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22.01.26 - Nintendo hat mehr als 4,4 Mio. Einheiten der Switch 2 2025 in den USA verkaufen können. Das hat Mat Piscatella vom Marktforschungsinstitut Circana ermittelt.
Die Switch 2 war über das gesamte Jahr hinweg die meistverkaufte Hardware sowohl nach Stückzahlen als auch nach Umsatz. Die Konsole ist seit dem 05.06.25 erhältlich.
Piscatella hebt hervor, dass die Konsole damit "nach wie vor die am schnellsten verkaufte Videospiel-Hardware seit Beginn der Datenerfassung" ist: Keine andere Konsole habe in den ersten sieben Monaten mehr als 4,4 Mio. Einheiten in den USA verkauft.
23.01.26 - Moonshot, das Studio hinter dem Sci-Fi-Shooter Wildgate (PS5, Xbox Series, PC), hat Entlassungen bestätigt. Die Muttergesellschaft Dreamhaven erklärte gegenüber Game Developer, die Teamkürzungen seien notwendig geworden, weil das Spiel nach seinem Start im Juli 2025 wirtschaftlich hinter den Erwartungen blieb.
Obwohl Wildgate Anfang 2026 im Epic Games Store erschien und dadurch mehr Spieler erreichte, genügte dieser Zuwachs laut Dreamhaven nicht aus, um die bisherige Teamgröße zu tragen. Die genaue Zahl der betroffenen Stellen wurde nicht genannt.
Dreamhaven betonte, der Schritt solle weitere Updates ermöglichen und die langfristige Unterstützung des Studios absichern: Geplant ist weiterhin das nächste Inhaltsupdate, das mehrere Quality-of-Life-Verbesserungen bringen soll, darunter ein häufig nachgefragtes Fortschrittssystem, das noch in diesem Quartal erscheinen soll.
23.01.26 - Das Prince of Persia: The Sands of Time Remake wurde kurz vor Fertigstellung eingestellt. Laut Entwickleraussagen fehlte eine einheitliche kreative Vision, obwohl die Kernmechaniken des Originals von 2003 unverändert blieben.
Das Spiel kombinierte weiterhin flüssiges Plattforming mit präzisem Schwertkampf und setzte auf Timing, Positionierung und Umgebung. Zusätzlich wurden neue zeitbasierte Mechaniken integriert, bei denen Spieler mit vergangenen Versionen des Prinzen interagieren konnten.
Das Spiel enthielt zudem subtile Hinweise auf das 1989 erschienene Original. Charakterdesigns waren noch nicht final, und interne Uneinigkeit über das Spieldesign erschwerte eine konsistente Umsetzung. Das Projekt blieb damit trotz fortgeschrittener Entwicklung unvollständig und wurde letztlich abgesagt.
23.01.26 - Square Enix hat gegenüber Polygon bestätigt, dass das Minispiel Queen's Blood aus Final Fantasy 7 Rebirth im dritten Teil der Remake-Trilogie zurückkehren wird.
Director Naoki Hamaguchi betont, dass das Kartenspiel verbessert und erweitert verfügbar sein wird. Minispiele bleiben seiner Meinung nach ein zentraler Bestandteil des Nachfolgers, einschließlich einer modernisierten Version des originalen Snowboarding-Minispiels.
Das Team legt Wert darauf, dass diese Aktivitäten thematisch in die Spielwelt eingebunden sind. Hamaguchi sagt, dass sich das Projekt gut im Zeitplan befindet: Es ist technisch spielbar, aber noch in der Polierphase, um die gewünschte Qualität für die Veröffentlichung zu gewährleisten. Weitere Details zur Handlung oder zusätzlichen Spielmechaniken wurden bisher nicht genannt. Release: TBA (Europa)
23.01.26 - Meridiem Games wird das Horrorspiel I Hate This Place (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Rock Square Thunder auch als physische Version für PS5 und Switch am 09.04.26 in Europa in die Läden bringen. Der Preis liegt bei 29,90 €.
23.01.26 - Ubisoft hat im Zuge der angekündigten Restrukturierung ein weiteres Kostensenkungsprogramm vorgestellt: Bis Ende März 2028 sollen zusätzlich EUR 200 Mio. eingespart werden. Das könnte nach Einschätzung von Insider Gaming Tausende Arbeitsplätze betreffen.
Ubisoft bezeichnet den Schritt als dritte und letzte Phase der Kostensenkung; die zweite Phase läuft noch und umfasste EUR 300 Mio. Zwischen September 2022 (20.729 Beschäftigte) und September 2025 (17.097) sank die Mitarbeiterzahl bereits um 3.632.
In diesem Zeitraum wurden mehrere Standorte geschlossen, darunter London, Osaka, San Francisco, Leamington, Halifax und Stockholm. Weitere Entlassungen sollen am 12.02.26 bekanntgegeben werden. Zusätzlich plant Ubisoft eine Rückkehr ins Büro an fünf Tagen pro Woche, ergänzt durch jährliche Homeoffice-Kontingente.
23.01.26 - Xbox Game Studios und Playground Games könnten das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) auch für die Switch 2 veröffentlichen. Das meint Jez Corden von Windows Central.
Demnach wird eine Switch 2 Version geprüft, eine endgültige Entscheidung steht jedoch noch aus: "Mir wurde mitgeteilt, dass Fable für die Nintendo Switch 2 derzeit noch nicht zu 100 Prozent sicher ist, aber in Betracht gezogen wird", so Corden.
23.01.26 - Square Enix hat bestätigt, dass Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2) und der dritte Teil der Remake-Trilogie auf Switch 2 dieselbe Spielerfahrung wie auf anderen Konsolen bieten sollen. Director Naoki Hamaguchi erklärte, beide Fassungen entstünden parallel.
"Ich kann zwar noch nicht allzu viel über zukünftige Spiele verraten, aber ich kann allen versichern, dass wir an der Nintendo Switch 2-Version von Final Fantasy VII Rebirth, dem zweiten Teil der Reihe, und auch am dritten Teil arbeiten.
Die Entwicklung für Nintendo Switch 2 läuft parallel zu den Versionen für die anderen Plattformen. Eines noch zur Beruhigung für alle Fans, die diese Spiele auf Nintendo Switch 2 spielen möchten: Ich verfolge die persönliche Richtlinie, dass sich die verschiedenen Versionen meiner Spiele nicht unterscheiden oder ein unterschiedliches Spielerlebnis bieten, nur weil sie auf unterschiedlicher Hardware laufen.
Das könnte zu Verwirrung darüber führen, welche Version die Spieler kaufen sollen. Genau das möchte ich unbedingt vermeiden. Die Nintendo Switch 2-Versionen werden so entwickelt, dass das Spielerlebnis ziemlich identisch mit dem der anderen Plattformen bleibt. Ich hoffe, das beruhigt alle Nintendo Switch 2-Spieler", sagt Hamaguchi. Release: TBA (Europa)
23.01.26 - Firenut Games gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel Backrooms Level X (Switch, PC) am 19.02.26 in Europa veröffentlicht wird.
Backrooms Level X ist ein Horrorspiel, das seine Geschichte mit einem rätselhaften Unfall am 27. Oktober 1986 in Albuquerque, New Mexico, verbindet, der auf einer VHS-Kassette festgehalten wurde. Nach diesem Ereignis findet sich die Spielfigur in den sogenannten Hinterzimmern wieder, einem endlosen Labyrinth aus gelb getäfelten Korridoren, leeren Räumen und flackerndem Licht.
