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PlayStation 5

Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes auch für PS5


10.04.26 - Level-5 wird das Puzzle-Adventure Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (Switch 2, Switch) Ende 2026 auch für PlayStation 5 und PC in Europa veröffentlichen.

Ein Jahr nach den Ereignissen von Professor Layton und die verlorene Zukunft (NDS) beginnt eine neue Geschichte. Schauplatz ist Steam Bison, eine Stadt in Amerika - eine faszinierende neue Welt, die mit ihrer rasanten Entwicklung sogar London übertrifft und vollständig von revolutionärer Dampftechnologie angetrieben wird.
CLICK VIDEO (Professor Layton and the New World of Steam - Trailer (LEVEL5 VISION 2026 Ver.))

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Freitag, 17.04.26



Multi

METRO 2039 von 4A Games enthüllt

17.04.26 - Deep Silver gibt bekannt, dass 4A Games METRO 2039 (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

METRO 2039 ist ein storygetriebener Ego-Shooter, der Spieler in das postapokalyptische Moskau des Jahres 2039 führt. Die Kampagne setzt auf eine intensive Einzelspieler-Erfahrung mit dichter Atmosphäre, psychologischem Horror und handgefertigten Schauplätzen.

Die Handlung spielt Jahrzehnte nach einem nuklearen Krieg, in dem die letzten Überlebenden tief in den Metro-Tunneln leben und unter einem autoritären Regime vereint wurden. Eine neue Führung verspricht Rettung an der Oberfläche, während Propaganda und Kontrolle den Alltag bestimmen.

Im Mittelpunkt steht eine Figur namens The Stranger, ein zurückgezogen lebender Protagonist, der von Albträumen geplagt wird und gezwungen ist, in die Metro zurückzukehren. Seine vollständig vertonte Rolle verstärkt die erzählerische Tiefe. Das Spiel kombiniert klassische Ausrüstung der Reihe mit modernen visuellen Effekten sowie Echtzeit-Zwischensequenzen. Kämpfe gegen Mutanten und die Erkundung bedrückender Umgebungen prägen den Ablauf.

Inhaltlich legt die Geschichte besonderen Fokus auf Entscheidungen, deren Konsequenzen und den Preis für eine gesicherte Zukunft. Release: Winter 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x METRO 2039)
CLICK VIDEO (METRO 2039 | Offizieller Reveal-Trailer)


NeoGeo

SNK und PLAION kündigen NEOGEO AES+ für November 2026 an

17.04.26 - PLAION REPLAI kündigt gemeinsam mit SNK die Neuauflage der klassischen Heimkonsole NEOGEO AES+ an. Der Verkaufsstart ist für den 12.11.26 geplant, Vorbestellungen sind bereits möglich. Die Neuauflage entsteht in Kooperation mit dem Original Hardware-Hersteller SNK und erscheint rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft.

Das ursprüngliche NEOGEO AES brachte Arcade-Spiele ohne Abstriche ins Wohnzimmer und etablierte sich vor 35 Jahren als technisch überlegene Plattform. Die 24-Bit-Konsole hob sich deutlich von damaligen 16-Bit-Systemen ab. Die Spiele basierten auf identischer Hardware wie die Arcade-Versionen des MVS-Systems, was außergewöhnlich große Cartridge-Größen ermöglichte. Einzelne Spiele erreichten bis zu 708 MB; Inhalte über 100 MB führten zur Bezeichnung "100 Mega Schock".

Die Neuauflage setzt konsequent auf Hardware-Authentizität: Statt Emulation kommen speziell entwickelte ASIC-Chips zum Einsatz. Dadurch entspricht das Spielerlebnis technisch und haptisch dem Original. Gleichzeitig bleibt die Konsole vollständig kompatibel mit bestehenden NEOGEO-AES-Modulen. Diese Entscheidung richtet sich insbesondere an Sammler und langjährige Nutzer mit bestehenden Spielbibliotheken.

Ergänzend integriert das System moderne Funktionen. Neben einem klassischen AV-Ausgang steht ein HDMI-Anschluss mit niedriger Latenz zur Verfügung, der Auflösungen bis 1080p ermöglicht. Über BIOS-Einstellungen und DIP-Schalter lassen sich Sprache, Taktung sowie Darstellungsmodi anpassen. Zudem speichert die Konsole Highscores dauerhaft.

Zum Marktstart begleitet PLAION REPLAI die Hardware mit einem erweiterten Angebot. Parallel erscheint eine Sammlung von zehn klassischen Spielen:

Metal Slug
The King of Fighters 2002
Garou: Mark of the Wolves
Big Tournament Golf
Shock Troopers
Samurai Shodown V Special
Pulstar
Twinkle Star Sprites
Magician Lord
Over Top


Zusätzlich wird ein Anniversary-Bundle angeboten, das neben der Konsole einen kabellosen Arcade-Stick, eine exklusive Metal Slug-Cartridge sowie eine Speicherkarte umfasst. Alle Komponenten erscheinen in weißer Ausführung; die spezielle Cartridge bleibt ausschließlich diesem Paket vorbehalten.

Die Standardversion kostet EUR 199,99 und die Jubiläumsausgabe EUR 299,99. Einzelne Spiele-Cartridges sollen jeweils EUR 79,99 Euro kosten. Zubehör wie Arcade-Sticks, Speicherkarten und Gamepads orientieren sich funktional eng an den Originalen, bieten jedoch aktualisierte Technik:

- NEOGEO AES+ Arcade-Stick: Eine 1:1-Nachbildung des klassischen Original-Controllers, die nun sowohl kabelgebunden als auch kabellos genutzt werden kann.

- NEOGEO AES+ Speicherkarte: Eine 1:1-Nachbildung des Originals, die genau wie das Original funktioniert, nun jedoch so aktualisiert wurde, dass keine Knopfzelle mehr benötigt wird.

- NEOGEO AES+ Gamepad: Eine 1:1-Nachbildung des Originals.
CLICK PICTURE (21 x NEOGEO AES+)

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Donnerstag, 16.04.26



PlayStation 5

PS5 Pro: PSSR 2 hat bereits neue Algorithmus-Updates erhalten

16.04.26 - Die KI-Upscaling-Technologie PSSR 2 für die PS5 Pro hat bereits neue Algorithmus-Updates erhalten. Ivaylo Koralsky, CEO und Mitgründer von Kyodai Ltd sowie Entwickler von Truck Driver: The American Dream, bestätigte im ResetEra Forum, dass entsprechende Verbesserungen Spiele-Entwicklern schon zur Verfügung stehen.

Allerdings profitieren bestehende Spiele nicht von der systemseitigen PSSR-Funktion der Konsole; diese Einschränkung hatte PlayStation-Architekt Mark Cerny zuvor erläutert. Doch künftige Spiele sollen dagegen eine sichtbar bessere Bildqualität durch die aktualisierten Algorithmen besitzen.


PlayStation 5

Saros: Alle PS5- und PS5 Pro-Features im Detail

16.04.26 - Housemarque hat zu Saros Einzelheiten zu den PS5 Pro- und PS4-Features im offiziellen PlayStation Blog vorgestellt:

- PS5 Pro-Verbesserungen: Aktualisiertes PSSR-Upscaling (nahezu natives 4K), höhere Basis-Render-Auflösung, stabile 60 FPS im Gameplay (30 FPS für höchste Qualität in Filmsequenzen).

- PS5-Features: Tempest 3D AudioTech, adaptive Trigger für Waffen-Alt-Feuer, tiefgreifendes haptisches Feedback, ultrakurze Ladezeiten dank SSD.

Saros nutzt die technischen Möglichkeiten von PlayStation 5 und PS5 Pro umfassend aus und setzt dabei auf mehrere optimierte Systeme. Auf der PS5 Pro kommt eine aktualisierte Version der PSSR-Technologie zum Einsatz, die ein besonders scharfes Bild erzeugt und sich laut Entwickler nahe an nativer 4K-Auflösung orientiert.

Zusätzlich erhöht das Team die Basis-Render-Auflösung vor dem Upscaling, wodurch die Darstellung bei stabilen 60 fps klarer wirkt, auch bei dynamischer Anpassung in intensiven Szenen. Verbesserungen betreffen zudem Reflexionen sowie die allgemeine Bildqualität, während wichtige Zwischensequenzen mit 30 fps und maximaler visueller Qualität dargestellt werden.

