Gamefront.de
HOME REVIEWS CONTACT NEWS ARCHIV

Archiv: Februar 2026

Linie

Samstag, 28.02.26



PlayStation 5

Bloomberg: Bluepoint schlug Bloodborne-Remake vor, FromSoftware lehnte ab

28.02.26 - Bluepoint Games hat Anfang 2025 einen Vorschlag für ein Remake von Bloodborne (PS4) vorgelegt, ist damit jedoch gescheitert. Das berichtet Bloomberg unter Berufung auf mit dem Vorgang vertraute Personen.

Zwar hätten die wirtschaftlichen Kennzahlen für eine Neuauflage gesprochen, doch FromSoftware, das Studio hinter dem 2015 für die PlayStation 4 veröffentlichten Original, habe sich gegen das Projekt ausgesprochen.

Bloodborne gilt als eines der bedeutendsten Actionspiele seiner Generation. Die Erstveröffentlichung litt allerdings unter technischen Einschränkungen wie Einbrüchen bei der Bildrate. Branchen-Beobachter sahen darin eine geeignete Grundlage für eine Überarbeitung durch Bluepoint, das bereits Demon's Souls und Shadow of the Colossus neu aufgelegt hatte. Innerhalb des Studios sei die Idee zeitweise konkret geprüft worden, erreichte jedoch nie die Produktionsphase.

Der frühere PlayStation-Manager Shuhei Yoshida äußerte bereits im Vorjahr die Vermutung, dass FromSoftware-Präsident Hidetaka Miyazaki eine Neuauflage zwar grundsätzlich interessant finden könnte, das Projekt jedoch nicht aus der Hand geben wolle. Sony respektiere offenbar diese Haltung, obwohl das Unternehmen die Rechte an der Marke hält.

Linie

Freitag, 27.02.26



Multi

Wildlight Entertainment: Weniger als 20 Entwickler sollen an Highguard arbeiten

27.02.26 - Beim Entwickler Wildlight Entertainment arbeiten Berichten zufolge weniger als 20 Personen an Highguard (PS5, Xbox Series, PC).

Vorausgegangen waren umfangreiche Entlassungen kurz nach dem Marktstart. Das geht aus einem Bericht von Bloomberg hervor, der den Werdegang des 2021 gegründeten Studios nachzeichnet. Ehemalige Mitarbeiter von Respawn wollten an frühere Erfolge wie Apex Legends und Titanfall anknüpfen. Ein zunächst geplantes Survival-Shooter-Konzept verwarf das Team und entwickelte stattdessen einen Hero-Shooter, wobei Teile des Original-Entwurfs erhalten blieben.

Nach der Vorstellung bei den Game Awards im Dezember 2025 entstand eine längere Pause bis zur Veröffentlichung. Zum Start verzeichnete das Spiel hohe gleichzeitige Nutzerzahlen auf Steam, verlor jedoch rasch Spieler. Einnahmen aus Mikrotransaktionen blieben gering, Reviews fielen schlecht aus. Obwohl das Studio von ausreichender Finanzierung ausging, zog Investor Tencent seine Mittel zurück. Ein Großteil der rund 100 Beschäftigten verlor daraufhin den Arbeitsplatz.


Multi

Paramount steht vor Sieg im Bieterverfahren um Warner Bros als Netflix aussteigt

27.02.26 - Im Bieterverfahren um Warner Bros. zeichnet sich ein Erfolg für Paramount ab. Gestern erklärte Netflix, sein Angebot nicht weiter zu erhöhen. Damit gilt Paramount als aussichtsreichster Käufer des traditionsreichen Studios.

Netflix teilte mit, Warner Bros. halte das jüngste Angebot von Paramount Skydance für überlegen. Laut The Hollywood Reporter sieht die Offerte einen Kaufpreis von USD 31,00 je WBD-Aktie vor. Hinzu kommt eine vierteljährliche Gebühr von USD 0,25 pro Tag ab dem 30.09.26 sowie eine Ausgleichszahlung von USD 7 Mrd. , falls die Transaktion aus regulatorischen Gründen scheitert.

Netflix betonte, die verhandelte Struktur hätte zwar Wert für Aktionäre geschaffen und einen klaren Weg zur Genehmigung eröffnet. Zum geforderten Preis sei die Übernahme jedoch finanziell nicht mehr attraktiv.


Multi

10 Jahre The Division - Jubiläums-Stream am 3. März

27.02.26 - Ubisoft wird anlässlich des 10-jährigen Jubiläums von The Division auf die Anfänge, die Gegenwart und die Zukunft zurückblicken. In diesem Zusammenhang werden neue Informationen zu The Division Resurgence und Division 2 am 03.03.26 sowohl auf Twitch als auch auf Youtube im Stream vorgestellt.


Multi

Resident Evil: Requiem Day 1 Patch veröffentlicht

27.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass für Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) der Day 1 Patch (Version 1.1.0) veröffentlicht wurde. Das Update enthält mehrere Fehlerkorrekturen.


Multi

HyperMegaTech! Super Pocket Rare Edition enthält 14 Spiele von Rare inkl. Banjo-Kazooie

27.02.26 - Blaze Entertainment hat die HyperMegaTech! Super Pocket Rare Edition vorgestellt, die im Juni 2026 erscheint.

Das tragbare Retro-Gerät umfasst 14 vorinstallierte Spiele aus der Historie des britischen Entwicklers Rare, darunter die 64-Bit-Klassiker Banjo-Kazooie und die Battletoads-Serie. Erstmals enthält ein Super Pocket auch Spiele von 64-Bit-Konsolen und Heimcomputern wie Jetpac oder Knight Lore.

Die Spiele sind für die Super Pocket-Hardware optimiert, teilweise mit erweiterten Steuerungsoptionen. Zusätzlich verfügt das Gerät über einen Evercade-Kartenschacht, der die Bibliothek auf über 650 Spiele erweitern kann. Vorbestellungen sind ab sofort für EUR 59,99 möglich.
CLICK VIDEO (Super Pocket Rare Edition featuring Banjo-Kazooie - Trailer - HyperMegaTech!)


Multi

Tekken 8 Season 3 bringt Matchmaking-Updates und neues Feedback-Portal

27.02.26 - Bandai Namco hat Details zur Season 3 von Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) und dem kommenden Update Ver.3.00 bekanntgegeben.

Die Season verfolgt die Prinzipien "Refined Balance" und "Back to Basics", um extreme Ergebnisse zu reduzieren und taktische Entscheidungen konsistenter zu gestalten, ohne die Kernmechanik grundlegend zu verändern. In Ver.3.00 wird der Wall Splat-Effekt bei Heat Smash entfernt, da er zuvor unverhältnismäßige Belohnungen auslöste. Zudem enden Charakter-spezifische Power-Up-Zustände künftig gleichzeitig mit Heat. Einzelne Charakterbewegungen werden ebenfalls angepasst.

Zur Unterstützung der Balancepflege startet am 16.03.26 das "Tekken Dev Feedback Portal Beta" mit eigenem Webauftritt und Discord-Server. Die Spieler können Berichte zu Kampfmechaniken und Systemproblemen einreichen, die nach Moderation diskutiert werden.

Season 3 beinhaltet außerdem ein Rang-Reset und Verbesserungen für Ranglistenspiele. Die Punktevergabe wird transparenter, inklusive Boni, Siegesserien und Abstiegskriterien. Das Matchmaking wird so angepasst, dass Spieler mit großen Fähigkeitsunterschieden seltener aufeinandertreffen.


Multi

Unbestätigt: Neues Bayonetta in Arbeit, Remaster/Remakes von Bayonetta und Metal Gear Rising geplant

27.02.26 - Unbestätigt: Laut einem Bericht eines chinesischen Leakers auf Reddit, der zuvor Informationen zu Ninja Gaiden 4 vor der offiziellen Bekanntgabe korrekt veröffentlicht hatte, soll angeblich ein neues Bayonetta-Spiel in Entwicklung sein.

Das Spiel wird als "Character-Action-Titel" konzipiert, wobei die Komplexität des Kampfsystems reduziert und zusätzliche Inhalte integriert werden sollen. Wicked Weaves können direkt über eine Ressourcenkurve eingesetzt werden, zudem kommen neue Schild- und Gegenmechaniken hinzu, während Ausweichmechaniken unverändert bleiben.

Die Entwicklung basiert auf der Unreal Engine 5, das Budget liegt auf dem Niveau von Final Fantasy XVI. Nach Abschluss der R&D- und Prototypphase entsteht derzeit ein "Vertical Slice". Bei erfolgreicher Prüfung von Tencent im März folgt die Massenproduktion, die Veröffentlichung ist für Anfang 2028 vorgesehen, eine Ankündigung wahrscheinlich Ende 2026.

Parallel sollen Remaster oder Remakes der originalen Bayonetta-Version sowie von Metal Gear Rising Revengence entstehen. Diese Projekte liegen zwischen klassischem Remaster und vollständigem Remake, ebenfalls auf UE5-Basis, mit verbesserten Modellen, Texturen und leichten Anpassungen von Gameplay und Leveldesign.

Die Ankündigung ist für 2026 geplant, die Veröffentlichung für 2027. Ferner hat PlatinumGames die Rechte an Bayonetta zurückgekauft, um das Franchise neu zu starten und die Remaster/Remakes zu veröffentlichen. Ein Erwerb von Bayonetta 2 und 3 ist derzeit nicht vorgesehen. Der Erfolg der neuen Spiele wird die künftige Entwicklung der Reihe bestimmen.

Hintergrund ist laut dem Leaker ein vorsichtiges Investitionsverhalten japanischer Entwickler, die angesichts einer Branchenflaute auf risikoärmere Remastering-Projekte setzen. PlatinumGames hat die Angaben nicht bestätigt.


Multi

Marathon: Bungie reagiert auf Feedback und identifiziert mehrere Probleme

27.02.26 - Bungie reagiert auf frühes Feedback zum team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) und hat mehrere Probleme identifiziert, darunter eine verwirrende Benutzeroberfläche, seltene PvP-Begegnungen und nicht funktionierenden Sprachchat.

Die Entwickler haben bestätigt, dass Schwierigkeiten bei der Balance zwischen PvP- und PvE-Inhalten bestehen und raten Spielern, gezielt bestimmte Karten wie Perimeter und Dire Marsh aufzusuchen, um mehr PvP-Möglichkeiten zu erhalten.

Die UESC-Gegner gelten als besonders gefährlich und können Spieler schnell ausschalten, wodurch PvP-Gelegenheiten begrenzt werden. Weitere gemeldete Schwierigkeiten betreffen Maussteuerung, Hardwareprobleme und die sporadische Funktionsweise des Sprachchats.

Bungie arbeitet aktiv an Lösungen und bittet um Feedback, insbesondere über den offiziellen Discord-Server. Spieler weisen zudem darauf hin, dass die eingeschränkten Sicht- und Hörmöglichkeiten sowie der "Fog of War"-Effekt das Spielgefühl beeinflussen und die Karte kleiner wirken lassen. Kombiniert mit plötzlichen Schwierigkeitsspitzen entstehen teils frustrierende Spielsituationen, bei denen Spieler von Bossgegnern oder Feinden überrascht werden und schnell aus dem Spiel genommen werden. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

Blaze kündigt Mega Cat Studios Collection 3 für Evercade an

27.02.26 - Blaze Entertainment hat die Mega Cat Studios Collection 3 für die Evercade-Plattform angekündigt, die im April 2026 in Europa erscheinen soll. Das physische Modul enthält zehn Spiele von Mega Cat Studios, die von schneller Arcade-Action über clevere Puzzle bis hin zu experimentellen Spielideen reichen.

Jede Veröffentlichung wird durch ein farbiges Handbuch mit Spielbeschreibung, Steuerung und Tipps begleitet. Die Kollektion deckt eine breite Palette von Genres ab, darunter Action-Platformer, Arcade-Herausforderungen, physikbasierte Puzzles und Retro-Anlehnungen.

Zu den enthaltenen Titeln gehören Kudzu, ein Top-Down-Action-Adventure, Flap Happy, ein Arcade-Präzisions-Platformer, GunTneR, ein schneller Shoot'em up, sowie Machine Cave, Plyuk, The Meating, Gravibots, Rocket Panda, Super Fanger und Gumball in Trick-or-Treat Land. Preis: EUR 24,99
CLICK VIDEO (Evercade - Mega Cat Studios Collection 3 - Trailer)


Multi

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction EU Termin

27.02.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) von Bitmap Bureau am 28.04.26 in Europa erscheinen wird.

He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction ist ein Brawler, in dem Spieler He-Man, Man-At-Arms und Teela steuern und charakterbezogene Angriffe, Spezialfähigkeiten und Flächenzauber einsetzen. Das Spiel bietet detaillierte Pixel-Art-Sprites und Umgebungen, die die 1980er-Jahre-Serie nachbilden.

Die Spieler kämpfen in zwölf abwechslungsreichen Leveln, von Palästen über Dschungel bis zu Snake Mountain, und können in lokalem 2-Spieler-Co-op zusammenarbeiten. Battle Cat dient als Reittier im Kampf. Zusätzlich lassen sich ikonische Gegner wie Skeletor, Evil-Lyn oder Trap Jaw herausfordern, während She-Ra in späteren Durchläufen freigeschaltet werden kann.
CLICK PICTURE (5 x He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction)


PlayStation 5

Aktualisierter PSSR-Upscaler erscheint für PS5 Pro

27.02.26 - Sony führt eine überarbeitete PSSR-Version für die PS5 Pro ein, die zuerst von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) genutzt wird.

PlayStation Lead Architect Mark Cerny kündigte die Aktualisierung an, die in den kommenden Wochen weltweit für PS5 Pro-Spieler eingeführt werden soll.

PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel analysiert und hochskaliert. Sie kam bisher in mehr als 50 Spielen zum Einsatz. Capcom berichtet, die neue PSSR ermögliche detailliertere Darstellung, etwa polygonbasierte Haare und realistischere Lichtwirkung, und verarbeite komplexe Strukturen besser als zuvor.

Technologisch baut die Lösung auf der Partnerschaft "Project Amethyst" mit AMD auf, Elemente der FSR-4-Upscalingtechnik fließen ein. Sony kündigte an, im März weitere Spieleupdates und ein Systemsoftware-Update bereitzustellen - dann können PS5 Pro-Spieler die Option "Enhance PSSR Image Quality" aktivieren.

Die Änderungen sollen die Bildqualität spürbar erhöhen, gleichzeitig aber Bildfrequenz und Performance berücksichtigen. Hersteller und Entwickler versprechen, die Neuerungen in den nächsten Wochen Schritt für Schritt auszurollen, damit vorhandene Spiele von der verbesserten PSSR profitieren. Details zu weiteren Spielen und dem genauen Zeitplan will Sony im März mitteilen.


PlayStation 5

God of War: Sons of Sparta: Frühere Freischaltung des Herausforderungsmodus ab sofort möglich

27.02.26 - Sony gibt bekannt, dass das 2D-Plattformspiel God of War: Sons of Sparta von Santa Monica Studio und Mega Cat Studios ein Update erhalten hat. Damit kann via Tastenkombination "Die Grube" ab sofort frühzeitig freigeschaltet werden.

"Die Grube" ist ein separater Endgame Roguelike-Herausforderungsmodus, der bei jedem Spieldurchlauf mit anderen Gegnern und Belohnungen aufwartet. Zunächst war der Modus erst nach Abschluss der Hauptgeschichte zugänglich, jetzt kann dieser jedoch im Startmenü mit der Tastenkombination Oben, Oben, Unten, Unten, Links, Rechts, Links, Rechts, L1, R1, Touchpad freigeschaltet werden.


Switch2

Super Meat Boy 3D auch für Switch 2

27.02.26 - Headup gibt bekannt, dass Super Meat Boy 3D (PS5, Xbox Series, PC) 2026 auch für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommen wird.

Super Meat Boy 3D ist ein herausfordernder Plattformer, in dem Spieler den animierten Fleischwürfel Meat Boy steuern, um seine bandagenumhüllte Freundin vor einem bösen Fötus in einem Glas zu retten. Der Held springt durch bröckelnde Höhlen, über Kreissägen und Müllgruben, während schnelle Reflexe und präzise Steuerung entscheidend sind.

Das Spiel bietet steigende Schwierigkeit, epische Bosskämpfe und zahlreiche freischaltbare Geheimnisse. Levels reichen von üppigen Wäldern über endlose Müllberge bis zu Hightech-Schmieden. Super Meat Boy 3D kombiniert klassische Retro-Herausforderungen mit geradlinigem, kompromisslosem 3D-Plattformer-Gameplay.
CLICK VIDEO (Super Meat Boy 3D | Nintendo Switch 2 Announcement Trailer)


Switch2

Pokemon Wind und Pokemon Welle angekündigt

27.02.26 - Die Pokemon Company hat Pokemon Wind und Pokemon Welle von Game Freak angekündigt, die 2027 in Europa erscheinen sollen.

Pokemon Wind und Pokemon Welle markieren die nächste Generation der Rollenspielreihe. Die Spiele bieten eine offene Spielwelt mit windgepeitschten Inseln und einem weiten Ozean. Die Spieler übernehmen die Hauptfigur und tragen je nach Version unterschiedliche Outfits.

Zu Beginn wählen sie eines von drei neuen Starter-Pokemon: das Pflanzen-Pokemon Browt, das Feuer-Pokemon Pombon oder das Wasser-Pokemon Gecqua. Zusätzlich treten spezielle Varianten von Pikachu auf, Mr. Windychu und Ms. Wavychu. Erstmals unterstützt die Reihe offiziell brasilianisches Portugiesisch als auswählbare Sprache.
CLICK VIDEO (First Look: Pokémon Winds and Pokémon Waves | Announcement Trailer)


Switch2

Game Music Collection - Game Boy Jukebox enthüllt

27.02.26 - Die Pokemon Company hat die Game Music Collection - Game Boy Jukebox angekündigt - eine im Game Boy-Stil gehaltene Jukebox mit 45 Modulen, von denen jedes einen Song aus den Originalspielen Pokemon Red Version und Pokemon Blue Version enthält.

Das Gerät ist etwa ein Drittel so groß wie der originale Game Boy. Dabei wurden nicht nur die Farben der Tasten genau übernommen, sondern auch die Einkerbungen am Gehäuse und der Klang des Lautsprechers originalgetreu nachgebildet. Die Jukebox ist ab heute im Pokemon Center in den USA, Kanada und Großbritannien erhältlich.
CLICK VIDEO (Game Music Collection: Game Boy Jukebox | Official Trailer)


Switch2

Pokemon XD: Gale of Darkness EU Termin

27.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass Pokemon XD: Gale of Darkness für Nintendo GameCube Nintendo Classics im März 2026 in Europa erscheinen wird.


Switch

Pokemon Champions EU Termin

27.02.26 - The Pokemon Company gibt bekannt, dass Pokemon Champions (Switch, Mobile) im April 2026 in Europa erscheinen wird; nur die Mobile-Version erscheint später in diesem Jahr.

Das kampforientierte Spiel bietet bekannte Mechaniken, zwei Spielvarianten, drei Kampfmodi sowie die Möglichkeit, Pokemon über Pokemon Home zu übertragen.


Xbox Series

Peter Moore: "Alle Studios werden künstliche Intelligenz einsetzen"

27.02.26 - Peter Moore, früherer Manager bei Sega, Xbox und Electronic Arts, hat sich zur Ernennung von Asha Sharma an die Spitze von Microsoft Gaming geäußert. Gegenüber GamesBeat erklärte er, viele engagierte Spieler stünden Künstlicher Intelligenz derzeit skeptisch gegenüber. Sie sähen darin eine bequeme oder automatisierte Form der Spieleentwicklung.

Moore betonte jedoch, die Branche nutze seit Jahrzehnten verschiedene Formen von KI. Aus seiner Sicht werden künftig alle Studios entsprechende Technologien einsetzen. Entscheidend sei, dass KI dem Spieler diene und nicht allein betriebswirtschaftlichen Kennzahlen. Sharma müsse diese Perspektive glaubwürdig vermitteln.

Zugleich verwies Moore auf die stark gestiegenen Entwicklungskosten großer Produktionen. Hunderte oder sogar Tausende Personen arbeiteten an einzelnen Spielen. KI könne helfen, Prozesse effizienter zu gestalten und Spiele möglicherweise schneller sowie kostengünstiger zu entwickeln. Sharma habe laut Moore jetzt die Chance, zwischen Technologie und Spielerschaft zu vermitteln.

Linie

Donnerstag, 26.02.26



Multi

Entlassungen bei Skate-Entwickler Full Circle

26.02.25 - Bei Full Circle, dem Entwickler des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), ist es zu Entlassungen gekommen. Wie das Tochterunternehmen von Electronic Arts mitteilt, werden interne Restrukturierungsmaßnahmen durchgeführt, um Skate besser unterstützen zu können. Darüberhinaus werden die Arbeiten an Skate grundsätzlich weitergehen.


Multi

10 Jahre Stardew Valley - Showcase geplant

26.02.26 - Eric "ConcernedApe" Barone gibt bekannt, dass zum 10. Geburtstag von Stardew Valley (Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) ein Showcase heute um 20 Uhr (MEZ) stattfinden wird. Das Video wird auf der offiziellen Website veröffentlicht.

Darin geht Barone einige alte Versionen des Spiels mit Kommentaren durch, spricht über die vielen Updates und richtet eine besondere Botschaft an die Spieler.


Multi

Die meistverkauften Resident Evil-Spiele der USA

26.02.26 - Circana hat die meistverkauften Resident Evil-Spiele von Capcom ermittelt. Für die Erhebung wurden die in US-Dollar erzielten Vollpreis-Umsätze eines Spiels im Zeitraum von Januar 1995 bis Januar 2026 herangezogen.

1. Resident Evil 5
2. Resident Evil 4 (2023)
3. Resident Evil Village
4. Resident Evil 4
5. Resident Evil 7: Biohazard


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

26.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 bis 21.02.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 2 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. ( 3 ) Mario Kart 8 Deluxe (Switch, Nintendo)
3. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)

Switch 2
1. ( 1 ) Mario Tennis Fever (Nintendo)
2. ( 3 ) Donkey Kong Bananza (Nintendo)
...
6. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

PS5
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. ( 1 ) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( - ) Mafia The Old Country (2K)


Multi

Resident Evil: Requiem: Grafikvergleich auf PS5 Pro, PS5, Switch 2 und Xbox Series

26.02.26 - ElAnalistaDeBits hat die Grafik von Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) auf Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series S miteinander verglichen.

Alle Versionen zielen auf 60 fps, wobei die Switch 2 Schwierigkeiten hat, diese stabil zu halten. Ein Modus zur Begrenzung auf 30 fps fehlt. Optisch zeigt die Switch 2 gegenüber der PS5 deutliche Einbußen bei Geometrie, Texturen, Schatten, Haaren und Beleuchtung, bietet jedoch höhere Auflösung als die Xbox Series S und teils bessere Texturen.

Die Ladezeiten auf der Switch 2 fallen etwas länger aus. Displaymodi fehlen auf allen Konsolen.

Derweil zeigt die technische Analyse von Digital Foundry, dass Resident Evil: Requiem auf der PlayStation 5 Pro die beste Konsolenleistung erzielt, insbesondere bei Bildschärfe und Beleuchtung.

Alle Plattformen nutzen dieselben Kernassets, unterscheiden sich jedoch in der Umsetzung von Raytracing, Bildrekonstruktion und Gesamtpräsentation. Auf PS5 Pro werden Reflexionen und Beleuchtung mittels Raytracing vollständig dargestellt, wodurch nasse Oberflächen und Glas realistische Spiegelungen erhalten, während Umgebungslicht natürlicher wirkt.

Die interne Auflösung liegt leicht über 1080p, hochqualitative temporale Upsampling-Techniken simulieren nahezu 4K-Schärfe. Die Performance hält größtenteils 60 fps, leichte Einbrüche treten in anspruchsvollen Szenen auf; VRR-Unterstützung glättet Schwankungen. Ein 120-Hz-Modus ohne Raytracing erlaubt höhere Frameraten, reduziert jedoch die Bildschärfe.

Auf der Basis-PS5 und der Xbox Series X sind Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung nicht verfügbar, stattdessen kommen Cube Maps und Screen-Space-Reflexionen zum Einsatz. Die Bildqualität bleibt stabil, inklusive Haarstrukturen, Subsurface-Scattering und detaillierter Charaktermodelle - die Leistung bleibt meist stabil bei 60 fps. Insgesamt bietet die PS5 Pro nach Ansicht von Digital Foundry das ausgefeilteste grafische Erlebnis, während Basis-PS5 und Xbox Series X eine solide, konsistente Darstellung liefern.


Multi

NIS America stellt Disgaea Mayhem vor

26.02.26 - NIS America gibt bekannt, dass Disgaea Mayhem (PS5, Switch 2, Switch, PC) im Sommer 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.

Disgaea Mayhem interpretiert die Reihe als Action-Rollenspiel neu. Im Mittelpunkt steht der Söldner N.A., der im Auftrag von Prinzessin Tichelle Monster bekämpft, um Geld zu verdienen und ihre Vorliebe für Süßspeisen zu erfüllen. Die Spieler steuern die Kämpfe direkt und rüsten Waffen aus sieben Klassen aus, darunter Schwert, Axt, Faust, Bogen und Gewehr, um unterschiedliche Spielweisen zu nutzen.

Typische Serienmechaniken bleiben erhalten: Figuren steigern ihre Werte durch Levelaufstiege, verbessern Ausrüstung im Item World, reinkarnieren für bessere Basiswerte und verabschieden Beschlüsse in der Dark Chocolate Assembly. Zudem lassen sich bekannte Dämonen wie Prinnies rekrutieren. So verbindet das Spiel rasante Gefechte mit dem charakteristischen Zahlenwachstum der Reihe.
CLICK VIDEO (Disgaea Mayhem - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, PS5 and Steam))


Multi

Final Fantasy VII Remake Part 3: Director Hamaguchi verteidigt die Unreal Engine 4

26.02.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix hat sich in einem Interview dazu geäußert, weshalb Final Fantasy VII Remake Part 3 mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird.

Hamaguchi erklärt, dass das Team bewusst bei der Unreal Engine 4 bleibt, weil die Unreal Engine 5 zur Zeit des Projektstarts noch in der Pre-Launch-Phase war; entscheidende Funktionen wie Lumen (Beleuchtung) und Nanite (dichte Geometriedarstellung) stellten zwar einen Fortschritt dar, hätten aber die Planung und Meilensteine des Teams gefährdet, falls sich die Engine verzögert hätte.

Stattdessen setzt das Team auf eine eigene Grafik-Pipeline, die Optimierung und Portierung auf unterschiedliche Hardware erleichtert. Hamaguchi betont, dass ein Engine-Wechsel bei laufenden Produktionen erhebliche Risiken birgt - die bestehende Infrastruktur ermögliche eine effizientere Weiterentwicklung und feinere Optimierung auf Basis der bisherigen Arbeit an Final Fantasy VII Rebirth.

Das Entwicklerteam wolle die mit dem bisherigen Pipeline-Know-how erzielten Ergebnisse weiter ausbauen, um die Qualität des abschließenden Kapitels zu sichern: Technische Modernisierungen bleiben demnach geplant, sie sollen jedoch schrittweise und kontrolliert erfolgen. Hamaguchi zufolge führt die getroffene Entscheidung nicht zu einem Qualitätsabfall: Vielmehr erlaube sie, vorhandene Ressourcen gezielt zur Verbesserung von Spielinhalten und Performance einzusetzen.

Insgesamt beschreibt er den Fortschritt der Produktion als sehr gut und versichert, dass das Team daran arbeite, die Erwartungen der Spieler zu erfüllen. Release: TBA (Europa)


Multi

Realm of Ink angekündigt

26.02.26 - 663 Games gibt bekannt, dass Leap Studio und Maple Leaf Studio das Actionspiel Realm of Ink (PS5, Xbox Series, Switch, PC) entwickeln.

Realm of Ink ist ein Action-Roguelite-Spiel im Tintenstil, in dem die Heldin Red entdeckt, dass sie nur ein fiktiver Charakter in der Geschichtensammlung Realm of Ink ist. Die Spieler beginnen mit Red und schalten nach und nach weitere Charaktere frei, während sie vier Bosse besiegen und verlorene Ink Gems wiederentdecken. Unterstützt von einem uralten, scriptgebundenen Fuchs, erkunden sie einzigartige Umgebungen wie buddhistische Wälder, eisige Königreiche, Wasserlandschaften und ehrfurchtsvolle Ruinen.

Ink Gems und magische Schätze ermöglichen vielfältige Builds und Kampfstile, während Tintenhaustiere als Begleiter kämpfen. Duale Zyklus-Systeme sorgen für abwechslungsreiche Erlebnisse innerhalb und außerhalb der Gefechte. Release: 26.05.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Realm of Ink PC and Console Release Date Announcement)


Multi

Warner Bros. Games kündigt Rückkehr großer Franchises für 2027 und 2028 an

26.02.26 - Warner Bros. Games plant die Rückkehr großer Franchises für 2027 und 2028. JB Perette, CEO von Warner Bros. Discovery, erklärte im Gespräch mit Variety, dass 2025 ein Jahr der Neuausrichtung gewesen sei, in dem das Unternehmen sich zu stark auf eine Vielzahl von IPs und Studios konzentrierte.

Für 2026 sind zwei Veröffentlichungen vorgesehen: LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight sowie das mobile Spiel Dragon Fire, inspiriert von Game of Thrones. Perette betonte, dass Fans 2027 und 2028 im Blick behalten sollten, da sich in diesen Jahren die "wahren Früchte der Arbeit" zeigen werden. Konkrete Franchises nannte er nicht - er meinte aber wohl das nächste Hogwarts Legacy und vielleicht auch ein neues Spiel aus der Batman Arkham-Serie.


Multi

Splash Damage übernimmt Gamepires von Jagex

26.02.26 - Splash Damage hat das kroatische Studio Gamepires von Jagex übernommen.

Gamepires ist für das Open-World-Survival-Spiel Scum bekannt, das bis Dezember 2022 weltweit 3 Mio. Mal verkauft wurde. Die Übernahme wird von der Investmentfirma Emona Capital unterstützt und führte zur Gründung der Splash Damage Group, die unter der Leitung von CEO Ben Hopkinson als eigenständige Einheit agiert.

Splash Damage selbst ist unter anderem für Co-Entwicklungen wie Gears Tactics und Halo: The Master Chief Collection bekannt.


Multi

Neverness to Everness EU Termin

26.02.26 - Perfect World Games wird das Free-To-Play RPG Neverness to Everness (PS5, PC, Mobile) am 29.04.26 weltweit veröffentlichen, das vom Hotta Studio entwickelt wird.

Neverness to Everness ist ein übernatürliches Open-World-RPG, das in der Metropole Hethereau spielt. Die Spieler übernehmen die Rolle des ersten unlizenzerten Anomaly Hunters und arbeiten von einem Antiquitätengeschäft aus, das paranormale Aufträge annimmt.

Sie erkunden belebte Straßenmärkte, Universitätsgelände und offene Straßen für Verfolgungsjagden, während sie ihre eigene Legende formen. Durch das Rekrutieren außergewöhnlicher Begleiter mit einzigartigen Fähigkeiten lösen sie urbane Geheimnisse und jagen übernatürliche Anomalien. Gleichzeitig bauen sie ein Imperium auf, indem sie vom kleinen Café bis zum Penthouse aufsteigen und ihre Präsenz in der Stadt etablieren.
CLICK PICTURE (6 x Neverness to Everness)


PlayStation 5

Horizon Call of the Mountain-Entwickler Firesprite bestätigt Arbeit an mehreren PlayStation Spielen

26.02.26 - Firesprite, Entwickler von Horizon Call of the Mountain (PS VR2), arbeitet weiterhin an mehreren noch unangekündigten Spielen für PlayStation-Konsolen. Das geht aus dem Geschäftsbericht von Sony Interactive Entertainment hervor, wie bogorad222 entdeckt hat.

Im Bericht heißt es, dass keine wesentliche Änderung der bisherigen Strategie geplant sei. Das Studio werde vor allem Spiele für PlayStation-Hardware entwickeln. Um welche Spiele es sich handelt, bleibt offen. Möglich erscheinen ein Projekt für PSVR2 sowie eine neue Marke für die PS5; ebenso denkbar ist eine unterstützende Rolle bei anderen internen Produktionen.


PlayStation 5

Sony könnte Veröffentlichung von Einzelspieler-Titeln auf PC stoppen

26.02.26 - Sony prüft offenbar eine strategische Neuausrichtung bei PC-Veröffentlichungen. Nach Informationen von Jason Schreier von Bloomberg, geäußert im Triple Click Podcast und verbreitet über ResetEra, denkt Sony anscheinend darüber nach, klassische Einzelspieler-Titel künftig nicht mehr für den PC bereitzustellen.

Stattdessen könnten vor allem Live-Service-Spiele plattformübergreifend erscheinen. Mehrspieler- und Serviceformate lassen sich langfristig monetarisieren und sprechen ein breiteres Publikum an.

Schreier hält es für möglich, dass Spiele wie Marvel's Wolverine auf absehbare Zeit ausschließlich auf der Konsole verfügbar bleiben. PC-Versionen seien bisher ohnehin stets mit zeitlichem Abstand erschienen. Ob die bisherigen Veröffentlichungen wirtschaftlich überzeugt haben, ließ er offen. Eine Rückkehr zu einer stärker konsolenfokussierten Ausrichtung würde aus seiner Sicht keinen gravierenden Einschnitt bedeuten. Weitere Informationen will er in Kürze mitteilen.


PlayStation 5

PlayStation TV könnte mit PS6 Handheld zurückkehren

26.02.26 - Sony könnte mit dem - weiterhin unbestätigten - PS6 Handheld auch PlayStation TV zurückbringen. Das behauptet der für gewöhnlich gut informierte Insider Zuby_Tech.

PlayStation TV, in Japan und weiteren Teilen Asiens als PlayStation Vita TV bekannt, ist eine Mikro-Konsole von Sony innerhalb der PlayStation-Hardwarefamilie. Das Gerät stellt eine Heimkonsolen-Variante der tragbaren PlayStation Vita dar. Sony brachte die Konsole am 14.11.13 in Japan sowie am 14.11.14 in Europa und Australien auf den Markt.

Gesteuert wird sie mit Sixaxis-, DualShock-3- oder DualShock-4-Controllern. PlayStation TV spielt zahlreiche Vita-Titel und Anwendungen von Modul oder aus dem PlayStation Store ab. Nicht alle Inhalte sind kompatibel, da Funktionen wie Gyroskop und Mikrofon fehlen. Touch-Eingaben emuliert das System über die Controller.

Sony hat den Bericht nicht bestätigt.


PlayStation 4

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom auch für PS4

26.02.26 - Althi gibt bekannt, dass die Lebenssimulation WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom (Xbox Series, Switch, PC) im März 2026 auch für die PlayStation 4 in Europa erscheinen wird.

WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom ist eine Sandbox-Lebenssimulation, in der Spieler in ein fiktives Königreich ziehen und dort ein frei gestaltbares Leben führen. Als Reisender angekommen, wird die Figur Bürger des Landes und entscheidet über Beruf, Beziehungen und Alltag. Die vollständig in 3D dargestellte Welt umfasst Wälder, Flüsse, Farmen, Minen, Schulen und ein Königsschloss. Zahlreiche Einwohner mit eigenständig simulierten Tagesabläufen ermöglichen vielfältige Interaktionen.

Die Spieler bauen ein Haus, bewirtschaften Felder, nehmen an Festen und Zeremonien teil oder verfolgen eine Karriere, etwa im Handwerk oder im Kampf. Heirat, Kinder und die Weitergabe des Spiels an die nächste Generation prägen den langfristigen Verlauf, einschließlich der Vererbung des Aussehens. Zusätzlich erlauben Erkundungen, Kochrezepte, Turniere und das Studium der Geschichte im Archiv eine individuelle Entwicklung über Generationen hinweg.
CLICK PICTURE (3 x WorldNeverland: Daily Life in the Elnea Kingdom)


Switch2

Dark Auction - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt

26.02.26 - Good Smile Company gibt bekannt, dass Dark Auction - Nintendo Switch 2 Edition von Izanagi Games am 11.06.26 in Japan erscheinen wird. Dark Auction ist bereits für PlayStation 5, Switch und PC erhältlich.

Dark Auction ist ein Mystery-Adventure mit einem Szenario von Rika Suzuki, bekannt für Another Code und Hotel Dusk: Room 215. Das Charakterdesign stammt von Kohske, die Musik von Yuko Komiyama.

Die Handlung spielt 1981 in Westdeutschland. Der 18-jährige Noah lebt mit seinem Vater Leonardo zusammen, einem erfolglosen Schriftsteller, der sich obsessiv mit Hitler-Forschung beschäftigt. Trotz Geldproblemen reist Leonardo zu einer Auktion in einem alten Schloss, bei der Objekte mit Bezug zu Hitler versteigert werden.

Als er nicht zurückkehrt, folgt Noah ihm dorthin. Im Schloss erkundet er frei eine 3D-Karte, sammelt Hinweise und analysiert Schlüsselbegriffe. Schließlich gerät er unter die übrigen Teilnehmer und nimmt an der rätselhaften Auktion teil, bei der sich die Wahrheit über die Vergangenheit offenbart.


Switch2

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition EU Termin

26.02.26 - Dragami Games gibt bekannt, dass Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition weltweit am 28.05.26 auf den Markt kommen wird.


Mobile

Dissidia Duellum Final Fantasy EU Termin

26.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass Dissidia Duellum Final Fantasy (iOS, Android) im März 2026 weltweit erscheinen wird. Vorregistrierungen sind im App Store und im PlayStore möglich.

Dissidia Duellum Final Fantasy führt die Serie in ein modernes Tokio, in dem bekannte Figuren aus dem Final Fantasy-Universum gemeinsam gegen eine drohende Zerstörung antreten. Geplant ist ein wettkampforientiertes 3-gegen-3-Arenasystem, bei dem Teams versuchen, einen gemeinsamen Bossgegner schneller zu besiegen als die Konkurrenz. Damit setzt das Projekt auf eine Kombination aus Teamstrategie und actionorientiertem Spielablauf.
CLICK VIDEO (DISSIDIA DUELLUM FINAL FANTASY | Announcement Trailer)


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

26.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 16.02.26 - 22.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)

Linie

Mittwoch, 25.02.26



Multi

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection angekündigt

25.02.26 - Inti Creates gibt bekannt, dass man Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection (PS5, Switch 2, Switch, PC) entwickelt.

Die Sammlung enthält Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX und Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 mitsamt allen bislang veröffentlichen Download-Inhalten. Gleichzeitig wurden die Spielbalance optimiert und neue Modi hinzugefügt. Release: 09.07.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 1+2 Dual Collection - Official Premiere Trailer)


Multi

Ninja Gaiden 4 DLC "The Two Masters" am 4. März

25.02.26 - Xbox Game Studios, Team Ninja und PlatinumGames werden den DLC "The Two Masters" für Ninja Gaiden 4 (PS5, Xbox Series, PC) am 04.03.26 in Europa veröffentlichen. Er ist Teil der Deluxe Edition und des Deluxe Edition Upgrades.

Der DLC fügt der Kampagne drei neue Kapitel hinzu, zwei neue Waffen (Yakumos Sense "Solitaire"-Sense und Ryus "Jakotsumon"-Schlangenfausthandschuhe), neue Gegner, neue Prüfungen sowie den neuen Herausforderungsmodus "Abyssal Road".
CLICK VIDEO (NINJA GAIDEN 4 - 'The Two Masters' Release Date Reveal)


Multi

RoboCop: Rogue City-Publisher Nacon meldet Insolvenz an

25.02.26 - Der französische Publisher Nacon hat Insolvenz angemeldet, nachdem der Mehrheitseigner Bigben Interactive eine teilweise Rückzahlung eines Anleihen-Darlehens nicht leisten konnte. Das berichtet VGC.

Nacon gab an, dass seine verfügbaren Mittel nicht ausreichen, um fällige Verbindlichkeiten zu decken. Geplant ist jetzt die Beantragung eines gerichtlichen Sanierungsverfahrens, um alle Optionen zur Sicherung des Geschäftsbetriebs zu prüfen, die Beschäftigten zu schützen und Arbeitsplätze zu erhalten.

