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PlayStation 5

Sony schließt Demon's Souls Remake Entwickler Bluepoint


19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.

Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.

Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.

Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.

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Freitag, 20.02.26



PlayStation 5

Über 1 Mio. Nioh 3 verkauft

20.02.26 - Koei Tecmo und Team Ninja haben bislang mehr als 1 Mio. Einheiten von Nioh 3 (PS5, PC) weltweit verkaufen können; das Spiel kam am 06.02.26 auf den Markt.

Nioh 3 erreichte die Millionengrenze schneller als jedes andere Nioh-Spiel zuvor. Die Serie hat jetzt insgesamt über 10 Mio. verkaufte Exemplare erreicht.


PlayStation 5

Entlassungen & Studienschließungen: Sonys Studioaufkäufe verlaufen seit 2019 problematisch

20.02.26 - Sony hat seit 2019 insgesamt elf Studios übernommen, darunter Insomniac Games, Housemarque und Bluepoint Games. Sony verfolgte damit eine stärkere Ausrichtung auf Live-Service-Spiele, die jedoch weitgehend scheiterte. Das berichtet Kotaku.

Gestern wurde schließlich auch Bluepoint Games geschlossen. Weitere Studios wie Neon Koi und Firewalk Studios wurden nach wenigen Jahren ebenfalls geschlossen, während Fabrik Games und Valkyrie Entertainment seit Jahren keine neuen Spiele veröffentlichten.

Nur ein paar Übernahmen brachten Erfolge: Housemarque liefert mit Saros ein PS5-Spiel aus, Insomniac Games veröffentlicht Wolverine. Nixxes Software unterstützt Sony aktiv bei Titeln wie Horizon und Helldivers 2, Bungie veröffentlicht nach Verzögerungen in Kürze Marathon.

Firesprite erlebte Entlassungen im Februar 2024. Haven Studios arbeitet derweil an dem Live-Service-Shooter Fairgames, dessen Entwicklung sich hinzieht. Insgesamt zeigt sich, dass die Mehrheit der Übernahmen bislang wenig neue Inhalte lieferte. Und selbst wenn ein neues Spiel auf den Markt kommt, kann es sein, dass es kurz nach der Veröffentlichung wieder eingestellt wird, wie es bei Concord (2024) der Fall war.

Analysten führen die Probleme laut Kotaku auf die gescheiterte Umstellung auf Live-Service zurück: Viele Teams mussten Projekte einstellen oder wurden umstrukturiert - die PS5-Ära ist aus diesem Grund durch wenige neue Spiele und eine Reihe von Entlassungen, Schließungen und Projektabbrüchen geprägt.

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PlayStation 5

Weltkriegs-Drama The Caribou Trail angekündigt

20.02.26 - Two Falls und Entwickler Unreliable Narrators haben das First-Person Adventure The Caribou Trail (PS5, PC) angekündigt.

The Caribou Trail erzählt aus der Ich-Perspektive von Fisher, der 1915 seine ruhige Hafenstadt in Neufundland verlässt, um sich mit Freunden dem britischen Kriegsdienst in Gallipoli anzuschließen. Statt eines kurzen Abenteuers erwartet die jungen Männer Schmutz, Verlust und seelische Belastung. Das Spiel verbindet historische Zeugnisse mit fiktionalen Elementen und beleuchtet eine selten dargestellte Front des Ersten Weltkriegs, von der Landung bis zur Evakuierung.

Im Mittelpunkt steht nicht der Sieg, sondern das Durchhalten. Die Spieler erleben Aufklärungsmissionen im Niemandsland, durchtrennen Stacheldraht, stellen Scharfschützen und sichern den Rückzug. Zwischen Gefechten rückt jetzt das Leben im Lager in den Fokus: Gemeinsames Kochen, Gespräche am Feuer und kleine Rituale, die Halt geben. Freundschaft und Humor prägen den Alltag ebenso wie schwierige Entscheidungen, etwa ob ein Schuss fällt oder nicht.

Figuren wie der draufgängerische Gordon und der verträumte Lonnie verleihen der Geschichte Persönlichkeit. Folklore und psychologischer Horror durchziehen die Nächte, wenn Schatten und Erzählungen Realität und Einbildung verschwimmen lassen. Ein atmosphärischer Soundtrack und eine stilisierte, von Archivfotografie inspirierte Optik unterstreichen die emotionale Wucht dieser Erfahrung. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x The Caribou Trail)


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Square Enix deutet NieR: Automata Sequel an

20.02.26 - Square Enix hat im Rahmen eines Livestreams zum neunten Jubiläum von NieR: Automata (PS4, Xbox One, Switch, PC) Hinweise auf eine mögliche Fortsetzung gegeben. In der Ankündigung zum Stream fiel die Formulierung, dass NieR:Automata fortgesetzt werde. Konkrete Details zu einem neuen Titel nannte Square Enix jedoch nicht.

Serienproduzent Yosuke Saito erklärte, es sei eine kleine Aktion geplant, um das Jubiläum zu würdigen. Er riet den Fans außerdem, zu diesem Zeitpunkt nicht mit der Ankündigung einer vollwertigen Fortsetzung zu rechnen.


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Rayman: 30th Anniversary Edition markiert ersten Schritt für Rayman-Comeback

20.02.26 - Ubisoft hat die Veröffentlichung von Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5, Xbox Series, Switch, PC) als ersten Schritt für ein Comeback der Marke bezeichnet.

CEO Yves Guillemot betonte gegenüber Variety, dass die Serie für Ubisoft eine besondere Bedeutung habe und seit ihrer Entstehung eine zentrale Rolle gespielt habe.

Die Jubiläumsausgabe würdigt das Original von 1995 und soll die Grundlage für künftige Entwicklungen bilden. Guillemot kündigte an, dass Ubisoft die Marke weiterentwickeln und an neue Spielergenerationen anpassen werde, ohne konkrete Details zu kommenden Projekten zu nennen. Weitere Informationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt werden.


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Resident Evil: Requiem: Capcom geht gegen frühe Online-Videos vor

20.02.26 - Capcom geht gegen vorzeitig veröffentlichte Spielszenen aus Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vor. Das Unternehmen teilte über den offiziellen japanischen X Account mit, man habe zahlreiche Gameplay-Videos identifiziert, die offenbar auf nicht autorisiertem Weg entstanden seien.

Anscheinend haben einzelne Nutzer frühzeitig Zugriff auf das Spiel erhalten und entsprechende Aufnahmen im Internet verbreitet.

Capcom fordert Spieler ausdrücklich auf, derartige Inhalte vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin weder anzusehen noch weiterzuverbreiten. Der Publisher kündigt an, entsprechende Videos konsequent entfernen zu lassen und, wo möglich, Verwarnungen auszusprechen. Eine vorzeitige Veröffentlichung verletze Urheberrechte und beeinträchtige andere Nutzer, die das Spiel ohne Spoiler erleben möchten.

Nach Angaben von Capcom sollen durch den neuen Survival-Horror-Titel eine Geschichte voller Rätsel und Spannung sowie ein intensives Spielerlebnis im Umgang mit unbekannten Bedrohungen vermittelt werden. Um dieses Erlebnis zu bewahren, bittet Capcom um Kooperation der Community. Konkrete Zahlen zur Verbreitung der Videos oder zu bereits eingeleiteten Maßnahmen nannte das Unternehmen nicht. Release: 27.02.26 (Europa)


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Über 2 Mio. NieR Replicant ver.1.22474487139... verkauft

20.02.26 - Square Enix hat mittlerweile mehr als 2 Mio. Einheiten von NieR Replicant ver.1.22474487139... (Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft. In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Downloads enthalten. Das Spiel ist seit dem 22.04.21 erhältlich.


