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24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.
Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)
26.05.26 - Media Molecule (LittleBigPlanet, Dreams) arbeitet laut MP1ST.com an einer neuen Marke mit möglichen Open-World-Elementen. Hinweise darauf stammen aus dem Online-Portfolio eines Mitarbeiters des Studios.
Demnach übernimmt der Entwickler die Verantwortung für verschiedene Inhalte innerhalb einer offenen Spielwelt. Genannt werden z.B. sogenannte "Points of Interest", momentbasiertes Gameplay sowie "Forage Design", was auf Sammel- oder Crafting-Mechaniken hindeuten könnte. Offiziell bestätigt wurden diese Details bislang nicht.
Bereits zuvor hatte der ehemalige Creative Director Mark Healey erklärt, dass das neue Projekt stärker auf ein klassisches Spielerlebnis ausgerichtet sei und weniger auf kreative Werkzeuge wie bei Dreams setze. Stellenanzeigen hatten zudem bestätigt, dass es sich um eine komplett neue Marke handelt.
Für Media Molecule könnte das Projekt einen deutlichen Richtungswechsel markieren: Das Studio konzentrierte sich bislang hauptsächlich auf kreative Sandbox-Spiele und lineare Abenteuer. Gleichzeitig befindet sich das Projekt offenbar noch in einer frühen Entwicklungsphase. Eine offizielle Stellungnahme liegt nicht vor.
26.05.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für Juni 2026 vorgestellt, das PS Plus Essential Abonnenten ab dem 02.06.26 erhalten.
- Grounded Fully Yoked Edition (PS5, PS4)
- Nickelodeon All Star Brawl 2 (PS5, PS4)
- Warhammer 40,000: Darktide (PS5)
26.05.26 - Bei Paradox Interactive befindet sich offenbar LEGO Skylines in Arbeit. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch das taiwanesiche Rating Board hervor. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.
26.05.26 - CD Projekt hat einen Live Stream zum zehnten Jubiläum der Erweiterung Blood and Wine für The Witcher 3 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Der Stream startet am Donnerstag, den 28.05.26 um 17 Uhr (MEZ) auf YouTube. Gemeinsam mit Kacper Niepokólczycki und Magdalena Zych will das Studio erneut die Spielwelt der Erweiterung vorstellen. Offizielle Hinweise auf neue Inhalte gibt es bislang nicht.
Die Ankündigung folgt jedoch Berichten, wonach CD Projekt RED an einer weiteren Erweiterung für The Witcher 3 arbeiten soll, die noch 2026 erscheinen könnte.
26.05.26 - FuRyu gibt bekannt, dass das Rollenspiel EXSTETRA (PS Vita, 3DS) aus dem Jahr 2013 als Remaster für PlayStation 5, Switch 2, Switch und PC auf den Markt kommen wird.
EXSTETRA spielt in Amazea, einer verschmolzenen Version von Tokio und einer fremden Welt, die kurz vor ihrem Untergang steht. Im Mittelpunkt steht der Schüler Ryoma, der als auserwählter Retter namens Prisma gegen die drohende Vernichtung beider Welten kämpft.
Auf seiner Reise begegnet er Kandidaten für die Prisma Knights, die dasselbe Schicksal teilen. Durch einen Kuss erweckt er ihre Kräfte und zieht gemeinsam mit ihnen in den Kampf. Im Gefecht besiegt Ryoma Gegner, absorbiert die Energie EXS und teilt diese mit seinen Verbündeten, um ihre Fähigkeiten zu stärken.
Das Kampfsystem verbindet diese Mechanik mit dem Enchant-System, das Ausrüstung durch verschiedene Effekte und Fähigkeiten erweitert. Schauplätze wie Shibuya und Akihabara erscheinen in einer verwandelten, von tokyogenso gestalteten Welt. Die neue Version basiert auf dem ursprünglich 2013 veröffentlichten EXSTETRA und enthält angepasste Spielmechaniken. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "EXSTETRA Remaster Trailer")
26.05.26 - Square Enix wird anlässlich des 40. Geburtstages der Rollenspiel-Serie Dragon Quest das Showcase "Update from the Dragon Quest Team" am Mittwoch, den 27.05.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Der Stream dauert etwa 10 Minuten.
26.05.26 - NetEase Games verschärft seine Maßnahmen gegen Cheaten in Marvel Rivals (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC). Nach einem Wochenende mit mehreren gemeldeten Cheating-Fällen kündigte das Studio eine sofortige und gezielte Bannwelle an. Betroffene Konten wurden dauerhaft gesperrt, zusätzlich verhängte das Studio Geräte- und IP-Banns gegen Wiederholungstäter.
Nach Angaben der Entwickler habe die jüngste Aktualisierung Schwachstellen im Anti-Cheat-System offengelegt. Künftig sollen erkannte Cheats unmittelbar zu dauerhaften Sperren führen. Gleichzeitig betonte NetEase Games, dass Spieler fehlerhafte Sperren weiterhin anfechten können.
26.05.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Indiana Jones: The Further Adventures Book 1
- Assassin's Creed Black Flag Resynced - Launch Edition (PS5)
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)
- Star Fox (Switch 2)
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- Sea of Stars (PS5/Switch): 18,99 €
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- Screamer Day One Edition (PS5): UVP: 69,99 € -37 % 43,99€
- Teenage Mutant Ninja Turtles: Splintered Fate - Deluxe Edition (Xbox Series X/Xbox One): Statt: 22,36 € -15 % 19,10€
- Metal Gear Solid Delta Snake Eater Day 1 Edition (PS4): UVP 79,99 € - 45 % 44,48 €
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- Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2): UVP 69,99 € - 14 % 59,90 €
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26.05.26 - Capcom führt für Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine Produktumfrage durch und will die Meinung der Fans zu dem Spiel erfahren. Wer mitmacht, erhält ein exklusives digitales Wallpaper als Dankeschön.
26.05.26 - Auf der Entwicklerkonferenz G-CON 2025 haben Yoko Taro (Nier-Serie) und Hideki Kamiya (Resident Evil-Serie, Okami) über die Entwicklung der Spielebranche gesprochen. Beide hoben besonders die technologische Stärke koreanischer Studios hervor.
Yoko Taro erklärte, dass viele Entwickler aus Südkorea Japan technologisch bereits voraus seien. Statt technischer Ratschläge empfahl er jungen Entwicklern deshalb, persönliche Emotionen stärker für ihre Geschichten zu nutzen. Wut oder Frustration über Nachrichten und soziale Netzwerke könnten als Grundlage für neue Handlungsideen dienen. Gefühle, die starke Reaktionen auslösen, seien oft ein guter Ausgangspunkt für narrative Konzepte.
Kamiya verwies ebenfalls auf den zunehmenden Wettbewerb innerhalb der Branche: Japan habe die Videospielindustrie lange geprägt, inzwischen entstünden jedoch auch in Europa, Nordamerika, Südkorea und China Spiele mit sehr hoher Qualität. Dieser Wettbewerb motiviere ihn zusätzlich, eigene Projekte weiterzuentwickeln und kreative Standards hochzuhalten.
