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24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.
Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)
09.06.26 - Capcom hat mittlerweile mehr als 7 Mio. Einheiten von dem Prügelspiel Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) weltweit verkauft. Das Spiel ist seit dem 02.06.23 erhältlich.
09.06.26 - Square Enix hat Final Fantasy Resonance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt, das am 22.10.26 in Europa erscheint.
Final Fantasy Resonance ist das erste HD-2D-Spiel innerhalb der Final Fantasy-Reihe und versteht sich als Hommage an klassische sowie moderne Serienableger. Der Titel greift Elemente früherer Spiele auf und verbindet sie mit einer neu interpretierten Präsentation in HD-2D-Optik, die Pixelgrafik modern und cineastisch inszeniert.
Im Mittelpunkt steht ein strategisches, rundenbasiertes Kampfsystem, das klassische Mechaniken mit zeitgemäßen Anpassungen kombiniert. Bekannte Serienbestandteile wie Chocobos, Esper und Luftschiffe kehren zurück und prägen das Spielerlebnis ebenso wie Auftritte ikonischer Charaktere, darunter Cloud, Tidus und der Krieger des Lichts. Inhaltlich basiert das Spiel auf dem ersten Handlungsbogen von Final Fantasy Brave Exvius, wurde jedoch grundlegend überarbeitet und zu einem vollwertigen Konsolen-RPG ausgebaut.
Dadurch entsteht eine Neuinterpretation, die vertraute Serienmotive aufgreift und sie in einem modernen technischen Gewand neu zusammensetzt.
CLICK VIDEO (FINAL FANTASY RESONANCE - Ankündigungstrailer)
09.06.26 - Yacht Club Games hat von dem Action/Adventure Mina the Hollower (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) über 500.000 Einheiten verkauft. Das Spiel wurde am 29.05.26 weltweit veröffentlicht.
09.06.26 - Automaton-Media führte ein Interview mit Produzent und Creative Director Riichiro Yamada von Sega über Virtua Fighter Crossroads (Plattform: TBA). Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Der Name Virtua Fighter Crossroads wurde bewusst gewählt, um einen Neuanfang innerhalb der Reihe zu markieren.
Eigentlich hieß das Spiel intern New Virtua Fighter Project, eine Nummerierung wie Virtua Fighter 6 war nie zwingend vorgesehen.
- Yamada betont, dass er etwas Eigenständiges schaffen wollte, nicht nur eine Fortsetzung im klassischen Nummernsystem.
Das neue Logo wurde deshalb komplett überarbeitet, um diesen Richtungswechsel sichtbar zu machen; das Spiel markiert einen Wendepunkt der Serie.
- Da das Spiel primär für Heimkonsolen entsteht, spielt ein umfangreicher Einzelspielermodus eine zentrale Rolle. Eine reine Arcade-Ausrichtung wäre laut Yamada überhaupt nicht mehr zeitgemäß. Der Story-Modus soll deshalb so gestaltet werden, dass er auch eigenständig als Spielerlebnis funktioniert.
- Gleichzeitig soll der kompetitive Multiplayer nicht vernachlässigt werden, beide Bereiche werden parallel entwickelt.
- Bereits frühere Ansätze wie der Quest Modus aus Virtua Fighter 4 dienten als Grundlage.
- Erste Gameplay-Eindrücke führten zu Vergleichen mit Like a Dragon und Shenmue. Yamada reagiert darauf positiv und sieht insbesondere die Shenmue-Parallele als Bestätigung. Man will kein reines "Fighting Game mit Story-Anhang" entwickeln.
- Die offene Stadtstruktur und Erkundung sollen das Spielerlebnis erweitern.
- Neben neuen Hauptfiguren wie Cielo spielen auch bekannte Charaktere eine Rolle. Legacy-Figuren erscheinen nicht nur als Fanservice, sondern mit realistischen Lebensentwicklungen. Besonders hervorgehoben wird eine gealterte Version von Pai Chan.
Auch Wolf wird als gealterte Figur mit neuer Hintergrundgeschichte dargestellt. Das Spiel soll zeigen, wie sich die Virtua Fighter-Kämpfer über die Jahre glaubwürdig verändert haben.
- Die Handlung spielt in der fiktiven südostasiatischen Stadt Villasapara. Die Region wurde gewählt, um eine lebendige, multikulturelle Atmosphäre zu schaffen. Japanische Städte wurden bewusst vermieden, da sie bereits stark in anderen Serien wie Like a Dragon vertreten sind. Europa und Nordamerika wurden als schwer authentisch umsetzbar aus japanischer Perspektive eingeschätzt. Südostasien bot laut Yamada die beste Mischung aus Atmosphäre, Vielfalt und Umsetzbarkeit.
- Villasapara ist eine große Stadt mit mehreren klar getrennten Bezirken. Zusätzlich umfasst die Region eine große Inselwelt. Die einzelnen Stadtteile sind vergleichbar mit großen Arealen aus Kamurocho. Die Struktur soll eine Mischung aus offener Erkundung und klarer Storyführung bieten.
- Mit dem sog. "Crossroads Style" wird ein neues Gameplay-Prinzip eingeführt. Es verbindet Story-Fortschritt mit zusätzlichen spielerischen Elementen. Die Entwickler wollen damit auch über klassisches Storytelling eines Fighting Games hinausgehen. Details bleiben noch bewusst zurückgehalten, weil das System noch weiter verfeinert wird. Schon die Hauptgeschichte soll dadurch aber eine deutlich längere Spielzeit bieten.
- Beim Kampfsystem bleibt das Grundprinzip der Reihe erhalten, das auf einer einfachen, intuitiven Steuerung basiert. Die klassische Virtua Fighter-Mechanik (Schlagtaste = Schlag, einfache Eingabe = direkte Aktion) bleibt das zentrale Element: Die Entwickler wollen ein "leicht zugängliches, aber tiefes" Kampfsystem erschaffen.
- Komplexe ältere Systeme werden überarbeitet oder neu strukturiert.
- Die Balance zwischen Einsteigerfreundlichkeit und Tiefe bleibt entscheidend.
- Alle vier Protagonisten sind vollständig spielbar. Die Figuren können sowohl in der Story als auch im Versus-Modus genutzt werden. Erfahrungen aus dem Einzelspieler sollen direkt in den Multiplayer übertragbar sein. Beide Spielbereiche werden deshalb bewusst als zusammenhängendes System entwickelt.
- Cielo kämpft im Stil eines modernen MMA-Fighters. Sein Stil kombiniert Boxen mit Mixed Martial Arts. Dieser Ansatz ist deutlich moderner als bei früheren Figuren, die oft von Kung-Fu-Filmen inspiriert waren. Yamada will einen zeitgemäßen, realistischen Kampfstil erschaffen.
- Alte Virtua Fighter-Helden erscheinen mit deutlich sichtbarem Alterungsprozess, und die Darstellung soll Realismus und den Verlauf der Zeit betonen. Beispiele sind Pai Chan als ältere, reifere Version sowie Wolf mit neuer Hintergrundgeschichte. Die Serie soll dadurch stärker die "Lebensrealität" ihrer Figuren zeigen.
- Die Story entsteht nicht ausschließlich intern bei Sega. Es sind internationale Autoren beteiligt, wie z.B. David Hayter und Brad Kane. Man will auf diese Weise einen realistischeren, international verständlichen Erzählstil erreichen.
- Besonders die Perspektive westlicher Autoren soll Authentizität stärken.
- Die Handlung wurde über ein "Writing Audition"-Verfahren ausgewählt.
- Die Rollen sind klar verteilt: Worldbuilding intern, Storyentwicklung gemeinsam, Szenario durch externe Autoren.
- Virtua Fighter Crossroads verbindet eine Fighting-Game-Struktur mit einer frei erkundbaren Stadt. Die Spieler bewegen sich durch Stadtgebiete und treten dort auch gegen Feinde an. Diese Struktur soll eine stärkere Immersion erzeugen als klassische Prügelspiel-Ansätze. Die Inspiration kommt auch aus narrativen Actionspielen mit offenen Arealen.
- Das neue Uprising-System wurde noch nicht im Detail vorgestellt. Zuerst sollen erstmal die Grundmechaniken vollständig erklärt werden. Danach folgen weitere Infos zu diesem System.
- Virtua Fighter Crossroads versteht sich laut Yamada als Neuanfang, nicht als klassische Fortsetzung: Der Fokus liegt auf Realismus, moderner Erzählweise und zugänglichem Gameplay. Die Story und Kampfmechanik sollen stärker miteinander verzahnt werden als in früheren Teilen. Gleichzeitig bleibt die Serie ihrer DNA treu: intuitive, direkte Kämpfe ohne unnötige Komplexität.
- Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (New Virtua Fighter Project Trailer | Summer Game Fest 2026)
09.06.26 - Square Enix gibt bekannt, dass die Kingdom Hearts Collection I - III (PS5, Xbox Series, Switch 2) am 08.10.26 in Europa erscheinen wird. Die darin enthaltenen Spiele werden auch separat erhältlich sein:
- Kingdom Hearts HD I.5 + II.5 Remix
* Kingdom Hearts Final Mix
* Kingdom Hearts Re:Chain of Memories
* Kingdom Hearts 358/2 Days (HD Remastered Cinematics)
* Kingdom Hearts II Final Mix
* Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix
* Kingdom Hearts Re:Coded (HD Remastered Cinematics)
- Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue
* Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD
* Kingdom Hearts 0.2 Birth by Sleep -A fragmentary passage-
* Kingdom Hearts X Back Cover (Film)
- Kingdom Hearts III + Re Mind
Jeder der drei Titel ist aktuell für PlayStation 4, Xbox One, Switch und PC verfügbar.
CLICK VIDEO (KINGDOM HEARTS Collection [I ~ III] Announce Trailer)
09.06.26 - Marvelous gibt bekannt, dass Vanillaware an Muramasa: Revenant Blades (PS5, Switch 2, Switch, PC) arbeitet.
Muramasa: Revenant Blades ist ein Action RPG, das in einer mythologisch aufgeladenen Version der japanischen Genroku-Zeit spielt. Im Zentrum steht ein Konflikt um legendäre Schwertklingen, die von Senji Muramasa geschmiedet wurden. Diese Waffen verleihen immense Macht, treiben ihre Träger jedoch in den Wahnsinn, der nur durch Blut gestillt werden kann. Während verschiedene Fraktionen um die Kontrolle dieser Dämonenklingen kämpfen, breiten sich Geister und Dämonen über das Land aus und verstärken das Chaos.
Die Geschichte erzählt von sechs unterschiedlichen Protagonisten, deren Schicksale durch diese verfluchten Klingen miteinander verwoben sind. Jeder Charakter verfügt über einen eigenen Kampfstil und eine eigene Perspektive auf die Ereignisse. Das Spiel setzt auf seitlich scrollende Hack-and-Slash-Action mit flüssigem Kampfsystem, in dem über 100 Schmiedeschwerter gesammelt, kombiniert und verbessert werden können.
Die Neuauflage bietet eine modernisierte Umsetzung mit 4K-Grafik, überarbeiteter Steuerung und einer vollständigen englischen Lokalisierung inklusive Sprachausgabe. Zusätzlich stehen alle sechs Handlungsstränge direkt zu Beginn zur Verfügung. Neue Modi und Anpassungen erweitern das Gameplay und erlauben unterschiedliche Spielstile, während die charakteristische visuelle Handschrift von Vanillaware erhalten bleibt. Release: Anfang 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Muramasa: Revenant Blades - Announcement Trailer - Nintendo Switch 2)
07.06.26 - Asobo Studio verzichtet bei der Entwicklung von Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC) bewusst auf den Einsatz generativer KI. Produzent Eric Chort erklärte in einem Interview mit Eurogamer, dass kleinere Teams nicht auf diese Technologie angewiesen seien, um mit deutlich größeren AAA-Studios konkurrieren zu können. An Resonance arbeiten laut Chort rund 70 Entwickler.