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Neue Vorbestellungen und Sonderangebote

20.02.26 - Amazon.de* nimmt ab sofort Vorbestellungen zu einigen weiteren Spiele-Neuheiten an.

- Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky
- R-Type Dimensions III (PS5/Switch 2/Switch)
- Castlevania: Belmont's Curse (PS5)
- SAROS (PS5)
- Metal Gear Solid: Master Collection Volume 2 - Day One Edition (PS5)
- Silent Hill Townfall (PS5)
- Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5)
- Rayman: 30th Anniversary Edition (Switch)
- Resident Evil Requiem Deluxe Edition Steelbook (PS5/Xbox Series X/Switch 2)
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series X/Switch 2)

Sonderangebote von Amazon.de*

- Lunar Remastered Collection (Switch): UVP: 54,99 € -33 % 37,00€
- Overcooked All You Can Eat (Xbox Series X): 10,21 €
- Stranger of Paradise Final Fantasy Origin (PS4): 19,58 €
- Dark Souls Remastered (PS4): 26,05 €
- NEO: The World Ends with You (PS4): 15,16 €
- Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp (Switch): 41,72 €
- Sayonara Wild Hearts (PS4): 3,43 €
- Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5): 21,24 €
- The Legend of Legacy HD Remastered - Deluxe Edition (PS4): 28,60 €
- Returnal (PS5): 29,31 €
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road To Boruto (PS4): 16,99 €
- Mafia: The Old Country (Xbox Series X): UVP: 49,99 € -42 % 29,05€
- Turok Trilogy Bundle (PS5): UVP: 34,99 € -29 % 24,99€
- Tactics Ogre Reborn (PS5): 19,99 €
- Metal Gear Solid Delta Snake Eater Day 1 Edition (PS5): Statt: 66,87 € -19 % 54,19€
- Dragon Quest Treasures (Switch): 9,94 €
- Kingdom Hearts Hd 1.5 + 2.5 Remix (PS4): 12,93 €
- Star Ocean: The Divine Force (PS4): 10,29 €
- Ghost of Tsushima Director's Cut (PS4): 31,39 €
- GetsuFumaDen: Undying Moon (Switch): 10,99 €
- Tales of Xillia Remastered (Switch): UVP: 39,99 € -20 % 31,99€
- Tales of Arise (PS5): Statt: 35,00 € -61 % 13,14€
- The DioField Cronicle (PS4): 17,00 €
- Prince of Persia: The Lost Crown (PS5/PS4/Xbox Series X/Xbox One): UVP: 29,99 € -43 % 16,99€

- Der Bomber (1982) Bud Spencer DVD 17,97 €
- DYNASTY - Im Todesgriff der Karate-Krallen Limited Blu-ray HD Remastered 7,99 €
- Fast & Furious - 10-Movie-Collection [Blu-ray] 49,79€
- Apocalypse Now: Kinofassung, Redux & Final Cut 9,99 €

- 3 Monate Audible für 0,99 € pro Monat - Zeitlich begrenztes Angebot: Du erhältst 90% Rabatt

- Amazon Kreditkarte: Keine Jahresgebühr, 1% zurück bei Amazon.de, 0,5% zurück auf alle anderen Umsätze, flexible Rückzahlung, 15€ Startgutschrift, kein neues Girokonto nötig

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Midsummer Studios kündigt Schließung an

20.02.26 - Midsummer Studios stellt den Betrieb ein. Das Studio entstand im Mai 2024 und wurde von erfahrenen Entwicklern gegründet, die zuvor an Reihen wie Sid Meier's Civilization, XCOM und The Sims beteiligt waren. Mitgründer und Kreativdirektor Jake Solomon gab die Schließung bekannt.

In Entwicklung befand sich das Projekt Burbank, das als Mischung aus Lebenssimulation und dem Konzept von "The Truman Show" beschrieben wird. Laut Solomon wollte das Team ein Spiel schaffen, das Spielern Raum für eigene Geschichten und Figuren bietet.


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Über 3 Mio. Shiren the Wanderer-Spiele verkauft

20.02.26 - Spike Chunsoft gibt bekannt, dass von der Shiren the Wanderer-Serie bislang mehr als 3 Mio. Einheiten physisch ausgeliefert und digital verkauft wurden.

Die Shiren the Wanderer-Reihe begann mit der Veröffentlichung von Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer für das Super Famicom in Japan am 01.12.95.


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The Shore: Enhanced Edition angekündigt

20.02.26 - Iphigames gibt bekannt, dass Dragonis Games The Shore: Enhanced Edition (PS5, Xbox Series) entwickelt.

The Shore: Enhanced Edition ist ein First-Person-Horrorabenteuer im Stil lovecraftscher Mythologie. Im Mittelpunkt steht Andrew, der auf einer verlassenen Insel nach seiner verschwundenen Tochter sucht. Während er verfallene Dörfer, uralte Tempel und fremdartige Landschaften erkundet, zerbricht die Realität zunehmend. Unter der Insel wirken alte Götter, deren Einfluss die Welt verändert.

Durch Umgebungsdetails, verborgene Hinweise und rätselhafte Begegnungen erschließt sich eine tragische Geschichte. Rätsel fordern Beobachtung und den Einsatz seltsamer Artefakte, die übernatürliche Kräfte verleihen, jedoch ihren Preis haben. Begegnungen mit unheimlichen Wesen verlangen Überlebenswillen und Entschlossenheit. Eine dichte Klangkulisse aus Flüstern, Echos und Stille verstärkt die beklemmende Atmosphäre. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x The Shore: Enhanced Edition)

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Buch Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky erscheint in Europa

20.02.26 - Square Enix wird das Buch Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky am 19.05.26 in Europa für 16,17 € auf den Markt bringen.

In dem Buch stehen auf 44 Seiten der Schwarzmagier Vivi Orunitia und sein Großvater im Mittelpunkt. Da der Großvater im Spiel schon tot war, erzählt das Buch Vivis Vorgeschichte.


Multi

Ubisoft bestätigt zwei Far Cry-Projekte und mehrere Assassin's Creed-Titel

20.02.26 - Ubisoft treibt die Entwicklung seiner Kernmarken weiter voran: Mitgründer und CEO Yves Guillemot bestätigte in einem Interview, dass zwei neue Far Cry-Spiele sowie mehrere Assassin's Creed-Titel in Arbeit sind.

Die beiden Far Cry-Spiele tragen die Codenamen Blackbird und Maverick. Blackbird gilt als nächster Hauptteil der Reihe, Maverick als Extraction-Shooter. Beide Projekte durchliefen interne Anpassungen. Maverick wurde mehrfach inhaltlich neu ausgerichtet, zuletzt Ende des vergangenen Jahres. Blackbird verzögerte Ubisoft mehrfach; die jüngste Verschiebung erfolgte Anfang dieses Jahres im Zuge einer angekündigten Restrukturierung.

