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13.05.25 - Skydance New Media und PLAION haben das handlungsorientierte Action/Adventure Marvel 1943: Rise of Hydra (Plattform: TBA) von 2025 auf Anfang 2026 weltweit verschoben.
In den Wirren des Krieges prallen Welten aufeinander. Captain America und Azzuri, der Black Panther der 1940er Jahre, müssen ihre Differenzen überwinden und eine schwierige Allianz bilden, um sich ihrem gemeinsamen Feind zu stellen. An der Seite von Gabriel Jones von den Howling Commandos und Nanali, einer wakandanischen Spionin im besetzten Paris, müssen sie sich zusammentun, um ein finsteres Komplott zu stoppen, das die Verwüstungen des Zweiten Weltkriegs in den ultimativen Aufstieg von Hydra zu verwandeln droht.
Im Verlauf der Geschichte schlüpfen die Spieler in die Rolle von vier zentralen Charakteren: dem jungen Steve Rogers, auch bekannt als Captain America; Azzuri, T'Challas Großvater und der Black Panther des Zweiten Weltkriegs; Gabriel Jones, ein US-Soldat und Mitglied der Howling Commandos; und Nanali, eine wakandanische Spionin im besetzten Paris. Release: 2025 (Europa)
CLICK VIDEO (Marvel 1943: Rise of Hydra | Story Trailer)
22.05.25 - In Nintendos Rennspiel Mario Kart World gibt es mehr als 100 Strecken, wie Produzent Kosuke Yabuki in einem neuen Frag die Entwickler Beitrag auf der offiziellen Nintendo-Website sagt.
"In diesem Spiel fährt man nicht nur Rennen auf den Strecken. Auch in den Gebieten zwischen den Strecken können Rennen gefahren werden. Es ist also, als würden sich die Rennstrecken über die gesamte Welt verteilen und wenn man alle möglichen Streckenvarianten zusammenaddiert, könnten es leicht über 100 werden!", so Yabuki. Release: 05.06.25 (Europa)
22.05.25 - Um den GameChat mit der Switch 2 nutzen zu können, ist eine Mobiltelefonnummer notwendig. Das geht aus Nintendos Website hervor.
Dort heißt es: "Zur GameChat-Nutzung ist die Registrierung der Mobiltelefonnummer erforderlich". Damit will Nintendo seine Spieler schützen, besonders die jüngeren: Sollte jemand GameChat auf bösartige Weise nutzen, ist es für Nintendo etwas einfacher, ihn zu sperren und an der Rückkehr zu hindern.
22.05.25 - Mario-Erfinder Shigeru Miyamoto von Nintendo strebt eine stärkere Präsenz der Pikmin-Marke über den Gaming-Bereich hinaus an. In einem Interview erklärte der Schöpfer der Reihe, dass er in den vergangenen fünf bis sechs Jahren gezielt versucht habe, die Bekanntheit von Pikmin auszubauen - unter anderem durch den Mobile-Titel Pikmin Bloom und die Veröffentlichung neuer Spiele.
Besonders Pikmin 4 (Switch) habe dem Franchise zu neuer Popularität verholfen. Miyamoto betonte, dass er nach Möglichkeiten suche, Pikmin auch einem Publikum näherzubringen, das keine Videospiele spielt.
Eine konkrete Ankündigung machte er nicht, schloss aber Formate wie Filme oder Shows ausdrücklich nicht aus. Er verglich Nintendo mit einer Talentagentur, die ihre Charaktere je nach Konzept gezielt einsetzt. Pikmin eigne sich aufgrund seines zugänglichen, altersübergreifenden Charmes für ein breites Publikum, sowohl in Japan als auch international. Langfristig sieht Miyamoto Potenzial, die Marke durch neue Medienformate global zu etablieren.
22.05.25 - Capcom hat eine Liste mit allen Spielen veröffentlicht, die mehr als 1 Mio. Mal weltweit bis zum 31.03.25 verkauft wurden.
CLICK PICTURE (Capcom Platinum Titles)
22.05.25 - Konamis Horrorspiel Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) ist ein komplett neues Spiel, das nichts mit den bisherigen Silent Hill-Spielen zu tun hat. Wer bislang noch kein Silent Hill gespielt hat, der kann Silent Hill f problemlos spielen. Das teilt Konami auf X mit. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (9 x Silent Hill f)
CLICK (YouTube: "SILENT HILL f | Official Reveal Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")
22.05.25 - Die schwedische Embracer Group strukturiert ihr Geschäft umfassend um und gliedert die Coffee Stain Group bis Ende 2025 als eigenständiges Unternehmen aus.
Parallel wird das verbleibende Kerngeschäft unter dem neuen Namen Fellowship Entertainment weitergeführt. Beide Einheiten sollen künftig unabhängiger agieren, aber strategisch von der neu gegründeten Holdinggesellschaft Embracer AB begleitet werden, die langfristiger Hauptaktionär bleibt.
Die künftige Coffee Stain Group umfasst rund 250 Entwickler und Publisher aus Skandinavien, darunter Ghost Ship Games und Tuxedo Labs. Zu ihrem Portfolio zählen erfolgreiche Marken wie Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Valheim und Teardown.
Fellowship Entertainment wird mehr als 40 Studios unter einem Dach vereinen, darunter Crystal Dynamics, THQ Nordic und Dark Horse. Zudem verwaltet das Unternehmen über 300 Spielemarken, wie z.B. Tomb Raider, Dead Island, Kingdom Come Deliverance sowie die Rechte an Der Herr der Ringe und Der Hobbit.
Die Aktien der neuen Coffee Stain Group sollen über eine Lex-ASEA-Dividende an Embracer-Aktionäre verteilt und an der Nasdaq First North in Stockholm notiert werden.
22.05.25 - Peter Molyneux, der Schöpfer von Fable, Black & White und Populous, hat mit GamesIndustry über Masters of Albion (PC) gesprochen; das Spiel könnte vielleicht auch für Konsolen zu erscheinen, es gilt aber eine offizielle Ankündigung abzuwarten.
- Peter Molyneux glaubt mit voller Überzeugung, dass Masters of Albion ein großartiges Spiel wird. Diese Überzeugung beschreibt er als etwas, das "jeden Teil seines Wesens" durchdringt. Molyneux hat ehemalige Weggefährten wie Russell Shaw, Mark Healey, Ian Wright und Kareem Ettouney ebenfalls von dem Spiel überzeugt - teils augenzwinkernd mit "Druck, Überredungskünsten und Erpressung" - zurückzukehren, um gemeinsam an Masters of Albion zu arbeiten.
