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28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.
Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR
18.09.26 - Der Online-Mehrspielermodus von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) könnte 2027 erscheinen. Darauf deutet eine Aussage von Twitch-CEO Dan Clancy gegenüber Bloomberg hin.
Clancy erklärte, Twitch habe ausführlich mit Rockstar Games über die Veröffentlichung von GTA VI und die Einbindung von Streamern gesprochen. Dabei sagte er, dass die Veröffentlichung des Spiels zunächst für einen deutlichen Anstieg der Zuschauerzahlen sorgen dürfte, gefolgt von einem noch größeren Effekt im darauffolgenden Jahr, wenn Rockstar den Mehrspielermodus starte.
Take-Two hat einen solchen Termin bislang nicht offiziell bestätigt: Das Unternehmen bekräftigte zuletzt lediglich, dass GTA VI als Einzelspieler-Titel im November erscheinen soll und das bestehende GTA Online auch danach weiter unterstützt wird. Ob der geplante Mehrspielermodus tatsächlich 2027 startet und wie er sich vom bisherigen GTA Online unterscheidet, bleibt offen.
18.09.26 - Edia hat die Prügelspielsammlung Toshinden Collection (PS5, Switch 2, PC) auf der Tokyo Game Show vorgestellt, die weltweit 2027 erscheinen soll.
Toshinden Collection bringt Battle Arena Toshinden (PS1), Battle Arena Toshinden 2 (PS1) und Battle Arena Toshinden 3 (PS1) auf moderne Plattformen zurück. Die ab 01.01.95 von Takara veröffentlichten Spiele gehörten zu den frühen 3D-Prügelspieln der PlayStation.
Die Sammlung unterstützt Mehrspielerpartien am selben Bildschirm und richtet sich damit besonders an Fans klassischer Fighting Games. Zusätzlich enthält sie gescannte Daten der damaligen Spielanleitungen, die einen weiteren Einblick in die Original-Veröffentlichungen geben.
CLICK PICTURE (3 x Toshinden Collection)
18.09.26 - Edia gibt bekannt, dass man die Rollenspiel-Sammlung Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II (PS5, PS4, Switch, PC) entwicklet.
Die 1991 als sechster Teil der Dragon Slayer-Reihe veröffentlichte PC Engine-Version von Dragon Slayer: The Legend of Heroes soll offiziell auf moderne Plattformen zurückkehren. So soll die Neuauflage z.B. eine vereinfachte Speicher- und Ladefunktion besitzen. In einigen Szenen gibt es außerdem zusätzliche Sprachausgabe für die Hauptcharaktere. Release: 2027 (Europa)
18.09.26 - Edia gibt bekannt, dass man an der Shoot'em Up Sammlung Psikyo Memories (PS5, Switch 2) arbeitet. Details liegen noch nicht auf. Release: TBA (Europa)
18.09.26 - Naoki Hamaguchi, Director von Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), hat neue Details zum Umfang des Spiels, zu geplanten Zusatzinhalten und zu technischen Anforderungen genannt.
Sorgen, dass das Projekt zu groß ausfallen könnte, teilt er nicht. Die umfangreiche Medien-Demo sollte bewusst zeigen, wie viele Aktivitäten die Spielwelt bietet. Eine öffentlich spielbare Demo auf der Tokyo Game Show konzentriert sich dagegen stärker auf ein frühes Kapitel, die Geschichte und das Spielgefühl einzelner Charaktere.
Square Enix plant zwei Story-DLCs, die Vincent und Sephiroth in den Mittelpunkt stellen. Hamaguchi vergleicht deren Konzept mit Episode Intermission aus Final Fantasy VII Remake Intergrade. Die Erweiterungen sollen einzelne Charaktere vertiefen, ohne das endgültige Ende von Final Fantasy VII Revelation nachträglich zu verändern. Ob ihre Geschichten vor oder während der Haupthandlung spielen, wollte er nicht verraten.
Auch der Speicherbedarf fällt umfangreich aus: Hamaguchi rechnet derzeit mit rund 200 GB. Sämtliche physischen Versionen benötigen deshalb zusätzliche Downloads. Das Team habe bewusst darauf verzichtet, Inhalte oder Qualität einzuschränken, um das gesamte Spiel auf Datenträgern unterzubringen. Gleichzeitig sei es Square Enix wichtig gewesen, trotz der Entwicklung hin zu digitalen Vertriebsformen weiterhin eine physische Ausgabe anzubieten.
Hamaguchi verwies ferner auf Unterschiede zwischen Disc- und Download-Veröffentlichungen. Bei physischen Versionen müssten Leistungsprüfungen und Produktionsabläufe bereits etwa drei Monate vor Veröffentlichung abgeschlossen werden. Digitale Fassungen ermöglichten dagegen technische Korrekturen bis unmittelbar vor dem Verkaufsstart.
Zur Complete Edition mit allen drei Spielen äußerte sich Hamaguchi zurückhaltend. Die bislang für Japan geplante Ausgabe sei aufgrund enger Produktionspläne und begrenzter Stückzahlen nur eingeschränkt herstellbar. Eine Veröffentlichung im Westen bestätigte er nicht.
Neue Infos gibt es außerdem zu Tifa: Das aus Rebirth bekannte Klavier-Minispiel wurde erweitert und enthält zusätzliche Details über die Tifa. Hamaguchi erklärte, dass Spieler durch das Minispiel mehr über sie erfahren können. Beim Abschluss der Trilogie beobachtet das Team nach eigenen Angaben zahlreiche Fan-Theorien, ohne deren Richtigkeit zu kommentieren. Release: 08.03.27 (Europa)
18.09.26 - Ubisoft und Evil Empire haben das Anniversary Update für The Rogue Prince of Persia (PS5, Switch 2, Switch, PC) veröffentlicht.
Es erweitert das Spiel u.a. um das neue Eiselement, neue Ausrüstung und zusätzliche Arena-Herausforderungen. Gleichzeitig wurden Schwierigkeitsgrad, Tempo und Bosskämpfe umfassend überarbeitet. Wallruns spielen künftig eine größere Rolle und füllen außerdem die Vayu-Leiste.
Die Gebiete Zagros und Aqueduct wurden verkürzt, um Wiederholungen schneller zu machen. Das neue Eiselement kann Gegner nach zwei Anwendungen vollständig einfrieren und ihre Angriffe unterbrechen. Anschließend verursacht das Zerschmettern zusätzlichen Schaden. Neu sind zudem eine Statistikübersicht für Durchläufe und Waffen mit bis zu vier Affix-Plätzen, die sich im Shop neu auswürfeln lassen. Kritische Treffer wurden abgeschwächt, der Endgegner Nogai überarbeitet und zahlreiche Komfortverbesserungen ergänzt.
17.09.26 - Heart Machine, das Studio hinter Solar Ash und Hyper Light Drifter, hat nach der Einstellung eines unangekündigten Projekts fast das gesamte Team entlassen. Das Spiel wurde von einem Publisher finanziert, der sich in dieser Woche gegen eine Fortsetzung entschied.
Dadurch verlor das Studio eine zentrale Einnahmequelle, wie Firmengründer Alx Preston auf LinkedIn schreibt. Da kurzfristig weder andere Projekte noch zusätzliche Finanzmittel verfügbar sind, musste Heart Machine nahezu alle Mitarbeiter entlassen.
Das Studio kündigte an, die Betroffenen so weit wie möglich zu unterstützen und ihnen u.a. bei der Suche nach neuen Stellen zu helfen. Gleichzeitig bedankte sich Preston bei den Mitarbeitern sowie der Community. Wie es mit Heart Machine weitergeht, ist derzeit offen.
17.09.26 - Shueisha Games hat das Adventure UN:Me (PS5, Switch 2, PC) von 2026 auf 2027 weltweit verschoben.
UN:Me ist ein Third-Person Horror/Adventure über vier Seelen, die denselben Körper eines Mädchens beanspruchen. Jede hält sich für dessen rechtmäßige Besitzerin, doch am Ende kann nur eine bleiben. Dialoge bilden den Kern des Spiels: Durch Fragen, Reaktionen und wiedergefundene Erinnerungsfragmente versucht der Spieler herauszufinden, welche Seele tatsächlich zu dem Körper gehört.
Entscheidungen während zeitlich begrenzter Gespräche beeinflussen die Persönlichkeiten und verändern zugleich die instabile Spielwelt. Bei der Erkundung kann jederzeit eine andere Seele die Kontrolle übernehmen. Dadurch ändern sich Fähigkeiten und zugängliche Wege, weshalb unterschiedliche Zustände für die Suche nach Erinnerungen genutzt werden müssen.