Auch im Assassin's Creed-Universum laufen mehrere Produktionen. Laut Branchenquellen sind drei Titel fest eingeplant. Invictus entsteht als Multiplayer-Spiel. Obsidian ist ein Remake von Assassin's Creed Black Flag und soll ebenso wie Invictus noch in diesem Jahr erscheinen. Ein drittes Projekt mit dem Codenamen Neo, öffentlich als Hexe bekannt, plant Ubisoft für 2027 ein.

Im Rahmen der Restrukturierung stellte Ubisoft zudem zwei Assassin's Creed-Projekte intern ein. Betroffen sind das bereits veröffentlichte Mobile-Spiel Assassin's Creed Rebellion sowie Assassin's Creed Singularity. Letzteres befand sich mehrere Jahre in Entwicklung und war als virtuelles Sammelkartenspiel mit Web3- und Blockchain-Integration für PC und Mobilgeräte vorgesehen.


Switch2

Pokemon Presents am 27. Februar

20.02.26 - Die Pokemon Company und Nintendo werden eine neue "Pokemon Presents" Ausgabe am 27.02.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.


Switch2

Nintendo beantragt Markenschutz für "Nintendo Game Boy"

20.02.26 - Nintendo hat in Brasilien eine Markenanmeldung für Wort und Logo "Nintendo Game Boy" eingereicht. Das geht aus einem Bericht von Universo Nintendo hervor. Die Veröffentlichung des Patents erfolgte am 10.02.26.

Der Antrag befindet sich aktuell im Status "Awaiting opposition filing deadline". Damit läuft die öffentliche Widerspruchsfrist. Nach brasilianischem Recht haben Dritte in der Regel 60 Tage Zeit, Einwände gegen die Eintragung zu erheben, sofern sie eigene Rechte berührt sehen.

Was das Gerät selbst angeht, scheint es, als würde Nintendo eine Handheld-Konsole namens "Game Boy Classic Edition" mit neuen Funktionen und einer integrierten Softwarebibliothek auf den Markt bringen. Ob dies tatsächlich der Fall ist, bleibt abzuwarten - Nintendo hat sich hierzu nicht geäußert.


Switch

Pokemon FireRed & LeafGreen am 27. Februar

20.02.26 - Nintendo wird die Game Boy Advance Klassiker Pokemon FireRed und Pokemon LeafGreen am 27.02.26 im eShop veröffentlichen. Das geht aus einer Vorankündigungsliste im eShop hervor, wie Wario64 entdeckt hat. Jedes Spiel kostet USD 19,99 und belegt 40 MB.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Pokemon FireRed und LeafGreen Soundtrack

20.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Pokemon FireRed und Pokemon LeafGreen (GBA) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 43 Tracks.

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Donnerstag, 19.02.26



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Todd Howard spricht über Zukunft von Fallout und laufende Projekte

19.02.26 - Todd Howard hat in einem Interview mit Kinda Funny Games neue Einblicke in die Zukunft von Fallout 76 und weiterer Projekte von Bethesda Game Studios gegeben.

Der Start von Fallout 76 sei außerordentlich schwierig gewesen, ebenso die anschließende Stabilisierung. Gerade diese Phase mache das Spiel aus seiner Sicht zu einem der Projekte, auf die er besonders stolz sei, da es sich trotz zahlreicher vergleichbarer gescheiterter Spiele weiterhin mit hohen Nutzerzahlen am Markt halte.

Bethesda veröffentliche mehrmals im Jahr neue Inhalte und investiere weiter in die Reihe. Konkrete Details zu künftigen Projekten nannte Howard nicht, verwies jedoch auf mehrere Vorhaben in Arbeit: "Wir arbeiten an mehreren Dingen. Es wird einen Zeitpunkt geben, an dem wir sie ankündigen und darüber sprechen, doch aktuell haben wir viele Projekte parallel in Entwicklung."

Beim Thema Neuauflagen äußerte er Zurückhaltung gegenüber vollständigen Remakes: Am Beispiel von The Elder Scrolls IV: Oblivion betonte er den Anspruch, bestehende Spiele technisch zu überarbeiten und grafisch zu modernisieren, ohne ihren Original-Charakter zu verändern.

"Ich bin nach wie vor eher gegen Remakes eingestellt. Ich habe Respekt vor den anderen da draußen, aber ich finde, ein Teil des Alters eines Spiels gehört zu seiner Persönlichkeit und zu dem, wofür es bei seinem Erscheinen stand. Bei Oblivion wollte ich ganz klar ein Remaster, aber die bestmögliche Version, die man sich vorstellen kann. Das Original-Spiel sollte so laufen wie damals, nur verbessert und verfeinert, und grafisch modernisiert werden, während der Original-Stil erhalten bleibt."


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Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

19.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 09.02.26 bis 14.02.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)
2. ( 1 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
...
5. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)

Switch 2
1. (NEU) Mario Tennis Fever (Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon Legenden: Z-A (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)
...
7. (NEU) Reanimal Deluxe Edition (THQ Nordic)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)
2. (NEU) Ride 6 Day One Edition (Milestone)


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The Elder Scrolls VI nutzt neue Version der Creation Engine

19.02.26 - Todd Howard hat in einem Interview mit Kinda Funny Games ein paar Details zur Entwicklung des Rollenspiels The Elder Scrolls VI genannt, wie Kotaku berichtet.

Das Rollenspiel soll zu der klassischen Open-World-Formel zurückkehren, für die Bethesda Game Studios bekannt ist. Howard bezeichnete Starfield und Fallout 76 als kreative Abweichungen von diesem Ansatz. Mit dem neuen Spiel wolle das Studio wieder stärker auf Erkundung und das vertraute Spielgefühl früherer Elder Scrolls- und Fallout-Teile setzen.

Technisch basiert das Projekt auf einer weiterentwickelten Engine. Bethesda habe in den vergangenen Jahren die Creation Engine 2, die Starfield antreibt, zur Creation Engine 3 ausgebaut. Diese neue Version soll nicht nur Elder Scrolls VI, sondern auch künftige Produktionen tragen. Laut Howard liegt die Entwicklung derzeit auf Kurs; konkrete Termine nannte er nicht.


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Ubisoft Toronto streicht 40 Stellen / Splinter Cell Remake bleibt in Entwicklung

19.02.26 - Ubisoft streicht 40 Stellen im Studio Ubisoft Toronto, wie MobileSyrup berichtet.

Ubisoft ordnet die Maßnahme in ein umfassendes Kostensenkungsprogramm ein, das eine weitreichende Restrukturierung, die Schließung von Studios wie Ubisoft Halifax sowie die Einstellung mehrerer Projekte umfasst, darunter Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Zuvor hatte Ubisoft verstärkt auf Live-Service-Spiele wie XDefiant gesetzt, die wirtschaftlich hinter den Erwartungen blieben.

Das Studio in Toronto mit rund 500 Beschäftigten arbeitet weiterhin am Remake des Original Splinter Cell, angekündigt im Dezember 2021; Spielszenen wurden bislang nicht veröffentlicht. Zudem unterstützt der Standort andere Produktionen wie Rainbow Six Siege in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal.


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Dear Villagers enthüllt CALX

19.02.26 - Dear Villagers gibt bekannt, dass True Colors an dem Action/Adventure CALX (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeitet.

CALX ist ein atmosphärisches 3D-Action-Abenteuer, das auf dem Planeten Syro spielt und visionäre Sci-Fi-Kunst mit intensiver Musik verbindet. Die Spieler erkunden weite Landschaften voller kristalliner Bauwerke und alter Technologie, enthüllen Geheimnisse und entdecken verborgene Pfade, indem sie neue Fähigkeiten wie Doppelsprung, Luftsprint, Schweben und Greifhaken einsetzen.

