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01.12.25 - Die Entwicklung des Splinter Cell Remakes schreitet voran: David Grivel kehrt nach seinem Wechsel zu EA und einer Phase freiberuflicher Arbeit zu Ubisoft Toronto zurück. Das schreibt er auf LinkedIn.
Er übernimmt erneut die Verantwortung als Game Director. Diese Rolle hatte er bereits von November 2021 bis Oktober 2022 inne. Laut Mitteilung habe das Projekt für ihn eine besondere Bedeutung: Bei EA war Grivel zuvor als Senior Design Director für die Kampagne von Battlefield 6 (PS5, Xbox Series, PC) tätig.
"Ich bin sehr, sehr glücklich, bekanntzugeben, dass ich zu Ubisoft Toronto zurückkehre und beim Splinter Cell-Remake die Rolle des Game Director übernehme. Ein ganz besonderes Team und Projekt für mich", teilt Grivel mit.
15.12.25 - PlayStation hat bestätigt, dass Phantom Blade Zero (PS5, PC) von S-Game für 12 Monate Konsolen-exklusiv auf PlayStation 5 erhältlich wird.
Ein Hinweis am Ende des offiziellen Trailers lautet: "Auch für PC erhältlich. Auf anderen Konsolen frühestens 12 Monate nach dem Veröffentlichungsdatum verfügbar."
Das bedeutet, dass Versionen für Plattformen wie Xbox Series oder Switch 2 frühestens nach dem 09.09.27 erscheinen würden, sobald das zeitlich begrenzte Exklusivfenster abgelaufen ist. Release: 09.09.26 (Europa)
15.12.25 - Das Action/Adventure Where Winds Meet (PS5, PC, Mobile) von NetEase Games und Everstone Games kann mehr als 15 Mio. Spieler im ersten Monat nach Veröffentlichung am 15.11.25 vorweisen. Das teilen die Entwickler auf X mit.
15.12.25 - Nach den Game Awards 2025 wird auf Reddit diskutiert, ob Capcom erstmals ein sogenanntes Triple-Gen-Spiel angekündigt hat: Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) soll 2027 erscheinen.
Bestätigt sind bislang Versionen für PlayStation 5 und PlayStation 4. Eine Umsetzung für die PlayStation 6 gilt aber als möglich, da deren Marktstart frühestens für Ende 2027 von vielen Branchenkennern erwartet wird. Capcom hat sich dazu nicht geäußert.
CLICK PICTURE (6 x Mega Man: Dual Override)
CLICK VIDEO (Mega Man: Dual Override - Reveal Trailer)
15.12.25 - Bungie gibt bekannt, dass der team-basierte Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) im März 2026 für 39,99 € in Europa erscheinen wird.
Bungie plant für Marathon eine fortlaufende Roadmap mit kostenlosen Gameplay-Updates über das gesamte Jahr hinweg. Vorgesehen sind neue Karten, zusätzliche Runner-Shells, zeitlich begrenzte Events und weitere Inhalte. Der Start erfolgt in Season 1 mit der Erkundung des Cryo-Archivs auf der UESC Marathon.
Weitere Details zur Roadmap und zu den saisonalen Inhalten will das Studio näher am Marktstart mitteilen. Parallel veröffentlichte Bungie eine 23-minütige Dokumentation, die zentrale Neuerungen seit der Alpha-Phase erläutert. Dazu zählen unter anderem Proximity-Chat, eine Solo-Warteschlange sowie Rook, eine Runner-Shell, mit der laufende Matches geplündert werden können.
Inhaltlich setzt Marathon stärker auf ein düsteres, bodenständiges Science-Fiction-Szenario. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Runners, der sein Bewusstsein in verschiedene Shells mit jeweils eigenen Fähigkeiten überträgt. Die grafische Darstellung wurde ausgebaut, etwa durch zerfallende Körper besiegter Runner, eine dichtere Umgebungsnarration und eine stärkere Einbindung von Audio.
Zum Start stehen vier Zonen zur Verfügung, darunter drei Oberflächengebiete und das Cryo-Archiv als anspruchsvoller Endgame-Bereich. Ergänzt wird das Konzept durch ein erweitertes Loot- und Anpassungssystem, Fraktionen mit Aufträgen und Upgrade-Bäumen sowie einen Codex, der Fortschritt, Erfolge und erzählerische Entdeckungen dokumentiert.
CLICK VIDEO (Vision of Marathon | Bungie ViDoc)
15.12.25 - Ubisoft übernimmt das Team von Amazon Games Montreal, das an dem kommenden MOBA March of Giants arbeitet, und sichert sich damit die Rückkehr des Original Creative Directors von Rainbow Six Siege sechs Jahre nach dessen Ausscheiden.
Das Montrealer Team wird nach erfolgreichen Alpha-Tests das nächste große Update vorbereiten, das neue Riesen, erweiterte Wettbewerbsmodi und grundlegende Systeme zur Unterstützung langfristigen Wachstums einführt. Amazon unterstützt die Veröffentlichung weiterhin mit Marketingmaßnahmen auf Twitch.
March of Giants kombiniert Lane-basierten Kampf, taktische Koordination und Helden-Management und richtet sich an ein weltweit wachsendes MOBA-Publikum, dessen Markt bis 2030 voraussichtlich doppelt so hohe Einnahmen erzielt wie heute.
Ubisoft betrachtet das Projekt als innovativ, differenziert und geeignet, bestehende Fans zu binden sowie neue Spieler zu gewinnen. Das Team wird von Xavier Marquis, bekannt als Original Creative Director von Rainbow Six Siege, und Alexandre Parizeau, ehemaliger Managing Director von Ubisoft Toronto, geleitet. Die Übernahme soll am 16.12.25 abgeschlossen werden; finanzielle Details wurden nicht bekanntgegeben.
15.12.25 - GSC Game World gibt bekannt, dass für den Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (PS5, Xbox Series, PC) morgen ein kostenloses Inhalts-Update in Europa erscheinen wird. Es umfasst einen neuen Handlungsstrang mit acht neuen Quests, sieben neue Schauplätze, sechs neue Charaktere, eine neue Waffe und ein neues Hub.
Das Update erweitert die offene Spielwelt um eine neue Quest, die rätselhafte Vorgänge im westlichen Teil der Zone untersucht. In der Nähe von Malachite stören unbekannte Radiosignale die Kommunikation der Forscher. Stalker berichten nach dem Empfang von körperlichen Beschwerden und Halluzinationen. Professor Medulin sucht nach Antworten, stößt jedoch an seine Grenzen, während der Funkexperte Banzai in die Untersuchung eingreift und in eine Notlage gerät. Seine Hilferufe hallen fast überall in der Zone wider und führen die Spur in den Roten Wald, wo Entscheidungen den weiteren Verlauf bestimmen.
Parallel dazu erweitert das Update das Arsenal: Mit dem GP37V2 steht eine modifizierte Variante des bekannten Sturmgewehrs zur Verfügung, ausgestattet mit Schalldämpfer, Zielfernrohr sowie Fokus auf Einzelfeuer und Feuerstöße. Präzision und taktisches Vorgehen rücken stärker in den Vordergrund, ergänzt durch mehr als 30 weitere Waffen samt Aufsätzen.
Neue und bekannte Orte laden zur Erkundung ein, darunter das Fairy Tale Pioneer Camp und alte Industrieanlagen im Roten Wald. Abhängig von getroffenen Entscheidungen kann sogar ein neuer Stützpunkt im Gebiet des Verbrannten Waldes entstehen. Händler, Techniker und Rückzugsorte passen sich dem Verlauf der Geschichte an und machen jede Reise durch die Zone einzigartig.
15.12.25 - Radical Theory und Entwickler The Breach Studios haben das Open-World Survival-Spiel Westlanders (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.
Westlanders entführt die Spieler in eine lebendige Open-World im Stil des Wilden Westens, in der Überleben, Erkundung und Aufbau ineinandergreifen. Sie steuern ein anpassbares, pferdegezogenes mobiles Basislager, den Wagon, der als Heim, Werkstatt und Fortschrittszentrum dient, und erkunden damit weite, ungezähmte Landschaften. Auf dem Weg durch vielfältige Biome begegnen sie wilden Tieren, Banditen und lebensfeindlichen Umweltbedingungen, sammeln Ressourcen, kämpfen und verbessern ihre Ausrüstung.
Von einem einfachen Lager aus lassen sich größere Siedlungen errichten, die durch wirtschaftliche Netzwerke und Produktionslinien gedeihen. Die Spieler rekrutieren Spezialisten, verwalten deren Aufgaben und optimieren ihre Outposts, während sie Straßen und logistische Verbindungen zwischen den Stützpunkten schaffen. Das Spiel bietet ein tiefgreifendes Crafting-System auf Grundlage von Technologie des späten 19. Jahrhunderts, mit dem Werkzeuge, Waffen und Gebäude entwickelt werden können.
Westlanders kombiniert Survival, Aufbau und Strategie zu einer dynamischen Spielerfahrung. Jede Entscheidung beeinflusst den Fortschritt, die Ressourcenproduktion und den Schutz der Siedlungen. Gefahren wie Überfälle, Krankheiten oder Naturgewalten erfordern ständige Aufmerksamkeit und geschicktes Handeln. Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler als auch kooperative Sessions mit bis zu vier Teilnehmern und ermöglicht so eine flexible Herangehensweise an Erkundung, Kampf und Aufbau.
Mit seinem mobilen Basislager, der Vielfalt der Biome, tiefgreifendem Wirtschaftssystem und dynamischen Gefahren bietet Westlanders eine strategische und zugleich atmosphärische Simulation des Lebens am Rande der Zivilisation. Anfang 2026 soll eine Kickstarter-Kampagne die Finanzierung sichern, gefolgt von einer Early Access Phase für PC.