26.05.26 - Disney und Lucasfilm haben angedeutet, dass die Geschichte von Cal Kestis über die Star Wars Jedi-Serie hinaus fortgesetzt werden könnte. Ein Vertreter von Lucasfilm erklärte in einem Gespräch mit GameRant, dass weitere Geschichten rund um Cal geplant seien.
Konkrete Details zu neuen Projekten nannte er allerdings nicht; aktuell befindet sich Star Wars Jedi 3 bei Respawn Entertainment in Arbeit.
Ob Cal Kestis künftig darüberhinaus in weiteren Spielen, Serien oder Filmen auftaucht, bleibt offen. Lucasfilm verwies lediglich darauf, dass die Figur weiterhin eine wichtige Rolle innerhalb der Marke spiele.
26.05.26 - Zum 30. Jubiläum der Resident Evil-Reihe startet Capcom eine Merchandising-Kooperation mit der japanischen Metal-Gruppe BABYMETAL.
Ab sofort können mehrere limitierte Produkte vorbestellt werden, darunter T-Shirts, ein Kapuzenpullover, ein Acryl-Aufsteller und ein Schlüsselanhänger. Die Aktion läuft bis zum 26.06.26.
Die Motive stammen von den Capcom-Künstlern Hinanana und GOTO, die bereits an Jubiläumsillustrationen zu Resident Evil und Street Fighter beteiligt waren. Weitere Ankündigungen zum 30. Jubiläum sollen im Laufe des Jahres folgen.
26.05.26 - Das BitSummit Executive Committee gibt bekannt, dass die Indie-Messe BitSummit PUNCH (22.05.26 - 24.05.26) in Kyoto mehr als 68.000 Besucher begrüßen konnte. Das sind rund 10.000 Besucher mehr als im letzten Jahr und ein neuer Rekord.
Die nächste BitSummit findet vom 21.05.27 bis 23.05.27 im auf dem Messegelände Miyako Messe in Kyoto statt.
26.05.26 - Remedy Entertainment hat mit seinem neuen CEO Jean-Charles Gaudechon eine stärkere kommerzielle Ausrichtung seiner Marken angekündigt. Der frühere EA-Manager, der u.a. an Serien wie Battlefield und FIFA beteiligt war, sieht insbesondere bei Alan Wake und Control noch deutlich ungenutztes Verkaufspotenzial.
Gegenüber The Game Business erklärte Gaudechon, dass beide Marken qualitativ stark seien, wirtschaftlich jedoch hinter ihren Möglichkeiten geblieben seien. Deswegen will man die bestehenden Spiele ab sofort stärker als Franchise ausbauen und so neue Zielgruppen erreichen. Dabei wolle Remedy weiterhin erzählerisch geprägte Spiele entwickeln, diese jedoch konsequenter auf größere Reichweiten ausrichten.
Ein zentraler Baustein dieser Strategie ist eine bereits zuvor vereinbarte Kooperation mit Annapurna Interactive: Diese könnte künftig Film- und Serienadaptionen zu Control und Alan Wake entwickeln. Damit soll die Markenpräsenz außerhalb des klassischen Gaming-Marktes ausgebaut werden. Gaudechon betonte, dass gerade der Ausbau in andere Medienformen dazu beitragen könne, die bestehenden Marken wirtschaftlich stärker zu machen; aus seiner Sicht müsse Remedy künftig stärker als Franchise-orientiertes Unternehmen denken, um das volle Potenzial der eigenen IPs auszuschöpfen.
26.05.26 - Focus Entertainment und Entwickler Asobo Studio scheinen Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC) wohl am 27.08.26 auf den Markt bringen zu wollen. Diesen Termin nennt jetzt Amazon in den USA, wie okami13 entdeckt hat. Offiziel wird der Auslieferungstermin nur mit 2026 angegeben.
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy - Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2025)
26.05.26 - QUByte Interactive gibt bekannt, dass Soccer Kid Collection (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 18.06.26 in Europa erscheinen wird.
Soccer Kid Collection vereint die Super Nintendo- und MS DOS-Versionen des klassischen Actionspiels. Die Spieler begleiten Soccer Kid auf einer Reise durch mehrere Länder, um die gestohlene und zerstörte Weltmeisterschaftstrophäe zurückzuholen.
Statt auf Gegner zu springen, nutzt der Held seinen Fußball für Schüsse, Kopfbälle und Fallrückzieher im Kampf sowie zur Fortbewegung. Speicherfunktionen, CRT-Filter und eine Galerie mit historischen Verpackungen, Handbüchern und Werbeanzeigen ergänzen die Neuauflage.
CLICK VIDEO (Aliens haben den WM-Pokal gestohlen?! Soccer Kid Collection - Offizieller Trailer)
26.05.26 - Das Bloober Team arbeitet mit Project M an einem exklusiven Horrorprojekt für die Switch 2 und will dabei gezielt die Besonderheiten der Hardware nutzen. CEO Piotr Babieno erklärte auf LinkedIn, das Studio untersuche aktuell, wie sich Spannung, Atmosphäre und Immersion durch die Eigenschaften der Plattform anders gestalten lassen als auf PC, PlayStation oder Xbox.
Im Mittelpunkt stehen laut Babieno nicht Grafikleistung oder reine Technik, sondern Faktoren wie Controller-Funktionen, Mobilität, Immersion und das Gefühl, dem Spielgeschehen besonders nah zu sein. Das Spiel soll trotz des Nintendo-Bezugs weiterhin eine düstere und verstörende Spielerfahrung bieten. Release: TBA (Europa)
26.05.26 - Das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Square Enix hat eine Download-Größe von 91.5 GB, wie sich der offiziellen Nintendo Website entnehmen lässt. Release: 03.06.26 (Europa)
25.05.26 - M2 hat die Arbeiten an dem Shoot'em Up Ubusuna eingestellt, das im August 2014 angekündigt wurde.
Das Spiel entstand unter der Leitung von Hiroshi Iuchi, der Director und Komponist des Shoot'em Ups Ikaruga (DC, Arc, GC, Xbox 360) war.
25.05.26 - Avalanche Studios arbeitet offenbar an einem neuen Multiplayer-Projekt mit Live-Service-Ausrichtung. Hinweise darauf liefern aktuelle Stellenausschreibungen des Just Cause-Studios.
Aus den Ausschreibungen geht hervor, dass sich das Projekt inzwischen in der Vorproduktionsphase befindet. Die reine Prototyp-Entwicklung scheint damit abgeschlossen zu sein. Gleichzeitig deuten die Angaben darauf hin, dass Avalanche bei dem neuen Spiel nicht mehr auf die eigene Apex Engine setzt, sondern stattdessen die Unreal Engine verwendet.
