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Xbox Series

Xbox Disc-to-Digital wird nach Insider-Test für alle Nutzer ausgerollt


30.09.26 - Nach einer Testphase im Xbox-Insider-Programm wird die Disc-to-Digital-Funktion jetzt für alle Xbox-Nutzer ausgerollt. Das Programm ermöglicht es, kompatible Xbox One- und Xbox Series X-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.

Nach dem nächsten Systemupdate sollen Nutzer eine Disc einlegen und anschließend eine digitale Version erhalten können, die sich wie ein im Xbox Store gekauftes Spiel verhält. Danach ist die eingelegte Disc zum Starten nicht mehr erforderlich.

Der physische Datenträger bleibt jedoch vollständig nutzbar. Durch die digitale Lizenz können Spiele außerdem auf mehreren Xbox-Geräten verwendet werden, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützte Titel bieten zusätzlich Zugriff auf die PC-Version über Xbox Play Anywhere oder lassen sich über Xbox Cloud Gaming streamen.


Freitag, 16.10.26



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Call of Duty erhält einen neuen Ableger

16.10.26 - Activision bereitet für Call of Duty einen neuen Ableger vor. Das bestätigte Marketingchef Tyler Bahl in einem Interview mit The Game Business. Konkrete Details zu dem Projekt nannte er nicht, erklärte jedoch, dass Activision bereits die Grundlagen für die neue Ausrichtung geschaffen habe. Ein Veröffentlichungszeitraum steht ebenfalls noch nicht fest.

Die Entscheidung folgt auf eine schwierige Phase für die Reihe: Call of Duty: Black Ops 7 soll kommerziell hinter seinem Vorgänger Black Ops 6 zurückgeblieben sein, insbesondere beim Verkaufsstart in Europa. Activision räumte zudem ein, dass aufeinanderfolgende Veröffentlichungen innerhalb derselben Reihen wie Modern Warfare und Black Ops nicht den Erwartungen vieler Spieler entsprochen hätten.

Künftig will der Publisher deshalb vermeiden, mehrere Teile derselben Reihe unmittelbar hintereinander zu veröffentlichen. Dadurch sollen neue Schauplätze, Ideen und Spielkonzepte mehr Raum erhalten. Bahl sieht Innovation als entscheidend für die weitere Entwicklung von Call of Duty. Die Community umfasse unterschiedliche Interessen, von klassischen Militär-Shootern über Zombies bis hin zu ungewöhnlicheren Mehrspieler-Modi.

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Wired kündigt Horrorspiel When Sirens Fall Silent an

16.10.26 - Wired Productions gibt bekannt, dass LKA das psychologische Horrorspiel When Sirens Fall Silent (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

When Sirens Fall Silent ist ein investigativer Psychothriller im Italien der frühen 1990er Jahre. Im Mittelpunkt steht die Polizistin Mila, die von ihrer Vergangenheit belastet wird und in einen Fall aus Entführungen und Morden gerät.

Während der Ermittlungen untersucht sie Leichen, durchsucht Tatorte und setzt Hinweise zusammen, um den Drahtzieher hinter den Verbrechen zu finden. Gespräche spielen ebenfalls eine wichtige Rolle, wobei Körpersprache und unausgesprochene Reaktionen zusätzliche Hinweise liefern können.

Die Story behandelt Themen wie Frauenfeindlichkeit, Menschenhandel, Trauma, Moral und Erlösung und lässt dabei die Grenzen zwischen Realität und Wahrnehmung verschwimmen. Tatorte können mehrfach untersucht werden, weil sich beim erneuten Erkunden weitere Spuren entdecken lassen. Ergänzt wird die Spurensuche durch Umgebungsrätsel mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad. Die Inszenierung setzt auf realistisch gestaltete Schauplätze und Figuren mit filmischer Wirkung. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (8 x When Sirens Fall Silent)
CLICK VIDEO (YouTube: "When Sirens Fall Silent | Act III: The Man")


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PEAK offiziell für Konsolen bestätigt

16.10.26 - Aggro Crab und Landfall haben PEAK (PC) offiziell für PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2 bestätigt; das Spiel soll am 22.10.26 in Europa erscheinen und Cross-Play zwischen allen Plattformen unterstützen.

PEAK ist ein Koop Kletterspiel, in dem bis zu vier Pfadfinder gemeinsam versuchen, den Gipfel eines gefährlichen Berges auf einer geheimnisvollen Insel zu erreichen. Alternativ kann die Herausforderung allein bewältigt werden. Der Berg verändert sich alle 24 Stunden und führt durch vier Biome mit unterschiedlichen Gefahren.

Die Spieler helfen sich gegenseitig über Vorsprünge, sichern Wege mit Seilen und Kletterhaken und nutzen verschiedene Hilfsmittel wie Energydrinks oder das sogenannte Anti Seil. Verletzungen und andere Rückschläge verringern die Ausdauer und erschweren den weiteren Aufstieg. Auch die Nahrungssuche spielt eine wichtige Rolle, wobei nicht jedes gefundene Lebensmittel ungefährlich ist.

Der Mehrspielermodus setzt auf Einladungen unter Freunden und bietet entfernungsabhängigen Sprachchat. Zusätzlich lassen sich zahlreiche Abzeichen verdienen, die neue Möglichkeiten zur Charakteranpassung freischalten. Lagerfeuer, Marshmallows und Geister gehören ebenfalls zu den enthaltenen Spielelementen.
CLICK VIDEO (PEAK: Console Edition | Coming October 22nd)

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Metro 2039 benötigt bei der Disc-Version Internet zum Freischalten

16.10.26 - Metro 2039 (PS5, Xbox Series, PC) benötigt bei der Disc-Version eine einmalige Internetverbindung, weil das Spiel nicht vollständig auf einen einzelnen Datenträger passt. 4A Games bestätigte, dass Käufer der physischen Fassung beim ersten Start zusätzliche Dateien herunterladen und das Spiel online freischalten müssen.

Danach ist keine dauerhafte Internetverbindung erforderlich. Die Klarstellung folgte auf eine Anfrage an den offiziellen Metro 2039-Account auf X, ob sich das Spiel komplett allein mit den Daten auf der Disc durchspielen lässt. 4A Games erklärte, dass wegen des begrenzten Speicherplatzes zunächst ein Download notwendig sei.

Die einmalige Online-Aktivierung soll außerdem sicherstellen, dass alle Spieler gleichzeitig Zugriff erhalten. Nach Abschluss dieses Vorgangs und dem Herunterladen der fehlenden Dateien lässt sich Metro 2039 laut 4A Games ohne weitere Internetverbindung spielen. Release: 04.02.27 (Europa)


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Mr. Records hat einen Level Editor

16.10.26 - Wired Productions gibt bekannt, dass Mr. Records (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Glee-Cheese Studio einen Level Editor besitzen wird.

Die Spieler können damit eigene Rhythmus-Level erstellen, indem sie Noten, Hindernisse und Effekte auf einer Musikspur platzieren und ihre Kreation anschließend direkt spielen. Der Editor erlaubt es zudem, Objekte, Farben, Animationen und Hintergründe anzupassen sowie Bewegungen mit dem Takt der Musik zu synchronisieren.

Mr. Records ist ein erzählerisches Rhythmus Adventure über George, der gemeinsam mit seinem Hund Buzz einen Plattenladen betreibt. Tagsüber berät er eine ungewöhnliche Kundschaft, lernt deren Vorlieben kennen, verkauft Schallplatten und erweitert sein Geschäft.

Nach Ladenschluss verwandeln sich die Platten in spielbare Reisen durch Georges Erinnerungen und Gefühle. Mehr als 40 handgefertigte Levels verbinden Musik mit Laufen, Springen, Rutschen und Ausweichmanövern im Takt. Dabei wechseln sich Rhythmusduelle, Minispiele, Verfolgungsszenen und visuelle Veränderungen ab. Zwischen diesen Abschnitten dient Georges Schlafzimmer als ruhiger Rückzugsort, an dem Fortschritt, Erinnerungen und Anrufe zusammenlaufen.

