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30.04.26 - Bandai Namco arbeitet offenbar an dem Rollenspiel Tales of Eternia Remastered, wie sich einer Altersfreigabe der PEGI entnehmen lässt. Das berichtet Wario64.
Das Spiel wurde erstmals 2000 für die PlayStation veröffentlicht, in den USA hieß das RPG Tales of Destiny II. Eine Umsetzung für PSP folgte 2005. Eine offizielle Ankündigung von Bandai Namco liegt noch nicht vor.
30.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 20.04.26 bis 25.04.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 2 ) Mario Kart World (Nintendo)
Switch
1. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 3 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
PS5
1. ( 1 ) Pragmata (Capcom)
2. ( 7 ) Clair Obscur: Expedition 33 (Bandai Namco)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 4 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. ( 1 ) Pragmata (Capcom)
2. ( - ) Resident Evil Requiem (Capcom)
30.04.26 - Nacon wird sein Event Nacon Connect 2026 am 07.05.26 um 20 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.
Das Showcase wird Nacons zukünftige Veröffentlichungen präsentieren sowie die neuesten Entwicklungen aus der Zubehörabteilung vorstellen, darunter Spielankündigungen, neue Videos und Gameplay-Präsentationen zu Cthulhu: The Cosmic Abyss, Hunter: The Reckoning - Deathwish, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu und der Endurance Motorsport-Serie.
30.04.26 - Rund 90 Prozent der Spieler von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wählen laut Capcom für die Abschnitte mit Leon Kennedy die Third-Person-Perspektive und folgen damit der Voreinstellung.
In den Passagen mit Grace Ashcroft zeigt sich ein gemischtes Bild: 60 Prozent bleiben bei der First-Person-Ansicht, während 40 Prozent wechseln. Das bestätigten Director Koshi Nakanishi und Produzent Masato Kumazawa von Capcom gegenüber DenFaminicoGamer.
Unterschiede zeigen sich zudem je nach Region und Plattform: In Japan und anderen asiatischen Märkten dominiert die Third-Person-Perspektive, während PC-Nutzer häufiger die First-Person-Variante bevorzugen.
30.04.26 - Blaze Entertainment bringt gemeinsam mit Retro Games Ltd zwei neue tragbare Systeme auf den Markt, die klassische Heimcomputer in ein modernes Format übertragen: Die mobilen Geräte THEC64 Handheld und The Spectrum Handheld erscheinen im Oktober 2026 und kosten jeweils EUR 129,99.
Beide Modelle orientieren sich am Design klappbarer Handhelds und greifen zugleich gestalterische Elemente früher tragbarer Computer der 1980er Jahre auf. Zur Ausstattung gehören ein 4,3-Zoll-IPS-Display mit 840 x 480 Pixeln, ein Quad-Core-Prozessor mit 1,2 GHz sowie 256 MB Arbeitsspeicher. Die Steuerung erfolgt über ein klassisches Tastenlayout ergänzt um vier frei belegbare Funktionstasten, die an die Originalsysteme angelehnt sind.
Ein zentrales Merkmal ist die Integration von jeweils 25 vorinstallierten Spielen:
| THEC64 HANDHELD | THE SPECTRUM HANDHELD |
| A Pig Quest | Head Over Heels |
| Sam's Journey | Manic Miner |
| Nebulus | Skool Daze |
| Boulder Dash | Tiny Dungeons |
| Speedball 2: Brutal Deluxe | Archon: The Light and the Dark |
| Paradroid | The Great Escape |
| Hunter's Moon Remastered | Bounder |
| Knight 'n' Grail | Switchblade |
| Aztec Challenge | Nightmare Rally |
| Krakout | M.O.V.I.E. |
| Lee | Avenger: The Way of the Tiger II |
| Druid | Bugaboo the Flea |
| Encounter! | Devwill Too ZX |
| Galencia | Hammerfist |
| Ice Guys | Hammer Knight |
| Metal Warrior Ultra | Penguin Attack |
| Millie & Molly | S1NCLA1R C1TY |
| Planet Golf | Shovel Adventure |
| Shadow Switcher | Snake Escape |
| Spherical | Sorcerer Kid Adventure |
| Squish 'Em | Splat! |
| Steel Ranger | Tourmaline |
| X-Out | Where Time Stood Still |
| Yeti Mountain | Zynaps |
| It's Magic 2 | Starquake |
Darüber hinaus können Nutzer eigene Titel per MicroSD-Karte hinzufügen. Ergänzend besteht die Möglichkeit, eine externe Tastatur über USB anzuschließen, um die ursprüngliche Bedienung der Systeme nachzubilden. Die Geräte unterstützen verschiedene Betriebsmodi der historischen Plattformen, darunter mehrere Varianten des Commodore 64 sowie unterschiedliche Konfigurationen des ZX Spectrum.
Mit einer Akkulaufzeit von über drei Stunden und USB-C-Ladefunktion richten sich die Systeme vor allem an Sammler und Retro-Enthusiasten. Zusätzlich werden limitierte Sammlereditionen angeboten, die unter anderem eine Schutzhülle und begleitende Magazine enthalten. Vorbestellungen sind u.a. bei Funstock möglich.
CLICK PICTURE (4 x THEC64 Handheld und The Spectrum Handheld)
30.04.26 - Xbox und Sega haben das Showcase "Xbox Presents: Ein exklusiver Einblick in Stranger Than Heaven" angekündigt, das am 07.05.26 um 01:00 Uhr (MEZ) nachts auf YouTube und Twitch stattfinden wird.
Das Spiel wird vom Ryu Ga Gotoku Studio für PlayStation 5, Xbox Series und PC entwickelt; es wird auch im Xbox Game Pass enthalten sein.
Sega nimmt die Zuschauer mit hinter die Kulissen des Spiels und bietet Details und Einblicke in die Handlung, die Spielwelt, die Charaktere und vieles mehr - direkt von den Entwicklern und der Besetzung.
Stranger Than Heaven spielt in fünf unterschiedlichen japanischen Städten und deckt fünf historische Epochen von 1915 bis 1965 ab. Das RGG Studio wählte diese Zeiträume bewusst, da sie in Spielen selten thematisiert werden, und schafft ein einzigartiges Spielerlebnis.
Das Kampfsystem zeigt dynamische und brutale Gefechte, darunter Grappling-Attacken und den Einsatz verschiedener Waffen, während der Spieler gegen zahlreiche Gegner antritt. Begleitend erkundet man die Städte, erlebt mögliche Romanzen und entdeckt detailreich gestaltetes Essen.
Der Soundtrack mit Jazz-Drumming untermalt das Geschehen intensiv. Der heutige Trailer vermittelt nur einen kleinen Vorgeschmack, weitere Inhalte, darunter die Auswahl einer All-Star-Besetzung, sollen in kommenden Präsentationen enthüllt werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Stranger Than Heaven)
CLICK VIDEO (STRANGER THAN HEAVEN | Five Eras Reveal Trailer | Xbox Partner Preview 2026)
30.04.26 - Hinweise deuten darauf hin, dass NetherRealm Studios an Injustice 3 arbeiten. Das meldet MP1ST.com. Grundlage ist der Lebenslauf eines Künstlers bei Warner Bros. Games, in dem das Spiel neben weiteren AAA-Titeln aufgeführt wird.
Offizielle Details fehlen, die Erwähnung gilt jedoch als Indiz für eine laufende Entwicklung. Die Infos passen zu früheren Aussagen von DC-Studios-CEO James Gunn, der Gespräche über neue Spiele im DC-Universum bestätigte. Eine offizielle Ankündigung des Spiels steht noch aus.
30.04.26 - City Connection gibt bekannt, dass Culdcept The First Saturn Tribute (PS5, Xbox Series, Switch, PC) am 08.09.26 in Europa veröffentlicht wird; in Japan heißt das Spiel Culdcept The First.
Culdcept The First Saturn Tribute kehrt als überarbeitete Version des Originals zurück und kombiniert Brett- und Kartenspielstrategien auf dem Kontinent Bablashca, wo Cepter um die Macht der Culdcept-Fragmente kämpfen. Die Spieler bauen ein 50-Karten-Deck, bewegen sich mit Würfeln über das Spielfeld und setzen Kreaturen ein, um Territorien zu erobern.
Zauberkarten erlauben Manipulationen, Unterstützung für Kreaturen und Sabotage von Gegnern. Bei Kämpfen entscheidet die Kombination aus Kreaturenfähigkeiten, Item-Karten und Bonuswerten über Sieg oder Niederlage. Ziel ist das Sammeln von genügend Magieenergie und die Rückkehr zum Startpunkt, um als Gewinner hervorzugehen. Nach Matches erhalten Spieler neue Karten zur Erweiterung ihres Decks.
Mit über 180 Kreaturenarten bietet das Spiel vielfältige taktische Möglichkeiten. Zusätzliche Features wie Rewind, Quick Save & Load, Bonus Pack, Reveal Hands sowie Sprachwechsel zwischen Japanisch und Englisch verbessern den Spielfluss und erleichtern strategische Planung, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Cepter das Spiel flexibel genießen können. Release: 30.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Culdcept The First Saturn Tribute)
CLICK VIDEO (Culdcept The First Saturn Tribute Trailer)
30.04.26 - Fuse Games git bekannt, dass das Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) am 06.10.26 in Europa ausgeliefert wird.
Star Wars: Galactic Racer zeichnet ein intensives Bild eines Rennsports, der im Outer Rim der Star Wars-Galaxis entstanden ist und nach dem Sturz des Imperiums neuen Zulauf erhält. Die Neue Republik arbeitet am Wiederaufbau, doch parallel wächst ein Untergrund, in dem Geschwindigkeit, Risiko und schnelle Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern bestimmen.
In dieser Atmosphäre formiert sich die Galaktische Liga, ein gesetzloser Wettbewerb, bei dem Syndikate ihre Fahrer unterstützen, Vermögen in Sekunden verschwinden und nur erfahrene Piloten dauerhaft bestehen.
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Gameplay Trailer | PS5 Games)
30.04.26 - Sony hat die Diskussion um eine mögliche Einschränkung digitaler Spielelizenzen auf PlayStation 4 und 5 konkretisiert. Auslöser waren Berichte über einen 30-Tage-Zähler, der den Zugriff auf gekaufte Spiele bei längerer Offline-Nutzung blockieren könnte.
Nach Angaben eines Unternehmenssprechers ist jedoch lediglich eine einmalige Online-Überprüfung nach dem Kauf erforderlich. Anschließend werde die Lizenz dauerhaft aktiviert, sodass weitere Verbindungen zum Internet nicht notwendig seien. Die Spieler könnten ihre Inhalte somit langfristig ohne Einschränkungen nutzen.
Diese Darstellung deckt sich mit jüngsten Tests aus der Community, die darauf hindeuten, dass sich temporäre Lizenzen nach kurzer Zeit automatisch in permanente Zugriffsrechte umwandeln. Unklar bleibt, wann genau dieser Übergang erfolgt; diskutiert wird ein Zeitraum im Umfeld der Rückerstattungsfrist.
30.04.26 - Ein neues Patent von Sony beschreibt ein System, das Spielinhalte dynamisch an das Verhalten des Spielers anpasst.
Die Technologie analysiert individuelle Spielweisen, etwa offensives, defensives oder ausweichendes Vorgehen, und erstellt darauf basierend initiale Levelstrukturen. Diese orientieren sich gezielt an den bevorzugten Strategien und sollen den Einstieg erleichtern. Mit zunehmendem Erfolg verändert das System jedoch die Anforderungen: Es entfernt sich schrittweise von den gewohnten Mustern und konfrontiert den Spieler mit Situationen, die alternative Herangehensweisen erfordern.
Das Konzept geht damit über klassische Schwierigkeitsanpassungen hinaus. Statt fester Stufen entsteht ein flexibler Ablauf, der kontinuierlich auf Leistung reagiert. Gleichzeitig berücksichtigt das System mögliche Überforderung: Sinkt der Erfolg deutlich oder steigt die Frustration, kehrt das Spiel zu einer stärker unterstützenden Struktur zurück.
Ergänzend nennt das Patent den Einsatz von Sensoren und maschinellem Lernen zur Erkennung emotionaler Zustände, die Anpassungen weiter verfeinern könnten. Diese Funktion bleibt jedoch optional. Ob und wann eine Umsetzung erfolgt, ist offen, da viele Patente nicht in Produkte überführt werden.
30.04.26 - Microsoft startet mit dem Xbox Game Dev Update | Spring '26 ein neues Informationsformat für Entwickler.
Die erste Ausgabe wird am 07.05.26 um 18 Uhr (MEZ) auf dem offiziellen YouTube-Kanal ausgestrahlt. Die Sendung bündelt technische Einblicke, Produktneuheiten und strategische Entwicklungen rund um die Xbox-Plattform und richtet sich an Entwickler sowie Partnerstudios.
Im Mittelpunkt der Auftaktfolge stehen zentrale Ankündigungen von der Game Developers Conference. Dazu zählt unter anderem Project Helix, das von Chris Charla und Jason Ronald vorgestellt wird. Das Projekt basiert auf einem speziell entwickelten SoC auf AMD-Basis und ist eng mit der nächsten Generation von DirectX verzahnt. Die Architektur soll Arbeitsabläufe beschleunigen, die Performance verbessern und effizientere Entwicklungszyklen ermöglichen. Microsoft positioniert das Projekt als Grundlage für zukünftige Rendering- und Simulationsprozesse.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf neuen Entwicklerwerkzeugen. Travis Bradshaw gibt einen Überblick über aktuelle Erweiterungen, darunter Optimierungen zur Beschleunigung von Entwicklungsprozessen, der neue PlayFab Foundation Mode sowie Tools für plattformübergreifende Veröffentlichungen. Ergänzt wird dies durch die Xbox PC Remote Tools und das im April veröffentlichte GDK, das zusätzliche Funktionen für die Spieleentwicklung bereitstellt.
Im technischen Bereich vertieft Shawn Hargreaves die Weiterentwicklung von DirectX. Ein Fokus liegt auf DirectStorage, insbesondere auf Datenkompression, Streaming-Technologien und optimierten Ein- und Ausgabeprozessen. Auch Fortschritte bei der Standardisierung über verschiedene Hardware-Anbieter hinweg werden thematisiert, ebenso wie zukünftige Entwicklungen zur Steigerung der grafischen Qualität.
Darüber hinaus beleuchtet Microsoft Anpassungen im Xbox Marketplace. Brady Woods erläutert neue Funktionen wie verbesserte Wunschlisten, eigenständige Promotion-Tools und Echtzeit-Dashboards. Diese Maßnahmen sollen Entwicklern helfen, ihre Produkte gezielter zu positionieren und wirtschaftlich erfolgreicher zu vermarkten. Abschließend fasst Annette Porter zentrale Eindrücke der GDC zusammen und ordnet die Rolle von Xbox innerhalb der Entwicklergemeinschaft ein.
30.04.26 - inXile Entertainment stellt Spielern, die Wasteland Remastered aufgrund eines Store-Fehlers kostenlos erhalten haben, voll funktionsfähige Versionen bereit.
Das Spiel war im Microsoft- und Xbox-Store am 16.04.26 kurzfristig irrtümlich gratis gelistet, wodurch Nutzer nicht spielbare Lizenzen erhielten. Das Studio erklärte, dass diese fehlerhaften Einträge aus den Bibliotheken entfernt und durch reguläre Kopien ersetzt werden.
Betroffene Spieler finden die neuen Versionen künftig im Bereich "Offers & Credits".
30.04.26 - Krafton gibt bekannt, dass das Unterwasser-Adventure Subnautica 2 (Xbox Series, PC) von Unknown Worlds Entertainment ab dem 14.05.26 im Early Access erhältlich sein wird. Das Spiel wird auch im Xbox Game Pass angeboten.
Subnautica 2 ist ein Unterwasser-Survival-Abenteuerspiel, das in einer neuen, fremdartigen Meereswelt spielt und das nächste Kapitel im Universum von Subnautica darstellt. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Pioniers, der auf einer fernen Welt landet, die mit gefährlichen Herausforderungen konfrontiert ist.
Die Handlung wird durch die künstliche Intelligenz des Schiffes vorangetrieben, die den Spieler zwingt, die Mission fortzusetzen, obwohl diese Welt für das menschliche Überleben ungeeignet erscheint. Um zu überleben, muss der Spieler möglicherweise seine eigene Natur verändern.
CLICK PICTURE (6 x Subnautica 2)
29.04.26 - Atari und Digital Ecplipse haben für die Spielesammlung Mortal Kombat: Legacy Kollection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) dass "Krossplay" Update veröffentlicht.
Das Prügelspiel hat dadurch Crossplay sowie neue Online-Modi erhalten. Es gibt ein paar technische Optimierungen und Fehlerbehebungen.
Erstmals integriert die Sammlung zudem Zwei-gegen-Zwei-Kämpfe im Online-Modus. Diese Teamduelle stehen in mehreren enthaltenen Titeln zur Verfügung, darunter verschiedene Versionen von Ultimate Mortal Kombat 3 sowie Mortal Kombat Trilogy und Mortal Kombat 4.
Zusätzlich unterstützt das Update Variable Refresh Rate als optionale Einstellung auf mehreren Plattformen, wodurch die Bildausgabe stärker an die ursprünglichen Arcade-Bildraten angepasst wird. Weitere Verbesserungen betreffen Komfortfunktionen und Stabilität, etwa die freie Levelwahl vor Online-Matches, überarbeitete Lokalisierungen sowie diverse Fehlerbehebungen. Bestimmte Online-Funktionen bleiben auf Nintendo Switch aufgrund technischer Einschränkungen teilweise ausgeschlossen.
29.04.26 - Koshi Nakanishi, der Director von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bei Capcom, hat gegenüber DenFaminicoGamer erklärt, warum Ada Wong in dem Spiel fehlt.
Demnach wurde die Geschichte von Leon und Grace so konzipiert, dass ein Auftritt von Ada nicht erforderlich war: "Während der Entwicklung wurden natürlich die Namen verschiedener Charaktere diskutiert. Einfach gesagt: Während wir die Geschichte von Leon und Grace erzählt haben, gab es überraschenderweise keine passende Gelegenheit für ihren Auftritt - keine Szene, in der ihr Erscheinen wirklich notwendig gewesen wäre", sagt Nakanishi.
Produzent Masato Kumazawa fügt hinzu: "Im Laufe unserer Diskussionen haben wir oft gesagt: 'Diesen Charakter würden wir gerne einbauen.' Da die Geschichte von Leon und Grace letztlich jedoch ein rundes und zufriedenstellendes Ergebnis geliefert hat, haben wir uns dagegen entschieden."
29.04.26 - Digital Bros wird die Marke WUCHANG: Fallen Feathers (PS5, Xbox Series, PC) vom chinesischen Entwickler Leenzee Games für EUR 4 Mio. übernehmen.
Der Kauf bedeutet, dass Leenzee künftig keine Lizenzgebühren mehr aus den Verkäufen erhält. Bis zum 31.03.26 wurden über 1 Mio. Einheiten von Wuchang: Fallen Feathers verkauft, was Einnahmen von mehr als EUR 30 Mio. entspricht und laut Unternehmen "die Stärke des Produkts und sein langfristiges Potenzial" bestätigt.
29.04.26 - Electronic Arts setzt verstärkt auf künstliche Intelligenz, sieht darin jedoch keine unmittelbare Bedrohung für Arbeitsplätze. CEO Andrew Wilson erklärte auf der Branchenveranstaltung iicon in Las Vegas, dass KI vor allem unterstützend eingesetzt werde.
Nach seinen Angaben werden bereits rund 85 Prozent der Qualitätssicherungsprozesse durch maschinelles Lernen oder KI-Algorithmen abgedeckt. Diese Systeme übernehmen grundlegende Tests wie Start- und Abschaltvorgänge sowie Stabilitätsprüfungen. Gleichzeitig habe EA mehr Mitarbeiter im Bereich Qualitätssicherung eingestellt als zuvor, da deren Analysefähigkeiten weiterhin benötigt würden.
Wilson betonte, dass KI bisher nahezu ausschließlich zur Ergänzung menschlicher Arbeit diene: Die Technologie beschleunige Abläufe und übernehme Routineaufgaben, ersetze jedoch keine komplexen Tätigkeiten. Entsprechend wachse der Bedarf an Fachkräften, die Ergebnisse interpretieren und weiterverarbeiten.
29.04.26 - Hamster gibt bekannt, dass Wolf Fang (PS5, Switch 2) am 29.04.26 für EUR 10,99 in Europa veröffentlicht wird.
Wolf Fang (in den USA: Rohga: Armor Force) ist ein horizontal scrollender Shooter mit Mech-Steuerung und ungewöhnlicher Bewegungsfreiheit, der 1996 für Saturn und PlayStation erschien. Die Spieler können schweben, springen, ducken und ihre Waffe in verschiedene Richtungen ausrichten. Die Steuerung erinnert an ein Platformspiel.
Die Reise beginnt an Australiens Küste bis Sydney, danach stehen mehrere Routen mit unterschiedlichen Schauplätzen, etwa in Australien oder Neuseeland, zur Auswahl.
CLICK VIDEO (Wolf Fang Trailer)
29.04.26 - In Ubisofts Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) wird es auch neue Szene geben. Das hat Scriptwriter Darby McDevitt von Ubisoft Montreal bestätigt.
Er hat zwei komplett neue Szenen entworfen und eine bestehende aus der Originalgeschichte überarbeitet. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)
29.04.26 - FPGA-Entwickler Jotego wurde in einem Interview gefragt, ob es Pläne gebe, auch andere Konsolen wie aktuell das NeoGeo AES+ umzusetzen.
Er selbst sei zwar nicht an weiteren Projekten beteiligt, räumte jedoch ein, dass Plaion offenbar eine weitere Konsole in Entwicklung habe: "Ich weiß, dass noch eine weitere Konsole auf dem Weg ist. Mehr kann ich dazu nicht sagen... Ich glaube, die Leute von Plaion werden uns noch mehr Freude bereiten."
29.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Cyber Commando (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Cyber Commando (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Namco aus dem Jahr 1994 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Cyber Commando ist der Nachfolger von Cyber Sled (PS, Arcade). Das Spiel ist ein kompetitiver 3D-Shooter und Nachfolger von Cyber Sled, angesiedelt in einer futuristischen Metropole. Die Spieler steuern einen Panzer namens VEHICLE, um eine außer Kontrolle geratene KI in einer Raumkolonie zu stoppen. Verbesserte Grafik und ein erweiterter Einzelspielermodus bieten mehr Abwechslung bei Story, Karten und gegnerischen Panzern.
CLICK VIDEO (Arcade Archives CYBER COMMANDO)
29.04.26 - Play by Play Studios geben bekannt, dass Sportspiel NBA THE RUN (PS5, Xbox Series, PC) im Juni 2026 in Europa veröffentlicht wird.
NBA THE RUN ist ein Online-Sportspiel mit einem vierstufigen Turnier, in dem Dreierteams auf Streetball-Plätzen antreten und um eine Trophäe spielen. Drei Modi bieten Team-, Solo- und private Turnieroptionen. Über 30 NBA-Stars und fiktive Legenden stehen bereit. Schnelles Gameplay und Rollback-Netcode sorgen für flüssige, synchronisierte Partien.
29.04.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für Mai 2026 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 05.05.26 erhalten.
- EA Sports FC 26 (PS5, PS4)
- Wuchang: Fallen Feathers (PS5)
- Nine Sols (PS5, PS4)
29.04.26 - Sony testet laut Windows Central ein neues Lizenzsystem für digitale PlayStation-Käufe, das offenbar temporäre DRM-Beschränkungen nutzt. Im Zentrum steht eine 30-Tage-Online-Validierung für neu erworbene Spiele, die den Offline-Zugriff zeitlich begrenzt.
Untersuchungen des ResetEra-Nutzers andshrew deuten darauf hin, dass diese Einschränkung nicht dauerhaft ist. Demnach erhalten neu gekaufte Spiele zunächst eine temporäre Lizenz. Nach Ablauf der 14-tägigen Rückerstattungsfrist im PlayStation Store werde diese automatisch in eine permanente Lizenz umgewandelt, wodurch die 30-Tage-Beschränkung entfällt.
In Tests mit zwei unterschiedlichen Spielkäufen zeigte sich ein unterschiedliches Verhalten: Ein Spiel, das bereits länger als 14 Tage im Besitz war, wechselte nach kurzer Zeit in den permanenten Status. Ein zweiter, kürzlich gekaufter Titel blieb hingegen zunächst auf der zeitlich begrenzten Lizenz.
Als mögliche Begründung wird ein technischer Schutz gegen Lizenzmissbrauch genannt. Konkret soll verhindert werden, dass Nutzer Spiele erwerben, Lizenzdateien über modifizierte Hardware extrahieren und anschließend eine Rückerstattung beantragen, während der Zugriff erhalten bleibt. Durch die zeitlich begrenzte Anfangslizenz soll dieser Ablauf unterbunden werden.
Eine offizielle Stellungnahme von Sony liegt bislang nicht vor.
29.04.26 - Microsoft führt mit dem Game Package Manager ein überarbeitetes Werkzeug für die Veröffentlichung von Spielen auf Xbox ein.
Die neue Lösung ersetzt schrittweise das bisherige "Packages"-Modul im Partner Center und wird automatisch für Entwickler ausgerollt, die neue Produkte konfigurieren oder veröffentlichen. Der vollständige Übergang soll innerhalb weniger Wochen erfolgen.
Der Game Package Manager bündelt zentrale Funktionen in einer Oberfläche: Entwickler können Pakete hochladen, Zertifizierungs- und Validierungsstatus prüfen, verschiedene Versionen verwalten und den Veröffentlichungsverlauf nachvollziehen. Bestehende Inhalte und Prozesse bleiben unverändert.
Zu den wichtigsten Neuerungen zählt eine klar strukturierte Darstellung mit getrennten Bereichen für Entwurfs- und Live-Versionen. Zudem erkennt das System Fehler frühzeitig, noch vor der Einreichung zur Zertifizierung, was Entwicklungszeiten verkürzen kann. Die Oberfläche wurde visuell reduziert, um die Übersicht bei mehreren Paketen zu verbessern.
Microsoft sieht das Tool als Grundlage für weitere Funktionen, die im Laufe des Jahres ergänzt werden sollen. Entwickler können vorübergehend zur bisherigen Oberfläche zurückkehren, etwa bei laufenden Veröffentlichungsprozessen.
28.04.26 - Das für Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) geplante Minispiel wird auf dem Kampfsystem des Hauptspiels basieren. Das sagte Capcoms Director Koshi Nakanishi im Gespräch mit DenFaminicoGamer.
Das Einzelspieler-Erlebnis ist zudem fast fertiggestellt: "Die Entwicklung des Minispiels befindet sich bereits in der Endphase", sagt Nakanishi. "Ich denke, dass es für alle, die die Hauptstory abschließen und das Gefühl haben: 'Ich will noch mehr Action!', genau das Richtige ist und für viel Spaß sorgen wird."
Das Minispiel wird sich freischalten, sobald man die Hauptgeschichte abgeschlossen hat. Es wird wohl ungefähr Anfang Mai verfügbar sein, wie Produzent Masato Kumazawa andeutet: "Wenn es also Spieler gibt, die Resident Evil: Requiem noch nicht gespielt haben, ist es meiner Meinung nach die perfekte Gelegenheit, während der Golden Week die Hauptstory abzuschließen und es auszuprobieren." Die Golden Week findet vom 29.04.26 bis 06.05.26 in Japan statt.
28.04.26 - Das japanische Studio Treasure (Radiant Silvergun, Ikaruga) deutet eine mögliche Rückkehr von Guardian Heroes (Saturn) an. Auslöser sind mehrere Beiträge auf X, die zeitlich mit der Ankündigung der Retro-Initiative "SEGA UNIVERSE" von Sega zusammenfallen.
Das Programm stellt klassische Marken in den Fokus, die Jubiläen feiern, darunter auch Guardian Heroes, das 2026 sein 30-jähriges Bestehen erreicht.
Treasure veröffentlichte neue Illustrationen der Figur Serena sowie weitere Motive mit der vollständigen Besetzung. Begleitende Texte verweisen auf kommende Entwicklungen, bleiben jedoch bewusst vage. Gleichzeitig enthalten die Beiträge selbstironische Hinweise darauf, dass konkrete Informationen noch nicht öffentlich gemacht werden dürfen.
Guardian Heroes erschien 1996 für Sega Saturn und erhielt 2011 eine Neuauflage über Xbox Live Arcade. Eine Verfügbarkeit auf aktuellen Plattformen besteht derzeit nicht. Vor diesem Hintergrund gewinnen mögliche neue Projekte an Bedeutung, da Sega seine klassischen Marken verstärkt wiederbeleben will; konkrete Details zu Umfang oder Form eines möglichen Projekts liegen bislang nicht vor.
28.04.26 - PLAYISM wird seinen "PLAYISM Game Show Live Stream" am 10.05.26 um 14:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Darin werden Informationen zu 11 kommenden Spielen mitgeteilt. Darunter befinden sich auch neue Spiele, die erstmals zu sehen sein werden.
28.04.26 - Valve arbeitet laut Aussagen eines Entwicklers aktiv an einem Nachfolger des Steam Deck, ein Marktstart liegt jedoch noch in weiter Ferne.
Programmierer Pierre-Loup Griffais erklärte gegeüber IGN, dass Valve keinen einfachen Hardware-Refresh plane, sondern eine deutlich weiterentwickelte Version anstrebt.
Frühere Projekte wie Steam Controller und Steam Machine hätten den Weg für das aktuelle Gerät bereitet. Auch beim nächsten Modell sollen gesammelte Erfahrungen einfließen. Eine Veröffentlichung erfolgt erst, wenn ein klarer technischer Fortschritt gegenüber dem bestehenden Gerät erreicht wird.
28.04.26 - Square Enix eine Demo von Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für Xbox Series und Switch 2 veröffentlicht.
Die Spieler können ihr Abenteuer ab sofort beginnen und ihren Fortschritt in die Vollversion übertragen, die am 03.06.26 erscheint. Durch das Herunterladen und Spielen der Demo lassen sich Belohnungen für die Vollversion freischalten, darunter der Kupo-Talisman, der die Chance auf zusätzliche Synthese-Materialien erhöht, sowie das Überlebensset.
Die Demo enthält Kapitel 1 und 2 der Vollversion. In Kapitel 1 erinnert sich Cloud Strife an einen schicksalshaften Moment von vor fünf Jahren, den sogenannten "Nibelheim-Vorfall". Die Spieler steuern einen jüngeren Cloud und den legendären Helden Sephiroth, während sie das plötzliche Auftauchen von Monstern außerhalb von Clouds Heimatstadt untersuchen. Als eine dunkle Wahrheit ans Licht kommt, verändert sich der Lauf ihres Lebens - ebenso wie das Schicksal des Planeten - für immer.
In Kapitel 2 brechen Cloud und seine Freunde zu einem neuen Abenteuer in der Grasland-Region auf. Mehrere Stunden Spielzeit bieten herausfordernde Kämpfe, verborgene Schätze, Nebengeschichten und das beliebte Kartenspiel Blut der Königin. Das gefeierte Kampfsystem verbindet Echtzeit-Action mit strategischen Befehlen und wird durch neue Synchro-Fertigkeiten erweitert. Zusätzlich ermöglicht die Game-Boost-Funktion eine stärkere Fokussierung auf die Geschichte, unter anderem durch unbegrenzte TP und MP, eine stets gefüllte ATB-Leiste sowie ein erleichtertes Erlangen von Waffenfertigkeiten.
28.04.26 - Valve bringt den neuen Steam Controller am 04.05.26 auf den Markt und trennt damit bewusst die Veröffentlichung von weiteren Hardware-Produkten wie der Steam Machine.
Laut Hardware-Ingenieur Steve Cardinali sei der Controller technisch weniger komplex, da er ohne RAM auskommt und dadurch schneller produziert werden könne.
Gleichzeitig verweist Valve auf anhaltende Engpässe bei PC-Komponenten, die frühere Zeitpläne verzögert hätten: Der Controller gilt als eigenständiges Produkt, soll aber eng mit der Steam Machine zusammenarbeiten und als deren Eingabegerät dienen.
28.04.26 - Massimog gibt bekannt, dass die Kickstarter Kampagne für das JRPG Diorama Break (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) jetzt live ist.
Diorama Break ist ein taktisches JRPG, in dem die Spieler eine zentrale Figur direkt durch eine Reise begleiten, die den Verlauf der Welt verändern soll. Kämpfe laufen rundenbasiert ab und greifen Einflüsse aus Kampfspielen auf, wodurch das taktische System vielseitige Optionen eröffnet. Gleichzeitig spielen Dialoge eine wichtige Rolle, da Entscheidungen und Wortwahl langfristige Auswirkungen auf die Handlung haben und verschiedene Enden ermöglichen.
Die Geschichte erstreckt sich über acht Kapitel und bietet neben der Hauptkampagne zusätzliche Inhalte, die die Spielzeit deutlich erweitern. Eine alternative Route verändert zentrale Ereignisse und sorgt für zusätzliche Varianz. Im Verlauf trifft die Hauptfigur auf mehrere Gruppenmitglieder, deren Fähigkeiten sich individuell entwickeln lassen.
Fortschritt entsteht durch Kämpfe und Erkundung, wobei neue Ausrüstung und spezielle Fertigkeiten freigeschaltet werden. Anpassungen an Fähigkeiten und Ausrüstung bleiben flexibel und können an bestimmten Punkten jederzeit geändert werden. Die Spielwelt präsentiert sich als Science-Fantasy-Setting mit unterschiedlichen Regionen und verborgenen Details. Ergänzt wird das Erlebnis durch einen dynamischen Soundtrack sowie vollständige Unterstützung für Gamepads. Release: 2029 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Diorama Break)
CLICK VIDEO (Diorama Break - Kickstarter Trailer)
28.04.26 - Atlus stellt im Rahmen des 30-jährigen Jubiläums der Persona-Reihe drei frühere Live-Konzerte dauerhaft auf YouTube bereit. Die Aufzeichnungen aus den Jahren 2013, 2015 und 2017 werden ohne zeitliche Begrenzung verfügbar sein.
Den Auftakt bildet das Persona Music Fes 2013, das am 29.03.26 auf YouTube Premiere feiert. Weitere Termine für die Konzerte von 2015 und 2017 will das Unternehmen später mitteilen. Die Inhalte umfassen Musikstücke aus mehreren Persona-Ablegern und deren Adaptionen.
28.04.26 - Das französische Studio Spiders steht vor der Schließung. Nach Angaben von Origami.ng wird das laufende Sanierungsverfahren in eine Liquidation überführt.
Der zuständige Insolvenzverwalter will beim Handelsgericht die Auflösung beantragen; eine Entscheidung gilt als Formsache. Ein Käufer für die Tochter des Publishers Nacon fand sich nicht.
Spiders, 2008 in Paris gegründet und bekannt für Action-Rollenspiele wie GreedFall und Steelrising, beschäftigte zuletzt rund 70 Mitarbeiter. Nach französischem Recht müssen Entlassungen innerhalb von 15 Tagen nach dem Gerichtsbeschluss erfolgen. Interne Aktivitäten verlagerten sich zuletzt auf Bewerbungen und Weiterbildung; die Belegschaft bereitete zugleich eine Abschiedsveranstaltung zum 18-jährigen Bestehen vor.
Die Entwicklung folgt auf die finanzielle Krise von Nacon, die Ende Februar 2026 zur Zahlungsunfähigkeit führte und mehrere Tochtergesellschaften in das Sanierungsverfahren brachte, darunter auch KT Racing und Cyanide. Verkaufspläne für Spiders und Nacon Tech scheiterten mangels Interessenten.
22.04.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Action RPG The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) am 03.09.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
In The Blood of Dawnwalker schlüpfen die Spieler in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der in einen Dawnwalker verwandelt wird. Er ist weder Mensch noch vollständig Vampir. Es bleiben 30 Tage und Nächte, um seine Familie zu retten, oder Rache an demjenigen zu nehmen, der Schuld an seinem Zustand ist.
Die Entscheidungsfreiheiten im Gameplay werden von Coens Dasein als Dawnwalker widergespiegelt. Je nach Tageszeit stehen den Spielern verschiedene Fähigkeiten und Geschichten zur Verfügung. Es muss entschieden werden: Kämpfen sie, um die Menschheit zu retten oder geben sie sich ganz ihren dunklen Kräften hin? Das Spiel beschreibt das erste Kapitel der Dark-Fantasy-Saga von Rebel Wolves. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)
28.04.26 - Der Spieleklassiker Super Turrican erhält in Japan eine neue physische Veröffentlichung. Der Publisher Columbus Circle bringt Ende Juli 2026 ein Modul für das Super Famicom auf den Markt, das sowohl die Originalversion von 1993 als auch den Director's Cut enthält.