Nacon will während dieses Verfahrens seine Schulden neu verhandeln und einen umsetzbaren Fortführungsplan entwickeln. Der Handel der Nacon-Aktien bleibt bis auf Weiteres ausgesetzt. Nacon wurde 1981 gegründet und gehört zu 76,7 Prozent zum Bigben-Konzern.


Multi

Offenbar Serious Sam: Shatterverse geplant

25.02.26 - Devolver Digital bereitet offenbar Serious Sam: Shatterverse vor. Das lässt sich einer Prüfung der Altersfreigabe in Korea entnehmen. Eine offizielle Ankündigung des Spiels liegt noch nicht vor.


Multi

Boulder Dash 40th Anniversary erhält umfangreiches Inhaltsupdate und Retro Versionen

25.02.26 - Boulder Dash 40th Anniversary erhält ein umfangreiches Inhaltsupdate sowie zusätzliche Retro-Versionen.

Neu ist unter anderem die Möglichkeit, das komplette Spiel mit der Originalgrafik und dem Originalsound der ZX Spectrum- und Apple II-Versionen zu erleben. Damit ergänzt BBG Entertainment die bereits enthaltenen C64- und Atari-Fassungen und bildet die 8-Bit-Herkunft der Reihe umfassend ab.

Insgesamt stehen jetzt 320 spielbare Höhlen zur Verfügung. Hinzu kommen drei neue Modern Worlds, darunter die von Fans entwickelten Firefox-Level, sowie eine Classic World mit Inhalten aus dem Construction Set.

Technische Verbesserungen umfassen vollständige Steam Deck-Unterstützung, Leistungsoptimierungen auf der Switch sowie erweiterte Sprachoptionen, darunter Japanisch und Russisch.


Multi

Crimson Desert Besetzung besteht aus Cyberpunk 2077-, Baldur's Gate 3- und Arcane-Sprechern

25.02.26 - Epic Games hat Infos zu den Synchronsprechern von Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) in einem Interview veröffentlicht, das Pearl Abyss am 19.03.26 in Europa ausliefern wird.

Die Hauptfigur Kliff spricht Alec Newman. Er ist unter anderem als Adam Smasher aus Cyberpunk 2077 bekannt. In dem Interview erläuterte Newman, er habe Kliff eine tiefere Stimmlage verliehen als seine natürliche Sprechstimme. Diese klinge stellenweise wie ein Knurren und vermittle Haltung, Gefahr, zugleich aber auch Wärme und Loyalität.

Die beiden weiteren spielbaren Figuren, Damiane und Oongka, übernehmen Rebecca Hansen und Stewart Scudamore. Hansen wirkte zuvor als Alfira in Baldur's Gate 3 mit. Scudamore lieh seine Stimme der Netflix-Serie Arcane, die im Umfeld von League of Legends angesiedelt ist.


Multi

Ed Boon startet Umfrage zur Rückkehr von Killer Instinct auf Xbox

25.02.26 - Ed Boon, der Schöpfer von Mortal Kombat und Injustice sowie Chief Creative Officer bei NetherRealm Studios, hat eine Umfrage gestartet, um die Meinung der Community zur Rückkehr von Killer Instinct auf Xbox einzuholen.

Es wird gefragt, ob ein neues Spiel als Vollpreisversion für USD 70 oder als Free-to-Play-Titel erscheinen und ob es exklusiv für Xbox oder plattformübergreifend verfügbar sein sollte. Von über 42.000 abgegebenen Stimmen bevorzugen 45,8 Prozent eine kostenpflichtige Version für alle Plattformen, 43,1 Prozent wünschen sich eine Free-to-Play-Multiplattformfassung.

Nur 5,5 Prozent der Befragten unterstützen eine exklusive Xbox-Version.


Multi

Arc System Works übernimmt Veröffentlichungsrechte für Guilty Gear Strive

25.02.26 - Arc System Works übernimmt ab morgen die Veröffentlichungsrechte für Guilty Gear Strive in Europa, dem Nahen Osten, Afrika und Asien von Bandai Namco Entertainment.

Die Rechteübertragung umfasst Vertrieb, Promotion und alle damit verbundenen Aktivitäten, ausgenommen die Regionen USA, Japan und Südkorea, in denen Arc System Works bereits als Publisher tätig ist. Der Publisher betont, dass die Umstellung keine Auswirkungen auf gespeicherte Daten, DLCs oder Online-Matches hat und bestehende Accounts unverändert nutzbar bleiben.

Anfragen zu Guilty Gear Strive in den betroffenen Regionen werden künftig direkt an Arc System Works gerichtet. Gleichzeitig wird das Spiel im Rahmen der Wartung am 26.02.26 auf Patch Version 1.52 aktualisiert, um die Übergabe technisch zu unterstützen, ohne das Gameplay zu verändern.


Multi

Resident Evil: Requiem Launch Xperience morgen in Hamburg

25.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) eine Launch Xperience vom 26.02.26 bis 27.02.26 im Xperion Hamburg (Mediamarkt TechVillage, 4. OG) stattfinden wird.

Am 27.02.26 um 14:00 Uhr (MEZ) findet zudem ein offizielles Cosplay Meetup statt, zu dem Fans in ihrem Lieblings-Cosplay aus dem Resident Evil-Univserum erscheinen können. Außerdem sind geplant:

- Anspielmöglichkeiten noch vor Veröffentlichung von Resident Evil: Requiem an über 30 Stationen.

- Interaktive Resident Evil "Horror Walk Experience" mit reichweitenstarken Content Creatorn und interaktiver Teilnahme der Community und des Publikums.

- Live-Bühnenshow in der Arena des Xperion.

- Foto-Opportunities und Cosplayer vor Ort.

- Die Bühnenshow und der Horror Walk werden über einen Livestream auf den YouTube- und Twitch-Kanälen von Capcom Germany und Rocket Beans TV für alle zugänglich gemacht, die nicht nach Hamburg kommen können - moderiert von Rocket Beans TV

- Vor Ort wird es auch ein paar Gewinnspiele und Swag geben.


Multi

Open-World-Rennspiel: Amazon beendet Zusammenarbeit mit Maverick Games

25.02.26 - Amazon wird das Open-World-Rennspiel des britischen Entwicklers Maverick Games nicht mehr veröffentlichen. Das berichtet The Game Business.

Das Projekt befindet sich noch in der Entwicklung, das Studio sucht jetzt einen neuen Partner. Maverick Games wurde 2022 von ehemaligen Forza Horizon-Entwicklern gegründet.

Amazon wird weiterhin die zwei kommenden Tomb Raider-Spiele publizieren: Legacy of Atlantis ist eine Neuinterpretation des Originals von 1996 und erscheint dieses Jahr, Catalyst eine komplett neue Story für 2027. Amazon begründet die Entscheidung mit der strategischen Fokussierung auf eigene Stärken und die Tomb Raider-Franchise.


Multi

Assassin's Creed Hexe: Jean Guesdon ersetzt Clint Hocking als Creative Director bei Ubisoft

25.02.26 - Clint Hocking verlässt Ubisoft erneut und übergibt die Position des Creative Directors für Assassin's Creed Codename Hexe an Jean Guesdon. Das berichtet Games Radar.

Guesdon war zuvor für Assassin's Creed Black Flag und Origins verantwortlich und wurde kürzlich auch zum Head of Content der gesamten Assassin's Creed-Marke ernannt. Hocking arbeitet seit 2001 mit Ubisoft, war unter anderem an Splinter Cell, Chaos Theory, Far Cry 2 und Watch Dogs Legion beteiligt und hatte zwischenzeitlich Stationen bei LucasArts, Valve und Amazon Game Studios.

Ubisoft dankt Hocking für seine kreativen Beiträge und betont, dass die Entwicklung von Hexe mit einem erfahrenen Team fortgesetzt wird. Das Spiel soll innerhalb der Assassin's Creed-Reihe ein eigenständiges Erlebnis bieten, unter der Leitung von Guesdon als Creative Director.


PlayStation 5

PlayStation Plus Lineup für März vorgestellt

25.02.26 - Sony hat das PlayStation Plus Lineup für März 2026 vorgestellt, das Abonnenten ab dem 03.03.26 erhalten.

- Monster Hunter Rise (PS5, PS4)
- PGA TOUR 2K25 (PS5)
- Slime Rancher 2 (PS5)
- The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road (PS5, PS4)


Switch2

The Fox's Way Home erhält eine Nintendo Switch 2 Edition

25.02.26 - BeXide Inc. gibt bekannt, dass für The Fox's Way Home (Switch, PC) auch eine Nintendo Switch 2 Edition auf den Markt kommen wird.

Auf Switch 2 gibt es eine verbesserte Bildrate, eine höhere Auflösung sowie eine Maussteuerung. Die Nintendo Switch 2 Edition wird bereits in verschiedenen Regionen veröffentlicht und sollte in Kürze weltweit erhältlich sein.


Switch2

Jeff Grubb: "Inoffizielle Gran Turismo 7-Version von PlayStation lief auf Switch 2"

25.02.26 - Angeblich lief eine inoffizielle Portierung von Gran Turismo 7 (PS5, PS4) auf der Switch 2. Das berichtete der Insider Jeff Grubb im Podcast Game Mess Decides.

Er habe gehört, dass eine Version des Rennspiels auf der neuen Nintendo-Konsole lief. Konkrete Pläne für eine Veröffentlichung gebe es jedoch nicht - Grubb betonte, er rechne nicht mit einer Markteinführung auf der Switch 2.

Zugleich stellte er die Plattformstrategie von Sony infrage: Sollte Sony tatsächlich eine Umsetzung für Nintendo prüfen, sollte es eigentlich auch eine PC-Version geben: "Dann bringt es doch einfach für den PC. Wenn ihr schon über die Switch 2 nachdenkt, sollte der PC doch erst recht selbstverständlich sein. Und trotzdem ist es noch nicht für den PC erschienen. Seltsam", meint Grubb.


Switch2

Donkey Kong Bananza Update 3.2.0 veröffentlicht

25.02.26 - Nintendo hat für Donkey Kong Bananza das Update 3.2.0 veröffentlicht. Es hat mehrere Probleme behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern.


Switch

Ecco the Dolphin Remaster erscheint für Switch

25.02.26 - A&R Atelier wird das Remaster von Ecco the Dolphin (Mega Drive) für die Switch veröffentlichen. Das teilte Ed Annunziata, der kreative Leiter des Studios und Schöpfer der Reihe, in der aktuellen Famitsu mit.

Ecco hat viele Fans und etliche Menschen kennen die Klassiker, doch nach Annunziatas Ansicht haben es viele aber noch nie komplett durchgespielt. "Viele Spieler sind nicht über Stage 2 hinausgekommen", meint Annunziata. Deshalb will das Team mit dem Remaster eine zugänglichere Version entwickeln, die grafisch zeitgemäß ist.

"Ecco ist ein Symbol für die Schönheit des Meeres, und genau das verstärkt die Anziehungskraft des Spiels. Meerestiere sind keine erfundenen Figuren, sie existieren wirklich", erklärt Annunziata die Faszination für Ecco.

Ferner will das Entwickler-Team die 8-Bit-, 16-Bit- und 32-Bit-Ära in einem einzigen Paket zu vereinen. Die Spieler können dann in Echtzeit zwischen den unterschiedlichen Grafikstilen wechseln. Wie Ecco the Dolphin Remaster am Ende heißen wird, hat Annunziata noch nicht entschieden - der Name Ecco Complete sagt ihm aber zu. Release: TBA (Europa)


Xbox Series

Matt Booty bekräftigt strikte First-Party-Strategie

25.02.26 - Matt Booty, CCO von Xbox, hat in einem Interview von Windows Central betont, dass Xbox kein reiner Publisher sein wird. Stattdessen wird man Spiele weiterhin in enger Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform entwickeln.

"Unser Studiosystem ist vollständig darauf ausgerichtet, als First-Party-Anbieter zu agieren. Wir sind nicht einfach nur als Publisher aufgestellt", erklärte Matt Booty. "Ein zentraler Bestandteil unserer Partnerschaft mit der Microsoft-Plattform ist die frühzeitige Einbindung in Hardware-Entscheidungen - einschließlich der Arbeit, die wir geleistet haben, um Spiele wie Gears of War auf neuen Geräten wie dem Xbox Ally optimal zum Laufen zu bringen.

Das ist fest in unserer Struktur verankert, und daran halten wir fest. Wir bekennen uns klar dazu, als First-Party-Spielepublisher eng mit unserem Plattformteam zusammenzuarbeiten."

Linie

Dienstag, 24.02.26



Switch2

Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition verschoben

24.02.26 - Dragami Games hat Lollipop Chainsaw RePOP - Nintendo Switch 2 Edition vom 26.03.26 auf einen unbestimmten Termin verschoben.


Switch2

Xenoblade Chronicles X: Digital Foundry äußert Bedenken zur Grafikqualität

24.02.26 - Digital Foundry äußert in einem neuen Video Bedenken zur Grafikqualität von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf Switch 2.

Trotz der Anhebung auf 60 fps in TV- und Handheld-Modus wirkt die Darstellung technisch unausgereift. Das Team analysierte die Umsetzung und berichtet von sichtbaren Schwächen bei der Bildrekonstruktion. Standbilder erscheinen scharf, in Bewegung verschmieren Details; dünne Objekte wie Kabel verziehen sich.

Die interne Auflösung liegt offenbar unter 1080p, bevor eine Hochskalierung erfolgt. Hinweise deuten auf SMAA hin, das Ergebnis entspreche jedoch nicht dem üblichen Standard. Statt einer vollständigen DLSS-Integration komme vermutlich eine leichtere KI-Hochskalierung zum Einsatz. Die höhere Bildrate verbessere zwar die Reaktionsgeschwindigkeit deutlich, die optischen Abstriche seien jedoch erheblich. Es bleibt abzuwarten, ob Nintendo mit Updates nachbessert.


Switch2

Final Fantasy 7 Remake Intergrade auf Switch 2 basiert auf PS5-Version, nicht PS4

24.02.26 - Die Switch 2-Version von Final Fantasy 7 Remake Intergrade basiert auf der PS5-Fassung, nicht auf der PS4, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix bestätigt hat.

Einige Spieler vermuteten, dass die Portierung von der PS4-Version stammen könnte, doch es stellte sich heraus, dass die Entwickler die PS5-Fassung zugrunde legten. Es waren aber technische Anpassungen erforderlich: Auf der Xbox Series S bestanden Speicherbegrenzungen, auf der Switch 2 ergaben sich Leistungsbeschränkungen im Handheld-Modus. Die Entwickler erreichten dennoch stabile 30 fps auf beiden Plattformen.


PlayStation 5

Marvel's Wolverine erscheint am 15. September

24.02.26 - Sony gibt bekannt, dass Marvel's Wolverine von Insomniac Games am 15.09.26 weltweit veröffentlicht wird.

Marvel's Wolverine versetzt Spieler in die Rolle von Logan, der auf der Suche nach Antworten zu seiner dunklen Vergangenheit vor nichts zurückschreckt. Das Spiel kombiniert schnelle, flüssige Kämpfe mit zerstörerischer Action und vielfältigen, actiongeladenen Schauplätzen.

Wolverine trifft auf bekannte Figuren wie Mystique und Omega Red und muss sich gleichzeitig gegen feindliche Fraktionen wie die Reaver behaupten. Die Geschichte zeigt Logans düstere Interpretation von Heldentum, geprägt von Unabhängigkeit und gnadenloser Zielstrebigkeit.

Die Spieler erleben gefährliche Reisen zu exotischen Orten wie dem Inselstaat Madripoor, der frostigen Wildnis Kanadas und den engen Straßen Tokios, die jeweils als Schlachtfelder dienen. Die Kämpfe sind intensiv, Logans Klauenangriffe vielseitig, und die Barrierefreiheitsfunktionen des Spiels sorgen dafür, dass die Story und die actionreichen Szenen für ein breites Publikum zugänglich bleiben.
CLICK VIDEO (Marvel's Wolverine - Release Date)


PlayStation 5

PS5 Pro PSSR-Patent beschreibt Echtzeit-KI-Anpassung zur Vermeidung von Framerate-Einbrüchen

24.02.26 - Sony hat ein neues Patent für den Upscaler der PlayStation 5 Pro eingereicht, das die KI-gestützte Bildverarbeitung in Echtzeit an die Systemauslastung anpasst. Das hat Tech4Gamers entdeckt.

Am 04.02.26 verzeichnete die Einreichung Funktionen, die GPU- und CPU-Last überwachen und die Präzision der neuronalen Netze dynamisch skalieren. Bei besonders rechenintensiven Szenen reduziert das System die Genauigkeit der Gewichtungen oder Aktivierungen, um Bildrateinbrüche zu vermeiden; bei geringerer Last erhöht es die Präzision wieder, um maximale Bildklarheit zu erreichen. Dadurch müsste nicht mehr die interne Auflösung reduziert werden, wenn die Performance stabil gehalten werden soll.

Das Patent beschreibt die Abwägung zwischen Inferenzgenauigkeit und Laufzeitstabilität als akzeptabel, um flüssige Animationen und konstante Bildraten zu gewährleisten. Im Ergebnis könnte die Technologie die PlayStation 5 Pro näher an dauerhaftes 4K bei 120 fps bringen und bietet potenziell Vorteile für künftige Hardware wie eine PlayStation 6 oder Handheld-Varianten.

Sony arbeitet seit dem Start kontinuierlich an Verbesserungen des PSSR-Upscalers - die jetzt patentierten Mechanismen würden das System flexibler machen und technische Kompromisse in Echtzeit automatisiert steuern.


PlayStation 5

Horizon Hunters Gathering: Erste geschlossene Beta startet am 27. Februar

24.02.26 - Guerilla Games startet am Wochenende die erste geschlossene Beta für das Online-Multiplayer-Spiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC). Das meldet Push Square.

Die Beta findet vom 27.02.26 bis 01.03.26 in Europa statt, jeweils von 19:00 bis 22:00 Uhr (MEZ). Teilnahmeberechtigt sind Spieler, die im PlayStation-Beta-Programm registriert sind und Glück bei der Auswahl haben.

Während des Tests können Spieler drei Charaktere nutzen: Axle, Rem und Sun. Zwei Spielmodi, Machine Incursion und Cauldron Descent, sind verfügbar, ebenso die zuvor angekündigte Colorado Springs-Karte. Zusätzlich lassen sich ein sozialer Gathering-Bereich und ein anpassbarer Campplatz erkunden, was auf einen weiter fortgeschrittenen Entwicklungsstand des Spiels hinweist.

Guerilla Games will damit erste konkrete Einblicke in die Mechaniken, Charaktere und Umgebungen des neuen Horizon-Spiels liefern. Die Beta soll außerdem erste Rückmeldungen der Community ermöglichen und gleichzeitig den Fortschritt der Spielsysteme unter realen Bedingungen prüfen. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)


Multi

Playground Games nennt Details zur Kampagnenstruktur von Forza Horizon 6

24.02.26 - Playground Games beschreibt ausführlich Aufbau und Fortschrittssystem von Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 für Xbox Series und PC erscheint; eine PS5-Fassung folgt später in diesem Jahr.

Die Spieler starten als Tourist in Japan und müssen sich durch Horizon Qualifiers und die Horizon Invitational arbeiten, um das erste Festival-Wristband zu verdienen. Festivalrennen sind kuratiert und verlangen passende Fahrzeugklassen - mit jedem Wristband erweitern sich die Zugangsmöglichkeiten zu anspruchsvolleren Wettbewerben.

Parallel zur Festival-Progression bietet das System Discover Japan, ein offenes Erkundungsmodell, in dem Stempel für das Collection Journal gesammelt werden. Aktivitäten wie PR-Stunts, Skills, Touge Battles, Nacht-Straßenrennen oder Fotografie liefern Fortschrittspunkte - gesammelte Stamps schalten Spielerhäuser, angepasste Garagen und weitere Inhalte frei. Nach sieben Wristbands erhalten Spieler den Status Horizon Legend und Zugang zur exklusiven Legend Island mit anspruchsvollen Events, darunter der lange Colossus-Goliath-Rennen.

Forza Horizon 6 setzt auf kooperatives Spiel: Convoys ermöglichen geteilte Events, der Race Customizer gestattet umfangreiche Einstellungen wie Drivatar-Anzahl (bis zu 11), Saison, Wetter, Runden und Fahrzeugauswahl. Car Meets dienen als Treffpunkt zum spontanen Zusammenspiel. Kampagnenfortschritt verfolgt das Collection Journal und Fotobeiträge lassen sich nachträglich ersetzen.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)


Multi

King of Meat wird im April eingestellt

24.02.26 - Amazon Games und Glowmade werden den Service von King of Meat (PS5, Xbox Series, PC) zum 09.04.26 einstellen.

Alle bestehenden Inhalte können bis dahin weiterhin gespielt werden, aber nach diesem Datum wird das Spiel nicht mehr verfügbar sein. Alle Nutzer, die King of Meat gekauft haben, erhalten in den kommenden Wochen eine vollständige Rückerstattung. Das Spiel wurde am 07.10.25 veröffentlicht.


Multi

Microsoft erwägt eigenständiges Call of Duty mit Zombies- und DMZ-Fokus

24.02.26 - Microsoft erwägt angeblich ein eigenständiges, nicht jährlich erscheinendes Spiel im Call of Duty-Universum mit Fokus auf Zombies oder DMZ. Der zuverlässige Insider TheGhostOfHope berichtet auf X, die Verschiebung der nächsten Xbox-Generation habe die Marketingpläne von Microsoft beeinträchtigt.

Es soll eigentlich geplant gewesen sein, ein noch unangekündigtes Call of Duty: Modern Warfare 4 als Starttitel zu positionieren und damit im Wettbewerb mit GTA VI zu stehen. Infolge der Verzögerung stehe jetzt aber die Idee im Raum, zwei Spiele parallel zur neuen Konsole zu veröffentlichen: Ein klassisches Call of Duty mit Kampagne und Mehrspieler sowie ein separates Zombies/DMZ-Projekt, mutmaßlich von Treyarch entwickelt.

Microsoft hat den Bericht nicht bestätigt.


Multi

New Radical Games kehrt als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games zurück

24.02.26 - Das ehemalige Studio Radical Entertainment (The Simpsons: Hit & Run, Prototype-Serie) ist unter dem neuen Namen New Radical Games zurückgekehrt.

Das Unternehmen beschreibt sich auf seiner offiziellen Website als Nachfolger von Radical Entertainment und Hothead Games, die beide zuvor geschlossen wurden. Ian Wilkinson, Mitgründer von Radical, übernahm die Positionen CEO und Präsident, während Tim Bennison COO wird.

Das Studio bietet jetzt vollständige Spieleentwicklung für Konsolen und mobile Plattformen an, einschließlich Co-Development, Portierungen oder Remastering bestehender Titel.


Multi

Marathon: Bungie verhängt dauerhafte Sperren gegen Cheater ohne zweite Chance

24.02.26 - Bungie kündigt für den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) ein konsequentes Vorgehen gegen Cheater an.

Spieler, die beim Cheaten oder bei der Entwicklung entsprechender Software ertappt werden, sollen dauerhaft und ohne zweite Chance ausgeschlossen werden. Lediglich bei möglichen Fehlern in der Erkennung ist ein Einspruchsverfahren vorgesehen.

Die dedizierten Server arbeiten bei zentralen Kampf- und Loot-Aktionen vollständig autoritativ, um Manipulationen zu verhindern. Zudem wurde die Sicherheitsarchitektur des Spiels grundlegend neu aufgebaut und durch die Anti-Cheat-Lösung BattlEye ergänzt. Die Entwickler betonen, dass Produktsicherheit ein fortlaufender Prozess bleibt und weitere Investitionen geplant sind. Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

007 First Light nutzt Nahkampf-Anleihen von Batman Arkham und Uncharted

24.02.26 - IO Interactive hat Details zum James Bond-Spiel 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) bekanntgegeben, das am 27.05.26 in Europa erscheinen soll.

Der Gameplay-Director Andreas Krogh erklärte, dass der Nahkampf des Spiels Elemente aus den Batman Arkham-Spielen übernimmt. Zusätzlich werden Elemente der Umweltzerstörung integriert, wie sie in Spielen wie Uncharted zu finden sind.

Das Kampfsystem wurde erweitert, um stärker in die Spielmechanik eingebunden zu sein. Beim Schießen orientieren sich die Entwickler ebenfalls an modernen Spielen, da Hitman zuvor Nahkampf nur als Notlösung bot und dieses Element weniger ausgereift war.
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)


Multi

Clair Obscur: Expedition 33 Cinematic Animator wechselt zu CD Projekt Red

24.02.26 - Lucie Hennet, Cinematic Animator für Clair Obscur: Expedition 33 (PS5, Xbox Series, PC) bei Sandfall Interactive, arbeitet in dieser Position ab sofort bei CD Projekt Red. Das teilt sie auf Linked In mit.


Multi

Kingdom Come: Deliverance-Director Daniel Vávra zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück

24.02.26 - Der Director der Kingdom Come-Reihe, Daniel Vávra, zieht sich aus der Spieleentwicklung zurück. Wie Warhorse Studios der tschechischen Presse mitteilte, übernimmt der Autor und Designer eine neue Funktion und leitet künftig ein Filmprojekt zur Marke Kingdom Come.

Studiochef Martin Frývaldský erklärte, Vávra habe nach drei weltweit erfolgreichen Spielen den Wunsch verspürt, neue Wege zu gehen. Ein Bruch mit dem Studio sei damit nicht verbunden; Vávra bleibe dem Unternehmen in übergeordneter Rolle erhalten.


Multi

Panzer Knights: Commander's Edition angekündigt

24.02.26 - PQube gibt bekannt, dass Joy Brick die Anime-Panzersimulation Panzer Knights: Commander's Edition (PS5, Xbox Series, PC) entwickelt.

Panzer Knights: Commander's Edition versetzt die Spieler in die Rolle eines deutschen Panzerkommandanten während des Zweiten Weltkriegs, der ein eigenes Platoon über Europa führt. Die Kampagne reicht von der Schlacht um Frankreich bis an die Ostfront und kombiniert elf Hauptmissionen mit zahlreichen Nebenaufträgen, die taktisches Geschick und strategische Planung erfordern.

Die Spieler steuern detaillierte, vollständig bewaffnete Panzer und müssen gegnerische Linien durchbrechen, Positionen sichern und feindliche Verbände abwehren. Über 20 steuerbare Panzer stehen zur Auswahl, jeder mit einzigartigem Design und individuellen Aufrüstungsmöglichkeiten, einschließlich Tarnungen und neuer Technologien.

Die Entscheidungen des Kommandanten beeinflussen den Verlauf der Schlachten: Luftangriffe anfordern, Nachschub sichern, Panzer reparieren und Taktiken flexibel anpassen. Das Platoon besteht aus bis zu fünf aus 30 verfügbaren Besatzungsmitgliedern, deren Fähigkeiten sich entwickeln und die in fortlaufenden Dialogen die Interaktion bereichern. Die Spielwelt ist weitgehend zerstörbar, Missionen können wiederholt werden, um die Effektivität neuer Panzer und erlernter Fertigkeiten zu testen. Zwei Skirmish-Modi erlauben individuelle Anpassungen von Fahrzeugen und Gegnerstärke für freie Gefechte. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Panzer Knights: Commander's Edition)
CLICK VIDEO (Panzer Knights: Commander's Edition | Announcement Trailer)


Multi

MOUSE: P.I. for Hire verschoben

24.02.26 - PlaySide Publishing gibt bekannt, dass der First-Person Shooter MOUSE: P.I. for Hire (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Fumi Games vom 19.03.26 auf den 16.04.26 weltweit verschoben wurde.


Multi

Summer Game Fest startet am 5. Juni

24.02.26 - Das Summer Game Fest 2026 wird vom 05.06.26 bis 08.06.26 stattfinden, wie Moderator und Veranstalter Geoff Keighley bestätigt.

Am 05.06.26 findet eine zweistündige Live Show im Dolby Theatre in Hollywood statt, in der es zahlreiche Neuankündigungen geben soll. Anschließend wird der "Day of the Devs" ausgetragen.

Vom 06.06.26 bis 08.06.26 finden die SGF Play Days für Medienvertreter und Influencer statt. Diese Veranstaltungen bieten in der Regel die Möglichkeit, kommende Spiele auszuprobieren und umfangreichere Previews zu sehen. Die Veranstaltungsreihe endet am 08.06.26 mit der Konferenz "The Game Business Live".


Multi

Koei Tecmo kündigt organisatorische Änderungen bei Team Ninja und Gust an

24.02.26 - Koei Tecmo strukturiert seine Entwicklungsstudios Team Ninja und Gust zum 01.04.26 neu. Nach Unternehmensangaben reagiert der Konzern damit auf veränderte Rahmenbedingungen und passt seine Organisation an.

Zentrale Änderung ist die Übertragung von Team Ninjas Division 1 an das Atelier-Studio Gust; sie firmiert künftig als Gust Division 2. Die Einheit unter Leitung von Yasunori Sakuda verantwortete vor allem Live-Service-Spiele wie Venus Vacation Prism: Dead or Alive Xtreme sowie die Mitentwicklung von Atelier Resleriana.

Die verbleibende Division 2 von Team Ninja unter Kohei Shibata wird aufgeteilt und künftig als neue Division 1 und 2 geführt. Zu künftigen Projekten äußerte sich Koei Tecmo nicht. In der Führung bleiben Sakuda und Shibata in ihren jeweiligen Rollen.


Multi

Resident Evil: Requiem Creator's Voice Video

24.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ein Creator's Voice Video, das am 27.02.26 in Europa auf den Markt kommt.
CLICK VIDEO (Evolving Survival Horror for a New Era - Resident Evil Requiem - Creator's Voice | Nintendo Switch 2)


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins Soundtrack

24.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Super Mario Land 2 - 6 Golden Coins (Game Boy) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 35 Tracks mit einer Laufzeit von 30 Minuten.

Linie

Montag, 23.02.26



Multi

Aktuelle Wertungen der EDGE

23.02.26 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben.

Nioh 3 (PS5/PC, Koei Tecmo): 8
Cairn (PS5/PC, The Game Bakers): 7
Romeo is a Dead Man (PS5/Xbox Series/PC, Grasshopper Manufacture): 7
Reanimal (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8
2XKO (PS5/Xbox Series/PC, Riot Games): 7
Highguard (PS5/Xbox Series/PC, Wildlight): 5
Mewgenics (PC, Edmund McMillen): 8
Crisol: Theater of Idols (PS5/Xbox Series/PC, Blumhouse Games): 7
Pathologic 3 (PS5/Xbox Series/PC, HypeTrain Digital): 8
Dragon Quest VII Reimagined (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Square Enix): 6
MIO: Memories in Orbit (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Focus): 8
I Hate This Place (PS5/Xbox Series/Switch/PC, Feardemic): 4
Ratcheteer DX (Switch/PC, Panic): 7


Multi

Silent Hill Remake offenbar mit Soundtrack von Akira Yamaoka

23.02.26 - Komponist und Sound Designer Akira Yamaoka wird wohl am Soundtrack des Silent Hill Remakes mitarbeiten, das vom Bloober Team entwickelt wird. Das geht aus einer Bestätigung im Silent Hill Subreddit hervor. Konami hat sich offiziell noch nicht dazu geäußert. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Silent Hill)


Multi

Tencent beendet Betrieb von TiMi Montreal in Kanada

23.02.26 - Tencent hat sein westliches Studio TiMi Montreal geschlossen. Nach einen Bericht von GameFile erfolgte die Schließung am 20.02.26.

Das Studio stand unter der Leitung von Ashraf Ismail, der zuvor als Creative Director für Assassin's Creed tätig war und 2020 Ubisoft verlassen hatte. Laut Game File war intern bereits seit einiger Zeit mit diesem Schritt gerechnet worden.


Multi

Dragon Ball Xenoverse 3 offenbar als Age 1000 Project enthüllt

23.02.26 - Bandai Namco könnte versehentlich den Titel von Dragon Ball Game Project Age 1000 enthüllt haben, wie DBsHype auf X meldet.

Auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bandai Namco Southeast Asia wurde der Trailer zum Project Age 1000 einer Playlist von Dragon Ball Xenoverse 3 zugeordnet. Damit könnte es sich bei Age 1000 womöglich um Xenoverse 3 handeln. Bandai Namco hat sich dazu nicht geäußert.


Multi

Stop Killing Games wird NGO und plant Lobbyarbeit in Europa und den USA

23.02.26 - Das Projekt "Stop Killing Games" wird zur NGO und will langfristig die Interessen von Spielern in Europa und den USA vertreten. Das berichtet Heise.de.

Geplant ist, Lobbyarbeit zu leisten und Aufsichtsbehörden auf Missstände aufmerksam zu machen. Die Initiative reagiert auf das häufige Abschalten von Servern bei Online-Spielen und fordert, dass Spiele auch nach der Serverabschaltung zumindest offline spielbar bleiben.

Gründer Ross Scott betont, dass die Organisation unabhängig vom persönlichen Einsatz des Gründers bestehen soll. Die Arbeit in der EU übernimmt Moritz Katzner. Mit der Bürgerinitiative "Stop Destroying Videogames" wurden bereits rund 1,3 Millionen Unterschriften gesammelt, die beim Treffen mit der EU-Kommission übergeben werden.


Multi

Castlevania: Belmont's Curse: Autorin teilt Details zu narrativer Ausrichtung und Design

23.02.26 - Die leitende Autorin des kommenden Action RPGs Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) hat neue Einblicke in Ausrichtung und Gestaltung des Projekts auf LinkedIn gegeben.

Marie Rouzié, Senior Narrative Designer bei Konami und Evil Empire, arbeitete nach eigenen Angaben fast drei Jahre an dem Spiel. Als "Main Narrative Designer" definierte sie Schauplatz, Ton, zentrale Themen und die erzählerische Leitlinie. Dabei balancierte sie die prägenden Elemente der Marke mit den Vorgaben von Creative Director und Publisher.

Rouzié entwickelte 25 Spielfiguren, darunter Protagonist Trevor Belmont, und entwarf Persönlichkeiten, Hintergründe sowie Beziehungsgeflechte. Sie konzipierte Dialog- und Logiksysteme, die auf Spielerentscheidungen reagieren, und strukturierte Haupt- und Nebenquests. Zudem verfasste sie Zwischensequenzen, Bossauftritte, Spielkommentare, Item-Beschreibungen und Codex-Einträge.

In enger Abstimmung mit Level- und Character-Art-Teams stellte sie sicher, dass grafische Gestaltung, Weltbau und Erzählung konsistent ineinandergreifen.
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)
CLICK PICTURE (8 x Castlevania: Belmont's Curse)


Multi

Ubisoft setzt Black Flag-Führung an Spitze von Assassin's Creed

23.02.26 - Ubisoft hat die Leitung der Assassin's Creed-Reihe an die Führungskräfte von Black Flag übertragen. Martin Schelling übernimmt die Gesamtstrategie und langfristige Vision der Marke, Jean Guesdon leitet die kreative Ausrichtung, und François de Billy stärkt die Produktionsprozesse.

Alle drei haben zuvor an mehreren Assassin's Creed-Spielen gearbeitet, darunter Black Flag und Origins. Das Team tritt in die Führung von Vantage Studios ein, einer neuen Tochtergesellschaft mit Teilfinanzierung durch Tencent, und arbeitet dort eng mit Andrée-Anne Boisvert und Lionel Hiller an der Umsetzung der künftigen Markenstrategie. Der Wechsel soll in den kommenden Wochen formal abgeschlossen werden.


Multi

Nacon Connect 2026 am 4. März

23.02.26 - Nacon wird sein Event Nacon Connect 2026 am 04.03.26 um 20 Uhr (MEZ) auf YouTube und Twitch präsentieren.

Das Showcase wird Nacons zukünftige Veröffentlichungen präsentieren sowie die neuesten Entwicklungen aus der Zubehörabteilung vorstellen, darunter Spielankündigungen, neue Videos und Gameplay-Präsentationen zu Cthulhu: The Cosmic Abyss, Edge of Memories, The Mound: Omen of Cthulhu und der Endurance Motorsport-Serie.


Multi

Spieler verbrachten 2025 rund 10,25 Mrd. Stunden pro Monat in Roblox

23.02.26 - Roblox prägte 2025 maßgeblich das Branchenwachstum außerhalb Chinas. Laut einem Bericht des Analysten Matthew Ball entfielen 67 Prozent des nicht in China erzielten Wachstums auf Roblox. Das meldet PCGamer.com.

Während die Umsätze der Spieleindustrie außerhalb Chinas stagnierten, steigerte Roblox seinen Anteil an den Verbraucherausgaben über PC, Konsole und Mobilgeräte auf mehr als 4,5 Prozent.

Die Plattform erreichte 2025 täglich über 150 Millionen aktive Nutzer, ein Zuwachs von 69 Prozent gegenüber 2024. Monatlich verbrachten Spieler mehr als 10,25 Milliarden Stunden auf Roblox. Damit lag die Nutzungsdauer über der von Steam, PlayStation und Fortnite zusammen.

Seit 2022 wuchs die Interaktion je nach Jahr zwischen 25 und 70 Prozent. Einzelne Roblox-Spiele wie Grow a Garden übertrafen bei der monatlichen Nutzung sogar die gesamten Spielekataloge großer Publisher wie Blizzard.


Multi

Marathon Perimeter Trailer

23.02.26 - Bungie zeigt zum team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC) einen kompletten Spieldurchgang auf der Karte "Perimeter". Release: 05.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Run Archives - Perimeter | Marathon)


Multi

Forza Horizon 6 Biomes Showcase Trailer

23.02.26 - Playground Games zeigt einen "Discover Japan Biomes Showcase Trailer" zum Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC), das am 19.05.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Discover Japan | Biomes Showcase)


PlayStation 5

Leak: PGA Tour 2K25 für PS Plus Abonnenten im März

23.02.26 - Das Sportspiel PGA Tour 2K25 von 2K Games soll im März allen PS Plus Abonnenten als kostenloses Spiel zur Verfügung stehen. Das berichtet der Leaker Billbil-kun, der seit Jahren das PS Plus Lineup korrekt vorankündigt.

Das Spiel soll ab dem 03.03.26 für die PS Plus Abos Essential, Extra und Premium verfügbar sein; Sony hat PGA Tour 2K25 noch nicht offiziell bestätigt.


Switch2

Morgen Nintendo Treehouse: Live Stream

23.02.26 - Nintendo wird morgen einen neuen Nintendo Treehouse: Live Stream um 23:00 Uhr (MEZ) auf YouTube veröffentlichen. Er hat eine Dauer von ungefähr 80 Minuten.

Neben Super Mario Bros. Wonder: Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park wird auch Pokemon Pokopia zu sehen sein.


Switch2

Nintendo eröffnet Pop-Up Store in Bochum vom 19. März bis 11. April 2026

23.02.26 - Nintendo eröffnet vom 19.03.26 bis 11.04.26 einen zeitlich begrenzten Pop-Up Store in Bochum im Westfield Ruhr Park. Das kündigt Nintendo auf seiner offiziellen Website an.

Besucher erhalten Zugriff auf ein breites Sortiment offizieller Fanartikel, darunter Plüschfiguren, Kleidung, Taschen und Wohnaccessoires. Exklusive Produkte aus den permanenten Nintendo Stores in Japan werden ebenfalls angeboten.

Das Sortiment umfasst bekannte Nintendo-Franchises wie Super Mario, The Legend of Zelda, Donkey Kong, Animal Crossing, Pikmin, Splatoon und Kirby. Zusätzlich können Besucher an einem virtuellen Pikmin Bloom-Spaziergang teilnehmen und erhalten kleine Geschenke vor Ort.

Tickets für die Eröffnungswoche (19. bis 21. März 2026) können ab dem 05.03.26 reserviert werden, ab dem 23.03.26 gilt ein reguläres Warteschlangensystem. Der Store ist montags bis samstags von 10:00 bis 20:00 Uhr geöffnet.


Switch2

Nintendo bietet offenbar Rückerstattungen für Xenoblade Chronicles X Switch 2 Upgrade an

23.02.26 - Nintendo erstattet offenbar Käufern die Kosten für das Upgrade von Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition auf die Switch 2.

