannt, dass das Adventure RPG Lume Island (PS5, Xbox Series, PC) am 02.12.26 in Europa veröffentlicht wird.
Luma Island ist ein Abenteuer mit Farming, Crafting, Erkundung und magischen Begleitern. Die Spieler übernehmen den Bauernhof und Wohnwagen des alten Jeffrey und bauen das heruntergekommene Grundstück zu einem eigenen Anwesen aus. Dabei lassen sich Pflanzen anbauen, Tiere züchten, Gegenstände herstellen, Rohstoffe abbauen, Mahlzeiten kochen und Fische fangen. Auf der Insel warten Wälder, Berge, Dschungel, eine Piratenbucht sowie Tempel mit Fallen und Geheimnissen.
Magische Lumas schlüpfen aus gefundenen Eiern und unterstützen mit besonderen Fähigkeiten bei Erkundung und Schatzsuche. Drei Spielmodi bieten unterschiedliche Schwierigkeitsgrade, vom Kuscheligen Modus ohne verpflichtende Kämpfe bis zum Heldenmodus mit stärkeren Gegnern. Ausdauer und Inventarbegrenzungen gibt es nicht.
Luma Island kann allein oder mit bis zu drei weiteren Spielern gespielt werden. Der Konsolenstart führt außerdem plattformübergreifenden Mehrspieler zwischen PlayStation 5, Xbox Series und PC ein.
CLICK PICTURE (6 x Luma Island)
22.10.26 - Die PS5 Disc Edition wird künftig Sonys letzter Blu-ray Player sein, nachdem das Unternehmen seinen eigenständigen UBP-X700 auslaufen lässt. Das berichtet GamesRadar.
Laut dem japanischen Händler Kunkoku beginnt die Einstellung des Modells ab sofort. Damit zieht sich Sony weitgehend aus dem Markt für separate Blu-ray Player zurück, während die PS5 weiterhin entsprechende Discs abspielen kann.
Für Nutzer, die ausschließlich Filme auf physischen Datenträgern ansehen wollen, ist die Konsole aber kaum eine wirtschaftliche Alternative. Der UBP-X700 kostet im Handel derzeit rund USD 328, während Panasonics 4K-Player UB420 für etwa USD 299,99 erhältlich ist. Eine PS5 Disc Edition liegt dagegen bei USD 649,99.
Panasonic bleibt damit einer der wenigen großen Anbieter klassischer Blu-ray Player.
22.10.26 - S-Game gibt bekannt, dass die physischen Versionen von Phantom Blade Zero (PS5, PC) 2027 in den Handel kommen werden. Das betrifft die Standard, Deluxe und Ultimate Edition. Außerdem wurde heute der Launch Trailer veröffentlicht.
Phantom Blade Zero ist ein Actionspiel mit Wuxia-, Fantasy- und Folk-Horror-Einflüssen, das auf Unreal Engine 5 basiert. Die Spieler übernehmen Soul, einen Krieger, dem nur noch 66 Tage bleiben, nachdem er für den Tod seines Meisters verantwortlich gemacht wurde. Auf der Flucht vor ehemaligen Verbündeten deckt er eine weitreichende Verschwörung auf.
Mehr als 30 Waffen und über 20 Phantom Edges ermöglichen unterschiedliche Kampfstile und Techniken. Release: 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Official Launch Trailer)
22.10.26 - Die Materialkosten der PS6 sollen laut einem unbestätigten Bericht rund USD 200 unter denen von Microsofts Project Helix liegen. Leaker KeplerL2 erklärte, dass die Stückliste der nächsten PlayStation entsprechend günstiger ausfallen könnte.
Gleichzeitig verwies er darauf, dass die Entwicklung neuer Konsolen normalerweise mehr als fünf Jahre dauert und Sony sowie Microsoft den starken Preisanstieg bei Arbeitsspeicher und NAND-Speicher nicht vorhersehen konnten. Berichte, wonach allein der Speicher der PS6 Sony rund USD 680 pro Konsole kosten könnte, kommentierte KeplerL2 mit dem Hinweis auf die niedrigeren Gesamtkosten gegenüber Project Helix.
Microsofts nächste Konsole soll einen von AMD entwickelten Chip mit dem Codenamen Magnus verwenden. Dieser soll größer und leistungsfähiger als der für die PS6 vorgesehene Chip sein. Den unbestätigten Angaben zufolge erreicht die PS6 rund 40 TFLOPS Rechenleistung, während Project Helix auf etwa 56 TFLOPS kommen soll. Offizielle Angaben von Sony oder Microsoft zu den Materialkosten liegen bislang nicht vor.
22.10.26 - Der frühere Blizzard-Präsident Mike Ybarra hält eine Xbox zu einem Preis von USD 1.200 bis USD 1.800 US-Dollar für praktisch unverkäuflich. Auf X erklärte er, eine Konsole müsse ein Produkt für den Massenmarkt bleiben und deshalb mit starken Spielen sowie einem niedrigen Einstiegspreis überzeugen.
Aus seiner Sicht liegt ein sinnvoller Bereich bei etwa USD 399 bis USD 499. Eine Konsole zu den aktuell kursierenden Preisen würde seiner Meinung nach keine relevanten Stückzahlen erreichen und gegenüber Alternativen kaum Vorteile bieten. Ybarra würde eine solche Hardware deshalb vorerst gar nicht veröffentlichen.
Stattdessen sollten Microsoft und Sony seiner Ansicht nach an Xbox Series und PS5 Pro festhalten, bis sich die Komponentenpreise wieder normalisieren. Für 99 Prozent der Nutzer seien die aktuellen Systeme leistungsfähig genug. Zusätzlich sieht er noch erhebliches Potenzial durch Optimierungen, z.B. durch Verfahren wie FSR 4.1, das für Xbox Series angekündigt wurde.
22.10.26 - Microsoft hat die Preise für Xbox Cloud Gaming ohne Game Pass-Mitgliedschaft bekanntgegeben. Zunächst stehen die sog. Cloud Playtime Packs nur Xbox Insidern zur Verfügung, das Programm kann aber kostenlos genutzt werden:
- 10 Stunden kosten USD 4
- 25 Stunden kosten USD 8
- 50 Stunden kosten USD 12
Microsoft bezeichnet diese Beträge ausdrücklich als Einführungspreise, sodass spätere Änderungen möglich sind. Käufer der Stundenpakete erhalten Cloud Gaming ohne Werbung, kürzere Wartezeiten und eine höhere Streaming-Qualität. Eine werbefinanzierte Variante ohne Game Pass wird ebenfalls getestet.
Ab November sollen die Pakete für weitere Nutzer verfügbar werden. Gleichzeitig führt Microsoft auch bei bestehenden Game Pass-Abonnements monatliche Zeitlimits für Cloud Gaming ein:
- Game Pass Ultimate: 15 Stunden pro Monat
- Premium: 10 Stunden pro Monat
- Essential: 5 Stunden pro Monat
Zusätzliche Spielzeit kann anschließend kostenpflichtig hinzugebucht werden.
22.10.26 - Aspyr gibt bekannt, dass Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition (PS4, Xbox One, PC) ab sofort auch für die Switch 2 in Europa erhältlich ist.
Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition enthält das Hauptspiel, alle sieben als DLC veröffentlichten Herausforderungsgräber, einen Online-Koop-Modus für zwei Spieler sowie sämtliche zusätzlichen Waffen, Outfits und Fähigkeiten.
22.10.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für September 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA September 2026)