Jede Seele trägt zudem ein Trauma, das bei längerer Kontrolle hervorbrechen und Wahrnehmung sowie Bewegung beeinträchtigen kann. In solchen Momenten bleibt oft nur die Flucht. Mit wachsendem Wissen wird die Entscheidung jetzt schwieriger, denn drei der vier Seelen müssen endgültig ausgelöscht werden.
CLICK VIDEO (YouTube: "UN:Me - Quality Upgrade Movie")
17.09.26 - Rockstar Games und Atlantic Records haben Grand Theft Auto VI: The Album angekündigt.
Die Sammlung umfasst 34 neue Originaltitel von einer "genreübergreifenden Auswahl der spannendsten Künstler der Welt". Das Album kann ab sofort bei Musik-Streamingdiensten vorgemerkt werden.
Die ersten sechs Singles sind bereits heute verfügbar:
* CA7RIEL & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.. & Etienne de Crecy - "Sexy Magic"
* Keith Richards - "Bright Lights, Big City"
* Morgan Wallen - "Last Thing You Need"
* Rauw Alejandro - "Macacoa 2000"
* Travis Scott - "RHYNO (prod. by Guy-Manuel de Homem-Christo)"
* Yung Lean - "That's It (feat. Future & Metro Boomin)"
Rockstar Games wird Grand Theft Auto VI: The Album zum Verkaufsstart außerdem auf CD und Vinyl veröffentlichen. Über die offizielle Website werden drei exklusive Varianten angeboten: eine limitierte, mit Flüssigkeit gefüllte Vinyl-Ausgabe, eine Splatter-Vinyl-Ausgabe sowie eine CD im Jewelcase.
Weitere exklusive Vinyl-Farbvarianten mit jeweils eigenem Artwork werden bei Blood Records, Best Buy, Walmart, Amazon, Barnes & Noble, Target, Urban Outfitters sowie bei unabhängigen Händlern erhältlich sein.
17.09.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 07.09.26 bis 12.09.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (PS5, Bandai Namco)
2. ( 4 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
3. ( - ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
Switch 2
1. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 1 ) Orbitals (Switch 2, Shapefarm)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 5 ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (Bandai Namco)
2. (NEU) EA Sports NHL 27 (EA)
...
5. (NEU) Bus Simulator 27 (astragon)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 6 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 1 ) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (Bandai Namco)
2. ( 2 ) Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
17.09.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im August 2026 in Deutschland ausgezeichnet.
Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo)
17.09.26 - In der Demo von Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf der Tokyo Game Show hat Square Enix bereits ein paar Details zu den Grafik- und Performance-Modi des RPGs machen können. Die Demo läuft auf der PlayStation 5 Pro und zeigt in den Optionen einige Auswahlmöglichkeiten:
- Grafik
Priorisiert die Darstellung in 4K-Auflösung
- Performance - Scharf
Priorisiert 60 fps bei schärferer Bildqualität.
- Performance - Weich
Priorisiert 60 fps bei weicherer Bildqualität.
Die vollständigen Optionen für alle Konsolen wurden noch nicht von Square Enix bekannt gegeben. Release: 08.03.27 (Europa)
17.09.26 - Serenity Forge gibt bekannt, dass man an Faraday Blues (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.
Faraday Blues ist ein erzählerisches Kartenspiel, in dem Spieler die Geschichte der Familie Faraday über mehrere Zeitlinien hinweg beeinflussen. In einer Wohnung entdecken sie Charakterkarten und nutzen diese, um Ereignisse zurückzusetzen und aus neuen Perspektiven zu erleben.
Gesammelte Karten lassen sich auf einem Spielbrett platzieren, wodurch sich die Zeitlinie verändert. Charaktere können dabei stärker in Richtung Entropie oder Ordnung gelenkt werden, was ihre Farbe und ihr Verhalten in späteren Abläufen beeinflusst. Zusätzlich lassen sich geborgene Erinnerungen als Gegenstände mit Charakterkarten verknüpfen, um zukünftige Entscheidungen zu verändern.
Dabei müssen Abklingzeiten und Nutzungseinschränkungen berücksichtigt werden. Die Handlung erstreckt sich über drei Zeitepochen mit jeweils eigener visueller und erzählerischer Gestaltung. Frühere Entscheidungen verändern spätere Spielzustände und führen zu zahlreichen möglichen Enden. Unter bestimmten Bedingungen lässt sich außerdem eine verborgene vierte Zeitlinie freischalten. Release: 2027 (Eurpoa)
CLICK VIDEO (Faraday Blues Debut Trailer TGS)
17.09.26 - Level-5 hat erklärt, dass einige vermeintliche KI-Auffälligkeiten in aktuellen Trailern tatsächlich auf menschliche Fehler zurückgingen.
Gleichzeitig entschuldigte sich das Studio dafür, generative KI in Teilen seiner Videos zu sorglos eingesetzt und damit zusätzliches Misstrauen ausgelöst zu haben. Überarbeitete Fassungen bestimmter Trailer und Grafiken sollen während der Tokyo Game Show 2026 veröffentlicht werden.
Beim Key-Artwork zu Yo-kai Watch 2: Haunted Domain seien etwa Stromleitungen und Verkaufsautomaten von Designern gezeichnet worden; vereinfachte oder fehlende Details hätten teils mit ihrer Rolle als Hintergrundelemente zu tun, daneben habe es aber auch menschliche Fehler gegeben.
Änderungen am Gesicht von Nathan Adams zwischen Nintendo Direct und Level-5 VISION seien ebenfalls nicht durch KI entstanden, sondern durch unterschiedliche Entwicklungsstände des Charaktermodells. Für Professor Layton and The New World of Steam sei im gezeigten Video keine KI verwendet worden. Künftig will Level-5 generative KI nur noch zur Effizienzsteigerung einsetzen und auf ihren direkten Einsatz in Werbevideos verzichten. In kommenden Spielen werde KI nicht unmittelbar für Spielinhalte genutzt.
17.09.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Mini Arcade Elite - Profi-Gehäuse mit Profi-Arcade-Steuerungen (Switch 2, Switch)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Nintendo Switch 2 - The Legend of Zelda-Edition (Switch 2)
- Nintendo Switch 2-Tasche & -Schutzfolie - The Legend of Zelda-Edition
- Clive Barker's Hellraiser: Revival Day One Edition (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- DualSense Wireless Controller - Grand Theft Auto VI White Limited Edition (PS5)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- Retro Fighters Battle Dock GameCube Controller Adapter for Switch 2 Console Dock | Four Color Faceplates Included
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)
Sonderangebote von Amazon.de*
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17.09.26 - Dangen Entergainment gibt bekannt, dass Black Seven Studios Kingdom of Night (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickelt.
Kingdom of Night ist ein isometrisches Action RPG mit 80er Jahre Atmosphäre, Coming of Age Elementen und kosmischem Horror. Die Handlung spielt 1987 in Miami, Arizona, wo ein satanischer Kult versehentlich Baphomet beschwört und die Stadt ins Chaos stürzt.
Protagonist John macht sich nach der Entführung seiner Nachbarin auf den Weg, um seine Freunde zu retten und die dämonische Invasion aufzuhalten. Spieler erkunden eine zusammenhängende offene Karte, erledigen frei wählbare Aufgaben und können die Dämonengeneräle in beliebiger Reihenfolge bekämpfen. Fünf Klassen stehen zur Auswahl: Barbar, Ritter, Schurke, Nekromant und Zauberer.
Jede Klasse besitzt drei Talentzweige mit jeweils zehn Fähigkeiten und lässt sich individuell ausbauen. Neue Ausrüstung stammt aus Quests, versteckten Fundorten und zufälligen Beuteabwürfen. Die Kampagne kann allein oder im lokalen Koop mit einem zweiten Spieler bestritten werden. Release: 05.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Kingdom of Night - Console Release Date Trailer)
17.09.26 - Nodding Heads Games veröffentlicht einen Gameplay Trailer zum Action/Adventure Raji: Kaliyuga (PS5, Xbox Series, PC), das noch keinen Erscheinungstermin hat.
