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19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.
Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.
Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.
Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.
27.02.26 - Beim Entwickler Wildlight Entertainment arbeiten Berichten zufolge weniger als 20 Personen an Highguard (PS5, Xbox Series, PC).
Vorausgegangen waren umfangreiche Entlassungen kurz nach dem Marktstart. Das geht aus einem Bericht von Bloomberg hervor, der den Werdegang des 2021 gegründeten Studios nachzeichnet. Ehemalige Mitarbeiter von Respawn wollten an frühere Erfolge wie Apex Legends und Titanfall anknüpfen. Ein zunächst geplantes Survival-Shooter-Konzept verwarf das Team und entwickelte stattdessen einen Hero-Shooter, wobei Teile des Original-Entwurfs erhalten blieben.
Nach der Vorstellung bei den Game Awards im Dezember 2025 entstand eine längere Pause bis zur Veröffentlichung. Zum Start verzeichnete das Spiel hohe gleichzeitige Nutzerzahlen auf Steam, verlor jedoch rasch Spieler. Einnahmen aus Mikrotransaktionen blieben gering, Reviews fielen schlecht aus. Obwohl das Studio von ausreichender Finanzierung ausging, zog Investor Tencent seine Mittel zurück. Ein Großteil der rund 100 Beschäftigten verlor daraufhin den Arbeitsplatz.
27.02.26 - Im Bieterverfahren um Warner Bros. zeichnet sich ein Erfolg für Paramount ab. Gestern erklärte Netflix, sein Angebot nicht weiter zu erhöhen. Damit gilt Paramount als aussichtsreichster Käufer des traditionsreichen Studios.
Netflix teilte mit, Warner Bros. halte das jüngste Angebot von Paramount Skydance für überlegen. Laut The Hollywood Reporter sieht die Offerte einen Kaufpreis von USD 31,00 je WBD-Aktie vor. Hinzu kommt eine vierteljährliche Gebühr von USD 0,25 pro Tag ab dem 30.09.26 sowie eine Ausgleichszahlung von USD 7 Mrd. , falls die Transaktion aus regulatorischen Gründen scheitert.
Netflix betonte, die verhandelte Struktur hätte zwar Wert für Aktionäre geschaffen und einen klaren Weg zur Genehmigung eröffnet. Zum geforderten Preis sei die Übernahme jedoch finanziell nicht mehr attraktiv.
27.02.26 - Ubisoft wird anlässlich des 10-jährigen Jubiläums von The Division auf die Anfänge, die Gegenwart und die Zukunft zurückblicken. In diesem Zusammenhang werden neue Informationen zu The Division Resurgence und Division 2 am 03.03.26 sowohl auf Twitch als auch auf Youtube im Stream vorgestellt.
27.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass für Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) der Day 1 Patch (Version 1.1.0) veröffentlicht wurde. Das Update enthält mehrere Fehlerkorrekturen.
27.02.26 - Blaze Entertainment hat die HyperMegaTech! Super Pocket Rare Edition vorgestellt, die im Juni 2026 erscheint.
Das tragbare Retro-Gerät umfasst 14 vorinstallierte Spiele aus der Historie des britischen Entwicklers Rare, darunter die 64-Bit-Klassiker Banjo-Kazooie und die Battletoads-Serie. Erstmals enthält ein Super Pocket auch Spiele von 64-Bit-Konsolen und Heimcomputern wie Jetpac oder Knight Lore.
Die Spiele sind für die Super Pocket-Hardware optimiert, teilweise mit erweiterten Steuerungsoptionen. Zusätzlich verfügt das Gerät über einen Evercade-Kartenschacht, der die Bibliothek auf über 650 Spiele erweitern kann. Vorbestellungen sind ab sofort für EUR 59,99 möglich.
CLICK VIDEO (Super Pocket Rare Edition featuring Banjo-Kazooie - Trailer - HyperMegaTech!)
27.02.26 - Bandai Namco hat Details zur Season 3 von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) und dem kommenden Update Ver.3.00 bekanntgegeben.
Die Season verfolgt die Prinzipien "Refined Balance" und "Back to Basics", um extreme Ergebnisse zu reduzieren und taktische Entscheidungen konsistenter zu gestalten, ohne die Kernmechanik grundlegend zu verändern. In Ver.3.00 wird der Wall Splat-Effekt bei Heat Smash entfernt, da er zuvor unverhältnismäßige Belohnungen auslöste. Zudem enden Charakter-spezifische Power-Up-Zustände künftig gleichzeitig mit Heat. Einzelne Charakterbewegungen werden ebenfalls angepasst.
Zur Unterstützung der Balancepflege startet am 16.03.26 das "Tekken Dev Feedback Portal Beta" mit eigenem Webauftritt und Discord-Server. Die Spieler können Berichte zu Kampfmechaniken und Systemproblemen einreichen, die nach Moderation diskutiert werden.
Season 3 beinhaltet außerdem ein Rang-Reset und Verbesserungen für Ranglistenspiele. Die Punktevergabe wird transparenter, inklusive Boni, Siegesserien und Abstiegskriterien. Das Matchmaking wird so angepasst, dass Spieler mit großen Fähigkeitsunterschieden seltener aufeinandertreffen.
27.02.26 - Unbestätigt: Laut einem Bericht eines chinesischen Leakers auf Reddit, der zuvor Informationen zu Ninja Gaiden 4 vor der offiziellen Bekanntgabe korrekt veröffentlicht hatte, soll angeblich ein neues Bayonetta-Spiel in Entwicklung sein.
Das Spiel wird als "Character-Action-Titel" konzipiert, wobei die Komplexität des Kampfsystems reduziert und zusätzliche Inhalte integriert werden sollen. Wicked Weaves können direkt über eine Ressourcenkurve eingesetzt werden, zudem kommen neue Schild- und Gegenmechaniken hinzu, während Ausweichmechaniken unverändert bleiben.
Die Entwicklung basiert auf der Unreal Engine 5, das Budget liegt auf dem Niveau von Final Fantasy XVI. Nach Abschluss der R&D- und Prototypphase entsteht derzeit ein "Vertical Slice". Bei erfolgreicher Prüfung von Tencent im März folgt die Massenproduktion, die Veröffentlichung ist für Anfang 2028 vorgesehen, eine Ankündigung wahrscheinlich Ende 2026.
Parallel sollen Remaster oder Remakes der originalen Bayonetta-Version sowie von Metal Gear Rising Revengence entstehen. Diese Projekte liegen zwischen klassischem Remaster und vollständigem Remake, ebenfalls auf UE5-Basis, mit verbesserten Modellen, Texturen und leichten Anpassungen von Gameplay und Leveldesign.
Die Ankündigung ist für 2026 geplant, die Veröffentlichung für 2027. Ferner hat PlatinumGames die Rechte an Bayonetta zurückgekauft, um das Franchise neu zu starten und die Remaster/Remakes zu veröffentlichen. Ein Erwerb von Bayonetta 2 und 3 ist derzeit nicht vorgesehen. Der Erfolg der neuen Spiele wird die künftige Entwicklung der Reihe bestimmen.
Hintergrund ist laut dem Leaker ein vorsichtiges Investitionsverhalten japanischer Entwickler, die angesichts einer Branchenflaute auf risikoärmere Remastering-Projekte setzen. PlatinumGames hat die Angaben nicht bestätigt.
27.02.26 - Bungie reagiert auf frühes Feedback zum team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) und hat mehrere Probleme identifiziert, darunter eine verwirrende Benutzeroberfläche, seltene PvP-Begegnungen und nicht funktionierenden Sprachchat.
Die Entwickler haben bestätigt, dass Schwierigkeiten bei der Balance zwischen PvP- und PvE-Inhalten bestehen und raten Spielern, gezielt bestimmte Karten wie Perimeter und Dire Marsh aufzusuchen, um mehr PvP-Möglichkeiten zu erhalten.
Die UESC-Gegner gelten als besonders gefährlich und können Spieler schnell ausschalten, wodurch PvP-Gelegenheiten begrenzt werden. Weitere gemeldete Schwierigkeiten betreffen Maussteuerung, Hardwareprobleme und die sporadische Funktionsweise des Sprachchats.