Nutzer berichten in zahlreichen Online-Videos von technischen Problemen, darunter schwache Texturen und fehlerhafte Hochskalierung, wodurch das Spiel schlechter wirke als ohne Aktualisierung.

Welches Studio die Switch 2 Version umgesetzt hat, ist unklar. Betroffene Kunden können sich nach Angaben auf Reddit an den Support von Nintendo wenden, um eine Rückerstattung prüfen zu lassen.


Xbox Series

Xbox-CEO Sharma reagiert auf Fan-Feedback zu Exklusivspielen

23.02.26 - Asha Sharma, die neue CEO von Xbox, hat direkt nach ihrer Amtsübernahme auf X auf das Feedback von Fans reagiert.

Nutzer betonten die Bedeutung von Exklusivspielen für Xbox. Sharma bestätigte die Wahrnehmung der Anliegen und hob damit einen anderen Kurs als die frühere Xbox-Präsidentin Sarah Bond hervor, die Exklusivspiele Ende letzten Jahres als veraltet bezeichnet hatte.


Xbox Series

Craig Cincotta übernimmt Chief-of-Staff-Position bei Xbox nach 13 Jahren

23.02.26 - Craig Cincotta kehrt nach 13 Jahren zu Xbox zurück und übernimmt die Position "Chief of Staff, Office of the CEO Xbox". Das geht aus seinem LinkedIn-Profil hervor.

Er arbeitete bereits von September 2010 bis November 2013 in leitenden Kommunikations- und Marketingfunktionen bei Xbox. Später war er gemeinsam mit der heutigen Microsoft Gaming-Chefin Asha Sharma bei Microsoft im Marketing sowie bei der Porch Group tätig. Zuletzt verantwortete Cincotta von September 2022 bis Februar 2026 die Kommunikation für Cloud und KI bei Microsoft.


Sonstiges

Aktuelle Hard- und Software-Verkaufszahlen aus den USA

23.02.26 - Das Marktforschungsunternehmen Circana hat die Hard- und Software-Charts für Januar 2026 aus den USA veröffentlicht.
CLICK PICTURE (Hard- & Software-Charts USA Januar 2026)

Linie

Samstag, 21.02.26



Multi

Skate: EA kassiert für 24-Stunden-Zugang und bricht Zusage zu paywallfreien Spielbereichen

21.02.25 - Electronic Arts führt in der dritten Saison des Free-To-Play Skateboard-Spiels Skate (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) eine neue Insel ein, verknüpft den Zugang jedoch mit einem kostenpflichtigen Modell. Das meldet Kotaku.

Ab 10.03.26 startet Season 3. Zentrale Neuerung ist Grom, eine leicht überarbeitete Version der bisherigen Tutorial-Insel. Im ersten Monat erhalten ausschließlich Käufer des kostenpflichtigen skate.Pass Premium uneingeschränkten Zugang. Nicht zahlende Spieler bleiben bis April ausgeschlossen.

Im Rahmen eines mehrwöchigen Events dürfen anschließend alle Nutzer an der Eröffnung teilnehmen; danach beschränkt EA den freien Zutritt erneut. Wer keinen Premium-Pass besitzt, kann für 500 Rip Chips, eine durch Spielen verdiente Ingame-Währung, ein Tages-Ticket erwerben.

Die Regelung sorgt für Kritik, da EA vor dem Start im September zugesichert hatte, keine Kartenbereiche hinter einer Bezahlschranke zu platzieren. In einem Video vom Juli 2022 hatte das Entwicklerstudio entsprechende Grundsätze für das Geschäftsmodell formuliert: "Es werden keine Kartenbereiche hinter Bezahlschranken gesperrt", sagten die Entwickler. Nach Protesten in sozialen Netzwerken erklärte das Unternehmen, Skate befinde sich im Early Access und werde gemeinsam mit der Community weiterentwickelt; Planänderungen seien Teil dieses Prozesses.


Multi

Saints Row: Design Director Chris Stockman sagt Franchise sei tot

21.02.26 - Der Design Director des Original Saints Row (Xbox 360), Chris Stockman, berichtet, er habe im vergangenen Jahr auf Wunsch ein Prequel-Pitch erarbeitet.

Demnach sollte das Projekt bei der IP-Inhaberin Embracer Group vorgestellt werden. Stockman, der inzwischen bei Bit Planet Games arbeitet, schildert jetzt, die Gruppe reagiere nicht auf seinen Vorschlag; er äußerte die Befürchtung, das Saints Row Franchise sei damit de facto beendet.

Zuvor hatte er auf Reddit seine Absicht mitgeteilt, einen Prequel-Entwurf vorzulegen. Nach seinen Angaben folgt auf ausbleibende Rückmeldungen auf Discord die Einschätzung, Embracer habe den Pitch "geghosted". Konkrete Reaktionen oder Entscheidungen des Unternehmens nennt Stockman nicht.


Multi

Über 15,5 Mio. Final Fantasy VII verkauft

21.02.26 - Square Enix hat bislang mehr als 15,5 Mio. Einheiten von dem Rollenspiel Final Fantasy VII weltweit verkaufen können.

Das Spiel erschien erstmals am 31.01.97 für die PlayStation und konnte sich allein auf dieser Plattform über 10 Mio. Mal weltweit verkaufen. Es folgten Umsetzungen für PS4, Xbox One, Switch, PC und Mobile.


Multi

Arc Raiders: Patrick Söderlund von Embark wird Executive Chairman bei Nexon

21.02.26 - Nexon hat Patrick Söderlund zum Executive Chairman ernannt. Das meldet BusinessWire. Söderlund ist Gründer und CEO des Arc Raiders-Entwicklers Embark. Er soll die weltweite Strategie beschleunigen, die kreative Ausrichtung verändern und die nächste Wachstumsphase leiten.

Söderlund wird eng mit Junghun Lee und dem Führungsteam zusammenarbeiten. Unklar blieb, ob die neue Funktion seine Rolle bei Embark ersetzt; offenbar bleibt sie bestehen. Söderlund bezeichnete die Aufgabe als große Chance und kündigte an, sofort mit der Arbeit zu beginnen.


Multi

Ubisoft CEO erklärt Drei-Jahres-Plan zur Neuausrichtung des Publishers

21.02.26 - Ubisoft richtet sich strategisch neu aus. CEO Yves Guillemot erläuterte gegenüber Variety einen auf drei Jahre angelegten Plan zur Stabilisierung und Weiterentwicklung des Publishers. Kern ist das Modell der sogenannten Creative Houses: Es verlagert Entscheidungsbefugnisse, Markenführung und den Ausbau langfristiger Spielereihen stärker in die Teams, die die Spiele entwickeln.

Parallel dazu hat Ubisoft die Produktplanung überarbeitet. Für die kommenden drei Jahre ist eine klar strukturierte Pipeline hochwertiger Veröffentlichungen vorgesehen. Zudem passt Ubisoft seine Organisationsstruktur an und steuert Kosten, um dauerhaft wettbewerbsfähig zu bleiben. Laut Guillemot zahlt sich die Rückkehr erfahrener Mitarbeiter bereits aus. Investitionen in Engines und Tools erhöhten Effizienz, Qualität und Innovationskraft - ein Verkauf steht nach seinen Angaben deshalb auch nicht im Fokus.


Multi

Resident Evil: Requiem "An Undying Legacy" Trailer

21.02.26 - Capcom zeigt zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Porsche - An Undying Legacy Trailer, das am 27.02.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Resident Evil Requiem x Porsche - An Undying Legacy | Trailer)


Xbox Series

Microsoft Gaming CEO Asha Sharma zeigt null Toleranz für "schlechte KI"

21.02.26 - Asha Sharma wurde gestern zur neuen CEO von Microsoft Gaming ernannt, nachdem Phil Spencer in den Ruhestand ging und Sarah Bond zurücktrat. Sharma leitete zuvor Microsofts CoreAI-Bereich und übernimmt jetzt die Verantwortung für Xbox und die Gaming-Sparte des Unternehmens.

In einem Interview mit Variety erläuterte sie ihre Haltung zu künstlicher Intelligenz in Spielen. Sie betont, dass die Branche sich aktuell in einer turbulenten Phase befinde, sieht die Zukunft aber optimistisch.

Sharma fordert klare Qualitätsstandards für KI-Anwendungen in Spielen und unterstreicht, dass menschliche Kreativität nach wie vor entscheidend für gute Geschichten sei. KI sei zwar ein wichtiger Bestandteil der Branche und werde weiterhin eine Rolle spielen, doch neue Wachstumsmöglichkeiten müssten verantwortungsvoll gestaltet werden, wobei der menschliche Beitrag im Storytelling im Mittelpunkt bleibe.

Sharma sagt, ihre Haltung sei einfach: Sie habe "keinerlei Toleranz für schlechte KI". Sie sieht es als zentrale Aufgabe, bestehende Stärken zu schützen und Innovationen gezielt voranzutreiben, um sowohl Spielern als auch Entwicklern ein konsistentes und qualitativ hochwertiges Erlebnis zu bieten.


Switch2

Nintendo schließt Wiederbelebung der Virtual Console aus

21.02.26 - Nintendo hat eine Wiederbelebung der Virtual Console faktisch ausgeschlossen. In einer offiziellen FAQ zu kommenden Pokemon-Veröffentlichungen erklärt Nintendo, Spieleklassiker weiterhin über den kostenpflichtigen Dienst Nintendo Switch Online sowie das Erweiterungspaket anzubieten. Eine Rückkehr zu einzeln kaufbaren Virtual Console-Angeboten sei nicht vorgesehen.

Die Virtual Console ist eine eingestellte Reihe von herunterladbaren Videospielen für Wii, Nintendo 3DS und Wii U. Die Spielebibliothek der Virtual Console bestand aus Spielen, die zuvor auf früheren Konsolen veröffentlicht worden waren und in der Regel in ihrer Original-Form durch Software-Emulation ausgeführt und über den Wii Shop-Kanal oder den Nintendo eShop erworben wurden.

Linie

Freitag, 20.02.26



Xbox Series

Microsoft Gaming: Phil Spencer tritt zurück, Sarah Bond verlässt Xbox - Asha Sharma übernimmt

20.02.26 - Bei Microsoft Gaming kommt es zu einem umfassenden Führungswechsel. CEO Phil Spencer scheidet zum 23.02.26 aus dem Unternehmen aus.

Xbox-Präsidentin und Chief Operating Officer Sarah Bond verlässt Microsoft ebenfalls. Die Leitung als Microsoft Gaming CEO übernimmt Asha Sharma, bisher Präsidentin des CoreAI-Produkts bei Microsoft. Matt Booty, bislang Chef der Xbox Game Studios, steigt zum Executive Vice President und Chief Content Officer auf.

Microsoft-CEO Satya Nadella würdigte Spencer für 38 Jahre im Unternehmen, davon 12 Jahre an der Spitze des Gaming-Geschäfts. In dieser Zeit habe er die Reichweite über PC, Mobilgeräte und Cloud ausgebaut, das Geschäft nahezu verdreifacht und zentrale Übernahmen wie Activision Blizzard, ZeniMax und Minecraft strategisch begleitet.

Microsoft Gaming erreicht nach Unternehmensangaben heute mehr als 500 Millionen monatlich aktive Nutzer und ist plattformübergreifend einer der größten Publisher.

Sharma kündigte an, sich auf drei Schwerpunkte zu konzentrieren: Hochwertige Spiele, eine Stärkung der Marke Xbox und neue Modelle für die Zukunft des Spielens. Konsolen blieben ein zentraler Bestandteil der Identität, zugleich solle Gaming geräteübergreifend auf PC, Mobilgeräten und in der Cloud nahtlos funktionieren. Monetarisierung und Künstliche Intelligenz würden berücksichtigt, kurzfristige Effizienzgewinne stünden jedoch nicht im Vordergrund.

Spencer begleitet den Übergang bis zum Sommer beratend. Laut Booty sind derzeit keine organisatorischen Änderungen bei den Studios geplant.


PlayStation 5

Über 1 Mio. Nioh 3 verkauft

20.02.26 - Koei Tecmo und Team Ninja haben bislang mehr als 1 Mio. Einheiten von Nioh 3 (PS5, PC) weltweit verkaufen können; das Spiel kam am 06.02.26 auf den Markt.

Nioh 3 erreichte die Millionengrenze schneller als jedes andere Nioh-Spiel zuvor. Die Serie hat jetzt insgesamt über 10 Mio. verkaufte Exemplare erreicht.


PlayStation 5

Entlassungen & Studienschließungen: Sonys Studioaufkäufe verlaufen seit 2019 problematisch

20.02.26 - Sony hat seit 2019 insgesamt elf Studios übernommen, darunter Insomniac Games, Housemarque und Bluepoint Games. Sony verfolgte damit eine stärkere Ausrichtung auf Live-Service-Spiele, die jedoch weitgehend scheiterte. Das berichtet Kotaku.

Gestern wurde schließlich auch Bluepoint Games geschlossen. Weitere Studios wie Neon Koi und Firewalk Studios wurden nach wenigen Jahren ebenfalls geschlossen, während Fabrik Games und Valkyrie Entertainment seit Jahren keine neuen Spiele veröffentlichten.

Nur ein paar Übernahmen brachten Erfolge: Housemarque liefert mit Saros ein PS5-Spiel aus, Insomniac Games veröffentlicht Wolverine. Nixxes Software unterstützt Sony aktiv bei Titeln wie Horizon und Helldivers 2, Bungie veröffentlicht nach Verzögerungen in Kürze Marathon.

Firesprite erlebte Entlassungen im Februar 2024. Haven Studios arbeitet derweil an dem Live-Service-Shooter Fairgames, dessen Entwicklung sich hinzieht. Insgesamt zeigt sich, dass die Mehrheit der Übernahmen bislang wenig neue Inhalte lieferte. Und selbst wenn ein neues Spiel auf den Markt kommt, kann es sein, dass es kurz nach der Veröffentlichung wieder eingestellt wird, wie es bei Concord (2024) der Fall war.

Analysten führen die Probleme laut Kotaku auf die gescheiterte Umstellung auf Live-Service zurück: Viele Teams mussten Projekte einstellen oder wurden umstrukturiert - die PS5-Ära ist aus diesem Grund durch wenige neue Spiele und eine Reihe von Entlassungen, Schließungen und Projektabbrüchen geprägt.


PlayStation 5

Weltkriegs-Drama The Caribou Trail angekündigt

20.02.26 - Two Falls und Entwickler Unreliable Narrators haben das First-Person Adventure The Caribou Trail (PS5, PC) angekündigt.

The Caribou Trail erzählt aus der Ich-Perspektive von Fisher, der 1915 seine ruhige Hafenstadt in Neufundland verlässt, um sich mit Freunden dem britischen Kriegsdienst in Gallipoli anzuschließen. Statt eines kurzen Abenteuers erwartet die jungen Männer Schmutz, Verlust und seelische Belastung. Das Spiel verbindet historische Zeugnisse mit fiktionalen Elementen und beleuchtet eine selten dargestellte Front des Ersten Weltkriegs, von der Landung bis zur Evakuierung.

Im Mittelpunkt steht nicht der Sieg, sondern das Durchhalten. Die Spieler erleben Aufklärungsmissionen im Niemandsland, durchtrennen Stacheldraht, stellen Scharfschützen und sichern den Rückzug. Zwischen Gefechten rückt jetzt das Leben im Lager in den Fokus: Gemeinsames Kochen, Gespräche am Feuer und kleine Rituale, die Halt geben. Freundschaft und Humor prägen den Alltag ebenso wie schwierige Entscheidungen, etwa ob ein Schuss fällt oder nicht.

Figuren wie der draufgängerische Gordon und der verträumte Lonnie verleihen der Geschichte Persönlichkeit. Folklore und psychologischer Horror durchziehen die Nächte, wenn Schatten und Erzählungen Realität und Einbildung verschwimmen lassen. Ein atmosphärischer Soundtrack und eine stilisierte, von Archivfotografie inspirierte Optik unterstreichen die emotionale Wucht dieser Erfahrung. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x The Caribou Trail)


Multi

Square Enix deutet NieR: Automata Sequel an

20.02.26 - Square Enix hat im Rahmen eines Livestreams zum neunten Jubiläum von NieR: Automata (PS4, Xbox One, Switch, PC) Hinweise auf eine mögliche Fortsetzung gegeben. In der Ankündigung zum Stream fiel die Formulierung, dass NieR:Automata fortgesetzt werde. Konkrete Details zu einem neuen Titel nannte Square Enix jedoch nicht.

Serienproduzent Yosuke Saito erklärte, es sei eine kleine Aktion geplant, um das Jubiläum zu würdigen. Er riet den Fans außerdem, zu diesem Zeitpunkt nicht mit der Ankündigung einer vollwertigen Fortsetzung zu rechnen.


Multi

Rayman: 30th Anniversary Edition markiert ersten Schritt für Rayman-Comeback

20.02.26 - Ubisoft hat die Veröffentlichung von Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5, Xbox Series, Switch, PC) als ersten Schritt für ein Comeback der Marke bezeichnet.

CEO Yves Guillemot betonte gegenüber Variety, dass die Serie für Ubisoft eine besondere Bedeutung habe und seit ihrer Entstehung eine zentrale Rolle gespielt habe.

Die Jubiläumsausgabe würdigt das Original von 1995 und soll die Grundlage für künftige Entwicklungen bilden. Guillemot kündigte an, dass Ubisoft die Marke weiterentwickeln und an neue Spielergenerationen anpassen werde, ohne konkrete Details zu kommenden Projekten zu nennen. Weitere Informationen sollen zu einem späteren Zeitpunkt mitgeteilt werden.


Multi

Resident Evil: Requiem: Capcom geht gegen frühe Online-Videos vor

20.02.26 - Capcom geht gegen vorzeitig veröffentlichte Spielszenen aus Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) vor. Das Unternehmen teilte über den offiziellen japanischen X Account mit, man habe zahlreiche Gameplay-Videos identifiziert, die offenbar auf nicht autorisiertem Weg entstanden seien.

Anscheinend haben einzelne Nutzer frühzeitig Zugriff auf das Spiel erhalten und entsprechende Aufnahmen im Internet verbreitet.

Capcom fordert Spieler ausdrücklich auf, derartige Inhalte vor dem offiziellen Veröffentlichungstermin weder anzusehen noch weiterzuverbreiten. Der Publisher kündigt an, entsprechende Videos konsequent entfernen zu lassen und, wo möglich, Verwarnungen auszusprechen. Eine vorzeitige Veröffentlichung verletze Urheberrechte und beeinträchtige andere Nutzer, die das Spiel ohne Spoiler erleben möchten.

Nach Angaben von Capcom sollen durch den neuen Survival-Horror-Titel eine Geschichte voller Rätsel und Spannung sowie ein intensives Spielerlebnis im Umgang mit unbekannten Bedrohungen vermittelt werden. Um dieses Erlebnis zu bewahren, bittet Capcom um Kooperation der Community. Konkrete Zahlen zur Verbreitung der Videos oder zu bereits eingeleiteten Maßnahmen nannte das Unternehmen nicht. Release: 27.02.26 (Europa)


Multi

Über 2 Mio. NieR Replicant ver.1.22474487139... verkauft

20.02.26 - Square Enix hat mittlerweile mehr als 2 Mio. Einheiten von NieR Replicant ver.1.22474487139... (Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) weltweit verkauft. In dieser Zahl sind Lieferungen an den Einzelhandel und Downloads enthalten. Das Spiel ist seit dem 22.04.21 erhältlich.


Multi

Midsummer Studios kündigt Schließung an

20.02.26 - Midsummer Studios stellt den Betrieb ein. Das Studio entstand im Mai 2024 und wurde von erfahrenen Entwicklern gegründet, die zuvor an Reihen wie Sid Meier's Civilization, XCOM und The Sims beteiligt waren. Mitgründer und Kreativdirektor Jake Solomon gab die Schließung bekannt.

In Entwicklung befand sich das Projekt Burbank, das als Mischung aus Lebenssimulation und dem Konzept von "The Truman Show" beschrieben wird. Laut Solomon wollte das Team ein Spiel schaffen, das Spielern Raum für eigene Geschichten und Figuren bietet.


Multi

Über 3 Mio. Shiren the Wanderer-Spiele verkauft

20.02.26 - Spike Chunsoft gibt bekannt, dass von der Shiren the Wanderer-Serie bislang mehr als 3 Mio. Einheiten physisch ausgeliefert und digital verkauft wurden.

Die Shiren the Wanderer-Reihe begann mit der Veröffentlichung von Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer für das Super Famicom in Japan am 01.12.95.


Multi

The Shore: Enhanced Edition angekündigt

20.02.26 - Iphigames gibt bekannt, dass Dragonis Games The Shore: Enhanced Edition (PS5, Xbox Series) entwickelt.

The Shore: Enhanced Edition ist ein First-Person-Horrorabenteuer im Stil lovecraftscher Mythologie. Im Mittelpunkt steht Andrew, der auf einer verlassenen Insel nach seiner verschwundenen Tochter sucht. Während er verfallene Dörfer, uralte Tempel und fremdartige Landschaften erkundet, zerbricht die Realität zunehmend. Unter der Insel wirken alte Götter, deren Einfluss die Welt verändert.

Durch Umgebungsdetails, verborgene Hinweise und rätselhafte Begegnungen erschließt sich eine tragische Geschichte. Rätsel fordern Beobachtung und den Einsatz seltsamer Artefakte, die übernatürliche Kräfte verleihen, jedoch ihren Preis haben. Begegnungen mit unheimlichen Wesen verlangen Überlebenswillen und Entschlossenheit. Eine dichte Klangkulisse aus Flüstern, Echos und Stille verstärkt die beklemmende Atmosphäre. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x The Shore: Enhanced Edition)


Multi

Buch Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky erscheint in Europa

20.02.26 - Square Enix wird das Buch Final Fantasy IX Picture Book: Vivi and Grandpa's Memories for the Sky am 19.05.26 in Europa für 16,17 € auf den Markt bringen.

In dem Buch stehen auf 44 Seiten der Schwarzmagier Vivi Orunitia und sein Großvater im Mittelpunkt. Da der Großvater im Spiel schon tot war, erzählt das Buch Vivis Vorgeschichte.


Multi

Ubisoft bestätigt zwei Far Cry-Projekte und mehrere Assassin's Creed-Titel

20.02.26 - Ubisoft treibt die Entwicklung seiner Kernmarken weiter voran: Mitgründer und CEO Yves Guillemot bestätigte in einem Interview, dass zwei neue Far Cry-Spiele sowie mehrere Assassin's Creed-Titel in Arbeit sind.

Die beiden Far Cry-Spiele tragen die Codenamen Blackbird und Maverick. Blackbird gilt als nächster Hauptteil der Reihe, Maverick als Extraction-Shooter. Beide Projekte durchliefen interne Anpassungen. Maverick wurde mehrfach inhaltlich neu ausgerichtet, zuletzt Ende des vergangenen Jahres. Blackbird verzögerte Ubisoft mehrfach; die jüngste Verschiebung erfolgte Anfang dieses Jahres im Zuge einer angekündigten Restrukturierung.

Auch im Assassin's Creed-Universum laufen mehrere Produktionen. Laut Branchenquellen sind drei Titel fest eingeplant. Invictus entsteht als Multiplayer-Spiel. Obsidian ist ein Remake von Assassin's Creed Black Flag und soll ebenso wie Invictus noch in diesem Jahr erscheinen. Ein drittes Projekt mit dem Codenamen Neo, öffentlich als Hexe bekannt, plant Ubisoft für 2027 ein.

Im Rahmen der Restrukturierung stellte Ubisoft zudem zwei Assassin's Creed-Projekte intern ein. Betroffen sind das bereits veröffentlichte Mobile-Spiel Assassin's Creed Rebellion sowie Assassin's Creed Singularity. Letzteres befand sich mehrere Jahre in Entwicklung und war als virtuelles Sammelkartenspiel mit Web3- und Blockchain-Integration für PC und Mobilgeräte vorgesehen.


Switch2

Pokemon Presents am 27. Februar

20.02.26 - Die Pokemon Company und Nintendo werden eine neue "Pokemon Presents" Ausgabe am 27.02.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren.


Switch2

Nintendo beantragt Markenschutz für "Nintendo Game Boy"

20.02.26 - Nintendo hat in Brasilien eine Markenanmeldung für Wort und Logo "Nintendo Game Boy" eingereicht. Das geht aus einem Bericht von Universo Nintendo hervor. Die Veröffentlichung des Patents erfolgte am 10.02.26.

Der Antrag befindet sich aktuell im Status "Awaiting opposition filing deadline". Damit läuft die öffentliche Widerspruchsfrist. Nach brasilianischem Recht haben Dritte in der Regel 60 Tage Zeit, Einwände gegen die Eintragung zu erheben, sofern sie eigene Rechte berührt sehen.

Was das Gerät selbst angeht, scheint es, als würde Nintendo eine Handheld-Konsole namens "Game Boy Classic Edition" mit neuen Funktionen und einer integrierten Softwarebibliothek auf den Markt bringen. Ob dies tatsächlich der Fall ist, bleibt abzuwarten - Nintendo hat sich hierzu nicht geäußert.


Switch

Pokemon FireRed & LeafGreen am 27. Februar

20.02.26 - Nintendo wird die Game Boy Advance Klassiker Pokemon FireRed und Pokemon LeafGreen am 27.02.26 im eShop veröffentlichen. Das geht aus einer Vorankündigungsliste im eShop hervor, wie Wario64 entdeckt hat. Jedes Spiel kostet USD 19,99 und belegt 40 MB.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Pokemon FireRed und LeafGreen Soundtrack

20.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Pokemon FireRed und Pokemon LeafGreen (GBA) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 43 Tracks.

Linie

Donnerstag, 19.02.26



Multi

Todd Howard spricht über Zukunft von Fallout und laufende Projekte

19.02.26 - Todd Howard hat in einem Interview mit Kinda Funny Games neue Einblicke in die Zukunft von Fallout 76 und weiterer Projekte von Bethesda Game Studios gegeben.

Der Start von Fallout 76 sei außerordentlich schwierig gewesen, ebenso die anschließende Stabilisierung. Gerade diese Phase mache das Spiel aus seiner Sicht zu einem der Projekte, auf die er besonders stolz sei, da es sich trotz zahlreicher vergleichbarer gescheiterter Spiele weiterhin mit hohen Nutzerzahlen am Markt halte.

Bethesda veröffentliche mehrmals im Jahr neue Inhalte und investiere weiter in die Reihe. Konkrete Details zu künftigen Projekten nannte Howard nicht, verwies jedoch auf mehrere Vorhaben in Arbeit: "Wir arbeiten an mehreren Dingen. Es wird einen Zeitpunkt geben, an dem wir sie ankündigen und darüber sprechen, doch aktuell haben wir viele Projekte parallel in Entwicklung."

Beim Thema Neuauflagen äußerte er Zurückhaltung gegenüber vollständigen Remakes: Am Beispiel von The Elder Scrolls IV: Oblivion betonte er den Anspruch, bestehende Spiele technisch zu überarbeiten und grafisch zu modernisieren, ohne ihren Original-Charakter zu verändern.

"Ich bin nach wie vor eher gegen Remakes eingestellt. Ich habe Respekt vor den anderen da draußen, aber ich finde, ein Teil des Alters eines Spiels gehört zu seiner Persönlichkeit und zu dem, wofür es bei seinem Erscheinen stand. Bei Oblivion wollte ich ganz klar ein Remaster, aber die bestmögliche Version, die man sich vorstellen kann. Das Original-Spiel sollte so laufen wie damals, nur verbessert und verfeinert, und grafisch modernisiert werden, während der Original-Stil erhalten bleibt."


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

19.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 09.02.26 bis 14.02.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. (NEU) Mario Tennis Fever (Switch 2, Nintendo)
2. ( 1 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
...
5. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)

Switch 2
1. (NEU) Mario Tennis Fever (Nintendo)
2. ( 1 ) Pokemon Legenden: Z-A (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 2 ) Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo)

PS5
1. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)
2. ( 2 ) Ghost of Yotei (Sony)
...
7. (NEU) Reanimal Deluxe Edition (THQ Nordic)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 2 ) The Last of Us Remastered (Sony)

Xbox Series
1. (NEU) Reanimal (THQ Nordic)
2. (NEU) Ride 6 Day One Edition (Milestone)


Multi

The Elder Scrolls VI nutzt neue Version der Creation Engine

19.02.26 - Todd Howard hat in einem Interview mit Kinda Funny Games ein paar Details zur Entwicklung des Rollenspiels The Elder Scrolls VI genannt, wie Kotaku berichtet.

Das Rollenspiel soll zu der klassischen Open-World-Formel zurückkehren, für die Bethesda Game Studios bekannt ist. Howard bezeichnete Starfield und Fallout 76 als kreative Abweichungen von diesem Ansatz. Mit dem neuen Spiel wolle das Studio wieder stärker auf Erkundung und das vertraute Spielgefühl früherer Elder Scrolls- und Fallout-Teile setzen.

Technisch basiert das Projekt auf einer weiterentwickelten Engine. Bethesda habe in den vergangenen Jahren die Creation Engine 2, die Starfield antreibt, zur Creation Engine 3 ausgebaut. Diese neue Version soll nicht nur Elder Scrolls VI, sondern auch künftige Produktionen tragen. Laut Howard liegt die Entwicklung derzeit auf Kurs; konkrete Termine nannte er nicht.


Multi

Ubisoft Toronto streicht 40 Stellen / Splinter Cell Remake bleibt in Entwicklung

19.02.26 - Ubisoft streicht 40 Stellen im Studio Ubisoft Toronto, wie MobileSyrup berichtet.

Ubisoft ordnet die Maßnahme in ein umfassendes Kostensenkungsprogramm ein, das eine weitreichende Restrukturierung, die Schließung von Studios wie Ubisoft Halifax sowie die Einstellung mehrerer Projekte umfasst, darunter Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Zuvor hatte Ubisoft verstärkt auf Live-Service-Spiele wie XDefiant gesetzt, die wirtschaftlich hinter den Erwartungen blieben.

Das Studio in Toronto mit rund 500 Beschäftigten arbeitet weiterhin am Remake des Original Splinter Cell, angekündigt im Dezember 2021; Spielszenen wurden bislang nicht veröffentlicht. Zudem unterstützt der Standort andere Produktionen wie Rainbow Six Siege in Zusammenarbeit mit Ubisoft Montreal.


Multi

Dear Villagers enthüllt CALX

19.02.26 - Dear Villagers gibt bekannt, dass True Colors an dem Action/Adventure CALX (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeitet.

CALX ist ein atmosphärisches 3D-Action-Abenteuer, das auf dem Planeten Syro spielt und visionäre Sci-Fi-Kunst mit intensiver Musik verbindet. Die Spieler erkunden weite Landschaften voller kristalliner Bauwerke und alter Technologie, enthüllen Geheimnisse und entdecken verborgene Pfade, indem sie neue Fähigkeiten wie Doppelsprung, Luftsprint, Schweben und Greifhaken einsetzen.

Die Kämpfe kombinieren Nah- und Fernangriffe, wobei perfektes Ausweichen taktische Vorteile bietet. Die Umgebung erzählt die Geschichte der Quoths-Zivilisation, während der Gefährte AFX stärker wird. Die Welt reagiert auf Bewegung, Rätsel erscheinen durch Erkundung, und gesammelte Verbesserungen erweitern Kampf- und Bewegungsfertigkeiten. CALX bietet ein gleichwertiges Verhältnis von stillen Momenten und actionreichen Sequenzen und erstreckt sich über rund 10 bis 15 Stunden Spielzeit.
CLICK VIDEO (CALX - Official Reveal Trailer)


Multi

Lyrical Games startet Partnerschaft mit The Chinese Room

19.02.26 - Der US-Publisher Lyrical Games geht eine Partnerschaft mit dem britischen Entwickler The Chinese Room ein. Das Studio ist bekannt für Spiele wie Still Wakes the Deep, Everybody's Gone to the Rapture und Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2.

Lyrical Games übernimmt die vollständige Finanzierung des neuen Spiels, unterstützt die Produktion strategisch und plant gemeinsam die Markteinführung. The Chinese Room behält dabei die kreative Kontrolle sowie die Rechte am geistigen Eigentum.


Multi

Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage EU Termin

19.02.26 - Clear River Games gibt bekannt, dass das Shoot'em Up Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage (PS4, Switch) von M2 am 26.02.26 digital in Europa veröffentlicht wird.

Darin sind die beiden Tiger-Spiele: Kyukyoku Tiger bzw. Twin Cobra (1987) und Tiger-Heli (1985) enthalten.

Kyukyoku TigerHeli - Toaplan Arcade Garage enthält zudem eine Vielzahl an Extras für Fans: "M2 Gadgets" (On-Screen-Datenanzeigen), Super-Easy-Modi sowie Arcade-Challenge-Modi, mit denen man jede Stage meistern kann.

Fans, die noch mehr wollen, kommen ebenfalls auf ihre Kosten: Kyukyoku TigerHeli - Console Ports + Get Star Pack wird ebenfalls veröffentlicht: Dieses DLC umfasst Konsolenumsetzungen von TigerHeli und Kyukyoku Tiger für PC Engine, Famicom/NES und Mega Drive, sowie die NES- und Mega Drive-Versionen von Twin Cobra.

Zusätzlich ist das seltene 1986er TOAPLAN-Arcade-Beat'em up Get Star (im Westen als Guardian bekannt) enthalten. Damit ist es erstmals außerhalb von Spielhallen spielbar. Der DLC wird Teil der kommenden physischen Veröffentlichung sein. Nicht zuletzt wird TOAPLANs Puzzle-Spiel Teki-Paki als kostenloser Download-Bonus bei jedem Kauf der Basisversion enthalten sein.
CLICK VIDEO (Kyukyoku Tiger Heli - Announcement Trailer)


Xbox Series

Microsoft testet intern "Highlight Reels" Feature für Xbox Ally

19.02.26 - Microsoft testet intern ein neues Feature namens "Highlight Reels" für den Xbox Ally, das voraussichtlich auch auf der nächsten Konsolengeneration erscheinen wird. Das berichtet Windows Central.

Diese neue Funktion stammt vom Gaming AI Team. Insider bei Microsoft können diese Version eigenständig auf ihren Xbox Ally X-Geräten installieren. Die Quellen von Windows Central beschrieben die Funktion "Highlight Reels" folgendermaßen:

"Die Highlight Reels-Funktion ermöglicht es Spielern, besondere Spielszenen automatisch festzuhalten - ganz ohne zusätzliche Downloads und ohne das laufende Spiel zu unterbrechen. Diese Funktion wird in den kommenden Monaten für den Handheld Xbox Ally X verfügbar sein."

Da diese Funktion die AI-NPU benötigt, funktioniert sie derzeit nur auf dem Xbox Ally X. Es liegt jedoch nahe, dass auch die Gen-10-Xbox über eine NPU verfügen wird, um solche Funktionen zu unterstützen.

Die Funktion wird aktuell in ausgewählten Spielen getestet, darunter Forza Horizon 5, Palworld, League of Legends, DOTA 2, Rocket League, Elden Ring, Overwatch 2, Lies of P, Battlefield 6, Call of Duty, Among Us, Fortnite und Rainbow Six Siege.


Xbox Series

Starfield: Neuigkeiten in Kürze, aber kein Starfield 2.0

19.02.26 - Todd Howard hat neue Inhalte für Starfield (Xbox Series, PC) angekündigt. In einem Interview mit Kinda Funny Games erklärte der Creative Director von Bethesda, das Studio arbeite seit Längerem an zusätzlichen Inhalten und werde diese bald näher vorstellen. Details nannte er nicht, betonte jedoch, dass umfangreiche Arbeiten im Hintergrund liefen.

Berichte über eine grundlegende Neuausrichtung wies Howard zurück: Die kommende Aktualisierung stelle kein Starfield 2.0 dar, sondern erweitere und verändere bestehende Systeme in übergeordneter Form. Wer das Weltraum-Rollenspiel bereits schätze, dürfte Gefallen an den Neuerungen finden.

Spieler, die bislang allerdings keinen Zugang zum RPG fanden, sollten hingegen keine grundlegende Veränderung erwarten.


Switch2

The Duskbloods erscheint womöglich am 27. März

19.02.26 - Nintendo und FromSoftware könnten das Multiplayer-Actionspiel The Duskbloods am 27.03.26 auf den Markt bringen. Dieser Termin wird jetzt vom finnischen Händler Konsolinet.fi genannt.

Gleichzeitig tauchen erste Werbeanzeigen für das Spiel auf, u.a. auf Reddit. Außerdem ist The Duskbloods jetzt auch im australischen eShop gelistet, wie MyNintendoNews berichtet.

Offziell wird der Auslieferungstermin noch mit 2026 angegeben.
CLICK VIDEO (The Duskbloods (FromSoftware Exclusive) - Official Reveal Trailer (4K) | Nintendo Switch 2 Direct)


Switch2

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition jetzt erhältlich

19.02.26 - Nintendo hat das Rollenspiel Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition angekündigt, das heute im eShop in Europa erscheinen soll. Besitzer der Switch-Version können die neue Version via "Upgrade Pack" spielen.

Die Switch 2 Edition läuft mit bis zu 60 fps und hat eine Auflösung von maximal 4K. Eine physische Version des Spiels soll am 16.04.26 in Europa erscheinen.
CLICK VIDEO (Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Nintendo Switch 2 Edition - Announcement Trailer)


Switch2

Final Fantasy VII Remake Intergrade für Switch 2 nur mit Game-Key Card möglich

19.02.26 - Final Fantasy VII Remake Intergrade (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) nutzt für die Switch 2 eine Game-Key Card (Softwareschlüssel-Karte) statt eine herkömmliche Standard-Softwarekarte.

Director Naoki Hamaguchi erklärte, dass die Entscheidung technisch bedingt war: "Wenn man das Laden direkt von einer Softwarekarte - die alle Spieldaten enthält - mit dem Laden vom internen Speicher der Switch 2 vergleicht, ist der Geschwindigkeitsunterschied etwa doppelt so hoch."

Zudem würde die gesamte Spieldatenmenge nicht auf eine Standard-Softwarekarte passen. Die Game-Key Card-Lösung ermögliche die Umsetzung der Spieldesign-Vorgaben, inklusive dynamischem Datenaustausch während des Spielverlaufs, und stellt sicher, dass große Inhalte vergleichbar mit Final Fantasy VII Rebirth spielbar bleiben. Hamaguchi betont, dass die Wahl nicht auf Kostenreduktion abzielte, sondern auf die Realisierung des geplanten Spielerlebnisses. Die Veröffentlichung auf Switch 2 wäre ohne diese technische Lösung nicht möglich gewesen.


Switch2

Monster Hunter Wilds: Neue Hinweise deuten auf Switch 2 Version hin

19.02.26 - Auf Reddit haben Fans neue Hinweise darauf gefunden, dass Capcoms Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC) auch auf der Switch 2 erscheinen könnte.

Bereits im Januar deuteten Textfragmente in einem PC-Update auf Funktionen für drahtloses Multiplayer-Spiel auf der Switch 2 hin. Aktuell liefert ein Patch ein Tutorialbild, das lokalen Multiplayer auf der Switch 2 zeigt. Gleichzeitig wurden frühere Textstrings zu Switch 2-Features, einschließlich drahtloser Kommunikation, entfernt.

Vorherige Datamines enthielten zudem angebliche Grafikeinstellungen für den nicht angekündigten Port, die eine Auflösung von 1080p im angedockten Modus und eine höhere Bildqualität als das niedrigste PC-Grafikpreset nahelegen. Capcom hat sich dazu nicht geäußert.


PlayStation 5

Sony schließt Demon's Souls Remake Entwickler Bluepoint

19.02.26 - Sony schließt das Videospielstudio Bluepoint Games. Das berichtet Bloomberg.

Rund 70 Beschäftigte verlieren im Zuge der Maßnahme ihren Arbeitsplatz. Ein PlayStation-Sprecher begründete die Entscheidung mit einer aktuellen Geschäftsüberprüfung; das Studio stellt seinen Betrieb im kommenden Monat ein.