Gesucht wird u.a. ein technischer Director mit Erfahrung in verschiedenen Bereichen der Unreal Engine. Die Position soll Systeme, Performance-Optimierung sowie Multiplayer-Stabilität überwachen. Eine weitere Ausschreibung für einen Gameplay Systems Programmer nennt explizit "groß angelegte Multiplayer-Umgebungen" als Schwerpunkt des Projekts.
Zusätzlich fordert Avalanche Erfahrung im Umgang mit Live-Service-Spielen, darunter regelmäßige Inhaltsupdates und neue Funktionen nach Veröffentlichung. Konkrete Details zum Spiel selbst, etwa ein Titel oder Plattformen, hat das Studio bislang nicht bekanntgegeben.
25.05.26 - Konami hat ein erstes Gameplay Video zu Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots veröffentlicht, das Teil der Spielesammlung Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) ist. Release: 27.08.26 (Europa)
CLICK VIDEO (MGSVol2 MGS4 Gameplay)
24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.
Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)
22.05.26 - Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) hat mittlerweile mehr als 6 Mio. Spieler, wie Playground Games bestätigt.
Das Spiel ist seit dem 15.05.26 für Besitzer der Premium Edition via Advanced Access verfügbar, regulär ist es seit 19.05.26 erhältlich. Die PlayStation 5 Version folgt später in diesem Jahr.
22.05.26 - Take-Two und Rockstar Games wollen Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series, PC) weiterhin am 19.11.26 weltweit ausliefern. Das bekräftigte CEO Strauss Zelnick gegenüber Variety.
CLICK PICTURE -1- (30 x Grand Theft Auto VI Artworks)
CLICK PICTURE -2- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -3- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -4- (30 x Grand Theft Auto VI)
22.05.26 - Nachdem Sega Crazy Taxi im Dezember 2023 angekündigt hat, wurden jetzt einige Social Media Konten zum Spiel wiederbelebt: Auf X und Facebook ist seitdem ein 5 Sekunden langes Teaser Video mit einem blinkenden Taxi-Schild zu sehen, nachdem die Konten zuletzt 2019 aktiiv waren.
Offenbar bereitet Sega eine offizielle Vorstellung von Crazy Taxi vor, die in Kürze stattfinden könnte. In Crazy Taxi rast der Spieler als Taxifahrer durch eine riesige Stadt und muss seine Fahrgäste innerhalb eines Zeitlimits zu ihrem Ziel bringen. Das Spiel erschien 1999 in der Arcade, wurde dann zuerst für Dreamcast umgesetzt. Markant war der Soundtrack von The Offspring und Bad Religion.
22.05.26 - Take-Two teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass bis jetzt fast 230 Mio. Einheiten von Grand Theft Auto V (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) weltweit an den Handel ausgeliefert wurden.
Das Spiel kam am 17.09.13 für PS3 und Xbox 360 in Europa und den USA auf den Markt, in Japan folgte die Auslieferung am 10.10.13. Die PS4- und Xbox One-Versionen folgten am 18.11.14 in den USA und Europa und am 11.12.14 in Japan. Die PC-Fassung erschien weltweit am 14.04.15.
Eine PS5- und Xbox Series-Version wurde am 15.03.22 in Europa veröffentlicht. Die gesamte Grand Theft Auto-Serie kommt damit auf mehr als 470 Mio. ausgelieferte Einheiten.
22.05.26 - Atari hat Markenschutz für die Bezeichnung 800 XL in den USA beantragt. Dahinter verbirgt sich der Heimcomputer Atari 800 XL aus dem Jahr 1983. Möglicherweise plant Atari eine Neuauflage, ähnlich dem Atari THE400 Mini. Atari hat sich hierzu nicht geäußert.
22.05.26 - Bungie plant laut mit der Angelegenheit vertrauten Personen umfangreiche Stellenstreichungen. Das meldet der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
Ursache ist das bevorstehende Ende der Entwicklung von Destiny 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), dessen letzte Inhalte am 09.06.26 veröffentlicht werden sollen. Der Online-Shooter bleibt danach zwar weiterhin spielbar, neue größere Erweiterungen sind jedoch nicht mehr vorgesehen.
Berichten zufolge existiert derzeit kein neues Projekt für große Teile des Destiny 2-Teams. Eine direkte Produktion von Destiny 3 sei aktuell ebenfalls nicht geplant. Wie viele Arbeitsplätze betroffen sind, ist bislang unklar.
Intern sollen Mitarbeiter bereits neue Projekte vorschlagen, darunter mögliche weitere Spiele innerhalb der Destiny-Marke. Freigegeben wurde bislang jedoch keines dieser Konzepte.
22.05.26 - Ubisoft hat Monopoly: Star Wars Heroes vs. Villains (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Behaviour Interactive vom 11.06.26 auf den 30.06.26 verschoben.
22.05.26 - Rockstar Games hat mittlerweile mehr als 85 Mio. Einheiten von Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, PC) weltweit ausgeliefert. Das teilt Take-Two in einem Geschäftsbericht mit. Das Spiel kam am 26.10.18 weltweit auf den Markt.
Damit wurden von der Red Dead Redemption-Serie weltweit mehr als 115 Mio. Einheiten ausgeliefert.
22.05.26 - Chadley wird in Final Fantasy VII Remake Part 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine größere Rolle spielen, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix in einem Interview mit Restart betont. Chadley soll demnach weiterhin ein wichtiger Bestandteil der Handlung bleiben.
Ob der Charakter erstmals spielbar sein wird, wollte Hamaguchi jedoch nicht bestätigen. Zugleich verwies er darauf, dass viele Fans Chadley inzwischen positiv aufgenommen hätten. Im dritten Teil solle besonders seine persönliche Entwicklung stärker beleuchtet werden. Dazu gehöre auch seine ausgeprägte Neugier sowie seine Angewohnheit, bei bestimmten Themen ausführlich zu sprechen.
Chadley wurde bereits im ersten Teil der Remake-Trilogie eingeführt. Dort diente er als zentrale Figur für optionale VR-Kämpfe und zusätzliche Herausforderungen. Die Spieler konnten über ihn neue Beschwörungs-Materia freischalten sowie Nebenaufgaben annehmen, etwa das Analysieren von Gegnern oder das Auslösen bestimmter Kampfzustände. Release: TBA (Europa)
22.05.26 - Destiny 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) erhält am 09.06.26 sein letztes großes Live-Service-Update. Entwickler Bungie beendet damit nach fast zwölf Jahren die aktive Weiterentwicklung des Online-Shooters, will das Spiel jedoch weiterhin spielbar halten. Die Unterstützung soll künftig ähnlich wie beim Original-Destiny fortgeführt werden.
Das finale Inhaltsupdate trägt den Titel Destiny 2 "Monument of Triumph" und erscheint kostenlos für alle Spieler. Laut Bungie dient die Erweiterung als Rückblick auf die Geschichte des Spiels und umfasst überarbeitete Aktivitäten, neue Belohnungssysteme sowie zahlreiche Gameplay-Anpassungen. Unter anderem kehren die sogenannten Legendary Marks zurück, mit denen Spieler kosmetische Inhalte, Rüstungen und Waffenbelohnungen freischalten können. Zudem reagiert das Studio auf Kritik am bisherigen Portal-System und bringt die klassische Director-Oberfläche zurück.