Auch das Audio profitiert von Weiterentwicklungen: Über Tempest 3D AudioTech entsteht eine räumliche Klangkulisse, die Umgebung, Gegner und Musik präzise positioniert. Die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers ermöglichen unterschiedliche Angriffsarten je nach Druckpunkt, während das haptische Feedback zahlreiche Details der Spielwelt spürbar macht.

Ergänzend verkürzt die SSD der Konsole Ladezeiten deutlich und sorgt dafür, dass Spieler nach dem Scheitern schnell wieder ins Geschehen einsteigen können. Release: 30.04.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Saros - Preview Trailer | PS5 Games)

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PlayStation 5

Microsoft Flight Simulator 2024 erhält PSVR2 Support

16.04.26 - Asobo Studio kündigt die baldige Unterstützung von PlayStation VR2 für Microsoft Flight Simulator 2024 (PS5, Xbox Series, PC) an. Im Rahmen eines Livestreams stellte das Team Sim Update 5 vor, das als wichtiger Entwicklungsschritt gilt, insbesondere für Spieler auf PS5 und mit Sonys VR-System.

Die Veröffentlichung ist für die Woche ab dem 20.04.26 geplant. Mit dem Update wird zudem die erste Auswahl an Drittanbieter-Inhalten im Marketplace der PS5-Version eingeführt.


Switch2

Altersfreigabe erteilt: Starfield offenbar für Switch 2

16.04.26 - Bethesda scheint das Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) offenbar auch auf der Switch 2 veröffentlichen zu wollen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe beim taiwanesischen Rating Bord hin, wie UniversoNintendo entdeckt hat. Eine offizielle Ankündigung oder Bestätigung liegt noch nicht vor.


Switch

G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper angekündigt

16.04.26 - G-MODE gibt bekannt, dass sich das Rollenspiel G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper (Switch, PC) von Namco in Arbeit befindet. Es soll im eShop in Japan veröffentlicht werden; Xenosaga: Pied Piper ist ein Handy-Spiel, das erstmals am 14.07.04 in Japan veröffentlicht wurde.

G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper ist ein klassisches JRPG mit rundenbasierten Kämpfen und einer 2D-Ansicht. Als Spin-off der Xenosaga-Reihe erzählt es die Vorgeschichte von Ziggy, der als Mensch unter dem Namen Jan Sauer für eine Spezialeinheit der Bundespolizei arbeitet.

Die Handlung spielt ein Jahrhundert vor den Hauptspielen und folgt seiner Jagd auf den Killer Voyager. Dialoge und Zwischensequenzen treiben die Geschichte voran, während Kämpfe in einem virtuellen Raum stattfinden. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (5 x G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper)


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

16.04.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Rhythm Paradise Groove (Switch)
- Shenmue III Enhanced (PS5, Xbox Series X, Switch 2)
- Castlevania: Belmont's Curse (Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- Castlevania: Belmont's Curse (Xbox Series X)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Dragon Quest XI S: Streiter des Schicksals - Definitive Edition (PS4): UVP 39,99 € - 62 % 15,01 €
- Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition (PS4): UVP 59,99 € - 79 % 12,72 €
- Legacy of Kain: Soul Reaver 1 & 2 Remastered Deluxe Edition (PS5): UVP: 54,99 € - 50 % 27,75€
- Like a Dragon: Ishin! (Xbox Series X/Xbox One): UVP 59,99 € - 81 % 11,18 €
- Avatar: Frontiers of Pandora (Xbox Series X): UVP 29,99 € - 65 % 10,35 €
- NINJA GAIDEN 4 - Deluxe Edition (Xbox Series X): 46,44 €
- Monster Hunter Wilds (PS5): UVP 79,99 € - 74 % 20,70 €
- Resident Evil 3: Remake (PS4): UVP 39,99 € - 61 % 15,44 €
- Metroid Prime 4: Beyond - Nintendo Switch 2 Edition (Switch 2): UVP 69,99 € - 49 % 35,99€
- Pragmata (Switch 2): UVP: 59,99 € - 12 % 52,90€
- Sonic Frontiers Day One Edition (Switch): UVP 59,99 € - 68 % 18,99€
- Spyro Reignited Trilogy (Switch): UVP: 39,99 € - 45 % 21,87€
- Horizon Forbidden West (PS5): UVP: 59,99 € - 67 % 19,88€
- Fatal Fury City of the Wolves - Deluxe Edition (PS5): Statt: 32,79 € -24 % 24,86€
- Core Keeper (PS5): 8,50 €
- Donkey Kong Bananza - Nintendo Switch 2 (Switch 2): UVP: 79,99 € - 31 % 54,90€
- Battlefield 6 Phantom Edition (PS5): Statt: 55,40 € - 25 % 41,50€
- Turok Trilogy Bundle (PS5/Switch): UVP: 34,99 € -34 % 22,99€
- God Of War Ragnarök (PEGI 100% uncut Edition) (PS4): 14,74 €
- Yakuza 0 Director's Cut (Switch 2): UVP: 49,99 € -46 % 26,99€
- Nintendo Plauderblume UVP: 29,99 € -10 % 25,49€

- How to Make a Killing: Todsicheres Erbe - Mediabook (4K Ultra HD) 39,99 €
- A Knight of the Seven Kingdoms - A Game of Thrones Tale - Staffel 1 (Limitiertes Steelbook, 2 4K Ultra HDs) 39,99 €
- Daylight - Special Edition mit Full Slip (4K Ultra HD Blu-ray + Blu-ray) 29,99 €

- SONGMICS Sonnenschirm, Ampelschirm, 300 cm, UPF 50+, Gartenschirm, um 360° drehbar, Neigungswinkel stufenlos verstellbar, mit Kurbel, Kreuzfuß, cremeweiß UVP: 129,99 € -22 % 101,99€

- Amazon Music Unlimited: 3 Monate kostenlos Testen statt nur 1 Monat

- Audible Standard-Abo: 6,99 €/Monat nach dem 30-Tage Probe-Abo, unbegrenzter Zugriff auf die beliebtesten Podcasts + jeden Monat 1 Hörbuch

- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig

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Switch

Twin Shot Deluxe EU Termin

16.04.26 - Nitrome Limited gibt bekannt, dass Twin Shot Deluxe (Switch, PC) am 30.04.26 in Europa veröffentlicht wird.

Twin Shot Deluxe ist ein überarbeitetes Remaster eines Arcade-Platform-Shooters, in dem geflügelte Katzen ihre Heimat mit Pfeil und Bogen verteidigen. Mehr als 200 Levels in vier Welten bieten neue Gegner, Bosse und Herausforderungen, darunter ein zusätzliches Atlantis-Gebiet. Das Spiel unterstützt Einzelspieler sowie lokalen Koop für bis zu vier Personen.

Überarbeitete Grafik, 60 fps, neue Inhalte wie Hüte mit Boni, Cheats, Modi und Musik erweitern das Spielerlebnis.
CLICK VIDEO (Twin Shot Deluxe Release date reveal)


Xbox Series

Wasteland Remastered kostenlos im Xbox Store erhältlich

16.04.26 - Die Xbox Game Studio bieten Wasteland Remastered derzeit kostenlos im Xbox Store an. Ein Game Pass Abo ist nicht erforderlich.


Multi

Ubisoft-Launcher zeigt Assassin's Creed Black Flag Resynced

16.04.26 - Ein Eintrag zu Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) ist im Ubisoft-Launcher aufgetaucht und deutet auf eine kurzfristige Ankündigung hin. Laut Insider Gaming war eine Enthüllung für heute geplant.

Der Eintrag wurde zwar wieder entfernt, zuvor zeigte ein Screenshot Edward Kenway in einem schwarz-goldenen Outfit. Daneben stand: "Segle in die Karibik. (Er)lebe dieses klassische Piratenabenteuer am ersten Tag mit Ubisoft+ Premium."
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)


Multi

Action-Plattformer Haneda Girl angekündigt

16.04.26 - Aeternum Game Studios gibt bekannt, dass der seitlich scrollende Action-Plattformer Haneda Girl (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Studio Koba am 07.05.26 in Europa erscheinen wird.

Haneda Girl ist ein präziser 2D-Action-Platformer, der schnelle, brutale und zugleich taktisch geprägte Kämpfe in den Mittelpunkt stellt. Die Spieler wechseln zwischen zwei Figuren und entscheiden flexibel, ob sie mit Schüssen oder Nahkampfangriffen vorgehen. Jede Begegnung lässt sich auf unterschiedliche Weise lösen, wodurch Kreativität und Anpassung im Spielverlauf eine zentrale Rolle spielen.