Nach Ansicht des Produzenten beruht der Erfolg der Spiele des Studios auf Originalität, individuellen Schauplätzen, eigenständigen Figuren und einer klaren künstlerischen Ausrichtung. Diese Eigenschaften sieht er durch den zunehmenden Einsatz generativer KI potenziell gefährdet. Deshalb halte Asobo an seinem bisherigen Entwicklungsansatz fest und konzentriere sich auf Kreativität und Authentizität.
Chort betonte zudem, dass das Studio nicht versuche, durch KI künstlich auf AAA-Niveau zu wachsen. Stattdessen setze man auf durchdachte Designentscheidungen. Als Beispiel nannte er die lineare Struktur der A Plague Tale-Reihe, die es ermögliche, eine hohe grafische Qualität zu erreichen, ohne die Ressourcen eines großen Open-World-Projekts zu benötigen. Release: 27.08.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy Gameplay Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
09.06.26 - Capcom gibt bekannt, dass Dragon's Dogma II Dark Arisen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 09.10.26 in Europa erscheinen wird.
Dragon's Dogma II: Dark Arisen erweitert das Rollenspiel Dragon's Dogma II um die Inhalte der gleichnamigen Erweiterung und bündelt beide Teile zusätzlich in einer neuen Gesamtversion für Switch 2. Die Erweiterung erscheint außerdem separat als Download-Inhalt für PlayStation 5, Xbox Series und PC. Capcom beschreibt die Neuauflage als Beginn eines neuen Kapitels, in dem die persönliche Reise des Arisen weitergeführt wird.
Die Spielwelt wird um neue Inhalte ergänzt, darunter eine verschneite Region im Norden mit dem Namen Norgan, die als lange verlassenes Gebiet beschrieben wird. Dort warten neue Herausforderungen in Form von zwölf zusätzlichen Dungeons, die sich über die bestehende Welt verteilen und neue Begegnungen und Gefahren bieten. Auch die Charaktergestaltung wird erweitert, unter anderem durch neue Frisuren und Tätowierungen für Arisen und Pawns.
Parallel dazu erscheinen kostenlose Titel-Updates. Das erste Update bringt Komfortverbesserungen wie eine Eternal Ferrystone und zusätzliche Portcrystals. Ein weiteres Update folgt im August und konzentriert sich auf Performance-Optimierungen, verbesserte Bildrate, zusätzliche Speicherstände und weitere Anpassungen.
CLICK VIDEO (YouTube: "Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - Announcement Trailer")
09.06.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass sich Tales of Eternia Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) in Arbeit befindet.
Tales of Eternia Remastered bringt das klassische JRPG Tales of Eternia erstmals in einer überarbeiteten Version zurück. Die Geschichte spielt in der Welt Eternia, die aus den zwei getrennten Reichen Inferia und Celestia besteht. In dem inferianischen Dorf Rasheans treffen Reid Hershel und seine Freundin Farah Oersted auf das geheimnisvolle Mädchen Meredy. Ihre Reise zur Herkunft von Meredy führt die Gruppe zu einer drohenden Katastrophe, dem sogenannten Great Fall, der beide Welten zerstören könnte. Um diese Bedrohung aufzuhalten, nutzen die Helden die Kräfte der Greater Craymels, elementarer Geister, und brechen zu einer Rettungsmission für beide Reiche auf.
Das Spiel setzt auf das Aggressive Linear Motion Battle System, das schnelle 2D-Kämpfe mit kombobasierten Angriffen und flexibler Teamkoordination ermöglicht. Spieler setzen Arte-Fähigkeiten ein, weichen Gegnern aus und verbinden Angriffe zu langen Kombos im dynamischen Echtzeitkampf.
Zusätzlich wurden Komfortfunktionen integriert, darunter Zielmarkierungen, eine Option zum Deaktivieren von Zufallsbegegnungen und ein Hochgeschwindigkeitsmodus für Auto-Kämpfe. Grafik und Sound lassen sich zwischen moderner und klassischer Darstellung umschalten, wodurch sowohl neue Spieler als auch Fans des Originals angesprochen werden. Release: 16.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Tales of Eternia Remastered - Announcement Trailer)
09.06.26 - Die physische PS5-Version von Fable (PS5, Xbox Series, PC) wird den vollständigen Spielinhalt auf der Disc enthalten. Die Xbox Series X-Fassung benötigt dagegen laut Angaben des Händlers Best Buy zusätzlich einen Download, bevor das Spiel vollständig genutzt werden kann.
Als mögliche Ursache gilt die unterschiedliche Speicherkapazität der verwendeten Datenträger. PS5-Discs können bis zu 100 GB Daten aufnehmen, während Xbox-Discs auf 50 GB begrenzt sind. Die PlayStation 5 unterstützt Dual-Layer-Blu-ray-Discs mit höherer Kapazität, während die Laufwerke der Xbox Series X auf Single-Layer-Medien beschränkt sind.
Eine offizielle Stellungnahme von Microsoft oder Playground Games zu diesem Unterschied liegt bislang nicht vor. Release: 23.02.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Fable Story Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
09.06.26 - Die Demo zu Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) hat bei vielen Spielern Zweifel am Schwierigkeitsgrad geweckt. Produzent Akihito Kadowaki von Capcom hat diese Bedenken jetzt aufgegriffen und erklärt, dass die Vollversion deutlich anspruchsvoller sein wird.
Laut Kadowaki wurde die Demo bewusst so gestaltet, dass möglichst viele Spieler einen einfachen Einstieg erhalten. Zudem stammt der gezeigte Abschnitt aus einem frühen Teil der Handlung, während die spielbare Version von Protagonist Miyamoto Musashi bereits über zahlreiche Fähigkeiten verfügt, die teilweise erst gegen Ende der Kampagne freigeschaltet werden. Dadurch konnten Spieler mit einem fortgeschrittenen Charakter gegen frühe Gegner antreten, was den Schwierigkeitsgrad zusätzlich senkte.
Für die Vollversion verspricht Capcom deutlich stärkere Genma-Gegner und Bosskämpfe. Auch das Verhalten der Gegner soll herausfordernder ausfallen. In der Demo wurde insbesondere kritisiert, dass Feinde in Gruppen oft zu passiv agierten und nur begrenzten Druck auf den Spieler ausübten. Kadowaki betonte, dass Gegnerstärke und Bossdesign in der finalen Version besser auf die verfügbaren Fähigkeiten des Spielers abgestimmt sein werden. Release: 25.09.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Onimusha: Way of the Sword - 5th Trailer: Release Date Announcement)
09.06.26 - Square Enix hat das Rollenspiel Kingdom Hearts IV (PS5, Xbox Series, PC) auch für die Switch 2 bestätigt. Das Spiel soll zeitgleich mit den anderen Konsolenversionen erscheinen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (KINGDOM HEARTS IV Teaser Trailer | June 2026)
09.06.26 - Nintendo of Europe hat einer Zahlung von EUR 35 Mio. zugestimmt, nachdem die französische Wettbewerbs- und Verbraucherschutzbehörde DGCCRF zu dem Schluss gekommen war, dass Verbraucher über bekannte Joy-Con-Defekte der Original-Switch nicht ausreichend informiert wurden. Das berichtet GamesIndustry.
Laut den Ermittlungen wusste Nintendo bereits 2018 von technischen Problemen wie Drift-Effekten und Eingabefehlern, informierte Kunden jedoch erst 2020 darüber.
Die Behörde erklärte, dass Verbraucher dadurch teilweise unnötige Ersatzcontroller gekauft hätten. Auslöser der Untersuchung war eine Beschwerde des französischen Verbraucherschutzverbands UFC-Que Choisir aus dem Jahr 2020. Die Organisation hatte bereits 2019 auf mögliche Formen geplanter Obsoleszenz hingewiesen und kritisiert, dass Produktionsanpassungen die bekannten Probleme nicht beseitigt hätten.
Nintendo weist den Vorwurf zurück, Verbraucher absichtlich in die Irre geführt zu haben. Das Unternehmen betonte, die Einigung stelle kein Schuldeingeständnis dar, sondern diene ausschließlich der einvernehmlichen Beilegung des Verfahrens. Das Joy-Con-Problem beschäftigt Nintendo seit Jahren. Eine Sammelklage in den USA wurde 2019 eingereicht und 2024 abgewiesen.
09.06.26 - Nintendo hat Xenoblade Genesis angekündigt, das 2027 in Europa ausgeliefert wird. Mehr Infos sollen zu einem späteren Zeitpunkt folgen.
CLICK VIDEO (Xenoblade Genesis - Nintendo Direct 6.9.2026)
09.06.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Nintendo Switch Sports Resort am 22.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
09.06.26 - Nintendo hat The Legend of Zelda Ocarina of Time (N64) offiziell für die Switch 2 angekündigt, das 2026 erscheinen wird.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ist das erste 3D-Spiel der Reihe und erschien im November 1998 in Japan und Nordamerika sowie im darauffolgenden Monat in den PAL-Regionen. Entwickelt wurde der Titel von Nintendos Entertainment Analysis & Development Division unter der Leitung mehrerer Directors, darunter Eiji Aonuma und Yoshiaki Koizumi.
Produziert wurde das Spiel von Serien-Mitbegründer Shigeru Miyamoto, während Kensuke Tanabe das Drehbuch verfasste und Koji Kondo die Musik komponierte.
Link ist erneut der Hauptcharakter, der sich in der Welt von Hyrule aufmacht, um den bösen König Ganondorf aufzuhalten. Dafür reist er durch die Zeit, erkundet Dungeons und eine offene Oberwelt und nutzt erstmals zentrale Spielmechaniken wie ein Zielsuchsystem sowie kontextabhängige Aktionen.
Ein besonderes Element bildet das Spielen von Melodien auf der Okarina, die den Spielfortschritt beeinflussen. Das Spiel wurde damals von Kritik und Spielern gleichermaßen hoch gelobt und zählt zu den bestbewerteten Spielen der Geschichte.
Weltweit verkaufte es sich über 7 Mio. Mal und erreichte in den USA außergewöhnlich hohe Vorbestellungszahlen. Spätere Versionen erschienen auf zahlreichen Nintendo-Plattformen, darunter eine überarbeitete 3DS-Fassung sowie eine Master Quest-Variante mit neuen Rätseln und höherem Schwierigkeitsgrad.
CLICK VIDEO (The Legend of Zelda: Ocarina of Time - Erscheint 2026)
09.06.26 - FromSoftware wird einen geschlossenen Netzwerktest mit The Duskbloods im Sommer 2026 in Europa durchführen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (The Duskbloods - Nintendo Direct 6.9.2026)
09.06.26 - Shift Up gibt bekannt, dass Stellar Blade (PS5, PC) 2026 auch für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.
09.06.26 - GungHo hat Ninjala 2 The Uncharted Planet vorgestellt, das im Frühjahr 2027 in Europa ausgeliefert wird.
09.06.26 - CI Games gibt bekannt, dass das Action RPG Lords of the Fallen II (PS5, Xbox Series, PC) im Herbst 2026 auch für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.
Lords of the Fallen II erweitert die Serie um neue Gebiete wie Ysiguen, eine von asiatischer Mythologie inspirierte Region mit verdrehten Pagoden, dämonischen Gegnern und dem Drachen Lingao. Ein neues Katana-Waffensystem ergänzt den erweiterten Kampfansatz.
Das Action-RPG setzt stärker auf schnelle, brutale Gefechte mit überarbeiteten Mechaniken, neuen Gegnerfraktionen, Bosskämpfen und einem erweiterten Umbral-Reich. Zusätzlich bietet es Koop-Fortschritt und baut auf Community-Feedback sowie umfangreichen Updates des Vorgängers auf.