Raji: Kaliyuga setzt sechs Jahre nach dem ersten Spiel ein und erzählt von einer aus dem Gleichgewicht geratenen Welt im Krieg. Spieler übernehmen abwechselnd Raji und Darsh, die sich gegenseitig begleiten. Raji kämpft akrobatisch mit dem göttlichen Trishul und kombiniert unterschiedliche Angriffe, während Darsh mit Siddhis Schwerkraft, Zeit und Energie manipuliert.
Beide besitzen eigene Ausweichmanöver und Folgeangriffe. Plattformpassagen, Rätsel und besondere Fähigkeiten sollen das Zusammenspiel der Geschwister zusätzlich vertiefen.
CLICK VIDEO (Raji: Kaliyaga - Official Gameplay: Developer Commentary)
17.09.26 - 505 Games veröffentlicht zu Bloodstained: The Scarlet Engagement (PS5, Xbox Series, PC) den Tokyo Game Show 2026 Trailer, das von ArtPlay entwickelt wird.
Bloodstained: The Scarlet Engagement spielt im England des 16. Jahrhunderts und erzählt ein frühes Kapitel der Bloodstained-Welt. Die Helden Leonard Brandon und Alexander Kyteler stellen sich gemeinsam dem Dämonenfürsten Elias und seinen Truppen.
Das Buddy-System ermöglicht es, beide Figuren gleichzeitig einzusetzen. Spieler erkunden eine weitläufige 2,5D-Welt mit wechselnden Tageszeiten, entdecken neue Fähigkeiten und bestreiten strategische Kämpfe. Herstellung, Kochen, Ausrüstung und Anpassungsmöglichkeiten erweitern das Abenteuer zusätzlich. Release: 2027 (Eurpoa)
CLICK VIDEO (Bloodstained: The Scarlet Engagement Tokyo Game Show 2026 Trailer [ESRB])
17.09.26 - Sega zeigt einen TGS-Trailer zur Japan-Karte von Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das 2027 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (Crazy Taxi: World Tour | Japan Map Trailer)
17.09.26 - Square Enix zeigt den Tokyo Game Show Trailer zum Rollenspiel Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC), das am 22.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE | Tokyo Game Show Trailer)
17.09.26 - Nacon gibt bekannt, dass das Action RPG Edge of Memories (PS5, Xbox Series, PC) von Midgar Studio am 05.11.26 in Europa auf den Markt kommt.
Edge of Memories spielt auf dem von der Korrosion bedrohten Kontinent Avaris. Die Seelenflüsterin Eline entdeckt nach einer rätselhaften Begegnung die Fähigkeit, die Korrosion in ihrem eigenen Körper zu kontrollieren. Gemeinsam mit Ysoris und Kanta sucht sie nach einem Weg, die Katastrophe aufzuhalten. Echtzeitkämpfe setzen auf Kombos, Fähigkeiten der Begleiter und eine Berserker-Verwandlung.
Die Spieler erkunden unterschiedliche Regionen, bereisen Avaris auf dem Nekaroo und erleben, wie die Korrosion bekannte Gebiete verändert und neue Wege entstehen lässt.
17.09.26 - Level-5 veröffentlicht den Tokyo Game Show Trailer zum Krimi-Thriller-Rollenspiel DECAPOLICE (PS5, Switch 2, PC), das 2027 in Europa auf den Markt kommen soll.
In der Hauptrolle ist der angehende Detektiv Harvard, der in einer großen frei erkundbaren Stadt auf der Jagd nach Kriminellen ist. Dazu wechselt er zwischen der echten Welt und der virtuellen Realität. Eine geheimnisvolle Detektivgeschichte mit Ermittlungen in der virtuellen Welt erwartet dich.
DECASIM ist eine virtuelle Welt, die aus einer perfekten Kopie der Realität entstanden ist. Es ist mehr als nur eine Simulation, es ist eine vollständige Kopie einer realen Stadt, ein verbotener Ort, an dem die Erinnerungen an jedes vergangene Verbrechen schlummern. In DECASIM gefundene "Hinweise" können helfen, die Rätsel der realen Welt zu entschlüsseln.
CLICK VIDEO (DECAPOLICE TGS 2026 Trailer)
17.09.26 - Bill Skarsgård übernimmt die Hauptrolle in PHYSINT, dem kommenden Action-Spionage-Spiel von Kojima Productions. Das Studio bestätigte die Besetzung gemeinsam mit Xbox während der Tokyo Game Show 2026 und veröffentlichte zugleich ein neues Poster zum Projekt.
Hideo Kojima präsentierte die Neuigkeit am Ende der Xbox-Übertragung, nachdem zuvor bereits neue Informationen zu OD - KNOCK gezeigt worden waren. Das neue PHYSINT-Poster zeigt Skarsgård gemeinsam mit Charlee Fraser. Kojima fotografierte die Aufnahme nach Angaben des Studios persönlich.
Er erklärte, dass er und Skarsgård die Arbeit des jeweils anderen bereits seit längerer Zeit schätzten und sich deshalb für die Zusammenarbeit entschieden hätten. Kostümanproben, Scans und Kameratests mit Skarsgård und Fraser fanden bereits Anfang 2026 statt. Diese Arbeiten hätten Kojima zusätzlich von der eingeschlagenen Richtung des Projekts überzeugt.
Skarsgård ist vor allem durch seine Darstellung des Clowns Pennywise in "It" von 2017 und "It: Chapter Two" von 2019 bekannt. Zu seinen weiteren Filmproduktionen gehören Nosferatu, Barbarian, The Crow, Atomic Blonde, John Wick: Chapter 4, The Devil All the Time und Boy Kills World. 2026 war er außerdem in Dead Man's Wire und The Death of Robin Hood zu sehen. Weitere geplante Filme sind The Mosquito Bowl und Lords of War.
Auch im Fernsehen war der schwedische Schauspieler in mehreren Produktionen vertreten. Dazu zählen Clark, Castle Rock und Hemlock Grove. In der HBO-Max-Serie It: Welcome to Derry kehrte er 2025 als Pennywise zurück und arbeitete zugleich als ausführender Produzent.
Zum bisher bekannten Ensemble von PHYSINT gehören neben Skarsgård und Fraser auch Don Lee und Minami Hamabe. Kojima kündigte weitere Besetzungsinformationen für einen späteren Zeitpunkt an. Konkrete Einzelheiten zur Rolle Skarsgårds, zur Handlung oder zum Veröffentlichungstermin wurden nicht genannt. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (2 x Physint)
CLICK VIDEO (Hideo Kojima Reveals Lead Cast Member for PHYSINT)
17.09.26 - Hideo Kojima zufolge verläuft die Entwicklung von b>OD planmäßig. Während einer Xbox-Präsentation zur Tokyo Game Show 2026 gab er neue Einblicke in das Horrorprojekt, das gemeinsam mit Physint von Xbox Game Studios veröffentlicht wird.
Die zuvor während des SAG-Streiks pausierten Performance-Capture- und ADR-Aufnahmen wurden in diesem Jahr wieder aufgenommen. Kojima hob besonders die Leistungen von Sophia Lillis und Hunter Schafer hervor. Beide hätten intensive und herausragende Darstellungen geliefert.
OD soll nach seinen Angaben eine völlig neue Art von Spiel werden, das die Grenzen von Angst auslotet. Das Team experimentiere fortlaufend mit verschiedenen Ansätzen und entwickle das Projekt schrittweise weiter. Konkrete Details zu Spielmechaniken oder Struktur nannte Kojima weiterhin nicht.
Auch ein Veröffentlichungszeitraum steht noch aus. Frühere Aussagen deuteten darauf hin, dass das Projekt ungewöhnliche Horrorideen verfolgt, darunter Kojimas Wunsch, einen Geist für das Spiel zu scannen. Neue Informationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (OD - TGA Teaser Trailer)
17.09.26 - Lofty Sky Games gibt bekannt, dass das Mystery-Adventure Hope in the City (Xbox Series, PC) am 10.11.26 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel wird direkt im Xbox Game Pass angeboten.
Hope in the City ist ein erzählerisches Detektivspiel des Teams hinter Sky of Tides und Eternal Spring. Schauplatz ist die chinesische Stadt Shenyang. Im Mittelpunkt steht die siebzehnjährige Hope Song, die nach der Schule nach Hause kommt und feststellt, dass ihre Eltern verschwunden sind und die Wohnung durchsucht wurde. Obwohl Hope keine Detektivin, sondern Künstlerin ist, nutzt sie ihre genaue Beobachtungsgabe zur Spurensuche.