Bluepoint mit Sitz in Austin, gegründet 2006, entwickelte hochwertige Neuauflagen älterer Spiele, darunter Demon's Souls sowie Remakes von Uncharted und Shadow of the Colossus für moderne Plattformen.

Sony übernahm das Studio 2021 nach dem erfolgreichen Start von Demon's Souls für die PlayStation 5 und band es in die Co-Entwicklung von God of War Ragnarök ein. Ein später begonnenes Live-Service-Projekt im God of War-Universum stoppte das Sony im Januar 2025.


PlayStation 5

Shadow Corridor 2 angekündigt

19.02.26 - Regista gibt bekannt, dass Space Onigiri Games das Horror-Actionspiel Shadow Corridor 2 (PS5, Switch, PC) auch für die PlayStation 5 entwickelt.

Shadow Corridor 2 setzt das Konzept des zufallsgenerierten Horrorspiels fort und erweitert es deutlich. Riesige Korridore verändern sich bei jedem Durchlauf, mehrere Wege führen zum Ziel. Ein Karuta-System erlaubt individuelle Spielstile durch kombinierbare Effektkarten.

Zahlreiche neue, teils ungewöhnliche Gegenstände unterstützen beim Überleben, während stärkere Erscheinungen Geschick und Reaktionsvermögen fordern. Die Geschichte folgt dem Mädchen Shigure und funktioniert unabhängig vom Vorgänger. Verschiedene Schwierigkeitsgrade erleichtern Einsteigern den Zugang, bieten erfahrenen Spielern jedoch auch deutlich härtere Herausforderungen. Release: 26.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Shadow Corridor 2 PS5 Trailer)


PlayStation 5

Kratos-Darsteller kündigt neues Projekt für Sommer 2026 an

19.02.26 - Christopher Judge, Darsteller von Kratos in den aktuellen God of War-Spielen, hat angekündigt, dass sein nächstes Projekt voraussichtlich im Sommer 2026 vorgestellt wird.

Dabei bleibt unklar, ob es sich um ein neues Spiel von Santa Monica Studio handelt. Judge bestätigte, dass er nicht in dem kürzlich angekündigten God of War Trilogy Remake (PS5) mitwirken wird, da die Rolle von Kratos erneut von TC Carson übernommen wird.


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

19.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 09.02.26 - 15.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)


sonstiges

Top 10: Vorbesteller-Charts aus Deutschland

19.02.26 - Hier sind die aktuell 10 meistvorbestellten Spiele in Deutschland. Die Daten basieren auf Handelsangaben und wurden vom 12.02.26 bis 18.02.26 erfasst.

1. ( 1 ) Resident Evil Requiem (PS5, Capcom)
2. ( 7 ) Crimson Desert (PS5, Pearl Abyss)
3. (NEU) Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Capcom)
4. (NEU) Tomodachi Life: Wo Träume wahr werden (Switch, Nintendo)
5. ( 4 ) Resident Evil Requiem (Switch 2, Capcom)
6. (NEU) Metal Gear Solid: Master Collection Vol.2 (PS5, Konami)
7. ( 5 ) Pragmata (PS5, Capcom)
8. ( 9 ) Resident Evil Requiem (Xbox Series X, Capcom)
9. (NEU) Directive 8020 (PS5, Bandai Namco)
10.(NEU) Gothic Remake (PS5, THQ Nordic)

Linie

Mittwoch, 18.02.26



Multi

Neun-Monats-Ergebnis: Sega Sammy mit über EUR 92 Mio. Verlust

18.02.26 - Sega hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.25 - 31.12.25) des laufenden Geschäftsjahres (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.

- Nettoverlust: Yen 16,894 Mrd. (EUR 92,95 Mio. / USD 110,12 Mio.)
  * Vorjahresgewinn: Yen 41,756 Mrd. (EUR 229,78 Mio. / USD 272,18 Mio.)

- Umsatz: Yen 335,232 Mrd. (EUR 1,844 Mrd. / USD 2,185 Mrd.)
  * Vorjahr: Yen 322,316 Mrd. (EUR 1,773 Mrd. / USD 2,100 Mrd.)
  * Veränderung: + 4 Prozent
CLICK (Sega: "Consolidated Financial Results for the Nine Months Ended December 31, 2025 (Japanese GAAP) PDF:368KB")


Multi

Resident Evil: Requiem Spielzeit könnte bei bis zu 40 Stunden liegen

18.02.26 - Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) könnte laut einem Bericht von Insider Gaming deutlich umfangreicher ausfallen als einige seiner direkten Vorgänger.

Unter Berufung auf Entwicklerkreise und anerkannte Insider geht Insider Gaming von einer Hauptspielzeit zwischen 10 und 16 Stunden aus. Wer sämtliche Inhalte abschließen will, soll mit einer Gesamtspielzeit von 30 bis 40 Stunden rechnen. Damit läge der Titel über dem Umfang von Resident Evil 7: Biohazard und Resident Evil Village, bliebe jedoch hinter Resident Evil 4 und Resident Evil 6 zurück. Die Angaben basieren auf Quellenberichten; eine offizielle Bestätigung der exakten Spielzeit steht noch aus. Release: 27.02.26 (Europa)


Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

18.02.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Cairn (PS5/PC, The Game Bakers): 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
Reanimal (PS5/Xbox Series/Switch 2/PC, THQ Nordic): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Revolgear Zero (Switch/PC, Henteko Doujin): 8 / 8 / 7 / 7 - (30/40)
Candy Rangers (PS5/PS4/Switch, Cosen): 7 / 7 / 6 / 6 - (26/40)


Multi

Crimson Desert mit menschlichen Synchronsprechern

18.02.26 - Für das Open World Action/Adventure Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) von Pearl Abyss kommen ausschließlich menschliche Sprecher zum Einsatz und keinesfalls KI. Das bestätigte Will Powers, Marketing & Strategic Planning Expert bei Pearl Abyss.

"Alle unsere Synchronsprecher sind Menschen. Ich möchte mich jetzt zurückhalten zu behaupten, dass 100 Prozent aller NPCs komplett vertont sind. Ich treffe bewusst die Entscheidung, nie von 100 Prozent zu sprechen - selbst wenn nur ein NPC fehlt, wäre es eine falsche Aussage. Aber ja, alle Haupt-NPCs sowie die NPCs in Nebenquests sind vollständig vertont", sagte Powers.Release: 19.03.26 (Europa)


Multi

Tencent soll Highguard-Entwickler Wildlight finanziert haben / Website wird überarbeitet

18.02.26 - Der chinesische Technologiekonzern Tencent soll nach Informationen von Game File als bislang nicht genannter Hauptfinanzier hinter Wildlight Entertainment stehen.

Das Studio entwickelte den Free-to-play-Ego-Shooter Highguard (PS5, Xbox Series, PC). Wildlight hatte wiederholt erklärt, vollständig finanziert zu sein, jedoch keine Details zu Investoren offengelegt.

Ferner haben die Highguard-Entwickler erklärt, dass die derzeit abgeschaltete offizielle Website des Spiels derzeit "überarbeitet und vereinfacht" wird. Ein Zeitrahmen für die Wiederherstellung steht noch nicht fest, da das Team den Fokus auf neue Updates und Inhalte legt, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Laut Angaben eines Designers, der an Kernfunktionen wie Wardens, Base Select und Movement arbeitet, soll die bisher angekündigte Roadmap nicht neu veröffentlicht werden, da die Rückmeldungen der Spieler priorisiert werden - viele Inhalte seien jedoch weiterhin geplant und könnten voraussichtlich früher als erwartet verfügbar sein.


Multi

DEAD OR ALIVE 6 Last Round: Kein Upgrade oder Rabatt für Dead or Alive 6-Besitzer

18.02.26 - Besitzer von Dead or Alive 6 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) erhalten laut Kundensupport von Koei Tecmo keinen Upgrade-Pfad zur neu angekündigten Version DEAD OR ALIVE 6 Last Round (PS5, Xbox Series, PC).

Auf eine Anfrage über Twitter/X erklärte Koei Tecmo, derzeit gebe es keine Pläne für ein Upgrade oder einen Preisnachlass. Wer die neue Fassung zum Start nutzen möchte, muss sie demnach als separates Produkt zum vollen Preis erwerben. Release: 25.06.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Dead or Alive 6 Last Round - Announcement Trailer | PS5 Games)


Multi

Console Archives Dezaemon angekündigt

18.02.26 - Hamster hat Console Archives Dezaemon von Athena aus dem Jahr 1991 angekündigt, das ab morgen für PlayStation 5 und Switch 2 erhältlich ist.

Dezaemon (NES) ermöglichte Spielern, eigene vertikal scrollende Shoot'em Ups zu erstellen und gilt als einer der ersten Konsolen-Titel mit einer umfassenden "Create-your-own"-Engine. Das Spiel bietet Editoren für Grafiken, Szenenlayout und Musik, einschließlich Feindmustern und Soundkomposition.

Die NES-Version ist auf drei Stages begrenzt und zeigt bei vielen Gegnern Bildschirmflackern. Ein eingebautes Demospiel gilt als besonders schwer. Dezaemon legte den Grundstein für spätere Versionen auf Super Famicom und Sega Saturn und gilt als technisches Projekt, das trotz 8-Bit-Limitierungen kreative Möglichkeiten eröffnete.
CLICK PICTURE (3 x Console Archives Dezaemon)


Multi

Dragon is Dead EU Termin

18.02.26 - PM Studios gibt bekannt, dass der Action-Plattformer Dragon is Dead (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Team Suneat am 23.04.26 in Europa erscheinen wird.

Dragon is Dead versetzt einen unsterblichen Krieger in die Rolle eines Nachfolgers, erwählt von den Göttern des Lichts, des Feuers und des Wassers. Nach jedem Tod kehrt er zurück, behält Ausrüstung und Runen und wächst an Erfahrung. Das 2D-Plattform-Actionspiel verlangt präzises Ausweichen und das Durchbrechen von Angriffsmustern. Verflochtene Areale regenerieren sich im Rogue-Lite-Stil, wodurch sich Terrain, Gegner und Beute ständig verändern.

Besiegte Bosse liefern Runensteine für legendäre Ausrüstung. Inmitten wachsender Korruption und der Intrigen der Schwarzen Morgendämmerung dringt der Held bis zur Zitadelle vor und hinterfragt überlieferte Wahrheiten.
CLICK VIDEO (Dragon is Dead | Coming to Consoles Trailer)


Multi

People of Note EU Termin

18.02.26 - Annpurna Interactive gibt bekannt, dass das rundenbasierte RPG People of Note (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Iridium Studios am 07.04.26 in Europa veröffentlicht wird.

People of Note ist ein freches rundenbasiertes RPG, das Musicalstücke mit Kämpfen verbindet. Im Mittelpunkt steht die Popsängerin Cadence, die nach dem Aus im Noteworthy Song Contest durch die Welt Note reist und ihre Band mit Musikern aus verschiedenen Regionen erweitert.

Während Städte wie Durandis und Lumina unterschiedliche Genres verkörpern, bedroht die Harmonische Konvergenz das musikalische Gleichgewicht. Kämpfe inszeniert das Spiel als interaktive Musicalaufführungen mit rhythmusbasierten Angriffen, wechselnden Bedingungen und Genre-Mashups. Hinzu kommen cineastische Gesangssequenzen, Dungeons mit Rätseln sowie umfangreiche Anpassungsoptionen, die Kämpfe und Umgebungsrätsel optional gestalten.
CLICK VIDEO (People of Note | Release Date Trailer)


Switch2

Eternal Darkness: Director Dyack offen für Neuauflage mit Nintendo

18.02.26 - Denis Dyack, der Director des Horrorspiels Eternal Darkness: Sanity's Requiem (GC), kann sich eine Rückkehr des Spiels vorstellen. In einem Interview im Zusammenhang mit seinem kommenden Free-to-play Co-Op-Spiel Deadhaus Sonata (PC) erklärte er, er würde jederzeit wieder mit Shigeru Miyamoto und Nintendo zusammenarbeiten.

Das 2002 für den GameCube veröffentlichte Spiel des inzwischen aufgelösten Studios Silicon Knights gilt als erstes Spiel von Nintendo mit einem M-Rating (ab 17 Jahren). Eine Neuauflage würde laut Dyack jedoch keine vollständige 1:1-Umsetzung sein: Insbesondere die damaligen Effekte, die bewusst mit der Benutzeroberfläche von Fernsehern und dem Durchbrechen der vierten Wand spielten, müssten für eine moderne Veröffentlichung angepasst werden.

Dyack verwies auf neue technische Möglichkeiten, etwa durch soziale Medien, und stellte neben einem Remaster oder Remake auch ein weiteres Spiel im Universum von Eternal Darkness in den Raum. Konkrete Pläne oder ein Zeitrahmen wurden nicht genannt.


PlayStation 5

Sony meldet neues Patent für Cloud-Based Game Development Tools an

18.02.26 - Sony hat ein Patent für eine cloudbasierte Plattform zur Spieleentwicklung angemeldet. Das hat ClawSomeGamer.com entdeckt.

Die Technologie ermöglicht es Indie-Studios, Projekte vollständig über das Netz zu konzipieren, zu entwickeln und zu veröffentlichen. Lokale Entwicklerkits, die in der Regel hohe Anschaffungskosten verursachen, sind dafür nicht erforderlich.

Laut Beschreibung senkt die Plattform die Einstiegshürden für kleinere Teams. Entwickler können einzelne Spielabschnitte oder komplette Spiele realisieren. Die Infrastruktur stellt Rechenleistung, Speicher sowie Werkzeuge für Prototyping und Fehlersuche bereit. Diagramme aus der Patentschrift zeigen, dass mehrere Entwickler parallel an unterschiedlichen Projekten arbeiten können.

Zudem sieht das Konzept die Einbindung von maschinellem Lernen vor, um die Erstellung von Spielinhalten zu beschleunigen. Eine Feedback-Funktion erlaubt es Spielern, Analysedaten und Nachrichten direkt an die Entwickler zu übermitteln. Ergänzend ist eine Funktion vorgesehen, mit der sich kurze Videos per Knopfdruck auf Plattformen wie YouTube Shorts oder TikTok veröffentlichen lassen. Ob Sony das Patent umsetzen wird, ist unklar.


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall konsolenexklusiv für PS5

18.02.26 - Konami wird Silent Hill: Townfall (PS5, PC) konsolenexklusiv für PlayStation 5 veröffentlichen. Diese Angabe lässt sich der offiziellen Website entnehmen.

Silent Hill: Townfall spielt 1996 auf der kalten, isolierten schottischen Insel St. Amelia und erzählt eine eigenständige Geschichte innerhalb der Reihe. Simon Ordell kehrt dorthin zurück, um Dinge in Ordnung zu bringen, und findet eine vom Nebel verhüllte, scheinbar verlassene Stadt vor.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Official Reveal Trailer (4K:EN/ESRB) | KONAMI")


Xbox Series

Replaced verschoben

18.02.26 - Thunderful Games hat den Action-Plattformer Replaced (Xbox Series, PC) von den Sad Cat Studios vom 12.03.26 auf den 14.04.26 in Europa verschoben.

In Replaced erleben die Spieler eine alternative Version der 80er Jahre, geprägt von Zerstörung und moralischem Verfall. Nach einem fehlgeschlagenen Atomtest liegt die Nation in Trümmern, während Phoenix-City unter der Herrschaft des mächtigen Konzerns Phoenix Corp. steht.

Dieser profitiert von einem lukrativen Schwarzmarkt für Organe, auf dem Wohlhabende ihre Körper aufrüsten, während einfache Bürger spurlos verschwinden. In dieser Welt übernimmt man die Rolle von R.E.A.C.H., einer künstlichen Intelligenz, die in einen menschlichen Körper gezwungen wurde. Die Reise führt durch eine gefährliche Stadt voller Korruption, Gewalt und Geheimnisse, in der verzweifelte Menschen in sogenannten Disposal-Arealen ums Überleben kämpfen.

Inspiriert von Klassikern wie Blade Runner 2049 verbindet das Spiel eine pixelbasierte Cyberpunk-Ästhetik mit dynamischen Free Flow-Kämpfen und filmisch inszenierten Szenen. Atmosphärische Bilder, unerwartete Wendungen und ein kompromissloser Blick auf Machtmissbrauch verleihen Replaced eine besondere Intensität, die die dystopische Vision greifbar macht.
CLICK VIDEO (Replaced - Official Release Date Trailer)

Linie

Dienstag, 17.02.26



Multi

Rayman: 30th Anniversary Edition: Ubisoft prüft Wunsch nach altem Soundtrack

17.02.26 - Ubisoft hat laut GamesRadar Kenntnis von Forderungen nach dem Original-Soundtrack für Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5, Xbox Series, Switch, PC).

Statt der Original-Musik enthält die Spielesammlung eine neu interpretierte Fassung, komponiert von Christophe Héral, der bereits an Rayman Legends und Rayman Origins beteiligt war. Eine Umschaltfunktion zwischen alter und neuer Version fehlt.

Wie GamesRadar berichtet, reagierte ein Ubisoft-Mitarbeiter auf Discord auf entsprechende Hinweise aus der Community und erklärte, das zuständige Team werde den Vorschlag prüfen. Laut Push Square könnten zudem Rechtefragen eine Rolle spielen.


Multi

Spiele-Verkaufszahlen in Deutschland für Januar 2026

17.02.26 - Game, der Verband der deutschen Games-Branche e.V., hat die meistverkauften Spiele (enthalten sowohl Datenträger als auch Downloads) im Januar 2026 in Deutschland ausgezeichnet.

Gesamtverkaufszahlen von über 200.000 St. seit Marktstart
- EA Sports F1 25 (PS5/Xbox Series/PC, EA)
- Elden Ring: Nightrein (PS5/Xbox Series/PS4/Xbox One/PC, Bandai Namco)


Multi

Metal Gear Solid 4 und Peace Walker aus digitalen Stores entfernt

17.02.26 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) und Metal Gear Solid: Peace Walker (PS3, Xbox 360, PSP) einschließlich der HD-Remaster wurden ohne Ankündigung aus digitalen Stores entfernt, wie Resetera meldet.

Die Spiele sind jetzt nicht mehr digital verfügbar und können nicht mehr gekauft werden. Die Entfernung erfolgte vor der Veröffentlichung der neuen Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) später im Jahr.

Es bleibt offen, ob die Spiele vor dem Release der Master Collection Vol. 2 wieder in digitalen Shops verfügbar sein werden.


Multi

Total Chaos "New Game+" Update am 2. März

17.02.26 - Apogee Entertainment wird für das Survival-Horrorspiel Total Chaos (PS5, Xbox Series, PC) von Trigger Happy Interactive ein New Game+ Update am 02.03.26 veröffentlichen.

New Game+ erweitert Total Chaos um zusätzliche Storyinhalte, ein alternatives Ende und bislang unerforschte Schauplätze. Die Spieler erleben die ersten sieben Kapitel in deutlich feindlicherer Form, während ein persistenter Gegner, The Hunter, jeden Schritt verfolgt.

Die Herausforderung steigt durch aggressivere Gegner, knappe Ressourcen und sofortige Konsequenzen bei Fehlern. Das neue achte Kapitel "Reckoning" führt die Handlung fort und liefert weitere Einsichten in den Abstieg des Protagonisten in Fort Oasis. Die Erweiterung startet erst nach Abschluss des Hauptspiels und richtet sich an Spieler, die maximale Schwierigkeit und intensive taktische Entscheidungen suchen.
CLICK VIDEO (YouTube: "Total Chaos - New Game+ Official Teaser | Arriving March 2")


Multi

Kojima Productions bevorzugt die Decima Engine gegenüber Unreal Engine 5

17.02.26 - Kojima Productions setzt seit fast zehn Jahren auf die Decima-Engine von Guerrilla Games und hat sich gegen die Unreal Engine 5 entschieden. Chief Technology Officer Akio Sakamoto begründet dies mit spezifischen Stärken bei Rendering und Analysewerkzeugen, die ohne externe Tools umfangreiche Laufzeitdaten liefern.

Die Engine eigne sich besonders für große Open-World-Projekte und multidisziplinäre Teams. Für Death Stranding 2: On the Beach (PS5, PC) entwickelte das Studio komplexe Landschaften mit rund 25 Millionen Polygonen und stabiler Bildrate. Drei unterschiedliche Geometriedaten mit variierenden LOD-Stufen ermöglichten detailreiche Sandsteinformationen.

Beleuchtung und Verschattung optimierte das Team mit zusätzlichen Okklusionskarten, da GI und SSAO allein nicht ausreichten. Auch das Partikelsystem aus dem Vorgänger erweiterte Kojima Productions, um umfangreiche Feuerwerkseffekte darzustellen. Anpassungen an der Engine nimmt das Studio selbst vor und teilt sie regelmäßig auf Code-Ebene mit Guerrilla.


Multi

Star Wars: Galactic Racer: Fuse Games nutzt Burnout-Erfahrung für intensive Rennen

17.02.26 - Fuse Games greift bei der Entwicklung von Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) auf Erfahrungen aus der Burnout-Reihe zurück, um intensive Rennszenen und spektakuläre Unfälle umzusetzen; das Studio besteht aus vielen Criterion-Veteranen, die vorher u.a. an der Burnout- und Need For Speed-Serie gearbeitet haben.

Creative Director Kieran Crimmins betont gegenüber Eurogamer, dass das Spiel klassische Arcade-Rennmechaniken mit hohem Risiko kombiniert und Elemente aus früheren Projekten der Entwickler integriert. Lucasfilm Games Executive Producer Craig Derrick ergänzt, dass die Fragilität der Fahrzeuge und die inhärenten Gefahren des Rennsports zentral für die Spielerfahrung sind.

Cinematische Crashs sollen sowohl inszenatorisch als auch spielerisch in das Star Wars-Universum eingebettet werden. Die Handlung konzentriert sich auf lokale Konflikte zwischen Charakteren, wobei Wettbewerb und individuelle Ziele im Vordergrund stehen: Optik, Sounddesign und Fahrzeuganimationen werden auf Authentizität geprüft, um ein stimmiges Erlebnis innerhalb der Star Wars-Welt zu gewährleisten. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Gameplay Trailer | PS5 Games)


Multi

Final Fantasy VII Remake Part 3 bereits in einem spielbaren Zustand

17.02.26 - Die Entwicklung von Final Fantasy VII Remake Part 3 verläuft planmäßig, wie Director Naoki Hamaguchi von Square Enix erläutert. Das Spiel befinde sich bereits in einem spielbaren Zustand, während das Team in der Endphase die Spielerfahrung verfeinert und ausbaut.

Hamaguchi betont, dass die Qualität täglich steige und sich Szenen bei jedem Testlauf unterschiedlich anfühlten. Die geplanten Meilensteine würden bisher genau eingehalten. Ein Update zum Projekt soll bald veröffentlicht werden, nachdem in diesem Jahr mehr Informationen als je zuvor geteilt werden sollen. Release: TBA (Europa)


Multi

Unity AI soll Erstellung ganzer Spiele ohne Programmierung ermöglichen

17.02.26 - Unity treibt den Einsatz von Künstlicher Intelligenz weiter voran. Vorstandschef Matthew Bromberg kündigte auf einer Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen an, das Unternehmen werde im März auf der Game Developer Conference eine Beta-Version von Unity AI vorstellen.

Die neue Generation soll es ermöglichen, vollständige Casual Games allein per natürlicher Sprache zu erstellen, ohne Programmierkenntnisse. Grundlage seien projektspezifische Kontextdaten und die eigene Laufzeitumgebung, kombiniert mit führenden KI-Modellen.

Für 2026 definiert Unity KI-gestützte Entwicklung als zentrales Geschäftsfeld. Bromberg erwartet dadurch mehr Effizienz für erfahrene Entwickler und einen leichteren Zugang für Nicht-Programmierer - langfristig könnten so zehn Millionen zusätzliche Menschen interaktive Inhalte entwickeln.


Multi

Hasbro: "GI Joe Snake Eyes Spiel ist nicht gestrichen"

17.02.26 - Hasbro hat bestätigt, dass das GI Joe-Spiel mit Snake Eyes nicht gestrichen wurde. Die Entwicklung befindet sich laut Unternehmensangaben in einer Evaluierungsphase, in der das weitere Vorgehen festgelegt wird.

Entscheidungen seien noch nicht endgültig getroffen, Updates sollen jedoch zeitnah folgen. Das Spiel war 2023 in die Vorproduktion übergegangen, 2024 deutete eine Veröffentlichungsliste auf ein mögliches Open-World-Setting hin. Über den aktuellen Status von Atomic Arcade, dem Original-Entwickler, gibt es keine eindeutigen Angaben; die Schließung des Studios ist nicht offiziell bestätigt. Release: TBA (Europa)


PlayStation 5

Sony will steigende PS5-Speicherpreise durch Software- und Netzwerkumsatz abfedern

17.02.26 - Sony reagiert auf steigende Speicherpreise für die PlayStation 5 mit einer Strategie zur Umsatzsteigerung im Software- und Netzwerkbereich. Das berichtet Inside-Games.

CFO Lin Tao erklärte, dass Sony die Mindestmenge an Speicher für die Verkaufssaison am Jahresende im nächsten Geschäftsjahr sichern könne. Geplant ist, die Liefermenge durch Verhandlungen mit verschiedenen Anbietern zu erhöhen, um die Kundennachfrage zu decken.

Zugleich soll der Effekt der steigenden Kosten durch eine stärkere Monetarisierung der installierten Konsolenbasis sowie durch Ausbau von Software- und Netzwerkinhalten abgefedert werden - das soll die wirtschaftliche Stabilität trotz teurerer Komponenten gewährleisten.


Switch2

Virtual Boy Classics App jetzt im eShop verfügbar

17.02.26 - Nintendo hat die Virtual Boy Nintendo Classics App im eShop veröffentlicht. Sie ist für Switch 2 und Switch verfügbar. Zur Nutzung ein ein Abo Nintendo Switch Online + Erweiterungspaket notwendig.

Außerdem ist für die Verwendung das spezielle Zubehör Virtual Boy für Nintendo Switch 2/Nintendo Switch oder Virtual Boy (Karton-Ausführung) für Nintendo Switch 2/Nintendo Switch erforderlich.


Xbox Series

Neuankündigungen für den Xbox Game Pass

17.02.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:

TERMIN TITEL FORMAT GAME PASS
Jetzt verfügbar Aerial_Knight's DropShot Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Jetzt verfügbar Avatar: Frontiers of Pandora Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
Jetzt verfügbar Avowed Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Premium
19.02.26 Death Howl Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
19.02.26 EA Sports College Football 26 Cloud, Xbox Series X|S Game Pass Ultimate
19.02.26 The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Cloud, Konsole Game Pass Ultimate, Premium
24.02.26 TCG Card Shop Simulator (Game Preview) Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
25.02.26 Dice A Million PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
26.02.26 Towerborne (Vollversion) Konsole, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
03.03.26 Final Fantasy III Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
03.03.26 Kingdom Come: Deliverance II Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass


Mobile

Call of Duty: Warzone Mobile wird im April 2026 abgeschaltet

17.02.26 - Activision schaltet die Server von Call of Duty: Warzone Mobile am 17.04.26 ab. Das Spiel war bereits im Mai aus den App-Stores von iOS und Android entfernt worden, da es die Erwartungen nicht erfüllte.

Laut Blogbeitrag erreichte die mobile Version insbesondere bei Mobile-First-Spielern nicht die Resonanz, die PC- und Konsolenversionen erzielten.

Neue Inhalte und Updates stellte der Publisher schon damals ein, ebenso soziale Funktionen und In-App-Käufe. Nach der Abschaltung sind Gastkonten nicht mehr zugänglich; Activision-Konten bleiben über Websites und andere Titel nutzbar.


sonstiges

Unreal Tournament 2004 jetzt kostenlos mit Patch für moderne PCs verfügbar

17.02.26 - Die Fan-Gruppe OldUnreal hat mit Zustimmung von Epic Games Unreal Tournament 2004 wieder verfügbar gemacht und bietet das Spiel jetzt kostenlos an. Das berichtet PC Gamer.

Ein neuer Patch, der erste seit über 20 Jahren, optimiert die Kompatibilität für moderne PCs und ermöglicht Auflösungen bis 4K sowie Breitbildunterstützung. Windows-Nutzer können eine automatische Installationsdatei herunterladen, die das Spiel von den Servern der Gruppe bezieht, installiert und den Patch automatisch anwendet.

Linux- und macOS-Anwender müssen Installer und Patch manuell von der OldUnreal Github Seite einrichten. OldUnreal hat ähnliche Versionen für Unreal Gold und Unreal Tournament: Game of the Year Edition bereitgestellt und arbeitet weiterhin an Updates, um sowohl ursprüngliche als auch neue Fehler zu beheben, die durch die Anpassung an aktuelle Systeme entstanden sind.

Linie

Montag, 16.02.26



Multi

Crimson Desert ohne Mikrotransaktionen

16.02.26 - Pearl Abyss hat bestätigt, dass das Open World Action/Adventure Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) keine Mikrotransaktionen besitzen wird. Release: 19.03.26 (Europa)


Multi

.hack//Z.E.R.O. angekündigt

16.02.26 - CyberConnect2 hat das Action RPG .hack//Z.E.R.O. für nicht näher genannte Plattformen angekündigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.

.hack//Z.E.R.O. ist ein vollständig von CyberConnect2 entwickeltes und veröffentlichtes RPG, das die bekannte Dualität von Spielwelt und realer Welt fortführt. Die Handlung spielt etwa zehn Jahre in der Zukunft und konzentriert sich stärker auf Dramen im realen Leben, während "The World" erneut als MMORPG im Mittelpunkt steht.

Die Musik komponierte der weltberühmte Geiger Taro Hakase. Das Gameplay verbindet Action- und Adventure-Elemente, wobei sowohl erfahrene Fans als auch neue Spieler angesprochen werden. Die Entwicklung vereint Serienveteranen und jüngere Mitarbeiter.

Die Serie erkundet weiterhin die Gegensätze von öffentlicher Persona und innerem Erleben sowie Realität und Spiel, grafisch angedeutet durch einen monochromen Teaser. CyberConnect2 betont, dass das Spiel unabhängig von der gleichnamigen Light-Novel-Serie entsteht.
CLICK VIDEO (.hack//Z.E.R.O. Teaser Trailer)


Multi

Final Fantasy VII Remake Part 3: Naoki Hamaguchi sieht keinen Qualitätsverlust durch Multiplattform-Strategie

16.02.26 - Director Naoki Hamaguchi von Square Enix sieht in der Multiplattform-Strategie für Final Fantasy VII Remake Part 3 keinen Grund für einen Qualitätsverlust des Spiels. In einem Interview mit Automaton betonte er, die parallele Entwicklung für z.B. Xbox Series S und Nintendo Switch 2 beeinträchtige weder Leistung noch Grafik.

Als technische Leitgrößen nannte er CPU, GPU, Arbeitsspeicher und Speichermedium. Die Switch 2-Version nutze eine Game Key Card, wodurch keine Datenreduktion aus Platzgründen nötig sei. Trotz begrenzterem RAM der Xbox Series S optimiere das Team jede Plattform separat.

Die Entwicklung orientiere sich an einem leistungsstarken PC als Lead-Plattform. Hochwertige Assets entstünden zunächst für High-End-Systeme und würden anschließend skaliert. PlayStation 5 und PS5 Pro stuft das Studio intern als "Mittelklasse" ein; Unterschiede bei Texturen, Meshes und Polygonzahlen könnten im Vergleich mit High-End-PCs deutlich ausfallen.

"Im Gegensatz dazu ist unter den derzeit unterstützten Systemen das Steam Deck in Richtung niedrigerer Spezifikationen ausgelegt, da es mit weniger als der Hälfte der PS5-Leistung arbeitet. Deshalb möchte ich erneut betonen, dass die Unterstützung mehrerer Plattformen die Gesamtqualität nicht beeinträchtigt", sagt Hamaguchi. Release: TBA (Europa)


Multi

Bloodstained The Scarlet Engagement: Creative Director Shutaro Ida verstorben

16.02.26 - Shutaro Ida, Creative Director von Bloodstained: The Scarlet Engagement (PS5, Xbox Series, PC), ist im Alter von 52 Jahren gestorben. Das teilte Entwickler ArtPlay mit.

Mitgründer Koji Igarashi würdigte Ida als prägenden Gestalter zahlreicher Spiele und verwies auf das große Potenzial seiner weiteren Vorhaben. Die Entwicklung von Bloodstained: The Scarlet Engagement befinde sich jetzt in der Endphase; das Team wolle das Werk in seinem Sinne vollenden.

Ida leitete zudem Bloodstained: Ritual of the Night und arbeitete an mehreren Castlevania-Spielen sowie an Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.


Multi

PC Building Simulator 2 von Spiral House angekündigt

16.02.26 - Epic Games Publishing und Entwickler Spiral House haben PC Building Simulator 2 (PS5, Xbox Series, PC) angekündigt, das am 26.02.26 in Europa veröffentlicht werden soll.

PC Building Simulator 2 erlaubt es, ein eigenes PC-Geschäft zu führen, PCs zu bauen und zu reparieren. Im Karrieremodus erweitern Spieler ihre Werkstatt, schalten neue Werkzeuge frei und steigern den Gewinn durch zufriedene Kunden.

Im freien Modus können über 1200 Komponenten verwendet werden, um leistungsstarke Systeme zu planen und zu optimieren, inklusive Übertakten von CPU und GPU, Wasserkühlung und RAM-Anpassungen. Benchmark-Tools wie 3DMark und Cinebench helfen bei der Leistungsprüfung.

Die Spieler gestalten PCs individuell mit RGB-Beleuchtung, Stickern und Lackierungen und passen ihre Werkstatt optisch an. Realistische Hardware- und Software-Simulationen ermöglichen Kühlungsoptimierung, Stromverbrauchsüberwachung und den Einsatz spezieller Wasserblöcke.
CLICK VIDEO (PC Building Simulator 2 is coming to Console!)


Multi

Resident Evil: Requiem Pre-Loading ab 25. Februar

16.02.26 - Das Pre-Loading von Capcoms Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) wird ab dem 25.02.26 möglich sein, wie PlayStation Size schreibt. Die Download-Größe beträgt 72.88 GB (auf PS5). Release: 27.02.26 (Europa)


Multi

Hideki Sato, Designer aller Sega-Konsolen, verstorben

16.02.26 - Hideki Sato, ehemaliger Präsident und Designer nahezu aller Sega-Konsolen, ist im Alter von 77 Jahren verstorben. Das berichtet Beep2021.

Sato leitete das Designteam für Sega-Hardware, darunter Master System, Mega Drive, Saturn und Dreamcast. Er trat 1971 in das Unternehmen ein, war zwischen 2001 und 2003 Präsident und verließ Sega 2008. Sein Beitrag umfasste sowohl Arcade- als auch Heimkonsolen und prägte die technische Entwicklung des Unternehmens über mehrere Jahrzehnte.


Multi

10 Chambers entlässt zahlreiche Mitarbeiter

16.02.26 - 10 Chambers, das Studio hinter GTFO und dem kommenden Den of Wolves, hat infolge einer internen Umstrukturierung eine große Zahl von Mitarbeitern entlassen. Die Maßnahme betrifft laut Sprecher auch mehrere Mitgründer, darunter Hjalmar Vikström, der das Unternehmen am Wochenende verließ.

Die Umstrukturierung soll die Arbeitsweise des Studios optimieren, damit Den of Wolves in der geplanten Qualität entwickelt werden kann. Ulf Andersson und Simon Viklund bleiben voll in der Entwicklung und der Leitung des Studios engagiert. Ehemalige Mitarbeiter beschrieben die Entlassungen auf LinkedIn, betonten aber die hohe Kompetenz der nun ausscheidenden Teams und das Potenzial, neue Chancen zu verfolgen.


Switch2

Bloomberg: Nintendo denkt über Switch 2 Preiserhöhung nach

16.02.26 - Nintendo will den Preis der Switch 2 angeblich in diesem Jahr erhöhen. Derartige Überlegungen sollen bei Nintendo existieren, haben mit den Plänen vertraute Personen gegenüber Bloomberg gesagt. Nintendo hat sich dazu nicht geäußert.


Switch2

Nintendo verschickt DMCA-Hinweise an alle Switch-Emulatoren auf GitHub

16.02.26 - Nintendo hat auf GitHub sämtliche Switch-Emulatoren und deren Forks mit DMCA-Hinweisen adressiert. Das meldet AndroidAuthority.com.

Betroffen sind unter anderem Eden, Citron, Kenji-NX und MeloNX, ebenso inaktive Projekte wie Sudachi und Skyline. Die Repositories bleiben derzeit online, ihre Entfernung dürfte jedoch die Auffindbarkeit der Emulatoren erschweren.

Einige Emulatoren, darunter Citron und Eden, existieren weiterhin auf privaten Servern, wodurch deren Nutzung trotz der GitHub-Maßnahmen möglich bleibt.


Switch2

Asphalt Legends Unite - Nintendo Switch 2 Edition ab heute verfügbar

16.02.26 - Gameloft wird das Free-To-Play Rennspiel Asphalt Legends Unite - Nintendo Switch 2 Edition heute in Europa im eShop veröffentlichen. Asphalt Legends Unite ist bereits für PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch und PC erhältlich.

Die Switch 2-Version unterstützt im TV-Modus eine Auflösung von bis zu 1440p und im Handheld-Modus 1080p. Zudem läuft das Spiel in beiden Modi stabil mit 60 fps und bietet verbesserte Grafik-Effekte.

Asphalt Legends Unite ist ein actiongeladenes Arcade-Rennspiel, das Spieler dazu einlädt, sich in intensiven Wettkämpfen auf der Straße zu beweisen. Es geht darum, gemeinsam mit anderen Spielern weltweit anzutreten, spektakuläre Stunts durchzuführen und in Hypercars um den Sieg zu kämpfen.

Mit dem internationalen Online-Mehrspielermodus können Spieler bis zu sieben Gegner aus der ganzen Welt in spannenden Rennen herausfordern, und sogar mit Freunden im geteilten Bildschirm spielen. Durch das Beitreten zu Renngemeinschaften können exklusive Belohnungen freigeschaltet und in der Rangliste aufgestiegen werden.


PlayStation 5

Bloomberg: PlayStation 6 könnte auf 2028 oder 2029 verschoben werden

16.02.26 - Sony erwägt, die PlayStation 6 auf 2028 oder sogar 2029 zu verschieben. Das behauptet der Wirtschaftsdienst Bloomberg.

Die Verzögerung würde vor dem Hintergrund allgemeiner Lieferkettenprobleme erfolgen, die den Technologiesektor derzeit belasten. Sony hat den Bericht nicht bestätigt und auch noch keinen Termin für die unangekündigte PS6 genannt.


PlayStation 5

PS6 setzt angeblich nicht nur auf AMD RDNA 5

16.02.26 - Nach Angaben des als verlässlich geltenden Leakers KeplerL2 soll die PlayStation 6 nicht vollständig auf AMDs RDNA-5-Grafikarchitektur setzen.

KeplerL2 merkte an, dass bereits das Innenleben der PS5 eine Hybridlösung aus RDNA1 und Raytracing sei und dass auch die "PS6 nicht vollständig auf RDNA 5 basiert". Sony hat die Angaben nicht bestätigt oder kommentiert.


PlayStation 5

Iron Saga VS angekündigt

16.02.26 - Gameduchy gibt bekannt, dass das Mecha-Prügelspiel Iron Saga VS (PS5, PC) 2026 in Europa veröffentlicht wird.

Iron Saga VS erweitert die Mecha-Serie um eine neue Geschichte, in der die Welt nach der Schlacht von Hinomaru durch die bedrohlichen "Mimicry"-Mechas in Gefahr gerät. Die Spieler übernehmen unterschiedliche Perspektiven und sammeln Belohnungen für hohe Leistungen.

