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24.05.26 - Psyonix hat im Rahmen der "Rocket League Championship Series 2026: Paris Major" eine neue Ära für das kostenlose Fahrzeug-Fußballspiel Rocket League (PS4, Xbox One, Switch, PC) angekündigt.
Ein erster Teaser zeigte das Spiel erstmals auf Basis der Unreal Engine 6 und markiert damit die offizielle Enthüllung des Nachfolgers der Unreal Engine 5, die 2020 zusammen mit der Konsolengeneration rund um PlayStation 5 und Xbox Series eingeführt wurde.
Konkrete Details zu den technischen Neuerungen oder spielerischen Änderungen nannten die Entwickler noch nicht.
CLICK VIDEO (Rocket League® Reveal | Paris Major Crowd Reactions)
05.06.26 - Valve hat bestätigt, dass Steam Machine und Steam Frame im Sommer 2026 welweit auf den Markt kommen werden.
05.06.26 - Clear River Games gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Cotton Reboot! (PS4, Switch, PC) auch für PS5 und Switch 2 am 22.10.26 in Europa erscheinen wird.
Cotton Reboot! bringt das Shoot'em Up mit der Hexe Cotton und ihrer Feenbegleiterin Silk in modernisierter Form zurück. Die Spieler wählen zwischen einer HD-Neuauflage und der originalen X68000-Version mit klassischer Pixelgrafik. Zusätzlich stehen der Original-Soundtrack und eine neu arrangierte Musikfassung zur Auswahl. Das Spiel kombiniert einen leichten Einstieg mit anspruchsvollem Gameplay.
CLICK VIDEO (Cotton Reboot! - New Platforms Announcement Trailer | PS5 & Nintendo Switch 2)
05.06.26 - Paramount Games Studios wurde offiziell gegründet und vereint die beiden bisherigen Teams Skydance Interactive und Skydance New Media unter einem gemeinsamen Dach.
Die neue Sparte wird von Tony Driscoll geleitet, der zusätzlich weiterhin als Executive Vice President für Unternehmensstrategie und Entwicklung tätig bleibt. Mit der Gründung will Paramount Skydance Spiele als festen Bestandteil seiner langfristigen Content-Strategie neben Film, Fernsehen und Streaming etablieren.
Bestätigt wurde außerdem, dass die bereits angekündigten Projekte Marvel 1943: Rise of Hydra sowie das noch namenlose Star Wars-Spiel von Skydance New Media weiterhin in Entwicklung sind.
Laut Driscoll sollen Spiele künftig nicht nur einzelne Produkte sein, sondern langfristige Plattformen für Communities und Franchises bilden. Gleichzeitig betonte er, dass der Fokus zunächst auf hochwertigen Spielen liegen müsse, bevor sich daraus größere Fan-Ökosysteme entwickeln können.
Zum Führungsteam gehören mehrere erfahrene Branchenveteranen: Dazu zählen Dan Prigg als Leiter des Spielebereichs, Shawn Kittelsen für Kreativ- und Produktionsleitung sowie weitere Führungskräfte mit Stationen bei Unternehmen wie Scopely, Unity, Electronic Arts, Microsoft Gaming, Activision Blizzard King, Sony Pictures und Epic Games.
Darüber hinaus wurde bestätigt, dass die erste Spielankündigung von Paramount Games Studios noch im Rahmen des Summer Game Fest 2026 erfolgen soll.
05.06.26 - Sega startet ein neues Sega Musiklabel und kündigt ein erstes Album zum 35. Jubiläum von Sonic the Hedgehog an. Das Album "Forever Fast - 35th Anniversary of Sonic the Hedgehog" erscheint als Doppel-CD mit 22 Titeln aus Sonic Adventure, Sonic Racing: CrossWorlds, uvm.
Eine neue Version von "Escape From The City" mit Nathan Sharp ist ebenso enthalten. Der Japan-Release am 24.06.26, digital am 25.06.26.
05.06.26 - Sega hat eine neue Initiative für Content Creators ins Leben gerufen, die sich auf Inhalte rund um die eigenen Marken konzentriert. Das Programm trägt den Namen "Sega Creator Zone" und richtet sich vorerst an Nutzer in Nordamerika. Sega will damit eine engere Zusammenarbeit mit der Creator-Community erreichen, die Inhalte zu Marken wie Sonic oder Like a Dragon produziert.
Teilnehmer sollen nach Unternehmensangaben Zugang zu exklusiven Materialien erhalten, darunter z.B. frühe Einblicke in Aufnahmen, digitale Codes sowie Tools zur Content-Erstellung. Zusätzlich stellt Sega Spiele und Merchandise vor Veröffentlichung zur Verfügung und ermöglicht den Besuch ausgewählter Events. Inhalte aus der Community können zudem auf offiziellen Kanälen des Unternehmens hervorgehoben werden.
Für die Teilnahme gelten feste Kriterien: Voraussetzung sind u.a. eine Mindestreichweite auf Streaming- und Social-Media-Plattformen, darunter durchschnittlich mindestens 50 gleichzeitige Zuschauer bei Live-Streams, 10.000 monatliche Aufrufe bei längeren YouTube-Inhalten sowie 5.000 Follower auf einer Plattform. Die Initiative ist für Personen ab 18 Jahren in Nordamerika vorgesehen.
05.06.26 - Capcom denkt darüber nach, das Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) zu einer Serie zu machen. Das teilt die Geschäftsführung gegenüber Investoren und Analysten mit.
"Auf Grundlage des starken Verkaufsstarts werden wir die Entwicklung weiterhin analysieren und die Möglichkeit prüfen, daraus eine fortlaufende Spielereihe zu machen."
05.06.26 - Ein geleaktes Angebot eines Elektronikzulieferers sorgt für Spekulationen über eine mögliche neue Sega-Handheld-Konsole im Einstiegssegment. Auslöser ist ein Beitrag eines Mitarbeiters eines spezialisierten Hardware-Herstellers auf Reddit, der von einer Anfrage eines Unternehmens berichtet, das bereits lizenzierte Sega-Hardware entwickelt hat, darunter Mini-Versionen früherer Konsolen.
Demnach handelt es sich um ein Konzept für ein kostengünstiges Handheld-Gerät mit ARM-Prozessor, einem 5-Zoll-OLED-Display und begrenztem Speicher. Vorgesehen sei zudem ein Modulsystem mit austauschbaren Spielmodulen. Auf klassische High-End-Technik wie leistungsstarke 3D-Grafik werde weitgehend verzichtet. Stattdessen liegt der Fokus laut Beschreibung auf 2D-Spielen und pixelbasierter Darstellung.
Interessant ist das geplante Speicherkonzept: Statt moderner Hochkapazitätslösungen sollen industrielle eMMC-Module zum Einsatz kommen, die günstiger und einfacher verfügbar sind - ein Hinweis auf ein einfach strukturiertes System für kleinere Spieleformate. Eine offizielle Bestätigung durch Sega liegt nicht vor, ebenso bleibt unklar, ob das Projekt tatsächlich umgesetzt wird.
05.06.26 - David Oghia hat das Spiele-Lineup der Vectrex Mini Konsole vorgestellt, die im September 2026 in den Handel kommen soll:
- Mine Storm
- Bedlam
- Blitz!
- Fortress of Narzod
- Heads Up
- Polar Rescue
- Spike
- Spinball
- Web Wars
- Clean Sweep
- Hyper Chase
- Berzerk
- Zombie Apocalypse
- Ein weiteres Spiel wird noch angekündigt
Außerdem konnte das Projekt Jay Smith, den Original-Entwickler des Vectrex, als Berater gewinnen. "Mein Ziel war es, die Rechte an den Original Vectrex-Starttiteln zu sichern, die 1982 von Smith Engineering entwickelt wurden. Noch wichtiger war jedoch, die Unterstützung und Beratung von Jay Smith für die Zukunft des Projekts zu gewinnen", sagt Oghia.
"Man kann einfach keine neue Vectrex-Konsole entwickeln, ohne den Segen und die Unterstützung ihres ursprünglichen Schöpfers zu haben. Es hat mehrere Monate gedauert, bis wir unsere Vereinbarung abgeschlossen hatten."
05.06.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.
- Marvel's Wolverine (PS5)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (Switch 2)
- Rayman Legends Retold - Launch Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- Cyberpunk 2077: Das offizielle Tarot-Set
- NEO GEO AES+ Anniversary Edition
- NEO GEO AES+
- NEO GEO AES+ Spiele vorbestellen (Garou: Mark of the Wolves, Metal Slug, Shock Troopers, Pulstar, Twinkle Star Sprites, uvm.)
- Star Fox (Switch 2)
Sonderangebote von Amazon.de*
- Metroid Prime 4: Beyond (Switch): UVP: 59,99 € -46 % 32,45€
- Gran Turismo 7 (PS4): Statt: 34,39 € -42 % 19,99€
- Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (PS4): UVP 49,99 € - 52 % 23,99 €
- LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga (PS5): 11,25 €
- Life is Strange: True Colors (PS5): 19,99 €
- amiibo Samus & Vi-O-La (Metroid Prime 4) UVP: 49,99 € -63 % 18,74€
- Star Wars Jedi: Survivor (Xbox Series X): UVP 79,99 € - 79 % 16,99 €
- Blue Prince (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Wolfenstein 2: The New Colossus (PS4): 15,99 €
- Assassin's Creed: Valhalla 18,94 €
- DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH (PS5): UVP: 79,99 € -69 % 24,99€
- Resident Evil 2 (PS5): 16,50 €
- Ghost of Yotei (PS5): UVP: 79,99 € -44 % 44,99€
- Rematch Elite Edition (PS5): UVP: 39,99 € -50 % 19,99€
- Bayonetta 3 (Switch): UVP 59,99 € - 67 % 19,84 €
- Lies of Pi UVP 59,99 € - 50 % 29,99 €
- Astro Bot (PS5): UVP: 69,99 € -43 % 39,99€
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5): UVP: 49,99 € -60 % 19,99€
- Marvel's Spider-Man 2 (PS5): UVP: 79,99 € -63 % 29,99€
- Sea of Stars (PS5/Switch): 18,99 €
- CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- REUNION (PS4): UVP 59,99 € - 70 % 18,49 €
- Resident Evil Requiem (Switch 2): UVP: 79,99 € -25 % 59,99€
- Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2): UVP 69,99 € - 14 % 59,90 €
- ASUS Zenbook Duo UX8406CA Laptop | 14" WUXGA 16:10 OLED Touch Display | Intel Core Ultra 9 285H | 16GB RAM | 1TB SSD | Intel Arc | Win11 Home | QWERTZ | Inkwell Gray UVP: 2.099,00 € -30 % 1.459,00€
- Mobile Klimaanlage 9000 BTU, Klimaanlage mobil mit Abluftschlauch, Mobiles Klimagerät mit Abluftschlauch für Räume bis zu 33m²/90m³, Klimagerät mit Timer, R290, weiß [Energieklasse A] UVP: 289,99 € -17 % 239,99€
- 3 Monate Kindle Unlimited kostenlos testen
- Audible 3 Monate kostenlos testen
- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig
05.06.26 - Coffeenauts gibt bekannt, dass man an dem Action/Adventure Ghostless (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.
Ghostless spielt in einem alternativen 20. Jahrhundert, in dem eine während des Kalten Krieges entstandene KI-Superintelligenz die Kontrolle übernommen hat und sich gegen die Menschheit richtet. 15 Jahre nach diesem Wendepunkt übernimmt der Spieler die Rolle eines Gesandten, der Hinweisen auf eine geheime Einrichtung nachgeht, in der die KI offenbar eine neue Waffe entwickelt. Nach dem Abschuss seines Raumschiffs strandet er in feindlichem Gebiet und ist zunächst unterlegen. Überleben gelingt nur, indem er Überlebende findet, rekrutiert und einen Widerstand aufbaut.