Der Director's Cut wurde 2018 von Factor 5 für moderne Retro-Hardware umgesetzt und erweitert das Spiel um Inhalte, die damals aus technischen Gründen gestrichen wurden. Dazu zählen zusätzliche Gegner, Musik und Levelabschnitte. Zuvor war diese Version bereits in verschiedenen Sammlungen und Spezialeditionen erschienen.
Die Neuauflage wird für rund 43 Euro in Japan angeboten, zuzüglich Steuern. Eine besondere Verpackung mit neuem Artwork stammt vom Künstler Tetsuhiko "Han" Kikuchi, der unter anderem an Serien wie Gunstar Heroes und Radiant Silvergun beteiligt war. Vorbesteller über Amazon Japan sollen zusätzlich einen gedruckten Strategieguide erhalten.
28.04.26 - Sony soll für digitale Käufe auf der PlayStation eine neue DRM-Regel eingeführt haben, wie Windows Central schreibt.
Nach dem März-Update sei ein 30-tägiger Online-Check-in vorgesehen, der die Lizenz von Digital-Spielen erneuert. Erfolgt innerhalb dieses Zeitraums keine Verbindung zum Internet, könne die Lizenz ablaufen und der Start der Inhalte eingeschränkt werden, bis erneut eine Anmeldung erfolgt.
Die Regelung wird in einem Kontext diskutiert, der an frühere DRM-Modelle bei Microsoft erinnert: Beim Xbox One Start 2013 sah sich Microsoft massiver Kritik wegen restriktiver Online-Prüfungen ausgesetzt. Später wurden zentrale Bestandteile zurückgenommen. Heute können digitale Spiele auf einer als Heimkonsole festgelegten Xbox weitgehend ohne zusätzliche Online-Authentifizierung genutzt werden.
28.04.26 - Microsoft untersucht weiterhin ein Problem mit der Abwärtskompatibilität von Xbox 360 Spielen auf der Xbox Series X. Betroffene Nutzer berichten, dass sie sich nicht bei Xbox Live anmelden können und dadurch bestimmte Spiele nicht starten.
Microsoft bestätigte auf X, dass der Fehler aktiv geprüft wird und Priorität. Eine Lösung oder ein konkreter Zeitplan für die Behebung wurde bislang nicht genannt.
28.04.26 - Badass Mongoose gibt bekannt, dass Helix: Descent N Ascent (Switch, PC) vom 21.05.26 auf den 23.07.26 in Europa verschoben wurde.
28.04.26 - G-MODE gibt bekannt, dass das Rollenspiel G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper (Switch, PC) am 30.04.26 im eShop in Japan erscheinen wird. Xenosaga: Pied Piper ist ein Handy-Spiel von Namco, das erstmals am 14.07.04 in Japan veröffentlicht wurde.
G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper ist ein klassisches JRPG mit rundenbasierten Kämpfen und einer 2D-Ansicht. Als Spin-off der Xenosaga-Reihe erzählt es die Vorgeschichte von Ziggy, der als Mensch unter dem Namen Jan Sauer für eine Spezialeinheit der Bundespolizei arbeitet.
Die Handlung spielt ein Jahrhundert vor den Hauptspielen und folgt seiner Jagd auf den Killer Voyager. Dialoge und Zwischensequenzen treiben die Geschichte voran, während Kämpfe in einem virtuellen Raum stattfinden.
CLICK PICTURE (5 x G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper)
28.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Mario Tennis Aces (Switch) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 26 Tracks mit einer Laufzeit von 1 Stunde und 24 Minuten.
28.04.26 - Pokemon Sleep (iOS, Android) von Select Button hat mittlerweile mehr als 30 Mio. Downloads weltweit erreicht, wie The Pokemon Company mitteilt. Die App ist seit dem 20.07.23 verfügbar.
27.04.26 - Square Enix hat zum 25. Geburtstag von Final Fantasy X eine Website eröffnet, der am 19.07.26 gefeiert wird.
Square Enix hat auch einige neue Merchandising-Artikel vorgestellt, darunter ein Artbook, Plüschfiguren von Yuna und Tidus sowie ein Vinyl-Set.
Das Rollenspiel kam am 19.07.01 für die PlayStation 2 in Japan auf den Markt. Es folgten Remaster für PS4, Xbox One, Switch, PS3, PS Vita und PC.
27.04.26 - Sega und Creative Assembly haben einen Teaser Trailer zum Nachfolger von Alien: Isolation (PS4, Xbox One, Switch, PS3, Xbox 360, PC) veröffentlicht. Einzelheiten liegen nicht vor. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (False Sense Of Security)
27.04.26 - Valve könnte laut einem frühen Testbericht von Techy Talk den neuen Steam Controller für rund USD 99 anbieten. Damit läge der Preis USD 25 über dem eines DualSense-Controllers, der aktuell etwas günstiger ist.
Der noch nicht offiziell veröffentlichte Controller wurde in dem Review positiv bewertet, wie es auf Reddit heißt. Besonders hervorgehoben wurden die beiden Trackpads, die eine präzisere Navigation ermöglichen sollen, sowie überarbeitete Tasten an der Vorderseite. Auch die zusätzliche Steuerung über Gyro-Funktionen und rückseitige Zusatztasten wurde positiv eingeordnet.
Kritik gab es hingegen an den Analogsticks, die als weniger überzeugend beschrieben werden. Zudem fehlen ein Audioanschluss und einfache Möglichkeiten zum Austausch einzelner Komponenten wie Faceplates oder Akku. Auch die Wartung gilt als vergleichsweise umständlich. Trotz dieser Einschränkungen überwiegen im Test die positiven Eindrücke.
In einem weitere Test von 4gamer.net hieß es, dass der Controller am 04.05.26 in Japan auf den Markt kommen wird. Das meldet Wario64.
UPDATE 19:30 UHR
Valve gibt bekannt, dass der Steam Controller am 04.05.26 für EUR 99 in Europa veröffentlicht wird. Die technischen Daten im Überblick:
| Bereich | Details |
| Steuerung und Eingabe | |
| Gamepad-Steuerung | ABXY-Tasten, Steuerkreuz, L/R Analogtrigger, L/R Schultertasten, Ansicht- und Menü-Tasten, Steam- und Schnellzugriffsmenü-Tasten, 4 frei belegbare Grifftasten |
| Analogsticks | 2 magnetische Analogsticks in voller Größe mit kapazitiven Berührungssensoren (TMR) |
| Haptik | 4 Haptikmotoren; 2 LRA-Haptikmotoren in den Trackpads für taktiles Feedback; 2 leistungsstarke LRA-Haptikmotoren in den Griffen für Spielhaptik und Vibrationen |
| Trackpads | 2 quadratische Trackpads (34,5 mm Seitenlänge) mit haptischem Feedback; druckempfindlich mit konfigurierbarer Klickstärke |
| Gyroskop | 6-Achsen-IMU |
| Griffsensoren | 2 kapazitive Sensoren auf der Rückseite der Griffe des Steam Controllers |
| Verbindung | |
| Steam Controller Puck | 2,4 GHz WLAN; niedrige Latenz ca. 8 ms; Polling-Rate 4 ms (bei 5 m); bis zu vier Controller pro Puck; Verbindung zum PC über USB-C |
| Bluetooth | Mindestanforderung: Bluetooth 4.2; Empfehlung: Bluetooth 5.0 oder besser |
| USB | USB-C-Verbindung |
| Stromversorgung | |
| Laden | Ladeschnittstelle für Steam Controller Puck; USB-C-Verbindung |
| Akku | 8,39-Wattstunden-Lithium-Ionen-Akku; über 35 Stunden Spielzeit* (*bei VR-Nutzung ggf. geringer) |
| Maße und Gewicht | |
| Maße | Steam Controller: 111 mm × 159 mm × 57 mm; Steam Controller Puck: 50 mm × 28 mm × 9 mm |
| Gewicht | Steam Controller: 292 g; Steam Controller Puck: 16 g |
27.04.26 - Koei Tecmo hat Gesamtverkaufszahlen seiner Spieleserien seit ihrem Bestehen in einem neuen Geschäftsbericht veröffentlicht.
| TITEL/SERIE | GESAMTVERKÄUFE | MARKE |
| Nobunaga's Ambition | über 11 Mio. St. | Kou Shibusawa |
| Romance of the Three Kingdoms | über 9,5 Mio. St. | Kou Shibusawa |
| Dynasty Warriors | über 24 Mio. St. | OMEGA FORCE |
| Samurai Warriors | über 8,5 Mio. St. | OMEGA FORCE |
| DEAD OR ALIVE | über 11 Mio. St. | Team NINJA |
| NINJA GAIDEN | über 7,5 Mio. St. | Team NINJA |
| Nioh | über 10 Mio. St. | Team NINJA |
| Wo Long: Fallen Dynasty | über 5 Mio. Spieler | Team NINJA |
| Atelier | über 8 Mio. St. | |
| Atelier "Secret" Serie (Atelier Ryza) | über 2,5 Mio. St. |
27.04.26 - Assassin's Creed Codename Hexe verliert erneut eine zentrale Führungsperson, wie GamesIndustry schreibt.
Game Director Benoit Richer hat Ubisoft verlassen und ist Mitgründer des neuen Studios Servo Games in Québec. Dort übernimmt er ebenfalls die Rolle des Game Directors. Richer war zuvor direkt an der Entwicklung von Codename Hexe beteiligt.
Mit seinem Abgang verlässt bereits die dritte führende Person das Projekt. Bereits zuvor hatten unter anderem der frühere Franchise-Verantwortliche Marc-Alexis Côté sowie Creative Director Clint Hocking das Entwickler-Team verlassen, teils im Zusammenhang mit internen Umstrukturierungen und strategischen Veränderungen innerhalb von Ubisoft.
Die Leitung des Spiels wurde inzwischen neu organisiert: Jean Guesdon übernahm die kreative Verantwortung für Codename Hexe. Laut Ubisoft bleibt das Spiel Teil der langfristigen Produktionspipeline und wird weiterhin innerhalb der übergeordneten Assassin's Creed-Struktur entwickelt.
Außerdem sollen zwischenzeitlich rund 50 weitere Entwickler von Assassin's Creed Codename Hexe abgezogen und in ein internes Interproject-Team versetzt worden sein. Dieses Team dient als Zwischenstation für Mitarbeiter ohne feste Projektzuordnung. Betroffene sollen innerhalb von drei Monaten ein neues Projekt innerhalb des Unternehmens finden, andernfalls drohen mögliche Entlassungen.
27.04.26 - Electronic Arts hat EA Sports UFC 6 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das am 19.06.26 in Europa auf den Markt kommen soll.
EA Sports UFC 6 wird von Kämpfern angetrieben: Bessere Striking- und Bewegungssysteme erwecken die UFC-Stars zum Leben und neue Spielmodi sorgen dafür, dass sich jeder Kampf persönlich anfühlt. Weitere Details sollen in Kürze folgen.
27.04.26 - Ubisoft prüft offenbar weitere Remakes innerhalb der Assassin's Creed-Reihe, nachdem mit Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) ein erstes Projekt dieser Art angekündigt wurde.
Laut Insider Gaming und Aussagen des Leakers xj0nathan könnte als nächstes das erste Assassin's Creed (PS3, Xbox 360) aus dem Jahr 2007 neu aufgelegt werden. Die Information soll ihm bereits 2023 von einer Quelle zugetragen worden sein.
Ubisoft CEO Yves Guillemot bestätigte 2024, dass mehrere Remakes in Arbeit seien, um ältere Spielwelten technisch zu modernisieren und neu aufzubereiten; welche Spiele konkret betroffen sind, blieb bisher offen.
Im Podcast Insider Gaming Weekly wurde zudem erwähnt, dass ein weiteres Remake eines frühen Serienteils in Entwicklung sei, ohne dass der genaue Teil benannt wurde.
Das erste Assassin's Creed führte zentrale Spielmechaniken wie Parkour, Stealth und Attentate ein und spielte im Heiligen Land des 12. Jahrhunderts mit Altair und Desmond Miles.
27.04.26 - Koei Tecmo hat sein Jahresergebnis für das abgelaufene Geschäftsjahr (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.
- Umsatz: Yen 88,393 Mrd. (EUR 472,82 Mio. / USD 555,16 Mio.)
* Vorjahr: Yen 83,150 Mrd. (EUR 444,85 Mio. / USD 522,23 Mio.)
* Veränderung: + 6,3 Prozent
- Gewinn: Yen 42,830 Mrd. (EUR 229,14 Mio. / USD 269,00 Mio.)
* Vorjahresgewinn: Yen 37,628 Mrd. (EUR 201,27 Mio. / 236,32 Mio.)
* Veränderung: + 13,8 Prozent
CLICK (KoeiTecmo: "Financial Results For The Fiscal Year Ending March 2026")
27.04.26 - Intel warnt vor steigenden CPU-Preisen infolge wachsender Nachfrage aus dem KI-Sektor. Das berichtet Tom's Hardware.
Bereits jetzt verteuern sich Arbeitsspeicher und Speicherlösungen deutlich, weil Rechenzentren große Mengen aufkaufen. Laut Intel verschiebt sich der Bedarf zunehmend von GPU-gestütztem Training hin zu CPU-intensiver Inferenz, insbesondere bei autonom agierenden KI-Systemen.
Dadurch steigt der CPU-Bedarf pro Server drastisch: Seit März legten Server-CPUs um bis zu 20 Prozent zu, Verbraucher-Modelle um 5 bis 10 Prozent. Aus diesem Grund erwarten Analysten für die zweite Jahreshälfte 2026 weitere Preissteigerungen.
27.04.26 - Capcom hebt seine Prognose für das Geschäftsjahr bis 31.03.26 an und erhöht zugleich die Dividende. Der Umsatz soll jetzt 195,3 Milliarden Yen erreichen, zuvor waren 190 Milliarden Yen erwartet worden.
Der operative Gewinn steigt auf 75,2 Milliarden Yen, der Nettogewinn auf 54,5 Milliarden Yen. Treiber sind starke Verkäufe von Resident Evil Requiem sowie stabile Erlöse aus Katalogtiteln. Auch Arcade- und weitere Geschäftsbereiche entwickelten sich positiv.
27.04.26 - People Can Fly (Bulletstorm) hat das US-Studio Cooldown Games übernommen, wie GamesIndustry schreibt.
Das 2024 in Dallas gegründete Team besteht aus Branchenveteranen von Gearbox, id Software und Warner. Mit der Übernahme baut People Can Fly einen eigenen Publishing-Bereich auf und will künftig stärker in die Vermarktung eigener und fremder Spiele einsteigen.
Cooldown Games soll weiterhin an bestehenden Third-Party-Projekten sowie an geplanten Veröffentlichungen für 2026 und 2027 arbeiten. People Can Fly stellt dabei Kapital und operative Unterstützung zur Verfügung. Die Transaktion ist Teil einer Strategie, zusätzliche Einnahmequellen über Publishing und Lizenzmodelle zu erschließen und die Kontrolle über wirtschaftliche Ergebnisse zu erhöhen.
27.04.26 - Arc System Works gibt bekannt, dass River City Saga: Journey to the West (PS5, Switch, PC) am 04.06.26 in Europa erscheinen wird.
River City Saga: Journey to the West ist ein humorvolles Actionspiel im Kunio-Stil, das die Charaktere Sun Wukong, Zhu Bajie, Sha Wujing und Sanzang in den Mittelpunkt stellt. Die Handlung spielt während der Tang-Dynastie, als Monster die Welt bedrohen und Sakyamuni den Plan verfolgt, die Lehren Buddhas zu verbreiten.
Sun Wukong wird Schüler von Sanzang, um seine früheren Fehler wiedergutzumachen, und begibt sich zusammen mit Zhu Bajie und Sha Wujing auf die Reise nach Indien, um die buddhistischen Schriften zu beschaffen. Die Spieler durchqueren eine weitläufige, turbulente Welt voller Herausforderungen, während die Gruppe Weg Abenteuer erlebt und ihre Mission erfüllt. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "River City Saga: Journey to the West Gameplay")
27.04.26 - Electronic Arts hat auf der GDC 2026 eine technische Demo von F1 25 (PS5, Xbox Series, PC) präsentiert, die auf der PlayStation 5 Pro mit vollständigem Path Tracing läuft. Das lässt sich der offiziellen Website entnehmen.
Die Vorführung dient als Machbarkeitsnachweis, dass diese Rendering-Technik nicht mehr ausschließlich High-End-PCs vorbehalten ist. In der aktuellen Prototyp-Version erreicht die Demo etwa 20 fps. Durch die interne Technologie ORCA, entwickelt gemeinsam mit der SEED-Forschungsabteilung, steigt die Leistung auf stabile 30 fps.
Das System rendert intern in 1080p und skaliert das Bild mittels PSSR auf 4K hoch. Dabei reduziert sich die Framezeit von rund 42,32 auf 23,36 Millisekunden.
Path Tracing ersetzt mehrere klassische Rendering-Verfahren durch einen einheitlichen Ansatz: Dies ermöglicht realistischere Schatten, physikalisch korrekte Lichtberechnung und eine konsistente Ausleuchtung der Szenen. Besonders anspruchsvoll ist der Einsatz im Rennspielkontext mit hohen Geschwindigkeiten und zahlreichen dynamischen Lichtquellen.
Electronic Arts betont, dass es sich um einen Prototyp handelt - eine Integration in die finale Version wurde nicht bestätigt.
27.04.26 - Sony erhöht die Preise für die PlayStation 5 in mehreren Märkten Südostasiens, wie es im offiziellen PlayStation Blog heißt.
Die neuen empfohlenen Verkaufspreise treten am 01.05.26 in Kraft und betreffen sowohl Standard- als auch Digitalmodelle sowie die leistungsstärkere PS5 Pro.
In Singapur kostet die Standardversion künftig 849 SGD (568 EUR), die Digital Edition 764 SGD (511 EUR) und die PS5 Pro 1.167 SGD (780 EUR). In Malaysia steigen die Preise auf 2.799 MYR (604 EUR) für das Basismodell, 2.499 MYR (539 EUR) für die Digital Edition und 3.999 MYR (861 EUR) für die Pro-Variante.
Thailand veranschlagt 20.990 THB (553 EUR) für die Standardkonsole, 18.790 THB (496 EUR) für die Digitalversion und 30.990 THB (817 EUR) für die PS5 Pro. In Indonesien liegt der Preis bei 11.399.000 IDR (564 EUR) für die Standardkonsole und 9.999.000 IDR (495 EUR) für die Digital Edition.
Auf den Philippinen kostet das Basismodell 40.032 PHP (561 EUR), in Vietnam 16.900.000 VND (546,08 EUR).
Zusätzlich passt Sony die Preise für den PlayStation Portal an. Das Gerät wird unter anderem in Singapur für 347 SGD (232 EUR) und in Malaysia für 1.099 MYR (236 EUR) angeboten. Die Anpassungen erfolgen zeitgleich in allen genannten Märkten.
27.04.26 - Square Enix wird das MMORPG Final Fantasy XIV (PS5, Xbox Series, PS4, PC) im August 2026 für die Switch 2 veröffentlichen. Nintendo Switch Online ist zum Spielen nicht erforderlich, dafür ein Monatsabo (ab EUR 10,99).
27.04.26 - Das weiterhin noch unangekündigte Star Fox soll von Nintendo im Juni 2026 auf den Markt kommen. Das berichtet der für gewöhnlich sehr zuverlässige Leaker Nate The Hate.
"Ich habe keinerlei Zweifel am Star Fox-Projekt - auch VGC und ein französischer Journalist haben darüber berichtet und die Informationen bestätigt, dass es im Juni erscheinen soll", schreibt er.
Er fügt hinzu, dass eine ausbleibende Ankündigung im ursprünglich erwarteten April-Zeitraum wahrscheinlich auf eine Anpassung von Nintendos Marketingplänen zurückzuführen sei: "Wenn es diesen Monat nicht wie geplant enthüllt wird, bedeutet das lediglich, dass Nintendo seine Marketingstrategie angepasst und den Zeitplan etwas verschoben hat."
27.04.26 - Microsoft sieht sich bei der Entwicklung der nächsten Xbox-Generation mit anhaltenden Engpässen bei Speicherkomponenten konfrontiert: Xbox CEO Asha Sharma erklärte in einem Interview, dass steigende Speicherkosten direkte Auswirkungen auf Preisgestaltung und Verfügbarkeit des Projekts Helix haben werden. Eine konkrete Markteinführung nannte sie nicht.
Microsoft berücksichtigt die angespannten Lieferketten bereits in der Planung. Sharma betonte, dass externe Faktoren wie volatile Märkte und Komponentenpreise die Kalkulation beeinflussen. Gleichzeitig richtet Microsoft den Fokus auf interne Stellschrauben, insbesondere die Entwicklung einer leistungsfähigen Konsole, die sowohl klassische Spiele als auch PC-Spiele unterstützt.
27.04.26 - Xbox hat das Lineup der spielbaren Demos vorgestellt, das während der Summer Game Fest: Play Days 2026 angeboten wird; das Event findet vom 06.06.26 bis 08.06.26 in Los Angeles statt:
- Aniimo
- Don't Fret
- Erosion
- Grave Seasons
- Grounded 2
- Gungrave G.O.R.E: Blood Heat
- My Arms Are Longer Now
- Valor Mortis
- Way to the Woods
27.04.26 - Die Führungsspitze von Microsoft prüft ihre künftige Strategie für Spieleveröffentlichungen und Exklusivtitel. Xbox CEO Asha Sharma betont gegenüber Game File, dass es sich um langfristige Entscheidungen mit Auswirkungen über viele Jahre handelt. Entsprechend wolle Microsoft sorgfältig und datenbasiert vorgehen, statt kurzfristige Festlegungen zu treffen.
In den vergangenen Jahren hat Xbox verstärkt eigene Spiele auch auf anderen Plattformen wie der PlayStation 5 veröffentlicht. Die Umsetzung erfolgte jedoch uneinheitlich, mit zeitversetzten oder parallelen Releases. Laut Chief Content Officer Matt Booty könnte man das so weitermachen. Er verweist darauf, dass jedes Spiel eigene Zielgruppen und Geschäftsmodelle habe, wodurch sich keine einheitliche Strategie ableiten lasse.
25.04.26 - Atari hat das Emulationsstudio Implicit Conversions übernommen, das sich auf die technische Aufbereitung und Portierung von Spielen bis in die 32-Bit-Ära spezialisiert hat. Mit der Akquisition baut Atari seine Strategie im Bereich klassischer Spiele weiter aus und stärkt insbesondere seine Position bei PlayStation 1 Spielen.
Im Zentrum der Übernahme steht die sogenannte "Syrup Engine" des Studios. Diese proprietäre Emulationstechnologie ermöglicht die Umsetzung von Spielen aus 8-, 16- und 32-Bit-Systemen auf moderne Hardware. Unterstützt werden bereits mehrere klassische Plattformen, darunter auch die erste PlayStation. Eine Unterstützung für PlayStation 2 Titel befindet sich laut Angaben des Studios in Entwicklung.
Atari verfolgt damit eine klare Erweiterung seiner technischen Infrastruktur: Neben Implicit Conversions gehören bereits Digital Eclipse und Nightdive Studios zum Portfolio. Während Digital Eclipse vor allem Spiele aus 8- und 16-Bit-Generationen aufbereitet, konzentriert sich Nightdive auf aufwendige Remaster von Klassiker mit Polygongrafik. Mit der neuen Übernahme schließt Atari die Lücke im 32-Bit-Segment, insbesondere bei PS1-Spielen.
Atari und Implicit betonen, dass die unterschiedlichen Engines der Studios sich ergänzen und gemeinsam die Grundlage für eine breitere Wiederveröffentlichung klassischer Spiele bilden sollen.
25.04.26 - Avalanche Studios (Just Cause, Mad Max) arbeitet offenbar an einem neuen, unangekündigten AAA-Projekt. Ein aktuelles Stellenangebot für einen Senior Technical Designer verweist auf die Entwicklung eines neuen Spiels, das mit der hauseigenen Apex Engine entsteht.
Die Position ist befristet bis Februar 2027 und soll die Gameplay-Teams technisch unterstützen sowie verschiedene Entwicklungsbereiche koordinieren. Erfahrung mit visuellen Skriptsprachen wird vorausgesetzt. Das Studio ist bekannt für Serien wie Just Cause und Mad Max und nutzt weiterhin seine interne Engine für Open-World-Entwicklung.
25.04.26 - Silent Hill: Townfall (PS5, PC) setzt laut Lead Game Designer Graeme McKellan von Screen Burn auf ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Stealth- und Kampfsystemen. Das sagte er auf X.
Beide Ansätze sollen im Spiel gleichwertig behandelt werden, auch wenn bestimmte Situationen gezielt eine der beiden Spielweisen begünstigen. McKellan erklärt, dass die Spieler je nach Abschnitt stärker in Richtung eines bestimmten Umgangs mit Gegnern gelenkt werden können. Dennoch bleibe die Wahlfreiheit erhalten, ob man sich eher schleichend oder direkt durchsetzt. Die Entwickler wollen damit ein flexibles System erschaffen, das unterschiedliche Spielstile unterstützt.
"Wir haben verschiedene Möglichkeiten, den Kampf im Spiel zu gestalten", ergänzt QA-Leiterin Linda Stenback. "Wir können von Nahkampfwaffen bis hin zu Schusswaffen und allgemeinen Ablenkungen alles einsetzen." Dadurch entstehe eine Bandbreite an Lösungswegen für Begegnungen.
Nahkämpfe sollen bewusst intensiv gestaltet sein: McKellan spricht davon, dass sich diese Auseinandersetzungen wie ein "echter Kampf" anfühlen und eine unruhige, direkte Dynamik erzeugen. Genau diese Unmittelbarkeit sei ein zentrales gestalterisches Element von Silent Hill: Townfall. Release: 2026 (Europa)
24.04.26 - Microsoft richtet seine Gaming-Sparte neu aus und macht die Marke Xbox wieder zur zentralen Identität. Die bisherige Bezeichnung Microsoft Gaming wird aufgegeben, wie es auf Xbox.com heißt.
Xbox-CEO Asha Sharma begründete diesen Schritt intern mit dem Anspruch, die Marke klarer zu positionieren und stärker auf die Erwartungen der Spieler auszurichten. Die Umbenennung folgt auf eine Phase strategischer Anpassungen, darunter eine Preissenkung beim Xbox Game Pass sowie Kurskorrekturen bei der Veröffentlichungspolitik.
Die Neuausrichtung steht im Kontext wachsender Kritik: Die Spieler bemängeln eine zu geringe Innovationsgeschwindigkeit auf Konsolen, eine schwache Präsenz auf dem PC sowie steigende Kosten. Auch Entwickler fordern bessere Tools und klarere Plattformstrukturen. Gleichzeitig verschiebt sich der Markt: Windows gewinnt an Bedeutung, während Abonnements und plattformübergreifende Nutzung zunehmen. Mehr als die Hälfte von Umsatz und Wachstum entsteht außerhalb der traditionellen Kernmärkte, wodurch sich der Wettbewerb deutlich verschärft.
Strategisch definiert Microsoft vier zentrale Handlungsfelder: Hardware, Inhalte, Nutzererlebnis und Dienste. Die Konsole bleibt Grundlage, Cloud-Technologien sollen Spiele jedoch auf möglichst viele Geräte bringen. Künftig misst Microsoft den Erfolg stärker an täglich aktiven Nutzern. Parallel prüft außerdem Microsoft Anpassungen bei Exklusiv-Spielen, Veröffentlichungsfenstern und dem Einsatz von KI.
Mit der Rückkehr zur Marke Xbox will der Konzern laut Sharma interne Strukturen vereinfachen und die Ausrichtung schärfen.
24.04.26 - Ein Leak deutet auf eine neue Tarifstruktur für den Xbox Game Pass hin. Demnach plant Microsoft eine "Starter Edition", die in Kooperation mit Discord angeboten werden soll. Hinweise darauf stammen aus Datamining-Funden und ergänzenden Berichten.
Die neue Variante soll Zugriff auf mehr als 50 Spiele aus dem bestehenden Katalog bieten. Genannt werden unter anderem Stardew Valley, Fallout 4, Gears of War und Hades. Zudem ist ein begrenzter Zugang zu Cloud Gaming vorgesehen, mit bis zu zehn Stunden Streaming pro Monat.
Ein weiterer Bestandteil ist die Integration in das Belohnungssystem von Xbox. Nutzer sollen Punkte sammeln und künftig im Xbox Store einlösen können. Die Starter Edition könnte im Rahmen des Discord-Nitro-Programms bereitgestellt werden, wodurch Abonnenten des Dienstes Zugang zu diesem Tarif erhalten. Offizielle Bestätigungen stehen aus.
24.04.26 - Xbox soll in den vergangenen drei Jahren Dutzende Spiele eingestellt haben. Das schreibt Jason Schreier von Bloomberg. Außerdem war die Gaming Sparte in dieser Zeit stärkerer Kontrolle und zunehmendem Druck durch die Finanzabteilung von Microsoft ausgesetzt.
24.04.26 - Der frühere Leiter der PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, äußert sich kritisch zu zeitgleichen Veröffentlichungen von First-Party-Spielen auf PC und Konsole. In einem Interview erklärt er, dass spätere PC-Portierungen wirtschaftlich sinnvoll seien, da sie zusätzliche Einnahmen generieren und Investitionen in neue Projekte ermöglichen.
Gleichzeitig warnt er vor einem Strategiewechsel hin zu parallelen Veröffentlichungen: Für einen Plattformanbieter wie Sony Interactive Entertainment könne dies die eigene Hardwareposition schwächen - exklusive Inhalte gelten weiterhin als zentraler Faktor für den Verkauf von Konsolen.
Yoshida sieht derzeit keine Hinweise darauf, dass Sony diesen Kurs ändert. Sollte das Unternehmen dennoch auf Day-One-PC-Releases setzen, würde dies aus seiner Sicht Fragen zur langfristigen Finanzierung aufwerfen; denn die Entwicklungskosten im AAA-Segment steigen unaufhaltsam, was schon jetzt als Herausforderung für die Branche gilt.
24.04.26 - Kepler Interactive und Sandfall Interactive haben mehr als 8 Mio. Einheiten des Rollenspiels Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkaufen können. Das Spiel kam am 24.04.25 in den Handel, das auch im Game Pass enthalten ist.
24.04.26 - Die Initiative "Stop Killing Games" sieht sich durch aktuelle Änderungen an The Crew 2 bestätigt: Ubisoft hat den Hybrid-Modus des Spiels weiter ausgebaut und zusätzliche Funktionen für den Offline-Betrieb eingeführt. Das meldet die Initiative auf X.
Dazu zählen unter anderem Fahrzeugdesign-Anpassungen und Fahrerstatistiken, die jetzt ohne Online-Verbindung verfügbar sind. Zudem erleichtert eine neue Option den Wechsel zwischen Online- und Offline-Modus.
Die Bewegung führt diese Entwicklung teilweise auf ihren politischen Druck zurück. Hintergrund ist eine europäische Bürgerinitiative, die ausreichend Unterstützung erhielt, um im Europäischen Parlament behandelt zu werden. Rund 1,3 Millionen Unterschriften wurden gesammelt.
Ein Sprecher der Initiative verweist auf interne Hinweise, wonach Ubisoft auch aus Sorge vor regulatorischen Folgen Offline-Modi für mehrere Spiele eingeführt haben könnte. Neben The Crew 2 betrifft dies demnach auch The Crew Motorfest, für das ebenfalls ein Offline-Modus geplant ist.
24.04.26 - Capcom gibt bekannt, dass mittlerweile mehr als 7 Mio. Einheiten von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) weltweit verkauft wurden. Das Spiel kam am 27.02.26 auf den Markt.
24.04.26 - Sega hat mit "SEGA UNIVERSE" eine neue Initiative vorgestellt, die klassische Marken und Spieleserien stärker in den Mittelpunkt rückt. Unter dem Leitmotiv "NO OLD, STAY GOLD" sollen bestehende IPs neu beleuchtet und im Rahmen von Jubiläumsprojekten weiterentwickelt werden. Konkrete Inhalte der einzelnen Projekte wurden noch nicht genannt.
Im Zentrum steht die Idee, ältere Spielwelten nicht als nostalgische Rückschau zu behandeln, sondern als fortlaufendes Universum. Serien wie Sakura Wars und NiGHTS into Dreams werden im Rahmen von Jubiläen hervorgehoben. Die Initiative versteht sich dabei als Plattform, die verschiedene Medienformen verbindet und Inhalte über Spiele hinaus in Bereiche wie Film, Musik oder Mode erweitert.
Sega beschreibt die eigenen Marken als fortbestehende Elemente eines gemeinsamen Universums, das sich über Generationen hinweg entwickelt. Gleichzeitig sollen bestehende Inhalte in moderner Form neu interpretiert werden, ohne ihre ursprüngliche Identität zu verlieren.
Sega nennt auf seiner Website einige Spiele, die ihr Jubiläu feiern:
- Fantasy Zone (40. Jubiläum)
- Out Run (40. Jubiläum)
- Streets of Rage (35. Jubiläum)
- Rent A Hero (35. Jubiläum)
- Guardian Heroes (30. Jubiläum)
- NiGHTS (30. Jubiläum)
- Dynamite Deka (30. Jubiläum)
- Sakura Wars (30. Jubiläum)
- Segagaga (SGGG) (25. Jubiläum)
CLICK VIDEO (SEGA UNIVERSE - NO OLD, STAY GOLD)
24.04.26 - Berichte auf Reddit deuten darauf hin, dass Nagoshi Studio seinen offiziellen YouTube-Kanal gelöscht hat. Die Fans stellten fest, dass Trailer zum Projekt Gang of Dragon nicht mehr verfügbar sind.
Parallel dazu stehen finanzielle Unsicherheiten im Raum: Laut Bloomberg plant NetEase, die Finanzierung des Studios im Mai einzustellen. Mitarbeiter sollen darüber informiert worden sein. Das 2025 angekündigte Projekt gilt als erstes Spiel von Toshihiro Nagoshi, der Sega 2021 verlassen hatte. Eine offizielle Stellungnahme liegt nicht vor.
24.04.26 - Square Enix hat angekündigt, dass der Soundtrack zu The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mit insgesamt 105 Tracks auf vier CDs am 24.06.26 erscheint.
Vorbestellungen für das Album sollen noch heute im offiziellen Square Enix Store freigeschaltet werden. Außerdem ist die offizielle Soundtrack-Website mit Trackliste und weiteren Informationen jetzt online. Release: 18.06.26 (Europa)
CLICK PICTURE (25 x The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)
CLICK VIDEO (The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2))
24.04.26 - NIS America gibt bekannt, dass Disgaea Mayhem (PS5, Switch 2, Switch, PC) am 23.07.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
Disgaea Mayhem interpretiert die Reihe als Action-Rollenspiel neu. Im Mittelpunkt steht der Söldner N.A., der im Auftrag von Prinzessin Tichelle Monster bekämpft, um Geld zu verdienen und ihre Vorliebe für Süßspeisen zu erfüllen. Die Spieler steuern die Kämpfe direkt und rüsten Waffen aus sieben Klassen aus, darunter Schwert, Axt, Faust, Bogen und Gewehr, um unterschiedliche Spielweisen zu nutzen.
Typische Serienmechaniken bleiben erhalten: Figuren steigern ihre Werte durch Levelaufstiege, verbessern Ausrüstung im Item World, reinkarnieren für bessere Basiswerte und verabschieden Beschlüsse in der Dark Chocolate Assembly. Zudem lassen sich bekannte Dämonen wie Prinnies rekrutieren. So verbindet das Spiel rasante Gefechte mit dem charakteristischen Zahlenwachstum der Reihe.
CLICK VIDEO (Disgaea Mayhem - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 and Steam))
24.04.26 - Kwalee gibt bekannt, dass Luna Abyss (PS5, Xbox Series, PC) von Kwalee Labs am 21.05.26 in Europa veröffentlicht wird; das Spiel wird im Xbox Game Pass enthalten sein.
Luna Abyss ist ein storybasiertes Einzelspieler-Action-Adventure, das Kämpfe mit flüssigem Platforming verbindet. Spieler begleiten den Gefangenen Fawkes auf dem künstlichen Mond Luna, wo er eine verlassene Megastruktur erforscht, verlorene Technologie sucht und von der Wächterin Aylin überwacht wird. In Ruinen entdeckt er Hinweise auf Greymont und stellt sich gefährlichen Gegnern.
24.04.26 - Frozen District und Frozen Way werden House Flipper Remastered Collection (PS5, Xbox Series, PC) am 04.06.26 in Europa auf den Markt bringen.
Mit der House Flipper Remastered Collection kehrt der beliebte Renovierungssimulator in überarbeiteter Form zurück: Technisch aufgefrischt, inhaltlich erweitert und erstmals vollständig vertont. Als alleinige Sanierungskraft nimmt der Spieler verlassene Immobilien in die Hand, poliert sie auf und verwandelt sie in wohnliche Schmuckstücke. Neue Charaktere, überarbeitete Missionen und eine erzählerisch verdichtete Kampagne verleihen der Arbeit zwischen Hammer und Farbrolle zusätzliche Tiefe.