Bungie arbeitet aktiv an Lösungen und bittet um Feedback, insbesondere über den offiziellen Discord-Server. Spieler weisen zudem darauf hin, dass die eingeschränkten Sicht- und Hörmöglichkeiten sowie der "Fog of War"-Effekt das Spielgefühl beeinflussen und die Karte kleiner wirken lassen. Kombiniert mit plötzlichen Schwierigkeitsspitzen entstehen teils frustrierende Spielsituationen, bei denen Spieler von Bossgegnern oder Feinden überrascht werden und schnell aus dem Spiel genommen werden. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)
27.02.26 - Blaze Entertainment hat die Mega Cat Studios Collection 3 für die Evercade-Plattform angekündigt, die im April 2026 in Europa erscheinen soll. Das physische Modul enthält zehn Spiele von Mega Cat Studios, die von schneller Arcade-Action über clevere Puzzle bis hin zu experimentellen Spielideen reichen.
Jede Veröffentlichung wird durch ein farbiges Handbuch mit Spielbeschreibung, Steuerung und Tipps begleitet. Die Kollektion deckt eine breite Palette von Genres ab, darunter Action-Platformer, Arcade-Herausforderungen, physikbasierte Puzzles und Retro-Anlehnungen.
Zu den enthaltenen Titeln gehören Kudzu, ein Top-Down-Action-Adventure, Flap Happy, ein Arcade-Präzisions-Platformer, GunTneR, ein schneller Shoot'em up, sowie Machine Cave, Plyuk, The Meating, Gravibots, Rocket Panda, Super Fanger und Gumball in Trick-or-Treat Land. Preis: EUR 24,99
CLICK VIDEO (Evercade - Mega Cat Studios Collection 3 - Trailer)
27.02.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau am 28.04.26 in Europa erscheinen wird.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.
Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)
27.02.26 - Sony führt eine überarbeitete PSSR-Version für die PS5 Pro ein, die zuerst von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) genutzt wird.
PlayStation Lead Architect Mark Cerny kündigte die Aktualisierung an, die in den kommenden Wochen weltweit für PS5 Pro-Spieler eingeführt werden soll.
PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel analysiert und hochskaliert. Sie kam bisher in mehr als 50 Spielen zum Einsatz. Capcom berichtet, die neue PSSR ermögliche detailliertere Darstellung, etwa polygonbasierte Haare und realistischere Lichtwirkung, und verarbeite komplexe Strukturen besser als zuvor.
Technologisch baut die Lösung auf der Partnerschaft "Project Amethyst" mit AMD auf, Elemente der FSR-4-Upscalingtechnik fließen ein. Sony kündigte an, im März weitere Spieleupdates und ein Systemsoftware-Update bereitzustellen - dann können PS5 Pro-Spieler die Option "Enhance PSSR Image Quality" aktivieren.
Die Änderungen sollen die Bildqualität spürbar erhöhen, gleichzeitig aber Bildfrequenz und Performance berücksichtigen. Hersteller und Entwickler versprechen, die Neuerungen in den nächsten Wochen Schritt für Schritt auszurollen, damit vorhandene Spiele von der verbesserten PSSR profitieren. Details zu weiteren Spielen und dem genauen Zeitplan will Sony im März mitteilen.
27.02.26 - Sony gibt bekannt, dass das 2D-Plattformspiel God of War: Sons of Sparta von Santa Monica Studio und Mega Cat Studios ein Update erhalten hat. Damit kann via Tastenkombination "Die Grube" ab sofort frühzeitig freigeschaltet werden.
"Die Grube" ist ein separater Endgame Roguelike-Herausforderungsmodus, der bei jedem Spieldurchlauf mit anderen Gegnern und Belohnungen aufwartet. Zunächst war der Modus erst nach Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich, jetzt kann dieser jedoch im Startmenü mit der Tastenkombination Oben, Oben, Unten, Unten, Links, Rechts, Links, Rechts, L1, R1, Touchpad freigeschaltet werden.
27.02.26 - Headup gibt bekannt, dass Super Meat Boy 3D (PS5, Xbox Series, PC) 2026 auch für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommen wird.
Super Meat Boy 3D ist ein herausfordernder Plattformer, in dem Spieler den animierten Fleischwürfel Meat Boy steuern, um seine bandagenumhüllte Freundin vor einem bösen Fötus in einem Glas zu retten. Der Held springt durch bröckelnde Höhlen, über Kreissägen und Müllgruben, während schnelle Reflexe und präzise Steuerung entscheidend sind.
Das Spiel bietet steigende Schwierigkeit, epische Bosskämpfe und zahlreiche freischaltbare Geheimnisse. Levels reichen von üppigen Wäldern über endlose Müllberge bis zu Hightech-Schmieden. Super Meat Boy 3D kombiniert klassische Retro-Herausforderungen mit geradlinigem, kompromisslosem 3D-Plattformer-Gameplay.
CLICK VIDEO (Super Meat Boy 3D | Nintendo Switch 2 Announcement Trailer)
27.02.26 - Die Pokemon Company hat Pokemon Wind und Pokemon Welle von Game Freak angekündigt, die 2027 in Europa erscheinen sollen.
Pokemon Wind und Pokemon Welle markieren die nächste Generation der Rollenspielreihe. Die Spiele bieten eine offene Spielwelt mit windgepeitschten Inseln und einem weiten Ozean. Die Spieler übernehmen die Hauptfigur und tragen je nach Version unterschiedliche Outfits.
Zu Beginn wählen sie eines von drei neuen Starter-Pokemon: das Pflanzen-Pokemon Browt, das Feuer-Pokemon Pombon oder das Wasser-Pokemon Gecqua. Zusätzlich treten spezielle Varianten von Pikachu auf, Mr. Windychu und Ms. Wavychu. Erstmals unterstützt die Reihe offiziell brasilianisches Portugiesisch als auswählbare Sprache.
CLICK VIDEO (First Look: Pokémon Winds and Pokémon Waves | Announcement Trailer)
27.02.26 - Die Pokemon Company hat die Game Music Collection - Game Boy Jukebox angekündigt - eine im Game Boy-Stil gehaltene Jukebox mit 45 Modulen, von denen jedes einen Song aus den Originalspielen Pokemon Red Version und Pokemon Blue Version enthält.
Das Gerät ist etwa ein Drittel so groß wie der originale Game Boy. Dabei wurden nicht nur die Farben der Tasten genau übernommen, sondern auch die Einkerbungen am Gehäuse und der Klang des Lautsprechers originalgetreu nachgebildet. Die Jukebox ist ab heute im Pokemon Center in den USA, Kanada und Großbritannien erhältlich.
CLICK VIDEO (Game Music Collection: Game Boy Jukebox | Official Trailer)
27.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Pokemon XD: Gale of Darkness für Nintendo GameCube Nintendo Classics im März 2026 in Europa erscheinen wird.
27.02.26 - The Pokemon Company gibt bekannt, dass Pokemon Champions (Switch, Mobile) im April 2026 in Europa erscheinen wird; nur die Mobile-Version erscheint später in diesem Jahr.
Das kampforientierte Spiel bietet bekannte Mechaniken, zwei Spielvarianten, drei Kampfmodi sowie die Möglichkeit, Pokemon über Pokemon Home zu übertragen.
27.02.26 - Peter Moore, früherer Manager bei Sega, Xbox und Electronic Arts, hat sich zur Ernennung von Asha Sharma an die Spitze von Microsoft Gaming geäußert. Gegenüber GamesBeat erklärte er, viele engagierte Spieler stünden Künstlicher Intelligenz derzeit skeptisch gegenüber. Sie sähen darin eine bequeme oder automatisierte Form der Spieleentwicklung.
Moore betonte jedoch, die Branche nutze seit Jahrzehnten verschiedene Formen von KI. Aus seiner Sicht werden künftig alle Studios entsprechende Technologien einsetzen. Entscheidend sei, dass KI dem Spieler diene und nicht allein betriebswirtschaftlichen Kennzahlen. Sharma müsse diese Perspektive glaubwürdig vermitteln.
