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Grand Theft Auto VI: Neue Details zu Spielwelt, Gameplay, Missionen, Technik, Spielzeit und Aktivitäten


28.08.26 - Rockstar Games hat das gestern auf Netflix veröffentlichte Gameplay Video zu Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) jetzt auch auf YouTube und als 14.2 GB Download auf seiner offiziellen Website veröffentlicht.

Außerdem sind viele neue Details zum Spiel bekannt geworden, darunter Spielwelt, NPCs, Soundtrack, Technik, Aktivitäten, Fahrzeuge, Täterprofil, Animationen, uvm... MEHR


Donnerstag, 03.09.26



Switch2

Aktivitäten chinesischer Komponenten-Händler deuten auf Produktionsstart einer überarbeiteten Switch 2 hin

03.09.26 - Aktivitäten mehrerer chinesischer Komponentenlieferanten deuten darauf hin, dass eine überarbeitete Switch 2 mit neuem Sharp-Display in die Massenproduktion gegangen sein könnte.

Nach Angaben des Bluesky-Nutzers ninpatentswatch bietet ein weiterer chinesischer Händler ein von Sharp montiertes LCD-Panel für die Switch 2 an. Es trägt die Modellnummer LS0DAS7081 und entspricht damit einem Display, das bereits zuvor bei einem anderen Anbieter aufgetaucht war.

Die zunehmende Zahl solcher Angebote könnte darauf hinweisen, dass es sich nicht mehr nur um einzelne technische Muster handelt; der Präfix "LS" passt laut ninpatentswatch zu Sharps LTPS-Displaytechnik. Die Bezeichnung "0DAS" kommt bei kommerziellen Sharp-Produkten dagegen selten vor und könnte auf eine interne Modellnummer hinweisen. Ein anderer Händler hatte zuvor ein als "V2" bezeichnetes Switch 2-Panel mit der Nummer LS079T1SX10P angeboten.

Damit bleibt offen, ob Nintendo mehrere Displaylieferanten nutzt, verschiedene Entwicklungsmuster testet oder nur eine kleinere Hardware-Revision vorbereitet. Gegenüber dem LCD des aktuellen Switch 2-Modells unterscheiden sich u.a. sichtbare Schaltungen, Anschlüsse und Flachbandkabel.

Beim bisherigen Modell stammt das LTPS-Glas bereits von Sharp, während Innolux die kompletten LCD-Panels montiert. Das jetzt aufgetauchte Display scheint dagegen direkt von Sharp zusammengesetzt zu werden - Sharps Werk in Hakusan hatte seine Verkäufe für mobile Anwendungen bereits ab September 2025 ausgeweitet.

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Switch2

1666: Amsterdam könnte auch für Switch 2 erscheinen

03.09.26 - Das Action/Adventure 1666: Amsterdam (PS5, Xbox Series, PC) von Panache Digital Games wird wahrscheinlich auch für die Switch 2 auf den Markt kommen. Das geht aus einem Kommentar von Studiogründer Patrice Désilets hervor, der ein Gespräch mit WccfTech führte.

"Es besteht eine gute Chance, dass auch die Switch 2 berücksichtigt wird", antwortet er auf die Frage, ob 1666: Amsterdam für die Switch 2 erscheinen wird. Release: TBA (Europa)


PlayStation 5

Marvel's Wolverine Launch Trailer

03.09.26 - Sony zeigt den Launch Trailer zu Marvel's Wolverine, das am 15.09.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Marvel's Wolverine - Launch Trailer | PS5 Games)

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PlayStation 5

Gran Turismo 7 Spec IV Update angekündigt

03.09.26 - Polyphony Digital gibt bekannt, dass für das Rennspiel Gran Turismo 7 (PS5, PS4) das Spec IV Update 2026 in Europa veröffentlicht wird.

Das Update wird in zwei Teilen angeboten: Das erste Update erscheint im Oktober 2026, das zweite im Dezember 2026. Es umfasst die neue Rennstrecke SUGO Circuit in Japan, sowie den Autumn Ring, der in etlichen Gran Turismo-Spielen schon mit dabei war.

Die Strecke verfügt über 17 Kurven und ist technisch anspruchsvoll. Streng genommen weist sie durch eine Überführung ein Achter-Layout auf. Die Überkreuzung betrifft allerdings nur einen kleinen Abschnitt rund um eine enge 270-Grad-Kurve.

Man kann die Piste entweder im Original-Layout befahren oder sich für eine überarbeitete Version entscheiden. In den beiden Updates werden zudem 12 neue Autos angeboten.


PlayStation 5

Neuankündigungen für den Klassikerkatalog

03.09.26 - Sony hat einige Spiele angekündigt, die in diesem Jahr im Klassikerkatalog für PS Plus Extra und Premium Abonnenten erscheinen werden.

- Mega Man X: Command Mission (PS2)
- Dino Crisis 2 (PS1)
- Ratchet & Clank (PS2)


PlayStation 5

Rev. NOiR State of Play Trailer

03.09.26 - Konami veröffentlicht den State of Play Trailer zum Rollenspiel Rev. NOiR.

Rev. NOiR erzählt die Geschichte eines einsamen Jungen mit Amnesie, der in einer Welt lebt, die vom tödlichen Phänomen Lightfall heimgesucht wird. Auf seiner Reise begegnet er einem besonderen Mädchen und begibt sich gemeinsam mit ihr auf einen Weg, der die Welt retten und zugleich das Mädchen schützen soll.

Die Handlung untersucht Schicksal, göttliche Macht und den Willen des Menschen, während die Charaktere das Rätsel um Lightfall lösen und Hoffnung in die zerrüttete Welt bringen. Rev. NOiR legt besonderen Wert auf Begegnungen, Charakterentwicklung und emotionale Momente, die für JRPGs typisch sind, und bietet eine narrative Erfahrung, die den Spieler tief in die Geschichte zieht. Weitere Details sollen in künftigen Ankündigungen veröffentlicht werden. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Rhapsody in Scarlet - Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)


PlayStation 5

Until Dawn 2 EU Termin

03.09.26 - Sony gibt bekannt, dass das Horrorspiel Until Dawn 2 von Firesprite am 28.01.27 in Europa erscheinen wird.

Until Dawn 2 begleitet das Geisterjägerteam Dead True bei seiner bislang größten Geschichte. Nach einem Zwischenfall im Blackwood Sanatorium führt die Begegnung mit der Überlebenden Yoona zur seit Jahrzehnten verlassenen Insel Akishima, die uralte Geheimnisse birgt.

Im Verlauf der Nacht beeinflussen Entscheidungen den Fortgang der Handlung. Spieler verfolgen Hinweise, wählen zwischen unterschiedlichen Wegen und bestimmen dadurch, welche Figuren überleben.
CLICK VIDEO (Until Dawn 2 - Choice & Consequence Pre-Order Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Ghost of Yotei Complete Edition Most Wanted Trailer

03.09.26 - Sony veröffentlicht den Most Wanted Trailer zu Ghost of Yotei Complete Edition, das am 01.10.26 in Europa ausgeliefert wird.

Die Ghost of Yotei Complete Edition enthält das Hauptspiel, Ghost of Yotei Legends für Online-Koop mit bis zu vier Spielern sowie alle Inhalte der bisherigen Digital Deluxe Edition. "Echos von Sekigahara" und "Meistgesucht" werden am 01.10.26 per Patch verfügbar. Besitzer des Hauptspiels können beide Erweiterungen über ein Upgrade erwerben. Vorbesteller bis zum 30.09.26 erhalten am 01.10.26 zusätzlich die Sakai-Rüstung für Atsu.

Weitere Ergänzungen umfassen neue Musik für den Watanabe-Modus, Fotomodus-Stempel, kosmetische Objekte für Neues Spiel+ und neue Trophäen. Alle Besitzer von Ghost of Yotei erhalten am 01.10.26 außerdem den Modus "Schönheit von Yotei". Dieser zeigt Landschaften von Ezo in einer bildschirmschonerähnlichen Darstellung. Zusätzlich kommen eine Funktion zur Kombination des Aussehens eines Rüstungssets mit den Werten eines anderen sowie eine Barrierefreiheitsoption für starken Kontrast hinzu.

Ghost of Yotei Most Wanted ("Meistgesucht") ist ein neuer Einzelspieler-Kampf- und Überlebensmodus der Complete Edition, der Roguelike Elemente mit dem bekannten Kampfsystem verbindet. Die Spieler wählen aus vier Charakteren und nehmen Kopfgeldjagden mit steigendem Schwierigkeitsgrad an.

Jeder Durchlauf besteht aus Gegnerwellen, Minibossen und einem abschließenden Kampf gegen ein Mitglied der Yotei Sechs. Zwischen den Wellen lassen sich Vorteile für Waffen, Ausrüstung, Beschwörungen, Paraden und Überlebensfähigkeit auswählen. Außerhalb der Durchläufe dient die Währung Mon zum Freischalten von Techniken, Waffenverbesserungen, Talismane und Charakteren.

Spielbar sind Atsu, Oyuki, Nagato und Jin Sakai, die jeweils eigene Waffen, Fähigkeiten, Ultimativangriffe und Kill Serien besitzen. Jin nutzt unter anderem die vier Kampfstile aus Ghost of Tsushima. Wiederholbare Kopfgeldjagden führen schließlich zur schwierigsten Herausforderung gegen Lord Saito. Verdiente kosmetische Gegenstände werden zusätzlich im Hauptspiel und in Echos von Sekigahara freigeschaltet.
CLICK VIDEO (YouTube: "Ghost of Yotei Complete Edition - Most Wanted Trailer | PS5 Games")


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Maneater 2 von Tripwire angekündigt

03.09.26 - Tripwire Interactive gibt bekannt, dass Demiurge Studios an Maneater 2 (PS5, Xbox Series, PC) arbeiten.

Maneater 2 setzt das ungewöhnliche Action-Rollenspielprinzip des Vorgängers fort und versetzt den Spieler erneut in die Rolle eines menschenfressenden Hais. Schauplatz ist Neptuns Königreich, ein luxuriöser Themenpark auf einer Privatinsel, der während einer exklusiven Vorpremiere kurz vor der Katastrophe steht. Im Mittelpunkt steht ein Bullenhai, der sich innerhalb des Parks wiederfindet und versucht, durch Fressen, Erkunden und Weiterentwicklung in die Freiheit zu gelangen.

Neptuns Königreich verbindet monumentale Architektur, Freizeitattraktionen und künstlich geschaffene Lebensräume mit fragwürdigen wissenschaftlichen Experimenten. Die Forschungsabteilung des Parks hat unterschiedliche aquatische Biome nachgebildet, darunter arktische und vulkanische Regionen. Gleichzeitig haben genetische Eingriffe zahlreiche Mutationen hervorgebracht. Dadurch trifft der Hai auf ungewöhnliche Beutetiere, große Raubtiere und weitere Gefahren, kann die genetischen Entwicklungen jedoch auch selbst nutzen.