- Das kreative Gefühl, das einst bei Dungeon Keeper, Black & White und Fable entstand, sei zurück. Diese "Magie" sei nicht künstlich reproduzierbar, aber sie sei wieder spürbar.
- Masters of Albion sei ein "verrückter Mix" aus Spielerfreiheit, Gottspielmechaniken und Rollenspielelementen. Die Kombination sei mutig, aber funktioniere.
- Die Vision sei keine simple Mechanik-Konstruktion, sondern ein "spielerisches Erlebnis". Dies sei schon bei Magic Carpet der Antrieb gewesen, etwa beim Gedanken: "Was wäre, wenn man auf einem fliegenden Teppich schießt, statt in einem Korridor?"
- Es gibt zahlreiche Einflüsse aus Dungeon Keeper, Black & White und Fable. So basieren zentrale Spielmechaniken auf den Konzepten von Dungeon Keeper, von Black & White stammen Handsteuerung, das Eingreifen in die Welt und die göttliche Fürsorge. Von Fable wiederum sind die Erzählstruktur, das Welt-Design und die Spielerfreiheit.
- Erste Spieletester sagten spontan, das Spiel fühle sich an wie Fable. Später bemerkten sie dann auch Parallelen zu Black & White. Die Mischung sei laut Molyneux neu, anders und geschmacklich wie "eine Suppe, die man so noch nie gegessen hat".
- Das erfahrene Team besteht aus 24 Personen. Das ist eine bewusste Entscheidung, weil Molyneux kleine Teams bevorzugt. Viele Mitarbeiter kennt er seit über zehn Jahren.
- Das Team arbeitet auf Basis gegenseitigen Vertrauens. Mark Healey und Russell Shaw arbeiten frei, ohne direkte Vorgaben. Jeder bringt seine eigene Kreativität ein.
- Der frühere Enthusiasmus ist deshalb auch wieder da. Molyneux beschreibt sich als leidenschaftlicher denn je: "Ich arbeite härter als in meinen Zwanzigern." Jeder Tag sei vollständig auf das Spiel ausgerichtet.
- Dennoch bleibt der Entwicklungsprozess chaotisch und organisch. Es gibt kein klassisches Design-Dokument. Stattdessen entsteht das Spiel durch ständiges Ausprobieren, Verwerfen und Neuentdecken. Der kreative Prozess ist verrückt, aber bewährt. Neue Teammitglieder aus anderen Studios seien oft irritiert vom offenen, wenig strukturierten Prozess. Doch genau daraus erwachse der kreative Kern der Spiele.
- Molyneux will im Early Access eine klare Roadmap anbieten. Aus der Erfahrung mit den Live-Service-Spielen Godus und Betrayal weiß er: Kreativität braucht Verlässlichkeit. Die Community soll wissen, was als Nächstes kommt.
- Ob RTS, Rollenspiel oder Gottspiel: Die Konstante sei stets das Ziel, dem Spieler ein einzigartiges Erlebnis zu bieten. Dieses Prinzip zieht sich durch alle seine Spiele, von Magic Carpet bis heute.
CLICK PICTURE (6 x Masters of Albion)
CLICK VIDEO (Masters of Albion Reveal Trailer gamescom 2024)
22.05.25 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 12.05.25 bis 17.05.25 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) DOOM: The Dark Ages (PS5, Bethesda)
2. ( 1 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
PS5
1. (NEU) DOOM: The Dark Ages (Bethesda)
2. ( 1 ) Indiana Jones und der Große Kreis (Bethesda)
3. (NEU) The Precinct (Kwalee)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. (NEU) DOOM: The Dark Ages (Bethesda)
2. ( 1 ) Assassin's Creed Shadows Standard Edition (Ubisoft)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
22.05.25 - Beim britischen Entwicklerstudio Playtonic, bekannt für das Jump-'n'-Run Yooka-Laylee und das Publishing-Label Playtonic Friends, kommt es zu Stellenstreichungen.
Mehrere Mitarbeiter sind nach eigenen Angaben auf sozialen Netzwerken von der Entlassung betroffen oder befinden sich in der sogenannten "at risk"-Phase. Betroffen sind unter anderem Künstler und Produzenten aus verschiedenen Abteilungen.
Die Kürzungen fallen in eine Phase, in der Playtonic Friends kurz vor der Veröffentlichung von Cattle Country steht und die Hauptentwickler an einem Remake ihres Debüttitels Yooka-Replaylee für Switch 2 arbeiten. Eine offizielle Stellungnahme zur Zahl der Entlassungen oder zu den Hintergründen liegt bislang nicht vor.
22.05.25 - Die Embracer Group plant, im Geschäftsjahr 2025/26 (01.04.25 - 31.03.26) insgesamt 76 neue Spiele auf den Markt zu bringen - darunter neue Marken, Fortsetzungen sowie Remakes. Das Unternehmen erwartet einen stark auf das zweite Halbjahr konzentrierten Veröffentlichungszeitraum mit besonderem Fokus auf Qualität.
Zu den angekündigten Titeln zählen unter anderem Metal Eden, Gothic 1 Remake, Deep Rock Galactic: Rogue Core, Wreckreation, REANIMAL, ein neuer SpongeBob SquarePants-Ableger sowie das nordische Actionspiel Norse: Oath of Blood.
Auch Killing Floor 3 und Marvel 1943: Rise of Hydra gehören zum Line-up, wenngleich beide Titel zuletzt verschoben wurden. Letzteres soll zwar deutliche Umsätze generieren, allerdings aufgrund geteilter Einnahmestrukturen mit geringeren Margen.
Insgesamt kündigt Embracer bis 2029 die Veröffentlichung von 9 AAA-Spielen an. Die hohe Taktung an Neuerscheinungen soll vor allem die Tochterunternehmen finanziell stärken. Ein ursprünglich für 2025/26 geplanter dritter AAA-Titel wurde ins Folgejahr verschoben, da laut Konzern "weitere Quartale zur finalen Ausarbeitung" benötigt würden.
22.05.25 - Konami zeigt das Intro von Metal Gear Solid Delta: Snake Eater (PS5, Xbox Series, PC), das am 28.08.25 in Europa ausgeliefert wird.