Die Umgebung folgt keiner vertrauten Logik und wirkt bewusst surreal. Während der Erkundung lauern mysteriöse Wesen in den Schatten. Über mehr als 13 unterschiedliche Levels hinweg gilt es, Rätsel zu lösen, Geheimnisse aufzudecken und mächtigen Bossen zu begegnen, um einen Ausweg aus diesem unheimlichen Ort zu finden.
CLICK PICTURE (5 x Backrooms Level X)
23.01.26 - Owlchemy Labs gibt bekannt, dass Job Simulator (PS5 PSVR2, PS4 PSVR, PC, Meta Quest) mittlerweile über 6 Mio. Mal weltweit verkauft wurde. Das Spiel wurde erstmals am 05.04.16 veröffentlicht.
23.01.26 - Koei Tecmo veröffentlicht ein neues Gameplay Video zum Action RPG Nioh 3 (PS5, PC), das am 06.02.26 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (Nioh 3 - Gameplay Showcase)
23.01.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- SONIC WINGS REUNION (PS5)
- The House of the Dead 2: Remake - Infected Edition (Xbox Series X/Xbox One)
- Clock Tower Rewind (PS5)
- Legend of Mana: the Art of Mana - 30th Anniversary Edition
- Life is Strange Reunion (PS5)
- Life is Strange Reunion (Xbox Series X)
- The Last Ninja Collection + Bonus Games (Switch)
- Resident Evil Requiem Deluxe Edition Steelbook (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
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22.01.26 - Ubisoft setzt die Entwicklung von Beyond Good & Evil 2 trotz jüngster Projektstreichungen fort: Laut Insider Gaming bleibt das Projekt weiterhin aktiv, obwohl der Konzern gestern sechs Spiele eingestellt hat, darunter das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time.
Beyond Good & Evil 2 gilt als das am längsten in Entwicklung befindliche Spiel der Branche, das bereits am 30.05.08 angekündigt wurde. Die aktuelle Version des Spiels befindet sich demnach seit etwa 2017 in Arbeit, also seit rund acht bis neun Jahren.
Ein Veröffentlichungstermin bleibt offen, Beyond Good & Evil 2 könnte also noch mehrere Jahre entfernt sein.
22.01.26 - Playground Games hat neue Details zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) in veröffentlicht, das am 19.05.26 in Europa erscheinen soll; die PlayStation 5 Version folgt später in diesem Jahr.
Das Spiel wird direkt am Erstverkaufstag auch im Game Pass Ultimate enthalten sein, zudem ist es ein Xbox Play Anywhere-Titel sein.
Forza Horizon 6 schlägt innerhalb der Reihe einen neuen Ton an und startet bewusst kleiner: Statt als etablierter Profi beginnt die Karriere als Tourist, der den Traum verfolgt, irgendwann am Horizon Festival in Japan teilzunehmen. Damit setzt das Spiel auf einen Neuanfang, der nicht nur Motorsportfans abholt, sondern auch Menschen, die sich nach einem großen Abenteuer sehnen.
Playground Games baut diese Ausgangslage so auf, als würde die Spielfigur gerade erst im Land ankommen: Begleitet wird sie von Freunden, die den Wunsch teilen, Teil des Festivals zu werden, und zugleich Orientierung geben, weil sie die Umgebung bereits kennen.
Der Schauplatz führt nach Japan und zeigt sowohl Bergregionen als auch urbane Zentren. Die Entwickler wollten dabei keine exakte Kopie realer Orte erstellen, sondern eine verdichtete Version, die sich flüssig spielen lässt und das typische Gefühl der Forza Horizon-Serie trägt. Im Mittelpunkt steht weniger das akkurate Nachbauen jeder Straße, sondern das Erleben von Atmosphäre, Rhythmus und Übergängen. So entsteht ein Fahrgefühl, das das Ankommen in einer neuen Umgebung nachzeichnet, inklusive des Eindrucks, sich Schritt für Schritt weiter in ein unbekanntes Land hineinzuarbeiten.
Die Karte ist in klar unterscheidbare Bezirke unterteilt, die bereits beim Annähern ihren eigenen Charakter zeigen: Am Rand von Tokio liegen Vororte mit schmalen, welligen Straßen, Telefonleitungen und dicht beieinanderstehenden Häusern. Daneben existieren Industrieareale und ein Hafenviertel mit Kränen und riesigen Frachtschiffen. Dieser Teil der Stadt betont den Kontrast zwischen schwerer, brutalistischer Architektur und den kleinen Fahrzeugen, die sich darin bewegen.
In der Innenstadt treffen Spieler auf bekannte Wahrzeichen, darunter die Shibuya-Kreuzung, die Ginko Avenue und den Tokyo Tower. Dichte Straßennetze, Abkürzungen und versteckte Wege sorgen dafür, dass sich das schnelle Horizon-Gameplay nahtlos entfalten kann. Playground Games hebt dabei besonders die Vertikalität Tokios hervor, kombiniert mit Glasfassaden, Leuchtreklame und Werbung, um einen Bereich zu schaffen, der sich sichtbar von früheren Serienteilen unterscheidet.
Auch die kulturelle Perspektive spielt eine wichtige Rolle. Zwei enge Freunde begleiten das Abenteuer: Jordy als leidenschaftlicher Motorsportfan und Mei, die als erfahrene japanische Autobauerin eine Insider-Sicht auf Land, Technik und Autokultur liefert. Diese Herangehensweise stützt sich zusätzlich auf eine Kulturberaterin, die dem Team half, Details und Zusammenhänge zu verstehen, die selbst gut informierten Touristen oft entgehen; Forza Horizon 6 möchte laut den Entwicklern dadurch glaubwürdiger wirken, ohne seine offene Struktur zu verlieren.
Beim Fortschritt bleibt ein bekanntes System erhalten: Das Wristband-Prinzip, das im Horizon Festival den Aufstieg ermöglicht und bessere Autos sowie anspruchsvollere Rennen freischaltet, kehrt zurück. Gleichzeitig ergänzt das Spiel diesen Weg durch ein neues Element, das stärker mit Erkundung verbunden ist: ein Sammeljournal.
Inspiriert vom Briefmarkensammeln in Japan entsteht eine digitale Sammlung von Erinnerungsstücken, die beim Entdecken interessanter Orte automatisch wächst. Wer durch Japan reist, erweitert so nicht nur sein Journal, sondern macht parallel Fortschritte im Festival. Dieses System soll der offenen Welt einen zusätzlichen Anreiz geben und zeigt, dass Forza Horizon 6 die Erkundung als eigenständigen Teil des Spiels versteht, nicht nur als Strecke zwischen zwei Rennen.
Das Journal lässt sich nach Angaben von Playground Games außerdem persönlich gestalten: Die Spieler können Fotos von Wandmalereien, Sehenswürdigkeiten und besonderen Orten aufnehmen und als Teil ihrer Reise festhalten. Dadurch entsteht eine visuelle Chronik der eigenen Tour durch Japan, die über klassische Checklisten hinausgeht und den Fortschritt stärker mit Momenten in der Welt verbindet.