Fünf verschiedene genetische Modifikationen erweitern seine Fähigkeiten und ermöglichen unterschiedliche Formen der Weiterentwicklung. Die offene Spielwelt umfasst zahlreiche Bereiche über und unter Wasser, versteckte Geheimnisse, Routen, Strömungen und Attraktionen. Neben Fischen, Krabben, Piranhas und anderen Meeresbewohnern können auch Menschen zur Beute werden.

Der aus dem ersten Teil bekannte Kommentator Trip Westhaven kehrt zurück und begleitet die Ereignisse erneut mit der Stimme von Chris Parnell. Während der Hai versucht, dem Themenpark zu entkommen, trifft er auf bewaffnete Sicherheitskräfte, menschliche Bedrohungen und gefährliche Spitzenprädatoren.

Maneater 2 entsteht erstmals innerhalb der Reihe mit der Unreal Engine 5. Verbesserte Beleuchtung, realistischer gebrochene Sonnenstrahlen unter Wasser, detailliertere Umgebungen und weiterentwickeltes NPC-Verhalten sollen die verschiedenen Ökosysteme von Neptuns Königreich lebendiger darstellen. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Maneater 2 - Reveal Trailer | Coming 2027")


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Rhapsody in Scarlet von Konami enthüllt

03.09.26 - Konami gibt bekannt, dass man an dem Action/Adventure Rhapsody in Scarlet (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

In den vom Jazz erfüllten Straßen des New York der 1920er-Jahre begibt sich die Magierin Ellie Myers auf eine Reise, um sich einer Bedrohung zu stellen, die die Welt erschüttern könnte. Erlebt rasante Kämpfe und baut mit Bestien und Magie Combos auf in diesem neuen Action-Adventure, heißt es in der Beschreibung. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Rhapsody in Scarlet - Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)


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LEVEL-5 Vision 2026 am 10. September

03.09.26 - LEVEL-5 wird die LEVEL-5 Vision 2026 II am 10.09.26 um 14 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.


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Frontier Developments kündigt Zusammenarbeit mit Disney für neues Spiel an

03.09.26 - Frontier Developments arbeitet mit Disney an einem neuen Spiel, das auf Marken aus dem Disney-Portfolio zurückgreifen wird. Das teilt Frontier auf seiner Website mit.

Entwicklung und Veröffentlichung übernimmt Frontier selbst, auch die Finanzierung liegt vollständig beim britischen Studio. Das Projekt soll auf den Erfahrungen des Unternehmens mit Creative-Management-Simulationen aufbauen. Zu den bisherigen Reihen in diesem Bereich gehören z.B. Planet Coaster, Planet Zoo und Jurassic World Evolution.

Außerdem befindet sich bereits ein bislang unangekündigtes neues Planet-Spiel in Entwicklung. Frontier-CEO Jo Cooke erklärte, die Zusammenarbeit mit Disney passe zur Strategie des Unternehmens, hochwertige Marken im Bereich der Management-Simulationen aufzubauen und weiterzuentwickeln.

Das neue Spiel soll eine kreative Spielergemeinschaft mit einer bekannten Disney-Marke verbinden. Weitere Angaben zum konkreten Thema, zu Plattformen oder zu einem Veröffentlichungstermin machte Frontier Developments bislang nicht.


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Grand Theft Auto VI: Rockstar Games ändert Zielsystem, Bewegung und Waffenhandhabung

03.09.26 - Rockstar Games plant für Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) umfangreiche Änderungen an Zielsystem, Bewegung und Waffenhandhabung. Nach Angaben von TGG, der nach einem Preview-Termin bei Rockstar North u.a. mit Rockstar-Manager Rob Nelson sprach, soll die automatische Zielhilfe standardmäßig deaktiviert sein.

Die Spieler können demnach die Stärke der Zielunterstützung und freies Zielen in den Optionen anpassen. Ob sich das aus früheren GTA-Teilen bekannte Lock-on-System vollständig wiederherstellen lässt, ist bislang nicht bestätigt.

Neu ist außerdem Focus, eine Mechanik mit Ähnlichkeiten zu Dead Eye aus Red Dead Redemption 2. Sie übernimmt das Schießen jedoch nicht automatisch, Zielerfassung und Schuss bleiben beim Spieler. Die Gegner sollen im Regelfall nicht auf der Minikarte erscheinen. Treffer werden unterschiedlich markiert: Weiß steht für einen normalen Treffer, Gelb für einen kampfunfähigen Gegner und Rot für eine Tötung.

Auch das Tragen von Waffen wird stärker begrenzt: Demnach können zwei verdeckte Handfeuerwaffen und zwei Langwaffen mitgeführt werden. Sind zwei Langwaffen vorhanden, muss eine davon in der Hand getragen werden. Sichtbar gehaltene Waffen beeinflussen zugleich das Verhalten von Passanten und Polizei. Eine Langwaffe auf dem Rücken soll meist kaum Reaktionen auslösen, offen getragen kann sie Passanten vertreiben und Polizeibeamte zu Warnungen oder einer Eskalation veranlassen.

Waffen sollen außerdem stärkeren Rückstoß, mehr Hochschlag und eine deutlichere physische Wirkung besitzen als in GTA V. Diese Einschätzung beruht auf beobachtetem Gameplay und nicht auf technischen Vergleichswerten von Rockstar. Killcams und schneller Waffenwechsel kehren zurück. Jason und Lucia sollen Waffen außerdem direkt untereinander übergeben können.

Das Nahkampfsystem wird ebenfalls überarbeitet. Genannt werden Blocken und zeitlich abgestimmte Paraden. Eine umfangreichere Waffenanpassung mit Gravuren, verschiedenen Lackierungen und goldenen Waffen wurde von Teilnehmern der Preview beschrieben, ist aber nicht unabhängig bestätigt.

Bei der Fortbewegung soll Sprinten nicht mehr durch wiederholtes Drücken von X, sondern über L3 ausgelöst werden. Zusätzlich lässt sich die Bewegungsgeschwindigkeit offenbar konfigurieren, etwa mit normalem Gehen oder schnellerem Joggen als Standard. Schulterwechsel und Deckung über R1 bleiben erhalten, ebenso Ducken mit seitlicher Bewegung. Eine Rückkehr des Kriechens in Bauchlage zeichnet sich derzeit nicht ab.

Auch Sprünge ins Wasser könnten stärker steuerbar sein. Ein Bericht schreibt Spielern Einfluss auf Geschwindigkeit, Salto und Drehrichtung zu. Diese Angabe gilt jedoch als weniger gesichert. Release: 19.11.26 (Eurpa)


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

03.09.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 24.08.26 bis 29.08.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Day One Edition (PS5, Konami)
2. (NEU) Star Wars Zero Company (PS5, EA)
3. (NEU) Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5, Focus)
Switch 2
1. ( 1 ) Mario Kart World (Nintendo)
2. (NEU) Elden Ring Tarnished Edition (Bandai Namco)
3. ( - ) Pokemon Pokopia (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 3 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Day One Edition (Konami)
2. (NEU) Star Wars Zero Company (EA)
3. (NEU) Resonance: A Plague Tale Legacy (Focus)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 3 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. (NEU) Star Wars Zero Company (EA)
2. (NEU) Resonance: A Plague Tale Legacy (Focus)
3. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 Day One Edition (Konami)


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The Witcher Remake liegt wegen Arbeiten an Witcher 3-Erweiterung auf Eis

03.09.26 - Die Arbeiten an The Witcher Remake ruhen derzeit, während Entwickler Fool's Theory an der kommenden Erweiterung The Witcher 3: Songs of the Past arbeitet.

CD Projekt Red bestätigte gegenüber GameSpot, dass das Projekt nicht eingestellt wurde. Songs of the Past soll 2027 erscheinen und wird ebenfalls von Fool's Theory entwickelt.

Ein kleiner Teil des Studios unterstützt parallel die Entwicklung von The Witcher 4 (PS5, Xbox Series, PC). Die Pause hängt außerdem mit technischen Abhängigkeiten zwischen beiden Projekten zusammen. Das Remake soll auf Grundlagen aufbauen, die derzeit für The Witcher 4 entstehen. Dazu zählen benötigte Grafikelemente, Entwicklungswerkzeuge und Produktionsprozesse.

Erst wenn diese ausreichend fortgeschritten sind, kann die Arbeit am Remake effizient fortgesetzt werden. Release: TBA (Europa)


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CD Projekt Red will physische Veröffentlichungen nicht aufgeben

03.09.26 - CD Projekt Red will physische Veröffentlichungen auch künftig unterstützen, muss dafür aber möglicherweise neue Wege finden. Co-CEO Michal Nowakowski erklärte auf der Gamescom 2026, dass das Studio eine besondere Nähe zu physischen Produkten habe und weiterhin Verpackungen anbieten wolle, die ihren Preis rechtfertigen.

Gleichzeitig ist CD Projekt Red von den Entscheidungen der Plattformbetreiber abhängig. Sony hat angekündigt, physische PlayStation-Medien ab 2028 einzustellen. Sollte es künftig keine Disc-Laufwerke oder Produktionsmöglichkeiten mehr geben, könne das Studio diese Rahmenbedingungen nicht umgehen.

Dennoch wolle CD Projekt Red Spieler mit den verfügbaren Mitteln erreichen und physische Produkte soweit möglich beibehalten.


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Neuheit von Inti Creates auf Tokyo Game Show spielbar

03.09.26 - Inti Creates wird auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) ein neues Spiel enthüllen, das auf der Messe in spielbarer Form präsentiert wird.


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Final Fantasy VII Revelation EU Termin

03.09.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Final Fantasy VII Revelation (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 08.04.27 für alle Plattformen physisch und digital in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (FANTASY VII REVELATION | Trailer - Einblick in Kampf und Erkundung)


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METRO 2039 EU Termin & Gameplay Trailer

03.09.26 - Deep Silver zeigt einen Gameplay Trailer zu METRO 2039 (PS5, Xbox Series, PC) von 4A Games, das am 04.02.27 in Europa erscheinen wird.

METRO 2039 ist ein storygetriebener Ego-Shooter, der Spieler in das postapokalyptische Moskau des Jahres 2039 führt. Die Kampagne setzt auf eine intensive Einzelspieler-Erfahrung mit dichter Atmosphäre, psychologischem Horror und handgefertigten Schauplätzen.

Die Handlung spielt Jahrzehnte nach einem nuklearen Krieg, in dem die letzten Überlebenden tief in den Metro-Tunneln leben und unter einem autoritären Regime vereint wurden. Eine neue Führung verspricht Rettung an der Oberfläche, während Propaganda und Kontrolle den Alltag bestimmen.
CLICK VIDEO (YouTube: "METRO 2039 | Enthüllung des Veröffentlichungstermins & erster Gameplay-Trailer für Konsolen")


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Gundam Rogue Orbit EU Termin

03.09.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass Gundam Rogue Orbit (PS5, Xbox Series, PC) am 05.03.27 in Europa auf den Markt kommen wird.