Alle bisherigen Erweiterungen sind enthalten - vom Garten-DLC bis zu Luxusobjekten - und machen die Sammlung zur bislang umfangreichsten Version. Neben einer modernen Grafik bietet das Spiel komfortable Verbesserungen: ein optimierter Fotomodus, dunkler Tablet-Modus, Favoritenlisten und die Möglichkeit, Häuser zu benennen oder zu exportieren.
CLICK PICTURE (5 x House Flipper: Remastered Collection)
CLICK VIDEO (House Flipper: Remastered Collection - Official Announcement Trailer)
24.04.26 - Ehemalige Mitarbeiter von Nintendo sehen die Spiele-Entwicklung rund um die Nintendo Switch 2 als unerwartet herausfordernd an. Während der ersten Switch-Generation konnte Nintendo über Jahre hinweg eine konstante Veröffentlichungsfrequenz eigener Spiele sicherstellen: Grundlage dafür war ein effizienter Entwicklungsprozess, kombiniert mit der Praxis, fertige Spiele über längere Zeit zurückzuhalten und gezielt zu veröffentlichen.
Laut den früheren Nintendo-Mitarbeitern könnte dieses Modell jedoch unter Druck geraten. Die Entwicklung für die neue Hardware erfordere mehr Zeit und Ressourcen, was die bisherige Strategie erschwert. Bereits externe Studios hätten mit technischen Einschränkungen wie begrenztem Arbeitsspeicher zu kämpfen gehabt. Diese Faktoren könnten dazu führen, dass interne Teams stärker gefordert sind, neue Projekte schneller fertigzustellen.
Die bisherigen Reserven an fertigen Spielen könnten nach Einschätzung der Ex-Mitarbeiter weitgehend aufgebraucht sein. Dadurch nähere sich Nintendo strukturell den Bedingungen großer Wettbewerber wie PlayStation an, bei denen ein kontinuierlicher Veröffentlichungsdruck besteht; die Entwicklung müsse stärker auf größere Produktionen ausgerichtet werden, was zusätzliche Belastung für die Studios bedeutet.
24.04.26 - Three Bees gibt bekannt, dass das Adventure Perfect Tides: Station to Station (Switch, PC) am 14.05.26 in Europa erscheinen wird.
Perfect Tides: Station to Station ist ein Point-and-Click-Adventure über den Übergang ins Erwachsenenleben. Die Spieler begleiten die 18-jährige Mara durch ein Jahr in der Großstadt, erkunden über 60 Orte per Nahverkehr, sammeln Informationen und Gegenstände und gestalten Beziehungen. Nichtlineare Abläufe, saisonale Abschnitte und verzweigte Ergebnisse prägen die eigenständige Fortsetzung.
23.04.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
Pragmata (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Capcom): 9 / 9 / 10 / 9 - (37/40)
Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu (PS5/Switch 2/Switch, Nippon Ichi Software): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
GAME The Strongest Job Is Apparently Not a Hero or a Sage, but an Appraiser (Provisional)!~Dungeon and Mystery Girl~ (PS5/PS4/Switch/PC, Sunsoft): 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
23.04.26 - Ubisoft hat Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) offiziell vorgestellt, das am 09.07.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
Assassin's Creed Black Flag Resynced entsteht unter der Leitung von Ubisoft Singapur als originalgetreues Remake von Assassin's Creed IV Black Flag aus dem Jahr 2013. Die Neuauflage wurde vollständig neu entwickelt und nutzt die aktuelle Version der Anvil-Engine. Dadurch verbessert das Spiel sowohl die grafische Darstellung als auch zahlreiche spielerische Systeme. Dazu zählen ein überarbeitetes Kampfsystem mit stärkerem Fokus auf Paraden, präzisere Stealth- und Parkour-Mechaniken sowie deutlich erweiterte Seeschlachten. Ergänzt wird das Gesamtpaket durch neue erzählerische Inhalte.
Die Handlung bleibt im Goldenen Zeitalter der Piraten verankert. Im Mittelpunkt steht erneut Edward Kenway, ein rebellischer Piratenkapitän, der während seiner Reisen durch die Karibik in den Konflikt zwischen Assassinen und Templern gerät. Auf der Suche nach Ruhm und Reichtum begegnet er bekannten Persönlichkeiten wie Blackbeard, Anne Bonny und Calico Jack. Parallel dazu steht das Vermächtnis der Piraten auf dem Spiel, was den historischen Rahmen zusätzlich zuspitzt.
Technisch setzt das Remake auf moderne Grafikverfahren wie Raytracing mit globaler Beleuchtung und Reflexionen sowie neu erstellte Assets, die auf zeitgemäße Rendering-Technologien ausgelegt sind. Auch die Wasserdarstellung wurde umfassend überarbeitet, wodurch das Gefühl des Segelns intensiver ausfällt. Konsolen bieten zudem eine optimierte Performance mit verschiedenen Grafikmodi, darunter Optionen für 60, 40 oder 30 fps.
Im Spielverlauf wurden bestehende Systeme durch neue Inhalte und Mechaniken erweitert: Die Jackdaw lässt sich jetzt mit zusätzlichen Offizieren ausstatten, die spezielle Fähigkeiten in Seeschlachten einbringen. Überarbeitete Inselbereiche bieten neue Belohnungen und Begegnungen. Hinzu kommen zusätzliche Missionen und neue Szenen mit dem ursprünglichen Sprecherensemble. Auch die Anpassungsmöglichkeiten wachsen, etwa durch neue Schiffskins oder Begleiter wie Katzen oder Affen an Bord.
Das Kampfsystem integriert neue Finishing Moves, Pariermechaniken sowie schnelle Kombinationen mit Seilpfeil und Pistole. Ergänzt wird dies durch einen neuen Gegnertyp, der andere taktische Anforderungen stellt. Im Stealth-Bereich erweitern Funktionen wie ein Beobachtungsmodus die bekannte Adler-Sicht, während Bewegungsoptionen wie freies Ducken oder unauffälliges Tauchen neue Herangehensweisen erlauben. Lichtverhältnisse beeinflussen dabei die Sichtbarkeit der Spielfigur stärker als zuvor.
Auch das Parkour-System wurde ausgebaut und erlaubt zusätzliche Bewegungen wie manuelle Sprünge oder Richtungswechsel in der Luft. Parallel dazu reagiert die Spielwelt dynamischer auf Wetterbedingungen. Stürme verändern die Umgebung sichtbar, Objekte bewegen sich oder gehen bei Kollisionen zu Bruch. Diese Systeme tragen dazu bei, die Karibik lebendiger wirken zu lassen.
Für die PlayStation 5-Version nutzt das Spiel Funktionen wie haptisches Feedback, adaptive Trigger, schnelle Ladezeiten und 3D-Audio. Die PS5 Pro-Variante bietet darüber hinaus eine gesteigerte Bildqualität sowie zusätzliche Rendering-Verbesserungen. Ein weiteres technisches Feature ermöglicht es, die visuelle Darstellung zu erhöhen, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Vorbestellungen und Launch-Editionen
Das Spiel ist in verschiedenen Editionen erhältlich. Hier ist eine Übersicht der Inhalte:
Standard Edition (59,99 €)
- Digitale/physische Version des Spiels
- Die physische Version ist nur über lokale Händler erhältlich
Deluxe Edition (69,99 €)
- Digitale Version des Spiels
- Digitaler Download: Master Assassin Character Pack - Schwert, Pistole und Accessoire, jeweils mit einzigartigem Perk, sowie ein Kostüm für Edward
- Digitaler Download: Master Assassin Naval Pack - Segel-Set, Schiffs-Haustier, Crew-Outfits, Steuerrad, Galionsfigur und Rumpfverzierung
Collector's Edition (199,99 €)
- Digitale (PC)/physische (PS5/Xbox Series X|S) Version des Spiels
- Edward-Kenway-Figur (31 cm) - eine detailreiche Statue von Edward Kenway, kampfbereit an Deck der Jackdaw
- Edwards Leder-Logbuch - basierend auf seinen eigenen Aufzeichnungen: Karten, Gedanken und Piratenchroniken, gebunden in Leder
- Metallbrosche - ein hochwertiges Assassin-Symbol aus Metall, inspiriert von Edwards Ausrüstung
- Exklusives Steelbook - mit speziell für die Black-Flag-Collector's-Edition gestaltetem Artwork
- Sea-Shanty-Notenblatt - stilisierter Druck eines neuen Seemannslieds von der Jackdaw
- Digitaler Download: Master Assassin Character Pack
- Digitaler Download: Master Assassin Naval Pack
- Digitaler Download: Blackbeard's Crimson Pack - enthält eine Pistole und ein Schwert mit jeweils einzigartigem Perk sowie ein Kostüm für Edward
Launch Edition (59,99 €)
- Ausschließlich physische Version des Spiels
- 34-seitiges Artbook (physisch)
- Weltkarten-Poster (physisch)
- Digitaler Download: Blackbeard's Crimson Pack
Vorbesteller-Bonus
Wenn man die Standard- oder Deluxe-Edition von Assassin's Creed Black Flag Resynced vor dem Release vorbestellt, erhält man einen digitalen Download des Blackbeard's Crimson Packs. Dieses enthält eine Pistole und ein Schwert mit jeweils einzigartigem Perk sowie ein Kostüm für Edward.
CLICK PICTURE (7 x Assassin's Creed Black Flag Resynced)
CLICK VIDEO (2 x Assassin's Creed Black Flag Resynced: World Premiere Trailer)
23.04.26 - Behaviour Interactive hat Entlassungen bestätigt, die einen Teil des externen Entwicklungsteams betreffen. Das Studio nannte eine rückläufige Nachfrage nach mobilen und Casual-Projekten als Ursache für die Maßnahme.
In den vergangenen Monaten seien entsprechende Aufträge deutlich zurückgegangen, während vergleichbare neue Projekte kurzfristig nicht erwartet werden. Das Studio trennt sich daher von einigen Mitarbeitern, genaue Zahlen wurden nicht genannt. Behaviour arbeitete zuvor mit Partnern wie NetEase, Disney, Nintendo, EA und Tencent zusammen und richtet seine Aktivitäten jetzt entsprechend neu aus.
23.04.26 - Die deutsche Games-Branche zeigt erste Erholungstendenzen, bleibt jedoch unter Druck. Laut Angaben des game - Verband der deutschen Games-Branche stieg die Zahl der Unternehmen innerhalb von zwölf Monaten von 917 auf 956, ein Plus von 4 Prozent. Gleichzeitig sank die Beschäftigtenzahl erneut um 3 Prozent auf 12.235 Mitarbeiter bei Entwicklern und Publishern.
Insgesamt sichert die Branche weiterhin über 30.000 Arbeitsplätze, auch durch angrenzende Bereiche wie Bildung, Medien, Handel und öffentlichen Sektor. Besonders wächst die Zahl der reinen Entwicklerstudios, die um 6 Prozent auf 474 zulegten. Unternehmen mit kombinierter Entwicklung und Publishing stiegen um 3 Prozent auf 427, während reine Publisher um 2 Prozent auf 55 wuchsen.
Nach einem Rückgang der Unternehmenszahlen im Jahr 2025 zeigt sich damit wieder eine Trendwende. Fördermaßnahmen der Bundesregierung, darunter das Gründungsstipendium "Press Start", tragen dazu bei. Insgesamt entstanden so 75 neue Studios.
Branchenvertreter verweisen dennoch auf anhaltende Herausforderungen, insbesondere durch sinkende Beschäftigung und weltweiten Konsolidierungsdruck.
23.04.26 - Creek & River gibt bekannt, dass das Splatter-Horrorspiel CRUELTY (PS5, PS4, Switch, PC) von 883 Maniacs ab sofort für Konsolen in Europa erhältlich ist.
CRUELTY ist ein japanisches Splatter-Horrorspiel aus der Third-Person-Perspektive, das auf kurze, intensive Spielerfahrungen ausgelegt ist. Die Handlung beginnt nach einem Unfall, bei dem die Hauptfigur das Bewusstsein verliert und anschließend in einer fremdartigen, alptraumhaften Welt erwacht. Diese Umgebung gleicht einem von Wahnsinn geprägten Schlachthof, in dem grausame Szenen und ständige Bedrohung dominieren.
Der Spielfortschritt erfolgt ohne direkte Konfrontation mit Gegnern. Stattdessen löst die Spielfigur Rätsel, weicht Gefahren aus und nutzt Verstecke, um zu überleben. Verschiedene Level führen durch diese düstere Welt, wobei die Spielzeit in der Regel zwischen 30 und 60 Minuten liegt. Moderne Grafiktechnik, cineastische Sequenzen und eine vollständige Vertonung tragen zur Atmosphäre bei.
23.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 13.04.26 bis 18.04.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
3. (NEU) Pragmata (PS5, Capcom)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 7 ) Mario Kart World (Nintendo)
Switch
1. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Nintendo)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. (NEU) Pragmata (Capcom)
2. ( 1 ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( - ) EA Sports FC 26 (EA)
Xbox Series
1. (NEU) Pragmata (Capcom)
2. ( - ) Grand Theft Auto V (Rockstar Games)
23.04.26 - Schauspieler Troy Baker plant den Einstieg in die Spieleentwicklung und führt erste Gespräche über ein eigenes Projekt. Das sagte er gegenüber Eurogamer.
Der bekannte Sprecher aus den The Last of Us- und Uncharted-Serien erklärte, er wolle langfristig eigene Geschichten umsetzen. Inspiration zieht er aus der Zusammenarbeit mit Branchengrößen wie Hideo Kojima oder Neil Druckmann. Ein konkreter Zeitplan existiert nicht, da Baker bewusst ohne Zeitdruck arbeiten möchte.
Er will ein qualitativ hochwertiges Spiel entwickeln, das erzählerisch mit etablierten Titeln mithalten kann.
23.04.26 - Pearl Abyss hat jetzt mit Update 1.04.00 neue Schwierigkeitsgrade für Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) eingeführt. Die Spieler können jetzt zwischen Easy, Normal und Hard wählen und so den Anspruch individuell anpassen.
Der leichte Modus reduziert erlittenen Schaden, Gegnerwerte und Reaktionsanforderungen, während der schwere Modus höhere Gegnerstärke, mehr Schaden sowie engere Zeitfenster für Parieren und Ausweichen vorsieht. Zudem erhalten einige Bosse zusätzliche Angriffsmuster.
23.04.26 - Vertigo Games gibt bekannt, dass das Mystery-Adventure The 7th Guest Remake (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) von Exkee am 04.06.26 in Europa veröffentlicht wird; nur die Switch 2- und Switch-Versionen erscheinen später in diesem Jahr.
The 7th Guest wurde erstmals 1993 von Trilobyte und Virgin Interactive Entertainment für den PC veröffentlicht. Neben Myst galt The 7th Guest als "Killer App", das CD-ROMs für Computer populär gemacht hat. Die ASM (8/93) vergab in ihrem Test 10 von 12 Punkten, die Power Play (7/93) 70 % und die PC Player (6/93) 62 %.
Der legendäre Mystery-Titel wird jetzt als The 7th Guest Remake mit moderner Technik wiederbelebt und führt erneut in das unheimliche Anwesen des zurückgezogen lebenden Spielzeugmachers Henry Stauf. Sechs Gäste betreten das düstere Haus, während eine dunkle Macht über den Räumen liegt.
Im Verlauf der Handlung entsteht die Frage nach der Identität des siebten Gastes und nach Staufs wahren Absichten. Während der Erkundung des Anwesens entdeckt der Spieler nach und nach Geheimnisse, öffnet neue Räume und stellt sich immer anspruchsvolleren Rätseln.
Die Aufgaben sind eng mit der Geschichte verbunden und greifen Motive des Originals auf. Das Remake setzt auf hochwertige Grafik und nutzt neu aufgezeichnetes volumetrisches Video. Echte Schauspieler erscheinen als dreidimensionale Figuren innerhalb der Spielwelt und verstärken die erzählerische Inszenierung. Gleichzeitig verändert sich die Villa dynamisch. Räume wirken lebendig, optische Illusionen täuschen die Wahrnehmung, und in dunklen Winkeln verbergen sich weitere Hinweise auf die Ereignisse im Haus.
CLICK VIDEO (The 7th Guest Remake: Official Release Date Trailer)
CLICK PICTURE (5 x The 7th Guest Remake)
23.04.26 - Happinet Corporation gibt bekannt, dass das Strategie RPG Brigandine: Abyss (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 26.08.26 in Europa erscheinen wird.
Brigandine: Abyss setzt die traditionsreiche Reihe mit einer eigenständigen Welt fort, die auch ohne Vorkenntnisse zugänglich ist. Jahrhunderte nach dem Sturz des Abyssloa-Imperiums durch die Macht der Brigandine erhebt sich das Reich erneut und strebt nach Weltherrschaft.
In sechs unterschiedlichen Story-Kampagnen stellen sich die Fraktionen der dunklen Bedrohung, verwalten Ressourcen, sammeln Monster und führen ihre Armeen in den Kampf. Alternativ bietet der Missionsmodus eine klassische Spielerfahrung mit 24 wählbaren Fraktionen, die jeweils eigene Siegbedingungen verfolgen. Jede Partie gliedert sich in eine Organisationsphase zur Planung von Truppen und Vorräten sowie eine Angriffsphase auf dem Schlachtfeld. Das rundenbasierte Strategiesystem nutzt ein sechseckiges Raster und fordert taktisches Geschick.
CLICK VIDEO (Brigandine: Abyss - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, PS5, Steam and Xbox Series X/S))
23.04.26 - Microsoft und Playground Games haben mehr als 5 Mio. Einheiten von Forza Horizon 5 (PS5, Xbox Series, Xbox One, PC) auf der PlayStation 5 verkauft. Das berichtet Mitentwickler VirtuosGames, das Rennspiel ist seit dem 29.04.25 für PS5 erhältlich.
23.04.26 - Housemarque veröffentlicht den Launch Trailer zu Saros, das am 30.04.26 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (Saros - Launch Trailer | PS5 Games)
23.04.26 - Assemble Entertainment gibt bekannt, dass die Simulation Urban Jungle (Xbox Series, PC) von Kylyk Games ab sofort erhältlich ist.
Urban Jungle ist eine entspannte Simulation, in der Spieler ein schlichtes Apartment mit Pflanzen gestalten. Jede Pflanze benötigt einen passenden Standort, wodurch Puzzle-Elemente entstehen. Ohne Zeitdruck lässt sich die Wohnung frei anpassen, während eine ruhig erzählte Geschichte voranschreitet. Interaktive Objekte und eine Katze ergänzen die unbeschwerte Atmosphäre.
23.04.26 - Annapurna Interactive gibt bekannt, dass Wanderstop (PS5, Xbox Series, PC) von Ivy Road am 23.06.26 auch für Switch 2 und Switch in Europa veröffentlicht wird.
Wanderstop ist ein erzählerisches und gemütliches Spiel, in dem Spieler als Alta, eine gescheiterte Kämpferin, in einem verzauberten Teeladen in einem Wald arbeiten. Obwohl Alta dort nicht sein will, kümmert sie sich um die durchreisenden Gäste und erfährt deren Geschichten, während sie Tee zubereitet.
Die zentrale Spielmechanik dreht sich um das Teeladen-Ritual, von der Teezutaten-Ernte bis zur Zubereitung in einer ungewöhnlichen Maschine. Die Spieler können den Laden aufräumen, dekorieren oder einfach bei einer Tasse Tee auf der Lieblingsbank entspannen. Doch Alta fühlt sich fehl am Platz und als gescheiterte Kriegerin unverstanden. "Wanderstop" stammt vom Team Ivy Road, zu dem bekannte Persönlichkeiten wie Davey Wreden, Karla Zimonja und Daniel "C418" Rosenfeld gehören.
CLICK PICTURE (6 x Wanderstop)
CLICK VIDEO (WANDERSTOP | Trailer)
23.04.26 - Annapurna Interactive gibt bekannt, dass Stray (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) für die Switch 2 am 28.05.26 im eShop veröffentlicht wird.
Stray ist ein Third-Person-Abenteuer, in dem eine streunende Katze eine verlassene Cyberstadt erkundet. Getrennt von ihrer Familie sucht sie einen Ausweg und deckt ein altes Geheimnis auf. Unterstützt von der Drohne B12 bewegt sie sich durch Neon-Gassen und dunkle Bereiche, interagiert spielerisch mit der Umgebung, meistert Gefahren und verhält sich dabei geschickt oder auffällig.
23.04.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 13.04.26 - 19.04.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
23.04.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 16.04.26 bis 22.04.26 erfasst.
1. ( 1 ) Saros (PS5, Sony)
2. ( 3 ) 007 First Light (PS5, IO Interactive)
3. ( 2 ) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
4. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Konami)
5. ( 6 ) Gothic Remake (PS5, THQ Nordic)
6. ( 4 ) Forza Horizon 6 (Xbox Series X, Xbox Game Studios)
7. ( 5 ) Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2, Square Enix)
8. (10 ) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)
9. ( 8 ) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (PS5, Warner)
10.(NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (Switch, Konami)
22.04.26 - Für Capcom Prügelspiel Street Fighter 6 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) soll angeblich Tifa Lockhart aus Final Fantasy VII als DLC-Kämpferin angeboten werden. Das behauptet RnK_Clan auf Reddit, der zuvor alle "Year 2 Charaktere" korrekt gelakt hatte.
Der Beitrag auf Reddit wurde zwischenzeitlich gelöscht. Capcom oder Square Enix haben Tifa Lockhart bislang nicht offiziell bestätigt.
22.04.26 - A&R Atelier hat Ecco the Dolphin: Complete für nicht näher genannte Plattformen angekündigt.
Das Set enthält Remaster aller Versionen von Ecco the Dolphin und Ecco: The Tides of Time sowie ein neues Ecco; ein Erscheinungstermin wurde nicht genannt.
Ecco the Dolphin: Complete vereint die Geschichte der bekannten Spielreihe in einer umfassenden Sammlung, die mehrere Generationen miteinander verbindet. Das Paket führt durch verschiedene Epochen der Serie, von frühen 8-Bit-Versionen auf dem Master System über die 16-Bit-Ära bis hin zu einem neuen, modernen Spiel. Dabei bleiben die Originaltitel unverändert erhalten und lassen sich vollständig erkunden, während das neue Abenteuer die Handlung in die Gegenwart weiterführt.
Die Entwicklung liegt in den Händen ehemaliger Teammitglieder der Original-Reihe, darunter auch der Schöpfer Ed Annunziata sowie frühere Komponisten, Künstler und Programmierer. Diese enge Verbindung zur Vergangenheit prägt die Umsetzung und sorgt für eine authentische Fortführung der bekannten Spielwelt.
Neben den klassischen Inhalten und dem neuen Titel bietet die Sammlung zusätzliche Funktionen wie integrierte Unterstützung für Speedruns, Erfolge und Ranglisten. Übergreifende Herausforderungen verbinden alle enthaltenen Spiele miteinander. Zudem lassen sich eigene Strecken aus verschiedenen Leveln erstellen und mit anderen teilen, wodurch ein aktiver Austausch innerhalb der Community entsteht.
22.04.26 - Survios wird den Horror-Shooter Alien: Rogue Incursion Evolved Edition (PS5, Xbox Series, PC) demnächst auch für die PlayStation 4 auf den Markt bringen. Derweil wird eine Switch 2 Version heute im eShop veröffentlicht.
Alien: Rogue Incursion Evolved Edition erweitert das kultige Alien-Universum um ein intensives Action-Horror-Erlebnis, das die Spieler in die Rolle der ehemaligen Colonial Marine Zula Hendricks versetzt. Auf dem unerforschten Planeten Purdan kämpft sie sich durch die Ruinen einer geheimen Weyland-Yutani-Forschungseinrichtung - stets verfolgt von hochintelligenten Xenomorphs, die sich dynamisch und unberechenbar durch Lüftungsschächte, Wände und Decken bewegen.
Technisch setzt Alien: Rogue Incursion auf dichte Atmosphäre, klaustrophobische Levelarchitektur und räumliche Audiowiedergabe, die das bedrohliche Flüstern und Zischen der Xenomorphs zum ständigen Begleiter macht. Die enge Verknüpfung mit der Filmvorlage, verbunden mit modernen Survival-Elementen und intelligenter Gegner-KI, bietet eine fesselnde Mischung aus Adrenalin, Strategie und narrativem Tiefgang.
CLICK PICTURE (8 x Alien: Rogue Incursion Evolved Edition)
CLICK VIDEO (Alien: Rogue Incursion - Part One: Evolved Edition Official Trailer)
22.04.26 - Ubisofts Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) soll eine reine Einzelspieler-Erfahrung sein und sich vollständig auf die Geschichte von Edward Kenway konzentrieren. Das berichtet Insider Gaming.
Deshalb verzichtet das Projekt auf sämtliche Mehrspieler-Modi sowie auf zusätzliche Inhalte aus dem Original. Stattdessen plant Ubisoft neue Story-Elemente, überarbeitete Inhalte und angepasste Systeme. Die Original-Version des Spiels, inklusive Erweiterungen, bleibt weiterhin separat verfügbar.
Insider Gaming zufolge ist nicht vorgesehen, die originalen Zusatzinhalte nachträglich für die Neuauflage bereitzustellen, selbst bei großen kommerziellem Erfolg. Parallel dazu arbeitet Ubisoft offenbar an weiteren Remake-Projekten innerhalb der Reihe. Deren Umsetzung soll aber maßgeblich vom Erfolg von Assassin's Creed Black Flag Resynced abhängen.
22.04.26 - Konami erweitert Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots im Rahmen der Spielesammlung Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) um neue Funktionen. Das teilt der Publisher auf X mit.
Im Mittelpunkt steht ein sogenannter "Threat Ring" (Bedrohungsring), der um Solid Snake erscheint und Gegner in der Umgebung visuell markiert. Der Ring zeigt je nach Farbe und Form sowohl die Entfernung als auch die Gefahrenstufe potenzieller Bedrohungen an.
Die Spieler erhalten dadurch zusätzliche Orientierung im Stealth-Gameplay, ohne permanent auf klassische Anzeigen angewiesen zu sein. Aktivieren lässt sich die Funktion ausschließlich in geduckter oder liegender Haltung, wodurch sie gezielt in ruhigen Spielsituationen zum Einsatz kommt.
Ergänzend führt Konami ein weiteres System ein, das unter dem Namen "Flashback" bekannte Szenen aus früheren Serienteilen aufgreift. In ausgewählten Momenten erinnern sich Figuren an vergangene Ereignisse, wodurch narrative Zusammenhänge verdeutlicht werden. Release: 27.08.26 (Europa)
CLICK VIDEO (METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 - Announcement Trailer)
22.04.26 - Hamster gibt bekannt, dass Console Archives Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom (PS5, Switch 2) am 23.04.26 für EUR 10,99 in Europa veröffentlicht wird.
Ninja Gaiden 3: The Ancient Ship of Doom erschien 1991 für NES und bietet seitlich scrollende Action. Die Spieler begleiten Ryu Hayabusa, der mit Katana und Ninjutsu seine Unschuld beweisen und den Mord an Irene aufklären will. Die Neuauflage integriert Komfortfunktionen wie Speicherstände, Tastenanpassung und moderne Anzeigeoptionen.
CLICK VIDEO (Console Archives NINJA GAIDEN III: THE ANCIENT SHIP OF DOOM)
22.04.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Anno 117: Pax Romana (PS5, Xbox Series, PC) mittlerweile 1,17 Mio. Mal weltweit verkauft wurde; das Spiel kam am 13.11.25 in Europa auf den Markt.
Damit ist Anno 117: Pax Romana das am schnellsten verkaufte Spiel in der Geschichte der Reihe.
22.04.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass der Stream "Road to Launch Event" zum Action RPG The Blood of Dawnwalker (PS5, Xbox Series, PC) am 28.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch stattfinden wird. Darin werden weitere Details und das Veröffentlichungsdatum des Spiels bekannt gegeben, das von Rebel Wolves entwickelt wird.
Auch wird auch neues Gameplay veröffentlicht, das sich auf die offene Welt des Spiels fokussieren wird. Ferner wird ein neues Story-Trailer gezeigt, und es werden die verschiedenen Editionen von The Blood of Dawnwalker vorgestellt.
In The Blood of Dawnwalker schlüpfen die Spieler in die Rolle von Coen, einem jungen Mann, der in einen Dawnwalker verwandelt wird. Er ist weder Mensch noch vollständig Vampir. Es bleiben 30 Tage und Nächte, um seine Familie zu retten, oder Rache an demjenigen zu nehmen, der Schuld an seinem Zustand ist.
Die Entscheidungsfreiheiten im Gameplay werden von Coens Dasein als Dawnwalker widergespiegelt. Je nach Tageszeit stehen den Spielern verschiedene Fähigkeiten und Geschichten zur Verfügung. Es muss entschieden werden: Kämpfen sie, um die Menschheit zu retten oder geben sie sich ganz ihren dunklen Kräften hin? Das Spiel beschreibt das erste Kapitel der Dark-Fantasy-Saga von Rebel Wolves. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (The Blood of Dawnwalker - Road to Launch | Event Announcement)
22.01.26 - Atari gibt bekannt, dass eine Demo zu Bubsy 4D (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Fabraz ab sofort für alle Konsolen erhältlich ist; das Spiel kommt am 22.05.26 in Europa auf den Markt.
Bubsy 4D bringt den einst belächelten Luchs zurück auf die Bühne und verlegt sein neues Abenteuer direkt ins All. In klassischer Jump'n'Run-Manier hetzt er über fremde Planeten, springt, gleitet und rollt mit einer Mischung aus vertrauten und frischen Bewegungen durch detailreiche Welten. Dieses Mal trifft er auf eine alte Bedrohung: Die Woolies haben alle Schafe der Erde verschleppt, die sich zu gefährlichen BaaBots verwandeln und Bubsys wertvollstes Gut, das Goldene Vlies, ins Visier nehmen.
Jedes Level ist im Handwerksstil gestaltet und endet in einem Duell gegen einen BaaBot. Versteckte Baupläne, sammelbares Garn und freischaltbare Outfits motivieren zur Erkundung. Wer den Wettkampf liebt, kann sich in Zeitprüfungen messen und seine Bestzeiten in weltweiten Ranglisten veröffentlichen. Ergänzt wird das Abenteuer von Gesprächen mit Bubsys bekannten Begleitern sowie einem Soundtrack von Fat Bard, der Jazz, Big Band und Electro-Swing zu einem verspielten Mix verbindet.
CLICK VIDEO (Bubsy 4D - Official Physical Pre-Order and Release Date Trailer)
22.04.26 - Capcom hat den Soundtrack zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC) veröffentlicht. Er besteht aus 102 Tracks und ist auf Spotify, Deezer, Tidal, uvm. verfügbar.
22.04.26 - Ubisoft hat die Entwicklung des Social-Sim-Spiels Alterra eingestellt, wie Insider Gaming behauptet.
Diese Entscheidung soll den beteiligten Teams am Dienstag mitgeteilt worden sein, woraufhin die Mitarbeiter für den restlichen Tag freigestellt wurden. Entlassungen wurden zunächst nicht angekündigt, stattdessen sollen die Beschäftigten anderen Projekten zugewiesen werden. Unklar bleibt die Situation für unterstützende Studios.
Alterra orientierte sich spielerisch an Animal Crossing und setzte auf einen Voxel-Grafikstil sowie Bau-Mechaniken ähnlich Minecraft. Ubisoft hat den Bericht nicht kommentiert oder bestätigt.
22.04.26 - FuRyu hat ein neues Spiel unter dem Arbeitstitel Project Alice angedeutet und dafür einen offiziellen X-Account gestartet.
Das Studio, das u.a. The Caligula Effect und Crymachina entwickelt hat, veröffentlichte einen ersten Teaser mit einer verstörenden Audiobotschaft. Darin ist eine weibliche Stimme zu hören, die wiederholt um Entschuldigung bittet und anschließend in emotionalen Ausrufen endet. Optisch zeigt das Material überwiegend schwarze Bilder mit einem rot gefärbten, weinenden Auge als Motiv.
Weitere Details sollen am 25.04.26 ab 13:30 Uhr (MEZ) folgen.
22.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Street Smart (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Street Smart (PS5, Xbox Series, Switch 2) von SNK aus dem Jahr 1989 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Street Smart ist ein Prügelspiel, in dem sich Kämpfer frei in alle Richtungen innerhalb einer Arena bewegen. Die Spieler wählen zwischen Karate Man mit schnellen Techniken und Crusher mit kraftvollen Schlägen. Zwei Teilnehmer treten gemeinsam gegen Gegnerduos an und bestreiten danach ein Duell um Bonuspunkte. Das Finale findet in einem exklusiven Stadion statt.
CLICK VIDEO (Arcade Archives STREET SMART)
22.04.26 - City Connection gibt bekannt, dass R-TYPE DX: Music Encore (PS4, Xbox Series, Switch, PC) am 30.04.26 in Europa erscheinen wird.
R-TYPE DX: Music Encore bringt den 1999 erschienenen Handheld-Klassiker in einer erweiterten Fassung zurück. Enthalten sind die beiden Arcade-Hits R-TYPE und R-TYPE II, die durch den Modus "Ultimate Challenge" miteinander verbunden werden. Dieser erlaubt es, beide Spiele in direkter Abfolge zu erleben und so den kompletten Kampf gegen das Bydo-Imperium als durchgehende Mission zu bestreiten.
Die Neuauflage legt besonderen Wert auf Musik: Zum ersten Mal erhält jede Stage eigene Hintergrundstücke, die in der ursprünglichen Handheld-Version fehlten. Komponist WASi303, bekannt für seine Arbeit mit Retro-Sounds, hat dafür neue Tracks geschaffen, die sich an der Arcade-Fassung orientieren und zugleich das Klangspektrum der Handheld-Hardware ausschöpfen. So entsteht ein authentisches, aber dennoch neues Hörerlebnis.
Neben der akustischen Erweiterung bietet die Edition moderne Komfortfunktionen. Dazu gehören Rewind, Quick Save & Load, ein Full-Power-Up-Start sowie ein optionaler Rapid-Fire-Modus. Auch Statistiken wie Trefferquote oder die Anzahl der Continues werden erfasst, was den Wettbewerbsaspekt stärkt. Spieler können zudem auf freischaltbare Missionen, Achievements und digitale Bonusmaterialien wie Verpackungen und Flyer zugreifen, die das historische Umfeld des Originals dokumentieren.
Die Geschichten von R-TYPE und R-TYPE II bleiben erhalten: Menschheit und Bydo-Imperium liefern sich erbitterte Schlachten, während der R-9-Jäger mit dem mächtigen Force-System das Schicksal entscheidet. Mit Music Encore wird diese klassische Auseinandersetzung in neuem Gewand präsentiert und verbindet Nostalgie mit frischen Impulsen.
CLICK PICTURE (5 x R-TYPE DX: Music Encore)
CLICK VIDEO (R-TYPE DX: Music Encore - Announce Trailer)
22.04.26 - IO Interactive hat einen neuen Gameplay Trailer zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, das am 27.05.26 in Europa in den Handel kommen wird; die die Switch 2 Version erscheint erst im Spätsommer 2026.
CLICK VIDEO (007 First Light - Rules of Spycraft)
22.04.26 - In den USA haben zwei Verbraucher Klage gegen Nintendo eingereicht. Das meldet GameFile.
Sie argumentieren, mögliche Rückerstattungen aus Zöllen müssten an Kunden weitergegeben werden. Hintergrund sind Preiserhöhungen bei Zubehör der Switch 2 im April 2025 sowie spätere Preisaufschläge für bestehende Konsolenmodelle im August 2025.
Nintendo hatte die Anpassungen mit veränderten Marktbedingungen begründet. Beobachter führen diese auf umfassende US-Zölle zurück, die unter Präsident Donald Trump eingeführt wurden. Nachdem das Oberste Gericht der Vereinigten Staaten die rechtliche Grundlage dieser Maßnahmen infrage stellte, forderte Nintendo gemeinsam mit mehr als 1.000 Unternehmen Rückzahlungen vom Staat.
Die Kläger sehen darin ein mögliches Doppelprofit-Szenario. Sie verweisen darauf, dass die Zölle zuvor in die Verkaufspreise eingerechnet wurden. Sollte Nintendo Rückerstattungen erhalten, ohne diese an Käufer weiterzugeben, entstünde aus ihrer Sicht ein zusätzlicher Gewinn zulasten der Verbraucher.
Nintendo hatte gegenüber Investoren erklärt, Zölle grundsätzlich als Kostenfaktor zu behandeln und in die Preisgestaltung einzubeziehen. Der Ausgang des Verfahrens ist offen.
22.04.26 - Microsoft plant offenbar eine engere Zusammenarbeit zwischen Xbox und Discord, um den Game Pass-Dienst flexibler zu gestalten. Xbox-CEO Asha Sharma bestätigte entsprechende Arbeiten auf X und stellte weitere Details in Aussicht.