Auffällige Details wie ungewöhnliche Schatten, verschobene Gegenstände oder widersprüchliches Verhalten hält sie in ihrem Skizzenbuch fest. Anschließend verknüpft sie ihre Beobachtungen, entwickelt Vermutungen und verfolgt diese weiter, bis sich neue Erkenntnisse ergeben.
Mit jeder Skizze kommt sie der Wahrheit über das Verschwinden ihrer Eltern näher. Shenyang dient dabei nicht nur als Kulisse, sondern prägt das Spiel mit Straßen, Geschäften, Gassen und einem eigenständigen visuellen Stil. Hinter dem vertrauten Alltag verbergen sich jetzt zunehmend dunkle Geheimnisse.
CLICK VIDEO (Hope in the City | XBOX Tokyo Game Show 2026)
17.09.26 - Dragami Games und Nada Holdings haben Lollipop Chainsaw 2 Back2Back auf der Tokyo Game Show vorgestellt, das 2027 in Europa auf den Markt kommen wird.
Lollipop Chainsaw 2 Back2Back setzt erneut auf die bekannte Mischung aus farbenfroher Inszenierung und Zombie Action. Protagonistin Juliet kehrt als Zombie-Jägerin zurück und erhält für ihr neues Abenteuer ein überarbeitetes Outfit sowie zusätzliche Stärke.
Bei Lollipop Chainsaw 2 Back2Back handelt es sich um einen vollständig neuen Serienteil. Weitere Details zu Handlung, Spielmechaniken und Veröffentlichungstermin wurden bislang nicht genannt.
CLICK VIDEO (Lollipop Chainsaw 2 Back2Back Gameplay Trailer)
17.09.26 - System 3 CEO Mark Cale wirft Antstream vor, ihn über den Einsatz generativer KI bei The James Pond Legacy: The Pond Is Not Enough irregeführt zu haben. Cale erklärte gegenüber GameSpot, System 3 habe sich bei seiner früheren Aussage, dass das Spiel keine mit generativer KI erstellten Inhalte enthalte, auf Angaben von Antstream verlassen.
Nach Cales Darstellung war System 3 nicht direkt an der Erstellung der neuen Grafiken beteiligt. Antstream habe sämtliche Illustrationen sowie Zwischenstände geliefert. Bereits im Dezember 2025 habe Cale eine schriftliche Erklärung angefordert, um sicherzustellen, dass das Projekt mit dem EU Artificial Intelligence Act vereinbar sei.
In dieser Stellungnahme beschrieb Antstream einen Arbeitsprozess, bei dem ursprüngliche 2D-Konzepte mithilfe algorithmischer Verfahren in vorläufige dreidimensionale Formen mit geschätztem Volumen und Licht übertragen würden. Künstler hätten diese Entwürfe anschließend manuell überarbeitet und fertiggestellt. Die endgültigen Grafiken seien laut der damaligen Erklärung vollständig von Menschen erstellt worden, während Algorithmen lediglich zur Zwischenvisualisierung dienten.
Cale erklärte, er habe diese Formulierung so verstanden, dass keine generative KI eingesetzt werde. Antstream argumentiere inzwischen dagegen, System 3 müsse aufgrund der angeforderten Erklärung vom Umfang des KI-Einsatzes gewusst haben. Cale weist diese Darstellung zurück und betont, dass der Begriff generative KI in der damaligen Stellungnahme nicht verwendet worden sei. Release: Oktober 2026 (Europa)
17.09.26 - Kalypso gibt bekannt, dass Tropico 7 (PS5, Xbox Series, PC) am am 28.01.27 für die Switch 2 in Europa veröffentlicht wird.
Tropico 7 setzt El Presidentes politische Karriere über fünf Kampagnenkarten fort und führt mit Victoria Guerra eine neue Widersacherin ein. Die Spieler regieren über besonders große Inseln und Archipele, zusätzlich stehen zehn Szenarien, mehr als 20 Sandboxkarten und zufallsgenerierte Karten zur Verfügung.
Eine zentrale Neuerung ist das Terraforming, mit dem sich Berge verändern, Strände anlegen und sogar neue Inseln erschaffen lassen. Im Palast treffen Spieler auf Fraktionen ihres Rates und können politische Interessen direkt verhandeln. Wahlmanipulation, Reden, Erlasse und außenpolitische Entscheidungen erweitern die Möglichkeiten der Herrschaft.
Gebäude profitieren von strategischer Platzierung und Synergieeffekten, während frei gestaltbare Parks ungenutzte Flächen füllen. Das überarbeitete Militärsystem erlaubt eine direktere Kontrolle über Einheiten bei Invasionen und Aufständen. Zusätzlich lassen sich der Palast und das Erscheinungsbild von El Presidente umfangreicher anpassen.
17.09.26 - D3 Publisher gibt bekannt, dass Earth Defense Force 6 (PS5, Switch 2, PS4, PC) am 28.01.27 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.
16.09.26 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass eine Alpha Demo zu Wo Long 2: Wings of Ember (PS5, Xbox Series, PC) ab sofort in Europa erhältlich ist.
Wo Long 2: Wings of Ember erweitert das schnelle Kampfsystem des Vorgängers um neue Aktionen und Insight Skills. Die Spieler weichen Angriffen aus, nutzen die Umgebung für Konter und können selbst aus der Luft zuschlagen. Offene Gebiete greifen historische Schlachten wie Changban und die Roten Klippen auf und lassen sich frei erkunden.
Gegnerische Offiziere können rekrutiert werden, um feindliche Kräfte zu schwächen. Die Alpha-Demo bietet die Charaktererstellung, Online-Koop für drei Teilnehmer und das Gebiet Changban; sie wird bis zum 30.09.26 angeboten. Release: 04.03.27 (Europa)
16.09.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Silent Hill: Townfall (PS5, Konami): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Fire Emblem: Fortune's Weave (Switch 2, Nintendo): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Marvel's Wolverine (PS5, Sony): 9 / 9 / 9 / 8 - (35/40)
PATLABOR The Case Files (PS5, Good Smile Company): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
Derby Stallion 2 (Switch 2, Game Addict): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
16.09.26 - Bayonetta kommt als erster kostenloser Charakter des zweiten Jahres zu Sonic Racing: CrossWorlds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC).
Bayonetta ist spielbar und kommt zusammen mit der "Butterfly Witch"-Maschine sowie eigenen Emotes und Soundeffekten ins Spiel hinzu. Der neue Teaser zeigt außerdem weiteres Gameplay zu den bereits angekündigten Zusatzinhalten rund um Godzilla und Evangelion. Das Godzilla-Paket enthält die Strecke "Godzilla Escape" sowie die Fahrzeuge Godzilla Cruiser, King Ghidorah Coupe und Mothra Surf.
Das Evangelion-Paket ergänzt die Strecke Tokyo-III, drei EVA-Maschinen und die spielbaren Charaktere Rei Ayanami und Asuka Shikinami Langley. Weitere Einzelheiten zum zweiten Jahr von Sonic Racing: CrossWorlds will Sega am 09.10.26 während der World Championship Finals und des Year Two Showcase bekannt geben.
CLICK VIDEO (Sonic Racing: CrossWorlds - Bayonetta Teaser Trailer)
16.09.26 - Dextero hat einige neue Einzelheiten zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) von Rockstar Games enthüllt.
Grand Theft Auto VI erweitert seine Spielmechaniken um zahlreiche Details, die das Verhalten der Hauptfiguren, Beziehungen und kriminelle Aktivitäten stärker beeinflussen. Jason verfügt z.B. über einen Adrenalinwert, der bei erschöpfter Ausdauer kurzfristig zusätzliche Energie für Fluchten oder Verfolgungsjagden bereitstellt. Auch ungewöhnliche Bewegungen wie sein im Trailer gezeigter Rückwärtssalto orientieren sich an real möglichen Bewegungsabläufen.
Die gemeinsame Wohnung von Jason und Lucia enthält zahlreiche interaktive Details. Gegenstände wie Tassen lassen sich nur auf geeigneten Flächen abstellen, außerdem können beide gemeinsam im Bett liegen oder morgens Kaffee trinken. Ihre Beziehung wird durch dynamische Verabredungen erweitert. Mögliche Aktivitäten reichen von Zoobesuchen und Kajakfahrten bis zu Spaziergängen am Strand oder gemeinsam verbrachter Freizeit.