Mehrere bekannte Aktivitäten bleiben dauerhaft verfügbar: Dazu zählt eine neue Version von Pantheon mit wechselnden Bosskämpfen und Herausforderungswochen. Auch Raids und Dungeons erhalten modernisierte Beute-Systeme, neue Perk-Strukturen und überarbeitete Herstellungsoptionen. Zusätzlich führt Bungie ein neues "Distortions"-System ein, das Patrouillengebiete mit zusätzlichen Modifikatoren und Belohnungen erweitert.
Im Sandbox-Bereich ergänzt das Studio neue Fähigkeiten, Granaten und exotische Ausrüstung. Mehrere exotische Gegenstände erhalten umfangreiche Überarbeitungen. Auch PvP-Spieler bekommen zusätzliche Inhalte. Bungie bestätigt drei neue Crucible-Modi, darunter den arenaorientierten Modus "Arena" sowie die Rückkehr von Heavy Metal mit erweitertem Fahrzeugkampf. Iron Banner und Trials of Osiris bleiben weiterhin Teil der Rotation.
Darüber hinaus beendet Bungie mehrere saisonale Events wie Festival of the Lost, Guardian Games oder Solstice. Viele der dazugehörigen Belohnungen bleiben jedoch weiterhin über Händler und Engramm-Systeme erhältlich. Eine weitere zentrale Neuerung ist die dauerhafte Rückkehr der Sparrow Racing League. Der Modus enthält überarbeitete Strecken aus dem ersten Destiny sowie neue Karten, Fahrzeuge und kosmetische Inhalte.
Bungie plant bis zum Start weiterhin Entwickler-Blogs und Updates zu veröffentlichen, bevor die Kommunikation nach Veröffentlichung deutlich reduziert werden soll.
22.05.26 - Take-Two hat sein Ergebnis für das Geschäftsjahr 2026 (01.04.25 - 31.03.26) veröffentlicht.
- Umsatz: USD 6,656 Mrd. (EUR 5,736 Mrd. / Yen 1,059 Billionen)
* Vorjahr: USD 5,633 Mrd. (EUR 4,854 Mrd. / Yen 896,37 Mrd.)
- Nettoverlust: USD 298,2 Mio. (EUR 257,00 Mio. / Yen 4,74 Mrd.)
* Vorjahresverlust: USD 4,478 Mrd. (EUR 3,858 Mrd. / Yen 712,624 Mrd.)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fourth Quarter and Fiscal Year 2026")
22.05.26 - Level-5 gibt bekannt, dass der Live Stream 'INA-DAI' am 29.05.26 um 14:00 Uhr (MEZ) auf YouTube stattfinden wird. Darin werden Neuigkeiten zu Inazuma Eleven: Victory Road (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) und Inazuma Eleven: Cross (iOS, Android) verkündigt.
22.05.26 - Take-Two Interactive hat einen umfangreichen Veröffentlichungsplan für die kommenden Jahre in einem Geschäftsbericht vorgelegt. Demnach sollen bis einschließlich Geschäftsjahr 2029 insgesamt 29 neue Spiele erscheinen. Der Zeitraum umfasst die Jahre vom Geschäftjahr 2027 bis 2029 und beinhaltet sowohl neue Marken als auch Fortsetzungen bestehender Reihen.
Laut Take-Two verteilen sich die Projekte auf mehrere Kategorien. Geplant sind u.a. drei mobile Spiele. Zusätzlich sind acht Sporttitel vorgesehen, darunter neue Ableger der Reihen NBA 2K, PGA Tour 2K und WWE 2K für das Jahr 2027.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf bestehenden Kernmarken. Insgesamt 15 Spiele sollen aus etablierten IPs stammen. Diese Gruppe umfasst acht Fortsetzungen sowie sieben Projekte in Form von Remakes, Remastern oder Plattform-Erweiterungen. Besonders hervorgehoben wird zudem die Veröffentlichung von drei neuen Kernmarken. Zwei davon sind bereits bekannt: Judas von Ghost Story Games sowie Project Ethos von 31st Union.
22.05.26 - Die Download-Größe von 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von IO Interactive liegt bei 50.799 GB auf der PlayStation 5. Das meldet PlayStation Size. Das Pre-Loading startet am 24.05.26.
007 First Light kommt am 27.05.26 in Europa auf den Markt, die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
22.05.26 - GameChanger Studio gibt bekannt, dass sich 1998: The Toll Keeper Story (PS5, PC) in Arbeit befindet.
1998: The Toll Keeper Story ist ein narratives Simulationsspiel, das während einer schweren politischen und wirtschaftlichen Krise in einem fiktiven südostasiatischen Staat spielt. Im Mittelpunkt steht Dewi, eine schwangere Mautwärterin, die inmitten wachsender Unruhen versucht, ihre Arbeit, ihre Sicherheit und ihr ungeborenes Kind zu schützen.
Während Proteste eskalieren, Preise steigen und das Vertrauen in die Behörden schwindet, kontrolliert sie Fahrzeuge, überprüft Dokumente und entscheidet, wer passieren darf.
Das Spiel konzentriert sich auf moralische Entscheidungen und deren Folgen. Die Spieler wägen ständig ab, ob sie Vorschriften strikt einhalten oder Menschen in schwierigen Situationen helfen. Selbst kleine Entscheidungen beeinflussen den weiteren Verlauf der Handlung und verstärken den Druck des Alltags. Ressourcen bleiben begrenzt, während Angst und Unsicherheit stetig zunehmen.
Die grafische Gestaltung orientiert sich stark an Druckmaterialien der 1990er Jahre und kombiniert Punktmuster, Papieroptik und einen bläulichen Farbfilter. Inhaltlich greift das Spiel Themen der asiatischen Finanzkrise von 1998 auf und lässt sich dabei unter anderem von den damaligen Ereignissen in Indonesien inspirieren. Release: TBA (Eurpoa)
CLICK PICTURE (6 x 1998: The Toll Keeper Story)
CLICK VIDEO (1998: The Toll Keeper Story - Announcement Trailer | PS5)
22.05.26 - Microsoft baut die Führungsspitze der Xbox-Sparte weiter um und hat den Branchenanalysten Matthew Ball zum Chief Strategy Officer ernannt. Das schreibt der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
Ball gilt als einer der bekanntesten Analysten der Spieleindustrie und machte sich insbesondere mit umfangreichen Studien zum Metaverse, zu Nutzerplattformen und zur wirtschaftlichen Entwicklung des Gaming-Markts einen Namen.
Ball erklärte, dass Xbox in den vergangenen Jahren mehrere schwache Quartale erlebt habe und jetzt wieder stärker wachsen müsse. Im Mittelpunkt stehen laut ihm höhere Spielerzahlen, längere Nutzungszeiten und eine Stärkung der Konsolenmarke. Besonders wichtig sei dabei die Wiederbelebung etablierter Marken wie Halo oder Gears of War.