Zugleich verwies Moore auf die stark gestiegenen Entwicklungskosten großer Produktionen. Hunderte oder sogar Tausende Personen arbeiteten an einzelnen Spielen. KI könne helfen, Prozesse effizienter zu gestalten und Spiele möglicherweise schneller sowie kostengünstiger zu entwickeln. Sharma habe laut Moore jetzt die Chance, zwischen Technologie und Spielerschaft zu vermitteln.
27.02.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Super Bomberman Collection - Collector's Edition (PS5)
- The Art of Final Fantasy Tactics
- Kingdom Come: Deliverance Royal Edition (PS5)
- Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky
- R-Type Dimensions III (PS5/Switch 2/Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- SAROS (PS5)
- Metal Gear Solid: Master Collection Volume 2 - Day One Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Gears 5 (Xbox Series X): 13,56 €
- Tales of Xillia Remastered (Switch): UVP: 39,99 € -23 % 30,99€
- Atari 50: The Anniversary Celebration (PS5): 9,09 €
- Ori and the Will of the Wisps (Xbox Series X/Xbox One): 8,84 €
- Marvel's Spider-Man : Miles Morales (PS5): 19,70 €
- Dying Light 2 Stay Human (Xbox Series X): 12,01 €
- Dragon Age: The Veilguard Deluxe Edition (PS5): 19,99 €
- Bayonetta 3 (Switch): Statt: 39,99 € -30 % 27,97€
- Frostpunk 2 - WHITEOUT EDITION (PS5): UVP: 99,99 € -20 % 79,99€
- Gothic Classic Khorinis Saga (Switch): 24,99 €
- Nicktoons & The Dice of Destiny (Switch 2): 25,65 €
- Armored Core VI Fires of Rubicon (Day 1 Edition) (PS4): 26,03 €
- DOOM: The Dark Ages - Premium Edition (Xbox Series X): UVP: 109,99 € -56 % 48,50€
- Doom Anthology (PS5/PS4): 24,69 €
- Resident Evil 4 (PS4): 21,61 €
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (PS4): 7,09 €
- A Quiet Place - The Road Ahead (PS5): 14,99 €
- Mortal Kombat: Legacy Kollection - Deluxe Edition (Switch): UVP: 69,99 € -49 % 35,64€
- SpellForce III Reforced (Xbox Series X/Xbox One): 6,71 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS4): 15,35 €
- Cronos: The New Dawn (Switch 2): UVP: 59,99 € -33 % 39,99€
- Lunar Remastered Collection (Switch): UVP: 54,99 € -33 % 37,00€
- Another Code: Recollection (Switch): 32,87 €
- OCTOPATH TRAVELER II (PS4): 24,25 €
- No Straight Roads (PS4): 4,23 €
- Turok Trilogy Bundle (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Tactics Ogre Reborn (PS5): 19,99 €
- Tales of Arise (PS5): Statt: 35,00 € -61 % 13,14€
- Deepwater Horizon (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray) 27,35 €
- Serpico (4K Ultra-HD) (+ Blu-ray 2D) 29,43 €
- Die Fürsten der Dunkelheit - Uncut / 4K Ultra-HD (+BR) [Blu-ray] 32,16 €
- Knight Rider - Die komplette Serie [26 DVDs] 31,99 €
- Jurassic World Ultimate Collection [Blu-ray] 4K 49,99 €
- STAR TREK - The Original Stories: Die komplette Serie [20 Blu-rays] 41,99 €
- Kult & Klassiker Sale: Legendäre Filme im Angebot
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- 3 UHDs für 50 EUR
- 3 Monate Audible für 0,99 € pro Monat - Zeitlich begrenztes Angebot: Du erhältst 90% Rabatt
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26.02.25 - Bei Full Circle, dem Entwickler des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), ist es zu Entlassungen gekommen. Wie das Tochterunternehmen von Electronic Arts mitteilt, werden interne Restrukturierungsmaßnahmen durchgeführt, um Skate besser unterstützen zu können. Darüberhinaus werden die Arbeiten an Skate grundsätzlich weitergehen.
26.02.26 - Eric "ConcernedApe" Barone gibt bekannt, dass zum 10. Geburtstag von Stardew Valley (Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) ein Showcase heute um 20 Uhr (MEZ) stattfinden wird. Das Video wird auf der offiziellen Website veröffentlicht.
Darin geht Barone einige alte Versionen des Spiels mit Kommentaren durch, spricht über die vielen Updates und richtet eine besondere Botschaft an die Spieler.
26.02.26 - Circana hat die meistverkauften Resident Evil-Spiele von Capcom ermittelt. Für die Erhebung wurden die in US-Dollar erzielten Vollpreis-Umsätze eines Spiels im Zeitraum von Januar 1995 bis Januar 2026 herangezogen.
1. Resident Evil 5
2. Resident Evil 4 (2023)
3. Resident Evil Village
4. Resident Evil 4
5. Resident Evil 7: Biohazard
26.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 bis 21.02.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. ( 3 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
3. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)
Switch 2
1. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Nintendo)
2. ( 3 ) Donkey Kong Bananza (Nintendo)
...
6. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( - ) Mafia The Old Country (2K)
26.02.26 - ElAnalistaDeBits hat die Grafik von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series S miteinander verglichen.
Alle Versionen zielen auf 60 fps, wobei die Switch 2 Schwierigkeiten hat, diese stabil zu halten. Ein Modus zur Begrenzung auf 30 fps fehlt. Optisch zeigt die Switch 2 gegenüber der PS5 deutliche Einbußen bei Geometrie, Texturen, Schatten, Haaren und Beleuchtung, bietet jedoch höhere Auflösung als die Xbox Series S und teils bessere Texturen.
Die Ladezeiten auf der Switch 2 fallen etwas länger aus. Displaymodi fehlen auf allen Konsolen.
Derweil zeigt die technische Analyse von Digital Foundry, dass Resident Evil: Requiem auf der PlayStation 5 Pro die beste Konsolenleistung erzielt, insbesondere bei Bildschärfe und Beleuchtung.
Alle Plattformen nutzen dieselben Kernassets, unterscheiden sich jedoch in der Umsetzung von Raytracing, Bildrekonstruktion und Gesamtpräsentation. Auf PS5 Pro werden Reflexionen und Beleuchtung mittels Raytracing vollständig dargestellt, wodurch nasse Oberflächen und Glas realistische Spiegelungen erhalten, während Umgebungslicht natürlicher wirkt.
Die interne Auflösung liegt leicht über 1080p, hochqualitative temporale Upsampling-Techniken simulieren nahezu 4K-Schärfe. Die Performance hält größtenteils 60 fps, leichte Einbrüche treten in anspruchsvollen Szenen auf; VRR-Unterstützung glättet Schwankungen. Ein 120-Hz-Modus ohne Raytracing erlaubt höhere Frameraten, reduziert jedoch die Bildschärfe.
Auf der Basis-PS5 und der Xbox Series X sind Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung nicht verfügbar, stattdessen kommen Cube Maps und Screen-Space-Reflexionen zum Einsatz. Die Bildqualität bleibt stabil, inklusive Haarstrukturen, Subsurface-Scattering und detaillierter Charaktermodelle - die Leistung bleibt meist stabil bei 60 fps. Insgesamt bietet die PS5 Pro nach Ansicht von Digital Foundry das ausgefeilteste grafische Erlebnis, während Basis-PS5 und Xbox Series X eine solide, konsistente Darstellung liefern.
26.02.26 - NIS America gibt bekannt, dass Disgaea Mayhem (PS5, Switch 2, Switch, PC) im Sommer 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.
Disgaea Mayhem interpretiert die Reihe als Action-Rollenspiel neu. Im Mittelpunkt steht der Söldner N.A., der im Auftrag von Prinzessin Tichelle Monster bekämpft, um Geld zu verdienen und ihre Vorliebe für Süßspeisen zu erfüllen. Die Spieler steuern die Kämpfe direkt und rüsten Waffen aus sieben Klassen aus, darunter Schwert, Axt, Faust, Bogen und Gewehr, um unterschiedliche Spielweisen zu nutzen.