Der Soundtrack umfasst über 40 eigens komponierte Stücke aus Genres wie Funk, Progressive Rock, Hip Hop, Electro, World Music und 80er Pop. Fotos, Notizen und Begegnungen enthüllen nach und nach Georges Vergangenheit, darunter Freude, Reue und verlorene Liebe. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (MR. RECORDS | The Level Editor Trailer)


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Beast of Reincarnation: Game Freak beendet aktuelle Update-Phase

16.10.26 - Game Freak beendet die bisherige Update-Phase für Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series, PC). Das Studio kündigte auf X an, dass der nächste Patch, derzeit für den 19.10.26 vorgesehen, den Abschluss der laufenden größeren Updates nach der Veröffentlichung bilden soll.

Der endgültige Termin steht allerdings noch nicht fest. Damit enden die regelmäßigen umfangreichen Aktualisierungen für das Spiel. Game Freak ruft die Spieler dennoch weiterhin dazu auf, Rückmeldungen, Fehlerberichte und andere Probleme über die offiziellen Support-Kanäle einzureichen.


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Eingestelltes Assassin's Creed Destiny erstmals in Screenshots und Gameplay zu sehen

16.10.26 - Das eingestellte Assassin's Creed Destiny ist erstmals anhand von Screenshots und Gameplay-Material öffentlich geworden. Das bislang unbekannte Projekt entstand bei TiMi Studio Group, einer Tencent-Tochter, die auch an Assassin's Creed Jade beteiligt ist.

Assassin's Creed Destiny war laut mp1st.com für aktuelle Plattformen vorgesehen und spielte wie Jade im China der Qin-Dynastie, allerdings im Jahr 206 v. Chr. und damit einige Jahre später als Jade.

Das gezeigte Material stammt überwiegend aus einem Prototyp vom Februar 2025. Eine Mission folgt einer weiblichen Assassinin, die während einer Belagerung durch Xiang Yu und dessen Truppen einen geheimnisvollen Gegenstand in einem heiligen Palast erreichen soll. Zu sehen sind außerdem frühe Arbeiten an einem Bosskampf, typische Schleichangriffe, der bekannte Todessprung sowie eine ungewöhnliche, schirmartige Waffe. Menüs und Symbole orientierten sich teilweise an chinesischer Tuschemalerei.

Weitere Animationen zeigen einen männlichen Charakter bei Parkour-Angriffen; das könnte auf eine geplante Wahl des Geschlechts hindeuten, könnte jedoch auch lediglich auf Platzhaltermaterial zurückgehen.

TiMi wurde im Januar 2025 umstrukturiert und in vier Teams aufgeteilt. Assassin's Creed Destiny wurde kurz darauf eingestellt.
CLICK VIDEO (YouTube: "Assassin's Creed Destiny Gameplay Reveal 2026 Beta Test Demo")


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Ancestors: The Humankind Odyssey angekündigt

16.10.26 - Fictions gibt bekannt, dass Ancestors: The Humankind Odyssey (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Panache Digital Games am 08.12.26 in Europa erscheinen wird.

Ancestors: The Humankind Odyssey ist ein Open World Survivalspiel aus der Verfolgerperspektive, das die Entwicklung früher Hominiden in Afrika zwischen zehn und zwei Millionen Jahren vor unserer Zeitrechnung behandelt. Die Spieler führen einen Clan durch Dschungel, Savannen und andere gefährliche Lebensräume, sammeln Nahrung und Wasser, schlafen und schützen sich vor Raubtieren sowie widrigen Umweltbedingungen.

Neue Mitglieder vergrößern die Gemeinschaft, während Familien entstehen und Wissen an kommende Generationen weitergegeben wird. Dazu gehören Werkzeuge, Überlebenstechniken und Fähigkeiten zur Verteidigung. Der Clan kann sein Gebiet erweitern, unbekannte Regionen erschließen und gemeinsam größere Gefahren bewältigen. Entscheidungen bestimmen, welche körperlichen und geistigen Eigenschaften sich über Millionen von Jahren entwickeln.

Dadurch entsteht ein individueller Evolutionsverlauf, der jetzt davon abhängt, welche Fähigkeiten der Spieler fördert und welche Strategien er beim Überleben verfolgt.
CLICK VIDEO (Ancestors: The Humankind Odyssey Remastered | Trailer)


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Ocean-Klassiker Wizball kehrt als Enhanced Edition auf den Spectrum zurück

16.10.26 - Ocean Softwares Klassiker Wizball aus dem Jahr 1987 ist als überarbeitete Enhanced Edition für den ZX Spectrum 128K zurückgekehrt. Homebrew-Entwickler Leigh "Gravious" Ashton entwickelte die neue Version mit Unterstützung des früheren Ocean-Grafikers Mark R. Jones.

Die Neuauflage übernimmt zahlreiche Funktionen und Optimierungen der Commodore 64-Fassung, die in der originalen Spectrum-Version fehlten: Dazu zählen farbwechselnde Geschosse, zusätzliche Power-Schüsse, Hilfeseiten, eine Anzeige der verbleibenden Gegner und eine neue Highscore-Tabelle.

Ashton überarbeitete außerdem Grafik und Sound, reduzierte Sprite-Flackern und ergänzte u.a. einen neuen HUD, einen Parallax-Sternenhintergrund, farbige Menüs sowie eine Jukebox mit der Spielmusik. Auch die Spielbalance wurde angepasst: Neue Trefferzonen, überarbeitete Kollisionsabfragen und veränderte Wertungsregeln sollen für ein konsistenteres Spielerlebnis sorgen.

Ashton und Jones wollten dabei den Charakter des Originals bewahren und die Spectrum-Fassung stärker an die häufig als beste Version geltende C64-Ausgabe annähern. Generative KI kam laut Ashton bei der Entwicklung nicht zum Einsatz.
CLICK PICTURE (3 x Wizball)


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US-Abgeordneter Torres: "Wer für ein Videospiel bezahlt, soll es besitzen"

16.10.26 - Der US-Abgeordnete Ritchie Torres will mit einem neuen Gesetzesvorhaben die Eigentumsrechte von Käufern digitaler Videospiele stärken. Das berichtet Kotaku.

Der Demokrat aus New York kündigte den sog. "Power To The Players Act" an. Der Entwurf soll die Federal Trade Commission dazu verpflichten, Regeln für den Besitz und die langfristige Nutzung gekaufter Spiele zu entwickeln.

Digitale Spiele sollen nach Torres' Vorstellungen nicht länger nur als jederzeit widerrufbare Lizenzen verkauft werden können. Käufer sollen das Recht erhalten, erworbene Spiele zu besitzen, zu spielen und weiterzugeben. Spiele mit Online-Funktionen müssten außerdem einen weiterhin nutzbaren Offline-Modus anbieten, wenn der Betreiber seine Server abschaltet. Die Initiative greift damit zentrale Forderungen auf, die auch von der Bewegung Stop Killing Games vertreten werden.

Als Beispiel nennt Torres NBA 2K25. Das 2024 veröffentlichte Basketballspiel wird am 30.10.26 aus digitalen Verkaufsplattformen entfernt. Die Online-Server sollen Ende 2026 abgeschaltet werden, wodurch wesentliche Spielmodi nicht mehr verfügbar sein werden. Torres argumentiert, ein Produkt, das nach dem Abschalten der Server weitgehend unbrauchbar werde, entspreche wirtschaftlich eher einer zeitlich begrenzten Nutzung als einem dauerhaften Kauf.

Der Power To The Players Act befindet sich allerdings noch in einem frühen Stadium. Torres hat die Initiative angekündigt, der vollständige Gesetzestext war zunächst noch nicht formal im Kongress eingebracht. Damit sind Einzelheiten zu Ausnahmen, Durchsetzung und möglichen Unterstützern bislang offen.

