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Xbox Series

Xbox Disc-to-Digital wird nach Insider-Test für alle Nutzer ausgerollt


30.09.26 - Nach einer Testphase im Xbox-Insider-Programm wird die Disc-to-Digital-Funktion jetzt für alle Xbox-Nutzer ausgerollt. Das Programm ermöglicht es, kompatible Xbox One- und Xbox Series X-Discs in digitale Lizenzen umzuwandeln.

Nach dem nächsten Systemupdate sollen Nutzer eine Disc einlegen und anschließend eine digitale Version erhalten können, die sich wie ein im Xbox Store gekauftes Spiel verhält. Danach ist die eingelegte Disc zum Starten nicht mehr erforderlich.

Der physische Datenträger bleibt jedoch vollständig nutzbar. Durch die digitale Lizenz können Spiele außerdem auf mehreren Xbox-Geräten verwendet werden, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützte Titel bieten zusätzlich Zugriff auf die PC-Version über Xbox Play Anywhere oder lassen sich über Xbox Cloud Gaming streamen.


Mittwoch, 14.10.26



Xbox Series

Xbox kündigt Xbox Labs zur Erforschung neuer Technologien an

14.10.26 - Xbox hat mit Xbox Labs eine neue Initiative angekündigt, die sich mit aufkommenden Technologien und deren Einsatzmöglichkeiten in Videospielen beschäftigen soll.

Nach Angaben von Xbox CEO Asha Sharma wird eine kleine Gruppe aus Spieleentwicklern, Ingenieuren und Wissenschaftlern neue Ansätze erproben. Dazu zählen Möglichkeiten, Spiele leichter zugänglich zu machen, ältere Spiele auf neuer Hardware oder in anderen Umgebungen weiterzuverwenden und mehr Spieler selbst zu Entwicklern oder Mitgestaltern zu machen.

Die Leitung übernimmt Xbox CTO Scott Van Vliet. Xbox verweist u.a. auf Fortschritte bei der Dekompilierung und Portierung bestehender Spiele sowie auf Technologien wie WebAssembly und WebGPU. Die in Xbox Labs entwickelten Werkzeuge sollen später auch anderen Entwicklern in der Branche zur Verfügung gestellt werden.

Gleichzeitig betont Microsoft, dass sich an den bisherigen strategischen Schwerpunkten nichts ändere: Xbox halte weiterhin an Spielen, Hardware, bestehenden Marken und der Verantwortung für seine Communities fest. Xbox Labs soll neue Technologien untersuchen, ohne laufende Projekte und bestehende Geschäftsbereiche zu verdrängen.


Xbox Series

ID@Xbox Showcase am 20. Oktober

14.10.26 - Microsoft gibt bekannt, dass sein ID@Xbox Showcase am Dienstag, den 20.10.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und TikTok stattfinden wird.

Das Showcase zeigt neue Trailer, Gameplay und weitere Inhalte zu mehr als 20 Spielen, darunter The Wolf Among Us Remastered und Titel von CRITICAL REFLEX. Außerdem sind zahlreiche Weltpremieren geplant.

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Xbox Series

Microsoft kündigt den Xbox Nano Controller an

14.10.26 - Microsoft hat den Xbox Nano Controller angekündigt, einen besonders kompakten Controller für mobile Nutzung und kleinere Hände.

Das Modell ist etwas mehr als 12,7 cm lang, wiegt 100 gramm und verfügt dennoch über alle 18 üblichen Bedienelemente eines Xbox-Controllers. Der Preis liegt bei USD 49,99. Zur Ausstattung gehören ein wiederaufladbarer Akku, eine programmierbare Action-Taste sowie Unterstützung für Xbox Wireless und Bluetooth.

Dadurch lässt sich der Controller mit verschiedenen kompatiblen Geräten verbinden. Microsoft positioniert das Modell u.a. für Reisen, Familien und lokale Mehrspielerpartien. Vorbestellungen sind ab sofort möglich, die Auslieferung beginnt im November 2026 in zahlreichen Ländern, darunter Deutschland, Österreich und die Schweiz.

Zusätzlich plant Microsoft in den USA Sonderaktionen mit Samsung und Meta. Beim Kauf ausgewählter Samsung-Fernseher oder einer Meta Quest sollen Neukunden einen Xbox Nano Controller und zwei Monate Game Pass Ultimate erhalten.


Xbox Series

Halo Fest 2026 findet wie geplant statt, neue Informationen folgen diese Woche

14.10.26 - Das Halo Fest 2026 findet trotz der jüngsten Entlassungen und Umstrukturierungen bei Halo Studios wie geplant vom 11.12.26 bis 13.12.26 in Seattle statt. Tashi, Director of Competitive Engagement bei Halo Studios, bestätigte die Durchführung und kündigte für diese Woche weitere Informationen zur Veranstaltung an.

Geplant sind außerdem Inhalte zum 25-jährigen Bestehen von Halo sowie neue Informationen zu bereits veröffentlichten Spielen der Reihe. Das Halo Fest ist vollständig ausverkauft und richtet sich sowohl an Besucher vor Ort als auch an Zuschauer von zu Hause.

Zum Programm gehören Community-Veranstaltungen rund um Geschichte, Musik, Kunst und Mehrspieler-Erlebnisse der Serie. Auch Steve Downes und Jen Taylor, die Stimmen von Master Chief und Cortana, werden auftreten. Ob während der Veranstaltung ein neues großes Halo-Projekt angekündigt wird, ist derzeit offen.


PlayStation 5

Hypervisor-Exploit für PS5-Firmware 13.60 veröffentlicht

14.10.26 - Für die PS5-Firmware 13.60 ist ein Hypervisor-Exploit veröffentlicht worden, der Konsolen unterstützt, die noch nicht auf Version 14.00 oder höher aktualisiert wurden. Das unter dem Namen Bypervisor Reborn bekannte Verfahren beseitigt mehrere Einschränkungen, die bislang bei modifizierten PS5-Systemen bestanden.

Die zugrunde liegende Sicherheitslücke wurde von Sonic-Iso dokumentiert und laut dem Modder und Content Creator Modded Warfare mit Firmware 14.10 geschlossen. Der Exploit nutzt eine Schwachstelle beim Übergang der Konsole aus dem Ruhemodus und ermöglicht Lese- und Schreibzugriffe auf den Adressraum des Hypervisors. Unterstützt werden derzeit die Firmware-Versionen 13.00, 13.20 und 13.60. Entwickler arbeiten außerdem an älteren Versionen, möglicherweise bis zurück zu Firmware 6.00.

Bypervisor Reborn ist allerdings noch keine vollständig nutzerfreundliche Jailbreak-Lösung: Zusätzliche Patches und Homebrew-Funktionen, die für den vollständigen Funktionsumfang erforderlich wären, fehlen bislang.

Zu den erwarteten Möglichkeiten gehört die Ausführung von Linux auf PS5-Konsolen mit Firmware bis 13.60. Bislang lag die Obergrenze hierfür bei Version 7.61. Zudem könnte der Exploit erweiterte Homebrew-Funktionen auf mehr Geräten ermöglichen.

Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.

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PlayStation 5

PlayStation Plus-Spielekatalog für Oktober 2026

14.10.26 - Sony hat das den PlayStation Plus-Spielekatalog für Oktober 2026 vorgestellt. Die Spiele sind ab dem 20.10.26 erhältlich.

PlayStation Plus Extra und Premium | Spielekatalog

- Mafia: The Old Country | PS5
- Horizon Forbidden West | PS5, PS4
- Mycopunk | PS5
- Poppy Playtime: Kapitel 2 | PS5, PS4
- The Midnight Walk | PS5
- Tales of Arise - Beyond the Dawn Edition | PS5, PS4
- Monster Energy Supercross 25 - The Official Video Game | PS5

PlayStation Plus Premium

- Dino Crisis 2 | PS5, PS4
- RollerCoaster Tycoon 3 Complete Edition | PS5, PS4


PlayStation 5

Mehrere Sony-First-Party-Spiele aus dem PlayStation Store entfernt

14.10.26 - Mehrere First-Party-Spiele von Sony sind offenbar vorübergehend aus dem PlayStation Store verschwunden. Das meldet Kotaku.

Betroffen sind u.a. Knack 2, Uncharted: The Nathan Drake Collection und God of War III: Remastered. In Nordamerika lassen sich die Spiele derzeit nicht mehr über die Store-Suche finden. Bereits gekaufte Spiele können aber weiterhin aus der eigenen Bibliothek heruntergeladen werden.

Als möglicher Grund gilt ein Preisfehler: So soll God of War III: Remastered im mexikanischen PlayStation Store zeitweise für umgerechnet rund 50 Cent angeboten worden sein. Offenbar hat Sony die betroffenen Spiele deshalb zunächst aus dem Verkauf genommen. Eine offizielle Erklärung von Sony liegt bislang nicht vor. Ob und wann die Spiele wieder regulär im PlayStation Store erhältlich sein werden, ist unklar.


PlayStation 5

Inoffizieller PS5-Piraterie-Store mit über 1.600 Spielen entfernt

14.10.26 - Ein inoffizieller Piraterie-Store für modifizierte PS5-Konsolen mit mehr als 1.600 kostenlosen Spiele-Downloads ist entfernt worden, kurz darauf aber wieder als Klon zurückgekehrt. Das berichtet TomsHardware.com.

Der Store war nach einem neuen PS5-Jailbreak veröffentlicht worden und verbreitete sich innerhalb weniger Tage rasend schnell. Über die Anwendung konnten Nutzer zahlreiche PS4- und PS5-Spiele ohne regulären Kauf illegal herunterladen. Allerdings berichteten Nutzer über fehlgeschlagene Downloads, eingefrorene Anwendungen und Probleme beim Start einzelner Spiele.

Nachdem die originale GitHub-Seite nicht mehr erreichbar war, wurde über mögliche rechtliche Schritte von Sony spekuliert. Dafür gibt es bislang aber keine bestätigten Hinweise. Das Herunterladen und Nutzen urheberrechtlich geschützter Spiele aus offensichtlich illegalen Quellen ohne entsprechende Berechtigung verstößt in Deutschland grundsätzlich gegen das Urheberrecht und kann rechtliche Konsequenzen nach sich ziehen.


PlayStation 5

Antonblast EU Termin

14.10.26 - Joystick Ventures gibt bekannt, dass Antonblast (PS5, PS4, PC) von Summitsphere am 15.10.26 in Europa im PlayStation Store veröffentlicht wird.

Antonblast ist ein schnelles Action-Plattformspiel, das auf Zerstörung und explosive Level setzt. Die Spieler übernehmen Dynamite Anton oder seine Kollegin Annie und kämpfen sich mit einem mächtigen Hammer durch bizarre Welten sowie gegen bildschirmfüllende Bosse.

Nachdem Satan Antons Spirit-Sammlung gestohlen hat, verbündet sich Anton mit dem ehemaligen Casinobesitzer Brulo. In jedem Level müssen Sprengsätze aktiviert, Spirits gefunden und die Flucht rechtzeitig geschafft werden.


Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

14.10.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Final Fantasy Resonance (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Minecraft Dungeons II (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch, Mojang): 9 / 8 / 8 / 8 - (33/40)
Stupid Never Dies (PS5, GPTrack50): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Aliens: Fireteam Elite 2 (PS5/Xbox Series/Switch 2, 3goo): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2, EA): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Demons' Night Fever (PS5/Switch, Arc System Works): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)


Multi

Rockstars nächstes Spiel nach Grand Theft Auto VI soll keine weiteren acht Jahre brauchen

14.10.26 - Rockstar geht davon aus, dass die Entwicklung des nächsten Spiels nach Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) keine weiteren acht Jahre dauern wird. Studioleiter Phil Hooker und Aaron Garbut erklärten gegenüber Bloomberg, dass die für GTA 6 entwickelte Technik sowie die aufgebauten Werkzeuge und Teams beim nächsten Projekt weiterverwendet werden können.