Die Kämpfe kombinieren Nah- und Fernangriffe, wobei perfektes Ausweichen taktische Vorteile bietet. Die Umgebung erzählt die Geschichte der Quoths-Zivilisation, während der Gefährte AFX stärker wird. Die Welt reagiert auf Bewegung, Rätsel erscheinen durch Erkundung, und gesammelte Verbesserungen erweitern Kampf- und Bewegungsfertigkeiten. CALX bietet ein gleichwertiges Verhältnis von stillen Momenten und actionreichen Sequenzen und erstreckt sich über rund 10 bis 15 Stunden Spielzeit.
CLICK VIDEO (CALX - Official Reveal Trailer)


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Lyrical Games startet Partnerschaft mit The Chinese Room

19.02.26 - Der US-Publisher Lyrical Games geht eine Partnerschaft mit dem britischen Entwickler The Chinese Room ein. Das Studio ist bekannt für Spiele wie Still Wakes the Deep, Everybody's Gone to the Rapture und Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Lyrical Games übernimmt die vollständige Finanzierung des neuen Spiels, unterstützt die Produktion strategisch und plant gemeinsam die Markteinführung. The Chinese Room behält dabei die kreative Kontrolle sowie die Rechte am geistigen Eigentum.


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Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage EU Termin

19.02.26 - Clear River Games gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage (PS4, Switch) von M2 am 26.02.26 digital in Europa veröffentlicht wird.

Darin sind die beiden Tiger-Spiele: Kyukyoku Tiger bzw. Twin Cobra (1987) und Tiger-Heli (1985) enthalten.

Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage enthält zudem eine Vielzahl an Extras für Fans: "M2 Gadgets" (On-Screen-Datenanzeigen), Super-Easy-Modi sowie Arcade-Challenge-Modi, mit denen man jede Stage meistern kann.

Fans, die noch mehr wollen, kommen ebenfalls auf ihre Kosten: Kyukyoku TigerHeli - Console Ports + Get Star Pack wird ebenfalls veröffentlicht: Dieses DLC umfasst Konsolenumsetzungen von TigerHeli und Kyukyoku Tiger für PC Engine, Famicom/NES und Mega Drive, sowie die NES- und Mega Drive-Versionen von Twin Cobra.

Zusätzlich ist das seltene 1986er TOAPLAN-Arcade-Beat'em up Get Star (im Westen als Guardian bekannt) enthalten. Damit ist es erstmals außerhalb von Spielhallen spielbar. Der DLC wird Teil der kommenden physischen Veröffentlichung sein. Nicht zuletzt wird TOAPLANs Puzzle-Spiel Teki-Paki als kostenloser Download-Bonus bei jedem Kauf der Basisversion enthalten sein.
CLICK VIDEO (Kyukyoku Tiger Heli - Announcement Trailer)


Xbox Series

Microsoft testet intern "Highlight Reels" Feature für Xbox Ally

19.02.26 - Microsoft testet intern ein neues Feature namens "Highlight Reels" für den Xbox Ally, das voraussichtlich auch auf der nächsten Konsolengeneration erscheinen wird. Das berichtet Windows Central.

Diese neue Funktion stammt vom Gaming AI Team. Insider bei Microsoft können diese Version eigenständig auf ihren Xbox Ally X-Geräten installieren. Die Quellen von Windows Central beschrieben die Funktion "Highlight Reels" folgendermaßen:

"Die Highlight Reels-Funktion ermöglicht es Spielern, besondere Spielszenen automatisch festzuhalten - ganz ohne zusätzliche Downloads und ohne das laufende Spiel zu unterbrechen. Diese Funktion wird in den kommenden Monaten für den Handheld Xbox Ally X verfügbar sein."

Da diese Funktion die AI-NPU benötigt, funktioniert sie derzeit nur auf dem Xbox Ally X. Es liegt jedoch nahe, dass auch die Gen-10-Xbox über eine NPU verfügen wird, um solche Funktionen zu unterstützen.

Die Funktion wird aktuell in ausgewählten Spielen getestet, darunter Forza Horizon 5, Palworld, League of Legends, DOTA 2, Rocket League, Elden Ring, Overwatch 2, Lies of P, Battlefield 6, Call of Duty, Among Us, Fortnite und Rainbow Six Siege.


Xbox Series

Starfield: Neuigkeiten in Kürze, aber kein Starfield 2.0

19.02.26 - Todd Howard hat neue Inhalte für Starfield (Xbox Series, PC) angekündigt. In einem Interview mit Kinda Funny Games erklärte der Creative Director von Bethesda, das Studio arbeite seit Längerem an zusätzlichen Inhalten und werde diese bald näher vorstellen. Details nannte er nicht, betonte jedoch, dass umfangreiche Arbeiten im Hintergrund liefen.

Berichte über eine grundlegende Neuausrichtung wies Howard zurück: Die kommende Aktualisierung stelle kein Starfield 2.0 dar, sondern erweitere und verändere bestehende Systeme in übergeordneter Form. Wer das Weltraum-Rollenspiel bereits schätze, dürfte Gefallen an den Neuerungen finden.

Spieler, die bislang allerdings keinen Zugang zum RPG fanden, sollten hingegen keine grundlegende Veränderung erwarten.


Switch2

The Duskbloods erscheint womöglich am 27. März

19.02.26 - Nintendo und FromSoftware könnten das Multiplayer-Actionspiel The Duskbloods am 27.03.26 auf den Markt bringen. Dieser Termin wird jetzt vom finnischen Händler Konsolinet.fi genannt.

Gleichzeitig tauchen erste Werbeanzeigen für das Spiel auf, u.a. auf Reddit. Außerdem ist The Duskbloods jetzt auch im australischen eShop gelistet, wie MyNintendoNews berichtet.

Offziell wird der Auslieferungstermin noch mit 2026 angegeben.
CLICK VIDEO (The Duskbloods (FromSoftware Exclusive) - Official Reveal Trailer (4K) | Nintendo Switch 2 Direct)


Switch2

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition jetzt erhältlich

19.02.26 - Nintendo hat das Rollenspiel Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt, das heute im eShop in Europa erscheinen soll. Besitzer der Switch-Version können die neue Version via "Upgrade Pack" spielen.

Die Switch 2 Edition läuft mit bis zu 60 fps und hat eine Auflösung von maximal 4K. Eine physische Version des Spiels soll am 16.04.26 in Europa erscheinen.
CLICK VIDEO (Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition - Announcement Trailer)


Switch2

Final Fantasy VII Remake Intergrade für Switch 2 nur mit Game-Key Card möglich

19.02.26 - Final Fantasy VII Remake Intergrade (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) nutzt für die Switch 2 eine Game-Key Card (Softwareschlüssel-Karte) statt eine herkömmliche Standard-Softwarekarte.

Director Naoki Hamaguchi erklärte, dass die Entscheidung technisch bedingt war: "Wenn man das Laden direkt von einer Softwarekarte - die alle Spieldaten enthält - mit dem Laden vom internen Speicher der Switch 2 vergleicht, ist der Geschwindigkeitsunterschied etwa doppelt so hoch."