CLICK VIDEO (METAL GEAR SOLID Legacy Series Part 4)
22.05.25 - Xbox und Antstream Arcade erweitern das Angebot für Game Pass-Abonnenten um eine neue Sammlung klassischer Videospiele: Unter dem Namen Retro Classics stehen ab sofort über 50 Spiele aus den 1980er- und 1990er-Jahren zur Verfügung - darunter bekannte Spiele wie Commando, Grand Prix, H.E.R.O., Kaboom!, Zork I, Mech Warrior 2, Police Quest 1 und Pitfall!.
Die Initiative verfolgt das Ziel, Videospielgeschichte zu bewahren und ältere Spiele auf modernen Plattformen zugänglich zu machen. Game Pass-Nutzer können die Klassiker nahtlos auf Konsole, PC sowie per Cloud-Streaming auf unterstützten Smart-TVs, Amazon Fire TV-Geräten und Meta Quest-Headsets spielen.
Das Angebot ermöglicht nicht nur klassischen Einzelspielerspaß, sondern auch weltweite Herausforderungen und Wettbewerbe. Neue Funktionen wie speicherbarer Spielfortschritt und zusätzliche Erfolge sorgen für ein zeitgemäßes Spielerlebnis.
Retro Classics markiert den Auftakt einer langfristig angelegten Erweiterung: Jeden Monat sollen neue Spiele von Activision und Blizzard folgen. Ziel ist es, die Sammlung auf über 100 Titel auszubauen.
22.05.25 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 15.05.25 bis 21.05.25 erfasst.
1. ( 1 ) Donkey Kong Bananza (Switch 2, Nintendo)
2. ( 7 ) Death Stranding 2 (PS5, PlayStation Studios)
3. ( 2 ) Mario Kart World (Switch 2, Nintendo)
4. ( 4 ) Ghost of Yotei (PS5, Sony)
5. ( 6 ) WUCHANG: Fallen Feathers (PS5, 505 Games)
6. ( 5 ) Mindseye (PS5, IOI Partners)
7. ( 4 ) Elden Ring Nightreign (PS5, Bandai Namco)
8. (NEU) Raidou: Remastered - The Mystery of the Soulless Army (PS5, Atlus)
9. (NEU) Blades of Fire (PS5, 505 Games)
10.(NEU) Mafia: The Old Country (PS5, 2K)
22.05.25 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Tomb Raider IV-IV Remastered Starring Lara Croft Deluxe Edition (PS5)
- Tomb Raider IV-IV Remastered Starring Lara Croft Deluxe Edition (Switch)
- Tomb Raider IV-VI Remastered Starring Lara Croft (PS5)
- Tomb Raider IV-VI Remastered Starring Lara Croft (Switch)
- Silent Hill 2 (Original Soundtrack, 6 LPs) Limited Edition
- Silent Hill 2 (Original Soundtrack Doppel-Vinyl) Limited Edition
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- Minecraft Legends: Deluxe Edition (Xbox Series X/Xbox One): UVP: 49,99 € -79 % 10,31€
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- Crisis Core Final Fantasy VII Reunion (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Marvel's Spider-Man: Miles Morales (PS5): UVP: 59,99 € -53 % 27,99€
- Clair Obscur: Expedition 33 (PS5): 49,99 €
- Dungeons 4 - Deluxe Edition (PS5): 19,99 €
- Trine 5 - A Clockwork Conspiracy (PS5): UVP: 31,99 € -53 % 14,99€
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21.05.25 - Das südkoreanische Entwicklerstudio Shift Up hat offiziell eine Fortsetzung seines Action-Adventures Stellar Blade (PS5, PC) angekündigt. Der Nachfolger soll noch vor 2027 erscheinen.
Die Entscheidung folgt auf den Erfolg des ersten Teils, der ursprünglich exklusiv für die PlayStation 5 veröffentlicht wurde und jetzt am 11.06.25 auch für den PC erscheint: Diese Version bietet technische Erweiterungen wie freischaltbare Bildraten, Unterstützung für Upscaling-Technologien sowie zusätzliche Inhalte wie neue Outfits, einen optionalen Bossgegner und Sprachoptionen in Japanisch und Chinesisch. Die Neuerungen werden auch PS5-Spielern kostenlos zur Verfügung gestellt.
Parallel treibt Shift Up die Entwicklung eines neuen Projekts mit dem Arbeitstitel Project Witches voran. Dabei handelt es sich um eine eigenständige Marke, die voraussichtlich für PS5, Xbox Series und PC erscheinen wird. Konkrete Informationen zur Handlung oder zum Gameplay liegen bislang nicht vor. Insider vermuten jedoch, dass es sich um das urbane Sci-Fi-Action-RPG handelt, für das das Studio zuletzt verstärkt Personal gesucht hatte.
21.05.25 - Die Xbox Game Studios und Entwickler Ninja Theory haben Senua's Saga: Hellblade II (Xbox Series, PC) für die PlayStation 5 angekündigt, das im Sommer 2025 "mit aufregenden neuen Features" auf den Markt kommen soll. Diese Neuerungen werden zum selben Zeitpunkt kostenlos für Xbox und PC angeboten.
In Senua's Saga: Hellblade II setzt Ninja Theory die Geschichte der keltischen Kriegerin Senua eindrucksvoll fort. Die Reise führt durch das düstere Wikinger-Island des 10. Jahrhunderts, wo Mythen, Gewalt und Wahnsinn ineinandergreifen. Mit filmischer Inszenierung, beeindruckendem 3D-Audio und haptischem Feedback wird eine beklemmende Immersion erzeugt, die tief in Senuas Wahrnehmung und ihre psychischen Abgründe eintaucht.
Jeder Kampf erzählt dabei mehr als nur ein Gefecht - er spiegelt inneren Schmerz und Überlebenswillen. Die technische Umsetzung nutzt die Stärken der PlayStation 5 voll aus, liefert gestochen scharfe Bilder und nutzt reale Schauplätze als Vorlage. Hellblade II verbindet narrative Tiefe mit intensiver Atmosphäre und wurde dafür vielfach ausgezeichnet.
CLICK VIDEO (Senua's Saga: Hellblade II Comes to PlayStation 5 This Summer)
21.05.25 - Sony IE stellt sein Treueprogramm PlayStation Stars schrittweise ein. Ab sofort nimmt die Plattform keine neuen Mitglieder mehr auf, bereits registrierte Nutzer können nur noch bis zum 23.07.25 digitale Sammelobjekte sowie Bonuspunkte verdienen.
