『ICO』 開発初期映像
◆動画について
2001年12月6日に発売されたプレイステーション2用ソフト『ICO』の
開発初期映像です。開発チームへ作品イメージを共有するために、1998年
頃に制作されたものとなります。『ICO』がどのようなゲームになるのか上
田を含めスタッフ皆が見えず、暗中模索していたときにこの映像が出来上
がったことで光明が見え、チームにとってブレイクスルーとなった映像で
す。走査線やノイズなど、映像やサウンドの不備、デバッグ表示もありま
すが、当時の雰囲気を感じていただきたく、あえて修正や編集は行ってい
ません。
◆映像のおもな特徴
・CGと初代プレイステーションの映像を組み合わせたもの
・制作環境はモーションはSoftImage、モデリングはLightwave3D
・ヨルダのイメージが製品版とは異なる
・イコのツノの有無が異なる
◆楽曲について
当時(1990年後半)は、ゲームに対して専用音楽ではなくポピュラー
ミュージック、しかも既存の楽曲を使用するという試み自体が珍しい時代
でした。たまたま『ICO』のディレクションとゲームデザインを務める上田
文人のデスクにあったCDから楽曲を選んでいます。
ターニングポイントになった楽曲が2曲あり、この映像ではMomusの
『Summer Holiday 1999』(1999年の夏休み)を使用しています。もう
1曲はサイモン&ガーファンクルの『スカボロ・フェアー』で、初代プレイ
ステーションからプレイステーション2に開発移行後、最初のプレゼン用
映像に使用していました。どちらも開発中の映像にとてもマッチし、自分
たちの作っているものに手応えを感じさせてくれた思い出深い楽曲です。
そして、製品版では幸運にも大島ミチルさんに楽曲を担当していただけるこ
とになり、多くの名曲を生み出していただきました。なかでも、『ICO-
You were there』は、『ICO』を形作ってくれたかけがえのない楽曲です。