Microsoft investierte in den vergangenen Jahren massiv in Dienste wie den Xbox Game Pass und verfolgte eine Strategie, Inhalte plattformübergreifend anzubieten. Laut früheren Mitarbeitern habe dies jedoch teilweise den Verkauf großer Vollpreistitel geschwächt. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf "creator-orientierten" Plattformen. Xbox CEO Asha Sharma und Ball sehen Potenzial in Marken wie Minecraft, The Elder Scrolls und Sea of Thieves, die stärker auf gemeinschaftliche Inhalte und langfristige Nutzerbindung setzen könnten.
Ball verweist zudem auf strukturelle Probleme der Branche: Viele Spieler verbringen ihre Zeit weiterhin mit älteren Dauerbrennern oder wechseln verstärkt zu Video-Plattformen wie TikTok. Neue Spiele hätten es dadurch schwerer, dauerhaft Aufmerksamkeit zu gewinnen; Microsoft hofft jetzt, mit einer neuen Strategie die Position von Xbox langfristig zu stabilisieren.
22.05.26 - Flyhigh Works gibt bekannt, dass Esquadra das Rhythmus-Spiel Cytus II (Switch 2, Switch) entwickelt.
Cytus II ist ein Rhythmusspiel mit mehr als 500 Songs verschiedener Genres von japanischen und taiwanesischen Künstlern. Spieler treffen Noten im Takt einer beweglichen Linie, wodurch das Spielgefühl an ein Musikinstrument erinnert. Mehrere Schwierigkeitsgrade decken unterschiedliche Erfahrungsstufen ab.
Die Handlung spielt in einer Zukunft, in der Realität und virtuelle Welt verschmelzen. Im Mittelpunkt steht der geheimnisvolle DJ Asir, der ein riesiges virtuelles Konzert ankündigt und weltweit Aufmerksamkeit bekommt. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Cytus II Switch Teaser)
22.05.26 - Nintendo hat seine Produktionsplanung für die Switch 2 offenbar deutlich nach oben angepasst. Das berichtet der Wirtschatfsdienst Bloomberg.
Nach Informationen aus dem Umfeld des Unternehmens soll der Konzern Zulieferer gebeten haben, rund 20 Millionen Konsolen für das Geschäftsjahr bis März zu fertigen. Das entspricht etwa 20 Prozent mehr als die zuletzt öffentlich kommunizierte Absatzprognose.
Die Planung sei laut den genannten Quellen noch nicht final und könne sich abhängig von der Nachfrage weiter verändern.
Bereits zuvor hatte Nintendo seine Erwartungen im laufenden Zyklus mehrfach angepasst: Die ursprüngliche Prognose von 15 Millionen Einheiten wurde nach oben auf 19 Millionen korrigiert, nachdem sich eine stärkere Nachfrage abzeichnete.
22.05.26 - Capcom bereitet womöglich Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition für die Switch 2 vor. Das lässt sich Handelsangaben entnehmen, in denen das - noch unangekündigte Spiel - für den 28.08.26 gelistet wird. Capcom hat sich dazu nicht geäußert.
22.05.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (3DS) verfügbar ist. Es sind 105 Tracks mit einer Laufzeit von 2 Stunden und 31 Minuten.
21.05.26 - Der Splitgate-Entwickler 1047 Games hat den Multiplayer Movement Shooter Empulse (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, der 2026 im Early Access erscheinen soll.
Empulse ist ein schneller 6-gegen-6-Movement-Shooter, der Kämpfe in den Mittelpunkt einer post-utopischen Stadt namens Freehold stellt. Die Gefechte basieren stark auf Mobilität und erlauben es, an Wänden entlangzulaufen, Greifhaken einzusetzen, Holojumps zu nutzen und Oberflächen mit speziellen P.A.I.N.T.-Bomben taktisch zu verändern. Die verschiedenen Bezirke bieten zahlreiche vertikale Wege und Bewegungsrouten, die sich zu flüssigen Abläufen kombinieren lassen.
Neben den Feuergefechten spielen auch steuerbare Mechs eine wichtige Rolle. Diese Maschinen erscheinen direkt auf den Karten und verfügen über schwere Waffen, besondere Fähigkeiten sowie hohe Widerstandskraft. Wer einen Mech kontrolliert, kann das Kräfteverhältnis im Gefecht deutlich beeinflussen. Gleichzeitig lassen sich gegnerische Mechs gemeinsam im Team ausschalten, um die Kontrolle über das Match zurückzugewinnen. Der Fokus liegt auf hohem Tempo, koordinierter Zusammenarbeit und dynamischen Kämpfen.
CLICK PICTURE (5 x Empulse)
21.05.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 11.05.26 bis 16.05.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. (NEU) Directive 8020 - Deluxe Edition (PS5, Bandai Namco)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. (NEU) Indiana Jones und der Große Kreis (Bethesda)
Switch
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. (NEU) Directive 8020 - Deluxe Edition (Bandai Namco)
2. ( 2 ) Pragmata (Capcom)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. (NEU) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. (NEU) Directive 8020 - Deluxe Edition (Bandai Namco)
3. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (Warner)
21.05.26 - Das nächste Virtua Fighter von Sega scheint wohl Virtua Fighter Crossroads zu heißen, nachdem ein Trailer geleakt wurde. Offiziell heißt das Spiel bislang nur New Virtua Fighter Project.
Die Entwickler betonen in dem Video, dass das Spiel trotz stärkerem Fokus auf Handlung weiterhin klassische Eins-gegen-eins-Kämpfe bieten soll. Die Spieler sollen direkt nach dem Start schnell in einen Kampf einsteigen können. Gleichzeitig wolle das Team die bekannte Zugänglichkeit der Reihe bewahren. Laut den Entwicklern basiere Virtua Fighter weiterhin auf einem einfachen Steuerungskonzept mit den drei Kernaktionen Schlag, Tritt und Blocken.
Für den neuen Teil überarbeitet RGG Studio die Spielmechaniken grundlegend. Besonderes Augenmerk liegt auf realistischer wirkenden Kampfdarstellungen und Verteidigungsmechaniken, die sich stärker an realen Kampfsportarten orientieren sollen. Gleichzeitig arbeitet das Studio daran, zusätzliche spielerische Tiefe zu schaffen, ohne neue Spieler abzuschrecken. Die Entwickler sehen beide Ansätze als miteinander vereinbar an.
Die von Sega entwickelte Virtua Fighter-Reihe gilt als Meilenstein der Videospielgeschichte. Das erste Spiel erschien im Dezember 1993 in Arcade-Hallen und wird häufig als erstes veröffentlichtes 3D-Polygon-Kampfspiel bezeichnet. Entwickelt wurde der Titel von Segas Studio AM2 unter Leitung von Yu Suzuki.
Der Einfluss von Virtua Fighter reichte weit über Sega hinaus. Entwickler von Sony erklärten später, dass der Titel maßgeblich dazu beigetragen habe, die erste PlayStation zu entwickeln und den Fokus stärker auf 3D-Spiele zu legen. Die Reihe erhielt später vier Hauptfortsetzungen sowie mehrere Spin-offs.