Sonstiges

Heute vor 25 Jahren: Retro-Videospiele-News vom 3. September 2001

03.09.26 - Xbox-Vorbestellungen sorgten in den USA für großen Andrang, während Microsoft und mehrere Entwickler neue Spiele präsentierten. Nintendo zeigte in London aktuelle Gamecube-Spiele, nannte aber weiterhin keinen Europa-Termin. Zudem gab es Neuigkeiten zu Rez und Soul Reaver 2 sowie Hinweise auf erste europäische Online-Gaming-Tests für die PlayStation 2... MEHR


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

03.09.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Star Wars: Galactic Racer Collector's Edition (PS5/Xbox Series X)
- Grand Theft Auto VI (PS5/Xbox Series X, Rockstar Games)
- THEA1200 - Amiga 1200 Nachbildung in Originalgröße
- Castlevania: Belmont's Curse - Midnight Edition (PS5/Switch)
- Blaze Evercade C64 Handheld

Sonderangebote von Amazon.de*

- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): UVP: 49,99 € -40 % 29,99€
- Splatoon Raiders (Switch 2): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- Until Dawn UVP: 69,99 € -57 % 29,99€
- Octopath Traveler (Switch): UVP €59,99 - 73 % 15,99 €
- FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster (Switch): UVP €49,99 - 60 % 11,99 €
- Discounty (PS5): UVP: 29,99 € -50 % 14,99€
- Goat Simulator: Remastered (PS5): 11,99 €
- Pragmata (Switch 2/Xbox Series): UVP: 59,99 € -20 % 47,99€
- Sacred 2 Remaster (PS5): UVP: 29,99 € -60 % 11,99€
- Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (PS5): UVP €59,99 - 66 % 19,99 €
- Splatoon Raiders (Switch 2): UVP: 59,99 € -27 % 43,99€
- UNKNOWN 9: AWAKENING (Xbox Series X/Xbox One): 7,99 €
- Silent Hill f - Day One Edition (PS5): UVP €79,99 - 63 % 29,99 €
- Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Collector's Edition (PS5): 43,12 €
- STAR WARS Zero Company (PS5): UVP: 59,99 € -20 % 47,99€
- John Carpenter's Toxic Commando UVP: 29,99 € -50 % 14,99€
- CYBERPUNK 2077 (Ultimate Edition) (PS5): Statt: 51,25 € -32 % 34,99€
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Mittwoch, 02.09.26



Switch

NES - Nintendo Classics mit Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom und Ikari Warriors

02.09.26 - Nintendo hat für die Nintendo Entertainment System - Nintendo Classics App folgende Spieleklassiker veröffentlicht:

- Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
- R.C. PRO-AM II
- Ikari Warriors
CLICK VIDEO (NES Classics - September 2026 - Games Update)


Switch

Ancient Magic: Bazoe! Mahou Sekai SNES-Kult-RPG mit Charakterdesign von Castlevania-Künstler Akihiro Yamada angekündigt

02.09.26 - Ancient Magic: Bazoe! Mahou Sekai ist ein 1993 für Super Famicom veröffentlichtes Rollenspiel, das am 26.11.26 für Switch zurückkehrt. Das kündigt Publisher Mebius an.

Die Geschichte spielt in der Fantasywelt Ialtis und beginnt am 16. Geburtstag des Protagonisten, der zunächst seinen Charakter erstellt und einen Beruf wie Bauer, Seemann oder Mönch wählt. Diese Entscheidung beeinflusst sein Wissen. Im Verlauf der Handlung versucht er, wie sein verstorbener Vater Magier zu werden, entdeckt jedoch zunehmend seine Herkunft und sein Schicksal.

Das Kampfsystem berücksichtigt die Entfernung zwischen Charakteren und Gegnern. Magie wird nicht automatisch durch Level-Aufstiege erlernt, sondern aus acht Schulen mit insgesamt 64 Zaubern ausgewählt. Komfortfunktionen wie jederzeitiges Speichern, fünf Spielgeschwindigkeiten und eine Rückspulfunktion ergänzen die Neuauflage.

Ancient Magic: Bazoe! Mahou Sekai wird digital und physisch auf den Markt kommen. Auch eine limitierte Edition ist geplant. Sie enthält Soundtrack, Artbook und eine von Akihiro Yamada gestaltete Verpackung.

Am Super Famicom Original war Akihiro Yamada für Cover Art und Character Design verantwortlich. Er arbeitete auch an Castlevania: Dracula X (Cover Art, Character Designer), Terra Phantastica (Cover Art, Character Designer) und Front Mission 3 (Character Designer).
CLICK PICTURE (8 x Ancient Magic: Bazoe! Mahou Sekai)


Switch

G-MODE Archives+ Ridge Racer angekündigt

02.09.26 - G-MODE gibt bekannt, dass das Rennspiel G-MODE Archives+ Ridge Racer (Switch, PC) am 03.09.26 in Japan erscheinen wird; die PC-Version folgt am 16.09.26.

G-MODE Archives+ Ridge Racer bringt eine für japanische Mobiltelefone entwickelte Version des Rennspielklassikers zurück. Grundlage ist das 1993 in Spielhallen veröffentlichte Ridge Racer, das im folgenden Jahr erstmals für eine Heimkonsole erschien.

Die mobile Umsetzung bietet drei Schwierigkeitsstufen für Anfänger, Fortgeschrittene und erfahrene Spieler sowie einen Time Trial Modus. Dort tritt der Spieler in einem direkten Duell gegen ein gegnerisches Fahrzeug an und versucht gleichzeitig, seine persönliche Bestzeit zu verbessern.

Insgesamt stehen vier Autos mit unterschiedlichen Fahreigenschaften zur Auswahl. Einige Modelle setzen beispielsweise stärker auf Beschleunigung. Zusätzlich unterscheiden sich die Fahrzeuge durch verschiedene Dekors. Spieler können dadurch sowohl nach Leistungsmerkmalen als auch nach optischen Vorlieben wählen. Das Fahrgefühl konzentriert sich wie beim Original besonders auf schnelle Kurvenfahrten und spektakuläre Drifts.
CLICK PICTURE (5 x G-MODE Archives+ Ridge Racer)


Switch2

Another Eden Begins Demo erhältlich

02.09.26 - Wright Flyer Studios gibt bekannt, dass zum Rollenspiel Another Eden Begins (Switch 2, Switch, PC) ab sofort eine Demo in Europa erhältlich ist. Der Spielfortschritt und die Charakterwerte aus dem Spielstand der Demo können bei Veröffentlichung in die Vollversion übernommen werden.

Another Eden Begins ist ein zeitübergreifendes Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, präsentiert von Masato Kato, dem Schöpfer zahlreicher RPG-Klassiker. Die Geschichte erstreckt sich über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und setzt auf eine vollständig vertonte Handlung. Ein zentrales musikalisches Thema stammt von Yasunori Mitsuda, während Procyon Studios einen Soundtrack mit Orchester und traditionellen Folk-Instrumenten beisteuert.

Im Mittelpunkt steht Aldo, der mit seiner jüngeren Schwester Feinne im Dorf Baruoki lebt. Nach ihrer Entführung durch den Beast King folgt Aldo ihr in den Mondlichtwald, wird nach einem Kampf durch einen Riss in Raum und Zeit geschleudert und findet sich 800 Jahre in der Zukunft wieder. Auf seiner Reise durch die Zeit trifft er 18 Begleiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Hintergründen, deren Geschichten sich über Begegnungs-, Charakter- und Bindungsquests entfalten. Release: 17.09.26 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Another Eden)
CLICK VIDEO (Another Eden Begins Trailer)


Switch2

Mario Kart 8 Deluxe Update 4.0.0 veröffentlicht

02.09.26 - Nintendo gibt bekannt, dass das Update 4.0.0 für Mario Kart 8 Deluxe ab sofort verfügbar ist. Es bietet auf der Switch 2 eine höhere Auflösung, kürzere Ladezeiten bei Rennen, Unterstützung für fünf bis acht Spieler im Mehrspieler-Modus sowie CameraPlay:

- Unterstützung für Switch 2 mit höherer Auflösung auf dem Konsolendisplay und hochauflösenden Fernsehern ergänzt.

- Ladezeiten vor Rennen und Battle-Partien auf Nintendo Switch 2 verkürzt.

- Lokaler Mehrspieler auf Nintendo Switch 2 auf fünf bis acht Spieler erweitert.

- CameraPlay-Unterstützung hinzugefügt, wodurch Kamerabilder während Rennen eingeblendet werden können.

- Grundgeschwindigkeit aller Fahrer während Rennen um den Gegenwert einer Münze erhöht.

- Boo verlangsamt Fahrer im Gelände nicht mehr, zusätzlich steht Besitzern des Booster Course Pass eine neue Option für 96 Rennen im VS-Modus zur Verfügung.


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Über 40 Mio. Cyberpunk 2077 verkauft

02.09.26 - CD Projekt Red hat bislang mehr als 40 Mio. Einheiten von Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkaufen können. Das geht aus einem Finanzbericht des Unternehmens hervor; das Spiel ist seit dem 10.12.20 erhältlich, Verkaufszahlen wurden bis 03.07.26 erfasst.


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The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered läuft problemlos auf Switch 2 und Steam Deck

02.09.26 - The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) läuft laut CD Projekt auf Steam Deck und Nintendo Switch 2 problemlos. Jakub Kutrzuba, Executive Producer für externe Projekte bei CD Projekt Red, erklärte gegenüber PC Gamer, dass vor allem die neue Rendering-Engine die Umsetzung für beide Handheld-Plattformen ermöglicht.

Auf dem Steam Deck soll das Spiel grundsätzlich ähnlich wie bisher laufen, dabei aber sichtbar besser aussehen. CD Projekt überarbeitet dafür u.a. Grafikelemente, ergänzt neue Inhalte und nutzt modernere Rendering-Funktionen. Nach Angaben Kutrzubas arbeiten viele Systeme mit der neuen Engine effizienter, wodurch sich bei vergleichbarem Leistungsaufwand eine höhere Bildqualität erzielen lasse.

Derselbe technische Ansatz kommt auch bei der Version für Switch 2 zum Einsatz. Konkrete Angaben zu Auflösung, Bildrate oder Grafikeinstellungen machte CD Projekt bislang nicht. Die technischen Verbesserungen sollen jedoch dafür sorgen, dass die überarbeitete Version auch auf schwächerer mobiler Hardware überzeugend läuft. Release: 29.09.26 (Europa)


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Aktuelle Wertungen der Famitsu

02.09.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Onimusha: Way of the Sword (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Capcom): 9 / 9 / 8 / 8 - (34/40)
The Blood of Dawnwalker (PS5/Xbox Series/PC, Bandai Namco): 9 / 8 / 8 / 9 - (34/40)
Orbitals (Switch 2, Kepler Interactive): 8 / 9 / 9 / 9 - (35/40)
John Fox (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch/PC, Ratalaika Games): 6 / 6 / 5 / 6 - (23/40)
Asdivine Knot (PS5/Xbox Series/Switch 2/PS4/Xbox One/Switch/PC, Kemco): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Afterlove EP (PS5/Xbox Series/Switch/PC, Fellow Traveller): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)


Multi

Grand Theft Auto VI führt Netflix-Charts mit 31,1 Millionen Aufrufen in vier Tagen an

02.09.26 - "Grand Theft Auto VI - Ein auführlicher Blick" hat bei Netflix innerhalb von vier Tagen 31,1 Millionen Aufrufe erreicht und damit die Wochencharts des Streamingdienstes angeführt. Das berichtet Variety.