Das bisherige Ehrensystem wird durch ein sog. Criminal Profile ersetzt. Abhängig davon, wie kontrolliert oder brutal Jason und Lucia bei Straftaten vorgehen, reicht ihre Einstufung von Professional über Aggressive und Violent bis zu Psycho. Im Kampf erlaubt Unterstützungsfeuer, bewusst neben Gegner zu schießen, um sie einzuschüchtern oder zu verwirren und dadurch Zeit für einen Rückzug zu gewinnen. Zusätzlich lassen sich rivalisierende Ganggebiete angreifen, was zugleich eine weitere Einnahmequelle eröffnet.
Auch Kleidung und Tierinteraktionen werden ausgebaut: Tausende Kleidungsoptionen sollen zur Verfügung stehen, einige davon ausschließlich über die Ultimate Edition. Hundeleckerlis können in Geschäften gekauft und an Tiere verfüttert werden. Durch Beobachtung lassen sich außerdem Tierarten bestimmen, bei Hunden sogar einzelne Rassen. Zur Weltgestaltung gehört zudem das Football-Team Manatees aus Vice City, dessen Trikots u.a. Dre'Quan Priest und Lucia tragen. Release: 19.11.26 (Europa)
16.09.26 - Falcom hat mit NEOWIZ eine Lizenzvereinbarung für die Entwicklung und weltweite Veröffentlichung eines PC- und Konsolenspiels auf Basis von The Legend of Heroes III: Prophecy of the Moonlight Witch geschlossen.
Das Rollenspiel erschien 1994 für den PC-9801 und ist der dritte Teil der The Legend of Heroes-Reihe. Im Mittelpunkt stehen der Junge Jurio und das Mädchen Christina, die durch die Welt Tirasweel reisen. Die Handlung entwickelt sich über Begegnungen mit anderen Charakteren, Beziehungen zwischen den Figuren und musikalische Darbietungen.
Gemeinsam mit The Legend of Heroes IV: A Tear of Vermilion und The Legend of Heroes V: Song of the Ocean bildet das Spiel die sog. Gagharv-Trilogie. Jeder Teil erzählt eine eigene Geschichte aus der Perspektive anderer Charaktere und Regionen. Die Trilogie gilt zugleich als Ursprung der späteren Trails-Reihe.
Bei einer Umfrage anlässlich des 40-jährigen Bestehens von Falcom belegte die Gagharv-Trilogie den ersten Platz unter den Spielen bzw. Serien, die Fans am häufigsten auf aktueller Hardware sehen wollten. Welche Form die neue Version von NEOWIZ annehmen wird, ist bislang nicht bekannt.
16.09.26 - Stephen Kick, der Studioleiter von Nightdive Studios, deutet möglicherweise ein Remaster von Eternal Darkness: Sanity's Requiem an. Das Horrorspiel wurde 2002 von Silicon Knights entwickelt und von Nintendo exklusiv für GameCube veröffentlicht.
Bekannt wurde es vor allem durch seine sog. Sanity-Effekte, die mit sinkender geistiger Stabilität der Spielfigur immer stärkere Täuschungen erzeugten. Dazu gehörten zunächst subtile Veränderungen wie ungewöhnliche Geräusche oder Kamerabewegungen, später auch vorgetäuschte Spieltode, TV-Störungen oder angeblich gelöschte Spielstände.
Nightdive-Mitgründer und CEO Stephen Kick bezeichnete Eternal Darkness als eines seiner Lieblingsspiele und erklärte, es verdiene eine Behandlung, zu der Nightdive fähig sei. Mit dem Hinweis auf kommende "Deep Dives" deutete er an, dass weitere Informationen folgen könnten.
16.09.26 - Rockstar Games hat mit einem neuen Update für Grand Theft Auto V (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) und GTA Online den Song The Time Is Now von Moloko aus dem Spiel entfernt. Das Stück war Bestandteil des Radiosenders Non Stop Pop FM und ist nach dem Patch in der Enhanced-Version für PC nicht mehr zu hören.
Aktuell betrifft die Entfernung ausschließlich die Enhanced-PC-Fassung. Die Legacy-Version auf PC sowie die Konsolenfassungen bleiben zunächst unverändert, könnten aber schon bald folgen.
Als möglicher Grund gelten ausgelaufene Musiklizenzen, bestätigt wurde dies von Rockstar jedoch nicht. In früheren GTA-Spielen hatte Rockstar bereits Songs nachträglich entfernt. Die offiziellen Patch Notes erwähnen den Titel nicht und bleiben bei den vorgenommenen Änderungen allgemein.
16.09.26 - Neue Entlassungen beim MindsEye-Entwickler Build a Rocket Boy könnten darauf hindeuten, dass das Studio vor dem Aus steht.
Das von Leslie Benzies gegründete Unternehmen hat erneut Stellen gestrichen, nachdem MindsEye (PS5, Xbox Series, PC) kommerziell enttäuschte und bereits mehrere Entlassungsrunden ausgelöst hatte. Ehemalige Mitarbeiter äußerten sich in sozialen Netzwerken mit Formulierungen, die auf eine mögliche Abwicklung des Studios schließen lassen.
Der frühere HR-Mitarbeiter Dan Hawkins erklärte, er werde Build a Rocket Boy bis zum Ende begleiten und bei der Abwicklung der Personalabteilung helfen. Eine weitere Entwicklerin, Michaela Emslie, bestätigte ihre Kündigung und die weiterer Kollegen, deutete jedoch an, dass nicht sämtliche Mitarbeiter betroffen seien.
Build a Rocket Boy hatte zuletzt mit mehreren Problemen zu kämpfen. Das Studio trennte sich von Publishing-Partner IO Interactive, sah sich Vorwürfen zu internen Überwachungsmaßnahmen gegenüber und führte einen Rechtsstreit gegen Personen, denen Sabotage vorgeworfen wurde. Offiziell bestätigt ist eine vollständige Schließung von Build a Rocket Boy bislang nicht.
16.09.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Crazy Climber (PS5, Switch 2) am 17.09.26 erscheinen wird.
Crazy Climber ist ein 1980 veröffentlichtes Arcade-Actionspiel von Nichibutsu und Jorudan. Die Spieler übernehmen einen Kletterer, der die Spitzen von vier Wolkenkratzern erreichen muss. Gesteuert wird er mit zwei Joysticks, die seine Gliedmaßen kontrollieren. Öffnende und schließende Fenster sowie herabfallende Gegenstände erschweren den Aufstieg.
Verliert der Kletterer den Halt, stürzt er ab und das Spiel endet. In Japan gehörte Crazy Climber 1980 zu den umsatzstärksten Arcade-Spielen. 1988 erschien mit Crazy Climber 2 eine Fortsetzung.
CLICK VIDEO (Console Archives CRAZY CLIMBER)
16.09.26 - Square Enix gibt bekannt, dass mittlerweile mehr als 100 Mio. Einheiten von Dragon Quest-Spielen weltweit verkauft wurden; in dieser Zahl sind physische Auslieferungen und digitale Verkäufe enthalten.
Dragon Quest ist eine Rollenspielreihe, die vom japanischen Spieldesigner Yuji Horii, Charakterdesigner Akira Toriyama und Komponist Koichi Sugiyama geschaffen und von Square Enix veröffentlicht wurde. In Nordamerika erschien die Serie bis 2005 unter dem Namen Dragon Warrior, um einen Markenkonflikt mit dem Tabletop-Rollenspiel DragonQuest zu vermeiden.
Der erste Teil kam 1986 für das NES auf den Markt; inzwischen umfasst die Hauptreihe elf Spiele sowie zahlreiche Ableger. Hinzu kommen Manga, Anime und Romane. Dragon Quest prägte das Rollenspielgenre mit mehreren Mechaniken, darunter rundenbasierte Kämpfe, wiederkehrende Monster wie den Schleim als Maskottchen, textbasierte Menüs und in vielen Hauptteilen Zufallsbegegnungen.
Viele grundlegende Ideen der Reihe orientierten sich an westlichen Rollenspielen wie Wizardry und Ultima. Ein zentrales Entwicklungsprinzip besteht darin, die Bedienung möglichst intuitiv zu gestalten. Die Spiele erschienen im Laufe der Jahre auf zahlreichen Computern, Konsolen, Handhelds und Mobilgeräten. Bis 2024 war Yuji Horii an allen Serienteilen beteiligt, während Toriyama und Sugiyama bis zu ihrem Tod für Charakterdesign bzw. Musik verantwortlich waren.