CLICK PICTURE (6 x Westlanders)
CLICK VIDEO (Westlanders - Official Reveal Trailer)
15.12.25 - Capcom plant laut dem Insider und Leaker Dusk Golem, das Remake von Resident Evil Code: Veronica (DC, PS4, PS3, PS2, GC, Xbox 360) im Jahr 2027 zu veröffentlichen - mit einer offiziellen Ankündigung im Laufe des kommenden Jahres.
Die Neuauflage wird die Protagonistin Claire Redfield in den Mittelpunkt stellen, wobei ihre Rolle gestärkt und nicht zurückgesetzt wird. Das Projekt soll auf der RE Engine basieren, Capcom bezeichnet es als Remake-Debüt dieser Engine.
Nach dem CODE: Veronica Remake ist für 2028 angeblich auch ein Remake von Resident Evil Zero (GC) vorgesehen. Capcom hat keine der Angaben bestätigt.
15.12.25 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Fatal Frame II: Crimson Butterfly REMAKE (PS5/Switch 2)
- Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Sword of the Necromancer Collection Special Edition (PS5)
- STAR WARS: Dark Forces Remaster (PS5/Switch)
- Resident Evil Requiem Deluxe Edition Steelbook (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Way of the Hunter (Xbox Series X): 5,60 €
- This is the Police 2 (PS4): 7,22 €
- Gran Turismo 7 (PS5): UVP: 79,99 € -75 % 19,99€
- Alone in the Dark (PS5): 14,53 €
- A Plague Tale: Requiem (Xbox Series X): 14,99 €
- Final Fantasy VII Rebirth (PS5): 34,99 €
- Gothic - Classic Khorinis Saga (Switch): 21,04 €
- NINJA GAIDEN 4 - Deluxe Edition (PS5): UVP: 89,99 € -34 % 59,12€
- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Switch): Statt: 33,90 € -23 % 25,99€
- ASTRO-BOT (PS5): Statt: 47,99 € -38 % 29,99€
- Rise of the Ronin (PS5): 17,28€
- Horizon Forbidden West (PS4): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): 50,50 €
- Crying Freeman - Der Sohn des Drachen - Mediabook (4K Ultra HD) 27,18€
- Valerian - Die Stadt der tausend Planeten (4K Ultra HD) + (Blu-ray) 12,16€
- The Revenant - Der Rückkehrer 4K,1 UHD-Blu-ray + 1 Blu-ray + Digital HD UV 14,72€
- Die Geister, die ich rief (DVD) 4,99 €
- Aliens - Die Rückkehr (4K Ultra HD) (+ Blu-ray) 26,97€
- Last Minute Angebote - Filme und Serien reduziert
- 3 Monate Audible für 0,99 € pro Monat - Zeitlich begrenztes Angebot mit 90 % Rabatt
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15.12.25 - Larian Studios haben das Strategie RPG Divinity: Original Sin II - Definitive Edition (PS4, Xbox One, Switch, PC) heute für PlayStation 5, Xbox Series und Switch 2 veröffentlicht. Wer die PS4-, Xbox- oder Switch-Version besitzt, erhält die neue Version als kostenloses Upgrade.
Divinity: Original Sin II - Definitive Edition entführt in eine offene, reaktive Fantasywelt, in der jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst. Spieler wählen aus fünf spielbaren Rassen und erleben die preisgekrönte Handlung allein oder in einer Gruppe von bis zu vier Charakteren.
Mit erwachenden inneren Kräften kämpfen sie gegen eine unterdrückerische Ordnung in einer Welt voller Angst vor Magie. Die Definitive Edition bündelt alle Inhalte der erfolgreichen Rollenspielreihe und gilt als vollständigste Version des Bestsellers.
15.12.25 - Ein Gericht im US-Bundesstaat Delaware hat die Klage des früheren Marathon-Directors Christopher Barrett gegen Bungie und Sony abgewiesen. Das berichtet The Game Post.
Der zuständige Richter verwarf die Forderung über USD 200 Mio. nicht wegen der inhaltlichen Vorwürfe, sondern aufgrund fehlender Zuständigkeit. Barrett hatte die Klage am 12.12.24 eingereicht und den beiden Unternehmen vorgeworfen, ihn unrechtmäßig entlassen zu haben, um hohe Zahlungen aus Vereinbarungen im Zusammenhang mit Sonys Übernahme von Bungie zu vermeiden.
Auslöser des Rechtsstreits waren frühere Berichte über eine interne Untersuchung bei Bungie: Laut Bloomberg hatte diese ergeben, dass Barrett sich mehreren Mitarbeiterinnen gegenüber unangemessen verhalten habe. Genannt wurden unter anderem anzügliche Nachrichten, Kommentare zum Aussehen sowie "Wahrheit oder Pflicht"-Gespräche. Mindestens acht Mitarbeiterinnen hatten demnach Beschwerden eingereicht. Barrett wies die Vorwürfe zurück und erklärte, er sei als Sündenbock benutzt worden. Bungie und Sony betonten dagegen, die Kündigung sei aus wichtigem Grund erfolgt.
In einem Beschluss vom 10.12.25 stellte das Delaware Court of Chancery klar, dass es sich im Kern um eine Streitigkeit über Geldzahlungen handle. Für solche Ansprüche sei dieses Gericht nicht zuständig. Fragen zu Aktienvergütungen, Zinsen oder möglichen Wiedereinstellungsansprüchen änderten daran nichts, da finanzielle Entschädigungen als ausreichend angesehen würden.
Die Entscheidung beendet den Konflikt nicht endgültig: Barrett kann das Verfahren nach den Regeln des Bundesstaates an ein anderes Gericht in Delaware übertragen lassen. Ob er diesen Schritt geht, bleibt offen.
15.12.25 - Walaber Entertainment gibt bekannt, dass man an dem Rennspiel Parking Garage Rally Circuit DX für nicht näher genannte Konsolen und PC arbeitet.
Parking Garage Rally Circuit DX erweitert das ursprüngliche Rennspiel deutlich und verdoppelt den Umfang mit einer neuen Europa-Tour. Neben acht amerikanischen Parkhäusern stehen jetzt weitere acht mehrstöckige Strecken zur Verfügung, die von realen Schauplätzen in Städten wie Paris, Hamburg, Neapel oder Kopenhagen inspiriert sind. Jede Strecke nutzt die enge Architektur von Parkgaragen für temporeiche Drifts, präzise Kurvenfahrten und clever eingesetzte Turbo-Boosts.
Das Spiel orientiert sich bewusst an Stil, Klang und Präsentation eines fiktiven Sega Saturn-Racers aus dem Jahr 1998. Die Steuerung bleibt leicht zugänglich, entfaltet ihre Tiefe jedoch erst mit zunehmender Fahrzeugvielfalt und steigenden Anforderungen. Unterschiedliche Wagenklassen fordern Anpassung und Übung, während Bestenlisten zum kontinuierlichen Verbessern motivieren.
Neben dem Einzelspielermodus bietet Parking Garage Rally Circuit DX Online-Rennen für bis zu acht Teilnehmer. Lobbys lassen sich frei konfigurieren, Punkte sammeln sich über mehrere Rennen hinweg. Ergänzt wird das Angebot durch einen Arcade-lastigen Endurance-Modus, bei dem jede Sekunde zählt. Versteckte Cheat-Codes schalten zusätzliche Fahrzeuge, Strecken und spielerische Modifikatoren frei.
Ein neuer Soundtrack von The Holophonics rundet das Gesamtpaket ab und unterstreicht den nostalgischen Charakter dieses ungewöhnlichen, technisch fokussierten Rennspiels. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Parking Garage Rally Circuit DX - Official PC Launch Trailer)
15.12.25 - Retro Games Ltd bringt den ikonischen Joystick Quickshot II aus den 1980er- und 1990er-Jahren zurück. Der Joystick war besonders bei Spielern von Commodore 64, Amiga, ZX Spectrum, Atari ST und Amstrad CPC beliebt.
Die Neuauflage behält die zwei markanten roten Feuerknöpfe sowie die Auto-Fire-Funktion und die Saugnäpfe zum Fixieren auf glatten Oberflächen bei. Hinzu kommen sechs zusätzliche Funktionstasten an der Basis für Spiele mit mehr als zwei Aktionen.
Alle Knöpfe nutzen Mikroschalter für höhere Präzision, das Kabel misst 1,8 Meter. Statt des ursprünglichen DE-9-Anschlusses verfügt die moderne Version über USB, sodass sie auch mit aktuellen Retro-Systemen, PCs und Raspberry-Pi-Setups kompatibel ist. Preis: 34,99 €. Release: 30.01.26 (Europa)
15.12.25 - The Coalition und People Can Fly werden Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC), weiterhin wie geplant 2026 auf den Markt bringen. Das teilen sie auf X mit.
15.12.25 - Ubisoft und Massive Entertainment haben derzeit keine Pläne, Avatar: Frontiers of Pandora (PS5, Xbox Series, PC) für die Switch 2 umzusetzen. Das sagten Game Design Lead Amandine Lauer und Director Aoife O'Friel im Gespräch mit FRVR.com.
15.12.25 - Die physische Version von Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf Switch und Switch 2 wird ohne Mortal Kombat 4 ausgeliefert. Das Spiel muss stattdessen via Day One Patch heruntergeladen werden.
"Mortal Kombat 4 hat es nicht rechtzeitig auf die Switch-Softwarekarte für die physische Veröffentlichung geschafft. Der Switch-Build musste lange vor dem Veröffentlichungstermin für die Produktion eingereicht werden, und Mortal Kombat 4 war zu diesem Zeitpunkt noch nicht fertig. Auf allen anderen Plattformen ist Mortal Kombat 4 enthalten", teilen die Entwickler von Digital Eclipse mit.
15.12.25 - Nintendo hat mit einem aktuellen Systemupdate die HDR-Konfiguration der Switch 2 im TV-Modus technisch überarbeitet und damit ein zentrales Problem der bisherigen Bildausgabe behoben. Nach Angaben des Videoexperten Vincent Teoh von HDTVTest verbessert das Update die Genauigkeit und Verständlichkeit der HDR-Kalibrierung deutlich.