Dadurch soll sich die Produktionszeit verkürzen. Hooker zufolge ermöglichen Engine, Tools und Team künftig eine schnellere Weiterentwicklung, weil nicht erneut grundlegende technische Strukturen geschaffen werden müssen. Garbut ergänzte, dass Rockstar bei GTA 6 zahlreiche Fundamente überarbeitet habe, diese Basis jetzt aber bestehen bleiben solle.

Als Vergleich wird Grand Theft Auto: Vice City genannt, das nur ein Jahr nach Grand Theft Auto 3 erschien, weil wesentliche technische Grundlagen bereits vorhanden waren - eine ähnlich kurze Entwicklungszeit für Rockstars nächstes Spiel wird aber ausdrücklich nicht in Aussicht gestellt.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

14.10.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- God of War Laufey (PS5)
- Grand Theft Auto VI: The Album (Pink & Violett Splatter Vinyl - Exklusiv bei Amazon.de) [Vinyl LP]
- Terranigma (PS5, Switch 2, Xbox Series X)
- Metroid Ravenous (Switch 2)
- Metroid Ravenous - Special Edition (Switch 2)
- Final Fantasy VII Revelation Amazon Edition (PS5/Switch 2)
- The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Borderlands 3 Ultimate Edition (Switch): UVP €59,99 - 83 % 9,99 €
- METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 (Switch): UVP €49,99 - 16 % 41,95 €
- Resident Evil 4 (PS4): UVP €69,99 - 68 % 22,27 €
- Resident Evil Requiem (PS5): UVP €79,99 - 28 % 57,92 €
- Sid Meier's Civilization VI (PS4): UVP €29,99 - 71 % 8,55 €
- Mafia: Definitive Edition (PS4): UVP €39,99 - 84 % 6,42 €
- SUPER BOMBERMAN R 2 (Xbox Series X/Xbox One): UVP €49,99 - 69 % 15,62 €
- Persona 5 Strikers Limited Edition (PS4): UVP 59,99€ -87 % 7,57 €
- Avatar: Frontiers of Pandora (PS5): UVP €29,99 - 67 % 9,88 €
- DARK SOULS III (PS4): UVP €49,99 -52 % 23,90 €
- Moving Out 2 (Xbox Series X/Xbox One): UVP €29,99 - 70 % 8,90 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP €79,99 - 37 % 49,90 €
- Persona 5 Strikers (PS4): UVP €59,99 -79 % 10,81 €
- Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PS4): UVP €49,99 - 64 % 18,21 €
- FINAL FANTASY VII REBIRTH (PS5): UVP €59,99 - 40 % 36,20 €
- Jurassic World Evolution 3 (Xbox Series X): UVP €59,99 - 50 % 29,99 €
- BioShock: The Collection (PS4): UVP €49,99 - 70 % 14,98 €
- STAR WARS Jedi: Fallen Order (Xbox Series X/Xbox One): UVP €49,99 -60 % 19,99 €
- NieR Replicant ver.1.22474487139... (PS4): UVP €59,99 - 66 % 20,67 €
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Arcade Archives 2 Thundercade angekündigt

14.10.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Thundercade (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Thundercade (PS4, Switch) angekündigt, das am 15.10.26 in Europa veröffentlicht wird; in Japan hieß das Spiel Tokusyu Butai U.A.G..

Thundercade ist ein 1987 veröffentlichtes vertikal scrollendes Shoot'em Up von SETA, das Taito für Spielhallen herausbrachte. Die Spieler steuern ein Motorrad mit seitlich montierten Kanonen und erhalten Unterstützung von einem B-7-Bomber. Das Spiel umfasst vier Abschnitte: eine Stadt, eine Militärbasis der Terroristen, Waldgebiete und eine Festung mit einem Kernkraftwerk.

Zu den Bossgegnern zählen ein U-Boot und weitere besonders große Gegner. 1989 erschien außerdem eine Umsetzung von Sammy Corporation für das NES.
CLICK PICTURE (3 x Thundercade)


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Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für September 2026

14.10.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im September 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 600.000 St. seit Marktstart
- EA Sports FC 27 (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/PC, EA)


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Gundam Games 40th Anniversary Live Stream am 28. Oktober

14.10.26 - Bandai Namco wird zum 40. Geburtstag der Videospiele-Serie Gundam einen Live Stream am Mittwoch, den 28.10.26, um 12:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.

Der Livestream gliedert sich in drei Programmbereiche. Ein 60-minütiger Abschnitt behandelt Konsolen- und PC-Spiele, darunter die Mobile Suit Gundam: Battle Operation-Reihe und Gundam Rogue Orbit. Weitere 15 Minuten widmen sich Mobile-Spielen wie SD Gundam G Generation ETERNAL und den Jubiläumskampagnen. Abschließend folgt ein zusätzlicher Informationsblock von 15 Minuten.

Gundam-Videospiele prägen seit Jahrzehnten das Mecha-Genre und basieren auf dem weltweit bekannten Anime-Franchise. Das erste Spiel erschien 1983 für den japanischen Heimcomputer FM-7. Seitdem wurden deutlich mehr als 100 Titel für Konsolen, PCs, Arcade-Systeme und Smartphones veröffentlicht.

Zu den bekanntesten Reihen zählen SD Gundam G Generation, Gundam Versus, Mobile Suit Gundam: Extreme VS und Gundam Breaker. Die Spiele decken unterschiedliche Genres ab, darunter Arena-Shooter, Echtzeit-Taktik, Rollenspiele und Flugsimulationen.


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Ubisoft plant Schließung von RedLynx und 70 Entlassungen in Singapur

14.10.26 - Ubisoft plant offenbar die Schließung seines finnischen Studios RedLynx sowie einen Stellenabbau bei Ubisoft Singapur. Laut VGC beschäftigt RedLynx derzeit rund 52 Mitarbeiter und arbeitet momentan an keinem neuen Projekt.

Nach einer internen Prüfung soll Ubisoft zu dem Schluss gekommen sein, dass eine Verkleinerung allein nicht ausreichen würde, um das Studio langfristig wirtschaftlich tragfähig zu machen. Deshalb werde eine vollständige Schließung vorgeschlagen.

Gleichzeitig soll Ubisoft Singapur umstrukturiert und verkleinert werden. Dort könnten rund 70 Stellen wegfallen. Ubisoft bewertet derzeit mehrere Studios hinsichtlich laufender Projekte, zukünftiger Aufgaben und wirtschaftlicher Nachhaltigkeit; die geplanten Maßnahmen bei RedLynx und Ubisoft Singapore sind Teil dieser Überprüfung.


Multi

Arcade Archives 2 Stinger angekündigt

14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Arcade Archives 2 Stinger (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 15.10.26 veröffentlicht wird.

Stinger ist ein 1983 veröffentlichtes, horizontal scrollendes Shoot'em Up von Seibu Denshi für Spielhallen und zugleich das erste Videospiel des Unternehmens. Die Spieler bewegen sich durch eine Weltraumfestung und bekämpfen Aliens sowie feindliche Raumschiffe.

Als besondere Verteidigung dient das Objekt Bongo, das sich für kurze Zeit selbstständig auf Gegner stürzt. Auffällig ist die ungewöhnliche Kombination aus horizontal scrollendem Spielablauf und einem vertikal ausgerichteten Bildschirm.
CLICK PICTURE (3 x Stinger)


Multi

Console Archives THE DRUG STORE angekündigt

14.10.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives THE DRUG STORE (PS5, Switch 2) am 15.10.26 veröffentlicht wird.

THE DRUG STORE ist eine Wirtschaftssimulation von HUMAN aus dem Jahr 1998 für PlayStation. Die Spieler führen gemeinsam mit der realen Handelskette Matsumoto Kiyoshi einen japanischen Drogeriemarkt und bauen das Geschäft schrittweise aus.

Dabei wählen sie Standorte, richten Filialen ein, verwalten Warenbestände, planen Werbung und entwickeln eigene Produkte. Auch prominente Werbepartner und erzählerische Ereignisse spielen eine Rolle, während konkurrierende Geschäfte übertroffen werden sollen.
CLICK PICTURE (3 x Console Archives THE DRUG STORE)


Multi

Ex-Fortnite-Produzent hält KI-Kontroverse größtenteils für Show

14.10.26 - Der frühere Fortnite-Produzent Aakash Gupta hält die öffentliche Kontroverse um KI in der Spieleentwicklung größtenteils für eine Scheindebatte. Anlass sind Epics angekündigte Neuausrichtung hin zu einem "AI first"-Ansatz mit stärkerem Einsatz generativer Werkzeuge.

Gupta verweist auf eine Google-Cloud-Umfrage (PDF), nach der 87 Prozent der befragten Entwickler bereits KI während der Produktion einsetzen.

Nach seiner Einschätzung findet die eigentliche Nutzung längst im Arbeitsalltag statt, während die grundsätzliche Debatte vor allem öffentlich geführt werde. Epics Kurs überrascht ihn deshalb nicht. Gupta beschreibt das Unternehmen als Organisation, die strategische Richtungswechsel sehr schnell umsetzt und Teams, Zuständigkeiten sowie Roadmaps entsprechend neu ordnet.

Besonders wichtig sei zudem Epics Rolle als Anbieter der Unreal Engine: KI-Werkzeuge wie Claude oder Gemini könnten dadurch direkt in Entwicklungsumgebungen integriert werden, die bereits von vielen Studios genutzt werden. Selbst wenn einzelne Unternehmen bestimmte KI-Anwendungen ablehnten, könne die Technik so dennoch Bestandteil der etablierten Produktionswerkzeuge werden.


Switch2

Pico Park-Entwickler rät Switch 2-Nutzern wegen schwerem Fehler vorerst vom Kauf ab

14.10.26 - Der Entwickler TECOPARK rät Besitzern einer Switch 2 vorerst vom Kauf des ersten Pico Park (Switch, PC) ab. Hintergrund ist ein Fehler, der ausschließlich auf der neuen Konsole auftritt und einzelne Bereiche des Spiels unspielbar macht.

Betroffene Spieler berichten, dass sie in Welt 1-2 auf einem vollständig leeren Bildschirm hängen bleiben und nicht weiterkommen. Da der Programmcode zuletzt nicht verändert wurde, vermutete das Studio zunächst Probleme mit den Netzwerkverbindungen der Nutzer.

Aufgrund der hohen Zahl ähnlicher Meldungen geht TECOPARK inzwischen aber von einer anderen Ursache aus. Geprüft wird u.a., ob ein Systemupdate der Switch 2 mit dem Fehler zusammenhängen könnte. Gleichzeitig erkundigt sich das Studio nach einer möglichen vorübergehenden Entfernung des Spiels aus dem eShop. Die Untersuchung läuft bis dahin weiter, parallel arbeitet TECOPARK aber auch an einer Lösung.


Switch2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Patch veröffentlicht

14.10.26 - Bethesda hat ein Update zum Patch 1.1 für The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2 veröffentlicht. Es beseitigt die stärkere Bildunschärfe und erhöht die allgemeine Bildqualität.


Switch2

The Legend of Zelda Ocarina of Time Overview Trailer

14.10.26 - Nintendo zeigt den Overview Trailer zu The Legend of Zelda Ocarina of Time, das am 05.11.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)


Switch

Game Boy Advance - Nintendo Classics mit Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance

14.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Game Boy Advance - Nintendo Classics App jetzt die Klassiker Monster Rancher Advance, Metal Slug Advance und Kururin Paradise erhältlich sind.

