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Gamefront: Die aktuelle Ausgabe

Archiv: August 2007

Sonntag, 12.08.07




Deadelic entwickelt Adventure für Wii/NDS

12.08.07 - Daedelic Entertainment hat gegenüber Cubed3.com bestätigt, das man an einem Adventure-Spiel für Wii und Nintendo DS arbeitet. Der Vertrieb soll über XIDER Games erfolgen, die Enthüllung soll auf der Games Convention (23.08.07 - 26.08.07 stattfinden.



Metroid Prime 3: Corruption Video Download

12.08.07 - Gametrailers zeigt zwei Videos zu Nintendos Actionspiel Metroid Prime 3: Corruption. Release: 27.08.07 (USA)
DOWNLOAD -1- (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)
DOWNLOAD -2- (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



Bioshock Video Download

12.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Shooter Bioshock Click Picture von 2K Boston und 2K Australia. Release: 24.08.07 (Europa)
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



Remake von The Chronicles or Riddick: Escape from Butcher Bay erst 2008

12.08.07 - Sierra hat das Remake von The Chronicles or Riddick: Escape from Butcher Bay Click Picture (Xbox) verschoben: The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (PS3, Xbox 360) soll nach Angaben von Insidegamer.nl jetzt erst 2008 in Europa auf den Markt kommen.



8 Bilder zu Half-Life 2: Episode Two

12.08.07 - Valve zeigt acht Bilder zum Shooter Half-Life 2: Episode Two (PS3, Xbox 360), der Teil der Half-Life 2: The Orange Box ist. Dazu gehören auch: Portal, Team Fortress, Half Life 2 und Half Life 2: Episode One. release: 09.10.07 (USA)
CLICK PICTURE (8 x Half-Life 2: Episode Two)



Stranglehold Video Download

12.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Stranglehold Click Picture (PS3, Xbox 360) von Midway. Release: 27.08.07 (USA)
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



Neue Bilder zu Halo 3

12.08.07 - Hier sind neue Bilder zum Shooter Halo 3 Click Picture von Bungie. Release: 26.09.07 (Europa)
CLICK PICTURE (Gamersyde: 'Halo 3 Pictures')



Offizielle Ryûsei no Rockman 2 Homepage eröffnet

12.08.07 - Capcom hat in Japan die offizielle Homepage zum Action RPG Ryûsei no Rockman 2 eröffnet, das im November 2007 in den Handel kommt.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Ryûsei no Rockman 2', benötigt Flash 9)



Software-Gesamtverkaufszahlen der Famitsu

12.08.07 - Hier sind Gesamtverkaufszahlen einiger Spiele von der Famitsu. Sie zeigen, wie oft sich ein Titel in Japan seit seiner Markteinführung bis zum 29.07.07 verkauft hat.

- Metal Gear 20th Anniversary Metal Gear Solid Collection (div. Plattformen, Konami): 24.310 St.
  Release: 26.07.07

- New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo): 4.680.532 St.
  Release: 25.05.07

- King of Fighters Maximum Impact Regulation A (PS2, SNK Playmore): 18.232 St.
  Release: 26.07.07

- Itadaki Street DS (NDS, Square Enix): 287.005 St.
  Release: 21.06.07

- Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (NDS, Nintendo): 3.442.492 St.
  Release: 19.05.07

- English Training: Have Fun Improving Your Skills (NDS, Nintendo): 437.151 St.
  Release: 29.03.07



Most Wanted Charts der Famitsu

12.08.07 - Die Leser der Famitsu haben die Spiele gewählt, auf die sie am sehnlichsten warten (Zeitraum: 20.07.07 - 26.07.07, in Klammern die Positionen der Vorwochen).

Pos. Titel System Hersteller Stimmen
1. (1 / 1) Dragon Quest IX NDS Square Enix 2.586
2. (2 / 2) Final Fantasy XIII PS3 Square Enix 2.145
3. (3 / 3) Biohazard 5 PS3 Capcom 1.873
4. (4 / 4) Metal Gear Solid 4 PS3 Konami 1.364
5. (5 / 5) Monster Hunter 3 PS3 Capcom 1.277
6. (6 / 6) Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 925
7. (7 / 7) Lost Odyssey Xbox 360 Microsoft 802
8. (9 /10) Crisis Core Final Fantasy VII PSP Square Enix 725
9. (10/13) Devil May Cry 4 PS3 Capcom 689
10. (15/19) Super Mario Galaxy Wii Nintendo 660
11. (12/11) The Last Remnant Wii Nintendo 649
12. (8 / 9) Doubutsu no Mori [Animal Crossing] Wii Nintendo 613
13. (14/16) Final Fantasy Versus XIII PS3 Square Enix 557
14. (11/14) Final Fantasy IV NDS Square Enix 547
15. (18/17) Ash NDS Mistwalker 532
16. (13/15) Sengoku Musou 2 Moushouden PS2 Koei 513
17. (21/21) Biohazard Umbrella Chronicles Wii Capcom 439
18. (22/27) Shirokishi Monogatari PS3 Sony 435
19. (17/20) Gran Turismo 5 PS3 Sony 431
20. (19/18) Layton Kyouju to Akuma no Hako NDS Level 5 426

Samstag, 11.08.07




GC: Konami zeigt Metal Gear Solid 4 Camp- und Silent Hill Orphan-Trailer

11.08.07 - Konami wird auf der Games Convention in Leipzig zwei Trailer vorführen. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor.

So wird zu Metal Gear Solid 4 (PS3) ein 'Camp Trailer' gezeigt - ob es sich nur um den E3-Trailer oder einen neuen handelt, ist unklar.

Das zweite Video heißt Silent Hill Orphan (GC-Trailer). Es könnte sich um den finalen Namen von Silent Hill V, den europäischen Namen von Silent Hill Origins (PSP) oder gar einen neuen Teil handeln.



Neue Infos und Eindrücke zu Stranglehold

11.08.07 - PS3IGN hat Midways Stranglehold Click Picture (PS3, Xbox 360) angespielt und neue Eindrücke und Infos bekanntgegeben.

Infos

- Bisher war man der Meinung, dass Stranglehold Click Picture ein Action-Spiel sei, von dem man schon alles gesehen hätte. Ab der dritten Mission kommen dann aber 'Arena-Kämpfe' hinzu.

- Zu Beginn der dritten Runde betritt Inspektor Tequila, mit zwei Gitarrenkoffern in der Hand, die unterste Etage des 'Mega-Restaurants' und befindet sich in einer Art 'Las Vegas Spielhalle'. Es gibt mehrere Reihen mit Geldspielautomaten, eine Bar im hinteren Teil und vieles ist aus Gold.

Es ist kein Feind in Sicht, bis Tequila die Gitarrenkoffer abstellt. In jedem der Koffer befinden sich Gesundheit und Munition und es ist wichtig, sich zu überlegen, wo man diese platziert, um sie später im Kampf strategisch gut einsetzen zu können.

Der Kampf dauert lange, da immer wieder neue Feinde aus verschiedenen Seitentüren kommen und der Spieler bekommt einen guten Eindruck von der 'zerstörbaren Umgebung' in Stranglehold. Hat man den letzten Gegner erledigt, gleicht das Casino einem Trümmerhaufen. Sämtliche Automaten sind zerlegt und die Goldmünzen liegen verteilt über den Boden - und das ist nur das erste von drei Stockwerken.

Danach geht es über den Fahrstuhl weiter in die nächste Etage, wo man die Koffer wieder strategisch platzieren sollte und abermals eine Menge Feinde erscheinen.

Im dritten Stockwerk, dem eigentlichen Restaurant, hat man nicht mehr die Möglichkeit, die Koffer zu platzieren und muss sich von da an, auf die Gesundheit und Munition, die in der Umgebung herumliegen, verlassen.

Eine Band spielt in der Mitte des Restaurants, von welcher mindestens ein Musiker überleben und weiter spielen muss, da sonst die Runde verloren ist. An der Anzahl der Instrumente die noch spielen, kann man hören, wieviel Musiker noch am Leben sind.

Eindrücke (+/-)

+ Nach Ende der Restaurants-Runde ist man der Meinung, dass diese 'Arena-Kämpfe' eine 'frische' Alternative zum sonstigen 'in Zeitlupe Gegner erledigen' sind.

- Man hatte noch immer ein paar kleine Probleme mit der Kameraperspektive, doch man hofft, dass diese Fehler in den nächsten Wochen ausgemerzt werden.



Infos und Eindrücke zu Call of Duty 4: Modern Warfare

11.08.07 - Gamespot hat den Mehrspieler-Modus von Activisions Call of Duty 4: Modern Warfare Click Picture (PS3, Xbox 360) anspielen können und Infos sowie Eindrücke veröffentlicht.

Infos

- Die verschiedenen Spielmodi wie 'Domination', 'Search & Destroy' und 'Team-Deathmatch' lassen sich in allen Mehrspieler-Runden auswählen.

- Eine Skala am unteren Bildschirmrand zeigt an, wie lange der Spieler noch braucht, um in den nächsten Rang aufzusteigen.

- Erledigt man mit der AK47spezielle 'Waffen-Aufgaben', kann man sich einen Schalldämpfer, ein Laser-Visier, ein ACOG-Fernglas oder einen Granatwerfer verdienen.

- Bei der Luftunterstützung durch einen Hubschrauber, kreist dieser über feindlichem Gebiet und schaltet alles aus was im Blickfeld ist, bis ihn einer der Feinde mit der 'RPG' runterholt.

- Infinity Ward hat ein ähnliches 'Playlist-System' eingebaut, wie es auch in Halo 2 und 3 zu finden ist. So können die Entwickler immer die Anzahl der Spieler, den Spielmodus und die Art der Waffen in einer Mehrspieler-Partie kontrollieren.

- Es wäre sogar möglich, soweit es die Serverlast zulässt, bis zu 100 Spieler an einem Wettkampf teilnehmen zu lassen.

- Eine Beta-Version von Call of Duty 4: Modern Warfare Click Picture soll wohl Ende August 2007 erscheinen.

Eindrücke (+ / -)

- Man hofft, dass bei den verschiedenen Waffen und deren jeweiligen Erweiterungen, die Balance gehalten wird.



Video Download: 'The 1UP Show: Episode 97'

11.08.07 - 1up veröffentlicht die neue Folge der Videospielsendung 'The 1UP Show: Episode 97', in der die E3 im Mittelpunkt steht. Einige Themen sind u.a.

- Mass Effect (Xbox 360)
- Everyday Shooter (PS3)
- Enemy Territory: Quake Wars (PS3, Xbox 360)
- Left 4 Dead (Xbox 360)
- BlizzCon
Der Download ist im WMV- und MOV-Format möglich und benötigt Windows Media Player bzw. Quicktime.
CLICK (1up: 'The 1UP Show: Episode 97')



Famitsu-Charts: Das meiste Interesse an Wii Fit

11.08.07 - Die japanische Famitsu hat Leser, Händler und Publisher gefragt, welche Ankündigungen, Meldungen oder Spiele der letzten Zeit sie am interessantesten finden.

1. Wii Fit (Wii)
2. Das neue PSP-Modell
3. Das spielbare Demo zu Metal Gear Solid 4 (PS3)
4. Kommende Software für PS3
5. Kommende Software für Xbox 360
6. Ankündigung des Zapper für Wii
7. Little Big Planet (PS3)
8. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
9. Peter Moore verlässt Microsoft und geht zu EA
10. PlayStation Home
CLICK (Next-Gen.biz: 'JAPAN: Wii Fit Tops Interest')



Neues Hulk von Edge Of Reality

11.08.07 - Sega hat laut Gamasutra bestätigt, dass Edge Of Reality an einem Hulk-Titel arbeitet. Das Spiel soll auf dem kommenden Film der Marvel Studios basieren.

Handheld-Versionen entstehen derweil bei Amaze Entertainment (Spyro: A New Beginning NDS). Release: Sommer 2008 (USA)



5 Bilder zu Prototype

11.08.07 - Sierra zeigt fünf Bilder zum Actionspiel Prototype (PS3, Xbox 360), das bei Radical Entertainment entsteht. Release: Sommer 2008 (Europa)
CLICK PICTURE (5 x Prototype)



Neuer Name für Irrational Games

11.08.07 - Take-Two gibt bekannrt, dass die beiden Entwicklungsstudios von Irrational Games (Bioshock Xbox 360) ab sofort 2K Boston und 2K Australia heißen.
CLICK (Digital50: 'Irrational Games Renamed 2K Boston and 2K Australia')



Neue Details zu Halo 3

11.08.07 - Gamespot hat mit Frank O'Connor von Bungie über Halo 3 Click Picture gesprochen. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

Allgemeine Infos

- Die Entwicklung von Halo 3 Click Picture verläuft sehr gut. Dem liegt eine perfekte Planung und Produktion, sowie ein Team, das bestrebt ist, ein Produkt zu einem bestimmten Zeitpunkt fertig zu stellen, zu Grunde, so O'Connor.

- O'Connor meint, man hätte bewusst keine Spielszenen' auf Großbildleinwand auf der E3 2007 vorgestellt . Das Demo eignete sich nur für ein kleines Publikum, damit gezielt Fragen gestellt werden konnten.

Kampagne

- Die Einzelspieler-Kampagne ist zu 99% fertiggestellt.

- Die Rückmeldungen von Test-Spielern haben nach O'Connor's Ansicht, großen Einfluss auf die Entwicklung genommen. Man hat alles, was einem an Halo 2 nicht gefallen hat, entfernt, Sachen die Halo 1 cool gemacht haben hinzugefügt und neue Dinge entwickelt, um sicher zu stellen, dass Halo 3 Click Picture das 'beste Halo' wird.

- Der 'Arbiter' ist einer der spielbaren Charaktere im 4-Spieler Kooperativ-Modus. Er begleitet einen aber auch in der Einzelspieler-Kampagne.

Ko-Op

- Zum Ko-op-Modus sagt O'Connor, dass Halo schon immer etwas ähnliches hatte, man dem Spiel aber etwas hinzufügen wollte: 4-Spieler-Ko-op.

- Man wird mit dem Masterchief, dem Arbiter, sowie 2 neuen Elite-Einheiten, N'tho 'Sraom und Usze 'Taham spielen können. Nur ein Spieler, welcher auch 'Host' ist, spielt den 'Spartaner'.

- Zur 'Spiel-Balance' im Ko-op-Modus meint O'Connor nur, dass man die Schwierigkeitsstufen 'Leicht' und 'Normal', sowie 'Heldenhaft' vergessen sollte. Richtige Männer und Frauen spielen kooperativ auf 'Legendär', dazu wird es diesen Monat weitere Infos geben, sagt er.

- Die Schwierigkeit war es, sicher zu stellen, dass vier Spieler auf vier verschiedenen Konsolen, die gleiche, flüssige und perfekte Spielerfahrung haben.

Mehrspieler

- Bungie hat zwar bestimmte Tendenzen und Techniken beim Internetspiel berücksichtigt, Beta-Spieler werden sich aber sofort 'zuhause' fühlen, meint er.

- Bungie würde nie sagen, dass der Mehrspieler-Modus 'schlechter' aussieht als die Einzelspieler-Kampagne. Lediglich die Atmosphäre und das 'in Deckung gehen' seien im Mehrspieler-Spiel etwas anders. Die gesamte Ästhetik des Spiels ist aber, so O'Connor, bei beiden Modi gleich.



Castlevania Chronicles und Wipeout XL bald im PlayStation Network

11.08.07 - Konamis Klassiker Castlevania Chronicles (PlayStation, 08.10.01 in USA) wird demnächst im amerikanischen PlayStation Network für PS3/PSP veröffentlicht. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die ESRB hervor.

Ebenso ist daraus ersichtlich, dass Sonys futuristisches Rennspiel Wipeout XL (PS/Sat, 30.09.06 in USA) in Kürze in den USA veröffentlicht wird; in Europa ist der Titel unter Wipeout 2097 bekannt.



15 Bilder zu Biohazard Umbrella Chronicles

11.08.07 - Hier sind 15 Bilder zum Shooter Biohazard Umbrella Chronicles (engl. 'Resident Evil: Umbrella Chronicles') von Capcom. Release: 15.11.07 (Japan)
CLICK PICTURE (15 x Biohazard Umbrella Chronicles)



Aktuelle Altersfreigaben der USK

11.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Bioshock (GC-Trailer) (Take 2)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Blacksite (GC-Trailer) (Midway)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Castlevania-Aria of Sorrow (GC-Trailer) (Konami)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Das Bourne Komplott (GC-Trailer) (Vivendi)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Geometry Wars (GC-Trailer) (Vivendi)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

High School Musical (GC-Trailer) (Disney)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Metal Gear Solid 4 - Camp Trailer (GC-Trailer) (Konami)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

PES 2008 (GC-Trailer) (Konami)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Playstation Network-Trailer (GC-Trailer) (PS3, Sony)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Silent Hill Orphan (GC-Trailer) (Konami)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Timeshift (GC-Trailer) (Vivendi)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Trailer Tekken: Dark Resurrection Online (GC-Trailer) (PS3, Sony)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Unreal Tournament 3 (GC-Trailer) (Midway)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Freitag, 10.08.07




Neue Virtual Console-Titel in Europa

10.08.07 - Nintendo hat heute neue Virtual Console-Spiele in Europa veröffentlicht.

- Volleyball (NES, Nintendo): 500 Wii-Punkte
- Breath of Fire II (SNES, Capcom): 800 Wii-Punkte
- Galaga '90 (TurboGrafx, Hudson): 600 Wii-Punkte



Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen auf der Games Convention

10.08.07 - Sega wird auf der Games Convention das Sportspiel Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen zeigen. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabe durch die USK hervor, in der ein 'GC-Demo' mit 'Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG' eingestuft wurde.



Firmware-Update Version 3 lässt Browser abstürzen

10.08.07 - Nintendo gibt bekannt, dass sich im kürzlich veröffentlichen Firmware Update 3 ein Fehler befindet. Dadurch kann der Internet Browser in manchen Fällen abstürzen, wenn man einen Reset durchführt oder die 'Home'-Taste drückt.

Nintendo untersucht den Vorgang und will sich in Kürze an die Kunden wenden.



Super Smash Bros. Brawl: 5 Bilder / JAP Termin bekannt? / WiFi-Duelle?

10.08.07 - Nintendo zeigt fünf Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl Click Picture, auf denen der Gegenstand 'Franklin Badge' zu sehen ist: Wenn man ihn aufsammelt, ist man vorübergehend gegen Projektile immun.

In Japan scheint die Auslieferung womöglich am 22.11.07 stattzufinden. Das lässt sich aus Preislisten japanischen Großhändler entnehmen - eine offizielle Bestätigung für diesen Termin gibt's noch nicht.

Ebenfalls unbestätigt ist die Angabe, dass via Nintendo WiFi Connection Online-Duelle möglich sein sollen. Diese Angabe befindet sich ebenfalls in den Preislisten, wurde von Nintendo aber auch noch nicht offiziell angekündigt.
CLICK PICTURE (5 x Super Smash Bros. Brawl)



Interview mit Gran Turismo-Macher Kazunori Yamauchi

10.08.07 - Das 'Best Car' Magazin führte ein Interview mit Kazunori Yamauchi von Polyphony Digital, der an Gran Turismo 5 Prologue arbeitet:

- Gran Turismo 5 Prologue (PS3) soll in Japan - wie gemeldet - im Oktober 2007 erscheinen. Yamauchi sagt, dass die Auslieferung noch vor der Tokyo Motor Show statfinden soll, die am 26.10.07 beginnt.

- Der Hauptteil Gran Turismo 5 (PS3) soll etwa um den Juli 2007 herum in Japan erscheinen.

- Gran Tursimo Mobile (PSP) soll erst nach Gran Turismo 5 (PS3) veröffentlicht werden.

- Yamauchi möchte gerne eines Tages mal ein F1-Rennspiel machen.



Everyday Shooter: Interview mit Jonathan Mak

10.08.07 - Shacknews hat ein Interview mit Jonathan Mak geführt, dem Creator von Everyday Shooter Click Picture:

- Everyday Shooter Click Picture entstand aus der Idee, einen so simpel wie möglich gehaltenen Shooter zu entwickeln.

- Inspirieren lassen hat man sich laut Mak von 'Kenta Cho's PARSEC 47'. Dieses Spiel fand man einfach cool.

- Am Anfang stand die Frage, wie man ein Spiel entwickeln kann, bei dem viel Verrücktes auf einmal passiert, ohne dass der Spieler dabei groß angestrengt wird.

- Mak findet, die Explosionen bei Everyday Shooter Click Picture sind 'Over the Top'.

- Der Soundtrack besteht nur aus Gitarrenmusik.

- Der Kontakt mit Sony kam zustande, als diese auf der Game Developers Conference nach 'Indie-Spielen' gesucht, und sich dann für Everday Shooter entschieden haben. Mak erklärt, zuerst sei es ihm 'egal' gewesen was Sony will, da er kurz davor stand, das Spiel als 'Freeware' auf den Markt zu bringen.

Nach dem ersten Treffen hat man sich aber überlegt den Schritt mit Sony zu riskieren. 'Jetzt habe ich auf jeden Fall genug Geld, um zu leben', so Mak.