Wie in früheren Teilen gibt es acht Spielerhäuser, die über Japan verteilt liegen. Sie dienen als Schnellreisepunkte und Anpassungsbereiche. Jedes Haus besitzt eine Garage, die sich dekorieren lässt und Platz für mehrere Fahrzeuge bietet. Neu hinzu kommt "The Estate", ein deutlich größeres Grundstück, das sich frei gestalten lässt. Dieses Areal orientiert sich an der Idee der Akiya, also verlassenen Landhäusern, die häufig innerhalb von Familien weitergegeben werden und wegen hoher Abrisskosten oft leer stehen. In Forza Horizon 6 gehört das Grundstück zur Vergangenheit von Meis Familie, und die gemeinsame Reise führt dazu, dass die Spielfigur bei der Renovierung helfen soll.
In der Praxis funktioniert The Estate als flaches Gelände, auf dem sich verschiedene Elemente bauen lassen, etwa eine Berghütte oder eine personalisierte Rennstrecke. Einschränkungen setzt im Kern nur die Spielwährung. Für Bauobjekte zahlen Spieler Credits, die sie in der Welt verdienen, und erhalten diese beim Entfernen wieder zurück. Dadurch verbindet Forza Horizon 6 Anpassung und Fortschritt stärker mit den eigenen Aktivitäten. Credits lassen sich auf mehrere Weisen sammeln, etwa durch Rennsiege, durch das Ausliefern von Tofu oder durch Erkundung. Das Grundstück wird so zu einem persönlichen Ort, der nicht einfach nur freigeschaltet wird, sondern als Ergebnis der eigenen Zeit in der Spielwelt entsteht.
Ein weiterer Baustein für Gemeinschaft und Autokultur sind die Car Meets: Forza Horizon 6 führt diese Treffen ein, um sowohl lockere Begegnungen als auch organisierte Veranstaltungen zu spiegeln. Als Vorlage dient das Daikoku Car Meet, ein weltweit bekannter Treffpunkt, der oft spontan entsteht und ohne feste Teilnahmebedingungen auskommt.
Im Spiel existieren drei dauerhafte Orte für diese Treffen: Einer nahe dem Horizon Festival, einer auf dem Parkplatz von Okuibuki in den Alpen und ein weiterer in Daikoku selbst. Dort können Spieler andere Menschen treffen, Fahrzeuge bestaunen, Lackierungen und Designs herunterladen oder das eigene Auto an einem Vorbild ausrichten. Die Car Meets funktionieren als sozialer Raum, den man alleine oder zusammen mit Freunden erkunden kann, und sie sollen das Gemeinschaftsgefühl der Serie stärker sichtbar machen.
Bei den Autos setzt Playground Games weiterhin auf eine große Auswahl. Zum Start erwartet das Spiel rund 550 Fahrzeuge. Dazu gehören als neue Cover-Autos der 2025 GR GT Prototype und der 2025 Toyota Land Cruiser. Die Key Art, die bei der Developer Direct vorgestellt wurde, greift die Kontraste Japans auf, also Stadt und Land, Moderne und Tradition. Der optische Stil orientiert sich dabei an traditionellen Tuschemalereien, den Sumi-e, und das Team arbeitete mit einem Meisterkünstler zusammen, um diesen Eindruck überzeugend einzufangen. Zusätzlich kooperierte Playground Games mit Toyota, um die Details beider Fahrzeuge authentisch umzusetzen.
Eine Besonderheit ist der frühe Zugang zum 2025 GR GT Prototype innerhalb der Initial Experience: In den ersten Minuten lässt sich dieses Auto fahren, während die Strecke durch die Alpen führt und ein Duell gegen den Shinkansen, einen Hochgeschwindigkeitszug, stattfindet. Danach endet dieser Vorgeschmack bewusst, um das Festival als langfristigen Antrieb zu setzen und den Wunsch zu wecken, sich das Fahrzeug im Spielverlauf zu verdienen.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)
22.01.26 - Xbox Game Studios und Playground Games haben neue Einzelheiten zum Rollenspiel Fable (Xbox Series, PC) veröffentlicht, das auch für die PlayStation 5 auf den Markt kommen soll. Die Auslieferung ist für Herbst 2026 geplant.
Fable markiert laut den Entwicklern einen bewussten Neuanfang für die traditionsreiche Xbox-Reihe. Inhaltlich löst sich Fable vollständig von der Zeitachse der Original-Trilogie und erschafft ein eigenes Albion mit neuer Geschichte, neuen Figuren und einer eigenständigen Identität. Die Originalspiele bleiben weiterhin spielbar und profitieren von Abwärtskompatibilität, dienen hier jedoch ausschließlich als inhaltliche Inspiration.
Die Handlung beginnt klassisch mit der Hauptfigur als Kind. Nach dem Erwachen besonderer Kräfte folgt ein Zeitsprung ins Erwachsenenalter. Auslöser der eigentlichen Geschichte ist ein einschneidendes Ereignis im Heimatdorf Briar Hill, bei dem die Großmutter und weitere Dorfbewohner von einem mysteriösen Fremden versteinert werden. Die Suche nach der Ursache führt in eine große, frei begehbare Welt ohne Zeitdruck. Hinweise auf Bowerstone und die Heldengilde deuten mögliche Unterstützung an, schreiben jedoch keinen festen Weg vor.
Albion steht von Beginn an offen: Alle Regionen lassen sich unabhängig von einer vorgegebenen Reihenfolge erkunden, ohne klassisches Level-Gating. Der Spielfortschritt passt sich dieser Freiheit an - Nebenquests, Berufe, Beziehungen und Lebensentscheidungen existieren gleichberechtigt neben der Hauptgeschichte.
Das Kampfsystem kombiniert Nahkampf, Fernkampf und Magie zu einem fließenden Stil, der nahtlose Wechsel erlaubt. Gegner besitzen klare Stärken und Schwächen, die taktisches Vorgehen belohnen. Humor entsteht auch im Kampf, etwa durch Chaos und unerwartete Situationen.
Zentral bleibt das Moralsystem, das jetzt auf beobachteten Handlungen und Ruf basiert. Bewohner reagieren unterschiedlich, bilden Meinungen und beeinflussen Preise sowie Begegnungen. Über 1.000 persistente NPCs mit festen Routinen, Persönlichkeiten und Beziehungen sorgen für eine glaubwürdige Welt. Britischer Humor, inspiriert von bekannten Comedy-Formaten, prägt Tonfall, Dialoge und sogar inszenierte Interviewsequenzen.
CLICK VIDEO (Fable Gameplay Teaser - Xbox Developer Direct 2026)
22.01.26 - Die Xbox Game Studios geben bekannt, dass Double Fine Productions an dem teambasierten Mehrspieler-Actionspiel Kiln (PS5, Xbox Series,PC) arbeitet. Das Spiel soll im Frühjahr 2026 weltweit erscheinen und wird auch im Game Pass angeboten. Anmeldungen für einen Closed Beta Test sind ab sofort möglich.
Kiln stammt ursprünglich aus dem Jahr 2017 und war Teil von "Amnesia Fortnight 2017": Auf dem Event wurden verschiedene Prototypen vorgestellt, die während der zweiwöchigen öffentlichen Prototyping-Session von Double Fine Productions erstellt wurden. Die Aktion fand in Zusammenarbeit mit Humble Bundle statt. Als Favorit des Double Fine-Teams wurde Kiln, unter Leitung von Darek Brand, ausgewählt. Erste Kiln-Videos von 2017 hat Double Fine noch auf seinem YouTube-Kanal.