Intern prüft Microsoft laut Berichten neue Abo-Modelle mit variablen Leistungen, darunter ein Tarif mit Fokus auf First-Party-Spiele sowie kombinierte Angebote mit anderen Diensten. Es wird deshalb auch spekuliert, dass Discord Nitro künftig Teil eines solchen Pakets werden könnte. Eine offizielle Bestätigung steht aus.
22.04.26 - Das geplante Xbox Mobile Store Projekt von Microsoft gilt laut aktuellen Hinweisen als eingestellt, wie Windows Central schreibt.
Eigentlich für Juli 2024 angekündigt, sollte die Plattform digitale Inhalte und In-App-Käufe außerhalb etablierter Stores anbieten. Jetzt führen entsprechende Test-URLs zu Fehlermeldungen, was auf ein Ende der Entwicklung hindeutet.
Der Dienst befand sich bereits in einer Testphase und integrierte unter anderem Spiele wie Candy Crush sowie Bonusprogramme für Nutzerkonten. Vorgesehen waren Vorteile bei Käufen über den eigenen Store, z.B. zusätzliche In-Game-Währung. Vergleichbare Modelle existieren auch bei anderen Plattformanbietern.
Ein zentraler Faktor für das Scheitern dürfte die eingeschränkte Zugänglichkeit mobiler Betriebssysteme sein: Anbieter wie Apple und Google kontrollieren ihre Ökosysteme streng und erschweren Drittanbieter-Stores erheblich, trotz regulatorischer Vorgaben zur Öffnung.
22.04.26 - Kiki Wolfkill, Head of Film & TV bei Xbox, hat Microsoft nach 28 Jahren verlassen, wie sie auf LinkedIn schreibt.
Wolfkill war Halo-Produzentin und Leiterin für Film und Fernsehen. Zuvor arbeitete sie an Halo 4, der Halo-Serie, Fallout für Amazon, dem Minecraft Film und der geplanten Gears of War Netflix Umsetzung.
21.04.26 - Toei Company hat mit Toei Games eine eigene Publishing-Marke für Videospiele gegründet.
Es ist geplant, noch in diesem Jahr zunächst PC-Spiele über Steam zu veröffentlichen und später auch Konsolen wie PlayStation, Xbox und Switch einzubeziehen. Im Fokus stehen neue Marken statt bestehender Toei-Inhalte. Die Projekte sollen von Entwicklern aus Japan und dem Ausland stammen.
Das erste Spiel unter dem neuen Label wird am 24.04.26 angekündigt. Das Logo der Marke entwarf Kairosoft, inklusive einer animierten Variante der bekannten Toei-Introsequenz.
21.04.26 - Argonaut Games hat Hinweise auf eine mögliche Rückkehr von Buck Bumble gegeben. Das Spiel erschien 1998 für das Nintendo 64 und wurde von Ubisoft veröffentlicht.
Argonaut Games, bekannt für Croc: Legend of the Gobbos (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PlayStation, Saturn, PC), veröffentlichte auf X einen kryptischen Beitrag und verwies auf kommende Informationen. Argonaut-Gründer Jez San und Co-CEO Mike Arkin hatten zuvor Interesse an einer Wiederbelebung des Kult-Shooters geäußert.
21.04.26 - Zu Ubisofts Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) wurde eine kurze Szene aus dem Trailer auf Streamable.com geleakt. Das Spiel soll am Donnerstag, den 23.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) ausführlich vorgestellt werden. Release: TBA (Europa)
21.04.26 - Mitarbeiter von Build a Rocket Boy haben rechtliche Schritte gegen das Management eingeleitet. Auslöser sind Vorwürfe unzulässiger Überwachung im Zusammenhang mit MindsEye (PS5, Xbox Series, PC).
Nach Angaben der Gewerkschaft IWGB Game Workers Union soll auf Arbeitsgeräten die Software Teramind installiert worden sein, ohne dass die Belegschaft ausreichend informiert wurde.
Die Anwendung erfasst laut Hersteller Tastatureingaben, Bildschirmaktivitäten und Audioaufnahmen, um Risiken wie Datenlecks oder Produktivitätsprobleme zu erkennen. Beschäftigte werfen dem Unternehmen vor, weder Umfang noch Zweck der Datensammlung offengelegt zu haben. Zudem sei unklar, wie die erhobenen Daten gespeichert wurden.
Im März wurde die Software nach einer gemeinsamen Beschwerde von rund 40 Mitarbeitern entfernt. Dennoch verweigere die Unternehmensleitung weiterhin detaillierte Auskünfte, so die Gewerkschaft. In einer internen Sitzung, deren Inhalte an die Öffentlichkeit gelangten, hätten Führungskräfte bestätigt, dass die Installation ohne Wissen der Mitarbeiter erfolgte.
Das Management hatte zuvor auf mögliche Industriespionage und Sabotage als Belastungsfaktoren verwiesen. Die Vorwürfe richten sich jetzt vor allem auf mögliche Verstöße gegen Datenschutzgesetze.
21.04.26 - Ubisoft sucht in aktuellen Stellenausschreibungen gezielt nach Fachkräften mit Erfahrung im Umgang mit generativen KI-Tools. Laut Tech4Gamers umfassen die Anforderungen unter anderem Kenntnisse in Anwendungen wie ComfyUI, MidJourney, NanoBanana und Hunyuan.
Zudem werden Sprachmodelle wie ChatGPT, Claude und Copilot genannt, mit denen Bewerber vertraut sein sollen. Eine weitere Position als Prompt-Spezialist bei Ubisoft Paris nennt zusätzlich Modelle wie GPT-4, Gemini, Llama und Mistral. Die Stellen sind für ein noch unangekündigtes AAA-Projekt vorgesehen, in dessen Entwicklungs- und Designprozesse wohl eine stärkere Integration von KI stattfinden wird.
21.04.26 - Top Hat Studios gibt bekannt, dass das Parkour Action/Adventure Motorslice (PS5, Xbox Series, PC) von Regular Studio am 05.05.26 in Europa veröffentlicht wird.
Motorslice ist ein Action/Adventure in einer brutalistischen postapokalyptischen Welt. Die Spieler steuern P, ein Mädchen, das mit Kettensäge Parkour und Kämpfe gegen Maschinen meistert. Es gibt riesige Bosse, Megabauwerk-Korridore, eine Orb-Drohne als Begleiter, physikbasierte Rätsel sowie eine episodische Geschichte. Stilistisch setzt es auf Low-Poly-Pixelgrafik und DnB Soundtrack.
CLICK PICTURE (5 x Motorslice)
21.04.26 - Microsoft hat den Preis seines Abo-Dienstes Xbox Game Pass Ultimate heute gesenkt:
- Xbox Game Pass Ultimate: EUR 20,99 pro Monat (bisher: EUR 26,99)
- PC Game Pass: EUR 12,99 pro Monat (bisher: 14,99 EUR)
Ab diesem Jahr werden zukünftige Call of Duty-Titel nicht mehr direkt bei ihrer Veröffentlichung im Game Pass Ultimate oder PC Game Pass aufgenommen. Neue Call of Duty-Spiele werden erst in der darauf folgenden Weihnachtssaison (etwa ein Jahr später) zum Game Pass Ultimate und zum PC Game Pass hinzugefügt, während bereits in der Bibliothek vorhandene Call of Duty-Titel weiterhin verfügbar bleiben.
21.04.26 - Bei Microsoft kursieren Berichte über mögliche Entlassungen in der Gaming-Sparte. Laut einem Beitrag auf der Plattform Blind, der von einem angeblichen Mitarbeiter von Activision Blizzard stammen soll, könnten rund 15 Prozent der Belegschaft betroffen sein.
Eine offizielle Bestätigung fehlt. Als möglicher Zeitpunkt für die Ankündigung wird der 06.05.26 oder 06.06.26 genannt. Die Hinweise folgen auf einen kürzlich verhängten Einstellungsstopp in anderen Unternehmensbereichen, der in der Branche häufig als Vorbote größerer Einschnitte gilt.
21.04.26 - Neue Hinweise zum Xbox Project Helix deuten auf einen grundlegenden Kurswechsel bei der Hardware hin: Laut dem bekannten AMD-Leaker KeplerL2 verzichtet Microsoft bei der nächsten Xbox vollständig auf GPU-spezifische Anpassungen.
Damit würde erstmals ein zentrales Merkmal früherer Xbox-Generationen entfallen, bei denen individuell angepasste Chips zur Differenzierung beitrugen. Project Helix soll als Hybrid aus PC und Konsole positioniert werden. Die technische Umsetzung bleibt offen, doch die Abkehr von maßgeschneiderter Grafik-Hardware spricht für eine stärkere Annäherung an Standardarchitekturen.
Gleichzeitig soll das System dennoch moderne Technologien unterstützen: Genannt werden Funktionen aus der RDNA-5-Generation, darunter Upscaling, Rauschunterdrückung und Frame-Generierung über die FSR-Diamond-Familie. Für Nutzer dürfte der Verzicht auf GPU-Anpassungen jedoch kaum direkte Auswirkungen haben.
21.04.26 - Microsoft widerspricht Berichten über einen möglichen Verzicht auf eigene Xbox-Hardware in der nächsten Generation. Jason Ronald, Vice President of Xbox Gaming Devices & Ecosystem, stellte klar, dass "Project Helix" als eigene First-Party Xbox-Konsole des Unternehmens erscheinen wird und direkt an Kunden verkauft werden soll.
Zuvor hatte ein Leaker behauptet, Microsoft wolle stattdessen auf OEM-Geräte von Partnern wie ASUS oder MSI setzen. Ronald schloss zusätzliche OEM-Modelle nicht aus, bestätigte jedoch die fortgesetzte Entwicklung einer klassischen First-Party-Konsole.
21.04.26 - Neue Einschätzungen zur PlayStation 6 deuten auf deutliche, aber begrenzte Leistungszuwächse hin. Laut dem Hardware-Insider und AMD-Leaker KeplerL2 soll die PlayStation 6 eine etwa zehnfache Verbesserung beim Raytracing gegenüber der PlayStation 5 erreichen.
In der Praxis führt dies jedoch zu einem Gesamtleistungsplus von rund dem 3,1-Fachen, je nach Spiel auch zwischen dem Drei- und 4,5-Fachen. Als Grundlage dient ihm eine Analyse mit Daten aus Assassin's Creed Shadows; Raytracing-Aufgaben beanspruchen dort auf der PS5 etwa 5 Millisekunden pro Frame bei 1440p.
Mit der angenommenen Leistungssteigerung sinkt dieser Anteil auf rund 1,35 Millisekunden. Der größere Teil der Rechenlast entfällt jedoch weiterhin auf klassische Prozesse wie Rasterisierung und allgemeine Berechnungen. Diese reduzieren sich von etwa 25 Millisekunden auf rund 8,33 Millisekunden.
Insgesamt ergibt sich eine Verkürzung der Framezeit von etwa 30 auf 9,68 Millisekunden, was einem Anstieg von rund 33 auf etwa 103 Bilder pro Sekunde entspricht. Trotz der Fortschritte bleibt die erwartete Leistung unterhalb aktueller High-End-Grafikkarten wie der NVIDIA GeForce RTX 4080.
21.04.26 - Capcom hat für das Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf der PS5 Pro das Update 1.210 veröffentlicht, das die Bildqualität durch aktualisierte Unterstützung von PlayStation Spectral Super Resolution verbessert.
Die neue Version der Upscaling-Technologie PSSR soll eine höhere Bildschärfe und eine klarere Darstellung bieten. Besonders in Spielszenen und Umgebungen wird eine detailliertere Rendering-Qualität erwartet. Laut Patch Notes umfasst das Update keine größeren spielerischen Änderungen, sondern konzentriert sich auf visuelle Optimierungen für die leistungsstärkere Hardware der Konsole.
21.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass das Splatoon Spin-off Splatoon Raiders am 23.07.26 in Europa auf den Markt kommen wird.
Splatoon Raiders ist ein Action-Shooter mit Fokus auf Einzelspieler, der sich sowohl an erfahrene Spieler als auch an Neueinsteiger richtet. Die Handlung folgt einem Mechaniker, der die geheimnisvollen Spirhalite-Inseln bereist, um wertvolle Schätze zu bergen.
Dabei lässt sich sowohl das Aussehen als auch die Ausrüstung individuell anpassen. Mit mechanischen Gadgets und tintenbasierten Waffen stellt sich die Spielfigur zahlreichen Gegnern, den sogenannten Salmoniden, und bewältigt verschiedene Raubzüge.
Unterstützung erhält sie von Frye, Shiver und Big Man, die als Band Deep Cut auftreten und aktiv in das Geschehen eingebunden sind. Ein Mitglied begleitet die Missionen sogar in einem speziellen Roboter. Neben der Einzelspielererfahrung ermöglicht das Spiel kooperative Partien mit bis zu drei weiteren Teilnehmern, entweder online oder lokal.
CLICK VIDEO (Splatoon Raiders - Release Date Revealed - Nintendo Switch 2)
21.04.26 - Square Enix hat mit "Ascend the Shinra Tower" ein neues Brettspiel im Final Fantasy VII-Universum angekündigt. Der Release ist für Januar 2027 geplant.
Entwickelt wird das kooperative Spiel gemeinsam mit Arclight. Die Spieler bauen dabei gemeinsam den Shinra Tower aus gestapelten Kacheln und müssen die wachsende Instabilität der Struktur kontrollieren. Außerdem müssen Cloud und seine Gruppe sicher durch die Ebenen geführt und Gegner aus dem Originalspiel besiegt werden. Ein Endkampf auf der obersten Ebene bildet den Abschluss der Partie. Tetsuya Nomura überwacht die optische Gestaltung.
Vorbestellungen zum Preis von 34,99 € sind im Square Enix Store möglich.
20.04.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass Dimps an Dragon Ball Xenoverse 3 (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.
Dragon Ball Xenoverse 3 präsentiert ein neues Spielerlebnis im Dragon Ball-Universum und verlagert die Handlung in die Zukunft des Jahres 1000. In dieser neuen Welt erkundet die Spielerfigur die weiterentwickelte Metropole West City, die mit eigenen Figuren und Geschichten ausgestattet ist, die von Akira Toriyama gestaltet wurden.
Innerhalb der Handlung übernimmt sie eine aktive Rolle und schließt sich der Great Saiyan Squad an, um gemeinsam mit Verbündeten kommende Ereignisse zu bewältigen. Während sich die Geschichte entfaltet, erweitert das Spiel das bekannte Universum um neue Schauplätze, Charaktere und narrative Ansätze. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (DRAGON BALL XENOVERSE 3 - Announcement Trailer)
20.04.26 - Ubisoft gibt bekannt, dass Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) am Donnerstag, den 23.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) ausführlich vorgestellt wird. Das Showcase wird auf YouTube und Twitch zu sehen sein.
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)
20.04.26 - Capcom gibt bekannt, dass das Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) über 1 Mio. Mal in den ersten zwei Tagen nach Veröffentlichung weltweit verkauft wurde. Das Spiel ist seit dem 17.04.26 erhältlich.
20.04.26 - SNK hat zum 30. Geburtstag seiner Metal Slug-Serie eine Website eröffnet. Auf der Seite befindet sich auch ein Teaser mit dem Titel "Mission Reboot", der auf ein neues Spiel hinweist.
Metal Slug feiert 30 Jahre seit seinem Arcade-Debüt im Jahr 1996 und gilt weiterhin als prägende Marke im Genre der Actionspiele. Besonders die detailreiche Pixelgrafik sowie der humorvolle Stil heben die Reihe bis heute hervor.
Expressive Figuren, aufwendig animierte Kriegsmaschinen und ein klares Steuerungssystem trugen maßgeblich zum Erfolg bei.
20.04.26 - Square Enix hat nach eigenen Angaben rechtliche Schritte gegen einen Video-Content-Creator eingeleitet, der Inhalte veröffentlicht haben soll, die Mitarbeiter und Führungskräfte im Umfeld von Final Fantasy XIV (PS5, Xbox Series, PC, PC) verunglimpft und belästigt haben.
Der Fall endete laut Square Enix mit einer einvernehmlichen Einigung. Der betroffene Nutzer habe die Videos entfernt, sich entschuldigt und eine nicht genannte Summe als Entschädigung gezahlt. Zudem sei ihm untersagt worden, vergleichbare Inhalte künftig zu verbreiten. Bereits im März hatte Square Enix in einem ähnlichen Fall gegen einen anonym betriebenen japanischen News-Blog vorgegangen und nach gerichtlicher Offenlegung der Identität ebenfalls eine Einigung erzielt.
20.04.26 - Fictions hat Einzelheiten zur Standard und Deluxe Edition des Action RPGs Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series, PC) vorgestellt, das von Game Freak entwickelt wird. Beide Edition sind ab sofort dgital vorbestellbar. Beast of Reincarnation wird am 04.08.26 weltweit veröffentlicht; das Spiel wird im Game Pass enthalten sein.
Physische Editionen
Standard Edition (PS5, Xbox Series X) USD 59,99
- Eine Kopie des Spiels
Deluxe Edition (PS5) USD 69,99
- Eine Kopie des Spiels
- Schwarz- und Braun-Shiba-Skins für Koo
- "Oni's Hat" für Emma
- Emmas Schwert "Big Dipper"
- 100.000 Amber (In-Game-Währung)
- Eine Anzahl von Gemüsesetzlingen
Digitale Editionen
Standard Edition (PS5, Xbox Series, PC) EUR 54,99
- Eine Kopie des Spiels
Deluxe Edition (PS5, Xbox Series, PC) EUR 64,99
- Eine Kopie des Spiels
- Schwarz- und Braun-Shiba-Skins für Koo
- "Oni's Hat" für Emma
- Emmas Schwert "Big Dipper"
- 100.000 Amber (In-Game-Währung)
- Eine Anzahl von Gemüsesetzlingen
Vorbestellungen für jede Edition enthalten den "Brown Shiba Skin" für Koo sowie 30.000 Amber (In-Game-Währung).
CLICK VIDEO (Beast of Reincarnation | Release Date Trailer)
20.04.26 - Die Moon Studios arbeiten weiterhin an dem Action RPG No Rest for the Wicked (PS5, Xbox Series, PC) für Konsolen, das vor fast drei Jahren angekündigt wurde. Das teilen die Entwickler in einem Video mit.
Seit der Veröffentlichung als Early Access Version kann No Rest for the Wicked über 1,7 Mio. PC-Spieler vorweisen: "Wir arbeiten mit Hochdruck an Version 1.0. Und an die Konsolenspieler: Wir haben euch nicht vergessen", heißt es in dem Video.
No Rest for the Wicked versetzt die Spieler in eine handgezeichnete, detailreiche Welt, die in einem unnachahmlichen "Gemälde"-Stil gestaltet wurde. Dort erkunden sie eine riesige, verwinkelte Insel namens Isola Sacra, auf der sie Vertikalität auf eine in ARPGs bisher unbekannte Art und Weise erleben und sie finstere Krypten, üppige Wälder und trügerische Gebirgspässe erforschen können. An jedem Ort finden sich komplexe Protagonisten mit ihren ganz eigenen Problemen, versteckte Schätze, wilde Kreaturen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt.
20.04.26 - Playmaji bringt mit Polymega Remix eine neue Hardwarelösung zur Nutzung klassischer Videospiele auf den Markt, wie auf X angekündigt wird.
Das System erscheint im kommenden Monat und richtet sich an Nutzer, die ihre physischen Spiele archivieren und flexibel auf moderner Hardware nutzen wollen. Anders als die originale Polymega-Konsole, die im Mai 2021 veröffentlicht wurde, setzt Remix auf eine Kombination aus externer Hardware und Software.
Das Gerät ermöglicht es, Inhalte von CDs und Modulen auszulesen und digital zu speichern. Anschließend lassen sich die Spiele über die kostenlose Polymega App auf verschiedenen Plattformen starten. Zum Verkaufsstart werden Windows 11-Systeme unterstützt, darunter PCs, Laptops und tragbare Gaming-Geräte. Weitere Plattformen wie iOS oder Android sollen in den nächsten Monaten folgen.
Im Vergleich zum Basismodell verzichtet Remix auf eigene Rechenleistung und nutzt stattdessen die Hardware des angeschlossenen Geräts. Die Verbindung erfolgt per USB. Dadurch sinkt der Preis deutlich auf USD 199, während das Original-System mit USD 450 deutlich höher angesetzt war. Gleichzeitig bleibt die Unterstützung für Erweiterungsmodule erhalten, die zusätzliche Modulschächte und Controller-Kompatibilität für klassische Konsolen bereitstellen.
Die Software bietet bekannte Funktionen wie eine umfangreiche Spieledatenbank, verschiedene Darstellungsmodi sowie Optionen zur Organisation der eigenen Sammlung. Vorbestellungen sind ab sofort möglich.
CLICK PICTURE (6 x Polymega Remix)
20.04.26 - Iron Galaxy Studios hat eine neue Entlassungswelle angekündigt, die nach Schätzungen bis zu 90 Beschäftigte betreffen könnte. Das berichtet Kotaku.
Das Studio, bekannt durch Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, teilte auf LinkedIn mit, dass eine Reduzierung der Unternehmensgröße notwendig sei. Als Begründung nennt Iron Galaxy Anpassungen an die aktuellen Bedingungen der Videospielbranche.
20.04.26 - Headup gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel The Coma 3: Bloodlines (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) vom Dvora Studio am 30.04.26 in Europa veröffentlicht wird.
The Coma 3: Bloodlines setzt die bekannte Horror-Reihe als 2D-Adventure mit Flucht- und Versteckmechanik fort. Spieler übernehmen die Kontrolle über drei Charaktere, die in eine albtraumhafte Spiegelwelt von Seoul gezogen werden. Diese sogenannte Coma-Dimension ist geprägt von Puppen, Schattenwesen und okkulten Kräften, die jede Entscheidung lebensgefährlich machen. Kämpfen ist nicht möglich, einzig das geschickte Verbergen und Entkommen eröffnet Überlebenschancen.
Das Spiel verbindet die urbane Kultur Südkoreas mit düsteren Legenden und erzeugt dadurch eine unverwechselbare Atmosphäre, in der Tradition, Aberglaube und moderne Erzählkunst verschmelzen. Neue Orte erweitern die vertrauten Schauplätze früherer Teile und fordern Spieler mit Missionen in engen, bedrohlichen Umgebungen heraus. Vier unterschiedliche Bosse, jeder mit eigenem Angriffsmuster, verlangen taktisches Denken und präzises Timing.
CLICK PICTURE (5 x The Coma 3: Bloodlines)
CLICK VIDEO (The Coma 3: Bloodlines [PC] Reveal Teaser)
20.04.26 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass ein kostenloses Update für das Action RPG Nioh 3 (PS5, PC) am 27.04.26 in Europa veröffentlicht wird. Das Update fügt mehrere sehr schwere Kampf-Schriftrollen hinzu, neue Fähigkeiten als Belohnung für das Abschließen dieser Missionen sowie weitere Inhalte.
20.04.26 - THQ Nordic teilt auf seiner Website mit, das man an 7 unangekündigten Spielen für die Switch 2 arbeitet.
Für die Original Switch sind 6 unangekündigte Projekte gelistet, und das siebte ist The Eternal Life of Goldman (PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC), das auf dem letzten Xbox Partner Showcase vorgestellt wurde.
Es ist unklar, ob es sich dabei um eines der Spiele handelt, die in einer eigenen Version für die Switch 2 erscheinen werden. Allerdings sind alle normalen Switch 1 Spiele auch auf der Nachfolgeplattform spielbar.
20.04.26 - Auf LinkedIn hat eine öffentliche Debatte zwischen der Xbox-CEO Asha Sharma und dem ehemaligen PlayStation-Manager Shawn Layden stattgefunden.
Auslöser war eine Diskussion auf LinkedIn über die langfristige Tragfähigkeit des Xbox Game Pass. Joost van Dreunen verwies dabei auf ein geleaktes Memo, das Sharma zugeschrieben wird und steigende Kosten des Dienstes thematisiert.
Als Reaktion auf den Beitrag äußerte Layden eine kritische Einschätzung zur aktuellen Ausrichtung von Microsoft und schrieb: "Sie versuchen mit aller Kraft, das Ganze schönzureden, trotz ungünstiger Diagnose und düsterer Prognose. Eine klärende Nachanalyse würde der gesamten Branche guttun." Er stellte die Erfolgsaussichten grundsätzlich infrage.
Sharma reagierte direkt und signalisierte Gesprächsbereitschaft. Sie erklärte, sie würde einen Austausch begrüßen, ohne weitere Details zu nennen: "Ich würde gerne mal mit Dir darüber sprechen."
20.04.26 - Microsoft und IGN werden das ID@Xbox Showcase am Donnerstag, den 23.04.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und TikTok präsentieren.
Das Showcase zeigt neue Trailer und Gameplay zu Indie-Spielen wie There Are No Ghosts at the Grand, Mistfall Hunter, Aphelion und Solo Leveling Arise: OVERDRIVE.
20.04.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
| TERMIN | TITEL | FORMAT | GAME PASS |
|---|---|---|---|
| 21.04.26 | Little Rocket Lab | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 21.04.26 | Sopa: Tale of the Stolen Potato | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 21.04.26 | Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 23.04.26 | Kiln | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 28.04.26 | Aphelion | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 29.04.26 | Trepang2 | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 30.04.26 | Heroes of Might & Magic: Olden Era (Game Preview) | PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 30.04.26 | Sledding Game (Game Preview) | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 30.04.26 | TerraTech Legion | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 05.05.26 | Final Fantasy V | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
17.04.26 - Deep Silver gibt bekannt, dass 4A Games METRO 2039 (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
METRO 2039 ist ein storygetriebener Ego-Shooter, der Spieler in das postapokalyptische Moskau des Jahres 2039 führt. Die Kampagne setzt auf eine intensive Einzelspieler-Erfahrung mit dichter Atmosphäre, psychologischem Horror und handgefertigten Schauplätzen.
Die Handlung spielt Jahrzehnte nach einem nuklearen Krieg, in dem die letzten Überlebenden tief in den Metro-Tunneln leben und unter einem autoritären Regime vereint wurden. Eine neue Führung verspricht Rettung an der Oberfläche, während Propaganda und Kontrolle den Alltag bestimmen.
Im Mittelpunkt steht eine Figur namens The Stranger, ein zurückgezogen lebender Protagonist, der von Albträumen geplagt wird und gezwungen ist, in die Metro zurückzukehren. Seine vollständig vertonte Rolle verstärkt die erzählerische Tiefe. Das Spiel kombiniert klassische Ausrüstung der Reihe mit modernen visuellen Effekten sowie Echtzeit-Zwischensequenzen. Kämpfe gegen Mutanten und die Erkundung bedrückender Umgebungen prägen den Ablauf.
Inhaltlich legt die Geschichte besonderen Fokus auf Entscheidungen, deren Konsequenzen und den Preis für eine gesicherte Zukunft. Release: Winter 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x METRO 2039)
CLICK VIDEO (METRO 2039 | Offizieller Reveal-Trailer)
17.04.26 - Bei Hangar 13 gibt es Hinweise auf mehrere neue Projekte im Mafia-Universum. Laut Analysen des Content Creators Mafia Game Videos könnten sich ein Remake von Mafia 2 sowie eine Fortsetzung von Mafia: The Old Country in einer frühen Entwicklungsphase befinden.
Director Alex Cox bezeichnete Mafia: The Old Country 2025 als Soft-Reboot und deutete damit einen Neuanfang der Reihe an; der Fokus liegt auf kompakteren, erzählerischen Spielen. Spekulationen zum Remake stützen sich auf Entwickleraufnahmen mit Waffen aus dem Zweiten Weltkrieg, die im Sizilien-Setting untypisch wären. Auch technische Tests und eine mögliche Nutzung von Unreal Engine 5 gelten als Hinweise.
Hangar 13 hat sich zu dem Bericht nicht geäußert.
17.04.26 - Im Europäischen Parlament hat die Initiative Stop Killing Games ihre Position zu möglichen neuen Regeln gegen das nachträgliche Unzugänglichmachen von Videospielen vorgestellt. Das berichtet Eurogamer.
Im zuständigen Ausschuss sprach der stellvertretende Vorsitzende Nils Usakovs von einem Anliegen, das potenziell Millionen bis hunderte Millionen Bürger in Europa betrifft und den Verbraucherschutz im digitalen Markt stärkt. Er betonte zudem, dass die Rechte von Käufern bei digitalen Käufen stärker berücksichtigt werden müssten, da abgeschaltete Online-Dienste häufig dazu führen, dass bereits gekaufte Spiele nicht mehr nutzbar sind.
Auch ein Vertreter der Europäischen Kommission kündigte an, bestehende Urheberrechtsregelungen zu prüfen und bis Juli Ergebnisse vorzulegen. Initiativenvertreter Ross Scott erläuterte im Parlament, dass viele Spiele nach Ende der Serverunterstützung vollständig unspielbar werden, obwohl sie zuvor regulär verkauft wurden.
Weiter erklärte er, dass Lizenzbedingungen häufig vorsehen, dass Anbieter Dienste jederzeit einstellen können, wodurch Käufer keine dauerhafte Nutzungssicherheit haben. Als Beispiel wurden unter anderem Spiele wie Concord und The Crew genannt, deren Abschaltung zuvor für Kritik gesorgt hatte.
Die Initiative fordert keine Änderungen an Monetarisierungsmodellen, sondern lediglich eine Regelung, die verhindert, dass bereits verkaufte Spiele vollständig deaktiviert werden. Im Anschluss soll die Europäische Kommission die Ergebnisse ihrer Prüfung veröffentlichen und mögliche regulatorische Anpassungen bewerten.
17.04.26 - Raw Fury hat das Adventure Rivage (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das 2026 in Europa erscheinen soll.
Rivage ist ein Science/Fiction Puzzle-Adventure, das auf der Raumstation A.R.E.S. spielt, die in einer Zeitschleife gefangen ist. Im 25. Jahrhundert untersucht die Menschheit den Planeten Vesta als potenzielles neues Zuhause, doch ein rätselhaftes Phänomen führt zur Katastrophe. Die Protagonistin Miranda erwacht allein an Bord und erkundet die Station, um das Schicksal ihrer Crew zu klären. Hinweise wie veränderte Objekte, geöffnete Türen und hinterlassene Nachrichten leiten sie durch die Handlung.
Durch das Lösen komplexer Rätsel, das Reparieren von Systemen und das Experimentieren mit ungewöhnlichen Mechaniken, die Schwerkraft, Magnetismus und Zeit beeinflussen, nähert sie sich der Wahrheit. Die Umgebung erzählt ihre Geschichte über Dokumente, Logs und persönliche Aufzeichnungen der ehemaligen Besatzung. Ein integriertes System speichert Fortschritte und erleichtert den Überblick über Entdeckungen, sodass der Fokus auf Erkundung und Schlussfolgerungen liegt.
CLICK VIDEO (Rivage | Official Story Trailer)
17.04.26 - Ubisoft soll Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) am 09.07.26 in Europa ausliefern. Das will Insider Gaming in Erfahrung gebracht haben.
Trotz ursprünglicher Pläne, das Spiel heute zu enthüllen, hat Ubisoft beschlossen, die Ankündigung auf nächste Woche zu verschieben. Medien und Content Creator erhielten jedoch bereits gestern eine rund 30 Minuten lange Präsentation des Spiels, bei dem es sich nicht um ein RPG handelt.
"Es bleibt ein Solo-Abenteuer und ein charaktergetriebenes Erlebnis. Es ist kein RPG", heißt es in der Präsentation.
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)
17.04.26 - Build a Rocket Boy erweitert Mindseye (PS5, Xbox Series, PC) um neue Multiplayer-Rennen sowie einen Race-Builder für Konsolen, der noch in diesem Jahr erscheinen soll. Das teilen die Entwickler auf der offiziellen Website an.
Im Mittelpunkt der aktuellen Roadmap steht außerdem die Mission "Blacklisted", die eine von Spionage geprägte Handlung erzählt. Nach dem Ende der Publishing-Vereinbarung mit IO Interactive übernimmt Build A Rocket Boy jetzt die Selbstveröffentlichung des Spiels und betont dadurch mehr direkte Kontrolle über Kommunikation und Entwicklung. Gleichzeitig soll die Weiterentwicklung schneller erfolgen und stärker auf Feedback der Spieler reagiert werden.
In der neuen Mission übernimmt Julia Black die Rolle einer professionellen Attentäterin. Ihr Auftrag führt sie nach Redrock City, wo sie zwei hochrangige Ziele ausschalten soll. Dabei gerät sie unter Druck durch interne und externe Bedrohungen. Im Verlauf der Mission infiltriert sie ein kriminelles Netzwerk, sabotiert ein gefährliches Geschäft und deckt verborgene Geheimnisse im Rahmen der Spionagehandlung auf.
17.04.26 - Bloober Team deutet eine mögliche neue Ankündigung zu Cronos: The New Dawn (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) über kryptische Beiträge auf Facebook an.
Anlass ist der bevorstehende Jahrestag der ersten Gameplay-Enthüllung des Spiels. In den Nachrichten verweist das Studio auf zeitliche Anomalien und eine Art "Kollektiv", das Stimmen über Zeitlinien hinweg wahrnimmt. Die Formulierungen greifen zentrale Themen des Spiels wie Zeitmanipulation auf.
Konkrete Details fehlen, dennoch deutet der Zeitpunkt auf ein mögliches Update, eine neue Ankündigung oder zusätzliche Inhalte im Rahmen des Jubiläums hin.
17.04.26 - astragon Entertainment kündigt Construction Simulator: Evolution (PS5, Xbox Series, PC) an, das Ende 2026 in Europa erscheinen soll.
Construction Simulator: Evolution erweitert die Bau-Simulator-Reihe um die bislang umfangreichste Spielerfahrung und setzt auf eine Mischung aus Bau-, Abriss- und Teamarbeit. Die Spieler steuern eine große Auswahl offiziell lizenzierter Baumaschinen und übernehmen anspruchsvolle Aufträge auf zwei umfangreichen Karten. Maienstein orientiert sich an deutschen Landschaften, während Amber Falls eine amerikanisch geprägte Stadt im Mittleren Westen darstellt. Beide Regionen bieten eigene Kampagnen und zahlreiche Bauprojekte, die vom einfachen Auftrag bis zu groß angelegten Baustellen reichen.
Im Mittelpunkt steht der Aufbau eines eigenen Bauimperiums, bei dem die Fahrzeugflotte kontinuierlich erweitert wird. Mehr als 180 Maschinen von über 35 internationalen Herstellern stehen zur Verfügung, darunter bekannte Marken aus der Bauindustrie. Erstmals in der Reihe rücken Abrissarbeiten stärker in den Fokus, unterstützt durch spezialisierte Geräte und eine realistische Zerstörungsphysik. Zusätzlich übernimmt das Spiel manuelle Tätigkeiten wie Verputzen oder den Einsatz von Handwerkzeugen.
Der Mehrspielermodus erlaubt Kooperationen mit bis zu vier Spielern, inklusive Crossplay. Ergänzt wird das System durch einen Quick-Play-Modus, der sofortigen Einstieg in einzelne Bauaktivitäten ermöglicht. Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für den Charakter sowie die Unterstützung verschiedener Eingabegeräte runden das Gesamtpaket ab.
CLICK VIDEO (Construction Simulator: Evolution - Reveal Trailer | PS5 Games)
17.04.26 - PLAION REPLAI kündigt gemeinsam mit SNK die Neuauflage der klassischen Heimkonsole NEOGEO AES+ an. Der Verkaufsstart ist für den 12.11.26 geplant, Vorbestellungen sind bereits möglich. Die Neuauflage entsteht in Kooperation mit dem Original Hardware-Hersteller SNK und erscheint rechtzeitig zum Weihnachtsgeschäft.
Das ursprüngliche NEOGEO AES brachte Arcade-Spiele ohne Abstriche ins Wohnzimmer und etablierte sich vor 35 Jahren als technisch überlegene Plattform. Die 24-Bit-Konsole hob sich deutlich von damaligen 16-Bit-Systemen ab. Die Spiele basierten auf identischer Hardware wie die Arcade-Versionen des MVS-Systems, was außergewöhnlich große Cartridge-Größen ermöglichte. Einzelne Spiele erreichten bis zu 708 MB; Inhalte über 100 MB führten zur Bezeichnung "100 Mega Schock".
Die Neuauflage setzt konsequent auf Hardware-Authentizität: Statt Emulation kommen speziell entwickelte ASIC-Chips zum Einsatz. Dadurch entspricht das Spielerlebnis technisch und haptisch dem Original. Gleichzeitig bleibt die Konsole vollständig kompatibel mit bestehenden NEOGEO-AES-Modulen. Diese Entscheidung richtet sich insbesondere an Sammler und langjährige Nutzer mit bestehenden Spielbibliotheken.
Ergänzend integriert das System moderne Funktionen. Neben einem klassischen AV-Ausgang steht ein HDMI-Anschluss mit niedriger Latenz zur Verfügung, der Auflösungen bis 1080p ermöglicht. Über BIOS-Einstellungen und DIP-Schalter lassen sich Sprache, Taktung sowie Darstellungsmodi anpassen. Zudem speichert die Konsole Highscores dauerhaft.