Die Spielwelt verbindet Erkundung, Jump-n-Run-Elemente und Kämpfe in einer zerstörten Stadt mit Sewers, Metro-Tunneln, Bunkern und Laboren. Ressourcen müssen gesammelt und Gefahren durch robotische Gegner überwunden werden. Gleichzeitig entsteht ein starkes Basis-Management, bei dem die eigene Kolonie ausgebaut und Rekruten verschiedenen Produktionsstationen zugewiesen werden, um bessere Ausrüstung herzustellen.
Ein zentrales Element ist die Infiltrationsmechanik: Androiden können sich als Menschen tarnen und die Gruppe sabotieren. Durch Beobachtung, Gespräche und Analyse gilt es, diese sogenannten Ghostless zu entlarven, bevor sie Schaden anrichten. Fehlentscheidungen können dabei schwerwiegende Konsequenzen haben. Ergänzt wird das System durch größere Angriffseinsätze auf feindliche Stützpunkte, bei denen koordinierte Vorstöße mit Verbündeten neue Gebiete freischalten. GHOSTLESS verbindet damit Science-Fiction-Überleben, Misstrauen und taktische Entscheidungen in einer düsteren, postapokalyptischen Erzählung. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Ghostless - Reveal Trailer | PS5 Games)
05.06.26 - Crystal Dynamics hat den Einsatz generativer KI im frühen Entwicklungsprozess von Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, PC) bestätigt. Demnach kamen entsprechende Tools vor allem in der Konzeptphase zum Einsatz, um Ideen schneller zu entwickeln und zu überprüfen. Ziel war es, Iterationsschritte zu beschleunigen und den Produktionsprozess effizienter zu gestalten.
Gegenüber Eurogamer erklärte das Studio, KI-gestützte Systeme hätten lediglich bei ersten Entwürfen und temporären Inhalten geholfen. Sämtliche finalen Inhalte des Spiels würden jedoch vollständig von Mitarbeitern erstellt. KI-generierte Elemente seien entweder ersetzt oder stark überarbeitet worden, um die kreative Vision des Teams zu sichern.
Die Offenlegung folgt auf einen Hinweis im Steam-Store, der den Einsatz von KI im Bereich "frühe Exploration" und "temporäre Entwicklung" bereits auswies. Release: 10.02.27 (Europa)
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Official Release Date Trailer)
CLICK PICTURE (5 x Tomb Raider: Legacy of Atlantis)
05.06.26 - Stuntman: Hollywood (PS5, Xbox Series, PC) von Saber Interactive enthält laut GameFile auch eine Zusammenarbeit mit Jurassic Park.
Im Enthüllungstrailer war diese jedoch nicht zu sehen. Wie Saber-CEO Matt Karch erklärte, durfte das Team die Verbindung zur Filmreihe zum Zeitpunkt der Ankündigung nicht präsentieren. Ursache waren Kommunikationsprobleme rund um Abstimmungen und Ankündigungen bei Universal.
Diese hätten mehrere Monate angedauert und auch andere Projekte betroffen. Inzwischen sei die Situation geklärt: Jurassic Park gehört damit zu den lizenzierten Marken, die im Spiel vertreten sein werden. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Stuntman: Hollywood - Announcement Trailer)
05.06.26 - Sega ist auf X gegen die Verbreitung angeblich geleakter Grafiken und Logos von Persona 6 vorgegangen. Dabei soll es sich um ein grünes "P6"-Logo sowie eine Illustration eines mutmaßlichen Hauptcharakters handeln.
Eine offizielle Bestätigung für die Echtheit des Materials gibt es bislang nicht. Ebenso haben sich Sega und Atlus nicht öffentlich zu den Berichten geäußert. Daher bleibt unklar, ob die Bilder tatsächlich mit einem neuen Persona-Titel in Verbindung stehen oder ob es sich um Fälschungen handelt.
05.06.26 - Clear River Games wird das Shoot'em Up Cotton Reboot! High Tension! (PS5, PS4, Switch) am 22.10.26 in Europa veröffentlichen. Die PlayStation 5- und Switch-Versionen werden sowohl als physische als auch als digitale Version erhältlich sein.
Cotton Reboot! High Tension! ist die Fortsetzung des 2021 veröffentlichten Cotton Reboot! und bietet eine überarbeitete Spielerfahrung mit neuer Grafik, erweiterten Mechaniken und frischen Gameplay-Elementen. Cotton und ihre Begleiterin Silk müssen sich erneut einer Bedrohung stellen, denn die mystischen Willows haben eine gefährliche Form angenommen und Chaos im Feenreich ausgelöst. Neu dabei ist der Charakter Macaron, der das schräge Abenteuer ergänzt.
CLICK PICTURE (Cotton Reboot! High Tension!)
05.06.26 - Nintendo hat in Großbritannien 1 Mio. verkaufte Einheiten der Switch 2 erreicht. Laut The Game Business wurde die Marke innerhalb von 52 Wochen nach Markteinführung erzielt, kurz vor dem ersten Jubiläum der Konsole.
Im Vergleich dazu benötigte die erste Switch 82 Wochen für denselben Meilenstein. Die Switch 2 liegt damit gleichauf mit der Xbox One, die ebenfalls 52 Wochen benötigte. Unter allen Konsolen ist sie damit die sechstschnellste Hardware im UK-Markt, während sie für Nintendo die zweitschnellste Konsole nach diesem Kriterium ist.
Schneller erreichten die Marke u.a. Nintendo Wii und PlayStation 5 mit jeweils 39 Wochen, gefolgt von PlayStation 4, PlayStation 3 und PlayStation 2.
05.06.26 - Bandai Namco wird die Elden Ring Tarnished Edition von FromSoftware für Switch 2 am 28.08.26 in Europa auf den Markt bringen.
Elden Ring Tarnished Edition ist eine Komplettfassung, die sowohl das Hauptspiel Elden Ring als auch die große Erweiterung Shadow of the Erdtree enthält.
Darüber hinaus bietet die Version neue Rüstungen, Waffen und Anpassungsmöglichkeiten für das Aussehen von Torrent. Die zusätzlichen Inhalte werden auch für die anderen Plattformen verfügbar sein.
05.06.26 - Gamespot führte ein Interview mit Ariel Lawrence, die als Director an God of War Laufey im Sony Santa Monica Studio arbeitet. Die interessantesten Aussagen im Überblick:
- Für das Santa Monica Studio bleibt God of War trotz aller Veränderungen eine Mischung aus epischer Fantasy und brutaler Gewalt, im Kern aber immer eine sehr menschliche, persönliche Geschichte. Faye wird als zentrale Figur verstanden, die diese emotionale Ebene weiterträgt und nicht nur eine Erweiterung des bisherigen Kratos-Konzepts ist.
- Faye wird als ebenso fähige, kampfstarke Figur beschrieben wie Kratos, jedoch mit anderer körperlicher und taktischer Herangehensweise: Während Kratos eher ein "unaufhaltsamer Block" im Kampf ist, agiert Faye schneller, gezielter und effizienter. Sie bevorzugt Wege, die Probleme möglichst schnell und sauber lösen, statt rohe Gewalt auszuspielen. Ihre Stärke ist ihre Beweglichkeit und die Anpassung an unterschiedlich große Gegner.
- Faye war zu Lebzeiten die Beschützerin der Riesen und eine gleichwertige Partnerin von Kratos. Beide respektierten sich als Krieger und als Menschen mit Veränderungspotenzial. Ihre Motivation in der Geschichte ist laut Lawrence eng mit Kratos und Atreus verbunden, insbesondere mit dem Wunsch, zu ihnen zurückzukehren oder ihnen zu helfen.
- Die Reise von Faye dreht sich stark um Verarbeitung von Vergangenheit und Konsequenzen früherer Entscheidungen. Sie war als Beschützerin der Riesen tätig, konnte dieses Ziel aber nicht vollständig erfolgreich umsetzen. Daraus entsteht jetzt ein innerer Konflikt über Verantwortung, Scheitern und Neubeginn. Parallel dazu steht die Frage, wie sie selbst zur "voll entwickelten" Version ihrer Persönlichkeit wird.
- Faye steht nach Ansicht von Lawrence weniger für klassische Wut oder Rache, sondern eher für Selbstreflexion und Weiterentwicklung. Zentral ist daher die Auseinandersetzung mit inneren Blockaden und dem Weg zur eigenen Stärke. Die Figur soll eine neue emotionale Identifikationsfläche bieten, ohne Kratos vollständig zu ersetzen.
- Lawrence betont, dass Kratos weiterhin Teil der Franchise ist und nicht ersetzt wird. Deshalb sind auch weitere Kratos-Geschichten (inklusive Remakes) geplant. Die Einführung von Faye soll eher eine Erweiterung als ein Ersatz sein.
- Die Reaktionen auf Faye als spielbare Hauptfigur werden von den Entwicklern wahrgenommen, aber nicht als überraschend empfunden: Viele Spieler hätten nun mal Erwartungen an die Serie, die durch Kratos geprägt sind. Das Studio möchte aber zeigen, dass Faye als eigenständige Figur tragfähig ist und ihre eigene Geschichte verdient.
- Das Team sieht jede Weiterentwicklung der Reihe als Ergebnis früherer technischer und erzählerischer Experimente. Neue Figuren und Perspektiven entstehen aus dem Wunsch, bekannte Muster bewusst zu erweitern oder zu brechen. Faye bietet daher die Möglichkeit, bestehende Strukturen der Reihe neu zu denken, auch im Gameplay.
- Das Allwann ist ein völlig neuer Raum, der über klassische Mythologien hinausgeht. Dort sollen verschiedene Mythologien und magische Systeme aufeinandertreffen. Die Idee entstand aus der Frage, wohin Götter und Magie "gehen", wenn sie aus ihren jeweiligen Welten verschwinden. Allwann wird als Ort beschrieben, an dem Zeit und Realität nicht klassisch funktionieren.
- God of War bleibt eine Erweiterung von Mythologie, kein reines Nacherzählen bekannter Mythen. Das Allwann erlaubt es, bekannte mythologische Figuren in neuen Konstellationen zu zeigen. Damit sollen neue Perspektiven auf bekannte mythologische Konzepte eröffnet werden.
- Phranque, der kosmische Würfel, ist ein Begleitercharakter, der nur begrenzt im Reveal gezeigt wurde. Er ist nicht als reine "Comicfigur" gedacht, sondern soll emotionale und narrative Tiefe besitzen. Seine Rolle liegt darin, Faye Orientierung in einer schwierigen Welt zu geben.
- Das Team betont, dass der Kern der Serie weiterhin ernst und emotional bleibt. Leichtere Figuren dienen als Kontrast, nicht als dominierender Ton. Lawrence betont, dass der Fokus auf glaubwürdigen Charakteren in einer komplexen Welt liegt.
- Faye bringt neue Bewegungs- und Traversal-Mechaniken in die Serie. Vertikalität und Agilität spielen aus diesem Grund eine größere Rolle als bei Kratos. Dadurch entstehen neue Möglichkeiten für Leveldesign und Erkundung, so dass z.B. Plattforming-Elemente wieder stärker betont werden können.
- Die Geschichte zeigt bewusst die andere Seite von Kratos' und Fayes Beziehung. Beide Figuren beeinflussen sich gegenseitig stark, auch über Zeit und Perspektive hinweg. Die Verbindung zwischen beiden bleibt ein zentraler emotionaler Anker der Geschichte.