Das 27 Minuten lange Special erschien am 27.08.26 August um 21 Uhr (MEZ) zunächst exklusiv bei Netflix und wurde sechs Stunden später auch auf YouTube veröffentlicht. Bis zum Ende des Netflix-Auswertungszeitraums am 30.08.26 erzielte die Sendung 31,1 Millionen Aufrufe.

Netflix ordnete "Grand Theft Auto VI - Ein auführlicher Blick" in seiner Liste englischsprachiger Filme ein. Dort erreichte die Produktion in 87 von 93 erfassten Ländern Platz eins. Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Rockstar Games kam das Video bis Dienstag zusätzlich auf mehr als 17 Millionen Aufrufe.

Ein direkter Vergleich beider Werte ist jedoch nur eingeschränkt möglich, weil die Plattformen Aufrufe unterschiedlich berechnen: Netflix teilt die insgesamt angesehenen Stunden durch die Laufzeit eines Titels. YouTube zählt dagegen bereits den Start einer Wiedergabe als Aufruf, unabhängig davon, ob das Video vollständig oder nur teilweise angesehen wird.


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Cyberpunk 2077 Phantom Liberty über 15 Mio. Mal verkauft

02.09.26 - CD Projekt Red gibt bekannt, dass bislang mehr als 15 Mio. Einheiten vom DLC Phantom Liberty (PS5, Xbox Series, PC) für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft wurden.

Der DLC ist seit dem 26.09.23 verfügbar und kam am 05.06.25 als Teil von Cyberpunk 2077: Ultimate Edition für die Switch 2 auf den Markt. Verkaufszahlenb wurden bis 02.09.26 erfasst.


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Console Archives The Conveni 2 angekündigt

02.09.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives The Conveni 2 (PS5, Switch 2) am 02.09.26 veröffentlicht wird.

The Conveni 2 (1997) ist eine Wirtschaftssimulation für PlayStation und Saturn rund um den Aufbau einer Convenience-Store-Kette in Japan. Sie wurde von Human Entertainment und Masterpice entwickelt. Die Spieler wählen Standorte, Ladengröße, Sortiment, Warenanordnung und Öffnungszeiten und passen ihre Strategie an die Bevölkerung der jeweiligen Region an.

Werbung und der Bau verschiedener Einrichtungen beeinflussen zusätzlich die Entwicklung des Umfelds und verbinden Ladenmanagement mit Städtebau-Elementen. Darüber hinaus lässt sich das Logo der eigenen Kette gestalten. Ein Convenience-Store-Tagebuch zeichnet vergangene Ereignisse seit der Geschäftseröffnung auf.
CLICK VIDEO (Console Archives THE CONVENI 2)


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PLAYISM Game Show: TGS 2026 Preview am 10. September

02.09.26 - PLAYISM wird seinen "PLAYISM Game Show: Tokyo Game Show 2026 Preview" Live Stream am 10.09.26 um 12:30 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.

Das zehnminütige Showcase stellt das komplette Spiele-Lineup von PLAYISM mit 11 Titeln vor, die auf der Tokyo Game Show 2026 gezeigt werden. Darunter befinden sich auch Spiele, die erstmals angekündigt werden.

Im Anschluss führen die Moderatoren jedes Spiel im Livestream vor; mit dabei sind Neki Matsuzawa und Shunji Mizutani von PLAYISM sowie die Gäste Kirin und Shuhei Yoshida.


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Arcade Archives 2 Arkanoid: Revenge of Doh angekündigt

02.09.26 - Hamster hat Arcade Archives 2 Arkanoid: Revenge of Doh (PS5, Xbox Series, Switch 2) und Arcade Archives Arkanoid: Revenge of Doh (PS4, Switch) angekündigt, das am 03.09.26 in Europa veröffentlicht wird.

Arkanoid: Revenge of Doh ist ein 1987 veröffentlichtes Blockbreaker-Spiel von Taito und der Nachfolger von Arkanoid. Neu sind Warp-Tore, durch deren Wahl sich der Verlauf der folgenden Stufe verändert. Das Spiel bietet zusätzliche Power-ups, neue Gegnertypen sowie bewegliche und sich regenerierende Silberblöcke.

In Runde 17 wartet ein riesiges Gehirn als Zwischengegner, nach 33 Runden folgt DOH in zwei Formen. Die Heimversionen enthalten außerdem einen Level-Editor zum Erstellen und Bearbeiten eigener Stufen.
CLICK PICTURE (5 x Arcade Archives 2 Arkanoid: Revenge of Doh)


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Neo Berlin 2087 Gameplay Trailer

02.09.26 - ByteRockers' Games zeigt einen Gameplay Trailer zu Neo Berlin 2087 (PS5, Xbox Series, PC) von Elysium Game Studio, das 2028 weltweit auf den Markt kommt.

Neo Berlin 2087 ist ein erzählerisch geprägtes Action-Rollenspiel, das Perspektivwechsel zwischen Third- und First-Person nutzt und Shooter- sowie Stealth-Mechaniken in anspruchsvollen Gefechten verbindet. Die Handlung führt in ein futuristisches, dystopisches Berlin des Jahres 2087, wo der Elitepolizist Nolan den Mord an einem Polizeichef untersucht und ein vermisstes Mädchen aufspürt, das der Schlüssel zu einer weitreichenden Verschwörung ist.

Die Geschichte greift Themen wie Schuld, Liebe, Freundschaft, Aufopferung und Verrat auf. Mit der Unreal Engine 5 und Metahuman-Technologie entstehen fotorealistische Figuren. Visuell und atmosphärisch orientiert sich das Spiel an Klassikern wie Blade Runner, Ghost in the Shell, The Last of Us und Metal Gear Solid.
CLICK VIDEO (Neo Berlin 2087 - Official Pre-Alpha Gameplay Demo | gamescom 2026)


Multi

Dragon's Dogma II Dark Arisen Relic Expedition Gameplay Overview Video

02.09.26 - Capcom zeigt zur kostenlosen Erweiterung Dragon's Dogma II Dark Arisen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für Dragon's Dogma II den 4 Minuten langen "Relic Expedition Gameplay Overview" Trailer, die am 09.10.26 in Europa erscheinen wird.

Das Video führt den Erweckten in die Norgandian-Siedlung, den letzten sicheren Ort einer vereisten Region voller Relikte und Monster. Vor Expeditionen müssen Vorräte, Ausrüstung und Erholung sorgfältig vorbereitet werden. Gegner wie Beorcan-Krieger, der Norgan-Riese oder der Eisdrache Fimbl bewachen wertvolle Relikte, die sich auch in verlassenen Siedlungen und Höhlen finden lassen.

In Norgandian bewertet Jiera gefundene Relikte und verwandelt sie in Waffen oder Rüstungen mit besseren Werten, neuen Fähigkeiten oder verbesserten Fertigkeiten.
CLICK VIDEO (YouTube: "Dragon's Dogma 2: Dark Arisen - Relic Expedition Gameplay Overview")


Xbox Series

Skyrim und Fallout galten bei Bethesda intern als Schutz vor Entlassungen

02.09.26 - Entwickler bei Bethesda Game Studios gingen davon aus, dass erfolgreiche Marken wie Skyrim und Fallout sie vor Entlassungen schützen würden. Diese Erwartung erfüllte sich nicht. Die frühere Mitarbeiterin Anne Barrett, die bei Bethesda Game Studios Austin tätig war, berichtete dem Guardian von ihrer Entlassung im Zuge der jüngsten Microsoft-Kürzungen.

Barrett zufolge wurden betroffene Mitarbeiter in eine etwa zweiminütige Teams-Sitzung eingeladen. Kameras und Mikrofone seien deaktiviert gewesen, Reaktionen oder Wortmeldungen damit nicht möglich. Anschließend verloren sie den Zugriff auf interne Kommunikationskanäle wie Slack. Viele Beschäftigte hätten zuvor geglaubt, ihre Arbeit an etablierten und stark nachgefragten Marken gebe ihnen eine gewisse Sicherheit.

Barrett kritisierte ferner den Verlust langjähriger Erfahrung im Studio. Bethesda arbeite mit eigener Technologie und verfüge bei seinen Spielen über eine charakteristische Grafik-Identität. Wenn Entwickler ausscheiden, die diese Technik aufgebaut oder über Jahre verbessert hätten, lasse sich dieses Wissen ihrer Einschätzung nach nicht kurzfristig durch neue Mitarbeiter ersetzen. Besonders bei Künstlern könne jahrzehntelang gewachsene Erfahrung nicht einfach übertragen werden.

Nach den Entlassungen gründeten Mitarbeiter von Bethesda Game Studios eine Gewerkschaft. Gespräche mit Microsoft über weitere mögliche Stellenstreichungen laufen weiterhin. Unter dem Namen OneBGS veröffentlichen Beschäftigte außerdem Beiträge in sozialen Netzwerken, in denen betroffene Entwickler über ihre Erfahrungen berichten.


Dienstag, 01.09.26



Multi

Tokyo Game Show Lineup von Capcom / Spotlight Showcase am 16. September

01.09.26 - Capcom hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Monster Hunter Wilds - Erweiterung "Ascendance" (PS5, Xbox Series, PC)
- Dragon's Dogma II: Dark Arisen (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- Mega Man: Dual Override (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC)
- Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)

Außerdem wird ein Capcom Spotlight Showcase am 16.09.26 um 16:00 Uhr (MEZ) stattfinden, das eine Laufzeit von 40 Minuten hat.


Multi

Konami Press Start Live Stream am Donnerstag

01.09.26 - Konami gibt bekannt, dass ein "Konami Press Start" Live Stream am Donnerstag, den 03.09.26 um 17:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentiert wird.

Das 30-minütige Showcase zeigt kommende Spiele wie Castlevania: Belmont's Curse, Silent Hill: Townfall und Rev. NOiR sowie eFootball: Kick-Off! und Project Zircoin. Ferner werden neues Gameplay-Material und Videobotschaften der Entwicklerteams zu sehen sein.


Multi

Square Enix weist Bericht über mögliche Privatisierung zurück

01.09.26 - Square Enix weist einen Bericht des Magazins Sentaku über eine mögliche Privatisierung des Unternehmens zurück. Die darin genannten Informationen stammen nach Angaben des Konzerns nicht von Square Enix.

Derzeit gebe es innerhalb des Unternehmens keine Überlegungen, die börsennotierte Gesellschaft von der Börse zu nehmen.


Multi

Tokyo Game Show Lineup von City Connection

01.09.26 - City Connection hat sein Spiele-Lineup für die Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) vorgestellt.