Neue Kampagnen oder zusätzliche Prämien wird es danach nicht mehr geben. Die vollständige Einstellung des Programms erfolgt am 02.11.26. Bis zu diesem Datum lassen sich gesammelte Punkte weiterhin einlösen - vorausgesetzt, sie sind nicht zuvor verfallen.
Laut Grace Chen, Vizepräsidentin für Netzwerkwerbung und Lizenzprodukte bei Sony, sei das Programm seit seiner Einführung im Jahr 2022 regelmäßig analysiert worden. Die daraus gewonnenen Erkenntnisse sollen künftig in die Entwicklung neuer Formate einfließen. Ziel sei es, auf veränderte Spielerbedürfnisse und Branchentrends einzugehen. Obwohl PlayStation Stars in seiner bisherigen Form endet, behalten Mitglieder Zugriff auf ihre bereits erworbenen digitalen Sammlerstücke.
21.05.25 - Helldivers 2 (PS5, PC) wird wöchentlich von ungefähr 2,5 Mio. Spielern weltweit gespielt, wie die Arrowhead Game Studios auf X schreiben.
21.05.25 - Silver Lining Studio gibt bekannt, dass Fruitbus (PS5, Xbox Series, Switch, PC) vom Krillbite Studio für PlayStation 5 am 19.06.25 in Europa digital veröffentlicht wird. Eine physische Version soll kurz danach in den Handel kommen.
Begebt euch mit dem gemütlichen und personalisierbaren Food Truck auf eine Reise der Aromen und Begegnungen! Sucht frische Zutaten für euer Menü und füllt die hungrigen Mägen mit hausgemachten Köstlichkeiten. Verändert die Spielwelt Apfel für Apfel.
CLICK PICTURE (3 x Fruitbus)
21.05.25 - Hamster gibt bekannt, dass Arcade Archives 2 Ridge Racer (PS5, Switch 2) von Namco am 05.06.25 auch für die Xbox Series weltweit für USD 16,99 erscheinen wird.
Am selben Tag wird der Klassiker als Arcade Archives Ridge Racer (PS4) auch für Switch zum Preis von USD 14,99 verfügbar sein.
Ein Upgrade von Arcade Archives Ridge Racer auf Arcade Archives 2 Ridge Racer kostet USD 2,99.
Das Original wurde 1993 von Namco in der Arcade veröffentlicht, das auf dem System 22 Board lief. Ridge Racer war am 03.12.94 ein Starttitel der PlayStation 1 in Japan (in Europa erschien die Konsole erst am 29.09.95). Einige Fans kauften sich beim Japan-Start Importkonsolen mit Ridge Racer für umgerechnet EUR 1.100 und mehr (Preis unter Berücksichtigung der Inflation) - dazu kamen noch Kosten für Netzteil, Memory Card und RGB-Umbau.
Arcade Archives 2 Ridge Racer bietet vier Spielmodi, darunter drei Schwierigkeitsstufen - Anfänger, Fortgeschrittener und Profi - sowie Time Trial (T.T.), bei dem die Spieler gegen ein rivalisierendes Auto antreten, um die beste Zeit zu erzielen.
Die Arcade Archives-Serie begann im Mai 2014 mit dem Konzept, klassische Arcade-Spiele originalgetreu zu reproduzieren. Mit der Veröffentlichung von Ridge Racer führt die Serie die Arcade Archives 2-Serie ein, die sich durch eine komplett neu gestaltete Benutzeroberfläche auszeichnet.
Da Ridge Racer ein Einzelspielerspiel ist, ist der "Network Mode" nicht vorhanden. Dafür wurde die Funktionalität erheblich verbessert. Es wurden mehrere Speicherplätze anstelle von nur einem implementiert, zusammen mit einer Rückspulfunktion, die es den Spielern ermöglicht, das Spiel erneut zu spielen, und einer Schnellstartfunktion für diejenigen, die direkt in Ridge Racer einsteigen möchten. Darüber hinaus wurde VRR-Unterstützung hinzugefügt, die eine genauere Reproduktion des ursprünglichen Arcade-Spiels ermöglicht.
Arcade Archives 2 Ridge Racer dürfte damit die exakteste Nachbildung des Original-Automatens sein - auch wenn Galaxian auf dem Bildschirm vor dem Tunnel nicht zu sehen ist. Zuvor galt die Ridge Racer Hi-Spec Version als beste Umsetzung, die der japanischen Ausgabe von Ridge Racer Type 4 (PS) beilag und mit 60 fps lief. Allerdings war ihre Auflösung niedriger als die des Automatens.
CLICK VIDEO (Arcade Archives 2 Ridge Racer - Launch Trailer | PS5 Games)
21.05.25 - 7Levels arbeitet an dem Adventure Castle of Heart: Retold (PS5, Xbox Series, Switch, PC), das im Sommer 2025 in Europa erscheinen soll.
Castle of Heart: Retold ist eine überarbeitete Neuauflage des Action-Plattformers mit klarer Ausrichtung auf slawische Mythologie und forderndem Gameplay. Die Spieler übernehmen die Rolle des verfluchten Kriegers Svaran, dessen Körper langsam zu Stein erstarrt. Nur ständiger Kampf bewahrt ihn vor dem Zerfall. In vier düsteren Landschaften stellt er sich tödlichen Fallen, mythologischen Kreaturen und dem finsteren Zauberer, einem Diener des Gottes Chernobog.
Die Neuauflage punktet mit verbesserter Grafik, überarbeiteter Steuerung, neuem Balancing sowie einer neu erzählten Geschichte. Bosskämpfe, Plattform-Herausforderungen und ein breites Arsenal an Nah- und Fernkampfwaffen fordern präzises Timing und strategisches Vorgehen. Dabei sorgen neue Animationen, detaillierte Umgebungen und neu gemischter Sound für eine stimmige, atmosphärisch dichte Spielerfahrung.
CLICK PICTURE (8 x Castle of Heart: Retold)
CLICK VIDEO (Castle of Heart: Retold - Announcement Trailer | PS5 Games)
21.05.25 - Konami wird ein Panel zum Horrorspiel Silent Hill f (PS5, Xbox Series, PC) auf der Anime Expo am 04.07.25 im Los Angeles Convention Center veranstalten.