- Verlust, Verantwortung und Veränderung stehen im Mittelpunkt von Fayes Reise, wie Lawrence sagt. Gleichzeitig geht es um die Frage, wie starke Figuren mit unerfüllten Entscheidungen umgehen.
- Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (4 x God of War Laufey - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games)
05.06.26 - Sony hat mit der jüngsten State of Play einen neuen Zuschauerrekord erzielt. Laut Daten von Streams Charts verfolgten 3.031.634 Zuschauer den Stream live. Damit liegt die aktuelle Ausgabe deutlich über dem Vorjahreswert von 2.257.117 Live-Zuschauern sowie der Februar 2026 Ausgabe mit 2.204.604 Zuschauern.
Zusätzlich wurde der Event von 4.740 Kanälen gleichzeitig co-gestreamt, darunter auch größere Streaming-Accounts. Die durchschnittliche Zuschauerzahl lag bei 2.408.125, während insgesamt rund 4,4 Millionen Stunden Watchtime erreicht wurden. Damit zählt das Event zu den meistgesehenen PlayStation-Präsentationen der letzten Jahre.
05.06.26 - Sony Interactive Entertainment führt für First-Party-Einzelspieler-Exklusivtitel die neue Marketingzeile "Happens on PS5" ein. Trailer zu Spielen wie Saros und Until Dawn 2 zeigen die neue Kennzeichnung. Gleichzeitig kehrt das frühere Label "Only on PlayStation" teilweise zurück, etwa im Zusammenhang mit einem 27-Zoll-Monitor.
05.06.26 - Sony hat das Systemsoftware-Update Version 26.04-13.40.00 für PlayStation 5 veröffentlicht. Der Rollout erfolgt allerdings schrittweise. Laut Patch Notes bringt die Aktualisierung Verbesserungen bei Systemleistung und Stabilität.
PlayStation Support bestätigt den Start der Verteilung über soziale Medien, und Nutzer ohne automatische Aktualisierung können das Update manuell über offizielle Tools installieren.
05.06.26 - Xbox CEO Asha Sharma hat sich erneut zur Exklusivitätsstrategie von Microsofts Gaming-Sparte geäußert und dabei eine mögliche Neuausrichtung angedeutet. In einem Bloomberg-Live-Event erklärte sie, dass Xbox sowohl als Publisher als auch als Plattform agiere und deshalb unterschiedliche Anforderungen erfüllen müsse.
Sharma betonte, dass erfolgreiche Publisher ihre Spiele einer möglichst großen Zielgruppe zugänglich machen müssten. Gleichzeitig brauche eine Plattform jedoch exklusive Inhalte und Services, um sich klar zu positionieren. Daher werde die Strategie für einzelne Spiele derzeit genau geprüft und an Branchenerfahrungen gespiegelt.
05.06.26 - Asha Sharma, Xbox CEO bei Microsoft, hat die Einstellung der Copilot-KI für Konsolen verteidigt und als strategische Entscheidung eingeordnet. Das Projekt für einen KI-gestützten Spielbegleiter wurde nach früheren Demonstrationen und einer offiziellen Ankündigung für Xbox-Konsolen gestoppt.
Laut Sharma reagierten Spieler nicht positiv auf das Konzept eines KI-Assistenten im direkten Spielumfeld, weshalb die Entwicklung beendet wurde.
Gleichzeitig betonte sie, dass Künstliche Intelligenz weiterhin eine Rolle in anderen Bereichen der Spieleentwicklung spielen soll. Besonders sogenannte Neural-Rendering-Technologien, vergleichbar mit DLSS oder FSR, sieht sie als sinnvoll an, etwa zur Verbesserung von Grafikqualität und Effizienz. KI müsse jedoch ein konkretes Problem lösen, bevor sie in Produkte integriert werde.
04.06.26 - PlayerUnknown Productions hat angekündigt, die Entwicklung seines Early-Access-Spiels Prologue: Go Wayback einzustellen und gleichzeitig Stellen abzubauen. Studio-Gründer Brendan Greene erklärte, dass die Finanzierung des Projekts in der bisherigen Form nicht mehr aufrechterhalten werden könne.
Prologue: Go Wayback erschien im November 2025 im Early Access für Steam und den Epic Games Store. Das Spiel wurde als Einzelspieler-Survival-Roguelike mit offener Spielwelt und prozedural generierten Umgebungen beschrieben.
Laut Greene war das Projekt Teil einer größeren Vision, neue Technologien für besonders große virtuelle Welten zu entwickeln. Neben dem Spiel arbeitete das Studio an der hauseigenen Melba-Technologie; diese Forschung soll auch nach der Umstrukturierung fortgesetzt werden, allerdings mit einem deutlich kleineren Team.
Die Entwicklung von Prologue: Go Wayback wird dagegen vollständig gestoppt. Das Studio erklärte zudem, dass die ursprünglich geplanten Early-Access-Inhalte nicht mehr umgesetzt werden können.
Für bestehende und künftige Spieler sind dennoch Änderungen geplant: Das Spiel soll in einem kommenden Update kostenlos verfügbar gemacht werden. Darüber hinaus prüft das Studio derzeit Möglichkeiten, Käufern auf Steam und im Epic Games Store eine Rückerstattung anzubieten. Konkrete Details dazu sollen zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt werden.
Ob die Entwicklung von Prologue: Go Wayback irgendwann wieder aufgenommen wird, ließ das Studio offen - aktuell liegt der Fokus jedoch auf der Verkleinerung des Teams und der Weiterentwicklung der Melba-Technologie.
04.06.26 - Gameplay Group gibt bekannt, dass das Prügelspiel Avatar Legends: The Fighting Game (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) vom 02.07.26 auf den 23.07.26 weltweit verschoben wurde.
03.06.26 - Sony hat God of War Laufey angekündigt, das von Santa Monica Studio entwickelt wird.
God of War Laufey rückt erstmals Laufey, besser bekannt als Faye, in den Mittelpunkt der Handlung. Nach ihrem Tod erwacht die Kriegerin und Ehefrau von Kratos unerwartet in einem fremden Reich. Dort erkennt sie, dass die Pläne, die sie zum Schutz von Kratos und Atreus vorbereitet hat, bedroht sind. Um ihre Familie zu retten, begibt sie sich auf eine gefährliche Reise durch das Jenseits der Götter.
Schauplatz des Abenteuers ist das Allwann, ein transzendentes Reich, das als Ursprung und Endpunkt aller Magie beschrieben wird. Dort treffen Götter und Kreaturen aus unterschiedlichen Mythologien aufeinander, während verschiedene Gottheiten um Macht und Einfluss kämpfen. Das Gleichgewicht der Magie gerät aus den Fugen, wodurch Faye nicht nur einen Weg zurück nach Hause finden muss, sondern auch die Geheimnisse dieses rätselhaften Ortes aufdecken soll. Das Spiel greift dabei eine Frage auf, die bereits Odin während der Ereignisse von Ragnarök beschäftigte: Was geschieht mit Göttern nach ihrem Tod?
Die Entwickler betonen, dass sämtliche Grundpfeiler der God of War-Reihe erhalten bleiben. Im Zentrum stehen intensive Kämpfe, die Erkundung einer umfangreichen Welt sowie eine stark erzählerisch geprägte Handlung. Gleichzeitig verbindet das Team Elemente der griechischen Spielära mit den Charakterbeziehungen und dem Weltenbau der nordischen Saga. Dadurch soll eine Mischung entstehen, die sich vertraut anfühlt und dennoch neue kreative Möglichkeiten eröffnet.
Faye selbst zählt bereits zu den wichtigsten Figuren der nordischen Geschichte von God of War. Als legendäre Kriegerin und Anführerin beeinflusste sie die Neun Welten lange vor ihrer Begegnung mit Kratos. Das neue Spiel widmet sich daher nicht nur ihrem Vermächtnis, sondern auch ihrer Persönlichkeit, ihren Stärken und ihren Schwächen.
Im Verlauf der Geschichte trifft Faye auf mehrere Begleiter: Dazu gehören Phranque, ein neugieriger kosmischer Würfel mit starkem Beschützerinstinkt, sowie Rue, die Wächterin eines mächtigen verzauberten Schwertes. Gemeinsam reisen sie tiefer in das Allwann und begegnen dort zahlreichen Göttern, Kreaturen und Bewohnern des Reiches. Zu den bereits vorgestellten Gottheiten zählen Sekhmet und Begtse, die Faye zunächst feindselig gegenüberstehen.
Spielerisch setzt God of War Laufey auf einen besonders beweglichen Kampfstil. Faye kann sich fließend zwischen Boden- und Luftkämpfen bewegen, wodurch schnelle Angriffsfolgen und flexible Verteidigungsmanöver möglich werden. Die Entwickler kombinieren moderne Kampfsysteme mit klassischen Einflüssen aus den frühen God-of-War-Titeln. Zusätzlich erhält Faye Zugriff auf ein legendäres Schwert, das ihr nach ihrer Ankunft im Allwann anvertraut wird. Geschwindigkeit, Kontrolle und das Aufrechterhalten von Angriffsketten prägen den Umgang mit dieser Waffe.
Eine zentrale Rolle spielt außerdem Fayes Herkunft als Goldene Hand der Jötnar. Als mächtige Beschützerin der Riesen beherrscht sie die Manipulation von Seelen. Im Allwann werden diese Fähigkeiten deutlich verstärkt. Faye kann die Seele eines Gegners aus dessen Körper lösen, direkt angreifen oder gegen andere Feinde einsetzen. Dadurch eröffnen sich neue Kombinationsmöglichkeiten und zusätzliche taktische Optionen im Kampf.
Das Santa Monica Studio äußerte sich auf X zum Umfang des Spiels. Einige Fans fragten sich, ob God of War Laufey eher ein kleineres Spin-off als ein vollwertiger Serienteil auf dem Niveau der bisherigen Hauptspiele sein würde.
Das Studio bestätigt, dass es sich um eine vollwertige Großproduktion handelt. Auf die Frage, ob das Spiel "nicht nur ein kurzes Spin-off", sondern ein "vollwertiges AAA-Spiel mit langer Spielzeit" sei, antwortete das Studio: "Absolut." Ein weiteres Thema war die Rolle des langjährigen kreativen Leiters der Reihe, Cory Barlog. Nach der Enthüllung fragten sich einige Spieler, warum er nicht als Director des Spiels aufgeführt wird.
Das Studio erklärte, dass Barlog derzeit als Head of Creative tätig ist. Diese Position umfasst laut Entwickler die Zusammenarbeit mit Game Director Ariel Lawrence sowie die Ausrichtung der langfristigen kreativen Vision der gesamten Reihe. Damit bestätigt das Studio zudem, dass Ariel Lawrence bei God of War Laufey die Rolle des Directors übernimmt, während Cory Barlog weiterhin die übergeordnete kreative Ausrichtung der Franchise verantwortet. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (4 x God of War Laufey - Gameplay Reveal Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Sony und Insomniac Games haben neue Infos zum Gameplay und zur Story von Marvel's Wolverine mitgeteilt, das am 15.09.26 weltweit veröffentlicht wird.
Im Mittelpunkt von Marvel's Wolverine steht James "Logan" Howlett, besser bekannt als Wolverine. Die Handlung erzählt eine eigenständige Geschichte, die nicht nur auf actionreiche Kämpfe setzt, sondern auch die persönlichen Konflikte und Herausforderungen der Figur in den Vordergrund rückt.