Kiln ist ein Online-Mehrspieler-Party-Brawler, der Töpfern und teamorientierte Kämpfe miteinander verbindet. Die Spieler übernehmen die Rolle kleiner Geister, die auf einer Töpferscheibe Keramikgefäße formen und diese als Kampfkörper in offenen Arenen einsetzen. Größe, Gewicht und Form der Gefäße bestimmen Eigenschaften, Fähigkeiten und Spielstil. So entstehen individuelle Figuren, die sich klar voneinander unterscheiden und unterschiedliche Aufgaben im Team übernehmen können.
Im Mittelpunkt steht das Zusammenspiel aus Erschaffen und Zerstören. In Matches treten zwei Viererteams gegeneinander an und versuchen, durch koordiniertes Vorgehen Wasser zu sammeln und damit den gegnerischen Ofen zu löschen. Die offene Gestaltung der Arenen fordert Teamarbeit, Positionsspiel und taktische Entscheidungen. Kämpfe entstehen häufig aus dem Versuch, Wasser sicher zu transportieren, gegnerische Linien zu durchbrechen oder die eigene Basis zu verteidigen. Der Wechsel zwischen unterschiedlichen Keramikformen bleibt jederzeit möglich und erlaubt es, Strategien flexibel anzupassen.
Das Töpfern selbst bildet einen zentralen Bestandteil des Spiels: Die Keramik entsteht direkt aus einem Klumpen Ton, wobei einfache Eingaben genügen, um verschiedene Formen und Größen zu erschaffen. Jede Form verfügt über eigene Angriffe und Spezialfähigkeiten. Insgesamt ergeben sich zahlreiche Kombinationen, die unterschiedliche Rollen im Team unterstützen. Eine größere Wasserkapazität geht dabei mit geringerer Widerstandsfähigkeit einher, was die Abstimmung innerhalb des Teams zusätzlich vertieft.
Abseits der Kämpfe bietet Kiln soziale Bereiche wie eine Töpferstube und ein zentrales Hub-Gebiet. Dort lassen sich Keramiken dekorieren, trainieren und mit anderen teilen. Dieses Zusammenspiel aus kreativer Freiheit, zugänglicher Steuerung und kompetitivem Mehrspieler-Erlebnis prägt das Gesamtbild.
CLICK VIDEO (Kiln from Double Fine - Official Announce Trailer)
22.01.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 12.01.26 bis 17.01.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. (NEU) Animal Crossing: New Horizons (Switch 2)
Switch 2
1. (NEU) Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon Legenden: Z-A (Nintendo)
Switch
1. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 1 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
...
8. ( - ) Pokemon Legenden: Z-A (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) Ghost of Yotei (Sony)
2. ( 2 ) Avatar: Frontiers of Pandora - From The Ashes Edition (Ubisoft)
3. ( - ) Split Fiction (EA)
4. ( - ) Astro Bot (Sony)
PS4
1. ( - ) EA Sports FC 26 (EA)
2. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
Xbox Series
1. ( 1 ) Mafia: The Old Country (2K)
2. ( - ) Call of Duty: Black Ops 7 (Activision)
22.01.26 - Ubisoft hätte Assassin's Creed IV: Black Flag Remake angeblich am 19.03.26 digital veröffentlichen sollen; der Goldstatus wäre demnach in der ersten Februar-Woche erreicht. Das behauptet Tom Henderson von Insider Gaming.
Wie gestern gemeldet, soll Assassin's Creed IV Black Flag Remake auf einen unbestimmten Termin verschoben worden sein. Ubisoft hat das Spiel bis heute nicht offiziell angekündigt.
22.01.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Romance of the Three Kingdoms 8 Remake: Destiny and Strategy Expansion Pack (PS5/PS4/Switch/PC, Koei Tecmo): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Kyouran Makaism (PS5/Switch 2/Switch, Nippon Ichi): 7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
Dark Atlas: Infernum (PS5, Chorus Worldwide): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
22.01.26 - Die physische Veröffentlichung von Croc: Legend of the Gobbos (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Argonaut Games verzögert sich weiterhin.
Die digitale Version erschien am 02.04.25, doch Käufer der bereits im Oktober 2024 vorbestellten physischen Edition warten noch immer auf eine Lieferung. Rock It Games begründet die wiederholten Verschiebungen zunächst mit Zollproblemen, die die Terminplanung für Auslieferungen erschwert hätten. Später kam hinzu, dass nach dem Platinum Edition-Update im Oktober zusätzliche Zeit für Mastering, Freigaben und die Produktion der Disc und der Cartridge nötig geworden sei.
In einem aktuellen Blogbeitrag räumt Rock It Games ein, die Verzögerungen seien nicht akzeptabel gewesen: Künftig wolle das Unternehmen Spiele erst anbieten, wenn die Entwicklung abgeschlossen sei und Lieferzeiten verlässlich kontrolliert werden können. Ein konkreter Veröffentlichungstermin bleibt dennoch offen.
Laut Angaben seien Disc und Cartridges inklusive Platinum Edition-Update inzwischen von Sony und Nintendo für die Produktion freigegeben. Ein Großteil der Zusatzartikel der Collector's Edition sei fertig oder solle bis Monatsende im Lager eintreffen.
CLICK VIDEO (Croc Legend of the Gobbos: Platinum Edition Trailer)
22.01.26 - Das "Future Games Show Spring Showcase 2026" wird am 12.03.26 stattfinden, wie der Veranstalter mitteilt. Das Event wird auf YouTube und Twitch zu sehen sein.
Das Showcase wird den Zuschauern Weltpremieren, exklusive Trailer und überraschend veröffentlichte Demos von einigen der spannendsten und kreativsten Studios der Welt präsentieren. Direkt im Anschluss folgt FGS Live From, moderiert vom Redaktionsteam der Future Games Show.
Dort gibt es weitere Trailer, ausführlichere Einblicke in die im Hauptprogramm gezeigten Spiele sowie Neuigkeiten vom GDC Festival of Gaming.
Die Shows im März sind die ersten von insgesamt drei Events im Jahr 2026: Am 06.06.26 sind das Future Games Show Summer Showcase und FGS Live From Los Angeles geplant. Am 26.08.26 folgen das Future Games Show auf der gamescom sowie FGS Live From gamescom.
22.01.26 - Square Enix soll Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) 2026 für Xbox und Switch 2 veröffentlichen. Das behauptet der recht zuverlässige Insider Nate The Hate, der von Reddit als "Leaker of the Year 2025" gewählt wurde.
Square Enix hat noch keinen offiziellen Erscheinungstermin für Final Fantasy VII Rebirth auf den beiden Konsolen genannt.
22.01.26 - Die Aktie von Ubisoft ist nach Bekanntwerden einer umfassenden Restrukturierung deutlich eingebrochen: Laut Google Finance fiel der Kurs am Berichtstag um 33,78 Prozent. Der Handel startete bei EUR 5,26 je Aktie und lag später bei EUR 4,44. Auf Sicht von sechs Monaten hat das Papier damit mehr als 50 Prozent an Wert verloren.
Auslöser ist eine angekündigte Neuaufstellung des Unternehmens, die ein neues Betriebsmodell mit Schwerpunkt auf Open-World-Abenteuern sowie Games-as-a-Service-Erlebnissen vorsieht. Im Zuge dieser Neuausrichtung plant Ubisoft auch einen Portfolio-Umbau.
22.01.26 - Atari gibt bekannt, dass Bubsy 4D (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Fabraz am 22.05.26 in Europa erscheinen wird.
