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Grand Theft Auto VI: Neue Details zu Spielwelt, Gameplay, Missionen, Technik, Spielzeit und Aktivitäten


28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.

Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR


Montag, 14.09.26



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Kosten werden häufiger zum Kündigungsgrund bei Game Pass, PS Plus und Nintendo Switch Online

14.09.26 - Mehr als 40 Prozent der US-Nutzer, die Xbox Game Pass Essential, PlayStation Plus Essential oder Nintendo Switch Online gekündigt haben, nennen die Kosten als einen Hauptgrund. Das teilt Mat Piscatella von Circana in dem Bericht "Future of Insights for Video Games Consumer Survey" mit.

Im Vergleich zum ersten Quartal hat die Bedeutung des Preises bei Kündigungen damit zugenommen. Piscatella erklärte, dass steigende Kosten bei allen drei Abonnementdiensten inzwischen eine größere Rolle spielen. Zugleich stellte er klar, dass die Zahl nicht bedeutet, dass mehr als 40 Prozent aller Abonnenten ihre Mitgliedschaft beendet haben. Die Angabe bezieht sich ausschließlich auf jene Nutzer, die bereits gekündigt haben und den Preis dabei als einen wesentlichen Grund nannten.


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Rayman Legends Retold verschoben

14.09.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Rayman Legends Retold (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 01.10.26 auf den 03.12.26 weltweit verschoben wurde.
CLICK VIDEO (RAYMAN LEGENDS RETOLD | Enthüllungstrailer)


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Saber Interactive hält Spieleentwicklung in Nordamerika für zu teuer

14.09.26 - Saber Interactive hält die Entwicklung großer Spiele in Nordamerika für zu teuer und setzt deshalb stärker auf kontrollierte Budgets, internationale Teams und mehrere parallele Projekte. Chief Creative Officer Tim Willits erklärte gegenüber GamesIndustry.biz, dass sich ein AA-Ansatz aus seiner Sicht besser kalkulieren lasse als die Konzentration auf einzelne kostspielige AAA-Produktionen.

Die Studios könnten ihre finanziellen Risiken breiter verteilen, wenn sie gleichzeitig in mehrere Spiele investieren. Willits verwies dabei auf ein Finanzierungsmodell aus der Filmbranche, bei dem mehrere Projekte gemeinsam getragen werden und einzelne Misserfolge durch erfolgreiche Titel ausgeglichen werden.

Entscheidend sei außerdem, Entwicklungsumfang und Kosten konsequent zu kontrollieren. Nach Angaben von Willits können große nordamerikanische Studios monatlich mehr als USD 2 Mio. verbrauchen. Als Gegenbeispiel nannte er SnowRunner, dessen Entwicklung Saber rund USD 6 Mio. gekostet habe. Das Spiel habe anschließend Umsätze von mehreren hundert Millionen US-Dollar erzielt. Willits sieht darin einen Beleg dafür, dass hohe Budgets nicht automatisch notwendig sind, um wirtschaftlich erfolgreiche Spiele zu entwickeln.

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Neues StarCraft soll laut Blizzard definitiv 2030 erscheinen

14.09.26 - Blizzard will das neue StarCraft (Plattform: TBA) definitiv 2030 veröffentlichen und hält nach Angaben der Entwickler an diesem Termin fest. Dan Hay, General Manager und Vice President von StarCraft, bezeichnete das Jahr im Gespräch mit IGN auf der BlizzCon 2026 ausdrücklich als festen Veröffentlichungstermin. Die frühe Ankündigung soll dem Team einen klaren zeitlichen Rahmen geben und die Entwicklung auf ein gemeinsames Datum ausrichten.

Das neue StarCraft unterscheidet sich grundlegend von den bisherigen Hauptteilen der Reihe: Statt eines Echtzeit-Strategiespiels entsteht ein Open-World-Shooter. Blizzard will das bekannte Science-Fiction-Universum damit aus einer unmittelbaren Perspektive zeigen. Die Spieler sollen sich direkt auf dem Schlachtfeld bewegen, verschiedene Gebiete erkunden und die Konflikte zwischen den Fraktionen aus nächster Nähe erleben.

Hay erklärte, dass das Entwicklerteam großen Wert darauf lege, die Identität der Marke zu erhalten. Die Spielwelt soll für neue Spieler verständlich sein und gleichzeitig vertraute Elemente für langjährige Anhänger bieten: Schauplätze, Waffen, Rüstungen und Figuren sollen sich deshalb deutlich am etablierten StarCraft-Universum orientieren.

Ein Schwerpunkt liegt auf dem Größenverhältnis zwischen dem Spieler und bekannten Kreaturen. Hay verwies z.B. auf einen rund drei Meter großen Hydralisken, dessen Begegnung aus der Bodenperspektive ein anderes Gefühl vermitteln soll als die distanzierte Sicht früherer Strategiespiele. Auch die Darstellung von Krieg, unterschiedlichen Gruppen und feindlichen Fraktionen soll stärker in den Vordergrund rücken.

Die offene Spielwelt soll Erkundung und Eingriffe in laufende Konflikte ermöglichen. Hay deutete zudem an, dass sich gegnerische Gruppen möglicherweise gegeneinander ausspielen lassen. Das Entwicklerteam betrachtet andere Fraktionen damit nicht ausschließlich als direkte Gegner, sondern teilweise auch als taktische Werkzeuge.

Wie lange sich das Projekt bereits in Entwicklung befindet, wollte Blizzard nicht mitteilen: Hay erklärte lediglich scherzhaft, dass die Idee für ihn persönlich seit etwa 25 Jahren existiere. Weitere Einzelheiten zu Systemen, Spielablauf oder konkreten Plattformen wurden nicht genannt.
CLICK VIDEO (STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion)


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Eindrücke zu Terranigma

14.09.26 - NintendoEverything hat die Neuauflage des Rollenspielklassikers Terranigma (Super NES) für PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch und PC angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht. Das Spiel soll Anfang 2027 physisch und digital von Clear River Games in Europa erscheinen.

Eindrücke (+ / -)

+ Die Pixelgrafik wirkt auch drei Jahrzehnte nach der originalen Veröffentlichung noch hervorragend. Besonders die Animationen von Ark und den Gegnern sind eindrucksvoll.

+ Das klassische Action-RPG-Gameplay bereitete viel Spaß und weckte den Wunsch, deutlich länger weiterzuspielen.

+ Das neue Schnellmenü für Gegenstände und Magie verbessert die Bedienung deutlich.

+ Die überarbeitete Auswahl von Gegenständen und Zaubern wirkt einfacher und unterbricht das Spielgefühl weniger.

+ Der schwierige Kampf gegen Bloody Mary motivierte trotz zahlreicher Niederlagen immer wieder zu neuen Versuchen. Die hohe Herausforderung des Bosskampfs wirkte nicht abschreckend, sondern steigerte den Ehrgeiz...

- ...allerdings ist Bloody Mary so schwer, dass einige Spieler womöglich überfordert sein könnten.
CLICK VIDEO (Terranigma - Rebirth Trailer)

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Entwicklerstudio KO_OP bestätigt Stellenabbau

14.09.26 - Das von Mitarbeitern geführte Studio KO_OP streicht 13 Stellen. Betroffen sind auch Teamleiter und gewählte Führungskräfte. Als Ursache nennt das Unternehmen auf Blusky die schwierige Finanzierungslage der Spielebranche und fehlende Mittel für neue Projekte.

Die Entscheidung sei demokratisch getroffen worden und solle den Fortbestand des Studios sichern. KO_OP arbeitet an neuen Projekten und Prototypen und will bei gesicherter Finanzierung möglichst viele der entlassenen Mitarbeiter erneut einstellen.


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Triple-i Initiative Showcase findet am 8. Oktober statt

14.09.26 - Evil Empire veranstaltet am Donnerstag, den 08.10.26 um 18:00 Uhr (MEZ), eine neue Ausgabe der Triple-i Initiative. Das 45-minütige Showcase auf YouTube und Twitch zeigt ohne Unterbrechung Trailer zu Indie-Spielen.

Geplant sind acht exklusive Weltpremieren von Studios wie Amanita Design, Norsfell, Strange Scaffold und Team17. Insgesamt umfasst die Präsentation 40 Spiele, darunter neue Gameplay-Szenen, Veröffentlichungstermine und weitere Ankündigungen zu Titeln wie Among Us, DAVE THE DIVER, Outward 2, Risk of Rain 2 und Pony Island 2: Panda Circus.


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XDefiant könnte über privaten Server bald wieder spielbar sein

14.09.26 - XDefiant (PS5, Xbox Series, PC) könnte durch ein Fanprojekt künftig wieder spielbar werden: Nachdem Ubisoft die offiziellen Server des Free-to-Play-Shooters am 03.06.25 abgeschaltet hatte, arbeitet ein kleines Entwicklerteam an einem privaten Server.

Das sog. Rogue Revival Team erklärte, in den vergangenen Monaten mehrere Netzwerkprotokolle des Spiels zurückentwickelt und teilweise nachgebildet zu haben. Spielbar ist das Projekt derzeit allerdings noch nicht, einen Termin für die Fertigstellung gibt es ebenfalls nicht.

Die Entwickler betonen, dass keine urheberrechtlich geschützten Dateien verbreitet werden sollen. Voraussetzung für eine spätere Nutzung soll zudem sein, dass Spieler XDefiant zuvor besessen haben. Eine offizielle Rückkehr des Shooters durch Ubisoft ist damit nicht verbunden, vielmehr handelt es sich ausschließlich um ein inoffizielles Fanprojekt.


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Stephen Root ist als erster Grand Theft Auto VI-Schauspieler offiziell bestätigt

14.09.26 - Stephen Root ist als erster Schauspieler für Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) offiziell bestätigt worden.