Torres versteht die Initiative als Rückkehr zu einem früher üblichen Modell, bei dem Käufer physische Spiele langfristig behalten und weitergeben konnten. Er sieht darin zugleich eine Kostenfrage, weil die Preise für Spiele steigen und Verbraucher zunehmend auf digitale Angebote angewiesen sind. Andere digitale Medien wie Filme oder Musik umfasst der angekündigte Entwurf nicht. Torres hält das Vorhaben aber für ein mögliches Modell, um Eigentumsrechte später auch in anderen Bereichen der digitalen Wirtschaft gesetzlich zu verankern.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

16.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- XBOX Nano Controller - Kompatibel mit XBOX Series X|S, XBOX One, PCs, Mobil- und XBOX Cloud Gaming Geräten
- God of War Laufey (PS5)
- Grand Theft Auto VI: The Album (Pink & Violett Splatter Vinyl - Exklusiv bei Amazon.de) [Vinyl LP]
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)

Sonderangebote von Amazon.de*

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- Dishonored 2 (Xbox One): UVP €29,99 - 81 % 5,67 €
- The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Switch): UVP €69,99 - 29 % 49,49€
- Borderlands 3 Ultimate Edition (Switch): UVP €59,99 - 83 % 9,99 €
- METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 (Switch): UVP €49,99 - 16 % 41,95 €
- Resident Evil 4 (PS4): UVP €69,99 - 68 % 22,27 €
- Resident Evil Requiem (PS5): UVP €79,99 - 28 % 57,92 €
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CD Projekt beginnt offiziell mit Project Hadar, Vorproduktion steht noch aus

16.10.26 - CD Projekt Red hat die eigentliche Arbeit an Project Hadar offiziell begonnen, das Spiel befindet sich aber noch nicht in der Vorproduktion. Laut Joint CEO Michal Nowakowski hat das Studio die sog. "World Vision"-Phase abgeschlossen, in der die grundlegende Ausrichtung der neuen Marke entwickelt wurde.

Dieser Prozess habe mehrere Jahre gedauert und sei das bislang größte Vorhaben dieser Art für CD Projekt gewesen. Inzwischen verfüge das Team über eine klare Vorstellung von der Welt und ihren wichtigsten Elementen. Im September arbeiteten mehr als 30 Entwickler an Hadar, bis Ende 2026 soll das Team auf bis zu 50 Mitarbeiter wachsen. Release: TBA (Europa)


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Fishlabs in Hamburg kündigt Entlassungen an

16.10.26 - Fishlabs in Hamburg baut Stellen in Entwicklungs- und Support-Teams ab. Das teilt das Entwicklerstudio auf LinkedIn mit.

Als Ursache nennt das Studio veränderte Projektanforderungen sowie neue Bedürfnisse von Kunden und internen Teams, die eine Überprüfung der Organisationsstruktur erforderlich gemacht hätten. Eine genaue Zahl der betroffenen Mitarbeiter nannte Fishlabs nicht.

Fishlabs will die ausscheidenden Mitarbeiter unterstützen und zugleich seine laufenden Partnerprojekte sowie die verbleibenden Teams fortführen.


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Stranger Than Heaven Kokura Story Trailer

16.10.26 - Segas Ryu Ga Gotoku Studio zeigt zu Stranger Than Heaven (PS5, Xbox Series, PC) den "Kokura Story Trailer", das am 15.01.27 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK VIDEO (STRANGER THAN HEAVEN - Act 1: Kokura Story Trailer)


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Guns of Eschaton EU Termin

16.10.26 - 4Divinity und Entwickler Eschatology Entertainment geben bekannt, dass Guns of Eschaton (PS5, Xbox Series, PC) 08.12.26 in Europa veröffentlicht wird.

Guns of Eschaton ist ein Soulslike-Egoshooter in einem apokalyptischen Wilden Westen. Die Spieler kämpfen sich durch Ruinen, monströse Fraktionen und okkulte Bedrohungen, wobei jede Kugel und jede Waffe gezielt eingesetzt werden muss. Gegner besitzen unterschiedliche Schwachstellen, die sich über einen handgezeichneten Cherokee-Kodex studieren lassen.

Über 20 Waffen, Spezialmunition, Talismane, Rüstungen und mystische Fähigkeiten ermöglichen unterschiedliche Spielweisen. Die Geschichte lässt sich allein, im Koop oder mit PvP-Elementen erleben.
CLICK VIDEO (Guns of Eschaton | Soulslike FPS Western | Release Date Trailer)


Multi

Spine "Customization" Trailer

16.10.26 - Nekki zeigt den "Customization" Trailer zum Actionspiel Spine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), das im Sommer 2027 in Europa veröffentlicht wird; nur die Switch 2 Version folgt zu einem späteren Termin.

Spine ist ein cineastisches Singleplayer-Actionspiel in einer von einer KI beherrschten Cyberpunk-Megacity. Die Spieler übernehmen die Rolle der Straßenkünstlerin Redline, die gemeinsam mit dem intelligenten Kampfimplantat Spine nach ihrem entführten Bruder sucht.

Das Kampfsystem verbindet Schusswechsel, Nahkampf, Entwaffnungen, Konter und Finisher in fließenden Gefechten. Unterschiedliche Gegner, Bosskämpfe und die dystopische Gesellschaftsordnung von Tensor City prägen die Handlung und das Spielgeschehen.
CLICK VIDEO (YouTube: "SPINE | Customization Announcement")


Switch2

The Legend of Zelda Ocarina of Time erhält Nachbildung der N64-Verpackung

16.10.26 - Zum bevorstehenden Start von The Legend of Zelda Ocarina of Time bieten Händler in mehreren Ländern besondere Vorbestelleraktionen an. In Frankreich verteilt Micromania bei ausgewählten Mitternachtsöffnungen in der Nacht vom 04.11.26 auf den 05.11.26 eine Nachbildung der Original Nintendo 64 Verpackung.

Das Angebot gilt solange der Vorrat reicht für Kunden, die das Spiel bei teilnehmenden Filialen vorbestellt haben, einschließlich Online-Bestellungen. Die Box orientiert sich an der PAL-Verpackung und enthält einen Einsatz zur Aufbewahrung des Switch 2-Spiels.

Micromania weist allerdings darauf hin, dass es sich nicht um eine exakte Reproduktion des N64-Originals handelt. Auch EB Games Canada bietet eine ähnliche Aktion an und legt Vorbestellungen eine Hülle im Stil der damaligen Nintendo 64-Verpackung bei. Release: 05.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)


Switch2

Nintendo erhöht in Japan erneut Reparaturpreise für Switch 2 und Switch

16.10.26 - Nintendo erhöht in Japan erneut die Reparaturpreise für Switch 2 und Switch. Die neuen Preise gelten ab dem 16.11.26, wie es auf der offiziellen Website heißt.

Als Grund nennt Nintendo gestiegene Kosten für Ersatzteile. Teurer werden u.a. Reparaturen an CPU-Platine, LCD-Einheit und weiteren Komponenten. Zubehör wie Joy-Con, Joy-Con 2, Dock, Pro Controller und Kamera soll von der Erhöhung dagegen nicht betroffen sein.

Bei Switch 2 steigt der Preis für eine Reparatur der CPU-Platine von Yen 27.500 (EUR 155 / USD 174) auf Yen 37.400 (EUR 210 / USD 236). Bei der Original-Switch erhöht sich der entsprechende Betrag von Yen 16.500 (EUR 93 / USD 105) auf Yen 26.400 (EUR 149 / USD 167).


Xbox Series

Switch-Spiele laufen jetzt per Emulator auf Xbox Series X

16.10.26 - Nintendo-Switch-Spiele laufen inzwischen über einen Emulator auf der Xbox Series X. Voraussetzung ist der Developer Mode der Konsole, in dem sich zusätzliche Software ausführen lässt. Das berichtet FoxHitokiri.

Der Emulator basiert offenbar auf Eden. Videomaterial zeigt u.a. Super Mario Odyssey, Super Mario Bros. Wonder und Metroid Prime Beyond beim Start auf der Xbox Series X. Wie ausgereift die Software derzeit ist, bleibt allerdings unklar.

Ob bei der Umsetzung des Switch-Emulators KI-gestützte Entwicklungswerkzeuge eine Rolle spielten, ist ebenfalls nicht bestätigt. Emulation selbst ist grundsätzlich nicht automatisch rechtswidrig; problematisch wird sie insbesondere dann, wenn urheberrechtlich geschützte Spiele ohne entsprechende Rechte beschafft oder verbreitet werden.