CLICK VIDEO (Lords of the Fallen II - The Battle for Thorngar Trailer | PS5 Games)
09.06.26 - Capcom hat Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition für die Switch 2 angekündigt, das am 23.06.26 in Europa in den Handel kommt.
Devil May Cry 5 erscheint als Devil Hunter Edition für Switch 2 und bringt die Actionreihe in einer umfangreich ausgestatteten Version auf die Konsole. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über Nero, Dante, V oder Vergil und kämpfen sich mit individuellen Kampfstilen, Waffen und Spezialmanövern durch Horden dämonischer Gegner. Die Kämpfe setzen erneut auf schnelle Action und das für die Reihe typische stilvolle Kampfsystem.
Die Devil Hunter Edition enthält bereits den spielbaren Charakter Vergil, der bislang als zusätzlicher Inhalt angeboten wurde. Darüber hinaus umfasst die Sammlung zahlreiche Bonusinhalte, darunter alternative Kostümfarben, zusätzliche Provokationen und verschiedene Musikstücke für Kämpfe. Das Spiel läuft sowohl im TV-Modus als auch im Handheld-Modus mit 60 fps.
Die digitale Version erscheint am 23.06.26, und zusätzlich wird eine physische Version angeboten, die bei ausgewählten Händlern vorbestellt oder gekauft werden kann und am 28.08.26 veröffentlicht wird.
09.06.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Xenoblade Chronicles 1 - 3 als Nintendo Switch 2 Edition erscheinen werden.
Alle drei Spiele laufen mit 60 fps und 4K Auflösung im TV Modus; im Handheld-Modus werden 1080p erreicht. Die Zwischensequenzen besitzen eine verbesserte Auflösung und Bildrate.
Xenoblades Chronices Definitive Edition Nintendo Switch 2 Edition erscheint heute digital (inkl. Upgrade Pack), physisch am 30.07.26.
Xenoblades Chronices 2 Definitive Edition Nintendo Switch 2 Edition wird am 30.07.26 digital veröffentlicht (inkl. Upgrade Pack), die physische Version kommt am 01.10.26 in die Läden.
Xenoblades Chronices 3 Definitive Edition Nintendo Switch 2 Edition wird sowohl digital (inkl. Upgrade Pack) als auch physisch am 03.12.26 auf den Markt kommen.
09.06.26 - Neowiz gibt bekannt, dass Lies of P Complete Edition für Switch 2 am 06.08.26 digital und am 02.10.26 als physische Version in Europa veröffentlicht wird. Darin ist die Erweiterung "Overture" enthalten.
09.06.26 - Der Entwickler von Nintendos Star Fox sind die Velan Studios, wie sie auf X bestätigen. Das Spiel läuft auf der hauseigenen Viper Engine.
Velan Studios ist ein US-amerikanischer Videospielentwickler mit Sitz in Troy, New York. Das Studio wurde 2016 von Guha Bala und Karthik Bala gegründet und ist vor allem für die Entwicklung von Mario Kart Live: Home Circuit (2020) und Knockout City (2021) bekannt.
09.06.26 - Capcom gibt bekannt, dass Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, PC) am 25.09.26 auch für die Switch 2 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (Onimusha: Way of the Sword - 5th Trailer: Release Date Announcement)
09.06.26 - Nintendo hat eine native Version von Minecraft für Switch 2 angekündigt, die 2026 in Europa veröffentlicht wird.
09.06.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass One Piece Grand Gourmet (Switch 2, Switch 2, PC) am 23.10.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
ONE PIECE: Grand Gourmet verwandelt das Universum von ONE PIECE in eine Management-Simulation rund um ein schwimmendes Restaurant. Als neues Mitglied der Crew arbeitet der Spieler gemeinsam mit den Strohhüten daran, die zweite Filiale des berühmten Baratié zum besten Restaurant der Meere auszubauen.
Im Mittelpunkt stehen das Sammeln von Zutaten, das Entwickeln neuer Rezepte und die Zubereitung verschiedenster Gerichte zusammen mit Sanji. Durch unterschiedliche Zutaten und Garnierungen entstehen individuelle Menüs, während weitere Rezepte entdeckt werden können. Das Spiel bietet zahlreiche Speisen, darunter bekannte Gerichte aus der Serie sowie neue Kreationen, die von Teufelsfrüchten inspiriert sind. Auch die Gestaltung des Restaurants spielt eine wichtige Rolle. Mehr als 200 Möbelstücke, Dekorationen und Einrichtungsgegenstände ermöglichen eine umfangreiche Anpassung des Lokals.
Gefällt das Design bestimmten Figuren, können sie zu regelmäßigen Gästen werden. Über 400 Charaktere aus dem ONE PIECE-Universum treten als Gäste oder Personal im Pixelstil auf. Zusätzliche Charakterereignisse und besondere Interaktionen erweitern das Restauranterlebnis.
09.06.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Fire Emblem Fortune's Weave am 17.09.26 in Europa veröffentlicht wird.
09.06.26 - Square Enix gibt bekannt, dass das Rollenspiel Final Fantasy X / X-2 HD Remaster (PS4, Xbox One, PS3, Switch, PS Vita, PC) am 23.07.26 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.
Die Spielstände von der Switch können nicht in die Switch 2 Version übernommen werden. Die physische Veröffentlichung erscheint einen Monat später in Japan und wird als Game-Key Card Version ausgeliefert. Ein Upgrade-Pfad wurde bislang nicht bekannt gegeben. Der Preis in Japan liegt Yen 7.480. Die Veröffentlichung in Europa und den USA scheint laut Square Enix ausschließlich digital zu erfolgen.
Die Charakter-, Monster- und Hintergrundgrafiken wurden für Switch 2 vollständig in Full HD neu erstellt und bieten deutlich verbesserte Auflösung. Es ist eine vollständig neu arrangierte und remasterte Musik enthalten.
Zusätzliche Inhalte aus der Final Fantasy X / Final Fantasy X-2 International Version wurden vollständig umgesetzt. Ferner wurden ein Hochgeschwindigkeitsmodus, keine Zufallskämpfe sowie weitere neue Komfortfunktionen hinzugefügt.
09.06.26 - Anscheinend kehren Call of Duty: Black Ops und Call of Duty: Black Ops II auf aktuelle PlayStation-Systeme zurück. Demnach hat PlayStation Game Size beide Spiele auf den PlayStation Backend Servern für PS4 und PS5 entdeckt.
Den Angaben zufolge handelt es sich offenbar nicht um vollständige Remaster-Versionen. Stattdessen sollen die Spiele als direkte Portierungen erscheinen, ähnlich wie bei der Neuveröffentlichung von Red Dead Redemption. Zudem deuten die gefundenen Daten darauf hin, dass nicht nur die Einzelspieler-Kampagnen enthalten sein könnten, sondern möglicherweise auch weitere Spielmodi.
Eine offizielle Ankündigung von Activision steht bislang aus.
09.06.26 - Microsoft hat laut Aussagen von Xbox Chief Strategy Officer Matthew Ball mit Lieferengpässen und steigenden Komponentenpreisen bei der Produktion neuer Konsolen zu kämpfen. Die Nachfrage nach Xbox-Hardware bleibe hoch, könne jedoch derzeit nicht vollständig bedient werden. Als Ursache gelten unter anderem die angespannte Versorgungslage bei Hardware-Bauteilen sowie Auswirkungen des KI-Booms auf die Preisentwicklung.
Ball erklärte im Rahmen des Summer Game Fest, die Produktion laufe mit maximaler Geschwindigkeit, dennoch existierten strukturelle Grenzen bei der Skalierung. Die Situation zwinge das Unternehmen dazu, die Strategie für die nächste Konsolengeneration unter dem Projektnamen Helix neu zu bewerten. Dabei gehe es insbesondere um Preisgestaltung, Flexibilität und Zugänglichkeit für unterschiedliche Nutzergruppen.
09.06.26 - Matthew Ball, der Chief Strategy Officer für Xbox, hat bestätigt, dass der Xbox Game Pass nach der deutlichen Preiserhöhung im Jahr 2025 mehrere Millionen Abonnenten verlor.
Nach Angaben Balls reagierte Microsoft später mit einer Anpassung des Angebots und senkte den Preis von Game Pass Ultimate von USD 30 auf USD 23 pro Monat. Zudem verzichtete das Unternehmen darauf, neue Call of Duty-Spiele direkt in den Dienst aufzunehmen. Konkrete aktuelle Nutzerzahlen nannte Microsoft nicht; 2024 hatte der Konzern zuletzt 34 Mio. Game Pass-Mitglieder gemeldet.
09.06.26 - Xbox hat ein Video zu Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC) von seinem offiziellen YouTube-Kanal entfernt, nachdem Zuschauer darin ein PlayStation 5-Logo entdeckt hatten. Das betroffene Video stammte aus einem Xbox-Podcast und enthielt kurzzeitig eine Version des Trailers, die fälschlicherweise eine Veröffentlichung für Sonys Konsole nahelegte.
Der Vorfall ereignete sich nur einen Tag nach der Ankündigung, dass Gears of War: E-Day als Konsolenexklusivtitel für Xbox erscheinen soll. Die versehentliche Einblendung hat Spekulationen ausgelöst, wonach die Entscheidung für die Exklusivität erst relativ spät im Entwicklungs- oder Vermarktungsprozess getroffen worden sein könnte.
Eine offizielle Stellungnahme von Microsoft zu dem Logo-Fehler oder möglichen früheren Plattformplänen liegt bislang nicht vor.
09.06.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) weitere Songs aus dem Soundtrack von Mario Kart World (Switch 2) verfügbar sind. Es wurden 18 Tracks aus dem Free Roam Mode hinzugefügt: 8 stammen aus Super Mario Galaxy, 10 aus Super Mario Galaxy 2.
09.06.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Gears of War: E-Day (Xbox Series X)
- STAR WARS Zero Company (PS5/Xbox Series X)
- Super Bomberman Collection - Collector's Edition (PS5/Xbox Series X/Switch)
- Marvel's Wolverine (PS5)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (Switch 2)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Silent Hill f - Day One Edition (PS5): UVP: 79,99 € -57 % 34,70€
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP: 59,99 € -49 % 30,60€
- REANIMAL (PS5): UVP: 39,99 € - 31 % 27,50€
- Gran Turismo 7 (PS4): Statt: 34,39 € -42 % 19,99€
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (PS4): UVP 49,99 € - 52 % 23,99 €
- LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga (PS5): 11,25 €
- Life is Strange: True Colors (PS5): 19,99 €
- amiibo Samus & Vi-O-La (Metroid Prime 4) UVP: 49,99 € -63 % 18,74€
- Star Wars Jedi: Survivor (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 79 % 16,99 €
- Blue Prince (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Wolfenstein 2: The New Colossus (PS4): 15,99 €
- Assassin's Creed: Valhalla 18,94 €
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (PS5): UVP: 79,99 € -69 % 24,99€
- Resident Evil 2 (PS5): 16,50 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP: 79,99 € -44 % 44,99€
- Rematch Elite Edition (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Bayonetta 3 (Switch): UVP 59,99 € - 67 % 19,84 €
- Lies of Pi UVP 59,99 € - 50 % 29,99 €
- Astro Bot (PS5): UVP: 69,99 € -43 % 39,99€
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- Marvel's Spider-Man 2 (PS5): UVP: 79,99 € -63 % 29,99€
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08.06.26 - Konami hat von seiner Momotaro Dentetsu-Serie bislang mehr als 20,1 Mio. Spiele verkaufen können.
Die Serie hat ihren Ursprung mit Momotaro Dentetsu auf dem Famicom am 02.12.88. Seitdem wurden fast vierzig Spiele veröffentlicht, zuletzt Momotaro Dentetsu 2: Anata no Machi Mokittoaru für Switch 2 und Switch am 13.11.25.