An dem Panel werden Produzent Motoi Okamoto, Scriptwriter Ryukishi07 und Komponist Akira Yamaoka teilnehmen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (9 x Silent Hill f)
CLICK (YouTube: "SILENT HILL f | Official Reveal Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")
21.05.25 - Urban Games hat das Transport-Tycoon-Spiel Transport Fever 3 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das 2026 in Europa auf den Markt kommen soll. Anmeldungen für einen geschlossenen Beta Test sind auf der offiziellen Website möglich.
Transport Fever 3 erweitert das bewährte Tycoon-Konzept um eine tiefgreifend dynamische Spielwelt und ein komplexes Wirtschaftssystem. Als Spieler baut man ein weit verzweigtes Verkehrsnetz auf, das Städte verbindet, Industrien beliefert und Wachstum antreibt. Über 170 Jahre Transportgeschichte - vom Pferdewagen bis zum Düsenjet - stehen zur Verfügung, um Land-, Luft- und Seewege strategisch zu gestalten. Jede Entscheidung wirkt sich unmittelbar auf Nachfrage, Stadtentwicklung und Wirtschaftszweige aus.
Die Spielwelt lebt: Siedlungen wachsen organisch, Produktionsketten reagieren flexibel, und individuelle Bedürfnisse der Bevölkerung verlangen kontinuierliche Anpassung. Dabei balanciert man Einnahmen, Betriebskosten und Effizienz, beseitigt Engpässe und optimiert bestehende Strukturen. Ein modularer Karten-Editor, ein detailliertes Bau-Tool sowie unterschiedliche Schwierigkeitsgrade ermöglichen individuelle Spielstile - vom gemütlichen Modellbahngefühl bis zur wirtschaftlichen Hardcore-Simulation.
Transport Fever 3 kombiniert spielerische Freiheit mit wirtschaftlichem Anspruch und richtet sich an alle, die systemisches Denken, gestalterische Kreativität und langfristige Planung schätzen. Ob entspannter Städtebauer oder strategischer Logistikchef - hier entsteht kein statisches Transportuniversum, sondern ein sich stetig wandelnder Mikrokosmos mit realistischen Herausforderungen und spielerischer Tiefe.
CLICK VIDEO (Transport Fever 3 - Announcement Trailer)
CLICK PICTURE (6 x Transport Fever 3)
21.05.25 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Clair Obscur: Expedition 33 (PS5/Xbox Series, Kepler Interactive): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
BYAKKO ~ Shijin Butai Enrenki ~ (Switch, Idea Factory): 8 / 8 / 8 / 9 - (33/40)
Fuga: Melodies of Steel 3 (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/Switch, CyberConnect2): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Scar-Lead Salvation (PS5/PS4, Compile Heart): 7 / 7 / 8 / 7 - (29/40)
Chernobylite (Switch, The Farm 51): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
21.05.25 - id Software gibt bekannt, dass der Shooter DOOM: The Dark Ages (PS5, Xbox Series, PC) bereits mehr als 3 Mio. Spieler weltweit vorweisen kann.
Es scheint der erfolgreichste Launch in der Geschichte von id Software zu sein, da dieses Ergebnis siebenmal schneller erreicht wurde als bei DOOM Eternal (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) im Jahr 2020. DOOM: The Dark Ages ist seit dem 15.05.25 erhältlich und auch im Xbox Game Pass verfügbar.
21.05.25 - Die 11 Bit Studios haben den DLC Aurora für Frostpunk 2 (PS5, Xbox Series, PC) von 2025 auf 2026 weltweit verschoben. Die Konsolenversionen des Spiels sollen weiterhin im Sommer 2025 auf den Markt kommen.
21.05.25 - Sega zeigt zu SHINOBI: Art of Vengeance (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) ein neues Video, in dem Neo City vorgestellt wird.
SHINOBI: Art of Vengeance bringt die legendäre Action-Reihe als handgezeichneten 2D-Plattformer zurück. Entwickelt vom Team hinter Streets of Rage 4, kombiniert das Spiel schnelle Ninja-Kämpfe mit präzisem Plattforming und einem dynamischen Kampfsystem. Release: 29.08.25 (Europa)
CLICK VIDEO (SHINOBI: Art of Vengeance | Neo City Introduction Video)
21.05.25 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
TERMIN | TITEL | FORMAT | GAME PASS |
---|---|---|---|
Jetzt verfügbar | Monster Train 2 | Cloud, PC und Xbox Series X|S | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
22.05.25 | Creatures of Ava | Xbox Series X|S | Game Pass Standard |
22.05.25 | Senua's Saga: Hellblade II | Xbox Series X|S | Game Pass Standard |
22.05.25 | S.T.A.L.K.E.R. 2 | Xbox Series X|S | Game Pass Standard |
22.05.25 | Tales of Kenzera: Zau | Cloud, PC und Xbox Series X|S | EA Play, Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
27.05.25 | Tom Clancy's The Division 2 | Cloud, Konsole und PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard |
28.05.25 | To a T | Cloud, PC und Xbox Series X|S | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
29.05.25 | Metaphor ReFantazio | Cloud, PC und Xbox Series X|S | Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard |
29.05.25 | Spray Paint Simulator | Cloud, PC und Xbox Series X|S | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
03.06.25 | Crypt Custodian | Cloud, Konsole und PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard |
03.06.25 | Symphonia | Cloud, Konsole und PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass, Game Pass Standard |
21.05.25 - Carrie Patel verlässt nach zwölf Jahren das US-Entwicklerstudio Obsidian Entertainment und wechselt als Game Director zu Night School Studio, das durch die Oxenfree-Reihe bekannt wurde und mittlerweile zu Netflix gehört.
Bei Obsidian war Patel zuletzt für das Rollenspiel Action RPG Avowed (Xbox Series, PC) verantwortlich, zuvor arbeitete sie unter anderem an Pillars of Eternity sowie The Outer Worlds. Über ihr neues Projekt bei Night School ist bislang nichts bekannt.
21.05.25 - Nintendo wollte das Rennspiel Mario Kart World (Switch 2) ursprünglich für die Switch 1 veröffentlichen. Das teilen die Entwickler in einem neuen Frag die Entwickler Beitrag auf der offiziellen Nintendo-Website mit.
"Damals entwickelten wir Mario Kart World noch für Nintendo Switch und analysierten aus ruhiger und konzentrierter Programmierersicht, ob es möglich wäre, 24 Spieler unterzubringen. Bei der Spieleentwicklung werden zunächst alle Elemente fertiggestellt und anschließend für die Ausführung auf dem System optimiert. Um jedoch 24 Spieler gleichzeitig zu unterstützen, mussten wir von Anfang an alle möglichen Optimierungen vornehmen", sagt Programming Director Kenta Sato.