Monster Rancher Advance (2001) von Tecmo versetzt den Spieler in die Rolle eines Monsterhalters, der verschiedene Kreaturen aufzieht und auf Kämpfe in Turnieren vorbereitet. Dabei kümmert er sich um seine Monster, trainiert ihre Fähigkeiten und achtet auf ihre Gesundheit. Die Entwicklung und Pflege der Kreaturen bilden damit einen zentralen Bestandteil des Spielprinzips und beeinflussen ihre Leistungen in den Wettbewerben.

Metal Slug Advance ist ein "Run and Gun"-Spiel von Noise Factory und SNK Playmore aus dem Jahr 2004. Es orientiert sich stark am bekannten Metal Slug-Spielprinzip, ergänzt dieses jedoch um zwei neue Systeme: Anstelle der sonst üblichen Extraleben verwendet Metal Slug Advance eine Lebensanzeige, und zusätzlich führt es ein Kartensystem ein, das die bisherigen Mechaniken der Reihe erweitert.

Kururin Paradise ist ein Puzzle-Spiel von Eighting und Nintendo aus dem Jahr 2002 sowie der zweite Teil der Kururin-Reihe. Wie im Vorgänger steuert der Spieler Kururin in einem ständig rotierenden Helikopter durch labyrinthartige Strecken bis zum Ziel. Dabei kommt es auf präzise Bewegungen und gutes Timing an. Verliert Kururin innerhalb eines Levels alle drei Herzen, beginnt der Abschnitt wieder von vorn.
CLICK VIDEO (Game Boy Advance - Nintendo Classics - October 2026 Game Updates)


Switch

Niconico für Switch wird am 31. März 2027 eingestellt - keine Switch-2-Version geplant

14.10.26 - Dwango gibt bekannt, dass die "Niconico" App am 31.03.27 eingestellt wird. Bereits am 28.02.27 wird die App aus dem Nintendo eShop entfernt und kann anschließend nicht mehr neu heruntergeladen werden.

Die Browser-Version von Niconico sowie die Niconico-App auf anderen Plattformen sollen weiterhin verfügbar bleiben. Eine Umsetzung für Switch 2 ist laut Dwango nicht geplant.

Die kostenlose Switch-App ermöglicht es, auf Niconico veröffentlichte Videos direkt auf der Konsole anzusehen. Dabei werden auch die für den Dienst typischen Kommentare eingeblendet, die über das Video laufen. Darüber hinaus unterstützt die App u.a. Wiedergabelisten.

Zum Abschied startet Dwango außerdem eine Kampagne für Nutzer der Switch-Version. Dabei werden persönliche Statistiken wie das Datum des ersten angesehenen Videos und die Anzahl der Tage, an denen Videos angesehen wurden, über die Benachrichtigungsfunktion angezeigt.


Dienstag, 13.10.26



Switch2

Metaphor: ReFantazio Prologue Demo verfügbar

13.10.26 - Atlus gibt bekannt, dass eine Demo zu Metaphor: ReFantazio (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) im eShop weltweit erhältlich ist.

Die "Prologue"-Demo ermöglicht es, den Anfang des Spiels zu spielen. Der dabei angelegte Spielstand kann später in die Vollversion übernommen werden, die am 12.11.26 in Europa erscheinen wird.


Switch2

CD Projekt Red bestätigt erneut Patch für The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered

13.10.26 - CD Projekt Red hält am angekündigten Switch 2-Update für The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) fest. Anlass für die erneute Bestätigung war ein Update für PlayStation 5 und PS5 Pro, das mit Hotfix 5.01b verschiedene Stabilitätsverbesserungen bringt.

Einige Spieler äußerten daraufhin Bedenken wegen der noch ausstehenden Switch 2-Version. Das Studio erklärte, man arbeite daran, den Patch möglichst schnell für alle Nutzer bereitzustellen. Das Update soll auf Switch 2 vor allem die Bildklarheit und Schärfe verbessern.


Switch2

Nintendo Switch Sports Resort Dateigröße 9.83 GB

13.10.26 - Das Sportspiel Nintendo Switch Sports Resort hat nur noch eine Dateigröße von 9.83 GB (Version 1.0.0). Das berichtet Universo Nintendo und bezieht sich auf Angaben im Backend des Nintendo Stores. Zuvor lag die Größe noch bei ca. 16 GB. Release: 22.10.26 (Europa)


Multi

Epic Games ordnet offenbar "AI first"-Entwicklung an

13.10.26 - Epic Games soll seine Entwickler angewiesen haben, bei einem unangekündigten Spiel auf einen "AI first"-Ansatz zu setzen und möglichst keinen handgeschriebenen Code mehr zu verwenden. Laut Bloomberg betrifft die Vorgabe ein gemeinsam mit Disney entwickeltes Spiel, das Charaktere aus Marvel und Star Wars enthalten soll.

Ein Director habe intern mitgeteilt, dass sämtliche Grafiken künftig über vollständige KI-Workflows entstehen sollen. Zum Einsatz komme z.B. Claude von Anthropic, während Entwickler die Ergebnisse überwachen und steuern. Die Ankündigung habe bei einigen Mitarbeitern für Irritationen gesorgt.

Das Projekt soll langsamer vorangekommen sein als erwartet, u.a. weil Epic den Personalbedarf unterschätzt habe. Disney investierte 2024 insgesamt USD 1,5 Mrd. in Epic Games. Ein Epic-Sprecher bestätigte grundsätzlich den verstärkten Einsatz KI-beschleunigter Entwicklung, betonte aber, dass Entwickler weiterhin die kreative Leitung behalten.

CEO Tim Sweeney sprach zusätzlich von einer umfassenden Neuausrichtung, bei der Mitarbeiter versetzt werden, um den KI-Einsatz zu maximieren. Dabei gehe es laut Sweeney nicht um weniger Personal, sondern um mehr und bessere Inhalte.


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Dan Houser spricht über Rockstars Probleme bei der Entwicklung von Bully

13.10.26 - Dan Houser hat rückblickend über die schwierige Entwicklung von Bully (Xbox 360, Wii, PS2, PC) bei Rockstar Games gesprochen. Das 2006 veröffentlichte Spiel, das in Europa zunächst unter dem Titel Canis Canem Edit erschien, erzählt die Geschichte des Schülers Jimmy Hopkins an der Bullworth Academy. Obwohl Bully nach Veröffentlichung gute Kritiken erhielt, war seine Entstehung laut Houser über weite Strecken problematisch.

Der frühere Rockstar-Vizepräsident und Autor des Spiels erklärte, das Projekt sei intern lange unsicher gewesen. Die Entwickler hätten mit dem ungewöhnlichen Konzept gerungen, und Houser sei zeitweise nicht überzeugt gewesen, dass daraus ein gutes Spiel entstehen würde. Erst relativ spät habe sich gezeigt, dass die einzelnen Systeme funktionierten und das Team ein überzeugendes Gesamtpaket entwickeln konnte.

Eine besondere Schwierigkeit bestand darin, Rockstars typische offene Spielstruktur auf das Leben eines Jugendlichen zu übertragen: Autos und Schusswaffen, zentrale Elemente der GTA-Reihe, passten nicht zum Schul-Setting. Die Entwickler mussten deshalb neue Aktivitäten und Mechaniken finden. Ein wichtiger Schritt war laut Houser die Einführung eines Stundenplans mit Unterrichtseinheiten.

Auch kleinere Ideen halfen, die Identität des Spiels zu formen. Dazu gehörte z.B. die Möglichkeit, einer Figur einen Zettel mit der Aufforderung "Kick me" auf den Rücken zu kleben, woraufhin andere Charaktere entsprechend reagierten.

Zusätzlich belasteten öffentliche Kontroversen die Entwicklung. Noch vor Veröffentlichung gab es Kritik am Titel und an der Vorstellung, Rockstars provokante Spielmechaniken auf ein Schulumfeld zu übertragen. Die Situation verschärfte sich durch die damalige Debatte um den Hot-Coffee-Mod von GTA: San Andreas.

Houser erklärte, Rockstar habe einen großen Teil des Jahres 2006 damit verbracht, Proteste und Missverständnisse abzufedern. Dadurch habe das Unternehmen Bully nicht so offensiv vermarkten können wie andere Projekte. Trotz dieser Schwierigkeiten habe sich das Spiel kurz vor Abschluss deutlich verbessert und sei am Ende zu einem starken Titel geworden.


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AYN stellt neuen Gaming-Handheld Odin 3 Portal vor

13.10.26 - AYN hat mit dem Odin 3 Portal einen neuen Gaming-Handheld angekündigt. Die Vorstellung erfolgte über Instagram und Discord, technische Details hält der Hersteller bislang jedoch weitgehend zurück.

AYN bewirbt das Gerät mit den Schlagworten "Flagship Power" und "Precision Control". Optisch orientiert sich der Odin 3 Portal stark am bisherigen Odin 2 Portal und am Odin 3. Auf der Vorderseite sind ein flaches Display mit gewölbter Glasabdeckung, asymmetrisch angeordnete Analogsticks mit RGB-Ringen, ein Steuerkreuz, ABXY-Tasten in runden Einfassungen sowie nach vorne gerichtete Stereolautsprecher zu sehen.

Hinzu kommen vier Funktionstasten und ein Mikrofon. Größere Änderungen am Gehäusedesign scheint AYN damit nicht vorzunehmen. Welche Hardware im Inneren steckt und wann der Odin 3 Portal erscheint, wurde bislang nicht bekannt gegeben.


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Anbernic im Visier: ESA fordert US-Handelsbehörde zur Prüfung des Handheld-Emulationsmarkts auf

13.10.26 - Die Entertainment Software Association (ESA) hat die US-Handelsbehörde aufgefordert, den Markt für Handheld-Emulatoren genauer zu untersuchen. Das meldet Retrohandhelds.gg.

Im Mittelpunkt steht der chinesische Hersteller Anbernic, den die ESA in die sog. "Notorious Markets List" des Office of the United States Trade Representative aufnehmen lassen möchte. Nach Ansicht des Branchenverbands entsprechen bestimmte Geräte funktional "Superfakes", weil sie äußerlich wie reguläre Unterhaltungselektronik wirken, ihre Attraktivität aber teilweise auf vorinstallierten, nicht autorisierten Spielen beruhe.

Die ESA kritisiert insbesondere Geräte, die mit Hunderten oder Tausenden urheberrechtlich geschützten Spielen ausgeliefert werden. Dadurch würden technische Hürden für den Zugriff auf Raubkopien weitgehend entfallen. Anbernic bietet seit 2017 zahlreiche Android- und Linux-Handhelds an, deren Gestaltung teilweise an bekannte Systeme wie Game Boy Advance, Nintendo DS, PlayStation Vita oder Nintendo Switch Lite erinnert.

Zusätzlich verweist die ESA auf mögliche Sicherheitsrisiken: Firmware, Anwendungen und Spieldateien könnten aus schwer nachvollziehbaren Quellen stammen und ohne Kenntnis der Original-Entwickler verändert worden sein. Im Extremfall seien auch Schadprogramme denkbar.

Sollte die US-Handelsbehörde Anbernic tatsächlich als Superfake-Anbieter einstufen, könnten Einschränkungen beim Verkauf in den USA folgen. Die ESA fordert darüber hinaus stärkere Maßnahmen gegen Torrent-Seiten, kommerzielle Cheat-Angebote, Quellen geknackter Spiele und nicht autorisierte Verkäufer digitaler Inhalte.


PlayStation 5

PS5 Digital Edition Midnight Black erscheint am 19. November exklusiv in Japan

13.10.26 - Sony IE Japan Asia bringt am 19.11.26 eine neue PS5 Digital Edition Midnight Black exklusiv in Japan auf den Markt. Das kündigt Sony in seinem PlayStation Blog an.