Typische Serienmechaniken bleiben erhalten: Figuren steigern ihre Werte durch Levelaufstiege, verbessern Ausrüstung im Item World, reinkarnieren für bessere Basiswerte und verabschieden Beschlüsse in der Dark Chocolate Assembly. Zudem lassen sich bekannte Dämonen wie Prinnies rekrutieren. So verbindet das Spiel rasante Gefechte mit dem charakteristischen Zahlenwachstum der Reihe.
CLICK VIDEO (Disgaea Mayhem - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 and Steam))
26.02.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat sich in einem Interview dazu geäußert, weshalb Final Fantasy VII Remake Part 3 mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird.
Hamaguchi erklärt, dass das Team bewusst bei der Unreal Engine 4 bleibt, weil die Unreal Engine 5 zur Zeit des Projektstarts noch in der Pre-Launch-Phase war; entscheidende Funktionen wie Lumen (Beleuchtung) und Nanite (dichte Geometriedarstellung) stellten zwar einen Fortschritt dar, hätten aber die Planung und Meilensteine des Teams gefährdet, falls sich die Engine verzögert hätte.
Stattdessen setzt das Team auf eine eigene Grafik-Pipeline, die Optimierung und Portierung auf unterschiedliche Hardware erleichtert. Hamaguchi betont, dass ein Engine-Wechsel bei laufenden Produktionen erhebliche Risiken birgt - die bestehende Infrastruktur ermögliche eine effizientere Weiterentwicklung und feinere Optimierung auf Basis der bisherigen Arbeit an Final Fantasy VII Rebirth.
Das Entwicklerteam wolle die mit dem bisherigen Pipeline-Know-how erzielten Ergebnisse weiter ausbauen, um die Qualität des abschließenden Kapitels zu sichern: Technische Modernisierungen bleiben demnach geplant, sie sollen jedoch schrittweise und kontrolliert erfolgen. Hamaguchi zufolge führt die getroffene Entscheidung nicht zu einem Qualitätsabfall: Vielmehr erlaube sie, vorhandene Ressourcen gezielt zur Verbesserung von Spielinhalten und Performance einzusetzen.
Insgesamt beschreibt er den Fortschritt der Produktion als sehr gut und versichert, dass das Team daran arbeite, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Release: TBA (Europa)
26.02.26 - 663 Games gibt bekannt, dass Leap Studio und Maple Leaf Studio das Actionspiel Realm of Ink (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickeln.
Realm of Ink ist ein Action-Roguelite-Spiel im Tintenstil, in dem die Heldin Red entdeckt, dass sie nur ein fiktiver Charakter in der Geschichtensammlung Realm of Ink ist. Die Spieler beginnen mit Red und schalten nach und nach weitere Charaktere frei, während sie vier Bosse besiegen und verlorene Ink Gems wiederentdecken. Unterstützt von einem uralten, scriptgebundenen Fuchs, erkunden sie einzigartige Umgebungen wie buddhistische Wälder, eisige Königreiche, Wasserlandschaften und ehrfurchtsvolle Ruinen.
Ink Gems und magische Schätze ermöglichen vielfältige Builds und Kampfstile, während Tintenhaustiere als Begleiter kämpfen. Duale Zyklus-Systeme sorgen für abwechslungsreiche Erlebnisse innerhalb und außerhalb der Gefechte. Release: 26.05.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Realm of Ink PC and Console Release Date Announcement)
26.02.26 - Warner Bros. Games plant die Rückkehr großer Franchises für 2027 und 2028. JB Perette, CEO von Warner Bros. Discovery, erklärte im Gespräch mit Variety, dass 2025 ein Jahr der Neuausrichtung gewesen sei, in dem das Unternehmen sich zu stark auf eine Vielzahl von IPs und Studios konzentrierte.
Für 2026 sind zwei Veröffentlichungen vorgesehen: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sowie das mobile Spiel Dragon Fire, inspiriert von Game of Thrones. Perette betonte, dass Fans 2027 und 2028 im Blick behalten sollten, da sich in diesen Jahren die "wahren Früchte der Arbeit" zeigen werden. Konkrete Franchises nannte er nicht - er meinte aber wohl das nächste Hogwarts Legacy und vielleicht auch ein neues Spiel aus der Batman Arkham-Serie.
26.02.26 - Splash Damage hat das kroatische Studio Gamepires von Jagex übernommen.
Gamepires ist für das Open-World-Survival-Spiel Scum bekannt, das bis Dezember 2022 weltweit 3 Mio. Mal verkauft wurde. Die Übernahme wird von der Investmentfirma Emona Capital unterstützt und führte zur Gründung der Splash Damage Group, die unter der Leitung von CEO Ben Hopkinson als eigenständige Einheit agiert.
Splash Damage selbst ist unter anderem für Co-Entwicklungen wie Gears Tactics und Halo: The Master Chief Collection bekannt.
26.02.26 - Perfect World Games wird das Free-To-Play RPG Neverness to Everness (PS5, PC, Mobile) am 29.04.26 weltweit veröffentlichen, das vom Hotta Studio entwickelt wird.
Neverness to Everness ist ein übernatürliches Open-World-RPG, das in der Metropole Hethereau spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle des ersten unlizenzerten Anomaly Hunters und arbeiten von einem Antiquitätengeschäft aus, das paranormale Aufträge annimmt.
Sie erkunden belebte Straßenmärkte, Universitätsgelände und offene Straßen für Verfolgungsjagden, während sie ihre eigene Legende formen. Durch das Rekrutieren außergewöhnlicher Begleiter mit einzigartigen Fähigkeiten lösen sie urbane Geheimnisse und jagen übernatürliche Anomalien. Gleichzeitig bauen sie ein Imperium auf, indem sie vom kleinen Café bis zum Penthouse aufsteigen und ihre Präsenz in der Stadt etablieren.
CLICK PICTURE (6 x Neverness to Everness)
26.02.26 - Firesprite, Entwickler von Horizon Call of the Mountain (PS VR2), arbeitet weiterhin an mehreren noch unangekündigten Spielen für PlayStation-Konsolen. Das geht aus dem Geschäftsbericht von Sony Interactive Entertainment hervor, wie bogorad222 entdeckt hat.
Im Bericht heißt es, dass keine wesentliche Änderung der bisherigen Strategie geplant sei. Das Studio werde vor allem Spiele für PlayStation-Hardware entwickeln. Um welche Spiele es sich handelt, bleibt offen. Möglich erscheinen ein Projekt für PSVR2 sowie eine neue Marke für die PS5; ebenso denkbar ist eine unterstützende Rolle bei anderen internen Produktionen.
26.02.26 - Sony prüft offenbar eine strategische Neuausrichtung bei PC-Veröffentlichungen. Nach Informationen von Jason Schreier von Bloomberg, geäußert im Triple Click Podcast und verbreitet über ResetEra, denkt Sony anscheinend darüber nach, klassische Einzelspieler-Titel künftig nicht mehr für den PC bereitzustellen.
Stattdessen könnten vor allem Live-Service-Spiele plattformübergreifend erscheinen. Mehrspieler- und Serviceformate lassen sich langfristig monetarisieren und sprechen ein breiteres Publikum an.
Schreier hält es für möglich, dass Spiele wie Marvel's Wolverine auf absehbare Zeit ausschließlich auf der Konsole verfügbar bleiben. PC-Versionen seien bisher ohnehin stets mit zeitlichem Abstand erschienen. Ob die bisherigen Veröffentlichungen wirtschaftlich überzeugt haben, ließ er offen. Eine Rückkehr zu einer stärker konsolenfokussierten Ausrichtung würde aus seiner Sicht keinen gravierenden Einschnitt bedeuten. Weitere Informationen will er in Kürze mitteilen.
26.02.26 - Sony könnte mit dem - weiterhin unbestätigten - PS6 Handheld auch PlayStation TV zurückbringen. Das behauptet der für gewöhnlich gut informierte Insider Zuby_Tech.