Bei der BAFTA TV Tea Party in Beverly Hills bestätigte Root, dass er im kommenden Rockstar-Spiel zu sehen bzw. zu hören sein wird. Der Schauspieler war dort wegen seiner Emmy-Nominierung für seine Rolle als Wyck in Apples Widow's Bay zu Gast.

Root erklärte, seine Figur sei vermutlich bereits in frühem Material zu GTA VI erkannt worden, weil viele Zuschauer seine markante Stimme aus "King of the Hill" kennen. Root übernimmt die Rolle von Brian Heder, einem erfahrenen Drogenschmuggler, der in der Region Leonida Keys tätig ist.

Zudem scheint Heder der Vermieter des Protagonisten Jason Duval zu sein, verlangt von ihm offenbar jedoch keine Miete. Der Charakter dürfte für die Handlung eine größere Bedeutung haben, weil Rockstar ihr ein eigenes Profil auf der offiziellen GTA VI Website gewidmet hat: Dort wird beschrieben, dass Brian gemeinsam mit seiner dritten Ehefrau Lori weiterhin Drogengeschäfte über seine Bootswerft betreibt, die eigentliche Arbeit aber bevorzugt anderen überlässt.


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Banjo-Kazooie Double-Pack für Evercade bringt Bottles' Revenge erstmals offiziell zurück

14.09.26 - Das Evercade-Modul Banjo-Kazooie Double-Pack enthält neben beiden N64-Spielen auch den bislang unveröffentlichten Modus "Bottles' Revenge" aus Banjo-Tooie. Darin übernimmt ein zweiter Spieler die Kontrolle über Gegner und versucht, Banjo und Kazooie zu behindern oder zu besiegen.

Bottles erscheint dabei in einer teuflischen Variante und kann Gegner auf der Karte gewissermaßen übernehmen. Besiegt der zweite Spieler das Duo, wechseln die Rollen. Der Modus wurde eigentlich wegen fehlender Zeit für die Fehlerbehebung aus Banjo-Tooie gestrichen und wird mit der Evercade-Version erstmals offiziell spielbar.

Zusätzlich enthält das Modul weitere Extras und Verbesserungen. Dazu gehören ein Musikplayer mit bislang ungenutzten Stücken, überarbeitete Menüs, Schnellreise zu Gruntildas Versteck und ein angepasstes Zielsystem. Release: 30.10.26 (Europa)


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Marke Wonders of O deutet auf Nachfolger von Lies of P hin

14.09.26 - Eine neue Markenanmeldung von Neowiz deutet möglicherweise auf den Nachfolger von Lies of P hin: Das Unternehmen meldete am 10.09.26 beim Amt der Europäischen Union für geistiges Eigentum die Marke Wonders of O an.

Die Beschreibung umfasst u.a. Software für Virtual-Reality-Spiele, interaktive Multimedia-Software und Computersoftware für Mehrspielerzugänge und ähnelt damit der früheren Markenbeschreibung von Lies of P. Eine offizielle Bestätigung, dass sich die Markenanmeldung tatsächlich auf den Nachfolger bezieht, gibt es bislang nicht.


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Graveyard Keeper II Demo veröffentlicht

14.09.26 - tinyBuild gibt bekannt, dass zu Graveyard Keeper II (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Lazy Bear Games eine Demo in Europa verfügbar ist. Die Speicherdaten lassen sich in die Vollversion übernehmen, die am 22.09.26 erscheinen wird.

Graveyard Keeper II setzt die ungewöhnliche Friedhofssimulation mit erweitertem Aufbau, Automatisierung und Kämpfen fort. Der Spieler übernimmt die Rolle des Großinquisitors, verwaltet einen mittelalterlichen Friedhof und baut zugleich die Stadt wieder auf.

Flora, Fauna und menschliche Überreste dienen als Ressourcen für neue Maschinen, Produktionsketten und den Ausbau des eigenen Betriebs. Untote Arbeiter übernehmen viele Aufgaben und ermöglichen eine weitreichende Automatisierung. Gleichzeitig bedroht eine Zombieapokalypse das Königreich. Deshalb errichtet der Spieler Türme und Befestigungen, schmiedet Waffen und Rüstungen und führt eine eigene Armee von Untoten in die Schlacht.

Auch die Bewohner der Stadt spielen eine wichtige Rolle. Ihre Häuser lassen sich restaurieren, während Aufgaben und Probleme neue Einnahmequellen eröffnen. Graveyard Keeper 2 verbindet damit Friedhofsmanagement, Städtebau, Produktion, Verteidigung und schwarzen Humor.
CLICK VIDEO (Graveyard Keeper 2 - Demo Launch Trailer)


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Eindrücke zu Crazy Taxi World Tour

14.09.26 - TwistedVoxel hat Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Sega angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt 2027 in Europa auf den Markt.

Eindrücke (+ / -)

+ Die bekannten Fahr- und Fahrgastmechaniken besitzen genau wie damals ihren Reiz und bewahren den typischen Spielablauf, für den Crazy Taxi seit jeher bekannt ist.

+ "Pickup Race" überträgt das klassische Gameplay grundsätzlich sinnvoll in einen Mehrspieler-Wettbewerb und verleiht den bekannten Fahrgastfahrten durch den direkten Vergleich zusätzliche Konkurrenz.

+ Die Mehrspieler-Modi zeigen interessante neue Ansätze für die klassische Spielidee, auch wenn sie noch nicht vollständig überzeugen konnten.

+ Die Grafik hinterlässt einen positiven Eindruck und ist sehr gelungen.

- Der Modus Cops 'N' Cabbies ist auf den ersten Blick eine interessante neue Interpretation der Crazy Taxi-Formel, die leider auf Dauer aber nicht überzeugen kann.

- Das ständige Verfolgen und Rammen gegnerischer Taxis ist kein besonders motivierender Spielablauf und wird schnell langweilig.

- Die Kollisionen in Cops 'N' Cabbies wirkten zwar chaotisch, konnten den insgesamt wenig spannenden Spielablauf aber nicht aufwerten.

- Schließlich konnte keiner der beiden getesteten Mehrspieler-Modi vollständig überzeugen.

- Der begrenzte Umfang des Network Tests erschwerte eine fundierte Einschätzung des gesamten Mehrspieler-Angebots.

- Die technische Stabilität entsprach noch nicht den Erwartungen, auch wenn keine gravierenden Probleme auftraten.

- Insgesamt ist Crazy Taxi World Tour bislang nicht besonders beeindruckend: Der Erfolg der Neuauflage ist deshalb davon abhängig, ob Sega das Gesamtpaket mit überzeugendem Einzelspieler- und zusätzlichem Mehrspieler-Inhalt perfektionieren kann.


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Ace Combat 8 Story Trailer

14.09.26 - Bandai Namco zeigt zur Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) den Story Trailer, die am 01.10.26 in Europa erscheinen soll.
CLICK VIDEO (Ace Combat 8: Wings of Theve - Story Trailer | PS5 Games)


Xbox Series

Xbox CEO Asha Sharma soll regelmäßig Xbox-Support-Tickets beantworten

14.09.26 - Xbox-CEO Asha Sharma bearbeitet laut einem Bericht des Wall Street Journal selbst regelmäßig Kundenanfragen. Demnach verbringt sie jeden Monat einige Stunden damit, Support-Tickets von Xbox-Nutzern zu beantworten.

Auf diese Weise wolle sie besser verstehen, mit welchen Problemen Spieler konfrontiert sind und wie aufwendig deren Lösung teilweise ausfällt. Seit ihrer Übernahme der Führung bei Xbox hat Sharma u.a. Änderungen am Game Pass vorgenommen und versucht, die Marke neu auszurichten. Zudem erhielt sie Zustimmung für die Abschaffung eines unbeliebten KI-Assistenten und für Verbesserungen beim Wechsel von physischen Spielen zu digitalen Versionen.

Sharma betont, dass sie damit einen Ansatz mit möglichst großer Transparenz verfolgen will; sie teilt intern z.B. ganz offen Kennzahlen und Unternehmensdaten. Die direkte Mitarbeit im Kundendienst soll ihr zusätzlich einen unmittelbaren Einblick in die Erfahrungen der Xbox-Nutzer geben.


Switch2

System 3 kündigt Putty World an

14.09.26 - System 3 hat Putty World angekündigt, ein neuer Teil der Putty Klassikerserie: Sie erschien zuerst mit Putty Squad auf dem Super Nintendo 1994. Auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) wird es eine Demo geben.

Putty World ist eine Neuinterpretation der klassischen Putty-Reihe von System 3 und basiert auf der Frage, wie die Spiele mit moderner Technik bereits Mitte der 1990er Jahre hätten aussehen können. Das Spiel verbindet die Welten von Putty, Super Putty und Putty Squad zu einem zusammenhängenden Abenteuer.

Geplant sind 75 neue oder umfangreich überarbeitete Levels sowie mehr als 45 neue Gegner mit erweiterten Verhaltensweisen und Angriffsmustern. Zusätzlich entstehen Endgegner und eigenständige Bosskämpfe. Putty selbst erhält mehr Persönlichkeit und kann mit über 50 Kombinationen verschiedener Gesichtsausdrücke auf seine Umgebung reagieren.

Gegenüber Putty Squad für Switch bietet Putty World vollständig neu erstellte Grafik, detailliertere Charaktermodelle, umfangreichere Animationen, modernisierte Steuerung und flüssigeres Gameplay. Auf Switch 2 soll das Spiel jetzt stabile 60 fps erreichen. Im Handheld Modus sind 1080p vorgesehen, während am Fernseher Auflösungen bis 4K unterstützt werden sollen. Release: 2. Quartal 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Putty World)


Dreamcast

Online-Funktionen von Sega Marine Fishing wiederhergestellt

14.09.26 - Die Online-Funktionen von Sega Marine Fishing wurden durch Xiden mit Unterstützung von coolclearcyberneticeyes und Shuouma wiederhergestellt, wie Dreamcast-Talk berichtet.