- Die größte Schwierigkeit, Everyday Shooter Click Picture vom PC auf die Playstation 3 zu bringen war, laut Mak, das Breitbild. Der Shooter lief auf 4:3 bereits nach drei Tagen, aber man wollte nicht einfach nur 'mehr Gegner' einbauen, um den zusätzlichen Platz, den man bei 16:9 hat, auszunutzen.

Obwohl Everyday Shooter Click Picture schon so gut wie fertiggestellt war, hat man noch mal Energie aufgewendet, um es für diese Bildschirmgröße zu optimieren. Das hat sich nach Maks Ansicht gelohnt.

- Mak sagt, er schätzt es, die Spiele so zu entwickeln, wie er es sich vorstellt. Vorher habe man gedacht 'Wenn du mein Spiel nicht spielen kannst, such dir ein anderes'. 'Mittlerweile möchte ich aber, dass alle Menschen mein Spiel spielen', so Mak.

- Man möchte weiter mit Sony zusammen arbeiten, aber dass man auch 'Freeware-Spiele' entwickeln will, wissen sie, erklärt Mak.



Update im PlayStation Store in Europa

10.08.07 - Sony wird heute folgende Neuheiten im europäischen PlayStation Store veröffentlichen:

- Gran Turismo - PS Premiere Event Trailer
- Heavenly Sword - Legend of the Sword Video
- Heavenly Sword - Making of Video
- Ghost Rider - Blu-ray Film-Trailer
- The Covenant - Blu-ray Film-Trailer
CLICK (ThreeSpeech: 'PLAYSTATION NETWORK UPDATE')



Ca. 30.000 Final Fantasy XII International Zodiac Job System in Japan verkauft

10.08.07 - Square Enix hat am ersten Tag der Veröffentlichung von Final Fantasy XII International Zodiac Job System rund 30.000 Einheiten in Japan verkaufen können. Das meldet Enterbrain. Die Durchverkaufsrate lag bei ca. 20 Prozent, das RPG kam am 09.08.07 auf den Markt.



Midway nennt Games Convention-Lineup

10.08.07 - Midway (Halle 4, Stand D01) hat sein Lineup für die Games Convention vorgestellt, die vom 23.08.07 - 26.08.07 in Leipzig stattfindet. Alle Titel sind spielbar, Termine gelten für Europa:

- Stranglehold (PS3, Xbox 360) - Release: 07.09.07
- BlackSite (PS3, Xbox 360) - Release: 26.10.07
- Unreal Tournament 3 (PS3) - Release: November 2007 (PS3) / 2008 (Xbox 360)

Für Unreal Tournament 3 wird eine separate 'Tournament Area' errichtet. In diesem Bereich können sich 16 Besucher gleichzeitig im neuen Warfare-Mehrspielermodus auf High-End PCs messen.



3 Neuheiten von Redspotgames auf der Games Convention

10.08.07 - Redspotgames gibt bekannt, dass man auf der Games Convention in Halle 4, Stand F18 zu finden sein wird. In Kooperation mit Dreamcast Scene will man drei neue Spiele vorstellen, die sich seit über einem Jahr in Entwicklung befinden.



Square Enix veranstaltet 'Final Fantasy VII 10th Anniversary Gallery'

10.08.07 - Square Enix gibt bekannt, dass man zum 10. Geburtstag des PS-Rollenspiels Final Fantasy VII die 'Final Fantasy VII 10th Anniversary Gallery' im Spiral Garden in Aoyama, Tokyo eröffnen wird.

Die Ausstellung kann vom 31.08.07 bis 02.09.07, von 11:00 Uhr bis 20 Uhr besucht werden, der Eintritt ist frei. Besucher finden zahlreiche Informationen, Zeichnungen, uvm. zu Final Fanatsy VII Adventure Children (Film), Before Crisis: Final Fantasy VII (Handy), Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII (PS2) und Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP).

Außerdem sollen mehrere Promovideos gezeigt werden.



Neue PAL-Termine von THQ

10.08.07 - THQ hat neue Erscheinungstermine für Deutschland bekanntgegeben.

24.08.07 - MotoGP '07 (Xbox 360)
31.08.07 - Stuntman: Ignition (PS2, Xbox 360)
31.08.07 - Worms: Open Warfare 2 (NDS, PSP)
07.09.07 - Mein erstes Katzenbaby! (NDS)
21.09.07 - Ratatouille (PS3, GBA, Xbox 360, PS2, NDS, PSP, Wii)
September 2007 - Juiced 2: Hot Import Nights (PS2, Xbox 360, NDS)
Oktober 2007 - Juiced 2: Hot Import Nights (PS3, PSP)
November 2007 - Warhammer 40,000: Squad Command (PSP, NDS)
November 2007 - WWE SmackDown vs. RAW 2008 (Xbox 360, PS2, NDS, PSP, Wii, PS3)
Februar 2008 - De Blob (NDS, Wii)
1. Quartal 2008 - Frontlines: Fuel of War (PS3, Xbox 360)



Devil May Cry 4 auf Games Convention spielbar / PAL Termin

10.08.07 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Devil May Cry 4 Click Picture (PS3, Xbox 360) auf der Games Convention spielbar sein wird. Capcoms Messestand ist in der Halle 2, Stand C02 zu finden.

Auf welcher Plattform die spielbare Präsentation stattfinden wird, ist unklar. Release: Anfang 2008 (Europa)



Games Convention: Capcom nennt Details zum Messeauftritt

10.08.07 - Capcom gibt bekannt, dass für die Fachhandelspresse die Produzenten Hiroyuki Kobayashi und Ryozo Tsujimoto vom R&D Team für Interviews zur Verfügung stehen werden.

Hiroyuki Kobayashi wird Devil May Cry 4 Click Picture (PS3, Xbox 360) präsentieren, Ryozo Tsujimoto stellt hingegen Monster Hunter Freedom 2 (PSP) vor. stellt.

Handelspartner und Pressevertreter finden Capcom Central Europe (CEG Interactive Entertainment GmbH) in der Halle 1, Stand J032.



Capcom stärkt Lizenzgeschäft mit Charakteren in USA

10.08.07 - Capcom will sein Geschäft mit Lizenzen für Charaktere in den USA stärken. Dazu wurde eine spezielle Abteilung gegründet, die sich mit dem Management von Lizenzen beschäftigt.

Wie die Wirtschaftszeitung Nihon Keizai Shimbun schreibt, plant Capcom u.a. Charaktere aus Animations- oder Hollywood-Filmen zu lizenzieren und dazu Videospiele zu machen.

Pro Jahr sollen etwa Yen 1 Mrd. (Euro 6,1 Mio. / USD 8,4 Mio.) bis Yen 3 Mrd. (Euro 18,3 Mio. / USD 25,2 Mio.) in das Geschäft auf dem amerikanischen Markt investiert werden. Der Held Harvey Birdman soll als erstes in ein Videospiel umgesetzt werden, der in den USA durch eine Zeichentrickserie bekannt geworden ist.



Call of Duty 4: Modern Warfare PAL Termin

10.08.07 - Der Shooter Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360) von Activision soll am 09.11.07 in Europa in den Handel kommen. Das schreibt Eurogamer.net unter Berufung auf Senior Brand Manager David Tyler.



EA eröffnet Homepage zur Games Convention

10.08.07 - Electronic Arts hat seine offizielle Homepage zur Games Convention eröffenet.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Games Convention', benötigt Flash 9)



Games Convention: Fotos der Sony-, EA- und Microsoft-Messestände

10.08.07 - Hier sind Fotos von den Aufbauarbeiten der Sony-, Electronic Arts- und Microsoft-Messestände auf der Games Convention.
CLICK PICTURE (GC-Blog: 'Baustelle GC')



Homepage zu Chocobos von Square Enix eröffnet

10.08.07 - Square Enix hat eine offizielle Homepage zu den Chocobos eröffnet, die in den Final Fantasy-Spielen auftreten. Auf der Seite soll in Zukunft rund um Chocobos und ihre Spiele informiert werden.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Chococbo', benötigt Flash 9)



Erste Infos und Bilder zu Alien vs. Predator

10.08.07 - Hier sind erste Details zum Actionspiel Alien vs. Predator, das bei Rebellion und Sierra entsteht und im Dezember 2007 in den USA erscheinen soll.

Das Spiel basiert auf dem neuen Film von 20th Century Fox und man kämpft als Predator in Colorado gegen die Alien-Invasion. Zu den Schauplätzen zählen Schule, Einkaufszentrum, Krankenhaus, Predator-Raumschiff, uvm.

Durch Umschalten in eine Ego-Ansicht lassen sich mehrere Gegner via Zielerfassung anvisieren. Dazu zählen auch Zivilisten, die nach ihren vermissten Freunden suchen. Als Predator kann man sich auch via 'Stealth' an die Gegner heranschleichen und von den verschiedenen Tarnungen Gebrauch machen.

Neue Waffen kriegt man für den Eintausch von Punkten, die in einem 'Ehren-System' hinzuaddiert werden.
CLICK PICTURE (Alien vs. Predator)



Spielemusikkonzert 2007: Konzertprogramm vollständig

10.08.07 - Das Konzertprogramm für das Spielemusikkonzert am 22. August um 20 Uhr im Leipziger Gewandhaus ist komplett und ab sofort auf VGMConcerts.com abrufbar.

Neu hinzugekommen sind die Titel Sims 2 und die Weltpremiere der Sega-Produktion World Club Champion Football: Intercontinental Clubs 2006-2007 des Shenmue-Komponisten Takenobu Mitsuyoshi. Das Konzert soll neben den 19 angekündigten Titeln mit Überraschungen aufwarten und rund 100 min. Musik aus Videospielen präsentieren.

Chris Hülsbeck wird seine neue CD 'Number Nine' erstmalig auf der Veranstaltung vorstellen und zum Verkauf anbieten. Karten für das fünfte Spielemusikkonzert am 22. August 2007, 20 Uhr gibt es auf TicketOnline.de



Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

10.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 30.07.07 - 05.08.07.

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2007 Total
(ab 01.01.07)
Nintendo DS Lite 135.729 150.494 4.691.147
Wii 61.498 77.169 2.365.338
PSP 33.886 35.068 1.255.519
PlayStation3 24.289 28.829 584.420
PlayStation2 12.784 11.757 488.870
Xbox 360 2.691 3.872 133.122
Game Boy Micro 413 263 23.401
Game Boy Advance SP 228 228 19.616
Nintendo DS 75 90 2.531
Gamecube 68 102 9.000
Game Boy Advance 0 41 814



Aktuelle Altersfreigaben der USK

10.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Bratz: The Movie (GBA, THQ)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Devil May Cry 4 (GC-Trailer) (Capcom)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Fracture Story (GC-Trailer) (Activision)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Horse Life (NDS, Koch)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Kane & Lynch: Dead Men (GC-Trailer) (Eidos)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

National Geographic Safari Adventures Africa (PS2, Blast)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Sarah - Die Hüterin des Einhorns (NDS, Tivola)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

SingStar:Apres Ski (PS2, Sony)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Sophies Freunde - Babysitting (NDS, Ubisoft)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Wer wird Millionär (Wii, Ubisoft)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Conan (Xbox 360, THQ)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

EA Playground (GC-Demo) (NDS, EA)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen (GC-Demo) (Wii, Sega)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Mass Effect (Xbox 360, Microsoft)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Thrillville - Verrückte Achterbahn (Wii/PS2, Activision)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

WWE Smackdown vs. Raw 2008 (GC-Demo) (Xbox 360, THQ)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Donnerstag, 09.08.07




Microsoft stellt John Schappert von EA für Online-Geschäft ein

09.08.07 - Microsoft hat John Schappert, bisheriger Executive Vice President bei Electronic Arts, eingestellt. Schappert soll als Vice President das Xbox Online-Geschäft beaufsichtigen und für die Xbox Live Software- und Service-Gruppe verantwortlich sein.
CLICK (Bloomberg: 'Microsoft Hires Electronic Arts Executive for Xbox Online Unit')



Weitere Details und Eindrücke zu Segas Universe at War: Earth Assault

09.08.07 - PCIGN hat neue Infos zu Segas Echtzeitstrategiespiel Universe at War: Earth Assault Click Picture veröffentlicht, das bei Petroglyph entsteht und im 1. Quartal 2008 in Europa erscheint. Ergänzend zu bereits bekannten Infos, alles Neue in der Zusammenfassung.

Infos

- Dem Spieler werden die 'Masari' vertraut sein. Die Basis, die Produktion von Einheiten und die Bewegungsmechanik sind sehr ähnlich, wie in Universe at War.

- Man wählt einige Architekten (Masari Baumeister), sucht sich ein Gebäude aus und platziert es. Handelt es sich hierbei um ein Gebäude zur Produktion von Einheiten, kann man durch einen Klick festlegen, welche Art von Einheit man erstellen will.

- Ressourcen sammeln die Masari automatisch, während die 'Hierarchy' und die 'Novus' selber danach suchen müssen. Das automatische Sammeln kann aber auch Nachteile haben, z.B. wenn die 'Forschungsgebäude' angegriffen werden und bei einer Explosion alles im Umkreis vernichtet wird.

- Ein Forschungszweig erlaubt es, die Forschungsgebäude selbst in die Luft zu jagen, was sich z.B. dann gut eignet, wenn man ein solches Bauwerk inmitten der feindlichen Basis erbaut hat oder wenn viele Feinde in der Nähe sind.

- Man zieht bei Petroglyph (Publisher) auch die Möglichkeit in Betracht, mit diesen 'selbstzerstörenden Gebäuden' wichtige Ressourcen des Feindes zu vernichten, um diesem grossen Schaden zuzufügen.

- Der Spieler wird damit beschäftigt sein, die Ressourcen von den Masari beschützen zu lassen, um zur gleichen Zeit neue Truppen zu produzieren und weiter nach vorne zu stürmen.

- Es gibt Anti-Boden- und Anti-Luft-Abwehr, welche beide sehr wirkungsvoll sind.

- Sehr mächtig sind die 'Orakel-Gebäude', welche anfangs nur als Bewegungsmelder und Radar dienen, allerdings,wenn man sie weiter erforscht hat, die Möglichkeit bieten, mit kräftigen 'Beam-Waffen' zu feuern. Es kann aber nur eine bestimmte Anzahl von diesen Bauwerken errichtet werden.

- Die Abwehr der Masari ist am besten, was auch o.k. ist, da sie auch am längsten benötigen, um Stärke aufzubauen.

- 'Hierarchy-Kräfte' können sofort losmarschieren und die 'Novus' sind schnell im Produzieren von Einheiten.

- Haben die Masari erst einmal eine gute Basis und viele Ressourcen, wird es selbst für mächtige 'Walker' schwer, dagegen anzukämpfen. Dies in Verbindung mit starken Luft-Einheiten und man hat eine sehr ausgewogene Streitmacht.

- Jeder Angriff hängt davon ab, ob der 'Licht- oder Dunkel-Modus' der Truppe aktiviert ist. Der Licht-Modus erlaubt bessere Sicht, grössere Reichweite der Waffen und stärkere Schüsse, allerdings sind Truppen verletzlicher. Aktiviert man den 'Dunkel-Modus', werden für alle Truppen und Gebäude Schutzschilde errichtet, doch wird dadurch die Angriffskraft geringer und man kann nicht mehr fliegen.

Eindrücke (+/-)

+ Man ist weiterhin sehr beeindruckt von den verschiedenen Möglichkeiten und freut sich auf die intelligenten Spieltaktiken.

+ Das Spiel scheint eines der interessantesten RTS-Spiele zu werden.



Techland entwickelt Dead Island

09.08.07 - Techland gibt die Entwicklung des Shooters Dead Island bekannt. Er ist im Genre des 'Survival Horrors' angesiedelt und handelt auf einer tropischen Insel, die von Untoten bevölkert wird.

Der Spieler kommt durch einen Flugzeugabsturz auf die Insel und kämpft fortan um sein Überleben. Techland verspricht einige neuartige Funktionen, wie z.B. auf Haut, Muskeln und Knochen erkennbare Schäden und Verletzungen. Die künstliche Intelligenz soll speziell beim Schwarm-Verhalten der Gegner hervorstechen.

Die Spielwelt soll offen sein, etliche physikalische Eigenschaften besitzen (z.B. Simulation von Flüssigkeit, Gas und Elektrizität). Release: 2008 (USA)
CLICK (GameInformer: 'Dead Island Brings Horror Combat To 360, PC')



Über 1 Mio. Halo 3 vorbestellt

09.08.07 - Nach Angaben von Microsoft wurden bislang mehr als 1 Mio. Einheiten von Halo 3 Click Picture von Kunden in Nordamerika vorbestellt.

Damit ist Halo 3 das am schnellsten vorbestellte Videospiel aller Zeiten. Release: 25.09.07 (USA)
CLICK (Microsoft: '“Halo 3” Becomes Fastest-Selling Pre-Ordered Video Game in History, Soaring Past 1 Million Milestone')



Xbox 360 Premium Set kriegt HDMI-Ausgang

09.08.07 - Microsoft hat bestätigt, dass alle neu produzierten Xbox 360 Premium Systeme mit einem HDMI-Ausgang ausgestattet werden - auch die Xbox 360 Halo 3 Click Picture Special Edition, die im September 2007 auf den Markt kommt.

Das Core-Modell bleibt hingegen unverändert und wird weiterhin ohne HDMI ausgeliefert; bislang wurde nur die Xbox 360 Elite mit einem HDMI-Ausgang veröffentlicht.
CLICK (Shacknews: 'Microsoft Confirms HDMI Port on X360 Premium Model, Not Core (Updated)')



Too Human Video Download

09.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Action/Adventure Too Human Click Picture von Silicon Knights, in dem ein Soundtrack von Roger Sanchez zu hören ist.
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



UK: Handel und Publisher wollen PS3-Preissenkung

09.08.07 - Britische Händler und Publisher drängen Sony dazu, eine Preissenkung der PlayStation vorzunehmen. So ist die Konsole in Japan und den USA umgerechnet um bis zu Euro 220 billiger als in Großbritannien.
CLICK (MCV: '‘We want a PS3 price drop’)



PS3/PSP: Nächstes Firmware Update kommt Anfang September

09.08.07 - Sony gibt bekannt, dass das nächste Firmware Update Anfang September 2007 veröffentlicht wird. Grund für die Ankündigung sind Probleme, die japanische Spieler mit Biohazard Director's Cut Click Picture (PS) haben.

Das Action/Adventure lässt sich im PlayStation Store herunterladen und auf PSP spielen, macht aber einige technische Schwierigkeiten, so dass Weiterspielen unter Umständen unmöglich sein kann.

Diese Fehler treten mit der PSP Firmware Ver. 3.52 auf. Sony verspricht, dass die Fehler mit dem nächsten System Software Update Anfang September 2007 behoben sein werden. Ob es sich um ein Update für PS3 und/oder PSP handelt, sagte Sony nicht.



Ninja Gaiden Sigma: 'Survival Mode'-Download bald in Europa

09.08.07 - Eidos gibt bekannt, dass der erste herunterladbare Inhalt zu Tecmo Ninja Gaiden Sigma Click Picture am 06.09.07 in Europa veröffentlicht wird.

Es handelt sich um den 'Survival Mode', der kürzlich auch in Japan vorgestellt wurde. Er besteht aus drei verschiedenen Downloads bzw. Spielvarianten. Als Erstes erscheint 'Weapon Master' am 06.09.07, der fünf 'Survival Modi' beinhaltet. Darin ist nur eine begrenzte Zahl an Waffen nutzbar.

Als Zweites wird 'Speed Master' veröffentlicht, in dem man seine Feinde so schnell und präzise wie möglich töten muss. Schließlich ist noch der 'Rachel Master'-Download geplant, in dem der Spieler als Rachel in fünf 'Survival Modi' antritt, um der 'World’s No. 1 Fiend Hunter' zu werden.



God of War-Macher plant drei PS3-Spiele

09.08.07 - God of War-Erfinder David Jaffe von Eat Sleep Play hat im Gespräch mit Gamepro.com bestätigt, dass sein Entwicklungsstudio an drei neuen Spielen für die PlayStation3 arbeitet.

Der erste Titel soll seinen Fokus sehr stark auf den Mehrspieler-Aspekt legen und 2008 erscheinen. Alle drei Spiele sollen entweder auf Blu-ray Disc oder zum herunterladen angeboten werden - das liegt in der Hand von Sony.



Killzone Video Download

09.08.07 - Hier ist ein neues Video zum Shooter Killzone von Sony. Release: 2008 (Europa)
DOWNLOAD (Format WMV/Stream, benötigt Windows Media Player)



Sierra kündigt The Spiderwick Chronicles an / Homepage eröffnet

09.08.07 - Sierra und Vivendi geben bekannt, dass man an einer Videospielumsetzung des Kinofilms The Spiderwick Chronicles (Xbox 360, Wii, PS2, NDS) von Paramount Pictures und Nickelodeon Films arbeitet.

Die Entwicklung wird von den Stormfront Studios übernommen, die Auslieferung findet im Februar 2008 in den USA statt.