PlayStation 5

Neues PlayStation-Patent soll Eingabeverzögerung bei Frame Generation reduzieren

16.10.26 - Sony arbeitet laut einer neuen Patentanmeldung an einer Technik, die eines der größten Probleme klassischer Frame-Generation-Verfahren reduzieren soll: Die Eingabeverzögerung. Das am 15.10.26 eingereichte Patent beschreibt ein System, das künftige Bilder nicht lediglich zwischen bereits gerenderte Frames einfügt, sondern sie anhand vorheriger Bilddaten und erwarteter Nutzereingaben vorhersagt. Das berichtet Patentlyze.

Der Ansatz unterscheidet sich damit von Verfahren wie NVIDIAs DLSS Frame Generation. Statt ausschließlich aus vergangenen Frames ein Zwischenbild zu erzeugen, soll Sonys Technik auch Controller-Eingaben berücksichtigen. Drückt ein Spieler beispielsweise eine Sprungtaste, könnte das System daraus ableiten, welche Animationsbilder voraussichtlich folgen. Das Prinzip erinnert teilweise an Rollback-Netcode, ist aufgrund der grafischen Berechnungen jedoch wesentlich komplexer.

Das Patent beschreibt dafür einen Encoder, der u.a. gerenderte Bilder, Bewegungsvektoren und Eingaben verarbeitet. Ein Decoder erzeugt anschließend mögliche künftige Frames, die angezeigt werden können, bevor das nächste vollständig gerenderte Bild vorliegt. Mehrere Varianten sollen gleichzeitig berechnet werden, um unterschiedliche mögliche Entwicklungen abzudecken. Für fehlerhafte Vorhersagen ist außerdem eine nicht KI-basierte Rückfalllösung vorgesehen.

Zusätzliche Spezialhardware nennt die Patentanmeldung nicht. Damit wäre ein Einsatz theoretisch auch auf bestehenden Systemen denkbar. Ob Sony die Technik tatsächlich kommerziell verwendet, ist jedoch offen. Gerade schnelle Actionspiele und kompetitive Shooter stellen hohe Anforderungen an zuverlässige Vorhersagen.


PlayStation 5

PlayStation-Schöpfer Ken Kutaragi sieht Spielebranche bei KI im Rückstand und zeigt Verständnis für Fans physischer Spiele

16.10.26 - PlayStation-Schöpfer Ken Kutaragi ist der Ansicht, dass die Spielebranche mit der technologischen Entwicklung künstlicher Intelligenz bislang nicht Schritt hält. In einem Interview mit 4Gamer erklärte er, dass PlayStation in den Anfangsjahren ein technologischer Treiber gewesen sei.

Nach seinem Ausscheiden habe sich die Plattform durch den Einfluss der PC-Branche jedoch stärker einem klassischen Computer angenähert, ohne vergleichbare technologische Sprünge hervorzubringen. Kutaragi verweist auf Nvidia und AMD, die sich inzwischen stark auf KI konzentrieren.

Die Spielebranche nutze diese Fortschritte seiner Meinung nach bislang kaum; Verbesserungen bei Shadern oder etwas komplexere NPCs seien im Vergleich zur Entwicklung von KI nur begrenzte Fortschritte. Kutaragi erwartet, dass Echtzeit-KI zwischen 2028 und 2029 Inhalte mit einer Geschwindigkeit erzeugen könnte, die heutigen Konsolen entspricht.

Dadurch könnten sich Spiele grundlegend verändern und stärker auf Kommunikation, Vorstellungen und individuell erzeugte Inhalte setzen. Langfristig hält er dadurch ein deutlich größeres Wachstum des Spielemarktes für möglich.

Kutaragi zeigt außerdem Verständnis für Spieler, die Sonys geplantes Ende physischer Spiele-Discs kritisch sehen. Der frühere Sony-Manager erklärte im Gespräch mit VGC, physische Datenträger seien für viele Nutzer zu einem Symbol für tatsächlichen Besitz geworden. Diese Haltung könne er nachvollziehen, auch wenn er eine Fortführung der Disc-Produktion aus wirtschaftlicher Sicht nicht für sinnvoll halte.

Kutaragi verweist darauf, dass digitale Distribution und permanente Netzwerkverbindungen heute wesentlich verbreiteter seien als zu Zeiten von PlayStation 2 und PlayStation 3. Bereits 2006 hatte er prognostiziert, dass Downloads und Streaming physische Datenträger langfristig verdrängen könnten. Bei Smartphones werde digitale Nutzung längst akzeptiert, weil Nutzer davon ausgingen, dauerhaft auf ihre Inhalte zugreifen zu können. Eine vergleichbare Wahrnehmung müsse sich seiner Einschätzung nach auch bei Spielen entwickeln.

Gleichzeitig sieht Kutaragi einen Konflikt zwischen klassischen Konsolenspielern und der strategischen Ausrichtung von Sony Interactive Entertainment. Das Unternehmen beschäftige inzwischen zahlreiche Führungskräfte mit Erfahrung aus Streaming- und Netzwerkunternehmen. Dadurch könne PlayStation stärker als vernetztes Inhaltsgerät und weniger als klassische Spielekonsole verstanden werden.

Diese Entwicklung habe laut Kutaragi Spannungen mit langjährigen Spielefans erzeugt. Er deutete an, dass Unternehmen das Vertrauen in digitale Besitzmodelle stärken müssten, wenn sie die Akzeptanz physischer Datenträger weiter zurückdrängen wollen.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Wario Land: Super Mario Land 3

16.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von Wario Land: Super Mario Land 3 (Game Boy) hinzugefügt wurde. Er besteht aus 66 Tracks und hat eine Laufzeit von 1 Stunde und 5 Minuten.

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Donnerstag, 15.10.26



Switch2

Monster Hunter Wilds Demo am 19. Oktober

15.10.26 - Capcom gibt bekannt, dass eine Prolog-Demo zu Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2 am Montag, den 19.10.26 in Europa erscheinen wird.

Die Demo ermöglicht es, den Anfang der Geschichte zu spielen. Der Spielstand kann anschließend in die Vollversion übernommen werden. Ferner unterstützt die Demo lokalen Mehrspieler. Online-Mehrspieler ist nicht verfügbar. Release: 04.12.26 (Europa)


Switch2

Fire Emblem Fortune's Weave Expansion Pass angekündigt

15.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für Fire Emblem: Fortune's Weave ab sofort ein Expansion Pass erhältlich ist. Folgende Inhalte sind geplant:

- Welle 1 (heute erhältlich)
    * Vier zusätzliche Waffen

- Welle 2 (Weihnachtszeit 2026)
    * Zusätzliche Outfits
    * Drei zusätzliche Verbündete: Aurora, Smyrnos, Jurab

Welle 3 (2027)
    * Neue Geschichten mit Bertrand, Talimun, Orchel und Anatolia
    * Neue Verbündete, Klassen und weitere Inhalte
CLICK VIDEO (Fire Emblem: Fortune's Weave Expansion Pass - Announcement Trailer - Nintendo Switch 2)


Switch2

The Legend of Zelda Ocarina of Time mit Pandemonium und "Erinnerungen der Feen"

15.10.26 - In The Legend of Zelda Ocarina of Time wird es ein Pandemonium geben, wie Nintendo auf seiner Website mitteilt.

Im Verlauf des Abenteuers wird der Zugang zum Pandemonium freigeschaltet, das sich irgendwo in der Spielwelt befinden soll. Dabei handelt es sich um eine Art Museum, in dem Statuen bereits besiegter Monster ausgestellt sind.

Die Spieler können dort mehr über die Eigenschaften der Kreaturen erfahren und erneut gegen besonders starke Gegner antreten. Diese Wiederholungskämpfe sind als Zeitangriffe ausgelegt, so dass die Spieler ihre Fähigkeiten jederzeit auf die Probe stellen können.