Zu den ungewöhnlicheren Funktionen gehört Fish Mail, mit dem Nachrichten über Fische verschickt werden können. Nutzer verfassen ihre Mitteilung zunächst auf einer Website und laden anschließend bis zu fünf Nachrichten auf die VMU. Im Netzwerkmodus des Spiels müssen sie dann die passende Fischart fangen, um die jeweilige Nachricht lesen zu können.

Ebenfalls wieder verfügbar sind Online-Wettbewerbe: Die Spieler laden aktuelle Turniere über die Website herunter und starten sie anschließend über die VMU im Netzwerkmodus. Dabei geht es darum, möglichst große Exemplare einer vorgegebenen Fischart zu fangen. Ein Zeitlimit gibt es nicht. Neue Rekorde können gespeichert und anschließend über die Website eingereicht werden.

DreamPi-Nutzer werden automatisch auf die neue Website weitergeleitet. Bei anderen Verbindungsmethoden muss die DNS-Adresse 46.101.91.123 eingetragen werden. Für Turniere und Fish Mail ist außerdem ein SegaNet-Konto erforderlich.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

14.09.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Nintendo Switch 2 - The Legend of Zelda-Edition (Switch 2)
- Nintendo Switch 2-Tasche & -Schutzfolie - The Legend of Zelda-Edition
- Clive Barker's Hellraiser: Revival Day One Edition (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- DualSense Wireless Controller - Grand Theft Auto VI White Limited Edition (PS5)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- Retro Fighters Battle Dock GameCube Controller Adapter for Switch 2 Console Dock | Four Color Faceplates Included
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Persona 5 Tactica (Xbox Series X/Xbox One): UVP €59,99 -89 % 6,49 €
- Indiana Jones and the Great Circle (Xbox Series X): UVP €79,99 - 39 % 49,00 €
- Resident Evil 2 (PS5): 17,19 €
- Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One): UVP €69,99 - 62 % 26,89 €
- Diablo IV (Xbox Series X/Xbox One): UVP €79,99 - 78 % 17,60 €
- Assassin's Creed Valhalla (Xbox Series X): UVP €69,99 - 79 % 14,47 €
- PRAGMATA (Switch 2): UVP €59,99 -25% 44,99 €
- Red Dead Redemption 2 (PS4): UVP €59,99 - 63 % 22,30 €
- Bloodborne (PS4): UVP €39,99 - 72 % 11,26 €
- Balatro Special Edition (PS5/Switch): UVP: 29,99 € -33 % 19,99€
- Mario + Rabbids Sparks of Hope (Switch): UVP €59,99 - 78 % 12,99 €
- Persona 5 Royal (PS4): UVP €59,99 - 62 % 22,92 €
- Banishers: Ghosts of New Eden (PS5): UVP €59,99 - 70 % 18,19 €
- Sonic Frontier (PS4): UVP €59,99 - 72 % 16,61 €
- ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON (PS4): UVP €69,99 - 65 % 24,53 €
- Tomb Raider IV-VI Remastered Starring Lara Croft (Switch): 19,99 €
- Resident Evil 3 Remake (PS4): UVP €39,99 - 46 % 21,47€
- Crash Bandicoot 4: It's About Time (PS4): UVP €69,99 - 64 % 25,47 €
- Uncharted Legacy of Thieves Collection (PS5): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): UVP: 49,99 € -40 % 29,99€
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Sonntag, 13.09.26



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Diablo V: Blizzard zeigt drei Klassen, Benutzeroberfläche und weitere Details

13.09.26 - Blizzard Entertainment hat auf der BlizzCon 2026 erstmals ausführlicher über Diablo V (Plattform: TBA) gesprochen und dabei drei Klassen, erste Elemente der Benutzeroberfläche sowie Details zu Welt, Kampfsystem und Gegenständen vorgestellt. Das berichtet IGN.

Das Spiel soll im Frühjahr 2029 erscheinen. Während der 45-minütigen Präsentation zeigte Blizzard zudem Konzeptgrafiken und erläuterte erste spielerische Systeme. Zu den bestätigten Klassen zählen der zurückkehrende Dämonenjäger und der Mönch sowie der neue Seuchenritter, der Krankheiten verbreitet und deren Effekte anschließend für eigene Kräfte nutzt. Diablo v soll zum Start mehr Klassen bieten als jeder frühere Serienteil und nach Angaben von Blizzard auch insgesamt auf eine größere Klassenvielfalt setzen.

Inhaltlich setzt der neue Teil nach einem Sieg Diablos an. Sanktuario wurde zerstört, Westmark soll sich in einen Außenposten der Hölle verwandelt haben. Nur wenige Menschen haben sich dem Herrn des Schreckens nicht unterworfen oder Kulten angeschlossen. Einige Menschen steigen zu sog. Dread Commanders auf und nutzen die Macht der Dukes of Hell. Blizzard will Diablo selbst stärker in die Handlung einbinden. Die Figur soll nicht nur als Endgegner auftreten, sondern die Spielwelt bereits von Beginn an prägen.

Auch die Struktur der Welt verändert sich: Prozedural erzeugte Gebiete kehren sowohl in Dungeons als auch in der Oberwelt zurück. Wege, Orientierungspunkte und Gegnerkonstellationen können sich bei späteren Besuchen verändern. Damit sollen bekannte Regionen weniger berechenbar bleiben. Mit Zarg stellte Blizzard außerdem einen neuen Schatzgoblin vor. Name und konkrete Ausgestaltung sind noch nicht endgültig festgelegt.

Beim Gegenstandssystem befindet sich vieles weiterhin in Entwicklung. Blizzard bestätigte jedoch die Rückkehr ausrüstungsbasierter Sets und kündigte Gegenstände an, die mehrere Ausrüstungsplätze gleichzeitig belegen. Das System soll leicht zugängliche Belohnungen mit tieferen Möglichkeiten für spezialisierte Builds verbinden. Für Controller-Nutzer arbeitet das Team nach eigenen Angaben an Lösungen, die den Umgang mit komplexeren Gegenständen vereinfachen sollen.

Die frühe Ankündigung begründet Blizzard mit dem Wunsch, die Entwicklung gemeinsam mit der Community zu gestalten. Rückmeldungen sollen möglichst früh einfließen, insbesondere von langjährigen Spielern. Ab 2027 plant das Team regelmäßige Entwicklungsupdates. Produzent Matt Zitterman erklärte, Diablo V müsse sich eindeutig wie ein Diablo-Spiel anfühlen und zugleich die Erwartungen der Spieler berücksichtigen; Blizzard will deshalb Entwicklungsschritte offenlegen und Feedback auf dem Weg bis zum geplanten Starttermin fortlaufend einbeziehen.
CLICK VIDEO (Diablo V Teaser)


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Level-5 CEO entschuldigt sich für KI-Einsatz bei Professor Layton und Yo-Kai Watch

13.09.26 - Level-5 CEO Akihiro Hino hat bestätigt, dass das Studio für die jüngsten Präsentationen von Yo-kai Watch 2: Haunted Domain (PS5, Switch 2, PC) und Professor Layton and the Curious Village Remake (PS5, Switch 2, Switch, PC) generative KI eingesetzt hat, und sich bei enttäuschten Fans entschuldigt.

Nach der "Level-5 Vision" geriet das japanische Studio in die Kritik, weil Nutzer in sozialen Netzwerken zahlreiche KI-generierte Elemente entdeckt hatten. Hino erklärte, die Technologie sei verwendet worden, um das gezeigte Material spektakulärer wirken zu lassen - dabei sei Level-5 zu weit gegangen.

Gleichzeitig betonte er, dass zentrale kreative Bestandteile wie Handlung, Charakterdesigns und grundlegende Konzepte weiterhin von Menschen erstellt würden. KI komme u.a. zum Einsatz, um menschliche Vorlagen zu digitalisieren, z.B. beim Umwandeln von Zeichnungen in Polygonmodelle. Vereinfachte, direkt erzeugte KI-Inhalte seien nach Hinos Angaben nicht Bestandteil der veröffentlichten Spiele.

Level-5 will durch effizientere Arbeitsabläufe mehr Zeit für kreative Aufgaben gewinnen. Das Entwicklerstudio versucht außerdem, die Entwicklungszeit großer Spiele von derzeit fünf auf zwei Jahre zu verkürzen. Der breite KI-Einsatz bei der letzten Präsentation soll laut Hino als Lehre für kommende Veranstaltungen dienen.
CLICK VIDEO (Professor Layton and the Curious Village Remake Trailer)


Samstag, 12.09.26



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Diablo V angekündigt

12.09.26 - Blizzard Entertainment hat Diablo V angekündigt, das im Frühjahr 2029 weltweit erscheinen soll; Plattformen wurden nicht genannt. Eine offizielle Website wurde bereits eröffnet.

In der Pressemitteilung heißt es: "Sanktuario ist gefallen. Diablo hat gesiegt. Die Spieler müssen der alles bestimmenden Frage in diesem neuen Kapitel auf den Grund gehen: Zu was musst du werden, wenn die Welt bereits gefallen ist?"

Blizzard veranstaltet auf der BlizzCon 2026 heute um 22:45 Uhr (MEZ) ein Panel mit dem Titel "Diablo V: Forging the Next Era". Dabei spricht das Entwicklerteam über die Vision hinter der gefallenen Welt des Spiels und darüber, wie die Spieler darin überleben können.
CLICK VIDEO (Diablo V Teaser)

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Blizzard kündigt den Shooter Starcraft an

12.09.26 - Blizzard hat Starcraft angekündigt, einen storybasierten Open-World-Shooter. Das Spiel soll im Frühjahr 2030 erscheinen, Plattformen wurden bislang nicht genannt.

Das Spiel wurde von Dan Hay, dem ehemaligen Leiter der Far Cry-Reihe, auf der BlizzCon 2026 vorgestellt. Laut dem Buch "Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment" des Bloomberg-Journalisten Jason Schreier arbeitete Hay bereits zuvor an einem in Entwicklung befindlichen StarCraft-Shooter.