The Spiderwick Chronicles bietet mehrere spielbare Charaktere aus dem Film, jeder mit einzigartigen Fähigkeiten. Die gleichnamige Buchreihe erzählt die Abenteuer der Zwillingsbrüder Jared und Simon, die zusammen mit ihrer Schwester Mallory Grace Gefahren überstehen.
CLICK (Offizielle Homepage: 'The Spiderwick Chronicles', benötigt Flash 9)
CLICK (CNNMoney: 'Sierra Entertainment Developing Videogame Based on The Spiderwick Chronicles(TM) Film By Paramount Pictures and Nickelodeon Films')



Rock Band: Interview mit Lead Designer Rob Kay

09.08.07 - Play.tm führte ein Interview mit Rob Kay, dem Lead Designer von Rock Band Click Picture (PS3, Xbox 360) bei Harmonix. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Das die Guitar Hero-Serie so einschlägt, hätte man bei Harmonix nie für möglich gehalten. Es sei sehr befriedigend, zu sehen, wie gut sich die Spiele verkaufen.

- Kay erklärt, man habe schon seit Langem vor gehabt ein Spiel wie Rock Band zu entwickeln.

- Man geht davon aus, dass die Spieler vom Rock Band Click Picture-Soundtrack 'weggefegt' werden. 'Nirvana, The Who und Metallica sind nur die Spitze des Eisbergs', erklärt Kay.

- 40 Musikstücke, von Punk bis Klassik, sind bereits enthalten. Ausserdem ist es möglich, wöchentlich neue Alben von bestimmten Künstlern herunterzuladen.

- In Rock Band Click Picture werden originale Lieder verwendet. Dies sei, laut Harmonix, leichter, als bei den Guitar Hero-Spielen, bei denen man mit Cover-Versionen gearbeitet hat.

- Man könnte nicht zufriedener sein, erklärt Kay. Jedes bekannte Plattenlabel und viele der eigenen Lieblingsbands unterstützen das Spiel.

- Kay garantiert, dass der Online-Modus ausgereift sein wird. Es sei auch nicht ihr erstes Musikspiel, welches man übers Internet spielen kann. Im Jahr 2001 erschien FreQuency, das auch den PS2-Netzwerk-Adapter für Mehrspieler-Spiele unterstützt hat.

- Jedes 'Bandmitglied' kann einen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen, so dass es auch für Anfänger leicht ist, einzusteigen.

- Harmonix versucht, das Spiel so 'günstig wie nur möglich' auf den Markt zu bringen.

- In Rock Band Click Picture kann man nicht einfach nur ins Mikrofon summen. Das Spiel erkennt, ob es eher ein gesungener oder gesprochener Teil ist, und verlangt dementsprechend den Einsatz des Spielers.

- Es wird Dinge geben, die einen auch mal etwas 'herumexperimentieren' lassen, so Kay. 'Big Rock Endings' z.B. erlaubt es dem Spieler am Ende eines Stücks richtig 'durchzudrehen'.

- Rock Band Click Picture ist, laut Harmonix, erst der Anfang. Man wird immer versuchen neue Grenzen zu durchbrechen.

- Kay sagt, sein Lieblingslied und Instrument ist 'The Who's - Won't get fooled again' auf dem Schlagzeug. Das komplette Lied im Experten-Modus zu spielen, macht ihn glücklicher, als es eigentlich 'legal' sei, und er bedankt sich dafür bei 'Keith Moon', der Schlagzeug-Legende.



Offizielles Blog zur Games Convention eröffnet

09.08.07 - Zur Games Convention (23.08.07 - 26.08.07) wurde das offizielle Blog eröffnet, in dem Thomas Gigold und Daniel Große zahlreiche Informationen rund um die Veranstaltung veröffentlichen.
CLICK (GC-Blog: 'Das offizielle Weblog zur GC')



EA erhöht seine Stimmrechtsanteile an Ubisoft

09.08.07 - Electronic Arts hat seine Stimmrechtsanteile an Ubisoft auf 24,9 Prozent erhöhen können, da das Unternehmen seit mehr als zwei Jahren Aktien des französischen Publishers besitzt.

Damit hat Electronic Arts mittlerweile mehr Stimmrechte als die Ubisoft-Gründer von der Guillemot-Familie (19,2 Prozent). Das Aktienkapital von EA an Ubisoft beträgt derzeit 15,4 Prozent.

Mehr Aktien wurden von EA bislang nicht gekauft; der US-Publisher behält sich aber das Recht vor, diesen Anteil zu erhöhen und dadurch u.a. auch die Kontrolle über Ubisoft übernehmen zu können.
CLICK (Bloomberg: 'Electronic Arts Voting Rights in Rival Ubisoft Rise to 24.9%')



Timeshift USA Termin

09.08.07 - Sierra Entertainment gibt bekannt, dass der Shooter Timeshift Click Picture für Xbox 360 am 30.10.07 und für PS3 im Dezember 2007 in den USA erscheinen wird.
CLICK (411Mania: 'Street date for Timeshift announced')



Japan: Neuankündigungen für Virtual Console

09.08.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die am 10.08.07 in Japan für Virtual Console erscheinen werden.

NES für je 500 Wii-Punkte
Super Mario USA (Nintendo)

Super Famicom für je 800 Wii-Punkte
Street Fighter II Turbo (Capcom)



Mega Man-Umfrage: Fans wollen Wii-Episode

09.08.07 - Capcom führte in Japan kürzlich eine Umfrage durch, in der man wissen wollte, auf welcher Hardware das nächste Mega Man-Spiel (jap. 'Rockman') erscheinen soll.

Heute teilt Capcom das Ergebnis der Umfrage mit: Die meisten Fans wünschen sich einen Mega Man-Teil für Wii. Ob Capcom diesen Wunsch umsetzen wird, bleibt abzuwarten.



Neue Bilder zu Super Mario Galaxy

09.08.07 - Hier sind neue Bilder zum Actionspiel Super Mario Galaxy. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE -1- (Super Mario Galaxy)
CLICK PICTURE -2- (Super Mario Galaxy)
CLICK PICTURE -3- (Super Mario Galaxy)



4 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

09.08.07 - Nintendo zeigt vier Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl Click Picture, in dem der Zenturionenangriff zu sehen ist. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Super Smash Bros. Brawl)



Cooking Mama 2 PAL Termin

09.08.07 - 505 Games gibt bekannt, dass man das Actionspiel Cooking Mama 2 (Wii, NDS) Anfang 2008 in Europa in den Handel bringen wird.



Opoona in Japan verschoben

09.08.07 - Koei gibt bekannt, dass das Rollenspiel Opoona in Japan erst am 01.11.07 und nicht länger am 27.09.07 ausgeliefert wird.



San Goku Shi DS 2 JAP Termin

09.08.07 - Koei gibt bekannt, dass das Strategiespiel San Goku Shi DS 2 am 01.11.07 in Japan in den Handel kommt.



Aktuelle Software-Verkaufszahlen aus Japan

09.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 30.07.07 - 05.08.07.

Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. NEU J. League Winning Eleven 2007 Club Championship PS2 Konami 150.000 150.000
2. 1. Mario Party 8 Wii Nintendo 135.000 400.000
3. 2. Everybody's Golf 5 (inkl. Bundle) PS3 Sony 64.000 216.000
4. 4. It's a Wonderful World (inkl. Bundle) NDS Square Enix 33.000 110.000
5. 8. Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei NDS Nintendo 29.000 697.000
6. 10. Wii Sports Wii Nintendo 28.000 1.971.000
7. - Hajimete no Wii [Wii Play] Wii Nintendo 27.000 1.579.000
8. NEU Facening de Hyoujou Yutaka ni Inshou Up: Otona no DS Kao Training NDS Nintendo 22.000 22.000
9. - New Super Mario Bros. NDS Nintendo 21.000 4.677.000
10. - Miru Chikara wo Jissen de Kitearu: DS Ganriki Training NDS Nintendo 21.000 476.000

Mittwoch, 08.08.07




Aktuelle Wertungen japanischer Magazine

08.08.07 - Hier sind neue Wertungen japanischer Videospielmagazine.

Famitsu

Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (NDS, Square Enix): 9 / 8 / 9 / 9 - (35/40)
Itsuwari no Rinbukyoku (NDS, Success): 6 / 8 / 7 / 7 - (28/40)
Ecolis (NDS, Interchannel): 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
Dragoneer's Aria (PSP, Nippon Ichi): 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
Sengoku Musou 2 Mushouden (PS2, Koei): 7 / 8 / 8 / 6 - (29/40)
Quiz & Variety SukuSuku Inufuku 2: Motto SukuSuku (PS2, Hamster): 6 / 6 / 5 / 5 - (22/40)
Sharuui * Takoron (Wii, Compile Heart): 6 / 5 / 5 / 5 - (21/40)

Dengeki PS

Vier Redakteure vergeben je bis zu 100 Punkte.

Final Fantasy XII International Zodiac Job System (PS2, Square Enix): 90 / 85 / 90 / 90
Everybody's Golf 5 (PS3, Sony): 100 / 90 / 100 / 95
Dragoneer's Aria (PSP, Nippon Ichi): 80 / 80 / 75 / 60
Wild ARMs: Crossfire (PSP, Sony): 85 / 85 / 75 / 90



Famitsu führt Umfrage zur E3 und PlayStation Premiere durch

08.08.07 - Die neueste Ausgabe der Famitsu veröffentlicht eine Umfrage, in der Endkunden, Händler und Industrie in Japan zur E3 und PlayStation Premiere 2007 befragt wurden.

1. Welche Nachricht/Neuigkeit hat auf Dich den größten Eindruck gemacht?

1. Wii Fit
2. Slimline PSP
3. Echtzeit-Demo von Metal Gear Solid 4
4. Software Lineup der PS3
5. Software Lineup der Xbox360

2. Von welcher Hardware erwartest Du am meisten?

1. Wii
2. PS3
3. PSP
4. Xbox360
5. PS2

3. Auf welches Spiel wartest Du am sehnlichsten?

1. Metal Gear Solid 4 (PS3)
2. Wii Fit (Wii)
3. Super Mario Galaxy (Wii)
4. Dynasty Warriors 6 (PS3, Xbox 360)
5. Little Big Planet (PS3)

4. Welche Person hat auf Dich den größten Eindruck hinterlasen?

1. Hideo Kojima (Konami)
2. Kaz Hirai (Sony)
3. Shigeru Miyamoto (Nintendo)
4. Satoru Iwata (Nintendo)
5. Peter Moore (EA)

5. Welche Firma hat auf Dich den größten Eindruck gemacht?

1. Nintendo
2. Sony
3. Konami
4. Square Enix und Ubisoft

6. Was denkst Du über Wii Fit (Wii)?

1. Interessantes Konzept
2. Das Potential des Spiels kann darüberhinaus genutzt werden.
3. Es ist kein Spiel
4. Wird die Kundenbasis wohl erweitern
5. Kein Interesse

7. Welchen hältst Du von der neuen PSP?

1. Bin mit den neuen Funktionen zufrieden.
2. Das niedrigere Gewicht ist attraktiv.
3. Sehe keine große Änderung gegenüber der jetzigen PSP.
4. Ich bin enttäuscht, dass der One-Seg Tuner nicht mit der PSP kompatibel ist.
5. Kein Interesse.

8. Welchen Eindruck hast Du von der Xbox 360 Elite?

1. Ich mache mir Sorgen wegen den Fehlfunktionen und dem lauten Betriebsgeräusch.
2. Teuer
3. Kein Interesse
4. Bin mit den neuen Funktionen zufrieden.
5. Mehr Auswahl für den Kunden.
CLICK (1up: 'Japan Reacts to E3 and PlayStation Premiere events')



Rage: Interview Tim Willits von id Software

08.08.07 - GameInformer hat mit Tim Willits, dem Creative Director bei id Software, über Rage (PS3, Xbox 360) gesprochen. Ergänzend zu bereits bekannten Details, alles Neue in der Zusammenfassung:

- Die Hintergrundgeschichte von Rage ist klassisch. Man kämpft zusammen mit den Guten gegen die Bösen.

- Es wird zwar vorgegebene Missionen geben, das Spiel ist aber keineswegs gradlinig.

- Die Hauptbeschäftigung der Menschen bei Rage sind Rennen. Im Spiel ist es so, als hätten nach dem Armageddon nur Nascar Fahrer überlebt, sagt Willits lachend.

- Willits erklärt, dass es bei den Rennen mehr um Arcade-lastigen Spass als um Realismus geht. Man heizt durch die Gegend und jagt Sachen in die Luft.

- Über den Vergleich zu der Szenerie in Motorstorm ist er erfreut. Man hat das Spiel gezielt im post-apokaliptischen Stil gehalten.

- Der 'Asiate' in der Demo ist nur ein einfacher Verkäufer in einem Geschäft.

- Es wird einen Kooperativ-Modus geben. id ist der Meinung, dass sich Deathmatch für Rage nicht anbietet.

- Rage wird mit 60 Bildern pro Sekunde laufen.

- Es wird, so Willits, ähnlich wie bei Mario Kart sein, dass man sich einfach ein Spiel sucht, um an einem Rennen gegen Andere teilzunehmen. Die Entwickler möchten, dass der Spieler nachdem er Rage gespielt hat, sagt, dass es einfach nur Spaß gemacht hat.

- Ferraris sind nicht vorhanden, äußert man sich lachend.

- Es wird wohl kein plattformübergreifnedes Spielen geben und nur möglich sein, gegen Leute auf gleichen Systemen anzutreten.



Infos und Eindrücke zu Call of Duty 4: Modern Warfare

08.08.07 - Xbox360IGN hat den Mehrspieler-Modus von Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360) anspielen können und Infos sowie Eindrücke veröffentlicht.

Infos:

- Der Mehrspieler Modus teilt sich in Spieler- und Ranglistenkämpfe.

- Um in den vollen Genuss des Mehrspieler-Modus zu kommen, muss man sich Erfahrungspunkte verdienen, was allerdings nur im Ranglistenkampf möglich ist.

- Ähnlich wie im Mehrspieler-Modus von Halo, kann man, zusammen mit Freunden, an Ranglistenspielen teilnehmen.

- Erfahrungspunkte sind das A und O von COD4. Tötet man einen Feind, erhält man 10 Punkte. Erledigt man einen Feind im Team, bekommt man 50 Punkte. Außerdem gibt es Punkte wenn man Teamkollegen hilft oder Luftunterstützung anfordert.

- Mit jeder neu aufgestiegenen Stufe, angezeigt durch einen Militär-Rang, schaltet man neue Fähigkeiten, Funktionen und sogar Spiel-Modi frei.

- Auf der ersten Stufe, kann man nur aus einer kleinen Gruppe von vorgegebenen Klassen wählen. Die richtige Mehrspieler-Erfahrung hat man aber erst, wenn der Spieler Rang 4 erreicht hat und selber Klassen entwerfen kann.

- Das Ziel von Infinity Ward war es, ein Spiel zu entwickeln, in das jeder sofort einsteigen kann.

- Steigt der Spieler nach dem Ableben wieder ins Spiel ein (Respawn), kann er vorher wählen, welcher Klasse er angehören möchte.

- Enwirft man selber eine Klasse, muss man zuerst eine Primärwaffe aus den Kategorien Scharfschützengewehr, Schrotflinte, SMG, Sturmgewehr und leichtes Maschinengewehr wählen. Zudem können Aufsätze (z.B. für das Sturmgewehr ein Granatwerfer) angebracht und das Design ausgewählt werden.

Diese Waffe trägt man immer, wenn man wieder in den Kampf einsteigt, jedoch können alle Arten von Waffen im Spiel eingesammelt werden.

- Sollte dem Spieler die Munition für die Haupt-Waffe ausgehen, hat er als Zweitwaffe eine Pistole, welche er aber jederzeit auch gegen eine andere "große" Waffe, die er im Spiel findet, tauschen kann.

- Man startet das Spiel mit üblichen Handgranaten und einer speziellen, z.B. Betäubungs- Blend- oder Rauchgranate.

- Betäubte Feinde laufen langsam und können nicht gut zielen und ausweichen.

- Als letztes steht dem Spieler eine von drei 'besonderen Zulagen' zur Verfügung, wovon manche aber erst ab Rang 4 wählbar sind.

Die 'besonderen Zulagen' beziehen sich auf die Beta-Version des Spiels und unterscheiden sich wie folgt:

Zulage 1:

- 2 x C4 Bomben, welche man ferngesteuert zünden kann, sogar wenn man grad eine andere Waffe hält. Hierzu drückt der Spieler 2 x die 'Nachladen-Taste'.
- 2 x RPG7. Feuert zwar langsam, ist aber z.B. hilfreich gegen Hubschrauber.
- 3 x Spezialgranaten
- 2 x Tret-Minen
- Bombensuchtrupp, um Sprengstoff vor der Explosion zu sehen.

Zulage 2:

- 'Juggernaut', lässt den Spieler nicht so schnell sterben.
- 'Stopping Power', Kugeln verursachen mehr Schaden.
- 'Sonic Boom', der Schaden von Sprengstoff ist höher.
- 'Sleigth of Hand', schnelleres Nachladen, eignet sich z.B. gut für die große SAW-Waffe, da diese bis zu einer Minute Nachladezeit beansprucht.
- 'UAV-Jammer', verhindert, dass man vom Feind auf dem Radar erkannt wird.

Zulage 3:

- 'Extreme Conditioning', gibt dem Spieler mehr Ausdauer beim Rennen usw.
- 'Steady Aim', lässt einen genauer zielen.
- 'Deep Impact', die Kugeln gehen tiefer, härter und man erwischt auch Gegner, die sich hinter etwas sicher fühlen.
- 'Last Stand', hier ist es dem Spieler möglich, kurz bevor er stirbt, durch schiessen mit der Pistole, einen Feind mit 'in den Tod zu nehmen'.
- 'Martyrdom', man hinterlässt beim Ableben eine Granate, was diejenigen wundern wird, die einen im Nahkampf erledigen.

- Bei COD4 kann man aus 5 verschiedenen Klassen wählen und ihnen eigene Namen geben. Der Spieler wird nach einigen Spielstunden merken, dass es eine 'Kunst' ist, sich die richtigen Waffen, Klassen und Zulagen auszusuchen.

- Später im Spiel hat man die Möglichkeit, bestimmte 'Waffen-Aufgaben' zu meistern. Diese belohnen den Spieler dafür, dass er 'treu' mit einer speziellen Waffe gekämpft hat. Hierzu zählen Aufgaben wie 'Töte so viele Feinde mit einer M16 wie möglich', 'Erledige kriechend 5 Feinde' oder 'soviele Feinde wie es geht hinter einer Wand zu vernichten'.

- Man verliert schnell seine Gesundheit - es reichen schon wenige Treffer. Auch in Deckung zu gehen ist nicht mehr so sicher, da Kugeln durch Wände gehen und der Feind auch Sprengstoff einsetzen kann bevor man sich erholt hat.

- Stirbt der Spieler, sieht man das Geschehen aus der Sicht des Killers. Das Gute daran ist, dass man auch sieht, welche 'besonderen Zulagen' und Waffen derjenige besitzt, um beim nächsten Mal gezielter gegen diesen Feind vorzugehen.

- Mit einem Messer tötet man, wenn man richtig zustösst, sofort.

- Die ersten beiden Runden 'Overgrown' und 'Vacant' spielen in Russland, die dritte 'Crash', eignet sich am besten um im Team zu spielen und ähnelt, mit einem abgestürzten Heli in der Mitte, einer Szene aus 'Black Hawk Down'.

- Das Spiel lässt einem, dadurch, dass man mit 'Deep Impact' durch dünne Wände schiessen und durchs hohe Gras kriechen kann, eine gute Chance gegen Scharfschützen.

- Erledigt man mindesten 3 Feinde ohne zu sterben, schaltet man die 'UAV-Unterstützung' frei, wodurch man für 30 Sekunden einen Überblick über den gesamten Radar hat. Bei 5 getöteten Feinden kann man Luft- und bei 7 Hubschrauberunterstützung anfordern.

- Die von Flugzeugen und Hubschraubern getöteten Feinde, geben Punkte für das eigene Erfahrungs-Konto.

- In der Beta-Version gab es 4 verschiedene Spiel-Modi, darunter Free for all, Team Deathmatch, Team-Objective und Team Tactical.

- Team-Objective bestand in der Beta aus 'Domination' und 'Search & Destroy'. Bei 'Domination' muss der Spieler verschiedene Flaggen einnehmen und bei 'Search und Destroy' läuft es, ähnlich wie bei Counterstrike; ein Team legt eine Bombe, das andere versucht entweder, alle Feinde auszulöschen oder die Bombe zu entschärfen.

- Bevor man Halo 3 als 'König der Online-Spiele' vermutet, sollte man COD4 eine Chance geben.

Eindrücke +/-

+ Der Mehrspieler-Modus sieht grafisch, bis auf wenige Partikeleffekte die fehlen, so gut aus, wie die Einzelspieler-Kampagne und läuft konstant mit 60 Bildern pro Sekunde.