- Ninja JaJaMaru: Yokai Night Parade (PS5, Switch 2, PC)
- Muchi Muchi Pork! & PinkSweets Boosted (PS5, Switch, PC)
- Ninja Baseball League-Man: Bases Loaded (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC)
- JALECOlle Famicom Ver. SHATTERHAND (Switch)


Multi

Tengo Project entwickelt Shoot'em Up Cybernetic Attack: Final Mission

01.09.26 - Tengo Project gibt bekannt, dass man das Shoot'em Up Cybernetic Attack: Final Mission für nicht näher genannte Plattformen entwickelt. Das Spiel ist ein Remake von S.C.A.T.: Special Cybernetic Attack Team (NES) von 1990, das in Japan als Final Mission von Natsume veröffentlicht wurde.

Cybernetic Attack: Final Mission ist ein Shoot'em Up für bis zu zwei Spieler. Im Einzelspiel kann zwischen Arnold und Sigourney gewählt werden, während im Zweispielermodus beide Figuren gleichzeitig zum Einsatz kommen. Die Spieler fliegen in acht Richtungen durch automatisch horizontal oder vertikal scrollende Abschnitte und können nach links oder rechts feuern.

Zwei Satellitenmodule begleiten die Charaktere und greifen gleichzeitig an. Ihre Position lässt sich verändern und bei Bedarf fixieren. Zerstörbare Behälter enthalten fünf verschiedene Power Ups. Dazu gehören Laser, Wide Beam und Bombenwerfer, die die Standardwaffe ersetzen, sowie Verbesserungen für Geschwindigkeit und Lebensenergie. Insgesamt umfasst das Spiel fünf Abschnitte mit Bosskämpfen. Zu Beginn stehen sechs Trefferpunkte zur Verfügung. Sind sie aufgebraucht, endet der aktuelle Versuch, allerdings können Spieler unbegrenzt fortsetzen.

Das Remake wird um neue Charaktere und zusätzliche Features erweitert, behält aber den gleichen 16-Bit-Pixel-Art-Stil bei, der bereits in Spielen wie Pocky & Rocky Reshrined und Shadow of the Ninja Reborn zu sehen war. Auf der Tokyo Game Show (17.09.26 - 21.09.26) soll Cybernetic Attack: Final Mission in spielbarer Form präsentiert werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (3 x Cybernetic Attack: Final Mission)
CLICK VIDEO (Cybernetic Attack Final Mission Trailer)


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Rund 80 Prozent der Bit Reactor-Mitarbeiter wurden vor Veröffentlichung von Star Wars Zero Company beurlaubt

01.09.26 - Rund 80 Prozent der Mitarbeiter des Star Wars Zero Company-Studios Bit Reactor sollen bereits Wochen vor der Veröffentlichung des Spiels vorübergehend freigestellt worden sein; Star Wars Zero Company erschien am 27.08.26.

Nach Angaben einer Quelle gegenüber Game File geriet das Studio aber bereits vor dem Verkaufsstart finanziell unter Druck. Etwa 80 Prozent des Teams seien deshalb ohne Bezahlung freigestellt worden, behielten aber ihren Mitarbeiterstatus.

Eine weitere Quelle erklärte, dass aktuell nur eine kleine Kernmannschaft bei Bit Reactor verblieben sei, um nach der Veröffentlichung auf Fehlerberichte reagieren zu können. Ein Vertreter des Studios bestätigte, dass zahlreiche Mitarbeiter bereits vor dem Marktstart freigestellt wurden, nannte jedoch keine konkrete Zahl.

Die Entscheidung sei zu einem Zeitpunkt gefallen, als der spätere Erfolg des Spiels noch nicht absehbar gewesen sei. Bit Reactor betonte außerdem, dass die Maßnahme allein vom Studio getroffen wurde und weder Disney als Rechteinhaber noch Publisher Electronic Arts dafür verantwortlich seien.


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Double Fine entwickelt Brütal Legend 2 bei USD 100 Mio. Kickstarter-Finanzierung

01.09.26 - Double Fine will Brütal Legend 2 entwickeln, wenn die neue Kickstarter-Kampagne des inzwischen wieder unabhängigen Studios das Stretch-Ziel von USD 100 Mio erreicht.

Das Entwicklerstudio sammelt derzeit Geld für einen neuen Game Jam und hat bis heute fast EUR 250.000 seines regulären Finanzierungsziels von EUR 344.000 erreicht. Das entspricht etwa 71 Prozent. Das deutlich höhere Stretch-Ziel für Brütal Legend 2 dürfte vor allem humorvoll gemeint sein, wurde von Double Fine aber dennoch öffentlich genannt.

Der erste Teil erschien 2009 und stellte Eddie Riggs in den Mittelpunkt, einen von Jack Black gesprochenen und nach ihm modellierten Roadie, der in eine von Heavy-Metal-Plattencovern inspirierte Fantasy-Welt gerät. 2011 wurden für das Spiel 1,4 Mio. verkaufte Exemplare gemeldet.


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Hideki Kamiya: "Resident Evil-Entwickler unterschätzen den Horror ihrer Spiele und Spieler sollten ihn optional abschwächen können"

01.09.26 - Hideki Kamiya, Director des Original Resident Evil 2 (PS), hält die aktuellen Teile der Serie für zu furchteinflößend und fordert von Capcom eine Möglichkeit, den Horrorfaktor optional zu reduzieren. Nach seiner Einschätzung haben sich die Entwickler so stark an die Gestaltung der Spiele gewöhnt, dass sie deren Wirkung auf empfindlichere Spieler unterschätzen.

Kamiya betonte, dass sein Vorschlag für einen weniger beängstigenden Modus ernst gemeint sei. Er habe bereits mehrfach mit Mitarbeitern der Resident Evil-Teams darüber gesprochen und den Eindruck gewonnen, dass diese die Intensität ihrer eigenen Spiele deutlich geringer einschätzten als er. Durch die zunehmend realistische Grafik könnten heute erheblich drastischere und bedrückendere Szenen dargestellt werden als früher.

Als Beispiel nannte Kamiya Resident Evil Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC):Obwohl ihn die Rückkehr nach Raccoon City und insbesondere die Rolle von Leon Kennedy interessiert habe, sei ihm das Spiel zu beängstigend gewesen, um es selbst durchzuspielen. Gerade aufgrund seiner Arbeit an Resident Evil 2 habe er erfahren wollen, wie die neuen Ereignisse mit dem früheren Spiel verknüpft werden.

Kamiya fordert allerdings keine grundsätzliche Abschwächung des Horrors. Stattdessen schlägt er optionale Einstellungen vor, ähnlich wie bei seinen früheren Projekten. Bei Bayonetta führte sein Team z.B. einen besonders einfachen automatischen Schwierigkeitsgrad ein, um technisch weniger erfahrenen Spielern den Zugang zu erleichtern. Bayonetta 3 erhielt außerdem einen Modus, der freizügige Darstellungen reduziert.

Ein vergleichbarer Ansatz könnte seiner Ansicht nach auch bei Resident Evil funktionieren. Denkbar seien weniger bedrohliche Gesichter von Zombies, hellere Beleuchtung, eine geringere Darstellung von Blut oder andere grafische Anpassungen. Die reguläre Spielerfahrung könnte unverändert bleiben.

Kamiya erklärte außerdem, dass ihn die originalen Resident Evil-Spiele nicht mehr erschreckten, weil er deren Abläufe vollständig kenne. Genau diese Gewöhnung könne seiner Ansicht nach auch innerhalb der Entwicklungsteams entstehen und dazu führen, dass die Wirkung auf neue Spieler unterschätzt werde.


Multi

Flying Wild Hog soll angeblich Remakes von Tomb Raider II und Tomb Raider III planen

01.09.26 - Remakes von Tomb Raider II und Tomb Raider III sollen angeblich bei Flying Wild Hog bereits geplant sein, obwohl die erste Neuauflage der Reihe noch nicht erschienen ist.

Die Angaben stammen vom französischen Portal PSInsideFR, das sich auf Quellen bei Flying Wild Hog beruft. Das Studio entwickelt die erste Tomb Raider-Neuauflage gemeinsam mit Crystal Dynamics und soll bereits Vorbereitungen für Neuauflagen der beiden weiteren Spiele der Original-Trilogie getroffen haben.

Dem Bericht zufolge sind die Überlegungen Teil einer umfassenderen Strategie von Crystal Dynamics, klassische Tomb Raider-Spiele neu aufzulegen. Die Planungen für Tomb Raider II und Tomb Raider III sollen bereits vor der Veröffentlichung von Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) begonnen haben und inzwischen deutlich fortgeschritten sein.

Offiziell bestätigt sind die beiden Projekte aber nicht und weder Crystal Dynamics noch Amazon Games haben Neuauflagen von Tomb Raider II oder Tomb Raider III angekündigt.


Multi

The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered unterstützt alte Spielstände

01.09.26 - Bisherige The Witcher 3-Spielstände lassen sich in The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) übertragen. Das bestätigen CD Projekt Red und Yigsoft auf X. Release: 29.09.26 (Europa)


Multi

Lawn Mowing Simulator 2 EU Termin

01.09.26 - Skyhook Games gibt bekannt, dass Lawn Mowing Simulator 2 (PS5, Xbox Series, PC) am 23.09.26 in Europa erscheinen wird.

Lawn Mowing Simulator 2 verlegt die Rasenpflege in eine neue US-amerikanische Umgebung und erweitert das Konzept des Vorgängers deutlich. Die Spieler übernehmen unterschiedliche Aufträge an elf Schauplätzen, die von privaten Gärten bis zu gewerblichen und öffentlichen Flächen reichen.

Neben dem Rasenmähen gehören jetzt auch Laubblasen und Unkrautbeseitigung zu den Aufgaben. Dafür stehen neue Rasenmäher, Rasentrimmer, Laubbläser und ein Rechen bereit, darunter lizenzierte Geräte von Kubota, SCAG und STIGA. Ein neues Rasensystem stellt Unterschiede zwischen gemähtem und ungemähtem Gras deutlicher dar und integriert außerdem Blumen sowie Unkraut. Gärten verändern sich mit der Zeit und erhalten neue Elemente wie Blumenbeete, Pools oder Fahnenmasten.

Der überarbeitete Karrieremodus bietet ein frei begehbares 3D Hauptquartier, von dem aus das Unternehmen verwaltet wird. Zusätzlich wurden die Möglichkeiten zur Charakteranpassung erweitert.
CLICK VIDEO (Lawn Mowing Simulator 2 | Launch Date Reveal Trailer)


PlayStation 5

No Rest for the Wicked verschoben

01.09.26 - Moon Studios hat die Version 1.0 von No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für PlayStation 5 und PC von Oktober 2026 auf März 2027 weltweit verschoben; die Versionen für Xbox Series und Switch 2 folgen danach zu einem späteren Zeitpunkt.
CLICK VIDEO (No Rest for the Wicked | Announcement trailer | 1.0)


PlayStation 5

The Witcher 4: CD Projekt Red hat keinen Einfluss auf eine PS5-Disc-Version

01.09.26 - CD Projekt Red kann derzeit nicht garantieren, dass The Witcher 4 (PS5, Xbox Series, PC) im Jahr 2028 auf PlayStation 5 als Disc-Version erscheint. Co-CEO Michal Nowakowski erklärte gegenüber The Game Business, dass das Studio keinen Einfluss auf die Richtlinien der Plattformbetreiber habe.