16.09.26 - Der erste Cozy After Dark Showcase findet am Montag, den 12.10.26, um 20:00 Uhr (MEZ) statt. Die von Dames 4 Games, Draknek & Friends und CONTINUE organisierte Präsentation wird auf YouTube und Twitch übertragen.
Geplant sind mehr als 50 Trailer und Entwicklerbeiträge. Dazu gehören neue Veröffentlichungen, Demo-Starts, Ankündigungen und weitere Neuigkeiten von Publishern und Studios wie Balor Games, Devolver Digital und Raw Fury sowie von Indie-Entwicklern aus verschiedenen Ländern.
Inhaltlich konzentriert sich Cozy After Dark auf Spiele, die gemütliche und einladende Elemente mit düsteren, ungewöhnlichen, geheimnisvollen oder beunruhigenden Themen verbinden. Gleichzeitig beginnt am 12.10.26 ein begleitendes Steam-Event: Es läuft bis zum 19.10.26 und umfasst vorgestellte Spiele, neue und aktualisierte Demos, Sonderangebote sowie kommende Titel für die Wunschliste.
16.09.26 - Capcom hat für Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) das kostenlose Zusatzpaket "Mega Man Pack" angekündigt. Die Erweiterung erscheint noch heute und enthält zwei Sets mit von Mega Man und Roll inspirierten Outfits für Hugh und Diana.
Ergänzt werden die Kostüme durch zusätzliche Gesten und neue Hintergrundmusik. Die Zusammenarbeit verbindet damit Capcoms Mega Man-Reihe mit der jüngeren Marke Pragmata.
16.09.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Mr. Do!'s Castle (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Mr. Do!'s Castle (PS4, Switch) angekündigt, das am 17.09.26 in Europa veröffentlicht wird.
Mr. Do's Castle ist ein 1983 von Universal veröffentlichtes Arcade-Plattformspiel und Nachfolger von Mr. Do!. Die Spieler steuern Mr. Do durch ein Schloss aus Plattformen und Leitern und sammeln Kirschen oder besiegen alle Gegner, um einen Abschnitt abzuschließen.
Mit einem Hammer lassen sich Blöcke entfernen, wodurch Löcher entstehen, in die die einhornartigen Monster fallen können. Anschließend können darüberliegende Blöcke auf sie herabgestoßen werden. Wer zu lange benötigt, trifft auf schnellere grüne und später blaue Gegner, die sich stark vermehren.
CLICK VIDEO (Arcade Archives Mr.Do!'s Castle)
16.09.26 - Clear River Games gibt bekannt, dass die Neuauflage des Rollenspielklassikers Terranigma (Super NES) für PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch und PC am 14.01.27 in Europa erscheinen wird. Physische Versionen können bei ClearRiverGames.com und LimitedRunGames.com vorbestellt werden.
Sammler physischer Versionen können zwischen der Standard Edition, der SteelBook Edition und der hochwertigen Gaia Edition wählen
Die Gaia Edition ist das umfangreichste Sammlerpaket und enthält:
- Physische Version des Spiels einschließlich aller Inhalte der SteelBook Edition
- Yomi-Figur: Eine Vinylfigur von Yomi, dem treuen Begleiter im Spiel
- Pandora's Box: Eine Nachbildung der bekannten Box aus dem Spiel mit integrierter Spieluhr, die "Elle's Theme" abspielt, sowie Platz für die Yomi-Figur
- Artbook: 200 Seiten mit Illustrationen und Artworks aus dem Spiel
- Emaille-Pixel-Pin: Ein Pixel-Art-Pin mit Arc, dem Protagonisten des Spiels
- Original-Soundtrack auf CD: In einer Jewelcase-Hülle mit einer ausgewählten Zusammenstellung von Musikstücken aus dem Spiel
- Stoff-Weltkarte: Eine Weltkarte aus 100 Prozent Baumwoll-Canvas im Format 40 × 54 cm
Preise der einzelnen Editionen:
Terranigma Standard Edition
- PlayStation 5, Xbox Series X: 39,99 Euro / 39,99 US-Dollar
- Nintendo Switch 2 Edition: 44,99 Euro / 44,99 US-Dollar
Terranigma Foiled Standard Edition
Limitierte Auflage mit Folien-Cover, exklusiv über die Online-Shops von Clear River Games und Limited Run Games erhältlich
- PlayStation 5, Xbox Series X: 39,99 Euro / 39,99 US-Dollar
- Nintendo Switch 2 Edition: 44,99 Euro / 44,99 US-Dollar
Terranigma SteelBook Edition
- PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 Edition: 64,99 Euro / 64,99 US-Dollar
Terranigma Gaia Edition
- PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2: 199,99 Euro / 199,99 US-Dollar
16.09.26 - Coffee Stain Publishing veranstaltet am Dienstag, den 29.09.26 um 19:00 Uhr (MEZ), den neuen digitalen Big Break Showcase. Die Präsentation soll bislang unveröffentlichten und aufstrebenden Entwicklern mehr Aufmerksamkeit verschaffen und wird auf YouTube übertragen.
Geplant sind größere Ankündigungen zu Deep Rock Galactic, Goat Simulator 3, Lightyear Frontier, Satisfactory und weiteren Spielen. Coffee Stain kündigt u.a. eine Enthüllung zu Goat Simulator 3, den Veröffentlichungstermin der Version 1.0 von Lightyear Frontier und größere Neuigkeiten zu Satisfactory an. Ghost Ship Publishing will ein neues Spiel von Guidelight Games vorstellen und außerdem Neuigkeiten zu Deep Rock Galactic, Dinolords und FLASK zeigen. Ergänzt wird das Programm durch zahlreiche weitere unabhängige Entwickler und Publisher.
16.09.26 - Game Source Entertainment gibt bekannt, dass SuperNiche und Clover Lab an Noroi Ayashi: The ∞ Oddity (Switch 2, Switch, PC) arbeiten. Es handelt sich um ein Horror-Action/Adventure mit Zeitschleifen, Schleichelementen und Fokus auf möglichst effiziente Durchläufe.
Die Schülerin Seira untersucht gemeinsam mit dem Journalismusclub ihrer Schule den Fluch der Puppe Aya, nachdem eine Freundin unter mysteriösen Umständen gestorben ist. In der Schule warten sieben übernatürliche Rätsel, die jeweils eigene Ausweichstrategien und Methoden zur Versiegelung verlangen.
Seira durchsucht das nächtliche Gebäude nach Hinweisen und versucht, der tödlichen Schleife zu entkommen. Scheitern gehört fest zum Spielprinzip, da Spieler aus wiederholten Todesfällen lernen und ihre Route anschließend immer weiter optimieren sollen.
Wissen über Gefahren, Abkürzungen und notwendige Aktionen wird dadurch zum wichtigsten Werkzeug. Zu den weiteren Figuren gehören Hime und Clubpräsidentin Tae. An der Entwicklung beteiligt sind unter anderem Horror Manga Autor Rensuke Oshikiri sowie Sohei Niikawa, der zuvor bei Nippon Ichi Software arbeitete.
CLICK VIDEO (YouTube: "Noroi Ayashi: The ∞ Oddity Trailer")
16.09.26 - Sony hat das PS5-Systemsoftware-Update 26.06-14.00.00 veröffentlicht, das mehrere neue Funktionen und Verbesserungen für PS5 und PS5 Pro enthält.
Auf der PS5 Pro ist die verbesserte PSSR-Bildqualität jetzt standardmäßig aktiviert und wird auch bei Spielen genutzt, die noch die vorherige PSSR-Version unterstützen. Die Nutzer können die Funktion in den Videoeinstellungen deaktivieren.
In Sprachchats lässt sich jetzt anzeigen, welcher Teilnehmer gerade spricht; Position und Namensanzeige können angepasst werden. Das Welcome Hub erhält außerdem das neue Community-Activity-Widget. Trending Now zeigt zehn Multiplayer-Spiele oder Modi, deren Aktivität aktuell besonders stark zunimmt.
Die Top 10-Ansicht listet dagegen die zehn beliebtesten Spiele der vergangenen Woche im jeweiligen Land oder der Region. Änderungen gibt es auch bei Bluetooth: Wird die Funktion in bestimmten Ländern und Regionen vollständig deaktiviert, wechselt die Konsole nicht mehr in den Ruhemodus und HDMI Device Link funktioniert nicht. Sony weist darauf hin, dass diese Einstellung hauptsächlich für E-Sport-Veranstaltungen und ähnliche Einsatzbereiche vorgesehen ist. Zusätzlich verbessert das Update die allgemeine Leistung und Stabilität der Systemsoftware.