+ Die drei Runden der Beta-Version waren sehr beeindruckend. Infinity Ward versichert aber, dass die Vollversion noch bessere Runden haben soll, weshalb man bei IGN fast davon ausgeht, dass Call of Duty 4: Modern Warfare die Mutter aller Online-Shooter werden könnte.

+ Zum Spieltest sagt IGN, es seien die besten 4-5 Stunden gewesen, die man je in einem Online-Spiel auf einer Konsole erlebt hat.

- Xbox 360 Spielerpunkte (Gamerscore) erhält man nur in der Einzelspieler-Kampagne.

- Alles was man in der Beta-Version von Call of Duty 4: Modern Warfare freispielt, lässt sich später nicht auf die volle Version übertragen.



Warner entwickelt Speed Racer

08.08.07 - Warner Bros. Interactive Entertainment gibt bekannt, dass Sidhe in Neuseeland an dem Rennspiel Speed Racer (Wii, PS2, NDS) arbeitet. Das Spiel ist eine Umsetzung des gleichnamigen Films, der 2008 ins Kino kommt. Speed Racer stammt ursprünglich von Anime-Pioneer Tatsuo Yoshida, der die klassische Serie entwarf.

Auf PS2 und Wii schlüpft der Spieler in die Rollen der Film-Charaktere wie Speed oder Racer X und steuert ihre individuellen Vehikel. Im Film spielen mit: Emile Hirsch ('Alpha Dog') als Speed, Christina Ricci ('Black Snake Moan') als Trixie und Matthew Fox ('Lost') als Racer X, Susan Sarandon ('Dead Man Walking') und John Goodman ('Evan Almighty') als 'Mom and Pops Racer'.
CLICK (BusinessWire: 'Warner Bros. Interactive Entertainment Presents Speed Racer - The Videogame')



Games Convention-Lineup von Eidos

08.08.07 - Eidos hat sein Lineup für die er Games Convention bekanntgegeben, die vom 23.08.07 bis 26.08.07 in Leipzig stattfindet.

- Lara Croft Tomb Raider: Anniversary (Wii, Xbox 360) **Europa-Premiere**
  Release: Herbst/Winter 2007

- Kane & Lynch: Dead Men (Xbox 360, PS3-Welt-Premiere)
  Release: November 2007

- Escape from Bug Island (Wii) **Europa-Premiere**
  Release: September 2007

- Nervous Brickdown (Nintendo DS) **Welt-Premiere**
  Release: September 2007

- Cake Mania (Nintendo DS) **Europa-Premiere**
  Release: 14.09.07

- Prism (Nintendo DS) **Welt-Premiere**
  Release: September 2007

- Operation Vietnam (Nintendo DS) **Europa-Premiere**
  Release: 15.10.07

- Fractal Jigsaw (Xbox 360 XLA) **Welt-Premiere**
  Release: 2. Quartal 2008

- GEON - Use Your Emotion (Xbox 360 XLA) **Europa-Premiere**
  Release: Sommer 2007



Free Radical arbeitet an Time Splitters 4

08.08.07 - Free Radical arbeitet neben Haze für Ubisoft auch an dem Shooter Time Splitters für nicht näher genannte Systeme. Das bestätigte Script Writer Rob Yescombe gegenüber Kotaku.



Square Enix mit zwei Kinos auf Tokyo Game Show

08.08.07 - Square Enix gibt bekannt, dass man auf der Tokyo Game Show (20.09.07 - 23.09.07) zwei Kinos an seinem Messestand haben wird: Ein 'offenes' und ein 'geschlossenes' Mega Theater, in dem die neuesten Trailer zu kommenden Spielen gezeigt werden sollen.



Leipziger Messe kürt die GC-Videojockeys 2007 / Videopodcast zur Games Convention ab heute online

08.08.07 - Die Sieger des 'GC Video Contest 2007' stehen fest: Aus einer Vielzahl von Bewerbungen wählte eine fachkundige Jury die Studenten Manja (23) und Rico (22) als offizielle Videojockeys der GC - Games Convention 2007.

Ab heute produzieren die beiden jeden Tag ein Video rund um Europas großes 'Sommerevent'. Unter www.gc-germany.com können die Clips angeschaut werden.

Drei Wochen wollen werfen Manja und Rico einen Blick hinter die GC-Kulissen werfen, exklusive Interviews und Hintergrundgeschichten liefern. Während der Messe vom 23. bis 26. August zeigt das VJ-Duo zudem seine persönlichen Highlights, sei es aus den vier Entertainmenthallen oder vom 'GC Freestyle'-Festivalgelände.



Konami spricht über Tokyo Game Show

08.08.07 - Konami hat gegenüber der CESA einen ersten Ausblick auf die Tokyo Game Show gegeben. Im Mittelpunkt des Messestands wird Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3) stehen. Dazu will man auch überraschende Neuankündigungen vornehmen.

Neben zahlreichen Demo-Konsolen erwarten die Besucher auch etliche Veranstaltungen auf einer Show-Bühne.



Offizielle Sega Rally Homepage eröffnet

08.08.07 - Sega hat in Europa die offizielle Homepage zum Rennspiel Sega Rally Click Picture (PS3, Xbox 360) eröffnet, das am 28.09.07 erscheint.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Sega Rally', benötigt Flash 9)



Segas Landstalker für Virtual Console

08.08.07 - Das Mega Drive Action/Adventure Landstalker: The Treasures of King Nole Click Picture (1992) von Sega wird für Virtual Console in den USA erscheinen. Das geht aus einer Prüfung der Altersfreigabebe durch die amerikanische ESRB hervor.



Super Smash Bros. Brawl Soundtrack-Demo

08.08.07 - Nintendo veröffentlicht ein Demo zum Soundtrack von Super Smash Bros. Brawl Click Picture, in dem der Song 'Kid Icarus: The Underworld' zu hören ist.
CLICK (Nintendo: 'Kid Icarus: The Underworld', benötigt Flash 9)



Biohazard Umbrella Chronicles JAP Termin / Neue Bilder

08.08.07 - Capcom gibt bekannt, dass der Shooter Biohazard Umbrella Chronicles (engl. 'Resident Evil: Umbrella Chronicles') am 15.11.07 in Japan in den Handel kommt.
CLICK PICTURE -1- (Biohazard Umbrella Chronicles)
CLICK PICTURE -2- (Biohazard Umbrella Chronicles)



Super Mario Galaxy USA Packshot

08.08.07 - Wiiz.fr veröffentlicht den amerikanischen Packshot zum Actionspiel Super Mario Galaxy von Nintendo. Release: 2007 (USA)
CLICK PICTURE (Super Mario Galaxy USA Packshot)



Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure No Meikyuu JAP Termin

08.08.07 - Das Action RPG Chocobo no Fushigi na Dungeon: Toki Wasure No Meikyuu von Square Enix kommt laut der Famitsu im Winter 2007/2008 in Japan auf den Markt.



Bioshock Video Download

08.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Shooter Bioshock Click Picture, der am 24.08.07 in Europa ausgeliefert wird.
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



Unreal Tournament III: Plattformübergreifendes Spielen ungewiss

08.08.07 - Epic Games hat noch nicht entscheiden, ob mit dem Shooter Unreal Tournament III (PS3) auch mal plattformübergreifendes Spielen (z.B. mit dem PC) möglich sein wird. Das erklärte Vice President Mark Rein im offiziellen Forum.



GrimGrimoire PAL Termin

08.08.07 - Koei gibt bekannt, dass das Rollenspiel GrimGrimoire am 28.09.07 in Europa erscheinen wird.



Japanische Software-Trends-Charts

08.08.07 - Hier sind erste Software-Trend-Charts für Japan von der Famitsu, die sich auf den Zeitraum vom 30.07.07 bis 05.08.07 beziehen. Die bereits verfügbaren Verkaufszahlen sind erste Hochrechnungen von Enterbrain - vollständige Daten folgen in den nächsten Tagen.

1. (1 / -) Mario Party 8 (Wii, Nintendo): ca. 150.000 St.
2. (*NEU*) J. League Winning Eleven 2007 Club Championship (PS2, Konami): Ca. 140.000 St.
3. (2 / -) Everybody's Golf 5 (PS3, Sony): ca. 43.000 St.
4. (4 / -) It's a Wonderful World (NDS, Square Enix): ca. 41.000 St.
5. (11/ 5) Wii Sports (Wii, Nintendo): ca. 27.000 St.
6. (5 / 1) Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 14 (PS2, Konami)
7. (12/ 9) Hajimete no Wii [Wii Play] (Wii, Nintendo)
8. (*NEU*) Facening de Hyoujou Yutaka ni Inshou Up: Otona no DS Kao Training (NDS, Nintendo)
9 .(10/ 4) Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei (NDS, Nintendo)
10.(16/13) New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo)



Aktuelle Altersfreigaben der USK

08.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Avatar der Herr der Elemente - Die Erde brennt (Xbox 360, THQ)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Fracture (GC-Demo) (Xbox 360, Activision)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Godzilla: Unleashed (NDS, Atari)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Mercenaries 2 - World in Flames (GC-Demo) (Xbox 360, EA)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Rayman Raving Rabbids 2 (GC-Demo) (Wii, Ubisoft)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Sacred 2 Fallen Angel (GC-Demo) (Xbox 360, Ascaron)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Thrillville - Verrückte Achterbahn (Xbox 360, Activision)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

ATV Thunder Ridge Riders & Monster Trucks Compilation (NDS, Zoo)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Blazing Angels 2 Secret Missions of WW II (GC-Demo) (Xbox 360, Ubisoft)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Bratz: The Movie (PS2, THQ)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Dancing Stage Supernova 2 (GC-Demo) (PS2, Konami)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Project Gotham Racing 4 (Xbox 360, Microsoft)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Rockstar Games Tischtennis (Wii, Take-Two)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

The Fast and the Furious (PSP, Koch)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Warriors Orochi (Xbox 360, Koei)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Crash of the Titans (PSP, Vivendi)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Pursuit Force: Extreme Justice (GC-Demo) (PS2, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Rockstar-Trailer-Reel (GC-Trailer) (Trailer)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Tomb Raider: Anniversary (Xbox 360, Eidos)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Warhammer: Mark of Chaos - Battle March (GC-Demo) (Xbox 360, Koch)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Dienstag, 07.08.07




USA: Microsoft senkt Xbox 360-Preis

07.08.07 - Microsoft gibt bekannt, dass man den Preis Xbox 360 ab dem 08.08.07 in den USA senken wird. Die drei Modelle kosten dann:

- Xbox 360 Core System: USD 279,99 (Euro 202 / Yen 33.300)
  alter Preis: USD 299,99 (- USD 20)

- Xbox 360 Premium System: USD 349,99 (Euro 254 / Yen 41.600)
  alter Preis: USD 399,99 (- USD 50)

- Xbox 360 Elite: USD 449,99 (Euro 326 / Yen 53.400)
  alter Preis: USD 479,99 (- USD 30)

- Xbox 360 Halo 3 Special Edition: USD 399,99 (Euro 290 / Yen 47.500)
  Erhältlich ab September 2007

Eine Preissenkung für Deutschland wurde noch nicht angekündigt; sie könnte vermutlich auf der Games Convention erfolgen.
CLICK (Microsoft: 'Microsoft Lowers Price of Xbox 360 by $50')



Infos und Eindrücke zu Moto GP

07.08.07 - Gamespy hat das Motorrad-Rennspiel MotoGP 07 von THQ anspielen können und neue Infos sowie seine Eindrücke veröffentlicht.

Infos

- Bei MotoGP 07 gibt es bis zu 20 verschiedene Strecken, einschliesslich der neuen, italienischen 4,2 km Strecke 'Misano-Circuit'.

- Es sind alle Fahrer und Motorräder der Meisterschaft 2007 enthalten, was bedeutet, dass man auch die neuen 800cc Maschinen fahren kann.

- Man kann sein Vehikel sowohl aus realistischen Grand-Prix-Klassen, als auch aus der Extrem-Klasse wählen, um dann an einem 'Schnellen Rennen' oder einer Meisterschaft teilzunehmen.

- Es gibt einen Karriere-Modus, in dem man sein eigenes Logo und eigenen Farben entwerfen kann.

- Mehrspieler-Rennen können sowohl über geteilten Bildschirm, per System-Link, oder über Xbox-Live ausgefochten werden. Es gibt auch Rennen, bei denen man sein selbst erstelltes Motorrad verlieren kann.

- Die Räder des Motorrads reagieren so genau wie nie zuvor, weshalb man noch genauer bremsen muss um nicht von der Strasse zu rutschen.

Eindrücke (+/-)

+ Die Grafiken gleichen einer Fernsehübertragung.

+ Die gesamte Präsentation ist atemberaubend. Motorräder sehen bis aufs kleinste Detail originalgetreu aus, Fahrer bewegen sich realistisch und sehen nicht mehr aus, als wären sie mit dem Motorrad verbunden.

+ Spielt man in der Ego-Sicht (Helmsicht), spürt man jede Veränderung der Strasse. Die Reflektionen des Asphalts wirken echt und Dinge wie Regentropfen, die sich auf der Kameralinse bilden, tragen zum Realismus bei.

+ Die Bildrate ist, bis auf ein paar Ausnahmen, immer konstant.

+ Verbesserte Zugänglichkeit für Anfänger.

+ Realistischeres Verhalten des Hinterrades.

- Es ist schade, dass man weder Sand aufwühlen, noch Spuren im Gras hinterlassen kann.

- Das Schadensmodell und die Stürze der Fahrer wirken nicht sehr realistisch. So kann man z.B. mit 100 km/h gegen eine Mauer fahren, ohne dass das Motorrad eine Schramme abbekommt.

- Es stellt sich die Frage, ob MotoGP 07 genug Neuerungen gegenüber dem Vorgänger bietet.



Project Gotham Racing 4: Interview mit Bizarre Creations

07.08.07 - Computer&Videogames sprach mit Ben Ward über Project Gotham Racing 4, der als 'Web & Community Lead' bei Bizarre Creations arbeitet. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

-Die Möglichkeiten in Project Gotham Racing 4 sind reichhaltig. Die Neuerungen erstrecken sich von dynamischem Wetter, über Motorräder und einem neuen party-orientierten 'Matchmaking System', bis hin zu 'PGR On Demand', einer Statistik-Webseite und einem brandneuen Karriere-Modus.

- Man ist sich bei Bizarre Creations im Klaren darüber, dass die Gefahr besteht, dass der vierte Teil einer Serie uninteressant wird. Deshalb hat das Design-Team viel Wert auf Neuerungen in Project Gotham Racing 4 gelegt.

- Laut Ward gibt es die beste Auswahl an Fahrzeugen und die besten Städte seit Project Gotham Racing 2.

- Das Wetter ist, neben den Motorrädern, eine der zwei wichtigsten Neuerungen. Es gibt fallende Schneeflocken und glänzende Wasserpfützen und mit einem Ferrari um die Kurve zu rutschen, gestaltet sich bei Regen, Schnee und Eis, schwieriger.

- In Project Gotham Racing 4 geht es mehr um den Spaß, als um den puren Realismus. Ein Rennen bei starkem Regen wird daher nicht zum Hindernis, sondern es macht einfach Spaß, um die Kurven zu driften.

- Durchfährt man Pfützen, merkt der Spieler das am Fahrverhalten, erklärt Ward. Fährt man bei Schnee und Eis, gefrieren diese und sind schwieriger befahrbar.

- Die Kurse ähneln denen aus Project Gotham Racing 3, trotzdem wird man sich wegen des Wetters und der Motorräder umgewöhnen müssen. Es wird aber auch einige neue Strecken geben.

- Laut Ward wird sich das Wetter während eines Rennens ändern, z.B. wird aus Nieselregen ein heftiger Sturm oder vom leichtem Schneefall kommt es zum Schneesturm. Dadurch kann es sein, dass ein Rennen, dem Ende entgegen, schwieriger wird.

- Der Spieler verdient sich 'Kudos', womit man neue Fahrzeuge und andere coole Sachen, wie z.B. Spielbilder, freischaltet. Es gibt aber auch 'Hersteller-Rennen', bei denen man die Fahrzeuge behalten darf, sollte man gewinnen.

- Forza Motorsport 2 (Xbox 360) hat nach Wards Ansicht nicht zur Inspiration beigetragen, da Project Gotham Racing 4 schon in der Entwicklung stand, als das Rennspiel von Turn 10 erschien.

- 'Gotham TV' heisst jetzt 'PGR On Demand'. Mehr dazu werden Spieler in den nächsten Wochen erfahren.

- Es könnte sein, dass Project Gotham Racing 4 auch einmal für PC erscheint. Dies liegt aber an Microsoft, nicht an Bizarre Creations.



Eternal Sonata-Demo auf Xbox Live Marktplatz

07.08.07 - Microsoft gibt bekannt, dass ein Demo zum Rollenspiel Eternal Sonata Click Picture von Bandai Namco auf dem Xbox Live Marktplatz in den USA veröffentlicht wurde. In Europa soll das Demo im September 2007 erscheinen.



Track & Field Mittwoch auf XLA / Lineup der nächsten Wochen

07.08.07 - Microsoft gibt bekannt, dass das Sportspiel Track & Field von Konami am 08.08.07 auf dem Xbox Live Marktplatz für 400 Microsoft-Punkte veröffentlicht wird.

Im August 2007 sollen außerdem erscheinen:

- Ecco the Dolphin (Sega)
- Hexic 2 (Carbonated Games)
- War World (Ubisoft)

In den Folgewochen des Sommer sind geplant:

- Geon: Emotions (Eidos)
- Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (D3Publisher of America, Inc.)
- Space Giraffe (Llamasoft)
- Streets of Rage 2 (Sega)
- Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix (Capcom)



Games Convention: Termin der Electronic Arts-Pressekonferenz

06.08.07 - Die Pressekonferenz von Electronic Arts auf der Games Convention findet am 22.08.07 (Mittwoch) um 09:30 Uhr auf in Halle 3 (Stand B02) statt

Thomas Zeitner (Vice President und Geschäftsführer Electronic Arts Deutschland) stellt wichtige Neuerscheinungen aus dem Hause EA vor und erläutert die künftige Strategie des Unternehmens. Im Anschluss an die Pressekonferenz besteht die Gelegenheit, die Spiele anzutesten.



Neues Thunder Force? Tecnosoft anscheinend wieder da

07.08.07 - Der japanische Entwickler Tecnosoft kehrt anscheinend nach einigen Jahren zur Spieleentwicklung zurück. So hat das Unternehmen eine neue Website eröffnet.

Auf der Seite prangert neben dem Firmenlogo auch das Thunder Force-Logo; oben wird ausschließlich darauf hingeweisen, dass es sich bei Thunder Force um eine Schutzmarke handelt - evtl. könnten das Hinweise auf einen neuen Teil der 2D Shooter-Reihe sein.

Die Thunder Force-Reihe entstand 1983 für verschiedene Systeme (u.a. NEC PC-6001 , Sharp X1, Sharp MZ-1500). Besonders erfolgreich war Thunder Force III (1990) fürs Mega Drive, das in der Power Play mit 85 % bewertet wurde.

Thunder Force IV (Mega Drive, 1992) erhielt im Test der Video Games eine Wertung von 85 %, ebenso in der Power Play. Zuletzt kam Thunder Force V (Saturn, PS) 1997 auf den Markt.
CLICK (Tecnosoft: 'We will restart soon! Please wait for a while.')



Bully: Scholarship Edition PAL Packshot

07.08.07 - Take-Two veröffentlicht den europäischen Packshot zum Actionspiel Bully: Scholarship Edition (Wii, Xbox 360). Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (Bully: Scholarship Edition Packshot)



Markenschutzeinträge von Sony

07.08.07 - Sony hat beim japanischen Patentamt neue Markenschutzeinträge vorgenommen, zu denen keine weiteren Angaben vorliegen.

- echoBLACK
- echoSEPIA
- echoWHITE
- Dark Mist
- Treasures of El Dorado



Neue PAL-Termine von Sony

07.08.07 - Sony CED hat eine neue Liste mit Erscheinungsterminen für Deutschland veröffentlicht.
CLICK (Sony PAL Release Dates)



Sony entfernt Spyro 2 und Crash Bandicoot 2 vom PSN

07.08.07 - Sony hat nach MediEvil auch die beiden PlayStation-Klassiker Spyro 2 und Crash Bandicoot 2 aus dem Angebot des PlayStation Networks entfernt. Der Grund sind technische Schwierigkeiten, welche die Spiele bei den Kunden verursachen.

Sony verspricht, sich innerhalb der nächsten 10 Tage bei allen Käufern zu melden.



80GB PS3 in USA erhältlich

07.08.07 - Sony gibt bekannt, dass die PS3 mit 80GB Festplatte ab sofort für USD 599 in den USA erhätlich ist. Im Lieferumfang befindet sich das Rennspiel Motor Storm Click Picture.



Version 3: Nintendo führt weltweites Firmware-Update durch

07.08.07 - Nintendo hat heute weltweit ein Firmware-Update durchgeführt, das hauptsächlich Wii Kanäle und Menüs betrifft. Es handelt sich um das Update 'Version 3', das in erster Linie die Bedienung vereinfachen und zur Übersichtlichkeit beitragen soll.