PlayStation-Discs müssten in den jeweiligen Produktionsstätten von Sony hergestellt werden. Sollte Sony die Fertigung tatsächlich 2028 einstellen, könnte CD Projekt Red keine physische PS5-Ausgabe des Rollenspiels anbieten.

Sony plant derzeit, die Produktion von PlayStation-Discs ab Januar 2028 zu beenden. Noch ist allerdings unklar, ob die Fertigung zu diesem Zeitpunkt vollständig eingestellt oder schrittweise zurückgefahren wird. Hinzu kommt, dass CD Projekt Red bislang keinen konkreten Veröffentlichungstermin für The Witcher 4 innerhalb des Jahres 2028 genannt hat.

Damit hängt die Möglichkeit einer physischen PS5-Version sowohl vom tatsächlichen Produktionsende bei Sony als auch vom Erscheinungstermin des Spiels ab. CD Projekt Red kann die Herstellung entsprechender Datenträger nach eigenen Angaben nicht selbst sicherstellen.


PlayStation 5

Onimusha: Way of the Sword Download-Größe 41 GB

01.09.26 - Die Download-Größe von Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) beträgt 41.235 GB auf der PlayStation 5. Das berichtet PlayStation Size. Das Pre-Loading ist ab dem 02.09.26 möglich. Release: 04.09.26 (Europa)


PlayStation 4

Let It Die Offline-Version ab sofort erhältlich

01.09.26 - GungHo Online Entertainment und Supertrick Games haben Let It Die: Offline Edition (PS4, PC) veröffentlicht. Zum Spielen muss ein "Offline Key" für EUR 19,99 gekauft werden. Besitzer der Online-Version können ihre Daten bis zum 30.11.26 in die neue Version übertragen.


Xbox Series

Xbox Disc-to-Digital soll auch mit aus dem Store entfernten Spielen funktionieren

01.09.26 - Die Disc-to-Digital-Funktion von Xbox wird derzeit für Teilnehmer des Insider-Programms ausgerollt und funktioniert nach ersten Tests offenbar auch mit Spielen, die nicht mehr im Xbox Store angeboten werden.

Nutzer können eine kompatible Disc für Xbox One oder Xbox Series X einlegen und erhalten dafür eine digitale Lizenz. Anschließend lässt sich das Spiel ohne eingelegte Disc starten, während der physische Datenträger weiterhin normal verwendet werden kann.

Die digitale Lizenz ermöglicht außerdem die Nutzung auf mehreren Xbox-Geräten, darunter die laufwerklose Xbox Series S. Unterstützt ein Spiel Xbox Play Anywhere, kann zusätzlich die PC-Version verfügbar werden. Gleiches gilt für Titel, die über Xbox Cloud Gaming gestreamt werden können. Die Funktion wird zunächst im Insider-Programm getestet, bevor sie für die gesamte Xbox-Nutzerschaft freigegeben werden könnte.


Switch2

Fire Emblem-Entwickler Intelligent Systems eröffnet Twitter-Account

01.09.26 - Intelligent Systems, Entwickler der Fire Emblem-Serie, hat einen offiziellen X- / Twitter-Account eröffnet.


Switch2

Pikmin 3 Deluxe Update für Switch 2 veröffentlicht

01.09.26 - Nintendo hat das Update 1.2.0 für Pikmin 3 Deluxe veröffentlicht, das sich vollständig an Switch 2 Spieler richtet.

Mit dem Update Pikmin 3 Deluxe auf der Switch 2 eine höhere Auflösung und damit ein schärferes Bild. Die Verbesserung gilt sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus und unterstützt hochauflösende Fernseher. Zusätzlich führt Nintendo GameShare ein.

Im Modus "Bingo Battle" können die Spieler auf dem Titelbildschirm zwischen lokalem Spielen mit Personen in der Nähe und einer Partie über GameChat wählen.


Montag, 31.08.26



Multi

368.000 Besucher auf der Gamescom 2026

31.08.26 - 368.000 Menschen besuchten die Gamescom 2026 (26.08.26 - 30.08.26) in Köln, wie die Messeleitung mitteilt.

Das ist ein Zuwachs von 3 Prozent im Vergleich zu 2025, als 357.000 Menschen die Messe besuchten. Über 36.000 Fachbesucher fanden sich auf dem Messegelände ein, davon rund 50 Prozent aus dem Ausland. Besonders stark war das Wachstum bei Fachbesuchern aus Brasilien, Kanada, den USA und den Niederlanden.

Insgesamt präsentierten sich 1.743 Aussteller (Vorjahr: 1.568) auf der Gamescom 2026.

Bis zum Samstagabend erzielten die digitalen Inhalte der Gamescom mehr als 624 Mio. Views weltweit. Davon entfielen 78 Mio. (Vorjahr: 72 Mio.) auf die gamescom Opening Night Live.

Die Gamescom 2027 findet vom 23.08.27 bis 29.08.27 statt. Den Auftakt macht die Gamescom dev am 23.08.27 und 24.08.27, gefolgt von der Gamescom Opening Night Live am Abend des 24.08.27. Am 25.08.27 ist der Business- und Medientag, ab 13 Uhr ist der Zutritt zusätzlich für Personen mit Wildcard möglich. Ab dem 26.08.27 ist die Gamescom für alle geöffnet.

Alle Gamescom-Besucherzahlen seit Messestart 2002 im Überblick
2026: 368.000 Besucher
2025: 357.000 Besucher
2024: 335.000 Besucher
2023: 320.000 Besucher
2022: 265.000 Besucher
2021: Ausfall wegen Corona
2020: Ausfall wegen Corona
2019: 373.000 Besucher
2018: 370.000 Besucher
2016: 345.000 Besucher
2015: 345.000 Besucher
2014: 335.000 Besucher
2013: 340.000 Besucher
2012: 275.000 Besucher
2011: 275.000 Besucher
2010: 254.000 Besucher
2009: 245.000 Besucher
2008: 203.000 Besucher
2007: 185.000 Besucher
2006: 183.000 Besucher
2005: 134.000 Besucher
2004: 105.000 Besucher
2003: 92.000 Besucher
2002: 80.000 Besucher


Multi

Romancing SaGa 3: Destinies United von Square Enix geleakt

31.08.26 - Durch eine Prüfung der Altersfreigabe beim brasilianischen Rating Board wurde Romancing SaGa 3: Destinies United (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Square Enix geleakt. Das meldet UniversoNintendo.

Romancing SaGa 3 erschien auf dem Super Nintendo 1995. Eine Neuauflage erschien 2019 für PS4, Xbox One, Switch und PC. Was es mit dem noch unangekündigten Romancing SaGa 3: Destinies United auf sich hat, bleibt abzuwarten - Square Enix hat sich zu der Altersfreigabe nicht geäußert.


Multi

Fable hat fünf Schwierigkeitsgrade und frei anpassbare Einstellungen / Durchspielzeit 15 bis 20 Stunden

31.08.26 - Das Durchspielen von Fable (PS5, Xbox Series, PC) von den Xbox Game Studios und Playground Games dauert 15 bis 20 Stunden. Das hat Xbox gegenüber Polygon auf der Gamescom bestätigt.

Diese Spielzeit betrifft nur die Hauptgeschichte. Wer alle Nebenaufgaben und -inhalte erledigt, der ist doppelt so lange mit dem Spiel beschäftigt.

Fable soll außerdem fünf Schwierigkeitsgrade sowie eine vollständig anpassbare Einstellung bieten. Das geht aus einem Screenshot aus einer noch in Entwicklung befindlichen PC-Version hervor, der im Fable-Subreddit veröffentlicht wurde.

Demnach können die Spieler entweder einen vorgegebenen Schwierigkeitsgrad wählen oder einzelne Kampfparameter unabhängig voneinander verändern. Zu den sichtbaren Optionen gehören Gegnerschaden, Widerstandsfähigkeit und Aggressivität der Feinde, Reaktionsfenster, Wirksamkeit von Gesundheitskugeln, Abklingzeiten, vereinfachtes Parieren, Explosionsschutz und automatisches Fortsetzen des Blockens.

Außerdem lässt sich einstellen, ob nicht blockbare Angriffe über Rüstung verfügen. Als Standard-Schwierigkeitsgrad ist Hero angegeben. Weitere sichtbare Stufen sind Story, Legend und Master. Die benutzerdefinierte Einstellung erlaubt eine wesentlich feinere Abstimmung des Kampfsystems. Änderungen können anschließend wieder auf die Standardwerte zurückgesetzt werden. Release: 23.02.27 (Europa)


Multi

Hands-On Preview: Eindrücle zu Castlevania: Belmont's Curse

31.08.26 - VGC hat Konamis Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) angespielt und seine Eindrücke veröffentlicht. Das Spiel kommt am 15.10.26 in den Handel.

Eindrücke (+ / -)

+ Das Arcana-System wirkt vielversprechend, weil die daran geknüpften "Works of Mercy" dazu motivieren sollen, unterschiedliche Fähigkeiten auszuprobieren, statt dauerhaft bei einem Favoriten zu bleiben.

+ Die Bosskämpfe folgen einem vertrauten Schema, bei dem Angriffsmuster erlernt werden müssen, und passen damit gut zu den Erwartungen an ein Metroidvania dieser Art.

+ Der Grafikstil wird klar gelobt. Die 2,5D-Darstellung mit comicartigen Konturen erzeugt einen markanten handgezeichneten Eindruck.

+ Die Möglichkeit, innerhalb der 2,5D-Grafik hinein- und herauszuzoomen, sorgt für eindrucksvolle Ansichten des brennenden Paris. Insgesamt bezeichnet VGC die grafiche Präsentation als sehr gelungen.

+ Der Sound wird sogar noch besser bewertet als die Grafik.

+ Der Soundtrack überzeugt mit einer Mischung aus gotischen, choralen und elektronischen Elementen und vermittelt dadurch einen angemessen epischen, zugleich modernen Klang.

+ Der erste Eindruck von VGC wird insgesamt als solide beschrieben und bestätigt, dass Belmont's Curse die klassische Metroidvania-Formel zuverlässig umsetzt.

- Castlvenia Belmont's Curse zeigt in der ersten Stunde keine klar erkennbare neue Mechanik, die das bekannte Metroidvania-Konzept grundlegend erweitert. Der erste Spielabschnitt wirkt deshalb auch wenig überraschend und liefert Standardkost.

- Vieles fühlt sich zu ähnlich und vertraut an.

- Roses 3D-Charaktermodell wirkt in Nahaufnahmen etwas schlicht.

- Die Abwesenheit der langjährigen Castlevania-Komponistin Michiru Yamane ist enttäuschend.


Multi

Diebstahl-Serie auf der gamescom: Schwache Stellungnahme bringt Messeleitung in Erklärungsnot

31.08.26 - Nach den Diebstählen auf der gamescom 2026 wächst der Druck auf die Messeleitung. Die seit Freitag bekannten Vorfälle, bei denen mehrere Aussteller Laptops und weitere Hardware verloren, beschäftigen inzwischen die Polizei und sorgen international für Kritik am Sicherheitskonzept. Eine erste Stellungnahme der gamescom hat die Diskussion eher verschärft als beruhigt.