16.09.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
| 16.09.26 | Marvel Cosmic Invasion | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 16.09.26 | Planet of Lana II | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 16.09.26 | Routine | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 16.09.26 | Ultimate Sheep Raccoon | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 17.09.26 | Kernel Hearts | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 17.09.26 | Ninja Gaiden 4 | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 22.09.26 | Dune: Awakening | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 22.09.26 | Well Dweller | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 23.09.26 | Mad King Redemption | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 25.09.26 | Call of Duty: Black Ops 6 | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 29.09.26 | Minecraft Dungeons II | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 02.10.26 | Keeper | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 06.10.26 | Gears of War: E-Day | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
15.09.26 - Bungie hat das nächste große Update für Marathon (PS5, Xbox Series, PC) vom 22.09.26 auf den 08.12.26 verschoben und in die umfangreichere Aktualisierung "Symbiosis" integriert.
Die zusätzliche Entwicklungszeit soll genutzt werden, um Rückmeldungen zu Fortschrittssystem, Abwechslung und langfristiger Motivation zu berücksichtigen. "Symbiosis" bringt u.a. einen dauerhaften PvE-Modus, einen überarbeiteten Perimeter-Bereich, eine neue Runner-Hülle, einen sozialen Treffpunkt mit Schießstand, einen experimentellen Team-Deathmatch-Modus und Verbesserungen für neue Spieler.
Bereits am 06.10.26 erscheint mit "Nightfall Refresh" ein kleineres Update. Es setzt Spielfortschritt und In-Game-Wirtschaft zurück, überarbeitet Belohnungen und bringt Balance- sowie Komfortanpassungen. Bungie will künftig zudem von starren Saisonterminen abrücken und den Entwicklern mehr Zeit zum Testen und Überarbeiten neuer Inhalte geben.
15.09.26 - Der Prügelspielklassiker Psychic Force 2012 (1998) von Taito wird 2027 für PlayStation 5, Switch und PC neuveröffentlicht. Die Entwicklung übernimmt Cosmo Machia, weitere Details zur neuen Version liegen nicht vor.
Psychic Force 2012 übernimmt das Kampfsystem des Vorgängers Psychic Force (1996), überarbeitet jedoch Steuerung, Balance und mehrere Spielmechaniken. Die Kämpfer nutzen Lebens- und Psychoenergie, wobei sinkende Lebensenergie den verfügbaren Psycho-Vorrat erhöht.
Leichte Angriffe verbrauchen keine Energie, starke Attacken benötigen dagegen einen Teil der Psychoanzeige. Nahkampfangriffe, Projektile, Combos und Spezialtechniken bestimmen die Gefechte in würfelförmigen Arenen, deren Begrenzungen ebenfalls eine Rolle spielen.
CLICK VIDEO (Psychic Force 2012 Tokyo Game Show Trailer)
15.09.26 - Square Enix könnte nach Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) Spin-offs rund um die Charaktere und die Welt der Remake-Trilogie entwickeln. Nach Angaben von Director Yoshinori Kitase hängt eine solche Entscheidung maßgeblich davon ab, wie Spieler auf die Geschichte, die Charaktere und das Ende der Trilogie reagieren. Das sagte er gegenüber GamerBraves.
Mit Final Fantasy 7 Revelation will Square Enix die Handlung der Remake-Reihe abschließen. Kitase betonte, dass das Team große Anstrengungen unternommen habe, um die Geschichte mit möglichst hoher Qualität zu einem kompletten Ende zu führen. Gleichzeitig schließt er weitere Projekte im selben Universum nicht grundsätzlich aus.
Kitase zog dabei einen Vergleich zum Original Final Fantasy VII aus dem Jahr 1997. Damals habe das Entwicklerteam nach Abschluss des Spiels zunächst angenommen, die Arbeiten an dieser Welt seien beendet und man könne sich anderen Projekten widmen. Die langfristige Popularität der Charaktere und die Reaktionen der Fans hätten jedoch dazu geführt, dass Square Enix später zusätzliche Produktionen entwickelte.
Zu diesen Erweiterungen gehörten z.B. Crisis Core sowie der Film Advent Children. Beide entstanden erst, nachdem sich gezeigt hatte, dass das Interesse an Final Fantasy VII und seinen Charakteren auch nach der Veröffentlichung des Hauptspiels anhielt.
Eine Wiederholung dieser Entwicklung nach Final Fantasy VII Revelation garantiert Kitase nicht. Er sieht jedoch Parallelen zwischen der Situation nach dem Original-Spiel und der heutigen Resonanz auf die Remake-Trilogie. Entscheidend werde sein, wie die Spieler das Finale aufnehmen und ob das Interesse an einzelnen Charakteren und weiteren Geschichten überhaupt bestehen bleibt. Release: 08.03.27 (Europa)
15.09.26 - Shueisha Games hat das Survival-Spiel Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von 2026 auf 2027 weltweit verschoben.
Jujutsu Kaisen Rumble: Survivaton richtet sich an bis zu acht Online-Spieler, besitzt aber auch einen zusätzlichen Einzelspielermodus. Mehr als 20 Charaktere kämpfen gegen Wellen verfluchter Geister und rivalisierende Kämpfer, sammeln Erfahrung und entwickeln ihre Fähigkeiten während jeder Partie weiter.
Automatische Angriffe verlagern den Fokus auf Bewegung, Positionierung und Spezialtechniken. Erreichte Punkte ermöglichen regelverändernde Effekte, während die beiden Bestplatzierten am Ende in einem direkten Duell den Sieger bestimmen.
15.09.26 - Valves Pläne für einen Nachfolger des Steam Deck bestehen trotz gestiegener RAM-Preise weiter. Die Entwickler Pierre-Loup Griffais und Jeff Leinbaugh bestätigten gegenüber IGN, dass die Arbeit an einem möglichen Steam Deck 2 fortgesetzt wird.
Griffais erklärte, dass die aktuelle Entwicklung bei den Speicherpreisen die grundsätzlichen Pläne nicht verändert habe. Valve wolle weiterhin erst dann ein neues Modell veröffentlichen, wenn ein klar erkennbarer Leistungssprung gegenüber dem bisherigen Steam Deck möglich sei.
Entscheidend sei daher, wann sich unter den aktuellen Marktbedingungen ein entsprechend deutlich verbessertes Gerät umsetzen lasse. An den grundlegenden Vorstellungen für Benutzererlebnis und Produktkonzept habe sich nichts geändert. Einen Veröffentlichungstermin oder konkrete technische Daten für das Steam Deck 2 nannte Valve bislang nicht.
15.09.26 - Phantasy Star Online (DC) ist über das Projekt PSO Reborn jetzt vollständig in einem Webbrowser spielbar. Das Projekt emuliert Segas klassisches Konsolen-MMO und funktioniert sowohl auf PCs als auch in mobilen Browsern.
Der Start erfolgt direkt über die PSO Reborn-Website, ohne dass eine separate Installation erforderlich ist. Unterstützt werden Touchscreen-Steuerung auf Mobilgeräten, Controller sowie Tastatur und Maus. Die Umsetzung ist allerdings noch nicht fehlerfrei.
Nutzer auf Reddit berichten u.a. von Problemen bei der Anpassung der Steuerung, wodurch sich Angriffe teilweise nicht mehr korrekt zuweisen lassen. Zusätzlich sorgt die Entstehung des Projekts für Diskussionen: Nach Angaben der Community nutzt der Entwickler künstliche Intelligenz zur Unterstützung beim Programmieren. Einige Spieler kritisieren diesen Ansatz und lehnen das Projekt deshalb ab.
Andere verweisen darauf, dass PSO Reborn ohnehin nicht jeden ansprechen werde. Unabhängig davon ermöglicht das Projekt einen unkomplizierten Zugang zu einer emulierten Version des originalen Phantasy Star Online. Sega selbst ist an PSO Reborn nicht beteiligt.
15.09.26 - tinyBuild hat den Dino-Shooter Ferocious (PS5, Xbox Series, PC) im PlayStation Store und Xbox Store veröffentlicht, der von OMYOG entwickelt wurde.
PS-Plus-Mitglieder zahlen zum Start EUR 19,99, der reguläre Preis beträgt EUR 24,99. Auf Xbox werden EUR 19,99 verlangt. Ferocious versetzt den Spieler auf eine unbekannte Insel mit Ruinen, Dinosauriern, Mechas und feindlichen Söldnern.