Die Geschichte beginnt mit Logans Suche nach Mutanten, die von den Reavern gefangen genommen wurden. Diese kybernetisch verstärkte Söldnergruppe arbeitet für den Unternehmer Bolivar Trask, der von der Überlegenheit der Menschen überzeugt ist. Zu den Gefangenen gehört auch Jean Grey, eine aufstrebende Anführerin mit mächtigen telekinetischen Fähigkeiten. Mutanten leben in dieser Welt verborgen und werden verfolgt, während ein Großteil der Gesellschaft nichts von ihrer Existenz weiß. Unterstützung erhalten sie von Team X, einer Mutanteneinheit, der Logan nach dreijähriger Abwesenheit erneut beitritt.
Im Kampf nutzt Wolverine verschiedene Vorgehensweisen. Er kann Gegner unbemerkt ausschalten, aus dem Hinterhalt angreifen oder sie in direkten Nahkämpfen mit seinen Klauen bekämpfen. Spezielle Techniken wie Tornado-Drehung und Sturmangriff erweitern sein Repertoire. Jean Grey unterstützt ihn mit telekinetischen Kräften, die Gegner ausschalten oder für besonders starke Angriffe verwundbar machen. Daraus entstehen verheerende Finisher, die Wolverine allein oder gemeinsam mit Verbündeten ausführen kann.
Ein zentrales Spielelement ist Logans Wut-System: Erfolgreiche Angriffe, Paraden und Kills steigern seine Wut, wodurch stärkere Attacken verfügbar werden und sein Heilungsfaktor aktiviert wird. Auf der höchsten Stufe entfesselt er einen besonders brutalen Modus, der von der Comicreihe Black, White, and Blood inspiriert wurde. Darüber hinaus zeigt das Spiel spektakuläre Motorradsequenzen, in denen Wolverine Fahrzeuge angreift und Gegner verfolgt. Ergänzt wird das Abenteuer durch umfangreiche Barrierefreiheitsoptionen für Spieler mit unterschiedlichen Bedürfnissen.
CLICK VIDEO (YouTube: "Marvel's Wolverine - Extended Gameplay Trailer | PS5 Games")
03.06.26 - S-Game hat das Actionspiel Phantom Blade Zero (PS5, PC) vom 09.09.26 auf den 29.10.26 weltweit verschoben.
In Phantom Blade Zero übernimmt der Spieler die Rolle von Soul, einem Elite-Assassinen im Dienst der geheimnisvollen und mächtigen Organisation "The Order". Die Handlung spielt in der Phantom World und folgt seiner Mission, die Verschwörung hinter dem Mord am Oberhaupt von The Order aufzudecken.
CLICK VIDEO (Phantom Blade Zero - Special Teaser)
03.06.26 - Konami und Annapurna Interactive werden Silent Hill: Townfall (PS5, PC) von Screen Burn Interactive am 24.09.26 in Europa auf den Markt bringen.
Silent Hill: Townfall erzählt eine neue Geschichte im Silent Hill-Universum und setzt dabei auf eine schrittweise Enthüllung seiner Handlung, die sich bereits in mehreren aufeinander aufbauenden Trailern andeutet. Im Mittelpunkt steht Simon, der auf die Insel St. Amelia gelangt, einen Ort, den er nicht kennt und der ihm fremd erscheint. Dort begegnet er der Krankenschwester Zoe, die ihn einerseits zurückruft, andererseits jedoch ebenfalls verwirrt auf seine Anwesenheit reagiert. Die Beziehung zwischen beiden bleibt rätselhaft und trägt zur unklaren, psychologisch geprägten Atmosphäre bei.
Die Erzählung verzichtet bewusst auf klare Erklärungen und legt Wert darauf, die Ereignisse unmittelbar erlebbar zu machen. Die Geschichte entfaltet sich über Hinweise, Begegnungen und Situationen, die der Spieler selbst interpretieren muss. Dabei spielen narrative Rätsel eine zentrale Rolle. Diese sind direkt in die Handlung eingebunden und entstehen parallel zur Entwicklung der Geschichte. Ihre Lösungen liefern nicht nur Fortschritt, sondern auch zusätzliche Einblicke in die Geschehnisse auf der Insel und die Hintergründe der Figuren.
Ein zentrales Element ist die Bedrohung durch eine unbekannte Kreatur, die Simon im Nebel verfolgt. Im sogenannten Otherworld-Milieu entstehen Situationen, in denen nicht immer ein direkter Kampf möglich ist. Stattdessen rückt das Ausweichen, Beobachten und vorsichtige Vorgehen in den Vordergrund. Eine CRTV-Mechanik hilft dabei, Gefahren zu erkennen und die Umgebung zu analysieren, während das unentdeckte Fortbewegen entscheidend für das Überleben bleibt.
Technisch nutzt das Spiel die Funktionen der PlayStation 5 und des DualSense-Controllers intensiv aus. Adaptive Trigger simulieren Waffenwirkungen, während haptisches Feedback die Präsenz näherkommender Kreaturen spürbar macht. Bewegungssteuerung ermöglicht zudem das präzise Ausrichten der CRTV, um schwache Signale zu verstärken. Dadurch entsteht ein intensives, körperlich wirkendes Spielerlebnis, das die bedrückende Atmosphäre zusätzlich verstärkt.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Release Date Trailer (4K: EN/ESRB) | KONAMI")
03.06.26 - Sony gibt bekannt, dass Firesprite an dem Horrorspiel Until Dawn 2 arbeitet.
Until Dawn 2 ist eine eigenständige Horror-Erfahrung mit komplett neuer Besetzung und einer neuen Spielwelt. Das Spiel bleibt der Tradition des Originals treu und setzt auf ein narratives Horrorerlebnis, das stark von Entscheidungen geprägt ist. Jede Wahl beeinflusst den Verlauf der Geschichte und entscheidet darüber, welche Figuren überleben und welche Opfer des nächtlichen Geschehens werden.
Das Hauptaugenmerk liegt auf einer Crew von Geisterjägern, die einen erfolgreichen paranormalen Kanal betreiben, obwohl sie bislang keine echten übernatürlichen Begegnungen erlebt haben. Ihre Inszenierungen sorgen für Reichweite, doch ein Auftrag auf einer abgelegenen tropischen Insel verändert alles. Dort treffen sie erstmals auf reale übernatürliche Bedrohungen und müssen ihre bisherigen Rollen hinter sich lassen, um zu überleben.
Die scheinbar idyllische Insel entpuppt sich als Ort mit dunklen, jahrhundertealten Geheimnissen. Während Beziehungen innerhalb der Gruppe zunehmend angespannt werden, eskalieren persönliche Konflikte und beeinflussen den Verlauf der Handlung. Selbst kleine Interaktionen können weitreichende Konsequenzen auslösen und den Verlauf der Geschichte stark verändern. Das Spiel legt besonderen Fokus auf Beziehungen, moralische Entscheidungen und Schmetterlingseffekte, die jede Episode unvorhersehbar machen. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Until Dawn 2 - Announce Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Jagex gibt bekannt, dass RuneScape: Dragonwilds (PS5, PC) 2026 in Europa veröffentlicht wird. Das Spiel wird Teil des Spielekatalogs für PlayStation Plus Extra und Premium Mitglieder sein.
RuneScape: Dragonwilds spielt auf dem vergessenen Kontinent Ashenfall, wo Drachen erneut erwacht sind. Das Spiel verbindet Survival, Crafting und Koop-Gameplay für ein bis vier Spieler. Im Zentrum steht das Überleben in einer gefährlichen, magisch geprägten Welt, in der Spieler Ressourcen sammeln, Werkzeuge herstellen und ihre Fähigkeiten stetig ausbauen.
Die Spielwelt lädt dazu ein, weite Regionen zu erkunden, Ruinen vergangener Zivilisationen zu entdecken und die Geheimnisse einer Weltseele aufzudecken, die die Landschaft in einen Zustand der Transformation versetzt hat. Magische Kräfte erlauben ungewöhnliche Aktionen wie das Beschwören von Werkzeugen, das rasche Fällen von Bäumen oder das Manipulieren von Ressourcen. Gleichzeitig wächst die Bedrohung durch Drachen und andere Kreaturen, die den Fortschritt des Spielers kontinuierlich gefährden.
Im Verlauf des Abenteuers verbessern Spieler ihre Ausrüstung, brauen Tränke und steigern ihre Stufe, um sich schließlich mächtigen Gegnern bis hin zur Drachenkönigin zu stellen. Neben bekannten Kreaturen aus dem RuneScape-Universum treten auch neue Feinde wie die Garou auf. Die Entwicklung des Spiels wird stark durch Community-Feedback geprägt, wodurch sich Inhalte und Fortschritt der Spielwelt über die Zeit weiterentwickeln sollen.
03.06.26 - Mintrocket gibt bekannt, dass sich Bancho the Chef (PS5, PC) in Entwicklung befindet. Das Spiel ist der Nachfolger von DAVE THE DIVER (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC), das noch keinen Erscheinungstermin hat.
Bancho the Chef ist ein Koch-Simulations- und Abenteuerspiel, das die frühen Jahre von Bancho aus Dave the Diver erzählt. Im Mittelpunkt steht seine Reise zum angehenden Sushi-Meister, auf der er verschiedene Regionen Asiens bereist und seine Kochkünste stetig verbessert. Spieler begleiten ihn dabei durch Länder wie Japan, Korea und China und lernen dort authentische Gerichte und regionale Küchenstile kennen.
Das Spiel verbindet Kochsimulation mit RPG-Elementen. Neben der Zubereitung von Speisen spielen Restaurantmanagement, Zeitmanagement und kleine Minispiele eine wichtige Rolle. Durch das Erfüllen von Aufträgen, das Bedienen von Gästen und das Sammeln von Zutaten entwickelt sich Bancho weiter und schaltet neue Rezepte sowie Kochtechniken frei.
Im Verlauf der Reise wächst nicht nur das Können der Hauptfigur, sondern auch die Reputation der jeweiligen Restaurants in den besuchten Regionen. Zusätzliche Aktivitäten wie Fischfang und spezielle Missionen erweitern den Spielablauf. Die Geschichte konzentriert sich auf Banchos Ursprung und seine Verbindung zum Universum von Dave the Diver, während er Schritt für Schritt zum Meisterkoch heranwächst.
CLICK VIDEO (Bancho the Chef - Announce Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Unseen gibt bekannt, dass das Actionspiel Kemuri (PS5, PC) 2027 in Europa veröffentlicht wird.
Kemuri ist ein Actionspiel mit Einzelspieler- und Online-Koop-Modus für bis zu drei Teilnehmer, das in der geheimnisvollen Kemuri City spielt. Die Stadt gilt als Ort an der Grenze zwischen Leben und Tod, an dem Menschen verlorene Dinge oder Personen möglicherweise wiedersehen können. Gleichzeitig wird sie von übernatürlichen Phänomenen und gefährlichen Anomalien heimgesucht.
Die Spieler übernehmen die Rolle von YOKAI-Jägern, die Verträge mit übernatürlichen Wesen schließen. Statt diese lediglich zu bekämpfen, nutzen sie deren Kräfte in Form sogenannter Possession Apparel. Dadurch verändern sich Aussehen, Kampfstil und Bewegungsfähigkeiten der Figuren. Mit dem FOXWINDOW steht zudem eine besondere Fähigkeit zur Verfügung, die verborgene Spuren von YOKAI und unsichtbare Anomalien sichtbar macht.
Die vertikal aufgebaute Stadt bietet zahlreiche Schauplätze, darunter Dächer, Gassen und unterirdische Ruinen. Dort treffen Realität und Übernatürliches ständig aufeinander. Der markante Grafikstil orientiert sich an handgezeichneten Manga- und Anime-Werken. Im Einzelspieler-Modus unterstützen verbündete Jäger und YOKAI die Hauptfigur, während im Koop-Modus gemeinsam die Geheimnisse und Gefahren von Kemuri City erkundet werden.