CLICK VIDEO -1- (Bilibili: "Virtua Fighter Leaked Behind The Scenes")
CLICK VIDEO -2- (Reddit: "Virtua Fighter VI Crossroads - Leaked Video")
21.05.26 - Das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) von Xbox Game Studios und Playground Games soll weiterhin wie geplant 2026 auf den Markt kommen. Das geht aus einem LinedIn Beitrag des Studios hervor.
CLICK VIDEO (Fable Gameplay Teaser - Xbox Developer Direct 2026)
21.05.26 - Ubisoft will den Einsatz generativer KI-Technologien in der Spieleentwicklung deutlich ausbauen, wie sich einem aktuellen Geschäftsbericht entnehmen lässt. Der französische Publisher sieht darin einen zentralen Bestandteil seiner langfristigen Strategie, obwohl das Unternehmen gleichzeitig mit hohen Verlusten, Projektstreichungen und internen Umstrukturierungen kämpft.
Im dem Geschäftsbericht für das Jahr 2025/26 erklärte Ubisoft, dass KI künftig u.a. intelligentere NPCs und dynamischere Spielwelten ermöglichen soll. Spielsysteme sollen stärker auf das Verhalten der Spieler reagieren und sich in Echtzeit anpassen. Zusätzlich testet Ubisoft KI-gestützte Werkzeuge für Qualitätssicherung und Entwicklungsprozesse. Mit Teammates arbeitet der Konzern außerdem an seiner ersten spielbaren Generative-AI-Erfahrung.
Parallel dazu setzt Ubisoft sein Sparprogramm fort: Nach einer internen Überprüfung des Spieleportfolios wurden sieben Projekte eingestellt und sechs weitere verschoben. Zudem reduzierte der Konzern seine Mitarbeiterzahl im Vergleich zum Vorjahr um rund 1.200 Stellen.
Trotz der angespannten wirtschaftlichen Lage hält Ubisoft an seiner Live-Service-Strategie fest: Besonders Rainbow Six Siege soll weiterhin zu den wichtigsten Wachstumstreibern gehören. Für das Geschäftsjahr 2026/27 erwartet Ubisoft den Tiefpunkt seiner laufenden Restrukturierung, bevor sich die Geschäftsentwicklung wieder verbessern soll.
21.05.26 - Quantic Dream steht laut einem Bericht der französischen Gewerkschaftsorganisation STJV unter Druck. Demnach habe das Studio das Projekt Spellcasters Chronicles nach rund acht Jahren Entwicklung eingestellt. Etwa 95 Arbeitsplätze könnten von der Umstrukturierung betroffen sein, was laut STJV fast einem Viertel der Belegschaft entspreche.
Die Gewerkschaft wirft der Geschäftsführung jahrelanges Missmanagement vor. Wiederholte Änderungen während der Entwicklung hätten das Team belastet und die Produktion erheblich erschwert. Hinweise von Arbeitnehmervertretern auf mögliche Risiken seien laut Bericht ignoriert worden. Die Verantwortlichen hätten den Erfolg des Projekts als selbstverständlich angesehen.
Auch die Entwicklung von Star Wars Eclipse soll laut STJV schwierig verlaufen: Das Spiel befinde sich seit derselben Zeit wie Spellcasters Chronicles in Produktion und werde von denselben Verantwortlichen betreut. Die Gewerkschaft sieht deshalb vergleichbare strukturelle Probleme. Zudem werde argumentiert, dass Mitarbeiter des eingestellten Projekts nicht ohne Weiteres für Star Wars Eclipse eingesetzt werden könnten.
Das 2021 angekündigte Spiel entsteht in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games und spielt während der High Republic-Ära. Ein Veröffentlichungstermin steht weiterhin aus.
21.05.26 - Ubisoft hat sein Ergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr 2026 (01.04.25 - 31.03.26) veröffentlicht.
- Umsatz: EUR 1,395 Mrd. (USD 1,620 Mrd. / Yen 257,82 Mrd.)
* Vorjahr: EUR 1,785 Mrd. (USD 2,073 Mrd. / Yen 329,90 Mrd.)
- Nettoverlust: EUR 1,240 Mrd. (USD 1,440 Mrd. / Yen 229,16 Mrd.)
* Vorjahresverlust: EUR 70,7 Mio. (USD 82,13 Mio. / Yen 13,06 Mrd.)
CLICK (Ubisoft: "UBISOFT REPORTS FULL-YEAR 2024-25 EARNINGS FIGURES")
21.05.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im April 2026 in Deutschland ausgezeichnet.
Gesamtverkaufszahlen von über 100.000 St. seit Marktstart
- NBA 2K26 (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch/PC, 2K)
21.05.26 - Bethesda veröffentlicht am 27.05.26 ein Update für Fallout 4 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), das den verfügbaren Speicherplatz für Creations auf Konsolen deutlich erweitert.
Gleichzeitig weist Bethesda darauf hin, dass dabei die bestehende Ladereihenfolge der installierten Inhalte auf Konsolen zurückgesetzt wird.
Betroffen sind demnach Spielstände auf Xbox Series, Xbox One sowie PlayStation 5, sofern sie vor dem 10.11.25 erstellt wurden. Um Probleme mit Mods und installierten Erweiterungen zu vermeiden, empfiehlt der Publisher allen Konsolenspielern, ihre aktuelle Ladereihenfolge vor dem Update zu sichern.
Die Sicherung erfolgt direkt über das Creations-Menü im Spiel. Dort lässt sich die bestehende Ladereihenfolge über das "Ladereihenfolge-Archiv" auf Bethesda.net speichern. Nach der Bestätigung lädt Fallout 4 die Daten neu und meldet die erfolgreiche Sicherung der Reihenfolge.
Mit dem Update reagiert Bethesda auf den bislang begrenzten Speicherplatz für Creations auf Konsolen. Konkrete Angaben zur neuen Speichergröße wurden bislang nicht genannt.
21.05.26 - Sony Interactive Entertainment hat am 20.05.26 in den USA und Europa die Marke Break In registrieren lassen. In sozialen Netzwerken und Foren wird jetzt spekuliert, dass es sich dabei um einen neuen Namen für das bisher als Fairgame$ bekannte Multiplayer-Heist-Spiel handeln könnte.
Das Projekt wurde im Mai 2023 angekündigt und entsteht bei Haven Entertainment Studios, einer Tochtergesellschaft von Sony. Zusätzliche Aufmerksamkeit erhielt die Theorie durch einen Kommentar des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier, der mit der Formulierung Br€ak In indirekt auf eine Verbindung zu Fairgame$ hinwies.
Weiteren Annahmen zufolge wurden zuletzt Social-Media-Konten unter dem Namen "PlayBreakIn" auf Plattformen wie X, YouTube, Instagram, TikTok und Reddit registriert. Der X-Account verweist dabei auf Kanada als Standort, wo Haven Entertainment Studios seinen Sitz hat.
