Dead Island: Riptide: Techland spricht über verbesserte Render Engine

09.01.13 - Im Zombie-Shooter Dead Island: Riptide (PS3, Xbox 360) setzt Techland eine überarbeitete Render Engine ein, wie Creative Director Anthony Cardahi in der Games Master bestätigt. Dadurch sind jetzt völlig neue Grafik-Effekte auf der Insel Palanai möglich.

"Wir haben einen Dschungel als Schauplatz, in dem die Verbesserungen unserer Render Engine deutlich sichtbar sind. Und weil das Gebiet überflutet ist, sieht man dort auch die verbesserten Wassereffekte", sagt Cardahi. "Außerdem haben wir ein dynamisches Wettersystem, das für reichlich Abwechslung sorgt.

Es fühlt sich total anders an, wenn man gerade noch unterm blauen Himmel in der Sonne stand und dann sintflutartiger Regen plötzlich die Sicht beeintächtigt." Release: 26.04.13 (Europa)



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