Bubsy 4D bringt den einst belächelten Luchs zurück auf die Bühne und verlegt sein neues Abenteuer direkt ins All. In klassischer Jump'n'Run-Manier hetzt er über fremde Planeten, springt, gleitet und rollt mit einer Mischung aus vertrauten und frischen Bewegungen durch detailreiche Welten. Dieses Mal trifft er auf eine alte Bedrohung: Die Woolies haben alle Schafe der Erde verschleppt, die sich zu gefährlichen BaaBots verwandeln und Bubsys wertvollstes Gut, das Goldene Vlies, ins Visier nehmen.
Um das Artefakt zurückzuholen, stellt sich Bubsy gemeinsam mit einer bunt gemischten Truppe einer Reihe von Bossgegnern. Dabei helfen ihm neue Fähigkeiten, die dem Spiel mehr Dynamik verleihen. Neben dem Klettern an Wänden und Sturzangriffen auf Feinde steht vor allem die Haarballform im Mittelpunkt, in der Bubsy sich zu einer rasanten Kugel aufbläst und mit hoher Geschwindigkeit durch die Levels rollt. Dieses erweiterte Bewegungsrepertoire soll sowohl Einsteigern einen leichten Zugang als auch geübten Spielern präzise Steuerungsmöglichkeiten bieten.
Jedes Level ist im Handwerksstil gestaltet und endet in einem Duell gegen einen BaaBot. Versteckte Baupläne, sammelbares Garn und freischaltbare Outfits motivieren zur Erkundung. Wer den Wettkampf liebt, kann sich in Zeitprüfungen messen und seine Bestzeiten in weltweiten Ranglisten veröffentlichen. Ergänzt wird das Abenteuer von Gesprächen mit Bubsys bekannten Begleitern sowie einem Soundtrack von Fat Bard, der Jazz, Big Band und Electro-Swing zu einem verspielten Mix verbindet.
CLICK VIDEO (Bubsy 4D - Official Physical Pre-Order and Release Date Trailer)
22.01.26 - Nacon gibt bekannt, dass das Action RPG GreedFall: The Dying World (PS5, Xbox Series, PC) von Spiders am 12.03.26 in Europa erscheinen wird.
GreedFall: The Dying World erzählt eine Vorgeschichte zum ersten Teil und spielt drei Jahre vor De Sardets Abenteuer. Diesmal steht ein Eingeborener von Teer Fradee im Mittelpunkt, der entführt und auf den kriegsgezeichneten Kontinent Gacane verschleppt wird.
Zwischen Malichor-Plage, politischen Intrigen und Kolonialplänen kämpft er um Freiheit und Selbstbestimmung. Die offene Welt führt durch neue Regionen, Fraktionen und alte Geheimnisse. Entscheidungen prägen den Verlauf, während Diplomatie, Infiltration, List und direkte Gefechte verschiedene Wege eröffnen. Verbündete begleiten die Reise, lassen sich ausrüsten und im Kampf sogar direkt steuern.
CLICK PICTURE (5 x GreedFall II: The Dying World)
22.01.26 - Fictions gibt bekannt, dass das Action RPG Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series, PC) von Game Freak im Sommer 2026 weltweit erscheinen wird; das Spiel wird im Game Pass enthalten sein.
Die Geschichte von Beast of Reincarnation spielt im Jahr 4026 n. Chr. und begleitet Emma und Koo. Emma wurde mit einer Seuche geboren, die ihr erlaubt, Pflanzen zu manipulieren. Weil sie ohne Erinnerungen und Gefühle lebt, meiden und fürchten die Menschen sie, sodass sie isoliert aufwächst. Koo gilt als Malefact, ein Wesen, das für die Welt eine ernste Bedrohung darstellt. Emma trägt die Rolle der Sealerin und jagt Malefacts, um deren Seuche in sich aufzunehmen und zu versiegeln.
Nach ihrer Begegnung reisen beide in den Westen, um sich der Bestie der Reinkarnation zu stellen, die als Quelle allen Verderbens gilt. Dieses Verderben verändert die Umwelt abrupt und lässt dichte, überwucherte Wälder entstehen. Riesige Malefacts, die Nushi, erschaffen diese Gebiete. Emma und Koo kämpfen sich durch die Wälder, besiegen die Nushi, absorbieren deren Kraft und erwerben neue Fähigkeiten.
Im Kampf setzt Emma auf schnelle Katana-Angriffe, während Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Paraden sammeln Punkte, die Koos Aktionen auslösen. Beim Öffnen des Menüs verlangsamt sich das Geschehen, was taktische Entscheidungen erleichtert. Drei Schwierigkeitsstufen, Spirit Stones sowie neue Katanas und Charms erweitern die Anpassung.
CLICK VIDEO (Beast of Reincarnation - Gameplay Overview | Xbox Developer Direct 2026)
22.01.26 - ININ Games veröffentlicht zum Shoot'em Up R-Type Dimensions III (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) einen neuen Trailer, das in Zusammenarbeit mit Tozai und Irem entwickelt wird.
R-Type Dimensions III führt die traditionsreiche Shoot'em Up Reihe in eine zeitgemäße Form und verbindet ihre ikonischen Arcade-Wurzeln mit vollständig neu entwickelten Inhalten. ININ, Tozai und Irem arbeiteten eng zusammen und erschufen eine moderne Neuinterpretation, die jede Stufe, jeden Boss und jedes Angriffsmuster mit hochwertiger 3D-Grafik, verbesserten Animationen und detaillierten Umgebungen wiederbelebt.
Gleichzeitig bleibt die charakteristische Atmosphäre erhalten, da jederzeit zwischen der Original-Präsentation und der aktuellen Fassung gewechselt werden kann. Auch Musik und Soundeffekte wurden komplett rekonstruiert und bieten sowohl nostalgische Authentizität als auch eine frische akustische Perspektive.
Ergänzend umfasst das Spiel neue Spielvarianten, lokale Koop-Möglichkeiten, überarbeitete Wertungs- und Überlebensmechaniken sowie vielfältige Komfortfunktionen und anpassbare Steuerungsoptionen. Zwei Kameraperspektiven sorgen für zusätzliche Vielfalt. Release: Mai 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (R-Type Dimensions III - New Trailer)
22.01.26 - PQube gibt bekannt, dass New Super Lucky's Tale (PS4, Xbox One, Switch, PC) am 26.03.25 auch für die PlayStation 5 in Europa erscheinen wird. Die Veröffentlichung ist physisch und digital geplant.
New Super Lucky's Tale führt die Spieler in eine farbenfrohe, lebendige Welt, die vom magischen Buch der Zeitalter zusammengehalten wird. Lucky, der flinke Held, begibt sich auf eine Reise durch verschiedenste Welten, um die fehlenden Seiten des Buches zurückzuholen, die vom bösen Zauberer Jinx und seiner Schurkenfamilie, dem Kätzchenrudel, entwendet wurden. Auf dem Weg trifft er neue Freunde, erkundet detailreiche Landschaften und stellt sich einer Vielzahl an Herausforderungen.
Das Spiel kombiniert klassische 3D-Platformer-Elemente mit innovativen Mechaniken. Große Hub-Welten laden zum Erkunden ein, während Abenteuerlevel, 2D-Side-Scrolling-Passagen, knifflige Rätsel, lohnende Minispiele und actionreiche Bosskämpfe Abwechslung bieten. Spieler können Tausende Sammelobjekte entdecken, Geheimnisse lüften und auf einen bunten Cast unvergesslicher Charaktere treffen. Ergänzt wird das Erlebnis durch einen ganzen Kleiderschrank voller anpassbarer Kostüme, die Lucky stilvoll ausstatten.