08.06.26 - Atari gibt bekannt, dass die Nightdive Studios und Eidos Montreal Thief: The Dark Project Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) entwickeln. Es handelt sich um eine moderne Neuauflage des Spieleklassikers von Looking Glass Studios aus dem Jahr 1998.
Thief: The Dark Project Remastered bringt den Stealth-Klassiker von 1998 in überarbeiteter Form zurück. Das ursprünglich von Looking Glass Studios entwickelte Spiel galt als Wegbereiter des modernen Schleichspiel-Genres und setzte bewusst auf das Vermeiden direkter Konfrontationen. Statt Gegner offen zu bekämpfen, stehen das Verstecken in dunklen Bereichen, das Ausnutzen von Geräuschen und das lautlose Umgehen von Wachen im Mittelpunkt. Damit unterschied sich das Spiel deutlich von vielen Actionspielen seiner Zeit.
Die Geschichte folgt Garrett, einem Waisenkind, das von einem geheimnisvollen Orden namens Hüter aufgenommen und zum Meisterdieb ausgebildet wurde. Im Verlauf seiner Aufträge dringt er in gefährliche Orte ein, stiehlt wertvolle Schätze und gerät zunehmend in eine Handlung voller Intrigen, Verrat und Rache. Während er die Motive von Verbündeten und Feinden aufdeckt, entfaltet sich eine komplexe Geschichte, die weit über gewöhnliche Diebeszüge hinausgeht.
Das Spiel bietet weitläufige, labyrinthartige Levels ohne starre Skripte. Die Bewohner der Spielwelt reagieren dynamisch auf ihre Umgebung, können Geräusche wahrnehmen, miteinander kommunizieren und Alarm schlagen, wenn sie Verdacht schöpfen. Jede Mission verfügt über mehrere Schwierigkeitsgrade mit unterschiedlichen Zielvorgaben, wodurch sich Einsätze auf verschiedene Weise spielen lassen und der Wiederspielwert steigt.
Garrett setzt auf eine begrenzte Auswahl an Waffen und Hilfsmitteln. Neben Schlagstock und Schwert stehen verschiedene Spezialpfeile zur Verfügung, die beim lautlosen Vorgehen unterstützen. Erfolgreiches Spielen erfordert Beobachtung, Geduld und geschicktes Ausnutzen der Umgebung.
Die Remastered-Version basiert auf der KEX Engine von Nightdive Studios und vereint die Inhalte von Thief: The Dark Project mit den Erweiterungen aus Thief Gold. Insgesamt umfasst das Paket 15 Missionen, zusätzliche Gegner und erweiterte Handlungselemente. Verbesserte Texturen, Modelle und Animationen modernisieren die Präsentation, während neue Komfortfunktionen wie ein Waffen- und Gegenstandsrad, ein Missionsauswähler, Achievements sowie Unterstützung für benutzerdefinierte Kampagnen das Spielerlebnis erweitern. Darüber hinaus unterstützt die Neuauflage Auflösungen bis 4K bei 120 Bildern pro Sekunde sowie moderne Gamepad-Funktionen. Release: Winter 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Thief: The Dark Project Remastered)
CLICK VIDEO (Thief: The Dark Project Remastered Reveal Trailer | Nightdive Studios)
08.06.26 - Capcom hat mehr als 30 Mio. Einheiten von Monster Hunter: World (PS4, Xbox One, PC) verkauft. Das Spiel ist seit dem 26.01.18 erhältlich.
08.06.26 - Bethesda Softworks, Arkane Studios Lyon und Marvel Games arbeiten weiterhin an Marvel's Blade (Plattform: TBA). Das bestätigt Lead Concept Artist und Art Director Assistant Jean-Luc Monnet.
Das Spiel ist ein "erwachsenes Einzelspieler-Spiel in der dritten Person" mit einer Original-Geschichte, die auf dem Comic-Helden Blade basiert.
Marvel's Blade spielt in einem unter Quarantäne stehenden Stadtteil von Paris, in dem ein übernatürlicher Notfall herrscht. Vampire sind aufgetaucht, terrorisieren die Stadt und zwingen die Menschen, sich nachts in ihren Häusern zu verschanzen und auf den Sonnenaufgang zu warten. Release: TBA (Europa)
08.06.26 - Toys for Bob hat betont, dass Spyro: A Realm Beyond (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) nicht als Einzelprojekt gedacht ist, sondern den Auftakt einer möglichen neuen Reihe bilden soll.
Studioleiter Paul Yan äußerte in einem Interview mit GamesRadar+ im Rahmen der Summer Game Fest 2026, man hoffe, dass dies "das erste von vielen" neuen Spyro-Spielen werde.
Yan verwies darauf, dass die Entwicklung zwischen zwei Spannungsfeldern stattfinde: Einerseits könne zu starke Nostalgie zu reinen Wiederholungen führen, die keine Weiterentwicklung erlauben. Andererseits könne übermäßige Innovation dazu führen, dass der Charakter und die Identität der Marke verloren gehen. Diese Balance sei bei der Neuausrichtung der Serie zentral gewesen.
Das Studio wolle die Marke langfristig weiterentwickeln und sei bereit, dafür auch Risiken einzugehen. Gleichzeitig solle jede Weiterentwicklung auf dem Original-Kern der Figur aufbauen. Damit will man Spyro dauerhaft als Spielreihe etablieren und nicht bei einem einzelnen neuen Titel stehenbleiben.
CLICK VIDEO (Spyro: A Realm Beyond Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
08.06.26 - Sega hat den Einsatz generativer KI in der Entwicklung von Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bestätigt. Ein entsprechender Hinweis findet sich im Steam Store.
"Bei der SEGA Corporation nutzen wir generative KI als Hilfsmittel, um unseren Nutzern noch bessere Inhalte zu bieten und unseren Entwicklern die Möglichkeit zu geben, sich stärker auf kreative Aufgaben zu konzentrieren.
Wir haben solche generativen KI-Unterstützungstools bei der Entwicklung von Crazy Taxi: World Tour eingesetzt. In Bezug auf die Darsteller im Spiel wurde keine KI eingesetzt", heißt es auf Steam. Die Formulierung bleibt bewusst allgemein und lässt offen, in welchen konkreten Bereichen die Technologie eingesetzt wurde. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Crazy Taxi World Tour Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
08.06.26 - Für Evercade von Blaze Entertainment wurden die Module Visco Arcade 1 und Visco Arcade 2 auf Amazon geleakt.
Visco Corporation wurde 1982 gegründet und war besonders auf dem NeoGeo sehr produktiv. Die beiden Module enthalten eine Mischung aus Arcade- und Neo Geo MVS/AES-Spielen:
Visco Arcade 1
- Andro Dunos
- Ashura Blaster
- Asuka & Asuka
- Drift Out
- Earth Joker: U.N. Defence Force
- Galmedes
- Goal! Goal! Goal!
- Maze of Flott
Visco Arcade 2
- Bang Bead
- Bang2 Busters
- Battle Flip Shot
- Breakers
- Captain Tomaday
- Drift Out '94: The Hard Order
- Ganryu
- Neo Drift Out: New Technology
08.06.26 - Splitgate-Entwickler 1047 Games wird den Multiplayer Movement Shooter Empulse (PS5, Xbox Series, PC) am 24.06.26 im Early Access für alle Plattformen veröffentlichen.
Empulse ist ein schneller 6-gegen-6-Movement-Shooter, der Kämpfe in den Mittelpunkt einer post-utopischen Stadt namens Freehold stellt. Die Gefechte basieren stark auf Mobilität und erlauben es, an Wänden entlangzulaufen, Greifhaken einzusetzen, Holojumps zu nutzen und Oberflächen mit speziellen P.A.I.N.T.-Bomben taktisch zu verändern. Die verschiedenen Bezirke bieten zahlreiche vertikale Wege und Bewegungsrouten, die sich zu flüssigen Abläufen kombinieren lassen.
Neben den Feuergefechten spielen auch steuerbare Mechs eine wichtige Rolle. Diese Maschinen erscheinen direkt auf den Karten und verfügen über schwere Waffen, besondere Fähigkeiten sowie hohe Widerstandskraft. Wer einen Mech kontrolliert, kann das Kräfteverhältnis im Gefecht deutlich beeinflussen. Gleichzeitig lassen sich gegnerische Mechs gemeinsam im Team ausschalten, um die Kontrolle über das Match zurückzugewinnen. Der Fokus liegt auf hohem Tempo, koordinierter Zusammenarbeit und dynamischen Kämpfen.
CLICK PICTURE (5 x Empulse)
08.06.26 - Atlus hat von seiner RPG-Serie Persona mittlerweile über 30 Mio. Einheiten weltweit verkauft.
Der erste Teil der Reihe, Revelations: Persona, erschien 1996 für die PlayStation. Seitdem folgten zahlreiche weitere Spiele, wobei der jüngste Haupttitel Persona 3 Reload aus dem Jahr 2024 ist, ein Remake des ursprünglich 2006 veröffentlichten Persona 3.
Aktuell wurde jetzt Persona 6 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.
08.06.26 - Coffee Stain Publishing gibt bekannt, dass Valheim (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, PC) von Iron Gate am 09.09.26 in Europa erscheinen wird.
Valheim ist ein brutales 1-10 Spieler Multiplayer-Erkundungs- und Survivalspiel in einem prozedural generierten Fegefeuer inspiriert von der Kultur der Wikinger. Schreibe beim Kämpfen, Bauen und Erobern eine Saga, die Odins Gunst würdig ist.
Du bist im Kampf gefallen und die Walküren haben deine Seele nach Valheim gebracht, die zehnte nordische Welt. Dieses uralte Fegefeuer wird von Kreaturen des Chaos und uralten Feinden der Götter geplagt. Deine Aufgabe ist es, Odins uralte Rivalen zu töten und Ordnung nach Valheim zu bringen.
Deine Abenteuer beginnen im täuschend friedlichen Zentrum von Valheim. Doch dort wirst du nicht lange bleiben, denn die Götter belohnen die Mutigen und da draußen warten Ruhm und Ehre. Wage dich vor durch dunkle Wälder und auf schneebedeckte Gipfel und finde und sammle wertvollere Materialien für die Herstellung tödlicherer Waffen, härterer Rüstungen und Wikingerfestungen und Außenposten.
CLICK VIDEO (Valheim: 1.0 & Deep North - Release Date Reveal Trailer)
08.06.26 - Halo Studios veröffentlicht einen Story Trailer zum Shooter Halo Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC), der am 28.07.26 in Europa erscheinen wird. Das Spiel wird direkt zum Start im Xbox Game Pass enthalten sein.
Halo: Campaign Evolved erweitert die Neuauflage der Original-Kampagne um Operation: METEORITE, einen neuen Handlungsbogen mit drei Missionen, der in jeder Spielversion enthalten ist. Die Geschichte spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Halo: Combat Evolved und begleitet Master Chief sowie Sgt. Johnson bei einer geheimen UNSC-Mission an Bord eines Forschungsschiffs der Allianz.
CLICK VIDEO (Halo: Campaign Evolved | Cinematic Story Trailer)
08.06.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass das Puzzle-Adventure Rivage (PS5, Xbox Series, PC) von Exnilo Studio am 13.08.26 in Europa erscheinen wird.
08.06.26 - Sabotage Studio hat das Rollenspiel Sea of Stars (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) jetzt auch für die Switch 2 veröffentlicht.
08.06.26 - Nintendo wird am Dienstag, den 09.06.26 um 16:00 Uhr (MEZ) eine neue Nintendo Direct Show auf YouTube präsentieren. Sie dauert rund 50 Minuten und konzentriert sich auf Spiele für Switch 2 und Switch, die in diesem Jahr erscheinen werden.
Im Anschluss folgt eine Nintendo Treehouse: Live! Ausgabe, die eine Laufzeit von ca. 95 Minuten hat.