Sony zeigt am 02.06.26 eine neue State of Play Ausgabe, wo das Spiel vielleicht auch präsentiert wird.
21.05.26 - Unknown Worlds Entertainment gibt bekannt, dass Subnautica 2 (Xbox Series, PC) bereits mehr als 4 Mio. Mal weltweit verkauft wurde.
Das Spiel ist seit dem 14.05.26 im Early Access verfügbar und auch im Xbox Game Pass enthalten.
CLICK PICTURE (6 x Subnautica 2)
21.05.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für April 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA April 2026)
20.05.26 - BeXide gibt bekannt, dass sich Digital Pinball: Last Gladiators (Switch 2, Switch, PC) in Arbeit befindet. Das Spiel ist eine Neuauflage des 1995 von Kaze für Sega Saturn veröffentlichten Originals.
Digital Pinball: Last Gladiators bringt den 1995 veröffentlichten Flipperklassiker nach 30 Jahren erstmals zurück. Die Neuauflage basiert auf Version 9.7, die als endgültige Fassung des Spiels gilt, und übernimmt sämtliche Inhalte der Originalversion. Gleichzeitig wurden Steuerung und Bedienung speziell für Switch angepasst, um ein komfortableres Spielgefühl zu ermöglichen.
Im Mittelpunkt stehen vier unterschiedliche Flippertische, die jeweils eigene Geschichten erzählen und sich thematisch an verschiedenen Epochen orientieren. Gladiators begleitet Kämpfer im alten Rom, die um ihre Freiheit ringen, während Knight of the Roses den Konflikt eines legendären Ritters gegen eine Bedrohung der Welt behandelt. Dragon Showdown verlagert die Handlung in den Osten und konzentriert sich auf Machtkämpfe eines feudalen Herrschers. Warlock bildet schließlich den Abschluss mit einem letzten heiligen Krieg gegen die endlose Geschichte menschlicher Konflikte.
Jeder Tisch umfasst neun Runden sowie eine abschließende Finalrunde. Ergänzt wird das Gesamtpaket durch realistische Ball- und Flipperphysik sowie überarbeitete Grafiken. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 Digital Pinball: Last Gladiators)
20.05.26 - Tomb Raider: Definitive Edition erhält ein Update für Switch 2 mit TressFX. Aspyr integriert die Technik zur realistischen Darstellung von Haaren und Fell. Laut Support-Seite ist das Feature jetzt verfügbar und erweitert die grafische Qualität der Charaktermodelle.
20.05.26 - Nintendo soll angeblich Mitte Juni eine neue Nintendo Direct Ausgabe veröffentlichen. Das behauptet Jeff Grubb. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.
20.05.26 - Devolver Digital gibt bekannt, dass der Plattformer Dark Scrolls (Switch, PC) von Doinksoft vom 28.05.26 auf den 22.06.26 in Europa verschoben wurde.
Dark Scrolls ist ein Action-Plattformer mit Fantasy-Setting, der Shoot'em Up-Elemente mit Roguelite-Fortschritt verbindet. Die Spieler kämpfen sich allein oder im Koop durch prozedural erzeugte Level, besiegen Gegner und Bosse, weichen Fallen aus und sammeln Münzen für Upgrades. Neun Helden mit eigenen Fähigkeiten, verzweigte Wege, Geheimnisse sowie kombinierbare Kräfte sorgen für abwechslungsreiche Durchläufe.
20.05.26 - Sony gibt bekannt, dass eine neue State of Play Ausgabe am Dienstag, den 02.06.26 um 23:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch stattfinden wird.
Das Showcase, das länger als 60 Minuten dauern wird, präsentiert Updates, Ankündigungen und Gameplay-Enthüllungen von "führenden Studios aus aller Welt" und startet mit einem ausführlicheren Blick auf Marvel's Wolverine von Insomniac Games.
20.05.26 - Xbox baut sein Führungsteam mit zwei externen Managern und einer internen Beförderung aus, wie The Game Business schreibt.
Matthew Ball übernimmt die Rolle des Chief Strategy Officer, Scott Van Vliet wird Chief Technology Officer. Chris Schnakenberg steigt zum Corporate Vice President für Partnerschaften und Geschäftsentwicklung auf. Laut Xbox CEO Asha Sharma sollen die Änderungen klarere Strukturen schaffen und die Umsetzung beschleunigen.
Ball arbeitete zuvor unter anderem bei Amazon Studios, Van Vliet leitete Projekte rund um Microsoft Teams und Azure OpenAI. Schnakenberg soll die Zusammenarbeit mit Drittanbietern und Publishern ausbauen.
20.05.26 - Die Aktie von Nintendo hat sich nach deutlichen Verlusten der vergangenen Monate spürbar erholt. Das schreibt der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
In Tokio stieg das Papier am Dienstag zeitweise um 6,8 Prozent und verzeichnete damit den dritten Handelstag in Folge mit Kursgewinnen. Es war zugleich der stärkste Tagesanstieg seit zwei Monaten. Auch andere japanische Videospiele-Unternehmen wie Bandai Namco und Konami legten um mehr als neun Prozent zu.
Bloomberg führt die Entwicklung auf eine zunehmende Zurückhaltung vieler Anleger gegenüber KI-Unternehmen zurück. Investoren verlagern Kapital verstärkt in etablierte Branchen und bekannte Marken. Nintendo hatte zuletzt unter mehreren Belastungsfaktoren gelitten, darunter die angekündigte Preiserhöhung der Switch 2 sowie eine schwächere Absatzprognose für das Geschäftsjahr 2027.
20.05.26 - Die Tarsier Studios und THQ Nordic haben mehr als 1 Mio. Einheiten von dem Horrorspiel Reanimal (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkaufen können. Das geht aus einem Geschäftsbericht des Mutterkonzerns Embracer hervor; das Spiel ist seit dem 13.02.26 erhältlich.
20.05.26 - Deck13 Spotlight übernimmt die Veröffentlichung des Rollenspiels Crystals of Irm (Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) des deutschen Studios Lots of Stuff Games. Einen Veröffentlichungstermin steht noch nicht fest.
Crystals of Irm orientiert sich laut den Entwicklern an klassischen Rollenspielen und kombiniert rundenbasierte Kämpfe mit Dungeon Crawler-Elementen. Die Spieler steuern drei unterschiedliche Helden, erkunden die Welt Irm und suchen nach verschwundenen Kristallen, die früher zentrale Bedeutung für verschiedene Regionen hatten. Die Handlung dreht sich um drei legendäre Dungeons, in denen sich die sogenannten Herzen von Irm befinden sollen.
Das Kampfsystem setzt auf rasterbasierte Bewegungen, bei denen Positionierung und Fähigkeiten eine wichtige Rolle spielen. Zusätzlich sollen Spieler neue Ausrüstung, Zauber und Fertigkeiten für ihre Gruppe freischalten können. Neben Kämpfen und Dungeons sind auch Gespräche mit Bewohnern sowie kleinere Aufgaben Bestandteil des Spielablaufs.