Das Spiel bietet ikonische Mechas wie Mazinger Z, Dancouga und Kaguya, kombiniert klassische 2D-Kampfszenen mit modernen Grafik- und Actiondesigns und erlaubt taktische Ressourcennutzung sowie Skill-Kombinationen im Kampf. Ein anthropomorphes KI-System sorgt für abwechslungsreiche Gegnerstrategien, während der Online-Modus mit Rollback-Netzwerkcode spannende Kämpfe gegen Spieler weltweit ermöglicht.
CLICK PICTURE (4 x Iron Saga VS)


PlayStation 5

God of War: Sons of Sparta erfordert Abschluss der Hauptgeschichte für Co-Op

16.02.26 - Das 2D-Plattformspiel God of War: Sons of Sparta von Santa Monica Studio und Mega Cat Studios besitzt zwar einen lokalen Co-Op-Modus, allerdings schaltet sich dieser erst nach Abschluss der Hauptgeschichte frei.

Sony Santa Monica stellte klar, dass Spieler nach dem Durchspielen einen Herausforderungsmodus freischalten, der allein oder im lokalen Zwei-Spieler-Modus spielbar ist. Einen Online-Co-Op gibt es nicht.

Linie

Sonntag, 15.02.26



Multi

Layers of Fear 3 angekündigt

15.02.26 - Bloober Team hat die Entwicklung von Layers of Fear 3 (Plattform: TBA) bestätigt, das noch keinen Erscheinungstermin hat.

Layers of Fear 3 knüpft an das zehnjährige Bestehen der Reihe an: Für Bloober Team markiert die Serie einen prägenden Schritt in der eigenen Studioidentität und steht für psychologischen Horror, der stärker auf Gefühle als auf sichtbare Schrecken setzt.

Im Mittelpunkt bleibt laut CEO Piotr Babieno die Auseinandersetzung mit künstlerischer Inspiration, Besessenheit und der Angst vor dem Scheitern. Die Entwickler verstehen Layers of Fear 3 als persönliche Erfahrung, die Empathie für einen innerlich zerfallenden Künstler weckt und Horror als menschliches Drama interpretiert. Auch der atmosphärische Soundtrack trägt diese Ausrichtung, indem er Emotionen wie Reue, Liebe und Erinnerung in den Vordergrund rückt.
CLICK VIDEO (Layers of Fear | Special Event | "The Sick Rose" | Announcement)

Linie

Freitag, 13.02.26



Multi

Castlevania: Belmont's Curse von Konami angekündigt

13.02.26 - Konami gibt bekannt, dass Evil Empire und Motion Twin an Castlevania: Belmont's Curse (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeiten.

Castlevania: Belmont's Curse versetzt die Handlung ins Jahr 1499, als Paris in Flammen steht und monströse Kreaturen die Stadt heimsuchen. Eine Nachfahrin von Trevor Belmont betritt mit der heiligen Peitsche bewaffnet die Straßen und die gewaltige Burg, um die Bestien aufzuhalten.

Die Peitsche steht im Mittelpunkt des Kampfsystems und erlaubt akrobatische Manöver sowie flexible Angriffe. Ergänzend kommen weitere Waffen und Fähigkeiten zum Einsatz, die strategisches Vorgehen erfordern. Die Biome bergen Geheimnisse, Fallen und Rätsel und fordern neben Geschick auch Planung.

Ein farbenfroher Stil erweitert die klassische Gothic-Ästhetik der Reihe. Bekannte Elemente wie schillernde Figuren, mächtige Gegner, verborgene Gegenstände und anspruchsvolle Areale knüpfen an die Tradition der Serie an. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Castlevania: Belmont's Curse Announcement Trailer (ESRB) | KONAMI)
CLICK PICTURE (8 x Castlevania: Belmont's Curse)


Multi

Crystal Dynamics enthüllt Legacy of Kain: Ascendance

13.02.26 - Crystal Dynamics und Entwickler Bit Bot Media entwickeln Legacy of Kain: Ascendance (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC), das am 31.03.26 in Europa erscheinen soll.

Legacy of Kain: Ascendance ist ein schneller 2D-Action-Plattformer, der vertikale Bewegung, flüssige Gefechte und skillbasiertes Gameplay verbindet. Die düstere Welt von Nosgoth entfaltet sich in detailreicher Pixelgrafik und animierten Zwischensequenzen.

Jedes Level kombiniert Umgebungsrätsel mit nahtlos übergehenden Kämpfen in zerfallenden Königreichen, verwunschenen Ruinen und zersplitterten Zeitlinien. Mehrere Protagonisten stehen zur Wahl: Kain nutzt vampirische Kräfte, Raziel erscheint als menschlicher Sarafan-Ritter und später in vampirischer Gestalt, während Elaleth mit aggressivem Stil agiert. Nahkampfangriffe, Ausweichmanöver und übernatürliche Fähigkeiten greifen ineinander.

Ein originaler Soundtrack von Celldweller sowie bekannte Sprecher wie Michael Bell, Simon Templeman, Richard Doyle und Anna Gunn begleiten das Abenteuer.
CLICK PICTURE (5 x Legacy of Kain: Ascendance)
CLICK VIDEO (Legacy of Kain: Ascendance - Announcement Trailer | PS5 Games)


Multi

Marathon: "Server Slam" Wochenende am 26. Februar

13.02.26 - Bungie veranstaltet vom 26.02.26 um 19:00 Uhr (MEZ) bis zum 02.03.26 um 19:00 Uhr (MEZ) ein offenes Preview-Wochenende für den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC): Die sog. "Server Slam" Testphase läuft auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series, inklusive Cross-Play und Cross-Save, und ist Teil des Steam Next Fest.

Teilnehmer erhalten bei dieser Belastungsprobe Zugang zu ausgewählten Karten ("Umgebung" und "Düsteres Moor"), Runner-Hüllen und Aufträgen; weitere Inhalte folgen zum Marktstart am 05.03.26 sowie in Saison 1. Wer die Einführungsmission abschließt, erhält ein Emblem und ein Banner. Zudem stellt Bungie gestaffelte Ausrüstungspakete für den Start bereit. Für PlayStation-Plus-Abonnenten sind drei exklusive Waffentalismane angekündigt: Onryo-Waffentalisman (Ghost of Yotei), Kampfgitarre-Waffentalisman (Death Stranding 2) und "Für die Freiheit"-Waffentalisman (Helldivers 2).
CLICK VIDEO (Launch Gameplay Trailer | Marathon)


Multi

Koei Tecmo kündigt DEAD OR ALIVE 6 Last Round an

13.02.26 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass Team Ninja an dem Prügelspiel DEAD OR ALIVE 6 Last Round (PS5, Xbox Series, PC) arbeitet.

Dead or Alive 6 Last Round bringt das 3D-Kampfspiel mit dynamischen Moves, detaillierten Animationen und einer farbenfrohen Kämpferriege zurück. In intensiven Duellen treten 29 Charaktere gegeneinander an, darunter fünf zusätzliche Figuren, die ursprünglich als Bonus oder DLC erschienen: Nyotengu, Phase 4, Momiji, Rachel und Tamaki.

Neben der klassischen Aufstellung erweitert die Edition das Angebot um neue Kostüme. Ein neu integrierter Fotomodus erlaubt es, Arenen und Charaktere frei zu wählen, Posen sowie Gesichtsausdrücke anzupassen und individuelle Kampfszenen als Screenshot festzuhalten.

Im Gefecht kommen Griffe, Spezialangriffe und Kombos zum Einsatz. Wer seine Bruchanzeige füllt, entfesselt besonders starke Attacken. Auch Gefahrenzonen in den Arenen spielen eine Rolle und erhöhen den Schaden. Das Kampfsystem richtet sich sowohl an Einsteiger als auch an erfahrene Strategen und deckt unterschiedliche Spielstile ab.

DEAD OR ALIVE 6 Last Round erscheint am 25.06.26 zum Preis von 39,99 € zusammen mit einer Free-to-play-Version namens DEAD OR ALIVE 6 Last Round Core Fighters.
CLICK VIDEO (Dead or Alive 6 Last Round - Announcement Trailer | PS5 Games)


Multi

Rayman: 30th Anniversary Edition angekündigt

13.02.26 - Ubisoft hat die Klassikersammlung Rayman: 30th Anniversary Edition (PS5, Xbox Series, Switch, PC) vorgestellt, die ab heute digital und ab dem 26.06.26 physisch in Europa erhältlich ist.

Rayman: 30th Anniversary Edition feiert drei Jahrzehnte des ikonischen, gliedmaßenlosen Helden und vereint alle Versionen des 1995er Klassikers, darunter PlayStation, Atari Jaguar, MS-DOS, Game Boy Color und Game Boy Advance.

Zusätzlich bietet die Edition ein bislang unveröffentlichtes SNES-Prototypenspiel, 120 weitere Levels aus Bonus-Packs und einen neu arrangierten Soundtrack von Christophe Héral. Die Spieler erleben Rayman in bekannten Umgebungen wie dem Traumwald und den musikalischen Band-Ländern, retten Electoons und stellen sich Mr. Dark.

Neue Gameplay-Funktionen erlauben ein 60-Sekunden-Zurückspulen, unendliche Leben und Unverwundbarkeit. Eine exklusive interaktive Dokumentation zeigt über 50 Minuten neue Interviews mit den Originalentwicklern, unveröffentlichte Konzeptzeichnungen, frühe Skizzen und Designunterlagen, die die Entstehung und Entwicklung der Reihe anschaulich darstellen. Die Edition kombiniert Nostalgie mit erweiterten Inhalten und modernisierten Spielmechaniken.
CLICK VIDEO (Rayman: 30th Anniversary Edition - Launch Trailer | PS5)


Multi

Legacy of Kain: Defiance Remastered von Crystal Dynamics enthüllt

13.02.26 - Crystal Dynamics gibt bekannt, dass man an Legacy of Kain: Defiance Remastered (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) arbeitet.

Legacy of Kain: Defiance Remastered führt zurück in die düstere Welt von Nosgoth und erzählt die Geschichte von Vampir Kain und seinem verratenen Leutnant Raziel. Beide stehen im Spannungsfeld zwischen freiem Willen und Schicksal und verfügen über eigene Fähigkeiten, Kampfstile und Perspektiven, die den Verlauf der Handlung prägen.

Mit legendären Klingen und übernatürlichen Kräften stellen sie sich in monumentalen Schauplätzen zahlreichen Gegnern und lösen anspruchsvolle Umgebungsrätsel. Die überarbeitete Edition bietet HD-Grafik, präzisere Steuerung und eine modernisierte Kamera, zwischen der aktualisierten und der klassischen Darstellung lässt sich jederzeit wechseln.

Ergänzend enthält die Neuauflage einen Fotomodus, alternative Skins, ein umfassendes Nachschlagewerk zur Hintergrundgeschichte sowie bislang unveröffentlichtes Material und Level aus der Originalversion. Die Dark-Fantasy-Saga erscheint damit technisch modernisiert für eine neue Generation. Release: 02.03.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Legacy of Kain: Defiance Remastered - Announce Trailer | PS5 & PS4 Games)


Multi

John Wick-Spiel bei Saber Interactive in Arbeit

13.02.26 - Saber Interactive arbeitet an einem noch namenloses John Wick Spiel. Es handelt sich um ein AAA Single-Player Third-Person Actionspiel, das für PS5, Xbox Series und PC erscheinen soll.

John Wick ist auf ein erwachsenes Publikum zugeschnitten. Die Spieler erleben den ikonischen "Gun-Fu"-Kampfstil in einem originalen Handlungsstrang, der Jahre vor den Ereignissen von Impossible Task angesiedelt ist. Die Geschichte erweitert das John Wick-Universum durch bekannte Figuren und neue Charaktere, die speziell für das Spiel entwickelt wurden.

Keanu Reeves bringt dabei das Aussehen und die Stimme seines Charakters ein, während die Zusammenarbeit mit Chad Stahelski und Lionsgate für Authentizität sorgt. Das Spiel bietet intensive Kämpfe, spektakuläre Kameraführung, dynamische Fahrsequenzen und cineastisches Storytelling in atmosphärisch gestalteten Umgebungen, sodass Spieler sich direkt wie John Wick, der Baba Yaga, fühlen.

Die Produktion setzt die charakteristische Action-Ästhetik der Filme um und soll Fans die ultimative John-Wick-Erfahrung bieten, die das Franchise weltweit auszeichnet. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Untitled John Wick Game Reveal Trailer)


Multi

Konami stellt Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 vor

13.02.26 - Konami hat die Spielesammlung Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt, die am 27.08.26 in Europa auf den Markt kommen soll.

Vol. 2 enthält Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots und Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection Version). Jedes Spiel enthält ein Screenplay Book mit den Texten des jeweiligen Titels sowie ein Master Book mit detaillierten Einblicken in die Story und die Figuren.

Als Kaufbonus enthält die Collection Edition zudem METAL GEAR Ghost Babel, den ersten Handheld-Titel der Serie aus dem Jahr 2000 und Metal Gear Solid: Digital Soundtrack Vol.2 mit zahlreichen legendären Tracks, von Hintergrundmusik aus den Spielen bis hin zu Gesangsstücken.

Metal Gear Solid: Peace Walker (HD Collection Version) unterstützt Online-Gameplay für bis zu 6 Spieler.
CLICK VIDEO (METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2 - Announcement Trailer)


Multi

Brigandine: Abyss angekündigt

13.02.26 - Happinet Corporation gibt bekannt, dass man an dem Strategie RPG Brigandine: Abyss (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet.

Brigandine: Abyss setzt die traditionsreiche Reihe mit einer eigenständigen Welt fort, die auch ohne Vorkenntnisse zugänglich ist. Jahrhunderte nach dem Sturz des Abyssloa-Imperiums durch die Macht der Brigandine erhebt sich das Reich erneut und strebt nach Weltherrschaft.

In sechs unterschiedlichen Story-Kampagnen stellen sich die Fraktionen der dunklen Bedrohung, verwalten Ressourcen, sammeln Monster und führen ihre Armeen in den Kampf. Alternativ bietet der Missionsmodus eine klassische Spielerfahrung mit 24 wählbaren Fraktionen, die jeweils eigene Siegbedingungen verfolgen. Jede Partie gliedert sich in eine Organisationsphase zur Planung von Truppen und Vorräten sowie eine Angriffsphase auf dem Schlachtfeld. Das rundenbasierte Strategiesystem nutzt ein sechseckiges Raster und fordert taktisches Geschick.

Fähigkeiten, elementare Eigenschaften und die Entwicklung der Einheiten beeinflussen den Verlauf der Gefechte maßgeblich und eröffnen langfristige strategische Möglichkeiten. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Brigandine: Abyss - Announcement Trailer (Nintendo Switch 2, PS5, Steam and Xbox Series X/S))


Multi

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1: Finales Update verfügbar

13.02.26 - Konami hat das finale Update für Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) veröffentlicht, das ab sofort verfügbar ist.

Metal Gear Solid bietet jetzt eine hochauflösende Option für schärfere Grafik und besser lesbare Texte. Metal Gear Solid 3: Snake Eater erhält ebenfalls ein Upgrade mit noch höher aufgelöster Grafik, während Anpassungen zur Unterstützung der Spezifikationen der Switch 2 vorgenommen wurden.


Multi

Beast of Reincarnation EU Termin

13.02.26 - Fictions gibt bekannt, dass das Action RPG Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series, PC) von Game Freak am 04.08.26 weltweit erscheinen wird; das Spiel wird im Game Pass enthalten sein.

Die Geschichte von Beast of Reincarnation spielt im Jahr 4026 n. Chr. und begleitet Emma und Koo. Emma wurde mit einer Seuche geboren, die ihr erlaubt, Pflanzen zu manipulieren. Weil sie ohne Erinnerungen und Gefühle lebt, meiden und fürchten die Menschen sie, sodass sie isoliert aufwächst. Koo gilt als Malefact, ein Wesen, das für die Welt eine ernste Bedrohung darstellt. Emma trägt die Rolle der Sealerin und jagt Malefacts, um deren Seuche in sich aufzunehmen und zu versiegeln.

Nach ihrer Begegnung reisen beide in den Westen, um sich der Bestie der Reinkarnation zu stellen, die als Quelle allen Verderbens gilt. Dieses Verderben verändert die Umwelt abrupt und lässt dichte, überwucherte Wälder entstehen. Riesige Malefacts, die Nushi, erschaffen diese Gebiete. Emma und Koo kämpfen sich durch die Wälder, besiegen die Nushi, absorbieren deren Kraft und erwerben neue Fähigkeiten.

Im Kampf setzt Emma auf schnelle Katana-Angriffe, während Koo über ein befehlsbasiertes System unterstützt. Paraden sammeln Punkte, die Koos Aktionen auslösen. Beim Öffnen des Menüs verlangsamt sich das Geschehen, was taktische Entscheidungen erleichtert. Drei Schwierigkeitsstufen, Spirit Stones sowie neue Katanas und Charms erweitern die Anpassung.
CLICK VIDEO (Beast of Reincarnation | Release Date Trailer)


Multi

Resident Evil: Requiem State of Play Trailer

13.02.26 - Capcom zeigt den State of Play Trailer zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC). Release: 27.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Resident Evil Requiem - 4th Trailer")


Multi

Star Wars: Galactic Racer Gameplay Trailer

13.02.26 - Secret Mode zeigt einen Gameplay Trailer zum Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC).

Star Wars: Galactic Racer zeichnet ein intensives Bild eines Rennsports, der im Outer Rim der Star Wars-Galaxis entstanden ist und nach dem Sturz des Imperiums neuen Zulauf erhält. Die Neue Republik arbeitet am Wiederaufbau, doch parallel wächst ein Untergrund, in dem Geschwindigkeit, Risiko und schnelle Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern bestimmen.

In dieser Atmosphäre formiert sich die Galaktische Liga, ein gesetzloser Wettbewerb, bei dem Syndikate ihre Fahrer unterstützen, Vermögen in Sekunden verschwinden und nur erfahrene Piloten dauerhaft bestehen.
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Gameplay Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Kena: Scars of Kosmora von Ember Lab enthüllt

13.02.26 - Sony gibt bekannt, dass Ember Lab Kena: Scars of Kosmora (PS5, PC) entwickelt.

In Kena: Scars of Kosmora tritt Kena älter und erfahren als Geistführerin auf. Auf der geheimnisvollen Insel Kosmora sucht sie nach Antworten auf das Leid ihres Lebens. Die Insel vereint unterschiedliche Kulturen und Regionen und birgt Spuren einer tragischen Vergangenheit.

Ein mächtiger Geist zerstört ihren Stab, der ihr als Werkzeug zur Kommunikation mit Geistern und sogar zum Überleben dient. Um weiterzukommen, akzeptiert sie eine vergessene Form der Geistführung, die auf Alchemie basiert und elementare Kräfte manipuliert.

Elementargeister begleiten sie, wachsen mit der Zeit und entfalten neue Fähigkeiten, je stärker die Verbindung wird. Das Kampfsystem erweitert die bekannten Mechaniken um Elementarinfusionen und strategische Optionen, die in anspruchsvollen Begegnungen und Bosskämpfen entscheidend sind. Die Geschichte bleibt bewusst geheim, verspricht jedoch ein emotionales Abenteuer für Rückkehrer und neue Spieler gleichermaßen. Release: 2026 (Europa)
CLICK VIDEO (Kena: Scars of Kosmora - Announce Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

God of War Trilogy Remake angekündigt

13.02.26 - Sony und Entwickler Santa Monica Studio haben God of War Trilogy Remake angekündigt, das die ersten drei God of War-Spiele enthalten wird. Auch der Original-Synchronsprecher Terrence C. Carson wird zurückkehren. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (God of War Trilogy Remake - Announcement Teaser | PS5 Games)


PlayStation 5

Silent Hill: Townfall für PS5 und PC bestätigt

13.02.26 - Konami gibt bekannt, dass Silent Hill: Townfall für PlayStation 5 und PC 2026 in Europa auf den Markt kommen wird.

Silent Hill: Townfall spielt 1996 auf der kalten, isolierten schottischen Insel St. Amelia und erzählt eine eigenständige Geschichte innerhalb der Reihe. Simon Ordell kehrt dorthin zurück, um Dinge in Ordnung zu bringen, und findet eine vom Nebel verhüllte, scheinbar verlassene Stadt vor.

Außer seiner Kleidung trägt er lediglich einen Infusionsbeutel und ein medizinisches Armband mit seinem Namen. Stimmen aus einem tragbaren Fernseher namens CRTV leiten ihn. In der Egoperspektive erkundet er die Umgebung, weicht Gefahren aus und kämpft mit begrenztem Arsenal.

Storybasierte Rätsel fördern Fragmente seiner Vergangenheit zutage. Entwickelt von Screen Burn und veröffentlicht von Annapurna Interactive sowie Konami, führt der Titel die psychologischen Horrormotive der Serie fort und verbindet Mystery, Tragik und Verlust mit neuen Impulsen.
CLICK VIDEO (YouTube: "SILENT HILL: Townfall | Official Reveal Trailer (4K:EN/ESRB) | KONAMI")


PlayStation 5

2D-Plattformspiel God of War: Sons of Sparta angekündigt

13.02.26 - Sony IE sowie die Entwickler Santa Monica Studio und Mega Cat Studios haben das 2D-Plattformspiel God of War: Sons of Sparta angekündigt, das ab sofort im PlayStation Store erhältlich ist.

God of War: Sons of Sparta erzählt die frühe Geschichte von Kratos und seinem Bruder Deimos, bevor Kratos zu einem Gott und Vater wurde. In den Jahren des spartanischen Trainings lernen die Brüder die Bedeutung von Pflicht, Ehre und Zusammenhalt.

Nachdem ein Kadett verschwunden ist, machen sie sich auf die Suche und stellen sich dabei vielfältigen Herausforderungen. Die Spieler führen Kratos und Deimos durch abwechslungsreiche 2D-Levels, lösen Umgebungsrätsel und kämpfen gegen neue sowie bekannte Gegner, einschließlich mythologischer Bosse, die ihre Kampffähigkeiten und Cleverness auf die Probe stellen.

Das Retro-Action-Adventure kombiniert klassisches 2D-Gameplay mit lebendigen Pixelwelten, intensiver Action und einer emotionalen Geschichte, die das spartanische Leben und die enge Bindung der Brüder vermittelt.
CLICK VIDEO (God of War Sons of Sparta - Reveal Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Konami kündigt RPG Rev. NOiR an

13.02.26 - Konami gibt bekannt, dass man an dem Rollenspiel Rev. NOiR arbeitet.

Rev. NOiR erzählt die Geschichte eines einsamen Jungen mit Amnesie, der in einer Welt lebt, die vom tödlichen Phänomen Lightfall heimgesucht wird. Auf seiner Reise begegnet er einem besonderen Mädchen und begibt sich gemeinsam mit ihr auf einen Weg, der die Welt retten und zugleich das Mädchen schützen soll.

Die Handlung untersucht Schicksal, göttliche Macht und den Willen des Menschen, während die Charaktere das Rätsel um Lightfall lösen und Hoffnung in die zerrüttete Welt bringen. Rev. NOiR legt besonderen Wert auf Begegnungen, Charakterentwicklung und emotionale Momente, die für JRPGs typisch sind, und bietet eine narrative Erfahrung, die den Spieler tief in die Geschichte zieht. Weitere Details sollen in künftigen Ankündigungen veröffentlicht werden. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Rev. Noir - Teaser Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Neues Dead or Alive angekündigt

13.02.26 - Koei Tecmo und Team Ninja arbeiten an einem komplett neuen Dead or Alive für die PlayStation 5. Einzelheiten liegen nicht vor. Release: TBA (Europa)
CLICK VIDEO (Dead or Alive New Project - Official Teaser Trailer | State of Play 2026)


PlayStation 5

PlayStation Plus Klassikerkatalog mit Tekken: Dark Resurrection und Time Crisis

13.02.26 - Bandai Namco hat für den PlayStation Plus Premium Klassikerkatalog folgende Spiele angekündigt:

- Tekken: Dark Resurrection (PSP)
       * Release: März 2026

- Time Crisis (PS)
       * Release: Mai 2026

Linie

Donnerstag, 12.02.26



Multi

Highguard: Wildlight bestätigt Entlassungen

12.02.26 - Wenige Wochen nach dem Start des Free-to-play-Shooters Highguard (PS5, Xbox Series, PC) meldet das Studio Wildlight einen Stellenabbau. Designer Alex Graner erklärte in einem LinkedIn-Beitrag, er sei gemeinsam mit einem Großteil des Teams entlassen worden.

Mehrere Entwickler, darunter Audio Director Brad Snyder und Produzent Amélia Almeida, teilten den Beitrag. Wildlight bestätigte Entlassungen, nannte jedoch keine konkrete Zahl. Man habe sich von mehreren Mitarbeitern getrennt, wolle aber einen Kern aus Entwicklern behalten, um das Spiel weiterzuentwickeln und zu unterstützen.

Highguard verzeichnete zunächst einen starken Start, die Spielerzahlen gingen zuletzt jedoch zurück.


Multi

Über 14 Mio. ARC Raiders verkauft

12.02.26 - Embark Studios und Nexon geben bekannt, dass von dem Shooter ARC Raiders (PS5, Xbox Series, PC) mittlerweile mehr als 14 Mio. Einheiten weltweit verkauft wurden; das Spiel ist seit dem 30.10.25 erhältlich.


Multi

Dying Light-Franchise erreicht über 50 Mio. Spieler

12.02.26 - Techland gibt bekannt, dass die Spiele der Dying Light-Franchise mittlerweile mehr als 50 Mio. Spieler weltweit erreicht haben. Das erste Dying Light wurde 2015 veröffentlicht.


Multi

Jurassic Park Classic Games Collection wird aus digitalen Stores entfernt

12.02.26 - Die Spielesammlung Jurassic Park Classic Games Collection (PS5, Xbox Series, PS4, Switch, PC) wird zum 31.03.26 aus allen digitales Stores entfernt. Das teilt Limited Run Games mit. Das Spiel kam am 22.11.23 auf den Markt.


Multi

Tormented Souls II: New Game Plus Update veröffentlicht

12.02.26 - PQube und Entwickler Dual Effect haben für Tormented Souls II (PS5, Xbox Series, PC) das New Game Plus Update veröffentlicht.

Der neue Modus schaltet sich frei, wenn man Tormented Souls II zum ersten Mal durchgespielt hat. "New Game Plus" erhöht die Spannung, indem sowohl die Gegnerzahl gesteigert wird als auch noch mehr Jumpscares hinzugefügt werden. Außerdem bringt dieser Modus auch zwei neue Waffen mit.

Die "Electric Lance" ist ein experimentelles Gerät, das auf kurze Distanz einen tödlichen Stromschlag abgibt, während der hochgradig instabile "Flamethrower" Carolines Gegner auf spektakuläre Weise in Brand setzt.


Multi

Ubisoft meldet starkes Wachstum im 3. Geschäftsquartal 2025-2026

12.02.26 - Ubisoft meldet für das dritte Quartal 2025-2026 eine Geschäftsentwicklung über den eigenen Erwartungen.

Die Netto-Buchungen stiegen im Jahresvergleich um 18 Prozent auf 1,1 Milliarden Euro. Treiber waren unter anderem Assassin's Creed, The Division, Anno und Avatar. Auch Rainbow Six Siege sowie Avatar: Frontiers of Pandora entwickelten sich positiv, gestützt durch ein umfangreiches Update und eine Erweiterung.

Weltweit verzeichnet der Konzern mehr als 130 Millionen monatlich aktive Nutzer auf Konsole und PC; im Dezember lag das Plus bei 3 Prozent gegenüber dem Vorjahr. CEO Yves Guillemot verwies auf die Breite des Portfolios und eine hohe Spielerbindung - parallel sorgen allerdings interne Proteste gegen eine angeordnete fünftägige Rückkehr ins Büro und fallende Aktienkurse für Unruhe.


Multi

Über 5 Mio. Kingdom Come: Deliverance II verkauft

12.02.26 - Die Warhorse Studios haben mehr als 5 Mio. Einheiten von dem Rollenspiel Kingdom Come: Deliverance II (PS5, Xbox Series, PC) weltweit verkaufen können. Das teilen sie in einem Geschäftsbericht mit, das Spiel kam am 04.02.25 auf den Markt.


Multi

Hideo Kojima sprach mit Vince Zampella über Metal Gear Shooter bei Respawn

12.02.26 - Hideo Kojima hat auf der DICE 2026 erklärt, er habe nach der Veröffentlichung von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) im Jahr 2008 mit Vince Zampella über einen möglichen Metal Gear-Shooter bei Respawn gesprochen.

Die Gespräche fanden laut Kojima in einer Phase statt, in der Respawn nach der Trennung Zampellas und Jason Wests von Infinity Ward im Jahr 2010 gegründet wurde. Das Projekt sei eine von mehreren Optionen gewesen, die das neue Studio zum damaligen Zeitpunkt prüfte.


Multi

Top 20 Game Charts: Die erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im Januar 2026 in Deutschland

12.02.26 - Game (Verband der deutschen Games-Branche) hat die Top 20 Game Charts der erfolgreichsten PC- und Konsolenspiele im Januar 2026 in Deutschland veröffentlicht. Die Zahlen enthalten sowohl Downloads als auch Verkäufe auf Datenträgern.
CLICK PICTURE (Top 20 Game Charts Januar 2026)


Multi

Hinterland bestätigt Entlassungen nach Verschiebung von The Long Dark-Nachfolger

12.02.26 - Hinterland entlässt nach der Verschiebung des Nachfolgers von The Long Dark (PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC) zehn festangestellte Mitarbeiter. Gründer und CEO Raphael van Lierop teilte auf LinkedIn zudem mit, vier befristete Verträge nicht zu verlängern.

Blackfrost - der Name des Nachfolgers - benötigt mehr Entwicklungszeit; ein Start im Early Access verschiebt sich über Ende 2026 hinaus. Dadurch verlagern sich erwartete Einnahmen, und die Einschnitte sollen finanzielle Mittel sichern sowie andere Projekte stützen.


Multi

2K Sports nimmt WWE- und NBA-Spiel vom Markt und stellt beide im Juli ein

12.02.26 - 2K Sports nimmt WWE 2K Battlegrounds (Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) und NBA 2K Playgrounds 2 (PS4, Xbox One, Switch, PC) am 26.02.26 aus den digitalen Stores. Darauf weist ein aktualisierter Hinweis auf den jeweiligen Produktseiten hin, den Delisted Games entdeckte.

Käufer können beide Spiele weiterhin herunterladen und offline spielen. Am 09.07.26 stellt 2K dann die Online-Server ein. Danach funktionieren sämtliche Online-Funktionen nicht mehr, beide Spiele bieten aber Einzelspieler-Modi ohne Internetverbindung. Freischaltbare Inhalte sind jedoch teilweise an Server gebunden. Laut 2K könnten neue Charaktere, die Spieler mit erspielter Ingame-Währung freischalten, nach der Abschaltung nicht mehr verfügbar sein.


Multi

Gothic Remake EU Termin

12.02.26 - THQ Nordic gibt bekannt, dass das Rollenspiel Gothic Remake (PS5, Xbox Series, PC) von Alkimia Interactive am 05.06.26 in Europa auf den Markt kommen wird.

Das Gothic Remake bringt das beliebte und revolutionäre Spiel von 2001 in moderner Form zurück. Im Königreich Myrtana führt eine unersättliche Horde von Orks zu einem erhöhten Bedarf an magischem Erz, weshalb König Rhobar II. alle verfügbaren Häftlinge in den Minen von Khorinis arbeiten lässt.

Ein missglücktes magisches Experiment der königlichen Magier erschafft jedoch eine unkontrollierbare Barriere, die das Minental in ein gesetzloses Gebiet verwandelt, beherrscht von brutalen Häftlingen. Der König muss nun mit diesen neuen Herrschern verhandeln, während ein namenloser Häftling erscheint und die Machtverhältnisse verändern könnte. Das Remake bietet eine originalgetreue Neuauflage mit modernisiertem Kampfsystem und ermöglicht es den Spielern, erneut die Welt des Minentals von Khorinis zu erkunden.
CLICK VIDEO (Gothic 1 Remake | Release Date Trailer)


PlayStation 5

PlayStation startet Umfrage zu Horizon Hunters Gathering

12.02.26 - Sony IE versendet aktuell eine Umfrage, um das Interesse an dem Co-Op-Actionspiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC) von Guerrilla Games zu bewerten. Das berichtet PBOats121 auf Reddit.

Im Fokus steht der kürzlich auf YouTube veröffentlichte Reveal-Trailer. Teilnehmer geben eine Gesamteinschätzung ab und bewerten einzelne Elemente, darunter das Horizon-Universum, ein Rogue-lite-Aufbausystem, geplante Inhalte nach Veröffentlichung, Playtest-Möglichkeiten, ein anpassbares Lager, Story-Kampagne, cineastische Einführung, sozialer Treffpunkt, Maschinengegner, verschiedene Missionstypen sowie Grafikstil.

Abschließend wählen sie den aus ihrer Sicht wichtigsten Aspekt, etwa Koop-Ansatz, Spielmechanik, Handlung oder Wiederspielwert. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)


Switch2

Mario Tennis Fever Day One Update veröffentlicht

12.02.26 - Nintendo hat ein Day One Update für Mario Tennis Fever veröffentlicht, das heute in Europa auf den Markt kommt. In den Patch Notes heißt es: "Mehrere Probleme wurden behoben, um das Spielerlebnis zu verbessern."


sonstiges

Aktuelle Konsolen- und Spiele-Charts aus Japan

12.02.26 - Die Famitsu hat heute die Hard- und Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten der japanischen Konsolen- und Spiele-Charts beziehen sich auf den Zeitraum vom 02.02.26 - 08.02.26.
CLICK PICTURE (Famitsu Konsolen- & Spiele-Charts Japan)

Linie

Mittwoch, 11.02.26



Multi

Silent Hill Transmission findet Freitag Nacht statt

11.02.26 - Konami wird eine Silent Hill Transmission am Freitag, den 13.02.26 um 01:00 Uhr (MEZ) nachts auf YouTube veröffentlichen. Im Mittelpunkt steht Silent Hill: Townfall.


Multi

Grasshopper veröffentlicht neues Spiel in diesem Jahr

11.02.26 - Grasshopper Manufacture wird neben ROMEO IS A DEAD MAN (PS5, Xbox Series, PC) noch ein zweites unangekündigtes Spiel 2026 auf den Markt bringen. Das kündigt Firmenpräsident Goichi "Suda 51" Suda in einer Grasshopper Direct an.


Multi

Yakuza Kiwami 3 beendet die "Kiwami"-Marke

11.02.26 - Sega und Ryu Ga Gotoku Studio beenden mit Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, PC) die bisherige "Kiwami"-Marke. Produzent, Director und Autor Masayoshi Yokoyama erklärte im Rahmen eines Ryusta-TV-Livestreams, künftige Spiele erschienen als Teil einer neuen Serie.

Die Geschichten von Yakuza 4 und 5 werden umfassend überarbeitet und an das Daidoji-Universum angepasst. Zudem deutete Yokoyama deutliche Änderungen an den Enden von Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties an. Nach technischen Problemen in der am 21.01.26 veröffentlichten Demo kündigte das Studio für den Verkaufsstart ein Update auf Version 1.11 an, das Grafik- und Beleuchtungsfehler beheben soll.


Multi

Über 4 Mio. Lies of P verkauft

11.02.26 - Neowiz gibt bekannt, dass mittlerweile mehr als 4 Mio. Einheiten von Lies of P (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) von Round8 Studio weltweit verkauft wurden (Basisspiel und DLC zusammengerechnet). Das Spiel kam am 19.09.23 auf den Markt.


Multi

Leaks zu gestrichenen Resident Evil Projekten / Kein Remake von Resident Evil 5

11.02.26 - Mehrere Leaks des Brancheninsiders AestheticGamer, bekannt als Dusk Golem, geben Einblick in eingestellte Resident Evil-Projekte.

Zwischen 2012 und 2014 prüfte Capcom laut seinen Angaben verschiedene Konzepte, die entweder verworfen oder grundlegend überarbeitet wurden. Dazu zählte eine geplante Story-Erweiterung für Resident Evil 6 mit Claire Redfield und Moira Burton im zerstörten Tall Oaks. Das Vorhaben wurde demnach nach enttäuschenden Verkaufszahlen des Hauptspiels eingestellt; einzelne Ideen flossen später in andere Projekte ein.

Auch ein Western-inspiriertes Spiel mit dem Codenamen Biohazard Z sowie ein experimenteller Open-World-Ansatz auf einer russischen Insel erreichten nicht die Produktionsphase. Mehrere frühe Fassungen von Resident Evil 7, darunter Szenarien in Italien und Brasilien, wurden ebenfalls aufgegeben. Eine 2022 gestoppte Version von Revelations 3 mit Rebecca Chambers blieb ohne offizielle Bestätigung.

Ein Remake von Resident Evil 5 ist derzeit nicht geplant: Das Projekt ist intern nicht freigegeben und zeigt aktuell keine Entwicklungsdynamik. Stattdessen befänden sich Remakes von Code Veronica und Resident Evil Zero seit 2022 in aktiver Entwicklung; Code Veronica solle zuerst erscheinen. Die Angaben gelten als inoffiziell und wurden von Capcom nicht bestätigt.


Multi

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales: Boni für Spielstände älterer Spiele

11.02.26 - Square Enix hat Details zu Save Data-Boni für The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht.

Die Spieler erhalten diese Boni, wenn auf demselben System Spielstände bestimmter älterer oder aktueller Spiele vorhanden sind oder die Käufe in der Plattformhistorie nachweisbar sind. Die Aktion gilt für Octopath Traveler 0, Dragon Quest I & II HD-2D Remake, Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, Various Daylife und Triangle Strategy. Boni umfassen jeweils spezielle Schwert-Magicite, die Schadenswerte oder Ladezeiten im Spiel beeinflussen.

Um die Boni zu beanspruchen, müssen die Spielstände auf derselben Konsole wie The Adventures of Elliot: The Millennium Tales liegen; für Steam gilt die Kaufhistorie. Bei Konsolenwechseln ist eine Datenübertragung erforderlich. Nach dem Start eines neuen Spiels können die Boni über das Menü im Waisenhaus der Spielwelt abgerufen werden.

Bestimmte Spielabschnitte verhindern vorübergehend den Zugriff auf die Boni. Die Aktion wurde zum Verkaufsstart eingerichtet, ein dauerhafter Service für die verknüpften Spiele oder Demos wird nicht garantiert. Ein zusätzlicher Departure Brooch-Bonus erhöht außerdem die Menge an Ingame-Währung und Magicite-Fragmente leicht. Release: 18.06.26 (Europa)
CLICK PICTURE (25 x The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)
CLICK VIDEO (The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2))


Multi

No Man's Sky "Breach"-Update verfügbar

11.02.26 - Hello Games hat für die Weltraumsimulation No Man's Sky (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) das Update "Breach" veröffentlicht. Die wichtigsten Neuerungen:

Remnant erweitert No Man's Sky um die Gravitino-Spule, ein Antigravitationsmodul für das Multitool, das als Gravitationskanone große Objekte greift, transportiert oder schleudert. Spieler sammeln planetaren Schrott, recyceln ihn zu wertvollen Ressourcen und bauen neue Lastwagen, Kippmulden sowie Transporter für den Einsatz auf Industriehöfen.

Daraus entsteht ein Kreislauf aus Wracksuche, Verladung und Weiterverarbeitung, bei dem instabile Fracht besondere Vorsicht verlangt. Fahrzeuge lassen sich umfangreich anpassen, vom Verbrennungsofen bis zum Militärfahrzeug. Eine zeitlich begrenzte Community-Expedition vereint Konvois zur Säuberung eines vermüllten Planeten und bietet Belohnungen wie neue Fahrzeugteile und ein detailreiches Rüstungsset.
CLICK VIDEO (No Man's Sky Remnant Trailer)


Multi

Arcade Archives Mega Zone angekündigt

11.02.26 - Hamster hat Arcade Archives Mega Zone (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Mega Zone (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Konami aus dem Jahr 1983 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist.

Mega Zone ähnelt Xevious: Der Spieler fliegt über eine Landschaft aus Flüssen, Bäumen und futuristischen feindlichen Anlagen. Es gibt sowohl Luft- als auch Bodenziele, die jedoch im Gegensatz zu Xevious beide mit derselben Waffe zerstört werden können. An bestimmten Stellen kann der Spieler einen der beiden Wege an einer Gabelung wählen - links oder rechts.
CLICK PICTURE (3 x Mega Zone)


Multi

Pragmata Sketchbook Demo erreicht 1 Mio. Download

11.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass die Sketchbook Demo zum Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) mehr als 1 Mio. Mal weltweit heruntergeladen wurde. Release: 24.04.26 (Europa)


Multi

Starship Troopers: Ultimate Bug War! EU Termin

11.02.26 - Dotemu gibt bekannt, dass der Shooter Starship Troopers: Ultimate Bug War! (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 16.03.26 in Europa erscheinen wird.