Neues gibt es bei Mimic-Entwickler Ryan Laley: Er teilte heute mit, dass er am Vortag persönlich mit einem der gamescom-Direktoren gesprochen habe. Über die Inhalte äußerte sich Laley noch nicht. Er will seine Erfahrungen und das Gespräch in den kommenden Tagen in einem ausführlichen Video auf YouTube aufarbeiten. Laleys ursprüngliches Video über den Diebstahl wurde inzwischen mehr als 4,5 Mio. Mal angesehen.

Die bereits bekannten Diebstähle beschränkten sich nicht auf Laleys Stand. Publisher iam8bit verlor zwei Laptops, auf denen Vorführversionen der noch unveröffentlichten Spiele Petal Runner und Escape Academy 2 gespeichert waren. Dadurch besteht zusätzlich das Risiko, dass unfertige Spielversionen in Umlauf gelangen. Bei Tessera Studios, dem Entwickler von The Zibbo Show, brachen die Täter in der Indie Area einen verschlossenen Schrank auf und entwendeten zwei Laptops sowie ein Steam Deck.

Nach Angaben des Studios befanden sich darauf persönliche Daten, Unternehmensinformationen und weitere wichtige Dateien. Die Vorfälle ereigneten sich zudem in unterschiedlichen Bereichen der Messe.

Gerade deshalb fällt die offizielle Reaktion der gamescom erstaunlich schwach aus. Die Messe erklärte, dass uniformierte Sicherheitskräfte das Gelände allgemein überwachen. Eine eigene Bewachung des Messestands könnten Aussteller zusätzlich buchen, außerdem werde eine Diebstahlversicherung empfohlen. Diese Hinweise seien Bestandteil der Teilnahmebedingungen und technischen Richtlinien. Die betroffenen Stände verfügten laut gamescom über keine separate Standbewachung. Alle bekannten Fälle seien der Polizei gemeldet worden.

Formal mag diese Argumentation stimmen, als Antwort auf die konkreten Vorfälle überzeugt sie jedoch kaum. Sie verlagert einen erheblichen Teil der Verantwortung auf die Opfer, ohne die entscheidende Frage zu beantworten: Wie konnten Täter außerhalb des regulären Messebetriebs mehrere Computer aus unterschiedlichen Bereichen entwenden, obwohl das Gelände grundsätzlich durch Sicherheitskräfte überwacht wird?

Bei Tessera wurde sogar ein verschlossener Schrank aufgebrochen. Dass ein Aussteller zusätzlich einen privaten Wachmann hätte bezahlen können oder seine Geräte versichern sollte, erklärt nicht, weshalb die vorhandene Grundsicherung solche Vorgänge offenbar nicht bemerkte.

Auch GamesWirtschaft kritisiert diese Kommunikation deutlich. Der Hinweis auf kostenpflichtige Standwachen und Versicherungen könne bei den Betroffenen leicht wie eine indirekte Schuldzuweisung ankommen. Noch schwerer wiegen die dort geschilderten Erfahrungen mit den Zugangskontrollen. Petra Fröhlich von GamesWirtschaft berichtet, während sechs Messetagen lediglich einen flüchtigen Blick in ihre Tasche erlebt zu haben. Außerdem seien im Business-Bereich regelmäßig Personen anzutreffen gewesen, die dort erkennbar nichts zu suchen hatten. Die Sicherheitskräfte wirkten nach ihrer Einschätzung teilweise überfordert oder unzureichend eingewiesen.

Die Kritik erhält zusätzlich Nahrung durch einen Bericht von Game Developer. Der australische Publisher Ukiyo Studios erklärte, bereits 2024 sei ein PC von seinem gamescom-Stand gestohlen worden. Nach Darstellung des Unternehmens habe damals eine Person aus dem Umfeld der Veranstaltung versucht, eine Anzeige bei der Polizei zu verhindern, weil diese die gamescom und Köln schlecht aussehen lassen könnte. Diese schwere Behauptung ist bislang nicht unabhängig bestätigt. Game Developer hat gamescom und Koelnmesse deshalb um eine Stellungnahme gebeten.

Problematisch ist schließlich auch die Wortwahl der Messeleitung: Die gamescom bezeichnet die bekannt gewordenen Vorgänge als "Einzelfälle" und verweist darauf, dass Menschen eine Veranstaltung dieser Größe immer wieder für Straftaten ausnutzen würden. Mindestens drei öffentlich bekannte betroffene Aussteller in unterschiedlichen Messebereichen passen jedoch nur schwer zu dem beruhigenden Eindruck, den dieser Begriff vermittelt.

Noch fehlt eine Erklärung dazu, ob Kamerabilder ausgewertet wurden, wer nachts Zugang zu den betreffenden Hallen hatte, welche Kontrollen an den Ausgängen stattfanden und weshalb mehrere Geräte unbemerkt aus den Hallen geschafft werden konnten.

Dass Laley jetzt direkt mit der Messeleitung gesprochen hat, ist zumindest ein überfälliger Schritt. Entscheidend wird sein, ob daraus konkrete Antworten und Änderungen folgen. Der bisherige öffentliche Verweis auf Versicherungen, Teilnahmebedingungen und zusätzlich buchbare Wachleute reicht jedenfalls nicht aus. Wer Ausstellern eine überwachte Messeumgebung anbietet, muss erklären können, weshalb diese Überwachung bei mehreren Diebstählen offenbar versagt hat. Genau diese Erklärung ist die gamescom bislang schuldig geblieben.


Multi

Metro 2039: Karma-System kehrt in veränderter Form zurück

31.08.26 - Metro 2039 (PS5, Xbox Series, PC) bringt das Karma-System der Reihe zurück, allerdings in veränderter Form. Executive Producer Jon Bloch erklärte gegenüber Games Radar, dass Entscheidungen und Handlungen des Spielers weiterhin Konsequenzen haben werden.

Im Gegensatz zu früheren Teilen soll die moralische Einordnung aber klarer ausfallen: Während die Vorgänger häufig mit Grauzonen arbeiteten und sich thematisch um die Verhinderung von Krieg drehten, behandelt Metro 2039 die Folgen eines bereits eingetretenen Krieges.

Bloch bestätigte nicht, wie das neue Karma-System genau funktioniert, betonte aber, dass jeder Teil der Reihe diese Mechanik unterschiedlich umgesetzt habe. Auch diesmal werde sie an die Anforderungen der Geschichte angepasst. Ob Karma-Punkte wie früher sichtbar oder eher im Hintergrund verarbeitet werden, bleibt offen. Release: Februar 2027 (Europa)


Multi

Sega schließt Rovio Copenhagen nach der Einstellung von Sonic Blitz

31.08.26 - Sega schließt das Rovio-Studio in Kopenhagen nach der Einstellung des Mobile-Spiels Sonic Blitz.

Rund 20 Mitarbeiter arbeiteten an dem Projekt; ein Teil soll auf andere Rovio-Projekte wechseln, für andere sind Entlassungen vorgesehen. Eine genaue Zahl steht noch nicht fest.

Sonic Blitz kombinierte Actionspiel und Kartensammeln, erreichte in der Testphase in Brasilien und auf den Philippinen jedoch nicht die gewünschte Spielerbindung. Seit dem 24.08.26 ist der Titel nicht mehr spielbar.


Multi

Housemarque-Mitgründer Ilari Kuittinen tritt nach 31 Jahren zurück

31.08.26 - Housemarque-Mitgründer und Geschäftsführer Ilari Kuittinen verlässt das Studio nach 31 Jahren.

Er gründete das Unternehmen 1995 gemeinsam mit Harri Tikkanen und prägte u.a. Supreme Snowboarding, Super Stardust HD, Resogun, Returnal und Saros. Ab September will Kuittinen eine Pause von der Spielebranche einlegen, langfristig aber über Veranstaltungen sowie als Mentor oder Berater verbunden bleiben.

Sami "Haxu" Hakala übernahm bereits am 01.07.26 die Geschäftsführung. Kuittinen unterstützte ihn und das Führungsteam noch bis Ende August bei der Übergabe.


Switch2

Stellar Blade: Complete Edition mit 60 fps sowie hochskalierten 720p im Handheld- und 1080p im TV-Modus

31.08.26 - Shift Up strebt für Stellar Blade: Complete Edition sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus 60 fps an. Das bestätigt das Studio gegenüber Nintendo-Online.

Die Zielauflösung liegt im Handheld Modus bei hochskalierten 720p und im TV Modus bei hochskalierten 1080p. Für die Hochskalierung kommt DLSS zum Einsatz. Die technischen Daten im Überblick:

- 60 fps als Ziel sowohl im Handheld- als auch im TV-Modus
- Hochskalierte 720p im Handheld-Modus
- Hochskalierte 1080p im TV Modus
- DLSS wird für die Hochskalierung verwendet
- AMD FSR 3.1 kommt für die Zwischenbildberechnung zum Einsatz
- Keine separaten Grafikmodi
- Ein Day-One-Patch zur weiteren Optimierung ist geplant

Stellar Blade: Complete Edition für Switch 2 kommt 2026 in Europa auf den Markt.


Switch2

10. September 2026: Ubisoft hat womöglich den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten

31.08.26 - Ubisoft hat vielleicht den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten, die am 10.09.26 stattfinden könnte. Das lässt sich einem Tweet von Ubisofts Just Dance Kanal entnehmen.

Ubisoft sagt nicht ausdrücklich, dass am 10. September eine Nintendo Direct stattfinden wird. Der Publisher äußerte sich stattdessen zu den jüngsten Leaks von Just Dance: Decade of Hits, einem kommenden Spiel der Reihe. Ubisoft zeigte sich enttäuscht darüber, dass noch in Entwicklung befindliche Inhalte verbreitet wurden.

Anschließend bestätigte Ubisoft, am 10.09.26 weitere Informationen mit den Fans teilen zu wollen. Dies führte zu Spekulationen, dass Ubisoft damit versehentlich den Termin der nächsten Nintendo Direct verraten haben könnte.

Denn Just Dance und Nintendo Directs sind seit vielen Jahren nahezu jährlich miteinander verbunden: So wurde etwa Just Dance 2026 Edition im vergangenen Jahr während einer Nintendo Direct angekündigt. Eine Nintendo Direct wäre daher ein naheliegender Rahmen, um Just Dance: Decade of Hits offiziell vorzustellen.


PlayStation 5

Live TV auf PS5 startet heute kostenlos und werbefinanziert in den USA

31.08.26 - Sony startet in den USA Live TV auf PS5, einen kostenlosen und werbefinanzierten Fernsehdienst für PlayStation-5-Nutzer. Das Angebot von Sony Pictures Television umfasst zum Start mehr als 100 Live-Kanäle sowie eine wachsende Auswahl abrufbarer Inhalte.

Dazu gehören Nachrichten, Sport, Filme, Serien, Anime und weitere Unterhaltungsangebote. Der Zugriff erfolgt über den Medienbereich der PS5 und setzt eine Anmeldung mit dem PlayStation-Konto voraus.