Zum Marktstart hatten Analysen gezeigt, dass viele Nutzer ein ausgewaschenes Bild mit abgeschnittenen Spitzlichtern erhielten. Ursache war ein schwer nachvollziehbarer Kalibrierungsprozess, bei dem auf dem ersten Einstellbildschirm anhand von Klicks die maximale Helligkeit geschätzt werden musste.
Diese Vorgehensweise hat Nintendo jetzt angepasst: Beim Aufruf des HDR-Menüs lässt sich per Tastendruck der tatsächliche Spitzenhelligkeitswert in Nits anzeigen. Jede Veränderung entspricht exakt 10 Nits, unabhängig davon, ob 1.000, 4.000 oder bis zu 10.000 Nits eingestellt werden. Damit entfällt ein Großteil der bisherigen Ungenauigkeit. Auch die sogenannte Paper-White-Einstellung, die den Referenzweißwert für mittlere Bildbereiche definiert, wurde korrigiert. Der Standardwert liegt jetzt bei rund 300 Nits statt zuvor 500 Nits, was zu einer besseren Durchzeichnung und höherer wahrgenommener Dynamik führt.
Für Bildschirme mit HGIG-Unterstützung empfiehlt sich die Aktivierung dieser Funktion und eine Anpassung der Spitzenhelligkeit, bis das Referenzsymbol verschwindet. Ohne HGIG gelten 1.000 Nits Spitzenhelligkeit und 200 Nits Paper White als praktikable Orientierung. Insgesamt erleichtert das Update eine korrekte HDR-Darstellung auf Fernsehern, Monitoren und Projektoren erheblich.
14.12.25 - City Connection hat JaJaMaru no Hyakki Yagyou Den für nicht näher genannte Plattformen angekündigt, das von Amazing mitentwickelt wird. Es handelt sich um einen neuen Teil der JaJaMaru-kun-Serie, der anlässlich des 40. Geburtstages 2026 erscheinen soll.
Das Spiel ist ein Hack-and-Slash-Actionspiel, in dem man Dungeons voller Yokai mit Waffen und Fähigkeiten von Feinden säubert. Weitere Details liegen nicht vor.
14.12.25 - Ein neues Alien-Spiel soll sich anscheinend in Arbeit befinden. Das berichtet Insider Gaming unter Berufung auf mehrere mit dem Projekt vertraute Quellen.
Demnach handelt es sich um ein Einzelspieler-Arcade-Survival-Horror-Spiel, das auf einer verfallenden Raumstation angesiedelt ist. Die Spieler sollen es sowohl mit Xenomorphs als auch Spezialeinheiten zu tun haben. Das aktuelle Konzept beschreiben die Quellen als eine Mischung aus Survival-Horror und actionorientierter Erkundung.
Die Entwicklung läuft nach Angaben von Insider Gaming bereits seit mindestens 2020 unter wechselnden Projektnamen. Zwischenzeitlich galt das Vorhaben als eingestellt, nachdem es mehrfach den Entwickler gewechselt hatte. Interne Dokumente aus diesem Jahr zeigen jetzt Eidos Montreal als verantwortliches Studio. Das Spiel kombiniert Kämpfe, Plattform-Elemente und Rätsel. Dazu zählen Reparaturen technischer Systeme oder das Entschlüsseln von Codes. Die Gegner-KI soll sich an das Verhalten der Spieler anpassen und taktisch reagieren.
Interne Unterlagen nennen mindestens drei Figuren: Die Hauptrolle übernimmt demnach die Ingenieurin Aubrey, die Hilfsmittel wie Greifhaken und Magnetstiefel einsetzt. Eine weitere Figur ist Ryuzo, der die Raumstation kontrolliert und offenbar als Gegenspieler fungiert. Zusätzlich taucht Ripley 8 auf. Intern besteht die Hoffnung, Sigourney Weaver für diese Rolle zu gewinnen. Konkrete Zusagen liegen laut Bericht nicht vor.
Das aktuelle Budget liegt unter USD 75 Mio. und damit deutlich über einer früheren Planung von rund USD 30 Mio. Als Veröffentlichungszeitraum gilt derzeit das Jahr 2028 für alle großen Plattformen. Die Entwicklung befindet sich laut Quellen noch in einer frühen Phase. Eidos Montreal und der Mutterkonzern Embracer äußerten sich dazu nicht und haben den Bericht auch nicht bestätigt.
14.12.25 - Nach Angaben mehrerer Leaker und Insider befindet sich das noch unangekündigte Persona 6 nicht in einer sogenannten "Development Hell", also einer festgefahrenen oder problematischen Entwicklungsphase. Stattdessen arbeitet Atlus intern mit dem hauseigenen P Studio an dem nächsten Serienteil.
Diese Einschätzung geht auf Aussagen des Insiders Nate the Hate zurück, der bereits im Vorfeld der Game Awards 2025 eine Präsentation des Spiels erwartet hatte: Das Ausbleiben einer Ankündigung wertete er nicht als Zeichen für Schwierigkeiten, sondern als bewusste Entscheidung für einen späteren Zeitpunkt.
Parallel dazu soll ein Persona 4 Revival (PS5, Xbox Series, PC) überwiegend von dem externen Studio TOSE entwickelt werden. Dadurch konzentriert sich ein Großteil des internen P-Studios auf Persona 6, dessen Entwicklung laut Nate The Hate bereits vor vielen Jahren begonnen haben soll. Nach weiteren Angaben wurde das Projekt spätestens im November 2024 in die Lokalisierungsphase überführt, also in den Prozess der sprachlichen und kulturellen Anpassung für internationale Märkte. Zu diesem Zeitpunkt sollen auch Arbeiten an Download-Inhalten angelaufen sein.
Atlus hat keine der Angaben bestätigt.
CLICK VIDEO (Persona 4 Revival - Teaser Trailer)
14.12.25 - Masahiro Sakurai, Game-Designer und Präsident von Sora, hat auf X bestätigt, dass Kirby Air Riders keine Download-Inhalte oder vergleichbare Erweiterungen erhalten wird.
Diese Entscheidung hatte er bereits während der Präsentation Kirby Air Riders Direct 2 erläutert. Zudem kündigte Sakurai an, dass sich das Entwickler-Team des Spiels in absehbarer Zeit auflösen wird. Bis dahin konzentriert sich das Team auf letzte Balance-Anpassungen, damit das Spiel langfristig stabil und ohne größere Einschränkungen nutzbar bleibt.
Zeitgleich ist das Update Version 1.2.0 erschienen: Es enthält Fehlerkorrekturen, Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit sowie Anpassungen der Spielbalance. Nach Einschätzung Sakurais dürfte es nach diesem Update nur noch maximal eine weitere Aktualisierung geben. Danach soll Kirby Air Riders in einer finalen, abgeschlossenen Version vorliegen.
13.12.25 - Tomb Raider: Catalyst (PS5, Xbox Series, PC), vorgestellt bei den Game Awards 2025, ordnet sich zeitlich mehrere Jahre nach Tomb Raider: Underworld (2008) ein. Das bestätigte Game Director Will Kerslake in einem Interview.
Das neue Spiel knüpft damit direkt an die klassische Zeitleiste der Reihe an und markiert zugleich eine inhaltliche Rückbesinnung auf deren Ursprünge. Die in den vergangenen Jahren veröffentlichte Reboot-Trilogie bleibt Bestandteil des Kanons und fungiert künftig als Herkunftsgeschichte von Lara Croft. Sie erklärt ihre Entwicklung zur Abenteurerin, ohne den neuen Teil inhaltlich einzuengen.
Die eigentliche Handlung von Tomb Raider: Catalyst spielt nach den Ereignissen von Underworld und zeigt eine deutlich erfahrenere Lara Croft. Ein exakter zeitlicher Abstand wird nicht genannt. Laut Kerslake dürfte die Geschichte jedoch nicht allzu weit in der Zukunft liegen, da Laras Alter eine wichtige Rolle spiele. Unabhängig davon versteht das Studio das Spiel als eigenständiges Kapitel innerhalb der Marke.
Geplant ist ein Spiel, das ohne umfangreiche Vorkenntnisse zugänglich bleibt: Frühere Ereignisse liefern Hintergrund, sind aber keine Voraussetzung für das Verständnis der Handlung. Damit richtet sich Tomb Raider: Catalyst sowohl an langjährige Anhänger der Serie als auch an neue Spieler.
Das Spiel soll als abgeschlossene Abenteuergeschichte funktionieren und bewusst nicht die narrative Last früherer Spiele mit sich tragen. Nach Angaben des Directors steht damit ein Neuanfang innerhalb eines bekannten Rahmens im Mittelpunkt, der Kontinuität wahrt und zugleich einen klaren Einstieg ermöglicht. Release: 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Tomb Raider: Catalyst)
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Catalyst Teaser Trailer)
13.12.25 - Nach der Enthüllung des Single-Player handlungsbasierten Action RPGs Star Wars: Fate of the Old Republic gibt es mehrere Meldungen, wonach das Spiel von Arcanaut Studios und Lucasfilm Games nicht vor 2030 erscheinen wird.
Dazu gehört auch Jason Schreier vom Wirtschaftsdienst Bloomberg: "Die größte Überraschung der vergangenen Nacht war Star Wars: Fate of the Old Republic, geleitet von Casey Hudson, der bereits KOTOR und Anthem inszenierte. Für viele ist das eine äußerst spannende Ankündigung. Lucasfilm weist jedoch darauf hin, dass das zuständige Studio erst in diesem Jahr gegründet wurde. Ein Release um 2030 gilt daher bereits als optimistische Einschätzung. Möglich ist sogar, dass das Spiel erst für die PlayStation 7 erscheint", meint Schreier auf Bluesky.
Dem widerspricht Casey Hudson auf X und betont, dass das Spiel vor 2030 erscheinen wird: "Keine Sorge wegen der "erst 2030"-Gerüchte. Das Spiel erscheint vorher. Ich werde schließlich auch nicht jünger!" Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Star Wars: Fate of the Old Republic)
CLICK VIDEO (Star Wars: Fate of the Old Republic Teaser Trailer)
12.12.25 - Bandai Namco hat die Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) auf den Game Awards angekündigt, die 2026 in Europa erscheinen soll.