PlayStation TV, in Japan und weiteren Teilen Asiens als PlayStation Vita TV bekannt, ist eine Mikro-Konsole von Sony innerhalb der PlayStation-Hardwarefamilie. Das Gerät stellt eine Heimkonsolen-Variante der tragbaren PlayStation Vita dar. Sony brachte die Konsole am 14.11.13 in Japan sowie am 14.11.14 in Europa und Australien auf den Markt.
Gesteuert wird sie mit Sixaxis-, DualShock-3- oder DualShock-4-Controllern. PlayStation TV spielt zahlreiche Vita-Titel und Anwendungen von Modul oder aus dem PlayStation Store ab. Nicht alle Inhalte sind kompatibel, da Funktionen wie Gyroskop und Mikrofon fehlen. Touch-Eingaben emuliert das System über die Controller.
Sony hat den Bericht nicht bestätigt.
26.02.26 - Althi gibt bekannt, dass die Lebenssimulation WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom (Xbox Series, Switch, PC) im März 2026 auch für die PlayStation 4 in Europa erscheinen wird.
WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom ist eine Sandbox-Lebenssimulation, in der Spieler in ein fiktives Königreich ziehen und dort ein frei gestaltbares Leben führen. Als Reisender angekommen, wird die Figur Bürger des Landes und entscheidet über Beruf, Beziehungen und Alltag. Die vollständig in 3D dargestellte Welt umfasst Wälder, Flüsse, Farmen, Minen, Schulen und ein Königsschloss. Zahlreiche Einwohner mit eigenständig simulierten Tagesabläufen ermöglichen vielfältige Interaktionen.
Die Spieler bauen ein Haus, bewirtschaften Felder, nehmen an Festen und Zeremonien teil oder verfolgen eine Karriere, etwa im Handwerk oder im Kampf. Heirat, Kinder und die Weitergabe des Spiels an die nächste Generation prägen den langfristigen Verlauf, einschließlich der Vererbung des Aussehens. Zusätzlich erlauben Erkundungen, Kochrezepte, Turniere und das Studium der Geschichte im Archiv eine individuelle Entwicklung über Generationen hinweg.
CLICK PICTURE (3 x WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom)
26.02.26 - Good Smile Company gibt bekannt, dass Dark Auction - Nintendo Switch 2 Edition von Izanagi Games am 11.06.26 in Japan erscheinen wird. Dark Auction ist bereits für PlayStation 5, Switch und PC erhältlich.
Dark Auction ist ein Mystery-Adventure mit einem Szenario von Rika Suzuki, bekannt für Another Code und Hotel Dusk: Room 215. Das Charakterdesign stammt von Kohske, die Musik von Yuko Komiyama.
Die Handlung spielt 1981 in Westdeutschland. Der 18-jährige Noah lebt mit seinem Vater Leonardo zusammen, einem erfolglosen Schriftsteller, der sich obsessiv mit Hitler-Forschung beschäftigt. Trotz Geldproblemen reist Leonardo zu einer Auktion in einem alten Schloss, bei der Objekte mit Bezug zu Hitler versteigert werden.
Als er nicht zurückkehrt, folgt Noah ihm dorthin. Im Schloss erkundet er frei eine 3D-Karte, sammelt Hinweise und analysiert Schlüsselbegriffe. Schließlich gerät er unter die übrigen Teilnehmer und nimmt an der rätselhaften Auktion teil, bei der sich die Wahrheit über die Vergangenheit offenbart.
26.02.26 - Dragami Games gibt bekannt, dass Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition weltweit am 28.05.26 auf den Markt kommen wird.
26.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Dissidia Duellum Final Fantasy (iOS, Android) im März 2026 weltweit erscheinen wird. Vorregistrierungen sind im App Store und im PlayStore möglich.
Dissidia Duellum Final Fantasy führt die Serie in ein modernes Tokio, in dem bekannte Figuren aus dem Final Fantasy-Universum gemeinsam gegen eine drohende Zerstörung antreten. Geplant ist ein wettkampforientiertes 3-gegen-3-Arenasystem, bei dem Teams versuchen, einen gemeinsamen Bossgegner schneller zu besiegen als die Konkurrenz. Damit setzt das Projekt auf eine Kombination aus Teamstrategie und actionorientiertem Spielablauf.
CLICK VIDEO (DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Announcement Trailer)
26.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 - 22.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
25.02.26 - Inti Creates gibt bekannt, dass man Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection (PS5, Switch 2, Switch, PC) entwickelt.
Die Sammlung enthält Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX und Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 mitsamt allen bislang veröffentlichen Download-Inhalten. Gleichzeitig wurden die Spielbalance optimiert und neue Modi hinzugefügt. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection - Official Premiere Trailer)
25.02.26 - Xbox Game Studios, Team Ninja und PlatinumGames werden den DLC "The Two Masters" für Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series, PC) am 04.03.26 in Europa veröffentlichen. Er ist Teil der Deluxe Edition und des Deluxe Edition Upgrades.
Der DLC fügt der Kampagne drei neue Kapitel hinzu, zwei neue Waffen (Yakumos Sense "Solitaire"-Sense und Ryus "Jakotsumon"-Schlangenfausthandschuhe), neue Gegner, neue Prüfungen sowie den neuen Herausforderungsmodus "Abyssal Road".
CLICK VIDEO (NINJA GAIDEN 4 - 'The Two Masters' Release Date Reveal)
25.02.26 - Der französische Publisher Nacon hat Insolvenz angemeldet, nachdem der Mehrheitseigner Bigben Interactive eine teilweise Rückzahlung eines Anleihen-Darlehens nicht leisten konnte. Das berichtet VGC.
Nacon gab an, dass seine verfügbaren Mittel nicht ausreichen, um fällige Verbindlichkeiten zu decken. Geplant ist jetzt die Beantragung eines gerichtlichen Sanierungsverfahrens, um alle Optionen zur Sicherung des Geschäftsbetriebs zu prüfen, die Beschäftigten zu schützen und Arbeitsplätze zu erhalten.
Nacon will während dieses Verfahrens seine Schulden neu verhandeln und einen umsetzbaren Fortführungsplan entwickeln. Der Handel der Nacon-Aktien bleibt bis auf Weiteres ausgesetzt. Nacon wurde 1981 gegründet und gehört zu 76,7 Prozent zum Bigben-Konzern.
25.02.26 - Devolver Digital bereitet offenbar Serious Sam: Shatterverse vor. Das lässt sich einer Prüfung der Altersfreigabe in Korea entnehmen. Eine offizielle Ankündigung des Spiels liegt noch nicht vor.
25.02.26 - Boulder Dash 40th Anniversary erhält ein umfangreiches Inhaltsupdate sowie zusätzliche Retro-Versionen.
Neu ist unter anderem die Möglichkeit, das komplette Spiel mit der Originalgrafik und dem Originalsound der ZX Spectrum- und Apple II-Versionen zu erleben. Damit ergänzt BBG Entertainment die bereits enthaltenen C64- und Atari-Fassungen und bildet die 8-Bit-Herkunft der Reihe umfassend ab.
Insgesamt stehen jetzt 320 spielbare Höhlen zur Verfügung. Hinzu kommen drei neue Modern Worlds, darunter die von Fans entwickelten Firefox-Level, sowie eine Classic World mit Inhalten aus dem Construction Set.
Technische Verbesserungen umfassen vollständige Steam Deck-Unterstützung, Leistungsoptimierungen auf der Switch sowie erweiterte Sprachoptionen, darunter Japanisch und Russisch.
25.02.26 - Epic Games hat Infos zu den Synchronsprechern von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) in einem Interview veröffentlicht, das Pearl Abyss am 19.03.26 in Europa ausliefern wird.
Die Hauptfigur Kliff spricht Alec Newman. Er ist unter anderem als Adam Smasher aus Cyberpunk 2077 bekannt. In dem Interview erläuterte Newman, er habe Kliff eine tiefere Stimmlage verliehen als seine natürliche Sprechstimme. Diese klinge stellenweise wie ein Knurren und vermittle Haltung, Gefahr, zugleich aber auch Wärme und Loyalität.
Die beiden weiteren spielbaren Figuren, Damiane und Oongka, übernehmen Rebecca Hansen und Stewart Scudamore. Hansen wirkte zuvor als Alfira in Baldur's Gate 3 mit. Scudamore lieh seine Stimme der Netflix-Serie Arcane, die im Umfeld von League of Legends angesiedelt ist.