Die Konsole kostet Yen 55.000 (EUR 310 / USD 347), Vorbestellungen starten am 20.10.26 bei PlayStation-Händlern und Online-Shops. Wie bei früheren Japan-exklusiven Modellen ist die Systemsprache ausschließlich auf Japanisch verfügbar. Zudem lässt sich die Konsole nur mit PlayStation Network-Konten nutzen, die in Japan registriert sind.

Gleichzeitig erscheint ein separates Midnight Black Disc-Laufwerk für Yen 11.980 (EUR 68 / USD 76). Damit können Käufer der Digital Edition bei Bedarf auch Spiele auf physischen Datenträgern verwenden. Sony bekräftigte im selben Zusammenhang seinen Plan, die Produktion physischer PlayStation-Spiele im Januar 2028 einzustellen.

Spiele, die ab diesem Zeitpunkt erscheinen, sollen nur noch digital über den PlayStation Store und andere Händler angeboten werden. Bereits zuvor veröffentlichte Disc-Versionen bleiben weiterhin nutzbar.


PlayStation 5

Azur Promilia erhält im Sommer 2027 einen englischen offenen Beta-Test

13.10.26 - Azur Promilia (PS5, PC, Mobile) erhält im Sommer 2027 einen englischsprachigen offenen Beta-Test. Entwickler Manjuu Network Technology kündigte die Testphase anlässlich von 20 Mio. weltweiten Vorregistrierungen an.

Die Beta soll über einen eigenen Server in den USA laufen und markiert den ersten offiziellen Zugang für englischsprachige Spieler. Azur Promilia ist ein kostenlos spielbares Fantasy-Rollenspiel. Im Mittelpunkt stehen sogenannte Kibo, mit denen Spieler Bindungen eingehen können.

Die Kreaturen unterstützen sowohl in Kämpfen als auch bei Aufgaben innerhalb des Haussystems, darunter Landwirtschaft, Herstellung und das Sammeln von Materialien.


PlayStation 5

Neuer Emulator bringt Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele auf die PS5

13.10.26 - Xbox 360- und Original-Xbox-Spiele laufen mit Hilfe von neuen Emulatoren jetzt auch auf einer modifizierten PlayStation 5. Das meldet WindowsCentral.

Voraussetzung ist eine PS5 mit Jailbreak, auf der sich zusätzliche Software installieren lässt. Für Xbox 360-Spiele kommt eine Portierung des PC-Emulators Xenia zum Einsatz. Damit sollen u.a. Gears of War 2 und Gears of War 3 bereits auf der Sony-Konsole funktionieren. Die Zahl kompatibler Spiele soll mit der weiteren Entwicklung steigen.

Für Spiele der ersten Xbox steht mit XPSEmu eine weitere Emulator-Lösung zur Verfügung. Darüber lassen sich z.B. Halo 2 und Forza auf der PS5 ausführen. Die Emulatoren und Modifikationen stammen aus der Homebrew-Szene und werden nicht offiziell von Sony oder Microsoft unterstützt.

Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.


PlayStation 5

PEAK wohl auch für PlayStation 5

13.10.26 - Skybound Games wird PEAK (PC) offenbar auch für die PlayStation 5 veröffentlichen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe durch die amerikanische ESRB hin, wie Wari64 entdeckt hat.

PEAK ist ein Koop-Kletterspiel, in dem Spieler allein oder gemeinsam als gestrandete Pfadfinder einen sich täglich verändernden Berg auf einer geheimnisvollen Insel erklimmen. Teamarbeit spielt eine zentrale Rolle, etwa beim Setzen von Seilen und Kletterhaken oder beim Überwinden schwieriger Vorsprünge.

Vier unterschiedliche Biome bringen eigene Gefahren mit sich. Verletzungen und ungeeignete Nahrung verringern die Ausdauer und erschweren den weiteren Aufstieg.


PlayStation 4

Pox Nora wird am 31. Dezember abgeschaltet

13.10.26 - Desert Owl Games wird das Online-Strategiespiel Pox Nora (PS4, PS Vita) am 31.12.26 einstellen. Das teilt der Entwickler auf seiner offiziellen Website mit.

Das Free-To-Play-Spiel wurde am 23.05.17 für PlayStation 4 und am 31.10.17 für PS Vita veröffentlicht.


Xbox Series

Xbox CEO Asha Sharma: Xbox darf nicht nur auf bestehende Spielemarken setzen

13.10.26 - Xbox CEO Asha Sharma will neben den größten bestehenden Marken auch neue, langfristig erfolgreiche Spielemarken aufbauen. Bei einer internen Xbox-Veranstaltung warnte sie laut Windows Central davor, sich ausschließlich auf etablierte Spieleserien zu verlassen.

Microsoft will zwar bekannte Marken wie Fallout, Call of Duty, Candy Crush und World of Warcraft weiter stärken und zu noch größeren Geschäftssäulen ausbauen. Gleichzeitig müsse Xbox neue Zielgruppen mit eigenständigen Ideen erreichen.

Sharma erklärte, Xbox werde nicht dauerhaft bestehen können, wenn es nur von früheren Erfolgen lebe. Deshalb brauche es weiterhin Mut zu neuen Marken.


Montag, 12.10.26



Switch2

Grand Theft Auto VI: Entscheidung über Switch 2-Version liegt laut Nintendo bei Take-Two und Rockstar

12.10.26 - Nintendo hält sich zu einer möglichen Switch 2-Version von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) bedeckt. Auf die Frage, ob die Konsole technisch für den Open-World-Titel geeignet sei, erklärte Nintendo of America-Präsidentin Devon Pritchard, darüber müssten Take-Two und Rockstar entscheiden. Nintendo selbst habe derzeit nichts anzukündigen.


Switch2

Nintendo hält an physischen Spielen fest

12.10.26 - Nintendo hat nach eigenen Angaben keine Pläne, physische Spiele aufzugeben, und verweist auf die anhaltende Nachfrage seiner Fans. Bill van Zyll, Vice President und General Manager von Nintendo in Lateinamerika, erklärte in einem Interview, dass das Unternehmen weiterhin sowohl digitale als auch physische Veröffentlichungen unterstützen wolle.

Nintendo orientiere sich grundsätzlich daran, welche Formate Verbraucher bevorzugen; die Switch 2 sei zudem erst etwas mehr als ein Jahr auf dem Markt und unterstütze beide Vertriebswege. Deshalb gebe es derzeit keinen Anlass, physische Spiele einzustellen. Van Zyll betonte außerdem, dass Nintendo wisse, wie wichtig dieses Format für viele Fans sei.

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PlayStation 5

Gran Turismo 7: Wachsende Nutzerbasis sorgt für weitere Inhalte

12.10.26 - Gran Turismo 7 (PS5, PS4) erhält weiterhin neue Inhalte, weil die Zahl der Spieler nach Angaben von Serienproduzent Kazunori Yamauchi weiter wächst. Mehr als vier Jahre nach dem Start bereitet Polyphony Digital mit Spec IV das bislang größte Inhaltsupdate vor.

Yamauchi erklärte gegenüber Traxion, das Team habe diesen langfristigen Erfolg überhaupt nicht erwartet, und das Rennspiel verkaufe sich weiterhin sehr gut. Die anhaltende Nachfrage und die wachsende Nutzerbasis seien der wesentliche Grund dafür, dass zusätzliche Inhalte und neue Spielmodi entwickelt werden.
CLICK VIDEO (Gran Turismo 7 - October Update 1.72 | PS5, PS4 & PS VR2 Games)


PlayStation 5

Modifizierte PS5 kann jetzt PS2- und PS3-Spiele direkt von Disc ausführen

12.10.26 - Eine modifizierte PS5 kann offenbar Spiele direkt von PS2- und PS3-Discs lesen, entschlüsseln, kompilieren und ausführen. Modder und Homebrew-Entwickler sword_pdf erklärte, dass damit nahezu alle fünf PlayStation-Generationen auf einer PS5 abgedeckt werden könnten.

PS4- und PS5-Discs lassen sich bereits nutzen, während bei Spielen der Original-PlayStation das CD-Laufwerk der PS5 eine technische Grenze darstellt. Laut sword_pdf könnte hier jedoch ein externes CD-Laufwerk Abhilfe schaffen. Für PS2- und PS3-Spiele muss die Disc demnach nur beim ersten Start eingelegt werden, damit die Konsole daraus eine ISO- beziehungsweise Image-Datei auf dem internen Speicher erstellt.

Anschließend sollen die Spiele ähnlich schnell laden wie regulär installierte Titel. Die Entwicklung steht im Zusammenhang mit Fortschritten innerhalb der PS5-Homebrew-Szene. Für Firmware 13.60 ist inzwischen ein Jailbreak verfügbar, der auf dem sog. Relapse Exploit basiert. Neuere Methoden sollen deutlich schneller laden als frühere Varianten und sowohl mit der normalen PS5 als auch mit der PS5 Pro funktionieren.

Sony unterstützt keine Jailbreaks oder nicht autorisierten Modifikationen der PlayStation 5. Solche Eingriffe verstoßen gegen die Lizenzbedingungen und können zu Funktionsstörungen, Datenverlust, Einschränkungen oder Sperrungen des PlayStation Network sowie zum Verlust von Garantieansprüchen gegenüber Sony führen.

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PlayStation 5

Phantom Blade Zero bietet mindestens 50 Bossgegner

12.10.26 - Phantom Blade Zero (PS5, PC) soll mindestens 50 Bossgegner bieten. Director Qiwei "Soulframe" Liang von S-Game erklärte im Gespräch mit 4Gamer, dass die Spieler 30 Hauptwaffen und rund 20 Nebenwaffen erhalten können.

Da sämtliche Waffen durch das Besiegen von Bossen freigeschaltet werden, komme das Spiel auf mindestens 50 entsprechende Gegner. Liang deutete zugleich an, dass die tatsächliche Zahl noch höher liegen könnte. Auch bei den normalen Feinden soll die Vielfalt im Spielverlauf deutlich zunehmen: Neben unterschiedlich großen Gegnern treten z.B. Kämpfer mit Schilden oder auf Pferden auf. Release: 29.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Enter the Wulin: Gameplay & Story Deep Dive of Phantom Blade Zero)


PlayStation 5

Final Fantasy Resonance Download-Größe fast 12 GB

12.10.26 - Die Download-Größe von Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) beträgt 11.881 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStation Size. Das Pre-Loading startet am 20.10.26. Release: 22.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE | Tokyo Game Show Trailer)


PlayStation 5

Forza Horizon 6 Disc-Version erfordert Download

12.10.26 - Die physische Version von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) für PlayStation 5 benötigt einen Download. Das geht aus dem offiziellen Packshot auf forza.net hervor.

Wie viele Daten sich tatsächlich auf der Disc befinden, ist noch unklar: Sollte es wie bei anderen Spielen der Xbox Game Studios gehandhabt werden, dürfte die Blu-ray selbst kaum mehr als ein Launcher sein. Release: 26.01.27 (Europa)


Multi

ConcernedApe: "Haunted Chocolatier ist eher Action RPG als Landwirtschaftssimulation"

12.10.26 - Haunted Chocolatier, das neue Spiel von Stardew Valley-Schöpfer ConcernedApe, soll stärker als Action-Rollenspiel denn als Landwirtschaftssimulation ausgerichtet sein.

In einem neuen Interview erklärte der Entwickler, dass es sich weiterhin um ein Spiel mit einer zentralen Stadt und entsprechenden sozialen Elementen handelt.