Zum Marktstart begleitet PLAION REPLAI die Hardware mit einem erweiterten Angebot. Parallel erscheint eine Sammlung von zehn klassischen Spielen:
Metal Slug
The King of Fighters 2002
Garou: Mark of the Wolves
Big Tournament Golf
Shock Troopers
Samurai Shodown V Special
Pulstar
Twinkle Star Sprites
Magician Lord
Over Top
Zusätzlich wird ein Anniversary-Bundle angeboten, das neben der Konsole einen kabellosen Arcade-Stick, eine exklusive Metal Slug-Cartridge sowie eine Speicherkarte umfasst. Alle Komponenten erscheinen in weißer Ausführung; die spezielle Cartridge bleibt ausschließlich diesem Paket vorbehalten.
Die Standardversion kostet EUR 199,99 und die Jubiläumsausgabe EUR 299,99. Einzelne Spiele-Cartridges sollen jeweils EUR 79,99 Euro kosten. Zubehör wie Arcade-Sticks, Speicherkarten und Gamepads orientieren sich funktional eng an den Originalen, bieten jedoch aktualisierte Technik:
- NEOGEO AES+ Arcade-Stick: Eine 1:1-Nachbildung des klassischen Original-Controllers, die nun sowohl kabelgebunden als auch kabellos genutzt werden kann.
- NEOGEO AES+ Speicherkarte: Eine 1:1-Nachbildung des Originals, die genau wie das Original funktioniert, nun jedoch so aktualisiert wurde, dass keine Knopfzelle mehr benötigt wird.
- NEOGEO AES+ Gamepad: Eine 1:1-Nachbildung des Originals.
CLICK PICTURE (21 x NEOGEO AES+)
17.04.26 - Nach der Veröffentlichung von Replaced (Xbox Series, PC) am 14. April sah sich Entwickler Sad Cat Studios gezwungen, Missverständnisse über den Einsatz von KI zu korrigieren. Auslöser war eine Formulierung in einer Rezension, die das Spiel als "KI-basiert" bezeichnete und in sozialen Medien den Eindruck erweckte, generative KI sei bei der Entwicklung eingesetzt worden.
Das Studio stellte klar, dass Replaced vollständig handgefertigt sei und sich die Bezeichnung ausschließlich auf die Handlung über eine KI in einem alternativen Amerika der 1980er Jahre beziehe. IGN entfernte die missverständliche Passage und passte die Bewertung an.
16.04.26 - Die KI-Upscaling-Technologie PSSR 2 für die PS5 Pro hat bereits neue Algorithmus-Updates erhalten. Ivaylo Koralsky, CEO und Mitgründer von Kyodai Ltd sowie Entwickler von Truck Driver: The American Dream, bestätigte im ResetEra Forum, dass entsprechende Verbesserungen Spiele-Entwicklern schon zur Verfügung stehen.
Allerdings profitieren bestehende Spiele nicht von der systemseitigen PSSR-Funktion der Konsole; diese Einschränkung hatte PlayStation-Architekt Mark Cerny zuvor erläutert. Doch künftige Spiele sollen dagegen eine sichtbar bessere Bildqualität durch die aktualisierten Algorithmen besitzen.
16.04.26 - Housemarque hat zu Saros Einzelheiten zu den PS5 Pro- und PS4-Features im offiziellen PlayStation Blog vorgestellt:
- PS5 Pro-Verbesserungen: Aktualisiertes PSSR-Upscaling (nahezu natives 4K), höhere Basis-Render-Auflösung, stabile 60 FPS im Gameplay (30 FPS für höchste Qualität in Filmsequenzen).
- PS5-Features: Tempest 3D AudioTech, adaptive Trigger für Waffen-Alt-Feuer, tiefgreifendes haptisches Feedback, ultrakurze Ladezeiten dank SSD.
Saros nutzt die technischen Möglichkeiten von PlayStation 5 und PS5 Pro umfassend aus und setzt dabei auf mehrere optimierte Systeme. Auf der PS5 Pro kommt eine aktualisierte Version der PSSR-Technologie zum Einsatz, die ein besonders scharfes Bild erzeugt und sich laut Entwickler nahe an nativer 4K-Auflösung orientiert.
Zusätzlich erhöht das Team die Basis-Render-Auflösung vor dem Upscaling, wodurch die Darstellung bei stabilen 60 fps klarer wirkt, auch bei dynamischer Anpassung in intensiven Szenen. Verbesserungen betreffen zudem Reflexionen sowie die allgemeine Bildqualität, während wichtige Zwischensequenzen mit 30 fps und maximaler visueller Qualität dargestellt werden.
Auch das Audio profitiert von Weiterentwicklungen: Über Tempest 3D AudioTech entsteht eine räumliche Klangkulisse, die Umgebung, Gegner und Musik präzise positioniert. Die adaptiven Trigger des DualSense-Controllers ermöglichen unterschiedliche Angriffsarten je nach Druckpunkt, während das haptische Feedback zahlreiche Details der Spielwelt spürbar macht.
Ergänzend verkürzt die SSD der Konsole Ladezeiten deutlich und sorgt dafür, dass Spieler nach dem Scheitern schnell wieder ins Geschehen einsteigen können. Release: 30.04.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Saros - Preview Trailer | PS5 Games)
16.04.26 - Asobo Studio kündigt die baldige Unterstützung von PlayStation VR2 für Microsoft Flight Simulator 2024 (PS5, Xbox Series, PC) an. Im Rahmen eines Livestreams stellte das Team Sim Update 5 vor, das als wichtiger Entwicklungsschritt gilt, insbesondere für Spieler auf PS5 und mit Sonys VR-System.
Die Veröffentlichung ist für die Woche ab dem 20.04.26 geplant. Mit dem Update wird zudem die erste Auswahl an Drittanbieter-Inhalten im Marketplace der PS5-Version eingeführt.
16.04.26 - Bethesda scheint das Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) offenbar auch auf der Switch 2 veröffentlichen zu wollen. Darauf weist eine Prüfung der Altersfreigabe beim taiwanesischen Rating Bord hin, wie UniversoNintendo entdeckt hat. Eine offizielle Ankündigung oder Bestätigung liegt noch nicht vor.
16.04.26 - G-MODE gibt bekannt, dass sich das Rollenspiel G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper (Switch, PC) von Namco in Arbeit befindet. Es soll im eShop in Japan veröffentlicht werden; Xenosaga: Pied Piper ist ein Handy-Spiel, das erstmals am 14.07.04 in Japan veröffentlicht wurde.
G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper ist ein klassisches JRPG mit rundenbasierten Kämpfen und einer 2D-Ansicht. Als Spin-off der Xenosaga-Reihe erzählt es die Vorgeschichte von Ziggy, der als Mensch unter dem Namen Jan Sauer für eine Spezialeinheit der Bundespolizei arbeitet.
Die Handlung spielt ein Jahrhundert vor den Hauptspielen und folgt seiner Jagd auf den Killer Voyager. Dialoge und Zwischensequenzen treiben die Geschichte voran, während Kämpfe in einem virtuellen Raum stattfinden. Release: TBA (Japan)
CLICK PICTURE (5 x G-MODE Archives+ Xenosaga: Pied Piper)
16.04.26 - Nitrome Limited gibt bekannt, dass Twin Shot Deluxe (Switch, PC) am 30.04.26 in Europa veröffentlicht wird.
Twin Shot Deluxe ist ein überarbeitetes Remaster eines Arcade-Platform-Shooters, in dem geflügelte Katzen ihre Heimat mit Pfeil und Bogen verteidigen. Mehr als 200 Levels in vier Welten bieten neue Gegner, Bosse und Herausforderungen, darunter ein zusätzliches Atlantis-Gebiet. Das Spiel unterstützt Einzelspieler sowie lokalen Koop für bis zu vier Personen.
Überarbeitete Grafik, 60 fps, neue Inhalte wie Hüte mit Boni, Cheats, Modi und Musik erweitern das Spielerlebnis.
CLICK VIDEO (Twin Shot Deluxe Release date reveal)
16.04.26 - Die Xbox Game Studio bieten Wasteland Remastered derzeit kostenlos im Xbox Store an. Ein Game Pass Abo ist nicht erforderlich.
16.04.26 - Ein Eintrag zu Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) ist im Ubisoft-Launcher aufgetaucht und deutet auf eine kurzfristige Ankündigung hin. Laut Insider Gaming war eine Enthüllung für heute geplant.
Der Eintrag wurde zwar wieder entfernt, zuvor zeigte ein Screenshot Edward Kenway in einem schwarz-goldenen Outfit. Daneben stand: "Segle in die Karibik. (Er)lebe dieses klassische Piratenabenteuer am ersten Tag mit Ubisoft+ Premium."
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)
16.04.26 - Aeternum Game Studios gibt bekannt, dass der seitlich scrollende Action-Plattformer Haneda Girl (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Studio Koba am 07.05.26 in Europa erscheinen wird.
Haneda Girl ist ein präziser 2D-Action-Platformer, der schnelle, brutale und zugleich taktisch geprägte Kämpfe in den Mittelpunkt stellt. Die Spieler wechseln zwischen zwei Figuren und entscheiden flexibel, ob sie mit Schüssen oder Nahkampfangriffen vorgehen. Jede Begegnung lässt sich auf unterschiedliche Weise lösen, wodurch Kreativität und Anpassung im Spielverlauf eine zentrale Rolle spielen.
Im Zentrum der Handlung steht Chichi Wakaba, die als beste Spielerin des Arcade-Spiels Haneda Girl in der Welt von Data Empire ausgewählt wird, um gemeinsam mit dem Kampfmecha M.O.T.H.E.R. gegen die Hackernauts zu kämpfen. Diese Bedrohung gefährdet das digitale Reich, das es zu verteidigen gilt. Die Kombination aus beiden spielbaren Charakteren eröffnet verschiedene Spielstile, von defensivem Vorgehen mit dem Mecha bis hin zu riskanten, schnellen Aktionen mit der Haneda-Girl-Form.
Haneda Girl setzt auf kurze, intensive Runden, hohe Wiederspielbarkeit und ein Belohnungssystem mit Medaillons, die zusätzliche Hintergrundinformationen und neue Waffen freischalten. Diese Waffen erweitern die taktischen Möglichkeiten des Mechas. Eine wichtige Rolle spielt auch das Ranking-System, das Spieler zur Optimierung ihrer Durchläufe motiviert. Ergänzt wird das Erlebnis durch präzise Steuerung und einen treibenden Techno-Soundtrack.
CLICK PICTURE (7 x Haneda Girl)
CLICK VIDEO (Haneda Girl - Launch Trailer | Out Now on Steam)
16.04.26 - Bruner House wird das von Dramatic Labs entwickelte Star Trek: Resurgence (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) in Kürze aus allen digitalen Stores entfernen. Das Grund ist, dass die Lizenz für das Spiel erloschen ist. Wann genau das Spiel gelöscht wird, ist unklar.
16.04.26 - Der ehemalige CEO von Nippon Ichi Software und Entwickler der Disgaea-Reihe, Sohei Niikawa, bietet seine Tätigkeit als sogenannter "Shared Producer" für Spieleunternehmen zu ungewöhnlich niedrigen Konditionen an. Das berichtet DengekiOnline. Nach eigenen Angaben verlangt er dafür etwa das Gehalt eines Berufseinsteigers.
Niikawa, der nach seinem Abschied von Nippon Ichi Software im Jahr 2022 das Studio SuperNiche gründete, bleibt parallel als Produzent und Berater in der Branche aktiv. Neben der Entwicklung eigener Projekte arbeitet er als externer Ansprechpartner für mehrere Unternehmen und übernimmt sowohl organisatorische Beratung als auch direkte Produktionsaufgaben in laufenden Projekten.
Das Konzept des "Shared Producer" beschreibt er als flexible Beteiligung an verschiedenen Firmen, die seine Zeit und Expertise bedarfsorientiert nutzen können. Die niedrige Vergütung begründet Niikawa mit dem Wunsch, Hürden für kleinere Studios zu senken und selbst stärker in Entwicklungsprozesse eingebunden zu bleiben.
Laut Angaben aus einem Interview ist er derzeit für mindestens neun Unternehmen tätig. Dazu zählen unter anderem Nihon Falcom sowie weitere Entwickler und Medienfirmen. Parallel arbeitet er weiterhin an eigenen kreativen Projekten, darunter Spiele und literarische Arbeiten unter einem Pseudonym.
16.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 06.04.26 bis 11.04.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 4 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
2. ( 1 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch, Nintendo)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 3 ) Pokemon-Legenden: Z-A (Game Freak)
Switch
1. ( 1 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
2. ( 2 ) Minecraft (Nintendo)
PS5
1. (NEU) Starfield (Bethesda)
2. ( 2 ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
3. ( 1 ) Resident Evil Requiem (Capcom)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) Minecraft Starter Collection (Sony)
Xbox Series
1. ( - ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
2. ( 2 ) Resident Evil Requiem (Capcom)
16.04.26 - Das "Future Games Show Summer Showcase" wird am 06.06.26 ab 21:00 Uhr (MEZ) stattfinden, wie GameRadar schreibt. Im Anschluss folgt die "FGS Live From Los Angeles" Show. Schließlich findet am 07.06.26 ab 21:00 Uhr (MEZ) auch die "PC Gaming Show" statt.
16.04.26 - Piece of Cake Studios gibt bekannt, dass das kooperative Survival-Horrorspiel Dark Hours (PS5, Xbox Series, PC) am 22.04.26 in Europa erscheinen wird.
Dark Hours richtet sich an bis zu vier Spieler, das einen missglückten Raubüberfall in den Mittelpunkt stellt. Nach dem Einbruch fällt plötzlich der Strom aus, und die Gruppe erkennt schnell, dass sie im Gebäude eingeschlossen ist und nicht allein agiert.
Ein Monster hat den Ort übernommen und macht die Crew zur Beute. Die Spieler erkunden fünf unterschiedliche Schauplätze wie ein Museum, eine Spielhalle oder ein Kreuzfahrtschiff und setzen dabei mehr als 50 Werkzeuge ein, darunter Hackergeräte, Scanner und Taser. Über ein Dutzend Missionsziele sorgt für Abwechslung, etwa das Stehlen von Artefakten oder das Zerstören von Beweisen.
Acht verschiedene Monster mit individuellen Fähigkeiten verändern jede Partie. Das kooperative Gameplay verlangt Abstimmung beim Lösen von Rätseln und beim Umgang mit Sicherheitssystemen. Drei Mafia-Fraktionen, zahlreiche Ausrüstungsoptionen sowie vier Schwierigkeitsgrade erweitern den Wiederspielwert deutlich.
CLICK PICTURE (6 x Dark Hours)
CLICK VIDEO (Dark Hours - Console Announcement Trailer)
16.04.26 - Bei der Entwicklung der nächsten Xbox ("Project Helix") ist die enge Zusammenarbeit zwischen Hardware- und Software-Teams ein zentraler Vorteil. Das sagte Matt Booty, Chief Content Officer von Xbox, im neuesten Xbox Podcast.
Laut Booty waren beide Bereiche früh in die Entwicklung eingebunden, um technische Grundlagen und Zielsetzungen des Systems festzulegen. Diese frühe Abstimmung ermögliche eine eng verzahnte Entwicklung, bei der Hardware und Spiele parallel aufeinander abgestimmt werden.
Er hebt hervor, dass Microsoft sich dadurch von klassischen Publishern unterscheide, weil interne Hardwarekompetenz direkt in die Spieleentwicklung einfließe. So eine Struktur ermögliche es, neue Plattformen wie Project Helix schneller und konsistenter zu gestalten.
Booty beschreibt die laufende Phase zudem als wichtigen Moment für die Xbox-Sparte: Bereits jetzt arbeiteten Teams an der Integration der kommenden Hardware, noch bevor das System vollständig verfügbar sei. Die Kooperation gelte seiner Ansicht nach deshalb als entscheidender Faktor für die Weiterentwicklung der Plattformstrategie.
16.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Tomodachi Life: Living the Dream (Switch) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 10 Tracks mit einer Laufzeit von rund 22 Minuten.
16.04.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 06.04.26 - 12.04.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)
16.04.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 09.04.26 bis 15.04.26 erfasst.
1. ( 4 ) Saros (PS5, Sony)
2. ( 2 ) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
3. ( 5 ) 007 First Light (PS5, IO Interactive)
4. (10 ) Forza Horizon 6 (Xbox Series X, Xbox Game Studios)
5. (NEU) Final Fantasy VII Rebirth (Switch 2, Square Enix)
6. (NEU) Gothic Remake (PS5, THQ Nordic)
7. ( 3 ) Pragmata (PS5, Capcom)
8. (NEU) LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters (PS5, Warner)
9. ( 9 ) Fallout 4 Anniversary Edition (Switch 2, Bethesda)
10.(NEU) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)
15.04.26 - Ein mögliches Spin-Off der God of War-Reihe rückt in den Fokus, nachdem mehrere Berichte neue Details zu dem bislang nicht bestätigten Projekt liefern. Demnach arbeitet Santa Monica Studio an einem Prequel. Darin steht nicht Kratos, sondern Faye im Mittelpunkt. Auch der nordische Kriegsgott Tyr werde eine zentrale Rolle einnehmen.
Frühere Hinweise aus dem Jahr 2023 sprachen von zwei spielbaren Charakteren, einem ungewöhnlichen Begleiter sowie weiteren erzählerischen Elementen; Teile dieser Angaben wurden allerdings später korrigiert. Weiter heißt es, dass sich die Handlung jetzt auf Faye konzentriert, während Kratos zumindest am Rande auftreten könnte.
Ferner soll das Spiel mehrere Mythologien verbinden: Neben nordischen Einflüssen nennen die Berichte auch ostasiatische Elemente aus chinesischer und japanischer Mythologie. Und schließlich verdichten sich auch die Hinweise auf eine bevorstehende Ankündigung: Tom Henderson erklärte, er habe von einer Präsentation im April gehört - was es damit auf sich hat, bleibt abzuwarten.
15.04.26 - Ein angebliches "Lite"-Modell der PlayStation 6 gilt laut dem äußerst zuverlässigen Hardware-Leaker KeplerL2 als technisch und wirtschaftlich unrealistisch.
Auslöser der Spekulationen war eine Analyse der möglichen Produktionskosten und Preisstruktur der nächsten PlayStation. Dabei entstand die Idee eines günstigeren Modells, das auf der APU eines geplanten Handhelds basieren könnte. Diese Variante würde jedoch erhebliche Probleme in der Entwicklung verursachen. "Nein, das wäre ein Albtraum für Entwickler", kommentiert KeplerL2.
Der Leaker führt aus, dass die Anforderungen an Spieleentwicklung für unterschiedliche Zielplattformen stark variieren. Inhalte für ein kleines 1080p-Display zu optimieren unterscheide sich deutlich von der Darstellung auf einem großen 4K-Fernseher. Die Entwickler müssten zusätzliche Anpassungen vornehmen, um vergleichbare Qualität und Leistung zu erreichen. Gleichzeitig bleibt unklar, ob eine verpflichtende Unterstützung für Handheld-Systeme vorgesehen ist.
Technisch stößt die Handheld-APU ebenfalls an Grenzen. Sie nutzt stromsparende Bibliotheken und erreicht keine hohen Taktfrequenzen, unabhängig von der Energiezufuhr. Ein Einsatz in einem stationären System mit 4K-Ausgabe würde die Leistungsfähigkeit deutlich einschränken. Auch Upscaling bietet keine praktikable Lösung, da der Sprung von 1080p auf 4K mit erheblichem Rechenaufwand und sichtbaren Qualitätsverlusten verbunden ist.
"Das entspricht einem 16-fachen Upscaling, was nur schwer ohne Bildartefakte oder Unschärfe umzusetzen ist. Die Kosten für das Upscaling hängen zudem von der Zielauflösung ab. Wenn wir also davon ausgehen, dass ein 1080p-Upscaling mit FSR5/PSSR3 auf Canis etwa 2 ms benötigt, würde ein 4K-Upscaling rund 8 ms beanspruchen", schreibt KeplerL2.
"Selbst mit höheren Taktraten im Docked-Modus wären vermutlich mindestens 5-6 ms nötig. Entwickler müssten daher zusätzliche Optimierungen für den Docked-Betrieb vornehmen, nur um die gleiche Bildrate wie im Handheld-Modus zu erreichen."
Ein günstigeres Modell bleibt dennoch denkbar: Stattdessen könnte eine angepasste Version der Haupt-APU mit reduzierter Ausstattung eingesetzt werden. Einsparungen bei Arbeitsspeicher, Kühlung und SSD würden die Produktionskosten spürbar senken und eine niedrigere Preisposition ermöglichen.
15.04.26 - Die Download-Größe von Saros von Housemarque beträgt 83.440 GB, wie PlayStation Size schreibt.
Wer den Deluxe Version besitzt, für den startet das Pre-Loading am 21.04.26. Spielbar ist Saros dann schon ab dem 28.04.26. Für die Standard-Version beginnt das Pre-Loading am 23.04.26, die ab dem regulären Marktstart am 30.04.26 gespielt werden kann.
CLICK VIDEO (Saros - Preview Trailer | PS5 Games)
15.04.26 - Der weiterhin unbestätigte PlayStation 6 Handheld soll eine umfassende Abwärtskompatibilität bieten. Laut einem internen Dokument, das vom Hardware-Insider Moore's Law Is Dead ausgewertet wurde, soll das Gerät auch PS4- und PS5-Spiele unterstützen. Im Zentrum steht eine maßgeschneiderte APU, die auch Raytracing-Funktionen ausführen kann.
Besonders relevant ist die Unterstützung von PS5-Spielen, bei denen Raytracing nicht deaktiviert werden kann. Der Handheld soll diese Spiele dennoch ausführen können. Auch PS4-Spiele gelten demnach als vollständig kompatibel. Ergänzend verweist das Dokument auf Optimierungen der RDNA5-Architektur sowie energieeffiziente Medienwiedergabe, was auf eine Ausrichtung an regulatorischen Vorgaben etwa in der EU schließen lässt.
Parallel passen Entwickler ihre Spiele offenbar frühzeitig an: Genannt werden angepasste Assets und Texturen für einen stromsparenden Modus, der speziell auf mobile Hardware zugeschnitten ist. Sony hat keine der Angaben bestätigt.
15.04.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für April 2026 vorgestellt, das ab dem 21.04.26 verfügbar sein wird.
PS Plus Extra und Premium Spielekatalog
- The Casting of Frank Stone (PS5)
- The Crew Motorfest (PS5, PS4)
- Football Manager 26 Console (PS5)
- Horizon Zero Dawn Remastered (PS5, PS4)
- Monster Train (PS5)
- Squirrel with a Gun (PS5)
- Warriors: Abyss (PS5, PS4)
Klassikerkatalog
- Wild Arms 4 (PS2) für PS5 und PS4
15.04.26 - Die PlayStation 5 Hardware verzeichnet in den USA kurzfristig deutlich gestiegene Verkaufszahlen, nachdem Sony für den 02.04.26 eine Preiserhöhung von mindestens USD 100 angekündigt hat. Besonders die PlayStation 5 Pro stieg um USD 150 auf rund USD 900.
Daten des Marktforschungsunternehmens Circana zeigen für die Woche bis zum 04.04.26 die höchsten wöchentlichen Verkaufszahlen des Jahres. Gleichzeitig stiegen die Umsätze im Vergleich zum Vorjahreszeitraum nahezu auf das Doppelte. Marktanalyst Mat Piscatella beschreibt den Effekt als unmittelbare Reaktion vieler Käufer, die noch vor Inkrafttreten der neuen Preise zugriffen.
Sony hatte die Preisanpassungen mit dem "weltweiten wirtschaftlichen Umfeld" begründet. Auch steigende Speicherpreise und Zölle gelten als Faktoren. Parallel hatten bereits zuvor sowohl Sony als auch Microsoft ihre Konsolenpreise angehoben. Branchenüblich sinken Preise im Verlauf eines Konsolenzyklus, bei der PlayStation 5 zeigt sich jedoch eine gegenteilige Entwicklung: Seit dem Marktstart 2020 ist die günstigste Digital Edition damit um rund 50 Prozent teurer geworden.
15.04.26 - Bei Xbox laufen derzeit wohl sehr umfangreiche interne Diskussionen über die mögliche Exklusivitätspolitik. Das will Executive Editor Jez Corden von Windows Central erfahren haben.
Diese Entwicklungen könnten demnach auch Auswirkungen auf zukünftige Spieleveröffentlichungen auf anderen Plattformen haben. Seit der Übernahme der Rolle von Phil Spencer durch Asha Sharma als Microsoft Gaming CEO berichten mehrere Medien über eine mögliche Rückkehr zu exklusiven Inhalten: Intern wird von "sehr großen Diskussionen" gesprochen, die den strategischen Kurs betreffen.
15.04.26 - Nintendo hat für die GameCube App das Update Version 1.6.1 veröffentlicht. Offenbar enthält das Update einen nützlichen Bugfix für Pokemon XD: Gale of Darkness, nachdem es Berichte über Abstürze gab, durch die Spieler ihre Speicherdaten verloren haben.
15.04.26 - Das "Top Hat Studios Presents: Spring Showcase 2026" wird am Dienstag, den 21.04.26 um 18:00 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch zu sehen sein.
Das Showcase stellt eine Vielzahl von Updates aus dem Spielekatalog von Top Hat Studios in den Fokus, darunter neue Trailer, Publishing-Ankündigungen, Veröffentlichungstermine, Demo-Veröffentlichungen und weitere Überraschungen.
15.04.26 - Silver Lining Games und Entwickler Square Glade Games haben das Open-World-Erkundungsspiel Outbound (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vom 23.04.26 auf den 14.05.26 weltweit verschoben.
In Outbound bauen Spieler ein nachhaltiges Zuhause auf Rädern und erkunden eine farbenfrohe Open World. Mit einem leeren Camper beginnt die Reise, bei der nach und nach Werkzeuge, Arbeitsstationen und Produktionsketten entstehen.
Erneuerbare Energien aus Sonne, Wind und Wasser treiben das Fahrzeug an, während gesammelte Materialien zur individuellen Gestaltung genutzt werden. Gärten liefern Nahrung, die roh verzehrt oder weiterverarbeitet werden kann. Die Umgebung verändert sich dynamisch, wodurch immer neue Strategien gefragt sind. Ob allein oder im Koop mit bis zu vier Spielern, die Welt bietet verschiedene Biome, Ressourcen und Geheimnisse, die es zu entdecken gilt. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Outbound)
CLICK VIDEO (Outbound - Official ID@Xbox 2024 Showcase Trailer)
15.04.26 - Pearl Abyss hat bislang mehr als 5 Mio. Einheiten von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft, wie der Publisher auf X mitteilt; das Spiel ist seit dem 19.03.26 erhältlich.
15.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Konami RF2 - Red Fighter (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Konami RF2 - Red Fighter (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Konami aus dem Jahr 1985 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Konami RF2 - Red Fighter ist ein Rennspiel, das in der Arcade auf der hauseigenen GX400-Arcade-Architektur basiert. Der Spieler steuert einen Sportwagen, der verschiedene Kontrollpunkte erreichen muss, ohne dass ihm der Treibstoff ausgeht.
Ein Turbomodus (aktiviert über die Gangschaltung) erhöht die Geschwindigkeit des Fahrzeugs, verbraucht jedoch mehr Treibstoff und erhöht das Risiko, mit Hindernissen zu kollidieren. Auf der Strecke befinden sich zudem Treibstoff-Power-ups, die eingesammelt werden müssen, um den letzten Kontrollpunkt zu erreichen.
CLICK PICTURE (3 x Arcade Archives Konami RF2 - Red Fighter)
15.04.26 - Der japanische Entwickler Cave (DoDonPachi-Serie) plant eine Kapitalerhöhung in Höhe von rund Yen 95 Mio., umgerechnet etwa EUR 500.000. Das berichten Nikkei und Gamebiz.jp.
Das Geld soll zur Finanzierung neuer Konsolenspiele verwendet werden. Cave reagiert damit auf wirtschaftliche Schwierigkeiten im Mobile-Gaming-Geschäft und eine schwächere Ertragslage in den vergangenen Quartalen. Die Finanzierung erfolgt über eine Drittzuteilung von 145.000 neuen Aktien an Natsuko Yoshinari, Vorsitzende des Aufsichtsrats und größte Anteilseignerin des Unternehmens.
Sie stellt die Mittel aus eigenen Ressourcen bereit und übernimmt damit ein hohes persönliches Investitionsrisiko, wie es in der Unternehmensmitteilung heißt. Hintergrund sind operative Verluste von rund Yen 1,009 Mrd. im laufenden Geschäftsjahr bis Mai 2026, ausgelöst unter anderem durch die Einstellung mehrerer Live-Service-Spiele. Parallel bleibt das Mobile-Gaming-Geschäft zwar aktiv, steht jedoch unter wachsendem Wettbewerbsdruck durch steigende Entwicklungskosten und längere Produktionszyklen.
14.04.26 - Da es im Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) auf PlayStation 5 Pro und PlayStation 5 weiterhin viele Abstürze gibt, will Bethesda in dieser Woche einen Hotfix veröffentlichen. Ein genaues Datum wurde nicht genannt.
14.04.26 - Insomniac Games scheint womöglich an Marvel's Spider-Man 3 zu arbeiten, wie sich einem Beitrag auf Instagram annehmen ließ. Das geht aus Berichten auf Reddit hervor.
Ben Jordan, Gesichtsmodell für Peter Parker, veröffentlichte auf Instagram ein Bild in Motion-Capture-Ausrüstung mit einer Pose, die auf Spider-Man anspielt. Die Bildunterschrift deutete mit einem Hinweis und einem Spinnen-Emoji auf "Insiderwissen" hin.
Der Instagram-Beitrag verschwand zwar schnell, wurde jedoch zuvor von Fans gespeichert und verbreitet. Offizielle Angaben zum Entwicklungsstatus bzw. eine Bestätigung von Insomniac Games und Sony gibt es nicht. Sollte es sich wirklich um Marvel's Spider-Man 3 handeln, könnte die Veröffentlichung frühestens ab Herbst 2028 stattfinden - und damit könnte das Spiel sowohl auf PlayStation 5 als auch PlayStation 6 erscheinen.
14.04.26 - Die Roblox Corporation hat eine native Version von Roblox (PS4, Xbox One, PC, Mobile) für die PlayStation 5 veröffentlicht. Die PlayStation 5 Version verspricht ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Gameplay mit bis zu 30 Prozent schnelleren Ladezeiten.
14.04.26 - Electronic Arts wird die Server des Rollenspiels Dragon Age: Inquisition (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) am 28.04.26 für die PlayStation 3 weltweit abschalten. Das geht aus einer Ankündigung auf der offiziellen Website hervor.
Ab diesem Zeitpunkt wird der Mehrspieler-Modus nicht mehr nutzbar sein.
14.04.26 - Microsofts Xbox CEO Asha Sharma bewertet das aktuelle Preismodell des Xbox Game Pass als zu teuer und kündigt Anpassungen an. Das berichtet TheVerge.
In einem internen Memo, das sechs Monate nach einer Preiserhöhung von 50 Prozent auf EUR 26,99 für die höchste Stufe "Ultimate" verschickt wurde, beschreibt sie den Abo-Dienst als zentral für das Xbox-Ökosystem; er sei jedoch noch nicht endgültig ausgereift.
Deshalb sollen kurzfristig Preis und Leistung neu austariert werden. Langfristig ist laut Sharma ein flexibleres Modell vorgesehen, dessen Entwicklung allerdings noch etwas Zeit benötigt. Aktuell existieren mehrere Tarifstufen zwischen EUR 8,99 und EUR 26,99 monatlich. Angeblich stehen die höheren Kosten auch im Verbindung mit der Integration großer Titel wie z.B. Call of Duty, die direkte Verkaufserlöse beeinflussen könnten.
14.04.26 - Blizzard gibt bekannt, dass Overwatch (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, PC) für die Switch 2 heute in Europa veröffentlicht wird.
Auf der Switch 2 gibt es im Vergleich zur Switch bessere Grafik, präziseren Sound und bis zu 60 fps sowohl im Dock- als auch im Handheld-Modus.
14.04.26 - Im eShop wurde Hytale: Sandbox RPG veröffentlicht, das nach Angaben der Entwickler Hypixel Studio keine Verbindung zum offiziellen Projekt Hytale (PC) des Studios hat.
Die Veröffentlichung erfolgt über einen Anbieter namens RoVi Ninen, der nicht mit dem Originalstudio verbunden ist. Demnach handelt es sich um eine Nachahmung, die durch Titel, Gestaltung und Preisstruktur starke Ähnlichkeiten zum bekannten Sandbox-Rollenspiel aufweist.
Das Original Hytale startete im Januar 2026 im Early Access für PC und erreichte rund 2,8 Mio. gleichzeitige Nutzer. Für Switch wurde bislang hingegen keine Version angekündigt. Die Entwickler haben derweil rechtliche Schritte eingeleitet und prüfen den Fall.
14.04.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.
Crimson Desert (PS5/Xbox Series/PC, Pearl Abyss): 5
Marathon (PS5/Xbox Series/PC, Bungie): 9
Life is Strange: Reunion (PS5/Xbox Series/PC, Square Enix): 5
Greedfall: the Dying World (PS5/Xbox Series/PC, Nacon): 5
Darwin's Paradox (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Konami): 8
Super Meat Boy 3D (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Headup Games): 4
Screamer (PS5/Xbox Series/PC, Milestone): 4
People of Note (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Iridium Studios): 6
Pokemon Pokopia (Switch 2, Nintendo): 8
NUTMEG! A Nostalgic Deckbuilding Football Manager (PC, Secret Mode): 5
The House of Hikmah (PC, Lunacy Studios): 3
14.04.26 - Bloober Team (Silent Hill 2 Remake) erweitert seine Führungsstruktur und arbeitet jetzt an insgesamt sieben Horrorprojekten in der aktiven Entwicklung. Das teilte das Studio GamesIndustry mit.
Das Entwickler-Studio befindet sich in einem Übergang zu einer Multi-Projekt-Struktur mit zwei Single-Player-Horror-Spielen und fünf weiteren Co-Development-Titeln. Neue Führungspositionen übernehmen Thaine Lyman als Studioleiter, Katya Baukova für Business Development und Michal Gembicki für Publishing.
Lyman bringt Erfahrung von Activision und Wargaming, Baukova arbeitete zuvor bei CD Projekt und Techland. Gembicki leitete zuvor Klabater SA und soll jetzt die Publishing-Strategie sowie weltweite Distribution verantworten. CEO Piotr Babieno betont nachhaltige Entwicklung, finanzielle Disziplin und langfristige Stabilität statt aggressiven Wachstums.
Geplant sind zwei Kernproduktionen sowie die Fortführung von Broken Mirror Games mit weiteren Projekten, darunter Layers of Fear 3. Bloober Team beschäftigt rund 270 Mitarbeiter und setzt auf langfristige Zusammenarbeit im internationalen Umfeld. Bekannt ist zudem die Arbeit an einem neuen Horrorprojekt für Nintendo-Plattformen sowie einer neuen Originalmarke aus dem Umfeld von Cronos: The New Dawn.
14.04.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau vom 28.04.26 auf Sommer 2026 in Europa verschoben wurde.
He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.
Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)
14.04.26 - Radical Theory gibt bekannt, dass Rever Games das Roguelite-Action RPG Clockfall (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.
Clockfall verbindet Dungeon Crawler und Action-RPG mit Village-Defense-Elementen. Nach der Zerstörung seines Dorfes erlebt der Held die Ereignisse in einer Zeitschleife immer wieder und kämpft sich durch Erinnerungsdungeons, während die Zeit ständig abläuft.
Er sammelt Ressourcen, schaltet Waffen, Zauber und Verteidigungen frei und entwickelt seinen Charakter weiter. Überlebenszeit bringt dauerhafte Boni oder neue Kräfte, wodurch strategische Entscheidungen zwischen Zeitgewinn und Kampfstärke entstehen. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Clockfall - Reveal Trailer | PS5 Games)
14.04.26 - Die Arbeiten an Version 1.0 von Palworld (PS5, Xbox Series, Xbox One, PC) dauern an, ein konkretes Veröffentlichungsfenster liegt weiterhin nicht vor. Entwickler Pocketpair bestätigt auf X jedoch, dass die Entwicklung planmäßig fortgesetzt wird und das gesamte Team darauf ausgerichtet ist.
Bereits im September hatte das Studio angekündigt, sich kommunikativ zurückzuhalten, bis ein vorzeigbarer Stand erreicht ist. John Buckley, Head of Publishing & Communications bei Pocketpair, erklärt, dass sich das Spiel weiterhin in der finalen Entwicklungsphase befindet. Neue Inhalte oder Details gebe es aktuell nicht. Erst kurz vor Fertigstellung wolle das Studio wieder Einblicke geben und erste Teaser veröffentlichen.