08.06.26 - Nintendo hat eine überarbeitete Version der Switch 2 für den europäischen Markt angekündigt, um neue EU-Vorgaben zur besseren Zugänglichkeit von Akkus umzusetzen. Betroffen sind Geräte mit Modellnummern beginnend mit "BEE", darunter die Konsole selbst sowie die Joy-Cons. Die neue Revision soll es Nutzern ermöglichen, die Akkus künftig selbst zu ersetzen.
Die Anpassung folgt einer EU-Richtlinie aus dem Jahr 2023, die vorsieht, dass Akkus in Verbrauchergeräten bis 2027 mit handelsüblichen oder speziellen Werkzeugen zugänglich sein müssen. Hersteller müssen zudem klare Anleitungen und Sicherheitsinformationen bereitstellen. Die EU verfolgt damit das Ziel, die Umweltbelastung durch Akkus und Batterien über den gesamten Lebenszyklus zu reduzieren und höhere Sammelquoten für Altbatterien zu erreichen.
Für portable Akkus gilt eine Rückgewinnungsquote von 63 Prozent bis Ende 2027 und 73 Prozent bis 2030, bei Lithium-Batterien 50 Prozent bis 2027 und 80 Prozent bis 2030. Offen bleibt, wie sich die Änderung auf bereits verkaufte Geräte sowie auf Garantieleistungen auswirkt. Eine Ausweitung auf andere Regionen wie Japan oder die USA gilt als möglich, sofern dort ähnliche Vorschriften eingeführt werden.
08.06.26 - Die PlayStation 5-Version von Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC) soll in der Entwicklung bereits weit fortgeschritten gewesen sein, bevor Microsoft seine Strategie zur Exklusivität erneut angepasst habe. Das berichtet The Verge unter Berufung auf interne Planungsänderungen bei Xbox.
Demnach sei ein Port für Sonys Konsole bereits in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium gewesen, bevor die Entscheidung getroffen wurde, die Veröffentlichung auf der PS5 vorerst nicht weiterzuverfolgen.
08.06.26 - Sony verstärkt offenbar seine Maßnahmen gegen Betrug und Kontenmissbrauch, nachdem zuletzt über Sicherheitsprobleme bei PlayStation Network-Konten berichtet wurde.
Auslöser der Diskussion waren Vorwürfe, wonach Angreifer unter bestimmten Umständen PSN-Konten mithilfe öffentlich verfügbarer Informationen übernehmen konnten. Dabei wurde kritisiert, dass Prozesse im Kundensupport für sogenannte Social-Engineering-Angriffe anfällig gewesen seien.
Für Spekulationen sorgt jetzt die Entdeckung zweier neuer Stellenausschreibungen für die Position eines "Senior Fraud Strategist" in San Mateo und London. Gesucht werden Fachkräfte, die laut Ausschreibung dabei helfen sollen, Spieler und Plattformen vor Betrug und Missbrauch zu schützen.
Zu den Aufgaben gehören die Entwicklung von Strategien zur Betrugsbekämpfung, die Identifizierung potenzieller Risiken sowie die Zusammenarbeit mit Produkt-, Analyse-, Betriebs- und Entwicklungsteams, um skalierbare Sicherheitslösungen umzusetzen.
Auffällig ist zudem die geforderte Berufserfahrung: Bewerber sollen mindestens acht Jahre Erfahrung im Bereich Betrugsprävention oder verwandten Sicherheitsfeldern mitbringen - dies deutet darauf hin, dass Sony die Positionen mit erfahrenen Spezialisten besetzen möchte.
08.06.26 - Shift Up Corporation hat gegenüber der Famitsu einige neue Details zu Stellar Blade Blood Rain (PS5, PC) enthüllt.
Das Spiel stellt eine direkte Fortsetzung von Stellar Blade (PS5, PC) dar. Trotz der inhaltlichen Verbindung verzichtet das Studio bewusst auf die Bezeichnung Stellar Blade 2 und setzt stattdessen auf einen eigenständigen Titel.
Die Handlung dreht sich um die neue Hauptfigur Evie. Sie gehört einer Spezialeinheit an und verfolgt eine Terrororganisation innerhalb einer Stadt. Laut Studioleiter Kim Hyung Tae besteht eine Verbindung zwischen Evie und der bisherigen Protagonistin Eve, Details dazu sollen jedoch erst später bekannt gegeben werden.
Auch beim Kampfsystem sind Veränderungen geplant: Evie setzt zunächst stärker auf Nahkampf, wodurch sich ihr Spielstil von dem ihrer Vorgängerin unterscheidet. Im Verlauf der Handlung kommen weitere Waffen wie Schwerter hinzu, die eng mit der Geschichte verknüpft sein sollen. Gleichzeitig arbeitet das Entwicklerteam an einer umfassenden Überarbeitung der Benutzeroberfläche, um Informationen klarer darzustellen und bestehende Systeme weiter zu verbessern.
Die bisher gezeigte Stadtregion stellt laut Shift Up lediglich einen eher linearen Abschnitt des Spiels dar; Spieler sollen Geschäfte betreten und weitere Bereiche erkunden können. Zudem verspricht das Studio deutlich umfangreichere Nebeninhalte als im Vorgänger.
Die Entwicklung begann vor rund einem Jahr und befindet sich weiterhin in einer frühen Phase. Die grafische Ausrichtung steht bereits fest, während an der zweiten Hälfte der Handlung und zusätzlichen Kampffunktionen noch gearbeitet wird. Das auf der Unreal Engine 5 basierende Spiel besitzt derzeit noch keinen Veröffentlichungstermin.
CLICK VIDEO (Stellar Blade Blood Rain Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)
08.06.26 - Ninja Theory hat die Entwicklung von Project Mara eingestellt und bündelt seine Ressourcen vollständig auf den nächsten Teil der Senua-Reihe. Die Entscheidung bestätigte Studioleiter Dom Matthews in einem Beitrag auf Xbox Wire. Demnach werden alle 85 Kreativen des Studios gemeinsam an der Weiterentwicklung der Marke Senua arbeiten.
Matthews erklärte, die Einstellung des Projekts sei nicht leichtgefallen. Dennoch habe sich das Studio dafür entschieden, sämtliche Talente und Fachkenntnisse auf ein einziges Vorhaben zu konzentrieren, um das Potenzial der Reihe bestmöglich auszuschöpfen.
Project Mara wurde ursprünglich als experimentelles Psychologie-Horrorspiel vorgestellt. Das Projekt sollte eine realistische und bodenständige Darstellung psychischen Schreckens bieten. Entwickelt wurde es von Ninja Theory in Zusammenarbeit mit Xbox Game Studios und war für Xbox Series sowie PC geplant.
08.06.26 - Microsoft hat seine künftige Strategie zu Exklusivspielen im Xbox-Ökosystem präzisiert. Laut Matt Booty, Chief Content Officer von Xbox Game Studios, bleibt das Unternehmen bei einer gemischten Plattformpolitik, bei der insbesondere Multiplayer- und Live-Service-Titel weiterhin plattformübergreifend erscheinen sollen.
Gleichzeitig soll Xbox als eigene Marke klar positioniert bleiben, um Nutzer stärker an die eigene Hardware zu binden. Booty erklärte in einem Gespräch mit Gamertag Radio, Microsoft wolle Spielern weiterhin einen klaren Anreiz geben, eine Xbox zu kaufen, ohne dabei bestehende Zusagen zu verletzen. Veröffentlichungen würden künftig immer gemeinsam mit einer klaren Plattformangabe kommuniziert, sobald ein Release-Datum feststeht. Damit soll Transparenz über verfügbare Systeme frühzeitig gewährleistet werden.
Zur konkreten Einordnung einzelner Spiele äußerte sich Booty nicht im Detail, verwies jedoch auf einen fallbezogenen Entscheidungsansatz: Microsoft prüfe künftig jedes Spiel einzeln und wolle dabei langfristig die jeweils passende Plattformstrategie wählen, statt kurzfristig zu reagieren.
07.06.26 - Xbox Game Studios hat ein neues Video zu Gears of War: E-Day (Xbox Series, PC) von The Coalition auf dem Xbox Games Showcase veröffentlicht, das Xbox Console Exclusive am 06.10.26 in Europa erscheinen wird. Das Spiel ist ab Tag 1 im Xbox Game Pass enthalten.
CLICK VIDEO -1- (YouTube: "Gears of War: E-Day Gameplay Demo | XBOX Games Showcase 2026")
CLICK VIDEO -2- (YouTube:: "Gears of War: E-Day Extended Gameplay | XBOX Games Showcase 2026"
07.06.26 - Xbox und Ninja Theory haben Senua (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Xbox Games Showcase angekündigt.
Obwohl die Reise von Senua fortgesetzt wird, hat Studioleiter Dom Matthews in einem Interview mit Xbox Wire klargestellt, dass es sich nicht um Hellblade 3 handelt, sondern um einen Neustart, der den Spielern mehr Entscheidungsfreiheit und Erkundung ermöglichen soll.
Senua ist ein eigenständiges Action/Adventure im Hellblade-Universum und erzählt die Geschichte einer keltischen Kriegerin, die zwischen Leben und Tod in einer zerrissenen Vision des Fegefeuers gefangen ist. Auf ihrer Reise kämpft sie darum, das Jenseits zu erreichen und sich mit den Menschen wiederzuvereinen, die sie verloren hat. Dabei stellt sie sich Kräften entgegen, die alles bedrohen, woran sie glaubt.
Die Handlung führt durch eine Welt, die von Erinnerungen, Mythen und Schmerz geprägt ist und durch Senuas Psychose wahrgenommen wird. Während ihrer Suche nach innerem Frieden erkundet sie miteinander verbundene Gebiete, löst Rätsel und hinterfragt die Wahrheiten sowie Täuschungen ihres Weges. Das Kampfsystem setzt auf taktische und direkte Auseinandersetzungen gegen Kreaturen, die aus Angst, Leid und Legenden entstanden sind.
Senua beherrscht verschiedene Waffen, kann mit zwei Waffen gleichzeitig kämpfen und mächtige Fähigkeiten einsetzen, um Gegner und große Bosswesen zu besiegen. Die Geschichte dient als eigenständiger Einstieg in die Reihe und verbindet Themen wie Verlust, Entscheidung, Widerstand und Vermächtnis mit einer atmosphärischen Fantasywelt. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Senua Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026")
07.06.26 - Bloober Team hat das Horrorspiel Star Trek: Shadow Frontier (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vorgestellt, das 2027 in Europa auf den Markt kommen soll.
Star Trek: Shadow Frontier ist ein storygetriebenes Action/Adventure aus dem Star Trek-Universum, das einen deutlich düstereren und psychologischeren Ansatz verfolgt als viele frühere Umsetzungen der Marke. Im Mittelpunkt steht Ro Laren, die ehemalige Sternenflottenoffizierin, deren Rolle erneut von Michelle Forbes verkörpert wird. Nachdem sie auf einem abgelegenen Planeten notgelandet ist, macht sie sich auf die Suche nach einem alten Freund und muss gleichzeitig einen Weg finden, auf einer feindlichen Welt zu überleben.
Der Planet wurde von einem mysteriösen Bewusstsein übernommen, das die gesamte Umgebung beeinflusst und gegen Eindringlinge richtet. Die Landschaft selbst wird zur Bedrohung, während gefährliche Kreaturen das Gebiet durchstreifen und Ro immer wieder zu Kämpfen oder riskanten Fluchtmanövern zwingen. Jede Begegnung verlangt Aufmerksamkeit und taktische Entscheidungen, da nicht jeder Konflikt direkt ausgetragen werden muss.
Parallel dazu entwickelt sich eine persönliche Geschichte über Erinnerung, Schuld und Selbstfindung. Das fremde Wesen versucht, Ro geistig zu vereinnahmen und dringt zunehmend in ihr Bewusstsein ein. Halluzinationen, verzerrte Erinnerungen und psychologische Belastungen erschweren die Orientierung und stellen ihre Wahrnehmung der Realität infrage. Während sie die Geheimnisse des Planeten untersucht, wird sie immer tiefer in ein Labyrinth aus Vergangenheit und Gegenwart hineingezogen.