25.02.26 - Ed Boon, der Schöpfer von Mortal Kombat und Injustice sowie Chief Creative Officer bei NetherRealm Studios, hat eine Umfrage gestartet, um die Meinung der Community zur Rückkehr von Killer Instinct auf Xbox einzuholen.
Es wird gefragt, ob ein neues Spiel als Vollpreisversion für USD 70 oder als Free-to-Play-Titel erscheinen und ob es exklusiv für Xbox oder plattformübergreifend verfügbar sein sollte. Von über 42.000 abgegebenen Stimmen bevorzugen 45,8 Prozent eine kostenpflichtige Version für alle Plattformen, 43,1 Prozent wünschen sich eine Free-to-Play-Multiplattformfassung.
Nur 5,5 Prozent der Befragten unterstützen eine exklusive Xbox-Version.
25.02.26 - Arc System Works übernimmt ab morgen die Veröffentlichungsrechte für Guilty Gear Strive in Europa, dem Nahen Osten, Afrika und Asien von Bandai Namco Entertainment.
Die Rechteübertragung umfasst Vertrieb, Promotion und alle damit verbundenen Aktivitäten, ausgenommen die Regionen USA, Japan und Südkorea, in denen Arc System Works bereits als Publisher tätig ist. Der Publisher betont, dass die Umstellung keine Auswirkungen auf gespeicherte Daten, DLCs oder Online-Matches hat und bestehende Accounts unverändert nutzbar bleiben.
Anfragen zu Guilty Gear Strive in den betroffenen Regionen werden künftig direkt an Arc System Works gerichtet. Gleichzeitig wird das Spiel im Rahmen der Wartung am 26.02.26 auf Patch Version 1.52 aktualisiert, um die Übergabe technisch zu unterstützen, ohne das Gameplay zu verändern.
25.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine Launch Xperience vom 26.02.26 bis 27.02.26 im Xperion Hamburg (Mediamarkt TechVillage, 4. OG) stattfinden wird.
Am 27.02.26 um 14:00 Uhr (MEZ) findet zudem ein offizielles Cosplay Meetup statt, zu dem Fans in ihrem Lieblings-Cosplay aus dem Resident Evil-Univserum erscheinen können. Außerdem sind geplant:
- Anspielmöglichkeiten noch vor Veröffentlichung von Resident Evil: Requiem an über 30 Stationen.
- Interaktive Resident Evil "Horror Walk Experience" mit reichweitenstarken Content Creatorn und interaktiver Teilnahme der Community und des Publikums.
- Live-Bühnenshow in der Arena des Xperion.
- Foto-Opportunities und Cosplayer vor Ort.
- Die Bühnenshow und der Horror Walk werden über einen Livestream auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von Capcom Germany und Rocket Beans TV für alle zugänglich gemacht, die nicht nach Hamburg kommen können - moderiert von Rocket Beans TV
- Vor Ort wird es auch ein paar Gewinnspiele und Swag geben.
25.02.26 - Amazon wird das Open-World-Rennspiel des britischen Entwicklers Maverick Games nicht mehr veröffentlichen. Das berichtet The Game Business.
Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklung, das Studio sucht jetzt einen neuen Partner. Maverick Games wurde 2022 von ehemaligen Forza Horizon-Entwicklern gegründet.
Amazon wird weiterhin die zwei kommenden Tomb Raider-Spiele publizieren: Legacy of Atlantis ist eine Neuinterpretation des Originals von 1996 und erscheint dieses Jahr, Catalyst eine komplett neue Story für 2027. Amazon begründet die Entscheidung mit der strategischen Fokussierung auf eigene Stärken und die Tomb Raider-Franchise.
25.02.26 - Clint Hocking verlässt Ubisoft erneut und übergibt die Position des Creative Directors für Assassin's Creed Codename Hexe an Jean Guesdon. Das berichtet Games Radar.
Guesdon war zuvor für Assassin's Creed Black Flag und Origins verantwortlich und wurde kürzlich auch zum Head of Content der gesamten Assassin's Creed-Marke ernannt. Hocking arbeitet seit 2001 mit Ubisoft, war unter anderem an Splinter Cell, Chaos Theory, Far Cry 2 und Watch Dogs Legion beteiligt und hatte zwischenzeitlich Stationen bei LucasArts, Valve und Amazon Game Studios.
Ubisoft dankt Hocking für seine kreativen Beiträge und betont, dass die Entwicklung von Hexe mit einem erfahrenen Team fortgesetzt wird. Das Spiel soll innerhalb der Assassin's Creed-Reihe ein eigenständiges Erlebnis bieten, unter der Leitung von Guesdon als Creative Director.
25.02.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für März 2026 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 03.03.26 erhalten.
- Monster Hunter Rise (PS5, PS4)
- PGA TOUR 2K25 (PS5)
- Slime Rancher 2 (PS5)
- The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS5, PS4)
25.02.26 - BeXide Inc. gibt bekannt, dass für The Fox's Way Home (Switch, PC) auch eine Nintendo Switch 2 Edition auf den Markt kommen wird.
Auf Switch 2 gibt es eine verbesserte Bildrate, eine höhere Auflösung sowie eine Maussteuerung. Die Nintendo Switch 2 Edition wird bereits in verschiedenen Regionen veröffentlicht und sollte in Kürze weltweit erhältlich sein.
25.02.26 - Angeblich lief eine inoffizielle Portierung von Gran Turismo 7 (PS5, PS4) auf der Switch 2. Das berichtete der Insider Jeff Grubb im Podcast Game Mess Decides.
Er habe gehört, dass eine Version des Rennspiels auf der neuen Nintendo-Konsole lief. Konkrete Pläne für eine Veröffentlichung gebe es jedoch nicht - Grubb betonte, er rechne nicht mit einer Markteinführung auf der Switch 2.
Zugleich stellte er die Plattformstrategie von Sony infrage: Sollte Sony tatsächlich eine Umsetzung für Nintendo prüfen, sollte es eigentlich auch eine PC-Version geben: "Dann bringt es doch einfach für den PC. Wenn ihr schon über die Switch 2 nachdenkt, sollte der PC doch erst recht selbstverständlich sein. Und trotzdem ist es noch nicht für den PC erschienen. Seltsam", meint Grubb.
25.02.26 - Nintendo hat für Donkey Kong Bananza das Update 3.2.0 veröffentlicht. Es hat mehrere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.
25.02.26 - A&R Atelier wird das Remaster von Ecco the Dolphin (Mega Drive) für die Switch veröffentlichen. Das teilte Ed Annunziata, der kreative Leiter des Studios und Schöpfer der Reihe, in der aktuellen Famitsu mit.
Ecco hat viele Fans und etliche Menschen kennen die Klassiker, doch nach Annunziatas Ansicht haben es viele aber noch nie komplett durchgespielt. "Viele Spieler sind nicht über Stage 2 hinausgekommen", meint Annunziata. Deshalb will das Team mit dem Remaster eine zugänglichere Version entwickeln, die grafisch zeitgemäß ist.
"Ecco ist ein Symbol für die Schönheit des Meeres, und genau das verstärkt die Anziehungskraft des Spiels. Meerestiere sind keine erfundenen Figuren, sie existieren wirklich", erklärt Annunziata die Faszination für Ecco.
Ferner will das Entwickler-Team die 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Ära in einem einzigen Paket zu vereinen. Die Spieler können dann in Echtzeit zwischen den unterschiedlichen Grafikstilen wechseln. Wie Ecco the Dolphin Remaster am Ende heißen wird, hat Annunziata noch nicht entschieden - der Name Ecco Complete sagt ihm aber zu. Release: TBA (Europa)
25.02.26 - Matt Booty, CCO von Xbox, hat in einem Interview von Windows Central betont, dass Xbox kein reiner Publisher sein wird. Stattdessen wird man Spiele weiterhin in enger Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform entwickeln.