Ace Combat 8: Wings of Theve setzt auf temporeiche Luftgefechte und präsentiert eine Kampagne, die moderne Technik mit klassischem Arcade-Feeling verbindet. PROJECT ACES nutzt einen dynamischen Himmel mit mehrschichtigen Wolken, der die Orientierung erschwert und zugleich eindrucksvolle Kulissen schafft. Jede Mission führt in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen und präzise Manöver über Erfolg oder Fehlschlag bestimmen. Verschiedene Waffensysteme eröffnen taktische Möglichkeiten und verleihen den Einsätzen spürbare Intensität.
Die Handlung begleitet einen Piloten, dessen Erlebnisse nicht nur in der Luft, sondern auch am Boden gezeigt werden. Zwischensequenzen aus der Egoperspektive zeichnen ein Bild von Verantwortung, Einsatzbereitschaft und den Bindungen innerhalb der Staffel. Zwischen den Einsätzen entsteht ein Gefühl von Zusammenhalt, das die dramatischen Ereignisse der Kampagne trägt.
Die Mischung aus schneller Action, technischen Herausforderungen und erzählerischen Momenten schafft ein atmosphärisches Erlebnis: Ace Combat 8 verbindet damit klassische Serienmerkmale mit neuen Akzenten und richtet den Fokus auf spannende Luftkämpfe, anspruchsvolle Missionen und eine Geschichte, die den Weg eines aufstrebenden Piloten begleitet.
CLICK PICTURE (6 x ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE)
CLICK VIDEO (ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Announcement Trailer)
12.12.25 - Capcom gibt bekannt, dass Leon S. Kennedy in Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) der zweite spielbare Charakter sein wird. Außerdem wurden auf den Game Awards noch neue Details und ein neuer Trailer veröffentlicht.
Resident Evil Requiem verknüpft zwei Perspektiven, die sich zu einem gemeinsamen Rätsel verdichten. Leon S. Kennedy untersucht einen Leichenfund in einem verlassenen Hotel, während FBI-Analystin Grace Ashcroft am selben Ort Spuren verfolgt. Aus dieser Ausgangslage entsteht ein Wechselspiel aus dynamischer Action und klassischem Survival Horror. Leon setzt auf direkte Konfrontation, während Grace vorsichtig vorgeht und sich auf Erkundung, Analyse und knappe Ressourcen stützt. Beide Wege führen tiefer in eine Serie mysteriöser Todesfälle, die Hinweise auf verborgene Ereignisse rund um den Vorfall von Raccoon City liefern.
Capcom nennt dieses Feature "Dual-Protagonisten-System", bei dem die Spieler zwischen den Abschnitten von Grace und Leon S. Kennedy wechseln. Die Handlung ist durchgängig, und in einigen Szenen treffen die beiden Charaktere aufeinander. Grace übernimmt die Horror-Sequenzen, während Leon, als erfahrener Veteran, actionlastige Passagen bestreitet.
Die Entwickler betonen, dass Leon nicht nur äußerlich, sondern auch charakterlich gereift ist, mit trockenem Humor und einer Bereitschaft, sich für andere zu opfern. Sein Verhalten in Raccoon City, dem Schauplatz von Resident Evil 2, wird dabei besonders beleuchtet. Das Gameplay von Leon baut auf Resident Evil 4 auf, inklusive Nahkampftechniken und martialischer Aktionen, während Grace stärker an Resident Evil 2 orientiert ist.
Die abwechslungsreiche Struktur soll das Spiel "rhythmisch" gestalten, und bietet eine Kombination aus Spannung und Action; geplant ist eine gleichmäßige Aufteilung der spielbaren Abschnitte, die den Kontrast zwischen Horror- und Actionelementen deutlich hervorhebt. Die Charakterentwicklung fokussiert auf Leons Reife im Jahr 2026, seine Strategien im Umgang mit Bioterrorismus und seine erweiterten Kampffähigkeiten. Die Dual-Protagonisten-Struktur soll den Spielern ein einzigartiges Erlebnis ermöglichen, das die Intensität von Horror und Action gezielt miteinander verknüpft und eine neue Dynamik innerhalb der Reihe schafft.
Begleitend dazu wurden zahlreiche Editionen und Zusatzinhalte angekündigt. Eine Kooperation mit Porsche bringt einen Cayenne Turbo GT als fahrbaren Untersatz für Leon ins Spiel. Die Deluxe Edition erweitert das Paket um mehrere Kostüme sowie ein Waffenornament. Vorbesteller erhalten ein alternatives Outfit für Grace. Parallel erscheinen Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition und Resident Evil Village Gold Edition auf der Switch 2, wahlweise auch als Generation Pack mit Requiem.
Frühere Ankündigungen umfassen ein Showcase für Anfang 2026, exklusive Gegenstände in Fortnite für Käufer über den Epic Games Store, einen speziellen Switch 2 Pro Controller im Design des Spiels und die erste offizielle Resident Evil amiibo Figur von Grace. Zusätzlich kommt eine Premium Steelbook Edition, die neben dem Hauptspiel weitere Inhalte und eine limitierte Sammelkarte bietet.
CLICK PICTURE (23 x Resident Evil Requiem)
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem - 3rd Trailer)
12.12.25 - Amazon Games hat das Tomb Raider Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, PC) auf den Game Awards vorgestellt, das von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog entwickelt wird.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis präsentiert sich als moderne Neuinterpretation des Klassikers von 1996 und führt Lara Croft in eine Reihe kontrastreicher Schauplätze: Die Reise beginnt in den Dschungeln Perus, führt weiter zu antiken Tempelanlagen in Griechenland, setzt sich in den Weiten Ägyptens fort und mündet auf einer rätselhaften Mittelmeerinsel.
Lara setzt ihr Wissen und ihre körperlichen Fähigkeiten ein, um gefährliche Gebiete zu durchqueren, uralte Mechanismen auszutricksen und aggressive Tiere abzuwehren. Im Mittelpunkt steht die Suche nach den Fragmenten des Scion, dessen Macht weitreichende Konsequenzen verspricht.
Die Neuauflage nutzt die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine 5, was für eine deutlich gesteigerte visuelle Qualität sorgt. Gleichzeitig orientiert sich das Abenteuer an der Atmosphäre des Originals und ergänzt es um neue Elemente, die Kenner wie Einsteiger ansprechen. Schauspielerin Alix Wilton Regan übernimmt die Rolle von Lara Croft und verleiht der Figur eine markante Stimme. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Tomb Raider: Legacy of Atlantis)
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis Announcement Trailer)
12.12.25 - Capcom hat Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) auf den Game Awards präsentiert, das 2027 in Europa veröffentlicht werden soll.
Mega Man: Dual Override setzt die traditionsreiche Actionreihe 2027 mit einem neuen Plattformabenteuer fort und markiert den zwölften Hauptteil der Serie. Capcom begleitet die Ankündigung mit einem besonderen Wettbewerb, bei dem Fans einen eigenen Robot Master entwerfen dürfen, der später von Dr. Wily ins Spiel integriert wird. Informationen zum Ablauf liefert die offizielle Website.
Parallel bereitet der Publisher das vierzigjährige Jubiläum des blauen Helden vor: Seit seinem Debüt 1987 prägte Mega Man mit präzisem Gameplay, markanten Figuren und eingängigen Melodien mehrere Generationen. Die Reihe verkaufte sich weltweit mehr als 43 Mio. Mal und entwickelte sich längst über Spiele hinaus zu einem festen Bestandteil verschiedener Medienformate wie Comics und TV-Produktionen.
Zum aktuellen Reveal bietet Capcom außerdem Mega Man 11 vergünstigt an: Der Titel wird für kurze Zeit in den gängigen digitalen Stores für unter USD 5 erhältlich sein. Zusätzlich erweitert ein Update die Sprachunterstützung um brasilianisches Portugiesisch sowie lateinamerikanisches Spanisch.
CLICK PICTURE (6 x Mega Man: Dual Override)
CLICK VIDEO (Mega Man: Dual Override - Reveal Trailer)
12.12.25 - Arcanaut Studios und Lucasfilm Games haben das Single-Player handlungsbasierte Action RPG Star Wars: Fate of the Old Republic für nicht näher genannte Konsolen und PC angekündigt.
Star Wars: Fate of the Old Republic ist ein narrative-orientiertes Action-RPG, entwickelt von Arcanaut Studios in Zusammenarbeit mit Lucasfilm Games. Unter der Leitung von Casey Hudson, Schöpfer der Mass Effect-Trilogie und des Originals Star Wars: Knights of the Old Republic, entwirft das Team eine epische Geschichte in einer Galaxie am Rande des Umbruchs.
Die Spieler treffen Entscheidungen, die den Weg zwischen Licht und Dunkelheit bestimmen und das Schicksal ihres Charakters formen. Das Spiel präsentiert eine völlig neue Handlung innerhalb der Ära der Alten Republik und kombiniert intensive Action mit tiefgreifendem Storytelling.
Arcanaut Studios setzt auf eine Mischung aus Veteranen der Branche und kreativen Geschichtenerzählern, um eine immersive Welt zu erschaffen, die sowohl alte Fans anspricht als auch neue Spieler begeistert. Die Entwickler versprechen eine ambitionierte, qualitativ hochwertige Erfahrung, die das Universum von Star Wars auf innovative Weise erweitert und die zeitlosen Konflikte zwischen Gut und Böse in den Mittelpunkt stellt. Release: TBA (Europa)
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CLICK VIDEO (Star Wars: Fate of the Old Republic Teaser Trailer)
12.12.25 - Capcom gibt bekannt, dass das Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 24.04.26 in Europa erscheinen wird.