Starship Troopers: Ultimate Bug War präsentiert sich als offizielles Spiel der Terranischen Föderation und begleitet General Johnny Rico sowie Major Samantha Dietz. In der Rolle von Dietz kämpft die Mobile Infanterie in schnellen Gefechten gegen die Arachnoiden, die nach Angriffen auf menschliche Welten große Teile der Galaxie bedrohen. Das Retro-FPS bietet eine Solo-Kampagne mit Missionen und Geheimnissen.

Über 30 Waffen und Ausrüstungsgegenstände stehen bereit, darunter das Morita-Gewehr, mechanische Bipeds und taktische Nuklearsprengsätze. Eine eigenständige Geschichte, FMV-Sequenzen mit Rico und audiovisuelle Inszenierung rahmen die Trainingssimulation für angehende Bürger.
CLICK VIDEO (Starship Troopers: Ultimate Bug War! | Gameplay-Trailer der Demo)


PlayStation 5

Einige Titel des PS Plus Spielekatalogs geleakt

11.02.26 - Der stets zuverlässige Leaker billbil-kun will einige Titel für den PS Plus Spielekatalog in Erfahrung gebracht haben, die ab dem 17.02.26 verfügbar sein werden:

- Marvel's Spider-Man 2 (PS5)
- Test Drive Unlimited Solar Crown (PS5)
- Neva (PS5, PS4)

Sony hat die Spiele noch nicht offiziell bestätigt.


Switch2

Subnautica und Subnautica: Below Zero EU Termin

11.02.26 - Unknown Worlds Entertainment gibt bekannt, dass Subnautica (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) und Subnautica: Below Zero (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 17.02.26 für die Switch 2 in Europa erscheinen wird.

Besitzer der Switch-Versionen können über ein kostenloses "Upgrade Pack" auf die Switch 2-Versionen upgraden.

Linie

Dienstag, 10.02.26



Multi

Monster Hunter Wilds: Sehr große Erweiterung in Arbeit / Update 1.041 am 18. Februar

10.02.26 - Capcom arbeitet an einer sehr großen Erweiterung für Monster Hunter Wilds (PS5, Xbox Series, PC), wie die Entwickler bestätigen. Details zu dieser Erweiterung werden im Sommer 2026 bekanntgegeben.

"Wir arbeiten derzeit an einer groß angelegten Erweiterung, vergleichbar mit Monster Hunter World: Iceborne und Monster Hunter Rise: Sunbreak, für Monster Hunter Wilds, sagte Producer Ryozo Tsujimoto. "Weitere Informationen wollen wir im Sommer mitteilen. Bitte freuen Sie sich darauf."

Derweil wird das Update 1.041 am 18.02.26 veröffentlicht:

- Zeitlich begrenztes Special-Supplies-Paket Hunter Appreciation Pack mit einmaliger Einlösung bis 19. März.

- Saisonales Event "Festival of Accord Blossomdance" mit exklusivem Zeitraum bis 25. Februar.
    * Permanente Event-Quests mit Arc-tempered Arkveld
    * Mehrere 10-Sterne Arch-tempered Monstern.
    *Design-Contest-Questreihe mit Fokus auf Großschwert und Pendant als Belohnungen.

- Neue permanente Nebenmission als Crossover mit Monster Hunter Stories 3 Twisted Reflection.

- Einführung einer neuen 10-Sterne-Schwierigkeitsstufe für erfahrene Jäger.

- Zusätzliche optionale Quests mit deutlich erhöhter Schwierigkeit im Endgame-Bereich.

- Kostenloser Gutschein zur einmaligen Bearbeitung von Charakter und Palico.


Multi

2XKO-Team wird nach schwachem Start verkleinert

10.02.26 - Riot Games verkleinert das Entwicklerteam des Free-to-Play-Prügelspiels 2XKO (PS5, Xbox Series, PC) nach einem verhaltenen Marktstart.

Nach Unternehmensangaben erreichte die Spielerbindung nicht das notwendige Niveau, um die bisherige Teamgröße dauerhaft zu tragen. Die Weiterentwicklung erfolgt jetzt mit reduzierter Belegschaft und konzentriert sich auf zentrale Verbesserungen am Spiel. Betroffene Mitarbeiter erhalten entweder Angebote für andere Positionen innerhalb von Riot Games oder scheiden mit einer Abfindung von mindestens sechs Monaten aus.


Multi

Prototyp-Build von Prince of Persia: The Sands of Time Remake geleakt

10.02.26 - Ein frühes Prototyp-Build von Ubisofts eingestelltem Prince of Persia: The Sands of Time Remake ist offenbar online geleakt worden. Das PS4-Build stammt aus Entwicklungsarbeiten von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai aus 2020 und 2021 und trägt die Seriennummer CUSA18521 für die USA-Region.

Es handelt sich um eine Preload-Version, die vor der Veröffentlichung heruntergeladen werden konnte, ist aber vollständig verschlüsselt und derzeit unspielbar. Der Build soll von einer externen Festplatte eines Nutzers stammen, der die Daten während eines versehentlich aktivierten Preloads vor der geplanten Veröffentlichung 2021 gesichert hat.

Die wiederhergestellte Datei umfasst rund 13 GB, wobei der größte Teil verschlüsselt bleibt. Unverschlüsselte Daten enthalten unter anderem ein Bild, das auf Unterstützung von Remote Play via PSVita hinweist.


Multi

Josef Fares bestätigt Entwicklung des nächsten Hazelight-Spiels

10.02.26 - Nach dem Erfolg von Split Fiction (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) arbeitet Hazelight Studios an einem weiteren Videospiel. Das bestätigte Studio-Gründer Josef Fares.

Nach seinen Angaben befindet sich das nächste Projekt jetzt offiziell in Entwicklung. Fares erklärte, dass er gemeinsam mit seinem Team bereits aktiv an dem neuen Titel arbeitet. Weitere inhaltliche Details nannte das Studio nicht. Auch zum Genre, zum Veröffentlichungszeitraum oder zu Plattformen liegen bislang keine Angaben vor.


Multi

Directive 8020 EU Termin

10.02.26 - Supermassive Games gibt bekannt, dass das Horrorspiel Directive 8020 (PS5, Xbox Series, PC) am 12.05.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Directive 8020 | 13 Minutes of Prologue Gameplay [Gamescom])
CLICK PICTURE (5 x Directive 8020)


Multi

Jaws: Retro Edition EU Termin

10.02.26 - Limited Run Games gbit bekannt, dass Jaws: Retro Edition (PS5, Switch, PC) von Universal Products & Experiences am 13.02.26 in Europa erscheinen wird.

Das Spiel ist eine Neuauflage des 1987 von Atlus und Westone veröffentlichten NES-Klassikers.

Jaws (NES) orientiert sich lose an der Filmreihe, greift aber auch Motive aus dem ersten Teil auf. Die Handlung spielt weit draußen auf dem Meer, wo der berüchtigte Weiße Hai immer wieder auftaucht und das Geschehen prägt. Der Spieler steuert ein Boot über eine Übersichtskarte, bewegt sich durch offene Gewässer und trifft dabei zufällig auf feindliche Meeresbewohner. Sobald das Boot ein Hindernis berührt, wechselt die Perspektive in eine Seitenansicht und ein Taucher stellt sich Quallen, Rochen oder kleineren Haien. Jaws kann jederzeit erscheinen, erkennbar an der markanten Rückenflosse, und leitet anspruchsvolle Begegnungen ein.
CLICK PICTURE (4 x Jaws: Retro Edition)


PlayStation 5

Final Fantasy VII Rebirth: Director bestätigt kostenlose PS5-Verbesserungen

10.02.26 - Der Director von Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC), Naoki Hamaguchi, hat bestätigt, dass Beleuchtungsverbesserungen der PC-Version kostenlos auf PlayStation 5 übertragen werden.

Die Anpassungen erscheinen im Rahmen eines geplanten Updates, das zeitlich mit der Veröffentlichung des Spiels auf Nintendo Switch 2 und Xbox-Systemen abgestimmt ist. Zusätzlich werden Funktionen zur vereinfachten Spielfortschrittsverwaltung integriert.

Hamaguchi betonte, dass Square Enix über alle Plattformen hinweg ein einheitliches Spielerlebnis anstrebt. Technische Details zu den Beleuchtungsänderungen nannte das Unternehmen nicht; laut Mitteilung handelt es sich um eine Angleichung bestehender Versionen, nicht um exklusive Erweiterungen für einzelne Systeme.


PlayStation 5

Sony will PS5-Preise halten und deutet höhere Kosten bei PS Plus an

10.02.26 - Sony signalisiert, dass steigende Kosten für Speicherbauteile eher Auswirkungen auf Dienstleistungen als auf den Preis der PlayStation 5 haben dürften. Finanzvorstand Lin Tao erklärte in einer Telefonkonferenz, Sony habe sich die Mindestmenge an Speicher gesichert, um die PS5-Produktion bis 2026 aufrechtzuerhalten.

Produktionsausfälle gelten damit als unwahrscheinlich, zugleich erhöhen höhere Speicherpreise die Stückkosten. Damit will Sony eine direkte Preisanhebung der Konsole möglichst vermeiden, da der Konzern auch 2026 mit mehr als 15 Millionen verkauften Einheiten rechnet.

In Europa und den USA liegen die Preise laut Bericht seit August 2025 rund 15 Prozent über der ursprünglichen Preisempfehlung, während Japan näher am Ausgangsniveau bleibt. Ergänzend prüft Sony ein günstigeres Einstiegsmodell sowie Anpassungen bei Abonnements wie PlayStation Plus, um steigende Kosten breiter abzufedern.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Paper Mario: The Origami King Soundtrack

10.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Paper Mario: The Origami King (Switch) Soundtrack verfügbar ist. Es handelt sich um 263 Tracks mit einer Laufzeit von 11 Stunden und 10 Minuten.

Linie

Montag, 09.02.26



Multi

Resident Evil: Requiem Spielzeit länger als Resident Evil Village

09.02.26 - Die Durchspielzeit von Capcoms Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ist höher als von Resident Evil Village, aber etwas kürzer als von Resident Evil 4. Diese Einschätzung teilt der Insider Dusk Golem mit, die von Capcom bislang nicht bestätigt oder kommentiert wurde. Release: 27.02.26 (Europa)


Multi

Kernel Hearts angekündigt

09.02.26 - Whitethorn Games gibt bekannt, dass Ephemera das Action RPG Kernel Hearts (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) entwickelt.

Kernel Hearts ist ein Multiplayer-Koop-Roguelike-Action-Rollenspiel, in dem vier magische Mädchen versuchen, eine Welt in Asche zu retten. Die Spieler erklimmen als Teil der M.A.H.O.U.-Einheit den Turm von Babel, bekämpfen Engel und entthronen Gott.

Angriffe, Zauber und Bewegungen lassen sich kombinieren, um mächtige Kombos zu erzeugen, während jedes Level in einem Bosskampf endet. Nach Expeditionen kehren Spieler in ein Labor zurück, schalten Chips frei und passen die Einheit MAHOU.OS an. Magische Verwandlungen verstärken Angriffe kurzzeitig, und Interaktionen mit Turmbewohnern vertiefen Bindungen und taktische Möglichkeiten im Team. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Kernel Hearts)


Multi

ARC Raiders: Zehntausende Cheater gesperrt

09.02.26 - Die Embark Studios gehen konsequent gegen Cheater in Arc Raiders (PS5, Xbox Series, PC) vor, und es wurden laut CEO Patrick Söderlund bereits Zehntausende Spieler gesperrt.

Das Studio setzt auf ein System, das Verstöße erkennt und angemessen sanktioniert, um faire Maßnahmen zu gewährleisten. Schätzungen zufolge liegt der Anteil von Cheatern in großen Multiplayer-Spielen zwischen 0,1 und 1 Prozent. Das Vorgehen erfordert ständige Anpassungen, da Spieler immer neue Möglichkeiten finden, Regeln zu umgehen. Temporäre, längere oder permanente Sperren werden je nach Schwere des Verstoßes verhängt.


Multi

Fallout 76: Bethesda prüft Crossplay trotz großer technischer Hürden

09.02.26 - Bethesda untersucht die Einführung von Crossplay für Fallout 76 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC), betont jedoch, dass die Umsetzung technisch sehr anspruchsvoll wäre.

Creative Director Jon Rush und Produktionsleiter Bill LaCoste erklären gegenüber Polgon, dass das Spiel fast ein Jahrzehnt alt ist und eine nachträgliche Integration von Crossplay enorme Herausforderungen mit sich bringt.

Die Entwickler prüfen den Aufwand und die notwendigen Schritte, setzen das Vorhaben aber nicht kurzfristig um.


Multi

Nexon entwickelt angeblich neuen StarCraft-Shooter

09.02.26 - Nexon arbeitet laut einem Bericht der koreanischen Wirtschaftszeitung Daehan Economy an einem neuen Spiel auf Basis der StarCraft-Marke.

Dafür wurde im vergangenen Jahr eine Vereinbarung zur Entwicklungskooperation mit Blizzard abgeschlossen. In der Folge stellte Nexon ein eigenes Entwicklerteam zusammen und besetzte zentrale Positionen, was auf den Beginn der aktiven Produktion hindeutet.

Es soll sich bei dem Spiel um einen Shooter handeln, der nicht an das klassische Echtzeitstrategie-Genre anknüpft. Organisatorisch ist das Spiel dem internen Shooter-Bereich von Nexon zugeordnet, der unter anderem für Sudden Attack verantwortlich ist.

Als Planning Lead gewann das Unternehmen Choi Jun-ho, bekannt durch die von der Community geprägte Karte Temple Siege aus dem Original StarCraft.

StarCraft gilt seit seiner Veröffentlichung 1998 als prägend für den E-Sport, erhielt 2017 eine Neuauflage, blieb darüber hinaus aber ohne größere Neuentwicklungen. Weder Nexon noch Blizzard haben den Bericht bestätigt.


Multi

Incantation verschoben

09.02.26 - eastasiasoft hat das Horror Adventure Incantation (PS5, Xbox Series, Switch, PC) von Softstar Entertainment von März 2026 auf den 08.04.26 weltweit verschoben.

Incantation ist ein Horror Adventure aus der Ich-Perspektive, das auf dem gleichnamigen taiwanesischen Film basiert. Im Mittelpunkt steht eine Mutter, die auf der Suche nach ihrer verschwundenen Tochter in das abgelegene Chen-Dorf gerät - ein Ort, der von fanatischen Kulten und übernatürlichen Mächten beherrscht wird.

Die Spieler begleiten Jia Jun Lee durch ein von Angst und Wahnsinn gezeichnetes Umfeld, in dem sie Hinweise sammelt, Rätsel löst und Rituale vollzieht, um das Schicksal ihres Kindes zu ergründen. Dabei muss sie sich immer wieder verstecken, denn die Dorfbewohner und finstere Geister reagieren auf jede unbedachte Bewegung.

Atmosphärisch verbindet das Spiel filmische Inszenierung mit intensiver Erkundung, wobei jedes Objekt und jedes Geräusch neue Puzzleteile der Geschichte offenbaren. Incantation nutzt Elemente taiwanesischer Mythen und religiöser Bräuche, um ein dichtes, kulturell verwobenes Horrorerlebnis zu schaffen, das zwischen Verzweiflung, Aberglauben und menschlicher Tragödie pendelt.
CLICK PICTURE (10 x Incantation)
CLICK VIDEO (Incantation Nintendo Switch Limited Edition Trailer)


Multi

30 Jahre CyberConnect2: Neues Spiel wird am 16. Februar enthüllt

09.02.26 - CyberConnect2 wird anlässlich seines 30. Geburtstages ein neues Spiel am 16.02.26 enthüllen.


Multi

Rayman-Schöpfer Ancel will von Rayman Remake erfahren haben

09.02.26 - Rayman-Schöpfer Michel Ancel bestätigt Pläne für eine Art Remake des Original-Spiels. Die Neuauflage soll in HD erscheinen und zusätzliche Checkpoints erhalten, um das Spielerlebnis zugänglicher zu machen.

Ancel betont, dass trotz moderner Anpassungen die originale Spielmechanik erhalten und der Charakter des Spiels weitgehend unverändert bleibt. Die Ankündigung folgt nach der Prüfung einer Altersfreigabe für eine Rayman 30th Anniversary Edition, die vielleicht in Zusammenhang mit Ancels Aussagen steht. Ubisoft hat bislang kein Rayman Remake angekündigt.


Multi

Remedy Entertainment ernennt Jean-Charles Gaudechon zum CEO

09.02.26 - Remedy Entertainment beruft Jean-Charles Gaudechon zum neuen CEO mit Wirkung zum 01.03.26. Bis zu diesem Zeitpunkt führt Markus Maki das Unternehmen weiter kommissarisch.

Gaudechon verfügt über mehr als 20 Jahre Führungserfahrung in der Spiele- und Digitalbranche und war zuvor in leitenden Funktionen unter anderem bei Electronic Arts und CCP Games tätig. Der Verwaltungsrat sieht in der Personalie einen wichtigen Schritt für profitables Wachstum, stärkere Eigenständigkeit durch Eigenveröffentlichungen und eine langfristige Wertschöpfung für Partner und Aktionäre.


Multi

ROMEO IS A DEAD MAN Launch Trailer

09.02.26 - Grasshopper Manufacture veröffentlicht den Launch Trailer zu ROMEO IS A DEAD MAN (PS5, Xbox Series, PC), das am 11.02.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "ROMEO IS A DEAD MAN - Launch Trailer")


Switch2

Starfield für Switch 2 angeblich auf Eis gelegt oder gestrichen

09.02.26 - Ob Starfield (Xbox Series, PC) jemals für Switch 2 erscheinen wird, ist fraglich. Laut dem Insider shinobi602 auf ResetEra wurde das Projekt "nach hinten verschoben - und erscheint möglicherweise gar nicht mehr". Microsoft und Bethesda haben Starfield für Switch 2 bislang noch nicht offiziell angekündigt.


PlayStation 5

State of Play am Donnerstag

09.02.26 - Sony wird eine neue State of Play am Donnerstag, den 12.02.26 um 23:00 Uhr (MEZ) auf YouTube, Twitch und TikTok präsentieren.

Das Showcase dauert über 60 Minuten und bietet "Neuigkeiten, Gameplay-Updates und Ankündigungen von Spielestudios aus aller Welt". Gezeigt werden unter anderem "Third-Party- und Indie-Spiele für PlayStation 5 sowie aktuelle Informationen von den Teams der PlayStation Studios".


PlayStation 5

PlayStation 6 angeblich mit 30 GB GDDR7-RAM

09.02.26 - Die PlayStation 6 soll über 30 GB GDDR7-RAM verfügen, verteilt auf zehn Module zu je 3 GB. Das behauptet der für gewöhnlich hervorragend informierte Insider Kepler L im NeoGaf Forum.

Der Speicher arbeitet demnach mit 32 GB/s über einen 160-Bit-Bus, was eine Gesamtspeicherbandbreite von 640 GB/s ergibt. Sony hat die Angaben nicht bestätigt.


PlayStation 5

Horizon 3 noch in weiter Ferne

09.02.26 - Es wird noch eine ganze Weile dauern, bis ein Horizon 3 von Guerrilla Games erscheinen wird. Diese Ansicht vertritt Jason Schreier von Bloomberg.

Der Grund ist, dass der Großteil des Entwickler-Teams mit dem Co-Op-Actionspiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC) beschäftigt ist - auf absehbare Zeit wird das Spiel deshalb im Fokus von Guerrilla Games stehen.
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)



Primal Carnage: Evolution jetzt erhältlich

09.02.25 - Circle 5 Publishing gibt bekannt, dass der Dino-Shooter Primal Carnage: Evolution von den Circle 5 Studios heute im PlaStation Store in Europa veröffentlicht wird.

In Primal Carnage: Evolution kannst du als tödlicher Dinosaurier Chaos verbreiten oder als Elitesöldner die Urzeitkreaturen bekämpfen, mit weiterentwickeltem Gameplay und einer Vielzahl neuer Inhalte. Das Spiel bietet umfassende Anpassungsmöglichkeiten für beide Seiten, von Ausrüstung für Söldner bis hin zu hunderten Skins für Dinosaurierklassen.

Mit verbesserter Grafik, neu gestalteten Texturen und flüssigem Gameplay bei bis zu 60 FPS auf PS4 Pro und PS5 wird der Kampf zwischen Mensch und Dinosaurier auf ein neues Level gehoben. Release: 2025 (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Primal Carnage: Evolution)


Xbox Series

World's End Club jetzt erhältlich

09.02.26 - IzanagiGames hat World's End Club (PS5, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC) von den Entwicklern Too Kyo Games, Grounding und ESQUADRA für die Xbox im Xbox Store für EUR 19,99 veröffentlicht.

World's End Club kombiniert Side-Scrolling-Action mit erzählerischem Tiefgang und stammt aus der Feder zweier Genregrößen: Kotaro Uchikoshi (Zero Escape) und Kazutaka Kodaka (Danganronpa). Zwölf Außenseiterkinder landen nach einem Busunfall in einem verlassenen Unterwasser-Themenpark und werden von einem rätselhaften Clown zu einem tödlichen Spiel gezwungen.

Während sie ums Überleben kämpfen, entdecken sie übernatürliche Fähigkeiten und geraten in eine zunehmend mysteriöse Weltlage. Die Spieler erleben eine verzweigte Geschichte mit überraschenden Wendungen, steuern einfache Puzzle-Action-Passagen und erkunden Japan durch die Augen einer verschworenen Kindergruppe.
CLICK PICTURE (7 x World's End Club)


Xbox Series

Microsoft plant weiterhin First-Party Xbox Handheld

09.02.26 - Microsoft plant weiterhin die Entwicklung eines eigenen First-Party Xbox Handhelds. Das berichtet Jez Corden von WindowsCentral. Gleichzeitig arbeitet Microsoft an seiner nächsten Xbox-Konsole, die die Hauptpriorität darstellt. Microsoft hat Cordens Bericht nicht bestätigt.


Mobile

Resident Evil: Survival Unit erreicht über 5 Mio. Downloads

09.02.26 - Capcom und Aniplex geben bekannt, dass das Strategiespiel Resident Evil: Survival Unit von JoyCity mehr als 5 Mio. Mal weltweit heruntergeladen wurde.

Mit Resident Evil: Survival Unit verfolgt Capcom erstmals den Ansatz, das Survival-Horror-Franchise in ein Strategieformat für mobile Plattformen zu übertragen.

In Zusammenarbeit mit Aniplex und dem koreanischen Entwicklerstudio JoyCity entstand daraufhin die Idee für Resident Evil: Survival Unit. Der Titel basiert nicht auf einer konkreten Episode der Hauptreihe, sondern verbindet zentrale Motive der Serie - darunter Pandemie, Ressourcenknappheit und Überlebensdruck - mit strategischer Spielmechanik.
CLICK PICTURE (18 x Resident Evil Survival Unit)
CLICK VIDEO (Resident Evil Survival Unit Official Announcement - Multi-language Subtitles)


Sonstiges

Top 30: Most Wanted Games Charts der Famitsu

09.02.26 - Hier sind die neuesten Most Wanted Games Charts der japanischen Famitsu und die 30 Spiele, auf die Spieler in Japan am meisten warten.
CLICK PICTURE (Top 30 Most Wanted Games Charts Famitsu)

Linie

Samstag, 07.02.26



PlayStation 5

Über 300.000 Cairn verkauft

07.02.26 - The Game Bakers hat mittlerweile mehr als 300.000 Einheiten von dem Survival-Kletter-Adventure Cairn (PS5, PC) verkaufen können; das Spiel ist seit dem 29.01.26 weltweit verfügbar.

Erklimme in diesem Survival-Climber von den Machern von Furi einen bisher unerreichten Gipfel. Klettere wo du willst und plane deine Route. Sei vorsichtig mit Felshaken und Ressourcen, damit du den Berg Kami überlebst. Finde heraus, was Aava opfern würde, um den Aufstieg zu meistern.
CLICK VIDEO (Cairn - Ghost Demo Update)


Multi

Fear Effect 2: Retro Helix EU Termin

07.02.26 - Limited Run Games gibt bekannt, dass das Action/Adventure Fear Effect 2: Retro Helix (PS5, PS4, Switch, PC) von Implicit Conversions am 27.02.26 in Europa veröffentlicht wird; das Original erschien 2001 für PlayStation.

Fear Effect 2: Retro Helix führt zurück ins Hongkong des Jahres 2048 und erzählt als Prequel zwei Jahre vor dem ersten Teil die Vorgeschichte zentraler Figuren. Das Abenteuer reicht von futuristischen Metropolen bis zum verlorenen Grab des ersten chinesischen Kaisers und verknüpft Hightech Spionage mit altchinesischer Mythologie sowie übernatürlichen Elementen.

Der markante Cel Shading Stil kombiniert 3D Figuren mit animierten FMV Hintergründen. Das Fear Effect System koppelt Kampfeffektivität an die Herzfrequenz. Ergänzt wird das Spiel jetzt durch Komfortfunktionen für moderne Plattformen.

Linie

Freitag, 06.02.26




Spiele-Verkaufszahlen von Capcom

06.02.26 - Capcom hat neue Verkaufszahlen seiner Spiele veröffentlicht, die alle jeweils über 1 Mio. Mal weltweit verkauft wurden (Stand: 31.12.25).
CLICK PICTURE (Capcom Software-Verkaufszahlen Platinum Titles)


Multi

Start Lineup der Console Archives vorgestellt

05.02.26 - Hamster Corporation hat das Start Lineup der neuen Console Archives Serie vorgestellt, in der Konsolenklassiker auf aktueller Hardware veröffentlicht werden.

In den nächsten Wochen und Monaten sollen für PlayStation 5 und Switch 2 erscheinen:

- Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Tecmo, NES)
    ab sofort für Switch 2 erhältlich
    am 14.02.26 für PS5

- Cool Boarders (PlayStation, UEP Systems)
    ab sofort für Switch 2 erhältlich
    am 14.02.26 für PS5

- Doraemon (NES, Hudson)
    am 30.07.26 für PS5 und Switch 2

Ohne Termin
- Nobunaga no Yabou: Zenkokuban (NES, Koei)
- MagMax (NES, Nichibutsu)
- Master of Monsters: Disciples of Gaia (PlayStation, SystemSoft)
- Sonic Wings Special (Saturn, Video System)
- Rhapsody: A Musical Adventure (PlayStation, Nippon Ichi Software)
- Monster Rancher Hop A Bout (PlayStation, Tecmo)
- Dezaemon Plus (PlayStation, Athena)
- UFO: A Day in the Life (PlayStation, Lovedelic)


Multi

Neun-Monats-Ergebnis: Square Enix erzielt über EUR 138 Mio. Gewinn

06.02.26 - Square Enix hat sein Ergebnis für die ersten neun Monate (01.04.25 - 31.12.25) des aktuellen Geschäftsjahres 2026 (01.04.25 - 31.03.26) veröffentlicht.

- Umsatz: Yen 215,455 Mrd. (EUR 1,16 Mrd. / USD 1,37 Mrd.)
  * Vorjahr: Yen 248,519 Mrd. (EUR 1,34 Mrd. / USD 1,58 Mrd.)
  * Veränderung: - 13,3 Prozent

- Gewinn: Yen 25,607 Mrd. (EUR 138,38 Mio. / USD 163,32 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 24,718 Mrd. (EUR 133,63 Mio. / USD 157,65 Mio.)
  * Veränderung: + 3,6 Prozent
CLICK (SquareEnix: " Consolidated Financial Results for the Nine-Month Period Ended December 31, 2025")


Multi

QuakeCon 2026 findet ab 6. August statt

06.02.26 - id Software gibt bekannt, dass die QuakeCon 2026 vom 06.08.26 bis 09.08.26 in Grapevine in Texas stattfinden wird. Das Event feiert in diesem Jahr seinen 30. Geburtstag.


Multi

MindsEye: Co-CEO spricht von millionenschwerer Sabotagekampagne

06.02.26 - Der Co-CEO von Build A Rocket Boy, Mark Gerhard, hat in einem internen Meeting schwere Vorwürfe wegen einer angeblichen Sabotagekampagne erhoben. Nach seinen Angaben habe das Unternehmen die Verantwortlichen identifiziert, wie Insider Gaming meldet.

Es handele sich um eine Kampagne mit einem Budget von über einer Million Euro im Jahr 2025. Gerhard machte eine sehr große US-Firma sowie das in Großbritannien ansässige Netzwerk Ritual Network verantwortlich. Dieses habe Influencer, Journalisten und eigene Mitarbeiter bezahlt, um den Ruf von MindsEye (PS5, Xbox Series, PC) und Build a Rocket Boy zu schädigen. Gerhard kündigte strafrechtliche Schritte wegen Spionage, Sabotage und krimineller Einflussnahme an.

Ritual Network wies die Vorwürfe zurück und erklärte, nicht in die Angelegenheit verwickelt zu sein. Das Unternehmen kenne keine rechtlichen Schritte und habe keine Belege für die Anschuldigungen erhalten. Build a Rocket Boy bestätigte, nicht zu internen Leaks Stellung zu nehmen, teilte jedoch mit, es gebe Hinweise auf eine koordinierte Kampagne gegen das Studio. Man arbeite mit juristischen Beratern an weiteren Maßnahmen.

Im Zuge der Vorwürfe führte Build a Rocket Boy zusätzliche Cybersicherheitsmaßnahmen ein. Dabei kam laut Gerhard eine Überwachungssoftware namens Teramind zum Einsatz, die Nutzeraktivitäten erfasst, um interne Bedrohungen zu erkennen. Die Einführung erfolgte ohne vorherige Information der Belegschaft. Gerhard übernahm dafür die Verantwortung und stellte in Aussicht, die Software innerhalb von drei Monaten wieder zu entfernen. Er bezeichnete die kommenden 90 Tage als entscheidend für das Unternehmen und für MindsEye, das als Live-Service-Spiel betrieben werden soll.


Multi

Neue Details zu The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

06.02.26 - Square Enix hat neue Einzelheiten zum Rollenspiel The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) veröffentlicht, das am 18.06.26 in Europa erscheinen wird.

Handlung & Zeitreisemechanik

  - Die Spielwelt heißt Philabieldia. Das ist ein Kontinent, der von Bestienstämmen überwuchert ist; Menschen bewohnen eine geschützte Ecke.

  - Das Königreich Huther dient als letzter menschlicher Zufluchtsort, regiert von König Hichard. Prinzessin Heuria ist verflucht, und ihr Schutzzauber machte Huther bisher zu einem sicheren Ort.

  - Es kommt zu einer Zeitreise: Die Helden Elliot und Faie nutzen die Doorway of Time, um vier Epochen der letzten tausend Jahre zu bereisen: Age of Safekeeping (Gegenwart), Age of Reconstruction (Dunkle Zeiten), Age of Magic (Goldene Ära) und Age of Budding (Geburt der Zivilisation). Der Zweck der Reise ist, den Fluch von Prinzessin Heuria aufzuheben und die tausendjährige Geschichte Philabieldias zu enthüllen.

Welt & Atmosphäre

  - Der Kontinent bietet weite, unerforschte Gebiete, Höhlen und Ruinen, die zu Erkundungen einladen.

  - Bestienstämme stellen die hauptsächliche Bedrohung außerhalb der magisch geschützten Grenzen des Königreichs dar.

Spielmechaniken von Elliot

  - Freie Erkundung großer Gebietsabschnitte. Neu erlernte Aktionen ermöglichen späteres Zurückkehren und das Entdecken zuvor unerreichter Bereiche.

  - Zwei Waffen gleichzeitig ausrüstbar: Die Spieler sollen Gegnerbewegungen beobachten und zeitlich treffend angreifen.

  - Viele Waffen verfügen über eine aufladbare Spezialattacke, die durch Gedrückthalten der Angriffstaste aktiviert wird.

  - Bewegungsaktionen und dynamische Angriffe dienen auch zur Überquerung von Terrain (Beispiel: Tauchen unter Baumstämmen oder spezielle Manöver, um Hindernisse zu umgehen).

Waffenarten

  - Schwert: Schnelle, weitreichende Angriffe. Spezialattacke verschießt Flächenschnitte.

  - Schild: Wirksam nur gegen Frontangriffe, korrektes Blocken bringt taktische Vorteile.

  - Bogen: Normalschuss feuert einen Pfeil, Spezialattacke schießt mehrere Pfeile in einem Fächer bei Verbrauch einer Pfeileinheit.

  - Bumerang: Verursacht Schaden auf Hin- und Rückflug, so lassen sich Gegner in beiden Flugphasen treffen.

  - Bomben: Explodieren kurz nach dem Platzieren. Sie zerstören bestimmte Felsformationen und rissige Wände.

  - Speer: Wiederholte Angriffe vorwärts. Spezialattacke ist ein Vorstoß, ideal für Reichweitenkontrolle.

  - Hammer: Langsame, starke Schläge. Spezialattacke ist ein Abwärtsschlag, kann außerdem Pfähle einschlagen.

  - Ketten und Sichel: Vielseitig, erlauben Reichweiten- oder Rundumangriffe. Spezialattacke zieht Gegner heran.

Unterstützungssystem der Heldin Faie

  - Faie sammelt nahe Gegenstände auf und unterstützt im Kampf.

  - Steuerung: Direkt über rechten Stick oder durch einen zweiten Spieler im lokalen Koop steuerbar.

  - Faie erlernt im Verlauf neue magische Fähigkeiten, mit denen bestimmte Hindernisse passierbar werden.

Faies Spezialmagien

  - Sprint: Kurzzeitige Erhöhung von Elliots Bewegungsgeschwindigkeit, nützlich für Rätsel und zügiges Vorankommen.

  - Warp: Teleportiert Elliot sofort zu Faie. Einsetzbar zum Ausweichen, Positionswechsel oder taktischen Flankenangriffen.

  - Wiederbelebung: Faie kann Elliot nach einem Tod wiederbeleben. Diese Wiederbelebung kostet Geld und erfordert Abwägung der Ressourcenlage.

Magicite-System

  - Magicite-Fragmente finden sich als zufälliger Loot und in Schatztruhen.

  - Im Magicite-Shop werden Fragmente zu vollständigen Magicite-Stücken geformt. Das Ergebnis weist Zufallselemente auf. Die Spieler können jedoch nach Waffentyp filtern.

  - Je mehr Magicite ein Spieler formt, desto höher steigt sein Rang, was die Chance auf seltenere Magicite erhöht.

  - Magicite besitzen feste Ausrüstungskosten: Nur soviel lässt sich ausrüsten, wie das Kostenlimit erlaubt.

  - Der Händler kann das Kostenlimit gegen eine Gebühr erhöhen.

  - Magicite lassen sich als Sets kombinieren, um synergetische Effekte zu erzielen, wie z.B.

     - Sword-Magicite modifizieren Schwert und Schild und erlauben Varianten zwischen Defensivstärkung und riskanter Offensivspielweise.

     - Spear-Magicite erhöhen Reichweite, verbessern Spezialattacken und können kurzzeitige Unverwundbarkeit oder verkürzte Ladezeiten gewähren.

Qualitäts- und Komfortanpassungen aus Demo-Feedback

Basierend auf der Post-Play-Umfrage der Switch 2 Demo wurden Anpassungen von Square Enix beschlossen:

  - Erhöhung von Elliots Bewegungsgeschwindigkeit.
  - Einführung neuer Schwierigkeitsgrade.
  - Erweiterung von Komfortfunktionen für das Magicite-System.
  - Anpassung des Verhaltens des Waffen-Schnellzugriffsmenüs.
CLICK PICTURE (25 x The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)
CLICK VIDEO (The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2))


Multi

ARC Raiders-Macher entwickelt zwei neue Spiele

06.02.26 - Die Embark Studios (ARC Raiders) arbeiten derzeit an zwei neuen Spielen. Das sagte CEO Patrick Söderlund gegenüber IGN. Einzelheiten liegen nicht vor.


Multi

MachineGames plant weiterhin Abschluss der Wolfenstein-Trilogie

06.02.26 - MachineGames hält an der Fertigstellung der Wolfenstein-Trilogie fest. Studioleiter Jerk Gustafsson bestätigte dies im Gespräch mit GamesIndustry.

Das Studio entwickelt die Reihe seit 2014. Gustafsson erklärte, trotz längerer Entwicklungszeiten in der Branche bestehe weiterhin die Absicht, die Trilogie abzuschließen. Einen genauen Zeitrahmen nannte er nicht.


Multi

Ganbare Goemon Daishuugo von Konami angekündigt

06.02.26 - Konami hat die Spielesammlung Ganbare Goemon Daishuugo! Collection (PS5, Switch, PC) angekündigt, die von M2 entwickelt wird. Sie erscheint am 02.07.26 in Japan und enthält:

- Ganbare Goemon! Karakuri Douchuu (1986)
- Ganbare Goemon 2 (1989)
- Ganbare Goemon Gaiden: Kieta Oogon Kiseru (1990)
- Ganbare Goemon: Yukihime Kyuushutsu Emaki (1991)
- Ganbare Goemon: Sarawareta Ebisumaru! (1991)
- Ganbare Goemon Gaiden 2: Tenka no Zaihou (1992)
- Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shougun McGuiness (1993)
- Ganbare Goemon 3: Shishi Juurokube no Karakuri Manjigatame (1994)
- Ganbare Goemon Kirakira Douchuu: Boku ga Dancer ni Natta Wake (1995)
- Soreyuke Ebisumaru! Karakuri Meiro - Kieta Goemon no Nazo!! (1996)
- Ganbare Goemon: Kurofune Tou no Nazo (1997)
- Ganbare Goemon: Tengu-tou no Gyakushuu! (1999)
- Ganbare Goemon: Seikuushi Dynamites Arawaru!! (2000)
CLICK VIDEO (Ganbare Goemon Daishuugo Trailer)


Multi

Resident Evil: Requiem Nintendo Direct Trailer

06.02.26 - Capcom hat zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) einen Nintendo Direct Trailer veröffentlicht, das am 27.02.26 in Europa in den Handel kommen wird.
CLICK VIDEO (YouTube: "Resident Evil Requiem - Nintendo Direct: Partner Showcase 2.5.2026")


Xbox Series

Microsoft prüft Erweiterungen des Xbox Game Pass-Angebots

06.02.26 - Microsoft prüft laut einem Bericht von Tom Warren von The Verge mögliche Erweiterungen des Xbox Game Pass. Nach Angaben aus dem Umfeld des Unternehmens befindet sich Microsoft in einer frühen Phase, um das bestehende Abonnementangebot auszubauen.

Dabei steht nicht die Einführung einer neuen Stufe für kostenloses Xbox Cloud Gaming im Raum: Stattdessen sieht das Vorhaben vor, zusätzliche Drittanbieter-Dienste mit bestehenden Game Pass-Abos zu bündeln. Zudem erwägt Microsoft, Xbox Game Pass Premium und PC Game Pass perspektivisch zusammenzuführen.

Hintergrund der Überlegungen ist nach Angaben von Warren unter anderem die Preiserhöhung von Game Pass Ultimate im Oktober; wesentliche Änderungen am Modell erwartet Microsoft nach Einschätzung der Quellen jedoch nicht im laufenden Jahr. Konkrete Zeitpläne, Preise oder Details zu möglichen Partnerdiensten nannte der Bericht nicht. Microsoft hat keine der Angaben bestätigt.


Xbox Series

Epic Games Store will zum Start auf der nächsten Xbox-Konsole verfügbar sein

06.02.26 - Epic Games plant, den Epic Games Store zum Marktstart der nächsten Xbox-Konsole verfügbar zu machen. Das erklärte Store-Chef Steve Allison in einem Interview mit Game File.

Nach seinen Angaben führt das Epic Games Gespräche mit Microsoft über eine entsprechende Integration. Hintergrund sind Überlegungen, dass die kommende Xbox als Hybrid aus Konsole und PC konzipiert sein könnte und mehrere Spieleplattformen unterstützt.