"Unser Studiosystem ist vollständig darauf ausgerichtet, als First-Party-Anbieter zu agieren. Wir sind nicht einfach nur als Publisher aufgestellt", erklärte Matt Booty. "Ein zentraler Bestandteil unserer Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform ist die frühzeitige Einbindung in Hardware-Entscheidungen - einschließlich der Arbeit, die wir geleistet haben, um Spiele wie Gears of War auf neuen Geräten wie dem Xbox Ally optimal zum Laufen zu bringen.
Das ist fest in unserer Struktur verankert, und daran halten wir fest. Wir bekennen uns klar dazu, als First-Party-Spielepublisher eng mit unserem Plattformteam zusammenzuarbeiten."
24.02.26 - Dragami Games hat Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition vom 26.03.26 auf einen unbestimmten Termin verschoben.
24.02.26 - Digital Foundry äußert in einem neuen Video Bedenken zur Grafikqualität von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf Switch 2.
Trotz der Anhebung auf 60 fps in TV- und Handheld-Modus wirkt die Darstellung technisch unausgereift. Das Team analysierte die Umsetzung und berichtet von sichtbaren Schwächen bei der Bildrekonstruktion. Standbilder erscheinen scharf, in Bewegung verschmieren Details; dünne Objekte wie Kabel verziehen sich.
Die interne Auflösung liegt offenbar unter 1080p, bevor eine Hochskalierung erfolgt. Hinweise deuten auf SMAA hin, das Ergebnis entspreche jedoch nicht dem üblichen Standard. Statt einer vollständigen DLSS-Integration komme vermutlich eine leichtere KI-Hochskalierung zum Einsatz. Die höhere Bildrate verbessere zwar die Reaktionsgeschwindigkeit deutlich, die optischen Abstriche seien jedoch erheblich. Es bleibt abzuwarten, ob Nintendo mit Updates nachbessert.
24.02.26 - Die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 Remake Intergrade basiert auf der PS5-Fassung, nicht auf der PS4, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix bestätigt hat.
Einige Spieler vermuteten, dass die Portierung von der PS4-Version stammen könnte, doch es stellte sich heraus, dass die Entwickler die PS5-Fassung zugrunde legten. Es waren aber technische Anpassungen erforderlich: Auf der Xbox Series S bestanden Speicherbegrenzungen, auf der Switch 2 ergaben sich Leistungsbeschränkungen im Handheld-Modus. Die Entwickler erreichten dennoch stabile 30 fps auf beiden Plattformen.
24.02.26 - Sony gibt bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games am 15.09.26 weltweit veröffentlicht wird.
Marvel's Wolverine versetzt Spieler in die Rolle von Logan, der auf der Suche nach Antworten zu seiner dunklen Vergangenheit vor nichts zurückschreckt. Das Spiel kombiniert schnelle, flüssige Kämpfe mit zerstörerischer Action und vielfältigen, actiongeladenen Schauplätzen.
Wolverine trifft auf bekannte Figuren wie Mystique und Omega Red und muss sich gleichzeitig gegen feindliche Fraktionen wie die Reaver behaupten. Die Geschichte zeigt Logans düstere Interpretation von Heldentum, geprägt von Unabhängigkeit und gnadenloser Zielstrebigkeit.
Die Spieler erleben gefährliche Reisen zu exotischen Orten wie dem Inselstaat Madripoor, der frostigen Wildnis Kanadas und den engen Straßen Tokios, die jeweils als Schlachtfelder dienen. Die Kämpfe sind intensiv, Logans Klauenangriffe vielseitig, und die Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels sorgen dafür, dass die Story und die actionreichen Szenen für ein breites Publikum zugänglich bleiben.
CLICK VIDEO (Marvel's Wolverine - Release Date)
24.02.26 - Sony hat ein neues Patent für den Upscaler der PlayStation 5 Pro eingereicht, das die KI-gestützte Bildverarbeitung in Echtzeit an die Systemauslastung anpasst. Das hat Tech4Gamers entdeckt.
Am 04.02.26 verzeichnete die Einreichung Funktionen, die GPU- und CPU-Last überwachen und die Präzision der neuronalen Netze dynamisch skalieren. Bei besonders rechenintensiven Szenen reduziert das System die Genauigkeit der Gewichtungen oder Aktivierungen, um Bildrateinbrüche zu vermeiden; bei geringerer Last erhöht es die Präzision wieder, um maximale Bildklarheit zu erreichen. Dadurch müsste nicht mehr die interne Auflösung reduziert werden, wenn die Performance stabil gehalten werden soll.
Das Patent beschreibt die Abwägung zwischen Inferenzgenauigkeit und Laufzeitstabilität als akzeptabel, um flüssige Animationen und konstante Bildraten zu gewährleisten. Im Ergebnis könnte die Technologie die PlayStation 5 Pro näher an dauerhaftes 4K bei 120 fps bringen und bietet potenziell Vorteile für künftige Hardware wie eine PlayStation 6 oder Handheld-Varianten.
Sony arbeitet seit dem Start kontinuierlich an Verbesserungen des PSSR-Upscalers - die jetzt patentierten Mechanismen würden das System flexibler machen und technische Kompromisse in Echtzeit automatisiert steuern.
24.02.26 - Guerilla Games startet am Wochenende die erste geschlossene Beta für das Online-Multiplayer-Spiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC). Das meldet Push Square.
Die Beta findet vom 27.02.26 bis 01.03.26 in Europa statt, jeweils von 19:00 bis 22:00 Uhr (MEZ). Teilnahmeberechtigt sind Spieler, die im PlayStation-Beta-Programm registriert sind und Glück bei der Auswahl haben.
Während des Tests können Spieler drei Charaktere nutzen: Axle, Rem und Sun. Zwei Spielmodi, Machine Incursion und Cauldron Descent, sind verfügbar, ebenso die zuvor angekündigte Colorado Springs-Karte. Zusätzlich lassen sich ein sozialer Gathering-Bereich und ein anpassbarer Campplatz erkunden, was auf einen weiter fortgeschrittenen Entwicklungsstand des Spiels hinweist.
Guerilla Games will damit erste konkrete Einblicke in die Mechaniken, Charaktere und Umgebungen des neuen Horizon-Spiels liefern. Die Beta soll außerdem erste Rückmeldungen der Community ermöglichen und gleichzeitig den Fortschritt der Spielsysteme unter realen Bedingungen prüfen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)
24.02.26 - Playground Games beschreibt ausführlich Aufbau und Fortschrittssystem von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 für Xbox Series und PC erscheint; eine PS5-Fassung folgt später in diesem Jahr.
Die Spieler starten als Tourist in Japan und müssen sich durch Horizon Qualifiers und die Horizon Invitational arbeiten, um das erste Festival-Wristband zu verdienen. Festivalrennen sind kuratiert und verlangen passende Fahrzeugklassen - mit jedem Wristband erweitern sich die Zugangsmöglichkeiten zu anspruchsvolleren Wettbewerben.
Parallel zur Festival-Progression bietet das System Discover Japan, ein offenes Erkundungsmodell, in dem Stempel für das Collection Journal gesammelt werden. Aktivitäten wie PR-Stunts, Skills, Touge Battles, Nacht-Straßenrennen oder Fotografie liefern Fortschrittspunkte - gesammelte Stamps schalten Spielerhäuser, angepasste Garagen und weitere Inhalte frei. Nach sieben Wristbands erhalten Spieler den Status Horizon Legend und Zugang zur exklusiven Legend Island mit anspruchsvollen Events, darunter der lange Colossus-Goliath-Rennen.
Forza Horizon 6 setzt auf kooperatives Spiel: Convoys ermöglichen geteilte Events, der Race Customizer gestattet umfangreiche Einstellungen wie Drivatar-Anzahl (bis zu 11), Saison, Wetter, Runden und Fahrzeugauswahl. Car Meets dienen als Treffpunkt zum spontanen Zusammenspiel. Kampagnenfortschritt verfolgt das Collection Journal und Fotobeiträge lassen sich nachträglich ersetzen.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)
24.02.26 - Amazon Games und Glowmade werden den Service von King of Meat (PS5, Xbox Series, PC) zum 09.04.26 einstellen.