Zudem würde die gesamte Spieldatenmenge nicht auf eine Standard-Softwarekarte passen. Die Game-Key Card-Lösung ermögliche die Umsetzung der Spieldesign-Vorgaben, inklusive dynamischem Datenaustausch während des Spielverlaufs, und stellt sicher, dass große Inhalte vergleichbar mit Final Fantasy VII Rebirth spielbar bleiben. Hamaguchi betont, dass die Wahl nicht auf Kostenreduktion abzielte, sondern auf die Realisierung des geplanten Spielerlebnisses. Die Veröffentlichung auf Switch 2 wäre ohne diese technische Lösung nicht möglich gewesen.


Switch2

Monster Hunter Wilds: Neue Hinweise deuten auf Switch 2 Version hin

19.02.26 - Auf Reddit haben Fans neue Hinweise darauf gefunden, dass Capcoms Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC) auch auf der Switch 2 erscheinen könnte.

Bereits im Januar deuteten Textfragmente in einem PC-Update auf Funktionen für drahtloses Multiplayer-Spiel auf der Switch 2 hin. Aktuell liefert ein Patch ein Tutorialbild, das lokalen Multiplayer auf der Switch 2 zeigt. Gleichzeitig wurden frühere Textstrings zu Switch 2-Features, einschließlich drahtloser Kommunikation, entfernt.

Vorherige Datamines enthielten zudem angebliche Grafikeinstellungen für den nicht angekündigten Port, die eine Auflösung von 1080p im angedockten Modus und eine höhere Bildqualität als das niedrigste PC-Grafikpreset nahelegen. Capcom hat sich dazu nicht geäußert.


PlayStation 5

Sony schließt Demon's Souls Remake Entwickler Bluepoint

19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.

Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.

Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.

Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.


PlayStation 5

Shadow Corridor 2 angekündigt

19.02.26 - Regista gibt bekannt, dass Space Onigiri Games das Horror-Actionspiel Shadow Corridor 2 (PS5, Switch, PC) auch für die PlayStation 5 entwickelt.

Shadow Corridor 2 setzt das Konzept des zufallsgenerierten Horrorspiels fort und erweitert es deutlich. Riesige Korridore verändern sich bei jedem Durchlauf, mehrere Wege führen zum Ziel. Ein Karuta-System erlaubt individuelle Spielstile durch kombinierbare Effektkarten.

Zahlreiche neue, teils ungewöhnliche Gegenstände unterstützen beim Überleben, während stärkere Erscheinungen Geschick und Reaktionsvermögen fordern. Die Geschichte folgt dem Mädchen Shigure und funktioniert unabhängig vom Vorgänger. Verschiedene Schwierigkeitsgrade erleichtern Einsteigern den Zugang, bieten erfahrenen Spielern jedoch auch deutlich härtere Herausforderungen. Release: 26.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Shadow Corridor 2 PS5 Trailer)


PlayStation 5

Kratos-Darsteller kündigt neues Projekt für Sommer 2026 an

19.02.26 - Christopher Judge, Darsteller von Kratos in den aktuellen God of War-Spielen, hat angekündigt, dass sein nächstes Projekt voraussichtlich im Sommer 2026 vorgestellt wird.

Dabei bleibt unklar, ob es sich um ein neues Spiel von Santa Monica Studio handelt. Judge bestätigte, dass er nicht in dem kürzlich angekündigten God of War Trilogy Remake (PS5) mitwirken wird, da die Rolle von Kratos erneut von TC Carson übernommen wird.


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

19.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 09.02.26 - 15.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)


sonstiges

Top 10: Vorbesteller-Charts aus Deutschland

19.02.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 12.02.26 bis 18.02.26 erfasst.

1. ( 1 ) Resident Evil Requiem (PS5, Capcom)
2. ( 7 ) Crimson Desert (PS5, Pearl Abyss)
3. (NEU) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Capcom)
4. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
5. ( 4 ) Resident Evil Requiem (Switch 2, Capcom)
6. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 (PS5, Konami)
7. ( 5 ) Pragmata (PS5, Capcom)
8. ( 9 ) Resident Evil Requiem (Xbox Series X, Capcom)
9. (NEU) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)
10.(NEU) Gothic Remake (PS5, THQ Nordic)

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Mittwoch, 18.02.26



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Neun-Monats-Ergebnis: Sega Sammy mit über EUR 92 Mio. Verlust

18.02.26 - Sega hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.25 - 31.12.25) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.

- Nettoverlust: Yen 16,894 Mrd. (EUR 92,95 Mio. / USD 110,12 Mio.)
  * Vorjahresgewinn: Yen 41,756 Mrd. (EUR 229,78 Mio. / USD 272,18 Mio.)

- Umsatz: Yen 335,232 Mrd. (EUR 1,844 Mrd. / USD 2,185 Mrd.)
  * Vorjahr: Yen 322,316 Mrd. (EUR 1,773 Mrd. / USD 2,100 Mrd.)
  * Veränderung: + 4 Prozent
CLICK (Sega: "Consolidated Financial Results for the Nine Months Ended December 31, 2025 (Japanese GAAP) PDF:368KB")


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Resident Evil: Requiem Spielzeit könnte bei bis zu 40 Stunden liegen

18.02.26 - Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) könnte laut einem Bericht von Insider Gaming deutlich umfangreicher ausfallen als einige seiner direkten Vorgänger.

Unter Berufung auf Entwicklerkreise und anerkannte Insider geht Insider Gaming von einer Hauptspielzeit zwischen 10 und 16 Stunden aus. Wer sämtliche Inhalte abschließen will, soll mit einer Gesamtspielzeit von 30 bis 40 Stunden rechnen. Damit läge der Titel über dem Umfang von Resident Evil 7: Biohazard und Resident Evil Village, bliebe jedoch hinter Resident Evil 4 und Resident Evil 6 zurück. Die Angaben basieren auf Quellenberichten; eine offizielle Bestätigung der exakten Spielzeit steht noch aus. Release: 27.02.26 (Europa)


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Aktuelle Wertungen der Famitsu

18.02.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Cairn (PS5/PC, The Game Bakers): 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
Reanimal (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Revolgear Zero (Switch/PC, Henteko Doujin): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
Candy Rangers (PS5/PS4/Switch, Cosen): 7 / 7 / 6 / 6 - (26/40)


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Crimson Desert mit menschlichen Synchronsprechern

18.02.26 - Für das Open World Action/Adventure Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) von Pearl Abyss kommen ausschließlich menschliche Sprecher zum Einsatz und keinesfalls KI. Das bestätigte Will Powers, Marketing & Strategic Planning Expert bei Pearl Abyss.

"Alle unsere Synchronsprecher sind Menschen. Ich möchte mich jetzt zurückhalten zu behaupten, dass 100 Prozent aller NPCs komplett vertont sind. Ich treffe bewusst die Entscheidung, nie von 100 Prozent zu sprechen - selbst wenn nur ein NPC fehlt, wäre es eine falsche Aussage. Aber ja, alle Haupt-NPCs sowie die NPCs in Nebenquests sind vollständig vertont", sagte Powers.Release: 19.03.26 (Europa)


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Tencent soll Highguard-Entwickler Wildlight finanziert haben / Website wird überarbeitet

18.02.26 - Der chinesische Technologiekonzern Tencent soll nach Informationen von Game File als bislang nicht genannter Hauptfinanzier hinter Wildlight Entertainment stehen.