Auch einige Neuerungen wie eine verbesserte Suchfunktion im Wii Shop sind hinzugekommen.
CLICK PICTURE (Wii Update Version 3)



Boogie PAL Termin

07.08.07 - EA gibt bekannt, dass das Musikspiel Boogie am 31.08.07 in Europa ausgeliefert wird.



Nintendo kündigt Brain Age 2-Bundle in USA an

07.08.07 - Nintendo gibt bekannt, dass ein Nintendo DS Bundle am 21.08.07 in den USA ausgeliefert wird. Es enthält das Denkspiel Brain Age 2: More Training in Minutes a Day und einen Nintendo DS in rot/schwarz. Preis: USD 149,99



Phoenix Wright 3 Video Download

07.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zu Capcoms Actionspiel Phoenix Wright 3. Release: September 2007 (Japan)
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



Interview mit John Koller von Sony CEA

07.08.07 - MTV führte ein Interview mit John Koller, der als Marketing-Chef bei Sony CEA arbeitet. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- Die neue, schlankere und leichtere PSP hat in den USA - ab September erhältlich - den Codenamen PSP 2000; das derzeit noch erhältliche Vorgängermodell heißt PSP 1000.

- PSP ist in den USA besonders in New York, Chicago, Washington D.C., Philadelphia und Riverside/ San Bernardino, Kaliforniern, erfolgreich.

- 95 % der PSP-Käufer sind männlich.

- Es gab bei Sony durchaus Diskussionen, PSP mit einer Festplatte auszustatten - doch man verwarf die Pläne und hält stattdessen am Memory Stick fest.

- Auch Überlegungen für einen zweiten Analog-Stick wurden gemacht. Doch am Ende überwiegten die Nachteile, so dass Sony davon absah.

- Der in Japan erhältlich TV Tuner ist in den USA aufgrund von Signalkosten nicht machbar.

- Der GPS-Sender soll in den nächsten 10-12 Monaten in den USA erscheinen.

- Die Kamera - ist schon in Japan und Europa zu haben - wird für die USA vielleicht noch etwas geändert.

- Es befinden sich einige Original-Entwicklungen in Arbeit, die später heruntergeladen werden können.

- Der Handheld soll sich mit dem PS3-Online-Dienst PlayStation Home synchronisieren lassen. Eine Idee ist, dass es auf PSP dann ein Extra-Zimmer in Home geben könnte.



Aktuelle Software-Charts aus Großbritannien

07.08.07 - Die ELSPA und ChartTrack haben offizielle Software-Charts für den UK-Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf letzte Woche und berücksichtigen alle Formate (auch PC).
CLICK (UK Top 40)



Weltpremiere von Hülsbeck-Album 'Number Nine' auf Games Convention

07.08.07 - Der Komponist Chris Hülsbeck (To be on Top, Turrican, R-Type) wird auf der Games Convention am Messestand (Halle 2, Stand C01) von 4players.de als Weltpremiere sein neues Album 'Number Nine' vorstellen.

Seinen Fans steht Hülsbeck an zwei Tagen auf der Games Convention bei 4players.de zur Autogrammstunde zur Verfügung.



Segas Takenobu Mitsuyoshi auf Games Convention

07.08.07 - Sega gibt bekannt, dass Takenobu Mitsuyoshi aus Segas Sound-Abteilung die Games Convention besuchen wird. Der Komponist hat die Soundtracks zu Spielen wie Virtua Fighter 3, Daytona USA, SEGA Rally oder Shenmue produziert.

Am 22.08.07 um 20 Uhr will Mitsuyoshi beim Konzert im Leipziger Gewandhaus den Besuchern live auf der Bühne seine neuesten Werke präsentieren.

'Ich freue mich sehr, dass ich zum diesjährigen Spielemusikkonzert nach Leipzig kommen kann. Es war immer mein Traum, dies zu tun – schon seit dem allerersten Konzert 2003, als meine Musik aus Shenmue im Gewandhaus aufgeführt wurde. Für meine Fans in Deutschland werde ich eine extra Überraschung vorbereiten. Also, wir sehen uns in Leipzig!', so Takenobu Mitsuyoshi

Montag, 06.08.07




Capcom macht Mega Man-Umfrage

06.08.07 - Capcom führt in Japan eine Umfrage durch, in der man wissen will, auf welcher Hardware das nächste Mega Man-Spiel (jap. 'Rockman') erscheinen soll.

Die Umfrage ist auf Capcoms Seite in der rechten Spalte unter 'ROCKMAN POLL' zu finden.
CLICK (Capcom: 'Rockman Poll')



Games Convention-Lineup von Ubisoft

06.08.07 - Ubisoft hat sein Lineup für den Besucherstand auf der Games Convention bekanntgegeben, die vom 23.08.07 bis 26.08.07 in Leipzig stattfindet. Alle Titel sind spielbar.

- Haze (PlayStation3)
- Naruto: Ultimate Ninja Heroes (PSP)
- Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
- Blazing Angels 2: Secret Missions of WW2 (Xbox 360)



Sega entwickelt R-Tuned Ultimate Street Racing

06.08.07 - Sega arbeitet an dem Rennspiel R-Tuned Ultimate Street Racing. Das geht aus einem Markenschutzeintrag beim amerikanischen Patentamt hervor.

Nähere Angaben zum Spiel gibt's nicht; auch die Plattform (Arcade, Konsole, PC, Handy) ist unklar.
CLICK PICTURE (R-Tuned Ultimate Street Racing)



Interview mit John Carmack von id Software

06.08.07 - GameInformer führte auf der QuakeCon 2007 ein Interview mit John Carmack von id Software. Die wichtigsten Aussagen im Überblick:

- Anfangs sei man noch skeptisch gegenüber 'Multikern-Systemen' gewesen und es sei interessant, dass so gut wie kein PS3-Titel die 'Cells' nutzt. 'Deshalb haben wir uns einen der besten 'PS3-Jungs', der auch die Edge-Technologie für Sony entwickelt hat, an Board geholt', so Carmack.

- Es gibt keine Zweifel, dass es am schwierigsten ist, für die PS3 zu entwickeln. Das System hat zwar mehr Leistung, man kommt aber schwerer dran, weshalb man, nach Ansicht von Carmack, die Entwicklung für die Xbox 360 bevorzugen würde, wenn man die Wahl hätte.

- Auch wenn es auf PS3 komplizierter ist zu programmieren, wird Rage (PS3 Xbox 360) auf allen Plattformen gleich gut laufen.

- Auf die Frage, ob das Spiel auch einmal für Wii entwickelt wird, antwortet Carmack, dass man zwar Sachen wie 'Megatexturen' und die Engine auf Wii portieren könnte, doch bestimmte Dinge einfach nicht möglich sind.

- Sollte Orcs & Elves für PC Erfolg haben, könnte es sein, dass Spieler auch irgendwann einmal den 'Zauberstab' auf dem Wii durch die Luft schwingen, so Carmack lachend.

- Nintendo und id haben nie wirklich gut zusammen gepasst. Carmack schätzt aber die Innovation hinter Wii.

- Bei Rage wird man zu 50% mit Fahrzeugen und zu 50% aus Sicht der dritten Person unterwegs sein. Es gibt typische 'Renn- und Schiess'-, aber auch RPG-ähnliche Elemente, wie z.B. das Fahrzeug aufmotzen oder Geld verdienen, um Ausrüstung zu kaufen und aufzubauen.

- Es wird von einem sehr bekannten Shooter einen vierten Teil geben und auch von anderen id-Titeln werden Nachfolger kommen.

- In der Vergangenheit gab es Projekte wie Prey (Xbox 360), bei denen man einfach die Technologie an andere Software Studios weitergegeben hat, ohne dass Entwickler von id beteiligt waren, erklärt Carmack. Bei Enemy Territory (PS3, Xbox 360) würde aber die Hälfte des eigenen Teams mit den Entwicklern von Splash Damage zusammenarbeiten.

- 'Wir sind zur Zeit sehr zufrieden mit unserer Arbeit und werden das erreichen, was wir uns bei id vorgenommen haben', sagt Carmack.



USA: Neuankündigungen für Virtual Console

06.08.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die ab sofort in den USA für Virtual Console erhältlich sind.

- Wave Race 64 (Nintendo 64, Nintendo): 1.000 Wii-Punkte
- Adventure of Lolo (NES, Nintendo): 500 Wii-Punkte
- Galaga'90 (TurboGrafx16, Bandai Namco): 600 Wii-Punkte)



5 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

06.08.07 - Nintendo veröffentlicht fünf Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl Click Picture, auf denen die Rauchkugel vorgestellt wird.
CLICK PICTURE (5 x Super Smash Bros. Brawl)



Neue Infos zu Halo 3 / Überblick der 'Achievements' (Erfolge)

06.08.07 - Hier sind neue Details zum Shooter Halo 3 aus der amerikanischen EGM (Danke an bapenguin).

- Im Kampagnen-Modus werden fortlaufend während des Spiels Punkte gezählt. Je besser man spielt, desto mehr Punkte gibt es (z.B. für Kopfschüsse). Die Punkte werden dann in einer Online-Rangliste veröffentlicht.

- Im Mehrspieler-Modus gibt es einen 'Elephant'. Es handelt sich um eine große, mobile Basis, die Vehikel und Spieler transportiert. Das Gefährt lässt sich mit dem Sand Crawler der Jawas in 'Star Wars' vergleichen.

- Es gibt einen 'Pseudo-Map Maker' namens 'The Forge'. Man setzt in Echtzeit und kooperativ mit anderen Spielern Objekte, Waffen, 'Fusion Cores', usw. in die Levels, die man dann sofort betreten und spielen kann.

- Die Karten können hochgeladen und mit anderen Leuten getauscht werden. Auf Bungie.net kann man sich die Karten anschauen und sie zum Download vormerken. Sobald man Halo 3 startet, wird die Karte heruntergeladen.

Achieve360Points.com hat derweil alle 49 Erfolge (Achievements) von Halo 3 veröffentlicht, die einen Wert von 1.000 Punkte haben.



Games Convention: Hideo Kojima führt Metal Gear Solid 4 vor

06.08.07 - Konami gibt bekannt, dass Hideo Kojima auf der Games Convention eine spielbare Version von Metal Gear Solid 4 vorführen wird. Desweiteren soll ein 'brandneuer' Trailer gezeigt werden - ob es sich hierbei nur um den E3-Trailer oder tatsächlich einen neuen handelt, ist unklar.

'Als ich das letzte Mal in Leipzig war, versprach ich allen Fans von Metal Gear Solid, sie würden bei meinem nächsten Besuch eine spielbare Version von MGS4 sehen können. Um diesen großen Moment zu feiern, werde ich außerdem noch einen ganz besonderen Gast mitbringen', so Hideo Kojima, Director von Kojima Productions.

'Ich liebe die große Begeisterung der europäischen Gamer für unsere Titel und freue mich bereits sehr darauf, Metal Gear Solid 4 wichtigsten europäischen Games-Event des Jahres zeigen zu können.' Release: Anfang 2008 (Weltweit)



Games Convention: Termin der Sony-Pressekonferenz

06.08.07 - Die Pressekonferenz von Sony CED auf der Games Convention findet am 22.08.07 (Mittwoch) um 18 Uhr in Halle 03, Stand E02, statt.



Sony: 'Sixaxis-Pad hat kein Rumble'

06.08.07 - Sony hat Berichten widersprochen, wonach das Sixaxis-Pad bereits mit einer Rumble-Funktion ausgestattet ist. Das sagte Dave Karraker, Sony Director of Corporate Communications.

Allerdings habe man seinen Entwicklern kürzlich überarbeitete Sixaxis-Controller zukommen lassen; es sind Prototypen, deren Empfindlichkeit beim Analog-Stick und den Bewegungssensoren verbessert wurde.

Es handelt sich aber nicht um einen neuen Controller - vielmehr ist er Teil einer normalen Entwicklung und Evolution, die bei Controllern üblich ist.
CLICK (DigitalArtsOnline: 'Sony: 'We have not added rumble' to PS3 controller')



Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction USA Packshot

06.08.07 - Sony zeigt den amerikanischen Packshot zum Actionspiel Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction, das im 4. Quartal 2007 in den USA auf den Markt kommt.
CLICK PICTURE (Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction USA Packshot)



Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots im März 2008 in USA?

06.08.07 - Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots von Konami könnte womöglich im März 2008 in den USA ausgeliefert werden. Das geht aus Preislisten amerikanischer Händler wie Gamestop hervor.

Offiziell gibt Konami den weltweiten Auslieferungstermin mit Anfang 2008 an.



Freshly Picked - Tingle's Rosy Rupeeland PAL Packshot

06.08.07 - Nintendo veröffentlicht den europäischen Packshot zum Rollenspiel Freshly Picked - Tingle's Rosy Rupeeland, das am 14.09.07 erscheint.
CLICK PICTURE (Freshly Picked - Tingle's Rosy Rupeeland PAL Packshot)



9 Bilder zu Ash: Archaic Sealed Heat

06.08.07 - Mistwalker zeigt neue Bilder zum Rollenspiel Ash: Archaic Sealed Heat. Release: 04.10.07 (Japan)
CLICK PICTURE (9 x Ash)

Sonntag, 05.08.07




Infos und Eindrücke zu Tekken Dark Resurrection Online

05.08.07 - PS3IGN hat das Prügelspiel Tekken Dark Resurrection Online von Bandai Namco gespielt und einige Infos und Eindrücke veröffentlicht.

Infos

- Tekken Dark Resurrection Online ist eine erweiterte Version, des seit dem letzten Jahr im Playstation 3 Store erhältlichen Tekken 5 Dark Resurrection.

- Das Update beinhaltet einen zusätzlichen Übungs-, sowie einen Onlinemodus.

- Die Online-Version kostet Yen 2.800, die Offline-Version Yen 2.000. Ist man bereits im Besitz des Originals, kostet das Update nur Yen 1.000.

- Die neuen Online-Modi beinhalten u.a. das 'Opti-Match', bei dem man in Wettkämpfen, passend zur eigenen Charakterstufe, antritt. Beim 'Schnellen Spiel' werden alle Räume auf dem Server durchsucht, ohne die Charakterstufe zu berücksichtigen, während man beim 'Angepassten Spiel' eine spezielle Runde auswählen und beim 'Kampf gegen einen Freund' direkt eine Einladung zu einem Spiel schicken kann.

- Bevor man einen Raum betritt, hat man eine Übersicht über die Anzahl der Spieler und die Verbindungsstärke.

- Man kann auch selbst einen Raum eröffnen. Hier können Anzahl der Runden, Rundenzeit und Anzahl der Spieler (bis zu 8) festgelegt, sowie der Voice-Chat im Spiel ein- oder ausgeschaltet werden.

- Kämpft man selber nicht, kann man eine Live-Übertragung des aktuellen Kampfes ansehen.

- Beim Spieltest lief die Tekken 6 Engine sehr stabil und hatte immer volle Verbindungsstärke.

- Wird man einmal rausgeworfen, dauert es nur einige Sekunden bis man wieder im Spiel ist.

- Sollte man öfter aus dem Spiel fliegen, hat dies keinen Nachteil auf den Rang, da man erkennen kann, aus welchem Grund jemand einen Kampf vorzeitig verlassen hat.

- Durchs Options-Menü kann in Ranglisten eingesehen werden, wer z.B. Bester aller Zeiten oder Wochen-Champion ist.

Eindrücke (+ / -)

+ Tekken Dark Resurrection Online ist ein lohnenswerter Download für jeden, der Kampfspiele mag.

+ Vom Options-Menü, zu einem Raum zum Spielen zu gelangen, geht sehr schnell.

+ Die Tekken 6 Engine läuft stabil

- Man ist etwas enttäuscht von der geringen Anzahl der Spiel-Optionen.



Angeblich Pop Mania in Arbeit

05.08.07 - Für Wii soll sich ein Spiel namens Pop Mania in Arbeit befinden. Das schreibt CodenameRevolution. Der Hersteller ist unbekannt; das Spiel taucht lediglich in einer Preisliste für USD 30 und mit einem November-Termin auf.



Hardware-Verkaufszahlen Japan (November 2006 - Juli 2007)

05.08.07 - Enterbrain (Famitsu-Herausgeber) hat Verkaufszahlen von Wii, Xbox 360 und PS3 für Japan veröffentlicht, die von November 2006 bis Juli 2007 erfasst wurden.

                      Wii             PS3        Xbox 360
Vor November'06                                   168.898
November                          169.082          21.771
Dezember          989.118         297.634          99.798
Januar            405.423         147.519          43.700
Februar           296.338          85.812          18.629
März              262.754         112.027          14.444
April             287.722          71.247          17.094
Mai               251.794          45.321          11.082
Juni              270.974          41.628          17.616
Juli              396.752          91.987          17.970
---------------------------------------------------------
Total           3.160.875       1.062.257         431.002
    

CLICK (Bloomberg: 'Nintendo's Wii Outsells PS3 Fourfold on New Game (Update1)')



Software-Gesamtverkaufszahlen der Famitsu

05.08.07 - Hier sind Gesamtverkaufszahlen einiger Spiele von der Famitsu. Sie zeigen, wie oft sich ein Titel in Japan seit seiner Markteinführung bis zum 22.07.07 verkauft hat.

- Mario Kart DS (NDS, Nintendo): 2.297.820 St.
  Release: 08.12.05

- Itadaki Street DS (NDS, Square Enix): 269.027 St.
  Release: 21.06.07

- Yoshi's Island DS (NDS, Nintendo): 810.398 St.
  Release: 08.03.07

- Momotarou Dentetsu 16 (Wii, Hudson): 8.058 St.
  Release: 19.07.07

- New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo): 4.660.374 St.
  Release: 25.05.06



Most Wanted Charts der Famitsu

05.08.07 - Die Leser der Famitsu haben die Spiele gewählt, auf die sie am sehnlichsten warten (Zeitraum: 13.07.07 - 19.07.07, in Klammern die Positionen der Vorwochen).

Pos. Titel System Hersteller Stimmen
1. (1 / 1) Dragon Quest IX NDS Square Enix 2.327
2. (2 / 2) Final Fantasy XIII PS3 Square Enix 2.043
3. (3 / 3) Biohazard 5 PS3 Capcom 1.657
4. (4 / 5) Metal Gear Solid 4 PS3 Konami 1.370
5. (5 / 4) Monster Hunter 3 PS3 Capcom 1.129
6. (6 / 6) Super Smash Bros. Brawl Wii Nintendo 947
7. (7 / 8) Lost Odyssey Xbox 360 Microsoft 702
8. (9 /10) Doubutsu no Mori [Animal Crossing] Wii Nintendo 631
9. (10/ 9) Crisis Core Final Fantasy VII PSP Square Enix 601
10. (13/16) Devil May Cry 4 PS3 Capcom 595
11. (14/12) Final Fantasy IV NDS Square Enix 535
12. (11/11) Zelda no Densetsu: Phantom Hourglass NDS Nintendo 507
13. (15/21) Sengoku Musou 2 Moushouden PS2 Koei 480
14. (16/15) Final Fantasy Versus XIII PS3 Square Enix 453
15. (19/14) Super Mario Galaxy Wii Nintendo 445
16. (24/19) Halo 3 Xbox 360 Microsoft 432
17. (20/18) Gran Turismo 5 PS3 Sony 416
18. (17/23) Ash NDS Mistwalker 411
19. (18/20) Layton Kyouju to Akuma no Hako NDS Level 5 398
20. (22/26) Imabi Kisou PS3 Sega 379

Samstag, 04.08.07




Video Download: 'The 1UP Show: Episode 96'

04.08.07 - 1up veröffentlicht die neue Folge der Videospielsendung 'The 1UP Show: Episode 96', in der die E3 im Mittelpunkt steht. Einige Themen sind u.a.

- Dragon Quest Swords (Wii)
- ET: Quake Wars (PS3, Xbox 360)
- Persona 3 (PS2)

Der Download ist im WMV- und MOV-Format möglich und benötigt Windows Media Player bzw. Quicktime.
CLICK (1up: 'The 1UP Show: Episode 96')



id Software entwickelt Rage / Video Download

04.08.07 - id Software hat auf der QuakeCon den Shooter Rage (PS3, Xbox 360) vorgestellt, der auf der 'id Tech 5'-Engine läuft und die zweite Generation von ids 'Megatexture'-Technologie verwendet. Auf PS3 erfolgt die Auslieferung auf einer Blu-ray Disc, auf Xbox 360 sind's zwei DVDs.

Eine Wii-Version schließt John Carmack von id aus, weil die 'id Tech 5'-Engine nicht auf der Nintendo-Konsole läuft.

Rage soll sich von den bisherigen Shootern von id unterscheiden, die hauptsächlich in Korridoren angesiedelt waren. Die Spielmechanik setzt zu 60 Prozent auf Schießen, zu 40 Prozent fährt man zwischen Dörfern und postapokalyptischem Ödland herum; Vehikel lassen sich hierbei individuell anpassen.