"Unser Team wurde mit einem einzigen Zweck und einem einzigen Ziel aufgebaut: In ein Universum zurückzukehren, das vom interstellaren Krieg geprägt wurde", sagte Hay auf der BlizzCon. "Das hier ist etwas Neues: Ein Open-World-Shooter, bei dem jeder Fortschritt hart erkämpft werden muss. Nicht aus der Vogelperspektive, sondern direkt am Boden, im Schlamm und im Feuer."

Hay erklärte, das Spiel werde die Vergangenheit von StarCraft würdigen, zugleich aber die Möglichkeit bieten, darüber hinauszugehen.

Auf der offiziellen Website heißt es:

"Die Söhne und Töchter des Dominions folgten dem Ruf, als die Menschheit sie am dringendsten brauchte. Durch ihren Mut hielt die Front.
Ihr Opfer schenkte uns einen weiteren Tag.
Nun erreicht der Ruf dich.
Trage ihre Stärke weiter.
Um jeden Preis."
CLICK VIDEO (STARCRAFT | Announce Cinematic | Dominion)


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Moss-Entwickler Polyarc stellt nach fast zwölf Jahren den Betrieb ein

12.09.26 - Der Entwickler der Moss-Reihe, Polyarc, stellt nach fast zwölf Jahren den Betrieb ein. Das Studio teilte mit, dass die aktive Entwicklung beendet werde und sich das Team voneinander verabschiede.

Polyarc bedankte sich bei seinen Mitarbeitern sowie bei den Spielern, die die Projekte des Studios unterstützt haben. Zuletzt veröffentlichte das Unternehmen Moss: The Forgotten Relic, ein Fantasy-Abenteuer, das die Geschichten der eigentlich für VR entwickelten Spiele Moss und Moss: Book II miteinander verbindet. Das Spiel erschien für PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, Switch und PC.


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Tekken 8: Legacy Code und Entwicklerabgänge könnten Serien-Zukunft bedrohen

12.09.26 - Der komplexe Legacy Code von Tekken 8 sowie Abgänge erfahrener Entwickler bei Bandai Namco könnten die Zukunft der Reihe gefährden. Der Fighting-Game-Content-Creator Moonsault Slayer sieht die Probleme nicht nur in umstrittenen Updates und der Monetarisierung.

Er verweist auch auf finanzielle Schwierigkeiten nach dem Misserfolg von Blue Protocol (Mobile, PC), Kostensenkungen, eingestellte Projekte und Personalabgänge. Bandai Namco meldete im Februar 2024 einen Rückgang des Gewinns im Spielegeschäft um 96 Prozent gegenüber dem Vorjahr und die Einstellung von fünf Spielen.

Besonders problematisch könnte der Verlust erfahrener Tekken-Entwickler sein: Der frühere Serien-Director Katsuhiro Harada hatte den über Jahrzehnte gewachsenen Programmcode als äußerst komplex beschrieben, wodurch Änderungen unerwartete Probleme verursachen könnten.

Neue Entwickler müssten deshalb nicht nur das Genre beherrschen, sondern auch die spezielle technische Architektur und die Wechselwirkungen innerhalb von Tekken verstehen. Haradas Abgang und der Wechsel weiterer erfahrener Entwickler zu seinem neuen Studio könnten diesen Wissenstransfer erschweren.

Moonsault Slayer vermutet deshalb, dass Bandai Namcos ungewöhnliche Rekrutierung direkt über Tekken 8 vor allem der Vorbereitung einer nächsten Prügelspiel-Generation dienen könnte.


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Thief: The Dark Project Remastered erhält neue Kampagne "The Tarnished Mirror"

12.09.26 - Atari, Nightdive Studios und Eidos Montreal geben bekannt, dass Thief: The Dark Project Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) mit "The Tarnished Mirror" eine neue Kampagne erhalten wird.

Die Neuauflage des Klassikers von Looking Glass Studios aus dem Jahr 1998 basiert auf der KEX Engine des Studios. Technisch unterstützt das Remaster eine Darstellung in 4K mit bis zu 120 fps. Die neue Kampagne erweitert das eigentliche Spiel um zusätzliche Inhalte und reiht sich damit neben die zahlreichen von Fans erstellten Missionen ein, die Thief über viele Jahre begleitet haben.

Thief galt damals als Wegbereiter des modernen Schleichspiel-Genres und setzte bewusst auf das Vermeiden direkter Konfrontationen. Statt Gegner offen zu bekämpfen, stehen das Verstecken in dunklen Bereichen, das Ausnutzen von Geräuschen und das lautlose Umgehen von Wachen im Mittelpunkt. Damit unterschied sich das Spiel deutlich von vielen Actionspielen seiner Zeit.

Die Geschichte folgt Garrett, einem Waisenkind, das von einem geheimnisvollen Orden namens Hüter aufgenommen und zum Meisterdieb ausgebildet wurde. Im Verlauf seiner Aufträge dringt er in gefährliche Orte ein, stiehlt wertvolle Schätze und gerät zunehmend in eine Handlung voller Intrigen, Verrat und Rache. Während er die Motive von Verbündeten und Feinden aufdeckt, entfaltet sich eine komplexe Geschichte, die weit über gewöhnliche Diebeszüge hinausgeht.

Das Spiel bietet weitläufige, labyrinthartige Levels ohne starre Skripte. Die Bewohner der Spielwelt reagieren dynamisch auf ihre Umgebung, können Geräusche wahrnehmen, miteinander kommunizieren und Alarm schlagen, wenn sie Verdacht schöpfen. Jede Mission verfügt über mehrere Schwierigkeitsgrade mit unterschiedlichen Zielvorgaben, wodurch sich Einsätze auf verschiedene Weise spielen lassen und der Wiederspielwert steigt. Release: Winter 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Thief: The Dark Project Remastered)

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Freitag, 11.09.26



PlayStation 5

Project Espresso-Playtest startet auf Player.gg, offenbar handelt es sich um Fairgame$

11.09.26 - Project Espresso ist der Codename eines bislang unangekündigten kompetitiven Action Shooters, für den über Player.gg ein geschlossener Playtest auf PlayStation 5 und PC angeboten wird.

Laut Beschreibung hat Player.gg "exklusiven Zugang zu einem geschlossenen Playtest eines noch unangekündigten kompetitiven Action-Shooters mit dem Codenamen Project Espresso erhalten, der von einem AAA-Studio entwickelt wird".

Hinter dem Projekt könnte Fairgame$ von Sonys Haven Interactive Studios stehen, bestätigt ist diese Verbindung aber nicht; jüngste Markenanmeldungen und Social Media Registrierungen deuten außerdem auf eine mögliche Umbenennung des 2023 angekündigten Spiels in Break In hin.

Die Spieler treten in einem Third Person PvPvE Szenario in Teams gegeneinander an, infiltrieren stark gesicherte Orte, stehlen wertvolle Fracht und versuchen anschließend vor ihren Rivalen zu entkommen. Auf der Playtest Seite sind außerdem ein Trailer und Screenshots zu sehen. Das gezeigte Pre Alpha Material wurde laut Einblendung auf einer PlayStation 5 Pro aufgenommen. Für die Teilnahme ist ein PlayStation Konto erforderlich, auf PC zusätzlich ein Steam Konto.
CLICK PICTURE (3 x Project Espresso)
CLICK VIDEO (Project Espresso (FAIRGAME$?) Trailer)


PlayStation 5

Bloomberg: Sony zog sich wegen Budget-, Rentabilitäts- und Exklusivitätsbedenken aus Physint zurück

11.09.26 - Sony IE hatte sich gestern aus Hideo Kojimas Projekt Physint zurückgezogen. Ausschlaggebend waren laut Bloomberg zufolge Sorgen über Budget, mögliche Rentabilität und die fehlende dauerhafte PlayStation-Exklusivität.

Mehrere mit dem Projekt vertraute Personen erklärten, dass auch die wirtschaftliche Entwicklung von Death Stranding und dessen Fortsetzung eine Rolle gespielt habe. Beide Spiele hätten Sonys Umsatzerwartungen nicht erfüllt.

Physint soll zudem mehrere Entwicklungsfristen verfehlt haben und war nach Angaben der Quellen auf dem Weg, das geplante Budget deutlich zu überschreiten, obwohl die Veröffentlichung noch Jahre entfernt war. Sony wollte offenbar keine weiteren Hunderte Millionen Dollar in ein Projekt investieren, das langfristig auch auf anderen Plattformen erscheinen könnte.

Beide Death Stranding-Spiele waren zunächst zeitlich exklusiv für PlayStation erhältlich und wurden später auf andere Systeme gebracht. Die Rechte an den Marken blieben bei Kojima Productions.

Kojima erklärte, sein Studio habe im Sommer unerwartet erfahren, dass PlayStation die Finanzierung beendet. In den folgenden drei Monaten habe Kojima Productions nach einem neuen Partner gesucht. Diese Rolle übernimmt jetzt Microsoft. Physint soll für Xbox und PC erscheinen. Die Vereinbarung umfasst nach Bloomberg außerdem Film- und Fernsehrechte an Physint sowie dem experimentellen Horrorspiel OD.

Sonys Entscheidung fällt in eine Phase verschärfter Kostenkontrolle. Das Unternehmen kämpft laut Bloomberg mit steigenden Hardwarekosten durch Engpässe bei Speicherkomponenten und überprüft seine Softwareinvestitionen strenger. Nach mehreren gescheiterten Live-Service-Projekten, darunter Concord, führte PlayStation strengere Entwicklungsmeilensteine ein und strich mehrere Spiele.

Auch strategisch passte Physint offenbar weniger gut zu Sonys aktueller Ausrichtung. Bloomberg berichtete zuvor, dass Sony künftig keine Einzelspieler-PlayStation-Spiele mehr für PC veröffentlichen will. Microsoft bringt seine eigenen Spiele dagegen grundsätzlich auch für PC heraus und kann damit zusätzliche Umsätze einer späteren PC-Version von Physint direkt berücksichtigen.