Eine Demo ist bereits für PC verfügbar und erscheint später für Konsolen. Neben der Standardversion für USD 59,99 wird auch eine Deluxe Edition USD 69,99 angeboten, die das "Shelter Variety Pack" enthält. Dieses Bundle bietet verschiedene alternative Kostüme für Hugh und Diana, einen Waffen-Skin, Emotes für Diana, zusätzliche Hintergrundmusik für das Shelter sowie eine Ingame-Bibliothek mit 75 digitalen Kunstwerken. Außerdem ist eine Diana-amiibo-Figur geplant.
CLICK VIDEO (PRAGMATA - Pre-Order Trailer)
12.12.25 - Wildlight Entertainment hat den Free-To-Play Shooter Highguard (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt, der am 26.01.26 in Europa erscheinen soll. Das Studio wurde von den Schöpfern von Apex Legends und Titanfall gegründet.
Highguard verbindet schnelle Gefechte mit zielgerichteten Raids und schafft einen PvP-Shooter, in dem sogenannte Wächter zu Pferd über einen mythischen Kontinent streifen. Diese Revolverhelden treten in Gruppen gegeneinander an, kämpfen um den Schildbrecher und nutzen dessen Kraft, um gegnerische Stützpunkte zu infiltrieren und zu zerstören.
Wer erfolgreich agiert, erweitert seinen territorialen Einfluss und stärkt die eigene Position in dieser wettbewerbsorientierten Spielwelt. Cross-Play und Cross-Progression unterstützen eine gemeinsame Weiterentwicklung über verschiedene Plattformen hinweg.
Hinter dem Projekt steht Wildlight Entertainment, ein Studio mit Erfahrung aus Spielen wie Apex Legends, Call of Duty und Titanfall. CEO Dusty Welch und Director Chad Grenier betonen den Anspruch, ein eigenständiges Universum in hoher Qualität zu entwickeln und ihre gesammelten Erkenntnisse in dieses neue Franchise einfließen zu lassen.
CLICK VIDEO (Highguard | Official Reveal Trailer)
12.12.25 - Remedy Entertainment entwickelt CONTROL Resonant (PS5, Xbox Series, PC), das 2026 in Europa in den Handel kommen soll.
CONTROL Resonant setzt die Reihe als Action/Adventure RPG fort und versetzt Spieler in ein verzerrtes Manhattan am Rande der paranormale Vernichtung. Dylan Faden, Protagonist des Spiels, muss seine außergewöhnlichen Kräfte einsetzen, um eine kosmische Bedrohung einzudämmen, die die Grundpfeiler der Realität verändert. Die Handlung beginnt, nachdem Dylan jahrelang vom Federal Bureau of Control (FBC) gefangen gehalten wurde und nun mitten in eine eskalierende paranormale Krise gerät.
Die Spieler erkunden weitläufige Stadtbereiche, die von den zerstörerischen Einflüssen chaotischer Zischer, des invasiven Mikroorganismus Fungus und weiterer übernatürlicher Gefahren geprägt sind. Dylan nutzt ein tiefgreifendes Fortschrittssystem, um seine Fähigkeiten zu entwickeln und sich an die ständig wechselnden Bedrohungen anzupassen. Dabei kämpft er nicht nur gegen äußere Gegner, sondern sucht auch nach seiner Schwester, der FBC-Direktorin Jesse Faden, und versucht, die Hintergründe der kosmischen Entität zu verstehen.
Die Kämpfe verbinden physische und übernatürliche Fähigkeiten. Dylans gestaltwandelnde Nahkampfwaffe, der Aberrant, lässt sich zwischen Hammer und Doppelklingen wechseln und passt sich den Anforderungen der Schlachten dynamisch an. Spieler setzen Umgebung und elementare Kräfte ein, um tödliche Kombinationen zu entfesseln.
CONTROL Resonant überzeugt zudem durch eine fremdartige, wandelbare Spielwelt, in der Schwerkraft, Naturgesetze und Realität selbst verzerrt werden. Neben der materiellen Welt durchquert Dylan metaphysische Räume, die seine zerrissene Psyche widerspiegeln, und enthüllt nach und nach die Gefahren, die Menschheit und Realität bedrohen.
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12.12.25 - Amazon Games und Entwickler Crystal Dynamics haben Tomb Raider: Catalyst (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das 2027 in Europa erscheinen soll.
Tomb Raider: Catalyst führt Lara Croft auf eine neue Expedition durch Nordindien, wo ein mythisches Kataklysmus alte Geheimnisse freigesetzt und mysteriöse Wächterkräfte erweckt hat. Während berüchtigte Schatzjäger aus aller Welt die Region durchstreifen, muss Lara die Wahrheit hinter den Ruinen entschlüsseln und verhindern, dass deren Macht in falsche Hände gerät.
Die Spieler navigieren durch die bisher größte Welt der Reihe, erkunden verlorene Grabstätten voller kniffliger Rätsel und lösen antike Geheimnisse mithilfe modernster Abenteuertechnologie. Die Unreal Engine 5 sorgt für eine lebendige, detailreiche Umgebung, die sowohl Fans als auch Neueinsteiger anspricht. Lara wird von der renommierten Schauspielerin Alix Wilton Regan verkörpert, während die Geschichte Themen wie Vertrauen, Verrat und die Abwägung von Allianzen in den Vordergrund rückt und die Protagonistin auf neue Prüfungen stellt.
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CLICK VIDEO (Tomb Raider: Catalyst Teaser Trailer)
12.12.25 - Sega gibt bekannt, dass Creative Assembly Total War: WARHAMMER 40,000 (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
Total War: Warhammer 40,000 verbindet rundenbasierte Strategie mit epischen Echtzeit-Schlachten im düsteren Science-Fantasy-Universum von Warhammer 40,000. Spieler übernehmen die Kontrolle über vier legendäre Fraktionen - Space Marines, Orks, Aeldari und Astra Militarum - und führen Kreuzzüge durch die Galaxis, wobei jede Fraktion über einzigartige Einheiten, Waffen und Taktiken verfügt. Space Marines setzen auf Präzision und Stärke, Orks auf schiere Masse und Chaos, Aeldari auf Geschwindigkeit und psionische Fähigkeiten, während die Astra Militarum mit disziplinierten Legionen und massiver Artillerie agieren.
Die Kampagne ermöglicht umfangreiche Anpassungen: Armeen lassen sich individuell gestalten, Kampfphilosophien anpassen und Kriegsherren mit speziellen Fähigkeiten ausstatten. Spieler erobern Planeten, bauen Festungen, verwalten Ressourcen und führen galaktische Kriege, in denen strategisches Denken über Sieg oder Niederlage entscheidet. Apokalyptische Waffen können eingesetzt werden, um ganze Welten auszulöschen, während Echtzeit-Schlachten taktische Tiefe bieten. Dynamische Zerstörung und unterschiedliche Biome beeinflussen das Schlachtfeld, wodurch sich ständig neue Deckungs- und Angriffsoptionen ergeben.
Total War: Warhammer 40,000 verbindet die Freiheit und Vielfalt des Tabletop-Originals mit einer galaktischen Sandbox, in der jede Entscheidung weitreichende Folgen hat. Spieler erleben brutale Konflikte auf planetaren Maßstäben, setzen Fraktionsspezifische Fähigkeiten ein und formen ihre Kriegsmaschine, um die Galaxis nach ihren Vorstellungen zu erobern. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Total War: WARHAMMER 40,000 - Announce Trailer")
12.12.25 - IO Interactive hat einen neuen Trailer zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, in dem der Schurke Bawma vorgestellt wird, verkörpert von Lenny Kravitz.
Bawma ist der charismatische und unberechenbare Anführer eines mächtigen Schwarzmarktwaffen-Netzwerks. Kravitz liefert sowohl das Aussehen als auch die Stimme des Charakters, seine erste große Rolle in einem Videospiel. Der Charakter agiert ambivalent zwischen Verbündeten und Gegnern und stellt Bond sowie seinen MI6-Mentor John Greenway während der Handlung vor Herausforderungen.
Laut CEO Hakan Abrak bringt Kravitz eine außergewöhnliche Präsenz ein und verkörpert genau das Bild, das das Studio für Bawma vorgesehen hat. Die Collector's Edition von 007 First Light ist ab sofort für PlayStation 5, Xbox Series und PC vorbestellbar und kostet EUR 199,99. Sie enthält das vollständige Spiel, Deluxe-Edition-Inhalte, das Obsidian Gold Suit Outfit, eine lebensgroße Maske, ein Zertifikat der Authentizität sowie ein Steel Case mit Magnet. Release: 27.03.26 (Europa)
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12.12.25 - Secret Mode gibt bekannt, dass Fuse Games an dem Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.
Star Wars: Galactic Racer zeichnet ein intensives Bild eines Rennsports, der im Outer Rim der Star Wars-Galaxis entstanden ist und nach dem Sturz des Imperiums neuen Zulauf erhält. Die Neue Republik arbeitet am Wiederaufbau, doch parallel wächst ein Untergrund, in dem Geschwindigkeit, Risiko und schnelle Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern bestimmen. In dieser Atmosphäre formiert sich die Galaktische Liga, ein gesetzloser Wettbewerb, bei dem Syndikate ihre Fahrer unterstützen, Vermögen in Sekunden verschwinden und nur erfahrene Piloten dauerhaft bestehen.
Im Mittelpunkt steht Shade, ein einzelgängerischer Rennfahrer, der zwischen Rache und Ruhm seinen eigenen Weg durch eine Kampagne mit wechselnden Allianzen sucht. Jede Strecke fordert Anpassungsfähigkeit, da keine Runde identisch verläuft. Spieler rammen, manövrieren und setzen Rivalen unter Druck, während riskante Manöver größere Belohnungen ermöglichen. Die Vielfalt der Repulsorlift-Gefährte prägt das Rennerlebnis. Jede Klasse besitzt eine eigene Physik, einen charakteristischen Fahrstil und Optionen für Umbauten, sodass Technik und persönliches Feintuning entscheidend für den Erfolg werden.