Zum Programm gehören Inhalte von Amazon MGM Studios, Crunchyroll, FOX, NBCUniversal, dem NFL Channel, UFC und weiteren Anbietern. Im Filmbereich sind unter anderem MovieSphere by Lionsgate, 50 Cent Action, FilmRise Free Movies, Sony One Horror Hits und Cinevault vertreten. Serien wie Community, The Shield, Hell's Kitchen, The Walking Dead und Unsolved Mysteries gehören ebenfalls zum Angebot.

Anime-Fans erhalten unter anderem Zugriff auf Naruto, Sailor Moon, Hunter x Hunter und Death Note. Im Sportbereich sind Programme von FOX Sports, NASCAR, NBC Sports Now und UFC vorgesehen. Nachrichten und Wetter liefern unter anderem NBC News Now, Fox Weather und LiveNOW from FOX.

Sony will das Angebot regelmäßig um neue Kanäle und Inhalte erweitern. Eine Ausweitung nach Kanada wird bereits geprüft, weitere Regionen könnten später folgen. Konkrete Termine für zusätzliche Länder nennt Sony bislang nicht.


PlayStation 5

Sony CEO Totoki hält aggressiven PS5-Verkauf nicht für nötig und setzt stärker auf Einnahmen mit bestehenden Nutzern

31.08.26 - Sony sieht keinen Bedarf, die PS5 derzeit aggressiv zu verkaufen, und konzentriert sich stattdessen stärker auf zusätzliche Einnahmen mit bestehenden Nutzern.

Firmenpräsident und CEO Hiroki Totoki erklärte gegenüber dem Wall Street Journal, die PlayStation 5 befinde sich inzwischen in der zweiten Hälfte ihres Lebenszyklus. Deshalb müsse Sony die Konsole aktuell nicht mit besonders offensiven Verkaufsmaßnahmen in den Markt drücken.

Stattdessen rücke wiederkehrender Umsatz aus der bestehenden Nutzerbasis stärker in den Mittelpunkt. Nach Angaben Totokis verzeichnet PlayStation Plus derzeit mehr als 125 Millionen monatlich aktive Nutzer. Für Sony sei daher entscheidend, wie sich mit diesen Kunden weitere Erlöse erzielen lassen.

Welche konkreten Maßnahmen damit verbunden sind, erläuterte Totoki nicht. Seine Aussagen deuten jedoch darauf hin, dass Sony weniger auf Preisnachlässe oder eine aggressive Ausweitung der Hardware-Basis angewiesen ist; gleichzeitig hat sich das Marktumfeld verändert, denn die PS5 kostet heute mehr als zum Verkaufsstart 2020, während frühere Konsolengenerationen im Laufe ihrer Lebenszeit häufig günstiger wurden.


PlayStation 5

State of Play und State of Play Japan am Donnerstag

31.08.26 - Sony gibt bekannt, dass eine neue State of Play am Donnerstag, den 03.09.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch veröffentlicht wird.

Im Anschluss soll direkt eine State of Play Japan präsentiert werden.

Die State of Play bietet Neuigkeiten und Ankündigungen von PlayStation Studios sowie von Drittanbieter-Partnern und endet mit einem ausführlicheren Einblick in Final Fantasy VII Revelation. Die Übertragung erfolgt auf Englisch, japanische Untertitel sind verfügbar.

Die von Yuki Kaji moderierte State of Play Japan widmet sich ausführlich kommenden Spielen von Entwicklern aus Japan und Asien. Gezeigt werden u.a. neues Gameplay, Ankündigungen und weitere Neuigkeiten. Die Übertragung erfolgt auf Japanisch, englische Untertitel sind verfügbar.


PlayStation 5

Forza Horizon 6 offenbar auf 2027 verschoben

31.08.26 - Anscheinend wurde Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) von Playground Games auf 2027 verschoben.

Tom Warren von The Verge schreibt auf X, dass er nicht damit rechne, Forza Horizon 6 noch 2026 auf der PS5 zu sehen. Damit reagierte er auf einen Beitrag, in dem gefragt wurde, ob das Spiel stillschweigend auf 2027 verschoben worden sei.

IGN sagte zu Warrens Beitrag, dass die Redaktion diese Information nach eigenen Erkenntnissen für zutreffend hält.

Microsoft und Playground Games haben sich nicht zu dem Bericht geäußert.


PlayStation 5

Sony hält Eigentum an digitalen Spielen für nicht plausibel

31.08.26 - Sony vertritt in einem Gerichtsverfahren die Auffassung, dass Käufer digitaler PlayStation-Spiele kein Eigentum an diesen Titeln erwerben. Das berichtet Gamefile.

Hintergrund ist eine Sammelklage, die Sony vorwirft, im PlayStation Store nicht ausreichend auf die Bedingungen digitaler Käufe hingewiesen und damit gegen ein kalifornisches Gesetz für digitale Güter aus dem Jahr 2025 verstoßen zu haben.

In einer Gerichtsunterlage vom 21.08.26 verweist Sony darauf, dass Software laut Lizenzvereinbarung nur lizenziert und nicht verkauft werde. Sony argumentiert zudem, echtes Eigentum an digitalen Spielen sei nicht plausibel, weil derselbe Titel gleichzeitig an mehrere Kunden vergeben werden könne.

"Wie die Kläger selbst einräumen, heißt es auch in Abschnitt 1 des SPLA: 'Die Software wird Ihnen lizenziert und nicht verkauft.' Im digitalen Zeitalter ist es nicht plausibel zu behaupten, dass durchschnittliche Verbraucher davon ausgingen, beim Kauf eines digitalen Spiels Eigentum daran zu erwerben", argumentieren Sonys Anwälte.

"Wäre dies der Fall, hätte der Kläger Edward Heycock Resident Evil Requiem am 25. Februar 2026 nicht für 69,99 US-Dollar im PlayStation Store erwerben können, nachdem der Kläger Jason Mendoza Resident Evil Requiem bereits am 14. Februar 2026 gekauft hatte. Denn dann hätte Herr Mendoza und nicht Sony das Spiel besessen."


PlayStation 5

Marvel's Wolverine Download-Größe 79 GB

31.08.26 - Die Download-Größe von Marvel's Wolverine beträgt 79.36 GB, wie PlayStation Size meldet. Das Pre-Loading ist ab dem 08.09.26 möglich. Release: 15.09.26 (Europa)


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall behandelt gesellschaftliche Themen, Schuld und Trauma

31.08.26 - Silent Hill: Townfall (PS5, PC) soll neben persönlicher Schuld und traumatischen Erfahrungen auch gesellschaftliche Themen behandeln. Produzent Motoi Okamoto bezeichnet das Spiel in einem Interview deshalb als einen Silent Hill-Titel mit gesellschaftlichem Fokus.

Es geht um das Zusammenspiel zwischen individuellen Entscheidungen und größeren sozialen Kräften. Schuld und innere Konflikte können laut Okamoto sowohl aus persönlichen Handlungen als auch aus Einflüssen durch Gesellschaft oder Unternehmen entstehen.

"Das Spiel greift das sensible Zusammenspiel zwischen dem Individuum und dem Kollektiv auf und bietet den Spielern eine Erfahrung, die sich am besten als 'psychologischer Horror, ausgelöst durch das Kollektiv' beschreiben lässt", sagte Okamoto.

Die Geschichte folgt Simon, einem stark introvertierten und nach innen gerichteten Protagonisten. Seine Entscheidungen beeinflussen nicht nur seinen eigenen Weg, sondern auch andere Menschen und die weitere Umgebung. Simon erkennt offenbar eine Verbindung zwischen sich und der Stadt, die er besucht, obwohl er zuvor nie dort gewesen ist und nichts über ihre tatsächliche Beschaffenheit weiß. Die Auflösung dieses Widerspruchs bildet einen zentralen Bestandteil der Handlung.


Xbox Series

The Elder Scrolls VI: Xbox CEO weicht Frage zur Exklusivität aus

31.08.26 - Der Exklusivstatus von The Elder Scrolls VI bleibt auch unter der neuen Xbox CEO Asha Sharma ungeklärt. Im Gespräch mit der BBC erklärte sie auf der Gamescom, jede Plattform benötige eigene exklusive Erlebnisse und Inhalte.

Als Beispiele nannte sie Gears of War: E-Day und Clockwork Revolution. Gleichzeitig müsse Microsoft exklusive Inhalte mit einem wirtschaftlich gesunden Geschäft in Einklang bringen. Auf die konkrete Frage, ob eine Xbox-Konsolenexklusivität von The Elder Scrolls VI Priorität habe, antwortete Sharma lediglich, es "sei ein schönes Spiel".

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Sonntag, 30.08.26



Multi

Mehr als 12 TB Steam-Spiele und Betaversionen von 2003 bis 2013 offenbar geleakt

30.08.26 - Mehr als 12 Terabyte an Steam-Spielen, Betaversionen und Prototypen aus den Jahren 2003 bis 2013 sind Berichten auf X zufolge geleakt worden.

Das Archiv soll Inhalte umfassen, die während dieses Zeitraums auf Steam hochgeladen wurden, darunter fertige Veröffentlichungen sowie frühe Entwicklungsstände, die eigentlich nicht für die Öffentlichkeit bestimmt waren.

Zu den bereits identifizierten Dateien gehören frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead und Counter-Strike: Global Offensive. Außerdem finden sich Materialien zum eingestellten Valve-Projekt F-Stop sowie möglicherweise Inhalte mit Bezug zu Half-Life 2: Episode 3.

Ob eine vollständige spielbare Version des nie veröffentlichten Spiele enthalten ist, bleibt unklar. Die Community untersucht den Datenbestand weiterhin.

Der Leak betrifft offenbar nicht ausschließlich Valve: Genannt werden u.a. Vorabversionen von Batman: Arkham Asylum, Dragon Age: Origins, Vampire: The Masquerade - Bloodlines, Mirror's Edge, Call of Duty 4: Modern Warfare und Spore. Auch weitere Spiele externer Hersteller sollen enthalten sein.

Nach Angaben aus der Valve-Community geht der Leak möglicherweise nicht auf einen Hackerangriff zurück. Die Dateien sollen über einen öffentlich zugänglichen und ungeschützten Zugang der früheren Steam-Infrastruktur erreichbar gewesen sein. Valve stellte in den frühen 2010er-Jahren auf ein neues Speichersystem um, weshalb der Datenbestand offenbar 2013 endet.

"Es gab keinen Hack. Das ist zu 100 Prozent VALVEs Schuld. Der Steam-Teraleak stammt von einer Website, die vollständig öffentlich zugänglich war. Die Daten lagen dort für jeden zum Herunterladen bereit. Keine Passwörter, keinerlei Schutz. Sie waren zwar nicht offensichtlich zu finden, aber in keiner Weise abgesichert", schreibt Scolcer.

"Das ist auch der Grund, warum die Daten nur den Zeitraum von der Entstehung von Steam bis 2013 abdecken. Damals wechselte Valve auf ein neues Speichersystem."

Valve hat sich bislang nicht öffentlich zu dem Vorfall geäußert.




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