Der Schwerpunkt liege jedoch stärker auf Erkundung, Ausrüstung und der Weiterentwicklung der Spielfigur. Die Spieler treffen auf Monster, kämpfen gegen Bosse und verbessern ihre Fähigkeiten im Verlauf des Abenteuers. ConcernedApe verglich die Ausrichtung mit jenen Teilen von Stardew Valley, in denen Spieler Minen erkunden und Kämpfe bestreiten. Einen Veröffentlichungstermin für Haunted Chocolatier gibt es weiterhin nicht.
CLICK PICTURE (Haunted Chocolatier)


Multi

Neues Spiel von Dragon Quest-Schöpfer Yuji Horii entstand in 30 Minuten mit KI

12.10.26 - Dragon Quest-Schöpfer Yuji Horii hat ein neues Spiel veröffentlicht, das nach seinen Angaben mit generativer KI in rund 30 Minuten entstanden ist. Er erklärte auf X, dass er früher Spiele wie The Portopia Serial Murder Case vollständig selbst entwickelt habe, einschließlich Handlung, Grafik und Programmierung.

Heute könne er mithilfe von KI auch ohne eigene Zeichen- oder Programmierarbeit ein spielbares Projekt erstellen, indem er entsprechende Anweisungen gebe. Das neue Spiel trägt den Titel Interrogation Room Komiya. Darin wählen Spieler verschiedene Textoptionen aus, um einen Verdächtigen zu einem Geständnis zu bewegen. Horii bezeichnete die Möglichkeiten generativer KI als erstaunlich und hob besonders die kurze Produktionszeit hervor.


Multi

Wing Commander 3 erhält 30th Anniversary Edition mit restaurierten FMVs

12.10.26 - Electronic Arts hat eine 30th Anniversary Edition von Wing Commander 3: Heart of the Tiger angekündigt, die restaurierte FMV-Sequenzen aus den originalen Videobändern enthalten wird. Produzent Jim Vessella stellte die Neuauflage auf der Portland Gaming Expo vor.

Das 1994 erschienene Spiel setzte stark auf inszenierte Videosequenzen und enthielt mehr als zwei Stunden FMV-Material mit Schauspielern wie Mark Hamill, Malcolm McDowell und John Rhys-Davies. Aufgrund damaliger technischer Einschränkungen wurden die Videos jedoch nur in 240p und stark komprimiert dargestellt.

Für die neue Edition wurde ein großer Teil des Original-Filmmaterials wiedergefunden, katalogisiert und restauriert. Damit soll eine möglichst hochwertige Präsentation der Szenen erreicht werden. Zusätzlich soll die Neuauflage Bildraten von bis zu 60 fps unterstützen. Geplant ist außerdem eine Integration mit Kilrathi Saga sowie ein Enhancement-Patch, der gemeinsam mit Mitgliedern der Wing Commander-Community entsteht. Wie genau die Kilrathi-Saga-Integration umgesetzt wird, ist bislang noch unklar.


Multi

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction EU Termin

12.10.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau am 04.02.27 in Europa erscheinen wird.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.

Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)


Sonntag, 11.10.26



Multi

Tekken 8 DLC Kämpfer Roger Jr. am 11. November

11.10.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass für das Prügelspiel Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) der Kämpfer Roger Jr. als DLC für Season 3 Pass Besitzer am 11.11.26 in Europa erscheinen wird. Alle andere Spieler erhalten Roger Jr. am 16.11.26.

Roger Jr. nutzt Commando Wrestling, eine Mischung aus ungewöhnlichen Schlägen, Würfen und schwer vorhersehbaren Angriffen. Seine kurzen Arme begrenzen die Nahkampfreichweite, während starke Griffkombinationen und schnelle Vorstöße Druck erzeugen. Auf Distanz verfügt Roger Jr. über riskante, aber wirkungsvolle Angriffe, die Verteidigung durchbrechen und Combos einleiten können.
CLICK VIDEO (TEKKEN 8 - Roger Jr. Gameplay Reveal Trailer)


Samstag, 10.10.26



Multi

M2 enthüllt Shoot'em Up Senxin Aleste

10.10.26 - M2 gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Senxin Aleste (PS5, PS4, Switch) am 18.03.27 in Japan veröffentlicht wird. Die PS4-Version wird nur digital zu haben sein.

Senxin Aleste ist ein vertikal scrollendes Shoot'em Up, das 2021 zunächst exklusiv in japanischen Spielhallen erschien und jetzt für Konsolen umgesetzt wird. Die Veröffentlichung enthält mit Senxin Aleste ORIGIN eine originalgetreue Portierung der Arcade Version sowie mit Senxin Aleste BLADE eine neue Variante.

Statt klassischer Leben stehen vier spielbare Piloten mit eigenen Schiffen, Fähigkeiten und Führungsboni zur Verfügung. Nach einem Treffer fällt das aktive Schiff vorübergehend aus und das nächste übernimmt automatisch. Ausgeschaltete Schiffe regenerieren sich mit der Zeit, während Swap Items einen direkten Wechsel ermöglichen oder die Erholung beschleunigen.

Senxin Aleste BLADE erweitert das Spiel um die mächtige Blade Missile und schnellere Action. Zusätzlich gibt es einen Trainingsmodus, M2 Gadgets sowie drei verschiedene Musikoptionen mit neuen und arrangierten Stücken. Eröffnungs und Endsequenz wurden vollständig vertont.
CLICK PICTURE (4 x Senxin Aleste)
CLICK VIDEO (Senxin Aleste Trailer)


Multi

M2 kündigt Devil Blade Reboot Consumer Edition an

10.10.26 - M2 gibt bekannt, dass man an dem Shoot'em Up Devil Blade Reboot Consumer Edition für nicht näher genannte Konsolen arbeitet.

Devil Blade Reboot ist ein Shoot 'em up von SHIGATAKE GAMES und erschien am 23.05.24 für PC. Das Spiel ist eine Neuauflage von Devil Blade, das mit dem Shoot'em Up Baukasten Dezaemon PLUS für PlayStation entstand, und setzt auf zugängliche, schnelle Action sowie Punktgewinne durch Angriffe aus nächster Nähe.

Fünf Stages bieten jeweils Zwischengegner und einen Endgegner, zusätzlich wartet ein finaler Boss. Die Spieler können jederzeit zwischen zwei Schussarten wechseln: Der breite Schuss deckt eine größere Fläche ab, während der schmale Schuss die Bewegung verlangsamt.

Stärke Upgrades für Waffen gibt es nicht. Zwei Arten von Unterstützungsschiffen liefern Bombenkapseln oder blaue Kapseln mit Schilden. Werden die Kapseln abgeschossen, geben sie ihre Inhalte frei. Bei bereits aktivem Schild verwandeln sich zerstörte blaue Kapseln stattdessen in Kristalle für Bonuspunkte. Die Entwicklung begann 2017 unter dem Arbeitstitel Devil Blade Prototype. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Devil Blade Reboot Consumer Edition)


Multi

Armed Police Batrider Neuveröffentlichung von M2 angekündigt

10.10.26 - M2 hat eine Neuveröffentlichung von Armed Police Batrider für nicht näher genannte Plattformen angekündigt.

Armed Police Batrider ist ein vertikal scrollendes Shoot'em Up von Raizing, das 1998 von Eighting in Spielhallen erschien. Die Spieler steuern Teams aus fliegenden Motorrädern, den sogenannten Batriders, und können bis zu drei Figuren aus neun regulären sowie neun freischaltbaren Charakteren wählen. Zu den zusätzlichen Piloten gehören Figuren aus Mahou Daisakusen und Battle Garegga.

Das Spiel umfasst bis zu sieben Stages und zahlreiche versteckte Inhalte. Je nach Auswahl und erfüllten Bedingungen variiert die Zahl der Bosskämpfe. Im Advanced Kurs können zwischen sieben und allen 18 Bossen auftreten. Gegner hinterlassen regelmäßig Schuss Upgrades, Options und Medaillen, zusätzliche Leben gibt es alle 1.500.000 Punkte. Die A Taste löst den Hauptschuss aus, B aktiviert Bomben. Wird keine Taste gedrückt, lädt sich eine Aura auf, die Gegner vor dem Fahrzeug beschädigt. 2022 erschien Batrider erstmals außerhalb von Spielhallen auf dem Sega Astro City Mini V. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Armed Police Batrider Teaser Trailer)


Freitag, 09.10.26



Multi

Über 1 Mio. Ace Combat 8: Wings of Theve verkauft

09.10.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) mehr als 1 Mio. Mal weltweit verkauft wurde. Das Spiel ist seit dem 02.10.26 erhältlich.


Multi

Silent Hill-Produzent Okamoto: "Wir arbeiten weiter mit verschiedenen Studios zusammen" / Zweite Welle von Silent Hill-Spielen im Visier / Psychologischer Horror ist wichtig, Gameplay kann flexibel sein

09.10.26 - Motoi Okamoto, der Produzent der Silent Hill-Serie bei Konami, hat in der vorletzten Famitsu in einem Interview über Silent Hill: Townfall (PS5, PC) und die Zukunft von Silent Hill gesprochen.

Das 2022 angekündigte Reboot-Projekt besteht aus drei Spielen: Silent Hill 2 (PS5, Xbox Series, PC), Silent Hill Townfall (PS5, PC) und Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC). Okamoto ist zufrieden, dass alle drei Spiele veröffentlicht wurden und auch bei den Fans gut ankamen.

"Ich bin erleichtert, dass alle drei damals angekündigten Spiele erfolgreich veröffentlicht werden konnten (lacht). Sie wurden außerdem sehr positiv aufgenommen, was mich sehr zufrieden macht. Vor allem bin ich froh, dass wir diese 'erste Welle' erfolgreich auf den Markt bringen konnten. Aber damit darf es nicht enden. Wir müssen bereits über eine zweite und dritte Welle nachdenken", sagte Okamoto.

"Konkrete Einzelheiten kann ich noch nicht nennen... Aber wir planen die Zukunft derzeit bereits mit mehreren Projekten gleichzeitig. Nachdem diese drei Titel erschienen sind, besteht meine wichtigste Aufgabe jetzt darin, über die Zukunft der Silent Hill-Reihe nachzudenken. Bis wir konkret darüber sprechen können, wird es aber noch etwas dauern."

Zur zweiten Welle gehört offenbar schon das im Juni 2025 angekündigte Remake von Silent Hill 1, das derzeit beim Bloober Team entsteht. Weiterhin sagt Okamoto über die zweite Welle: "Zunächst arbeiten wir bereits gemeinsam mit Bloober Team, das auch das Remake von Silent Hill 2 entwickelt hat, an einem Remake des ersten Silent Hill. Noch kann ich nicht näher darauf eingehen, aber irgendwann wird der Zeitpunkt kommen, an dem wir weitere Informationen dazu veröffentlichen können.

Was darüber hinausgeht, möchte ich die Fans ausdrücklich zum Spekulieren einladen. Beim Reboot der Silent Hill-Reihe legen wir grundsätzlich großen Wert auf die individuellen Stärken der jeweiligen Entwicklerstudios. Außerdem arbeiten wir mit bekannten Kreativen zusammen, etwa mit Ryukishi07, der bei Silent Hill f für Drehbuch und Szenario verantwortlich war.

Ich hoffe, dass sich die Fans fragen: 'Was für ein Silent Hill könnte wohl als Nächstes entstehen?' und 'Wo wird es entwickelt?' und sich auf weitere neue Formen von Silent Hill freuen."

Fest steht, dass Konami in Zukunft weiter mit anderen Studios zusammenarbeiten wird: "Wir werden auch künftig mit verschiedenen Studios zusammenarbeiten. Beim Reboot der Silent Hill-Reihe war das bislang bei allen Titeln der Fall. Ich denke daher, dass wir uns inzwischen ein gewisses Vertrauen erarbeitet und auch das Interesse von Entwicklerstudios geweckt haben. Aussagen wie 'Wir wollen unbedingt Silent Hill entwickeln' würden wir sehr gerne hören", sagte Okamoto.