Im Zentrum der Handlung steht Chichi Wakaba, die als beste Spielerin des Arcade-Spiels Haneda Girl in der Welt von Data Empire ausgewählt wird, um gemeinsam mit dem Kampfmecha M.O.T.H.E.R. gegen die Hackernauts zu kämpfen. Diese Bedrohung gefährdet das digitale Reich, das es zu verteidigen gilt. Die Kombination aus beiden spielbaren Charakteren eröffnet verschiedene Spielstile, von defensivem Vorgehen mit dem Mecha bis hin zu riskanten, schnellen Aktionen mit der Haneda-Girl-Form.

Haneda Girl setzt auf kurze, intensive Runden, hohe Wiederspielbarkeit und ein Belohnungssystem mit Medaillons, die zusätzliche Hintergrundinformationen und neue Waffen freischalten. Diese Waffen erweitern die taktischen Möglichkeiten des Mechas. Eine wichtige Rolle spielt auch das Ranking-System, das Spieler zur Optimierung ihrer Durchläufe motiviert. Ergänzt wird das Erlebnis durch präzise Steuerung und einen treibenden Techno-Soundtrack.
CLICK PICTURE (7 x Haneda Girl)
CLICK VIDEO (Haneda Girl - Launch Trailer | Out Now on Steam)


Multi

Star Trek: Resurgence wird aus digitalen Stores entfernt

16.04.26 - Bruner House wird das von Dramatic Labs entwickelte Star Trek: Resurgence (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) in Kürze aus allen digitalen Stores entfernen. Das Grund ist, dass die Lizenz für das Spiel erloschen ist. Wann genau das Spiel gelöscht wird, ist unklar.


Multi

Disgaea-Schöpfer Niikawa arbeitet als "Shared Producer" für Einstiegsgehalt

16.04.26 - Der ehemalige CEO von Nippon Ichi Software und Entwickler der Disgaea-Reihe, Sohei Niikawa, bietet seine Tätigkeit als sogenannter "Shared Producer" für Spieleunternehmen zu ungewöhnlich niedrigen Konditionen an. Das berichtet DengekiOnline. Nach eigenen Angaben verlangt er dafür etwa das Gehalt eines Berufseinsteigers.

Niikawa, der nach seinem Abschied von Nippon Ichi Software im Jahr 2022 das Studio SuperNiche gründete, bleibt parallel als Produzent und Berater in der Branche aktiv. Neben der Entwicklung eigener Projekte arbeitet er als externer Ansprechpartner für mehrere Unternehmen und übernimmt sowohl organisatorische Beratung als auch direkte Produktionsaufgaben in laufenden Projekten.

Das Konzept des "Shared Producer" beschreibt er als flexible Beteiligung an verschiedenen Firmen, die seine Zeit und Expertise bedarfsorientiert nutzen können. Die niedrige Vergütung begründet Niikawa mit dem Wunsch, Hürden für kleinere Studios zu senken und selbst stärker in Entwicklungsprozesse eingebunden zu bleiben.

Laut Angaben aus einem Interview ist er derzeit für mindestens neun Unternehmen tätig. Dazu zählen unter anderem Nihon Falcom sowie weitere Entwickler und Medienfirmen. Parallel arbeitet er weiterhin an eigenen kreativen Projekten, darunter Spiele und literarische Arbeiten unter einem Pseudonym.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

16.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 06.04.26 bis 11.04.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 4 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
2. ( 1 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch, Nintendo)

Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 3 ) Pokemon-Legenden: Z-A (Game Freak)

Switch
1. ( 1 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Starfield (Bethesda)
2. ( 2 ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
3. ( 1 ) Resident Evil Requiem (Capcom)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) Minecraft Starter Collection (Sony)

Xbox Series
1. ( - ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
2. ( 2 ) Resident Evil Requiem (Capcom)


Multi

Future Games Show am 6. Juni

16.04.26 - Das "Future Games Show Summer Showcase" wird am 06.06.26 ab 21:00 Uhr (MEZ) stattfinden, wie GameRadar schreibt. Im Anschluss folgt die "FGS Live From Los Angeles" Show. Schließlich findet am 07.06.26 ab 21:00 Uhr (MEZ) auch die "PC Gaming Show" statt.


Multi

Survival-Horrorspiel Dark Hours angekündigt

16.04.26 - Piece of Cake Studios gibt bekannt, dass das kooperative Survival-Horrorspiel Dark Hours (PS5, Xbox Series, PC) am 22.04.26 in Europa erscheinen wird.

Dark Hours richtet sich an bis zu vier Spieler, das einen missglückten Raubüberfall in den Mittelpunkt stellt. Nach dem Einbruch fällt plötzlich der Strom aus, und die Gruppe erkennt schnell, dass sie im Gebäude eingeschlossen ist und nicht allein agiert.

Ein Monster hat den Ort übernommen und macht die Crew zur Beute. Die Spieler erkunden fünf unterschiedliche Schauplätze wie ein Museum, eine Spielhalle oder ein Kreuzfahrtschiff und setzen dabei mehr als 50 Werkzeuge ein, darunter Hackergeräte, Scanner und Taser. Über ein Dutzend Missionsziele sorgt für Abwechslung, etwa das Stehlen von Artefakten oder das Zerstören von Beweisen.

Acht verschiedene Monster mit individuellen Fähigkeiten verändern jede Partie. Das kooperative Gameplay verlangt Abstimmung beim Lösen von Rätseln und beim Umgang mit Sicherheitssystemen. Drei Mafia-Fraktionen, zahlreiche Ausrüstungsoptionen sowie vier Schwierigkeitsgrade erweitern den Wiederspielwert deutlich.
CLICK PICTURE (6 x Dark Hours)
CLICK VIDEO (Dark Hours - Console Announcement Trailer)


Xbox Series

Xbox setzt bei Project Helix auf enge Verzahnung von Hardware und Software

16.04.26 - Bei der Entwicklung der nächsten Xbox ("Project Helix") ist die enge Zusammenarbeit zwischen Hardware- und Software-Teams ein zentraler Vorteil. Das sagte Matt Booty, Chief Content Officer von Xbox, im neuesten Xbox Podcast.

Laut Booty waren beide Bereiche früh in die Entwicklung eingebunden, um technische Grundlagen und Zielsetzungen des Systems festzulegen. Diese frühe Abstimmung ermögliche eine eng verzahnte Entwicklung, bei der Hardware und Spiele parallel aufeinander abgestimmt werden.

Er hebt hervor, dass Microsoft sich dadurch von klassischen Publishern unterscheide, weil interne Hardwarekompetenz direkt in die Spieleentwicklung einfließe. So eine Struktur ermögliche es, neue Plattformen wie Project Helix schneller und konsistenter zu gestalten.

Booty beschreibt die laufende Phase zudem als wichtigen Moment für die Xbox-Sparte: Bereits jetzt arbeiteten Teams an der Integration der kommenden Hardware, noch bevor das System vollständig verfügbar sei. Die Kooperation gelte seiner Ansicht nach deshalb als entscheidender Faktor für die Weiterentwicklung der Plattformstrategie.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Tomodachi Life: Living the Dream Soundtrack

16.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 10 Tracks mit einer Laufzeit von rund 22 Minuten.


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

16.04.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 06.04.26 - 12.04.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)


sonstiges

Top 10: Vorbesteller-Charts aus Deutschland

16.04.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 09.04.26 bis 15.04.26 erfasst.

1. ( 4 ) Saros (PS5, Sony)
2. ( 2 ) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
3. ( 5 ) 007 First Light (PS5, IO Interactive)
4. (10 ) Forza Horizon 6 (Xbox Series X, Xbox Game Studios)
5. (NEU) Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2, Square Enix)
6. (NEU) Gothic Remake (PS5, THQ Nordic)
7. ( 3 ) Pragmata (PS5, Capcom)
8. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (PS5, Warner)
9. ( 9 ) Fallout 4 Anniversary Edition (Switch 2, Bethesda)
10.(NEU) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)

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Mittwoch, 15.04.26



PlayStation 5

Angeblich God of War Spin-off mit Faye, Tyr und mehreren Mythologien geplant

15.04.26 - Ein mögliches Spin-Off der God of War-Reihe rückt in den Fokus, nachdem mehrere Berichte neue Details zu dem bislang nicht bestätigten Projekt liefern. Demnach arbeitet Santa Monica Studio an einem Prequel. Darin steht nicht Kratos, sondern Faye im Mittelpunkt. Auch der nordische Kriegsgott Tyr werde eine zentrale Rolle einnehmen.