Geplant ist eine native App, die Zugriff auf die PC-Spielebibliothek des Epic Games Store bietet. Voraussetzung dafür seien technische Anpassungen an die Vorgaben der neuen Hardware. Laut Allison signalisiert Microsoft aktuell Offenheit für dieses Modell.


Switch2

Final Fantasy VII Rebirth ist 102 GB groß

06.02.26 - Die Download-Größe von Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) beträgt 102 GB auf der Switch 2, wie Square Enix bestätigt. Release: 03.06.26 (Europa)


sonstiges

Ridge Racer Night 2025 am 21. Februar

06.02.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Event Ridge Racer Night 2025 am 21.02.26 im T2 Shinjuku, Tokio stattfinden wird. Zehn DJs werden den Soundtrack von Rave Racer präsentieren. Tickets sind auf LivePocket erhältlich.

Linie

Donnerstag, 05.02.26



Multi

Preise und Termine für Steam-Hardware weiter offen

05.02.26 - Valve hat die Markteinführungspläne für seine Steam-Hardware angepasst, wie es im offiziellen Steam Blog heißt.

Das Unternehmen wollte nach der Ankündigung im November bereits konkrete Preise und Termine für Steam Machine, Steam Frame und Steam Controller mitteilen, sieht sich jedoch durch weltweite Engpässe bei Speicherkomponenten gebremst.

Die eingeschränkte Verfügbarkeit und steigende Kosten zwingen zur Überarbeitung von Preisgestaltung und Zeitplan, insbesondere für Steam Machine und Steam Frame. Geplant bleibt eine Veröffentlichung in der ersten Jahreshälfte. Konkrete Termine und Preise stehen aktuell nicht fest und können sich je nach Marktlage weiter verändern.
CLICK PICTURE (2 x Steam Machine + Technische Daten)


Multi

Final Fantasy VII Remake Part 3 angeblich zeitgleich für alle Systeme

05.02.26 - Das Rollenspiel Final Fantasy VII Remake Part 3 soll für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen und nicht zunächst zeitlich exklusiv für die PlayStation 5. Das behauptet der für gewöhnlich gut informierte Leaker Nate The Hate. Square Enix hat den Bericht nicht kommentiert. Release: TBA (Europa)


Multi

Spiele-Verkaufs-Charts aus Deutschland

05.02.26 - GfK Entertainment hat die offiziellen Spiele-Verkaufs-Charts für Deutschland bekanntgegeben, die sich auf den Zeitraum vom 26.01.26 bis 31.01.26 beziehen.

Alle Plattformen
1. ( 1 ) Minecraft (Switch, Nintendo)
2. ( 5 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Switch, Nintendo)

Switch 2
1. ( 2 ) Pokemon Legenden: Z-A (Nintendo)
2. ( 3 ) Donkey Kong Bananza (Nintendo)
3. ( 1 ) Animal Crossing: New Horizons (Nintendo)

Switch
1. ( 1 ) Minecraft (Nintendo)
2. ( 5 ) Super Mario Galaxy + Super Mario Galaxy 2 (Nintendo)

PS5
1. ( 2 ) Avatar: Frontiers of Pandora - From The Ashes Edition (Ubisoft)
2. ( 1 ) Ghost of Yotei (Sony)
3. (NEU) Code Vein II (Bandai Namco)

PS4
1. ( 1 ) Grand Theft Auto V Premium Edition (Rockstar Games)
2. ( 4 ) The Crew Motorsfest (Ubisoft)

Xbox Series
1. (NEU) Avatar: Frontiers of Pandora - From The Ashes Edition (Ubisoft)
2. ( - ) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Deluxe Edition (Bethesda)
3. ( 1 ) Mafia: The Old Country (2K)


Multi

Forza Horizon 6: Cross-Save auf allen Plattformen

05.02.26 - Das Rennspiel Forza Horizon 6 (PS5, Xbox Series, PC) unterstützt plattformübergreifendes Speichern (Cross-Save). Die Spieler können ihren Fortschritt systemübergreifend mitnehmen, wie Playground Games auf X bestätigt. Release: 19.05.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Forza Horizon 6 - Official Gameplay Teaser Trailer)


Multi

Blizzard streicht die "2" und benennt Overwatch 2 wieder in Overwatch um

05.02.26 - Blizzard benennt Overwatch 2 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, Switch, PC) um und führt das Spiel ab jetzt wieder unter dem Namen Overwatch. Das meldet Gamespot.

Die Änderung fällt mit dem Start von Saison 1 im Jahr 2026 zusammen und markiert den Beginn einer stärker erzählorientierten Phase. Blizzard ordnet die Umbenennung in die langfristige Weiterentwicklung der Marke ein.

Overwatch erschien erstmals 2016 und wurde 2022 als kostenloses Spiel neu ausgerichtet, einschließlich des Wechsels auf ein 5-gegen-5-Format sowie technischer und grafischer Anpassungen. Inhalte wie freigeschaltete Objekte blieben erhalten, das ursprüngliche Overwatch ging jedoch vollständig im Nachfolger auf.

Die aktuelle Neuausrichtung sieht vor, Spielmechanik und Handlung enger zu verzahnen. Blizzard plant fortlaufende, über mehrere Saisons erzählte Geschichten, die sowohl im Spiel als auch über externe Medien vermittelt werden: Kartenänderungen, zusätzliche Dialoge, zeitlich begrenzte Ereignisse und ein neues Erzählungsarchiv sollen den Verlauf nachvollziehbar machen.

Parallel erhöht Blizzard das Entwicklungstempo bei neuen Figuren deutlich: Für 2026 sind insgesamt zehn neue Helden vorgesehen, fünf davon bereits zu Beginn der ersten Saison. Director Aaron Keller verweist auf Rückmeldungen der Community und begründet die Strategie mit einer stärkeren Fokussierung auf das kompetitive Kernerlebnis bei gleichzeitig erweitertem narrativen Angebot.


Multi

Marathon: Sony zeigt sich nach Playtests zuversichtlich

05.02.26 - Sony zeigt sich nach internen Tests zuversichtlich mit Blick auf den team-basierten Extraction Shooter Marathon (PS5, Xbox Series, PC).

In Playtests traten sowohl positive als auch negative Aspekte zutage; letztere führten zu Anpassungen am Spiel. Nach Umsetzung dieser Änderungen bewertet der Konzern den Entwicklungsstand optimistischer. Das Thema kam während der jüngsten Telefonkonferenz zu den Geschäftszahlen zur Sprache: Finanzvorstand Lin Tao erklärte, die Ergebnisse der Tests hätten konkrete Verbesserungen angestoßen.

Nach deren Abschluss bestehe jetzt großes Vertrauen in die geplante Veröffentlichung von Marathon am 05.03.26.
CLICK VIDEO (Vision of Marathon | Bungie ViDoc)


Multi

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection Demo erhältlich

05.02.26 - Capcom hat eine Demo zu Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für alle Plattformen veröffentlicht, das am 13.03.26 in Europa in die Läden kommen wird.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection knüpft an die rundenbasierte Rollenspielreihe an und erweitert sie um eine neue, erzählerisch dichte Handlung. Im Zentrum steht der Konflikt zweier rivalisierender Reiche - Azuria und Vermeil - ausgelöst durch die Geburt zweier Rathalos in einer verdrehten Schicksalswendung. Als letzter Rathalos-Reiter Azurias gerät der Protagonist in einen drohenden Krieg, während rätselhafte Phänomene die Welt destabilisieren.
CLICK VIDEO (Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection - The Princess Ranger)


Multi

Hamster kündigt Console Archives Serie an

05.02.26 - Hamster Corporation hat bislang Spieleklassiker in der Arcade Archives Serie veröffentlicht. Heute stellte das japanische Studio die Console Archives vor, die auf PlayStation 5 und Switch 2 angeboten wird.

In dieser Reihe werden Konsolen- statt Arcade-Klassiker veröffentlicht. Die Console Archives haben es sich zur Aufgabe gemacht, klassische Spiele, die ursprünglich für Heimkonsolen erschienen sind, auf moderne Spieleplattformen zu bringen.

Innerhalb der Console Archives-Serie wurden Funktionen wie frei belegbare Tastenlayouts, Schnellfeuer-Einstellungen und mehrere Speicherpunkte ergänzt, um Spieler beim Abschließen dieser Klassiker zu unterstützen. Zusätzliche Optionen umfassen Anpassungen der Bildschirmdarstellung sowie Filter, die die nostalgische Atmosphäre früherer Röhrenfernseher nachbilden. So lässt sich das visuelle Erlebnis ganz nach den eigenen Vorlieben gestalten.

Die ersten beiden Spiele sind Cool Boarders (PlayStation) und Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (NES), die ab heute für Switch 2 und ab dem 14.02.26 für PS5 verfügbar sein werden.

Weitere Veröffentlichungen - ohne Termin - sind Doraemon (Famicom), das niemals im Westen erschien, Sonic Wings Special (PlayStation, Saturn), Nobunaga's Ambition (NES) und Monster Rancher Hop-A-Bout (PlayStation).
CLICK VIDEO (Console Archives and Arcade Archives 2 - Announcement Trailer - Nintendo Switch 2)


Multi

Pragmata Sketchbook Demo veröffentlicht

05.02.26 - Capcom gibt bekannt, dass die Sketchbook Demo zum Action/Adventure Pragmata (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) ab sofort in Europa verfügbar ist.

Diese kostenlose öffentliche Demo versetzt Spieler in eine kalte Mondforschungsstation in naher Zukunft. In diesem Science-Fiction-Action-Adventure tun sich der Raumfahrer Hugh und der Android Diana zusammen, um einen Weg zurück zur Erde zu finden, nachdem die KI der Station sie als Bedrohung eingestuft und feindliche Bots zu ihrer "Neutralisierung" entsandt hat.

In der Demo können Spieler erstmals die einzigartige Mischung aus Kampf und Erkundung des Spiels erleben. Neben einem ersten Eindruck von der Kombination aus Hacking und Schusswechseln lädt die Sketchbook Demo ausdrücklich zum erneuten Spielen ein. Diese Kostprobe des Spiels hält einige Überraschungen bereit, darunter versteckte Funktionen, die sich womöglich erst bei wiederholten Durchläufen zeigen. Entsprechend lohnt es sich, die Umgebung gründlich zu erkunden und die eigenen Action-Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Release: 24.04.26 (Europa)


Multi

Culdcept The First von City Connection angekündigt

05.02.26 - City Connection gibt bekannt, dass man an Culdcept The First (PS5, Xbox Series, Switch, PC) arbeitet.

Culdcept The First kehrt als überarbeitete Version des Originals zurück und kombiniert Brett- und Kartenspielstrategien auf dem Kontinent Bablashca, wo Cepter um die Macht der Culdcept-Fragmente kämpfen. Die Spieler bauen ein 50-Karten-Deck, bewegen sich mit Würfeln über das Spielfeld und setzen Kreaturen ein, um Territorien zu erobern.

Zauberkarten erlauben Manipulationen, Unterstützung für Kreaturen und Sabotage von Gegnern. Bei Kämpfen entscheidet die Kombination aus Kreaturenfähigkeiten, Item-Karten und Bonuswerten über Sieg oder Niederlage. Ziel ist das Sammeln von genügend Magieenergie und die Rückkehr zum Startpunkt, um als Gewinner hervorzugehen. Nach Matches erhalten Spieler neue Karten zur Erweiterung ihres Decks.

Mit über 180 Kreaturenarten bietet das Spiel vielfältige taktische Möglichkeiten. Zusätzliche Features wie Rewind, Quick Save & Load, Bonus Pack, Reveal Hands sowie Sprachwechsel zwischen Japanisch und Englisch verbessern den Spielfluss und erleichtern strategische Planung, sodass sowohl Anfänger als auch erfahrene Cepter das Spiel flexibel genießen können. Release: 30.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Culdcept The First)
CLICK VIDEO (Culdcept The First Trailer)


Multi

The Witcher 1 Remake offenbar auf 2028 verschoben

05.02.26 - CD Projekt und Entwickler Fool's Theory sollen das Remake von The Witcher 1 auf 2028 verschoben haben. Das meldet die Investmentbank Noble Securities, wie WitcherivNews entdeckt hat.

Das Studio Fool's Theory, das an dem Titel arbeitete, wurde für die Unterstützung bei der Entwicklung von The Witcher 4 abgestellt. Dadurch hat sich der Fortschritt von The Witcher 1 Remake erheblich verlangsamt. CD Projekt hat sich nicht zu dem Bericht geäußert.


Multi

Erstmals für Konsolen: Arcade Archives Rave Racer angekündigt

05.02.26 - Hamster hat Arcade Archives Rave Racer (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Rave Racer (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Namco aus dem Jahr 1995 angekündigt, das am 26.02.26 in Europa erhältlich ist.

Rave Racer wurde mal für Windows PC und den PowerVR Grafikprozessor von NEC entwickelt und Anfang 1996 vorgestellt- Allerdings wurde diese Version eingestellt. Später im selben Jahr wurde eine PlayStation-Version angekündigt, die aber ebenfalls gestrichen wurde. Somit ist diese Arcade Archives Version die erste, die für Konsolen erscheinen wird.

Rave Racer läuft auf der System 22 Hardware von Namco. Das Spiel erweitert Ridge Racer 2 um zwei neue Strecken, erlaubt das Spielen der beiden Originalstrecken und bietet verbesserte Fahrzeug- und Streckengrafiken sowie überarbeitetes Handling und Force-Feedback-Lenkräder.

Die Spieler steuern Sportwagen über drei Runden pro Rennen, die innerhalb eines Zeitlimits abgeschlossen werden müssen, wobei jede Runde zusätzliche Sekunden zum Timer hinzufügt. Neue Strecken enthalten verschiedene Nebenwege, die unterschiedlich viel Zeit benötigen. Rave Racer führt außerdem einen neuen Soundtrack ein und wurde sowohl kritisch als auch kommerziell erfolgreich; es stellt den letzten großen Arcade-Titel der Ridge Racer-Reihe dar.
CLICK PICTURE (3 x Rave Racer)


Multi

Gründer von Neon Doctrine starten Goldpact Goblins für Community-Lösungen

05.02.26 - Vladislav Tsopljak und Iain Garner haben nach der Auflösung von Neon Doctrine im Oktober 2025 Goldpact Goblins gegründet.

Das Unternehmen bietet Studios maßgeschneiderte Lösungen in Community Management, Marketing, Social Media, Produktion, Geschäftsentwicklung, Qualitätssicherung, Branding und Strategie. Tsopljak betont, dass herkömmliche Umsatzbeteiligungs- und Rückzahlungsmodelle nicht für alle Entwicklerteams funktionieren.

Goldpact Goblins verfolgt ein nachhaltiges Modell, das Studios ermöglicht, Einnahmen direkt nach dem Launch zu behalten. Seit dem 01.01.26 bestehen Partnerschaften mit mehreren Studios. Die volle Projektkapazität ist aktuell ausgeschöpft; kurzfristige Beratungen sind möglich, volle Unterstützung für neue Projekte startet ab Juli 2026.


Multi

Super Bomberman Collection jetzt erhältlich

05.02.26 - Konami hat die Spielesammlung Super Bomberman Collection (PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch, PC) angekündigt und soeben auch veröffentlicht. Sie enthält:

- Super Bomberman (Japan-, USA- & Europa-Version)
- Super Bomberman 2 (Japan-, USA- & Europa-Version)
- Super Bomberman 3 (Japan- & Europa-Version)
- Super Bomberman 4 (Japan-Version und englische Lokalisierung)
- Super Bomberman 5 (Japan-Version und englische Lokalisierung)
- Bomberman (Japan-Version)


Multi

Crimson Desert "Kampf und Entwicklung" Trailer

05.02.26 - Pearl Abyss zeigt zum Open World Action/Adventure Crimson Desert (PS5, Xbox Series, PC) den "Kampf und Entwicklung" Trailer, das am 19.03.26 in Europa erscheinen wird.
CLICK VIDEO (Vorschau-Video zu Crimson Desert #2: Kampf und Entwicklung | Crimson Desert)


Multi

Final Fantasy VII Rebirth EU Termin

05.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass das Rollenspiel Final Fantasy VII Rebirth (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 03.06.26 für Xbox Series und Swtch 2 in Europa veröffentlicht wird.


Multi

Planet of Lana II: Children of the Leaf EU Termin

05.02.26 - Thunderful Games gibt bekannt, dass Planet of Lana II: Children of the Leaf (PS5, Xbox Series, Switch 2, PS4, Xbox One, Switch, PC) am 05.03.26 in Europa erscheinen wird.

Planet of Lana II: Children of the Leaf setzt die Geschichte von Lana und ihrem Begleiter Mui in einem atmosphärischen Rätselabenteuer fort. Während die beiden tief in die verborgenen Regionen von Novo vordringen, offenbart sich ein uraltes Geheimnis, das ihre enge Verbindung auf eine harte Probe stellt. Spieler erleben eine filmreif inszenierte Mischung aus Rätseln, Heimlichkeitsmechaniken und actionreichen Sequenzen, die Lanas neu gewonnene Beweglichkeit fordern.
CLICK VIDEO (Planet of Lana II - Official Reveal Trailer)


Multi

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales EU Termin

05.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass das Rollenspiel The Adventures of Elliot: The Millennium Tales (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) am 18.06.26 in Europa veröffentlicht wird.

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales ist ein Action-Rollenspiel aus dem Hause Team Asano, den Machern von Octopath Traveler und Bravely Default. Der Titel entführt in die raue Welt von Philabieldia - ein vom Krieg der Biestvölker zerrissenes Land, in dem das Königreich Huther als letzter Rückzugsort der Menschheit dient. Mächtige Mauern und die Magie von Prinzessin Heuria bieten dort den letzten Schutz.

Im Zentrum steht der junge Abenteurer Elliot, der gemeinsam mit der quirligen Fee Faie eine mysteriöse Ruinenstätte untersucht. Was als Erkundungsmission beginnt, entwickelt sich schnell zu einer epochenübergreifenden Reise durch Raum und Zeit. Die Spieler erkunden weitläufige Landschaften, feindliche Dungeons und vergessene Bauwerke - stets begleitet von dynamischen Echtzeitkämpfen.

The Adventures of Elliot richtet sich an Fans temporeicher Kämpfe, liebevoller Welten und taktischer Tiefe - eingebettet in ein episches Abenteuer mit klarer Handschrift seiner Entwickler. Die Erzählung verknüpft persönliche Schicksale mit den großen Themen von Vergangenheit und Verantwortung. In Kombination mit der charakteristischen Bildsprache entsteht ein atmosphärisches Action-Rollenspiel, das klassische Genre-Werte mit moderner Präsentation vereint.
CLICK PICTURE (5 x The Adventures of Elliot: The Millennium Tales)
CLICK VIDEO (The Adventures of Elliot: The Millennium Tales - Ankündigungstrailer (Nintendo Switch 2))


Switch2

Paranormasight: The Mermaid's Curse von Square Enix angekündigt

05.02.26 - Square Enix gibt bekannt, dass man an Paranormasight: The Mermaid's Curse arbeitet; das Spiel ist der Nachfolger von Paranormasight: The Seven Mysteries of Honjo (Switch, PC).

Dieser neue Titel spielt im Japan der Showa-Ära und dreht sich um moderne Legenden und das Okkulte. Er wird von demselben Team entwickelt, das 2023 den Vorgänger schuf. Paranormasight: The Mermaid's Curse bietet Spielern vor einer anderen Kulisse mit neuer Folklore und neuen Charakteren einen "Fluch", den sie aufdecken müssen. Das Spiel schafft durch die Verbindung von realen Schauplätzen mit authentischen Legenden ein fesselndes Mystery-Erlebnis.

Die neue Geschichte folgt Yuza, einem Perlentaucher, der im Wasser auf eine andere Version seiner selbst trifft. Auch mehrere weitere Fremde versammeln sich auf der Insel, während sich nach und nach eine Untersuchung übernatürlicher Ereignisse entfaltet.

Paranormasight: The Mermaid's Curse setzt auf viele der bekannten Mechaniken des Original-Paranormasight. Dazu gehören ein Flussdiagramm mit unterschiedlichen Perspektiven der Figuren, Rätsel sowie zahlreiche unheimliche Momente, die für Gänsehaut sorgen. Release: 19.02.26 (Europa)


Switch2

Neos kündigt Culdcept BEGINS an

05.02.26 - Neos gibt bekannt, dass man an dem Brett- und Kartenspiel Culdcept BEGINS (Switch 2, Switch 2, PC) arbeitet. Das erste Spiel in der Serie stammte von OmiyaSoft, hieß Culdcept und wurde 1997 für Sega Saturn veröffentlicht.

Culdcept BEGINS vereint Brett- und Kartenspiele zu einem strategischen Abenteuer, in dem Spieler als Cepter Karten einsetzen, um auf dem Spielbrett Territorien zu erobern und ihre Macht auszubauen. Im Zentrum steht der Kontinent Bavrashka und die Royal Cept Academy, wo Cepter die Kräfte der Culd-Tabletten erlernen. Kamur, ein neuer Schüler, wird für die königliche Cepter-Garde ausgewählt, während sein Potenzial sich im Verlauf zahlreicher Kämpfe entfaltet.

Das Spiel kombiniert Würfelbewegungen mit taktischen Kartenduelle, wobei Glück und Strategie entscheidend sind. Über 400 Karten, darunter Kreaturen-, Item- und Zauberkarten, ermöglichen vielfältige Kombinationen. Kreaturen helfen beim Erobern und Verteidigen von Gebieten, Items stärken die Fähigkeiten und bieten taktische Vorteile, während Zauberkarten Schwung aufbauen und Gegner herausfordern. Diese Kartenvielfalt ist essenziell, um Kämpfe zu gewinnen und die Macht als Cepter auf Bavrashka zu festigen. Release: 16.07.26 (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Culdcept BEGINS)
CLICK VIDEO (Culdcept BEGINS Trailer)


Switch2

Valheim auch für Switch 2

05.02.26 - Coffee Stain Publishing gibt bekannt, dass Valheim (PS5, Xbox Series, Xbox One, PC) von Iron Gate 2026 auch für Switch 2 in Europa erscheinen wird.

Valheim ist ein brutales 1-10 Spieler Multiplayer-Erkundungs- und Survivalspiel in einem prozedural generierten Fegefeuer inspiriert von der Kultur der Wikinger. Schreibe beim Kämpfen, Bauen und Erobern eine Saga, die Odins Gunst würdig ist.

Du bist im Kampf gefallen und die Walküren haben deine Seele nach Valheim gebracht, die zehnte nordische Welt. Dieses uralte Fegefeuer wird von Kreaturen des Chaos und uralten Feinden der Götter geplagt. Deine Aufgabe ist es, Odins uralte Rivalen zu töten und Ordnung nach Valheim zu bringen.

Deine Abenteuer beginnen im täuschend friedlichen Zentrum von Valheim. Doch dort wirst du nicht lange bleiben, denn die Götter belohnen die Mutigen und da draußen warten Ruhm und Ehre. Wage dich vor durch dunkle Wälder und auf schneebedeckte Gipfel und finde und sammle wertvollere Materialien für die Herstellung tödlicherer Waffen, härterer Rüstungen und Wikingerfestungen und Außenposten.


Switch2

Turok: Origins auch für Switch 2

05.02.26 - Saber Interactive gibt bekannt, dass der Dinosaurier-Shooter Turok: Origins (PS5, Xbox Series, PC) auch für die Switch 2 auf den Markt kommen wird. Release: Herbst 2026 (Europa)


Switch2

Another Eden Begins enthüllt

05.02.26 - Wright Flyer Studios hat das Rollenspiel Another Eden Begins (Switch 2, Switch, PC) enthüllt, das im Sommer 2026 in Europa auf den Markt kommen soll.

Another Eden Begins ist ein zeitübergreifendes Rollenspiel mit rundenbasierten Kämpfen, präsentiert von Masato Kato, dem Schöpfer zahlreicher RPG-Klassiker. Die Geschichte erstreckt sich über Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und setzt auf eine vollständig vertonte Handlung. Ein zentrales musikalisches Thema stammt von Yasunori Mitsuda, während Procyon Studios einen Soundtrack mit Orchester und traditionellen Folk-Instrumenten beisteuert.

Im Mittelpunkt steht Aldo, der mit seiner jüngeren Schwester Feinne im Dorf Baruoki lebt. Nach ihrer Entführung durch den Beast King folgt Aldo ihr in den Mondlichtwald, wird nach einem Kampf durch einen Riss in Raum und Zeit geschleudert und findet sich 800 Jahre in der Zukunft wieder. Auf seiner Reise durch die Zeit trifft er 18 Begleiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Hintergründen, deren Geschichten sich über Begegnungs-, Charakter- und Bindungsquests entfalten.

Die Kämpfe erfordern taktisch abgestimmte Gruppen aus Angreifern, Unterstützern und Heilern. Durch Aktionen füllt sich die Another Force-Leiste, die jetzt für mächtige Angriffskombinationen genutzt werden kann. Nach Abschluss der Hauptgeschichte öffnet New Game+ einen weiteren Durchlauf mit erhaltenen Fortschritten und mehr als zehn möglichen Enden, die von Entscheidungen abhängen.
CLICK PICTURE (5 x Another Eden)
CLICK VIDEO (Another Eden Begins Trailer)


Switch2

Kepler Interactive stellt Orbitals vor

05.02.26 - Kepler Interactive gibt bekannt, dass Shapefarm exklusiv für Switch 2 Orbitals entwickelt.

In Orbitals nimmt man an verschiedenen Aktivitäten wie gemeinsamem Trommeln, Klavierspielen und Arcade-Minispielen teil. Inspiriert von Anime der 1990er Jahre wie Neon Genesis Evangelion und Cowboy Bebop folgt das Spiel den zwei Protagonisten Maki und Omura.

Sie stellen sich jetzt den Gefahren des Alls, um ihre zerfallende Raumstation vor einem zerstörerischen, übernatürlichen kosmischen Sturm zu retten. Entwickelt in Unreal Engine 5 erscheint Orbitals mit lokalem Koop über Split Screen und GameShare. Release: Sommer 2026 (Europa)


Switch2

Über 1 Mio. Metroid Prime 4: Beyond verkauft

05.02.26 - Nintendo hat mehr als 1 Mio. Einheiten von Metroid Prime 4: Beyond (Switch 2, Switch) weltweit verkaufen können. Das hat Nintendo gegenüber Stephen Totilo von Game File bestätigt; das Spiel kam am 04.12.25 auf den Markt.


Switch2

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered EU Termin

05.02.26 - Bethesda gibt bekannt, dass das Rollenspiel The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (PS5, Xbox Series, PC) 2026 auch für die Switch 2 in Europa veröffentlicht wird.
CLICK VIDEO (Bethesda x Nintendo Switch 2 - Reveal Trailer - Oblivion, Fallout 4, and Indiana Jones!)


Switch2

Indiana Jones und der Große Kreis EU Termin

05.02.26 - Das Action/Adventure Indiana Jones und der Große Kreis (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) von Bethesda und MachineGames wird am 12.05.26 für die Switch 2 in Europa auf den Markt kommen.

Lüfte in einem First-Person-Einzelspieler-Abenteuer eines der größten Geheimnisse der Geschichte. Wir schreiben das Jahr 1937. Finstere Kräfte suchen in aller Welt nach dem Schlüssel zu einer uralten Macht, die mit dem Großen Kreis in Verbindung steht. Nur einer kann sie aufhalten: Indiana Jones.
CLICK VIDEO (Bethesda x Nintendo Switch 2 - Reveal Trailer - Oblivion, Fallout 4, and Indiana Jones!)


Switch2

Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition EU Termin

05.02.26 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Rollenspiel Tales of Arise: Beyond the Dawn Edition (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) am 21.05.26 für die Switch 2 in Europa ausgeliefert wird.

In Tales of Arise begleiten Spieler Alphen und Shionne auf ihrer Reise, den Planeten Dahna nach 300 Jahren Unterdrückung durch Rena zu befreien. Die Geschichte beginnt mit zwei Personen aus unterschiedlichen Welten, die ihr Schicksal verändern wollen.

Die Spieler erkunden weite Regionen, kämpfen gegen mächtige Gegner in temporeichen Actionkämpfen und entdecken die Verbindungen zwischen den Welten. Das zusätzliche Kapitel "Beyond the Dawn" setzt ein Jahr nach dem Hauptspiel an, erweitert die Spielwelt, führt neue Charaktere ein und bietet über 20 Stunden zusätzliche Abenteuer rund um den Konflikt zwischen Renans und Dahnans.
CLICK VIDEO (Tales of ARISE - Beyond the Dawn Edition - Announcement Trailer - Nintendo Switch 2)


PlayStation 5

Horizon Hunters Gathering von Guerrilla enthüllt

05.02.26 - Guerrilla gibt bekannt, dass man an dem Co-Op-Actionspiel Horizon Hunters Gathering (PS5, PC) arbeitet.

Horizon Hunters Gathering ist ein kooperatives Actionspiel, in dem bis zu drei Spieler als Team gefährliche Maschinen jagen. Das Spiel kombiniert taktische Kämpfe mit Teamdynamik und lässt Spieler aus Jägern mit einzigartigen Nah- und Fernkampfstilen und individuellen Rollen wählen, die durch ein Roguelite-Vorteilssystem ergänzt werden.

Zentrale Inhalte sind wiederholbare Jagden in zwei Modi: Maschinenübergriff, bei dem Wellen von Gegnern einschließlich eines Bosses auftauchen, und Brutstättenabstieg, eine mehrstufige Herausforderung mit sich verändernden Räumen und Belohnungen. Spieler erkunden diverse Umgebungen, erleben Missionen und Geschichten, kehren in die Jägersiedlung zurück, passen ihre Jäger an, verbessern Ausrüstung und bilden Teams.

Das Spiel bietet eine narrative Kampagne, die neue Geheimnisse, Charaktere und Gefahren einführt. Horizon Hunters Gathering unterstützt Crossplay zwischen PS5 und PC sowie plattformübergreifenden Fortschritt. Die Spieler können über das PlayStation-Beta-Programm an geschlossenen Tests teilnehmen und Feedback geben, während die Entwickler das Spiel kontinuierlich erweitern und verbessern. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (6 x Horizon Hunters Gathering)
CLICK VIDEO (Horizon Hunters Gathering - Announcement Trailer | PS5 Games)


PlayStation 5

Starfield soll angeblich im April erscheinen

05.02.26 - Microsoft plant anscheinend, das Rollenspiel Starfield (Xbox Series, PC) am 07.04.26 für die PlayStation 5 weltweit zu veröffentlichen. Das geht aus einem neuen Bericht von PPE hervor, die interne Unterlagen eines Videospielvertriebs einsehen konnten. Microsoft und Bethesda haben den Bericht nicht kommentiert.


PlayStation 5

Quartalsergebnis: Sony mit über EUR 2 Mrd. Gewinn / 8 Mio. PS5 ausgeliefert

05.02.26 - Sony hat sein Ergebnis für das 3. Quartal (01.10.25 - 31.12.25) des laufenden Geschäftsjahres 2025 (01.04.25 - 31.03.26) vorgelegt.

In dem Dreimonatsabschnitt beträgt der Gewinn Yen 377,324 Mrd. (EUR 2,035 Mrd. / USD 2,401 Mrd.); im Vorjahreszeitraum lag der Gewinn bei Yen 373,7 Mrd. (EUR 2,016 Mrd. / USD 2,378 Mrd.) - ein Plus von 1 Prozent.

Das Betriebsergebnis beläuft sich auf Yen 515,041 Mrd. (EUR 2,778 Mrd. / USD 3,278 Mrd.). Der Umsatz liegt bei Yen 3,713 Billionen (EUR 20,02 Mrd. / USD 23,63 Mrd.), was 1 Prozent mehr sind als im letzten Jahr (Yen 3,693 Billionen / EUR 19,91 Mrd. / / USD 23,50 Mrd.).

Das PlayStation Geschäft läuft in der Sparte "Game & Network Services". Hier konnte Sony einen Umsatz von Yen 1,613 Billionen (EUR 8,70 Mrd. / USD 10,27 Mrd.) im letzten Quartal erzielen - ein Rückgang von 4 Prozent.

Der Gewinn der Abteilung stieg um 17 Prozent Yen 140,8 Mrd. (EUR 759 Mio. / USD 896 Mio.), im Vorjahr waren es Yen 118,1 Mrd. (EUR 637 Mio. / USD 751 Mio.).

Weltweit verkaufte Hardware im 3. Quartal (01.10.25 - 31.12.25)
PS5: 8 Mio. St. (Vorjahr: 9,5 Mio. Mio. St.)

Weltweit verkaufte Software im 3. Quartal (01.10.25 - 31.12.25)
PS4 & PS5: 97,2 Mio. Spiele (davon 76 Prozent Downloads/Digital-Verkäufe)
PS4 & PS5 First Party Spiele: 13,2 Mio. St.

Seit Markteinführung konnten demnach 92,2 Mio. Einheiten der PS5 weltweit ausgeliefert werden (Stand: 31.12.25).

Die monatlich aktiven User (MAU) im PlayStation Network kommen auf 132 Mio. (Vorjahr: 129 Mio.). Die Zahl der PlayStation Plus-Abonnenten wurde nicht genannt.

Sony rechnet insgesamt mit einer besseren Geschäftsentwicklung als bislang erwartet, vor allem im Musiksegment. Auch die Umsatzaussichten haben sich durch die Gamingsparte rund um die PlayStation-Konsole verbessert. Im dritten Quartal erzielte der Konzern außerdem im operativen Tagesgeschäft einen überraschend hohen Gewinn; belastend wirken weiterhin steigende Hardwarekosten, insbesondere für Speicherchips.
CLICK (Sony: "Presentation [PDF:493KB]")

Linie

Mittwoch, 04.02.26



Multi

Grand Theft Auto VI: Physische Version erscheint pünktlich zum Start

04.02.26 - Die physische Version von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) wird pünktlich zum Verkaufsstart des Spiels am 19.11.26 im Handel erhältlich sein und nicht verschoben. Das bestätigte Take-Two CEO Strauss Zelnick gegenüber Variety.
CLICK PICTURE -1- (30 x Grand Theft Auto VI Artworks)
CLICK PICTURE -2- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -3- (30 x Grand Theft Auto VI)
CLICK PICTURE -4- (30 x Grand Theft Auto VI


Multi

Aktuelle Wertungen der Famitsu

04.02.26 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Dragon Quest VII Reimagined (PS5/Xbox Series/Switch 2/Switch/PC, Square Enix): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Nioh 3 (PS5/PC, Koei Tecmo): 9 / 9 / 9 / 9 - (36/40)
Code Vein II (PS5/Xbox Series/PC, Bandai Namco): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
Maid of Salvation (Switch/PC, Orange Popcorn): 7 / 8 / 7 / 7 - (29/40)
BlazBlue Entropy Effect X (PS5/Switch, Astrolabe Games): 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)


Multi

Über 225 Mio. Grand Theft Auto V weltweit ausgeliefert

04.02.26 - Take-Two teilt in einem Geschäftsbericht mit, dass bis jetzt über 225 Mio. Einheiten von Grand Theft Auto V (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, PC) weltweit an den Handel ausgeliefert wurden.

Das Spiel kam am 17.09.13 für PS3 und Xbox 360 in Europa und den USA auf den Markt, in Japan folgte die Auslieferung am 10.10.13. Die PS4- und Xbox One-Versionen folgten am 18.11.14 in den USA und Europa und am 11.12.14 in Japan. Die PC-Fassung erschien weltweit am 14.04.15.

Eine PS5- und Xbox Series-Version wurde am 15.03.22 in Europa veröffentlicht. Die gesamte Grand Theft Auto-Serie kommt damit auf mehr als 465 Mio. ausgelieferte Einheiten.


Multi

Über 82 Mio. Red Dead Redemption 2 ausgeliefert

04.02.26 - Rockstar Games hat mittlerweile mehr als 82 Mio. Einheiten von Red Dead Redemption 2 (PS4, Xbox One, PC) weltweit ausgeliefert. Das teilt Take-Two in einem Geschäftsbericht mit. Das Spiel kam am 26.10.18 weltweit auf den Markt.

Damit wurden von der Red Dead Redemption-Serie weltweit mehr als 110 Mio. Einheiten ausgeliefert.


Multi

AMD-CEO: Valve auf Kurs für Auslieferung der Steam Machine

04.02.26 - AMD CEO Lisa Su sieht Valve beim Zeitplan für die neue Steam Machine auf Kurs: Nach ihren Angaben soll der von AMD angetriebene Mini-PC noch zu Beginn dieses Jahres ausgeliefert werden, wie Gamesbeat berichtet.

"Valve ist auf dem besten Weg, seine AMD-basierte Steam Machine Anfang dieses Jahres auf den Markt zu bringen", sagte Su. Damit entkräftet AMD Befürchtungen über Verzögerungen. Zugleich gelten frühere Planungen mit Blick auf einen Marktstart Anfang 2026 weiterhin als realistisch.
CLICK PICTURE (2 x Steam Machine + Technische Daten)


Multi

Take-Two: Unterstützung für GTA Online auch nach GTA 6 geplant

04.02.26 - Take-Two Interactive plant, Grand Theft Auto Online auch nach der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI (PS5, Xbox Series) weiter zu unterstützen. CEO Strauss Zelnick erklärte in einer Telefonkonferenz, dass Rockstar Games eigenständig über Inhalte und Marketing entscheidet, während der Mutterkonzern nur begrenzt eingreift.

Zelnick rechnet weiterhin mit einer aktiven Community: Zusätzliche Inhalte hätten erneut gezeigt, dass sich langfristige Unterstützung wirtschaftlich und strategisch auszahlt.


Multi

Quartalsergebnis: Take-Two meldet einen Verlust von EUR 78 Mio.

04.02.26 - Take-Two hat sein Ergebnis für das 3. Quartal (01.10.25 - 31.12.25) des aktuellen Geschäftsjahres 2025 (01.04.25 - 31.03.26) veröffentlicht.

- Umsatz: USD 1,699 Mrd. (EUR 1,436 Mrd. / Yen 2,656 Billionen)
  * Vorjahr: USD 1,359 Mrd. (EUR 1,148 Mrd. / Yen 2,125 Billionen)
  * Veränderung: + 24 Prozent

- Nettoverlust: USD 92,9 Mio. (EUR 78,53 Mio. / Yen 14,523 Mrd.)
  * Vorjahresverlust: USD 125,2 Mio. (EUR 105,81 Mio. / Yen 19,572 Mrd.)
CLICK (Take2Games: "Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Results for Fiscal Third Quarter 2026")


Multi

Neues Silent Hill ist Silent Hill Townfall

04.02.26 - Konami kündigte in seinem Geschäftsbericht an, ein völlig neues Silent Hill zu entwickeln. Allerdings handelt es sich hierbei um das bereits angekündigte Silent Hill Townfall, wie Konami jetzt auf Anfrage bestätigt.


Multi

Arcade Archives Top Speed angekündigt

04.02.26 - Hamster hat Arcade Archives Top Speed (PS4, Switch) und Arcade Archives 2 Top Speed (PS5, Xbox Series, Switch 2) von Taito aus dem Jahr 1987 angekündigt, das ab morgen in Europa erhältlich ist; in Japan heißt das Spiel Full Throttle.

Top Speed ist ein Single-Player Arcade-Rennspiel, das an Segas Out Run-Reihe erinnert und in dem man einen roten Sportwagen durch die US-Landschaft steuert. Eine Besonderheit ist die Nitro-Taste, die kurzfristige Geschwindigkeitsschübe ermöglicht.

Das Spiel diente als Vorreiter für das Taito-Z-System, auf dem Taito von 1988 bis 1991 weitere Rennspiele entwickelte. Director Hiroyuki Sako setzte seine Arbeit später mit Operation Thunderbolt sowie den Serien Side by Side und Battle Gear fort. 2009 plante Taito eine Neuauflage von Top Speed als Online-Multiplayer-Nachfolger von Battle Gear, die nach Testphasen jedoch eingestellt wurde.
CLICK PICTURE (3 x Top Speed)


Multi

Take-Two setzt generative KI in der Spieleentwicklung ein

04.02.26 - Bei Take-Two kommt generative KI in der Spieleentwicklung zum Einsatz. Das bestätigte CEO Strauss Zelnick in einem Webcast.