Wichtig ist dabei, dass der psychologische Horror erhalten bleibt. Auch die persönlichen Probleme der Charaktere sollen im Mittelpunkt von Silent Hill-Spielen stehen, wie Okamoto erklärt: "Dass es sich um psychologischen Horror handelt, ist einfach unverzichtbar. Beim Gameplay können wir dagegen flexibel sein. Das Genre darf sich verändern, ebenso die Intensität des Stresses, den das Spiel beim Spieler erzeugt. Entscheidend ist, dass sich die Charaktere mit ihrem eigenen Inneren und ihren persönlichen Problemen auseinandersetzen."


Multi

Über 1 Mio. Star Wars Zero Company verkauft

09.10.26 - Electronic Arts und Bit Reactor haben mehr als 1 Mio. Einheiten von Star Wars Zero Company (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft. Das Spiel ist seit dem 27.08.26 erhältlich.


Multi

The Escapists 3 von Team 17 angekündigt

09.10.26 - Team 17 gibt bekannt, dass an der Gefängnis-Simulation The Escapists 3 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) gearbeitet wird.

The Escapists 3 ist eine "Gefängnisausbruchs Sandbox", in der Spieler fünf unterschiedliche Haftanstalten analysieren und auf eigene Weise verlassen. Dazu beobachten sie Tagesabläufe und Wärter, übernehmen Jobs, verdienen Geld, handeln mit Insassen und sammeln Materialien.

Mehr als 120 Gegenstände und Waffen lassen sich finden oder herstellen und für individuelle Fluchtpläne nutzen. Spieler können graben, schleichen, klettern, kämpfen, Verkleidungen einsetzen und Schwachstellen der Gefängnisse ausnutzen. Nach dem Verlassen der eigentlichen Anlagen warten zusätzliche Gebiete wie Wälder, Schluchten, Katakomben und gefährliche Gewässer. Erfahrungspunkte schalten neue Fähigkeiten frei und erlauben eine stärkere Spezialisierung des eigenen Insassen.

Auch die Zelle lässt sich gestalten. Die Flucht kann allein, lokal zu zweit im geteilten Bildschirm oder online mit bis zu vier Spielern geplant und durchgeführt werden. Im Mehrspielermodus können Aufgaben verteilt und unterschiedliche Stärken miteinander kombiniert werden. Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x The Escapists 3)
CLICK VIDEO (The Escapists 3 | Official Announcement Trailer)


Multi

Mafia III: Definitive Edition ist jetzt für PS5 und Xbox Series erhältlich

09.10.26 - Mafia III: Definitive Edition ist jetzt nativ für PlayStation 5 und Xbox Series erhältlich. Besitzer der Versionen für PlayStation 4 und Xbox One erhalten ein kostenloses Upgrade. Zusätzlich wurde die PC-Fassung aktualisiert.

Auf PS5 und Xbox Series läuft das Spiel mit 60 fps; Echtzeit-Zwischensequenzen werden ebenfalls mit 60 fps dargestellt, vorgerenderte Videos bleiben bei 30 fps. Das Update verbessert außerdem die Erfassung von Trophäen und Erfolgen, behebt Fortschrittsprobleme in Kampagne und DLCs und optimiert KI, Fahrzeuge, Waffen sowie die allgemeine Stabilität.

Grafikfehler bei Beleuchtung, Texturen und Vegetation wurden ebenfalls reduziert. Auf PC kommen u.a. neue Bildratenbegrenzungen bis 240 fps, Verbesserungen für Mehrmonitor-Systeme sowie zahlreiche Korrekturen an Benutzeroberfläche, Missionen und Darstellung hinzu.


Multi

Resident Evil Requiem war anfangs als Online-Spiel geplant

09.10.26 - Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) war eigentlich mal als Online-Spiel geplant. Capcoms Produzent Masachika Kawata erklärte im "Biohazard 30th Special Book", dass Director Koshi Nakanishi das Projekt zunächst in diese Richtung entwickelte.

Im weiteren Verlauf habe Capcom aber Untersuchungen durchgeführt, deren Ergebnisse nicht überzeugend ausgefallen seien. Daraufhin entschied sich das Team, den Schwerpunkt wieder stärker auf Horror zu legen und die Online-Ausrichtung aufzugeben.

Kawata beschrieb die Entwicklung grundsätzlich als fortlaufenden Prozess aus Versuchen und Korrekturen. Die frühe Online-Konzeption von Resident Evil Requiem wurde damit verworfen, bevor das Projekt seine heutige Form annahm.


Multi

Crazy Taxi World Tour mit Brasilien-Karte

09.10.26 - Sega gibt bekannt, dass Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auch eine Brasilien-Karte besitzen wird.

Die Brasilien-Karte ist die vierte von fünf Karten, die in der neuen Einzelspieler-Story-Kampagne, der Weltreise, des Spiels geboten werden. Die Spieler treffen auf vertraute Geschäfte wie "Habib's", "Fogo de Chão" und "Fast Shop". Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Crazy Taxi: World Tour | Welcome to Brazil [DE USK])


Multi

The Road of Dust and Sorrow EU Termin

09.10.26 - Silver Lining Interactive gibt bekannt, dass The Road of Dust and Sorrow (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Painted Black Games am 03.12.26 in Europa erscheinen wird.

The Road of Dust and Sorrow ist ein storybasiertes Survival-Horror-Spiel, in dem Katherine und ihre Tochter Ava durch die Überreste einer zerstörten Zivilisation ziehen. Ein fehlgeschlagenes Mittel gegen Hungersnöte verwandelte Menschen in aggressive Dusters.

Auf ihrer Suche nach Sicherheit geraten beide zudem ins Visier eines geheimnisvollen Kults. Spieler erkunden verfallene Schauplätze, lösen Umgebungsrätsel, entdecken verborgene Wege und kämpfen oder fliehen, um Ava zu beschützen.
CLICK PICTURE (5 x The Road of Dust and Sorrow)


Multi

Sulfur EU Termin

09.10.26 - Perfect Random gibt bekannt, dass der First-Person Shooter Sulfur (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 28.10.26 in Europa veröffentlicht wird.

Sulfur ist ein Shooter mit Oldschool-Einflüssen, das schnelle Kämpfe, Erkundung und umfangreiche Ausrüstungsanpassungen verbindet. Die Spieler verbessern Waffen mit Zaubern und Aufsätzen, sammeln Schätze und entscheiden selbst zwischen riskantem Vorgehen und sorgfältiger Planung.

Dabei können sie gefundene Ausrüstung verlieren, wenn Einsätze scheitern. Die Reise führt durch unterschiedliche Gebiete voller Monster, Geheimnisse und ungewöhnlicher Figuren, deren Verhalten sich durch Entscheidungen beeinflussen lässt.
CLICK PICTURE (4 x Sulfur)


Multi

Rockbeasts EU Termin

09.10.26 - Team 17 gibt bekannt, dass das handlungsbasierte Management RPG Rockbeasts (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Lichthund im Januar 2027 in Europa erscheinen wird.

In Rockbeasts übernimmt der Spieler die Rolle eines Musikmanagers in den USA der 90er-Jahre und führt eine aufstrebende Rockband durch die Höhen und Tiefen des Musikgeschäfts. Zwischen chaotischen Proben, kreativen Differenzen und finanziellen Engpässen gilt es, Konzerte zu planen, Setlisten zu erstellen und die Band auf Erfolgskurs zu bringen.

Entscheidungen beeinflussen nicht nur die Karriere der Musiker, sondern auch ihre Persönlichkeiten und Beziehungen. Der Story-Fokus verbindet Management-Gameplay mit schwarzem Humor, inspiriert von der Ära des Musikfernsehens und des ungebremsten Kapitalismus. Mit handgezeichneten Charakteren, über 90 Schauplätzen und bekannten Synchronsprechern entsteht eine interaktive Rocklegende.
CLICK VIDEO (Rockbeasts | Announcement Trailer ft. Iggy Pup)


PlayStation 5

Horrorspiel Jiaohun angekündigt

09.10.26 - 12AM Blackout gibt bekannt, dass man an dem psychologischen Horrorspiel Jiaohun (PS5, PC) arbeitet.

Jiaohun handelt am 31.12.99 in der abgelegenen Fairy Town im Landkreis Baishoi. Kurz vor dem neuen Jahrtausend kehrt die Hauptfigur in den vom Niedergang gezeichneten Ort zurück und beginnt, dessen Vergangenheit zu untersuchen.

Dabei stößt sie auf Lügen, persönliche Tragödien und eine bedrohliche übernatürliche Präsenz. Im Mittelpunkt steht die Frage, was zum Untergang von Fairy Town geführt hat und welche Wahrheit sich hinter den Ereignissen verbirgt. Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Jiaohun)
CLICK VIDEO (JIAOHUN - Official Reveal Trailer)


PlayStation 5

QSSR könnte bei Spielen mit älteren SDKs nicht funktionieren

09.10.26 - Die neue KI-Upscaling-Technik QSSR der PlayStation 5 könnte bei Spielen auf älteren SDK-Versionen an technische Grenzen stoßen. QSSR, kurz für Quick Spectral Super Resolution, entstand aus Sonys Zusammenarbeit mit AMD im Rahmen von Project Amethyst und soll eine Weiterentwicklung von PSSR darstellen.

Die Technik soll höhere Bildqualität und bessere Bildraten ermöglichen. Digital Foundry diskutierte zuletzt, welche Spiele davon profitieren könnten, darunter Final Fantasy 7 Rebirth, Control Resonant, 007 First Light, Crimson Desert und Alan Wake 2.

Entscheidend ist offenbar, ob QSSR auch mit älteren SDK-Versionen kompatibel ist. Sollte dies nicht der Fall sein, müssten Entwickler ihre Spiele auf neuere SDKs aktualisieren. Richard Leadbetter zufolge könnte das insbesondere bei älteren Spielen problematisch werden.

Für PSSR hatte Sony spezielle Vorkehrungen getroffen, damit die Technik auch mit älteren SDKs funktioniert. Bei QSSR fehlt offenbar eine vergleichbare zentralisierte Bibliothek, weshalb ein systemweiter Schalter zur Aktivierung nicht möglich sein soll. Ob und wie viele bestehende Spiele davon betroffen sind, bleibt bislang offen.


PlayStation 5

Forza Horizon 6 EU Termin

09.10.26 - Xbox Game Studios gibt bekannt, dass das Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) von Playground Games am 26.01.27 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel wird physisch und digital erhältlich sein.


Mobile

Ubisoft stellt Rainbow Six Mobile ein

09.10.26 - Ubisoft stellt Rainbow Six Mobile weniger als ein Jahr nach der weltweiten Veröffentlichung ein. Das Spiel bleibt noch bis zum 15.01.27 verfügbar, die nächste Saison erscheint wie geplant in der kommenden Woche.

Rainbow Six Mobile startete 2023 zunächst in einer Testphase und wurde erst im Februar 2026 vollständig veröffentlicht. Ubisoft hatte den Titel im April 2022 angekündigt. Das Spiel war als mobile Umsetzung von Rainbow Six Siege konzipiert und übernahm u.a. bekannte Karten aus dem Hauptspiel.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit The Legend of Zelda: Majora's Mask

09.10.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Soundtrack von The Legend of Zelda: Majora's Mask (N64) hinzugefügt wurde. Er besteht aus 111 Tracks und hat eine Laufzeit von 1 Stunde und 55 Minuten.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

09.10.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für August 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA August 2026)


Donnerstag, 08.10.26



PlayStation 5

Crunchyroll erhält eigenen Anime-Hub auf PlayStation 5

08.10.26 - Sony IE und Crunchyroll richten im Frühjahr 2027 einen eigenen Anime-Bereich auf dem Startbildschirm der PlayStation 5 ein. Das meldet Variety.