Außerdem lassen sich in Hyrule sog. "Erinnerungen der Feen" finden. Sie bergen besondere Geheimnisse. Wenn die Spieler auf eine solche Erinnerung stoßen, kann Navi sie vorlesen. Release: 05.11.26 (Europa)
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)


Switch2

Hitman: Absolution - Nintendo Switch 2 Edition EU Termin

15.10.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass Hitman: Absolution - Nintendo Switch 2 Edition am 22.10.26 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird. Der Preis beträgt EUR 29,99.

Besitzer der Switch-Version können für begrenzte Zeit kostenlos auf die Switch 2 Edition upgraden. Nach dem 05.11.26 kostet das Upgrade Pack EUR 4,99.


Switch2

007 First Light EU Termin

15.10.26 - IO Interactive gibt bekannt, dass 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 18.03.27 für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommt.


Multi

Über 1 Mio. Control Resonant verkauft

15.10.26 - Remedy hat mehr als 1 Mio. Einheiten von Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) verkauft. Das Spiel ist seit dem 24.09.26 erhältlich.

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Multi

Edge of Memories verschoben

15.10.26 - Nacon gibt bekannt, dass das Action RPG Edge of Memories (PS5, Xbox Series, PC) von Midgar Studio vom 05.11.26 auf den 03.12.26 in Europa verschoben wurde.

Edge of Memories spielt auf dem von der Korrosion bedrohten Kontinent Avaris. Die Seelenflüsterin Eline entdeckt nach einer rätselhaften Begegnung die Fähigkeit, die Korrosion in ihrem eigenen Körper zu kontrollieren. Gemeinsam mit Ysoris und Kanta sucht sie nach einem Weg, die Katastrophe aufzuhalten. Echtzeitkämpfe setzen auf Kombos, Fähigkeiten der Begleiter und eine Berserker-Verwandlung.

Die Spieler erkunden unterschiedliche Regionen, bereisen Avaris auf dem Nekaroo und erleben, wie die Korrosion bekannte Gebiete verändert und neue Wege entstehen lässt.


Multi

DayZ-Schöpfer Dean Hall veröffentlicht Open-Source-Framework Brutal

15.10.26 - DayZ-Schöpfer Dean Hall hat mit Brutal ein Open-Source-Framework für die Spieleentwicklung veröffentlicht. Die Technik entstand bei seinen Unternehmen Ahwoo und RocketWerkz, basiert auf C# und kann kostenlos auch für kommerzielle Projekte genutzt werden.

Lizenzgebühren fallen nicht an, erforderlich ist nur ein Copyright-Hinweis in den Credits. Die Entwicklung begann 2022, inzwischen kam Brutal bereits bei sechs Projekten in drei Studios zum Einsatz. Hall betont, dass Brutal keine vollständige Engine ist, sondern ein Framework, auf dessen Basis Entwickler eigene Spiele oder Engines aufbauen können.

Technisch konzentriert sich das System auf eine eigene Interoperabilitätsschicht für den Zugriff von C# auf native APIs und Bibliotheken sowie auf möglichst geringe Speicherzuweisungen und wenig Overhead. Hall sieht Brutal auch als Gegenmodell zur starken Abhängigkeit von großen Anbietern wie Unity und Epic Games. Entwickler sollen durch offenen Quellcode, freie Nutzung und die Möglichkeit eigener Forks mehr Kontrolle über ihre Werkzeuge behalten.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

15.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 05.10.26 bis 10.10.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
2. ( 3 ) EA Sports FC 27 (Switch, EA)

Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. ( 3 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
...
5. (NEU) Kingdom Hearts Collection [I-III] (Square Enix)

Switch
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)

PS5
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Silent Hill: Townfall - Day One Edition (Konami)
3. (NEU) Star Wars: Galactic Racer (Secret Mode)
...
6. (NEU) Halloween: The Game (Illfonic)
...
8. (NEU) Kingdom Hearts Collection [I-III] (Square Enix)

PS4
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)

Xbox Series
1. (NEU) Gears of War E-Day (Microsoft)
2. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
3. (NEU) Star Wars: Galactic Racer (Secret Mode)


Multi

Ubisoft plant rund 100 Stellenstreichungen in deutschen Studios

15.10.26 - Ubisoft plant einem neuen Bericht zufolge den Abbau von rund 100 Stellen an seinen deutschen Standorten. Betroffen wären Düsseldorf, Berlin und Mainz, wobei mehr als die Hälfte der Kürzungen auf Düsseldorf entfallen soll.

Nach Angaben von Game File hat Ubisoft Gespräche mit dem Betriebsrat über ein freiwilliges Ausscheidensprogramm begonnen. Wie viele Stellen tatsächlich wegfallen, steht noch nicht fest, weil dies davon abhängt, wie viele Mitarbeiter entsprechende Angebote annehmen.

Auch die Konditionen der Abfindungen werden noch verhandelt. Ein Unternehmensvertreter bezeichnete das freiwillige Programm als wichtigste Maßnahme zur Umsetzung der geplanten organisatorischen Veränderungen. Die deutschen Studios wurden bereits in der vergangenen Woche bei einer internen Veranstaltung über die Pläne informiert.

Geschäftsführer Benedikt Grindel erklärte, die Standorte sollten dadurch organisatorisch klarer aufgestellt und für die Zukunft besser positioniert werden. Ubisoft Düsseldorf beschäftigt mehr als 400 Mitarbeiter, während Berlin und Mainz jeweils etwas mehr als 100 Mitarbeiter haben. Mainz veröffentlichte im November 2025 Anno 117: Pax Romana.


Multi

Zero Escape-Schöpfer Kotaro Uchikoshi erklärt gestrichenes Spiel und seine Zukunft bei Too Kyo Games

15.10.26 - Zero Escape-Schöpfer Kotaro Uchikoshi hat nach der Einstellung des jüngsten Projekts seines Teams seine weitere Rolle bei Too Kyo Games erläutert. In einer Fragerunde auf X bestätigte er, weiterhin dem Studio anzugehören, während er parallel sein eigenes Unternehmen CRASH KEYS aufbaut.

Einen Streit mit Danganronpa-Schöpfer Kazutaka Kodaka wies Uchikoshi zurück. Welches Spiel nach rund 18 Monaten Entwicklung eingestellt wurde, verriet er nicht. Auch den konkreten Grund für die Einstellung nannte er nicht, verwies jedoch auf Veränderungen in der Spieleentwicklung durch künstliche Intelligenz.

Nach seiner Einschätzung können KI-Werkzeuge Produktionskosten senken und damit besonders mittelgroße Studios unter Druck setzen. Gleichzeitig könnten solche Werkzeuge bei zeitaufwendigen Routinearbeiten helfen, Entwicklungszeiten zu verkürzen, ohne dafür Personal abbauen zu müssen.

Uchikoshi betonte allerdings, dass das Budget nicht zwangsläufig der direkte Grund für die Einstellung gewesen sei.


Multi

Cyberpunk 2 entwickelt sich über die ursprüngliche Vision seines Directors hinaus

15.10.26 - Cyberpunk 2 entwickelt sich nach Angaben von Game Director Gabe Amatangelo von CD Projekt Red zunehmend über seine ursprüngliche Vorstellung hinaus.

In einem neuen Blogbeitrag erklärte er, dass sich das Projekt mit dem wachsenden Team weiter verändere und stärker die Ideen der beteiligten Entwickler widerspiegele. Amatangelo hatte zu Beginn eine eigene Vision für den Nachfolger von Cyberpunk 2077, wolle dem Team und einzelnen Mitarbeitern aber bewusst Raum geben, neue Ansätze einzubringen.

Inhaltlich beschäftigt ihn besonders das Thema Entmenschlichung und die Frage, was Cyberpunk als Genre für ihn bedeutet. Das fertige Spiel soll deshalb nicht nur seine persönliche Handschrift tragen, sondern auch die Perspektiven des gesamten Teams.

Amatangelo betonte außerdem, wie stark Videospiele sein eigenes Leben geprägt hätten, und hofft, dass Spiele auch für kommende Generationen eine vergleichbare Bedeutung behalten. Einen Veröffentlichungstermin für Cyberpunk 2 gibt es bislang nicht.