Schauplatz ist eine Erde in ferner Zukunft, die durch einen Kometeneinschlag verwüstet wurde. Der Spieler hilft den Einwohnern der Dörfer im Kampf gegen ein unterdrückendes Regime und verschiedene Mutanten oder Monstern im Ödland.

Die Spielwelt soll recht offen sein: Man verlässt sein Fahrzeug und erforscht eine Höhle oder andere Gebiete in der Landschaft. Die Solokampagne soll etwa zwanzig Stunden lang sein, ein paar Missionen sind auch kooperativ spielbar. Über Mehrspieler-Modi ist noch nichts weiter bekannt.

Den Vertrieb übernimmt Activision, ein Termin wurde nicht genannt. id versucht, für Rage die Altersfreigabe 'T (Teen)' - freigegeben ab 13 Jahren - zu erhalten.

Ergänzend zu diesen ersten Infos, hat Gamespot zwischenzeitlich weitere Details bekanntgegeben:

- Es scheint, als hätte man sich bei Rage, von klassischen Action-Filmen, wie z.B. 'The Road Warrior', inspirieren lassen.

- Man spielt einen Charakter, ähnlich dem des 'Buck Rogers'.

- Die Entwickler sagen, dass man das Wort 'Garage' nicht ohne das Wort 'Rage' aussprechen kann. Deshalb gibt es im Spiel eine Garage voll mit Autos, die man individuell anpassen kann.

- Solche Welten sind dank id's neuer 'Megatextur-Technologie' möglich, die zum ersten Mal in Enemy Territory: Quake Wars, das am 2. Oktober in den USA erscheint, vorgestellt wird. Jedoch wird diese Technologie in Rage fortgeschritten sein.

- Dank der Spiel-Engine hat man den Vorteil, dass zur gleichen Zeit, mehrere Entwickler an ein und derselben Runde arbeiten können. Man kann im letzten Moment noch Texturen ändern, ohne Angst haben zu müssen, etwas zu beschädigen. Dies ist möglich, weil die Texturen keinen Einfluss auf die Leistung des Spiels haben. Designer können so viele Texturen hinzufügen wie sie möchten, trotzdem läuft Rage noch so flüssig wie vorher.

- Carmack meint, das Spiel soll auf allen vier Plattformen (PS3, Xbox 360, PC, Mac) identisch sein.

- Rage ist seit längerer Zeit das erste Spiel von id, das bei Sonnenlicht stattfindet.

Beim Download des HD-Videos auf 'Download without Loggin in' klicken, dann einen der Server (Public Mirror) auswählen.
DOWNLOAD (Fileshack: 'HD Rage FileShack QuakeCon 2007 Trailer', 42 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)
CLICK (Gamespot: 'QuakeCon 07: id Rage-ing on PC, Mac, 360, PS3')



Fallout 3: Interview mit Lead Designer Emil Pagliarulo

04.08.07 - Play.tm führte ein Interview mit lead Designer Emil Pagliarulo von Bethesda, der an Fallout 3 (PS3, Xbox 360) arbeiet. Ergänzend zu bereits bekannten infos, alles Neue im Überblick:

- Der bisherige Erfolg hat Bethesda gezeigt, dass viele Spieler eher 'actionorientierte' RPGs mögen.

- Die Runden reichen von alten U-Bahn-Stationen bis hin zu komplett verwüsteten Städten.

- Man hat die Möglichkeit, gut, böse oder 'zweigleisig' zu spielen. Diese Art zu spielen hat sich in Fallout bewährt und man will die Tradition beibehalten.

- Das neue V.A.T.S. System soll eine Verbesserung des 'gezielten Schusses' aus Fallout sein.

- Schaltet der Kampf in die Sicht aus der 3. Person, bekommt man ein zusätzliches 'Mein Charakter ist ein knallharter Kerl'-Gefühl.

- Spielt man ohne den V.A.T.S.-Modus, hat man eine ähnliche Spielerfahrung wie bei anderen, traditionellen RPGs aus Sicht erster oder dritter Person, wie beispielsweise Deus Ex oder No One Lives Forever.

- In Fallout 3 ist man alleine unterwegs, kann aber, zu gegebener Zeit, Nicht-Spieler Charaktere (NPCs) rekrutieren, um ihnen verschiedene Anweisungen zu geben.

- Es gibt die Möglichkeit, während des Kampfes Musik zu hören. Dies würde die bekannte Ironie und den dunklen Humor von Fallout widerspiegeln. Beim Gefecht mit Super-Mutanten fliegen einem Laser und Kugeln um die Ohren und Köpfe explodieren - dazu läuft dann Musik von Bands wie 'Tex Beneke'.

- Mit einem 'Pip-Boy'-Radio hört Musik, wodurch man aber auch Aufträge erhält belauscht den Feind bei Gesprächen belauscht.

- In der Geschichte geht es um die Verbindung zum eigenen Vater, gesprochen von Liam Neeson, der einen im 'Vault 101' großgezogen hat und eines Tages einfach verschwindet. Warum ist er weg? Wohin ist er gegangen?

- Man erlaubt den Fallout-Spielern das erste Mal, dreidimensional am Geschehen teilzunehmen, worauf man sehr stolz ist.

- Ob 'Dogmeat' zurückkommt, kann Pagliarulo nicht sagen, aber es sei bewundernswert, wie oft diese Frage gestellt wird.

- Die NPCs sprechen in bis zu 30 verschiedenen Arten, so dass man mehr Abwechslung als bei alten Bethesda-Spielen hat.

- Kennt man die alten Fallout-Teile, finden sich gelegentlich Dinge, die man aus diesen Spielen kennt, wie beispielsweise die 'Brotherhood of Steel'.

- Die Spielerfahrung wird bei allen Versionen gleich sein. PC-Nutzer bekommen eine robustere Bedienung als z.B. bei The Elder Scrolls IV: Oblivion.

- Super intelligente NPCs zu haben, bedeutet nicht immer auch ein besseres Spiel. In Fallout 3 handeln NPCs selbstständig, aber ohne den Spieler zu verwirren, so dass man sich nicht fragt: Warum macht der das gerade? Z.B. die 'Brotherhood of Steel' trainiert auf dem Übungsgelände, ein 'Wastelander' meckert mit seiner Frau usw.

- Die Entwicklung von Fallout 3 hat Bethesda von Anfang an sehr ernst genommen und ist stolz darauf, die 'Seele' von Fallout beibehalten zu haben.



Call of Duty 4: Modern Warfare Video Download

04.08.07 - Gametrailers zeigt ein neues Video zum Shooter Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3, Xbox 360) von Activision, der im November 2007 in Europa erscheint.
DOWNLOAD (benötigt wahlweise Windows Media Player, Quicktime oder Flash 9)



4 Bilder zu Enemy Territory: Quake Wars USA Termin

03.08.07 - id Software zeigt vier Bilder zum Shooter Enemy Territory: Quake Wars (PS3, Xbox 360) Click Picture. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE (4 x Enemy Territory: Quake Wars)



Unreal Tournament 3 mit Tastatur-/Maus-Unterstützung

04.08.07 - Der Shooter Unreal Tournament 3 von Epic Games wird optional auch Tastatur und Maus unterstützen. Das bestätigte Vice President Mark Rein im UTForum.

Epic will außerdem dafür sorgen, dass man später wählen kann, ob man 'gemischte' Spiele (Controller gegen Maus/Tastatur) erlaubt oder nicht. Release: 4. Quartal 2007 (Europa)



Warhawk kostet USD 39,99 im PlayStation Store

04.08.07 - Sony CEA gibt bekannt, dass das Actionspiel Warhawk USD 39,99 (Euro 29 / Yen 4.700) im amerikanischen PlayStation Store kosten wird. Release: 28.08.07



Gran Turismo 5 Prologue Fertigungsstand

04.08.07 - Polyphony Digital gibt bekannt, dass das Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue Click Picture zu 70 Prozent fertiggestellt ist. Release: Oktober 2007 (Japan)



Heavenly Sword USA Termin

04.08.07 - Sony will die Auslieferung des Actionspiels Heavenly Sword Click Picture am 12.09.07 in den USA vornehmen. Das schreibt PS3IGN.



Wii Fit-Preis bei USD 69,99?

04.08.07 - Wii Fit könnte womöglich USD 69,99 (Euro 51 / Yen 8.254) kosten. Das geht aus einer Preisliste des amerikanischen Händlers Gamestop hervor.

Im Lieferumfang befindet sich auch das 'Wii Balance Board' - Nintendo hat diesen Preis bislang nicht bestätigt. Release: 2007 (USA)



Japan: Neuankündigungen für Virtual Console

04.08.07 - Nintendo hat neue Spiele angekündigt, die am 07.08.07 in Japan für Virtual Console erscheinen werden.

NES für je 500 Wii-Punkte
Kekkyoku Nankyoku Daibouken [Antarctic Adventure] (Konami)

Mega Drive für je 600 Wii-Punkte
Crack Down (1990) (Sega)

PC-Engine für je 600 Wii-Punkte
Gradius (Konami)
Image Fight (Hudson)
Adventure Island (Hudson)



Rainbow Six: Vegas Bishop bei Ubisoft in Arbeit?

04.08.07 - Ubisoft scheint offenbar an dem Taktik-Shooter Rainbow Six: Vegas Bishop zu arbeiten. Das geht aus einer Preisliste des britsichen Händlers Play.com hervor. Eine offizielle Ankündigung oder Bestätigung von Ubisoft steht noch aus. Release: 26.10.07 (Europa)



Offizielle Dungeon Explorer Homepage eröffnet

04.08.07 - Hudson hat die offizielle Homepage zum Action RPG Dungeon Explorer eröffnet, das 2007 in Japan erscheinen soll.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Dungeon Explorer', benötigt Flash 9)



Aktuelle Altersfreigaben der USK

04.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

ATV Pro (GC-Demo) (PSP, Sony)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

BioShock Making of DVD (DVD, Take-Two)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Konami Arcade Classics (NDS, Konami)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Lego Star Wars - Die komplette Saga (PS3/Wii/Xbox 360, Activision)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Mercenaries 2 - World in Flames (GC-Trailer) (DVD)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Virtua Fighter 5 (Xbox 360, Sega)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Call of Duty 4: Modern Warfare (GC-Version/Demo) (Xbox 360, Activision)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Freitag, 03.08.07




Grand Theft Auto IV auf 2008 verschoben

03.08.07 - Take-Two gibt bekannt, dass das Actionspiel Grand Theft Auto IV (PS3, Xbox 360) auf das 2. Quartal des Geschäftsjahres 2008 (01.11.07 - 31.10.08) verschoben wurde. Damit findet die Auslieferung erst im Zeitraum von Februar 2008 bis April 2008 statt, in Europa sollte sie ursprünglich am 19.10.07 erfolgen.

Als Begründung für die Verspätung sagt Strauss Zelnick, Vorsitzender von Take-Two, dass einige Dinge in der Entwicklung mehr Zeit benötigen als ursprünglich angenommen.
CLICK (Take2: 'Take-Two Interactive Software, Inc. Provides Financial Update')



Star Trek: Conquest angekündigt

03.08.07 - Bethesda Softworks gibt die Entwicklung von Star Trek: Conquest (Wii, PS2) bekannt, das Action und Strategie vermischen soll.

Der Spieler übernimmt Föderation, Klingonen, Romulaner, Cardassianer, das Dominion und die Breen Forces, damit sie in der Kampagne die Kontrolle über die Galaxis erhalten. Man baut und verwaltet sein wachsendes Imperium in rundenbasierten Spielzügen; mit der Wii-Fernbedienung wählt und manövriert man Sternenschiffe über die galaktische Karte.

Mit den begrenzten Ressourcen muss man taktisch haushalten. Der Spieler entscheidet, wie er am besten Aufgaben erledigt und Ziele erreicht, in dem er sich um Flotte und Admirale kümmert, unterstützende Strukturen errichtet, technologische Forschungen anstellt und Feinde in Schach hält.

Im Kampf erhält man eine taktische Übersicht und kommandiert seine Schiffe in Echtzeit-Schlachten: Mit dem Nunchuck wird ein Schiffe gesteuert, mit der Fernbedienung wird gezielt und geschossen. Release: Weihnachtsgeschäft 2007 (USA)



Interview mit dem Take-Two-Vorsitzenden Strauss Zelnick

03.08.07 - Buchautor Dean Takahashi von MercuryNews führte ein Interview mit Strauss Zelnick, dem Vorsitzenden von Take-Two. Die interessantesten Aussagen zusammengefasst.

- Auf die Frage, wie vorsichtig man mit Eindrücken von GTA IV umgeht, sagt man, dass Rockstar generell nie 'öffentliche Demos' entwickelt, und dass man bei GTA IV darauf geachtet hat, nicht in die Tiefe zu gehen, sondern nur zu vermitteln wie das Spiel aussieht und sich anfühlt.

- Take-Two hat neun Titel, die jeweils über 1 Mio. mal verkauft wurden, einschließlich der 2K Sports-Titel. Außerdem kommt demnächst Bioshock, bei dem man hohe Erwartungen hat.

- Mittlerweile ist es schon soweit, dass man mit Videospielen realistische Erfahrungen erzeugen kann, z.B. ein Horrorspiel wirkt noch furchterregender und zieht einen viel mehr in das Spiel ein, als es früher möglich gewesen sei.

- Man entwickelt diese Spiele wie Manhunt 2 nicht für Kinder und hätte auch kein Problem damit, wenn auf den Spieleverpackungen anstatt 17+, das 'M-Rating' 18+ stehen würde.

- Take-Two steckt viel Geld in eine Spielentwicklung. Es ist sehr wichtig, diese Spiele dann auch auf den Markt zu bringen. Ein 'Bewertungssystem', das den Eltern sagt, was in der Packung ist, ist sehr wichtig.

- Spiele sind 'Kunst' und 'Unterhaltung', und so geht man bei Take-Two auch damit um. Man steht hinter den Produkten, die man entwickelt.

- Auf die Frage, was man zum 'Krieg' mit EA im Sportspiel-Sektor sagt, meint Zelnick nur, dass es mehr als nur einen Entwickler für Sportspiele geben kann und dass sich die 2K Spiele gut verkaufen. Dafür bedankt man sich bei den Kunden.

- Zu dem, was beispielsweise Nintendo auf der E3 mit Wii gezeigt hätte, meint Zelnick, dass der Markt wächst und es viele 'familienbezogene' Spiele geben wird.

- Ein 'Jahrmarkt-Spiel' steht für Wii in Entwicklung und man arbeitet auch an Spielen für PSP und Nintendo DS.

- Take-Two will trotzdem robuste, tiefsinnige und mitreißende Spiele wie Bioshock und Manhunt 2 entwickeln.



Games Convention-Lineup von Atari

03.08.07 - Atari hat sein Lineup für die Games Convention bekanntgegeben, die vom 23.08.07 bis 26.08.07 in Leipzig stattfindet. Alle Titel sind spielbar.

- Ace Combat 6: Fires of Liberation (Xbox 360)
- Eternal Sonata (Xbox 360)
- Asterix bei den Olympischen Spielen (PS2, NDS, Wii)
- Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (Wii, PS2)
- Naruto: Ultimate Ninja 2 (PS2)
- Tamagotchi: Party On! (Wii)
- Obscure 2 (PS2, Wii)



Skate PAL Termin

03.08.07 - Electronic Arts gibt bekannt, dass das Skatboardspiel Skate für Xbox 360 am 21.09.07 und für PS3 am 12.10.07 in Europa ausgeliefert wird. Auf dem Xbox Live-Marktplatz wird zudem am 15.08.07 ein Demo veröffentlicht.



Take-Two verschiebt Manhunt 2

03.08.07 - Take-Two gibt bekannt, dass Manhunt 2 Click Picture (Wii, PS2, PSP) erst im nächsten Geschäftsjahr (01.11.07 - 31.10.08) in den USA ausgeliefert wird.
CLICK (Bloomberg: 'Take-Two Delays New `Grand Theft Auto,' Cuts Forecast (Update3)')



The Wheelman von Midway auf 2008 verschoben

03.08.07 - Das Actionspiel The Wheelman (PS3, Xbox 360) von Midway wurde auf die erste Jahreshälfte 2008 in den USA verschoben. Das schreibt Gamasutra.



Neue USA-Termine von Take-Two

03.08.07 - Take-Two hat einige Spiele bekanntgegeben, die im Geschäftsjahr 2008 (01.11.07 - 31.10.08) in den USA erscheinen sollen.

- Beaterator (PSP)
- Bully: Scholarship Edition (Xbox 360, Wii)
- College Hoops 2K8 (Xbox 360, PS3, PS2)
- Grand Theft Auto IV (Xbox 360, PS3)
- Grand Theft Auto IV - Episodic Content (Xbox 360)
- L.A. Noire (PS3)
- Midnight Club: Los Angeles (Xbox 360, PS3)
- Major League Baseball 2K8 (Mehrere Plattformen)
- NBA 2K9 (Mehrere Plattformen)
- NHL 2K9 (Mehrere Plattformen)
- Sid Meier's Civilization Revolution (Xbox 360, PS2, DS, Wii)
- Top Spin 3 (Xbox 360, PS3)
CLICK (Take2: 'Take-Two Interactive Software, Inc. Provides Financial Update')



Tony Hawk's Proving Ground-Demo geplant

03.08.07 - Activision plant, zum Actionspiel Tony Hawk's Proving Ground (PS2, PS3, Xbox 360, Wii, NDS) ein Demo auf dem PlayStation Network und Xbox Live zu veröffentlichen.

Das Demo soll vor der Auslieferung des Spiels - vor Thanksgiving am 22.11.07 - stattfinden.
CLICK (Shacknews: 'Activision Conf. Call: Quake Wars Release Estimate, Metallica in Guitar Hero 3 (Updated)')



Enemy Territory: Quake Wars USA Termin

03.08.07 - Der Shooter Enemy Territory: Quake Wars Click Picture von Splash Damage wird von Activision Ende September 2007, spätestens Anfang Oktober 2007 in den USA ausgeliefert. Das meldet Shacknews unter Berufung auf eine Telefonkonferenz.



Japan: Nintendo verkauft 396.752 Wii im Juli

03.08.07 - Nintendo hat 396.752 Wii im Juli 2007 in Japan verkaufen können. Das meldet Famitsu-Herausgeber Enterbrain. Das sind fast doppelt so viele Konsolen wie im Juni.

Sony kommt mit der PS3 auf 91.987 verkaufte Einheiten (Vormonat: 41.628 St.).
CLICK (Bloomberg: 'Nintendo Sells 396,752 Wii in Japan in July, Enterbrain Says')



Neue Virtual Console-Titel in Europa

03.08.07 - Nintendo hat heute neue Virtual Console-Spiele in Europa veröffentlicht.

- Shinobi III: Return of the Ninja Master (Mega Drive, Sega): 800 Wii-Punkte
- Dynamite Headdy (Mega Drive, Sega): 800 Wii-Punkte
- Shining Force (Mega Drive, Sega): 800 Wii-Punkte
- Drop Off (TurboGrafx, Hudson): 600 Wii-Punkte



3 Bilder zu Too Human

03.08.07 - Xbox360IGN zeigt drei Bilder zum Action/Adventure Too Human Click Picture von Silicon Knights. Release: TBA (Europa)
CLICK PICTURE -1- (Too Human)
CLICK PICTURE -2- (Too Human)
CLICK PICTURE -3- (Too Human)



Tecmo bietet 'Survival Mode' für Ninja Gaiden Sigma an

03.08.07 - Tecmo gibt bekannt, dass man einen 'Survival Mode' als kostenpflichtigen Inhalt für Ninja Gaiden Sigma zum herunterladen in Japan anbieten wird. Die Veröffentlichung ist mit drei Spielmodi geplant:

30.08.07 - Weapon Master
Ende September 2007 - Speed Master
Ende Oktober 2007 - Rachel Master

Der Preis pro Download liegt bei Yen 315.



PS3-Verkäufe leiden unter GTA IV-Verschiebung

03.08.07 - Die Verschiebung von Grand Theft Auto IV auf den Zeitraum Februar 2008 bis April 2008 wird den Abverkauf der PlayStation3 in diesem Weihnachtsgeschäft in Mitleidenschaft ziehen. Das prognostiziert Michael Pachter, Analyst von Wedbush Morgan Securities.

Er denkt, dass die Veröffentlichung des Spiels im nächsten Jahr für Sony vielleicht einen Anreiz darstellt, den Konsolenpreis nochmals zu senken.

Auf die Xbox 360-Verkäufe soll sich die Verspätung hingegen kaum auswirken, weil u.a. Halo 3 erscheint. Insgesamt hofft Take-Two, im ersten Jahr ungefähr 10 Mio. Einheiten von Grand Theft Auto IV verkaufen zu können - eine Hälfte für Xbox 360, die andere für PS3.
CLICK (Bloomberg: 'Take-Two Delays New `Grand Theft Auto,' Cuts Forecast (Update3)')



Interview mit mit Eiji Aonuma von Nintendo

03.08.07 - GameInformer führte ein Interview mit Eiji Aonuma von Nintendo, der zuletzt ab The Legend of Zelda: Phantom Hourglass gearbeitet hat. Die interessantesten Aussagen im Überblick:

- Darüber, dass Phantom Hourglass so positiv bei der Öffentlichkeit angekommen ist und dass die Verkaufszahlen ebenso hoch sind, wie bei vorherigen Zelda-Titeln, ist Eiji Aonuma sehr erfreut.