Das Gameplay verbindet Erkundung, Rätsel und Kämpfe mit klassischen Technologien aus Star Trek. Mithilfe eines Tricorders analysiert Ro ihre Umgebung und untersucht Objekte, während ein Phaser sowohl bei Rätseln als auch zur Verteidigung eingesetzt wird. Umweltgefahren und Hindernisse machen jede Erkundung riskant, gleichzeitig führen neue Entdeckungen näher an die Wahrheit über den Planeten heran.
Die Handlung spielt auf einer Welt, die als gewaltiger Raumschiff-Friedhof beschrieben wird und auf der nichts so ist, wie es zunächst erscheint. Das Spiel kombiniert die typischen Star Trek-Themen Neugier, Forschung und Mut mit Horror-Elementen und psychologischem Thriller. Dadurch entsteht ein ungewöhnliches Abenteuer, das Erkundung, Überleben und eine intensive Charaktergeschichte miteinander verbindet.
CLICK PICTURE (5 x Star Trek: Shadow Frontier)
CLICK VIDEO (Star Trek: Shadow Frontier | Announcement Teaser)
07.06.26 - Atlus hat das Rollenspiel Persona 6 (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Xbox Games Showcase angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.
Persona 6 erzählt eine komplett neue, eigenständige Geschichte innerhalb der bekannten RPG-Reihe. Der nächste große Serienteil verbindet erneut den Alltag der Figuren mit einer übernatürlichen Abenteuerwelt und setzt dabei auf neue Charaktere und frische Erzählstrukturen.
CLICK VIDEO (Persona 6 Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Vertigo Games gibt bekannt, dass man an dem Third-Person Shooter Arizona Sunshine (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet. Es handelt sich um ein Remake des VR-Spiels Arizona Sunshine VR (PS5, PS4, PC, Meta Quest).
Arizona Sunshine bringt die bekannte Zombieapokalypse der Reihe erstmals als Third-Person-Erlebnis zurück und kombiniert actionreiche Kämpfe mit einer humorvollen Geschichte. Im Mittelpunkt steht Sunny, ein Überlebender mit schwarzem Humor, der lange Zeit isoliert in der Wüste lebte und in dem Untoten Fred seinen einzigen Gesprächspartner fand. Gemeinsam mit seinem treuen Hund Buddy begibt er sich auf eine Reise quer durch das von Zombies überrannte Arizona. Die Handlung verbindet Überlebenskampf, Einsamkeit und die besondere Beziehung zwischen Mensch und Hund.
Das Spiel kann allein oder im Koop für zwei Spieler erlebt werden. Neben Online-Partien unterstützt es auch einen Splitscreen-Modus. Erstmals lässt sich Buddy im Koop vollständig spielen, wodurch eine zusätzliche Perspektive auf das Abenteuer entsteht.
In den Kämpfen stellen sich gewaltige Zombiehorden in den Weg, die mit Schrotflinten, Macheten, Flammenwerfern und weiteren Waffen bekämpft werden. Anpassbare Outfits und kosmetische Gegenstände erweitern die Möglichkeiten zur Individualisierung. Arizona Sunshine setzt auf übertriebene Action, düsteren Humor und chaotische Gefechte in einer ausgedörrten Welt voller Untoter. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Arizona Sunshine - Reveal Trailer [ESRB]")
07.06.26 - Sega hat ein erstes Video zum Rennspiel Crazy Taxi World Tour (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, das 2027 in Europa erscheinen wird.
Crazy Taxi: World Tour bringt die Arcade- und Dreamcast-Reihe mit einer neuen Geschichte zurück. Im Mittelpunkt steht Axel, der weltweit Jagd auf maskierte Diebe macht, die sein Taxi gestohlen haben. Die Spieler absolvieren rasante Missionen an verschiedenen Orten rund um den Globus und verdienen dabei Geld durch waghalsige Fahrmanöver.
Unter der Leitung von Serienerfinder Kenji Kanno führt das Spiel durch eine globale Tour mit schnellen, actionreichen Einsätzen. Die Spieler bewegen sich durch fünf unterschiedliche Städte mit variierenden Umgebungen und Missionstypen.
Zusätzlich bietet der Titel Multiplayer-Modi für kompetitive Rennen gegen andere Spieler sowie neue Fahrzeuge und Anpassungsoptionen zur Individualisierung des eigenen Wagens. Ein klassischer Arcade-Modus ermöglicht zudem das erneute Erleben der Original-Spielstruktur.
CLICK VIDEO (Crazy Taxi World Tour Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Activision hat Spyro: A Realm Beyond (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Toys For Bon enthüllt, das im Frühjahr 2027 in Europa veröffentlicht wird.
Spyro: A Realm Beyond erweitert die klassische Spyro-Reihe um eine neue Welt mit mehr Erkundung und frischem Gameplay. Das Spiel entwickelt das bekannte Drachenabenteuer weiter und richtet sich sowohl an neue Spieler als auch an langjährige Fans, die ein modernisiertes Erlebnis erhalten.
Im Mittelpunkt steht ein neues Flugkonzept ohne Einschränkungen wie Gleiten oder feste Flugstufen, wodurch echter, freier Drachenflug möglich wird. Spyro kann durch Wälder gleiten, von hohen Bauwerken springen und den Himmel ohne Einschränkungen durchqueren. Schnelle Richtungswechsel, Ketten aus Sturzflügen und präzise Flugmanöver prägen das Traversal.
Für die Neuinterpretation kehrt der Synchronsprecher Tom Kenny zurück und verleiht Spyro erneut seine Stimme. Damit führt er den legendären lila Drachen in eine neue Phase der Serie, die vertraute Elemente mit erweiterten Möglichkeiten verbindet und den Fokus stärker auf Freiheit und Entdeckung legt.
In Spyro: A Realm Beyond strandet Spyro in einer fremden, wundersamen Welt. Auf der Suche nach einem Weg nach Hause wird er mit einer invasiven Bedrohung konfrontiert, den Scavs, die das Reich zu verändern drohen. Um diese Gefahr aufzuhalten, muss Spyro neue Verbündete finden und die Welt beschützen, bevor sie verloren geht.
CLICK VIDEO (Spyro: A Realm Beyond Reveal Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Fumito Ueda von genDesign hat neue Einblicke in sein Science-Fiction-Spiel gen ATLAS (PS5, Xbox Series, PC) gegeben und dabei erklärt, warum seine Projekte oft viele Jahre Entwicklungszeit benötigen.
Der Schöpfer von Ico, Shadow of the Colossus und The Last Guardian betonte, dass er Spiele nicht bewusst langsam entwickle. Stattdessen versuche er, seine kreative Vision möglichst präzise umzusetzen, auch wenn dabei verschiedene Hürden überwunden werden müssten.
Die Arbeiten an gen ATLAS begannen nach seinen Angaben etwa 2020. Zuvor war Ueda vor allem mit dem Aufbau seines unabhängigen Studios genDesign beschäftigt. Das Spiel versetzt die Spieler auf einen verlassenen Planeten, der von den Überresten riesiger Roboter geprägt ist. Diese Maschinen stehen im Mittelpunkt des Konzepts. Erst nachdem die Idee der gigantischen Roboter feststand, entwickelte sich daraus schrittweise das Science-Fiction-Szenario.
Die Spielszenen im Summer Game Fest Trailer zeigen Erkundung, Kletterpassagen, Sprünge über unwegsames Gelände sowie die Steuerung der Roboter. Die Spieler sollen deren Fähigkeiten nutzen, um neue Wege zu erschließen und die Umgebung zu verändern. Viele Details hält genDesign weiterhin geheim - Ueda erklärte jedoch, dass bekannte Spielmechaniken mit neuen Ideen kombiniert werden sollen, um ein vertrautes und zugleich eigenständiges Spielerlebnis zu schaffen.
Eine direkte Verbindung zu seinen früheren Werken gibt es laut Ueda nicht. Dennoch könne er nachvollziehen, wenn Spieler gen ATLAS als eine Art vierten Teil einer inoffiziellen Reihe betrachten; wiederkehrende Motive wie gewaltige Kreaturen oder Maschinen seien auch in diesem Projekt präsent.
Erstmals in seiner Karriere erscheint ein von Ueda entwickeltes Spiel auf mehreren Plattformen (Publisher ist Epic Games). Ueda lobte die Zusammenarbeit und hob hervor, dass sein Team weitgehende kreative Freiheit genieße. Die Unterstützung durch den Publisher habe die grundlegende Ausrichtung des Projekts nicht beeinflusst.
Mit 56 Jahren sei ihm bewusst, dass die Zahl künftiger Projekte begrenzt sein könnte. Diese Unsicherheit begleite ihn jedoch seit Beginn seiner Laufbahn. Deshalb investiere er in jedes Spiel seine gesamte Energie. Für den Erfolg von gen ATLAS seien gute Verkaufszahlen und Bewertungen zwar wichtig, entscheidend bleibe für ihn jedoch die Zufriedenheit mit dem fertigen Werk. Eine Veröffentlichung sei laut Ueda näher, als viele möglicherweise erwarten. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (gen ATLAS Reveal Trailer | Summer Game Fest 2026)
07.06.26 - Bloober Team hat für Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Story DLC "Cronos: Lazarus" enthüllt, der im Herbst 2026 in Europa erscheinen soll.
"Cronos: Lazarus" erweitert die Handlung von Cronos: The New Dawn und rückt den Warden als Hauptfigur in den Mittelpunkt. Einst ein loyaler Pathfinder, befindet er sich isoliert im Terminal und vom Kollektiv abgeschnitten. Dort verfolgt er die geheime Mission, eine verlorene Essenz wiederzubeleben und ihre Existenz zu bewahren. Sein Vorhaben bleibt jedoch nicht unbemerkt, denn ein neuer Jäger wurde entsandt, um ihn aufzuspüren und auszuschalten.
Im Vergleich zum Hauptspiel setzt "Cronos: Lazarus" stärker auf schnelle und offensive Kämpfe. Während zuvor Präzision und die sorgfältige Wahl von Auseinandersetzungen im Vordergrund standen, nutzt der Warden seine Fähigkeiten als Eliteagent, um Gegner mit höherem Tempo und größerer Durchschlagskraft zu bekämpfen. Trotz seiner körperlichen und psychischen Belastungen bleibt er ein gefährlicher Kämpfer.
Neu ist ein speziell auf den Warden zugeschnittener Verfolger, der anpassungsfähig und unerbittlich agiert. Die Konfrontationen entwickeln sich zu großen, filmisch inszenierten Gefechten. Zusätzliche Fähigkeiten wie das Hinterlassen von Ködern, zeitweilige Unsichtbarkeit sowie erweiterte Bewegungs- und Kampftechniken eröffnen neue taktische Möglichkeiten. Gleichzeitig enthüllt die Erweiterung weitere Geheimnisse aus der Vergangenheit des Wardens und vertieft seinen Konflikt mit dem Kollektiv.
CLICK PICTURE (9 x Cronos: Lazarus)
CLICK VIDEO (Cronos: Lazarus | Reveal Trailer | Story DLC)
07.06.26 - Xbox Game Studios gibt bekannt, dass State of Decay 3 (Xbox Series, PC) von Undead Labs 2027 auch für die PlayStation 5 in Europa erscheinen wird.
State of Decay 3 setzt die Open-World-Survival-Reihe von Undead Labs fort. Das Spiel kombiniert Erkundung, Basenbau, Ressourcenmanagement und Zombie-Kämpfe in einer deutlich größeren Spielwelt als sein Vorgänger. Spieler bauen Siedlungen auf, verwalten eine Gemeinschaft von Überlebenden und verteidigen sich gegen eine stetig wachsende Bedrohung durch die Untoten. Dabei unterstützt das Spiel sowohl Einzelspieler als auch einen kooperativen Modus für bis zu vier Teilnehmer.