Frühere Hinweise aus dem Jahr 2023 sprachen von zwei spielbaren Charakteren, einem ungewöhnlichen Begleiter sowie weiteren erzählerischen Elementen; Teile dieser Angaben wurden allerdings später korrigiert. Weiter heißt es, dass sich die Handlung jetzt auf Faye konzentriert, während Kratos zumindest am Rande auftreten könnte.

Ferner soll das Spiel mehrere Mythologien verbinden: Neben nordischen Einflüssen nennen die Berichte auch ostasiatische Elemente aus chinesischer und japanischer Mythologie. Und schließlich verdichten sich auch die Hinweise auf eine bevorstehende Ankündigung: Tom Henderson erklärte, er habe von einer Präsentation im April gehört - was es damit auf sich hat, bleibt abzuwarten.


PlayStation 5

KeplerL2: "PlayStation 6 Lite ist technisch unrealistisch und nicht umsetzbar"

15.04.26 - Ein angebliches "Lite"-Modell der PlayStation 6 gilt laut dem äußerst zuverlässigen Hardware-Leaker KeplerL2 als technisch und wirtschaftlich unrealistisch.

Auslöser der Spekulationen war eine Analyse der möglichen Produktionskosten und Preisstruktur der nächsten PlayStation. Dabei entstand die Idee eines günstigeren Modells, das auf der APU eines geplanten Handhelds basieren könnte. Diese Variante würde jedoch erhebliche Probleme in der Entwicklung verursachen. "Nein, das wäre ein Albtraum für Entwickler", kommentiert KeplerL2.

Der Leaker führt aus, dass die Anforderungen an Spieleentwicklung für unterschiedliche Zielplattformen stark variieren. Inhalte für ein kleines 1080p-Display zu optimieren unterscheide sich deutlich von der Darstellung auf einem großen 4K-Fernseher. Die Entwickler müssten zusätzliche Anpassungen vornehmen, um vergleichbare Qualität und Leistung zu erreichen. Gleichzeitig bleibt unklar, ob eine verpflichtende Unterstützung für Handheld-Systeme vorgesehen ist.

Technisch stößt die Handheld-APU ebenfalls an Grenzen. Sie nutzt stromsparende Bibliotheken und erreicht keine hohen Taktfrequenzen, unabhängig von der Energiezufuhr. Ein Einsatz in einem stationären System mit 4K-Ausgabe würde die Leistungsfähigkeit deutlich einschränken. Auch Upscaling bietet keine praktikable Lösung, da der Sprung von 1080p auf 4K mit erheblichem Rechenaufwand und sichtbaren Qualitätsverlusten verbunden ist.

"Das entspricht einem 16-fachen Upscaling, was nur schwer ohne Bildartefakte oder Unschärfe umzusetzen ist. Die Kosten für das Upscaling hängen zudem von der Zielauflösung ab. Wenn wir also davon ausgehen, dass ein 1080p-Upscaling mit FSR5/PSSR3 auf Canis etwa 2 ms benötigt, würde ein 4K-Upscaling rund 8 ms beanspruchen", schreibt KeplerL2.

"Selbst mit höheren Taktraten im Docked-Modus wären vermutlich mindestens 5-6 ms nötig. Entwickler müssten daher zusätzliche Optimierungen für den Docked-Betrieb vornehmen, nur um die gleiche Bildrate wie im Handheld-Modus zu erreichen."

Ein günstigeres Modell bleibt dennoch denkbar: Stattdessen könnte eine angepasste Version der Haupt-APU mit reduzierter Ausstattung eingesetzt werden. Einsparungen bei Arbeitsspeicher, Kühlung und SSD würden die Produktionskosten spürbar senken und eine niedrigere Preisposition ermöglichen.


PlayStation 5

Saros Download-Größe bei 83 GB

15.04.26 - Die Download-Größe von Saros von Housemarque beträgt 83.440 GB, wie PlayStation Size schreibt.

Wer den Deluxe Version besitzt, für den startet das Pre-Loading am 21.04.26. Spielbar ist Saros dann schon ab dem 28.04.26. Für die Standard-Version beginnt das Pre-Loading am 23.04.26, die ab dem regulären Marktstart am 30.04.26 gespielt werden kann.
CLICK VIDEO (Saros - Preview Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

PlayStation 6 Handheld soll Abwärtskompatibilität für PS5-Spiele mit Raytracing bieten

15.04.26 - Der weiterhin unbestätigte PlayStation 6 Handheld soll eine umfassende Abwärtskompatibilität bieten. Laut einem internen Dokument, das vom Hardware-Insider Moore's Law Is Dead ausgewertet wurde, soll das Gerät auch PS4- und PS5-Spiele unterstützen. Im Zentrum steht eine maßgeschneiderte APU, die auch Raytracing-Funktionen ausführen kann.

Besonders relevant ist die Unterstützung von PS5-Spielen, bei denen Raytracing nicht deaktiviert werden kann. Der Handheld soll diese Spiele dennoch ausführen können. Auch PS4-Spiele gelten demnach als vollständig kompatibel. Ergänzend verweist das Dokument auf Optimierungen der RDNA5-Architektur sowie energieeffiziente Medienwiedergabe, was auf eine Ausrichtung an regulatorischen Vorgaben etwa in der EU schließen lässt.

Parallel passen Entwickler ihre Spiele offenbar frühzeitig an: Genannt werden angepasste Assets und Texturen für einen stromsparenden Modus, der speziell auf mobile Hardware zugeschnitten ist. Sony hat keine der Angaben bestätigt.


PlayStation 5

PlayStation Plus Lineup für April vorgestellt

15.04.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für April 2026 vorgestellt, das ab dem 21.04.26 verfügbar sein wird.

PS Plus Extra und Premium Spielekatalog
- The Casting of Frank Stone (PS5)
- The Crew Motorfest (PS5, PS4)
- Football Manager 26 Console (PS5)
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5, PS4)
- Monster Train (PS5)
- Squirrel with a Gun (PS5)
- Warriors: Abyss (PS5, PS4)

Klassikerkatalog
- Wild Arms 4 (PS2) für PS5 und PS4


PlayStation 5

PS5-Verkäufe steigen vor Preiserhöhung in den USA deutlich an

15.04.26 - Die PlayStation 5 Hardware verzeichnet in den USA kurzfristig deutlich gestiegene Verkaufszahlen, nachdem Sony für den 02.04.26 eine Preiserhöhung von mindestens USD 100 angekündigt hat. Besonders die PlayStation 5 Pro stieg um USD 150 auf rund USD 900.

Daten des Marktforschungsunternehmens Circana zeigen für die Woche bis zum 04.04.26 die höchsten wöchentlichen Verkaufszahlen des Jahres. Gleichzeitig stiegen die Umsätze im Vergleich zum Vorjahreszeitraum nahezu auf das Doppelte. Marktanalyst Mat Piscatella beschreibt den Effekt als unmittelbare Reaktion vieler Käufer, die noch vor Inkrafttreten der neuen Preise zugriffen.

Sony hatte die Preisanpassungen mit dem "weltweiten wirtschaftlichen Umfeld" begründet. Auch steigende Speicherpreise und Zölle gelten als Faktoren. Parallel hatten bereits zuvor sowohl Sony als auch Microsoft ihre Konsolenpreise angehoben. Branchenüblich sinken Preise im Verlauf eines Konsolenzyklus, bei der PlayStation 5 zeigt sich jedoch eine gegenteilige Entwicklung: Seit dem Marktstart 2020 ist die günstigste Digital Edition damit um rund 50 Prozent teurer geworden.


Xbox Series

Xbox prüft wohl Exklusivstrategie und mögliche Folgen für Releases auf anderen Plattformen

15.04.26 - Bei Xbox laufen derzeit wohl sehr umfangreiche interne Diskussionen über die mögliche Exklusivitätspolitik. Das will Executive Editor Jez Corden von Windows Central erfahren haben.

Diese Entwicklungen könnten demnach auch Auswirkungen auf zukünftige Spieleveröffentlichungen auf anderen Plattformen haben. Seit der Übernahme der Rolle von Phil Spencer durch Asha Sharma als Microsoft Gaming CEO berichten mehrere Medien über eine mögliche Rückkehr zu exklusiven Inhalten: Intern wird von "sehr großen Diskussionen" gesprochen, die den strategischen Kurs betreffen.


