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Biomutant | PS5 - Xbox Series S|X - PC | Graphics Comparison (Backward Compatibility)


- El juego se ejecuta en modo retrocompatibilidad en consolas. - PC usa una RTX 3080 con todos los settings al máximo. Ejecuta el juego sin problemas a 4K/60FPS. - PS5 ofrece una resolución de 1080p. Xbox Series X corre a 2160p, mientras que Series S ofrece dos opciones: 1440p/30fps o 1080p/60fps. Sin embargo, la versión de Series S parece utilizar recontrucción temporal para alcanzar esas resoluciones. - En todas las versiones podemos bloquear el framerate a 30FPS. Series S sufre una mejora de resolución y otro aspectos en este modo. - Calidad de texturas son peores en Series S por lo general. Mucho mejores en PC en los espacios más amplios. - Sombras de exterior mejores en PC, algo peores en Series X seguidas por PS5. En interior son iguales en las 4 versiones. - Las sombras de exteriores en Series S son ligeramente mejores en el modo 30FPS, pero son inferiores comparadas con el resto de versiones. - Tiempos de carga más rápidos en Xbox Series. Lo habitual en juegos retrocompatibles. - El filtrado anisotrópico tiene una clara ventaja en la versión de PC. Series S mejora este setting en el modo 30FPS. - La distancia de dibujado es considerablemente mejor en PC (sobre todo en sombras). - Tiene algunos problemas de framerate (más apreciables en Series S). - Sin duda, este juego necesita algo de optimización en las versiones de consola. - The game runs in backward compatibility mode on consoles. - PC uses an RTX 3080 with all settings at maximum. Run the game smoothly at 4K/60FPS. - PS5 offers a resolution of 1080p. Xbox Series X runs at 2160p, while Series S offers two options: 1440p/30fps or 1080p/60fps. However, the Series S version appears to use temporal reconstruction to achieve those resolutions. - In all versions we can lock the framerate at 30FPS. Series S undergoes a resolution improvement and other aspects in this mode. - Quality of textures are worse in Series S generally. Much better on PC in the widest spaces. - Better exterior shadows on PC, somewhat worse on Series X followed by PS5. Indoors they are the same in all 4 versions. - Series S outdoor shadows are slightly better in 30FPS mode, but lower compared to other versions. - Faster loading times on Xbox Series. The usual in backward compatible games. - Anisotropic filtering has a clear advantage in the PC version. Series S improves this setting in 30FPS mode. - The drawing distance is considerably better on PC (especially in shadows). - There are some framerate problems (more noticeable in S Series). - Without a doubt, this game needs some optimization in the console versions. Music by Zeravi: https://www.youtube.com/watch?v=-F-yrD16cTE Twitter: https://twitter.com/analistadebits Patreon: https://www.patreon.com/elanalistadebits

Bilder: ElAnalistaDeBits







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