Die Trennung beendet eine jahrzehntelange enge Verbindung zwischen Kojima und PlayStation.


PlayStation 5

Call of Duty: Black Ops II erhält dedizierte Server auf PS4 und PS5

11.09.26 - Call of Duty: Black Ops II erhält auf PlayStation 4 und PlayStation 5 ein neues Update mit dedizierten Mehrspieler-Servern.

Laut den Patch Notes wurden sämtliche Mehrspielerpartien mit der Aktualisierung auf diese Server umgestellt. Dadurch sollen Stabilität und Sicherheit der Online-Matches verbessert werden. Zusätzlich wurde die Unterstützung für das Beitreten zu Freunden überarbeitet.

Das Update behebt außerdem verschiedene Fehler bei benutzerdefinierten Emblemen, der Benutzeroberfläche und der Mehrspieler-Weltkarte mit Heatmap-Darstellung. Call of Duty: Black Ops II erschien ursprünglich am 13.11.12. Die direkten Umsetzungen für PlayStation 4 und PlayStation 5 wurden am 09.07.26 digital veröffentlicht.


Switch2

Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Definitive Edition ist eine Game-Key Card

11.09.26 - Die physische Version von Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung - Definitive Edition von Nintendo wird auf einer Game-Key Card in den Handel kommen. Das bestätigt der Händler VideoGamesPlus. Release: 25.02.27 (Europa)


Switch2

Nintendo gewinnt in den Niederlanden Rechtsstreit gegen Mig Switch Cards

11.09.26 - Nintendo hat in den Niederlanden einen Rechtsstreit gegen den Vertrieb sogenannter Mig Switch Cards gewonnen. Ein niederländisches Gericht untersagte einem Online-Händler, entsprechende Geräte weiterhin anzubieten. Nintendo erklärte, die Entscheidung komme nicht nur dem eigenen Unternehmen, sondern auch zahlreichen Spieleentwicklern weltweit zugute, die auf reguläre Verkäufe angewiesen seien.

Der beklagte Händler nutzte nach Angaben von Nintendo ein Dropshipping-Modell. Dabei bestellten europäische Kunden Produkte über verschiedene Webseiten, während die Ware direkt aus Asien, überwiegend aus China, versandt wurde. Betroffen waren u.a. die Angebote auf r4switch.nl, ther4card.com und r4switch.co.uk.

Das Gericht stellte fest, dass der Verkauf von Mig Switch Cards und Mig Switch Dumpers rechtswidrig sei und Urheberrechte von Nintendo verletze. Mig Switch Dumpers können Daten von originalen Switch-Spielmodulen sichern. Die eigentlichen Mig Switch Cards ermöglichen anschließend, solche Kopien auf einer nicht modifizierten Nintendo Switch zu starten.

Nintendo argumentierte, dass der wesentliche Zweck dieser Geräte in der Umgehung technischer Schutzmaßnahmen liege. Das Bezirksgericht Den Haag folgte nach Unternehmensangaben dabei der Rechtsprechung des Europäischen Gerichtshofs. Die Geräte ermöglichten demnach insbesondere die Verwendung nicht autorisierter Kopien von Switch-Spielen.

Grundsätzlich lassen sich vergleichbare Flash-Karten auch für legale Zwecke einsetzen, etwa für selbst entwickelte Software oder Sicherungskopien. Sie können jedoch ebenso zum Start heruntergeladener Spieldateien verwendet werden. Nintendo geht deshalb seit Jahren rechtlich gegen Produkte vor, deren hauptsächliche Nutzung nach Einschätzung des Unternehmens der Umgehung von Kopierschutzmaßnahmen dient.


Switch2

Über 100.000 Culdcept Begins ausgeliefert

11.09.26 - Neos hat mehr als 100.000 Einheiten von Culdcept Begins (Switch 2, Switch, PC) weltweit ausgeliefert. Das Spiel ist seit dem 16.07.26 erhältlich.


Multi

Hands-On Preview: Eindrücke zu Final Fantasy VII Revelation

11.09.26 - GamerGuides, ConsoleCreatures, NovaCrystallis und WccfTech haben Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Square Enix angespielt und ihre Eindrücke veröffentlicht; das Spiel kommt am 08.04.27 in Europa auf den Markt... MEHR


Dreamcast

Sega Rally 2 für Dreamcast ist wieder online spielbar

11.09.26 - Sega Rally 2 für Dreamcast ist nach einer Modifikation wieder online spielbar. Modder Shuouma hat die Netzwerkfunktionen des 1999 veröffentlichten Rennspiels wiederhergestellt.

Eigentlich unterstützte nur die japanische Dreamcast-Version Online-Funktionen, während Spieler in Nordamerika und Europa darauf verzichten mussten. Die neue Lösung ermöglicht jetzt auch westlichen Spielern Online-Rennen mit bis zu vier Teilnehmern.

Voraussetzung sind die Version 2.1 von DreamPi und eine japanische Version von Sega Rally 2. Zusätzlich muss eine eigene Benutzer-ID eingerichtet werden, weil die standardmäßige Dreamcast-ID keine Verbindung mit dem neuen Server ermöglicht. Die Menüs der Online-Lobby bleiben auf Japanisch.


Multi

Grand Theft Auto VI erhöht NPC-Dichte deutlich, bringt Ammu-Nation zurück und bietet komplexere NPC-Reaktionen

11.09.26 - Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) erweitert seine offene Spielwelt um zahlreiche neue Systeme, die Interaktionen mit Figuren, Charakterentwicklung und Gefechte vertiefen. Das berichtet TGG, der an einem Preview-Termin bei Rockstar North teilgenommen hat.

In Kämpfen können Hüte oder Brillen von NPCs zu Boden fallen und anschließend aufgenommen sowie selbst getragen werden. Gleichzeitig reagiert die Bevölkerung stärker auf das Verhalten der beiden Hauptcharaktere: Wer einer Person zu lange folgt oder Gespräche auffällig belauscht, kann Misstrauen, Fluchtversuche oder aggressive Reaktionen auslösen.

Auch die körperliche Verfassung von Jason und Lucia spielt eine größere Rolle. Jason muss regelmäßig trainieren, um seine Muskelmasse zu erhalten. Fitnessstudios bieten dafür Laufbänder, Boxsäcke, Kniebeugenständer, Lat-Zugmaschinen, Hantelbänke und Stationen für Kreuzheben. Proteinshakes, Energydrinks und Kaffee unterstützen das Training. Schlaf beeinflusst außerdem die Regeneration bestimmter Werte. Beim Schwimmen ersetzt eine eigene Lungenkapazitätsanzeige zeitweise die Ausdauerleiste.

Neue Freizeitaktivitäten erweitern Leonida: Dazu gehören Minigolf auf einem Alligator-Themenplatz sowie Basketball, bei dem Würfe über präzises Timing gesteuert werden. Die Laufgeschwindigkeit von Jason und Lucia lässt sich zwischen normalem Tempo und schnellerem Joggen wechseln.

Auch Polizei und Waffenverhalten wurden überarbeitet. Sichtbar getragene Waffen können unterschiedliche Reaktionen von Beamten auslösen, wobei mehrere Waffen schneller zu einer Eskalation führen. Gewehre verlieren bei Dauerfeuer zunehmend an Präzision und belohnen kontrollierte Feuerstöße. Ein Fokusmodus hebt zudem Schwachstellen an Fahrzeugen hervor, darunter Motorblock, Kraftstofftank und Reifen.

Rockstar erhöht außerdem die Dichte der Spielwelt deutlich. In einer einzelnen Trailerszene sind rund 120 NPCs gleichzeitig zu sehen; Red Dead Redemption 2 und Grand Theft Auto V stellen normalerweise etwa 30 bis 60 NPCs gleichzeitig dar. Darüber hinaus kehrt Ammu-Nation zurück, diesmal unter dem Namen Phil's Ammu-Nation. Der Verkäufe sieht sogar ein bisschen aus wie Phil Cassidy GTA Vice City und GTA III. Release: 19.11.26 (Europa)


Multi

Tekken 8 wirbt in Japan um Entwickler für die nächste Generation von Kampfspielen

11.09.26 - Bandai Namco Studios nutzt Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) zur Rekrutierung neuer Entwickler und zeigt in Japan eine In-Game-Stellenanzeige, die sich gezielt an erfahrene Fighting Game-Spieler richtet.

Die Anzeige erscheint direkt im Spiel und fordert Interessenten auf, sich für Positionen beim Entwicklerstudio hinter der Tekken-Reihe zu bewerben. Gesucht werden Bewerber mit einem tiefen Verständnis dafür, was Kämpfe strategisch und spielerisch interessant macht.

Gleichzeitig legt Bandai Namco Studios Wert auf eine starke Begeisterung für das Genre und die Bereitschaft, an der nächsten Generation von Prügelspielen mitzuwirken. Die ungewöhnliche Methode richtet sich damit unmittelbar an eine Zielgruppe, die sich schon intensiv mit kompetitiven Spielmechaniken auseinandersetzt.

Die Anzeige ist bislang nur für Japan bestätigt. Konkrete Stellenbezeichnungen nennt sie nicht. Ebenso bleibt offen, ob die Suche mit einem bestimmten unangekündigten Tekken-Projekt oder einem anderen kommenden Spiel verbunden ist.


Multi

Frontier Developments zeigt Roadmap für neue Planet-Marke und Disney-Spiel

11.09.26 - Frontier Developments hat seine Veröffentlichungsplanung für die kommenden Jahre vorgestellt. Nach Planet Zoo 2, das am 13.10.26 erscheint, soll im Geschäftsjahr 2028 ein neues Spiel der Planet-Reihe folgen.