Man kenne die Erwartungen der Nutzer und wolle den richtigen Zeitpunkt für neue Informationen wählen. Der Schritt zur Version 1.0 gilt intern als entscheidender Meilenstein. Entsprechend vorsichtig geht das Studio vor, um Qualität und langfristige Wirkung sicherzustellen.
14.04.26 - Assassin's Creed Black Flag Resynced (PS5, Xbox Series, PC) - das Remake von Assassin's Creed: Black Flag - soll neue Charaktere und auch neue Geschichten enthalten.
Laut einer Spielbeschreibung, die beim indonesischen Rating-Board IGRS entdeckt wurde, bleibt Resynced den Stärken des Originals treu und soll gleichzeitig frischen Wind hineinbringen. Demnach werden sowohl "neue Charaktere als auch neue Story-Inhalte" eingeführt, wobei hierzu bislang keine weiteren Details bekannt sind.
Ubisoft soll Medien- und Pressevertretern in dieser Woche Assassin's Creed Black Flag Resynced zeigen. Das behauptet der sehr zuverlässige Leaker NateTheHate. Das Spiel könnte dann am selben Tag oder einige Tage später offiziell ausführlich vorgestellt werden. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Assassin's Creed Black Flag Resynced)
14.04.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass die Spiele der Gothic Classic Trilogy (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) für PlayStation und Xbox für jeweils EUR 29,99 wie folgt in Europa erscheinen werden:
- Gothic Classic: 28.07.26
* Vorbesteller von Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) erhalten Gothic Classic kostenlos als Bonus
- Gothic II Complete Classic: 29.09.26
- Gothic 3 Classic: 24.11.26
Gothic Classic bringt ein prägendes Rollenspiel der frühen 2000er Jahre auf moderne Konsolen und ergänzt es um angepasste Steuerung sowie vollständige Gamepad-Unterstützung. Die Handlung führt in das Königreich Myrtana, das im Krieg mit Orks steht und Erz aus der abgeschotteten Kolonie Khorinis benötigt. Eine magische Barriere trennt die Kolonie von der Außenwelt, doch ein Aufstand der Gefangenen führt zur Bildung rivalisierender Fraktionen, die die Macht übernehmen.
Der König verhandelt mit ihnen. In dieser Umgebung kämpft ein namenloser Held ums Überleben, schließt Bündnisse oder geht eigene Wege. Die offene Spielwelt reagiert glaubhaft auf Entscheidungen und Tagesabläufe. Mehr als 50 Stunden Inhalt, vielfältige Waffen und Zauber sowie ein Fortschrittssystem mit Lehrmeistern prägen das Erlebnis.
Gothic II Complete Classic setzt die Geschichte des namenlosen Helden nahtlos fort und erweitert das Original um das umfangreiche Add-on "Die Nacht des Raben". Nachdem die magische Barriere gefallen ist und das Minental befreit wurde, breitet sich das Chaos erneut aus. Gesetzlose überfallen die Umgebung der Hafenstadt Khorinis, während die schwach besetzte Miliz kaum noch Kontrolle über das Umland hat.
Der Spieler kehrt in eine offene Welt zurück, die sich durch ihre glaubwürdige Atmosphäre und eine dynamische Spielstruktur auszeichnet. Über 500 NPCs mit individuellen Tagesabläufen bevölkern eine Spielwelt, die auf Entscheidungen reagiert und unterschiedliche Lösungswege zulässt. Die mehr als 100 Quests führen durch Siedlungen, Wälder und Ruinen, während über 200 Waffen und Zauber für taktische Vielfalt im Kampf sorgen.
Das überarbeitete Interface und die angepasste Steuerung ermöglichen ein komfortables Spielerlebnis auf modernen Konsolen. Die vollständige Sprachausgabe mit über 12 Stunden Dialog vertieft die ohnehin dichte Inszenierung und verleiht der Spielwelt zusätzliches Gewicht.
Gothic 3 knüpft direkt an die Ereignisse des Vorgängers an und verlagert die Handlung vom Inselreich Khorinis auf das Festland Myrtana. Der namenlose Held und seine Gefährten geraten dort mitten in einen Krieg: Orks haben das Königreich erobert, versklaven die Bevölkerung und stoßen auf den Widerstand verstreuter Rebellen. Die Hauptstadt Vengard trotzt den Besatzern nur dank einer magischen Barriere. Während sich Assassinen aus dem Wüstenreich Varant mit den Orks verbündet haben, leisten Nomaden und Nordmarer erbittert Widerstand.
Die offene Welt lässt sich frei erkunden; Quests, Entscheidungen und Fraktionen beeinflussen den Spielverlauf. Ein differenziertes Talentsystem mit über 70 erlernbaren Fähigkeiten in sieben Kategorien erlaubt es, den Helden individuell zu formen. Rufpunkte ersetzen klassische Gildenmitgliedschaften und steuern den Zugang zu Ausrüstung und Schauplätzen. Gothic 3 bietet damit eine flexible Charakterentwicklung und politische Tiefe in einem düsteren, vom Krieg gezeichneten Fantasy-Setting.
CLICK VIDEO (Gothic Classic | Console Announcement Trailer)
14.04.26 - PQube gibt bekannt, dass Necrophosis: Full Consciousness (PS5, Xbox Series, PC) von Dragonis Games am 28.05.26 in Europa veröffentlicht wird. Eine physische Version wird für PS5 in den Handel kommen, die als Bonus The Shore enthält.
Necrophosis ist ein Horror-Erlebnis, das Lovecraft-Mythologie mit einer düsteren, surrealen Bildsprache verbindet, die stark von den Werken Zdzislaw Beksinskis inspiriert ist. Im Mittelpunkt steht eine bewusste Designentscheidung: Es gibt keine Waffen, wodurch Spannung allein durch Atmosphäre, Erkundung und Rätsel entsteht.
Die Spieler verkörpern ein Bewusstsein, das in einem verfallenden Körper gefangen ist und sich durch groteske, von Verfall geprägte Landschaften bewegt. Dabei sammeln sie poetische Fragmente, die die Hintergrundgeschichte erschließen, und lösen zunehmend verstörende Rätsel. Das Zusatzkapitel "Subconsciousness" erweitert die Erfahrung um neue Orte und eine erzählerische Ebene, in der Gedanken und Wahrnehmung stärker im Fokus stehen. Die Konsolenfassung vereint Hauptspiel und Erweiterung zu einer vollständigen Version.
CLICK VIDEO (Necrophosis: Full Consciousness | Release Date Announcement Trailer)
13.04.26 - Das Action RPG Starfield (PS5, Xbox Series, PC) von Bethesda hat auf der PlayStation 5 Pro und PlayStation 5 derzeit mit technischen Problemen zu kämpfen. Nutzer berichten im ResetEra-Forum von häufigen Abstürzen und eingefrorenen Spielsituationen, die teilweise so gravierend ausfallen, dass ein Neustart der Konsole nur durch Trennen vom Strom möglich ist.
Die Fehler treten offenbar unabhängig von bestimmten Spielabschnitten auf, sie betreffen zudem das gesamte Spiel. Weder Sony noch Bethesda haben sich hierzu bislang geäußert. Einige Spieler greifen vorerst auf Anpassungen der Grafikeinstellungen zurück, um die Stabilität zu verbessern.
13.04.26 - Die Einstellung von The Last of Us Online wird im Nachhinein als strategisch sinnvoll betrachtet. Das meint Laura Fryer, Mitgründerin der Microsoft Game Studios.
Sie bezeichnete die Entscheidung als richtig, obwohl sie Verständnis für die Entwickler äußerte, deren Arbeit nach Jahren ohne Veröffentlichung endete. Aus ihrer Sicht hätte eine Fertigstellung trotz hoher Investitionen das Risiko erhöht, einem typischen Fehlentscheidungsmuster zu folgen: Dabei werden Projekte aus Kostengründen weitergeführt, obwohl die langfristigen Anforderungen gar nicht tragfähig sind.
Fryer kritisierte insbesondere die Projektplanung von The Last of Us Online: Live-Service-Spiele erforderten früh umfangreiche Analysen zu Ressourcen, Inhalten und langfristiger Betreuung, doch bei Naughty Dog habe es daran gefehlt.
13.04.26 - Ed Fries, der ehemalige Xbox Vice President of Game Publishing, hat Einblicke in die Anfangsphase der Xbox gegeben und dabei strategische Spannungen in der Videospiele-Branche gegenüber The Expansion Pass geschildert.
Fries leitete das Team, das 2001 die erste Xbox veröffentlichte. Zu dieser Zeit galt der Markteintritt von Microsoft als riskant, weil zuvor mehrere andere Konsolen gescheitert waren. Gespräche mit japanischen Entwicklern wie Square Enix, Capcom, Konami und Tecmo hätten gezeigt, dass viele Publisher und Entwickler-Studios Wettbewerb für Sony zwar begrüßten, ihre Unterstützung für Xbox jedoch vorsichtig dosierten.
"Ich bin regelmäßig nach Japan gereist und habe mich mit Konami, Capcom, Square und Sega getroffen. Mit einigen konnten wir Vereinbarungen treffen, mit anderen nicht. Nach meinem Weggang konnten zwar Deals mit Square abgeschlossen werden, doch die Gespräche waren stets schwierig, da man Sony Konkurrenz machen wollte, ohne die Unterstützung für Xbox zu offen zu zeigen. Es durfte nicht zu offensichtlich sein, dass Xbox unterstützt wird", sagt Fries.
Eine offene Parteinahme wurde deshalb vermieden. Square Enix lehnte etwa eine Exklusivität von Final Fantasy aus wirtschaftlichen Gründen ab. Es gab aber trotzdem einzelne Kooperationen, z.B. mit Tecmo und den Dead or Alive-Spielen.
Laut Fries seien sie auch als Signal an Sony zu verstehen gewesen, um eine marktbeherrschende Stellung der PlayStation zu verhindern: "Das geschah gewissermaßen, um Sony etwas unter Druck zu setzen, weil man sich Wettbewerb wünschte. Andernfalls würde ein Monopol entstehen, und Monopole machen bekanntlich, was sie wollen."
13.04.26 - Microsoft erwägt laut Jez Corden von Windows Central mögliche Änderungen an der Einbindung von Call of Duty in den Xbox Game Pass.
Demnach gibt es bei Microsoft Diskussionen über die langfristige Wirtschaftlichkeit des Abo-Modells. Corden verwies in einem Podcast auf steigende Abo-Preise sowie Einschränkungen bei Prepaid-Angeboten. Die Aufnahme großer Titel wie Call of Duty könne die Kostenstruktur des Game Pass Dienstes spürbar beeinflussen.
Nach seiner Einschätzung habe der Game Pass das klassische Geschäftsmodell der Call of Duty-Reihe verändert und könne erhebliche Teile der Erlöse binden. Ferner erklärte er, dass interne Verteilmechanismen für Einnahmen nach Nutzung ausgerichtet seien: Ein großes Spiel könnte dadurch überproportional Ressourcen beanspruchen. Gleichzeitig reduziere die Verfügbarkeit im Abo wiederum potenzielle Direktverkäufe, was dadurch die Balance zwischen Umsatz und Reichweite erschwere.
13.04.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im März 2026 in Deutschland ausgezeichnet.
Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- Resident Evil Requiem (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, Capcom)
13.04.26 - Epic Games soll an mehreren neuen Projekten arbeiten, darunter an einem Extraction Shooter mit Charakteren aus dem Disney-Universum. Das berichtet der Wirtschatfsdienst Bloomberg.
Das Spielkonzept orientiert sich laut internen Quellen an Spielen wie ARC Raiders und kombiniert Gefechte mit anschließender Flucht aus Einsatzgebieten. Die Spieler sollen dabei gegen Gegner antreten und anschließend Beute sichern.
Interne Rückmeldungen bewerten das Spiel als wenig originell, dennoch ist eine Veröffentlichung bis November vorgesehen. Parallel befinden sich zwei weitere Projekte in Entwicklung; eines erhält durchschnittliche Bewertungen, ein anderes wurde vorerst zurückgestellt. Disney hatte im Februar 2024 eine Beteiligung in Höhe von USD 1,5 Mrd. an Epic Games erworben.
Eine offizielle Bestätigung liegt noch nicht vor.
13.04.26 - Ein Sicherheitsvorfall beim indonesischen Bewertungssystem für Videospiele hat zahllose Inhalte zu unveröffentlichten Spielen geleakt gemacht.
Nach Berichten auf Reddit wurde durch eine Schwachstelle im Indonesian Game Rating System (IGRS) internes Material zugänglich, das eigentlich nur zur Altersfreigabe eingereicht worden war.
Betroffen ist unter anderem 007: First Light von IO Interactive, zu dem mehr als eine Stunde Gameplay samt zentraler Handlungselemente im Umlauf ist, einschließlich mutmaßlicher Schlussszenen. Auch Bandai Namcos Echoes of Aincrad tauchte mit bislang unveröffentlichtem Material auf.
Weitere Spiele wie Assassin's Creed: Black Flag Resynced und Castlevania: Belmont's Curse waren ebenfalls betroffen, wobei hierzu bislang keine Verbreitung der Leaks bestätigt ist. Zusätzlich sollen tausende E-Mail-Adressen von Spiele-Entwicklern offengelegt worden sein.
13.04.26 - Deep Silver und Entwickler 4A Games werden Metro 2039 am Donnerstag, den 16.04.26 um 19:00 Uhr (MEZ) auf YouTube enthüllen. Das kündigen sie auf Xbox.com an. Release: TBA (Europa)
13.04.26 - Auf der INDIE Live Expo werden am 25.04.26 ab 11:00 Uhr (MEZ) mehr als 200 Indie-Spiele präsentiert, wie Veranstalter Ryu's Office bestätigt. Das Showcase kann live auf YouTube angeschaut werden.
13.04.26 - Das Rollenspiel Fable (PS5, Xbox Series, PC) von Xbox Game Studios und Playground Games könnte intern womöglich verschoben werden. Das meint Jeff Grubb, wie Idle Sloth berichtet.
Microsoft soll demnach seine Veröffentlichungsstrategie überprüfen. Laut Grubb bleibt eine Auslieferung von Fable im laufenden Jahr möglich, allerdings wachse die Sorge vor einer direkten Konkurrenz mit Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series).
Sollte sich der Zeitplan überschneiden, könnte Fable in den Dezember rutschen oder sogar auf 2027 verschoben werden. Hinweise auf Entwicklungsprobleme gibt es allerdings nicht. Microsoft hat sich zu der Meldung nicht geäußert. Release: Herbst 2026 (Europa)
UPDATE 13:30 Uhr
Playground Games hat auf X bestätigt, dass Fable (PS5, Xbox Series, PC) wie geplant im Herbst 2026 weltweit erscheinen soll.
13.04.26 - Rockstar Games hat ein Datenleck bestätigt, das auf einen externen Dienstleister zurückgeht. Das meldet Kotaku.
Eine Hackergruppe namens ShinyHunters hatte am 11.04.26 behauptet, Zugriff auf Unternehmensdaten erlangt zu haben und eine Lösegeldforderung bis zum 14.04.26 gestellt. Genannt wurden unter anderem Finanzdaten, Ausgabeverhalten von Spielern sowie Verträge mit externen Partnern.
Rockstar teilte mit, dass nur eine begrenzte Menge nicht wesentlicher Informationen betroffen sei und weder der Geschäftsbetrieb noch die Nutzer beeinträchtigt würden.
13.04.26 - Pete Hines, ehemaliger Head of Publishing von Bethesda Game Studios, hat seinen Ausstieg aus dem Unternehmen mit einer grundlegenden Entfremdung von der strategischen Ausrichtung begründet.
In einem Interview mit FIreZideChat erklärte er, er habe das Gefühl gehabt, Bethesda sei Teil von etwas, das nicht authentisch sei. Hines verließ Bethesda 2023 nach 24 Jahren, kurz nach der Veröffentlichung von Starfield (PS5, Xbox Series, PC) und im Anschluss an die Übernahme des Mutterkonzerns ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2021 für USD 7,5 Mrd.
"Es war wirklich schwer, mein Team zu verlassen und sie nicht mehr regelmäßig zu sehen", sagte Hines. "Ich bin geblieben, weil dieser Ort mich noch gebraucht hat. Doch ich bin an einen Punkt gekommen, an dem ich zwar gebraucht wurde, aber nicht mehr das Gefühl hatte, das tun zu können, was nötig gewesen wäre, um diesen Ort richtig zu führen, die Menschen zu schützen und das zu bewahren, was wir gemeinsam aufgebaut haben - einen äußerst effizienten und gut geführten Videospielentwickler und Publisher."
Nach eigenen Angaben habe er den Abschied bereits nach der Auslieferung von Starfield geplant, blieb jedoch länger im Unternehmen, da sich der Zeitplan durch wiederholte Verschiebungen verzögerte. Gleichzeitig schilderte er zunehmende Spannungen im Zuge der Integration in den Microsoft-Konzern: Besonders die strategische Neuausrichtung und interne Entscheidungen hätten seine Rolle eingeschränkt.
"Und als ich es nicht mehr schützen konnte und sah, wie es beschädigt wurde, auseinanderfiel und - ehrlich gesagt - schlecht behandelt wurde, habe ich gesagt, dass ich nicht einfach dasitzen und zusehen werde, wie das direkt vor meinen Augen passiert.
Ich denke, ich habe alles getan, was ich tun konnte. Das ist nicht der Zeitpunkt und auch nicht die Art und Weise, wie ich es beenden wollte, aber das lag letztlich nicht bei mir. Irgendwann war meine psychische Gesundheit so belastet, dass ich einfach gesagt habe: Ich kann nicht mehr." Er sprach zudem von wachsender Unzufriedenheit über den Umgang mit etablierten Entwicklungs- und Veröffentlichungsprozessen sowie über die Frage nach Konsistenz zwischen Ankündigungen und Umsetzung.
Im Rückblick bezeichnete Hines die Phase nach der Übernahme als sehr belastend.
13.04.26 - Berichten zufolge prüft Nintendo interne Maßnahmen, um Quellen von Leaks zu identifizieren. Auslöser ist eine Reihe von Meldungen zu bislang unangekündigten Spielen wie ein neues Star Fox und ein Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Laut Angaben von Nintendo Prime setzt Nintendo auf eine Methode, bei der gezielt unterschiedliche falsche Informationen an interne Gruppen verteilt werden. Dieses als "Canary Trap" bekannte Verfahren soll die Herkunft von Leaks nachvollziehbar machen.
Ähnliche Praktiken gelten branchenweit als üblich und werden auch anderen großen Publishern und Studios zugeschrieben, darunter Rockstar Games.
13.04.26 - Das ROM von Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden wurde geleakt und ist im Internet aufgetaucht.
Demnach handelt es sich um eine vollständige ROM-Datei, deren Verbreitung bereits bestätigt wurde. Als mögliche Ursache gilt ein vorzeitiger Verkauf durch einen Händler, so dass erste Käufer Zugriff erhielten und die Daten weitergaben konnten. Release: 16.04.26 (Europa)
13.04.26 - Hier sind die neuesten Most Wanted Games Charts der japanischen Famitsu und die 30 Spiele, auf die Spieler in Japan am meisten warten.
CLICK PICTURE (Top 30 Most Wanted Games Charts Famitsu)
10.04.26 - Auroch Digital hat das Roguelite-Actionspiel Warhammer Survivors (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt, das 2026 in Europa erscheinen soll.
In Warhammer Survivors treten bekannte Helden aus den Universen von Warhammer 40.000 und Warhammer: Age of Sigmar gegen endlose Gegnerwellen an. Die Spieler wählen eine Figur mit individuellen Waffen und Eigenschaften und kämpfen sich durch verschiedene Schlachtfelder, die von den aschgrauen Ebenen Aqshys bis zu engen Korridoren verlassener Raumwracks reichen. Jede Phase konfrontiert sie mit unterschiedlichen Fraktionen wie Skaven oder Tyraniden, deren Angriffe in großer Zahl und mit variierenden Fähigkeiten erfolgen.
Im Gefecht steht ein breites Arsenal ikonischer Waffen zur Verfügung, darunter Kettenschwerter, Bolter und weitere Ausrüstung aus beiden Universen. Durch Kombination mit Powerups entwickeln sich diese Werkzeuge weiter und ermöglichen neue Angriffsformen. Ergänzend sorgen passive Fähigkeiten und freischaltbare Relikte für zusätzliche taktische Optionen. Fortschritt bleibt dauerhaft erhalten, da neue Charaktere, Ausrüstung und Fähigkeiten nach und nach verfügbar werden und die Überlebenschancen steigern.
Neben den Kämpfen gilt es auch, Geheimnisse aufzudecken und Sammelobjekte zu entdecken, wodurch das Spiel kontinuierlich erweitert wird.
CLICK PICTURE (5 x Warhammer Survivors)
10.04.26 - Das Budget von Marathon (PS5, Xbox Series, PC) soll angeblich bei mehr als USD 200 Mio. liegen und dürfte wahrscheinlich sogar die Marke von USD 250 Mio. überschreiten. Das berichtet Paul Tassi von Forbes.
Diese Summe umfasst jedoch nicht die laufenden Kosten für Wartung und neue Inhalte nach dem Release. Bungie hat diese Beträge nicht bestätigt.
10.04.26 - Keywords Studios hat nach eigenen Angaben mehr als 500 KI-Tools für die Spieleentwicklung getestet und nur rund ein halbes Dutzend davon als tatsächlich produktiv nutzbar eingestuft. Das sagte Jon Gibson, Head of Transformation bei Keywords Studios, im Vorfeld eines Vortrags auf der Game Developers Conference. Er beschreibt die aktuelle Situation als eine "Chaosphase", in der viele Entwicklungen zwar beeindruckend wirken, jedoch kaum stabil in Produktionsabläufe integriert werden.
Gibson kritisiert, dass sich viele Publisher und Entwicklerstudios auf einzelne KI-Modelle konzentrieren, statt konkrete Anwendungsfälle in bestehenden Produktionsketten zu definieren. Gleichzeitig fehle es häufig an klarer rechtlicher Absicherung und an ethischen Standards. Laut Gibson erklärt das auch die zunehmende Skepsis in der Branche: Während rund 90 Prozent der Entwickler KI nutzen, stehen etwa 52 Prozent ihrem Einsatz kritisch gegenüber.
Langfristig sieht er KI dennoch als bedeutenden Umbruch in der Spieleentwicklung, vergleichbar mit dem Übergang von 2D- zu 3D-Produktionen: Der entscheidende Schritt liege jedoch darin, KI zuverlässig, konsistent und kontrolliert in Produktionsprozesse einzubetten.
10.04.26 - Level-5 gibt bekannt, dass Inazuma Eleven RE (PS5, Switch, PC) für die PlayStation 4 gestrichen wurde. Dafür soll das Spiel jetzt auch für die Switch 2 erscheinen.
Es handelt sich um ein Remake von Inazuma Eleven, das erstmals 2011 für Nintendo DS veröffentlicht wurde. Laut Akihiro Hino, dem Präsidenten und CEO von Level-5, wird das Remake die Original-Geschichte von Mamoru Endo neu erzählen und verschiedene neue Funktionen bieten.
Damit will man sowohl langjährige Fans als auch neue Spieler ansprechen, weshalb auch die Zugänglichkeit des Spiels verbessert wird. Besonders hervorgehoben werden die überarbeitete Grafik und die Anpassungen, die das Spielerlebnis modernisieren sollen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (INAZUMA ELEVEN RE Teaser Trailer )
10.04.26 - tinyBuild verschenkt die Simulation Graveyard Keeper (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Lazy Bear Games bis zum 13.04.26.
Das Spiel ist als Download verfügbar:
- Steam (PC)
- Xbox Store (Xbox Series, Xbox One)
- PlayStation Store (PS5, PS4)
Graveyard Keeper is die ungenaueste mittelalterliche Friedhofsmanagement-Simulation des Jahres. Baue und manage deinen eigenen Friedhof, während du Mittel und Wege findest, Kosten zu sparen, Geld zu verdienen und alle Ressourcen, die dir zur Verfügung stehen, zu nutzen.
10.04.26 - Level-5 gibt bekannt, dass das Krimi-Thriller-Rollenspiel DECAPOLICE (PS5) für die PlayStation 4 und Switch nicht mehr erscheinen wird. Stattdessen soll das Spiel auch für PlayStation 5 und Switch 2 auf den Markt kommen.
In der Hauptrolle ist der angehende Detektiv Harvard, der in einer großen frei erkundbaren Stadt auf der Jagd nach Kriminellen ist. Dazu wechselt er zwischen der echten Welt und der virtuellen Realität. Eine geheimnisvolle Detektivgeschichte mit Ermittlungen in der virtuellen Welt erwartet dich.
DECASIM ist eine virtuelle Welt, die aus einer perfekten Kopie der Realität entstanden ist. Es ist mehr als nur eine Simulation, es ist eine vollständige Kopie einer realen Stadt, ein verbotener Ort, an dem die Erinnerungen an jedes vergangene Verbrechen schlummern. In DECASIM gefundene "Hinweise" können helfen, die Rätsel der realen Welt zu entschlüsseln. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Decapolice)
CLICK VIDEO (DECAPOLICE - Teaser Trailer)
10.04.25 - Level-5 veröffentlicht einen Teaser Trailer zum Rollenspiel Holy Horror Mansion, das für nicht näher genannte Plattformen entwickelt wird.
Holy Horror Mansion ist ein neues Rollenspiel von Level-5, das als "Ghost Craft RPG" bezeichnet wird und ein breites Publikum ansprechen soll. Akihiro Hino, Präsident und CEO von Level-5, beschrieb das Spiel als familienfreundliches Erlebnis, das sowohl in der Geschichte als auch im Spieldesign darauf abzielt, Spaß für die ganze Familie zu bieten.
Die Handlung dreht sich um einen jungen Helden, der in einer Villa über dem Haus seiner Großmutter lebt. Dort entdeckt er eine Kamera in einem verschlossenen Raum und begegnet einem Geist, was eine Reihe mysteriöser und turbulenter Ereignisse auslöst. Weitere Details zur Veröffentlichung und den Plattformen werden im Frühjahr 2025 im Rahmen einer Cross-Media-Präsentation bekanntgegeben, bei der auch Merchandise und Medienpläne vorgestellt werden sollen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Holy Horror Mansion - Teaser Trailer)
10.04.26 - Konami, Evil Empire und Motion Twin zeigen einen neuen Gameplay Trailer zu Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC), das 2026 in Europa ausgeliefert wird.
Castlevania: Belmont's Curse versetzt die Handlung ins Jahr 1499, als Paris in Flammen steht und monströse Kreaturen die Stadt heimsuchen. Eine Nachfahrin von Trevor Belmont betritt mit der heiligen Peitsche bewaffnet die Straßen und die gewaltige Burg, um die Bestien aufzuhalten.
Die Peitsche steht im Mittelpunkt des Kampfsystems und erlaubt akrobatische Manöver sowie flexible Angriffe. Ergänzend kommen weitere Waffen und Fähigkeiten zum Einsatz, die strategisches Vorgehen erfordern. Die Biome bergen Geheimnisse, Fallen und Rätsel und fordern neben Geschick auch Planung.
Ein farbenfroher Stil erweitert die klassische Gothic-Ästhetik der Reihe. Bekannte Elemente wie schillernde Figuren, mächtige Gegner, verborgene Gegenstände und anspruchsvolle Areale knüpfen an die Tradition der Serie an. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse - Gameplay & Commentary Trailer | PS5 Games)
10.04.26 - MicroProse und Ron Gilberts Studio Terrible Toybox werden das Roguelike RPG Death by Scrolling (PS5, Xbox Series, Switch, PC) am 16.04.26 in Europa veröffentlichen.
Death by Scrolling ist ein vertikal scrollendes Roguelite-Rollenspiel, das in einer skurrilen Version des Fegefeuers spielt. Der Spieler wählt aus mehreren Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten und kämpft sich durch endlose Ebenen voller grotesker Kreaturen, während der Bildschirm unaufhaltsam nach oben wandert.
Jeder Moment zählt, denn wer zu lange zögert, wird buchstäblich vom Tod eingeholt. Gold und Edelsteine dienen als Zahlungsmittel für Upgrades, neue Kräfte und den überteuerten Obolus des Fährmanns, der die Überfahrt ins Jenseits gewährt. Zwischen Kämpfen gegen bizarre Monster warten schrullige Händler, versteckte Nebenquests und Bonusrunden, die zusätzliche Belohnungen versprechen.
Der stetige Aufwärtslauf erzeugt ein hohes Tempo, das Taktik, Reaktionsvermögen und Risikobereitschaft gleichermaßen fordert. Dabei inszeniert das Spiel die Bürokratie des Jenseits mit ironischem Witz und überzeichneten Dialogen, die den düsteren Hintergrund mit schwarzem Humor brechen. Durch Bestenlisten und zufällig generierte Runs entsteht ein motivierender Wiederspielwert, bei dem jedes Aufsteigen zum Überlebenskampf wird.
CLICK PICTURE (5 x Death by Scrolling)
CLICK VIDEO (Death By Scrolling Launches April 16 | Console Release Trailer)
10.04.26 - Lyrical Games gibt bekannt, dass das Soulslike Valor Mortis (PS5, Xbox Series, PC) von One More Level im Herbst 2026 in Europa erscheinen wird.
Valor Mortis ist ein First-Person-Soulslike, das eine alternative Version des 19. Jahrhunderts mit übernatürlichen Elementen verbindet. Im Mittelpunkt steht William, ein ehemaliger Soldat der Grande Armée, der nach seinem Tod auf einem Schlachtfeld wiederaufersteht. Europa hat sich in seiner Abwesenheit stark verändert, da eine mysteriöse Seuche den Kontinent heimsucht und auch durch seinen Körper fließt.
Während er sich durch diese zerrüttete Welt bewegt, stellt er sich monströsen Gegnern und versucht, die Hintergründe einer weitreichenden Verschwörung zu entschlüsseln.
10.04.26 - Koch Media GmbH plant offenbar die Veröffentlichung von Marvel's Guardians of the Galaxy (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) für die Switch 2. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe in Taiwan hervor. Square Enix oder Koch Media GmbH haben eine Switch 2 Version bislang nicht bestätigt.
10.04.26 - Nintendo weist Nutzer der Switch 2 auf eine Systemeinstellung hin, die den Verschleiß des Akkus reduzieren kann.
Über das Menü "System" lässt sich eine Akkuschutz-Funktion aktivieren, die den Ladevorgang automatisch bei etwa 80 bis 90 Prozent stoppt. Damit soll die Belastung durch dauerhaftes Vollladen verringert werden. Hitze und Überladung könnten ansonsten die Alterung von Akkus beschleunigen.
Die integrierte Lösung orientiert sich an ähnlichen Mechanismen moderner Smartphones und soll die Lebensdauer des Akkus verlängern.
10.04.26 - Eine inoffizielle Analyse von Moore's Law is Dead zu möglichen Herstellungskosten der PlayStation 6 deutet auf einen moderaten Preisanstieg hin, sofern sich wirtschaftliche Rahmenbedingungen stabilisieren.
Grundlage ist eine Auswertung von Materialkosten, die für die PlayStation 6 bei rund USD 743 liegen sollen und damit etwa USD 100 über der aktuellen PlayStation 5 Slim. Hauptkostentreiber ist demnach der Arbeitsspeicher, dessen Preise deutlich gestiegen sind. Ohne zusätzliche Belastungen wird ein Verkaufspreis zwischen USD 600 und USD 800 als realistisch eingeschätzt.
Externe Faktoren könnten diese Kalkulation jedoch erheblich beeinflussen, wie Moore's Law is Dead betont. Bestehende Handelszölle könnten den Endpreis um bis zu 30 Prozent erhöhen und damit in Richtung USD 949 treiben. Auch anhaltend hohe DRAM-Preise oder geopolitische Risiken wie eine mögliche Blockade wichtiger Handelsrouten würden die Kosten zusätzlich belasten. Eine endgültige Entscheidung über Ausstattung und Preisgestaltung wird erst für Anfang 2027 erwartet.
Parallel prüft Sony offenbar Varianten mit unterschiedlicher Ausstattung: Bei sinkenden Speicherpreisen wäre eine Aufstockung des Arbeitsspeichers sowohl im Hauptgerät als auch in einem möglichen Handheld denkbar. Diese Anpassungen hängen stark von der weiteren Marktentwicklung ab und sollen kurz vor Produktionsstart festgelegt werden.
Sony hat keine der Angaben bestätigt oder kommentiert.
10.04.26 - Level-5 wird das Puzzle-Adventure Professor Layton und die Neue Welt des Dampfes (Switch 2, Switch) Ende 2026 auch für PlayStation 5 und PC in Europa veröffentlichen.
Ein Jahr nach den Ereignissen von Professor Layton und die verlorene Zukunft (NDS) beginnt eine neue Geschichte. Schauplatz ist Steam Bison, eine Stadt in Amerika - eine faszinierende neue Welt, die mit ihrer rasanten Entwicklung sogar London übertrifft und vollständig von revolutionärer Dampftechnologie angetrieben wird.
CLICK VIDEO (Professor Layton and the New World of Steam - Trailer (LEVEL5 VISION 2026 Ver.))
10.04.26 - S-Game hat neue Details zu Phantom Blade Zero (PS5, PC) veröffentlicht und bestätigt den Eintritt in die finale Entwicklungsphase.
Das Studio bündelt alle verfügbaren Ressourcen, um Technik und Inhalte weiter zu optimieren. Dabei setzt das Team konsequent auf handgefertigte Arbeit und verzichtet bewusst auf KI-gestützte visuelle Technologien. Charaktermodelle basieren auf 3D-Scans realer Darsteller, inklusive vollständiger Gesichts- und Sprachaufnahmen in Chinesisch und Englisch.
Für Waffen wurden reale Vorbilder traditioneller chinesischer Schmiedekunst genutzt. Kampfszenen entstehen durch Motion-Capturing mit erfahrenen Kampfkünstlern. Schauplätze wurden in China gescannt und künstlerisch neu kombiniert. Ergänzend enthält das Spiel handgezeichnete Karten. Release: 09.09.26 (Europa)
09.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für die Nintendo Entertainment System - Nintendo Classics App ab sofort Mendel Palace, PAC-MAN und The Tower of Druaga erhältlich sind.
09.04.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Rhythm Heaven Groove am 02.07.26 in Europa veröffentlicht wird. Es handelt sich um einen neuen Teil der Rhythm Heaven-Serie. Darin erleben die Spieler erleben eine Vielzahl von Rhythmusspielen zur Musik des renommierten japanischen Musikers Tsunku.
CLICK VIDEO (Rhythm Heaven Groove - Nintendo Direct 3.27.2025)
09.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 30.03.26 bis 04.04.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 5 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
3. ( - ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
4. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. ( 2 ) Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
Switch
1. ( 2 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)
2. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
3. ( - ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
4. ( 4 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
PS5
1. ( 2 ) Resident Evil Requiem (Capcom)
2. ( 3 ) Crimson Desert - Days One Edition (Pearl Abyss)
3. ( 1 ) Life is Strange Reunion (Square Enix)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 6 ) Minecraft Starter Collection (Sony)
Xbox Series
1. ( 2 ) Resident Evil Requiem - Deluxe Steelbook Edition (Capcom)
2. ( - ) Resident Evil Requiem (Capcom)
09.04.26 - Konami gibt bekannt, dass eFootball (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC, Mobile) bislang mehr als 1 Milliarde Downloads weltweit erreicht hat.
eFootball ist das Rebranding der Spieleserie PES (Pro Evolution Soccer). Die Umstellung markierte für Konami einen großen Schritt nach vorne, da neben der Änderung des Markennamens auch eine neue Fußball-Spielengine, Verbesserungen im Gameplay und die Umgestaltung des Titels zu einem "Free-to-Play"-Spiel für alle kompatiblen Geräte eingeführt wurden. eFootball ist seitdem eine sich ständig weiterentwickelnde Plattform.
09.04.26 - Perp Games gibt bekannt, dass das Action RPG The Relic: The First Guardian (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Project Cloud Games vom 26.05.26 auf den Spätsommer weltweit verschoben wurde.
In diesem Action RPG begibst du dich auf ein Abenteuer, um als letzter Wächter die Welt in der Dunkelheit zu retten. Das einst blühende Arsiltus wurde von der Leere, die durch die Zerstörung der großen Reliquie entstand, verschluckt und in das Land des Todes verwandelt. Jetzt ist es deine Aufgabe, die Teile der zerbrochenen großen Reliquie zu finden und die Leere zu schließen.
The Relic: The First Guardian bietet ein tiefgehendes Gameplay mit spannenden Kämpfen und einer Vielzahl von Runeneinstellungen. Entwickle deinen Charakter mit verschiedenen Fähigkeiten und eigenen Einstellungen und erkunde die zusammengebrochene Welt, während du einer spannenden Geschichte folgst.