Der neue Hub soll Anime-Inhalte, von Anime inspirierte Spiele und einen direkten Zugang zur Crunchyroll-App an einem Ort bündeln. Die Nutzer sollen dadurch Serien und Spiele leichter entdecken können, die thematisch miteinander verbunden sind.

Der Bereich richtet sich sowohl an langjährige Anime-Fans als auch an Spieler, die über bekannte Figuren, Spielwelten oder Marken erstmals auf entsprechende Serien aufmerksam werden. Weitere Einzelheiten zur konkreten Gestaltung des Hubs wurden bislang nicht genannt.


PlayStation 5

Phantom Blade Zero könnte laut Händler keine physische PS5-Version erhalten

08.10.26 - Für Phantom Blade Zero (PS5, PC) könnte es möglicherweise keine physische PS5-Version geben. Der Händler Play-Asia hat den entsprechenden Produkteintrag entfernt und einem Kunden per E-Mail mitgeteilt, darüber informiert worden zu sein, dass keine Disc-Fassung geplant sei.

Deshalb habe man das Spiel aus dem eigenen Angebot genommen. Play-Asia entschuldigte sich zugleich bei Kunden, die auf eine physische Veröffentlichung gehofft hatten. Eine offizielle Bestätigung des Entwicklers S-Game liegt bislang aber nicht vor.
CLICK VIDEO (Enter the Wulin: Gameplay & Story Deep Dive of Phantom Blade Zero)


PlayStation 5

Sony sperrt offenbar PS5 mit Jailbreak samt PSN-Konto nach Internetverbindung

08.10.26 - PS5-Konsolen mit Jailbreak und die damit verknüpften PlayStation Network-Konten werden einem Bericht zufolge gesperrt, wenn sie mit dem Internet verbunden werden. Eine inoffizielle PlayStation-Facebook-Gruppe berichtet von einem Nutzer, dessen modifizierte PS5 nach der Verbindung mit PSN dauerhaft von den Online-Diensten ausgeschlossen worden sein soll.

Demnach waren sowohl die Konsole als auch das zugehörige Konto betroffen. Ein veröffentlichtes Foto zeigt den Fehlercode WS-116332-6 und den Hinweis, dass der Zugriff auf Dienste dauerhaft oder vorübergehend gesperrt wurde. Der Bericht ist bislang nicht offiziell von Sony bestätigt und beruht auf einem einzelnen geschilderten Vorfall.

Besonders relevant ist die Warnung für Geräte mit Firmware 13.60 oder niedriger, für die inzwischen Jailbreaks verfügbar sind. Modifizierte Konsolen mit PSN zu verbinden, kann demnach erhebliche Risiken mit sich bringen.


PlayStation 5

Sony verkauft Dutzende XR-Patente an Meta und zieht sich womöglich aus AR/VR-Hardware zurück

08.10.26 - Sony hat zahlreiche Patente aus dem Bereich Extended Reality an Meta übertragen. Das berichtet ZDnet, wie RoadToVR entdeckt hat.

Zwischen Juni und September 2026 wurden dem Bericht zufolge 43 US-Patentrechte übertragen, darunter Schutzrechte für Virtual-, Augmented- und Mixed-Reality-Headsets. Die Patente betreffen u.a. Informationsverarbeitung für XR-Anwendungen, Head-Mounted Displays und verschiedene Arten von XR-Brillen.

Grundlage ist offenbar eine bereits im Dezember 2025 geschlossene Vereinbarung zwischen Sony und Meta. Insgesamt sollen davon 419 Patente weltweit betroffen sein, darunter 180 US-Patente sowie weitere Schutzrechte in Japan, China, Korea, Europa und anderen Regionen.

Die umfangreiche Übertragung könnte darauf hindeuten, dass Sony seine Ambitionen bei XR-Hardware deutlich reduziert. Eine offizielle Erklärung dazu haben weder Sony noch Meta abgegeben.


Xbox Series

The Coalition: Nächstes Gears of War soll deutlich schneller entstehen

08.10.26 - Das nächste Gears of War soll deutlich schneller entwickelt werden als Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC). Das erklärte Mike Crump, Studioleiter von The Coalition, gegenüber BBC Newsbeat.

Nach seinen Angaben schafft Gears of War: E-Day eine solide Grundlage für künftige Spiele der Reihe. Dadurch könne das Studio bei kommenden Projekten auf schon vorhandene Technik, Strukturen und Erfahrungen zurückgreifen. Gears of War: E-Day soll rund sechs Jahre in Entwicklung gewesen sein.

Crump geht deshalb davon aus, dass der nächste Teil erheblich weniger Zeit benötigen wird. Als weiteren Vorteil nennt er die langjährige Erfahrung innerhalb des Studios: Die Führungsgruppe von The Coalition arbeite bereits seit mehr als 20 Jahren zusammen - dadurch bleibe umfangreiches Wissen im Team erhalten, was die Entwicklung zukünftiger Spiele zusätzlich beschleunigen könne.


Xbox Series

Xbox gründet XP für Film, TV, Produkte, Partnerschaften und Live-Erlebnisse

08.10.26 - Xbox gründet mit XP eine neue Geschäftseinheit, die seine Marken über Spiele hinaus in Film, Fernsehen, Produkte, Partnerschaften und Live-Erlebnisse ausbauen soll.

Die Leitung übernimmt Kayleen Walters als Präsidentin. XP bündelt bestehende Aktivitäten innerhalb von Xbox und gliedert sich in vier Bereiche: Xbox Pictures für Film, Fernsehen und andere lineare Formate, Xbox Products für Merchandise und Fanartikel, Xbox Places für Veranstaltungen, Attraktionen und immersive Erlebnisse sowie Xbox Partnerships für Kooperationen mit Marken, Kreativen und Communities.

Spiele sollen weiterhin den Kern der jeweiligen Marken bilden. XP soll darauf aufbauen und zusätzliche Möglichkeiten schaffen, bestehende Fans zu erreichen und neue Zielgruppen anzusprechen. Walters war zuvor 13 Jahre bei Lucasfilm tätig und arbeitete später bei Mojang. Während ihrer Zeit dort stiegen die Minecraft-Verkäufe laut Xbox von 350 Mio. auf mehr als 425 Mio. Einheiten. Zudem entwickelte sich das Merchandise-Geschäft stark, während "A Minecraft Movie" erfolgreich in den Kinos startete und erste Freizeitpark-Kooperationen vereinbart wurden.


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

08.10.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 28.09.26 bis 03.10.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
2. ( 3 ) EA Sports FC 27 (PS5, EA)
...
5. (NEU) Minecraft Dungeon II Deluxe Edition (Mojang Studios)

Switch 2
1. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. (NEU) Minecraft Dungeon II Deluxe Edition (Mojang Studios)
...
5. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)

Switch
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)

PS5
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Silent Hill: Townfall - Day One Edition (Konami)
3. (NEU) Gothic 2 Classic (THQ Nordic)
4. (NEU) Ace Combat 8: Wings of Theve (Bandai Namco)

PS4
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. ( 2 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)

Xbox Series
1. ( 1 ) EA Sports FC 27 (EA)
2. (NEU) Gothic 2 Classic (THQ Nordic)


Multi

Grand Theft Auto VI: Neue Details zu Safehouse, Fahndungssystem und Spielwelt / 6 Radiosender enthüllt / 3 neue Bilder / Radio und Podcasts lassen sich jetzt auch zu Fuß hören / Merch Store eröffnet

08.10.26 - IGN führte ein Interview mit Rob Nelson, Head of Development und Co-Studio Head von Rockstar Games, über Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series). Dadurch gibt es viele neue Infos zum Spiel:

- Die Safehouses von Jason und Lucia sollen deutlich interaktiver sein als frühere Unterschlüpfe der GTA-Reihe und sich eher an den Lagern aus Red Dead Redemption 2 orientieren. Beide Charaktere besitzen dort glaubwürdige Tagesabläufe und können sich gemeinsam im Safehouse aufhalten.

- In Safehouses lassen sich kleinere kosmetische Veränderungen vornehmen. Haare können dort beispielsweise gekürzt oder vollständig abrasiert werden. Für neue Frisuren müssen aber Friseursalons besucht werden. Friseursalons besitzen neben Standardfrisuren auch exklusive Frisuren, die nur an bestimmten Orten erhältlich sind.

- NPCs unterscheiden sich stärker als in früheren Rockstar-Spielen hinsichtlich Körpergröße und Körperbau. Ein neues Animationssystem passt Bewegungen in Echtzeit an unterschiedliche Körperproportionen an.

- Das Fahndungssystem arbeitet lokal. Nach einer Straftat kann ein Gebiet vorübergehend als Gefahrenzone markiert bleiben, in der sich die Polizei weiterhin aufhält. Nicht jede Straftat löst automatisch eine Fahndung aus. Ein Verbrechen muss von jemandem beobachtet oder durch einen Alarm gemeldet werden.

- Konflikte bieten mehr Abstufungen als zuvor. Gegner lassen sich z.B. bedrohen, bewusstlos schlagen oder außer Gefecht setzen, ohne sie zu töten.

- Bei höheren Fahndungsstufen kann die Flucht zu Fuß durch Gassen und abseits der Straßen erfolgversprechender sein als die Flucht mit einem Auto.

- Essen stellt nicht lediglich Gesundheit wieder her, sondern kann einen deutlichen temporären Gesundheitsbonus verleihen.

- Jason und Lucia besitzen eigene Tagesabläufe, wenn sie nicht vom Spieler gesteuert werden. Beim Charakterwechsel kann sich der andere Charakter deshalb beispielsweise unterwegs, im Safehouse oder bei einer anderen Beschäftigung befinden.

- Die Spielwelt enthält spontane Begegnungen mit wiederkehrenden Figuren. In der gezeigten Demo konnte Lucia z.B. einem Mann in einem Müllcontainer Medikamente geben und später von ihm juristische Ratschläge erhalten.

- In Fitnessstudios können Jason und Lucia trainieren und dadurch Muskelmasse beziehungsweise Stärke erhöhen. Übermäßiges Essen führt dagegen zu einer Gewichtszunahme.

- GTA VI enthält laut Rockstar mehr Radio- und Fernsehwerbung als jedes vorherige Spiel der Reihe.

- Geld spielt eine größere Rolle für den Spielfortschritt. In bestimmten Abschnitten müssen Jason und Lucia Geld verdienen, etwa durch Fahrzeugdiebstähle oder Überfälle, bevor weitere Missionen verfügbar werden.

- Die Entwicklung der Beziehung zwischen Jason und Lucia kann beeinflussen, wie sich ihre gemeinsame Geschichte entfaltet. Sie bleiben zwar grundsätzlich Partner im Verbrechen, doch der Zustand ihrer Beziehung kann Auswirkungen auf den Verlauf ihrer Geschichte haben.

- Mit dem Focus-Modus gibt es eine Funktion, die Rockstars Eagle Eye aus Red Dead Redemption 2 ähnelt. Damit lassen sich wichtige Personen oder Objekte in der Umgebung leichter erkennen, darunter Polizisten.

- Gekaufte Waffen werden im persönlichen Fahrzeug aufbewahrt und stehen dort zur Verfügung. Dieses Fahrzeug kann jederzeit herbeigerufen werden.

- Lucias elektronische Fußfessel ist Teil der Handlung und spielt laut Rockstar eine Rolle dabei, wie Jason und Lucia zusammengeführt werden.

- Die Straßen fallen teilweise schmaler und maßstabsgetreuer aus als in früheren GTA-Spielen. Zusammen mit dichterem Verkehr soll das Autofahren dadurch anspruchsvoller werden.