- Da der Nintendo DS 'Toon-Shading' unterstützt, jedoch einen kleinen Bildschirm hat, war die Anzahl der Polygone die einem zur Verfügung standen, geringer, als bei Wind Waker auf dem Gamecube.

- Bei dem Spiel handelt es sich um den Nachffolger zu Wind Waker, was aber nicht bedeutet, dass diejenigen die Wind Waker nicht gespielt haben, nicht mit Phantom Hourglass beginnen können. Zwischensequenzen und Illustrationen vermitteln, was in Wind Waker passiert ist, so dass man sich fühlt, als würde man eine komplette Geschichte erleben.

- Man wollte etwas für NDS entwickeln, das alle Funktionen des Handhelds nutzt.

- Die Hardware des NDS hat einen zwar nicht eingeschränkt, das Gefühl zu spielen sei aber beim NDS generell anders, da man das Spiel von oben betrachtet. Spiele auf Konsolen wirken mehr drei-dimensional.

- Die Spielerfahrung fühlt sich durch den Touch-Screen 'näher dran' an.

- Man hat überlegt, dem Spieler die Möglichkeit zu geben, die Steuerung anzupassen um z.B. auch mit dem D-Pad zu spielen. Jedoch wollte man nicht, dass der Spieler jedes Mal überlegen muss, welche Steuerung am besten ist, deshalb gibt es nur ein Schema. Sollte die Hand bei Linkshändern den Bildschirm verdecken, sagt man lachend, empfiehlt sich ein längerer Stylus/Stift.

- Man hat auch die Designs der Figuren Sheik, Link und Ganondorf für Smash Brothers Brawl entworfen und arbeitet sehr eng mit dem Team von Smash Brothers Brawl zusammen um die Figuren so gut wie möglich aussehen zu lassen.



Tingle's Rosy Rupeeland PAL Termin

03.08.07 - Das Rollenspiel Tingle's Rosy Rupeeland (jap. 'Mogitate Tingle no Barairo Rupee Land') von Nintendo kommt laut Gamespot am 14.09.07 in Europa in den Handel.



Aktuelle Hardware-Verkaufszahlen aus Japan

03.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Hardware-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 23.07.07 - 29.07.07.

Konsole Verkaufte Einheiten
(St.)
Vorwoche 2007 Total
(ab 01.01.07)
Nintendo DS Lite 150.494 154.459 4.555.418
Wii 77.169 86.786 2.303.840
PSP 35.068 32.894 1.221.633
PlayStation2 11.757 14.059 476.086
PlayStation3 28.829 12.187 560.131
Xbox 360 3.872 2.664 130.431
Game Boy Micro 263 315 22.988
Game Boy Advance SP 228 122 19.388
Gamecube 102 131 8.932
Nintendo DS 90 45 2.456
Game Boy Advance 41 24 814

Donnerstag, 02.08.07




Lair in USA verschoben auf September

02.08.07 - Das Actionspiel Lair Click Picture von Factor 5 erscheint erst am 04.09.07 in den USA. Das bestätigt Associate Producer Ryan Hamlyn im ofiziellen PlayStation Blog.

Ursprünglich sollte das Spiel am 14.08.07 ausgeliefert werden. Die Mehrzeit will man nutzen, um u.a. an wichtigen Online-Funktionen (z.B. Ranglisten) zu arbeiten.



Games Convention-Lineup von Sony

02.08.07 - Hier ist das vorläufige Lineup von Sony für die Games Convention, die vom 23.08.07 bis 26.08.07 in Leipzig stattfindet.

- Ratchet & Clank: Tool of Destruction (PS3)
- Uncharted: Drakes Schicksal (PS3)
- Time Crisis 4 (PS3)
- Folklore (PS3)
- ATV 4 (PS2)
- Buzz! Das Film-Quiz (PS2)
- God of War: Chains of Olympus (PSP)
- Pursuit Force: Extreme Justice (PSP)
- Syphon Filter: Logans Shadow (PSP)



Entwickler haben bereits Sixaxis mit Rumble

02.08.07 - Sixaxis-Prototypen mit Rumble-Funktion befinden sich bereits in den Händen von zahlreichen Sony-Entwicklern. Das schreibt Next-Gen.biz.

Eine offizielle Bekanntgabe zu dem neuen Joypad wird von Sony in den nächsten zwei bis drei Monaten erwartet.



Midway besorgt wegen PS3-Absatz

02.08.07 - David Zucker, CEO von Midway, ist immer noch besorgt wegen den Verkäufen der PlayStation3. Er denkt allerdings, dass die kürzlich angekündigte Preissenkung von USD 100 der Konsole in der nächsten Zeit helfen wird.

So sieht Zucker in einer USD 100 Preisreduzierung zwar grundsätzlich etwas, was die Abverkäufe belebt; er stellt aber auch die Frage, ob das ausreichend ist.
CLICK (GamesIndustry: 'Midway still "concerned" over PlayStation 3 sales')



Koei soll G1 Jockey 4 entwickeln

02.08.07 - Koeis Pferderennsimulation G1 Jockey 4 (PS2) soll auch für die PS3 erscheinen. Das geht aus Preislisten von Großhändlern hervor, in denen die Auslieferung mit dem 01.11.07 für Japan angegeben wird. Eine offizielle Ankündigung von Koei liegt noch nicht vor.



Video der Metal Gear Solid 4-Präsentation

02.08.07 - Konami veröffentlicht ein kurzes Video, das die Präsentation von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Click Picture von Hideo Kojima zeigt. Release: Anfang 2008 (Weltweit)
DOWNLOAD (Format ASX, benötigt Windows Media Player)



Offizielle Final Fantasy XII International Zodiac Job System Homepage eröffnet

02.08.07 - Square Enix hat die offizielle Homepage zum Rollenspiel Final Fantasy XII International Zodiac Job System eröffnet. Release: 09.08.07 (Japan)
CLICK (Offizielle Homepage: 'Final Fantasy XII International Zodiac Job System', benötigt Flash 9)



Call of Duty 4 Beta-Test nur in USA

02.08.07 - Activision hat gegenüber Computer&Videogames bestätigt, dass der Beta-Test für den Online-Mehrspieler-Part von Call of Duty 4 nur in den USA durchgeführt wird.

Activision hat nicht erklärt, warum für Europäer kein Beta-Test geplant ist. In den USA soll der Beta-Test derweil in diesem Monat beginnen.



Wii ist beliebteste Konsole in Spanien

02.08.07 - Nintendos Wii ist die beliebteste Konsole in Spanien. Das geht aus Untersuchungen der Marketing-Agentur The Cocktail Analysis hervor.

Etwa 200.000 Wii wurden seit der Markteinführung verkauft. Die zweitbeliebteste Konsole Spaniens ist die PlayStation3, dahinter liegt die Xbox 360: Nur 4,5 % der Spanier würden eine Xbox 360 kaufen, wenn sie sich nach einer neuen Konsole umschauen würden.

Zu Wii würden hingegen 31 Prozent aller 18- bis 55-Jährigen greifen, 30 Prozent zur PS3. Laut der Analyse tendieren junge Menschen und Männer eher zur PlayStation, während die ältere Generation und Frauen sich mehr für Wii interessieren.
CLICK (ThinkSpain: 'Wii love Nintendo, say Spanish women')



Bethesdas Muttergesellschaft gründet MMO-Studio

02.08.07 - ZeniMax Media Inc, die Muttergesellschaft von Bethesda Softworks (The Elder Scrolls IV: Oblivions), gibt die Gründung von ZeniMax Online Studios bekannt.

Der Entwicklungsschwerpunkt liegt auf 'MMO'-Spielen (Massiveley Multiplayer Online), die Leitung übernimmt Matt Firor.
CLICK (GameInformer: 'ZeniMax Media Creates Online Gaming Division')



Neue Infos und Eindrücke zu Turok

02.08.07 - Gamespy hat den Shooter Turok Click Picture (PS3, Xbox 360) von Propaganda Games angespielt und neue Details sowie Eindrücke veröffentlicht.

Infos

- Das Spiel läuft auf einer modifizierten Unreal 3-Engine.

- Mit Bogen und Messer tötet man 'leise'. Die Gegner so einzeln auszuschalten ist oft sicherer, als gegen ganze Gegner-Horden anzutreten.

- Sich in gefährlichen Umgebungen versteckt zu halten, ist bei Turok sehr wichtig.

- Man muss nicht unbedingt an Gegner heranschleichen, um sie mit dem Messer zu töten, sondern kann dies auch während eines Sprints tun.

- Tötet der Spieler mit dem Messer, wird dies in einer kurzen Zwischensequenz aus Sicht der 3. Person gezeigt.

- Aufgrund des 'M-Ratings' (Altersfreigabe in den USA), wird man bei Turok keine blutenden Menschen, wohl aber blutende Dinos sehen.

- Der Bogen ist das Gegenstück zum Messer, nur dass man auf Entfernung tötet.

- Drückt man nur kurz die Schultertaste, schiesst man schwach fliegende Pfeile. Hält man die Taste länger gedrückt, gibt man einen kräftigen Schuss ab, mit dem es auch möglich ist, die Feinde auf festem Untergrund 'fest zu nageln', um sich später um sie zu kümmern.

- Hält man die Taste zu lange gedrückt, beginnt Turok's Arm zu schütteln und evtl. lässt er den Bogen überanstrengt fallen.

- Man kann sich mit zwei gleichen Waffen wie z.B. 2 Maschinengewehren oder 2 Schrotgewehren ausrüsten. In dieser Zeit kann man keine Granaten werfen.

- Mit der Zweitfunktion des Schrotgewehrs feuert der Spieler Leuchtkugeln ab, was sich gut dazu eignet, Dinos abzulenken oder sie auf Gegner zu schicken.

- Dinosaurier sind eher eine 'Macht der Natur' als ein 'wahrer Feind'. Sie greifen Turok, andere Gegner und Dinosaurier an. Feuert man Leuchtkugeln ab oder bricht Dino-Eier auf, kann man sie anlocken. Man muss aber aufpassen dass sich das nicht zum Nachteil entwickelt und man nicht einen 'zusätzlichen Feind' hat.

- Das Impuls-Gewehr ist bedeutend besser als die Standardwaffen im Spiel.

- Es können bis zu 16 Spieler online gegeneinader spielen, sowohl auf PS3 als auch auf Xbox 360.

- Bisher gibt es einen 'Deathmatch' und einen 'Capture the flag' Modus und man geht davon aus, dass diese Mehrspieler-Modi auch bedeutend Dinosaurier zum Einsatz bringen.

- Turok soll im Februar 2008 in den USA erhältlich sein.

Eindrücke (+/-)

+ Guter Mix von Waffen

+ Exzellente Grafik

+ Die 'Haft-Bomben' sind ein sehr spassiges Element.

+ Durchs Gras zu schleichen und einen Feind leise von hinten anzugreifen und über den Boden zu rollen während man einem Raptor das Gebiss aufreisst bevor man ihn zu Tode stich, fühlt sich einfach toll an.

+ Die Kampf-Mechanik hat sich für einen Ego-Shooter sehr gut angefühlt.

+ Interessante Kampf-Mechanik

- Kann die PETA (Tierschutz-Vereinigung) die Hände heben, wenn man Tiere tötet, die bereits ausgestorben sind?



Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmo

02.08.07 - Joystiq führte ein Interview mit Tomonobu Itagaki von Tecmos Team Ninja. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- In Code Chronus werden Charaktere von Dead or Alive auftreten.

- Project Progressive ist ein Codename, über das Spiel selbst soll man in der nahen Zukunft etwas erfahren.

- Ninja Gaiden: Dragon Sword ist ein Original-Titel und keine Remake eines früheren NDS-Spiels.

- Itagaki entwickelt derzeit nichts für PSP. Das System sieht er eher als Konsole und nicht als Handheld.

- Unter den Next Generation-Systemen bevorzugt Itagaki die Xbox 360. Ebenso ist der Nintendo DS ein Favorit.

- Auf die Frage, ob er auch an etwas für Wii arbeitet, antwortet Itagaki, dass man eine Menge Untersuchungen mit Wii durchführt.

Itagaki fügt hinzu, dass seine Kinder sagen, dass er ein Spiel für Wii machen soll. Aus diesem Grund macht er auch Ninja Gaiden: Dragon Sword, weil seine Kinder ihn darum baten, eines seiner Spiele für NDS zu machen.



Eindrücke zu Clive Barker's Jericho

02.08.07 - Gamespy hat den Shooter Clive Barker's Jericho Click Picture (PS3, Xbox 360) von Codemasters anspielen können und seine Eindrücke veröffentlicht.

Eindrücke (+/-)

+ Die scheinbar mitreißende Handlung kann einen süchtig werden lassen.

+ Man kann den Charakter wechseln, und jeder hat spezielle Fähigkeiten.

+ Man hat coole Superkräfte.

+ Wie in vielen Clive Barker Geschichten, gibt es auch hier viele Haken, Fleisch, Blut, spitze Zähne und Eingeweide. Das alles zusammen schafft eine fantastische Stimmung.

+ Die Zwischensequenzen sehen atemberaubend aus, und es drängt einen dazu, die Geschichte dahinter zu erfahren.

+ Mit einer Superkraft kann man die Zeit stoppen, dies sei ein sehr cooler Effekt.

- Zeitweise abgehackte Bildrate.

- Kommt Jericho zur gleichen Zeit wie Halo 3 raus, befürchtet man, dass das Spiel weniger Beachtung bekommt. Deshalb wäre eine Verschiebung des Erscheinungstermins nicht so schlimm.



THQ bestätigt neues Red Faction

02.08.07 - THQ arbeitet an einem neuen Red Faction-Spiel. Das bestätigte Präsident und CEO Brian Farrell nach einem Bericht von Gamasutra; eine Plattform nannte er nicht.

Im ersten Teil des Shooters (2001) kam erstmals die GeoMod-Technik zum Einsatz. Mit ihr war es möglich, große Teile der Umgebung zu zerstören. Red Faction 2 kam für Gamecube, PS2 und Xbox 2003 auf den Markt. Release: TBA (Europa)



Neues Painkiller in Arbeit

02.08.07 - DreamCatcher plant einen Nachfolger zum Shooter Painkiller (Xbox) herzustellen. Das schreibt Variety. Nähere Angaben liegen noch nicht vor.



Blacksite: Area 51 in Europa und USA verschoben

02.08.07 - Midway hat den Shooter Blacksite: Area 51 Click Picture (PS3, Xbox 360) in Europa auf den 26.10.07 und in den USA auf den 05.11.07 verschoben. Das sagte Midway in einer Telefonkonferenz.



Spore USA Termin

02.08.07 - Die Simulation Spore Click Picture (div. Plattformen) von Will Wright soll von Electronic Arts im Zeitraum März 2008 bis Mai 2008 in den USA ausgeliefert werden.
CLICK (Shacknews: 'EA CEO: Spore Next Spring, Bring on Halo')



Weitere Bilder zu No More Heroes

02.08.07 - Hier sind weitere Bilder zum Actionspiel No More Heroes Click Picture von Grasshopper. Release: 2007 (Japan)
CLICK PICTURE -1- (No More Heroes)
CLICK PICTURE -2- (No More Heroes)
CLICK PICTURE -3- (No More Heroes)
CLICK PICTURE -4- (No More Heroes)



5 Bilder zu Super Smash Bros. Brawl

02.08.07 - Nintendo veröffentlicht fünf Bilder zum Prügelspiel Super Smash Bros. Brawl Click Picture, auf denen eine Burg zu sehen ist, die das Fire Emblem-Universum repräsentiert.
CLICK PICTURE (5 x Super Smash Bros. Brawl)



Victorious Boxers: Revolution USA Termin

02.08.07 - Xseed Games gibt bekannt, dass die Boxsimulation Victorious Boxers: Revolution im Herbst 2007 in den USA in die Läden kommt.
CLICK (PRNewswire: 'Score a Knockout With Victorious Boxers: Revolution for the Wii(TM)')



Ash: Archaic Sealed Heat JAP Termin

02.08.07 - Das Rollenspiel Ash: Archaic Sealed Heat von Mistwalker soll am 04.10.07 in Japan ausgeliefert werden. Das geht aus der Jump hervor.
CLICK PICTURE (Ash Termin)



Aktuelle Altersfreigaben der USK

02.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Castlevania - The Dracula X Chronicles (PSP, Konami)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

God of War: Chains of Olympus (GC-Demo) (PSP, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Pursuit Force: Extreme Justice (GC-Demo) (PSP, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Ratchet & Clank: Tool of Destruction (GC-Demo) (PS3, Sony)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Syphon Filter: Logans Shadow (GC-Demo) (PSP, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Time Crisis 4 (GC-Demo) (PS3, Sony)
keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG

Bee Movie Game (GC-Demo) (Xbox 360, Activision)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Bratz 4 Real (NDS, THQ)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Ed, Edd'n eddy - Scam of the Century (NDS, Koch)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Folklore (GC-Demo) (PS3, Sony)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Hellboy - The Science of Evil (GC-Demo) (PSP, Konami)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Uncharted: Drakes Schicksal (GC-Demo) (PS3, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Valhalla Knights (PSP, Rising Star)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Viva Pinata Party Animals - Demo (Xbox 360, Microsoft)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG



Aktuelle Software-Verkaufszahlen aus Japan

02.08.07 - Das Marktforschungsunternehmen Media Create hat neue Software-Verkaufszahlen für den japanischen Markt veröffentlicht. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 23.07.07 - 29.07.07.

Pos. Vor-
woche
Titel System Hersteller Verkaufte
Einheiten
(St.)
Total
1. NEU Mario Party 8 Wii Nintendo 265.000 265.000
2. NEU Everybody's Golf 5 (inkl. Bundle) PS3 Sony 152.000 152.000
3. NEU Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon! NDS Bandai Namco 94.000 94.000
4. NEU It's a Wonderful World (inkl. Bundle) NDS Square Enix 77.000 77.000
5. NEU Kidou Senshi Gundam: MS Sensen 0079 Wii Bandai Namco 46.000 46.000
6. NEU GTA Liberty City Stories PSP Capcom 45.000 45.000
7. NEU The Elder Scrolls IV: Oblivion Xbox 360 Spike 40.000 40.000
8. 4. Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei NDS Nintendo 37.000 668.000
9. 1. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 14 PS2 Konami 34.000 187.000
10. 5. Wii Sports Wii Nintendo 32.000 1.943.000

Mittwoch, 01.08.07




Aktuelle Wertungen der Famitsu

01.08.07 - Hier sind neue Wertungen der japanischen Famitsu. Vier Redakteure vergeben je bis zu 10 Punkte.

Donkey Kong: Jungle Climber (NDS, Nintendo): 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
Machi no Pet-Ya-San DS (NDS, E-Frontier): 5 / 6 / 5 / 6 - (22/40)
Simple 1500 Series Vol. 20: The Senkan (NDS, D3): 6 / 6 / 5 / 6 - (23/40)
SD Gundam G Generation: Cross Drive (NDS, Bandai Namco): 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)
Wild ARMs: Crossfire (PSP, Sony): 7 / 8 / 8 / 8 - (31/40)
Simple 2000 Series Vol. 119: The Survival Game 2 (PS2, D3): 5 / 4 / 5 / 4 - (18/40)



Wertungen der EDGE

01.08.07 - Hier sind neue Wertungen der britischen EDGE. Maximal werden 10 Punkte vergeben (Danke an Hero of Canton).

Zelda: Phantom Hourglass (NDS, Nintendo): 9
Blue Dragon (Xbox 360, Microsoft): 6
Transformers (Xbox 360/PS3/Wii/PS2, Activision): 2
Odin Sphere (PS2, Atlus): 6
Ouendan 2 (NDS, Nintendo): 8
Monster Madness (Xbox 360, Southpeak): 5
Exit 2 (PSP, Taito): 7
Hour of Victory (Xbox 360, Midway): 2
Tenchu Z (Xbox 360, From Software): 6
Calling all cars (PS3, Sony): 6
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (PS3, Ubisoft): 6
More Brain Training (NDS, Nintendo): 7
Anno 1701 (NDS, Disney): 8



Neue PAL-Erscheinungstermine von EA

01.08.07 - Electronic Arts veröffentlicht neue Erscheinungstermine für Deutschland.
CLICK (EA PAL Release Dates)



Game Critics Awards: Best of E3

01.08.07 - Zur zurückliegenden E3 wurden die 'Game Critics Awards' vergeben und die besten Spiel der Messe ausgezeichnet.