Mehrere Spielmodi erweitern die Struktur. Die Kampagne legt den Fokus auf Beziehungen und Rivalitäten innerhalb der Liga, während PvP-Duelle strategische Präzision verlangen und den eigenen Ruf formen. Jede Entscheidung beeinflusst den weiteren Verlauf, sei es beim Ausbau des Fahrzeugs, beim Umgang mit Gegnern oder beim Wettkampf um höhere Platzierungen.
Star Wars: Galactic Racer verbindet rasantes Rennspiel mit einer Welt, die von Konkurrenz, riskanten Wetten und der Jagd nach Anerkennung geprägt ist. Die Mischung aus dynamischen Strecken, taktischem Anspruch und individueller Fahrzeuganpassung erzeugt ein Erlebnis, das Geschwindigkeit mit erzählerischer Spannung verbindet und die Faszination des gefährlichen Untergrundsports im Outer Rim deutlich hervorhebt. Release: 2026 (Europa)
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CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Official Reveal Trailer)
12.12.25 - Die Larian Studios haben das Rollenspiel Divitiny für nicht näher genannte Plattformen angekündigt, das in der Welt von Rivellon handelt.
Divinity eröffnet ein neues Kapitel innerhalb des von Larian Studios aufgebauten Fantasy-Universums und rückt eine Welt in den Mittelpunkt, die unter schweigenden Göttern und aufbrechenden Kräften leidet. Rivellon zeigt sich als erschöpftes Reich, in dem alte Strukturen bröckeln und ungeahnte Möglichkeiten erwachen.
Larian Studios verfolgt eine deutlich größere gestalterische Spannweite und setzt auf ein Rollenspiel, das mehr Tiefe und inhaltliche Fülle bieten soll als frühere Projekte. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich, doch Kenner von Divinity: Original Sin und dessen Nachfolger erhalten zusätzlichen Kontext.
Studioleiter und Director Swen Vincke beschreibt Divinity als Projekt, das die bisherigen Erfahrungen des Teams bündelt und eine Vision verwirklicht, die seit Jahren heranreift. Release: TBA (Europa)
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CLICK VIDEO (YouTube: "Divinity - Cinematic Announcement Trailer")
12.12.25 - Kepler Interactive und Sandfall Interactive haben das "Thank You" Update für das Rollenspiel Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht.
- Neues spielbares Gebiet Verso's Drafts erweitert die Kampagne um eine erzählerische Episode mit neuen Figuren, Orten und einer bedrohlichen Macht.
- Neue Musikstücke von Lorien Testard ergänzen den bestehenden Soundtrack, parallel erscheinen die Titel auf gängigen Streamingplattformen.
- Anspruchsvolle Bosskämpfe im Endlos-Turm bieten späte Herausforderungen und schalten zusätzliche Pictos, Ausrüstung und Kostüme frei.
- Offizieller Foto-Modus ermöglicht das Einfrieren der Szene und das Festhalten markanter Momente aus Handlung und Gefechten.
- Zusätzliche Lokalisierungen in sieben weiteren Sprachen heben die Gesamtzahl der unterstützten Sprachversionen auf neunzehn.
- FSR 4 wird unterstützt mit temporaler Upscaling-Technik von AMD für schärfere Darstellung und verbesserte Bildrate auf geeigneter Hardware.
- Verbesserungen der Bedienung, neue Komfortfunktionen und optimierte Performance auf sämtlichen Plattformen inklusive Handheld-PCs wurden integriert.
12.12.25 - Warner gibt bekannt, dass LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 29.05.26 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight - Official Heroes & Villains Trailer)
12.12.25 - Focus Entertainment gibt bekannt, dass John Carpenter's Toxic Commando (PS5, Xbox Series, PC) von Saber Interactive am 12.03.26 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "John Carpenter's Toxic Commando - Release Date Trailer | The Game Awards 2025"
12.12.25 - Milestone gibt bekannt, dass das futuristische Rennspiel Screamer (PS5, Xbox Series, PC)am 26.03.26 in Europa erscheinen wird. Es basiert auf dem gleichnamigen Spiel von 1995.
Screamer ist ein spannendes Multiplayer-Rennspiel, das die Essenz des Arcade-Klassikers Screamer mit modernen Technologien und einer intensiven Erzählung neu interpretiert. Entwickelt von Milestone, kombiniert das Spiel über 30 Jahre Erfahrung im Genre mit innovativen Mechaniken, die packende Hochgeschwindigkeits-Action und erzählerische Tiefe miteinander verbinden.
Mit atemberaubenden Kämpfen auf futuristischen Strecken fordert Screamer sowohl strategisches Denken als auch schnelle Reflexe. Dabei schafft die Kombination aus klassischer Arcade-Action und innovativer Gameplay-Dynamik eine einzigartige Erfahrung, die den Spieler in einen Konflikt von Willensstärke und Manipulation eintauchen lässt, während jede Entscheidung den Verlauf der Geschichte beeinflusst.
CLICK VIDEO (Screamer - Story Trailer)
12.12.25 - GPTRACK50 gibt bekannt, dass man an dem Action RPG Stupid Never Dies (PS5, PC) arbeitet; das Studio wird vom ehemaligen Capcom-Produzenten Hiroyuki Kobayashi geleitet.
Stupid Never Dies erzählt von Davy, einem zurückhaltenden Zombie, der in einer Welt voller Werwölfe, Echsenmenschen und anderer Kreaturen lebt. Er dringt in einen gefährlichen Dungeon vor, um seine eingefrorene Freundin Julia zu retten. Diese Reise führt ihn durch eine labyrinthartige Umgebung, in der er Gegner besiegt, Erfahrung sammelt und ungewöhnliche Ausrüstung findet.
Sein Fortschritt eröffnet neue Fähigkeiten, die er den besiegten Feinden entreißt und anschließend in groteske Körperverbesserungen verwandelt. Das Kampfsystem setzt auf hohes Tempo und bietet ständig wechselnde Situationen, die den Spielfluss lebendig halten. Entwickelt wurde das Einzelspieler-Abenteuer von GPTRACK50, einem Team mit Erfahrung im Actiongenre, das hier ein eigenständiges 3D-RPG mit kreativen Ideen umsetzt. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Stupid Never Dies)
CLICK VIDEO (Stupid Never Dies | Teaser Trailer)
12.12.25 - Sony Interactive Entertainment und Entwickler Bad Robot Games haben den Third-Person Co-Op Shooter 4:LOOP (PS5, PC) angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.
Deine Crew kämpft gegen eine Alien-Invasion, und sehr wahrscheinlich wirst du dabei häufig sterben. Keine Sorge - das ist Teil des Plans. 4:LOOP wurde von Mike Booth und den kreativen Köpfen von Bad Robot Games entwickelt und ist ein taktischer Co-Op Shooter für vier Spieler.
Er bietet endlosen Spielspaß und zahlreiche Möglichkeiten, das ultimative Team zusammenzustellen. Gemeinsam - und wenn ihr aus euren Fehlern lernt - könntet ihr es schaffen, die Welt gerade noch nicht zu retten.
CLICK PICTURE (6 x 4:LOOP)
CLICK VIDEO (4:LOOP - The Game Awards 2025 Announcement Trailer | PS5 & PC Games)
12.12.25 - Koei Tecmo und Team Ninja werden eine Demo zum Action RPG Nioh 3 (PS5, PC) am 29.01.26 in Europa veröffentlichen.
Nioh 3 erweitert die Serie um eine neue Zeitreisegeschichte, deren Einstieg über eine spielbare Demo erfolgt. Diese Probereise kann allein oder im Online-Verbund mit bis zu drei Teilnehmern gespielt werden. Der Fortschritt aus der Demo wandert in die Vollversion, sodass der Weg zum Shogun nahtlos fortgesetzt wird. Weitere Informationen zur Demo folgen später.
Frühe Käufer erhalten traditionsreiche Rüstungssets, die an William aus Nioh und Hiddy aus Nioh 2 erinnern. Beide Sets werden im Spiel durch das Einlösen des Hellfrost Armor Set verfügbar. Begleitend dazu bietet Steam vorab einen starken Rabatt auf Nioh: Complete Edition, was einen günstigen Einstieg in die Reihe ermöglicht.
Der dritte Teil kann bereits physisch und digital vorbestellt werden. Neben der Standardfassung stehen eine Digital Deluxe Edition sowie ein separat erhältlicher Season Pass bereit. Zusätzlich wird eine SteelBook Edition angeboten, die das Hauptspiel und zwei exklusive herunterladbare Inhalte umfasst. Alle Varianten beinhalten einen zeitlich begrenzten Vorbesteller-Bonus, der über PlayStation Store und Steam einlösbar ist. Release: 06.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Nioh 3 - TGA 2025 Trailer | PS5 Games)
12.12.25 - Housemarque hat Saros vom 20.03.26 auf den 30.04.26 weltweit verschoben.
Saros entführt in die feindliche Welt von Carcosa, einem sich ständig verändernden Planeten, der nach jedem Tod seine Gestalt wandelt. Im Mittelpunkt steht Arjun Devraj, ausgestattet mit dem Soltari-Kampfanzug, der ihm Dashs, Sprünge, Nahkampfangriffe und den Einsatz futuristischer Waffen ermöglicht.
Die Spieler wählen zu Beginn jeder Expedition ein Arsenal aus menschlicher Soltari-Technologie und außerirdischen Carcosan-Waffen, die sich durch spektakuläre Effekte und zufällige Angriffsmuster auszeichnen.
CLICK VIDEO (Saros - Pre-Order Trailer | PS5 Games)
12.12.25 - S-Game gibt bekannt, dass das Actionspiel Phantom Blade Zero (PS5, PC) am 09.09.26 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Official Release Date Announcement Trailer | 2026.9.9 Worldwide + Wishlist Now)
12.12.25 - Epic Games Publishing gibt bekannt, dass der kooperative Plattformer Out of Words (PS5, Xbox Series, PC) von Kong Orange, Wired Fly und Morten Sondergaard 2026 auch für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.