- Der Zustand eines gestohlenen Fahrzeugs beeinflusst seinen Verkaufswert. Ein Hehler zahlt weniger, wenn das Auto beim Abliefern beschädigt ist.

- Der Fahrdienst Ryde Me kann als eine Form der Schnellreise genutzt werden. Die Spieler können die komplette Fahrt mitmachen und sich dabei mit dem Fahrer unterhalten.

- Nahezu jedes geeignete Geschäft kann überfallen werden. Dazu gehören unter anderem Pfandhäuser, Geschäfte und andere kommerzielle Einrichtungen. Bei Überfällen können unterschiedliche Vorgehensweisen sinnvoll sein. In der Demo ließ sich z.B. ein Tresor entweder mit der gefundenen Kombination öffnen oder mit Sprengstoff knacken, wobei eine Explosion einen Teil der Beute beschädigen konnte.

- Rockstar verzichtet bei der Satire bewusst stärker auf kurzlebige politische Themen, Memes und aktuelle Umgangssprache, damit Dialoge und Humor auch langfristig funktionieren.

Schließlich hat Rockstar noch 6 Radiosender auf seiner Website enthüllt, auf der sich auch Hörproben befinden:

Cocoteo FM - Leonidas Sender für die beste moderne Latin-Musik. Moderiert von El Martillo und La Gata, reicht das Programm von Bachata und Merengue bis zu Dembow und Reggaeton. Cocoteo FM ist die Party, die niemals endet.

Back Country Radio - MW und Delta Dawne bringen rebellische Country-Musik nach Grassrivers, Port Gellhorn und darüber hinaus. Mit dabei sind außerdem ein Reporter auf Tour, ein Sumpf-Meteorologe und Deltas nicht ganz so geheimer Liebhaber Mud Dog Mike, der sich vom Fahrersitz seines Airboats aus den Grassrivers meldet.

AfroBank FM - Burna und Palmsy präsentieren als dynamisches Duo von AfroBank FM die beste afrikanische Musik. Das Spektrum reicht von Klassikern des 20. Jahrhunderts und unbekannten Perlen bis zu modernen Stilrichtungen wie Amapiano, 3-Step und mehr.

The Chamber 106.6 - Harter Metal ist in Leonida angekommen. DJ Kerry und DJ Tom präsentieren klassischen Metal aus den 80er-Jahren und späteren Jahrzehnten und knüpfen dabei an Leonidas tief verwurzelte Metal-Tradition an.

Flash FM - Die feste Größe aus Vice City liefert mit Robyn und Alex die beste Popmusik und garantiert Tanzstimmung, ganz gleich, wo man sich im Goodtime State befindet.

Dirty South Classics - Trick und Trina sorgen mit Rap- und Hip-Hop-Klassikern aus dem Süden für musikalische Gastfreundschaft. Vom Strand bis zum Block vertritt niemand Leonida und den Süden so wie sie.

Neu sind außerdem Podcasts, die erstmals als separates Audioformat angeboten werden. Anders als klassische Talk-Radiosender, die dauerhaft senden, sollen Podcasts gezielt ausgewählt und bei Bedarf abgespielt werden können. Rockstar bestätigte zudem, dass sowohl Radiosender als auch Podcasts künftig nicht mehr an Fahrzeuge gebunden sind.

Die Spieler können ihre Spielfigur mit Kopfhörern oder Ohrhörern ausstatten, die mit dem Smartphone verbunden sind, und die Inhalte auch zu Fuß hören. Damit erweitert GTA VI das bisherige Audiosystem deutlich und macht Musik, Talkformate und Podcasts unabhängig vom Aufenthaltsort zugänglich.

Schließlich wurde auch der offizielle Merch Store zu Grand Theft Auto VI eröffnet.
CLICK PICTURE (3 x Grand Theft Auto VI)


Multi

Der Atari 800XL kehrt am 23. April 2027 als THE 800XL zurück

08.10.26 - Atari bringt den 800XL als modernisierte Neuauflage zurück. Der THE 800XL erscheint am 23.04.27 und kann bereits für EUR 219,99 vorbestellt werden. Entwickelt wurde das Gerät von Retro Games Ltd., Herstellung und Vertrieb übernimmt PLAION REPLAI. Die Neuauflage orientiert sich optisch und funktional am originalen 8-Bit-Heimcomputer, ergänzt ihn aber um moderne Anschlüsse und Komfortfunktionen.

Der Atari 800XL kam 1983 auf den Markt und kombinierte einen vollständigen Computer mit Tastatur und Modulschacht. Das System verfügte über 64 KB Arbeitsspeicher, spezielle Grafik- und Soundchips sowie integriertes Atari BASIC. Die Neuauflage übernimmt u.a. die mechanische Tastatur, BASIC und einen funktionsfähigen Modulschacht.

THE 800XL enthält 25 vorinstallierte Spiele. Zusätzlich lassen sich eigene Spiele und Programme über USB-Speicher laden. Unterstützt werden Images von Modulen, Disketten und Kassetten. Kompatibel ist das System mit Software für Atari 400, 800, XL und XE sowie mit Spielen für die Atari-5200-Konsole.

Die 25 integrierten Spiele sind:

- Airball, Asteroids, Basketball, BattleZone und Berzerk

- Boulder Dash, Bristles, Capture the Flag, Centipede und Crystal Castles

- Elektraglide, Encounter, Flip and Flop, Henry's House und Hover Bovver

- Lee, M.U.L.E., Millipede, Miner 2049er und Missile Command

- O'Riley's Mine, The Seven Cities of Gold, Star Raiders II, Wavy Navy und Yoomp!

Atari BASIC ist ebenfalls vollständig integriert. Nutzer können eigene Programme schreiben, speichern und später wieder laden. Damit positioniert Atari die Hardware nicht nur als Retro-Spielsystem, sondern auch als Plattform für Programmierung und Homebrew-Entwicklung.

Für aktuelle Bildschirme verfügt THE 800XL über HDMI. Unterstützt werden PAL mit 50 Hz und NTSC mit 60 Hz sowie 4:3-Darstellung, pixelgenaue Modi und optionale CRT-Filter. Vier USB-A-Anschlüsse dienen für Controller und Speichermedien, die Stromversorgung erfolgt über USB-C.

Zu den Komfortfunktionen gehören vier Speicherplätze pro Spiel und eine Rückspulfunktion für bis zu 30 Sekunden. Beides funktioniert laut Hersteller auch mit Modulen und selbst installierter Software.

Zum Lieferumfang gehört außerdem der THECXSTICK, eine moderne Variante des klassischen Atari-Joysticks. Neben dem traditionellen Feuerknopf verfügt er über sieben zusätzliche Aktions- und Funktionstasten. Ebenfalls enthalten sind ein USB-A-zu-USB-C-Kabel, ein HDMI-Kabel und eine Kurzanleitung.
CLICK VIDEO (THE 800XL Announce Trailer [GER- USK])


Multi

Star Wars Zero Company: Bit Reactor holt nach Massenfreistellungen erste Mitarbeiter zurück

08.10.26 - Bit Reactor, der Entwickler von Star Wars Zero Company (PS5, Xbox Series, PC), holt einen Teil seiner zuvor beurlaubten Mitarbeiter zurück. Kurz vor der Veröffentlichung des Spiels hatte das Studio schätzungsweise 80 Prozent der Belegschaft vorübergehend freigestellt.

CEO Greg Foertsch erklärte, dieser Schritt sei notwendig gewesen, um möglichst viele Mitarbeiter später wieder beschäftigen zu können.

Die Rückkehr erster Teammitglieder bezeichnete er als wichtigen Fortschritt für die weitere Unterstützung von Star Wars Zero Company. Laut GameFile umfasst die bezahlte Belegschaft inzwischen wieder mehr als die Hälfte des ursprünglichen Teams vor den Freistellungen. Ein erheblicher Teil der Mitarbeiter bleibt damit aber weiterhin ohne Bezahlung.


Multi

Richard Garriott erhält die Ultima-Rechte von EA zurück

08.10.26 - Ultima-Schöpfer Richard Garriott will die Rechte an der traditionsreichen Rollenspielreihe von Electronic Arts zurückerhalten und könnte damit künftig wieder selbst über deren Zukunft entscheiden; Garriott hatte Origin Systems und die Rechte an Ultima 1992 an EA verkauft.

Nach seinen Angaben erlaubt ihm das US-Urheberrecht jedoch, übertragene Rechte nach 35 Jahren zurückzufordern. Im April 2026 habe er EA darüber informiert, die Ultima-Rechte zurücknehmen zu wollen. Das Unternehmen habe bestätigt, entsprechend zu handeln.

Er befindet sich nach eigener Aussage inzwischen in Gesprächen mit EA darüber, ob beide Seiten künftig noch gemeinsam an der Marke arbeiten könnten.

"Im April dieses Jahres habe ich Electronic Arts also gesagt: 'Übrigens, ich werde mir die Urheberrechte an Ultima zurückholen.' Daraufhin antworteten sie: 'Ja, wir kennen die Rechtslage und werden entsprechend handeln.' Deshalb führe ich derzeit aktive Gespräche mit ihnen darüber, ob wir künftig noch etwas gemeinsam machen sollten oder nicht", sagte Garriot.

Sollte die Rückübertragung wie erwartet erfolgen, könnte er ältere Ultima-Spiele neu veröffentlichen oder auch Fortsetzungen entwickeln lassen. Konkrete Projekte wurden bislang nicht angekündigt.

Die Ultima-Reihe gehört zu den einflussreichsten westlichen Rollenspielmarken und brachte mit Ultima Online zudem eines der prägenden frühen MMORPGs hervor.


Multi

SuperStation-Macher Taki Udon deutet FPGA-Konsole nach Super NES-Vorbild an

08.10.26 - RetroRemake, der Entwickler hinter der SuperStation-Reihe, deutet offenbar eine neue FPGA-Konsole nach Vorbild des Super Nintendo an. Das bislang unter den Bezeichnungen "SSNT" und "SuperFPGA" geführte Projekt wurde von Mitgründer Taki Udon mit Bildern der Reset-Tasten verschiedener Super NES-Versionen angedeutet.

Zunächst zeigte er die Taste des nordamerikanischen Modells und schrieb, es sei Zeit für eine Rückkehr. Nachdem ein Nutzer darum bat, das Gerät nicht am US-SNES zu orientieren, veröffentlichte Taki ein weiteres Bild der PAL- bzw. japanischen Variante und erklärte, man habe alle Regionen berücksichtigt.

Konkrete technische Details liegen noch nicht vor. Die Hinweise deuten jedoch darauf hin, dass RetroRemake ein FPGA-basiertes Gerät vorbereitet, das Nintendos 16-Bit-Konsole möglichst originalgetreu nachbilden soll.


Multi

Gravity Well entlässt nach Verlust der Finanzierung mehr als 40 Entwickler

08.10.26 - Gravity Well hat nach dem Verlust seiner Finanzierung mehr als 40 Entwickler entlassen. Das unabhängige Studio wurde von ehemaligen Respawn-Entertainment-Mitarbeitern gegründet. Die Studioleiter Drew McCoy, Jon Shiring und Mon Saetern erklärten, dass die Finanzierung bereits im Sommer weggefallen sei und bislang kein neuer Partner gefunden werden konnte.

Deshalb musste sich Gravity Well von der Mehrheit seines Teams trennen. Die Mitarbeiter seien während des gesamten Prozesses über die schwierige Lage informiert gewesen. Ein deutlich kleineres Team soll vorerst weiterarbeiten und nach einer neuen Finanzierung suchen.

Die Zukunft des Studios sei angesichts der aktuellen Situation in der Spielebranche jedoch ungewiss.


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

08.10.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 28.09.26 - 04.10.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)




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