Multi

Grand Theft Auto VI Launch Trailer

15.10.26 - Rockstar Games zeigt den Launch Trailer zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series), das am 19.11.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Grand Theft Auto VI Launch Trailer)


PlayStation 5

Studie: Fast die Hälfte der PS5-Disc-Proteste kam von Fake-Konten

15.10.26 - Eine Untersuchung von Cyabra kommt zu dem Ergebnis, dass fast die Hälfte der Reaktionen auf offiziellen PlayStation-Kanälen rund um die Protestaktion gegen Sonys geplanten Ausstieg aus physischen Spielen von nicht authentischen Konten stammte.

Nach der Ankündigung, ab 2028 keine neuen Disc-Spiele mehr zu produzieren, hatten Spieler Ende August zu einem Boykott aufgerufen und sollten ihre Konsolen offline lassen. Cyabra identifizierte nach eigenen Angaben fast 1.000 gefälschte Profile, die automatisierte Beiträge verbreiteten und zusammen mehr als 1 Mio. Aufrufe sowie über 100.000 Weiterverbreitungen erzeugten.

Bei falsch geschriebenen Varianten des Hashtags wie #NoDiskNoBuy sollen Bots sogar für fast 90 Prozent der Verbreitung verantwortlich gewesen sein. Gleichzeitig betont die Untersuchung, dass die Beiträge mit der höchsten Interaktion überwiegend von echten Nutzern stammten: 28 Prozent der wichtigsten Posts kamen von Konten mit weniger als 5.000 Followern und verbreiteten sich laut Cyabra organisch.


Mittwoch, 14.10.26



Xbox Series

Xbox kündigt Xbox Labs zur Erforschung neuer Technologien an

14.10.26 - Xbox hat mit Xbox Labs eine neue Initiative angekündigt, die sich mit aufkommenden Technologien und deren Einsatzmöglichkeiten in Videospielen beschäftigen soll.

Nach Angaben von Xbox CEO Asha Sharma wird eine kleine Gruppe aus Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern neue Ansätze erproben. Dazu zählen Möglichkeiten, Spiele leichter zugänglich zu machen, ältere Spiele auf neuer Hardware oder in anderen Umgebungen weiterzuverwenden und mehr Spieler selbst zu Entwicklern oder Mitgestaltern zu machen.

Die Leitung übernimmt Xbox CTO Scott Van Vliet. Xbox verweist u.a. auf Fortschritte bei der Dekompilierung und Portierung bestehender Spiele sowie auf Technologien wie WebAssembly und WebGPU. Die in Xbox Labs entwickelten Werkzeuge sollen später auch anderen Entwicklern in der Branche zur Verfügung gestellt werden.

Gleichzeitig betont Microsoft, dass sich an den bisherigen strategischen Schwerpunkten nichts ändere: Xbox halte weiterhin an Spielen, Hardware, bestehenden Marken und der Verantwortung für seine Communities fest. Xbox Labs soll neue Technologien untersuchen, ohne laufende Projekte und bestehende Geschäftsbereiche zu verdrängen.


Xbox Series

ID@Xbox Showcase am 20. Oktober

14.10.26 - Microsoft gibt bekannt, dass sein ID@Xbox Showcase am Dienstag, den 20.10.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und TikTok stattfinden wird.

Das Showcase zeigt neue Trailer, Gameplay und weitere Inhalte zu mehr als 20 Spielen, darunter The Wolf Among Us Remastered und Titel von CRITICAL REFLEX. Außerdem sind zahlreiche Weltpremieren geplant.


Xbox Series

Microsoft kündigt den Xbox Nano Controller an

14.10.26 - Microsoft hat den Xbox Nano Controller angekündigt, einen besonders kompakten Controller für mobile Nutzung und kleinere Hände.

Das Modell ist etwas mehr als 12,7 cm lang, wiegt 100 gramm und verfügt dennoch über alle 18 üblichen Bedienelemente eines Xbox-Controllers. Der Preis liegt bei USD 49,99. Zur Ausstattung gehören ein wiederaufladbarer Akku, eine programmierbare Action-Taste sowie Unterstützung für Xbox Wireless und Bluetooth.

Dadurch lässt sich der Controller mit verschiedenen kompatiblen Geräten verbinden. Microsoft positioniert das Modell u.a. für Reisen, Familien und lokale Mehrspielerpartien. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, die Auslieferung beginnt im November 2026 in zahlreichen Ländern, darunter Deutschland, Österreich und die Schweiz.

Zusätzlich plant Microsoft in den USA Sonderaktionen mit Samsung und Meta. Beim Kauf ausgewählter Samsung-Fernseher oder einer Meta Quest sollen Neukunden einen Xbox Nano Controller und zwei Monate Game Pass Ultimate erhalten.


Xbox Series

Halo Fest 2026 findet wie geplant statt, neue Informationen folgen diese Woche

14.10.26 - Das Halo Fest 2026 findet trotz der jüngsten Entlassungen und Umstrukturierungen bei Halo Studios wie geplant vom 11.12.26 bis 13.12.26 in Seattle statt. Tashi, Director of Competitive Engagement bei Halo Studios, bestätigte die Durchführung und kündigte für diese Woche weitere Informationen zur Veranstaltung an.

Geplant sind außerdem Inhalte zum 25-jährigen Bestehen von Halo sowie neue Informationen zu bereits veröffentlichten Spielen der Reihe. Das Halo Fest ist vollständig ausverkauft und richtet sich sowohl an Besucher vor Ort als auch an Zuschauer von zu Hause.

Zum Programm gehören Community-Veranstaltungen rund um Geschichte, Musik, Kunst und Mehrspieler-Erlebnisse der Serie. Auch Steve Downes und Jen Taylor, die Stimmen von Master Chief und Cortana, werden auftreten. Ob während der Veranstaltung ein neues großes Halo-Projekt angekündigt wird, ist derzeit offen.


PlayStation 5

Hypervisor-Exploit für PS5-Firmware 13.60 veröffentlicht

14.10.26 - Für die PS5-Firmware 13.60 ist ein Hypervisor-Exploit veröffentlicht worden, der Konsolen unterstützt, die noch nicht auf Version 14.00 oder höher aktualisiert wurden. Das unter dem Namen Bypervisor Reborn bekannte Verfahren beseitigt mehrere Einschränkungen, die bislang bei modifizierten PS5-Systemen bestanden.

Die zugrunde liegende Sicherheitslücke wurde von Sonic-Iso dokumentiert und laut dem Modder und Content Creator Modded Warfare mit Firmware 14.10 geschlossen. Der Exploit nutzt eine Schwachstelle beim Übergang der Konsole aus dem Ruhemodus und ermöglicht Lese- und Schreibzugriffe auf den Adressraum des Hypervisors. Unterstützt werden derzeit die Firmware-Versionen 13.00, 13.20 und 13.60. Entwickler arbeiten außerdem an älteren Versionen, möglicherweise bis zurück zu Firmware 6.00.

Bypervisor Reborn ist allerdings noch keine vollständig nutzerfreundliche Jailbreak-Lösung: Zusätzliche Patches und Homebrew-Funktionen, die für den vollständigen Funktionsumfang erforderlich wären, fehlen bislang.

Zu den erwarteten Möglichkeiten gehört die Ausführung von Linux auf PS5-Konsolen mit Firmware bis 13.60. Bislang lag die Obergrenze hierfür bei Version 7.61. Zudem könnte der Exploit erweiterte Homebrew-Funktionen auf mehr Geräten ermöglichen.

Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.


PlayStation 5

PlayStation Plus-Spielekatalog für Oktober 2026

14.10.26 - Sony hat das den PlayStation Plus-Spielekatalog für Oktober 2026 vorgestellt. Die Spiele sind ab dem 20.10.26 erhältlich.