Das Studio entwickelte den Free-to-play-Ego-Shooter Highguard (PS5, Xbox Series, PC). Wildlight hatte wiederholt erklärt, vollständig finanziert zu sein, jedoch keine Details zu Investoren offengelegt.

Ferner haben die Highguard-Entwickler erklärt, dass die derzeit abgeschaltete offizielle Website des Spiels derzeit "überarbeitet und vereinfacht" wird. Ein Zeitrahmen für die Wiederherstellung steht noch nicht fest, da das Team den Fokus auf neue Updates und Inhalte legt, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Laut Angaben eines Designers, der an Kernfunktionen wie Wardens, Base Select und Movement arbeitet, soll die bisher angekündigte Roadmap nicht neu veröffentlicht werden, da die Rückmeldungen der Spieler priorisiert werden - viele Inhalte seien jedoch weiterhin geplant und könnten voraussichtlich früher als erwartet verfügbar sein.


Multi

DEAD OR ALIVE 6 Last Round: Kein Upgrade oder Rabatt für Dead or Alive 6-Besitzer

18.02.26 - Besitzer von Dead or Alive 6 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) erhalten laut Kundensupport von Koei Tecmo keinen Upgrade-Pfad zur neu angekündigten Version DEAD OR ALIVE 6 Last Round (PS5, Xbox Series, PC).

Auf eine Anfrage über Twitter/X erklärte Koei Tecmo, derzeit gebe es keine Pläne für ein Upgrade oder einen Preisnachlass. Wer die neue Fassung zum Start nutzen möchte, muss sie demnach als separates Produkt zum vollen Preis erwerben. Release: 25.06.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Dead or Alive 6 Last Round - Announcement Trailer | PS5 Games)


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Console Archives Dezaemon angekündigt

18.02.26 - Hamster hat Console Archives Dezaemon von Athena aus dem Jahr 1991 angekündigt, das ab morgen für PlayStation 5 und Switch 2 erhältlich ist.

Dezaemon (NES) ermöglichte Spielern, eigene vertikal scrollende Shoot'em Ups zu erstellen und gilt als einer der ersten Konsolen-Titel mit einer umfassenden "Create-your-own"-Engine. Das Spiel bietet Editoren für Grafiken, Szenenlayout und Musik, einschließlich Feindmustern und Soundkomposition.

Die NES-Version ist auf drei Stages begrenzt und zeigt bei vielen Gegnern Bildschirmflackern. Ein eingebautes Demospiel gilt als besonders schwer. Dezaemon legte den Grundstein für spätere Versionen auf Super Famicom und Sega Saturn und gilt als technisches Projekt, das trotz 8-Bit-Limitierungen kreative Möglichkeiten eröffnete.
CLICK PICTURE (3 x Console Archives Dezaemon)


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Dragon is Dead EU Termin

18.02.26 - PM Studios gibt bekannt, dass der Action-Plattformer Dragon is Dead (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Team Suneat am 23.04.26 in Europa erscheinen wird.

Dragon is Dead versetzt einen unsterblichen Krieger in die Rolle eines Nachfolgers, erwählt von den Göttern des Lichts, des Feuers und des Wassers. Nach jedem Tod kehrt er zurück, behält Ausrüstung und Runen und wächst an Erfahrung. Das 2D-Plattform-Actionspiel verlangt präzises Ausweichen und das Durchbrechen von Angriffsmustern. Verflochtene Areale regenerieren sich im Rogue-Lite-Stil, wodurch sich Terrain, Gegner und Beute ständig verändern.

Besiegte Bosse liefern Runensteine für legendäre Ausrüstung. Inmitten wachsender Korruption und der Intrigen der Schwarzen Morgendämmerung dringt der Held bis zur Zitadelle vor und hinterfragt überlieferte Wahrheiten.
CLICK VIDEO (Dragon is Dead | Coming to Consoles Trailer)


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People of Note EU Termin

18.02.26 - Annpurna Interactive gibt bekannt, dass das rundenbasierte RPG People of Note (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Iridium Studios am 07.04.26 in Europa veröffentlicht wird.

People of Note ist ein freches rundenbasiertes RPG, das Musicalstücke mit Kämpfen verbindet. Im Mittelpunkt steht die Popsängerin Cadence, die nach dem Aus im Noteworthy Song Contest durch die Welt Note reist und ihre Band mit Musikern aus verschiedenen Regionen erweitert.

Während Städte wie Durandis und Lumina unterschiedliche Genres verkörpern, bedroht die Harmonische Konvergenz das musikalische Gleichgewicht. Kämpfe inszeniert das Spiel als interaktive Musicalaufführungen mit rhythmusbasierten Angriffen, wechselnden Bedingungen und Genre-Mashups. Hinzu kommen cineastische Gesangssequenzen, Dungeons mit Rätseln sowie umfangreiche Anpassungsoptionen, die Kämpfe und Umgebungsrätsel optional gestalten.
CLICK VIDEO (People of Note | Release Date Trailer)


Switch2

Eternal Darkness: Director Dyack offen für Neuauflage mit Nintendo

18.02.26 - Denis Dyack, der Director des Horrorspiels Eternal Darkness: Sanity's Requiem (GC), kann sich eine Rückkehr des Spiels vorstellen. In einem Interview im Zusammenhang mit seinem kommenden Free-to-play Co-Op-Spiel Deadhaus Sonata (PC) erklärte er, er würde jederzeit wieder mit Shigeru Miyamoto und Nintendo zusammenarbeiten.

Das 2002 für den GameCube veröffentlichte Spiel des inzwischen aufgelösten Studios Silicon Knights gilt als erstes Spiel von Nintendo mit einem M-Rating (ab 17 Jahren). Eine Neuauflage würde laut Dyack jedoch keine vollständige 1:1-Umsetzung sein: Insbesondere die damaligen Effekte, die bewusst mit der Benutzeroberfläche von Fernsehern und dem Durchbrechen der vierten Wand spielten, müssten für eine moderne Veröffentlichung angepasst werden.

Dyack verwies auf neue technische Möglichkeiten, etwa durch soziale Medien, und stellte neben einem Remaster oder Remake auch ein weiteres Spiel im Universum von Eternal Darkness in den Raum. Konkrete Pläne oder ein Zeitrahmen wurden nicht genannt.


PlayStation 5

Sony meldet neues Patent für Cloud-Based Game Development Tools an

18.02.26 - Sony hat ein Patent für eine cloudbasierte Plattform zur Spieleentwicklung angemeldet. Das hat ClawSomeGamer.com entdeckt.

Die Technologie ermöglicht es Indie-Studios, Projekte vollständig über das Netz zu konzipieren, zu entwickeln und zu veröffentlichen. Lokale Entwicklerkits, die in der Regel hohe Anschaffungskosten verursachen, sind dafür nicht erforderlich.

Laut Beschreibung senkt die Plattform die Einstiegshürden für kleinere Teams. Entwickler können einzelne Spielabschnitte oder komplette Spiele realisieren. Die Infrastruktur stellt Rechenleistung, Speicher sowie Werkzeuge für Prototyping und Fehlersuche bereit. Diagramme aus der Patentschrift zeigen, dass mehrere Entwickler parallel an unterschiedlichen Projekten arbeiten können.