Die Neuauflage überarbeitet das Original umfassend: Levels wurden neu gestaltet, die Kamera ist vollständig drehbar und die Bewegungssteuerung präziser. Story, Zwischensequenzen, Musik und weitere Aspekte erhielten Verbesserungen, um die Spielerfahrung zu optimieren. Auf PlayStation&xnbsp;5 läuft das Spiel in 4K bei 120 fps und nutzt die DualSense-Funktionen, sodass Sprünge, Schwünge und grabende Bewegungen spürbar werden.
CLICK VIDEO (New Super Lucky's Tale | PlayStation 5 Announcement Trailer)
22.01.26 - Nintendo hat mehr als 4,4 Mio. Einheiten der Switch 2 2025 in den USA verkaufen können. Das hat Mat Piscatella vom Marktforschungsinstitut Circana ermittelt.
Die Switch 2 war über das gesamte Jahr hinweg die meistverkaufte Hardware sowohl nach Stückzahlen als auch nach Umsatz. Die Konsole ist seit dem 05.06.25 erhältlich.
Piscatella hebt hervor, dass die Konsole damit "nach wie vor die am schnellsten verkaufte Videospiel-Hardware seit Beginn der Datenerfassung" ist: Keine andere Konsole habe in den ersten sieben Monaten mehr als 4,4 Mio. Einheiten in den USA verkauft.
22.01.26 - Silver Lining Interactive gibt bekannt, dass das Adventure The Witch's Bakery (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Sunny Lab im 2. Quartal 2026 auch für die Switch 2 in Europa ausgeliefert wird.
The Witch's Bakery ist ein entspanntes Adventure/RPG, das Spieler in das moderne Paris einer besonderen Hexe führt. Lunne eröffnet eine Bäckerei und nutzt ihre Fähigkeit, in die Herzen der Menschen zu blicken, um deren Gefühle zu heilen. Der Alltag gliedert sich in drei Phasen: Tagsüber führt sie die Bäckerei, bedient Kundschaft und verwaltet ihr Team.
Abends erkundet sie die Stadt, pflegt Beziehungen und entdeckt Geheimnisse, während sie in den "Herzpalast" eintaucht, um die inneren Sorgen der Menschen zu verstehen. Nachts verbessert Lunne ihre Magie, dekoriert die Bäckerei und verbringt Zeit in ihrem Atelier.
Die Spieler verdienen Erfahrung, Geld und Ruf, knüpfen Freundschaften und entwickeln ihre Fähigkeiten weiter. Paris präsentiert sich farbenfroh und abwechslungsreich: bekannte Viertel wie Montmartre und die Grands Boulevards wechseln sich mit versteckten Promenaden ab, jeder Bezirk bietet eigene Charaktere, Aktivitäten und Geschäfte. Das Gameplay verbindet Erkundung, Beziehungsaufbau und die Zubereitung spezieller Brote, deren Zutaten direkt aus den Gefühlen der Menschen stammen.
CLICK PICTURE (7 x The Witch's Bakery)
CLICK VIDEO (The Witch's Bakery | Nintendo Switch 2 Announcement Trailer)
22.01.26 - Nintendo hat für Donkey Kong Bananza das Update 3.1.0 veröffentlicht:
- Polnisch wurde als unterstützte Sprache hinzugefügt. Wenn man in den Systemeinstellungen der Switch 2 die Sprache auf "Polnisch/Englisch" stellt, wird der Text auf Polnisch angezeigt. Die Sprachausgabe bleibt auf Englisch.
- Außerdem wurden mehrere weitere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
22.01.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Super Mario Bros. Wonder Nintendo Switch 2 Edition am 26.03.26 in Europa erscheinen wird. In dem Spiel ist "Gemeinsam im Bellabel Park" enthalten.
Im Blumenkönigreich gibt es bald noch mehr zu erleben - in Super Mario Bros. Wonder - Nintendo Switch 2 Edition + Gemeinsam im Bellabel-Park. Hier kannst du verschiedene Attraktionen erleben, in denen du mit deinen Freunden und deiner Familie - oder gegen sie - antreten kannst. Sammle die meisten Münzen, verstecke dich in der Phanto-Fangjagd, trage im Teamwork einen Bob-omb zum Ziel und mehr.
Rosalina ist jetzt im gesamten Spiel vollständig spielbar. Außerdem steht bei zwei oder mehr Spielern der Begleiter Luma zur Verfügung. Luma lässt sich per Maussteuerung kontrollieren, fliegt über den Kurs und unterstützt die anderen Spieler. Er erleidet keinen Schaden, kann Gegner jedoch mit einer Drehattacke besiegen und Münzen einsammeln.
Neu ist auch Bellabel Park's Attraction Central: Dort warten die "Local Multiplayer Plaza" mit 17 Attraktionen sowie die "Game Room Plaza" mit sechs Attraktionen. Zusätzlich kann das Toad Brigade Training Camp erkundet werden: Bis zu vier Spieler absolvieren dort Trainingsaufgaben, die auf Strecken aus dem Hauptspiel basieren und jeweils unterschiedliche Ziele verfolgen. Zum Abschluss haben die Koopalings den Schatz von Bellabel Park gestohlen - und es gilt, sie aufzuspüren.
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22.01.26 - Frosty Pop gibt bekannt, dass die Handels-Simulation Space Warlord Baby Trading Simulator (Xbox Series, PC) von Strange Scaffold im 1. Quartal 2026 in Europa veröffentlicht wird. Eine Demo ist jetzt für PC verfügbar.
Space Warlord Baby Trading Simulator ist eine satirische Arcade-Börsensimulation, in der Spieler auf das Leben digitaler Alien-Babys spekulieren, um Credits zu verdienen. Sie übernehmen die Rolle interstellarer Babyhändler, handeln auf sieben prozedural generierten Planeten, engagieren Berater für wertvolle Informationen und steuern ihr Vermögen durch geschicktes Investieren.
Minikampagnen beleuchten das Leben der Händler und die absurden Marktmechanismen, während riskante Wetten auf Lebensdauer und Galaktische Lotterie Gewinne bringen. Die Spieler erleben eine Mischung aus Strategie, Humor und Überzeichnung der Finanzwelt, untermalt von einem pulsierenden Electro-Industrial-Soundtrack, der das schräge Setting unterstützt.
CLICK PICTURE (6 x Space Warlord Baby Trading Simulator)
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22.01.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Dezember 2025 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Dezember 2025)
22.01.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 12.01.26 - 16.01.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
22.01.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 15.01.26 bis 21.01.26 erfasst.
1. ( 1 ) Resident Evil Requiem (PS5, Capcom)
2. ( 3 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo)
3. ( 2 ) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)
4. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des dunklen Ritters (Switch 2, Warner)
5. (NEU) Reanimal (PS5, THQ Nordic)
6. ( 8 ) Resident Evil Requiem (Switch 2, Capcom)
7. (NEU) Crimson Desert (PS5, Pearl Abyss)
8. ( 7 ) Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake (PS5, Bandai Namco)
9. (10 ) Resident Evil Requiem (Xbox Series X, Capcom)
10.(NEU) Tides of Tomorrow (Xbox Series X, THQ Nordic)
21.01.26 - Sega und Ryu Ga Gotoku Studio werden eine Demo zu Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) am Donnerstag, den 22.01.26 in Europa veröffentlichen.