Dabei handelt es sich weder um einen weiteren Teil von Planet Coaster noch um Planet Zoo. Im darauffolgenden Geschäftsjahr 2029 plant Frontier eine weitere Creative-Management-Simulation. Um welches Projekt es sich handelt, wurde noch nicht mitgeteilt.

Als mögliche Fortsetzung bestehender Marken werden u.a. Planet Coaster oder Jurassic World Evolution genannt, bestätigt ist dies aber nicht. Die kürzlich angekündigte Zusammenarbeit mit Disney ist frühestens für das Geschäftsjahr 2030 vorgesehen. Ergänzend will Frontier bestehende Spiele weiterhin mit kostenpflichtigen DLCs und kostenlosen Updates versorgen.


Multi

Saber Interactive betreibt praktisch keine Spieleentwicklung mehr in Nordamerika

11.09.26 - Saber Interactive betreibt nach Angaben von Chief Creative Officer Tim Willits praktisch keine Spieleentwicklung mehr in Nordamerika. Das meldet GamesIndustry.

Der Hauptsitz und das Publishing-Team befinden sich weiterhin in den USA, entwickelt wird jedoch überwiegend in 15 Studios in Ländern wie Serbien, Armenien, Georgien, Spanien, Portugal, Schweden, Argentinien und Australien. Willits erklärte gegenüber GamesIndustry, Unternehmen müssten genau darauf achten, wo sie ihre Spiele produzieren.

Saber sei deshalb offen für Studios in unterschiedlichen Regionen und konzentriere sich auf verfügbare Talente statt auf bestimmte Standorte. Gleichzeitig kritisierte Willits hohe Entwicklungskosten großer nordamerikanischer Studios: Diese könnten monatlich mehr als USD 2 Mio. verbrauchen.

Als Gegenbeispiel nannte er SnowRunner (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC), dessen Entwicklung rund USD 6 Mio. gekostet habe und das mehrere hundert Millionen US-Dollar Umsatz erzielt habe. Warhammer 40,000: Space Marine 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) habe nach seinen Angaben nur etwa ein Drittel der Entwicklungskosten eines großen nordamerikanischen Spiels benötigt und sich dennoch 11 Mio. Mal häufiger verkauft - für ein fünfjähriges Projekt könnten allein die Gehälter rund USD 120 Mio. erreichen.


Multi

Lollipop Chainsaw RePOP erhält Jubiläumsupdate mit neuem Party-Kleid

11.09.26 - Dragami Games hat zum zweiten Jahrestag von Lollipop Chainsaw RePOP (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) ein kostenloses Update veröffentlicht.

Die Aktualisierung ergänzt u.a. das neue Kostüm "Party Dress" für Juliet. Damit kann Juliet in einem festlichen Kleid gegen die weiterhin auftauchenden Zombiehorden antreten. Zusätzlich wurde ein neuer Fotorahmen eingeführt, der speziell anlässlich des Jubiläums gestaltet wurde.

Die Spieler können Juliet damit im neuen Outfit fotografieren und entsprechende Aufnahmen zum zweiten Jahrestag erstellen. Neben diesen neuen Inhalten enthält das Update laut Dragami Games außerdem verschiedene Anpassungen und Verbesserungen. Konkrete Einzelheiten zu diesen Änderungen wurden nicht genannt.


Multi

Square Enix erwägt Final Fantasy-Kooperationen, hat aber keine Neuigkeiten zu Fortnite

11.09.26 - Square Enix prüft vor der Veröffentlichung von Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mögliche Kooperationen mit verschiedenen Marken, hat derzeit aber keine Neuigkeiten zu einer Zusammenarbeit mit Fortnite.

Game Director Naoki Hamaguchi erklärte auf X, das Unternehmen sondiere Kooperationen mit unterschiedlichen Marken und bezeichnete die Zusammenarbeit mit Street Fighter als einen der ersten Schritte. Spekulationen über eine mögliche Verbindung mit Fortnite dämpfte er aber und es gebe derzeit nichts mitzuteilen.

Gleichzeitig betonte Hamaguchi, dass Fortnite die Entwicklung von Final Fantasy VII Revelation beeinflusst habe. Das Spiel von Epic Games habe als Inspirationsquelle für den kommenden dritten Teil der Final Fantasy VII Remake-Reihe gedient. Damit schließt Square Enix eine spätere Zusammenarbeit mit Fortnite nicht grundsätzlich aus, konkrete Hinweise auf eine unmittelbar bevorstehende Kooperation gibt es aber nicht.


Donnerstag, 10.09.26



Xbox Series

Xbox Game Studios übernimmt Physint von Kojima Productions nach Ausstieg von Sony

10.09.26 - Xbox Game Studios wird Physint veröffentlichen, nachdem Sony Interactive Entertainment die Zusammenarbeit mit Kojima Productions bei dem Projekt beendet hat.

Sony bezeichnete den Schritt als schwierige Entscheidung, betonte jedoch zugleich die weiterhin enge Beziehung zu Hideo Kojima und seinem Studio. Xbox-CEO Asha Sharma erklärte, man freue sich, Kojima Productions bei Physint zu unterstützen.

Hideo Kojima bezeichnete den Wechsel als Erweiterung der bestehenden Zusammenarbeit mit Xbox, die bereits OD umfasst. Darüber hinaus wollen Xbox und Kojima Productions künftig auch bei Film- und Fernsehprojekten kooperieren. Kojima erklärte später, PlayStation Studios habe Kojima Productions Mitte Juni 2026 überraschend über die Einstellung des Physint-Projekts informiert.

In den folgenden drei Monaten habe das Studio nach einem neuen Partner gesucht und schließlich mit Xbox eine gemeinsame Perspektive gefunden. Die Entwicklung von Physint werde fortgesetzt. Das Spiel ist ein Stealth-Actionspiel, und der Arbeitstitel setzt sich aus "physical intelligence" zusammen. Kojima beschreibt das Projekt als Action-Spionage-Spiel und kehrt damit zu einem Genre zurück, das er maßgeblich mit der Metal Gear-Reihe geprägt hat.


Xbox Series

XBOX Tokyo Game Show 2026 Broadcast am 17. September

10.09.26 - Xbox wird seinen "XBOX Tokyo Game Show 2026 Broadcast" am 17.09.26 um 12:00 Uhr (MEZ) auf Xbox präsentieren.


Multi

DECAPOLICE erneut verschoben

10.09.26 - Level-5 hat das Krimi-Thriller-Rollenspiel DECAPOLICE (PS5, Switch 2, PC) zum dritten Mal verschoben: Statt 2026 soll es erst 2027 auf den Markt kommen.

In der Hauptrolle ist der angehende Detektiv Harvard, der in einer großen frei erkundbaren Stadt auf der Jagd nach Kriminellen ist. Dazu wechselt er zwischen der echten Welt und der virtuellen Realität. Eine geheimnisvolle Detektivgeschichte mit Ermittlungen in der virtuellen Welt erwartet dich.

DECASIM ist eine virtuelle Welt, die aus einer perfekten Kopie der Realität entstanden ist. Es ist mehr als nur eine Simulation, es ist eine vollständige Kopie einer realen Stadt, ein verbotener Ort, an dem die Erinnerungen an jedes vergangene Verbrechen schlummern. In DECASIM gefundene "Hinweise" können helfen, die Rätsel der realen Welt zu entschlüsseln. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Decapolice)
CLICK VIDEO (DECAPOLICE - Teaser Trailer)


Multi

Level-5 kündigt Professor Layton and the Curious Village Remake an

10.09.26 - Level-5 gibt bekannt, dass sich Professor Layton and the Curious Village Remake (PS5, Switch 2, Switch, PC) in Entwicklung befindet.

Professor Layton and the Curious Village Remake bringt das erste Abenteuer von Professor Layton und Luke in komplett überarbeiteter Form zurück. Die Geschichte beginnt mit einer Reise in das abgelegene Dorf St. Mystere, nachdem die Witwe eines wohlhabenden Barons Professor Layton um Hilfe gebeten hat.

In dessen Testament ist vom Familienschatz Golden Apple die Rede, der irgendwo im Dorf verborgen sein soll. Wer ihn findet, erbt den gesamten Besitz der Familie Reinhold. Layton und sein Schüler Luke durchsuchen deshalb St. Mystere nach Hinweisen und lösen zahlreiche Rätsel.

Für das Remake wurden die Charaktere vollständig in 3D neu gestaltet, während die Spielwelt mehr Tiefe und Details erhalten soll. Auch die bekannten Zwischensequenzen erscheinen in hoher Auflösung und im Breitbildformat. Die Rätsel basieren weiterhin auf der Arbeit von Akira Tago, dem Autor der japanischen Rätselbuchreihe Atama no Taisou. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Professor Layton and the Curious Village Remake Trailer)


Multi

tinyBuild Connect 2026 am Montag

10.09.26 - tinyBuild wird seine "tinyBuild Connect 2026" am Montag, den 14.09.26 um 17:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Das Showcase bietet neue Spielankündigungen, Demos, Updates und Trailer. Dazu gehört z.B. die Rückkehr von Kingmakers mit einer zehnminütigen ausführlichen Gameplay-Präsentation. Ferner gibt es neue Einblicke in The Lift und Grave Yardyard Keeper 2 sowie Neuigkeiten zu Hozy, Of Ash and Steel und Sand - Raiders of Sophie. Darüber hinaus sind weitere Inhalte angekündigt.


Multi

SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 angekündigt

10.09.26 - Sunsoft hat die Spielesammlung SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 (PS5, Switch, PC) angekündigt, die am 17.12.26 in Europa verfügbar sein soll.

SUNSOFT is Back! Retro Game Selection 2 vereint vier Spiele aus den 1980er Jahren und setzt die Retro-Sammlung des japanischen Entwicklers fort. Enthalten sind Super Arabian, Ikki, The Mystery of Atlantis und Maharaja.