Switch2

Nintendo GameCube App erhält Update

15.04.26 - Nintendo hat für die GameCube App das Update Version 1.6.1 veröffentlicht. Offenbar enthält das Update einen nützlichen Bugfix für Pokemon XD: Gale of Darkness, nachdem es Berichte über Abstürze gab, durch die Spieler ihre Speicherdaten verloren haben.


Multi

Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026 am 21. April

15.04.26 - Das "Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026" wird am Dienstag, den 21.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch zu sehen sein.

Das Showcase stellt eine Vielzahl von Updates aus dem Spielekatalog von Top Hat Studios in den Fokus, darunter neue Trailer, Publishing-Ankündigungen, Veröffentlichungstermine, Demo-Veröffentlichungen und weitere Überraschungen.


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Outbound verschoben

15.04.26 - Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games haben das Open-World-Erkundungsspiel Outbound (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 23.04.26 auf den 14.05.26 weltweit verschoben.

In Outbound bauen Spieler ein nachhaltiges Zuhause auf Rädern und erkunden eine farbenfrohe Open World. Mit einem leeren Camper beginnt die Reise, bei der nach und nach Werkzeuge, Arbeitsstationen und Produktionsketten entstehen.

Erneuerbare Energien aus Sonne, Wind und Wasser treiben das Fahrzeug an, während gesammelte Materialien zur individuellen Gestaltung genutzt werden. Gärten liefern Nahrung, die roh verzehrt oder weiterverarbeitet werden kann. Die Umgebung verändert sich dynamisch, wodurch immer neue Strategien gefragt sind. Ob allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern, die Welt bietet verschiedene Biome, Ressourcen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Outbound)
CLICK VIDEO (Outbound - Official ID@Xbox 2024 Showcase Trailer)


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Crimson Desert über 5 Mio. Mal verkauft

15.04.26 - Pearl Abyss hat bislang mehr als 5 Mio. Einheiten von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft, wie der Publisher auf X mitteilt; das Spiel ist seit dem 19.03.26 erhältlich.


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Arcade Archives Konami RF2 - Red Fighter angekündigt

15.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Konami RF2 - Red Fighter (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Konami RF2 - Red Fighter (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Konami aus dem Jahr 1985 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.

Konami RF2 - Red Fighter ist ein Rennspiel, das in der Arcade auf der hauseigenen GX400-Arcade-Architektur basiert. Der Spieler steuert einen Sportwagen, der verschiedene Kontrollpunkte erreichen muss, ohne dass ihm der Treibstoff ausgeht.

Ein Turbomodus (aktiviert über die Gangschaltung) erhöht die Geschwindigkeit des Fahrzeugs, verbraucht jedoch mehr Treibstoff und erhöht das Risiko, mit Hindernissen zu kollidieren. Auf der Strecke befinden sich zudem Treibstoff-Power-ups, die eingesammelt werden müssen, um den letzten Kontrollpunkt zu erreichen.
CLICK PICTURE (3 x Arcade Archives Konami RF2 - Red Fighter)


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DoDonPachi-Entwickler Cave erhält Kapital für neue Konsolenspiele

15.04.26 - Der japanische Entwickler Cave (DoDonPachi-Serie) plant eine Kapitalerhöhung in Höhe von rund Yen 95 Mio., umgerechnet etwa EUR 500.000. Das berichten Nikkei und Gamebiz.jp.

Das Geld soll zur Finanzierung neuer Konsolenspiele verwendet werden. Cave reagiert damit auf wirtschaftliche Schwierigkeiten im Mobile-Gaming-Geschäft und eine schwächere Ertragslage in den vergangenen Quartalen. Die Finanzierung erfolgt über eine Drittzuteilung von 145.000 neuen Aktien an Natsuko Yoshinari, Vorsitzende des Aufsichtsrats und größte Anteilseignerin des Unternehmens.

Sie stellt die Mittel aus eigenen Ressourcen bereit und übernimmt damit ein hohes persönliches Investitionsrisiko, wie es in der Unternehmensmitteilung heißt. Hintergrund sind operative Verluste von rund Yen 1,009 Mrd. im laufenden Geschäftsjahr bis Mai 2026, ausgelöst unter anderem durch die Einstellung mehrerer Live-Service-Spiele. Parallel bleibt das Mobile-Gaming-Geschäft zwar aktiv, steht jedoch unter wachsendem Wettbewerbsdruck durch steigende Entwicklungskosten und längere Produktionszyklen.

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Dienstag, 14.04.26



PlayStation 5

Starfield: Hotfix soll Abstürze beheben

14.04.26 - Da es im Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) auf PlayStation 5 Pro und PlayStation 5 weiterhin viele Abstürze gibt, will Bethesda in dieser Woche einen Hotfix veröffentlichen. Ein genaues Datum wurde nicht genannt.


PlayStation 5

Motion Capture Arbeiten: Womöglich Marvel's Spider-Man 3 in Entwicklung

14.04.26 - Insomniac Games scheint womöglich an Marvel's Spider-Man 3 zu arbeiten, wie sich einem Beitrag auf Instagram annehmen ließ. Das geht aus Berichten auf Reddit hervor.

Ben Jordan, Gesichtsmodell für Peter Parker, veröffentlichte auf Instagram ein Bild in Motion-Capture-Ausrüstung mit einer Pose, die auf Spider-Man anspielt. Die Bildunterschrift deutete mit einem Hinweis und einem Spinnen-Emoji auf "Insiderwissen" hin.

Der Instagram-Beitrag verschwand zwar schnell, wurde jedoch zuvor von Fans gespeichert und verbreitet. Offizielle Angaben zum Entwicklungsstatus bzw. eine Bestätigung von Insomniac Games und Sony gibt es nicht. Sollte es sich wirklich um Marvel's Spider-Man 3 handeln, könnte die Veröffentlichung frühestens ab Herbst 2028 stattfinden - und damit könnte das Spiel sowohl auf PlayStation 5 als auch PlayStation 6 erscheinen.


PlayStation 5

Roblox jetzt für PS5 erhältlich

14.04.26 - Die Roblox Corporation hat eine native Version von Roblox (PS4, Xbox One, PC, Mobile) für die PlayStation 5 veröffentlicht. Die PlayStation 5 Version verspricht ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay mit bis zu 30 Prozent schnelleren Ladezeiten.


PlayStation 3

EA schaltet Dragon Age: Inquisition Server ab

14.04.26 - Electronic Arts wird die Server des Rollenspiels Dragon Age: Inquisition (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) am 28.04.26 für die PlayStation 3 weltweit abschalten. Das geht aus einer Ankündigung auf der offiziellen Website hervor.

Ab diesem Zeitpunkt wird der Mehrspieler-Modus nicht mehr nutzbar sein.


Xbox Series

Microsoft prüft neues Preismodell für Game Pass nach Preiserhöhung

14.04.26 - Microsofts Xbox CEO Asha Sharma bewertet das aktuelle Preismodell des Xbox Game Pass als zu teuer und kündigt Anpassungen an. Das berichtet TheVerge.

In einem internen Memo, das sechs Monate nach einer Preiserhöhung von 50 Prozent auf EUR 26,99 für die höchste Stufe "Ultimate" verschickt wurde, beschreibt sie den Abo-Dienst als zentral für das Xbox-Ökosystem; er sei jedoch noch nicht endgültig ausgereift.

Deshalb sollen kurzfristig Preis und Leistung neu austariert werden. Langfristig ist laut Sharma ein flexibleres Modell vorgesehen, dessen Entwicklung allerdings noch etwas Zeit benötigt. Aktuell existieren mehrere Tarifstufen zwischen EUR 8,99 und EUR 26,99 monatlich. Angeblich stehen die höheren Kosten auch im Verbindung mit der Integration großer Titel wie z.B. Call of Duty, die direkte Verkaufserlöse beeinflussen könnten.


Switch2

Overwatch EU Termin

14.04.26 - Blizzard gibt bekannt, dass Overwatch (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) für die Switch 2 heute in Europa veröffentlicht wird.

Auf der Switch 2 gibt es im Vergleich zur Switch bessere Grafik, präziseren Sound und bis zu 60 fps sowohl im Dock- als auch im Handheld-Modus.


Switch

Entwickler von Hytale gehen rechtlich gegen Fake-Spiel im eShop vor

14.04.26 - Im eShop wurde Hytale: Sandbox RPG veröffentlicht, das nach Angaben der Entwickler Hypixel Studio keine Verbindung zum offiziellen Projekt Hytale (PC) des Studios hat.