In der Yakuza Kiwami 3 Demo erkunden die Spieler als Kazuma Kiryu die Ryukyu-Inseln in Okinawa, stellen sich zahlreichen Gegnern und wechseln dabei dynamisch zwischen Kiryus brutalem Dragon-of-Dojima-Kiwami-Stil und dem waffenbasierten Ryukyu-Stil. Ergänzt wird das Erlebnis durch vielfältige Nebenaktivitäten wie Karaoke, Nebenstories, Outfit-Anpassungen und weitere Beschäftigungen.
Die Dark Ties Demo gewährt einen ersten Einblick in die neue Geschichte rund um Yoshitaka Mine. Die Spieler erkunden Kamurocho, gehen unterschiedlichen Nebenaktivitäten nach und nutzen Mines Shoot-Boxing-Kampfstil, um Gegner auf besonders stilvolle Weise auszuschalten. Release: 12.02.26 (Europa)
21.01.26 - Ubisoft hat sechs Spiele gestrichen: Das Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, vier unangekündigte Spiele - worunter sich drei neue Marken befinden - und ein Mobile-Spiel.
Ubisoft hat eine tiefgreifende organisatorische, operative und strategische Neuausrichtung eingeleitet, wie das Unternehmen in einem Geschäftsbericht mitteilt. Auslöser ist eine umfassende Überprüfung der internen Entwicklungspipeline, die zu klaren Einschnitten im Spieleportfolio führt.
Insgesamt stellt der Konzern sechs Projekte ein. Betroffen sind das für 2026 vorgesehene Remake von Prince of Persia: The Sands of Time, vier bislang nicht angekündigte Spiele, darunter drei neue Marken, sowie ein mobiles Spiel. Parallel dazu erhalten sieben weitere Projekte zusätzliche Entwicklungszeit, um interne Qualitätsvorgaben vollständig zu erfüllen und ihren wirtschaftlichen Ertrag langfristig zu erhöhen. Ein nicht angekündigtes Spiel verschiebt sich dadurch vom Geschäftsjahr 2026 in das Geschäftsjahr 2027.
Diese Entscheidungen sind Teil eines konzernweiten Umbaus, mit dem Ubisoft seine kreative Führungsrolle stärken und wieder zu nachhaltigem Wachstum zurückfinden will: Das Vorhaben umfasst eine neue Organisationsstruktur, eine deutlich fokussierte Produktstrategie mit überarbeitetem Drei-Jahres-Fahrplan sowie eine Anpassung der Unternehmensgröße.
Ubisoft reagiert damit auf ein zunehmend selektives AAA-Marktumfeld, steigende Entwicklungskosten und einen intensiveren Wettbewerb, insbesondere im Shooter-Segment. Gleichzeitig verweist das Unternehmen darauf, dass erfolgreiche AAA-Titel weiterhin ein hohes wirtschaftliches Potenzial besitzen.
Kern der neuen Struktur ist ein dezentrales Betriebsmodell mit fünf sogenannten Creative Houses: Diese Einheiten bündeln Entwicklung und Veröffentlichung, tragen die volle wirtschaftliche Verantwortung für ihre Marken und arbeiten genrebezogen. Unterstützt werden sie durch ein konzernweites Netzwerk aus Studios sowie zentrale Dienste für Technologie, Produktion und Geschäftsprozesse. Die Konzernzentrale konzentriert sich künftig stärker auf Strategie, Governance, Kapitaldisziplin und langfristige Marktbeobachtung. Der operative Start des neuen Modells ist für Anfang April vorgesehen.
Abschließend verschärft Ubisoft sein Kostensenkungsprogramm: Bereits beschlossene Maßnahmen umfassen Studioschließungen in Halifax und Stockholm sowie Umstrukturierungen an mehreren internationalen Standorten. Die ursprünglich geplanten Einsparungen von mindestens EUR 100 Mio. an Fixkosten sollen bereits bis März 2026 erreicht werden und damit ein Jahr früher als geplant. Zusätzlich definiert der Konzern eine weitere Reduktion um EU 200 Mio. innerhalb der folgenden zwei Jahre. Insgesamt will Ubisoft seine Fixkosten seit dem Geschäftsjahr 2022 bis März 2028 um rund EUR 500 Mio. senken.
21.01.26 - Awaken Realms und Entwickler Awaken Realms Digital haben bislang mehr als 1 Mio. Einheiten von dem Action RPG Tainted Grail: The Fall of Avalon (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkaufen können. Das Spiel wurde erstmals am 30.03.23 veröffentlicht.
21.01.26 - Assassin's Creed IV: Black Flag Remake könnte sich laut Insider Gaming deutlich verzögern. In einer Mitteilung kündigt Ubisoft an, mehreren Projekten zusätzliche Entwicklungszeit einzuräumen, um höhere Qualitätsstandards zu erreichen und den langfristigen Wert zu steigern.
Darunter fällt ein bislang nicht angekündigtes Spiel, das eigentlich für das Geschäftsjahr 2026 vorgesehen war und jetzt auf das Geschäftsjahr 2027 verschoben wurde. Ubisoft nennt den betroffenen Titel nicht namentlich.
Nach Einschätzung von Insider Gaming passt diese Beschreibung ausschließlich auf das Remake von Assassin's Creed IV: Black Flag. Das Spiel gilt seit Jahren als eines der populärsten Teile der Reihe und wurde bislang offiziell nicht angekündigt. Frühere Berichte gingen von einer Veröffentlichung bis zum Ende des Geschäftsjahres 26 aus. Durch die Verschiebung könnte sich der Start um bis zu ein Jahr verzögern, wobei ein genauer Zeitraum offenbleibt.
21.01.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Life is Strange: Reunion (PS5, Xbox Series, PC) von Deck Nine Games am 26.03.26 in Europa veröffentlicht wird.
Life is Strange: Reunion kehrt an die Caledon-Universität zurück, wo Max Caulfield jetzt Fotografie unterrichtet. Nach einer kurzen Abwesenheit findet sie den Campus in Flammen vor. Das verheerende Feuer fordert zahlreiche Opfer unter Freunden, Studenten und Kollegen. Max überlebt nur dank ihrer bekannten Fähigkeit, die Zeit zurückzudrehen. Durch einen Sprung in ein Selfie reist sie drei Tage zurück und versucht jetzt, den Ursprung der Katastrophe aufzudecken und den Verlauf der Ereignisse zu verändern.
Parallel dazu taucht Chloe Price in Caledon auf. Ihre Rückkehr steht in direktem Zusammenhang mit der Verschmelzung zweier Zeitlinien aus früheren Ereignissen. Chloe wird von verstörenden Erinnerungen an eine fremde Vergangenheit heimgesucht und droht den Halt zur Realität zu verlieren. Erstmals lassen sich beide Figuren aktiv steuern, wobei das Spiel flexibel zwischen ihren Perspektiven wechselt.
Max nutzt ihre Kräfte, um Gespräche zu lenken und komplexe Rätsel zu lösen. Chloe eröffnet mit ihrem direkten Auftreten neue Wege und Einflussmöglichkeiten. Entscheidungen formen den Verlauf der Handlung spürbar und führen zu einem dramatischen Finale, das die Geschichte von Max und Chloe konsequent weiterentwickelt.