Zudem sieht das Konzept die Einbindung von maschinellem Lernen vor, um die Erstellung von Spielinhalten zu beschleunigen. Eine Feedback-Funktion erlaubt es Spielern, Analysedaten und Nachrichten direkt an die Entwickler zu übermitteln. Ergänzend ist eine Funktion vorgesehen, mit der sich kurze Videos per Knopfdruck auf Plattformen wie YouTube Shorts oder TikTok veröffentlichen lassen. Ob Sony das Patent umsetzen wird, ist unklar.


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall konsolenexklusiv für PS5

18.02.26 - Konami wird Silent Hill: Townfall (PS5, PC) konsolenexklusiv für PlayStation 5 veröffentlichen. Diese Angabe lässt sich der offiziellen Website entnehmen.

Silent Hill: Townfall spielt 1996 auf der kalten, isolierten schottischen Insel St. Amelia und erzählt eine eigenständige Geschichte innerhalb der Reihe. Simon Ordell kehrt dorthin zurück, um Dinge in Ordnung zu bringen, und findet eine vom Nebel verhüllte, scheinbar verlassene Stadt vor.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Official Reveal Trailer (4K:EN/ESRB) | KONAMI")


Xbox Series

Replaced verschoben

18.02.26 - Thunderful Games hat den Action-Plattformer Replaced (Xbox Series, PC) von den Sad Cat Studios vom 12.03.26 auf den 14.04.26 in Europa verschoben.

In Replaced erleben die Spieler eine alternative Version der 80er Jahre, geprägt von Zerstörung und moralischem Verfall. Nach einem fehlgeschlagenen Atomtest liegt die Nation in Trümmern, während Phoenix-City unter der Herrschaft des mächtigen Konzerns Phoenix Corp. steht.

Dieser profitiert von einem lukrativen Schwarzmarkt für Organe, auf dem Wohlhabende ihre Körper aufrüsten, während einfache Bürger spurlos verschwinden. In dieser Welt übernimmt man die Rolle von R.E.A.C.H., einer künstlichen Intelligenz, die in einen menschlichen Körper gezwungen wurde. Die Reise führt durch eine gefährliche Stadt voller Korruption, Gewalt und Geheimnisse, in der verzweifelte Menschen in sogenannten Disposal-Arealen ums Überleben kämpfen.

Inspiriert von Klassikern wie Blade Runner 2049 verbindet das Spiel eine pixelbasierte Cyberpunk-Ästhetik mit dynamischen Free Flow-Kämpfen und filmisch inszenierten Szenen. Atmosphärische Bilder, unerwartete Wendungen und ein kompromissloser Blick auf Machtmissbrauch verleihen Replaced eine besondere Intensität, die die dystopische Vision greifbar macht.
CLICK VIDEO (Replaced - Official Release Date Trailer)

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Dienstag, 17.02.26



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Rayman: 30th Anniversary Edition: Ubisoft prüft Wunsch nach altem Soundtrack

17.02.26 - Ubisoft hat laut GamesRadar Kenntnis von Forderungen nach dem Original-Soundtrack für Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5, Xbox Series, Switch, PC).

Statt der Original-Musik enthält die Spielesammlung eine neu interpretierte Fassung, komponiert von Christophe Héral, der bereits an Rayman Legends und Rayman Origins beteiligt war. Eine Umschaltfunktion zwischen alter und neuer Version fehlt.

Wie GamesRadar berichtet, reagierte ein Ubisoft-Mitarbeiter auf Discord auf entsprechende Hinweise aus der Community und erklärte, das zuständige Team werde den Vorschlag prüfen. Laut Push Square könnten zudem Rechtefragen eine Rolle spielen.


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Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für Januar 2026

17.02.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im Januar 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- EA Sports F1 25 (PS5/Xbox Series/PC, EA)
- Elden Ring: Nightrein (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/PC, Bandai Namco)


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Metal Gear Solid 4 und Peace Walker aus digitalen Stores entfernt

17.02.26 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) und Metal Gear Solid: Peace Walker (PS3, Xbox 360, PSP) einschließlich der HD-Remaster wurden ohne Ankündigung aus digitalen Stores entfernt, wie Resetera meldet.

Die Spiele sind jetzt nicht mehr digital verfügbar und können nicht mehr gekauft werden. Die Entfernung erfolgte vor der Veröffentlichung der neuen Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) später im Jahr.

Es bleibt offen, ob die Spiele vor dem Release der Master Collection Vol. 2 wieder in digitalen Shops verfügbar sein werden.


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Total Chaos "New Game+" Update am 2. März

17.02.26 - Apogee Entertainment wird für das Survival-Horrorspiel Total Chaos (PS5, Xbox Series, PC) von Trigger Happy Interactive ein New Game+ Update am 02.03.26 veröffentlichen.

New Game+ erweitert Total Chaos um zusätzliche Storyinhalte, ein alternatives Ende und bislang unerforschte Schauplätze. Die Spieler erleben die ersten sieben Kapitel in deutlich feindlicherer Form, während ein persistenter Gegner, The Hunter, jeden Schritt verfolgt.

Die Herausforderung steigt durch aggressivere Gegner, knappe Ressourcen und sofortige Konsequenzen bei Fehlern. Das neue achte Kapitel "Reckoning" führt die Handlung fort und liefert weitere Einsichten in den Abstieg des Protagonisten in Fort Oasis. Die Erweiterung startet erst nach Abschluss des Hauptspiels und richtet sich an Spieler, die maximale Schwierigkeit und intensive taktische Entscheidungen suchen.
CLICK VIDEO (YouTube: "Total Chaos - New Game+ Official Teaser | Arriving March 2")


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Kojima Productions bevorzugt die Decima Engine gegenüber Unreal Engine 5

17.02.26 - Kojima Productions setzt seit fast zehn Jahren auf die Decima-Engine von Guerrilla Games und hat sich gegen die Unreal Engine 5 entschieden. Chief Technology Officer Akio Sakamoto begründet dies mit spezifischen Stärken bei Rendering und Analysewerkzeugen, die ohne externe Tools umfangreiche Laufzeitdaten liefern.

Die Engine eigne sich besonders für große Open-World-Projekte und multidisziplinäre Teams. Für Death Stranding 2: On the Beach (PS5, PC) entwickelte das Studio komplexe Landschaften mit rund 25 Millionen Polygonen und stabiler Bildrate. Drei unterschiedliche Geometriedaten mit variierenden LOD-Stufen ermöglichten detailreiche Sandsteinformationen.

Beleuchtung und Verschattung optimierte das Team mit zusätzlichen Okklusionskarten, da GI und SSAO allein nicht ausreichten. Auch das Partikelsystem aus dem Vorgänger erweiterte Kojima Productions, um umfangreiche Feuerwerkseffekte darzustellen. Anpassungen an der Engine nimmt das Studio selbst vor und teilt sie regelmäßig auf Code-Ebene mit Guerrilla.


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Star Wars: Galactic Racer: Fuse Games nutzt Burnout-Erfahrung für intensive Rennen

17.02.26 - Fuse Games greift bei der Entwicklung von Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) auf Erfahrungen aus der Burnout-Reihe zurück, um intensive Rennszenen und spektakuläre Unfälle umzusetzen; das Studio besteht aus vielen Criterion-Veteranen, die vorher u.a. an der Burnout- und Need For Speed-Serie gearbeitet haben.

Creative Director Kieran Crimmins betont gegenüber Eurogamer, dass das Spiel klassische Arcade-Rennmechaniken mit hohem Risiko kombiniert und Elemente aus früheren Projekten der Entwickler integriert. Lucasfilm Games Executive Producer Craig Derrick ergänzt, dass die Fragilität der Fahrzeuge und die inhärenten Gefahren des Rennsports zentral für die Spielerfahrung sind.