Die Veröffentlichung erfolgt über einen Anbieter namens RoVi Ninen, der nicht mit dem Originalstudio verbunden ist. Demnach handelt es sich um eine Nachahmung, die durch Titel, Gestaltung und Preisstruktur starke Ähnlichkeiten zum bekannten Sandbox-Rollenspiel aufweist.

Das Original Hytale startete im Januar 2026 im Early Access für PC und erreichte rund 2,8 Mio. gleichzeitige Nutzer. Für Switch wurde bislang hingegen keine Version angekündigt. Die Entwickler haben derweil rechtliche Schritte eingeleitet und prüfen den Fall.


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Aktuelle Wertungen der EDGE

14.04.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Crimson Desert (PS5/Xbox Series/PC, Pearl Abyss): 5
Marathon (PS5/Xbox Series/PC, Bungie): 9
Life is Strange: Reunion (PS5/Xbox Series/PC, Square Enix): 5
Greedfall: the Dying World (PS5/Xbox Series/PC, Nacon): 5
Darwin's Paradox (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Konami): 8
Super Meat Boy 3D (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Headup Games): 4
Screamer (PS5/Xbox Series/PC, Milestone): 4
People of Note (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Iridium Studios): 6
Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo): 8
NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager (PC, Secret Mode): 5
The House of Hikmah (PC, Lunacy Studios): 3


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Bloober Team erweitert Führung und arbeitet an sieben Horrorspielen

14.04.26 - Bloober Team (Silent Hill 2 Remake) erweitert seine Führungsstruktur und arbeitet jetzt an insgesamt sieben Horrorprojekten in der aktiven Entwicklung. Das teilte das Studio GamesIndustry mit.

Das Entwickler-Studio befindet sich in einem Übergang zu einer Multi-Projekt-Struktur mit zwei Single-Player-Horror-Spielen und fünf weiteren Co-Development-Titeln. Neue Führungspositionen übernehmen Thaine Lyman als Studioleiter, Katya Baukova für Business Development und Michal Gembicki für Publishing.

Lyman bringt Erfahrung von Activision und Wargaming, Baukova arbeitete zuvor bei CD Projekt und Techland. Gembicki leitete zuvor Klabater SA und soll jetzt die Publishing-Strategie sowie weltweite Distribution verantworten. CEO Piotr Babieno betont nachhaltige Entwicklung, finanzielle Disziplin und langfristige Stabilität statt aggressiven Wachstums.

Geplant sind zwei Kernproduktionen sowie die Fortführung von Broken Mirror Games mit weiteren Projekten, darunter Layers of Fear 3. Bloober Team beschäftigt rund 270 Mitarbeiter und setzt auf langfristige Zusammenarbeit im internationalen Umfeld. Bekannt ist zudem die Arbeit an einem neuen Horrorprojekt für Nintendo-Plattformen sowie einer neuen Originalmarke aus dem Umfeld von Cronos: The New Dawn.


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He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction verschoben

14.04.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau vom 28.04.26 auf Sommer 2026 in Europa verschoben wurde.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.

Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)


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Action RPG Clockfall von Radical Theory angekündigt

14.04.26 - Radical Theory gibt bekannt, dass Rever Games das Roguelite-Action RPG Clockfall (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Clockfall verbindet Dungeon Crawler und Action-RPG mit Village-Defense-Elementen. Nach der Zerstörung seines Dorfes erlebt der Held die Ereignisse in einer Zeitschleife immer wieder und kämpft sich durch Erinnerungsdungeons, während die Zeit ständig abläuft.

Er sammelt Ressourcen, schaltet Waffen, Zauber und Verteidigungen frei und entwickelt seinen Charakter weiter. Überlebenszeit bringt dauerhafte Boni oder neue Kräfte, wodurch strategische Entscheidungen zwischen Zeitgewinn und Kampfstärke entstehen. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Clockfall - Reveal Trailer | PS5 Games)

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Palworld 1.0 bleibt in Entwicklung

14.04.26 - Die Arbeiten an Version 1.0 von Palworld (PS5, Xbox Series, Xbox One, PC) dauern an, ein konkretes Veröffentlichungsfenster liegt weiterhin nicht vor. Entwickler Pocketpair bestätigt auf X jedoch, dass die Entwicklung planmäßig fortgesetzt wird und das gesamte Team darauf ausgerichtet ist.

Bereits im September hatte das Studio angekündigt, sich kommunikativ zurückzuhalten, bis ein vorzeigbarer Stand erreicht ist. John Buckley, Head of Publishing & Communications bei Pocketpair, erklärt, dass sich das Spiel weiterhin in der finalen Entwicklungsphase befindet. Neue Inhalte oder Details gebe es aktuell nicht. Erst kurz vor Fertigstellung wolle das Studio wieder Einblicke geben und erste Teaser veröffentlichen.

Man kenne die Erwartungen der Nutzer und wolle den richtigen Zeitpunkt für neue Informationen wählen. Der Schritt zur Version 1.0 gilt intern als entscheidender Meilenstein. Entsprechend vorsichtig geht das Studio vor, um Qualität und langfristige Wirkung sicherzustellen.


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Assassin's Creed Black Flag Resynced soll neue Charaktere und Geschichten bieten / Spiel soll in dieser Woche der Presse gezeigt werden

14.04.26 - Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) - das Remake von Assassin's Creed: Black Flag - soll neue Charaktere und auch neue Geschichten enthalten.

Laut einer Spielbeschreibung, die beim indonesischen Rating-Board IGRS entdeckt wurde, bleibt Resynced den Stärken des Originals treu und soll gleichzeitig frischen Wind hineinbringen. Demnach werden sowohl "neue Charaktere als auch neue Story-Inhalte" eingeführt, wobei hierzu bislang keine weiteren Details bekannt sind.

Ubisoft soll Medien- und Pressevertretern in dieser Woche Assassin's Creed Black Flag Resynced zeigen. Das behauptet der sehr zuverlässige Leaker NateTheHate. Das Spiel könnte dann am selben Tag oder einige Tage später offiziell ausführlich vorgestellt werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)


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Gothic Classic Trilogy EU Termin

14.04.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass die Spiele der Gothic Classic Trilogy (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) für PlayStation und Xbox für jeweils EUR 29,99 wie folgt in Europa erscheinen werden:

- Gothic Classic: 28.07.26
    * Vorbesteller von Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) erhalten Gothic Classic kostenlos als Bonus

- Gothic II Complete Classic: 29.09.26

- Gothic 3 Classic: 24.11.26

Gothic Classic bringt ein prägendes Rollenspiel der frühen 2000er Jahre auf moderne Konsolen und ergänzt es um angepasste Steuerung sowie vollständige Gamepad-Unterstützung. Die Handlung führt in das Königreich Myrtana, das im Krieg mit Orks steht und Erz aus der abgeschotteten Kolonie Khorinis benötigt. Eine magische Barriere trennt die Kolonie von der Außenwelt, doch ein Aufstand der Gefangenen führt zur Bildung rivalisierender Fraktionen, die die Macht übernehmen.

Der König verhandelt mit ihnen. In dieser Umgebung kämpft ein namenloser Held ums Überleben, schließt Bündnisse oder geht eigene Wege. Die offene Spielwelt reagiert glaubhaft auf Entscheidungen und Tagesabläufe. Mehr als 50 Stunden Inhalt, vielfältige Waffen und Zauber sowie ein Fortschrittssystem mit Lehrmeistern prägen das Erlebnis.

Gothic II Complete Classic setzt die Geschichte des namenlosen Helden nahtlos fort und erweitert das Original um das umfangreiche Add-on "Die Nacht des Raben". Nachdem die magische Barriere gefallen ist und das Minental befreit wurde, breitet sich das Chaos erneut aus. Gesetzlose überfallen die Umgebung der Hafenstadt Khorinis, während die schwach besetzte Miliz kaum noch Kontrolle über das Umland hat.

Der Spieler kehrt in eine offene Welt zurück, die sich durch ihre glaubwürdige Atmosphäre und eine dynamische Spielstruktur auszeichnet. Über 500 NPCs mit individuellen Tagesabläufen bevölkern eine Spielwelt, die auf Entscheidungen reagiert und unterschiedliche Lösungswege zulässt. Die mehr als 100 Quests führen durch Siedlungen, Wälder und Ruinen, während über 200 Waffen und Zauber für taktische Vielfalt im Kampf sorgen.

Das überarbeitete Interface und die angepasste Steuerung ermöglichen ein komfortables Spielerlebnis auf modernen Konsolen. Die vollständige Sprachausgabe mit über 12 Stunden Dialog vertieft die ohnehin dichte Inszenierung und verleiht der Spielwelt zusätzliches Gewicht.