Out of Words ist ein kooperatives Plattform-Abenteuer, in dem Spieler Kurt und Karla durch eine handgefertigte, farbenfrohe Welt begleiten. Gemeinsam lösen sie physikbasierte Rätsel in alten Katakomben und meistern waghalsige Stunts zwischen Ton-Skyscrapern. Jede Figur, Umgebung und Mechanik wurde sorgfältig gestaltet, um eine menschliche, erzählerische Tiefe zu erzeugen.
Das Spiel verbindet Zusammenarbeit, präzises Timing und Kommunikation mit einer emotionalen Geschichte über Freundschaft, Liebe und das Finden der eigenen Stimmen.
CLICK VIDEO (Out of Words - Destiny Awaits! - The Game Awards 2025 Trailer)
11.12.25 - Nintendo hat für Nintendo GameCube - Nintendo Classics heute Wario World (2003) von Treasure veröffentlicht.
Wario World präsentiert ein kompaktes 3D-Jump-and-Run, das Action und Erkundung eng miteinander verknüpft. Wario verfolgt den Dieb seiner Schätze und bewegt sich durch lineare Levels, in denen Gegner, Fallen und zahlreiche Sammelobjekte den Fortschritt bestimmen.
Spritelings, Münzen und verborgene Falltüren erweitern den Umfang jedes Abschnitts und öffnen zusätzliche Plattform- und Rätselräume, die weitere Belohnungen freigeben. Im Kampf nutzt Wario Schläge, Würfe und kraftvolle Spezialgriffe, die er durch aufnehmbare Objekte verstärken kann. Treffer reduzieren seine Herzen, verlorene Herzen kosten Münzen, und erst bei leerem Bestand endet das Abenteuer.
CLICK VIDEO (Wario World - GameCube - Nintendo Classics - December 2025 Game Updates)
11.12.25 - Nintendo hat für Nintendo Music den Jahresrückblick 2025 veröffentlicht. Nintendo Switch Online Mitglieder können bis zum 05.01.26 über die App für Smart-Geräte herausfinden, was ihre meistgespielten Tracks und Playlisten waren.
11.12.25 - 3goo gibt bekannt, dass das Prügelspiel The Rumble Fish 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) von Dimps als The Rumble Fish 2 - Nintendo Switch 2 Edition am 22.01.26 für EUR 19,99 in Europa erscheinen wird. Wer die Switch-Version bereits besitzt, der kann ein Upgrade Pack für EUR 4,99 kaufen.
The Rumble Fish wurde als Arcade-Version 2004 entwickelt, The Rumble Fish 2 folgte 2005. Der zweite Teil führte neue Spielmechaniken und Charaktere ein. Das Spiel wurde durch seine elegante 2D-Grafik mit S.M.A. (Smooth Model Animation), die ausgefallenen Charaktere und das strategische Gameplay mit 2 Arten von "Gauges" populär. Die Serie hat Kultcharakter und wird immer noch in Turnieren gespielt.
Die Switch 2 Version wurde um einen Teamkampfmodus, in dem drei ausgewählte Figuren nacheinander antreten und für zusätzliche taktische Tiefe sorgen, erweitert. Überarbeitete Grafiken verleihen den Arenen mehr Klarheit und Dynamik. Onlinefunktionen erlauben Spiele gegen Nutzer der ursprünglichen Switch, da beide Systeme per Cross Play miteinander verbunden sind.
CLICK VIDEO (The Rumble Fish 2 - Announce Trailer - Nintendo Switch 2)
11.12.25 - Dear Villagers gibt bekannt, dass Fort Solis (PS5, PC) von Fallen Leaf und Black Drakkar Games am 19.12.25 auch für Xbox Series in Europa erscheinen wird.
Fort Solis ist ein Einzelspieler-Thriller in der dritten Person, der auf dem Mars spielt. Jack reagiert auf einen Alarmruf von einer benachbarten Basis und erreicht das dunkle und verlassene Fort Solis. Angesichts der drohenden Sturmwarnungen geht er hinein, um Kontakt aufzunehmen.
Während die Nacht immer länger wird, eskalieren die Ereignisse, geraten außer Kontrolle und das Geheimnis, was mit der Besatzung passiert ist, beginnt sich zu lüften. Die aufkommenden Stürme schränken Jacks Fluchtmöglichkeiten ein, während er versucht, bis zum Morgen durchzuhalten.
Fort Solis bietet ein High-Fidelity-Erlebnis, das den Spieler vollständig in die Darsteller und ihre lange Nacht eintauchen lässt. Mit Darbietungen von Roger Clark, Troy Baker und Julia Brown soll Fort Solis mit jedem Kapitel Emotionen, Angst, Empathie und vieles mehr vermitteln.
CLICK PICTURE (8 x Fort Solis)
11.12.25 - Aspyr hat Deus Ex Remastered (PS5, Xbox Series, Switch, PC) vom 05.02.26 auf einen unbestimmten Termin in Europa verschoben.
Deus Ex Remastered bringt einen Klassiker des Cyberpunk-Genres in die Gegenwart zurück. Die Neuauflage von Ion Storms Meilenstein verbindet die Original-Atmosphäre mit moderner Technik und frischen Komfortfunktionen, die den Einstieg erleichtern und das Spielgefühl verfeinern.
Die Handlung setzt im Jahr 2052 ein, einer Epoche, in der Krankheiten ganze Regionen bedrohen und geheime Mächte das Weltgeschehen lenken. Im Mittelpunkt steht JC Denton, ein mit Nano-Augmentationen ausgestatteter Agent der Organisation UNATCO. Anfangs folgt er scheinbar klaren Befehlen, doch nach und nach offenbaren sich Manipulationen, Täuschungen und weitreichende Verschwörungen. Aus einem Routineeinsatz entsteht ein Konflikt, der den Lauf der Menschheit verändern kann.
CLICK PICTURE (8 x Deus Ex Remastered)
CLICK VIDEO (Deus Ex Remastered - Announce Teaser)
11.12.25 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 01.12.25 bis 06.12.25 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2, Nintendo)
2. ( 3 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
Switch 2
1. (NEU) Metroid Prime 4: Beyond (Nintendo)
2. ( 1 ) Donkey Kong Bananza (Nintendo)
Switch
1. ( 3 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 1 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
...
7. (NEU) Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2, Nintendo)
PS5
1. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)
2. ( 1 ) Call of Duty: Black Ops 7 (Activision)
...
7. (NEU) Avatar: Frontiers of Pandora (Ubisoft)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) Call of Duty: Black Ops 7 - Cross Gen Bundle (Activision)
Xbox Series
1. ( 2 ) Split Fiction (EA)
2. ( 1 ) Mafia: The Old Country (2K)
11.12.25 - Vor den heutigen Game Awards 2025 ist unveröffentlichtes Material zum noch unangekündigten und unbestätigen Tomb Raider: Legacy of Atlantis auf Resetera aufgetaucht.
Die Aufnahmen deuten auf ein vollständiges Remake des Erstlings von 1996 hin. Zu sehen ist Lara Croft mit den bekannten Zwillingspistolen und einem Outfit, das an ihr Original-Erscheinungsbild erinnert. Inhaltlich spricht der Bezug auf Atlantis dafür, dass die Neuauflage zentrale Elemente der damaligen Handlung aufgreift, die Lara durch Regionen wie Griechenland und Ägypten führte.
Eine offizielle Ankündigung oder Bestätigung liegt noch nicht vor.
CLICK PICTURE (4 x Tomb Raider: Legacy Of Atlantis *unbestätigt*)
11.12.25 - IO Interactive hat den Game Awards Trailer zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) zu früh veröffentlicht. Dadurch ist bekannt, wer als Schurke der Gegenspieler von Bond sein wird. Release: 27.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Streamable: "**SPOILER** 007 Game Awards Trailer")
11.12.25 - Capcom erweitert Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) am 16.12.25 um zusätzliche Benutzeroberflächen früherer Serienteile. Die Spieler erhalten die Möglichkeit, das Erscheinungsbild an Varianten aus Street Fighter III 3rd Strike oder Super Street Fighter II Turbo anzulehnen:
- Super Street Fighter II Turbo
- Street Fighter Alpha 3
- Street Fighter III: 3rd Strike
- Ultra Street Fighter IV
- Street Fighter V: Champion Edition
- Sim Sim (kostenlos)
Ein Design wird kostenfrei bereitgestellt, weitere Varianten sollen kostenpflichtig sein. Laut Capcom ist noch offen, wie hoch die Preise ausfallen. Drive Tickets und Fighter Coins werden voraussichtlich anwendbar sein, wobei Fighter Coins mit realem Geld erworben werden können.
11.12.25 - Nippon Ichi Software gibt bekannt, dass GuruGuru Co. das Dungeon Crawler RPG Curse Warrior (PS5, PS4, Switch) entwickelt.
Curse Warrior präsentiert ein klassisches Dungeon Crawler Konzept, das seinen Schwerpunkt auf ein flexibles Rollensystem und ein ausgeprägtes FluchManagement legt. Die Handlung begleitet einen Abenteurer, der in der Stadt Echoes lebt und den Auftrag erhält, das weit verzweigte Labyrinth Eclipse zu erkunden. Dort breiten sich Monster aus, die die Region bedrohen. Der Weg führt durch mehrere Dungeons, die Schritt für Schritt freigeschaltet werden. In Echoes fungieren verschiedene Einrichtungen als Ausgangspunkt für jede Expedition und eröffnen mit fortschreitender Erkundung zusätzliche Funktionen.
Das Kampfsystem basiert auf Kommandos und kombiniert Standardaktionen mit klassenspezifischen Fähigkeiten. Acht Berufsgruppen stehen zur Auswahl, deren Angriffsarten, Positionen und Stärken klar differenziert sind. Durch zufällige Skillsets entwickeln sich zwei Figuren derselben Klasse dennoch unterschiedlich. Neue Rekruten tauchen regelmäßig in der Taverne auf, was das Gruppengefüge laufend verändert.