"Als wir noch für die Nintendo Switch entwickelten, war es schwierig, alles einzubringen, was wir wollten. Uns war also immer bewusst, was wir dafür aufgeben mussten. Wir sprachen zum Beispiel darüber, die Grafik zu mindern und die Auflösung zu reduzieren. Zum Teil dachten wir sogar darüber nach, die Bildrate auf 30 fps zu senken. Es war eine schwierige Situation."
Produzent Kosuke Yabuki fügt hinzu: "Wir arbeiteten daran und schoben die Entscheidung darüber, was wir aufgeben sollten, vor uns her. Daher wussten wir, dass es irgendwann chaotisch werden würde. Aber da wir uns entschieden hatten, den Mario Kart 8 Deluxe Booster-Streckenpass zu veröffentlichen, dachten wir uns, dass uns dadurch etwas mehr Zeit für die Entwicklung bleiben würde. Dann kam die Idee auf, ihn auf Nintendo Switch 2 zu übertragen, und das eröffnete uns plötzlich eine Menge Möglichkeiten. Es war wahrhaftig ein Hoffnungsschimmer."
2020 entschieden sich die Entwickler, auf die Switch 2 zu wechseln: "Herr Yabuki brachte die Idee ursprünglich etwa 2020 auf. Damals hatten wir schon eine Idee, welche Spezifikationen bei der nächsten Konsole zu erwarten waren, aber tatsächlich funktionierende Entwicklungseinheiten erhielten wir erst später. Bis dahin mussten wir zunächst anhand provisorischer Schätzungen an der Entwicklung arbeiten.
Als wir noch für Nintendo Switch entwickelten, machten wir uns oft Sorgen, wie wir das richtige Gleichgewicht zwischen Planung und Leistung finden könnten. Natürlich reicht die Leistung der Nintendo Switch-Konsole für die Entwicklung verschiedener Arten von Spielen aus, aber wenn wir alles, was wir wollten, in die riesige Welt dieses Spiels integriert hätten, wäre es nicht mit 60 fps gelaufen und hätte unter ständigen Bildrate-Einbrüchen gelitten.
Ich glaube, einige Leute im Team hatten Bedenken, ob wir das wirklich schaffen würden. Aber sobald wir uns entschieden hatten, dieses Spiel auf Switch 2 zu veröffentlichen, erwarteten wir, dass all unsere Sorgen mit einem Mal verfliegen würden. Ich erinnere mich, dass ich überglücklich war, als ich entdeckte, dass wir noch mehr ausdrücken konnten, als wir ursprünglich geplant hatten", erklärt Programming Director Kenta Sato. Release: 05.06.25 (Europa)
21.05.25 - Nintendo hat die Key Arts zu The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom und The Legend of Zelda: Link's Awakening veröffentlicht. Beide Switch-Spiele werden als kostenlose Updates für die Switch 2 am 05.06.25 angeboten.
CLICK PICTURE (2 x The Legend of Zelda Key Art)
21.05.25 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für April 2025 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA April 2025)
20.05.25 - Neil Druckmann, kreativer Kopf hinter The Last of Us, arbeitet bei Naughty Dog parallel an zwei Projekten: Neben dem bereits enthüllten bekannten Science-Fiction-Adventure Intergalactic: The Heretic Prophet betreut er als Produzent ein weiteres, bislang nicht angekündigtes Spiel.
Im Podcast 'Press X To Continue' erläuterte Druckmann, dass er in seinem Hauptprojekt eng mit den Directors Matthew Gallant und Kurt Margenau sowie Co-Autorin Clair Carré zusammenarbeitet. Dabei überlässt er dem Team phasenweise die kreative Leitung und greift nur bei Bedarf ein.
Gleichzeitig begleitet er als Mentor und ausführender Produzent ein zweites Team, das ein neues Spiel entwickelt. Konkrete Details zum Inhalt dieses Titels nannte er nicht. Die Doppelrolle ermögliche es ihm, flexibel zwischen kreativer Führung und übergeordneter Steuerung zu wechseln, was seiner Arbeit Abwechslung und Dynamik verleihe.
Die Hinweise deuten darauf hin, dass auch erfahrene Entwickler wie Shaun Escayg und Anthony Newman in leitenden Funktionen an diesen neuen Projekten beteiligt sein könnten.
20.05.25 - Das finnische Entwicklerstudio Housemarque (Returnal, Nex Machina) hält auch nach 30 Jahren an seinem Premium-Modell fest. Bei einer Jubiläumsveranstaltung erklärte Studioleiter Ilari Kuittinen, dass man keine Pläne für Free-to-Play- oder Live-Service-Spiele verfolge - solange sich hochwertige Einzelspieler-Erlebnisse weiterhin gut verkaufen.
Spiele von Housemarque seien laut Kuittinen wie Filme oder Serien: temporäre, intensive Erlebnisse, die für eine bestimmte Lebensphase stehen und keinen dauerhaften Konsum erfordern.
Creative Director Gregory Louden betonte, dass der Fokus des Studios auch mit dem kommenden PS5-Projekt Saros klar auf Einzelspielertiteln liege. Seit der Übernahme durch Sony im Jahr 2021 verfolgt Housemarque das Ziel, mit außergewöhnlichen Spielen seine Marktposition auszubauen: Die eigene Zukunft sieht das Team in der kontinuierlichen Weiterentwicklung von Gameplay, Storytelling und Technologie.
20.05.25 - Bandai Namco wird die Digimon Expo '25 vom 20.09.25 bis 21.09.25 in der Prism Hall in Tokyo Dome City austragen. Die Veranstaltung wird alles, was mit Digimon zu tun hat, zusammenbringen, einschließlich Anime, Videospiele, Kartenspiele und Merchandise. Mehr Infos folgen am 26.06.25.
20.05.25 - tinyBuild wird die tinyBuild Connect 2025 am 27.05.25 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.
Das Showcase wird Ankündigungen aus dem gesamten tinyBuild-Katalog enthalten, darunter das Early-Access-Veröffentlichungsdatum für den mittelalterlichen Third-Person-Shooter Kingmakers sowie erste Hands-on-Möglichkeiten für Hello Neighbor 3, den Survival-Ego-Shooter Ferocious, SpeedRunners 2: King of Speed und das Fantasy-Rollenspiel Of Ash and Steel.