Für das Überleben müssen Ressourcen gesammelt und daraus Waffen sowie Ausrüstung hergestellt werden. Die Kämpfe erfordern unterschiedliche Vorgehensweisen, abhängig von Gegnern und Umgebung. Eine zentrale Mechanik erlaubt es, Dinosaurier gegen Feinde einzusetzen, Wege freizuräumen oder Wachen zu umgehen.
Inhaltlich folgt Ferocious einer Suche nach dem eigenen Bruder. Die Insel soll sich dabei ständig verändern und den Spieler dazu zwingen, seine Strategie regelmäßig anzupassen. Das Spiel könnte besonders Fans von Dino Crisis ansprechen.
CLICK VIDEO (Ferocious - Console Launch Trailer)
15.09.26 - Drecom gibt bekannt, dass Entwickler D4 Enterprises an dem Rollenspiel Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge (Super Famicom) für PC und "weitere Plattformen" arbeitet.
Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge bringt die 1995 in Japan veröffentlichte Super Famicom Version des klassischen Computer Rollenspiels auf den PC und "weitere Plattformen". Die Geschichte dreht sich um die Cosmic Forge, eine magische Feder, deren geschriebene Worte Wirklichkeit werden.
Einst geriet sie in die Hände eines grausamen Herrschers und eines mächtigen Zauberers, die schließlich gegeneinander kämpften. Jahre später betreten neue Abenteurer das geheimnisvolle Schloss und geraten in die Folgen dieses Konflikts. Spieler erkunden Verliese aus der Ego Perspektive und bestreiten rundenbasierte Kämpfe gegen animierte Monster.
Das Charaktersystem bietet sechs neue Völker und sechs neue Klassen sowie individuelle Fähigkeiten und ein überarbeitetes Magiesystem. Zusätzlich lassen sich bei der Charaktererstellung eigene Gesichter gestalten. Neben klassischen Dungeons umfasst das Spiel auch Außenbereiche und setzt auf detaillierte, realistisch gestaltete Umgebungen. Release: 2027 (Japan)
CLICK VIDEO (Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge Trailer)
15.09.26 - Ein von Fans organisierter Boykott von PlayStation 5 wegen Sonys geplantem Ende der Produktion physischer Discs hatte in den USA offenbar kaum Auswirkungen. Die von der Erhaltungsinitiative Does It Play organisierte Aktion rief PS5-Nutzer dazu auf, ihre Konsolen Ende des vergangenen Monats sieben Tage lang nicht zu verwenden.
Nach Angaben des Marktforschungsunternehmens Circana gab es während dieses Zeitraums jedoch weder bei der Spielerzahl noch bei der Nutzung eine nennenswerte Veränderung.
Das deutet darauf hin, dass sich in den USA nur vergleichsweise wenige Nutzer beteiligten. Die Circana-Daten erfassen allerdings keine Märkte außerhalb der USA - wie stark der Boykott in anderen Regionen ausfiel, bleibt daher offen.
15.09.26 - Microsoft könnte den Xbox Game Pass grundlegend umbauen und künftig auf neue Spiele zum Veröffentlichungstag ("Day 1 Releases") verzichten.
Nach den im Resetera Forum vorliegenden, bislang unbestätigten Angaben soll ein werbefinanziertes Abonnement USD 12,99 pro Monat kosten. Eine werbefreie Variante wäre demnach für USD 19,99 monatlich oder USD 239,99 jährlich geplant.
Der Preis soll um USD 3 sinken, weil neue Spiele voraussichtlich ab dem Zeitraum Februar/April 2027 nicht mehr direkt zum Erscheinungstag als "Day 1 Releases" in den Dienst aufgenommen werden. Cloud-Streaming wäre außerdem nicht länger Bestandteil des regulären Abonnements. Stattdessen könnte ein Zusatzpaket für USD 5,99 monatlich 25 Stunden Streaming enthalten.
Ein Familienangebot soll weitere USD 5,99 pro Monat kosten. Für USD 14,99 könnte Microsoft zudem ausschließlich den Zugriff auf die Game-Pass-Bibliothek einschließlich Online-Multiplayer anbieten. Online-Multiplayer allein wäre demnach für USD 10,99 monatlich verfügbar.
Dies wäre insgesamt eine komplette Neuordnung der bisherigen Tarifstruktur. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft liegt derzeit jedoch nicht vor.
15.09.26 - Fire Emblem: Fortune's Weave bietet nur einen einzigen Speicherstand, und die Entwickler haben diese Entscheidung jetzt erläutert.
In dem Spiel lassen sich die Handlungswege von vier unterschiedlichen Kriegern parallel verfolgen. Mehrere getrennte Speicherstände würden laut Nintendo und Intelligent Systems die Verwaltung des Fortschritts deutlich komplizierter machen, weil schwer nachzuvollziehen wäre, wie weit einzelne Geschichten bereits vorangeschritten sind.
Director Toshiyuki Kusakihara erklärte außerdem, dass das Zusammenführen verschiedener Erfahrungen ein zentrales Konzept der Handlung und des Spielsystems darstellt. Sämtliche Fortschritte sollen erhalten bleiben und letztlich in einem gemeinsamen Spielstand zusammenlaufen. Associate Producer Kenta Nakanishi räumte ein, dass manche Spieler mehrere Speicherstände bevorzugen. Als Ausgleich speichert Fire Emblem: Fortune's Weave deshalb den Beginn jedes Kapitels für jeden Hauptcharakter.
Die Spieler können dadurch zu früheren Abschnitten zurückkehren, Karten erneut ansehen, bestimmte Zwischensequenzen aufrufen oder einzelne Kämpfe wiederholen. Das System soll damit die Vorteile mehrerer Speicherstände teilweise ersetzen, ohne die Struktur der parallelen Handlungswege aufzubrechen. Release: 17.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Fire Emblem: Fortune's Weave Direct 8.4.2026)
15.09.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2 von Spätsommer 2026 auf März 2027 weltweit verschoben wurde.
15.09.26 - FuRyu gibt bekannt, dass Trinity Trigger DX (PS5, Switch 2, PS4, Switch, PC) ab sofort für die Switch 2 in Europa zu haben ist.
Trinity Trigger DX ist die erweiterte Switch 2-Version des Fantasy-Action-Rollenspiels Trinity Trigger. Cyan erfährt, dass er der Krieger des Chaos ist, und bricht gemeinsam mit Elise und Zantis auf, um sich seinem Schicksal zu widersetzen.
Die Kämpfe setzen auf acht Waffenarten, zwischen denen jederzeit gewechselt werden kann, um gegnerische Schwächen auszunutzen. Die DX Edition enthält zusätzliche Episoden, Waffen, Materialien und einen Gegenstand für mehr Erfahrungspunkte. Außerdem unterstützt das Spiel lokalen Koop mit bis zu drei Teilnehmern.
15.09.26 - Blizzard hat die Performance- und Auflösungsoptionen von Diablo IV: Age of Hatred Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) auf Switch 2 vorgestellt. Die Diablo IV: Age of Hatred Collection bietet einen Qualitäts- und einen Performance-Modus mit bis zu 40 fps.
Im Qualitätsmodus läuft das Spiel mobil mit 1080p und 30 fps, im TV-Modus mit 1440p und ebenfalls 30 fps. Der Performance-Modus verwendet in beiden Varianten 1080p und zielt auf 40 fps. Im TV-Modus ist dafür ein kompatibles Display mit mindestens 120 Hz erforderlich.
Die Switch 2-Version unterstützt außerdem Touchscreen-Bedienung für Menüs, Karte und Inventar sowie kompatible Mäuse und Tastaturen über USB. Joy-Con 2 Mausfunktionen werden nicht unterstützt. Diablo IV bietet Cross-Progression ohne Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft.
Für Cross-Play, Online-Gruppen, Handel, Clans, PvP und Begegnungen mit anderen Spielern ist das Abonnement aber erforderlich. Kampagne, Nebenaufgaben, offene Welt, Couch-Koop und saisonale Inhalte bleiben ohne Mitgliedschaft zugänglich. Eine Internetverbindung ist grundsätzlich notwendig. Kosmetische Inhalte und Battle-Pass-Belohnungen werden zwischen verknüpften Plattformen übertragen. Das Spiel ist ab heute in Europa erhältlich.