Alle bestehenden Inhalte können bis dahin weiterhin gespielt werden, aber nach diesem Datum wird das Spiel nicht mehr verfügbar sein. Alle Nutzer, die King of Meat gekauft haben, erhalten in den kommenden Wochen eine vollständige Rückerstattung. Das Spiel wurde am 07.10.25 veröffentlicht.
24.02.26 - Microsoft erwägt angeblich ein eigenständiges, nicht jährlich erscheinendes Spiel im Call of Duty-Universum mit Fokus auf Zombies oder DMZ. Der zuverlässige Insider TheGhostOfHope berichtet auf X, die Verschiebung der nächsten Xbox-Generation habe die Marketingpläne von Microsoft beeinträchtigt.
Es soll eigentlich geplant gewesen sein, ein noch unangekündigtes Call of Duty: Modern Warfare 4 als Starttitel zu positionieren und damit im Wettbewerb mit GTA VI zu stehen. Infolge der Verzögerung stehe jetzt aber die Idee im Raum, zwei Spiele parallel zur neuen Konsole zu veröffentlichen: Ein klassisches Call of Duty mit Kampagne und Mehrspieler sowie ein separates Zombies/DMZ-Projekt, mutmaßlich von Treyarch entwickelt.
Microsoft hat den Bericht nicht bestätigt.
24.02.26 - Das ehemalige Studio Radical Entertainment (The Simpsons: Hit & Run, Prototype-Serie) ist unter dem neuen Namen New Radical Games zurückgekehrt.
Das Unternehmen beschreibt sich auf seiner offiziellen Website als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games, die beide zuvor geschlossen wurden. Ian Wilkinson, Mitgründer von Radical, übernahm die Positionen CEO und Präsident, während Tim Bennison COO wird.
Das Studio bietet jetzt vollständige Spieleentwicklung für Konsolen und mobile Plattformen an, einschließlich Co-Development, Portierungen oder Remastering bestehender Titel.
24.02.26 - Bungie kündigt für den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ein konsequentes Vorgehen gegen Cheater an.
Spieler, die beim Cheaten oder bei der Entwicklung entsprechender Software ertappt werden, sollen dauerhaft und ohne zweite Chance ausgeschlossen werden. Lediglich bei möglichen Fehlern in der Erkennung ist ein Einspruchsverfahren vorgesehen.
Die dedizierten Server arbeiten bei zentralen Kampf- und Loot-Aktionen vollständig autoritativ, um Manipulationen zu verhindern. Zudem wurde die Sicherheitsarchitektur des Spiels grundlegend neu aufgebaut und durch die Anti-Cheat-Lösung BattlEye ergänzt. Die Entwickler betonen, dass Produktsicherheit ein fortlaufender Prozess bleibt und weitere Investitionen geplant sind. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)
24.02.26 - IO Interactive hat Details zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bekanntgegeben, das am 27.05.26 in Europa erscheinen soll.
Der Gameplay-Director Andreas Krogh erklärte, dass der Nahkampf des Spiels Elemente aus den Batman Arkham-Spielen übernimmt. Zusätzlich werden Elemente der Umweltzerstörung integriert, wie sie in Spielen wie Uncharted zu finden sind.
Das Kampfsystem wurde erweitert, um stärker in die Spielmechanik eingebunden zu sein. Beim Schießen orientieren sich die Entwickler ebenfalls an modernen Spielen, da Hitman zuvor Nahkampf nur als Notlösung bot und dieses Element weniger ausgereift war.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)
24.02.26 - Lucie Hennet, Cinematic Animator für Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) bei Sandfall Interactive, arbeitet in dieser Position ab sofort bei CD Projekt Red. Das teilt sie auf Linked In mit.
24.02.26 - Der Director der Kingdom Come-Reihe, Daniel Vávra, zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück. Wie Warhorse Studios der tschechischen Presse mitteilte, übernimmt der Autor und Designer eine neue Funktion und leitet künftig ein Filmprojekt zur Marke Kingdom Come.
Studiochef Martin Frývaldský erklärte, Vávra habe nach drei weltweit erfolgreichen Spielen den Wunsch verspürt, neue Wege zu gehen. Ein Bruch mit dem Studio sei damit nicht verbunden; Vávra bleibe dem Unternehmen in übergeordneter Rolle erhalten.
24.02.26 - PQube gibt bekannt, dass Joy Brick die Anime-Panzersimulation Panzer Knights: Commander's Edition (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
Panzer Knights: Commander's Edition versetzt die Spieler in die Rolle eines deutschen Panzerkommandanten während des Zweiten Weltkriegs, der ein eigenes Platoon über Europa führt. Die Kampagne reicht von der Schlacht um Frankreich bis an die Ostfront und kombiniert elf Hauptmissionen mit zahlreichen Nebenaufträgen, die taktisches Geschick und strategische Planung erfordern.
Die Spieler steuern detaillierte, vollständig bewaffnete Panzer und müssen gegnerische Linien durchbrechen, Positionen sichern und feindliche Verbände abwehren. Über 20 steuerbare Panzer stehen zur Auswahl, jeder mit einzigartigem Design und individuellen Aufrüstungsmöglichkeiten, einschließlich Tarnungen und neuer Technologien.
Die Entscheidungen des Kommandanten beeinflussen den Verlauf der Schlachten: Luftangriffe anfordern, Nachschub sichern, Panzer reparieren und Taktiken flexibel anpassen. Das Platoon besteht aus bis zu fünf aus 30 verfügbaren Besatzungsmitgliedern, deren Fähigkeiten sich entwickeln und die in fortlaufenden Dialogen die Interaktion bereichern. Die Spielwelt ist weitgehend zerstörbar, Missionen können wiederholt werden, um die Effektivität neuer Panzer und erlernter Fertigkeiten zu testen. Zwei Skirmish-Modi erlauben individuelle Anpassungen von Fahrzeugen und Gegnerstärke für freie Gefechte. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Panzer Knights: Commander's Edition)
CLICK VIDEO (Panzer Knights: Commander's Edition | Announcement Trailer)
24.02.26 - PlaySide Publishing gibt bekannt, dass der First-Person Shooter MOUSE: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Fumi Games vom 19.03.26 auf den 16.04.26 weltweit verschoben wurde.
24.02.26 - Das Summer Game Fest 2026 wird vom 05.06.26 bis 08.06.26 stattfinden, wie Moderator und Veranstalter Geoff Keighley bestätigt.
Am 05.06.26 findet eine zweistündige Live Show im Dolby Theatre in Hollywood statt, in der es zahlreiche Neuankündigungen geben soll. Anschließend wird der "Day of the Devs" ausgetragen.
Vom 06.06.26 bis 08.06.26 finden die SGF Play Days für Medienvertreter und Influencer statt. Diese Veranstaltungen bieten in der Regel die Möglichkeit, kommende Spiele auszuprobieren und umfangreichere Previews zu sehen. Die Veranstaltungsreihe endet am 08.06.26 mit der Konferenz "The Game Business Live".
24.02.26 - Koei Tecmo strukturiert seine Entwicklungsstudios Team Ninja und Gust zum 01.04.26 neu. Nach Unternehmensangaben reagiert der Konzern damit auf veränderte Rahmenbedingungen und passt seine Organisation an.
Zentrale Änderung ist die Übertragung von Team Ninjas Division 1 an das Atelier-Studio Gust; sie firmiert künftig als Gust Division 2. Die Einheit unter Leitung von Yasunori Sakuda verantwortete vor allem Live-Service-Spiele wie Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme sowie die Mitentwicklung von Atelier Resleriana.
Die verbleibende Division 2 von Team Ninja unter Kohei Shibata wird aufgeteilt und künftig als neue Division 1 und 2 geführt. Zu künftigen Projekten äußerte sich Koei Tecmo nicht. In der Führung bleiben Sakuda und Shibata in ihren jeweiligen Rollen.
24.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein Creator's Voice Video, das am 27.02.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (Evolving Survival Horror for a New Era - Resident Evil Requiem - Creator's Voice | Nintendo Switch 2)
24.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (Game Boy) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 35 Tracks mit einer Laufzeit von 30 Minuten.