20.05.25 - Mike Pondsmith, der Schöpfer der Cyberpunk Franchise, hat auf der Digital Dragons 2025 über Project Orion, den Nachfolger von Cyberpunk 2077, gesprochen.
Wie Pondsmith verriet, wird im neuen Spiel eine zusätzliche Stadt erkundet, die sich deutlich vom bekannten Schauplatz Night City unterscheidet. Die neue Umgebung erinnere an ein "aus den Fugen geratenes Chicago" - ein deutlicher Kontrast zur neongetränkten Blade-Runner-Ästhetik des Originals.
Night City bleibt zwar Bestandteil der Spielwelt, doch Orion erweitert das Szenario um eine neue Metropole mit eigenem Charakter. Bereits in Cyberpunk 2077 tauchten Hinweise auf eine Hochgeschwindigkeitsverbindung zwischen Night City und Chicago auf, jetzt verdichten sich die Anzeichen, dass diese Route Teil der Fortsetzung wird.
Das Spiel befindet sich seit Februar 2024 in der frühen Entwicklungsphase. Release: TBA (Europa)
20.05.25 - Der indische Gaming- und Medienkonzern Nazara Technologies übernimmt das britische Spieleunternehmen Curve Games für umgerechnet 25,7 Mio. €. Das berichtet GamesIndustry.
Mit der Akquisition will Nazara seine internationale Expansion vorantreiben und seine Position im globalen Spielemarkt stärken. Curve Games, gegründet 2005, hat sich auf die Veröffentlichung in Indie-Spielen für PC und Konsole spezialisiert und ist unter anderem für Titel wie Human: Fall Flat und The Ascent bekannt.
Nazara-CEO Nitish Mittersain sieht in dem Zukauf eine strategisch bedeutsame Ergänzung: Die Publishing-Kompetenz von Curve ermögliche nicht nur den Ausbau plattformübergreifender Inhalte, sondern eröffne auch indischen Spieleentwicklern neue Zugangsmöglichkeiten zu internationalen Märkten. Die Übernahme markiere zudem einen wichtigen Schritt beim Ausbau des Portfolios über den Mobilbereich hinaus in Richtung hochwertiger Konsolen- und PC-Spiele.
Auch Curve Games zeigt sich optimistisch: Der Vorstandsvorsitzende Stuart Dinsey betonte die strategische Passung beider Unternehmen. Besonders die Marktzugänge in Schwellenländern und die langfristige Ausrichtung Nazaras böten großes Wachstumspotenzial für beide Seiten.
20.05.25 - Striker LLC, neuer Lizenznehmer für die Friday the 13th-Reihe, nennt in einer Pressemitteilung explizit Friday the 13th: The Game (PS4, Xbox One, Switch, PC) als Teil seiner künftigen Produktpalette.
Das asymmetrische Survival-Horror-Spiel war 2023 aus den digitalen Stores entfernt worden und seine Server wurden im Jahr darauf abgeschaltet, nachdem die Entwickler von Gun Media die Jason-Voorhees-Rechte verloren hatten. Striker übernimmt gemeinsam mit Sheri Conn, CMO bei Horror Inc., die globale Lizenzverwaltung für das Jason-Universum und plant, die Marke Friday the 13th über neue Konsumgüter und Projekte hinweg zu stärken.
Dabei wird das Spiel erneut aufgeführt, was auf eine mögliche Rückkehr hindeutet: "Diese Initiative umfasst auch Friday the 13th: The Game und Crystal Lake und bietet Fans neue Möglichkeiten, sich weltweit über ein breites Sortiment an Merchandise-Artikeln mit dem Vermächtnis von Jason Voorhees zu verbinden", teilt Striker LLC mit.
Konkrete Details zu einer Wiederveröffentlichung oder einem Reboot stehen allerdings noch aus. Striker betont, den Fans frische Zugänge zur Ikone Jason Voorhees bieten zu wollen und plant in Kürze weitere Ankündigungen vorzunehmen.
20.05.25 - Revenge of the Savage Planet (PS5, Xbox Series, PS4, PC) von den Raccoon Logic Studios kann mittlerweile mehr als 1 Mio. Spieler weltweit vorweisen. Das Spiel kam am 08.05.25 in Europa auf den Markt, es ist seitdem auch Xbox Game Pass enthalten.
Revenge of the Savage Planet ist ein Third-Person-Online-Koop-Abenteuer, in dem die Spieler nach einem 80-jährigen Kryoschlaf auf einem fremden Planeten gestrandet sind. Die Weltraumkolonisierung wurde als zu kostspielig und herausfordernd eingestuft, wodurch Ihre Mission abgebrochen und sie überflüssig gemacht wurden. Ohne Unterstützung und nur mit ihrem Verstand und den Ressourcen des Planeten ausgestattet, müssen sie diesen erforschen, neue Ausrüstung herstellen und einen Weg nach Hause finden.
CLICK VIDEO (Launch Date Announcement Gameplay Trailer | Revenge of the Savage Planet Official | IGN Fan Fest)
20.05.25 - Microids zeigt zum Point-and-Click Adventure Syberia Remastered (PS5, Xbox Series, PC) von Virtuallyz Gaming und Microids Studio Paris einen Teaser Trailer, das im 4. Quartal 2025 in Europa auf den Markt kommen soll.
Syberia Remastered erweckt Benoît Sokals Adventure-Klassiker zu neuem Leben. Über zwei Jahrzehnte nach dem Original erscheint das Spiel mit überarbeiteter Grafik, moderner Steuerung und behutsam optimiertem Rätseldesign - ohne seine erzählerische Tiefe und künstlerische Identität zu verlieren. Die New Yorker Anwältin Kate Walker reist zunächst nur in ein abgelegenes Alpendorf, um den Verkauf einer alten Automatenfabrik abzuwickeln. Doch aus dem scheinbar banalen Auftrag wird eine emotionale Entdeckungsreise, die sie quer durch Osteuropa bis zur mythischen Insel Syberia führt.
CLICK VIDEO (Syberia - Reveal Teaser)
20.05.25 - Stray Fawn Publishing und WhisperGames geben bekannt, dass The Wandering Village (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Stray Fawn Studio am 17.07.25 in Europa erscheinen werden.
The Wandering Village ist ein Städtebau-Simulator auf dem Rücken einer riesigen, wandernden Kreatur. Baue deine Siedlung und lebe in Symbiose mit dem Koloss. Werdet ihr gemeinsam in dieser feindseligen, aber wunderschönen postapokalyptischen Welt, die von giftigen Pflanzen verseucht wird, überleben?