Ein zentrales Merkmal ist die neue Shared-World-Struktur. Mehrere Spieler können dieselbe Spielwelt gemeinsam nutzen und unabhängig voneinander verändern. Fortschritte bleiben bestehen, selbst wenn nicht alle Beteiligten gleichzeitig online sind. Spieler errichten Gebäude, entwickeln Siedlungen weiter, erweitern ihre Einflussgebiete und treiben die Geschichte gemeinsam voran. Im Vergleich zu State of Decay 2 können bis zu drei Basen gleichzeitig aufgebaut und individuell spezialisiert werden.
Die Spielwelt fällt erheblich größer aus als bisher. Laut Entwickler besitzt die Karte etwa die vierfache Größe einer einzelnen Karte aus State of Decay 2 und steht von Beginn an vollständig zur Verfügung. Dadurch erhalten Spieler mehr Freiheiten bei Erkundung, Expansion und Ressourcenbeschaffung. Das Durchsuchen von Gebäuden und gefährlichen Gebieten bleibt weiterhin eine der wichtigsten Aktivitäten, da Nahrung, Wasser und andere überlebenswichtige Vorräte ständig benötigt werden.
Besonderes Augenmerk liegt auf den sogenannten Plague Nests. Diese neuen Bedrohungen entwickeln sich dynamisch weiter und reagieren auf das Verhalten der Spieler. Die Nester fungieren als aktive Zentren feindlicher Aktivitäten, breiten sich aus und verfolgen eigene Verhaltensmuster. Manche wachsen besonders schnell, andere entwickeln sich zu schwer befestigten Gefahrenzonen. Da jedes Nest unterschiedliche Eigenschaften besitzen kann, entstehen von Spielstand zu Spielstand neue Herausforderungen. Gleichzeitig verbergen diese Gebiete oft wertvolle Beute, weshalb Spieler zwischen Risiko und möglicher Belohnung abwägen müssen.
Auch das Kampfsystem erhält umfangreiche Erweiterungen. Nahkämpfe bieten jetzt zwei unterschiedliche Angriffsarten, darunter schnelle und kraftvolle Schläge. Dadurch entstehen zusätzliche taktische Möglichkeiten im Kampf gegen größere Gegnergruppen. Die bekannten Zombie-Typen kehren zurück, wurden jedoch weiter spezialisiert. Unterschiedliche Untote verhalten sich je nach Zustand, Ausrüstung oder Verwesungsgrad anders und erfordern angepasste Strategien.
Im Mehrspieler-Modus können Gruppen gemeinsam an einer einzigen Siedlung arbeiten oder sich über die Karte verteilen und eigene Aufgaben verfolgen. Beide Spielweisen werden unterstützt. Spieler können gemeinsam Ressourcen sammeln, Bedrohungen bekämpfen oder getrennt voneinander Fortschritte erzielen, die der gesamten Gemeinschaft zugutekommen.
Neu ist außerdem ein stärkerer Fokus auf sogenannte Maker Culture. Waffen und Ausrüstung entstehen häufig aus improvisierten Materialien und umgebauten Alltagsgegenständen. Individuell modifizierte Waffen verändern nicht nur das Aussehen, sondern besitzen auch unterschiedliche spielerische Eigenschaften. Ergänzt wird dieses System durch den Ausbau von Werkstätten und Einrichtungen innerhalb der Siedlungen.
Technisch basiert State of Decay 3 auf der Unreal Engine 5. Die Entwickler versprechen eine höhere Detailqualität, verbesserte Kämpfe und eine insgesamt deutlich aufwendigere Darstellung der offenen Survival-Welt.
CLICK VIDEO (State of Decay 3 Story Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Atari gibt bekannt, dass Pipeworks an Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet.
Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered bringt den Kaiju-Arena-Fighter aus dem Jahr 2002 in einer modernisierten Version zurück. Die Neuauflage entsteht bei Atari gemeinsam mit dem Originalentwickler Pipeworks und bietet überarbeitete Grafik sowie zahlreiche Komfortverbesserungen. Spieler wählen aus 12 Kaiju und treten in intensiven Arenakämpfen gegeneinander an.
Die Gefechte finden an 8 Schauplätzen statt, darunter nachgebildete Städte aus aller Welt, Monster Island und ein außerirdisches Mutterschiff. Jede Arena besitzt eine Tages- und Nachtvariante und lässt sich aktiv in den Kampf einbeziehen, da Gebäude und Wahrzeichen als Waffen genutzt werden können. Neben klassischen Nah- und Fernkampfangriffen verfügen die Monster über individuelle Movesets sowie mächtige Rage-Mode-Aktionen.
Das Spiel unterstützt lokalen Koop sowie einen neuen Online-Multiplayer. Zusätzlich bietet die Remastered-Version ein überarbeitetes Freischaltsystem, mit dem Inhalte wie Kaiju, Schauplätze und Galerie-Elemente frei freigeschaltet werden können. Ergänzt wird das Paket durch zusätzliche Einzelspieler-Kampagnen für jedes Monster und eine insgesamt verbesserte Präsentation des cineastischen Arena-Kampfgeschehens. Release: 03.11.26 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered)
CLICK VIDEO (Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered - Announcement & Release Date | PS5 Games)
07.06.26 - id Software hat für DOOM: The Dark Ages (PS5, Xbox Series, PC) den Story DLC "Revelations" angekündigt, der am 07.07.26 in Europa erscheinen soll.
"Revelations" eröffnet ein brutales Kapitel in der Geschichte des Slayers. Verwundet und verraten wird er in ein erbarmungsloses Fegefeuer gestoßen und muss sich verstörenden Wahrheiten stellen, während er mit Hilfe eines Verbündeten neue Stärke gewinnt. Aus seinem inneren Gefängnis heraus erhebt er sich, um gegen ein göttliches Scheusal zu kämpfen und seine Anhänger in die Freiheit zu führen.
Die Erweiterung bringt neue Levels, komplexere Rätsel, zusätzliche Dämonen und neue Geheimnisse. Mit dem Kettenspeer erweitert sie zudem das Kampfsystem um eine neue Waffe, die präzises Spiel mit hoher Mobilität verbindet und Fortschritt durch Meisterung belohnt.
Parallel erscheint ein kostenloses Update für den Ripatorium 3.0-Modus, das den Arena-Herausforderungsmodus um mehr Anpassungsoptionen, verbesserte Passcode-Erstellung und Presets erweitert. Zusätzlich erhalten Besitzer der Erweiterung neue Karten, Dämonen und überarbeitete Waffen, die nach Abschluss der Geschichte im Arena-Modus nutzbar werden.
CLICK VIDEO (YouTube: "DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026")
07.06.26 - Tekken 8-Produzent Naoya Yasuda und Serienveteran Katsuhiro Harada haben auf aktuelle Spekulationen rund um das Entwicklerteam der Reihe reagiert. Auslöser waren Diskussionen in der Community über mögliche personelle Veränderungen und deren Einfluss auf die Zukunft der Serie.
Yasuda stellte klar, dass die Entwicklung von Tekken grundsätzlich als Teamarbeit über viele Abteilungen hinweg erfolgt. Entscheidungen über die Ausrichtung der Reihe seien nicht an einzelne Personen gebunden, sondern Ergebnis kontinuierlicher Zusammenarbeit und des Feedbacks der Community. Die langfristigen Pläne der Serie seien unverändert und würden Schritt für Schritt weiterverfolgt.
Er verwies zudem auf die Bedeutung offizieller Rückmeldekanäle, über die Spieler weiterhin Feedback einreichen können. Dieses werde vom Entwicklerteam regelmäßig ausgewertet und in zukünftige Anpassungen einbezogen.
Auch Harada widersprach der Annahme, einzelne Entwickler seien allein für bestimmte Inhalte verantwortlich. Arbeiten an den aktuellen Updates hätten bereits lange vor personellen Abgängen begonnen und seien von mehreren Verantwortlichen gemeinsam umgesetzt worden. Veränderungen im Personalbestand würden daher keine grundlegende Neuausrichtung der Reihe bedeuten.
Gleichzeitig kritisierte Harada die Verbreitung ungenauer Informationen innerhalb der Community und betonte, dass viele externe Einschätzungen zur Entwicklung nicht der Realität entsprächen. Die Qualität und Richtung der Reihe basierten weiterhin auf der Arbeit des gesamten Teams.
07.06.26 - Raw Fury gibt bekannt, dass Wolf & Wood My Cannibal Family (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
My Cannibal Family ist eine Monster-Horror-Simulation mit einer Kampagne und Koop-Multiplayer für bis zu vier Spieler. Nach einem Mordversuch verwandelt sich die Hauptfigur in ein mutiertes Wesen, das an einer abgelegenen Autobahn einen Freizeitpark errichtet, um Besucher in tödliche Fallen zu locken.
Tagsüber stehen Ressourcenbeschaffung, Ausbau und Gestaltung des Parks im Mittelpunkt, während nachts Jagd auf die Gäste gemacht wird. Die erbeuteten Leichen dienen als Nahrung für eine wachsende Mutantenfamilie und schalten neue Fallen, Waffen, Werkzeuge sowie weitere Familienmitglieder frei.
Jedes Familienmitglied kann benannt und mit Aufgaben betraut werden. Neben dem Park lässt sich die Umgebung erkunden, um Geheimnisse, Ressourcen und Nebenmissionen zu entdecken. Die Geschichte dreht sich um Rache an der Bande, die die Hauptfigur einst zurückließ. Zahlreiche Parkthemen, Attraktionen, Waffen und Fallen erweitern die Möglichkeiten. Gespielt werden kann allein, online mit bis zu vier Spielern oder im lokalen Splitscreen für zwei Teilnehmer. Release: 2027 (Europa)
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07.06.26 - Moon Studios hat erklärt, warum No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) beim Start der Version 1.0 im Oktober 2026 nicht direkt für Xbox Series und Switch 2 erscheinen wird.
Studio-CEO Thomas Mahler stellte klar, dass es keine Exklusivvereinbarung gebe. Die Entscheidung basiere ausschließlich auf technischen Anforderungen und dem eigenen Qualitätsanspruch des Teams.
Laut Mahler sei die PC-Version sowie die Versionen für Steam Deck und PlayStation 5 bereits so weit optimiert, dass sie zum Launch erscheinen können. Für Xbox Series S und Switch 2 seien jedoch zusätzliche Optimierungen nötig.
Als Hauptgrund nennt das Studio die technische Architektur des Spiels: No Rest for the Wicked arbeitet mit einer stark dynamischen Welt, die kontinuierlich Daten streamt und simuliert. Gerade auf Plattformen mit geringerem Speicherbudget könne das zusätzliche Anpassungen erfordern.
Mahler betonte zudem, dass das Studio keine "unfertigen oder schlecht optimierten Ports" veröffentlichen wolle. Stattdessen solle jede Plattform eine gleichwertig hochwertige Spielerfahrung bieten, auch wenn dies mehr Entwicklungszeit benötige.
CLICK VIDEO (No Rest for the Wicked | Announcement trailer | 1.0)
07.06.26 - Halo Studios veröffentlicht zum Shooter Halo Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) einen Gameplay Trailer, der am 28.07.26 in Europa erscheinen wird. Das Spiel wird direkt zum Start im Xbox Game Pass enthalten sein.
Halo: Campaign Evolved erweitert die Neuauflage der Original-Kampagne um Operation: METEORITE, einen neuen Handlungsbogen mit drei Missionen, der in jeder Spielversion enthalten ist. Die Geschichte spielt ein Jahr vor den Ereignissen von Halo: Combat Evolved und begleitet Master Chief sowie Sgt. Johnson bei einer geheimen UNSC-Mission an Bord eines Forschungsschiffs der Allianz.