Cinematische Crashs sollen sowohl inszenatorisch als auch spielerisch in das Star Wars-Universum eingebettet werden. Die Handlung konzentriert sich auf lokale Konflikte zwischen Charakteren, wobei Wettbewerb und individuelle Ziele im Vordergrund stehen: Optik, Sounddesign und Fahrzeuganimationen werden auf Authentizität geprüft, um ein stimmiges Erlebnis innerhalb der Star Wars-Welt zu gewährleisten. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Gameplay Trailer | PS5 Games)


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Final Fantasy VII Remake Part 3 bereits in einem spielbaren Zustand

17.02.26 - Die Entwicklung von Final Fantasy VII Remake Part 3 verläuft planmäßig, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix erläutert. Das Spiel befinde sich bereits in einem spielbaren Zustand, während das Team in der Endphase die Spielerfahrung verfeinert und ausbaut.

Hamaguchi betont, dass die Qualität täglich steige und sich Szenen bei jedem Testlauf unterschiedlich anfühlten. Die geplanten Meilensteine würden bisher genau eingehalten. Ein Update zum Projekt soll bald veröffentlicht werden, nachdem in diesem Jahr mehr Informationen als je zuvor geteilt werden sollen. Release: TBA (Europa)


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Unity AI soll Erstellung ganzer Spiele ohne Programmierung ermöglichen

17.02.26 - Unity treibt den Einsatz von Künstlicher Intelligenz weiter voran. Vorstandschef Matthew Bromberg kündigte auf einer Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen an, das Unternehmen werde im März auf der Game Developer Conference eine Beta-Version von Unity AI vorstellen.

Die neue Generation soll es ermöglichen, vollständige Casual Games allein per natürlicher Sprache zu erstellen, ohne Programmierkenntnisse. Grundlage seien projektspezifische Kontextdaten und die eigene Laufzeitumgebung, kombiniert mit führenden KI-Modellen.

Für 2026 definiert Unity KI-gestützte Entwicklung als zentrales Geschäftsfeld. Bromberg erwartet dadurch mehr Effizienz für erfahrene Entwickler und einen leichteren Zugang für Nicht-Programmierer - langfristig könnten so zehn Millionen zusätzliche Menschen interaktive Inhalte entwickeln.


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Hasbro: "GI Joe Snake Eyes Spiel ist nicht gestrichen"

17.02.26 - Hasbro hat bestätigt, dass das GI Joe-Spiel mit Snake Eyes nicht gestrichen wurde. Die Entwicklung befindet sich laut Unternehmensangaben in einer Evaluierungsphase, in der das weitere Vorgehen festgelegt wird.

Entscheidungen seien noch nicht endgültig getroffen, Updates sollen jedoch zeitnah folgen. Das Spiel war 2023 in die Vorproduktion übergegangen, 2024 deutete eine Veröffentlichungsliste auf ein mögliches Open-World-Setting hin. Über den aktuellen Status von Atomic Arcade, dem Original-Entwickler, gibt es keine eindeutigen Angaben; die Schließung des Studios ist nicht offiziell bestätigt. Release: TBA (Europa)


PlayStation 5

Sony will steigende PS5-Speicherpreise durch Software- und Netzwerkumsatz abfedern

17.02.26 - Sony reagiert auf steigende Speicherpreise für die PlayStation 5 mit einer Strategie zur Umsatzsteigerung im Software- und Netzwerkbereich. Das berichtet Inside-Games.

CFO Lin Tao erklärte, dass Sony die Mindestmenge an Speicher für die Verkaufssaison am Jahresende im nächsten Geschäftsjahr sichern könne. Geplant ist, die Liefermenge durch Verhandlungen mit verschiedenen Anbietern zu erhöhen, um die Kundennachfrage zu decken.

Zugleich soll der Effekt der steigenden Kosten durch eine stärkere Monetarisierung der installierten Konsolenbasis sowie durch Ausbau von Software- und Netzwerkinhalten abgefedert werden - das soll die wirtschaftliche Stabilität trotz teurerer Komponenten gewährleisten.


Switch2

Virtual Boy Classics App jetzt im eShop verfügbar

17.02.26 - Nintendo hat die Virtual Boy Nintendo Classics App im eShop veröffentlicht. Sie ist für Switch 2 und Switch verfügbar. Zur Nutzung ein ein Abo Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket notwendig.

Außerdem ist für die Verwendung das spezielle Zubehör Virtual Boy für Nintendo Switch 2/Nintendo Switch oder Virtual Boy (Karton-Ausführung) für Nintendo Switch 2/Nintendo Switch erforderlich.


Xbox Series

Neuankündigungen für den Xbox Game Pass

17.02.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:

TERMIN TITEL FORMAT GAME PASS
Jetzt verfügbar Aerial_Knight's DropShot Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Jetzt verfügbar Avatar: Frontiers of Pandora Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Jetzt verfügbar Avowed Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Premium
19.02.26 Death Howl Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
19.02.26 EA Sports College Football 26 Cloud, Xbox Series X|S Game Pass Ultimate
19.02.26 The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Cloud, Konsole Game Pass Ultimate, Premium
24.02.26 TCG Card Shop Simulator (Game Preview) Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
25.02.26 Dice A Million PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
26.02.26 Towerborne (Vollversion) Konsole, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
03.03.26 Final Fantasy III Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
03.03.26 Kingdom Come: Deliverance II Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass


Mobile

Call of Duty: Warzone Mobile wird im April 2026 abgeschaltet

17.02.26 - Activision schaltet die Server von Call of Duty: Warzone Mobile am 17.04.26 ab. Das Spiel war bereits im Mai aus den App-Stores von iOS und Android entfernt worden, da es die Erwartungen nicht erfüllte.

Laut Blogbeitrag erreichte die mobile Version insbesondere bei Mobile-First-Spielern nicht die Resonanz, die PC- und Konsolenversionen erzielten.

Neue Inhalte und Updates stellte der Publisher schon damals ein, ebenso soziale Funktionen und In-App-Käufe. Nach der Abschaltung sind Gastkonten nicht mehr zugänglich; Activision-Konten bleiben über Websites und andere Titel nutzbar.


sonstiges

Unreal Tournament 2004 jetzt kostenlos mit Patch für moderne PCs verfügbar

17.02.26 - Die Fan-Gruppe OldUnreal hat mit Zustimmung von Epic Games Unreal Tournament 2004 wieder verfügbar gemacht und bietet das Spiel jetzt kostenlos an. Das berichtet PC Gamer.

Ein neuer Patch, der erste seit über 20 Jahren, optimiert die Kompatibilität für moderne PCs und ermöglicht Auflösungen bis 4K sowie Breitbildunterstützung. Windows-Nutzer können eine automatische Installationsdatei herunterladen, die das Spiel von den Servern der Gruppe bezieht, installiert und den Patch automatisch anwendet.

Linux- und macOS-Anwender müssen Installer und Patch manuell von der OldUnreal Github Seite einrichten. OldUnreal hat ähnliche Versionen für Unreal Gold und Unreal Tournament: Game of the Year Edition bereitgestellt und arbeitet weiterhin an Updates, um sowohl ursprüngliche als auch neue Fehler zu beheben, die durch die Anpassung an aktuelle Systeme entstanden sind.




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