CLICK VIDEO (Kemuri: Hunt the Unseen - First Gameplay Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Sony hat für den PlayStation Plus Klassikerkatalog einige Neuheiten angekündigt:
- Gitaroo Man PS2 (Juni)
- Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy PS2 (Juli)
- Onimusha: Dawn of Dreams PS2 (August)
03.06.26 - Die Moon Studios werden das Action RPG No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) im Oktober 2026 für PlayStation 5 und PC ausliefern, die Switch 2- und Xbox Series-Versionen folgen später.
No Rest for the Wicked versetzt die Spieler in eine handgezeichnete, detailreiche Welt, die in einem unnachahmlichen "Gemälde"-Stil gestaltet wurde. Dort erkunden sie eine riesige, verwinkelte Insel namens Isola Sacra, auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte Art und Weise erleben und sie finstere Krypten, üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können.
An jedem Ort finden sich komplexe Protagonisten mit ihren ganz eigenen Problemen, versteckte Schätze, wilde Kreaturen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt.
CLICK VIDEO (No Rest for the Wicked | Announcement trailer | 1.0)
03.06.26 - Commodore hat bislang mehr als 30.000 Einheiten des Commodore 64 Ultimate hergestellt. Das teilt CEO Christian Simpson mit. Der Computer ist seit Novemver 2025 erhältlich.
03.06.26 - Saber Interactive hat Stuntman: Hollywood (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das in Zusammenarbeit mit Universal Products & Experiences entwickelt wird. Das Spiel ist Teil der Stuntman-Serie von Reflections Interactive.
Stuntman: Hollywood ist ein Einzelspieler-Action-Rennspiel, das die Spieler in die Rolle eines aufstrebenden Stuntfahrers versetzt. Den Schwerpunkt bilden filmreife Fahrmanöver, die von bekannten Blockbuster-Franchises und Fernsehserien von Universal Pictures und NBCUniversal inspiriert sind, darunter Fast & Furious, Back to the Future, Knight Rider, Miami Vice und weitere.
Das Spiel kombiniert Renn- und Actionelemente mit einer Karriere als Stuntman in Hollywood. Spieler führen spektakuläre Stunts aus, darunter Sprünge, Drifts, riskante Ausweichmanöver und komplexe Actionszenen, die präzises Timing erfordern. Mit zunehmendem Fortschritt steigen die Anforderungen, während neue Fahrzeuge, Herausforderungen und aufwendigere Setpieces freigeschaltet werden.
Ein zentrales Element ist das Fahren ikonischer Fahrzeuge aus Film und Fernsehen. Dazu gehören unter anderem K.I.T.T. aus Knight Rider sowie die Zeitmaschine aus Back to the Future, ergänzt durch Sportwagen, Muscle Cars und Motorräder. Jedes Fahrzeug ist auf Geschwindigkeit, Kontrolle und spektakuläre Aktionen ausgelegt und unterstützt die filmische Inszenierung der Stunts.
Im Verlauf entwickelt sich die Hauptfigur zu einem gefragten Stuntprofi, der durch präzise Fahrleistung und spektakuläre Sequenzen seinen Ruf in Hollywood stetig ausbaut. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Stuntman: Hollywood - Announcement Trailer)
03.06.26 - Bandai Namco und CyberConnect 2 bereiten wohl das Prügelspiel JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven R vor. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe in Brasilien hervor.
Es scheint sich wohl um ein Remaster von JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven (PS4, PS3) für aktuelle Plattformen zu handeln. Eine offizielle Ankündigung steht noch aus.
03.06.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 25.05.26 bis 30.05.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) 007 First Light (PS5, IO Interactive)
2. ( 2 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
3. ( 1 ) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
Switch 2
1. ( 1 ) Yoshi and the Mysterious Book (Nintendo)
2. ( 2 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
Switch
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 3 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. (NEU) 007 First Light (IO Interactive)
2. ( 1 ) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (Warner)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Crew Motorfest (Ubisoft)
Xbox Series
1. ( 1 ) Forza Horizon 6 (Microsoft)
2. (NEU) 007 First Light (IO Interactive)
3. ( 2 ) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (Warner)
03.06.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Firework Thrower Kantaro's 53 Stations of the Tokaido (PS5, Switch 2) am 03.06.26 für EUR 10,99 in Europa veröffentlicht wird.
Firework Thrower Kantaro's 53 Stations of the Tokaido ist ein Action-Adventure von Sunsoft für das Famicom, das 1986 in Japan erschien. Der Spieler steuert Kantaro durch Side-Scrolling-Levels, wehrt Gegner mit Feuerwerksgranaten ab und nutzt verschiedene Items, um Hindernisse zu überwinden. Einige Gegner erfordern spezielle Explosionen oder lassen sich gar nicht besiegen. Begegnungen mit Figuren wie Dieben oder Wachen beeinflussen den Fortschritt, während Geld und Gegenstände für Wege, Brücken und Passagen eingesetzt werden.
CLICK VIDEO (Console Archives Firework Thrower Kantaro's 53 Stations of the Tokaido)
03.06.26 - Capcom gibt bekannt, dass Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, PC) am 25.09.26 in Europa in den Handel kommen wird.
Die Demo ist für alle Plattformen erhältlich. Darin können die Spieler erstmals zu Hause das Kampfsystem erleben, den historischen Kiyomizu-dera-Tempel erkunden und ihre Fähigkeiten in einem intensiven Kampf gegen Musashis Schicksalsrivalen Sasaki Ganryu testen. Spieler der Demo erhalten außerdem einen speziellen Bonus, den "Kubi Akari"-Talisman, der beim Release des vollständigen Spiels verfügbar sein wird.
CLICK VIDEO (Onimusha: Way of the Sword - 5th Trailer: Release Date Announcement)
03.06.26 - Amazon Games hat das Tomb Raider Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, PC) von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog von 2026 auf den 10.02.27 weltweit verschoben. Außerdem teilt der Publisher mit, dass das Spiel auch für die Switch 2 erscheinen wird.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis präsentiert sich als moderne Neuinterpretation des Klassikers von 1996 und führt Lara Croft in eine Reihe kontrastreicher Schauplätze: Die Reise beginnt in den Dschungeln Perus, führt weiter zu antiken Tempelanlagen in Griechenland, setzt sich in den Weiten Ägyptens fort und mündet auf einer rätselhaften Mittelmeerinsel.
Lara setzt ihr Wissen und ihre körperlichen Fähigkeiten ein, um gefährliche Gebiete zu durchqueren, uralte Mechanismen auszutricksen und aggressive Tiere abzuwehren. Im Mittelpunkt steht die Suche nach den Fragmenten des Scion, dessen Macht weitreichende Konsequenzen verspricht.
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis | Official Release Date Trailer)
CLICK PICTURE (5 x Tomb Raider: Legacy of Atlantis)
03.06.26 - Hamster hat Arcade Archives Cameltry (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Cameltry (PS5, Xbox Series, Switch 2) angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Cameltry ist ein Geschicklichkeits- und Puzzlespiel von Taito, das ursprünglich 1989 für Spielhallen erschien. Statt die Kugel direkt zu steuern, dreht der Spieler das gesamte Labyrinth um die Kugel herum und lenkt sie so durch die einzelnen Abschnitte bis zum Ziel. Die Spielmechanik basiert auf dem optischen Drehsteuerungssystem, das Taito bereits zuvor in Arkanoid eingesetzt hatte, und lief in der Spielhalle auf der hauseigenen F1-Hardware.
CLICK VIDEO (Arcade Archives CAMELTRY)
03.06.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Rayman Legends Retold (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Ubisoft Montpellier und Ubisoft Milan am 01.10.26 in Europa ausgeliefert wird.
Sowohl der Standard als auch der Deluxe Edition wird Rayman Origins: Enhanced Edition als Bonus beiliegen.
Rayman Legends Retold ist eine neu interpretierte Version des bekannten Jump'n'Runs, die die Spielwelt des Glade of Dreams mit zusätzlichen Inhalten und erzählerischen Erweiterungen zurückbringt. Es gibt eine neue Bedrohung, die durch einen mysteriösen Schurken Korruption in die Welt bringt und Rayman sowie seine Freunde auf eine Reise durch abwechslungsreiche Level schickt.
Das Spiel bleibt ein klassisches 2D-Platforming-Erlebnis mit schnellem Gameplay, das Springen, Gleiten und Angriffe miteinander verbindet. Ergänzt wird das Abenteuer durch musikalische Levels, in denen Bewegungen im Takt der Musik ausgeführt werden müssen und der Spielfluss stark rhythmusbasiert wird. Neben überarbeiteten bekannten Abschnitten führt das Spiel neue Inhalte ein, darunter eine sechste Welt, vier zusätzliche Musiklevel, Drachenreitpassagen sowie Herausforderungen in einer sogenannten Cave of Trials.
Die Kampagne unterstützt sowohl Einzelspieler als auch lokalen Koop für bis zu vier Spieler. Dabei entsteht ein dynamisches Zusammenspiel aus Kooperation und Wettbewerb, da Spieler gemeinsam Lums sammeln oder sich gegenseitig behindern können. Zusätzlich kehrt der Modus Kung Foot zurück, erweitert um neue Steuerungen, Power-ups und anpassbare Regeln.
CLICK VIDEO (RAYMAN LEGENDS RETOLD | Enthüllungstrailer)
03.06.26 - Remedy Entertainment gibt bekannt, dass Control Resonant (PS5, Xbox Series, PC) am 24.09.26 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (Control Resonant - Story/Release Date Reveal Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Funcom gibt bekannt, dass Dune: Awakening (PS5, Xbox Series, PC) am 22.09.26 in Europa erscheint. Das Spiel wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein.
Dune: Awakening vereint sämtliche Inhalte, Funktionen und Verbesserungen, die seit der ursprünglichen Veröffentlichung hinzugekommen sind. Die Konsolenversion bietet das gleiche Spielerlebnis wie auf PC, ergänzt um angepasste Steuerung und Benutzeroberfläche. Auf PlayStation 5 und Xbox Series X streben die Entwickler im Performance-Modus 60 fps an.
Eine der größten Neuerungen ist die vollständige Einzelspieler-Unterstützung. Die gesamte Kampagne lässt sich jetzt allein spielen, wobei zahlreiche Einstellungen die Anpassung von Schwierigkeitsgrad, Ressourcenabbau, Erfahrungspunkten und Kämpfen ermöglichen. Gleichzeitig wird die Handlung von Buch Eins abgeschlossen und führt die filmisch inszenierte Geschichte zu einem Ende.
Auch bestehende Erweiterungen sind enthalten. Dazu gehören ein vollständig optionales PvP-System, sodass selbst der offene Deep Desert und Fraktionskonflikte als PvE-Erfahrung gespielt werden können, sowie ein umfassend überarbeitetes Endspiel mit mehr Inhalten und besserer Balance. Neue Werkzeuge schützen Fahrzeuge und Basen vor Fortschrittsverlust bei längeren Pausen. PC-Spieler können zudem eigene Server betreiben und individuell anpassen. Darüber hinaus erweitern neue Schauplätze und Story-Inhalte die Spielwelt, während zahlreiche Komfortverbesserungen, darunter die Neugestaltung des Charakters und die Abschaffung von Steuern, das Spielerlebnis weiter verbessern.
CLICK VIDEO (Dune: Awakening - Console Announcement Story Trailer)
03.06.26 - Koei Tecmo gib bekannt, dass Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Omega Force am 01.10.26 in Europa erscheinen wird.
Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered ist eine überarbeitete Sammlung von Dynasty Warriors 3 und der Erweiterung Xtreme Legends. Mehr als 40 spielbare Offiziere kämpfen in Schlachten der Drei Reiche im klassischen 1-gegen-1000-Actionstil. Die Neuauflage setzt auf Unreal Engine 5 und modernisiert die ursprünglichen Inhalte. Neben True Musou Attacken, Koop-Modus und Offiziersentwicklung bietet die Erweiterung zusätzliche Geschichten, neue Waffen, Anpassungen und verschiedene Herausforderungsmodi.
CLICK VIDEO (Dynasty Warriors 3: Complete Edition Remastered - Overview Trailer | PS5 Games)
03.06.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass die Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) am 02.10.26 in Europa veröffentlicht wird.
Ace Combat 8: Wings of Theve setzt auf temporeiche Luftgefechte und präsentiert eine Kampagne, die moderne Technik mit klassischem Arcade-Feeling verbindet. PROJECT ACES nutzt einen dynamischen Himmel mit mehrschichtigen Wolken, der die Orientierung erschwert und zugleich eindrucksvolle Kulissen schafft.
Jede Mission führt in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen und präzise Manöver über Erfolg oder Fehlschlag bestimmen. Verschiedene Waffensysteme eröffnen taktische Möglichkeiten und verleihen den Einsätzen spürbare Intensität.
CLICK VIDEO (ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE | Release Date Trailer)
03.06.26 - Warner gibt bekannt, dass LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 18.09.26 für die Switch 2 in Europa veröffentlicht wird.
03.06.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
| TERMIN | TITEL | FORMAT | GAME PASS |
|---|---|---|---|
| 04.06.26 | Herdling | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 04.06.26 | Total Chaos | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 08.06.26 | Solarpunk | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 08.06.26 | Undisputed | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 09.06.26 | Persona 5 Royal | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 11.06.26 | Beastro | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 11.06.26 | Frog Sqwad | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 11.06.26 | STARSEEKER: Astroneer Expeditions | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 16.06.26 | Junkster | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
02.06.26 - Bandai Namco hat mittlerweile mehr als 2 Mio. Einheiten von Scarlet Nexus (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft.
In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Digitalverkäufe enthalten; das Spiel kam am 25.06.21 in Europa auf den Markt.
02.06.26 - Ein noch unangekündigtes Super Yooka-Laylee Kart von Playtonic Games ist in der SteamDB Datenbank aufgetaucht. Das Spiel wird wohl offiziell in dieser Woche enthüllt.
02.06.26 - Maverick Games, ein unabhängiges Studio, das vom ehemaligen Forza Horizon Creative Director Mike Brown gegründet wurde, hat das Open-World-Rennspiel Clutch (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt.
Clutch verbindet professionelle Rennveranstaltungen mit actionreichen Verfolgungsjagden und einer erzählerisch geprägten Kampagne. Im Mittelpunkt stehen zwei hochbegabte Geschwister, die in der traditionsreichen Rennserie R1K antreten, die seit 100 Jahren als Bühne für die besten Fahrer gilt.
Parallel dazu spielt das Midnight Collective eine wichtige Rolle, eine Untergrundszene, die sich vor allem für Fahrstil und Geschwindigkeit begeistert. Als die Hauptfigur in Schwierigkeiten gerät und die Hilfe eines Fixers benötigt, geraten verborgene Machenschaften rund um die R1K ans Licht.
Die offene Spielwelt kombiniert Rennen, Missionen und spontane Ereignisse mit einer Mischung aus Spieler-, Umwelt- und Rivaleninteraktionen. Dabei kämpfen die Fahrer um Ansehen, Belohnungen und bessere Positionen, während Verfolgungen und Konflikte mit konkurrierenden Gruppen eskalieren. Ein umfangreiches Fahrzeugsystem ermöglicht tiefgehende Anpassungen, die weit über Lackierungen oder Tuningteile hinausgehen. Laut Entwickler sollen sowohl Leistung als auch individueller Stil eine wichtige Rolle spielen. Technisch setzt Clutch auf eine eigens entwickelte Physik-Engine.
Mehr Details werden auf dem Summer Game Fest am 05.06.26 enthüll. Release: Frühjahr 2027 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Clutch)
CLICK VIDEO (Welcome to CLUTCH // Official Reveal)
02.06.26 - Atari gibt bekannt, dass Digital Eclipse Toy Story: Retro Roundup! (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) entwickelt.
Toy Story: Retro Roundup! ist eine Sammlung mit 11 Spielen, die verschiedene Konsolen- und Handheld-Versionen früher Toy Story-Titel sowie A Bug's Life umfasst. Die Spieler erleben Abenteuer mit Woody, Buzz Lightyear und weiteren Figuren aus Andys Welt erneut.
Alle enthaltenen Spiele wurden modernisiert und um Komfortfunktionen sowie zusätzliche Inhalte - bestehend aus Behind-the-Scenes Material - erweitert, wodurch klassische Lizenzspiele aus den 90er- und frühen 2000er-Jahren neu zugänglich werden.
Ein physisches Bundle mit der neu angekündigten Toy Story 3 Complete Edition wird für PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 und Switch erhältlich sein. Release: 15.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Toy Story: Retro Roundup & Toy Story 3: Complete Edition - Official Announcement Trailer)
02.06.26 - NetEase Games wird das Action/Adventure Blood Message (PS5, Xbox Series, PC) auf dem Summer Game Fest am 05.06.26 präsentieren. Das kündigt Moderator und Organisator Geoff Keighley an.
Der Spieler übernimmt in Blood Message die Rollen eines Boten und seines Sohnes, die in den Wirren des Shazhou-Aufstands gefangen werden und sich auf eine gefährliche Reise durch Ost- und Zentralasien begeben, um sicherzustellen, dass eine entscheidende Nachricht die Hauptstadt des Tang-Reiches, Chang'an, erreicht. Release: TBA (Europa)
02.06.26 - Laut Insider Gaming befindet sich Star Wars Eclipse von Quantic Dream weiterhin in einer schwierigen Entwicklungsphase.
Mike Straw von Insider Gaming beschreibt den Zustand des Projekts als "Entwicklungshölle" und spricht von zunehmender Frustration innerhalb des Studios. Demnach soll die Entwicklung des 2021 angekündigten Spiels deutlich hinter dem ursprünglichen Zeitplan liegen.
Auch nach über vier Jahren gebe es keine Hinweise auf einen baldigen Release, stattdessen sei das Spiel laut Straw noch "Jahre entfernt" von einer Veröffentlichung. Zusätzlich wird behauptet, dass das Studio aktuell versucht, sich von seinem Mutterkonzern NetEase zu lösen oder zumindest strukturell neu aufzustellen. Es soll sogar Überlegungen geben, Quantic Dream künftig ganz oder teilweise zu verkaufen, wobei ein möglicher Zeitraum bis Ende 2026 oder 2027 genannt wird.
Ein weiterer Punkt betrifft die interne Lage nach der Einstellung von Spellcasters Chronicles. Demnach sollte dieses Projekt eigentlich als finanzielle Unterstützung für Star Wars Eclipse dienen. Doch mit der Einstellung sei diese Planung weggefallen, was die Situation zusätzlich verschärft habe.
Parallel dazu ist von einer internen Umstrukturierung bei Quantic Dream die Rede, die auch zu möglichen Stellenstreichungen führen könnte. Quantic Dream hat keine der Angaben kommentiert oder bestätigt.
02.06.26 - ININ Games hat ein umfassendes Verbesserungsprogramm für R-Type Dimensions III (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt. Auslöser sind Rückmeldungen aus der Community nach dem digitalen Release am 19.05.26, die sowohl positive Reaktionen als auch deutliche Kritik an mehreren Spielaspekten umfassen.
ININ Games will die Rückmeldungen systematisch auswerten und in mehreren Updates umsetzen. Die erste Aktualisierung ist für Mitte Juni geplant, weitere sollen Anfang und Mitte Juli folgen. Statt einzelner schneller Korrekturen setzt ININ Games auf einen gebündelten Ansatz, um die angesprochenen Probleme umfassend zu adressieren. Als zentrale Testplattform dient dabei die PC-Version, insbesondere über Steam, bevor Änderungen auf weitere Plattformen übertragen werden.
Zusätzlich plant der Publisher eine erweiterte Qualitätssicherung: Diese soll interne Tests sowie externe Prüfer aus verschiedenen Regionen einbeziehen, darunter auch erfahrene Mitglieder der R-Type-Community; Ziel ist eine engere Einbindung von Spielern, die die Serie intensiv kennen, um die Änderungen gezielt abzustimmen.
Parallel dazu wird die Produktion physischer Versionen verschoben. Die Fertigung von Sammlereditionen soll erst starten, wenn die wichtigsten Probleme behoben sind. Das betrifft auch geplante Veröffentlichungen für Konsolen, einschließlich einer Modul-Version für die Switch 2. Der Publisher betont, dass die physische Fassung den bestmöglichen Stand des Spiels widerspiegeln soll. Ferner kündigt ININ Games an, künftig transparenter zu kommunizieren und die Community stärker in den Entwicklungsprozess einzubinden.
CLICK VIDEO (R-Type Dimensions III launching on May 19! Here is another sneak peek)
02.06.26 - Pearl Abyss hat ein neues Entwickler-Update zu Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) veröffentlicht und darin mehrere Inhalts- und Systemerweiterungen angekündigt, die zwischen Juni und September schrittweise erscheinen sollen. Gleichzeitig wurde bestätigt, dass sich bereits ein erster DLC in Entwicklung befindet.
Im Fokus der kommenden Updates stehen neue spielerische Herausforderungen sowie Anpassungen an bestehenden Inhalten. Dazu zählt u.a. ein neuer kampforientierter Modus, in dem Spieler ihre Stärke als Greymane unter Beweis stellen sollen. Außerdem wird das "Re-Blockade"-System überarbeitet. Die Abläufe rund um Belagerungen und deren Rückeroberung sollen flüssiger gestaltet werden, ergänzt durch verbesserte Belohnungen für die Befreiung von Festungen.
Auch narrative und spielerische Feinabstimmungen sind geplant: Laut Entwicklerteam wird die Geschichte rund um Kliff überarbeitet, um zentrale Szenen klarer und zusammenhängender zu gestalten. Zusätzlich sollen die spielbaren Figuren Damiane und Oongka stärker ins Gesamtbild eingebunden werden, sodass alle drei Hauptcharaktere gleichmäßiger im Mittelpunkt stehen.
Technisch arbeitet das Studio an einem Cross-Save-System. Die Spieler sollen ihren Fortschritt künftig plattformübergreifend zwischen PC, PlayStation und Xbox übertragen können. Ergänzend sind Verbesserungen für nicht-kämpferische Inhalte wie Handel und Landwirtschaft vorgesehen.
Abschließend bestätigte Pearl Abyss, dass sich ein erster DLC für Crimson Desert in Arbeit befindet. Konkrete Inhalte wurden noch nicht genannt, es soll sich aber um eine größere Erweiterung handeln, die das Spielerlebnis sinnvoll ergänzt.
02.06.26 - Atari gibt bekannt, dass sich Toy Story 3 Complete Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Switch, PC) bei Digital Eclipse in Entwicklung befindet.
Toy Story 3 Complete Edition bringt das auf dem gleichnamigen Animationsfilm basierende 3D-Abenteuer in überarbeiteter Form zurück. Die Spieler erleben die Handlung des Films im Story-Modus nach und übernehmen dabei die Rollen von Woody, Buzz Lightyear und Jessie. Jede Figur verfügt über eigene Fähigkeiten, die in verschiedenen Abschnitten der Kampagne zum Einsatz kommen. Zu den nachgespielten Szenen zählen unter anderem die Zugrettung, der Aufenthalt in der Sunnyside-Kita und die Ereignisse auf dem Schrottplatz. Der Story-Modus unterstützt zudem lokales Koop-Spiel für zwei Teilnehmer.