Super Arabian schickt einen Helden auf die Rettung einer entführten Prinzessin und belohnt das gleichzeitige Besiegen mehrerer Gegner mit einer unverwundbaren Spezialform. In Ikki rebelliert der Bauer Gonbe gegen hohe Abgaben und kann gemeinsam mit einem zweiten Spieler antreten.

The Mystery of Atlantis umfasst 100 anspruchsvolle Stages und erzählt von der Suche nach einem verschwundenen Meister. Maharaja verbindet Adventure und Rollenspiel und führt nach Indien, wo eine geheimnisvolle Holzkiste eine Auseinandersetzung um das Schicksal der Welt auslöst.

Neu hinzugefügte Speicher- und Rückspulfunktionen erleichtern jetzt den Wiedereinstieg. Ein Galerie Modus ergänzt die Sammlung um Konzeptzeichnungen, Werbematerialien und weitere seltene Inhalte.
CLICK VIDEO (SUNSOFT is Back)


Multi

Shoot'em Up Gley Lancer: Overdrive von Nalua Studio enthüllt

10.09.26 - Nalua Studio gibt bekannt, dass man an dem Shoot'em Up Gley Lancer: Overdrive (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, NeoGeo + MVS Arcade Board, PC) arbeitet.

Gley Lancer: Overdrive ist eine komplette Neuinterpretation des 1992 in Japan erschienenen Mega Drive-Shooters Advanced Busterhawk Gley Lancer. Das Spiel verbindet das Grundgefühl des Originals mit neu gezeichneter Pixelgrafik, überarbeiteter Musik, erweiterten Spielmechaniken und zusätzlichen Modi. Im Jahr 2025 übernimmt die Pilotin Lucia Cabrock den experimentellen Gley Lancer, nachdem das Schiff ihres Vaters, die Oberon, von einer unbekannten außerirdischen Macht entführt wurde.

Spielerisch setzt der Titel auf schnelles, seitlich scrollendes Shooter-Gameplay: Verschiedene Waffen, frei konfigurierbare Gunner-Satelliten, mehrere Schussrichtungen und ein Speed Boost erlauben unterschiedliche Vorgehensweisen. Eine zentrale Neuerung ist die Overdrive-Mechanik. Sie erzeugt vorübergehend ein Schutzfeld, das zugleich in acht Richtungen offensiv eingesetzt werden kann. Werden Gegner damit zerstört, hinterlassen sie Cores, die den Punktemultiplikator erhöhen. Dadurch entsteht ein ständiger Ausgleich zwischen sicherem Vorgehen und riskanter Punktejagd.

Die 11 Stages des Originals wurden vollkommen neu gestaltet und bieten neue Pixelgrafik, Animationen, dynamische Umgebungen und überarbeitete Zwischensequenzen. Auch der Mega Drive-Soundtrack wurde neu interpretiert. Das Mover- und Gunner-System kehrt mit zusätzlichen Gunner-Typen, neuen Konfigurationsmöglichkeiten und einem eigenen Gunner-Modus zurück.

Mehrere Schwierigkeitsgrade, unterschiedliche Gegnerformationen und ein Bullet-Hell-Modus auf modernen Plattformen erhöhen den Wiederspielwert. Hinzu kommen Score Attack, Boss Rush, Speedrunner, 1CC, Stage- und Boss-Auswahl sowie Core Pickup Run. Mehrere Enden bieten zusätzliche Anreize. Technisch unterstützt die Neuauflage unter anderem 16:9, eine optionale 4:3-Darstellung im Neo-Geo-Stil, CRT-Filter, haptisches Feedback, Maussteuerung und Steam Deck.
CLICK VIDEO (Gley Lancer: Overdrive - Trailer (Neo Geo/Modern Platforms))


Multi

Tokyo Game Show Lineup von Edia

10.09.26 - Edia hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Toshinden Collection (Switch 2)
- Dragon Slayer: The Legend of Heroes I & II (Switch)
- Super Yanoman Collection (Switch)
- Psikyo Memories (PC)


Multi

Über 20 Mio. Resident Evil 2 verkauft

10.09.26 - Capcom hat mittlerweile mehr als 20 Mio. Einheiten von Resident Evil 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkauft. Das Spiel kam erstmals am 25.01.19 auf den Markt, eine Switch 2 Version folgt am 16.10.26.


Multi

WARDOGS erscheint 2028 für Konsolen

10.09.26 - WARDOGS (PC) soll 2028 für PlayStation 5 und Xbox erscheinen. Entwickler BULKHEAD bestätigte die Konsolenversionen anlässlich des Early-Access-Starts auf PC.

Das Spiel kann auf den entsprechenden Konsolenplattformen bereits auf die Wunschliste gesetzt werden. CEO Joe Brammer bezeichnete WARDOGS als ambitioniertes Projekt, das sich noch in einem frühen Zustand befindet und bis zur Fertigstellung umfassend weiterentwickelt werden soll.

Der Early Access soll dabei genutzt werden, um Feedback der Spieler zu erhalten und das Spiel langfristig auszubauen. BULKHEAD will insbesondere das gemeinsame Online-Erlebnis und den Austausch zwischen den Spielern fördern.


Multi

SNK verschiebt NeoGeo AES-Neuauflage wegen Bauteilemangels um fast ein Jahr

10.09.26 - SNK und Plaion haben die geplante Neuauflage des NeoGeo AES wegen Engpässen bei Bauteilen um fast ein Jahr verschoben. Das NeoGeo AES+ soll jetzt am 16.09.27 erscheinen und damit zehn Monate später als eigentlich vorgesehen.

Nach Angaben der Unternehmen verhindern weltweite Lieferengpässe derzeit eine Produktion in ausreichender Stückzahl für einen breiten Marktstart. Statt die Konsole nur in sehr begrenzter Menge anzubieten, wollen SNK und Plaion zusätzliche Produktionskapazitäten schaffen und benötigte Komponenten sichern.

Bereits aufgegebene Vorbestellungen behalten ihre Priorität, der Preis soll nicht steigen. Käufer der ersten Produktionsserie erhalten zudem einen Founding Supporter Bonus. Das originale NeoGeo AES erschien 1990 und wurde vor allem für seine hochwertigen Arcade-Umsetzungen bekannt. Die neue Version soll vollständig mit originalen Modulen kompatibel sein.

Standardmodell und 35th Anniversary Edition kosten jeweils EUR 199,99, neue Spielmodule sollen für EUR 79,99 angeboten werden. Zu den technischen Verbesserungen gehören HDMI-Ausgabe mit geringer Latenz, 1080p-Auflösung sowie Einstellungen für Sprache, Übertaktung und verschiedene Darstellungsmodi.


Multi

Final Fantasy VII Revelation: Director begründet zusätzlichen Download der Disc-Version

10.09.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat erklärt, weshalb die physische Disc-Version von Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf PlayStation 5 und Xbox einen zusätzlichen Download benötigt. Die Version erscheint auf einer einzigen Disc, während Teile des Spiels über eine Internetverbindung heruntergeladen werden müssen.

Die beiden vorherigen Teile der Remake-Trilogie, Final Fantasy VII Remake und Final Fantasy VII Rebirth, wurden hingegen jeweils auf zwei Discs ausgeliefert; auf Switch 2 erscheint Revelation als Game-Key Card.

Hamaguchi erklärte, Square Enix habe intern zunächst geprüft, erneut eine vergleichbare Disc-Lösung wie bei Rebirth zu verwenden. Dies hätte nach Einschätzung des Entwicklerteams jedoch Kompromisse bei technischer Qualität und Darstellung erfordert. Das Studio habe deshalb darauf verzichtet.

Stattdessen entschied sich Square Enix für eine einzelne physische Disc, über die bestimmte Spielbestandteile zusätzlich digital heruntergeladen werden. Hamaguchi bezeichnete dies unter den gegebenen technischen Voraussetzungen als einzige realistische Lösung, ohne die Qualität des Spiels zu reduzieren.

Er zeigte Verständnis für Spieler, die mit dieser Entscheidung unzufrieden sind. Gleichzeitig äußerte er sich zufrieden darüber, Final Fantasy VII Revelation trotz des zunehmend digitalen Marktes überhaupt noch als physische Version anbieten zu können. Release: 08.04.27 (Europa)
CLICK VIDEO (From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy | PAX West 2026)


Multi

Level-5 kündigt für 2027 einen bedeutenden Titel zum 30-jährigen Bestehen an

10.09.26 - Level-5 will 2027 anlässlich seines 30-jährigen Bestehens ein "bedeutendes neues Spiel" ankündigen. CEO Akihiro Hino stellte die Enthüllung am Ende der Präsentation Level-5 Vision 2026 II Dream in Aussicht.

Die Ankündigung soll bei der nächsten Level-5 Vision im Jahr 2027 erfolgen und nach Angaben des Studios zu den bislang größten und wichtigsten Mitteilungen gehören. Weitere Einzelheiten zu dem Spiel, darunter Plattformen, Genre oder Veröffentlichungszeitraum, nannte Level-5 nicht.


Multi

Tokyo Game Show Lineup von Level-5

10.09.26 - Level-5 hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- DECAPOLICE (PS5, Switch 2, PC)
- Holy Horror Mansion (PS5, Switch 2, PC)
- Snack World: Reloaded (PS5, Switch 2, PC)
- Professor Layton and the New World of Steam (PS5, Switch 2, Switch, PC)
- Professor Layton and the Curious Village Remake (PS5, Switch 2, Switch, PC)
- Inazuma Eleven: Cross (iOS, Android)
- Yo-kai Watch: Wibble Wobble (iOS, Android)
- Yo-kai Watch 2: Haunted Domain (PS5, Switch 2, PC)
- Pufflings: Journey Through a Fantasy World (iOS, Android)


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

10.09.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 31.08.26 bis 05.09.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (PS5, Bandai Namco)
2. (NEU) Orbitals (Switch 2, Shapefarm)
...
5. (NEU) Onimusha: Way of the Sword (PS5, Capcom)

Switch 2
1. (NEU) Orbitals (Switch 2, Shapefarm)
2. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
3. ( - ) Super Mario Party Jamboree (Nintendo)

PS5
1. (NEU) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (Bandai Namco)
2. (NEU) Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
3. (NEU) Onimusha: Way of the Sword Premium Deluxe Edition (Capcom)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 4 ) The Crew Motorfest (Ubisoft)

Xbox Series
1. (NEU) The Blood of Dawnwalker - Day 1 Edition (Bandai Namco)
2. (NEU) Onimusha: Way of the Sword (Capcom)
3. (NEU) Onimusha: Way of the Sword Premium Deluxe Edition (Capcom)



Holy Horror Mansion Level-5 Vision Trailer

10.09.26 - Level-5 veröffentlicht den Level-5 Vision Trailer zum Rollenspiel Holy Horror Mansion (PS5, Switch 2, PC), das 2027 in Europa verfügbar sein wird.