CLICK VIDEO (Life is Strange: Reunion - Ankündigungstrailer)
21.01.26 - Hamster hat Arcade Archives Labyrinth Runner (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Labyrinth Runner (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Konami aus dem Jahr 1987 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
In Labyrinth Runner steuert der Spieler den gepanzerten Krieger Cabbage, der die entführte Prinzessin Papaya aus den Fängen zahlreicher Monster befreien muss. Das Spiel präsentiert sich aus der Vogelperspektive, wobei labyrinthartige Levels erkundet werden, die unterschiedliche Pfade und Sackgassen bieten.
Die Gegner treten in Wellen auf und erfordern taktisches Vorgehen. Cabbage nutzt eine Fernkampfwaffe, die durch Power-Ups aufgerüstet werden kann, etwa für breitere Schüsse oder stärkere Feuerkraft. Mehrere Stages führen durch Wälder, Höhlen und Schlösser, jeweils abgeschlossen mit einem mächtigen Endboss.
CLICK PICTURE (3 x Arcade Archives Labyrinth Runner)
21.01.26 - Dear Villagers gibt bekannt, dass das Adventure 1348 Ex Voto (PS5, PC) am 12.03.26 in Europa veröffentlicht wird.
1348 Ex Voto versetzt den Spieler ins spätmittelalterliche Italien und erzählt die Reise der jungen Ritterin Aeta, die ihre entführte Vertraute Bianca retten will. Das Third-Person-Action-Adventure verbindet eine düstere historische Kulisse mit filmisch inszenierten Schwertkämpfen, die sich an europäischen Kampfkünsten orientieren.
Politische Unruhen, Banditen und die allgegenwärtige Pest prägen die Welt. Aeta nutzt ein- und beidhändige Kampfstile, schaltet neue Kombos frei und passt ihre Waffen an. Erkundefreude führt durch Dörfer, Burgen, Berglandschaften und die Überreste des antiken Roms.
CLICK PICTURE (6 x 1348 Ex Voto)
21.01.26 - Keen Games gibt bekannt, dass Enshrouded (PS5, Xbox Series, PC) im Herbst 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.
Enshrouded ist ein Koop-Survival-Action-Rollenspiel, das in einer offenen Fantasywelt spielt, die vom tödlichen Miasma bedroht wird. Im Mittelpunkt steht ein Flameborn als letzte Hoffnung eines untergegangenen Volkes. Erkundung, Überleben und Kämpfe gegen verdorbene Kreaturen prägen den Spielablauf.
Die Spieler errichten mit einem detaillierten Voxel-Bausystem eigene Siedlungen, schalten NPCs frei und stellen Ausrüstung her. Das Kampfsystem verbindet Ausweichen, Parieren und Magie mit frei wählbaren Klassen. Gemeinsam mit bis zu 16 Spielern entfaltet sich die Geschichte eines gefallenen Reiches.
21.01.26 - Microsoft hat für Januar ein umfangreiches Update für das Xbox-Ökosystem angekündigt. Die Neuerungen betreffen PCs, Handhelds, Smart-TVs und Cloud-Gaming-Dienste und sollen Microsofts strategischen Kurs unterstreichen, Spiele auf möglichst vielen Geräten verfügbar zu machen.
Im Mittelpunkt stehen eine breitere Geräteunterstützung, Verbesserungen beim plattformübergreifenden Spielen sowie mehr Transparenz beim Spielstand.
Ein zentraler Baustein ist die erweiterte Unterstützung der Xbox-PC-App auf ARM-basierten Windows-11-Geräten: Nutzer kompatibler Notebooks und PCs können Spiele jetzt lokal aus dem App-Katalog herunterladen und ausführen, einschließlich Spielen aus einem aktiven Xbox Game Pass-Abonnement. Damit öffnet Microsoft sein PC-Angebot für eine neue Hardwareklasse und stellt Funktionsgleichheit mit klassischen Windows-Systemen her.
Ergänzt wird das Update durch einen neuen Statusindikator für die Synchronisation von Spielständen: Dieser zeigt in Echtzeit an, ob Cloud-Speicherstände erfolgreich abgeglichen wurden. Das reduziert Unsicherheiten beim Gerätewechsel und soll Datenverluste vermeiden. Die Funktion steht auf dem PC und unterstützten Handhelds zur Verfügung.
Parallel baut Microsoft das Cloud Gaming-Angebot weiter aus: Ab 2026 soll die Xbox App auf ausgewählten Smart-TVs mit Hisense- und V-homeOS verfügbar sein. Abonnenten des Xbox Game Pass können Spiele dann direkt über die Cloud streamen, ohne Konsole oder PC.
Ferner erweitert Microsoft Programme wie Xbox Play Anywhere, das inzwischen mehr als 1.000 Spiele umfasst, sowie das Streaming eigener gekaufter Titel aus der persönlichen Bibliothek; auch klassische Spiele und die Unterstützung von Maus und Tastatur werden weiter ausgebaut.
21.01.26 - Nintendo und die Retro Studios haben für Donkey Kong Country Returns HD das Update 1.1.0 veröffentlicht. Dadurch wird Dixie Kong ein spielbarer Charakter.
Außerdem erhält das Spiel eine höhere Auflösung, schärfere Grafiken, kürzere Ladezeiten sowie GameShare-Unterstützung auf der Switch 2. Die Patch Notes im Überblick:
- Neuer spielbarer Charakter Dixie Kong mit eigenständigem Sprungverhalten im Vergleich zu Diddy Kong.
- Freies Wechseln zwischen Diddy Kong und Dixie Kong im Einzelspiel über Fassaufnahme.
- Neuer Turbo-Angriff-Modus mit hohem Spieltempo wurde hinzugefügt.
- Vergabe einer Turbo-Medaille bei erfolgreichem Abschluss des Turbo-Modus innerhalb des Zeitlimits.
- Unterstützung von GameShare für lokale Spieler auf Switch 2.
- Kürzere Ladezeiten sowie optimierte Bildqualität für das Display der Switch 2 und hochauflösende Fernseher.
21.01.26 - G-MODE gibt bekannt, das G-MODE Archives+ Armored Core: Mobile 3 (Switch, PC) am 22.01.26 in Japan im eShop erscheinen wird.
Armored Core: Mobile 3 wurde erstmals am 25.01.07 für Smartphones veröffentlicht. Das Spiel bringt ein klassisches Kapitel der Mech-Actionreihe von FromSoftware zurück. Der Fokus liegt auf schnellen 3D-Gefechten und klar strukturierten Missionen.
Jede Aufgabe treibt die Handlung voran, die zeitlich zwischen Armored Core Nexus (PS2) und Armored Core Last Raven (PS2, PSP) angesiedelt ist und ausschließlich in diesem Spiel erzählt wird. Die Spieler bauen ihren eigenen Mech aus zahlreichen Bauteilen zusammen und passen Waffen, Mobilität und Verteidigung gezielt an den gewünschten Kampfstil an.
Unterschiedliche Einsatzszenarien führen durch urbane Gebiete und offene Ödlandschaften, in denen Angriffe, Verteidigungsmissionen und taktische Operationen warten. Hohe Missionswertungen ermöglichen den Aufstieg bis zum begehrten Raven-Rang S. Die Umsetzung bleibt bewusst nah am Original und ergänzt keine neuen Inhalte wie zusätzliche Sprachen oder Erfolge.
CLICK PICTURE (5 x Armored Core: Mobile 3)