Neben der Filmhandlung bietet der Toy-Box-Modus eine offene Spielumgebung im Wildwest-Setting von Woodys Roundup. Dort können Spieler frei Aufgaben annehmen, Gold verdienen und die Spielwelt nach eigenen Vorstellungen gestalten. Gebäude lassen sich errichten und dekorieren, während Bewohner angepasst und die Stadt schrittweise erweitert werden können.
Die Complete Edition enthält zusätzlich Inhalte, die zuvor nur ausgewählten Versionen vorbehalten waren. Dazu gehören Kaiser Zurg als spielbarer Charakter im Toy-Box-Modus sowie vier zusätzliche Themenpakete. Ergänzt wird das Paket durch verbesserte Grafik, höhere Auflösung und eine optimierte Bildrate.
Ein physisches Bundle mit dem neu angekündigten Toy Story: Retro Roundup! wird für PlayStation 5, Switch 2, PlayStation 4 und Switch erhältlich sein. Release: 15.10.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Toy Story: Retro Roundup & Toy Story 3: Complete Edition - Official Announcement Trailer)
02.06.26 - Bethesda wird Fallout 76 (PS4, Xbox One, PC) im Sommer 2026 auch für PlayStation 5 und Xbox Series veröffentlichen. Alle Spieler, die Fallout 76 bereits besitzen, können sich die Testversionen für PS5 und Xbox Series im PlayStation Store und Xbox Store herunterladen.
Die Veröffentlichung des Updates ist nach Abschluss der Testphase für den Sommer geplant. Nachfolgend eine Liste mit Features, die auf den beiden Konsolen vorhanden sein sollen:
- Angestrebte Framerate von 60 FPS auf Xbox Series X|S, PS5 und PS5 Pro
- Verbesserte Anzeigeentfernung
- Verbesserte Schatten
- 4K-Auflösung (auf kompatiblen Bildschirmen) auf Xbox Series X, Xbox One X und PS5 Pro
- Variable Bildwiederholrate (auf kompatiblen Bildschirmen) auf Xbox Series S, Xbox Series X, PS5 und PS5 Pro
- PS5 und PS4 Pro erhalten 1440p-Unterstützung, Plattformen der vorhergehenden Generation unterstützen weiterhin 1080p
02.06.26 - Ubisofts Rayman Legends Retold soll angeblich Rayman Origin Enhanced Edition kostenlos beiliegen. Das behauptet der seit Jahren zuverlässige Leaker Billbil_kun. Derweil soll Rayman Legends Retold zwar einen Co-Op-Modus besitzen, der ist aber nur lokal und nicht online spielbar.
Die Switch 2 Version soll zudem auf einer Game-Key Card (Softwareschlüsselkarte) ausgeliefert werden. Eine offizielle Ankündigung von Ubisoft steht noch aus.
02.06.26 - Oddworld Inhabitants hat mit einem neuen Video Spekulationen über ein weiteres Oddworld-Spiel ausgelöst. In einem auf YouTube veröffentlichten Clip zum guten Ende von Oddworld: Soulstorm erscheint nach der Schlussszene die zusätzliche Einblendung "Part 3 coming".
Die Ankündigung lässt offen, worauf sich "Part 3" bezieht: Eine Möglichkeit ist die Fortsetzung der Geschichte von Abe, die mit Oddworld: Abe's Oddysee begann und mit Soulstorm fortgeführt wurde. Ebenso könnte damit der dritte Teil der ursprünglich geplanten Oddworld-Quintologie gemeint sein.
Oddworld Inhabitants hat sich nicht weiter dazu geäußert.
02.06.26 - EA hat mit dem Start von Season 3 umfangreiche Verbesserungen für das Anti-Cheat-System von Battlefield 6 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt. Hintergrund ist insbesondere die Einführung des Ranked-Modus, der laut Entwicklerteam stärkere Maßnahmen gegen Cheater und andere Formen unfairen Verhaltens erforderlich macht.
Zu den wichtigsten Neuerungen gehören überarbeitete Machine-Learning-Systeme, die nicht nur klassische Cheats erkennen sollen: Die neuen Tools überwachen auch Verhaltensweisen wie z.B. Stream-Sniping, absichtliche Sabotage von Teammitgliedern, das Blockieren von Fahrzeug-Spawns, Absprachen zwischen Spielern oder sogenanntes Win-Trading.
Auch gegen Bot-Accounts geht EA verstärkt vor: Demnach wurden seit dem Launch vermehrt automatisierte Konten eingesetzt, teilweise über Cloud-Gaming-Dienste, um Erkennungssysteme zu umgehen. Neue Analysewerkzeuge sollen solche Accounts künftig schneller identifizieren und bestrafen.
Darüber hinaus werden Sanktionen schneller verhängt. Während verdächtige Konten bislang oft erst in größeren Bannwellen bestraft wurden, können neue Systeme jetzt unmittelbar eingreifen, sobald bestimmte Schwellenwerte bei Meldungen, Statistiken oder auffälligen Aktivitäten erreicht werden.
Auf technischer Seite führt EA eine verpflichtende TPM-Prüfung (Trusted Platform Module) ein. Laut Unternehmen erfüllen bereits 98,76 Prozent der Spieler diese Voraussetzung. Viele der verbleibenden Systeme stünden laut EA mit Hardware-Spoofing, Emulationen, Botting oder Cheat-Programmen in Verbindung.
Zusätzlich prüft das Team eine stärkere Nutzung von HVCI (Hypervisor-Protected Code Integrity) und VBS (Virtualization-Based Security). Diese Sicherheitsfunktionen sind bereits vorhanden, könnten künftig aber für Ranked-Matches, Turniere oder verdächtige Accounts verpflichtend werden.
EA baut außerdem seine Anti-Cheat-Abteilungen aus. Zusätzliche Mitarbeiter in den Bereichen Technik, Ermittlungen und Bedrohungsanalyse sollen neue Erkennungsmethoden entwickeln und schneller auf Verstöße reagieren können.
Für mehr Transparenz wurde zudem der offizielle Anti-Cheat-Kanal "BF_SledgeHammer" eingerichtet. Dort will das Team insbesondere Fragen zu Sperren und möglichen Fehlentscheidungen beantworten. In einzelnen Fällen könnten sogar Belege für Sanktionen veröffentlicht werden, sofern dadurch keine Anti-Cheat-Technologien offengelegt werden.
Außerdem bestätigte EA, dass Cheater künftig zusätzlich mit einem VAC-Bann auf Steam gekennzeichnet werden. Dadurch sollen Disziplinarmaßnahmen für Spieler sichtbarer werden und Falschinformationen über angeblich ungerechtfertigte Sperren eingedämmt werden.
02.06.26 - Yosuke Saito, langjähriger Produzent der Dragon Quest-Reihe bei Square Enix, hat neue Einblicke in die Entwicklungsstruktur der Serie gegeben und dabei bestätigt, dass große Teile von Dragon Quest XI extern entwickelt wurden.
Wie er auf dem BitSummit erklärte, sei die Entwicklung traditionell stark auf externe Studios verteilt. Konkret sagte Saito, dass Dragon Quest XI (Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, 3DS, PC) "zu einem Drittel intern und zu zwei Dritteln ausgelagert" entstanden sei. Dieses Modell sei für die Reihe typisch, weil die Spiele nur selten vollständig in-house produziert werden.
Zum Vergleich zog er auch andere Projekte heran, darunter die NieR-Reihe. Auch dort liege die Entwicklung nicht ausschließlich bei Square Enix selbst. Bei NieR: Automata (PS4, PC) etwa seien zentrale Beiträge von externen Partnern gekommen, darunter Director Yoko Taro, Komponist Keiichi Okabe sowie PlatinumGames, das die technische Entwicklung übernommen habe.
Besonders schwierig sei laut Saito die Entwicklung von Dragon Quest X Online (Wii U, Wii, 3DS, PC) gewesen. Dieses Projekt sei vollständig intern bei Square Enix entstanden, was den Aufbau eines neuen Teams und einer kompletten Entwicklungsstruktur erforderlich gemacht habe. Auch interne Umverteilungen von Personal hätten eine Rolle gespielt, wodurch die Produktion deutlich komplexer wurde.
Saito ging außerdem auf die historische Struktur von Enix ein. Vor der Fusion mit Square habe das Unternehmen überwiegend als Publisher gearbeitet und Projekte extern vergeben, während interne Entwicklerteams kaum vorhanden gewesen seien. Entscheidungen über Spiele seien damals projektweise zusammen mit Kreativen wie Yuji Horii getroffen worden.
02.06.26 - An der Erweiterung Songs of the Past (PS5, Xbox Series, PC) für The Witcher 3: Wild Hunt (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) arbeiten ungefähr 190 Entwickler. Das sagte CEO Michal Nowakowski in einer Telefonkonferenz. Die meisten Entwickler kommen dabei vom Partnerstudio Fool's Theory.
CD Projekt RED übernimmt derweil die kreative Leitung, um die Qualität des Witcher-Erlebnisses sicherzustellen. Release: 2027 (Europa)
02.06.26 - Studio Noori hat das psychologische Horrorspiel Farsight für Konsolen und PC angekündigt, das im 3. Quartal 2026 in Europa für PC erscheinen soll; die Konsolen-Versionen folgen zu einem späteren Zeitpunkt.
Farsight ist ein First-Person-Horrorspiel, das die Geschichte eines zwölfjährigen Kindes erzählt, das zu einer scheinbar gewöhnlichen Augenuntersuchung gebracht wird. Die Welt wirkt dabei zunehmend fremd und verstörend, während Erwachsene bestimmen, wie es sprechen, handeln und die Realität wahrnehmen soll. Eine Einrichtung namens CWell Eyecare verspricht Hilfe, doch hinter der Fassade einer Augenklinik verbergen sich beunruhigende Geheimnisse.
Die Handlung führt durch surreale Schauplätze wie endlose Felder, sich wiederholende Korridore und ein rätselhaftes Haus, das zugleich vertraut und bedrohlich erscheint. Verschiedene Werkzeuge unterstützen die Erkundung. Mit Ferngläsern lassen sich entfernte Bereiche beobachten, während Schlüssellöcher neue Einblicke ermöglichen. Eine besondere Rolle übernimmt das FUNTIME-GO, eine tragbare Spielkonsole im Stil der 1990er Jahre.
Mit ihr können niedrig aufgelöste Fotos aufgenommen werden, die Dinge sichtbar machen, die dem bloßen Auge verborgen bleiben. Zusätzlich enthält das Gerät mehrere kleine Spiele, die als Ablenkung von den Ereignissen dienen. Ein Funkgerät verbindet die Hauptfigur mit einem Freund, doch nach und nach mischen sich auch andere Stimmen in die Kommunikation und verstärken die unheimliche Atmosphäre.
CLICK VIDEO (Farsight - Official Reveal Trailer | The Horror Game Awards Showcase 2026)
02.06.26 - Bandai Namco hat sich nach mehreren prominenten Abgängen zur Zukunft der Tekken-Reihe geäußert. Tekken Chief Producer Naoya Yasuda würdigte den kürzlich ausgeschiedenen Game Director Kohei Ikeda und dessen mehr als 20-jährige Arbeit an der Serie.