Holy Horror Mansion erzählt von einem Jungen, der im Herrenhaus über dem Wohngebäude seiner Großmutter eine geheimnisvolle Kamera findet und dadurch in übernatürliche Ereignisse gerät. Mit "Cameron" fotografiert er Gegenstände mit starken Seelen, die sich anschließend in Mononoke verwandeln und als Begleiter gewonnen werden können.

Viele Objekte der Stadt lassen sich auf ungewöhnliche Weise nutzen: Sonnenschirme oder Hecken werden etwa zu Trampolinen, andere Gegenstände verwandeln sich sogar in erkundbare Dungeons mit Schätzen und Items. Bestimmte Mononoke erscheinen nur unter besonderen Bedingungen, weshalb sich gründliche Erkundung lohnt.

Nachts verändert sich die Atmosphäre der Stadt deutlich und mächtige Bosse treten auf. Kämpfe laufen zu Tanzmusik ab und werden mithilfe von Karten gesteuert. Zusätzlich können kleine Gegenstände anhand von Bauplänen zu neuen Mononoke kombiniert werden. Gemeinsam mit seinen Begleitern stellt sich der Protagonist schließlich dem Unternehmen De Ville Corp.
CLICK VIDEO (Holy Horror Manson Level-5 Vision Trailer)


Multi

Muramasa: Revenant Blades EU Termin

10.09.26 - Marvelous gibt bekannt, dass Muramasa: Revenant Blades (PS5, Switch 2, Switch, PC) von Vanillaware am 04.02.27 in Europa erhältlich sein wird.

Muramasa: Revenant Blades ist eine überarbeitete Fassung des ursprünglich 2009 für Wii und 2013 für PlayStation Vita veröffentlichten 2D Action RPGs. Die Neuauflage unterstützt Auflösungen bis 4K und erweitert das Spiel um neue Kampf und Waffensysteme sowie zusätzliche Modi und Optionen.

Im Mittelpunkt stehen sechs Charaktere, deren Schicksale mit den legendären Schwertern des Schmieds Senji Muramasa verbunden sind. Diese Waffen verleihen ihren Besitzern enorme Macht, treiben sie jedoch zugleich in einen blutigen Wahnsinn. Neben Momohime und Kisuke sind auch Okoi, Gonbe, Arashimaru und Rajaki spielbar.

Alle sechs Geschichten stehen von Beginn an zur freien Auswahl. Das seitlich scrollende Hack and Slash Kampfsystem erhält eine überarbeitete Steuerung. Mehr als 100 Schwerter lassen sich schmieden, zahlreiche Fähigkeiten verbessern und anpassen. Zusätzlich bietet die Neuauflage eine neue Lokalisierung mit englischer Sprachausgabe sowie überarbeitete Charaktere, Karten und Animationen.
CLICK VIDEO (Muramasa: Revenant Blades - Gameplay Showcase)


Switch2

Metroid Ravenous unterstützt Bildausgabe mit 120 Hz / Entwickler wohl MercurySteam / Download-Größe 20.2 GB

10.09.26 - Nintendos Metroid Ravenous wird eine Bildausgabe von 120 Hz unterstützen. Das lässt sich einer Angabe im eShop entnehmen. Außerdem beträgt die Download-Größe 20.2 GB.

Der Entwickler von Metroid Ravenous scheint wohl MercurySteam zu sein, die schon Metroid Dread (Switch) entwickelt haben. MercurySteam hat den gestrigen Trailer zu Metroid Ravenous mit einem Ninja- und einem Herz-Emoji auf X retweetet. Das könnte darauf hindeuten, dass das Studio in irgendeiner Form an dem Spiel beteiligt ist. Kurz darauf teilte das Unternehmen denselben Trailer auch auf LinkedIn. Release: 28.01.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Metroid Ravenous - ab 28. Januar 2027 (Nintendo Switch 2))


Switch2

USA: Nintendo kündigt eine seiner größten Rabattaktionen dank Fan-Unterstützung und Zollrückerstattungen an

10.09.26 - Nintendo hat in den USA einen "Customer Appreciation Sale" angekündigt, eine der größten Rabattaktionen des Unternehmens, die teilweise durch zollbezogene Rückerstattungen ermöglicht wird.

Die Aktion läuft vom 13.09.26 bis 26.09.26 und umfasst den Nintendo eShop, den Nintendo Store sowie teilnehmende Händler. Auf Dutzende digitale Nintendo-Switch-Spiele und Bundles gewährt Nintendo 30 Prozent Rabatt. Preisnachlässe gibt es außerdem auf ausgewählte physische Spiele, herunterladbare Inhalte, Zubehör, amiibo und Bekleidung.

Nach Angaben von Nintendo soll die Aktion den Spielern für ihre anhaltende Unterstützung danken. Das Unternehmen erklärte zugleich, dass zollbezogene Rückerstattungen teilweise zur Finanzierung der Rabatte beigetragen hätten. Nintendo habe den Großteil der durch Zölle entstandenen Kosten selbst übernommen.

Die zurückgezahlten Beträge hätten jedoch Aktionen dieser Art erleichtert. Welche Produkte konkret reduziert werden, kann sich je nach Händler und Vertriebsweg unterscheiden. Die Angebote richten sich derzeit ausschließlich an den amerikanischen Markt.


Switch2

Switch 2 Firmware Update 23.0.0 fügt VRR Unterstützung hinzu

10.09.26 - Nintendo hat für die Switch 2 das Firmware Update 23.0.0 veröffentlicht:

- VRR-Unterstützung im TV-Modus hinzugefügt, sofern Spiel und Fernseher die variable Bildwiederholrate unterstützen; dafür ist ein Update des Nintendo Switch 2 Docks erforderlich

- GameChat erweitert, darunter zuvor besuchte Chats, neue Chats ohne vorherige Freundesauswahl und eine Option zur Anpassung der Bildschirmgröße

- Virtuelle Softwarekarten überarbeitet, inklusive zusätzlicher Statusinformationen und temporärem Start per Online-Lizenz, wenn die andere Konsole offline ist

- Systemtransfer zwischen zwei Nintendo Switch 2 Konsolen ergänzt, einschließlich Spielständen, Screenshots und weiteren Daten

- TV-Einstellungen verbessert, darunter separate Audioeinstellungen je Fernseher und detaillierte Informationen zu unterstützten Videosignalen

- Handheld Mode Boost erweitert, sodass die Funktion über die Schnelleinstellungen ein- und ausgeschaltet werden kann und zusätzliche Controller unterstützt werden

- Mii-Funktionen ausgebaut, darunter QR-Codes zum Teilen von Miis und Hintergrundmusik im Mii-Editor

- Spielzeiten desselben Spiels werden über mehrere Konsolen hinweg zusammengeführt; zusätzlich wurden kleinere Fehler behoben und die Systemstabilität verbessert


Switch2

Mario Kart World Update mit Super Mario Kart Strecken veröffentlicht

10.09.26 - Nintendo hat für Mario Kart World das Update 1.8.0 veröffentlicht, das Strecken aus Super Mario Kart (SNES) hinzufügt. Die folgenden Strecken wurden zu VS-Rennen, Zeitfahren sowie Rennen im Online-Spiel und lokalen drahtlosen Spiel hinzugefügt.

Über Mario Circuit auswählbar:
SNES Mario Circuit 1
SNES Mario Circuit 2
SNES Mario Circuit 3

Über Ghost Valley auswählbar:
SNES Ghost Valley 1
SNES Ghost Valley 2
SNES Ghost Valley 3

Über Choco Mountain auswählbar:
SNES Choco Island 1
SNES Choco Island 2

Über Sky-High Sundae auswählbar:
SNES Vanilla Lake 1

Über Koopa Beach auswählbar:
SNES Koopa Beach 1

Weitere Neuerungen und Korrekturen:

- Zeitfahren erweitert, inklusive Anzeige der Rundenzeiten und farblicher Kennzeichnung des Zeitabstands zu Geisterdaten Fotomodus um einen zusätzlichen Filter ergänzt

- Zuschauermodus ausgebaut, mit Fahrerperspektive per Y-Taste und Echtzeit-Rangliste per R-Taste

- Online- und LAN-Räume unterstützen jetzt bis zu 26 Teilnehmer, davon maximal 24 aktive Fahrer

- Wertungsberechnung angepasst, u.a. abhängig von der Streckenlänge und bei Punktgleichstand im Battle-Modus

- Item-System überarbeitet, darunter angepasste Wahrscheinlichkeiten, Auto-Use bei Custom Items und sichtbare gegnerische Items

- Fahrphysik und Trefferverhalten angepasst, einschließlich Blooper-Tinte, Thwomp-Effekten sowie reduzierten Abprallern bestimmter Projektile

- Zahlreiche Fehler auf Strecken und in Spielmodi behoben, darunter falsche Respawns, fehlerhafte Abkürzungen, Wanddurchdringungen und Probleme mit Bullet Bill


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

10.09.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 31.08.26 - 06.09.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)




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