Gothic 3 knüpft direkt an die Ereignisse des Vorgängers an und verlagert die Handlung vom Inselreich Khorinis auf das Festland Myrtana. Der namenlose Held und seine Gefährten geraten dort mitten in einen Krieg: Orks haben das Königreich erobert, versklaven die Bevölkerung und stoßen auf den Widerstand verstreuter Rebellen. Die Hauptstadt Vengard trotzt den Besatzern nur dank einer magischen Barriere. Während sich Assassinen aus dem Wüstenreich Varant mit den Orks verbündet haben, leisten Nomaden und Nordmarer erbittert Widerstand.

Die offene Welt lässt sich frei erkunden; Quests, Entscheidungen und Fraktionen beeinflussen den Spielverlauf. Ein differenziertes Talentsystem mit über 70 erlernbaren Fähigkeiten in sieben Kategorien erlaubt es, den Helden individuell zu formen. Rufpunkte ersetzen klassische Gildenmitgliedschaften und steuern den Zugang zu Ausrüstung und Schauplätzen. Gothic 3 bietet damit eine flexible Charakterentwicklung und politische Tiefe in einem düsteren, vom Krieg gezeichneten Fantasy-Setting.
CLICK VIDEO (Gothic Classic | Console Announcement Trailer)

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Necrophosis: Full Consciousness EU Termin

14.04.26 - PQube gibt bekannt, dass Necrophosis: Full Consciousness (PS5, Xbox Series, PC) von Dragonis Games am 28.05.26 in Europa veröffentlicht wird. Eine physische Version wird für PS5 in den Handel kommen, die als Bonus The Shore enthält.

Necrophosis ist ein Horror-Erlebnis, das Lovecraft-Mythologie mit einer düsteren, surrealen Bildsprache verbindet, die stark von den Werken Zdzislaw Beksinskis inspiriert ist. Im Mittelpunkt steht eine bewusste Designentscheidung: Es gibt keine Waffen, wodurch Spannung allein durch Atmosphäre, Erkundung und Rätsel entsteht.

Die Spieler verkörpern ein Bewusstsein, das in einem verfallenden Körper gefangen ist und sich durch groteske, von Verfall geprägte Landschaften bewegt. Dabei sammeln sie poetische Fragmente, die die Hintergrundgeschichte erschließen, und lösen zunehmend verstörende Rätsel. Das Zusatzkapitel "Subconsciousness" erweitert die Erfahrung um neue Orte und eine erzählerische Ebene, in der Gedanken und Wahrnehmung stärker im Fokus stehen. Die Konsolenfassung vereint Hauptspiel und Erweiterung zu einer vollständigen Version.
CLICK VIDEO (Necrophosis: Full Consciousness | Release Date Announcement Trailer)

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Montag, 13.04.26



PlayStation 5

Starfield leidet auf PS5 und PS5 Pro unter Abstürzen

13.04.26 - Das Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) von Bethesda hat auf der PlayStation 5 Pro und PlayStation 5 derzeit mit technischen Problemen zu kämpfen. Nutzer berichten im ResetEra-Forum von häufigen Abstürzen und eingefrorenen Spielsituationen, die teilweise so gravierend ausfallen, dass ein Neustart der Konsole nur durch Trennen vom Strom möglich ist.

Die Fehler treten offenbar unabhängig von bestimmten Spielabschnitten auf, sie betreffen zudem das gesamte Spiel. Weder Sony noch Bethesda haben sich hierzu bislang geäußert. Einige Spieler greifen vorerst auf Anpassungen der Grafikeinstellungen zurück, um die Stabilität zu verbessern.


PlayStation 5

Microsoft Game Studios-Mitgründerin hält Einstellung von The Last of Us Online für richtig

13.04.26 - Die Einstellung von The Last of Us Online wird im Nachhinein als strategisch sinnvoll betrachtet. Das meint Laura Fryer, Mitgründerin der Microsoft Game Studios.

Sie bezeichnete die Entscheidung als richtig, obwohl sie Verständnis für die Entwickler äußerte, deren Arbeit nach Jahren ohne Veröffentlichung endete. Aus ihrer Sicht hätte eine Fertigstellung trotz hoher Investitionen das Risiko erhöht, einem typischen Fehlentscheidungsmuster zu folgen: Dabei werden Projekte aus Kostengründen weitergeführt, obwohl die langfristigen Anforderungen gar nicht tragfähig sind.

Fryer kritisierte insbesondere die Projektplanung von The Last of Us Online: Live-Service-Spiele erforderten früh umfangreiche Analysen zu Ressourcen, Inhalten und langfristiger Betreuung, doch bei Naughty Dog habe es daran gefehlt.


Xbox Series

Ehemaliger Xbox Vice President Ed Fries: Spiele-Entwickler wollten kein Sony-Monopol

13.04.26 - Ed Fries, der ehemalige Xbox Vice President of Game Publishing, hat Einblicke in die Anfangsphase der Xbox gegeben und dabei strategische Spannungen in der Videospiele-Branche gegenüber The Expansion Pass geschildert.

Fries leitete das Team, das 2001 die erste Xbox veröffentlichte. Zu dieser Zeit galt der Markteintritt von Microsoft als riskant, weil zuvor mehrere andere Konsolen gescheitert waren. Gespräche mit japanischen Entwicklern wie Square Enix, Capcom, Konami und Tecmo hätten gezeigt, dass viele Publisher und Entwickler-Studios Wettbewerb für Sony zwar begrüßten, ihre Unterstützung für Xbox jedoch vorsichtig dosierten.

"Ich bin regelmäßig nach Japan gereist und habe mich mit Konami, Capcom, Square und Sega getroffen. Mit einigen konnten wir Vereinbarungen treffen, mit anderen nicht. Nach meinem Weggang konnten zwar Deals mit Square abgeschlossen werden, doch die Gespräche waren stets schwierig, da man Sony Konkurrenz machen wollte, ohne die Unterstützung für Xbox zu offen zu zeigen. Es durfte nicht zu offensichtlich sein, dass Xbox unterstützt wird", sagt Fries.

Eine offene Parteinahme wurde deshalb vermieden. Square Enix lehnte etwa eine Exklusivität von Final Fantasy aus wirtschaftlichen Gründen ab. Es gab aber trotzdem einzelne Kooperationen, z.B. mit Tecmo und den Dead or Alive-Spielen.

Laut Fries seien sie auch als Signal an Sony zu verstehen gewesen, um eine marktbeherrschende Stellung der PlayStation zu verhindern: "Das geschah gewissermaßen, um Sony etwas unter Druck zu setzen, weil man sich Wettbewerb wünschte. Andernfalls würde ein Monopol entstehen, und Monopole machen bekanntlich, was sie wollen."


Xbox Series

Microsoft soll wohl die Entfernung von Call of Duty aus dem Game Pass prüfen

13.04.26 - Microsoft erwägt laut Jez Corden von Windows Central mögliche Änderungen an der Einbindung von Call of Duty in den Xbox Game Pass.

Demnach gibt es bei Microsoft Diskussionen über die langfristige Wirtschaftlichkeit des Abo-Modells. Corden verwies in einem Podcast auf steigende Abo-Preise sowie Einschränkungen bei Prepaid-Angeboten. Die Aufnahme großer Titel wie Call of Duty könne die Kostenstruktur des Game Pass Dienstes spürbar beeinflussen.

Nach seiner Einschätzung habe der Game Pass das klassische Geschäftsmodell der Call of Duty-Reihe verändert und könne erhebliche Teile der Erlöse binden. Ferner erklärte er, dass interne Verteilmechanismen für Einnahmen nach Nutzung ausgerichtet seien: Ein großes Spiel könnte dadurch überproportional Ressourcen beanspruchen. Gleichzeitig reduziere die Verfügbarkeit im Abo wiederum potenzielle Direktverkäufe, was dadurch die Balance zwischen Umsatz und Reichweite erschwere.


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Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für März 2026

13.04.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im März 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Capcom)


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Epic Games arbeitet angeblich an einem Shooter mit Disney-Figuren

13.04.26 - Epic Games soll an mehreren neuen Projekten arbeiten, darunter an einem Extraction Shooter mit Charakteren aus dem Disney-Universum. Das berichtet der Wirtschatfsdienst Bloomberg.

Das Spielkonzept orientiert sich laut internen Quellen an Spielen wie ARC Raiders und kombiniert Gefechte mit anschließender Flucht aus Einsatzgebieten. Die Spieler sollen dabei gegen Gegner antreten und anschließend Beute sichern.