PlayStation Plus Extra und Premium | Spielekatalog

- Mafia: The Old Country | PS5
- Horizon Forbidden West | PS5, PS4
- Mycopunk | PS5
- Poppy Playtime: Kapitel 2 | PS5, PS4
- The Midnight Walk | PS5
- Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition | PS5, PS4
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game | PS5

PlayStation Plus Premium

- Dino Crisis 2 | PS5, PS4
- RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition | PS5, PS4


PlayStation 5

Mehrere Sony-First-Party-Spiele aus dem PlayStation Store entfernt

14.10.26 - Mehrere First-Party-Spiele von Sony sind offenbar vorübergehend aus dem PlayStation Store verschwunden. Das meldet Kotaku.

Betroffen sind u.a. Knack 2, Uncharted: The Nathan Drake Collection und God of War III: Remastered. In Nordamerika lassen sich die Spiele derzeit nicht mehr über die Store-Suche finden. Bereits gekaufte Spiele können aber weiterhin aus der eigenen Bibliothek heruntergeladen werden.

Als möglicher Grund gilt ein Preisfehler: So soll God of War III: Remastered im mexikanischen PlayStation Store zeitweise für umgerechnet rund 50 Cent angeboten worden sein. Offenbar hat Sony die betroffenen Spiele deshalb zunächst aus dem Verkauf genommen. Eine offizielle Erklärung von Sony liegt bislang nicht vor. Ob und wann die Spiele wieder regulär im PlayStation Store erhältlich sein werden, ist unklar.


PlayStation 5

Inoffizieller PS5-Piraterie-Store mit über 1.600 Spielen entfernt

14.10.26 - Ein inoffizieller Piraterie-Store für modifizierte PS5-Konsolen mit mehr als 1.600 kostenlosen Spiele-Downloads ist entfernt worden, kurz darauf aber wieder als Klon zurückgekehrt. Das berichtet TomsHardware.com.

Der Store war nach einem neuen PS5-Jailbreak veröffentlicht worden und verbreitete sich innerhalb weniger Tage rasend schnell. Über die Anwendung konnten Nutzer zahlreiche PS4- und PS5-Spiele ohne regulären Kauf illegal herunterladen. Allerdings berichteten Nutzer über fehlgeschlagene Downloads, eingefrorene Anwendungen und Probleme beim Start einzelner Spiele.

Nachdem die originale GitHub-Seite nicht mehr erreichbar war, wurde über mögliche rechtliche Schritte von Sony spekuliert. Dafür gibt es bislang aber keine bestätigten Hinweise. Das Herunterladen und Nutzen urheberrechtlich geschützter Spiele aus offensichtlich illegalen Quellen ohne entsprechende Berechtigung verstößt in Deutschland grundsätzlich gegen das Urheberrecht und kann rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen.


PlayStation 5

Antonblast EU Termin

14.10.26 - Joystick Ventures gibt bekannt, dass Antonblast (PS5, PS4, PC) von Summitsphere am 15.10.26 in Europa im PlayStation Store veröffentlicht wird.

Antonblast ist ein schnelles Action-Plattformspiel, das auf Zerstörung und explosive Level setzt. Die Spieler übernehmen Dynamite Anton oder seine Kollegin Annie und kämpfen sich mit einem mächtigen Hammer durch bizarre Welten sowie gegen bildschirmfüllende Bosse.

Nachdem Satan Antons Spirit-Sammlung gestohlen hat, verbündet sich Anton mit dem ehemaligen Casinobesitzer Brulo. In jedem Level müssen Sprengsätze aktiviert, Spirits gefunden und die Flucht rechtzeitig geschafft werden.


Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

14.10.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Final Fantasy Resonance (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Minecraft Dungeons II (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Mojang): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
Stupid Never Dies (PS5, GPTrack50): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Aliens: Fireteam Elite 2 (PS5/Xbox Series/Switch 2, 3goo): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2, EA): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Demons' Night Fever (PS5/Switch, Arc System Works): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)


Multi

Rockstars nächstes Spiel nach Grand Theft Auto VI soll keine weiteren acht Jahre brauchen

14.10.26 - Rockstar geht davon aus, dass die Entwicklung des nächsten Spiels nach Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) keine weiteren acht Jahre dauern wird. Studioleiter Phil Hooker und Aaron Garbut erklärten gegenüber Bloomberg, dass die für GTA 6 entwickelte Technik sowie die aufgebauten Werkzeuge und Teams beim nächsten Projekt weiterverwendet werden können.

Dadurch soll sich die Produktionszeit verkürzen. Hooker zufolge ermöglichen Engine, Tools und Team künftig eine schnellere Weiterentwicklung, weil nicht erneut grundlegende technische Strukturen geschaffen werden müssen. Garbut ergänzte, dass Rockstar bei GTA 6 zahlreiche Fundamente überarbeitet habe, diese Basis jetzt aber bestehen bleiben solle.

Als Vergleich wird Grand Theft Auto: Vice City genannt, das nur ein Jahr nach Grand Theft Auto 3 erschien, weil wesentliche technische Grundlagen bereits vorhanden waren - eine ähnlich kurze Entwicklungszeit für Rockstars nächstes Spiel wird aber ausdrücklich nicht in Aussicht gestellt.


Multi

Arcade Archives 2 Thundercade angekündigt

14.10.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Thundercade (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Thundercade (PS4, Switch) angekündigt, das am 15.10.26 in Europa veröffentlicht wird; in Japan hieß das Spiel Tokusyu Butai U.A.G..

Thundercade ist ein 1987 veröffentlichtes vertikal scrollendes Shoot'em Up von SETA, das Taito für Spielhallen herausbrachte. Die Spieler steuern ein Motorrad mit seitlich montierten Kanonen und erhalten Unterstützung von einem B-7-Bomber. Das Spiel umfasst vier Abschnitte: eine Stadt, eine Militärbasis der Terroristen, Waldgebiete und eine Festung mit einem Kernkraftwerk.

Zu den Bossgegnern zählen ein U-Boot und weitere besonders große Gegner. 1989 erschien außerdem eine Umsetzung von Sammy Corporation für das NES.
CLICK PICTURE (3 x Thundercade)


Multi

Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für September 2026

14.10.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im September 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 600.000 St. seit Marktstart
- EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/PC, EA)


Multi

Gundam Games 40th Anniversary Live Stream am 28. Oktober

14.10.26 - Bandai Namco wird zum 40. Geburtstag der Videospiele-Serie Gundam einen Live Stream am Mittwoch, den 28.10.26, um 12:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.

Der Livestream gliedert sich in drei Programmbereiche. Ein 60-minütiger Abschnitt behandelt Konsolen- und PC-Spiele, darunter die Mobile Suit Gundam: Battle Operation-Reihe und Gundam Rogue Orbit. Weitere 15 Minuten widmen sich Mobile-Spielen wie SD Gundam G Generation ETERNAL und den Jubiläumskampagnen. Abschließend folgt ein zusätzlicher Informationsblock von 15 Minuten.

Gundam-Videospiele prägen seit Jahrzehnten das Mecha-Genre und basieren auf dem weltweit bekannten Anime-Franchise. Das erste Spiel erschien 1983 für den japanischen Heimcomputer FM-7. Seitdem wurden deutlich mehr als 100 Titel für Konsolen, PCs, Arcade-Systeme und Smartphones veröffentlicht.

Zu den bekanntesten Reihen zählen SD Gundam G Generation, Gundam Versus, Mobile Suit Gundam: Extreme VS und Gundam Breaker. Die Spiele decken unterschiedliche Genres ab, darunter Arena-Shooter, Echtzeit-Taktik, Rollenspiele und Flugsimulationen.


Multi

Ubisoft plant Schließung von RedLynx und 70 Entlassungen in Singapur

14.10.26 - Ubisoft plant offenbar die Schließung seines finnischen Studios RedLynx sowie einen Stellenabbau bei Ubisoft Singapur. Laut VGC beschäftigt RedLynx derzeit rund 52 Mitarbeiter und arbeitet momentan an keinem neuen Projekt.

Nach einer internen Prüfung soll Ubisoft zu dem Schluss gekommen sein, dass eine Verkleinerung allein nicht ausreichen würde, um das Studio langfristig wirtschaftlich tragfähig zu machen. Deshalb werde eine vollständige Schließung vorgeschlagen.