CLICK VIDEO (The Relic: First Guardian - Official 8-Minute Extended Gameplay Trailer)
09.04.26 - Wargaming wird einen Closed Beta Test für den Free-To-Play Shooter World of Tanks: HEAT (PS5, Xbox Series, PC) vom 16.04.26 bis 20.04.26 auf allen Plattformen durchführen. Registrierungen sind auf der offiziellen Website möglich.
World of Tanks: HEAT ist ein kostenlos spielbarer, heldenbasierter PvP-Fahrzeug-Shooter, der schnelle 10-gegen-10-Gefechte mit taktischer Tiefe kombiniert. In einer alternativen Zeitlinie führen technologische Fortschritte und Zusammenarbeit zu einem eskalierenden Konflikt, in dem Eliteagenten mit hochmodernen Panzern antreten. Jeder Agent bringt eigene Fähigkeiten und Rollen auf das Schlachtfeld und schaltet neue taktische Optionen sowie Fahrzeuge frei. Spieler stellen Teams zusammen, koordinieren ihre Fähigkeiten und setzen auf präzises Timing, um Vorteile im Gefecht zu erzielen.
Die Panzer lassen sich umfangreich anpassen, wobei ein begrenztes Budget strategische Entscheidungen erzwingt, etwa zwischen stärkerer Feuerkraft oder erhöhter Panzerung. Modulare Systeme, spezielle Waffen und aktive Fähigkeiten erweitern die taktischen Möglichkeiten zusätzlich.
Verschiedene Spielmodi wie Eroberung, Herrschaft und Abschussbestätigung sorgen für Abwechslung, während unterschiedliche Karten vielfältige Gefechtssituationen bieten. Wer alleine antritt oder im Team agiert, muss seine Ausrüstung und Strategie ständig anpassen, um im dynamischen Schlachtfeld zu bestehen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (HEAT Closed Beta Starts April 16. Enlist Now!)
09.04.26 - Electronic Arts und die Hazelight Studios haben bislang weltweit mehr als 7 Mio. Einheiten von Split Fiction (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) verkaufen können. Das Spiel kam am 06.03.25 auf den Markt.
09.04.26 - Der Entwickler Neople hat sein Team hinter The First Berserker: Khazan (PS5, Xbox Series, PC) nach enttäuschenden Verkaufszahlen intern neu verteilt. Laut einem Bericht der koreanischen Zeitung Yonhap News, wurden Mitarbeiter versetzt und anderen Projekten zugeteilt.
Neople betont, dass das keine formale Auflösung darstellt; dennoch bleibt die Zukunft von The First Berserker: Khazan unklar. Trotz positiver Reviews verfehlte das Spiel interne Umsatzziele - Verzögerungen beim China-Start gelten als ein möglicher Faktor. Nexon hatte das Spiel zuvor als strategischen Einstieg zur internationalen Etablierung der Dungeon & Fighter-Marke bezeichnet.
09.04.26 - Mehrere aktuelle und ehemalige Mitarbeiter von Gunzilla Games werfen dem Unternehmen ausbleibende Gehaltszahlungen über Monate vor. Das berichtet Insider-Gaming.
Angaben aus Beiträgen auf LinkedIn zufolge bestehen erhebliche Außenstände, teils ohne klaren Zeitplan für eine Begleichung. Betroffene berichten von fehlenden Zahlungen seit August, September oder sogar seit Oktober 2025.
Zudem soll die Unternehmensführung Anfragen ignoriert haben. Parallel habe es interne Maßnahmen wie den Entzug von Zugängen gegeben. Das Studio steht seit längerem unter finanziellem Druck, begleitet von Entlassungen. Off the Grid (PS5, Xbox Series, PC) blieb offenbar hinter Erwartungen zurück. Anfang 2025 übernahm Gunzilla Games zudem das US-amerikanische Magazin Game Informer. Eine offizielle Stellungnahme liegt nicht vor.
09.04.26 - Game (Verband der deutschen Games-Branche) hat die Top 20 Game Charts der erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im März 2026 in Deutschland veröffentlicht. Die Zahlen enthalten sowohl Downloads als auch Verkäufe auf Datenträgern.
CLICK PICTURE (Top 20 Game Charts März 2026)
09.04.26 - Die NetherRealm Studios haben mittlerweile mehr als 8 Mio. Einheiten von Mortal Kombat 1 (PS5, Xbox Series, Switch, PC) weltweit verkaufen können. Das teilen die Entwickler auf X mit; das Spiel kam am 19.09.23 auf den Markt.
09.04.26 - Playground Games führt bei Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) die Funktion "Aftermarket Cars" ein, die Spielern während der Erkundung zeitlich begrenzte Fahrzeugangebote präsentiert.
Fahrzeuge wie der Dodge SRT Demon erscheinen direkt in der offenen Welt und können günstiger erworben werden. Design Director Torben Ellert betont, dass das System subtile Anreize setzen soll, bestimmte Autos auszuprobieren und sie zu Events mitzunehmen.
Ergänzend fördert die Spielwelt in Japan die Erkundung durch über die Karte verteilte Maskottchen, die beim Sammeln kleine Belohnungen gewähren: Sichtbare und versteckte Exemplare motivieren, neue Wege zu entdecken und die offene Welt aktiv zu erforschen. Das System kombiniert laut Playground Games Preisvorteile mit spielerischer Entdeckung.
Forza Horizon 6 kommt am 19.05.26 in Europa auf den Markt; die PlayStation 5 Version folgt später in diesem Jahr.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 | Prologue Gameplay)
09.04.26 - GfK Entertainment hat die Entertainment-Charts für Deutschland für das 1. Quartal 2026 veröffentlicht:
1. EA Sports FC26 (EA)
2. Resident Evil Requiem (Capcom)
3. Pokemon-Legenden: Z-A (Nintendo)
4. Minecraft (Mojang)
5. Pokemon Pokopia (Nintendo)
09.04.26 - Die Hazelight Studios haben mittlerweile mehr als 30 Mio. Einheiten des Co-Op-Action/Adventures It Takes Two (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) weltweit verkauft. Das sagte Studioleiter und -gründer Josef Fares auf X.
It Takes Two ist seit dem 26.03.21 weltweit erhältlich.
09.04.26 - Das Action/Adventure A Way Out (PS4, Xbox One, PC) von den Hazelight Studios wurde insgesamt über 13 Mio. Mal weltweit verkauft, wie Studioleiter Josef Fares bestätigt. Das Spiel wurde am 23.03.18 veröffentlicht.
09.04.26 - Bandai Namco hat zur Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) ein Entwicklertagebuch veröffentlicht.
Ace Combat 8: Wings of Theve setzt auf temporeiche Luftgefechte und präsentiert eine Kampagne, die moderne Technik mit klassischem Arcade-Feeling verbindet. PROJECT ACES nutzt einen dynamischen Himmel mit mehrschichtigen Wolken, der die Orientierung erschwert und zugleich eindrucksvolle Kulissen schafft.
Jede Mission führt in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen und präzise Manöver über Erfolg oder Fehlschlag bestimmen. Verschiedene Waffensysteme eröffnen taktische Möglichkeiten und verleihen den Einsätzen spürbare Intensität. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Ace Combat 8: Wings of Theve - Developer Diary | PS5 Games)
09.04.26 - Microsoft überarbeitet das Achievement System auf Xbox. Dafür werden die Neuerungen mit ausgewählten Insidern getestet.
Hauptsächlich betreffen die Anpassungen die Darstellung und Nutzerkontrolle. Seltene Erfolge soll fortan mit speziellen Animationen hervorgehoben werden. Zudem lassen sich Farben an individuelle Einstellungen anpassen. Xbox-Nutzer können einzelne Spiele ausblenden und vollständig abgeschlossene Spiele gezielt hervorheben.
Auf diese Weise wird die Personalisierung und Übersicht innerhalb des Systems deutlich optimiert. Eine schrittweise Einführung für alle Xbox-Nutzer ist vorgesehen - ein genauer Zeitplan liegt jedoch nicht vor.
08.04.26 - Housmarque zeigt den Preview Trailer zu Saros, das am 30.04.26 in Europa veröffentlicht wird.
Saros entführt in die feindliche Welt von Carcosa, einem sich ständig verändernden Planeten, der nach jedem Tod seine Gestalt wandelt. Im Mittelpunkt steht Arjun Devraj, ausgestattet mit dem Soltari-Kampfanzug, der ihm Dashs, Sprünge, Nahkampfangriffe und den Einsatz futuristischer Waffen ermöglicht. Die Spieler wählen zu Beginn jeder Expedition ein Arsenal aus menschlicher Soltari-Technologie und außerirdischen Carcosan-Waffen, die sich durch spektakuläre Effekte und zufällige Angriffsmuster auszeichnen.
Ein besonderes Kampfelement ist das Absorbieren gegnerischer Projektile mit dem Soltari-Schild. Die gewonnene Energie lädt die Carcosan Power Weapons auf, die Arjuns Arm in eine mächtige Waffe verwandeln, ihn zugleich aber auch korrumpieren. Hinzu kommt das "Second Chance"-System, das eine Wiederauferstehung mit Eclipse-Energie erlaubt und durch permanente Upgrades des Anzugs ergänzt wird.
Neben der Action legt das Spiel großen Wert auf Atmosphäre und Erzählweise. Dialoge, Zwischensequenzen, Hologramme und Audio-Logs zeichnen ein vielschichtiges Bild der untergegangenen Zivilisation. Visuell und akustisch entsteht eine dichte Stimmung, unterstützt durch den markanten Soundtrack von Sam Slater, der elektronische Klänge mit drone-metal verbindet. Saros baut damit auf den Stärken von Returnal auf und erweitert sie um neue erzählerische und spielerische Ebenen.
CLICK VIDEO (Saros - Preview Trailer | PS5 Games)
08.04.26 - Edia hat die Spielesammlung Aretha Collection 1993-1995 (PS5, PS4, Switch) in der aktuellen Famitsu angekündigt, die am 30.07.26 in Japan erscheinen soll. Sie enthält die drei JRPG-Klassiker:
- Aretha the Super Famicom (Super Nintendo, 1993)
- Aretha II: Ariel no Fushigi na Tabi (Super Nintendo, 1994)
- Rejoice: Aretha Oukoku no Kanata (Super Nintendo, 1995)
08.04.26 - Ein neuer Leak deutet auf eine kurzfristige Veröffentlichung von Halo: Campaign Evolved (PS5, Xbox Series, PC) hin: Demnach soll das Remake auf Basis der Unreal Engine 5 bereits am 28.07.26 erscheinen, während ein Early Access ab dem 23.07.26 geplant ist.
Diese unbestätigten Angaben stammen vom Leaker grunt.api, der zuvor mehrfach Informationen aus Halo-APIs extrahiert hat: Grundlage ist ein verschlüsselter Hinweis mit mathematischen Formeln, den die Community entschlüsselte und als Datumsangaben interpretierte.
Zusätzlich könnte ein in seinem Beitrag gezeigter Komet auf ein bekanntes Ingame-Emblem verweisen. Die Halo Studios und Microsoft haben diese Infos nicht bestätigt. Release: 2026 (Europa)
08.04.26 - Atlus hat anlässlich des 30. Jubiläums der Persona-Reihe neue Merchandise-Artikel veröffentlicht, die auf mögliche Remaster von Persona 1 und 2 hinweisen. Das meldet Persona Central.
Die Produkte tragen erstmals die Untertitel "Origins" für Persona 1 und "Duality" für Persona 2, die bisher in keiner offiziellen Veröffentlichung verwendet wurden. Das könnte vielleicht ein Hinweis auf geplante Neuauflagen sein: Atlus ist für seine gezielte Markenstrategien bekannt ist, so dass derartige Bezeichnungen kaum ausschließlich für Merchandise-Artikel eingeführt werden.
Die Untertitel würden zudem zu den bereits für spätere Re-Releases genutzten Zusätzen passen. Atlus hat sich hierzu nicht weiter geäußert und auch noch keine Remaster angekündigt.
08.04.26 - Antstream hat den Spieleklassiker Actua Golf (PlayStation, Saturn) von Gremlin Interactive aus dem Jahr 1996 jetzt für den Retro-Spiele-Service Antstream Arcade veröffentlicht.
Actua Golf wurde zudem um zwei exklusive Challenge-Modi und weltweite Ranglisten erweitert. Obwohl schon damals keine lizenzierten Golfer enthalten waren, wurde Actua Golf in den 90er Jahren vor allem für seine Präsentation und den Kommentar des verstorbenen Peter Alliss bekannt.
Die neuen Challenge-Modi von Antstream setzen auf kurze, wettbewerbsorientierte Spielabschnitte, in denen sich Spieler weltweit messen können - ein Feature, das auf der Original-Hardware nicht möglich war.
Das Update umfasst außerdem Zany Golf, Chip Shot: Super Pro Golf sowie mehrere frühe Titel für Atari-, Amstrad- und DOS-Systeme.
08.04.26 - Purple Ray Studio hat das Action/Adventure Koshmar: The Last Reverie für nicht näher genannte Konsolen und PC angekündigt.
Koshmar: The Last Reverie erzählt die Geschichte von Violet, der Tochter eines Bestatters, die zwischen Wachwelt und Traum wandelt, während eine mysteriöse Schlafplage ihre Stadt Radwan zerstört. Aufgewachsen im Schatten des Todes und von ihrer Umgebung ausgegrenzt, findet sie nur in der Traumwelt Trost, bis die Katastrophe sie zwingt, sich den Albträumen direkt zu stellen. In der zerfallenden, vielschichtigen Stadt erkundet sie Dächer, Gassen und Unterwelten, während unterschiedliche Bezirke auf eigene Weise unter der Plage leiden.
Ihre Entwicklung hängt stark von Entscheidungen ab, da ein System der geistigen Stabilität ihr Wesen formt und sogar ihr Erscheinungsbild beeinflusst. Im Kampf setzt sie Traum- und Albtraumfähigkeiten ein, nutzt verschiedene Talentbäume und passt ihren Stil an unterschiedliche Gegner an. Überall in der Stadt öffnen sich Risse in fremde Träume, die sie betreten und versiegeln muss, um Menschen zu retten und Belohnungen zu erhalten.
Einige dieser Abschnitte entstehen prozedural und sorgen für Abwechslung. Parallel dazu deckt Violet nach und nach eine tiefere Verschwörung hinter der Plage auf und versucht herauszufinden, ob sich das Unheil aufhalten lässt. Release: 2027 (Europa)
CLICK VIDEO (Koshmar: The Last Reverie - Official Announcement Trailer)
CLICK PICTURE (6 x Koshmar: The Last Reverie)
08.04.26 - Ubisoft hat für Assassin's Creed Shadows (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) das Update 1.1.10 veröffentlicht.
PS5 Pro-Spieler profitieren von PSSR 2, dem neuesten KI-Upscaling-Modell der Konsole, das bessere Bildqualität und Performance im Vergleich zur Vorgängerversion liefern soll. Die Technologie wurde in den vergangenen Wochen bereits in mehreren Spielen eingebaut.
Auf der Switch 2 ermöglicht das Update zusätzlich die Nutzung von Tastatur und Maus, wodurch man eine weitere Steuerungsoption erhält. Darüber hinaus können Bo-Waffen jetzt im Hauptspiel gefunden werden; zuvor waren diese ausschließlich in der Claws of Awaji-Erweiterung verfügbar.
Dazu kommen Korrekturen und Optimierungen in der Spielmechanik, beim User Interface, bei einigen Waffen und Perks.
08.04.26 - Hamster hat Arcade Archives Polaris (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Polaris (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Taito aus dem Jahr 1980 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.
Polaris ist Shooter, in dem der Spieler ein U-Boot steuert, das Raketen nach oben abfeuern kann. Ziel ist es, alle Flugzeuge in jedem Level zu zerstören, während man Bomben der Flugzeuge, Minen von feindlichen U-Booten sowie Wasserbomben von vorbeifahrenden Booten ausweicht.
CLICK PICTURE (3 x Polaris)
08.04.26 - Ed Fries, Mitentwickler der Xbox und ehemaliger Vice President bei Microsoft, sieht Konsolen weiterhin als festen Bestandteil des Marktes. In einem Interview betonte er deren einfache Nutzung im Vergleich zu Gaming-PCs, deren Aufbau zunehmend komplex und eher ein Hobby für Enthusiasten sei.
Viele Spieler bevorzugten eine unkomplizierte Nutzung vor dem Fernseher mit Controller. Berichte über ein mögliches Ende von Konsolen wies Fries zurück: Er verwies zudem auf Microsofts Project Helix, das sowohl Konsolen- als auch PC-Spiele unterstützen soll.
08.04.26 - Hello Games hat für die Weltraumsimulation No Man's Sky (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) das Update "Xeno Arena" veröffentlicht.
"Xeno Arena" erweitert No Man's Sky um rundenbasierte Kreaturenkämpfe, bei denen Spieler im Universum Tiere sammeln, trainieren und in Teams zusammenstellen. Jede Kreatur verfügt über individuelle Fähigkeiten, die von ihrer Art und ihrer Herkunftsumgebung geprägt sind und Angriffe, Heilung oder Statuseffekte umfassen.
Durch Kämpfe sammeln die Begleiter Erfahrung und entwickeln genetische Verbesserungen, die Attribute wie Geschwindigkeit, Ausdauer oder Kampfstärke beeinflussen. Ergänzend lassen sich Nachkommen gezielt anpassen, wodurch langfristig optimierte Kampfteams entstehen.
Die Gefechte finden in simulierten Holo-Arenen statt, die sich auf Planeten, Raumstationen und in der Space Anomaly befinden. Dort treten Spieler gegen andere Teilnehmer oder computergesteuerte Gegner an, deren Teams aus lokalen Kreaturen bestehen. Eine neue Fraktion, die Arena League, belohnt Fortschritt mit Medaillen, Titeln und besonderen Kreaturen. Zusätzlich fordert eine zentrale Figur täglich zu identischen Herausforderungen heraus, wodurch strategischer Austausch entsteht.
Erkundung bleibt ein wichtiger Bestandteil, da ein spezieller Scanmodus neue Kreaturen samt Eigenschaften sichtbar macht. Insgesamt verbindet das System Sammlung, Taktik und Fortschritt und erweitert das Spielerlebnis um strukturierte Wettkämpfe und langfristige Entwicklungsmöglichkeiten.
CLICK VIDEO (No Man's Sky Xeno Arena Trailer)
08.04.26 - Playground Games hat zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) den Prologue Gameplay Trailer veröffentlicht. Forza Horizon 6 kommt am 19.05.26 in Europa auf den Markt; die PlayStation 5 Version folgt später in diesem Jahr.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 | Prologue Gameplay)
08.04.26 - Shift Up CEO Hyung-Tae Kim erklärte in einem Interview, dass Stellar Blade 2 erst präsentiert wird, wenn es einen ausgereiften Qualitätsstand erreicht hat. Die Entwicklung verlaufe aus diesem Grund bewusst langsam und sorgfältig, auch wenn dies nach außen zeitweise wie Stillstand wirken könne; doch intern arbeite das Team kontinuierlich weiter. Release: TBA (Europa)
08.04.26 - Sony arbeitet laut Stellenausschreibung offenbar an einer umfassenden Überarbeitung des PlayStation Store sowie seiner Online-Dienste. Das berichtet ThePhrasemaker.com.
Gesucht wird demnach ein Server Engineer für PlayStation Network und Sprachfunktionen, was auf eine grundlegende Neuentwicklung der Serverarchitektur hinweist. Bestehende Frameworks sollen dabei keine Rolle spielen. Ferner wird plattformübergreifende Kompatibilität genannt, was eine stärkere Vernetzung mit anderen Systemen ermöglichen könnte.
Parallel testet Sony - wie berichtet - eine überarbeitete Benutzeroberfläche auf der PlayStation 5 im Beta-Programm. Eine neue obere Leiste strukturiert Bereiche wie Store, PlayStation Plus, Spiele und Bibliothek klarer und verbessert die Navigation über Schnellzugriffe. Es ist unklar, ob sich diese Änderungen ausschließlich auf die PlayStation 5 beziehen oder sie auch schon für die PlayStation 6 auf den Weg gebracht werden.
Sony hat offiziell noch keine Überarbeitung des PlayStation Store bestätigt.
08.04.26 - PlayStation unterstützt Indie-Entwickler beim Start ihrer Spiele mit einem strukturierten Prozess. Entwickler registrieren sich als PlayStation Partner und geben Basisinformationen zu Team, Spielidee, Releasezeitraum, Plattformen, Alleinstellungsmerkmalen und Kernmechaniken an.
Nach Genehmigung und Unterzeichnung des Global Developer and Publisher Agreement erhalten sie Zugriff auf Entwicklungswerkzeuge, Dokumentation und Help Center-Support. Anschließend können Spiele über das "Independent Partner Title Form" eingereicht werden. Sie werden von PlayStation-Teams geprüft, die Projekte für redaktionelle Highlights, digitale Events oder soziale Kanäle auswählen.
Die Einreichung garantiert keine Förderung, erhöht jedoch die Sichtbarkeit und kann Chancen eröffnen.
08.04.26 - IO Interactive das James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2 vom 27.05.26 auf den Spätsommer 2026 verschoben.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)
08.04.26 - Das weiterhin noch unbestätigte neue Star Fox soll angeblich in diesem Monat in der Nintendo Today App oder via X angekündigt werden. Das behauptet der sehr zuverlässige Leaker NateTheHate, der schon zahllose Spiele, Termine und Direct Shows zutreffend vorangekündigt hat. Das Spiel soll im Sommer 2026 erscheinen. Nintendo hat keine der Angaben bestätigt.
07.04.26 - 11 bit studios werden Frostpunk (PS4, Xbox One, PC) auch für die Switch veröffentlichen, wie die Entwickler mitteilen.
Frostpunk ist ein Gemeinschafts-Survival-Spiel in einer vollständig vereisten Welt, in der Wärme über Leben und Tod entscheidet. Die Spieler übernehmen die Führung der letzten Stadt und organisieren Ressourcen, Infrastruktur und das tägliche Leben der Bevölkerung.
Entscheidungen betreffen Arbeit, Versorgung, Gesundheit und Moral und beeinflussen den Verlauf der Gesellschaft nachhaltig. Gleichzeitig erkundet die Führung die Außenwelt, um Informationen und Vorräte zu sichern sowie überlebende zu finden. Technologischer Fortschritt spielt eine zentrale Rolle, da neue Maschinen und Systeme das überleben erleichtern. Gesetze formen das Zusammenleben und verlangen klare moralische Entscheidungen zwischen Strenge und Mitgefühl.
Ergänzend bietet ein Endlosmodus mehrere Karten und Spielvarianten, die unterschiedliche Herausforderungen und Herangehensweisen ermöglichen. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Frostpunk Console Edition)
07.04.26 - Nintendo hat in den vergangenen Tagen über 1.000 Super Mario Maker- und Super Mario Maker 2-Levels von seinen Switch-Servern gelöscht. Das meldet Kotaku.
Die Löschungen betreffen offenbar Levels, die Hashtags oder den Namen "TeamShell" enthalten, einen bekannten Discord-Server für den Austausch eigener Levelcodes. Laut Community-Recherchen könnte die Aktion auf Meldungen einer einzelnen Person zurückgehen, die zuvor unter dem Pseudonym MT94 durch Cheaten im Spiel aufgefallen war.
MT94 hatte sich durch das Nutzen mehrerer Switch-Konten unrechtmäßig hohe Rankings erarbeitet und wurde später gesperrt. Betroffene Spieler berichten von automatischen Kontosperren, sobald eine bestimmte Anzahl von Meldungen eingegangen ist. Es ist derzeit unklar, ob Nintendo diese Sperren aufheben wird. Gelöschte Levels lassen sich nach einer solchen Löschung nicht erneut hochladen, auch Änderungen verhindern das endgültige Entfernen nicht.
07.04.26 - Die Entwicklung von Star Wars Eclipse verläuft bei Quantic Dream laut Insider Gaming deutlich langsamer als erwartet. Das Spiel wurde bereits im Dezember 2021 angekündigt. Es soll sich trotzdem noch mehrere Jahre von der Fertigstellung entfernt befinden.
Interne Quellen berichten von geringen Fortschritten über längere Zeiträume, obwohl bereits ein erheblicher Teil des Projekts umgesetzt sein soll. Besonders die abschließende Entwicklungsphase erfordert hohen Aufwand, in dem Quantic Dream offenbar zurückliegt.
Neben kreativen Aspekten rückt zunehmend die finanzielle Tragfähigkeit in den Mittelpunkt: Studio-Eigentümer NetEase zeigt demnach wenig Interesse an einer personellen Aufstockung. Stattdessen richtet sich die Hoffnung auf Einnahmen aus dem Multiplayer-Spiel Spellcasters Chronicles (PC) - dessen schwache Nutzerzahlen und durchwachsene Resonanz lassen jedoch Zweifel aufkommen, so dass NetEase seine Investitionen in Quantic Dream überprüfen könnte.
Star Wars Eclipse ist das erste Videospiel, das in einer unerforschten Region des Outer Rim während der Ära der Hohen Republik spielt, die als das goldene Zeitalter der Jedi bekannt ist. Das Spiel baut auf Quantic Dreams Expertise in der Entwicklung von tief verzweigten Geschichten auf und geht über die bereits etablierten Erfolge hinaus. Die Entscheidungen des Spielers werden im Mittelpunkt des Erlebnisses stehen, da jede Entscheidung einen dramatischen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte haben kann. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO ((Star Wars Eclipse - Official Cinematic Reveal Trailer | Quantic Dream))
07.04.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass digitale Vorbestellungen für das Rollenspiel Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) von Alkimia Interactive ab sofort möglich sind. Das Spiel kostet EUR 59,99 und beinhaltet Gothic Classic als kostenlosen Bonus, der sofort spielbar ist.
Das Gothic Remake bringt das beliebte und revolutionäre Spiel von 2001 in moderner Form zurück. Im Königreich Myrtana führt eine unersättliche Horde von Orks zu einem erhöhten Bedarf an magischem Erz, weshalb König Rhobar II. alle verfügbaren Häftlinge in den Minen von Khorinis arbeiten lässt.
Ein missglücktes magisches Experiment der königlichen Magier erschafft jedoch eine unkontrollierbare Barriere, die das Minental in ein gesetzloses Gebiet verwandelt, beherrscht von brutalen Häftlingen. Der König muss nun mit diesen neuen Herrschern verhandeln, während ein namenloser Häftling erscheint und die Machtverhältnisse verändern könnte. Das Remake bietet eine originalgetreue Neuauflage mit modernisiertem Kampfsystem und ermöglicht es den Spielern, erneut die Welt des Minentals von Khorinis zu erkunden.
CLICK VIDEO (Gothic 1 Remake | Release Date Trailer)
07.04.26 - Amazon Games soll das Tomb Raider Remake Tomb Raider: Legacy of Atlantis (PS5, Xbox Series, PC) von Crystal Dynamics und Flying Wild Hog erst im Februar 2027 ausliefern; offiziell soll die Veröffentlichung 2026 stattfinden. Das behauptet der Insider Raiders Society, der das Spiel damals einige Tage vor der offiziellen Ankündigung geleakt hatte.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis präsentiert sich als moderne Neuinterpretation des Klassikers von 1996 und führt Lara Croft in eine Reihe kontrastreicher Schauplätze: Die Reise beginnt in den Dschungeln Perus, führt weiter zu antiken Tempelanlagen in Griechenland, setzt sich in den Weiten Ägyptens fort und mündet auf einer rätselhaften Mittelmeerinsel.
Lara setzt ihr Wissen und ihre körperlichen Fähigkeiten ein, um gefährliche Gebiete zu durchqueren, uralte Mechanismen auszutricksen und aggressive Tiere abzuwehren. Im Mittelpunkt steht die Suche nach den Fragmenten des Scion, dessen Macht weitreichende Konsequenzen verspricht.
CLICK PICTURE (5 x Tomb Raider: Legacy of Atlantis)
CLICK VIDEO (Tomb Raider: Legacy of Atlantis Announcement Trailer)
07.04.26 - Electronic Gaming Development Company (EGDC), ein saudisches Investmentunternehmen, hat seine Beteiligung an Capcom auf 6,04 Prozent erhöht. Laut Mitteilung an das Kanto Local Finance Bureau vom 06.04.26 stieg die Zahl der gehaltenen Aktien von 26,78 Millionen auf 32,18 Millionen.
EGDC wurde 2020 gegründet und gehört dem saudischen Kronprinzen Mohammed Bin Salman über dessen MiSK-Stiftung. Bereits am 13.03.26 hatte das Unternehmen, das auch den Entwickler SNK besitzt, eine Beteiligung von 5,03 Prozent an Capcom erworben und damit die Schwelle zum Großaktionär überschritten. EGDC betont, dass der Erwerb der Aktien ausschließlich als reine Investition erfolgt.
07.04.26 - Die Kulti-Spieleserie Impossible Mission kehrt nach über vier Jahrzehnten zurück: Entwickler Icon 64 und Publisher Psytronik wollen Impossible Mission 3 veröffentlichen, lizenziert von Epyx Games.
Das Original erschien 1984 für den Commodore 64 und wurde später auf Systeme wie ZX Spectrum, Atari 7800 und Sega Master System portiert. Der Nachfolger folgte 1988 und war unter anderem auf Amiga, Atari ST, Apple II und NES spielbar.
Impossible Mission 3 setzt auf klassische Spielmechaniken: Die Spieler infiltrieren das Hauptquartier des Bösewichts Dr. Elvin Atombender und weichen seinen Sicherheitsrobotern aus. Neue Features umfassen eine EMP-Waffe, die Zerstörung beschädigter Umgebung und einen 3D-Aufzugseffekt.
Impossible Mission 3 erscheint am 18.05.26 digital, physisch auf C64-Kassette oder Modul sowie als USB im Kassettendesign für Emulatoren. Die Programmierung stammt von Stuart Collier, Grafik, Sprachausgabe und Spieldesign von Branchenveteran Trevor Storey, bekannt von Spielen wie Burning Rubber und Batman Forever.
CLICK VIDEO (Impossible Mission 3 (C64) Teaser Trailer)
07.04.26 - FuRyu hat den Titel Crymelight in Japan schützen lassen, wie Chizai-Watch meldet. Es könnte sich vielleicht um ein neues Spiel im Stil von Crystar oder Crymachina handeln; eine offizielle Ankündigung steht noch aus.
07.04.26 - Spiele-Entwickler Lucas Pope hält Informationen zu aktuellen Projekten zunehmend zurück. Im Podcast Mike & Rami Are Still Here erklärte der Schöpfer von Papers, Please (PS Vita, PC, Mobile) und Return of the Obra Dinn (PS4, Xbox One, Switch, PC), er verzichte bewusst darauf, Einblicke in seine aktuellen Arbeiten zu geben.
Er macht sich nämlich Sorgen, dass seine Ideen kopiert oder durch KI-Systeme übernommen werden könnten, bevor sie überhaupt fertiggestellt sind. Früher hatte er seine Projekte offener kommuniziert - wann sein nächstes Spiel veröffentlicht wird, ist deshalb unklar.
07.04.26 - Level-5 wird sein Showcase "Level-5 Vision 2026 Craftsmanship" am Freitag, den 10.04.26 um 14:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Darin wird es Neuigkeiten und Updates zu Spielen von Level-5 geben.
07.04.26 - ININ Games und Taito werden Parasol Superstars (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch) digital am 14.04.26 für EUR 19,99 in Europa veröffentlichen; das Set besteht aus Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III und Spica Adventure.
Parasol Superstars vereint zwei charmante Plattformer-Klassiker in einer liebevoll modernisierten Sammlung. Im Mittelpunkt steht Parasol Stars: The Story of Bubble Bobble III, der dritte Teil der bekannten Bubble Bobble-Reihe von Taito. Spieler schlüpfen erneut in die Rollen von Bubby und Bobby, die mit magischen Regenschirmen ausgestattet durch farbenfrohe Welten reisen, Gegner besiegen und Bonusobjekte sammeln. Das Spiel bleibt seinem Arcade-Erbe treu, bietet jedoch überarbeitete Technik und lokale Koop-Unterstützung für zwei Spieler.
Erstmals im Westen spielbar ist Spica Adventure, ein temporeiches Plattform-Abenteuer mit der Weltraumheldin Nico. Ursprünglich als japanisches Mobil- und Arcade-Spiel veröffentlicht, feiert der Titel nun sein Debüt auf aktuellen Heimkonsolen - inklusive grafischer Aufwertung und moderner Steuerung.
Beide Spiele profitieren von angepassten Komfortfunktionen, vollständigem Controller-Support und optimierter Performance. Die Special Edition ergänzt das Paket um ein Artbook sowie eine Auswahl der besten Musikstücke beider Titel. Mit nostalgischem Flair und frischem Feinschliff spricht Parasol Superstars sowohl Retro-Fans als auch Neuentdecker an und liefert unkomplizierten Spielspaß mit unverwechselbarem Stil.
CLICK VIDEO (Parasol Superstars - Special Edition Pre-Order Trailer)
07.04.26 - CD Projekt Red hat Details zu einem kostenlosen Update für Cyberpunk 2077 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) auf der PlayStation 5 Pro mitgeteilt, das ab morgen verfügbar ist.
Die Überarbeitung nutzt die PS5 Pro gezielt aus und bringt unter anderem 4K-Darstellung, höhere Bildraten sowie erweitertes Raytracing in das Spiel. Eine zentrale Rolle spielt "PlayStation Spectral Super Resolution", die einzelne Pixel per KI hochskaliert und so die Bildqualität deutlich erhöht.
Auch das Beleuchtungssystem wurde umfassend überarbeitet: Durch Unterstützung von BVH8 entstehen realistischere Schatten, Reflexionen und Lichtquellen, was die visuelle Darstellung der Spielwelt deutlich verändert. Ergänzend stehen drei Grafikmodi bereit: Ray Tracing Pro mit maximalen Effekten bei 30 bis 40 fps, ein Performance-Modus mit bis zu 90 fps bei variabler Bildwiederholrate sowie ein ausgewogener Ray-Tracing-Modus mit 60 fps.
07.04.26 - Der Soundtrack von Silent Hill: Townfall (PS5, PC) wird von Pilotpriest komponiert. Das teilen die Publisher Konami und Annapurna Interactive sowie Entwickler Screen Burn Interactive mit.
Pilotpriest ist der Künstlername des Kanadiers Anthony Scott Burns, der als Musiker, Komponist und Filmemacher tätig ist. Bekannt wurde er durch atmosphärische Synthesizer-Musik, die sich stark an den Soundtracks der 1980er Jahre orientiert, etwa von Vangelis oder John Carpenter.
Seine Werke zeichnen sich durch Horror- und Sci-Fi-Atmosphäre aus, häufig als "Cinematic Synth" bezeichnet, sowie durch Alben wie Original Motion Picture Soundtrack von 2012, dessen Titel nach bekannten Filmen der 1980er benannt sind. Burns verbindet Bild und Ton bei Film- und Gaming-Projekten, komponierte unter anderem für Flashback (2021) und leitete Regie bei Come True (2020), dessen Score er zusammen mit Electric Youth gestaltete. Zu seinen populärsten Tracks zählen "Don't Forget to Breathe", "Body Double" und "The Last Goodbye".
Silent Hill: Townfall spielt 1996 auf der kalten, isolierten schottischen Insel St. Amelia und erzählt eine eigenständige Geschichte innerhalb der Reihe. Simon Ordell kehrt dorthin zurück, um Dinge in Ordnung zu bringen, und findet eine vom Nebel verhüllte, scheinbar verlassene Stadt vor. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (SILENT HILL: Townfall | "Home" Composer: Pilotpriest | KONAMI)
07.04.26 - Sony führt mit "The Playerbase" ein neues Community-Programm ein, das Spielern die Möglichkeit bietet, Teil der PlayStation-Welt zu werden.
Los geht's mit Gran Turismo 7, bei dem ausgewählte Fans durch 3D-Scans in das Spiel integriert werden. Neben dem Charakterporträt erhalten sie die Gelegenheit, ein individuelles Fantasy-Logo und eine Fahrzeuglackierung zu gestalten, die dauerhaft im Showcase-Menü angezeigt werden.
Bewerbungen sind ab heute um 16:00 Uhr auf playstation.com/the-playerbase möglich. Die Auswahl erfolgt über Prüfung der Angaben, Video-Interviews und endgültige Entscheidung durch PlayStation. Das Programm soll auf weitere Spiele der PlayStation Studios ausgedehnt werden.
"The Playerbase" richtet sich an Märkte in Amerika, Europa, Asien, Südafrika und Australien. Sony will damit langjährige Fans würdigen und deren Bindung an die Marke stärken, indem sie aktiv in Spielwelten eingebunden werden. Die Teilnahme erfordert ein PlayStation-Konto und die Beantwortung spezifischer Fragen zur Spielerfahrung.
07.04.26 - AMD arbeitet weiterhin an der Validierung der Chips für die nächste Konsolengeneration von Sony und Microsoft. Damit würden PlayStation 6 und Project Helix weiterhin 2027 erscheinen, offizielle Termin gibt es aber noch nicht.