Was als einfacher Einsatz beginnt, entwickelt sich schnell zu einer deutlich größeren Bedrohung. Die neuen Missionen führen an bislang unbekannte Schauplätze und erweitern das Spielerlebnis um zusätzliche Gegnertypen, neue Waffen aus verschiedenen Halo-Spielen sowie weitere Möglichkeiten innerhalb der bekannten Sandbox. Spieler kämpfen gemeinsam mit UNSC-Truppen, dringen in von der Allianz kontrollierte Bereiche vor und treffen auf Feinde wie den Brute Berserker.
Auch Gefechte im Weltraum gehören zu den neuen Inhalten. Die Geschichte entstand in Zusammenarbeit mit dem Science-Fiction-Autor Troy Denning und ergänzt die Hintergrundgeschichte des Halo-Universums um ein weiteres Kapitel rund um die bekannten Helden der Reihe.
CLICK VIDEO (Halo: Campaign Evolved NEW Gameplay | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Focus Entertainment gibt bekannt, dass Broken Arms Games das Solarpunk Management-Spiel BioEden (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) entwickelt; das Spiel wird am 03.09.26 für PC erscheinen, zu einem späteren Zeitpunkt folgen die Konsolenversionen - eine Demo ist jetzt für PC verfügbar.
BioEden ist ein gemütliches Managementspiel, in dem ein autarkes Netzwerk aus Konstruktionen aufgebaut wird, um ausgestorbene Tiere wiederzubeleben und einen verwüsteten Planeten zu regenerieren. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Hüters im Auftrag eines kosmischen Kollektivs und sollen einer verlassenen Welt neues Leben einhauchen.
Zu Beginn werden verstreute Trümmerfelder auf der Planetenoberfläche als Ressourcengrundlage genutzt. Daraus entsteht ein Versorgungsnetz aus Energie- und Wassersystemen, das sämtliche Gebäude miteinander verbindet. Jede Erweiterung erfordert jedoch sorgfältige Planung, da Ressourcenverbrauch, Energiebedarf und Umweltverschmutzung stetig steigen.
Im Verlauf der Entwicklung kann der Planet aktiv rekultiviert werden. Gebäude lassen sich recyceln, Gewässer reinigen und Böden regenerieren, wodurch sich die Umwelt Schritt für Schritt erholt. Parallel dazu entsteht in Kuppeln ein Lebensraum für ausgestorbene Arten, deren Bedürfnisse wie Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Vegetation berücksichtigt werden müssen.
Das Spiel bietet zusätzlich ein Gildensystem mit fünf unterschiedlichen Gruppen, die jeweils eigene Philosophien und Spielstile mitbringen. Die Wahl der Gilde beeinflusst den gesamten Ansatz der Mission. BioEden setzt auf entspanntes, druckfreies Management ohne Game Over und legt den Fokus auf ruhige Beobachtung und nachhaltigen Aufbau.
CLICK VIDEO (BioEden - Reveal Trailer)
07.06.26 - Focus Entertainment und Entwickler Asobo Studio veröffentlichen einen Gameplay Trailer zu Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Xbox Series, PC), das am 27.08.26 in Europa auf den Markt kommen wird. Das Spiel wird zum Verkaufsstart auch für den Xbox Game Pass erhältlich sein.
CLICK VIDEO (Resonance: A Plague Tale Legacy Gameplay Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Konami, Evil Empire und Motion Twin zeigen einen neuen Gameplay Trailer zu Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC), das am 15.10.26 in Europa ausgeliefert wird. Offenbar kommt die Switch-Version aber etwas später: Ein Trailer von Konami auf Bilibili.com nennt nur 2026 für die Switch-Version.
Castlevania: Belmont's Curse versetzt die Handlung ins Jahr 1499, als Paris in Flammen steht und monströse Kreaturen die Stadt heimsuchen. Eine Nachfahrin von Trevor Belmont betritt mit der heiligen Peitsche bewaffnet die Straßen und die gewaltige Burg, um die Bestien aufzuhalten.
Die Peitsche steht im Mittelpunkt des Kampfsystems und erlaubt akrobatische Manöver sowie flexible Angriffe. Ergänzend kommen weitere Waffen und Fähigkeiten zum Einsatz, die strategisches Vorgehen erfordern. Die Biome bergen Geheimnisse, Fallen und Rätsel und fordern neben Geschick auch Planung.
Ein farbenfroher Stil erweitert die klassische Gothic-Ästhetik der Reihe. Bekannte Elemente wie schillernde Figuren, mächtige Gegner, verborgene Gegenstände und anspruchsvolle Areale knüpfen an die Tradition der Serie an.
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse - Official Reveal Trailer | Xbox Games Showcase 2026)
07.06.26 - Sega und Atlus veröffentlichen zum Rollenspiel Persona 4 Revival (PS5, Xbox Series, PC) ein neues Video, das am 18.02.27 in Europa ausgeliefert wird. Das Spiel wird für den Xbox Game Pass direkt ab dem ersten Verkaufstag erhältlich sein.
Persona 4 Revival präsentiert die Geschichte des preisgekrönten Rollenspiels in einer überarbeiteten Form. Im Mittelpunkt steht ein Schüler, der in die ländliche japanische Stadt Inaba zieht und dort ein neues Schuljahr beginnt. Der Alltag umfasst Unterricht, Freizeitaktivitäten, Nebenjobs, Freundschaften und mögliche Romanzen. Gleichzeitig erschüttert eine Reihe mysteriöser Morde die Stadt.
An nebligen Morgen werden Opfer an Gebäuden und Sendemasten entdeckt, während sich Gerüchte über einen geheimnisvollen Fernsehsender verbreiten, der nur an regnerischen Abenden erscheinen soll. Die Nachforschungen führen in eine andere Welt hinter dem Bildschirm, wo die Hauptfigur die Kraft der Persona erweckt. In rundenbasierten Kämpfen treten die Spieler gegen sogenannte Schatten an, nutzen elementare Schwächen der Gegner aus und entfesseln gemeinsam mit ihren Verbündeten mächtige Angriffe. Verschiedene Personas ermöglichen individuelle Kampfstile.
Modernisierte Grafik lässt die Schauplätze von Inaba neu erstrahlen, während soziale Verbindungen zu Mitschülern und Einwohnern die Handlung vertiefen und den Fortschritt der Figuren beeinflussen.
CLICK VIDEO (Persona 4 Revival Gameplay Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Playground Games hat zum Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) ein neues Video auf dem Xbox Games Showcase gezeigt, das am 23.02.27 in Europa erscheinen soll. Das Spiel ist ab dem ersten Tag für den Xbox Game Pass verfügbar.
CLICK VIDEO (Fable Story Trailer | XBOX Games Showcase 2026)
07.06.26 - Nordcurrent Labs gibt bekannt, dass Defender of the Crown: The Legend Returns (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Black Tower Basement am 13.08.26 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel ist eine Neuauflage des Amiga-Klassikers Defender of the Crown (1986) von Cinemaware.
Defender of the Crown: The Legend Returns interpretiert das klassische Strategie-Abenteuer neu und versetzt die Handlung in ein mittelalterliches England im Chaos: Nach dem Tod des Königs und dem Diebstahl der Krone kämpft ein sächsischer Lord gegen rivalisierende normannische Adlige, um das Land zu vereinen und den Thron zurückzuerobern.
Auf einer strategischen Weltkarte verwaltet er Territorien, stellt Armeen auf und führt diplomatische Kontakte, etwa zu der legendären Figur Robin Hood. Das Geschehen verbindet strategische Entscheidungen mit inszenierten Ereignissen wie Burgbelagerungen, Ritterturnieren oder Überfällen.
CLICK VIDEO (DEFENDER OF THE CROWN: THE LEGEND RETURNS | Official Date Reveal trailer | Nordcurrent Labs)
07.06.26 - Frogwares gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel The Sinking City 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 18.08.26 in Europa veröffentlicht wird.
The Sinking City 2 ist ein Third-Person-Survival-Horrorspiel, das in den 1920er Jahren in den USA spielt und von H. P. Lovecrafts surrealen Horrorvorstellungen inspiriert ist. Spieler tauchen in eine verzerrte Realität ein, die von Lovecrafts dunklen Visionen geprägt ist.
In der Stadt Arkham erkunden sie überschwemmte Gassen und verlassene Herrenhäuser, um sich gegen bekannte und neue Schrecken zu behaupten. Das Spiel bietet ein umfangreiches Waffenarsenal, optionale Rätsel und eine dynamische Spielwelt.
Nebenquests und Geheimnisse beeinflussen den Spielverlauf und belohnen die Spieler mit Boni. Dank Unreal Engine 5 präsentiert sich The Sinking City 2 mit Next-Gen-Grafik, darunter globale Beleuchtung, fotorealistische Charaktere und lebensechte Umgebungen.
CLICK VIDEO (YouTube "The Sinking City 2 - Release Date Trailer (Welcome to Arkham) | PS5 Games")
07.06.26 - Bellring Games gibt bekannt, dass das RPG Mistfall Hunter (PS5, Xbox Series, PC) am 29.07.26 in Europa veröffentlicht wird; eine offene Beta startet am 14.06.26 auf allen Plattformen.
Mistfall Hunter ist ein PvPvE-Extraction-ARPG in Third-Person-Perspektive, das in einer düsteren Fantasy-Welt unter dem Gyldennebel spielt. Die Götter sind gefallen, und ein Mädchen namens Tau erweckt den Spieler erneut zum Leben. Als Gyldenjäger sammelt er Gyldenblod, plündert Relikte und kämpft gegen Monster sowie rivalisierende Spieler, während er versucht, das zerstörte Netz des Schicksals zu stabilisieren.
Jeder Einsatz ist riskant, da bei Tod die gesamte Beute verloren geht und nur eine rechtzeitige Extraktion Rettung bringt. Sechs Klassen mit flexiblen Waffenhaltungen, Talentbäumen und Ausrüstungsoptionen ermöglichen unterschiedliche Spielstile. Solo oder im Trupp kämpft man um Überleben und Fortschritt im ständig wechselnden Schlachtfeld.
CLICK VIDEO (Mistfall Hunter - Release date trailer)
07.06.26 - Path Games gibt bekannt, dass das Horrorspiel Dark Mass (PS5, Xbox Series, PC) von Selecta Play auch als physische Version für PlayStation 5 2026 auf den Markt kommen wird. Zwei Editionen sind geplant:
Standard Edition
- Eine Kopie des Spiels
- Illustriertes Spielhandbuch
Collector's Edition
- Sammlerbox
- Eine Kopie des Spiels
- Illustriertes Spielhandbuch
- Offizielles Artbook
- Lentikulare Postkarte
- Alices Schildkröten-Armband
- Original-Soundtrack im Digipack-Format
- Exklusives SteelBook
CLICK VIDEO (Dark Mass - Official Official Trailer)
07.06.26 - Shueisha Games gibt bekannt, dass das Action/Adventure Chronoscript: The Endless End (PS5, PC) von DeskWorks im Herbst 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.
Chronoscript: The Endless End ist ein erkundungsbasiertes Action/Adventure, in dem ein Redakteur in ein sich selbst fortschreibendes Manuskript gezogen wird. Die Handlung beginnt 2026, als er nach einem Auftrag in einem abgelegenen Herrenhaus das Bewusstsein verliert und in eine von einem tausendjährigen Vampir geschaffene Textwelt gelangt.
Dort erkundet er ein 3D-Herrenhaus voller Manuskriptseiten und eine handgezeichnete 2D-Tintenwelt. Kämpfe gegen sogenannte Gefallene, Bossgegner und das Sammeln von Wissen treiben die Geschichte voran.
CLICK VIDEO (Chronoscript: The Endless End - Prologue Trailer)