CLICK VIDEO (The Wandering Village - 1.0 Launch Date Announcement)
20.05.25 - Nintendo setzt bei der Switch 2 auf eine enge Zusammenarbeit mit Samsung: Der südkoreanische Technologiekonzern übernimmt die Fertigung des zentralen Chips, der auf einem von Nvidia entwickelten Design basiert und im 8-Nanometer-Verfahren produziert wird. Das schreibt der Wirtschaftsdienst Bloomberg.
Diese strategische Entscheidung soll es Nintendo ermöglichen, bis März 2026 über 20 Millionen Geräte auszuliefern - deutlich mehr als bislang prognostiziert.
Für Samsung bedeutet der Auftrag einen wichtigen Erfolg im hart umkämpften Markt der Auftragsfertigung, in dem bislang TSMC dominiert. Der Deal gilt als Bestätigung für Samsungs Foundry-Geschäft, das mit dem Zuschlag für ein weltweit stark nachgefragtes Elektronikprodukt neues Vertrauen gewinnt. Zusätzlich zu den Prozessoren liefert Samsung bereits seit Jahren Speicherbausteine und OLED-Displays für Nintendo-Konsolen.
Künftig könnte das Display der Switch 2 erneut aufgerüstet werden; mit Nachdruck setzt sich Samsung intern für die Nutzung von OLED-Technologie in einer späteren Version der Konsole ein. Der Wechsel von TSMC zu Samsung erklärt sich auch durch technische Vorteile: Der neue Nvidia-Chip ist gezielt auf Samsungs Fertigungsumgebung optimiert. Damit sichert sich Nintendo Produktionskapazitäten, ohne in direkter Konkurrenz zu Apples Großaufträgen bei TSMC zu stehen. Offiziell äußert sich das japanische Unternehmen nicht zu seinen Zulieferern.
20.05.25 - Das futuristische Rennspiel Fast Fusion von Shin'en Multimedia hat insgesamt 12 Strecken, wenn es am 05.06.25 für EUR 14,99 im eShop in Europa erscheinen wird. Das haben die Entwickler gegenüber NintendoLife bestätigt.
Nach dem Marktstart soll es ein kostenloses Inhalts-Update geben, zu dem noch keine Details vorliegen.
Grafikmodi
TV Modus (Docked)
* Performance - 1080p, 60 fps, HDR
* Ausgewogen - 1440p, 60 fps, HDR
* Qualität - Mischung aus 4K/1080p, 60 fps, HDR - Menüs und HUD-Overlays in 4K
* Ultra-Qualität - 4K, 30 fps, HDR - gestochen scharfe Grafik, extrem hoher Detailgrad, ultra-hochwertige 4K/8K-Shadowmaps
Handheld-Modus
* Performance - 1080p, 60 fps, HDR
* Ultra-Qualität - 1080p, 30 fps, HDR - extrem hoher Detailgrad, ultra-hochwertige 4K/8K-Shadowmaps
Shin'en hat außerdem bestätigt, dass derzeit ein Patch in Arbeit ist, der den "Qualitätsmodus" (Docked) auf volle 4K/60 fps bringen soll. Zudem wurde erneut betont, dass man plant, in einem zukünftigen Update einen möglichen Performance-Modus mit 120 fps zu integrieren.
CLICK PICTURE (3 x Fast Fusion)
19.05.25 - Nintendo hat in seiner "Nintendo Today!" App ein Video zu den Game Cards (Softwarekarten) und Tasche der Switch 2 veröffentlicht.
CLICK VIDEO (YouTube: "Switch 2 Game Card + Tasche)
20.05.25 - Nintendo veröffentlicht 4 neue Bilder zum Rennspiel Mario Kart World, auf denen der Fotomodus zu sehen ist. Release: 05.06.25 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Mario Kart World)
20.05.25 - Nintendo hat den Titel Hotel Dusk: Room 215 seines Nintendo DS Klassikers von 2007 in Japan schützen lassen.
Nintendo könnnte vielleicht ein Remaster, eine Neuauflage, ein Spinoff oder ähnliches planen - eine Bestätigung liegt hierfür aber nicht vor. Bislang hat sich das Unternehmen nicht weiter zum Markenschutz geäußert, so dass abzuwarten bleibt, welche Pläne Nintendo damit verfolgt.
Hotel Dusk: Room 215 ist ein stilistisch außergewöhnliches Point-and-Click-Adventure, das klassische Detektivarbeit mit interaktiven Rätseln verbindet. Der Spieler übernimmt die Rolle von Kyle Hyde, einem ehemaligen Polizisten, der in einem abgelegenen Hotel mysteriösen Spuren folgt.
Gespräche mit Hotelgästen, das Durchsuchen von Zimmern und kreative Knobeleien bilden das Herzstück des Spiels. Dabei nutzt Hotel Dusk gezielt die technischen Möglichkeiten des DS - vom Touchscreen über das Mikrofon bis zur ungewöhnlichen Buchhaltung des Geräts. Entwickelt vom mittlerweile aufgelösten Studio Cing, überzeugt das Spiel durch seine reduzierte Grafik im Noir-Stil, narrative Tiefe und eine melancholisch-dichte Atmosphäre.
CLICK PICTURE (6 x Hotel Dusk: Room 215)
20.05.25 - Ratalaika Games gibt bekannt, dass das Sportspiel Soccer Golf am 23.05.25 im eShop in Europa für 4,99 € erscheinen wird.
Soccer Golf vereint das Beste aus zwei Welten: die Präzision des Golfsports mit der Dynamik des Fußballs. In 54 physikbasierten Levels gilt es, den Ball mit möglichst wenigen Schüssen ins Ziel zu bringen - mal trickreich, mal temporeich.
Drei abwechslungsreiche Themenwelten sorgen dabei für visuelle Abwechslung, während zunehmende Hindernisse die Herausforderung stetig steigern. Unterstützt wird das Gameplay von farbenfroher Cartoon-Grafik, die dem Spiel einen leichten, verspielten Ton verleiht. Eine Mischung aus Geschick, Timing und Strategie entscheidet über den Erfolg.
CLICK PICTURE (3 x Soccer Golf)
20.05.25 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) ab sofort der Soundtrack von Kid Icarus (NES) verfügbar ist. Er besteht aus 12 Tracks, die eine Laufzeit von 13 Minuten haben.