Es gab Vermutungen, dass es Verzögerungen geben könnte, weil weltweit Engpässe bei Speicherkomponenten bestehen. Laut dem recht zuverlässigen Leaker KeplerL2 würde AMD aber keine Ressourcen in die Prüfung investieren, wenn eine Verschiebung wahrscheinlich wäre.
"Glaubst du wirklich, AMD würde Ressourcen für die Validierung verschwenden, wenn sie davon ausgehen, dass sich das Ganze verzögert?", antwortet KeplerL2 im NeoGaf-Forum.
07.04.26 - Sony testet offenbar eine neue Benutzeroberfläche für die PlayStation 5, die derzeit vereinzelt auf Konsolen auftaucht. Das meldet Vidas-Infinitas.com.
Demnach hat die Startseite einen aktualisierten Aufbau erhalten, bei dem eine neue obere Icon-Leiste die Navigation erleichtert. Diese Reihe bietet direkte Zugänge zu PlayStation Plus, PlayStation Store, installierten Spielen, der gesamten Spielebibliothek und Multimedia-Apps wie Netflix oder Apple TV.
Die Anpassung verschiebt zentrale Funktionen nach oben, getrennt von den dynamisch angezeigten Spielen, und soll die Übersichtlichkeit sowie die Nutzungsgeschwindigkeit verbessern. Im Vergleich zum bisherigen Design, bei dem alle Zugänge auf derselben Ebene wie die Spiele angezeigt wurden, ist das eine deutlich sichtbare Strukturänderung. Sony hat bisher keine offizielle Mitteilung zu dieser Änderung veröffentlicht. Deshalb ist unklar, ob die neue Oberfläche zunächst nur als Test oder als schrittweise Einführung geplant ist.
07.04.26 - Sony hat weitere Spiele minderer Qualität, sogenannte Shovelware, aus dem PlayStation Store entfernt. Das berichtet PSNProfiles.
Betroffen sind Spiele von Publshern wie GoGame Console Publisher, VRCForge Studios und Welding Byte, darunter Jesus Simulator, Racing Car Chaos: Extreme Stunt Showdown, Urban Driver Simulator, Water Blast Shooter - Wet Gun und Supermarket CEO Simulator. Diese Spiele sind ab sofort nicht mehr als Download verfügbar.
Sony löscht schon seit geraumer Zeit Shovelware aus einem Store; erst vor einigen Wochen wurden mehr als 1.000 Spiele des viertgrößten Publishers der Plattform entfernt. Shovelware wird in zwei Kategorien unterteilt: Nachahmungen populärer Trends oder Spiele, die einfache Trophäen für PSN-Konten bieten. Sonys Löschungen sind wohl Teil der gemeinsamen Initiative von Xbox, Nintendo und Sony Interactive Entertainment zur Förderung sicherer Spieleumgebungen.
07.04.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:
| TERMIN | TITEL | FORMAT | GAME PASS |
|---|---|---|---|
| 07.04.26 | Final Fantasy IV | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 08.04.26 | DayZ | PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, Game Pass Essential, PC Game Pass |
| 08.04.26 | Endless Legend 2 (Game Preview) | PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 08.04.26 | FBC: Firebreak | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 09.04.26 | Planet Coaster 2 | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 10.04.26 | Tiny Bookshop | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 13.04.26 | Football Manager 26 | PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 13.04.26 | Football Manager 26 Console | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 14.04.26 | Hades II | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 14.04.26 | Replaced | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 14.04.26 | The Thaumaturge | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 16.04.26 | The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered | Cloud, Xbox Series X|S, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 16.04.26 | EA Sports NHL 26 | Cloud, Xbox Series X|S | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 17.04.26 | Call of Duty: Modern Warfare | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 21.04.26 | Little Rocket Lab | Cloud, Konsole, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 21.04.26 | Sopa: Tale of the Stolen Potato | Cloud, Konsole, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, Game Pass Premium, PC Game Pass |
| 21.04.26 | Vampire Crawlers | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
| 23.04.26 | Kiln | Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC | Game Pass Ultimate, PC Game Pass |
06.04.26 - Frédérick Raynal, Schöpfer von Alone in the Dark, hat eine Crowdfunding-Kampagne auf Kickstarter für ein neues Spiel auf dem Mega Drive ins Leben gerufen.
Es heißt PopCorn: Duel, basiert auf seinem PC-Spiel von 1988 und orientiert sich am klassischen Breakout-Prinzip. Die Kickstarter-Finanzierung hat aktuell etwas mehr als die Hälfte des Zielbetrags erreicht.
Eine Besonderheit bei der Kampagne ist ein eigener Controller: Geplant ist nämlich ein sogenannter Spinner, der speziell für das Spiel entwickelt wurde und eine präzisere Steuerung ermöglichen soll. Raynal hatte zunächst eine einfache Umsetzung als Programmierprojekt begonnen, entschied sich nach dem Tod eines befreundeten Entwicklers jedoch, das Konzept deutlich auszubauen und als vollständiges Produkt umzusetzen. Release: Dezember 2027 (Europa)
06.04.26 - Sony Group CEO Hiroki Totoki erklärte in einem Interview von Bloombergs Wall Street Week, dass Gaming den größten Anteil am Umsatz des Entertainment-Geschäfts ausmacht und er PlayStation zum besten Ort sowohl zum Spielen als auch zum Veröffentlichen von Spielen machen möchte.
Er erklärte, dass Gaming heute mehr als 60 Prozent des Gesamtumsatzes ausmacht, gegenüber rund 30 Prozent vor etwa einem Jahrzehnt. Innerhalb dieses Segments hat sich Gaming als wichtigste Säule etabliert, noch vor Musik und Film. Hintergrund ist ein struktureller Wandel seit etwa 2013, als sinkende Ergebnisse und zunehmender Wettbewerb aus Korea und China den Konzern zum Kurswechsel zwangen.
Sony reduzierte die Abhängigkeit von klassischer Elektronik und investierte verstärkt in eigene Inhalte. Totoki betonte, PlayStation solle sowohl für Spieler als auch für Publisher die führende Plattform sein; Partnerschaften mit Drittanbietern sowie eigene Studios spielen dabei außerdem eine zentrale Rolle.
06.04.26 - Sony hat seine offizielle Website der PlayStation Studios überarbeitet und dabei nahezu alle Hinweise auf den PC als Plattform entfernt. Das hat Zuby_Tech entdeckt.
In den aktualisierten Beschreibungen betont Sony jetzt stärker die Ausrichtung auf exklusive Inhalte für die eigene Konsole. Lediglich Nixxes Software, spezialisiert auf PC-Portierungen, nennt den PC weiterhin ausdrücklich.
Parallel dazu wurden ein paar weitere Anpassungen sichtbar: Die Studios Bluepoint Games und Dark Outlaw Games erscheinen nach ihrer Schließung nicht mehr auf der Website. Neu aufgeführt ist hingegen teamLFG, ein internes Studio mit ehemaligen Bungie-Entwicklern. Auch Inhalte auf der Startseite wurden angepasst, u.a. durch den Austausch einzelner Spiele.
06.02.26 - Wright Flyer Studios gibt bekannt, dass das Rollenspiel Another Eden Begins (Switch 2, Switch, PC) am 17.09.26 in Europa erscheinen wird.
Another Eden Begins ist ein zeitübergreifendes Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, präsentiert von Masato Kato, dem Schöpfer zahlreicher RPG-Klassiker. Die Geschichte erstreckt sich über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und setzt auf eine vollständig vertonte Handlung. Ein zentrales musikalisches Thema stammt von Yasunori Mitsuda, während Procyon Studios einen Soundtrack mit Orchester und traditionellen Folk-Instrumenten beisteuert.
Im Mittelpunkt steht Aldo, der mit seiner jüngeren Schwester Feinne im Dorf Baruoki lebt. Nach ihrer Entführung durch den Beast King folgt Aldo ihr in den Mondlichtwald, wird nach einem Kampf durch einen Riss in Raum und Zeit geschleudert und findet sich 800 Jahre in der Zukunft wieder. Auf seiner Reise durch die Zeit trifft er 18 Begleiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Hintergründen, deren Geschichten sich über Begegnungs-, Charakter- und Bindungsquests entfalten.
CLICK PICTURE (5 x Another Eden)
CLICK VIDEO (Another Eden Begins Trailer)
06.04.26 - Die Sprecherin von Ada Wong aus dem Remake von Resident Evil 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) hat Hinweise auf eine mögliche Rückkehr von Ada im DLC zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) gegeben.
Jolene Andersen äußerte sich zu einem neuen Projekt im Umfeld der Survival-Horror-Serie. Sie sprach von einer streng geheimen Aufgabe und deutete an, dass sie derzeit an etwas arbeite, über das sie nicht sprechen dürfe. Ihre Formulierungen und Anspielungen legen nahe, dass es sich um eine erneute Rolle als Ada Wong.
06.04.26 - Bei Activision Blizzard befindet sich kein neues Prototype in Entwicklung. Das sagte Jez Corden von Windows Central im Xbox Two Podcast.
06.04.26 - Die Fortsetzung des Kultspiels 428: Shibuya Scramble (PS4, PS3, Wii, PSP, PC) steht nach einem Vorfall mit einer japanischen Crowdfunding-Plattform unter finanziellem Druck. Das berichtet Kotaku.
Produzent Jiro Ishii hatte für Shibuya Scramble Stories auf Ubgoe Yen 54 Mio. (EUR 293.000 / USD 338.000) eingesammelt, deutlich über dem geplanten Ziel. Bei der Auszahlung stellte sich allerdings heraus, dass die Plattform die Gelder teilweise an das falsche Konto überwiesen hatte.
Laut CEO Kazuo Okada war eine vollständige Auszahlung unmöglich, die Plattform verweigerte zudem Nachweise über den Verbleib des fehlenden Geldes. Ishii bereitet rechtliche Schritte vor, da das Studio den Angaben skeptisch gegenübersteht und einen Missbrauch der Gelder vermutet.
Trotzdem läuft die Entwicklung von Shibuya Scramble Stories weiter.
CLICK VIDEO (Shibuya Scramble Stories Teaser Trailer)
06.04.26 - Die Xbox Game Studios werden mehrere Alpha Tests zu State of Decay 3 (Xbox Series, PC) von Undead Labs im Mai 2026 durchführen. Registrierungen sind auf der offiziellen Website möglich.
Die Alpha Tests werden laut Brant Fitzgerald von Undead Labs kooperatives Spiel für vier Spieler, neue Basenbau- und Ressourcenstrategien sowie "jede Menge Kämpfe" bieten. "Wenn es euch Spaß macht, inmitten eines Zombie-Ausbruchs nach Vorräten zu suchen, dann packt euren Rucksack, ladet ein paar Magazine ein und besucht unsere Website, um mehr Informationen zu erhalten und euch für die Alpha zu registrieren", so Fitzgerald.
"Solltet ihr diesmal nicht ausgewählt werden, keine Sorge - wir behalten euren Namen auf der Liste und bieten im Laufe des Jahres noch viele weitere Gelegenheiten." Release: TBA (Europa)
02.04.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.
MotionRec (PS5/Switch/PC, Playism): 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
Marathon (PS5/Xbox Series/PC, Bungie): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
MLB The Show 26 (PS5, Sony): 7 / 8 / 7 / 7 / - (29/40)
GreedFall: The Dying World (PS5, 3goo): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Screamer (PS5/Xbox Series/PC, Plaion): 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
Aureole - Hou no Tsubasa (PS5/PS4/Switch, Cosen): 7 / 7 / 7 / 8 - (29/40)
02.04.26 - Red Art Games gibt bekannt, dass Pugware an dem Metroidvania Skautfold: Moonless Knight (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) arbeitet.
Skautfold: Moonless Knight ist ein Metroidvania in einer eng vernetzten Welt rund um den Oda-Imperialpalast. Spieler erkunden ein halb offenes Areal mit Abkürzungen, Geheimnissen und frei wählbarer Bossreihenfolge. Die Handlung folgt Gray, einem Ritter des Angelic Empire of Britannia, der in Japan in einen religiösen Umsturz gerät und die düsteren Geheimnisse unter dem Palast aufdeckt.
Das Kampfsystem basiert auf einem überarbeiteten Guard-System, das präzises Blocken, Ausweichen und taktische Entscheidungen belohnt. Waffenwahl beeinflusst den Spielstil deutlich. Relikte erweitern Fähigkeiten und ermöglichen neue Wege sowie Kampftaktiken. Werte verbessern sich durch Nutzung im Gefecht. Zusätzlich lassen sich Umgebungen strategisch einsetzen, während Begleiter und Ressourcen weitere Unterstützung bieten. Release: 09.04.26 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Skautfold: Moonless Knight)
02.04.26 - Das MMORPG Horizon Steel Frontiers (PC, iOS, Android) entsteht in enger Zusammenarbeit zwischen NCSoft, Guerrilla Games sowie Sony Interactive Entertainment. Das bestätigte Jeonghee "JJ" Jin, CEO von NC America, im Rahmen der Game Developers Conference 2026.
Die Entwicklung verlaufe planmäßig, das Projekt zeige bereits ein hohes Qualitätsniveau. Aktuell ist Horizon Steel Frontiers als plattformübergreifendes Spiel für PC und mobile Geräte vorgesehen. Weitere Versionen sind bislang nicht bestätigt. Auf Nachfrage zu einer möglichen Umsetzung für PlayStation 5 verwies Jin auf den bisherigen Fokus und erklärte, zusätzliche Plattformen seien denkbar, jedoch nicht konkret beschlossen.
"Was weitere Plattformen über die bereits angekündigten hinaus betrifft: Das Spiel wurde als Cross-Play-Titel für Mobile und PC vorgestellt, weitere Details kann ich derzeit nicht bestätigen. Ob noch zusätzliche Versionen folgen, bleibt offen. Ich weiß, dass die Frage nach einer PS5-Version auf der G-Star gestellt wurde. Die Antwort der Entwickler lautete im Kern: 'Das wäre wirklich cool, dafür müssten wir mit Sony sprechen'", sagt Jin. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (2 x [Horizon Steel Frontiers] Announcement Video + Gameplay Video)
02.04.26 - Rock It Games hat Jaleco Sports: Bases Loaded II (PS5, Switch, PC) von Sickhead Games angekündigt und jetzt schon veröffentlicht.
Jaleco Sports: Bases Loaded II vereint insgesamt fünf Baseballspiele aus verschiedenen Plattformen und Regionen in einer Sammlung. Enthalten sind unter anderem Bases Loaded II: Second Season für das NES sowie Moero!! Pro Yakyuu '88 Kettei Ban für das Famicom.
Ergänzt wird das Paket durch drei Super Nintendo-Spiele, darunter Super Bases Loaded II, das erstmals einen DSP-1-Chip für 3D-ähnliche Kameraeffekte nutzt. Ein zentrales Merkmal ist das System der Spielerleistungswerte, das Formschwankungen wie Hoch- und Tiefphasen abbildet und strategische Entscheidungen beeinflusst.
Spieler und Pitcher verfügen über mehrere Attribute, die sich im Saisonverlauf verändern. Zudem ermöglicht ein Batteriespeicher das Sichern von Statistiken für zahlreiche Teams aus fiktiven Ligen.
CLICK VIDEO (Jaleco Sports: Bases Loaded II - Switch Announce Trailer)
02.04.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 23.03.26 bis 28.03.26 beziehen.
Alle Plattformen
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Switch 2, Koei Tecmo)
2. ( 4 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
3. (NEU) Life is Strange Reunion (PS5, Square Enix)
4. (NEU) Super Mario Bros. Wonder (Switch 2, Nintendo)
Switch 2
1. ( 1 ) Pokemon Pokopia (Koei Tecmo)
2. (NEU) Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)
...
8. ( - ) Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
PS5
1. (NEU) Life is Strange Reunion (Square Enix)
2. ( 3 ) Resident Evil Requiem (Capcom)
...
4. (NEU) The Bus (Aerosoft)
PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 5 ) The Last of Us Remastered (Sony)
Xbox Series
1. (NEU) Life is Strange Reunion (Square Enix)
2. ( 3 ) Resident Evil Requiem - Deluxe Steelbook Edition (Capcom)
02.04.26 - Bandai Namco veröffentlicht einen 42 Minuten langes Gameplay Trailer zum Action RPG Echoes of Aincrad: Sword Art Online (PS5, Xbox Series, PC), das von Game Studio entwickelt wird.
Echoes of Aincrad: Sword Art Online entführt Spieler in die schwebende Burg Aincrad, eine Welt voller Schönheit und Gefahren, in der jeder Kampf über Leben und Tod entscheiden kann. In diesem JRPG entwerfen sie einen eigenen Avatar, wählen Ausrüstung und formen einen individuellen Helden.
Fortschritt entsteht durch Levelaufstiege, stärkere Werte und neue Spezialfähigkeiten. Gleichzeitig bauen sie eine enge Synergie mit einem Partner auf und passen ihre Taktik an dessen Kampfstil an. Die Spielwelt umfasst Städte, offene Landschaften und gefährliche Dungeons mit Geheimnissen und mächtigen Gegnern.
Quests, seltene Beute und Echtzeitkämpfe treiben das Abenteuer voran. Während die Geschichte voranschreitet, erweitert sich die Karte Schritt für Schritt und eröffnet neue Gebiete, Herausforderungen und Möglichkeiten, den eigenen Charakter weiterzuentwickeln. Release: 10.07.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Echoes of Aincrad - Story Trailer)
02.04.26 - Fulqrum Publishing gibt bekannt, dass der First-Person Shooter Viscerafest (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Acid Man Games und Fire Plant Games am 09.04.26 für PS5 und Xbox Series in Europa erscheinen wird. Die Switch-Version erscheint zu einem späteren Zeitpunkt.
Viscerafest ist ein Einzelspieler-Arena-Shooter mit Science-Fiction- und Fantasy-Elementen, der schnelle Kämpfe mit Erkundung und Sammelmechaniken verbindet. Die Handlung spielt im Jahr 3796 und folgt der Söldnerin Caroline, die ein Kopfgeld auf den Zauberer Cromune jagt, um ihre persönlichen Ziele zu finanzieren.
Dabei stellt sie sich einer von Dr. Mortice geführten Einheit der U.S.C. und zahlreichen weiteren Gegnern. In über 26 nichtlinearen, handgefertigten Levels erkundet sie unterschiedliche Schauplätze, löst Aufgaben und entdeckt Geheimnisse. Neun verschiedene Waffen sowie zahlreiche Gegnertypen sorgen für Abwechslung im Gefecht. Ressourcenmanagement spielt eine wichtige Rolle, da Munition, Gesundheit und Rüstung begrenzt sind. Hohe Bewegungsgeschwindigkeit, präzise Steuerung und sammelbare Inhalte erweitern die spielerischen Möglichkeiten zusätzlich.
CLICK PICTURE (5 x Viscerafest)
02.04.26 - Last of Us Online, auch bekannt als Factions, wurde 2023 nach sieben Jahren Entwicklung eingestellt, weil sich Naughty Dog wieder auf Einzelspielerprojekte konzentrierte. Laut dem ehemaligen Director Vinit Agarwal war das Spiel intern zu etwa 80&xnbsp;Prozent fertiggestellt und galt als nahezu abgeschlossen. Das berichtet Kotaku.
Die Finanzierung sicherte der Online-Boom während der COVID-Pandemie, doch nach der Rückkehr vieler Mitarbeiter ins Büro sank das Interesse an Online-Spielen deutlich, was zu Kürzungen bei Projekten führte. Das Studio musste zwischen Last of Us Online und dem nächsten von Neil Druckmann geleiteten Hauptspiel entscheiden. Agarwal bezeichnete die Absage als einschneidendes Erlebnis: Er erfuhr von der endgültigen Entscheidung nur 24&xnbsp;Stunden vor der offiziellen Enthüllung.
02.04.26 - Sony Interactive Entertainment hat das britische Unternehmen Cinemersive Labs übernommen.
Das 2022 gegründete Studio ist auf maschinelles Lernen und Computer Vision spezialisiert. Mit der Integration in die Visual Computing Group baut Sony seine technischen Kapazitäten im Bereich Grafikentwicklung weiter aus. Der Zukauf soll dazu beitragen, moderne Verfahren zur Bildverarbeitung stärker in die Spieleentwicklung einzubinden.
Geplant ist u.a., Rendering-Techniken zu verbessern und die visuelle Qualität von Spielen weiter zu erhöhen. Zudem will Sony maschinelles Lernen gezielt einsetzen, um neue Möglichkeiten bei Darstellung und Performance zu erschließen.
02.04.26 - Microsoft weitet sein Community-Event Xbox FanFest im Jubiläumsjahr deutlich aus. Anlässlich des 25-jährigen Bestehens der Marke plant Microsoft eine internationale Tour, die parallel zum Xbox Games Showcase 2026 startet.
Auftakt ist im Juni in Los Angeles, weitere Stationen sind Köln, London, Mexiko-Stadt, Seattle, Sydney, Tokio und Toronto. Zusätzliche Orte sollen folgen. Die Veranstaltungen richten sich gezielt an die Community und sollen direkte Kontakte zu Entwicklern und Verantwortlichen ermöglichen.
Vor Ort sind individuelle Programme vorgesehen, die regionale Besonderheiten und lokale Communities einbeziehen. Inhalte umfassen Präsentationen, Begegnungen sowie interaktive Angebote rund um aktuelle und kommende Spiele.
Microsoft kündigt an, dass jede Veranstaltung eigenständig gestaltet wird. Informationen zu Teilnahme und Ablauf sollen über die offizielle Plattform veröffentlicht werden.
02.04.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass Little Nightmares II Enhanced Edition (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 29.05.26 auch für die Switch 2 in Europa veröffentlich wird.
Die neue Edition zeichnet sich durch eine höhere Auflösung und verbesserte visuelle Effekte im Vergleich zur Version für Switch aus. Im Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Mono, einem Jungen, der in einer Welt gefangen ist, die von den summenden Übertragungen eines entfernten Turmes verzerrt wurde.
Schon bald trifft er auf Six, das Mädchen im gelben Regenmantel, unter deren Führung er sich aufmacht, die dunklen Geheimnisse der Signalsäule zu entdecken und Six vor ihrem schrecklichen Schicksal zu retten.
CLICK VIDEO (Little Nightmares II Enhanced Edition - Nintendo Switch 2 Announcement Trailer)
02.04.26 - Ein ehemaliger Vertriebsleiter von Nintendo rechnet mit steigenden Preisen für die Switch 2. Im neuen Kit & Krysta Podcast erläuterte der frühere Mitarbeiter, dass Nintendo zwar bei Spielen eine differenzierte Preisstrategie einführt, langfristig jedoch höhere Hardwarepreise wahrscheinlich seien.
So hatte Nintendo erst kürzlich erklärt, dass digitale Versionen seiner eigenen Spiele günstiger angeboten werden als die physischen Versionen: So kostet Yoshi and the Mysterious Book digital USD 59,99 und im Handel USD 69,99.
02.04.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 26.03.26 bis 01.04.26 erfasst.
1. ( 1 ) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
2. ( 2 ) Yoshi and the Mysterious Book (Switch 2, Nintendo)
3. ( 3 ) Pragmata (PS5, Capcom)
4. ( 8 ) Saros (PS5, Sony)
5. (10 ) 007 First Light (PS5, IO Interactive)
6. (NEU) Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (Switch 2, Nintendo)
7. (NEU) Metal Gear Solid Master Collection 2 (PS5, Konami)
8. ( 6 ) The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (Switch 2, Square Enix)
9. (NEU) Fallout 4 Anniversary Edition (Switch 2, Bethesda)
10.(NEU) Forza Horizon 6 (Xbox Series X, Xbox Game Studios)
01.04.26 - Pearl Abyss hat bislang mehr als 4 Mio. Einheiten von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkauft, wie der Publisher auf X mitteilt; das Spiel ist seit dem 19.03.26 erhältlich.
01.04.26 - Shift Up, der Entwickler von Stellar Blade (PS5, PC) aus Südkorea, hat das 2022 gegründete Studio Unbound vollständig übernommen. Das teilt Shift Up in einer Pressemitteilung mit.
Das in Tokio ansässige Studo wird von Shinji Mikami geleitet, dem Schöpfer von Resident Evil. Mit der Übernahme integriert Shift Up das Team und erweitert seine Entwicklungskapazitäten für Konsolen- und PC-Spiele. Gleichzeitig übernimmt Shift Up in Zukunft selbst die Veröffentlichung der von Unbound entwickelten Spiele. Auf diese Weise werden auch schrittweise eigene weltweite Vertriebsstrukturen aufgebaut.
Unbound arbeitet aktuell an neuen, eigenständigen Marken für den internationalen Markt; Details liegen hierzu nicht vor. Finanzielle Details der Transaktion wurden ebenfalls nicht genannt.
01.04.26 - In Deutschland nutzen 32 Prozent der Bevölkerung ab 16 Jahren Gaming-Livestreams und Let's Plays, was rund 23 Millionen Menschen entspricht. Das meldet game.de.
Besonders stark ist das Interesse bei Jüngeren: In der Altersgruppe 16 bis 24 Jahre verfolgen 63 Prozent entsprechende Inhalte, bei den 25- bis 34-Jährigen sind es 57 Prozent. Das geht aus einer repräsentativen Erhebung des Branchenverbands game gemeinsam mit YouGov hervor.
Die Formate erzielen hohe Reichweiten und profitieren vom direkten Austausch zwischen Zuschauern und Streamern, was im übrigen als zentraler Treiber der Nutzung gilt. Ferner beeinflussen die Inhalte Konsumentscheidungen: 24 Prozent der Deutschen, etwa 17 Millionen Menschen, wurden bereits auf Produkte aufmerksam, über deren Kauf sie anschließend nachdachten.
01.04.26 - Landfall gibt bekannt, dass das Third-Person-Actionspiel Haste (PS5, Xbox Series, Switch 2, Xbox One, PC) ab sofort in Europa erhältlich ist.
Haste ist ein schnelles Third-Person-Laufspiel in einem kollabierenden Universum. Die Spieler steuern Zoe durch prozedural generierte Welten, die während des Spiels zerfallen, und müssen jedes Level rechtzeitig abschließen.
Präzise Bewegung entscheidet über den Fortschritt, da kontinuierliches Laufen Geschwindigkeit aufbaut, während Zögern bestraft wird. In zehn sogenannten Splittern warten jeweils mehrere Level, die ohne Scheitern bewältigt werden müssen. Unterwegs sammelt Zoe Gegenstände, passt ihren Build an und nutzt Fähigkeiten, um Herausforderungen zu meistern.
Zusätzlich treten vier Bosse auf. Begegnungen mit anderen Charakteren liefern Unterstützung, Hinweise und Ausrüstung. Eine fortlaufende Geschichte begleitet die Reise durch die zerstörten Welten, ergänzt durch freischaltbare Inhalte wie einen Endlosmodus.
CLICK VIDEO (7 x Haste)
01.04.26 - Aspyr hat ein Update für Tomb Raider I-II-III Remastered (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) veröffentlicht und reagiert damit auf Kritik ("Slop Raider") an neuen Outfit-Texturen. Der Challenge-Modus hatte zuvor zusätzliche Kostüme und Anpassungen des Schwierigkeitsgrads integriert, stieß jedoch wegen niedriger Auflösung und Grafik-Mängeln auf deutliche Ablehnung.
Auf Reddit und X kursierten Vorwürfe über den Einsatz generativer KI, die das Studio zurückwies und eine Überarbeitung ankündigte.
Das jetzt veröffentlichte Update behebt zentrale Grafikprobleme, darunter unscharfe Texturen, Clipping-Effekte und fehlerhafte Haarphysik. Auch Inkonsistenzen bei Texturen wurden korrigiert. Ergänzend wurden mehrere Gameplay-Fehler beseitigt, etwa falsche Munitionsanzeigen, doppelte Items und nicht freischaltbare Inhalte.
Im Audiobereich verbessert der Patch die Synchronisation von Musik und Untertiteln sowie die Wiedergabe von Soundeffekten. Auf mobilen Plattformen kommen zusätzliche Korrekturen hinzu, etwa bei Waffenmodifikatoren und erreichbaren Bonusinhalten.
01.04.26 - Sega hat anlässlich des 30. Geburtstages der Sakura Wars-Serie (jap. "Sakura Taisen") ein Logo veröffentlicht.
Außerdem teilt Sega mit, dass Infos zu entsprechenden Jubiläumsartikeln im Rahmen von Veranstaltungen zu einem späteren Zeitpunkt bekanntgegeben werden. Ob dazu auch ein neues Spiel gehört, ist unklar.
Die Sakura Wars-Reihe ist eine japanische Steampunk-Medienfranchise, die von Oji Hiroi entwickelt und von Sega vertrieben wird. Sie umfasst vor allem Videospiele, deren erster Teil am 27.09.96 für Sega Saturn erschien, gefolgt von fünf Fortsetzungen und zahlreichen Spin-offs.
Das Original-Spiel kombinierte taktische Rollenspielelemente mit Dating-Sim- und Visual-Novel-Mechaniken, weshalb Sega es als "Dramatic Adventrue" klassifizierte - ein Begriff, der bis heute für die Serie genutzt wird.
01.04.26 - Larry Kuperman, Vice President für Geschäftsentwicklung bei Nightdive, beendet nach 25 Jahren seine Laufbahn in der Spielebranche. Das berichtet PC Gamer.
Seine Karriere führte ihn von Stardock über GameStop zu Nightdive, wo er vor allem an der Wiederveröffentlichung von Spieleklassikern beteiligt war. Neben technischen Herausforderungen, alte Spiele auf moderner Hardware lauffähig zu machen, stand die Klärung komplexer Rechtefragen im Mittelpunkt seiner Arbeit.
So z.B. im Fall von No One Lives Forever, dessen Rechte bislang schwer zugänglich sind. Auch bei System Shock zeigte sich eine ähnliche Problematik, weil die Rechte zeitweise bei einem Versicherungsunternehmen lagen - Kuperman war darauf spezialisiert, derartige rechtlichen Probleme zu lösen.
01.04.26 - Kwalee gibt bekannt, dass das Survival-Horrorspiel Ground Zero (PS5, Xbox Series, PC) von Malformation Games am 16.04.26 in Europa erscheinen wird.
Ground Zero ist ein Retro-Survival-Horror-Spiel, das in einem postapokalyptischen Südkorea angesiedelt ist. Nach einem verheerenden Meteoriteneinschlag liegt das Land in Trümmern, während sich die Luft erst zwei Monate später wieder klärt.
Eine koreanische Elite-Agentin und ihr kanadischer Partner untersuchen die zerstörte Stadt Busan, um Informationen zu sammeln, und stoßen dabei auf mutierte Kreaturen sowie unheimliche Veränderungen der Umwelt. Die Erkundung führt durch verschiedene Stadtbereiche, von Küstenvororten bis ins Zentrum. Im Kampf nutzt die Protagonistin Schusswaffen und Nahkampftechniken, verbessert ihre Fähigkeiten und erhält Genom-Punkte für Ausrüstungs-Upgrades.
Zusätzlich treten große Bossgegner auf. Klassische Elemente wie feste Kameraperspektiven, vorgerenderte Hintergründe, Rätsel und optionale Steuerungsarten greifen den Stil traditioneller Survival-Horror-Spiele auf. Freischaltbare Inhalte erweitern das Spielerlebnis.
CLICK VIDEO (GROUND ZERO - OFFICIAL RELEASE DATE TRAILER)
01.04.26 - Playstack zeigt ein Video zu Mortal Shell II (PS5, Xbox Series, PC) von Cold Symmetry, das 2026 in Europa erscheinen wird.
Mortal Shell II knüpft als eigenständiger Nachfolger an die Stärken des ersten Teils an und schärft sein Profil in nahezu jeder Hinsicht. Das Kampfsystem wirkt jetzt deutlich schneller, direkter und brutaler - ohne klassische Ausdauerleiste, dafür mit neuen Hinrichtungsmanövern, die präzise Reaktionen belohnen und jeder Auseinandersetzung ein hohes Maß an Intensität verleihen.
Im Zentrum steht erneut der Harbinger, eine körperlose Entität, die gefallene Krieger übernimmt, um sich deren Fähigkeiten anzueignen und weiterzuentwickeln. Jede dieser Hüllen bringt individuelle Kampfstile mit sich, die sich im Zusammenspiel mit dem erweiterten Waffensystem strategisch entfalten lassen.
CLICK VIDEO (Mortal Shell II - Official Gameplay Reveal)
01.04.26 - Sonys unbestätigter PS6 Handheld (Codename "Project Canis") soll leistungstechnisch über der Xbox Series S liegen. Das berichtet der bekannte AMD-Leaker KeplerL2.
Demnach übertrifft das Gerät sowohl bei klassischer Rasterisierung als auch bei Raytracing die Microsoft-Konsole: "Die GPU liegt bei Rasterisierung etwas vor der Xbox Series S (und ist natürlich deutlich überlegen bei Raytracing und Pathtracing)", teilt KeplerL2 mit.
Die geleakten technischen Daten des Handhelds sind:
4 x Zen-6c-Kerne
2 x Zen-6-LP-Kerne
16 x RDNA-5-Compute-Units
192-Bit LPDDR5X (24 GB)
135 mm2 (TSMC 3 nm)
Zusätzlich wird eine deutliche Verbesserung der Bildqualität erwartet. Die interne Upscaling-Technologie PSSR 3 soll laut Einschätzung des Leakers sogar aktuelle Verfahren wie DLSS 4.5 übertreffen. Im Vergleich dazu nutzt die Switch 2 lediglich DLSS 2 oder abgespeckte Varianten. Damit könnte sich Sony im Bereich mobiler Hardware klar positionieren.
"Die Switch 2 verfügt nur über DLSS 2 (CNN), und einige Spiele nutzen sogar das schwächere 'DLSS Lite'. FSR5/PSSR3 wird eine bessere Bildqualität liefern als selbst das aktuelle DLSS 4.5", so KeplerL2 und betonte, dass die nächste Version von Sonys KI-basiertem Upscaler das entscheidende Feature sein könnte, das den PS6-Handheld aufwertet.
Sony hat keine der Angaben bestätigt und auch noch keine PlayStation 6 (inkl. Handheld) angekündigt.
01.04.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für April 2026 vorgestellt, das Essential-Abonnenten ab dem 07.04.26 erhalten.
- Lords of the Fallen (PS5)
- Tomb Raider I-III Remastered (PS5, PS4)
- Sword Art Online Fractured Daydream (PS5)
01.04.26 - Das United States Patent and Trademark Office hat ein erst 2025 erteiltes Patent von Nintendo widerrufen, das eine Spielmechanik zum Beschwören von Figuren für Kämpfe abdeckte. Das berichtet GamesFray.
Grundlage war eine erneute Prüfung, die Behördenleiter John A. Squires ungewöhnlich persönlich anordnete - erstmals seit 2012 ohne externen Antrag. Anlass waren bestehende Patente, die die Schutzfähigkeit infrage stellten.
Die Behörde wies alle 26 Patentansprüche zurück: Als entscheidend gelten frühere Schutzrechte von Konami aus 2002 sowie von Nintendo selbst aus 2020, ergänzt durch weitere Patente von Nintendo und Bandai Namco. In Kombination decken diese laut Behörde sämtliche beanspruchten Funktionen ab, darunter automatisches und manuelles Kämpfen von Begleitfiguren.
Die Entscheidung ist vorläufig: Nintendo kann innerhalb von zwei Monaten reagieren, Fristverlängerung beantragen oder Berufung einlegen. GamesFray verweist darauf, dass selbst einzelne verbleibende Ansprüche weiterhin rechtlich nutzbar wären, jedoch mit begrenzter Reichweite. Zuvor hatte das Patent Bedenken ausgelöst, es könne Klagen gegen andere Anbieter nach sich ziehen, die ähnliche Mechaniken verwenden.
01.04.26 - Nintendo hat eine FAQ-Seite zu Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden veröffentlicht und ein paar neue Details zum Spiel enthüllt. Offiziell bestätigt wurde eine Obergrenze von 70 Mii-Charakteren pro Insel.
Auf der Switch 2 läuft das Spiel ohne speziellen Performance-Modus, erreicht im Handheld-Betrieb jedoch eine Auflösung von 1080p sowie verkürzte Ladezeiten. Funktionen wie der Handheld-Modus "Boost" oder der Mausmodus werden nicht unterstützt. Ergänzend ermöglicht die integrierte Game-Chat-Funktion gemeinsames Spielen mit Bildschirmübertragung, setzt jedoch ein kostenpflichtiges Online-Abo voraus.
Spielstände bleiben nutzerspezifisch und lassen sich nicht teilen. Auch der Import oder Export von Mii-Charakteren zwischen unterschiedlichen Spielen ist eingeschränkt. In der Spielmechanik erlaubt Nintendo flexible Geschlechteroptionen sowie Beziehungen unabhängig vom Geschlecht, einschließlich Familiengründung. Zudem gestattet Nintendo das Teilen von Inhalten in sozialen Netzwerken unter Beachtung vorgegebener Richtlinien. Release: 16.04.26 (Europa)