"Ich bin äußerst begeistert von den Möglichkeiten, die die Zukunft bietet. Wir setzen generative KI aktiv ein und sehen darin Chancen, effizienter zu arbeiten, Kosten zu senken und neue Potenziale zu erschließen, wie sie die digitale Technologie seit jeher eröffnet", sagte Zelnick.


Multi

Mirage 7 EU Termin

04.02.26 - Blofish Studios geben bekannt, dass das Action/Adventure Mirage 7 (PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One, PC) von Drakkar Dev am 06.03.26 in Europa erscheinen wird.

Mirage 7 ist ein düsteres Märchenabenteuer aus der Third-Person-Perspektive mit einer Verbindung aus Fantasy und Science Fiction. In einer Wüste stürzt eine Aufklärungsdrohne ab, reißt eine geheime unterirdische Militärbasis auf und erweckt einen rätselhaften Hybrid.

In einer anderen Zeit oder Welt reist die junge Nadira mit der Echse Jiji durch den Sand zur Oase von Jala. Dort soll Taishma im Mondpalast verborgen sein und Nadiras Wunsch erfüllen. Jetzt erkundet Nadira eine mythische Geschichte, löst Umwelträtsel, stellt einfache Gegenstände her und stellt sich gefährlichen Gegnern im Nah und Fernkampf.
CLICK VIDEO (Mirage 7 | Release Date Trailer)


Multi

Docked EU Termin

04.02.26 - Saber Interactive gibt bekannt, dass die Hafen-Management-Simulation Docked (PS5, Xbox Series, PC) an 05.03.26 in Europa veröffentlicht wird.

Docked verlegt die Rückkehr nach Port Wake in einen realistischen Hafensimulator, der Maschinensteuerung, Infrastrukturaufbau und Betriebsmanagement verzahnt. Nach einem Hurrikan übernimmt die neue Leitung das Familienunternehmen, lädt ankommende Schiffe, organisiert Tiefladerkonvois mit Versorgungsgütern und Medizin, beaufsichtigt Reparaturen und hält gewaltige Anlagen einsatzbereit.

Verträge bringen Ressourcen, Lieferketten entstehen, pünktliche Auslieferungen sichern den Fortgang. Abnutzung erzwingt Inspektionen und termingerechte Wartung. Präzision zählt: Sicherungsseile korrekt spannen, Gewichte auf Trailern ausbalancieren, fragile Fracht durch enge Bereiche manövrieren.

Die Flotte reicht von kolossalen Containerkranen bis zu robusten Schleppern und bildet Maßstab und Handhabung authentisch ab. Einnahmen fließen in Erweiterungen wie Stellflächen, höhere Betankungskapazitäten und stärkere Energieversorgung, neue Maschinen erschließen zusätzliche Aufträge. Jede Aufgabe greift ineinander und erzeugt einen durchgängigen Arbeitsfluss vom Kai bis zum Werkstor. Port Wake wächst wieder, Container für Container, bis der Hafen leistungsfähiger dasteht als zuvor.
CLICK PICTURE (7 x Docked)
CLICK VIDEO (Docked Announcement Trailer)


Switch2

Speicherkrise: Nintendo trifft noch keine Entscheidung über künftige Preisänderungen der Switch 2

04.02.26 - Die steigenden Preise für Grafikarten, Arbeitsspeicher und SSD waren auch auf Nintendos Investorenkonferenz ein Thema. So wurde Präsident und CEO Shuntaro Furukawa gefragt, wie sich die hohen Preise auf die Rentablität der Switch 2 auswirken und ob eine Preisanpassung geplant.

"Zu einzelnen Komponenten machen wir keine detaillierten Angaben. Bei speicherbezogenen Bauteilen führen wir jedoch langfristig ausgerichtete Gespräche mit unseren Geschäftspartnern, um eine stabile Versorgung sicherzustellen. Daher haben die zuletzt stark gestiegenen Speicherpreise die Rentabilität der Hardware im kumulierten Zeitraum bis zum dritten Quartal unseres Geschäftsjahres nur geringfügig beeinträchtigt. Auch für das vierte Quartal erwarten wir derzeit keine größeren Auswirkungen", erklärt Furukawa.

"Sollte der Anstieg der Bauteilpreise jedoch länger anhalten, könnte dies die Ertragslage belasten. Eine deutliche Verschlechterung der Situation würden wir sorgfältig beobachten und entsprechend reagieren.

Bezüglich möglicher zukünftiger Preisänderungen der Switch 2 ist zum jetzigen Zeitpunkt keine Entscheidung gefallen. Preisentscheidungen basieren nicht allein auf der Rentabilität, sondern berücksichtigen umfassend den Verbreitungsgrad der Plattform, die Verkaufssituation sowie das Marktumfeld insgesamt."


Switch2

Nintendo spricht über schwächeren Switch 2 außerhalb Japans

04.02.26 - Shuntaro Furukawa, der Präsident und CEO von Nintendo, hat sich auf einer Investorenkonferenz zu der Frage geäußert, warum der Absatz der Switch 2 in Europa und den USA schwächer ist als in Japan.

Der hohe Inlandsabsatz wirkt sich laut Furukawa angesichts der in US-Dollar beschafften Hardware dämpfend auf Bruttogewinn und operatives Ergebnis aus. In Japan bleibt die Nachfrage besonders hoch, da neue Spiele wie Pokemon-Legenden: Z-A und Kirby Air Riders viele bestehende Switch-Besitzer zum Umstieg auf die Switch 2 bewegen.

"Da die Hardware-Beschaffung überwiegend in US-Dollar erfolgt, wirkt sich ein stärker als erwarteter Inlandsabsatz - vor dem Hintergrund der aktuellen Wechselkursentwicklung - tendenziell dämpfend auf Bruttogewinn und operatives Ergebnis aus", erklärt Furukawa.

"In Japan ist der Absatz besonders hoch, da die anfängliche Dynamik der Switch 2-Hardware anhält. Neue Spiele, die während der Weihnachtsverkaufssaison erschienen sind, wie Pokemon-Legenden: Z-A oder Kirby Air Riders, haben dazu geführt, dass bestehende Switch-Besitzer in Japan vergleichsweise häufiger auf die Switch 2 umgestiegen sind als in Übersee."


Switch2

Nintendo Direct: Partner Showcase am Donnerstag

04.02.26 - Nintendo wird ein Nintendo Direct: Partner Showcase am Donnerstag, den 05.02.26 um 15:00 Uhr (MEZ) auf YouTube präsentieren. Der Stream dauert rund 30 Minuten, in dem Spiele von Nintendos Publishing- und Entwicklungspartnern für Nintendo Switch 2 und Nintendo Switch zu sehen sein werden.


Switch2

Nintendo verteidigt kostenlose Updates für Animal Crossing: New Horizons und Splatoon 3

04.02.26 - Shuntaro Furukawa, der Präsident und CEO von Nintendo, hat erklärt, warum Nintendo große, kostenlose Updates für Animal Crossing: New Horizons und Splatoon 3 veröffentlicht hat.

"Im Januar haben wir neben dem kostenlosen Update für Animal Crossing: New Horizons auch die Nintendo Switch 2 Edition des Spiels veröffentlicht. Seitdem kehren viele zuvor inaktive Nutzer zurück, und gleichzeitig steigt die Zahl der Spieler auf der Switch 2, sodass wir den Jahresstart als sehr positiv bewerten.

Um eine neue Plattform erfolgreich zu verbreiten, ist es wichtig, regelmäßig neue Spiele zu veröffentlichen. Gleichzeitig ist es über mehrere Jahre hinweg entscheidend, die Bindung zu bestehenden Nintendo-Kunden aufrechtzuerhalten, während sie von der Switch auf die Switch 2 wechseln", sagt Furukawa.

"Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschieden, stark nachgefragte Switch-Spiele wie Animal Crossing: New Horizons und Splatoon 3 zu aktualisieren. Unser Ziel ist es, dass möglichst viele Spieler weiterhin auf der Switch aktiv bleiben, während gleichzeitig eine natürliche Überleitung geschaffen wird, sodass sie bei Interesse an neuen Spielen im passenden Moment auf die Switch 2 wechseln.

Aus dieser Perspektive haben die Updates bestehender, weit verbreiteter Switch-Spiele einen klaren Zweck: Sie halten die Nutzung aktiv und motivieren Spieler, erneut zu spielen."


Switch2

Borderlands 4 Entwicklung pausiert

04.02.26 - 2K und Gearbox Software arbeiten derzeit nicht mehr an Borderlands 4 (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) für die Switch 2, weil die Entwicklung pausiert. Das bestätigte Take-Two Firmensprecher Alan Lewis gegenüber Variety.

Die Switch 2 Version sollte eigentlich mal am 03.10.25 erscheinen, wurde im September 2025 aber auf einen unbestimmten Termin verschoben.


Switch2

Synchronsprecherin leakt womöglich Xenoblade für 2026

04.02.26 - Die Synchronsprecherin Caitlin Thorburn hat womöglich ein Xenoblade Chronicles für 2026 geleakt. So schreibt sie in ihrem Lebenslauf, dass sie für ein Xenoblade Chronicles die Rolle der Kos Mos gesprochen hat; das Spiel soll ihren Angaben nach 2026 auf den Markt kommen.

Um was es sich genau handelt, ist unklar - vielleicht ist ein Xenoblade Chronicles 2: Definitive Edition für Switch 2 oder ein komplett neues Spiel in Vorbereitung, wobei Nintendo den Bericht nicht weiter kommentiert hat.


Switch

Game Boy - Nintendo Classics mit Balloon Kid und Yoshi

04.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für die Game Boy - Nintendo Classics App die Spieleklassiker Balloon Kid und Yoshi hinzugefügt wurden.
CLICK VIDEO (Game Boy - Nintendo Classics - February 2026 Game Updates)


Xbox Series

AMD deutet Start der nächsten Xbox-Generation im Jahr 2027 an

04.02.26 - AMD deutet an, dass die nächste Generation der Xbox-Konsole 2027 erscheinen könnte. Konzernchefin Lisa Su erklärte während einer Telefonkonferenz zu den Quartalszahlen, die Entwicklung des System-on-a-Chip für Microsoft schreite gut voran und unterstütze einen Marktstart 2027.

"Die Entwicklung von Microsofts Next-Gen-Xbox, die ein speziell angepasstes AMD-SoC nutzt, schreitet gut voran und soll einen Start im Jahr 2027 ermöglichen", sagte AMD-CEO Lisa Su. Microsoft hat sich nicht dazu geäußert.

Linie

Dienstag, 03.02.26



Switch2

Artdink kündigt A-Train9 Evolution an

03.02.26 - Artdink Corporation gibt bekannt, dass sich die Eisenbahnmanagement-Simulation A-Train9 Evolution in Arbeit befindet. Das Spiel erscheint zum 40. Geburtstag der A-Train-Serie.

A-Train 9 Evolution stellt den Aufbau und die Entwicklung moderner Städte in den Mittelpunkt. Eisenbahnlinien verbinden Städte, transportieren Menschen und treiben so das Wachstum urbaner Räume voran. Im Vergleich zum Original A-Train 9 präsentiert sich die Evolution-Version mit vollständig überarbeiteter Benutzeroberfläche und verbesserter Grafik.

Neue Gebäude, darunter begrünte Bauwerke, ermöglichen zeitgemäße Stadtbilder. Überarbeitete Licht und Reflexionseffekte, Wolkenschatten sowie eine detailreiche Wasserdarstellung lassen die Stadt jetzt lebendig wirken. Der bekannte isometrische Ansichtsmodus kehrt zurück und erlaubt flexible Blickwinkel in 15-Grad-Schritten, angelehnt an klassische Serienteile. Release: 04.06.26 (Japan)
CLICK VIDEO (A-Train9 Evolution Trailer)


Switch2

Neun-Monats-Ergebnis: Nintendo erzielt EUR 1,95 Mrd. Gewinn / 17,37 Mio. Switch 2 verkauft

03.02.26 - Nintendo hat die Ergebnisse für die ersten neun Monate (01.04.25 - 31.12.25) des laufenden Geschäftsjahres 2026 (01.04.25 - 31.03.26) vorgelegt.

Das Unternehmen erwirtschaftet einen Nettogewinn von Yen 358,863 Mrd. (EUR 1,954 Mrd. / USD 2,309 Mrd.), nachdem der Gewinn im letzten Jahr bei Yen 237,189 Mrd. (EUR 1,291 Mrd. / USD 1,526 Mrd.) lag - ein Plus von 51,3 Prozent.

Der operative Gewinn beträgt Yen 300,393 Mrd. (EUR 1,635 Mrd. / USD 1,932 Mrd.), im Vorjahr waren es Yen 247,597 Mrd. (EUR 1,348 Mrd. / USD 1,592 Mrd.). Der Umsatz in den neun Monaten beträgt Yen 1,905 Billionen (EUR 10,379 Mrd. / USD 12,261 Mrd.) und ist 99,3 Prozent höher als zuvor.

17,37 Mio. Switch 2 konnte Nintendo in den neun Monaten bis zum 31.12.25 weltweit verkaufen; das entspricht auch der weltweit installierten Hardware-Basis. Die Switch 2 ist laut Nintendo die am schnellsten verkaufte Konsole der Unternehmensgeschichte.

Im gesamten Geschäftsjahr (endet am 31.03.26) will Nintendo 19 Mio. Einheiten der Switch 2 absetzen.

Die Switch wurde 3,25 Mio. Mal weltweit verkauft. Ihre weltweit installierte Hardware-Basis beträgt 155,37 Mio. Einheiten. Die Switch hat damit auch den Nintendo DS überholt und ist ab sofort die bislang meistverkaufte Hardware von Nintendo; der NDS kommt auf 154,02 Mio. verkaufte Einheiten.

Weltweite Software-Verkaufszahlen Switch 2 (Stand: 31.12.25)
1. Mario Kart World: 14,03 Mio. St.
2. Donkey Kong Bananza: 4,25 Mio. St.
3. Pokemon Legends: Z-A Nintendo Switch 2 Edition: 3,89 Mio. St.
4. Kirby Air Riders: 1,76 Mio. St.

Weltweite Software-Verkaufszahlen Switch (Stand: 31.12.25)
1. Mario Kart 8 Deluxe: 70,59 Mio. St.
2. Animal Crossing: New Horizons: 49,32 Mio. St.
3. Super Smash Bros. Ultimate: 37,44 Mio. St.
4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild: 33,64 Mio. St.
5. Super Mario Odyssey: 30,27 Mio. St.
6. Pokemon Scarlet & Violet: 28,08 Mio. St.
7. Pokemon Sword & Shield: 27,08 Mio. St.
8. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom: 22,40 Mio. St.
9. Super Mario Party: 21,28 Mio. St.
10. New Super Mario Bros. U Deluxe: 18,80 Mio. St.

Weitere Verkaufszahlen bis 31.12.25:

- Nintendo Switch Sports: 17,84 Mio. St.
- Super Mario Bros. Wonder: 17,15 Mio. St.
- Super Mario Party Jamboree: 9,41 Mio. St.
- Pokemon Legends: Z-A (Switch): 8,41 Mio. St.
- Super Mario Galaxy (Switch): 2,28 Mio. St.
- Super Mario Galaxy 2 (Switch): 2,27 Mio. St.
CLICK (Nintendo: PDF "Earnings Release: Nine Months Ended December 31, 2025(843KB)")


Switch2

Dispatch: Auch physische Version nicht unzensiert möglich

03.02.26 - Eine physische Version von Dispatch (PS5, Switch 2, Switch, PC) kann für Switch 2 und Switch nicht unzensiert in den Handel kommen. Diese Version wäre exakt so gekürzt wie die digitale Version, wie Entwickler AdHoc auf Anfrage von GoNintendo mitteilt.


Multi

Ubisoft entlässt Studioleiter nach Kritik an Rückkehrpflicht ins Büro

03.02.26 - Ubisoft hat die Trennung von David Michaud-Cromp bestätigt, dem Leiter des Level-Design-Teams am Standort Montreal. Nach Angaben des Unternehmens verstieß er gegen den konzernweit geltenden Verhaltenskodex, was disziplinarische Maßnahmen nach sich zog.

Der Schritt steht im Zusammenhang mit einer umfassenden organisatorischen Neuausrichtung, in deren Rahmen Ubisoft eine konzernweite Rückkehr ins Büro eingeführt hat. Michaud-Cromp hatte diese Vorgabe öffentlich kritisiert und sich gegen eine Anwesenheitspflicht von fünf Tagen pro Woche ausgesprochen.

Zunächst folgte eine unbezahlte Suspendierung, später die fristlose Kündigung. Ubisoft erklärte, dass das Äußern von Meinungen grundsätzlich nicht zur Entlassung führe. Maßgeblich sei vielmehr die Einhaltung der jährlich bestätigten Verhaltensregeln. Bei Verstößen greife ein festgelegtes Verfahren, das je nach Art, Schwere und Wiederholung des Fehlverhaltens abgestufte Maßnahmen vorsehe. Zu weiteren Details äußerte sich der Konzern nicht.


Multi

Konami entwickelt neues Silent Hill

03.02.26 - Konami arbeitet an einem komplett neuen Silent Hill. Das kündigt Konami in einem Geschäftsbericht an.

"Als Teil unserer laufenden Bemühungen arbeiten wir derzeit an einem komplett neuen Titel der Silent Hill-Reihe sowie an einem Remake des ersten Serienteils, Silent Hill", heißt es in dem Dokument.

Dieses Spiel soll zusätzlich zum bereits angekündigten Silent Hill Townfall entstehen, wie die Famitsu meldet. Silent Hill Townfall wird indes mit keinem Wort in dem Finanzbericht erwähnt, so dass sich Konami wohl tatsächlich auf ein komplett neues Spiel bezieht. Details und eine Stellungnahme von Konami liegen nicht vor.


Multi

Stardew Valley 2: Barone denkt weiterhin über Fortsetzung nach

03.02.26 - Eric Barone, Schöpfer von Stardew Valley, hat zeitweise an einer Fortsetzung des Farming-Simulators gearbeitet, entschied sich jedoch zugunsten von Haunted Chocolatier, die Entwicklung zu pausieren.

In einem aktuellen Interview von IGN erklärt Barone, dass er die Idee eines Stardew Valley 2 weiterhin reizvoll findet, insbesondere wegen der Möglichkeiten, eine neue Welt mit neuen Charakteren zu gestalten.

Er räumt ein, dass Fans stark an Pelican Town und dessen Bewohner gebunden sind, was eine komplett neue Besetzung herausfordernd machen könnte. Alternativ könnte ein Nachfolger bestehende Figuren in einem neuen Abenteuer einbinden. Barone betont, dass er sich vorstellen kann, die Fortsetzung irgendwann umzusetzen, wobei er das Team motivierend in die Arbeit einbeziehen möchte, aber aktuell noch keine konkreten Pläne bestehen.


Multi

Obsidian hat keine Pläne für The Outer Worlds 3

03.02.26 - Obsidian Entertainment hat derzeit keine Pläne für die Entwicklung von The Outer Worlds 3. Das sagte Studioleiter Feargus Urquhart im Gespräch mit Jason Schreier von Bloomberg.

The Outer Worlds 2 befand sich über sechs Jahre in Entwicklung, parallel zu Obsidians anderem Action-RPG Avowed, was die Entwicklungskosten deutlich in die Höhe trieb. Da die Verkaufszahlen die Erwartungen nicht erfüllten, ist ein dritter Teil vorerst nicht geplant.


PlayStation 5

Nioh 3 Demo erreicht 1 Mio. Downloads

03.02.26 - Koei Tecmo und Team Ninja geben bekannt, dass die Demo des Action RPGs Nioh 3 (PS5, PC) mittlerweile mehr als 1 Mio. Downloads erreicht hat. Die Demo kam am 29.01.26 auf den Markt. Release: 06.02.26 (Europa)


PlayStation 5

Kingdom Come: Deliverance könnte in etwa einer Woche erscheinen

03.02.26 - Die PS5-Version von Kingdom Come: Deliverance (PS4, Xbox Series, Xbox One, Switch, PC) steht offenbar kurz vor der Veröffentlichung.

Hinweise von PlayStation Game Size und ein PS Store-Leak bestätigen die Existenz der Edition: Der Release wird voraussichtlich innerhalb der kommenden Woche erfolgen, zeitgleich mit der Aufnahme des Spiels in den Xbox Game Pass am 13.02.26. Offizielle Details von den Warhorse Studios liegen derzeit nicht vor.


PlayStation 5

Sony sperrt nach Spielerbeschwerden mehrere Spiele und Entwickler im PS Store

03.02.26 - Sony hat im PlayStation Store zahlreiche Spiele für PS5 und PS4 sowie die verantwortlichen Entwickler entfernt. Auslöser waren Beschwerden von Spielern über irreführende Angebote, wie PSN Profiles brichtet.

Innerhalb der vergangenen Woche sperrte Sony mehrere Entwicklerkonten und entfernte entsprechende Spiele dauerhaft aus dem Store. Betroffen waren unter anderem Spiele, die populäre Vorbilder nachahmten und mit extrem ähnlich gestalteten Produktseiten arbeiteten.

In mehreren Fällen funktionierte zudem die Synchronisation der Trophäenlisten mit den PSN-Servern nicht korrekt, was bei Käufern zu dauerhaften Einträgen führte. Laut von Spielern zusammengetragenen Übersichten gehörte auch ein Entwickler dazu, der für besonders auffällige Kopien bekannter Spiele verantwortlich war. Zusätzlich entfernte Sony zahlreiche Erotikspiele, deren Inhalte zunehmend Kritik ausgelöst hatten.


PlayStation 5

Sony sichert sich Patent für personalisierte KI-Podcasts mit Videospiel-Charakteren

03.02.26 - Sony hat sich ein Patent für KI-generierte, personalisierte Podcasts gesichert, die von Figuren aus Videospielen gesprochen werden. Das berichtet VGC.

Das Schutzrecht wurde im Juli 2024 angemeldet und Ende Januar 2026 erteilt. Es beschreibt ein System, das Konsolennutzern individuell zugeschnittene Audioformate bereitstellt, um sie über Neuigkeiten auf der Plattform zu informieren. Grundlage sind große Sprachmodelle, die Inhalte automatisch erzeugen und in der Stimme bekannter Spielfiguren ausgeben.

Anders als klassische Podcasts sind diese Formate nicht identisch für alle Nutzer, sondern basieren auf persönlichen Spieldaten. Dazu zählen zuletzt gespielte Spiele, Aktivitäten von Freunden sowie systemweite Ereignisse. Auch Dialoge zwischen Figuren aus unterschiedlichen Spielen sind vorgesehen.

Nutzer können festlegen, welche Inhalte enthalten sein sollen, etwa Hinweise zu Updates, Empfehlungen oder Erfolge aus dem Freundeskreis. Laut Patent können die Beiträge auch humorvolle Kommentare enthalten. Ob Sony das Patent in die Tat umsetzen wird, bleibt abzuwarten.


PlayStation 5

Prize Fighter: Heavyweight Edition EU Termin

03.02.26 - Screaming Villains gibt bekannt, dass Prize Fighter: Heavyweight Edition (PS5, PS4, PC) am 20.02.26 in Europa erscheinen wird.

Prize Fighter: Heavyweight Edition lässt einen neu gemasterten Boxklassiker von Digital Pictures wiederaufleben und rückt das Geschehen konsequent in die Ego-Perspektive. Mit den eigenen Fäusten im Blickfeld führt der Spieler gezielt Jabs, Haken und Uppercuts aus und erlebt direkte Reaktionen der Gegner.

Treffer lassen das Sichtfeld schwanken, Niederschläge zeigen den Blick zum Ringrichter und Trainer. Die Kämpfe finden im Hauptkampfrahmen statt, begleitet von Trainerteam, Ringrichter, Ansager und Publikum. Vier besonders harte Herausforderer stehen dem Weg zum Champion im Schwergewicht entgegen. Die Inszenierung setzt auf realistische Nahaufnahmen, Handkamera und wurde von Boxchoreograf Ron Stein begleitet. Eine vollständige Überarbeitung mit 4K Video ergänzt das intensive Erlebnis.


Xbox Series

Neuankündigungen für den Xbox Game Pass

03.02.26 - Microsoft hat einige Neuheiten für den Xbox Game Pass angekündigt:

TERMIN TITEL FORMAT GAME PASS
Jetzt verfügbar Final Fantasy II Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
Jetzt verfügbar Like A Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Cloud, Konsole, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
05.02.26 Madden NFL 26 Cloud, Konsole, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
05.02.26 Paw Patrol Rescue Wheels: Championship Cloud, Konsole, Handheld, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
10.02.26 Relooted Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
12.02.26 BlazBlue: Entropy Effect X Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
12.02.26 Roadside Research (Game Preview) Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
12.02.26 Starsand Island Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
13.02.26 High On Life 2 Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
13.02.26 Kingdom Come: Deliverance Cloud, Konsole, PC Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass
17.02.26 Avatar: Frontiers of Pandora Cloud, Xbox Series X|S, Handheld, PC Game Pass Ultimate, PC Game Pass
17.02.26 Avowed Cloud, Xbox Series X|S, PC Game Pass Premium


Xbox Series

Nächste Xbox soll wohl frühestens Ende 2027 erscheinen

03.02.26 - Microsoft plant die nächste Xbox-Konsole frühestens für Ende 2027. Das meldet Windows Central, wonach die neue Konsole als vollwertiger Windows-PC entwickelt wird.

Details zur Umsetzung stehen noch aus, ebenso ist unklar, ob der Zeitplan für Ende 2027 eingehalten wird. Die Entwickler müssen in den kommenden Jahren bestehende Schwächen der Xbox Full-Screen Experience ausgleichen und die benötigten Chips rechtzeitig bereitstellen, um den geplanten Starttermin einzuhalten. Weitere Einzelheiten sind derzeit nicht bekannt, Micosoft hat den Bericht nicht kommentiert.


Mobile

Nintendo Music jetzt mit Tomodachi Life Soundtrack

03.02.26 - Nintendo gibt bekannt, dass für seine Spielemusik-App Nintendo Music (iOS, Android) der Tomodachi Life (3DS) Soundtrack verfügbar ist. Es umfasst 210 Tracks.

Linie

Montag, 02.02.26



Multi

Neuankündigung von Falcom im Februar

02.02.26 - Falcom wird noch in diesem Monat ein neues Spiel enthüllen. Das bestätigte Firmenpräsident Toshihiro Kondo auf der Taipei Game Show 2026.


Multi

Tekken 8 DLC Charaktere für Season 3 enthüllt

02.02.26 - Bandai Namco hat für Season 3 des Prügelspiels Tekken 8 (PS5, Xbox Series, PC) neue DLC Charaktere angekündigt:

- Spätfrühling: Kunimitsu
- Sommer: Bob
- Herbst: Roger Jr.
- Winter: Nicht angekündigter Charakter / Neue Stage
- Beim Kauf des Season 3 Passes verfügbar: "Aurora Outfit Pack"

Folgende Updates sind außerdem geplant:

- 09. und 10. Februar
     Season 3 Pass
     Kampagne zum 2. Jubiläum

- 16. und 17. März
     Überarbeitete Spielbalance
     Rang-Reset
     uvm.
CLICK VIDEO (Tekken 8 Season 3 Trailer)


Multi

The Game Awards 2026 am 10. Dezember

02.02.26 - Die nächsten Game Awards werden am 10.12.26 im Peacock Theater in Los Angeles stattfinden, wie Moderator und Veranstalter Geoff Keighley bestätigt.


Multi

The Witcher 3-Komponist arbeitet an The Witcher 4-Soundtrack

02.02.26 - Der Komponist und Sounddesigner Marcin Przybylowicz wird beim Rollenspiel The Witcher 4 an dem Soundtrack mitarbeiten. Das bestätigte Associate Game Director Pawel Sasko von CD Projekt Red.

Przybylowicz war Musikdirektor und Hauptkomponist von The Witcher 3: Wild Hunt. Release: TBA (Europa)


Multi

Kein Rule of Rose Remake beim Bloober Team in Arbeit

02.02.26 - Das Bloober Team arbeitet nicht an einem Remake von Rule of Rose (PS2, 2006). Das schreibt CEO Piotr Babieno auf LinkedIn.

Der Countdown auf der Website remosdneulserorehsoovamceyerd richtet sich an ein anderes Spiel, bei dem es sich grundsätzlich nicht um ein Remake irgendeines Spiels handeln soll.


Multi

Ride 6 erreicht 4K/60 fps auf PS5 und Xbox Series X

02.02.26 - Milestone gibt bekannt, dass das Rennspiel Ride 6 (PS5, Xbox Series, PC) in 4K-Auflösung und mit einer Bildrate von 60 fps auf PS5 und Xbox Series X laufen wird.

Auf der PS5 Pro werden 4K und 90 fps erreicht, die Xbox Series S kann eine Auflösung von 2K und eine Bildrate von 60 fps vorweisen.

Ride 6 erweitert die Motorradreihe um ihr bisher umfassendstes Erlebnis. Entwickelt mit der Unreal Engine 5, präsentiert sich der Titel als technisch aufwendiges Rennspiel, das realistische Physik, detailreiche Motorräder und eindrucksvolle Schauplätze verbindet.

Im Mittelpunkt steht der neue Karrieremodus "Ride Fest", der als internationales Motorradfestival aufgebaut ist. Hier treten Spieler in frei wählbarer Reihenfolge gegen zehn bekannte Legenden wie Casey Stoner, Troy Bayliss und Guy Martin an, um sich einen Platz an der Spitze zu erkämpfen. Release: 12.02.26 (Europa)
CLICK PICTURE (7 x Ride 6)
CLICK VIDEO (RIDE6 - Announcement Trailer)


Multi

Star Wars: Galactic Racer mit Podrennen

02.02.26 - Im Rennspiel Star Wars: Galactic Racer (PS5, Xbox Series, PC) von Secret Mode und Fuse Games wird es auch Podrennen geben. Das bestätgte Fuse Games CEO und Firmenmitgründer Matt Webster gegenüber GamesRadar.

Star Wars: Galactic Racer zeichnet ein intensives Bild eines Rennsports, der im Outer Rim der Star Wars-Galaxis entstanden ist und nach dem Sturz des Imperiums neuen Zulauf erhält. Die Neue Republik arbeitet am Wiederaufbau, doch parallel wächst ein Untergrund, in dem Geschwindigkeit, Risiko und schnelle Entscheidungen über Erfolg oder Scheitern bestimmen. In dieser Atmosphäre formiert sich die Galaktische Liga, ein gesetzloser Wettbewerb, bei dem Syndikate ihre Fahrer unterstützen, Vermögen in Sekunden verschwinden und nur erfahrene Piloten dauerhaft bestehen. Release: 2026 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Star Wars: Galactic Racer)
CLICK VIDEO (Star Wars: Galactic Racer - Official Reveal Trailer)


Multi

Nippon Ichi Software arbeitet an besserer 3D-Grafik für Disgaea

02.02.26 - Nippon Ichi Software bereitet für den nächsten Teil der Disgaea-Reihe einen deutlichen Schritt bei 3D-Grafik und Animationen vor. CEO Kenzo Saruhashi erklärte, das Entwicklerstudio sehe weiterhin Aufholbedarf gegenüber der Konkurrenz bei Modellen und Animationen.

Um diese Lücke zu schließen, arbeitet ein internes, projektübergreifendes Team an einer höheren Grafik-Qualität aller Spiele. Zusätzlich greift das Studio auf externe Designkompetenz zurück, ohne Details zu nennen.

Ferner sind mehrere kleinere Spiele für 2026 geplant, doch insbesondere der kommende Disgaea-Ableger soll die technischen Fortschritte sichtbar machen.


Multi

Ace Combat 8: Wings of Theve: Vorbesteller erhalten möglicherweise Ace Combat Zero als Bonus

02.02.26 - Die Luftkampf-Simulation Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5, Xbox Series, PC) von Bandai Namco könnte womöglich Ace Combat Zero: The Belkan War (PS2, 2006) als Vorbesteller-Bonus enthalten. Das vermutet Ace Combat Wkiki und beruft sich auf einen SteamDB Eintrag.

Es wäre nicht das erste Mal, dass Vorbesteller von Bandai Namco ein zusätzliches Spiel erhalten würden: Die Vorbestellungen von Ace Combat 7: Skies Unknown (PS4, Xbox One, Switch, PC) enthielten beispielsweise Ace Combat 5: The Unsung War (PS4, PS2) als Bonus. Bandai Namco hat sich zu dem Bericht nicht geäußert.

Ace Combat 8: Wings of Theve setzt auf temporeiche Luftgefechte und präsentiert eine Kampagne, die moderne Technik mit klassischem Arcade-Feeling verbindet. PROJECT ACES nutzt einen dynamischen Himmel mit mehrschichtigen Wolken, der die Orientierung erschwert und zugleich eindrucksvolle Kulissen schafft. Jede Mission führt in Situationen, in denen schnelle Entscheidungen und präzise Manöver über Erfolg oder Fehlschlag bestimmen. Verschiedene Waffensysteme eröffnen taktische Möglichkeiten und verleihen den Einsätzen spürbare Intensität.
CLICK PICTURE (6 x ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE)
CLICK VIDEO (ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Announcement Trailer)


Multi

Aktien mehrerer Videospielunternehmen fallen nach Googles Project Genie-Ankündigung

02.02.26 - Die Einführung von Googles KI-Projekt "Project Genie" hat an den Finanzmärkten deutliche Reaktionen ausgelöst: Mehrere börsennotierte Videospielunternehmen verzeichneten nach der Ankündigung sinkende Aktienkurse, wie VGC meldet.

Google hatte zuvor einen Prototyp vorgestellt, mit dem Nutzer per Texteingabe oder Bildmaterial interaktive Spielwelten erzeugen können. Besonders stark fiel die Reaktion bei Unity aus: Die Aktie verlor zeitweise rund 35 Prozent an Wert. Auch andere Unternehmen der Branche gerieten unter Druck, da Investoren kurzfristig mögliche Auswirkungen der Technologie auf klassische Entwicklungsmodelle einpreisten.

Unity-CEO Matthew Bromberg betonte öffentlich, dass solche KI-Ansätze langfristig Chancen für die Branche eröffneten und Unity diese Technologien aktiv nutzen wolle, statt sie als Bedrohung zu betrachten.


Multi

ARC Raiders Budget soll USD 75 Mio. betragen

02.02.26 - Das Budget von ARC Raiders (PS5, Xbox Series, PC) von den Embark Studios und Nexon soll bei USD 75 Mio. (EUR 63 Mio. / Yen 11,6 Mrd.) gelegen haben. Das meint Analyst Michael Pachter in der neuesten Pachter Factor Ausgabe. Embar hat diese Angabe nicht bestätigt.


Multi

Neun-Monats-Ergebnis: Konami mit über EUR 404 Mio. Gewinn

02.02.26 - Konami hat die Ergebnisse für die ersten 9 Monate (01.04.25 - 31.12.25) des laufenden Geschäftsjahres 2026 (01.04.25 - 31.03.26) bekanntgegeben.

- Nettogewinn: Yen 74,347 Mrd. (EUR 404,97 Mio. / USD 480,36 Mio.)
  * Vorjahr: Yen 63,110 Mrd. (EUR 343,83 Mio. / USD 407,76 Mio.)
  * Veränderung: + 17,8 Prozent

- Umsatz: Yen 353,020 Mrd. (EUR 1,923 Mrd. / USD 2,280 Mrd.)
  * Vorjahr: Yen 310,829 Mrd. (EUR 1693,09 Mrd. / USD 2,008 Mrd.)
  * Veränderung: + 13,6 Prozent
CLICK (Konami: "3Q FY2026 Consolidated Financial Results (PDF/382KB)")


Multi

007 First Light: IO Interactive bringt Hitman-Erkenntnisse in die Welt von James Bond

02.02.26 - IO Interactive überträgt bei 007 First Light (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) zahlreiche Erfahrungen aus der Hitman-Reihe auf das neue James Bond-Spiel. Das berichtet Game Informer.

Das Studio setzt erneut auf offene Sandbox-Levels, mehrere Lösungswege und flexible Spielstile. Nach Angaben von CEO und Game Director Hakan Abrak erlaubt das Design sowohl verdecktes Vorgehen als auch direkten Kampf. Director Martin Emborg erläuterte, dass unterschiedliche Routen und Herangehensweisen gleichwertig spielbar bleiben sollen.

Gleichzeitig unterscheidet sich Bond klar von Hitman: Die Abläufe sind weniger stark vorausgeplant und reagieren stärker auf situative Entscheidungen. Für neue Elemente wie Fahrsequenzen holte IO Interactive zusätzliches externes Fachwissen ins Team. Auch strukturelle Erkenntnisse aus der episodischen Hitman-Entwicklung flossen in Umfang und Aufbau des Spiels ein. Release: 27.05.26 (Europa)
CLICK VIDEO (007 First Light - Lenny Kravitz Announcement)


Multi

Prince of Persia Remake: Video zeigt unveröffentlichtes Press Kit

02.02.26 - Hier ist ein Unboxing Video zum unveröffentlichten Press Kit von Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Das Spiel wurde von Ubisoft eingestellt und wird nicht mehr erscheinen.
CLICK VIDEO (Prince of Persia: The Sands of Time Remake [UNRELEASED PRESS KIT] Unboxing)


Multi

Resident Evil: Requiem Kurfilm "Evil Has Always Had a Name"

02.02.26 - Capcom hat zu Resident Evil: Requiem (PS5, Xbox Series, Switch 2, PC) den Kurzfilm "Evil Has Always Had A Name" veröffentlicht.

Der Film mit Maika Monroe in der Hauptrolle begleitet eine Mutter und ihre Tochter vor, während und nach dem Untergang von Raccoon City. Release: 27.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (YouTube: "Resident Evil Requiem - Evil Has Always Had A Name | Short Film")



Baladins EU Termin

02.02.26 - Die Armor Games Studios geben bekannt, dass Baladins (PS5, PS4, Switch, PC) von Seed by Seed am 20.02.26 in Europa erscheinen wird.

Baladins präsentiert sich als ein Spiel, das von Straßenmusikern inspiriert ist, die sich selbst als Baladins bezeichnen. Diese legendären Helden reisen von Stadt zu Stadt in der lebendigen Welt von Gatherac, um ihre heilige Aufgabe zu erfüllen: die Unterhaltung der Massen. Das Spiel, beeinflusst von Tabletop-Rollenspielkampagnen, ermöglicht es Spielern, die Geschichte selbst zu gestalten, unabhängig vom Alter oder Erfahrungsniveau.
CLICK VIDEO (Baladins - Console Announcement Trailer)


PlayStation 5

Über 200.000 Cairn verkauft

02.02.26 - The Game Bakers hat mittlerweile mehr als 200.000 Einheiten von dem Survival-Kletter-Adventure Cairn (PS5, PC) verkaufen können; das Spiel ist seit dem 29.01.26 weltweit verfügbar.

Erklimme in diesem Survival-Climber von den Machern von Furi einen bisher unerreichten Gipfel. Klettere wo du willst und plane deine Route. Sei vorsichtig mit Felshaken und Ressourcen, damit du den Berg Kami überlebst. Finde heraus, was Aava opfern würde, um den Aufstieg zu meistern.
CLICK VIDEO (Cairn - Ghost Demo Update)


PlayStation 5

Nioh 3 sechs Monate konsolenexklusiv auf PS5

02.02.26 - Das Action RPG Nioh 3 (PS5, PC) von Koei Tecmo wird für mindestens sechs Monate nach der Veröffentlichung konsolenexklusiv für die PlayStation 5 erhältlich sein. Das bestätigt Sony in einem Video. Release: 06.02.26 (Europa)
CLICK VIDEO (Nioh 3 - Gameplay Showcase)




Content Copyright (c) 1995-2025 GAMEFRONT Frank Michaelis, GAMEFRONT Online. All Rights Reserved. Redistribution of GAMEFRONT Content in part or in whole without prior written content is a violation of federal copyright law. All referenced company names, characters and trademarks are registered trademarks or copyrights of their respective owners. [Hinweis / Impressum / Nutzungshinweise] [Datenschutzerklärung]