Das Fluchsystem bildet den Kern des Spiels: Jeder Fluch besitzt positive und negative Eigenschaften, die Angriffe verstärken, Statuswerte verändern oder im schlimmsten Fall unkontrollierte Aktionen auslösen. Die Fluchanzeige wächst mit jedem gegnerischen Treffer. Erreicht sie bestimmte Schwellen, entstehen neue Effekte oder führen zum Tod einer Figur. Mehrere Flüche können zu stärkeren Varianten verschmolzen werden, was zusätzliche Chancen und Risiken erzeugt. Bis zu sechs aktive Flüche mit insgesamt zwölf Effekten beeinflussen den Spielverlauf dynamisch.
In Echoes lassen sich Fluchkomponenten gezielt entfernen. Dadurch entstehen Läuterungspunkte, die zum Ausbau der städtischen Einrichtungen dienen. Das Entfernen nützlicher Flüche bringt mehr Punkte und eröffnet strategische Entscheidungen. Wer tiefer in die Dungeons vordringt, muss diese Mechaniken beherrschen, da sich die Effekte im Verlauf stapeln und den Handlungsspielraum jeder Figur begrenzen. Curse Warrior verknüpft damit Erkundung, Ressourcenplanung und Kampftaktik zu einem komplexen System, das ständige Anpassung verlangt. Release: 26.03.26 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Curse Warrior)
CLICK VIDEO (Curse Warrior Debut Trailer)
11.12.25 - Capcom hat Einzelheiten zum Title Update 4 für Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht, das am 16.12.25 in Europa erscheinen wird:
- Gogmazios-Extramission ermöglicht kooperative Kämpfe gegen den Drachenältesten, Gruppen bis zu acht Jägern sind möglich inklusive Hilfsjäger.
- Abschluss der Gogmazios-Extramission schaltet eine permanente Eventquest zum wiederholten Spielen frei.
- Gogma-Artian-Waffen der Seltenheit 8 können aus Gogmazios-Materialien verbessert werden, verbesserte Waffen behalten bestehende Verstärkungsboni.
- Gogma-Artian-Waffen erhalten zufällige Bonusfähigkeit und eine Gruppenfähigkeit, mit Gogma-Verstärkung lassen sich Boni behalten oder Fähigkeiten komplett zurücksetzen.
- Rüstungsveredelung für Jäger mit JR 100+ hebt Begrenzungen bei Rüstkugel-Verbesserungen auf und verstärkt Dekorationsplätze von Rüstungen der Seltenheit 5 und 6.
- Neues kampfgehärtetes Monster Jin Dahaad erscheint in einer Eventquest für JR 100+, zusätzliche gehärtete 9-Sterne-Herausforderungen und Trainingsquests wurden ergänzt.
- Neue Hilfsjäger wurden hinzugefügt, darunter Nadia mit leichtem Bogengewehr, Griffin mit Großschwert und Nachtnebel mit leichtem Bogengewehr.
- Zeitlich begrenzte Events, darunter das saisonale Fest der Eintracht mit speziellen Quests, Belohnungen und temporären Hilfsjägern, laufen von Mitte Dezember bis Januar.
- DLC und Gratisinhalte enthalten vier kostenlose Fotoposen, Charakter- und Palico-Bearbeitungsgutscheine sowie das kostenpflichtige Kosmetik-DLC-Paket 4 mit neuen Dekorwaffen für alle Waffentypen.
- Die Entwickler kündigen weitere Inhalte an, darunter ein weiteres gehärtetes Monster für Februar 2026, begleitende Stabilitäts- und Performance-Verbesserungen bleiben fortlaufend Bestandteil der Updates.
Alle Änderungen und Neuerungen sind ausführlich in den offiziellen Patch Notes zu finden.
CLICK VIDEO (Monster Hunter Wilds - Free Title Update 4)
11.12.25 - Limited Run Games hat zusammen mit Universal Products & Experiences Jaws: Retro Edition (PS5, Switch) angekündigt. Das Spiel ist eine Neuauflage des 1987 von Atlus und Westone veröffentlichten NES-Klassikers.
Jaws (NES) orientiert sich lose an der Filmreihe, greift aber auch Motive aus dem ersten Teil auf. Die Handlung spielt weit draußen auf dem Meer, wo der berüchtigte Weiße Hai immer wieder auftaucht und das Geschehen prägt. Der Spieler steuert ein Boot über eine Übersichtskarte, bewegt sich durch offene Gewässer und trifft dabei zufällig auf feindliche Meeresbewohner. Sobald das Boot ein Hindernis berührt, wechselt die Perspektive in eine Seitenansicht und ein Taucher stellt sich Quallen, Rochen oder kleineren Haien. Jaws kann jederzeit erscheinen, erkennbar an der markanten Rückenflosse, und leitet anspruchsvolle Begegnungen ein.
Zahlreiche Gegenstände und Aufwertungen beeinflussen den Fortschritt: Krabben erhöhen die Geschwindigkeit, Muscheln dienen als Währung und in den Häfen lassen sich Verbesserungen für Ausrüstung und Angriffskraft erwerben. Wer genug kleinere Haie besiegt, erhält Zugang zu einem Bonusspiel mit seitlicher Ansicht, in dem ein Flugzeug Bomben auf Formationen von Quallen wirft. Ein gelegentlich auftauchendes U-Boot erweitert die Feuerkraft und verbessert die Kontrolle auf See.
Das Finale verlangt präzises Timing: Nachdem der weiße Hai in der Seitenansicht geschwächt wurde, wechselt das Spiel in eine Art Egoperspektive. Mit Hilfe eines Strobegeräts wird der Hai zum Auftauchen gebracht, bevor der letzte Treffer mit dem Bug des Boots sitzen muss.
In der Jaws: Retro Edition gibt es jetzt einige Komfortfunktionen wie freies Speichern, Rückspulfunktion, Achievements, Musikplayer und Galerie. Die physischen Editionen bieten zusätzlich Booklet, Soundtrack, Sammlerstücke und thematische Extras. Vorbestellungen sind auf dem 19.12.25 auf Limited Run Games möglich. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Jaws: Retro Edition)
11.12.25 - Arrowhead Game Studios arbeitet intern an einem Prototyp für einen Roguelite-Modus in Helldivers 2 (PS5, Xbox Series, PC). Laut Creative Director Johan Pilestedt führt das Konzept zu weitreichenden Veränderungen am Spiel, da der Modus konstante Gegnerwellen auf einer einzelnen Karte vorsieht und damit die bestehende Struktur deutlich erweitert.
Pilestedt erklärte, dass interne Tests bereits zeigen, wie stark dieser Ansatz Helldivers 2 verändert. Weitere Infos liegen nicht vor - auch ein möglicher Veröffentlichungstermin bleibt offen.
11.12.25 - iam8bit arbeitet mit der Video Game History Foundation, Mega Cat Studios und Retrotainment Games zusammen, um das verschollene NES-Spiel Xcavator des Programmierers Chris Oberth wieder zugänglich zu machen.
Die Veröffentlichung erfolgt als Xcavator 2025 für das gleiche System. Geplant ist eine hochwertige physische Edition mit Modul und neuem Handbuch. Vorbestellungen zum Preis von USD 100 sind ab sofort möglich, der Versand ist für das 2. Quartal 2026 vorgesehen.
Frank Cifaldi, Gründer und Director der Video Game History Foundation, beschreibt das Original-Projekt als seltene Momentaufnahme der Herausforderungen, vor denen Indie-Entwickler in der 8-Bit-Ära standen. Oberths Familie stellte den erhaltenen Quellcode zur Verfügung, wodurch eine vollständige Rekonstruktion des Spiels möglich wurde.
Die Neuauflage enthält ein Modul im klassischen grauen Design, ein 14-seitiges Handbuch mit Informationen zum Spiel sowie ergänzende Hintergründe zu Oberth und seiner Arbeit. Laut Mitteilung fließen sämtliche Gewinne an die Video Game History Foundation, die sich der Bewahrung der Geschichte von Videospielen widmet.
Ursprünglich entstand Xcavator bei Incredible Technologies, dem Studio hinter Arcaed-Klassikern wie Golden Tee Golf und Big Buck Hunter. Das Projekt wurde Anfang der 1990er Jahre mehreren Publishern vorgestellt, jedoch nicht veröffentlicht und anschließend archiviert. Mit Unterstützung von Mega Cat Studios wurde das Spiel jetzt anhand der damaligen Tools fertiggestellt, um Oberths Konzeption möglichst originalgetreu wiederzugeben.
11.12.25 - Das Handbuch Gameskultur 2.0 erscheint in wenigen Tagen als umfassend überarbeitete und erweiterte Neuauflage des erstmals 2020 veröffentlichten Bandes. Das berichtet game.de.
Herausgeber sind Olaf Zimmermann, Geschäftsführer des Deutschen Kulturrates, sowie Felix Falk, Geschäftsführer des Branchenverbandes game. Das Werk ordnet die Rolle von Computer- und Videospielen in einer kulturell, wissenschaftlich und wirtschaftlich breit verankerten Medienlandschaft ein.
Es vermittelt Hintergründe zu Entwicklungen einer Branche, deren Produkte in Deutschland einen festen Platz im Alltag von Millionen Menschen einnehmen. Sämtliche Texte der ersten Ausgabe wurden aktualisiert und um neue Beiträge ergänzt. Dazu zählen Kapitel zu DDR und Ostdeutschland, zu Popkultur, zu alter Technik und neuer Kunst, zu Demokratie, zu Subversion und Demoszene sowie zu Künstlicher Intelligenz.
Der Band gliedert sich in die Themenbereiche Grundlagen, Kunst und Kultur, Vermittlung, Gemeinschaft, Debatten und Wirtschaft. Die Beiträge stammen von zahlreichen Autorinnen und Autoren, die unterschiedliche Perspektiven auf die Bedeutung digitaler Spiele darstellen.
11.12.25 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 01.12.25 - 07.12.25.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)