Interne Rückmeldungen bewerten das Spiel als wenig originell, dennoch ist eine Veröffentlichung bis November vorgesehen. Parallel befinden sich zwei weitere Projekte in Entwicklung; eines erhält durchschnittliche Bewertungen, ein anderes wurde vorerst zurückgestellt. Disney hatte im Februar 2024 eine Beteiligung in Höhe von USD 1,5 Mrd. an Epic Games erworben.

Eine offizielle Bestätigung liegt noch nicht vor.


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Sicherheitslücke bei Altersfreigaben: IGRS-Behörde leakt unveröffentlichte Spieleinhalte und Entwicklerdaten

13.04.26 - Ein Sicherheitsvorfall beim indonesischen Bewertungssystem für Videospiele hat zahllose Inhalte zu unveröffentlichten Spielen geleakt gemacht.

Nach Berichten auf Reddit wurde durch eine Schwachstelle im Indonesian Game Rating System (IGRS) internes Material zugänglich, das eigentlich nur zur Altersfreigabe eingereicht worden war.

Betroffen ist unter anderem 007: First Light von IO Interactive, zu dem mehr als eine Stunde Gameplay samt zentraler Handlungselemente im Umlauf ist, einschließlich mutmaßlicher Schlussszenen. Auch Bandai Namcos Echoes of Aincrad tauchte mit bislang unveröffentlichtem Material auf.

Weitere Spiele wie Assassin's Creed: Black Flag Resynced und Castlevania: Belmont's Curse waren ebenfalls betroffen, wobei hierzu bislang keine Verbreitung der Leaks bestätigt ist. Zusätzlich sollen tausende E-Mail-Adressen von Spiele-Entwicklern offengelegt worden sein.


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Metro 2039 wird am Donnerstag enthüllt

13.04.26 - Deep Silver und Entwickler 4A Games werden Metro 2039 am Donnerstag, den 16.04.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube enthüllen. Das kündigen sie auf Xbox.com an. Release: TBA (Europa)


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INDIE Live Expo am 25. April mit über 200 Spielen

13.04.26 - Auf der INDIE Live Expo werden am 25.04.26 ab 11:00 Uhr (MEZ) mehr als 200 Indie-Spiele präsentiert, wie Veranstalter Ryu's Office bestätigt. Das Showcase kann live auf YouTube angeschaut werden.


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Fable könnte wegen GTA VI intern verschoben werden (UPDATE)

13.04.26 - Das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) von Xbox Game Studios und Playground Games könnte intern womöglich verschoben werden. Das meint Jeff Grubb, wie Idle Sloth berichtet.

Microsoft soll demnach seine Veröffentlichungsstrategie überprüfen. Laut Grubb bleibt eine Auslieferung von Fable im laufenden Jahr möglich, allerdings wachse die Sorge vor einer direkten Konkurrenz mit Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series).

Sollte sich der Zeitplan überschneiden, könnte Fable in den Dezember rutschen oder sogar auf 2027 verschoben werden. Hinweise auf Entwicklungsprobleme gibt es allerdings nicht. Microsoft hat sich zu der Meldung nicht geäußert. Release: Herbst 2026 (Europa)

UPDATE 13:30 Uhr

Playground Games hat auf X bestätigt, dass Fable (PS5, Xbox Series, PC) wie geplant im Herbst 2026 weltweit erscheinen soll.


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Rockstar bestätigt Datenleck durch Dritte, sieht aber keine Auswirkungen

13.04.26 - Rockstar Games hat ein Datenleck bestätigt, das auf einen externen Dienstleister zurückgeht. Das meldet Kotaku.

Eine Hackergruppe namens ShinyHunters hatte am 11.04.26 behauptet, Zugriff auf Unternehmensdaten erlangt zu haben und eine Lösegeldforderung bis zum 14.04.26 gestellt. Genannt wurden unter anderem Finanzdaten, Ausgabeverhalten von Spielern sowie Verträge mit externen Partnern.

Rockstar teilte mit, dass nur eine begrenzte Menge nicht wesentlicher Informationen betroffen sei und weder der Geschäftsbetrieb noch die Nutzer beeinträchtigt würden.


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Pete Hines verließ Bethesda nach Xbox-Übernahme aus Unzufriedenheit mit der neuen Ausrichtung des Publishers

13.04.26 - Pete Hines, ehemaliger Head of Publishing von Bethesda Game Studios, hat seinen Ausstieg aus dem Unternehmen mit einer grundlegenden Entfremdung von der strategischen Ausrichtung begründet.

In einem Interview mit FIreZideChat erklärte er, er habe das Gefühl gehabt, Bethesda sei Teil von etwas, das nicht authentisch sei. Hines verließ Bethesda 2023 nach 24 Jahren, kurz nach der Veröffentlichung von Starfield (PS5, Xbox Series, PC) und im Anschluss an die Übernahme des Mutterkonzerns ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2021 für USD 7,5 Mrd.

"Es war wirklich schwer, mein Team zu verlassen und sie nicht mehr regelmäßig zu sehen", sagte Hines. "Ich bin geblieben, weil dieser Ort mich noch gebraucht hat. Doch ich bin an einen Punkt gekommen, an dem ich zwar gebraucht wurde, aber nicht mehr das Gefühl hatte, das tun zu können, was nötig gewesen wäre, um diesen Ort richtig zu führen, die Menschen zu schützen und das zu bewahren, was wir gemeinsam aufgebaut haben - einen äußerst effizienten und gut geführten Videospielentwickler und Publisher."

Nach eigenen Angaben habe er den Abschied bereits nach der Auslieferung von Starfield geplant, blieb jedoch länger im Unternehmen, da sich der Zeitplan durch wiederholte Verschiebungen verzögerte. Gleichzeitig schilderte er zunehmende Spannungen im Zuge der Integration in den Microsoft-Konzern: Besonders die strategische Neuausrichtung und interne Entscheidungen hätten seine Rolle eingeschränkt.

"Und als ich es nicht mehr schützen konnte und sah, wie es beschädigt wurde, auseinanderfiel und - ehrlich gesagt - schlecht behandelt wurde, habe ich gesagt, dass ich nicht einfach dasitzen und zusehen werde, wie das direkt vor meinen Augen passiert.

Ich denke, ich habe alles getan, was ich tun konnte. Das ist nicht der Zeitpunkt und auch nicht die Art und Weise, wie ich es beenden wollte, aber das lag letztlich nicht bei mir. Irgendwann war meine psychische Gesundheit so belastet, dass ich einfach gesagt habe: Ich kann nicht mehr." Er sprach zudem von wachsender Unzufriedenheit über den Umgang mit etablierten Entwicklungs- und Veröffentlichungsprozessen sowie über die Frage nach Konsistenz zwischen Ankündigungen und Umsetzung.

Im Rückblick bezeichnete Hines die Phase nach der Übernahme als sehr belastend.


Switch2

Nintendo geht gegen Leaker wohl mit gezielten Falschinformationen vor

13.04.26 - Berichten zufolge prüft Nintendo interne Maßnahmen, um Quellen von Leaks zu identifizieren. Auslöser ist eine Reihe von Meldungen zu bislang unangekündigten Spielen wie ein neues Star Fox und ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time.

Laut Angaben von Nintendo Prime setzt Nintendo auf eine Methode, bei der gezielt unterschiedliche falsche Informationen an interne Gruppen verteilt werden. Dieses als "Canary Trap" bekannte Verfahren soll die Herkunft von Leaks nachvollziehbar machen.

Ähnliche Praktiken gelten branchenweit als üblich und werden auch anderen großen Publishern und Studios zugeschrieben, darunter Rockstar Games.


Switch

Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden ROM geleakt

13.04.26 - Das ROM von Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden wurde geleakt und ist im Internet aufgetaucht.

Demnach handelt es sich um eine vollständige ROM-Datei, deren Verbreitung bereits bestätigt wurde. Als mögliche Ursache gilt ein vorzeitiger Verkauf durch einen Händler, so dass erste Käufer Zugriff erhielten und die Daten weitergaben konnten. Release: 16.04.26 (Europa)


Sonstiges

Top 30: Most Wanted Games Charts der Famitsu

13.04.26 - Hier sind die neuesten Most Wanted Games Charts der japanischen Famitsu und die 30 Spiele, auf die Spieler in Japan am meisten warten.
CLICK PICTURE (Top 30 Most Wanted Games Charts Famitsu)




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