Best of Show
Rock Band (Harmonix/MTV Games/EAP for PlayStation 3, Xbox 360)

Best Original Game
LittleBigPlanet (Media Molecule/Sony Computer Entertainment Europe for PS3)

Best Console Game
Mass Effect (Bioware/Microsoft Games Studio for Xbox 360)

Best Handheld Game
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo for Nintendo DS)

Best Hardware/Peripheral
Rock Band Instruments (Harmonix/MTV Games/EAP for PlayStation 3, Xbox 360)

Best Action Game
Call of Duty 4 (Infinity Ward/Activision for PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Best Action/Adventure Game
Bioshock (Irrational Games/2K Games for PC, Xbox 360)

Best Role Playing Game
Mass Effect (Bioware / Microsoft Games Studio for Xbox 360)

Best Racing Game
Burnout Paradise (Criterion Games/Electronic Arts for PlayStation 3, Xbox 360)

Best Sports Game
Madden NFL 08 (Electronic Arts for All Platforms)

Best Fighting Game
Virtua Fighter 5 (Sega for Xbox 360)

Best Strategy Game
World in Conflict (Massive Entertainment/Sierra for PC)

Best Social/Casual/Puzzle
Rock Band (Harmonix/MTV Games/EAP for PlayStation 3, Xbox 360)

Best Online Multiplayer
Halo 3 (Bungie/Microsoft Games Studio for Xbox 360)

Special Commendation for Graphics
Killzone 2 (Guerilla Games/Sony Computer Entertainment Europe for PS3)



Video zu 20 Jahren Mega Man

01.08.07 - Capcom zeigt ein Video zum 20. Geburtstag der Mega Man-Reihe ('Rockman').
DOWNLOAD (Capcom: 'Rockman 20th Anniversary History', benötigt Flash 9)



Neue Details und Eindrücke zu The Eye of Judgement

01.08.07 - PS3IGN hat das Brettspiel The Eye of Judgement Click Picture von Sony anspielen können und neue Infos sowie Eindrücke veröffentlicht.

Infos

- The Eye of Judgement Click Picture ist eine rundenbasierende 'Karten-Schlacht', in der zwei Spieler 5 Karten aus einem Stapel von 30 Karten ziehen um diese dann auf der 3x3-Felder Spielmatte zum Einsatz zu bringen.

- Sind die Karten gespielt, erkennt das 'EyeToy' den Inhalt der Karte und die dazugehörigen Monster erscheinen in 3D auf dem Bildschirm.

- Gewinner ist, wer als erstes 5 Felder eingenommen hat, was aber tiefgründiger ist als man im ersten Moment denkt.

- Das Spiel wird mit EyeToy-Stand und der Spiel-Matte, sowie dem Anfangsset, bestehend aus 30 Karten ausgeliefert.

- Es gibt Karten mit Zaubern und Kreaturen, welche mit den 5 Elementen des Spiels in Einklang stehen: Feuer (rote Karten), Wasser (blau), Holz (grün), Erde (gelb) und Biolith (grau), einem künstlichen geschaffenen Element.

- Jede Kreatur hat ihre eigenen Attribute.

- Am wichtigsten ist die Anzahl der 'Mana-Punkte', um eine Karte auf das Spielbrett zu legen. Es werden weitere Punkte benötigt, um sich auf dem Brett fortzubewegen und zu kämpfen.

- Mit jedem Zug erhält der Spieler 2 'Mana-Punkte' welche man gleich einsetzen, oder für die nächste Runde aufsparen kann. Beide Taktiken können zum Erfolg führen aber es gibt bspw. einen grimmig, höllischen 'Sciondar-Drachen', welcher 7 aufgesparte Punkte benötigt, um überhaupt erst zum Einsatz gebracht zu werden.

- Auf jeder Karte findet man zudem die Gesundheitspunkte (HP), sowie die Angriffspunkte (AP). Ausserdem gibt es ein nützliches Raster, welches das Kampfmuster der Kreatur anzeigt.

- Standard-Kreaturen können nur die Feinde auf angrenzenden Feldern angreifen, in dessen Richtung sie sehen und auch nur Attacken von vorne abwehren.

- Fortgeschrittene Kreaturen können allerdings alles in deren Sichtfeld schlagen und sogar mehrere Felder auf einmal überspringen.

- Es gibt so viele verschiedene Angriffsmöglichkeiten, dass es unmöglich ist, alle zu nennen.

- Was auch immer die Kreatur für Attribute hat, sie sind direkt mit den passenden Elementen verbunden.

- Jedes Schlacht-Rasterfeld besteht in der Grundeinstellung aus 2 Feldern eines Elements, welche ein zentrales Biolith-Feld umgeben.

- Platziert man eine Karte/Kreatur auf einem ihr verbundenen Element-Feld, erntet man verschiedene Erfolge. Meistens erspielt man sich am Ende jeder Runde weitere 'Mana-Punkte'.

- Es gibt Elemente die gut zusammenpassen, andere aber bewirken Katastrophales. Spielt man z.B. mit einer 'Holz-Kreatur' auf einem 'Erde-Feld', wird dieser Kreatur kontinuierlich Energie abgezogen.

- Verschiedene Zauber-Karten drehen die Bedeutung eines Feldes um, so dass man nie wirklich sicher ist. Die umgedrehte Bedeutung des Feldes erkennt man an einem Symbol, so wird jeder Zug zum Glücksspiel.

- Man muss sich mit den Karten vertraut machen und eigene Strategien entwickeln.

- Mit der Zeit findet man Taktiken heraus die einen tiefer in das Spielgeschehen eindringen lassen.

- Das überraschend tiefsinnige und strategische Spielen machen Eye of Judgement zu einem fesselnden und ultimativ befriedigendem Spiel.

- So strategisch es auch sein mag, es gehört immer eine Menge Glück dazu, welche Karten man zieht.

- Man kann das Kartendeck später durch zusätzlich erhältliche Karten erweitern um die eigene Monster-Liste zu vergrössern. In der Tat ist es so, dass man nur so an die stärkeren Karten gelangt. Das bedeutet genaues Suchen und Tauschen der Karten.

- Sammler werden mit Sicherheit viel Geld in das Spiel investieren.

Eindrücke (+/-)

- Es ist noch unklar, wie sich die Spielbalance entwickelt, wenn Spieler aufeinander treffen, die verschieden starke Karten-Decks haben.

- Zum Online-Spiel kann man noch nichts sagen.

+ Eye of Judgement fasziniert einen bereits jetzt mit seiner 'smarten', tiefsinnigen und unglaublich unterhaltenden Art.

+ Man sollte dem Spiel eine Chance geben und keine Vorurteile haben.

+ Eye of Judgement Click Picture ist überraschend tiefsinnig und spaßig.

+ Eye of Judgement Click Picture ist ein 'einzigartes Erlebnis'.

+ Das Spiel hat etwas 'Magisches', wenn man beobachtet, wie sich das Spielbrett in ein grosses Schlachtfeld mit Monstern verwandelt.



Interview mit Phil Harrison von Sony

01.08.07 - 1up führte ein Interview mit Phil Harrison, dem Präsidenten der Sony World Wide Studios. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Das Entwicklungswerkzeug 'PlayStation Edge' ist innnerhalb der Gemeinschaft der Drittanbieter mittlerweile weit verbreitet.

- Warum Madden von EA auf PS3 nur mit 30 fps läuft, weiß Harrison auch nicht. Er verweist auf ein Basketball-Spiel von Sony, das in 1080p und mit 60 fps läuft.

Harrison hofft, dass 'PlayStation Edge' Electronic Arts bei der Entwicklung helfen wird: Er wäre irritiert, wenn die PS3 nicht dazu in der Lage wäre, 60 fps darzustellen. Sony hat bewiesen, dass 60 fps möglich sind - deshalb ist es kein Problem der PS3.

- Entwicklungs-Kits für PlayStation Home wurden am 10.07.07 ausgegeben. Im August folgt ein weiteres Set, mit dem Entwickler ihre Spiele direkt aus PlayStation Home starten können.

- PlayStation Home soll weiterhin im Herbst 2007 erscheinen.

- Wenn PlaySation Home erhältlich ist, werden nicht gleich alle Funktionen verfügbar sein, über die man am Anfang gesprochen hat. Stattdessen will Sony in den Wochen danach immer wieder mal etwas Neues nachreichen und den Service so erweitern.

- Für das futuristische Rennspiel Wipeout HD lassen sich später auch zusätzliche Strecken herunterladen.



Anscheinend Demo zu Ghost Recon Advanced Warfighter 2 geplant

01.08.07 - Ubisoft soll ein Demo zum Taktik-Shooter Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 am 02.08.07 auf dem europäischen PlayStation Store veröffentlichen. Das will Play3-live.com von einem 'Community Manager' von Sony erfahren haben.



Segas Senjô no Valkyrie auf Tokyo Game Show / Homepage eröffnet

01.08.07 - Sega gibt bekannt, dass das Actionspiel Senjô no Valkyrie (engl. 'Valkyrie of the Battlefield') von Yakuza-Macher Toshihiro Nagoshi auf der Tokyo Game Show im September 2007 vorgestellt wird.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Senjô no Valkyrie')



Sony Online Entertainment plant Neuankündigung

01.08.07 - Sony Online Entertainment plant am kommenden Freitag (03.08.07) ein neues Spiel in Las vegas zu enthüllen. Das meldet 1up. Unklar ist, für welches Format das Spiel sein soll (PC oder Konsole).



11 Bilder zu Gran Turismo 5 Prologue

01.08.07 - Sony zegit elf Bilder zum Rennspiel Gran Turismo 5 Prologue, das im Oktober 2007 in Japan erscheint.
CLICK PICTURE (11 x Gran Turismo 5 Prologue)



Microsoft: 'Keine Preissenkung in UK'

01.08.07 - Microsoft hat gegenüber NextGen.biz gesagt, dass es keine Pläne für eine Preissenkung der Xbox 360 in Großbrtitannien gibt.



Angeblich kein Core System mehr beim US-Händler Best Buy

01.08.07 - Die amerikanische Handelskette Best Buy soll das Xbox 360 Core System angeblich nicht mehr verkaufen. Das behauptet Joystiq, die sich auf interne Dokumente von Best Buy stützen, die ihnen von anonymer Seite aus zugespielt wurden.

Demnach wären nur noch die Xbox 360 Elite und das Premium Set bei Best Buy zu haben. Microsoft hat die Meldung bislang nicht bestätigt; ebenso liegt keine offizielle Stellungnahme von Best Buy vor.



Interview mit Peter Molyneux: Neue Infos zu Fable 2

01.08.07 - Xbox360IGN hat ein Interview mit Peter Molyneux von Lionhead geführt und neue Details zum RPG Fable 2 veröffentlicht.

- Es gibt bei Fable 2 erstaunlich viele verschiedene Animationen und Kombinationen zu entdecken.

- Handgreifliche Attacken bewerkstelligt man mit der X-Taste, Kampf auf Entfernung mit Y und Zauber mit B.

- War es bei Fable noch so, dass man viele Dinge von Anfang an tun konnte, ist es jetzt eher so, dass die Fähigkeiten von handgreiflichen, Entfernungs- und Zauberattacken eher schrittweise den Verlauf bestimmen.

- Verschiedene Waffen haben verschiedene Kombinationsarten. Man kann aber nicht nur die Kombos, sondern auch die Effektivität der Waffen unter bestimmten Bedingungen, freispielen.

- Es wird auch Waffen-Klassen geben aber jede Waffe kann ihre eigenen, speziellen Arten von Bewegungen haben.

- Eine Vielzahl von Waffen, Kleidung und Schmuck lassen sich in ihrer Fähigkeit aufbauen. Dieser Aufbau führt zum Freispielen von 'Power-Ups', welche wieder zu neuen Attributen führen.

- Hat man nichts mehr zur Hand, lassen sich auch Gegenstände der Umgebung, die neben, unter oder über einem sind, mit einbeziehen.

- Die physikalischen Attribute haben Einfluss auf die Bewegungen. Ist der Charakter ein muskulöser Koloss, hat man dementsprechend eine Auswahl von Bewegungen.

- Man kann zu jeder Zeit eine der Angriffsmöglichkeiten vollziehen (Handgemenge, Entfernungskampf und Zauber).

- Man ist sehr erfreut über das ausgeprägte Zauber/Magie-System. Beschwörungen und effektiven Zauber kann und sollte man immer neben normalen Attacken einsetzen.

- Ist man niedergeschlagen aber noch nicht tot, ist der Hund ein guter Partner, denn er attackiert die Angreifer. Wird man von einer Vielzahl von Gegnern angegriffen, attackiert der Hund zuerst diejenigen, die man selber nicht erreichen kann.

- Der Hund bekommt keine Schrammen, dies sei aber eine gute Idee.

- Es gibt drei Wege wie man sich von 'Ärger' freikaufen kann.

- Wieviel Geld man zahlen muss, um sich aus einer schwierigen Situation zu befreien, hängt davon ab, wie sehr man verletzt ist und welchem Gegner man gegenüber steht. Zahlt man nichts, ist man zwar für eine Weile niedergeschlagen, kommt aber dafür 'umsonst' wieder auf die Beine.

- Die Menschen im Spiel haben ein Gedächtnis. Es gibt Musikanten, die Lieder über die Siege, die man errungen hat, singen und Einwohner der Stadt unterhalten sich über die Heldentaten.

- Im Spiel werden Verletzungen (Schrammen) verschieden dargestellt und können sehr brutal aussehen.

- Hat man ein sehr vernarbtes oder verschrammtes Gesicht, nimmt das auch Einfluss darauf, wie die anderen Menschen einen sehen. Die eigene Frau und die Kinder nehmen Notiz von den Verletzungen und äussern sich dazu. Dem Hund ist das allerdings egal.

- Spielt man als weiblicher Charakter und ist schwanger, kann man selbst dann in den Kampf ziehen - es steht einem frei.

- Könnte man bei Fable einen Samen pflanzen, würde daraus ein Baum wachsen, dieses müsste man aber mit dem Druck auf nur 'eine Taste' erledigen, so Molyneux.



Chartered deutet 45nm-Chip für Xbox 360 an

01.08.07 - Der Chip-Hersteller Chartered Semiconductor Manufacturing plant nach eigenen Angaben Ende 2008/Anfang 2009 mit der Massenproduktion von 45nm-Chips für eine nicht näher genannte Videospielkonsole zu beginnen. Das sagte Präsident und CEO Chia Song Hwee.

Da Chartered auch für Microsoft produziert, könnte hiermit vielleicht die Xbox 360 CPU gemeint sein: Ein 45nm-Chip wäre kostengünstiger, verbraucht weniger Energie und produziert weniger Hitze. Microsoft hat diese Meldung nicht kommentiert.



Anzeichen für Xbox 360-Preissenkung verdichten sich

01.08.07 - Nachdem bereits Wal-Mart in seinen Anzeigen über eine mögliche Xbox 360-Preissenkung in den USA informierte, schaltet jetzt auch die Circuit City-Kette Anzeigen mit einer Preissenkung; sie betrifft demnach alle drei Modelle und bewegt sich zwischen USD 20 und USD 50:

- Xbox 360 Elite: USD 449,99 (alter Preis USD 479,99)
- Xbox 360 Premium: USD 349,99 (alter Preis USD 399,99))
- Xbox 360 Core System: USD 279,99 (alter Preis USD 299,99)

Microsoft hat diese etwaige Preissenkung nicht kommentiert und die Preise für seine Konsolen offiziell auch nicht gesenkt.
CLICK PICTURE (Anzeige Cicruit City)



Halo 3 mit kooperativem Vier-Spieler-Online-Modus / 6 Bilder

01.08.07 - Bungie gibt bekannt, dass es in Halo 3 einen kooperativen Online-Kampagnen-Modus für vier Spieler geben wird, der auch via System Link spielbar sein wird. Release: 26.09.07 (Europa)
CLICK PICTURE -1- (Halo 3 Co-Op Modus)
CLICK PICTURE -2- (6 x Halo 3)



Project Gotham Racing 4 JAP Termin

01.08.07 - Microsoft gibt bekannt, dass das Rennspiel Project Gotham Racing 4 am 11.10.07 in Japan in den Handel kommt.



Beautiful Katamari Damacy JAP Termin

01.08.07 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Actionspiel Beautiful Katamari Damacy am 18.10.07 in Japan ausgeliefert wird. Eine Demo-Version soll bereits am 22.08.07 veröffentlicht werden.



Petit Copter Wii: Adventure Flight angekündigt

01.08.07 - Arc System Works gibt die Entwicklung der Simulation Petit Copter Wii: Adventure Flight bekannt, die im Dezember 2007 in den japanischen Handel kommt. Darin steuert der Spieler einen kleinen Modellhubschrauber durch verschiedene Parcours.
CLICK PICTURE -1- (Petit Copter Wii: Adventure Flight)
CLICK PICTURE -2- (Petit Copter Wii: Adventure Flight)



Takarjima Z: Barbaros no Hihou JAP Termin

01.08.07 - Capcom gibt bekannt, dass das Actionspiel Takarjima Z: Barbaros no Hihou (engl. 'Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure') am 25.10.07 in die japanischen Läden kommen wird.



Offizielle Homepage zur Automatenmesse AM Show eröffnet

01.08.07 - Die Jamma hat die offizielle Homepage zur Automatenmesse AM Show eröffnet, die vom 14.09.07 bis 15.09.07 in Japan stattfindet.
CLICK (Offizielle Homepage: 'AM Show', benötigt Flash 9)



Donkey Kong 64 vielleicht für NDS?

01.08.07 - Das Actionspiel Donkey Kong 64 (N64) von Rare könnte vielleicht für Nintendo DS erscheinen. Das geht aus der britischen NGamer hervor.

Darin fragte ein Leser, ob Donkey Kong 64 für Virtual Console erscheinen wird. Das Heft antwortete, das man vielmehr gehört hat, dass es wohl eher für NDS erscheinen könnte (Danke an Rocked).



Taito entwickelt Arkanoid DS

01.08.07 - Taito gibt in der Famitsu die Entwicklung des Actionspiels Arkanoid DS bekannt. Es handelt sich um einen Breakout-Klone, der erstmals 1986 veröffentlicht wurde.

Für NDS will Taito auch einen 'Battle Controller' ausliefern, der gleichzeitig mit Arkanoid DS am 06.12.07 in Japan erscheinen soll. Weitere Einzelheiten liegen noch nicht vor.
CLICK PICTURE (Arkanoid DS)



Fehlerhafte Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon! ausgeliefert

01.08.07 - Bandai Namco gibt bekannt, dass das Trommelspiel Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon! in Japan mit einem Fehler am 26.07.07 ausgeliefert wurde.

Sobald man die Kleidung für seinen Charakter wechselt, kann man nicht weiterspielen. Bandai Namco verspricht, einen korrigierte Version in den nächsten Wochen nachzureichen - Betroffene können ihr defektes Spiel dann umtauschen.



Offizielle Dragon Quest IV, V und VI Homepage eröffnet

01.08.07 - Square Enix hat die offizielle Homepage zu den Rollenspielen Dragon Quest IV, V und VI eröffnet.
CLICK (Offizielle Homepage: 'Dragon Quest IV, V, VI', benötigt Flash 9)



Final Fantasy Tactics A2: Fuuketsu no Grimoire JAP Termin

01.08.07 - Square Enix gibt bekannt, dass das Strategiespiel Final Fantasy Tactics A2: Fuuketsu no Grimoire am 25.10.07 in Japan auf den Markt kommt.



Naruto: Ultimate Ninja Heroes PAL Termin

01.08.07 - Ubisoft gibt bekannt, dass man Bandai Namcos Prügelspiel Naruto: Ultimate Ninja Heroes im September 2007 in Europa ausliefern wird.



Japanische Software-Trends-Charts

01.08.07 - Hier sind erste Software-Trend-Charts für Japan von der Famitsu, die sich auf den Zeitraum vom 23.07.07 bis 29.07.07 beziehen. Exakte Verkaufszahlen folgen in den nächsten Tagen.

1. (*NEU*) Mario Party 8 (Wii, Nintendo)
2. (*NEU*) Everybody's Golf 5 (PS3, Sony)
3. (*NEU*) Taiko no Tatsujin DS: Touch de Dokodon! (NDS, Bandai Namco)
4. (*NEU*) It's a Wonderful World (NDS, Square Enix)
5. (1 / -) Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 14 (PS2, Konami)
6. (*NEU*) Elder Scrolls IV: Oblivion (Xbox 360, Spike)
7. (*NEU*) Kidou Senshi Gundam: MS Sensen 0079 (Wii, Bandai Namco)
8. (*NEU*) GTA Liberty City Stories (PSP, Capcom)
9. (2 / 1) Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors (Wii, Square Enix)
10.(4 / 2) Zelda no Densetsu: Mugen no Sunadokei (NDS, Nintendo)



Aktuelle Altersfreigaben der USK

01.08.07 - Hier sind aktuelle Alterseinstufungen der USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) für Deutschland.

Astro Zoo (GC-Demo) (PS2, Sony)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG

Lair (PS3, Sony)
Freigegeben ab 16 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Mega Man Star Force: Dragon, Pegasus & Leo (NDS, Capcom)
Freigegeben ab 6 Jahren gemäß § 14 JuSchG

Skate (Xbox 360, EA)
Freigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG

The Bigs (Wii, Take-Two)
Freigegeben ohne Altersbeschränkung gemäß § 14 JuSchG


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