CLICK VIDEO (Crystals of Irm - Publisher Announcemenet Trailer)
20.05.26 - Warhorse Studios hat offiziell auf X bestätigt, dass das Studio gleichzeitig an einem neuen Kingdom Come-Projekt sowie an einem Open-World-RPG im Der Herr der Ringe-Universum von J.R.R. Tolkien arbeitet. Details sollen zu einem späteren Zeitpunkt genannt werden.
20.05.26 - Embracer Group plant die Aufspaltung in zwei börsennotierte Unternehmen: Künftig sollen Fellowship Entertainment und Embracer getrennt agieren, um die Steuerung der einzelnen Geschäftsbereiche zu vereinfachen und die Nutzung bestehender Markenrechte auszubauen.
Fellowship Entertainment soll sich vor allem auf bekannte Marken wie Der Herr der Ringe, Tomb Raider, Metro und Kingdom Come: Deliverance konzentrieren. Dazu gehören Studios wie Crystal Dynamics, Eidos-Montreal und Warhorse Studios. Das Unternehmen will seine Aktivitäten stärker auf Spieleentwicklung, Publishing und Lizenzgeschäfte ausrichten.
"Abgesehen von unseren größten Marken werden wir aktiver externe Partnerschaften rund um unser Portfolio weiterer bekannter IPs prüfen, darunter Saints Row, Legacy of Kain, Deus Ex, Red Faction, The Mask, Thief und TimeSplitters sowie viele weitere", sagte Lars Wingefors, Vorstandsvorsitzender der Embracer Group.
Der verbleibende Embracer-Konzern soll sich dagegen auf profitablere Nischenmärkte, Mobile-Spiele, Remakes, Distribution und gezielte Übernahmen fokussieren. Nach Unternehmensangaben soll die Trennung die Verantwortlichkeiten klarer strukturieren und die wirtschaftliche Entwicklung beschleunigen.
Die neue Gesellschaft Fellowship Entertainment soll 2027 an der Börse Nasdaq Stockholm gelistet werden. Embracer erklärte ferner, dass beide Firmen ihre Kapitalstruktur vor der Aufspaltung überprüfen werden. Phil Rogers soll Fellowship Entertainment nach der Trennung als CEO führen.
20.05.26 - Der US-Spielentwickler Giant Skull hat den geplanten Publishing-Deal mit Hasbro bzw. der Tochter Wizards of the Coast verloren. Das berichtet Jason Schreier von Bloomberg.
Das Projekt war erst im vergangenen Jahr angekündigt worden und sollte ein Action/Adventure im Dungeons & Dragons-Universum werden. Laut Unternehmensangaben wurde die Zusammenarbeit bereits Anfang des Jahres beendet.
Giant Skull wurde von Stig Asmussen gegründet, der zuvor als Director an God of War III sowie Star Wars Jedi: Fallen Order und Star Wars Jedi: Survivor beteiligt war. Nach seinem Weggang von Electronic Arts im Jahr 2023 hatte er ein Team aus erfahrenen Branchenentwicklern aufgebaut, darunter mehrere ehemalige Mitarbeiter der Star Wars-Reihe.
Wizards of the Coast bestätigte, dass man Konzeptideen regelmäßig überprüfe und sich letztlich gegen die Weiterführung eines frühen Entwurfs entschieden habe. Gleichzeitig betonte das Unternehmen, dass die Zusammenarbeit mit Giant Skull grundsätzlich respektvoll verlaufe und weiterhin Gespräche über mögliche neue Projekte stattfinden. Giant Skull arbeitet nach eigenen Angaben weiter an neuen Veröffentlichungsoptionen mit verschiedenen Partnern.
20.05.26 - Der ehemalige Game Director Harry Krueger von Housemarque hat das finnische Studio Cosmic Division in Helsinki gegründet. Nach fast 15 Jahren bei Housemarque, wo er unter anderem an Returnal, Nex Machina und Resogun beteiligt war, übernimmt er die Rolle des CEO.
Das Studio arbeitet an einer neuen Single-Player-IP für PC und Konsolen und setzt auf eine schlanke Entwicklungsstruktur sowie schnelle Iterationen.
20.05.26 - Mit Studio Reset hat sich in Kanada ein neues Entwicklerstudio gegründet, das von ehemaligen Mitarbeitern von BioWare, Inflexion Games und Timbre Games aufgebaut wurde.
Zum Gründerteam gehören Entwickler, die zuvor an Reihen wie Mass Effect, Dragon Age, Anthem und The Long Dark beteiligt waren. Das Studio arbeitet aktuell an einem ersten Projekt, das als "Neon-Noir-Supernatural-Mystery-Spiel" beschrieben wird und in einer stilisierten kanadischen Großstadt angesiedelt ist.
Nach Angaben der Gründer verfolgt Studio Reset bewusst eine kleinere und langfristig tragfähige Entwicklungsstruktur: Statt großer Blockbuster-Produktionen wolle das Team stärker fokussierte Spielerfahrungen mit eigener Marke und klarer kreativer Ausrichtung entwickeln. Das erste Projekt soll klassische Adventure- und Mystery-Elemente mit moderner 3D-Grafik, mehreren spielbaren Ermittlern und einer stärker logikbasierten Rätselstruktur verbinden.
Besonderen Wert legt das Studio auf nachvollziehbare Ermittlungsmechaniken: Rätsel sollen sich laut Entwicklerteam durch Beobachtung, Kontext und Schlussfolgerungen lösen lassen, ohne auf willkürliche Lösungen zurückzugreifen. Unterstützt wird die frühe Entwicklung des Projekts vom Canada Media Fund. Studio Reset plant zudem, frühzeitig mit Spielern und potenziellen Partnern in Kontakt zu treten.
20.05.26 - Hamster hat Arcade Archives Tag Team Wrestling (PS4, Switch) und Arcade Archives Tag Team Wrestling (PS5, Xbox Series, Switch 2) angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Tag Team Wrestling ist ein Wrestling-Actionspiel von Technos Japan aus dem Jahr 1983, in dem die Spieler mit geschickter Partnerarbeit und schnellen Aktionen um die Weltmeisterschaft kämpfen. Kämpfe verlassen dabei gelegentlich den Ring, zudem tauchen überraschende Störenfriede auf.
Die Arcade Archives-Version bildet das Original originalgetreu nach und ergänzt Komfortfunktionen wie Speicherstände, Rückspulfunktion, Tastenanpassung und Online-Ranglisten. Zusätzliche Optionen ahmen auf Wunsch die Darstellung klassischer CRT-Fernseher nach.
CLICK VIDEO (Arcade Archives TAG TEAM WRESTLING)
20.05.26 - The Pokemon Company gibt bekannt, dass Pokemon TCG Pocket (iOS, Android) mittlerweile mehr als 200 Mio. Downloads weltweit erreicht hat. Das Spiel ist seit dem 08.08.24 erhältlich.