Gleichzeitig soll Ubisoft Singapur umstrukturiert und verkleinert werden. Dort könnten rund 70 Stellen wegfallen. Ubisoft bewertet derzeit mehrere Studios hinsichtlich laufender Projekte, zukünftiger Aufgaben und wirtschaftlicher Nachhaltigkeit; die geplanten Maßnahmen bei RedLynx und Ubisoft Singapore sind Teil dieser Überprüfung.


Multi

Arcade Archives 2 Stinger angekündigt

14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Arcade Archives 2 Stinger (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 15.10.26 veröffentlicht wird.

Stinger ist ein 1983 veröffentlichtes, horizontal scrollendes Shoot'em Up von Seibu Denshi für Spielhallen und zugleich das erste Videospiel des Unternehmens. Die Spieler bewegen sich durch eine Weltraumfestung und bekämpfen Aliens sowie feindliche Raumschiffe.

Als besondere Verteidigung dient das Objekt Bongo, das sich für kurze Zeit selbstständig auf Gegner stürzt. Auffällig ist die ungewöhnliche Kombination aus horizontal scrollendem Spielablauf und einem vertikal ausgerichteten Bildschirm.
CLICK PICTURE (3 x Stinger)


Multi

Console Archives THE DRUG STORE angekündigt

14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives THE DRUG STORE (PS5, Switch 2) am 15.10.26 veröffentlicht wird.

THE DRUG STORE ist eine Wirtschaftssimulation von HUMAN aus dem Jahr 1998 für PlayStation. Die Spieler führen gemeinsam mit der realen Handelskette Matsumoto Kiyoshi einen japanischen Drogeriemarkt und bauen das Geschäft schrittweise aus.

Dabei wählen sie Standorte, richten Filialen ein, verwalten Warenbestände, planen Werbung und entwickeln eigene Produkte. Auch prominente Werbepartner und erzählerische Ereignisse spielen eine Rolle, während konkurrierende Geschäfte übertroffen werden sollen.
CLICK PICTURE (3 x Console Archives THE DRUG STORE)


Multi

Ex-Fortnite-Produzent hält KI-Kontroverse größtenteils für Show

14.10.26 - Der frühere Fortnite-Produzent Aakash Gupta hält die öffentliche Kontroverse um KI in der Spieleentwicklung größtenteils für eine Scheindebatte. Anlass sind Epics angekündigte Neuausrichtung hin zu einem "AI first"-Ansatz mit stärkerem Einsatz generativer Werkzeuge.

Gupta verweist auf eine Google-Cloud-Umfrage (PDF), nach der 87 Prozent der befragten Entwickler bereits KI während der Produktion einsetzen.

Nach seiner Einschätzung findet die eigentliche Nutzung längst im Arbeitsalltag statt, während die grundsätzliche Debatte vor allem öffentlich geführt werde. Epics Kurs überrascht ihn deshalb nicht. Gupta beschreibt das Unternehmen als Organisation, die strategische Richtungswechsel sehr schnell umsetzt und Teams, Zuständigkeiten sowie Roadmaps entsprechend neu ordnet.

Besonders wichtig sei zudem Epics Rolle als Anbieter der Unreal Engine: KI-Werkzeuge wie Claude oder Gemini könnten dadurch direkt in Entwicklungsumgebungen integriert werden, die bereits von vielen Studios genutzt werden. Selbst wenn einzelne Unternehmen bestimmte KI-Anwendungen ablehnten, könne die Technik so dennoch Bestandteil der etablierten Produktionswerkzeuge werden.


Switch2

Pico Park-Entwickler rät Switch 2-Nutzern wegen schwerem Fehler vorerst vom Kauf ab

14.10.26 - Der Entwickler TECOPARK rät Besitzern einer Switch 2 vorerst vom Kauf des ersten Pico Park (Switch, PC) ab. Hintergrund ist ein Fehler, der ausschließlich auf der neuen Konsole auftritt und einzelne Bereiche des Spiels unspielbar macht.

Betroffene Spieler berichten, dass sie in Welt 1-2 auf einem vollständig leeren Bildschirm hängen bleiben und nicht weiterkommen. Da der Programmcode zuletzt nicht verändert wurde, vermutete das Studio zunächst Probleme mit den Netzwerkverbindungen der Nutzer.

Aufgrund der hohen Zahl ähnlicher Meldungen geht TECOPARK inzwischen aber von einer anderen Ursache aus. Geprüft wird u.a., ob ein Systemupdate der Switch 2 mit dem Fehler zusammenhängen könnte. Gleichzeitig erkundigt sich das Studio nach einer möglichen vorübergehenden Entfernung des Spiels aus dem eShop. Die Untersuchung läuft bis dahin weiter, parallel arbeitet TECOPARK aber auch an einer Lösung.


Switch2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Patch veröffentlicht

14.10.26 - Bethesda hat ein Update zum Patch 1.1 für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2 veröffentlicht. Es beseitigt die stärkere Bildunschärfe und erhöht die allgemeine Bildqualität.


Switch2

The Legend of Zelda Ocarina of Time Overview Trailer

14.10.26 - Nintendo zeigt den Overview Trailer zu The Legend of Zelda Ocarina of Time, das am 05.11.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)


Switch

Game Boy Advance - Nintendo Classics mit Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance

14.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Game Boy Advance - Nintendo Classics App jetzt die Klassiker Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance und Kururin Paradise erhältlich sind.

Monster Rancher Advance (2001) von Tecmo versetzt den Spieler in die Rolle eines Monsterhalters, der verschiedene Kreaturen aufzieht und auf Kämpfe in Turnieren vorbereitet. Dabei kümmert er sich um seine Monster, trainiert ihre Fähigkeiten und achtet auf ihre Gesundheit. Die Entwicklung und Pflege der Kreaturen bilden damit einen zentralen Bestandteil des Spielprinzips und beeinflussen ihre Leistungen in den Wettbewerben.

Metal Slug Advance ist ein "Run and Gun"-Spiel von Noise Factory und SNK Playmore aus dem Jahr 2004. Es orientiert sich stark am bekannten Metal Slug-Spielprinzip, ergänzt dieses jedoch um zwei neue Systeme: Anstelle der sonst üblichen Extraleben verwendet Metal Slug Advance eine Lebensanzeige, und zusätzlich führt es ein Kartensystem ein, das die bisherigen Mechaniken der Reihe erweitert.

Kururin Paradise ist ein Puzzle-Spiel von Eighting und Nintendo aus dem Jahr 2002 sowie der zweite Teil der Kururin-Reihe. Wie im Vorgänger steuert der Spieler Kururin in einem ständig rotierenden Helikopter durch labyrinthartige Strecken bis zum Ziel. Dabei kommt es auf präzise Bewegungen und gutes Timing an. Verliert Kururin innerhalb eines Levels alle drei Herzen, beginnt der Abschnitt wieder von vorn.
CLICK VIDEO (Game Boy Advance - Nintendo Classics - October 2026 Game Updates)


Switch

Niconico für Switch wird am 31. März 2027 eingestellt - keine Switch-2-Version geplant

14.10.26 - Dwango gibt bekannt, dass die "Niconico" App am 31.03.27 eingestellt wird. Bereits am 28.02.27 wird die App aus dem Nintendo eShop entfernt und kann anschließend nicht mehr neu heruntergeladen werden.

Die Browser-Version von Niconico sowie die Niconico-App auf anderen Plattformen sollen weiterhin verfügbar bleiben. Eine Umsetzung für Switch 2 ist laut Dwango nicht geplant.

Die kostenlose Switch-App ermöglicht es, auf Niconico veröffentlichte Videos direkt auf der Konsole anzusehen. Dabei werden auch die für den Dienst typischen Kommentare eingeblendet, die über das Video laufen. Darüber hinaus unterstützt die App u.a. Wiedergabelisten.

Zum Abschied startet Dwango außerdem eine Kampagne für Nutzer der Switch-Version. Dabei werden persönliche Statistiken wie das Datum des ersten angesehenen Videos und die Anzahl der Tage, an denen Videos angesehen wurden, über die Benachrichtigungsfunktion angezeigt.




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