Zugleich betonte er, dass die Zukunft von Tekken nicht von einzelnen Entwicklern abhänge, sondern vom gesamten Team getragen werde: "Von jetzt an geht das @TEKKEN_Project als Einheit voran. Nicht nur einige wenige Menschen, sondern wir alle, mit vollem Einsatz und gemeinsam in dieselbe Richtung", sagte Yasuda. Zum Abschluss seiner Botschaft erklärte er: "Von vielen Fäusten erschaffen, von vielen Seelen getragen. Die Reise geht weiter. Wir sehen uns im nächsten Kampf!"
Die Stellungnahme erfolgt in einer Phase personeller Veränderungen. Zwischen 2025 und 2026 verließen unter anderem Katsuhiro Harada, Ikeda sowie Yohei Shimbori ihre bisherigen Positionen. Trotz dieser Wechsel setzt Bandai Namco die Unterstützung von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) mit neuen Inhalten und Esport-Aktivitäten fort; Yasuda erklärte, dass die Entwicklung der Reihe geschlossen fortgeführt werde.
02.06.26 - Laut einer Auswertung von Game File sind die Verkäufe von First-Party-Spielen bei Sony Interactive Entertainment über fünf Jahre hinweg rückläufig gewesen - mit einem leichten Anstieg im Jahr 2025, der u.a. durch Ghost of Yotei gestützt wurde.
Die Daten basieren auf den offiziellen Finanzberichten des Unternehmens seit 2020 und beziehen sich auf Spiele, die direkt von Sony selbst entwickelt oder veröffentlicht wurden. Demnach lagen die Verkaufszahlen 2024 bei weniger als der Hälfte des Niveaus von 2020.
Als besonders starkes Jahr gilt 2020, in dem z.B. Spiele wie The Last of Us Part II, Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man: Miles Morales und Demon's Souls erschienen sind. In den Folgejahren habe sich die Veröffentlichungsdichte der großen PlayStation-Studios jedoch deutlich verlangsamt.
Auffällig ist dabei, dass mehrere große interne Studios bislang keine neuen Spiele in der aktuellen Konsolengeneration veröffentlicht haben: So hat etwa Naughty Dog seit 2020 kein neues Spiel mehr veröffentlicht, während Projekte wie Intergalactic: The Heretic Prophet oder Fairgame$ noch ohne konkreten Release-Termin sind.
Auch Studios wie Media Molecule oder neu übernommene Teams hätten bislang keinen spürbaren Anstieg an veröffentlichten Hits geliefert. Gleichzeitig wurden mehrere Live-Service-Projekte eingestellt und einzelne Studios geschlossen oder umstrukturiert. Als Hauptgründe werden längere Entwicklungszyklen, höhere Produktionskosten und verändertes Konsumverhalten genannt, das sich seit der Pandemie deutlich verschoben hat.
02.06.26 - Nintendo Music hat ein umfangreiches Update erhalten und erweitert seine Musikbibliothek auf nahezu 150 Soundtracks aus der gesamten Unternehmensgeschichte. Im Mittelpunkt steht die Aufnahme von 130 Musikstücken aus dem Soundtrack von Mario Kart World, die insgesamt eine Laufzeit von rund 4 Stunden und 13 Minuten abdecken.
Parallel dazu wurde der Service selbst technisch ausgebaut und für weitere Plattformen geöffnet. Neben der bisherigen Nutzung auf mobilen Geräten gibt es jetzt eine Version für Desktop-Browser, die den Zugriff über PC und Mac ermöglicht.
Zusätzlich wurde eine Tablet-Variante mit angepasster Oberfläche eingeführt, die besser auf größere Displays zugeschnitten ist. Auch für den Einsatz im Auto steht eine neue Unterstützung über Apple CarPlay und Android Auto zur Verfügung, wodurch sich Nintendo Music jetzt flexibler nutzen lässt.
02.06.26 - Nintendo zeigt zum Shooter Star Fox den Overview Trailer, der am 25.06.26 für EUR 49,99 in Europa erscheinen soll. Das Spiel hat eine Größe von 14.8 GB.
Star Fox basiert auf dem Nintendo 64-Klassiker Star Fox 64 ("Lylat Wars") und präsentiert das Abenteuer mit einer umfassenden grafischen Überarbeitung für die Switch 2. Damit wird das Original Star Fox 64 (1997) nach Star Fox 64 3D (Nintendo DS, 2011), Star Fox Zero (Wii U, 2016) und einer Nintendo Classics Veröffentlichung 2021 zum vierten Mal neuaufgelegt.
CLICK VIDEO (Star Fox - Overview Trailer - Nintendo Switch 2)
01.06.26 - IGN wird das noch unangekündigte Cronos: Lazarus vom Bloober Team auf seinem IGN Live Event (06.06.26 - 07.06.26) vorstellen. Das geht aus dem Lineup des Events hervor.
Es könnte sich um einen DLC für Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), ein komplett eigentständiges Spiel oder ein Spin-Off handeln.
01.06.26 - Sega hat den Titel Virtua Fighter Crossroads beim japanischen Patent- und Markenamt schützen lassen. Dabei könnte es sich um den finalen Namen des nächsten Virtua Fighter-Spiels handeln, der offiziell bislang New Virtua Fighter Project heißt.
Virtua Fighter Crossroads tauchte vor kurzem schon in einem geleakten Video von Sega auf - offiziell wurde der Name bislang nicht bestätigt.
01.06.26 - Wizards of the Coast soll angeblich an einem Remake von Baldur's Gate II arbeiten, an dem auch Co-Lead Designer Kevin Martens beteiligt ist. Das behauptet PC Gamer und beruft sich auf "mit dem Projekt vertraute Quellen". Eine offizielle Ankündigung liegt noch nicht vor.
01.06.26 - Atari übernimmt das australische Studio Hipster Whale, das vor allem durch den Mobile-Hit Crossy Road bekannt wurde. Das meldet GamesIndustry.biz.
Der Kaufpreis beträgt zunächst USD 29,3 Mio. und setzt sich aus USD 26 Mio. in bar sowie neu ausgegebenen Atari-Aktien im Wert von USD 3,3 Mio. zusammen. Abhängig von der Geschäftsentwicklung können in den kommenden drei Jahren weitere bis zu USD 10 Mio. fällig werden. Damit könnte sich der Gesamtwert der Übernahme auf knapp USD. 40 Mio. erhöhen.
Mit der Akquisition will Atari seine Aktivitäten im Mobile-Bereich ausbauen: Crossy Road wurde seit seiner Veröffentlichung mehr als 340 Mio. Mal heruntergeladen.
01.06.26 - Kohei Ikeda, der Chief Producer und Game Director von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC), hat Bandai Namco nach 20 Jahren verlassen.
Er war zuvor u.a. auch Director von Tekken 7 (PS4, Xbox One, Arcade, PC), Produzent von Tekken 3D: Prime Edition (3DS) sowie Designer bei Tekken Tag Tournament 2 (PS3, Xbox 360, Arcade). Seine Laufbahn im Unternehmen begann mit Arbeiten an Soulcalibur IV (PS3, Xbox 360).
Ikeda kündigte an, sich künftig neuen Herausforderungen als Spieleentwickler zu widmen.
01.06.26 - Gravity und Daweon Game Media Lab haben Ragnarok Console Project (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Waycoder vorgestellt, das im 1. Halbjahr 2027 in Europa erscheinen soll.
Ragnarok Console Project ist ein Rollenspiel, das auf dem Ragnarok-Universum basiert, einer Marke mit über 100 Mio. Spielern weltweit. Die Handlung spielt in einer vertrauten, zugleich aber vollständig neu interpretierten Welt, deren Realität zunehmend zerfällt.
Im Mittelpunkt steht eine Figur, die nach dem Verlust eines mächtigen Gegenstands, der das Gleichgewicht einer ganzen Nation beeinflussen könnte, in ein weitreichendes Abenteuer gerät. Die Geschichte legt besonderen Wert auf Entscheidungen und deren Konsequenzen und verzichtet auf eine einfache Einteilung in Gut und Böse.
Während der Reise erkundet die Gruppe Wüsten, Ruinen, Forschungseinrichtungen und von Dimensionsrissen gezeichnete Gebiete, um die Ursachen des Zusammenbruchs der Welt aufzudecken. Begleiter verschiedener Klassen wie Ritter, Magier, Priester und Jäger unterstützen dabei mit unterschiedlichen Kampfstilen und Fähigkeiten. Gleichzeitig breiten sich dimensionsbedingte Verzerrungen und die Geheimnisse rund um das Herz von Ymir immer weiter aus und bedrohen die Existenz der Welt.
CLICK PICTURE (6 x Ragnarok Console Project)
CLICK VIDEO (Ragnarok Console Project Teaser Trailer)
01.06.26 - Die Entwicklungskosten von 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) sollen bei EUR 174 Mio. liegen. Das berichtet die dänische öffentlich-rechtliche Rundfunkanstalt DR, die auch ein Interview mit Hakan B. Abrak (CEO und Miteigentümer von IO Interactive) führte.
01.06.26 - Capcom soll Onimusha: Way of the Sword (PS5, Xbox Series, PC) angeblich am 25.09.26 auf den Markt bringen. Das behauptet der Leaker Intercelluar, der zuvor korrekte Details zu unangekündigten Ubisoft-Spielen geleakt hat. Capcom hat den Termin nicht bestätigt und gibt offiziell nur 2026 an.
01.06.26 - Der 2024 gelöschte Plattformer 88 Heroes (PS4, Xbox One, Switch, PS Vita, PC) ist ab sofort wieder im PlayStation Store erhältlich.
01.06.26 - Atlantis Studio gibt bekannt, dass man an dem Co-Op-Horrorspiel Beyond the Dark: Nightwatch arbeitet.
Beyond the Dark: Nightwatch ist ein kooperatives Horrorspiel für zwei Spieler, das vollständig auf asymmetrischer Zusammenarbeit basiert. Im Mittelpunkt steht die Kommunikation zwischen beiden Teilnehmern, denn nur durch den Austausch von Informationen lässt sich das Überleben sichern. Einer der Spieler erwacht allein in einem unheimlichen Haus, das von einer bedrohlichen Präsenz heimgesucht wird. Die zweite Person begleitet das Geschehen aus einer anderen Perspektive und unterstützt bei Orientierung, Entscheidungen und der Bewältigung von Gefahren.
Da beide Spieler unterschiedliche Informationen erhalten, müssen sie ihre Erkenntnisse miteinander teilen, Hinweise auswerten und ihre Handlungen koordinieren. Missverständnisse können dabei schwerwiegende Folgen haben, während klare Absprachen den Weg zur Flucht eröffnen. Das Haus selbst bietet eine bedrückende Atmosphäre mit engen Räumen, ungewöhnlichen Phänomenen, verborgenen Geheimnissen und unsichtbaren Bedrohungen.
Die Erkundung und das Lösen von Rätseln beruhen auf der Kombination beider Blickwinkel. Dadurch entsteht ein Spielerlebnis, das Kooperation und Kommunikation konsequent in den Mittelpunkt stellt und den Horror direkt mit der Zusammenarbeit der beiden Teilnehmer verknüpft. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Beyond The Dark - Nightwatch | Reveal Trailer (US))
01.06.26 - Für die Switch 2 befindet sich offenbar eine native Version von Minecraft in Arbeit. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe bei der amerikanischen ESRB hin.
Minecraft ist bereits für die Original-Switch in Form der Bedrock Edition erhältlich, die plattformübergreifenden Multiplayer sowie Zugriff auf Inhalte aus dem Minecraft Marketplace unterstützt. Die jetzt veröffentlichte ESRB-Einstufung verweist jedoch ausdrücklich auf die Switch 2 und deutet damit auf eine speziell für die neue Konsole angepasste Version hin.